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PCエンジン 201602 PCエンジン 201603 アームドF 1500 アームドF 2000 R-TYPE I 1000 R-TYPE I 1200 R-TYPE II 1500 R-TYPE II 2000 愛・超兄貴 1700 愛・超兄貴 2000 アウトライブ 1000 アウトラン 1700 アウトラン 2500 青いブリンク 1500 青いブリンク 2000 アドベンチャーアイランド 1000 アドベンチャーアイランド 1500 アトミックロボキッドスペシャル (背ヤケは大幅減額) 2500 アトミックロボキッドスペシャル (背ヤケは大幅減額) 3000 アフターバーナーII 1200 アフターバーナーII 2000 暗黒伝説 1700 暗黒伝説 2200 伊賀忍伝 凱王 3000 伊賀忍伝 凱王 4000 1941カウンターアタック 25000 1941カウンターアタック 27000 1943改 5000 1943改 6000 イメージファイト 1400 イメージファイト 1800 イメージファイトII 13000 イメージファイトII 15000 ウインズオブサンダー 8000 ウインズオブサンダー 9000 ヴェイグス 1200 ヴェイグス 1300 ヴォルフィード 800 エアロブラスターズ 3000 エアロブラスターズ 3500 S.C.I 1500 S.C.I 2000 エターナルシティー都市転送計画 1000 オーダイン 1000 オーダイン 1500 オーバーライド 4000 オーバーライド 5000 オルディネス 8000 オルディネス 9000 改造町人シュビビンマン 2000 改造町人シュビビンマン 2300 改造町人シュビビンマン2 2000 改造町人シュビビンマン2 2300 ガイフレーム 500 ガイフレーム 1000 風霧 13000 風霧 15000 カダッシュ (背ヤケは大幅減額) 2000 カダッシュ (背ヤケは大幅減額) 3000 カトちゃんケンちゃん 1500 カトちゃんケンちゃん 2200 カブキ一刀涼談 1500 カブキ一刀涼談 2000 ガンヘッド 3000 ガンヘッド 4000 奇々怪界 5000 奇々怪界 6000 キックボール 500 キックボール 1000 ギャラガ88 800 ギャラガ88 1200 GALAXY刑事ガイバン 8000 GALAXY刑事ガイバン (背ヤケは大幅減額) 10000 究極タイガー 2200 究極タイガー 3000 グラディウス 2000 グラディウス 2500 クレストオブウルフ 1500 クロスワイバー 700 クロスワイバー 1000 ゲイングランドSX 2500 ゲイングランドSX 3500 ゲートオブサンダー 8000 ゲートオブサンダー 9000 激写ボーイ 3500 激写ボーイ 4500 ゲンジ通信あげだま 1700 ゲンジ通信あげだま 2200 源平討魔伝 1000 源平討魔伝 1300 極楽!中華大仙 5000 極楽!中華大仙 7000 ゴジラ爆闘烈伝 2000 ゴジラ爆闘烈伝 2500 ゴッドパニック 至上最強集団 4500 ゴッドパニック 至上最強集団 5000 コットン 8000 コットン 9000 ゴモラスピード 800 ゴモラスピード (背ヤケは大幅減額) 1500 サーカスライド 2000 サーカスライド 2500 サイキックストーム 2000 サイキックストーム 2500 サイコチェイサー 800 サイコチェイサー 1200 最後の忍道 8000 最後の忍道 10000 サイドアーム 1000 サイドアーム 1500 サイバークロス 800 サイバークロス 1000 サイバーコア 1000 サイバーコア 1500 サイバードッジ 700 サイバードッジ 1000 サイバーナイト 700 サイバーナイト 1000 サイレントデバッカーズ (背ヤケは大幅減額) 1500 ザ・TVショー 22000 ザ・TVショー (背ヤケは大幅減額) 24000 沙羅曼蛇 2500 沙羅曼蛇 3000 サンダーブレード 700 サンダーブレード 1500 地獄めぐり 3500 地獄めぐり 4000 シティーハンター 4000 シティーハンター 5000 忍 (SHINOBI) 5000 忍 (SHINOBI) 6000 ZIPANG 1200 ZIPANG 1500 ジャッキーチェン 4000 ジャッキーチェン 4500 シンドバット地底の大魔宮 1200 シンドバット地底の大魔宮 1700 神武伝承 500 神武伝承 1000 スーパースターソルジャー 1700 スーパースターソルジャー 2000 スーパーメタルクラッシャー 3000 スーパーメタルクラッシャー 4000 スーパー雷電 5000 スーパー雷電 6000 スクウィーク 800 スクウィーク 1300 スチームハーツ 13000 スチームハーツ 15000 ストラテゴ 800 ストラテゴ 1000 スパイラルウェーブ 1300 スパイラルウェーブ 1500 スプラッターハウス 4000 スプラッターハウス 4500 スプリガンmark2 8000 スプリガンmark2 9000 スペースハリアー 500 スペースハリアー 1000 聖夜物語 1300 聖夜物語 1500 精霊戦士スプリガン 7000 精霊戦士スプリガン 8000 ゼビウス 2000 ゼビウス 2500 ソルジャーブレイド 6000 ソルジャーブレイド 7000 SONSONII 1500 SONSONII 2000 大旋風 1500 大旋風 2000 タイトーチェイスH.Q. 1300 タイトーチェイスH.Q. 1700 ダイハード 1300 ダイハード 1700 大魔界村 5000 大魔界村 6000 タイムクルーズII 1300 タイムクルーズII 1500 ダウンロード2 4000 ダウンロード2 5000 高橋名人の新冒険島 2500 高橋名人の新冒険島 3000 武田信玄 600 武田信玄 1000 TATSUJIN 22000 TATSUJIN 23000 竜の子ファイター 1500 竜の子ファイター 1700 ダブルドラゴンII 10000 ダブルドラゴンII 12000 ダブルリング 1700 ダブルリング 2200 ダライアスプラス 1700 ダライアスプラス 2000 チキチキボーイズ 10000 チキチキボーイズ 12000 超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー 1500 超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー 1800 超時空要塞マクロス 2036 4500 超時空要塞マクロス 2036 5000 超絶倫人ベラボーマン 1500 超絶倫人ベラボーマン 1800 ディープブルー 海底神話 1500 ディープブルー 海底神話 2000 出たな!!ツインビー 1400 出たな!!ツインビー 1700 DEAD MOON 月世界の悪夢 1700 DEAD MOON 月世界の悪夢 2500 デビルクラッシュ 1000 デビルクラッシュ 1200 テラクレスタII 27000 テラクレスタII 30000 テラフォーミング 8000 テラフォーミング 9000 天聖龍 SAINT DRAGON 1700 天聖龍 SAINT DRAGON 2500 天地を喰らう 4000 天地を喰らう 4500 トイショップボーイズ 1200 トイショップボーイズ 1500 トイレキッズ 8000 トイレキッズ 9000 ドラえもんのび太のドラビアンナイト (Huカード版) 1000 ドラえもんのび太のドラビアンナイト (Huカード版) 1300 ドラゴンEGG! 700 ドラゴンEGG! 1000 ドラゴンスピリット 700 ドラゴンスピリット 1000 ドラゴンセイバー 1400 ドラゴンセイバー 2000 虎への道 1700 虎への道 2200 トリッキー 700 トリッキー 1200 ドルアーガの塔 1300 ドルアーガの塔 1500 ドンドコドン (背ヤケは大幅減額) 1400 ドンドコドン (背ヤケは大幅減額) 1700 ナイトライダースペシャル 1700 ナイトライダースペシャル 2000 ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ (背ヤケは大幅減額) 4500 ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ (背ヤケは大幅減額) 5000 にこにこぷん 2300 にこにこぷん 3000 21エモン めざせ!ホテル王 7000 21エモン めざせ!ホテル王 8000 ニュージーランドストーリー 1000 ニュージーランドストーリー 1300 ニュートピアII 1000 ニュートピアII 1500 忍者龍剣伝 4500 忍者龍剣伝 5000 ネクスザール 16000 ネクスザール 18000 ネクロスの要塞 1300 ネクロスの要塞 1500 バーニングエンジェル 4000 バーニングエンジェル 5000 バイオレントソルジャー 4000 バイオレントソルジャー 5000 バザールでござーるのゲームでござーる 17000 バザールでござーるのゲームでござーる 20000 パズルボーイ 700 パズルボーイ 1000 バットマン 3000 バットマン 3500 バトルロードランナー 1200 バトルロードランナー 1500 はにい いんざ すかい 1500 はにい いんざ すかい 2000 はにい おんざ ろおど 1200 はにい おんざ ろおど 1500 バブルガムクラッシュ 2000 バブルガムクラッシュ 2300 パラソルスター (背ヤケは大幅減額) 5500 パラソルスター (背ヤケは大幅減額) 6000 バリスティックス 1500 バリスティックス 2000 バリバリ伝説 500 バリバリ伝説 1000 パロディウスだ! 2000 パロディウスだ! 2500 パワーゲイト 2200 パワーゲイト 3000 パワードリフト 1700 パワードリフト 2200 P・47 2700 P・47 3500 PC原人 1700 PC原人 2000 PC原人2 2200 PC原人2 2500 PC原人3 4000 PC原人3 5000 PC電人 3000 PC電人 3500 ビックリマンワールド 1000 ビックリマンワールド 1500 ファイナルソルジャー 1000 ファイナルソルジャー 1200 ファイナルブラスター 2000 ファイナルブラスター 2500 ファンタジーゾーン 1000 ファンタジーゾーン 1500 不思議の夢のアリス 3500 不思議の夢のアリス 4000 ヘビーユニット 1700 ヘビーユニット (背ヤケは大幅減額) 2500 HAWK F-123 3000 HAWK F-123 4000 冒険男爵ドン 2700 冒険男爵ドン 4000 炎の闘球児ドッジ弾平 1000 ホラーストーリー 3500 ホラーストーリー 4000 マーシャルチャンピオン 1200 マーシャルチャンピオン 1700 魔界八犬伝SHADA 800 魔界プリンスどらぼっちゃん 3500 魔界プリンスどらぼっちゃん 5000 魔境伝説 1400 魔境伝説 2200 魔神英雄伝ワタル 1000 魔神英雄伝ワタル 1500 マッドストーカーフルメタルフォース 5000 マッドストーカーフルメタルフォース 6000 魔動王グランゾート 1000 魔動王グランゾート 2000 ミズバグ大冒険 7000 ミズバグ大冒険 8000 ムーンライトレディ 1400 ムーンライトレディ 1500 めぞん一刻 1300 めぞん一刻 1500 メソポタミア 1700 メソポタミア 2000 メタルストーカー 800 モンスタープロレス 800 USAプロバスケットボール 500 USAプロバスケットボール 800 妖怪道中記 600 妖怪道中記 1000 ライザンバーIII 12000 ライザンバーIII 14000 雷電 3500 雷電 5000 ラビオレプススペシャル 1400 ラビオレプススペシャル (背ヤケは大幅減額) 1700 レジェンド・オブ・ヒーロートンマ 6000 レジェンド・オブ・ヒーロートンマ 7000 レッスルエンジェルス ダブルインパクト 2000 レッスルエンジェルス ダブルインパクト 2500 ロードランナー失われた迷宮 1000 ロードランナー失われた迷宮 1200 ワルキューレの伝説 1000 ワルキューレの伝説 1500 ワンダーモモ 700 ワンダーモモ 1000
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登録日:2014/05/29 Thu 07 11 13 更新日:2024/09/22 Sun 08 42 32NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO登場人物項目 おかっぱ インフレについていったキャラ カカシのライバル(自称) カレー好き ガイ ガイ班 ゲキマユ先生 ドジ ノーカラテ・ノーニンジャ マイト・ガイ 上忍(NARUTO) 亀 体術 体術の達人 元日生まれ 先生 全身タイツ 八門遁甲 努力の天才 努力は才能を凌駕する 努力家 大器晩成 天才を超えた努力家 太眉 忍者 愛すべき先生 担当上忍 暑苦しい 木ノ葉の気高き碧い猛獣 木ノ葉隠れ 江原正士 漢 激眉先生 濃い 濃すぎるキャラクター性 熱血 牧口真幸 猛獣 珍獣 班長 第三班 自称ライバル 車椅子 間宮くるみ 青春 青春コント 黄金の精神 まったく!青春してるなー!お前らーっ!!! 漫画『NARUTO‐ナルト‐』及び続編の『BORUTO‐ボルト‐』の登場人物。 ◆もくじ ◆プロフィール ◆概要 ◆性格 ◆能力使用術 八門遁甲 ◆劇中での活躍第一部 第二部 BORUTO‐ボルト‐ ◆おもな人間関係 ◆台詞集ゲーム『ナルティメットストーム4』 ◆余談 ◆プロフィール 所属:木ノ葉隠れ 役職:上忍 年齢:26歳→29歳 身長:184cm 体重:76kg 誕生日:1月1日 血液型:B型 忍者登録番号:010252 趣味:ミット打ちと反復横跳び 好きな食べ物:激辛カレーライス・カレーうどん。 嫌いな食べ物:『そんなものはない!』 忍道:リーを立派な忍者に育てる/自分にとって大事なものを死んでも守り抜く CV:江原正士 少年時代:牧口真幸 赤ちゃん時代:間宮くるみ(ロック・リーの青春フルパワー忍伝) ◆概要 木ノ葉隠れの里の上忍。 はたけカカシの友人にして、(自称)永遠のライバル。 口癖は「青春」、悪!?!癖は「人の顔を忘れやすい」というもの。 これは忍者学校(アカデミー)時代から直っていないらしく、オビトも知っていた。 外見はおかっぱ頭に極太眉毛、緑色が特徴的な全身スーツを纏った非常に濃い男性。 忍亀に乗って激烈な初登場を果たした。 リーにそっくりだが血縁関係はなく、他人の空似(服装などはリーがガイを真似ている)。 ロック・リー、日向ネジ、テンテンの担当上忍で、彼らが所属する第三班を引き連れる。 メンバー全員が体術に優れ、特に自身を慕うリーとは深い絆で結ばれており、忍者学校(アカデミー)の頃から目を掛けていたようで彼の努力する姿を最も近くで見守り続けている。 ガイがリーを気にかけたのはかつて落ちこぼれと呼ばれた昔の自分によく似ていたからであり、リーもまた師であるガイを慕っている。 ガイも忍術と幻術に関してかつてはリー同様「完璧ノーセンス」だったらしい。 リーがガイを慕うのはかつて努力することの「無意味さ」「報われなさ」に挫折しかけた際に、彼から告げられた一言「自分を信じない奴なんかに努力する価値はない!!!」に救われたため。 ガイもリーを「努力の天才」と称し、彼の忍道が叶う事を願っている。 その為、ガイの忍道は「リーを立派な忍にすること」である。 個人としてはもう一つ、父・ダイ譲りの「大事なものは死んでも守りぬく」がある。 リーとの関わりがクローズアップされがちだが、アニメオリジナルエピソードではネジとテンテンに対してもしっかりと指導している場面が当人たちの回想で描かれている(主にテンテン、ネジはその手のシーンでは大体解説役)。 主人公であるナルトに関しても影響を与える場面が度々ある。 カカシとは幼少期からの付き合いで忍者学校(アカデミー)からライバル視していた。 ちなみにガイは忍者学校(アカデミー)に補欠合格だったが、当時彼と出会ったはたけサクモはカカシに対して「このままいくとあの子はお前よりも強くなる」と語っている。 当時のガイは父親ダイと共に落ちこぼれと里の住民たちや同年代はおろか年下の忍にすらも馬鹿にされ続けており、ガイはその影響で冷め切った言葉を口にすることが多かったが、そんなことにはめげないダイに影響され、逞しく成長することになる。 迫害にも近い差別をくらっていたが、サクモやカカシは差別せず、カカシはダイの生き方を尊敬していた。 またカカシのチームメイトだったうちはオビトとも面識があり、回想によると中忍選抜試験では二次試験・三次試験で彼と対戦し二度とも勝利している。 ちなみに名前のつづりは「GAI」ではなく「GUY」。 ◆性格 青春をまっしぐらに突き進む熱血漢で熱い人物だが、その一方で戦場においては冷静さや分析力を併せ持つなど、単純バカではなく上忍としての広い視野と頭脳を併せ持っている。 情に厚く涙脆い面もあり、非常にポジティブ。 ただ最初からこうだったわけではなく、幼少は気弱な性格で、父であるマイト・ダイからの教えによってこの人格が培われている。 一度約束したことは必ず守る非常に義理堅い面もあり、ノリで無茶を言い出すことを除けばかなりの人格者と言える人物。 その最たるものが、カカシとの勝負に持ち込んでいるダイ直伝の「自分ルール」である。 簡単に言うと、「負けた場合の課題を背負って挑むことで真剣に打ち込めるようになり、負けたとしてもその課題をこなすことでより強くなる」という、つまりは背水の陣。 本人曰く「究極の二段構え」。 第一部終盤の回想では、「負けたら逆立ちで里を500周する」と言って負けた際、本当に逆立ちで500周を実行していた。 しかもこれはじゃんけん勝負の結果という。 ◆能力 体術の達人で、体術の実力は作中1、2位を争い、戦闘ではパワーや俊敏さなど身体能力を活かした肉弾戦が得意。 昔は体術しか使えなかったが、リーと違い先天的に忍術が使えないわけではなく、口寄せや幻術破りを使用する描写がある(*1)。 また、あまり得意ではない為、ほとんど使わないものの修行によって通常の忍術も身に着けており、口寄せの他火遁・雷遁を使用可能。 というか連載が進むにつれて忍術は吸収されたり、弾き返されたり、そもそも通用しなかったりと扱いが悪くなり、 幻術はあっさり突破されたり、無効化されたり味方側で使用者が少ないと忍術同様扱いが悪く、 仙術は習得難易度が高く、一定の人間しか使用できないなどの制約がある中、体術はそういったことがないため、作中終盤でも格上に通用する数少ない手段だった。 火影候補に名を連ねるカカシのライバルを名乗るだけにその実力は正真正銘の本物で、直接戦闘力ではカカシに遜色なく、木ノ葉の上忍では当然トップクラス。 暁の強大な忍を相手に一歩も引かない力を見せ付け、あのうちはイタチすら「あの人を甘く見るな」とガイの実力には一目置いている。 カカシとの手合わせ対策で写輪眼への対応法も身に着けており、相手の目を見ずに足の動きだけで相手の行動を先読みするという離れ業も披露していた。 ちなみにガイは「誰でもできる対応法」と言わんばかりだったが、ガイの優れた身体能力や洞察力等があってのもので、当然常人には真似できない。 また戦争篇での尾獣戦では、全力の二歩手前である第六・景門の時点でも、万華鏡写輪眼未使用とはいえカカシと何かと同格扱いな描かれ方をされるほどの実力を見せたため、万華鏡写輪眼をろくに使えなかった頃なら死門を開かずとも驚門でカカシより強かったのではないかと一部のファンの間では言われている。 特に八門全開時の戦闘能力はとんでもないレベルであり、五影すら子供扱いし、見下していた六道マダラをして「柱間以来だぞ…このワクワクは!」「体術において、オレの戦った中でお前の右に出る者は一人としておらん!」とまで言わしめ、「死にかけた」と吐露させるほどのダメージを与えている。 その一方、年齢の関係で体力的には衰えが始まっており、持久力はリーよりもやや低い。 「青春ももう限界かな…」とリーの元気に付いて行けず嘆くシーンも見受けられる。 なお、ガイは忍者学校(アカデミー)に補欠合格で滑り込んでいるが、その後7歳で学校を卒業して下忍となり11歳で中忍に昇格している。 ライバルとするカカシが5歳で卒業→6歳で中忍昇格のため遅く見えるかもしれないが、劇中人物の忍者学校卒業・中忍昇格の年齢としては決して遅くなくむしろ早いほう。 他にガイより早いのは7歳で主席卒業→10歳で中忍昇格したイタチくらいである(*2)。 使用術 ほとんどが体術だが通常の忍術も平均レベルで使えるほか、武器の扱いにも長ける。 特に棒術やヌンチャクなど刃のないものが得意。 木ノ葉壊岩升(このはかいがんしょう) 空中から肘鉄を食らわせる。 木ノ葉旋風(このはせんぷう) リーも得意とする連続蹴りの体術。 木ノ葉大旋風(このはだいせんぷう) 強烈な速さで繰り出す後ろ回し蹴り。 木ノ葉剛力旋風(このはごうりきせんぷう) 大旋風の強化型。 激(げき)・木ノ葉金剛力旋風(このはこんごうりきせんぷう) 剛力旋風のさらに強化型。 景門を開いて使用する。 ダイナミック・エントリー 相手の真正面から叩き込む飛び蹴り。 作中では誤って自来也に炸裂させてしまい、彼を不機嫌にさせてしまった。 ちなみにこの名前は本来、敵地に突入する時のフォーメーションの名前。 双襲牙(そうしゅうが) ヌンチャクを用いての連続攻撃。 間違えられやすいがこれは技の名前で武器の名前ではない。 口寄せの術 契約動物はカメ。 忍亀というらしい。 言い付けを破って禁術をサスケに使おうとしたリーを叱った。第2部では島亀から逃げた鬼鮫を追う際に足場として使用。 天駆(てんく) 八門全開時に使用。 空中を蹴りあがって空を走る。 朝孔雀(あさくじゃく) 第六門・景門を開放時に使用。 正拳の高速ラッシュで空気摩擦を起こして炎を宿し、空気を叩く衝撃波と炎で相手を連続で殴る。 あまりの速さのために飛び散る炎が残像を生み、羽根を開いた孔雀に見えることから名付けられた。 昼虎(ひるドラ) 第七門・驚門を開放時に使用。 忍術ではなく体術で、その正体はただの正拳。 余りにも速過ぎる為に放たれる虎の形の空圧が相手に向かって一点に集中していき、圧縮後一気に拡散する。 その破壊力は凄まじく、鬼鮫を一撃で戦闘不能に追い込んだ他、マダラの須佐能乎を吹き飛ばして見せたほど。 また、特性上チャクラに干渉する術では無効化出来ないメリットがある。 『昼ドラ…? なんかさわやか青春で売ってるガイ先生のわりにはドロドロしたネーミングセンスだってばよ』 夕象(セキゾウ) 「八門遁甲の陣」の状態で使用。 超高速で拳を振り抜く事で発生した空気砲を相手に連続でぶつける。 「一捉」~「伍捉」の連続加速攻撃。 技の理論自体は確立しているため、リーも知っていた。 壁が迫るように敵に襲い掛かる空気砲が、巨象の足に踏み抜かれる様相を呈していることが由来と思われる。 ナルスト4では特殊サポート&夜ガイ発動時の始動技に設定されており、単発。 夜(ヤ)ガイ 「八門遁甲の陣」の状態で使用するガイの最大奥義。 その正体は渾身の力で放つ跳び蹴り。 「積」でチャクラを限界まで凝縮して沸点まで持ち込み、「流」でそれを完全解放して真紅の竜を象る「加捉(かそく)」を経て、そのまま突撃して蹴り潰す。 技自体は「とんでもなく強いだけの蹴り」なのだが、その竜を思わせるチャクラから放たれる一撃は空間すらも歪ませ、六道化したマダラが回避も防御も出来ず半身を抉られ、死に掛ける程の威力を見せた。 ナルスト4では八門バージョンの奥義に設定されており、使用後は原作準拠で服が燃えてなくなっている。 またストーリーモードでは神樹の幹を砕きながら天へと駆け上がって炸裂するというド派手な演出が追加。 八門遁甲 体内に存在する8つのチャクラの密集した部位、「体内門」(*3)を指す言葉。 これらの体内門をチャクラで強引に開放することで爆発的に戦闘能力を向上させることがさせる禁術。 当然、そんな無茶がノーリスクなわけもなく、代償として開放するごとに術者への肉体的負担も増し、 強靭な肉体を鍛え上げているリーやガイでさえ使用後はほぼ戦闘不能の状態になりかねない。 八門全てを開いた状態は特に「八門遁甲の陣」と呼ばれる。 「八門遁甲の陣」発動時は一時的に五影すら上回る普段の何十倍もの圧倒的な力を手に入れられるが、術者は必ず命を落とすと言われている。 それもそのはず、死門は心臓を押して開く最後の関所であり、鼓動と共に溢れ流れるチャクラはまさに爆発的な代わりにもはや止める術がない。 下忍だったガイの父・ダイが死門を開いた際は忍刀七人衆を撃退する力を発揮し、ガイが死門を開いた際は六道マダラすら死にかけるレベルの凄まじい戦闘能力を見せた。 ガイはこれを伝授される際、最後の死門を開放する条件として「自分の大事なものを死んでも守り抜く時」という自分ルールを与えられた。 ちなみに、八門開放時にガイが使用する技は、順に「朝」「昼」「夕」「夜」の名+「技のモチーフの動物」名がついている。 ナルスト4では覚醒の別パターンとして実装されているが、さすがに死のリスクは再現されず、効果切れの後に長時間の操作不能に陥る形で取り入れられている。 ……そのレベルなら七門まででもあったことは密に、密に。 ちなみにアニメオリジナルの部分では、船を高速で漕ぐために六門まで開いた事がある。 カカシいわく「努力でどうにかなるものじゃない」らしく、これはこれで素質が必要な様子。 前半の門を開くにも気の遠くなる修練が必須なうえに使用中の反動の痛みや負荷に耐えて動ける肉体と精神も求められ、使用後の絶大なダメージで再起不能にならないだけの耐久力も前提条件。 ここまで鍛錬に打ち込める人材が下手をすれば一度の戦闘で要治療の戦闘不能に陥り、 瞬間的な戦闘力こそ最高峰といえど八門に至れば必ず命を落とす。 普通、この術を極めるだけの執念や労力があればそれを他の術や鍛錬に回することでローリスクかつ安定して一角の戦力となろう。 ダイやリー、ガイぐらい極端な適性の人物がわらにもすがる思いで手を出すかどうか……といった実情であって、 禁術指定を受けるのも納得の諸刃すぎる剣と言えよう。 ◆劇中での活躍 第一部 初登場は38話。 中忍試験の会場にてうちはサスケと勝負をして表蓮華を繰り出そうとするリーを止める為に現れた。 リー以上に濃いその容姿とそのテンションにナルト達もドン引きしていたが、カカシを凌ぐ抜き足には驚愕を隠せずその高い実力の一端を見せ付けた。 まあ彼の「カカシより強いよ俺は」発言をサスケは「強ち嘘でもない」と真剣に受け止めていたものの、当時はカカシが作中最上位の実力と人気を持っていたこともあって読者は全く信じてはいなかったが。 また死ぬ可能性もある中忍試験にルーキーの担当上忍が全員参加を示したことに難色を示し(*4)、これに対してカカシが「オレの部下達はお前の部下をすぐに超えるよ」と口にした際は、部下達への愛情から無言になりながらも怒りの表情を露にしていた(*5)。 第三次試験予選では部下達の試合を見守り、愛弟子のリーと我愛羅との試合では気絶しながらなお自身の忍道の為に立ち上がるリーの姿には涙を流した。 「木ノ葉崩し」においてその実力の一端を見せ、カカシたちと同様にカブトの仕掛けた幻術・「涅槃精舎の術」を破り、大蛇丸の配下の音隠れの忍者を相手に終始余裕で圧倒していた。 うちはイタチと干柿鬼鮫が木ノ葉隠れの里に侵入した際は危機に瀕したカカシと夕日紅、猿飛アスマの元に駆けつけた。 そしてイタチの写輪眼に苦しめられていた彼らに過去のカカシとの手合わせで編み出した対策を伝えるが、「相手の足捌きなどから次の行動を予測し、目を合わせることなく対処する」という、一応理に適っているがかなりハードルの高い方法だったため、アスマたちには「そう言われればその通りだが、そんなこと出来るのはお前(ガイ)くらいのもんだ」と呆れと尊敬が入り混じったような言葉を向けられている。 なお、この際に鬼鮫の顔を蹴り飛ばした為に因縁が生まれ、彼からはその奇抜な格好から「珍獣」呼ばわりされている。 ……まあ、どっちもどっちな気もするが。 更にガイは暗部を手配している旨(*6)を口にし、イタチはカカシへの月読で消耗していたことや彼の能力を侮れないと判断していたこともあって、鬼鮫共々一時撤退に踏み切った。 その後は寝込むカカシを見舞っていたが、アオバが喋ったことでイタチ出現をサスケが知り飛び出していったため「何でこーなるのっ!」と怒りぼやきながら慌てて追跡。 結果としてイタチとサスケの再会に間に合わなかった上に索敵ミスで自来也に飛び蹴りをかまし、さらに説明で失言を重ねるミスの連続。 それでも自来也から月読にかけられたサスケを託され、自来也と旅に出るナルトに餞別として自分が着ているものと同型の全身タイツを渡して木ノ葉の里に帰還した。 なお、この全身タイツはナルトは喜んでいたものの、自来也は「こんなの着たやつと一緒に旅したくない」と一蹴していたため一度も着なかったと思われる。 その後は我愛羅との試合で再起不能の傷を負ったリーを支え、死のリスクをある手術を「失敗したら自分も死ぬから受けろ」と告げ、彼への深い愛情を見せた。 第二部 カカシ班の救援要請から、ガイ班として我愛羅奪還の任務に参加。 その際に因縁ある鬼鮫の分身体と対峙し、交戦。 鬼鮫自身は蹴られた経験から彼に執着していたようだが、当の本人は「誰だ?」「どこかで会ったような気がする」と言い放つなど、すっかり忘れていた。 気分をイラつかされた鬼鮫の水遁の術に苦戦し、リー・ネジ・テンテンまでが水牢の術に捕らわれ窮地に陥るも、 「八門遁甲」の第六門「景門」を開放して水中から脱出、「朝孔雀」を用いて鬼鮫を撃破する。 忍連合の結成後は、ナルトを隔離する世話役の一人として、ヤマト・アオバと共に雲隠れの孤島に向かう。 その際にもう一人の自分を出現させる『真実の滝』において、滝越しに語るもう一人の自分の「ふけたオッサンが無理をすると体を壊す」「誰もおまえの無理矢理な青春なんか望んでいないんじゃないか?」という、自分らしかねる発言に激怒して叩きのめそうとするも、そこにちょうどナルト達から逃げ出した鬼鮫が現れたため、もう一人の自分の姿と誤解して吹き飛ばしてしまう。 なおこの時も鬼鮫の事を覚えていなかったのか「河豚とかいう魚」と言っていた。 鬼鮫の方が顔以外が人外状態だったのも原因だとは思うが…。 なおも逃亡を図る鬼鮫を第七門「驚門」を使って追撃し、三度の交戦に入り、敵の攻撃によるチャクラを吸収する「水遁・大鮫弾の術」を「昼虎」で迎え撃つ。 「昼虎」は忍術ではなく体術なので大鮫弾の特性は発揮されることはなく、そのまま鬼鮫を直撃し、勝利。 暁の一人を捕らえる大金星を挙げた(*7)。 その後、情報を引き出されるのを阻止する為に鬼鮫は自決を行い、その行為を目にしたガイは同じ忍として感嘆の念を覚え、その名を生涯覚え続ける事を宣言した。 第四次忍界大戦では、穢土転生で蘇った過去に名を馳せた忍者達や忍刀七人衆達と交戦する。 敵を全滅させた後は、カカシと共にトビと戦っているナルトとキラービーの救援に向かった。 ナルトのサポートをカカシと共に行い、カカシの万華鏡写輪眼「神威」とトビの瞳術が同じこと、トビの「人の顔を忘れるお前に顔を見せる意味はあるのか?」という発言から、トビの正体がうちはオビトだと感づき始めるも、それを気にしている場合ではないと隣で動揺しているカカシを叱咤する。 そして、オビトが正体を表したところにマダラが現れ、その上に十尾も復活してしまう。 マダラは十尾を取り込み、十尾の人柱力となり、ミナトとカカシを追い詰めるもそこに再びガイが駆けつけマダラと対峙する。 仙術と体術しか受け付けない今のマダラに対抗出来るのは自分だけと「八門遁甲・第七門 驚門」を開放。 青い蒸気を巻き散らしながらマダラに戦いを挑み「昼虎」を放つも全く効果はなく、反撃で手痛いダメージを受けてしまう。 このままでは勝ち目はないと悟った彼は今こそ『自分の大切なものを死んでも守り抜く時』である事を確信する。 木ノ葉の碧き猛獣は終わり 紅き猛獣となる時が来たようだ 第八死門―――開!!!! 八門遁甲の陣!!! そして、発動すれば死が代償になる「八門遁甲・第八門 死門」を開放し「八門遁甲の陣」を発動させる(*8)。 かつて父であるマイト・ダイが自分を守る為に発動させたように。 八門を開放した彼の体は赤い霧に包まれ、桁違いのチャクラと身体能力を獲得。 その力をもってマダラに再度戦いを挑む。 赤い蒸気。八門全開時特有の…血の蒸気というやつか… フフ…だがこうやってみると、何だろうな。まるで秋に散り朽ちる枯れ葉色…落ち葉の様よ …確かにそうだ。だが、ただ朽ちて落ちる訳ではない!! それは新たな青葉の養分になるのだ! そして青葉が芽吹く新たな春へと繋げる時こそが――――青春の最高潮!! 真紅に燃える時!! 発動時から命を落とす数刻の間は歴代のどの火影をも遥かに凌ぐとまで能力を向上させる「八門遁甲の陣」によって、上昇したその力は凄まじく十尾の人柱力と化したマダラすらもカカシ達のサポートがあったとはいえ圧倒。 空気砲による連続攻撃「夕象」によって、六道マダラに反撃すら許さない怒涛の攻撃を放ち続ける。 しかし、柱間細胞と人柱力と化した事で桁違いの耐久力と再生能力を手に入れたマダラはそれすらも耐え抜き、なおも余裕を保つ。 そしてガイも、八門を開放した事による消耗で、除々に、だが確実に力尽きる時が迫ってくる。 「夕象」ではマダラに致命傷を与えられないと悟ったガイは最後にして最大の技「夜ガイ」を放つ事を決意する。 その一撃は歴戦の強者たるマダラが、 認めてやろう! 体術において、オレの戦った者でお前の右に出る者は一人としておらん!! (以下はアニメ) このマダラが、お前を最強と呼んでやる! と褒め称える程のチャクラを放っており、彼に渾身の一撃を与えた。 マダラはぎりぎり生き残ったものの、本人が左半身を吹き飛ばされ「死に掛けた」と認める程の傷を負う。 対戦した作中の実力者達を自分や柱間と比較して散々貶めてきたマダラの最大の賛辞に読者は仰天したとか。 しかし、「夜ガイ」に全てを賭けていたガイに余力はなく、反動で燃え尽き死に掛けてしまう。 マダラによって求道玉でトドメを刺されかけたが、その直前に新たな力を得て復活したナルトに救出され、六道の陽のチャクラによって八門を解除され命拾いした。 BORUTO‐ボルト‐ 戦争終結後はある程度体調も回復したが八門解放の代償に右足不随となり、車椅子生活を余儀なくされ忍者としての道を絶たれてしまう。 しかしそれでも青春は終わらず、カカシと共にリーたち里の次代を担う若者を見守っている。 加えてハッチャけぶりも全く衰えず、車椅子にもかかわらず屋根に上ったり里を突っ走ったり、実質片足にもかかわらずハイジャック犯を即席の体術で倒して見せる、と熱血路線は相変わらずの模様。 ナルスト4では忍界各地に彼の路線を継承する「熱血ネットワーク」が出来ているほど。 右足についても「この足のおかげでまだまだ努力する余地を得た」と前向きにとらえており、実際に短時間なら全盛期以上の力を発揮できるようになった。 ◆おもな人間関係 ロック・リー 第三班の部下にして愛弟子。 彼を立派な忍者に育て上げることがガイの二つある忍道の片方。 体術は自ら手塩にかけて叩き込んだが、ファッションなどはリーの方がガイを真似ている。 はたけカカシ 永遠のライバルかつ親友。 下忍時代から一方的にライバル視しており、何かと勝負を挑んでいた。 カカシの方も当初はまともに相手をしておらず、現在でも真剣勝負のこともあれば適当に流していることもある。 それでもカカシもガイの実力は当然認めており、いざという時は抜群のコンビネーションを見せる。 カカシにとっても、自分の身内が次々いなくなり、闇堕ちしてもおかしくない中、幼少期から苦楽を共にした人物で、数少ない共に生き残ったガイの存在は、踏みとどまれていた大きな理由の一つであると言っても過言ではないだろう。 彼との勝負はガイの強さの向上に大きく貢献しており、写輪眼対策や先を読んでの動き方、さらに負けた場合の自分ルールによる鍛錬によってその強さが支えられている。 幼少時代は大人の忍達にケンカを挑んでいたガイを助けたり、ガイの相談役になったりと良好な関係だったことがわかる。 うずまきナルト 中忍試験で初めて対面しており、最初はあまりの暑苦しさにドン引きされていたが、落ちこぼれ時代を体験した者同士であったことや性格の相性の良さから、ナルトとの絡みが度々あり、自来也と修行中のナルトに修行用としてリーも愛用しているタイツを渡し、彼なりに気にかけていた。 ちなみにこの格好のナルトはゲームだとプレイアブルになっていたりする。 二部では世話役を任せられ、同行する機会も多く、ナルトもガイのことを尊敬しており「さすがゲキマユ先生」「かっけぇゲキマユ先生」と人としても忍としての実力も高く評価している。 マイト・ダイ 父親。 作中の時点では既に故人。 ガイの子供の頃の回想の時点でヒゲの濃ゆいかなりのおっさんだったが、享年35歳らしい。 年下の若者にさえバカにされていたほど忍の才能に恵まれず最後まで下忍だったが、20年かけて『八門遁甲』を会得した。 現在の性格と体術の腕、そして八門遁甲は彼譲り。 ある任務の際に霧の忍刀七人衆フルメンバーに囲まれるという、上忍クラスでも絶体絶命になるほどの窮地に陥るが、そこで「自分の大切なものを死んでも守り抜く時」として「八門遁甲の陣」を使用。 一介の下忍でありながら、忍刀七人衆のうち4人を仕留め、残る3人を撃退するというとてつもない大立ち回りを見せ、ガイを逃がす事に成功。 そしてダイ自身は「八門遁甲の陣」の反動で命を落とした。 ちなみに彼の存命時は揃いのスカーフを巻いていたが、さすがにこれは趣味ではなかったのかダイの没後ははずしている。 「八門遁甲の陣」の使用条件である「大切なものを死んでも守り抜く」は二つある忍道の片方であり、これもダイから受け継いだ。 テンテン 第三班の部下。 キャラの濃すぎるガイ&リーに対するツッコミ役が定着している。 疾風伝では巻物に物質を入れて持ち運ぶ「封入の術」と取り出す「開封の術」について、口寄せを例にとってチャクラ量との比例を説明し、特訓の成果が目に見えず落ち込む彼女に、「努力は決してお前を裏切らない」と元気付けた。 日向ネジ 第三班の部下。 結成当初は考え方の違いもあって彼だけ浮き気味だったが、中忍試験でナルトに敗れ吹っ切れてからはすっかり馴染んでいる。班で動いている時は解説役に回っていることが多い。 干柿鬼鮫 暁のメンバーで霧隠れの抜け忍。 ゼツに次いで人間離れした、一度見たら忘れられない風貌だが、なかなか顔と名前を覚えられなかった。 これは、ガイが人を見る時は直感的に「本質」を見ようとするのが理由で、立ち位置が定まらず己を探し続ける鬼鮫のことが印象に残らなかったため。 情報秘匿のために死を選んだその有様には感服し、その名を生涯覚えておくと宣言した。 うちはオビト 同期の友人。 班は違ったが、彼と組んでいたカカシにしょっちゅう勝負を挑んでいた関係でそれなりに付き合いがあり、互いに面識もあった。 ちなみに中忍試験では二度も彼をぶっ飛ばしている。 うちはマダラ 六道と化した彼と八門の全開状態で戦い、「体術においてお前以上の忍はおらん」とまで言わしめた。 最後の一撃すらも凌がれて結局は時間切れ敗北に終わったものの、与えたダメージは左半身を完全に消し飛ばすという、六道でなければどう考えても死んでいるレベルの凄まじいものだった。 ガイの方も自分が闘った相手の中では最強の使い手だったとマダラの実力を高評価している。 だが、やっぱり名前は忘れたとのこと。 秋道チョウザ、エビス、不知火ゲンマ チョウザはかつての担当上忍で、エビスとゲンマと同期兼同じチョウザ班の仲間だった。 全員存命しているが、本編では関わりは無かった。 ◆台詞集 「まったく! 青春してるなー! お前らーっ!」 「安心しろ…木ノ葉の蓮華は二度咲く」 「お前は努力の天才だ」 「自分を信じない奴なんかに、努力する価値は無い!!!」 「こいつは…愛すべきオレの大切な部下だ」 「リー…お前はもう…立派な忍者だよ…!」 「もし、一兆分の一失敗するようなことがあったら…オレが一緒に死んでやる!」 「お前に会った時からオレの忍道はお前を立派な忍者に育てることだった…約束だ!」 「技や術の戦いには流れがある。それを支配すれば先を読むことは決して難しくない」 「オレは今の組み手の流れを支配した。その結果、オレよりも体力のあるお前が先にへばっている」 「戦いの中で相手を倒すチャンスはそうない。通常の攻撃はそれを生み出すきっかけに過ぎないのだ」 「これが頭を使うということだ、リー!」 「ガイ班! 青春フルパワーで行くぞ!」 「こいつはたしか…フグとかいう魚…?」 「敵ながらアッパレ…忍の生き様は、死に様で決まる! 干柿鬼鮫! お前の事は一生覚えておこう!」 「戦場では仲間が死ぬ!それは最低でも覚悟して来い!」 「取り乱すと余計仲間が死ぬ事になる!仲間の死を次に活かせ!分かったな、新人!!」 「オレ達の青春はまだ色あせちゃいないぞ!」 「オレの最高の教え子の目の前で英雄になれる…これほど最高の死に方はないさ」 「前にも言ったはずだ! 自分の忍道を貫き、守り通すこと…その為なら命だって賭ける! それがオレたちの生き方だろ!!」 「お前はもう立派な忍者だ、リー…これからは…自分の忍道を貫くことをここに誓え!!」 「青春は終わりにしたくなくても……夢はいつか終わりにしなきゃならないものだ」 「つまり今、この碧き猛獣の出番ということになるな!」 ゲーム『ナルティメットストーム4』 「この強き体は母からもらった。青春の炎は父からもらった。敗北の悔しさは友からもらった。そして…己の忍道を守ることの大切さはお前(リー)からもらった!」 「満足だ。後は…“それ”を最後まで守り通す! リーよ、オレの背を見ておけ。それがお前に課す最後の───修業だ!!」 (心よ燃えよ! 魂よ吼えよ! 今こそ、自分の大事なものを―――死んでも守り抜く時ッ!!) 「第八"死門”───開!! 八門遁甲の陣ッ!!」 ("未来”を守る……そのためだけに! 燃えよ青春!! 最後の炎が燃え尽きるまで!!) ◆余談 名前の由来 1950年代末〜60年代初頭に公開された日活のアクション映画シリーズ『渡り鳥』シリーズの主人公、滝伸治を演じた小林旭の愛称から。 ダイナマイトのような、爆発するほど強烈な男、略してマイトガイ。 『銀座旋風児(ぎんざマイトガイ)』なんて主演作品もある。 『勇者特急マイトガイン』の由来も同じ。 追記・修正は青春しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-02-17 21 38 49) 自分が木ノ葉の忍者だったら一番師になって欲しい人 -- 名無しさん (2015-03-30 23 30 05) まさかラスボス戦の最終パーティにガイ先生が混じってるなんて初登場した時には誰も予想できなかっただろう -- 名無しさん (2015-04-24 05 32 09) ↑しかもスタメンだからなww -- 名無しさん (2015-04-25 02 01 53) 最初からああいう性格ではなく -- 名無しさん (2015-05-01 10 20 04) ↑途中送信しちゃtった。最初からああいう性格ではなく万年下忍でバカにされながらもそれを応援と捉え努力を続け八門を体得し大事な人のために死んだ父の背中を見て人間的にも成長してるんだよな -- 名無しさん (2015-05-01 10 25 22) アニメのOPで八門開いたガイがマダラと戦ってるとこ ほんのちょっとなのにもう泣ける -- 名無しさん (2015-06-07 17 42 27) タイツ渡したり、世話役任されたり、トビとの戦いで共闘したり教え子が関わらない所でナルトとの絡みが度々あるナルトもタイツ貰って喜んだり「さすがゲキマユ先生」「かっけぇゲキマユ先生」と言うなどガイ先生のこと好いてて実力もかなり認めてる -- 名無しさん (2015-06-24 09 11 43) シカマル同様暁と1対1の勝負になって勝利した男 -- 名無しさん (2015-06-24 17 10 03) インフレし過ぎて化け物揃いな終盤でもなお、最強クラス……までは行かないにしても上の上~上の中くらいの強さのキャラだとは、初登場時に誰が思っただろうか -- 名無しさん (2015-06-30 23 02 55) 謎の術というか創造再生に近いことを陰陽遁でやった 粉々になった足は流石に無理だったみたいだが -- 名無しさん (2015-07-08 02 39 18) ↑2ビーさんもそうだがギャグもこなせて実力者でもあるなんて(良い意味で)反則だわ -- 名無しさん (2015-07-08 10 10 06) RTNで眼をみない写輪眼対策をナルトもやってたが圧倒されてたな(相手が悪すぎたからな) -- 名無しさん (2015-07-10 09 03 09) 結局死なんのかい!!…今に始まったことじゃないが -- 名無しさん (2015-07-10 12 56 43) 空間を曲げるってすげぇな。夜ガイの瞬間、ブラックホールに匹敵するエネルギーが生まれてるってことだぞ -- (2015-08-03 00 27 11) イタチは劇中での初遭遇時は内心冷や汗かいてそうだわw相性の問題でカカシはどうにか出来てもガイ先生とは悪そうだし -- 名無しさん (2015-08-28 10 51 25) ↑冗談抜きで穢土転生イタチなら死なない分勝ちの目もあるけど、病気だった生前イタチじゃ一蹴されるわな -- 名無しさん (2015-09-01 18 25 08) ↑月読含めた写輪眼に頼った幻術は通じないだろうし、体術では圧倒されるだろうけど、ガイはイタチの顔を見ないで戦うだろうから、天照を使えばワンチャンありそう。 無動作から視線の先に炎出してくるとか、知らなければ回避できないだろうし。 -- 名無しさん (2015-09-01 18 46 12) ↑3八門使えば瞬殺だけどあの場じゃ七門までしか使わないだろうから倒せたかは微妙。イタチのスタミナ的にも時間稼ぎすればいいからどの道勝てたとは思うが。 -- 名無しさん (2015-09-01 20 29 51) つーか努力で幻術対策まで極めたガイにイタチは分が悪すぎる。万が一天照喰らわせて焼いたとしても最悪相打ちに持ってかれる可能性もある。 -- 名無しさん (2015-09-01 20 40 27) まあ何れにしても厄介だから極力避けたかったのは本心だろうな -- 名無しさん (2015-09-01 20 42 06) もしリーが手術に失敗して死んでたら、多分あそこで夜ガイぶちかましてイタチと鬼鮫を葬った後死んでた。 -- 名無しさん (2015-09-02 06 39 39) やっぱし「あのマダラが認めた」ってのは大きいな -- 名無しさん (2015-09-03 15 49 38) 何にしても「柱間以下だな」としか言わないマダラが「体術に置いてお前より強いのは居ない(自分はおろか柱間すら越えてる)」発言だからね -- 名無しさん (2016-02-06 10 39 20) 努力って素晴らしい -- 名無しさん (2016-02-07 02 48 13) 見ないで戦え素の速度があるガイは見る見られるがトリガーな写輪眼には天敵だからな。万全ならまだしもスタミナ不足を写輪眼の速攻で補ってる本編イタチはかなり分が悪い -- 名無しさん (2016-02-07 10 39 57) 朝孔雀や夕象と言う技名のカッコ良さ -- 名無しさん (2016-02-07 10 47 35) マジな話、リーとガイ先生のタッグに真っ向から立ち向かって勝てる奴いないよな -- (2016-04-30 09 47 01) カカシ暗部時代にヒルゼンに自分も暗部への転属を願い出たが「うるさい!」の一言で済まされ直後やってきたダンゾウにも根の転属を頼んだがきっぱり断られたことがある。 -- 名無しさん (2016-11-05 09 32 21) ↑そりゃそうだ -- 名無しさん (2016-11-05 10 07 30) 名言ありすぎて泣く -- 名無しさん (2016-12-23 21 07 28) イタチも高く評価してたけど、彼との相性からすれば『いきなり遠距離から昼虎かまされたら負けるけど、月読がハマれば勝てる』感じかな。レベルを上げて物理で殴ればいいを極めたガイと、幻術特化のイタチじゃ完璧な相性対決になっちゃうもんな。 -- 名無しさん (2017-01-07 22 23 02) カカシのライバルで友。お互い同期で前の戦争からオビトたちが起こした戦争まででほぼ唯一生き残った同期…この二人も大概過酷だよなあ…カカシもそうだけどガイの同期とかもみんな死んでそうだし(両親も死んでるという…) -- 名無しさん (2017-01-25 21 29 32) 鬼鮫のことを覚えていなかった件で珍獣扱いされるけど、あれって「敵の名前なんぞ覚える気はない」っていう意味もあったりして。少なくとも頭の出来もそれなりでなきゃ、上忍なんて勤まらないだろうし。 -- 名無しさん (2017-01-25 21 36 27) 「パパを馬鹿にするな!」って向かってきた幼少ガイを二人がかりでボコって病院送りにする木の葉の民にはさすがに引いた -- 名無しさん (2017-02-10 22 23 49) ガイVSマダラはどこだったかで、NARUTOの初期のテーマだった「落ちこぼれが努力と根性で強敵たちに打ち勝っていく」ってテーマに決着を付けたかったのでは?ってのを見て納得したな。 -- 名無しさん (2017-03-14 23 48 00) 報告にあった悪質なコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-04-17 20 17 21) アニメの描写だと夜ガイ発動の反動で両足は焼けただれて骨が砕けてる。ナルトの救済があったとはいえ長門以上の重傷状態だったのによく左足治ったな・・・ -- 名無しさん (2017-04-22 22 41 26) ↑2 作中で評価が低かったり活躍してないならともかく、ラスボス級の相手に大ダメージ与えたり最大限の賛辞を貰ったりしてるからな。そりゃ読者からの評価も高くなるだろう -- 名無しさん (2017-04-24 10 28 46) ↑×2 対策が活かされてたから戦えてたってことも分からないかな~。 -- 名無しさん (2017-04-24 10 48 26) 報告にあったIPの煽りコメントを削除 りどみ違反コメントを正当化するのは止めましょう -- 名無しさん (2017-04-24 22 22 01) マダラが回避も防御も出来なかったわけないでしょ、わざと喰らって威力を知りたかっただけじゃん -- 名無しさん (2017-04-30 04 37 17) 荒らしの書き込みを削除 -- 名無しさん (2017-05-28 17 11 38) ゲジマユも大変な師匠を持ったなぁ…。師匠越えるの半端じゃなく厳しいぞ、こりゃ。 -- 名無しさん (2017-05-28 19 05 10) ↑ 項目内容やコメント欄においてその作品等に批判的な文章を入れることは推奨されない行為であるとされています。 荒れる原因にもなりますし、みんなで楽しくやっていくためにもお控えください。(りどみ) -- 名無しさん (2017-05-31 23 41 25) この人、感知タイプだったら写輪眼幻術は効かないし、目眩ましとか煙玉使ったあと一方的に倒す、とか瞳術キラーになってただろうな -- 名無しさん (2017-06-10 21 07 33) 悪質なコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-06-25 23 49 56) ガイ先生の幼少見てると木の葉の民度はやっぱり低いな -- 名無しさん (2017-07-23 07 15 59) アニメでも方足は燃え尽きて崩れてたけど、その後再生したの? -- 名無しさん (2017-11-06 18 12 09) ↑少なくともアニメ最終回でも車いす使ってたな。でも逆立ちでダンベルジャズリングするとか片足再起不能でも苦にならない人(笑) -- 名無しさん (2017-11-17 16 21 12) 同世代の忍たちから見ても相当な逸材だったなこの人 -- 名無しさん (2018-01-16 19 51 50) 強さのランクは高くないかもしれないけど、血統や才能まみれの世界観において後天的に体得ができる八門遁甲の陣こそが秘伝の奥義って感じで好きだな。 -- 名無しさん (2018-07-06 07 15 46) 最強の称号っていいよね -- 名無しさん (2018-07-13 00 35 03) 老いても全くブレない、さすがガイ先生。 -- 名無しさん (2018-08-28 00 47 08) 時空間忍術で逃げられる前に超スピードで倒すとか、 鰤の「卍解奪われる前に倒せばいい」というあいつらと全く同じ思考 -- 名無しさん (2018-12-19 05 20 54) 六門の時点でも散々連戦した後に九尾ナルトと連携できるレベルの強さ -- 名無しさん (2019-02-08 13 40 54) あ、でもキャラクターとしてはかっこいいし好きだよ -- 名無しさん (2019-02-13 02 53 34) 朝孔雀、夕象、夜ガイは見ただけで体術ってわかるけど、昼虎はあの構えから正拳だなんて鬼鮫じゃなくても想像できねぇ -- 名無しさん (2019-02-21 18 52 53) 身体を壊してまであそこまで追い詰めたのが一番評価高い -- 名無しさん (2019-03-05 13 12 29) 口寄せの亀って一体何だったのか -- 名無しさん (2019-03-08 21 00 38) 第四次忍界大戦でダイが穢土転生されてたらどうなってたか気になる -- 名無しさん (2019-05-13 09 20 46) ガイ先生はゾンビは平気だけど幽霊は苦手らしい。幽霊には体術が効かないから -- 名無しさん (2019-05-28 04 53 34) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-06-01 09 26 36) 感知タイプなら幻術効かないっそんな設定はない 足元だけ見て写輪眼と戦えるという設定があったけど、 あれは通常の幻術だけで、万華鏡のが天照使ったら普通にやられてた、あと幻術は写輪眼だけじゃなく、音を使うものもある -- 名無しさん (2019-07-12 16 58 26) 例えば、ガイの七門で5影レベルの強さなら、5影やカカシは常時七門以上の強さで戦えるということになる -- 名無しさん (2019-07-12 16 59 28) マダラ戦は最高に格好いいんだけどだからこそあそこできっちり死なせておくべきだったと思う -- 名無しさん (2019-10-23 08 43 51) 天照使われたら負けてたけど、そした、イタチも負けてたよ。あの時暗部の増援手配していたし、実際天照使った後はチャクラ切れで写輪眼を維持できないほどに消耗していたし。 -- 名無しさん (2019-11-01 12 06 57) ネタキャラな見た目に反して、ファンから作中屈指の体術キャラとして見られるガイ先生。むしろライバルのカカシ先生がネタキャラに使われると言う… -- 名無しさん (2020-02-23 11 38 53) 八門遁甲開いたダイがパラガスに見える -- 名無しさん (2020-02-24 08 33 34) 最初見たときはリーの父親かと思った。そっくりすぎる。 -- 名無しさん (2020-04-10 21 17 25) 青き猛獣ってことは青龍モチーフなのかこの人?(朝孔雀、昼虎、亀の口寄せがあるのに対して龍がいない) -- 名無しさん (2020-06-27 14 13 28) ↑竜が赤像でしょ -- 名無しさん (2020-09-22 19 17 34) 瞬間火力こそ作中随一だけど、体術一辺倒のスタイルと八門遁甲の性質上どうしても安定感に欠けるのがな -- 名無しさん (2020-11-10 21 57 52) 夜ガイ使ったガイ先生見殺しにして穢土転生で夜ガイ使わせるとかいう卑劣様レベルの発想があることを最近知った -- 名無しさん (2020-11-25 21 15 08) このマダラが、お前を最強と呼んでやる!なんて原作になんてないでしょ、捏造すんなよ -- 名無しさん (2021-01-05 17 40 09) 六道マダラの半身を吹き飛ばせるってことは、柱間を倒せる可能性があるってことか。凄すぎる -- 名無しさん (2021-01-14 21 38 17) ↑2 ナルトのアニメとそれに対する作者の入れ込み具合を知っての発言か?完全アニオリですら結構口出ししてるのに -- 名無しさん (2021-07-29 18 36 42) ↑1 どこだったかで岸影様もアニメにチェック入れしている話も…というよりもメインスタッフも公式の資料で共に仕事が出来て嬉しいという意味合いの事を岸影様が話していたしな。 -- 名無しさん (2021-10-05 11 18 08) 夜ガイを放つ時のマダラの発言は最早ライバル認定されているようにしか見えない…体術主体で全忍最強レベルまで上り詰めたのは見事の一言。 -- 名無しさん (2021-10-05 11 23 06) イタチ、マダラ、サクモレベルがこいつは天才だとか、油断するなとか、体術において俺が戦った中で(柱間含め)最強とか言わしめるも普通に考えたらボルトで仮に五体満足だったらどうなってたんだ…? -- 名無しさん (2021-11-24 06 53 40) エドテン等で復活する例が多いけど、本来人ひとりが使ったらまず死ぬ術だからな八門遁甲。しかも幼少期のガイでもやり方を覚えられて忍術の才がないリーでも努力次第で可能なやつ(ネジとテンテンは覚えられなかったけど)。そりゃ禁術にもなるわ -- 名無しさん (2021-12-01 00 15 04) 流石に忍刀七人衆が死門を使った下忍のダイに半壊させられた話って色んな所に伝わってそうだけど、それをカブトが穢土転生しなかったってことは死んだ体じゃ不可能なのかな?それとも全て灰になって消え去ったからDNA採取する事がそもそも不可能だったんだろうか -- 名無しさん (2022-01-23 01 45 37) ガイ先生初登場時はカカシ先生を勝手にライバル視してるだけだと思ったら、父親も友人も師匠も亡くしたカカシにとっては大切な友人だったんだなと思う。マダラ戦で殉職した方が感動的だったかもしれないけど、ガイが助かって一番救われたのはカカシかもしれない。 -- 名無しさん (2022-05-13 13 00 34) vsマダラでの死門開放の覚悟も含めた活躍が熱いからこそ、あそこで死んでおいて欲しかったという思いもわずかにある -- 名無しさん (2023-01-19 11 16 20) ↑5ボルト世界は更にインフレしてるからガイ先生が五体満足でも終始苦戦を強いられそう。 -- 名無しさん (2023-04-01 13 59 15) 今思うとヒット直前に気付いてある程度減速したであろうとはいえ、ほぼ不意打ちで全力のダイナミックエントリー食らったのにピンピンしてる自来也ヤバすぎる -- 名無しさん (2024-03-13 00 37 40) 名前 コメント
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PlayStationVitaで使用可能なソフト PSVita専用ソフトPSVita専用ソフトはパッケージ販売とDL販売の両方があります。 DL販売ソフトはPSストアから購入可能です。 PSP用ソフトのDL版PSP用ソフトのDL版はPSストアからの購入です。 PSアーカイブスPSアーカイブスはPSストアからの購入です。 PSSuite詳細は現在不明。ソニー製タブレットやスマートフォンとの共有が可能なソフトです。 ロンチソフト一覧 12/7発売 ■カード/DL版 (タイトル----パッケージ版価格/DL版価格) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND----5980/4980 http //blazblue.jp/bb_ex/ FISH ON NEXT----4500/未定 http //d-game.dengeki.com/fishonnext/ ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3----4800/4300 http //www.capcom.co.jp/mvsc3/ 真・三國無双 NEXT----6090/5040 http //www.gamecity.ne.jp/smusounext/ F1 2011----6090/5550 http //codemasters.jp/f1game2011/handheld/ 地獄の軍団----4980/3990 http //www.square-enix.co.jp/ofhell/ ロード オブ アポカリプス----5980/4980 http //www.square-enix.co.jp/apocalypse/ 忍道2 散華----6090/4900 http //www.shinobido2.com/ パワースマッシュ4----5229/4700 http //powersmash4.sega.jp/vita/index.html アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり-----5980/4900 http //www.jp.playstation.com/scej/title/uncharted/psvita/ みんなのGOLF 6----4980/3900 http //www.jp.playstation.com/scej/title/mingol/6/ @field----3990/未定 http //www.jp.playstation.com/psvita/software/110914_022/index.html 真かまいたちの夜 11人目の訪問者----6090/4980 http //shinkama.chunsoft.jp/ ドリームクラブZERO ポータブル----6090/未定 http //www.d3p.co.jp/dreamclub_ngp/ 魔界戦記ディスガイア3 Return----6090/5000 http //disgaea.jp/3return/ 塊魂 ノ・ビ~タ----4980/4480(~3/31 3980) http //katamaridamacy.jp/novita/ リッジレーサー----3980/3580(~3/31 2980) http //rr.namco-ch.net/rr_psvita/ ダーク クエスト アライアンス----2940/2400 http //www.jp.playstation.com/psvita/software/110914_008/index.html MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE HD----5229/4400 http //www.jp.playstation.com/psvita/software/110914_026/index.html モンスターレーダー----2780/2280 http //site.petamap.jp/mr/ ■DL版のみ NAX Music Player----無料 http //www.jp.playstation.com/psvita/software/110914_028/index.html ブラウザ三国志 NEXT----基本無料 http //www.aqi.co.jp/product/3gokushi-touchbattle/index.html サワリ・マ・ク~ル http //www.jp.playstation.com/scej/title/sawarima/ みんなといっしょ http //www.jp.playstation.com/psvita/software/110914_013/index.html 勇者のきろく http //www.jp.playstation.com/psvita/software/110914_018/index.html ニコニコ----無料 http //www.jp.playstation.com/psvita/software/110914_029/index.html
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檜扇景虎(ひおうぎかげとら)とは 「なんかようわからんけど」が口癖のしゃべり方が鼻につく(※1)配信者である。 (※1 すがさん主催のワードウルフ配信に参加した際打たれたチャット。詳しくはすがさん配信のアーカイブでご確認ください) 名前が読みづらい人としても有名 名前は漢字だけど漢字弱男 下ネタはすべてNGなんだからね!>< 配信頻度は比較的高く、チャットが続くかぎり配信は続く。 チャットで煽るとすぐ蹴られる。 飲酒バイオTAは主催者側にも関わらず参加者に暴言を吐くなどして黒歴史となり、アーカイブを消しているがAB3さんのJustinのところに残って・・・ 2/28~3/1にかけてマザーをクリアするまでやめない配信をし見事24時間後に終わらせた。 本人は24時間で終わるように調整していたというがただの偶然ではないかと思われる。 ライススタイルはよ!!(ライススタイルとは?) 許しを請われても”アクマ”はあくまでも倒すのをモットーとする ゲーム遍歴 ハード タイトル クリア日 PC Fallout3 2013/02/09 ~ 2/?? Bioshock ~ 3/?? Fable ~ 3/?? Just Cause 2 2013/03/?? ~ PS3 SIREN ~ 4/?? FF9 ~ 4/?? Infamous ~ 4/?? レジェンドオブドラグーン 2013/04/?? ~ ペルソナ 2013/04/?? ~ Bioshock Infinite ~ 4/?? テイルズオブエクシリア ~ ??/?? BuuBuuCocoreccho! ~ ??/?? PC ラストレムナント 2013/06/?? ~ PS2 真・女神転生3クロニクルエディション 2013/07/?? ~ 04/05 九龍妖魔学園紀 ~ 9/?? ゼノサーガEp1 ~ 9/?? ゼノサーガEp2 ~ 10/?? ゼノサーガEp3 ~ 10/?? 瑠璃の薔薇 ~ 10/?? ダーククラウド ~ ??/?? 侍 ~ ??/?? カオスレギオン ~ 11/?? ヴィーナス ブレイブス ~ 11/?? 影牢2 ~ 11/?? PS3 グローランサー ~ 11/?? 真・女神転生(女型悪魔オンリー、悪魔合体縛り) 2013/11/10 ~ 11/25 ヴァルキリープロファイル(Bエンディング) 2013/11/25 ~ 12/14 PS2 ドラッグオンドラグーン(全エンド) 2013/12/16 ~ 12/26 ダーククロニクル 2013/12/?? ~ PS3 ヴァルキリープロファイル(Aエンディング) 2014/01/04 ~ 01/17 PS2 ヴァルキリープロファイル2 2014/01/17 ~ 02/12 エンチャントアーム PS3 ベアルファレス 2014/02/13 ~ 02/23 WiiU MOTHER2 2014/02/28 ~ 03/01 Hospital. 6人の医師 04/05 ~ 05/15 PS3 CATHERINE 05/15 ~ 06/07 WiiU パンドラの塔 06/13 ~ 07/02 PS2 忍道 戒 07/09 ~ プレイ中のタイトル 再開可能性低タイトル ハード欄空白は同上
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立体忍者活劇 天誅弐 機種:PS 作曲者:朝倉紀行 開発元:アクワイア 発売元:アクティビジョン 発売日:2000年 概要 忍者ステルスアクションゲーム「天誅」シリーズの第2作目。 音楽は前作から引き続き朝倉紀行氏が担当。オープニングテーマのハウサ語も健在。 しかしステージ曲は前作とはうって変わって全て環境音になっており、メインシナリオで楽曲が流れるのはイベントシーンやボス戦のみとなった(尚、おまけ要素の虎の巻ではステージ曲が用意されている)。 戦国の世を3人の主人公(一人は隠しキャラ)が交錯するというシナリオが音楽にも反映され、同じイベントシーンでも操作するキャラクターによって異なる曲が流れるという演出がされている。 サントラはCD化されていないが、iTunesで配信されている。 楽曲の半数以上が短いイベントシーン用のためか、複数の曲を1曲に結合しているものがある。 そして前作と同様に未収録曲が多い。 収録曲 サウンドテスト番号 曲名 補足 順位 - 標的 (abin bara) オープニングテーマ歌:村瀬由衣 1 胎動 (選ばれし猛者) キャラクター選択 3 予感 (祭の支度) 虎の巻(メニュー) 2 試練 (虎への刹那) 各種設定 8 剣戟 (躯呼ぶ円舞曲) ボス戦 6 暗雲 (謀られし雨) 虎の巻(道場、村、城、町、オフィス面) - 羅刹 (蠢く陽炎) ラスボス戦 5 蠕動 (忍び来る足音) 虎の巻(山、湖、島、竹林面) 7 怨嗟 (月下の宴) 虎の巻(洞窟、巨大船、西洋城面) - 宿命 (悲しき忍道) 前半:龍丸編ステージ5 香我美との会話シーン中半:龍丸編ステージ1 関谷との会話シーン後半:暗雲 (謀られし雨)と同じ曲 - 決意 (影に生きる) 力丸編ステージ12 十六夜継承~香我美との会話シーン - 因縁 (青き陰) 力丸編ステージ8 朱雀との会話シーン - 野望 (血の如き焔) 前半:力丸編ステージ10 紫雲斎の遺言シーン後半:香我美登場シーン - 花宵 (叶わぬ想い) 力丸/彩女編ステージ11 香我美と龍丸の会話シーンなど - 決別 (憐憫なる過去) 前半:龍丸編ステージ6 彩女との会話シーン後半:力丸編ステージ7 龍丸との戦闘シーンなど 前半:-後半:9 百鬼 (迷える夜行) 前半:龍丸編ステージ6 紫雲斎との会話シーン後半:任務失敗 - 贖罪 (闡明されし者) 前半:彩女編ステージ5 菊姫救出シーン後半:彩女編ステージ12 龍丸自刃シーン - 夢幻 (光の彼方へ) スタッフロール サントラ未収録曲(仮曲名) - タイトル画面 - あらすじ 任務開始時のあらすじ 4 警戒状態 青殺状態 - 基秀を庇う松之信 力丸編ステージ4 基秀に切りかかるシーン - 奥方の訃報 力丸編ステージ4 関谷との会話シーン - 倒れた紫雲斎 力丸編ステージ9 ボス戦前 - 白虎 力丸/彩女編ステージ9 白虎との会話シーン - 焔口鬼の砲撃 力丸/彩女/龍丸最終面 開始時 - 忍びとしての誇りのみ 力丸編エンディングムービー標的 (abin bara)のアレンジ - 玄武 彩女編ステージ1 玄武との会話シーンなど - 基秀の最期 彩女編ステージ5 開始時 - 生きていた龍丸 彩女編ステージ8 龍丸との会話シーン - 変わり果てた里 彩女編ステージ9 開始時 - 龍丸という男は死んだ 彩女編ステージ9 龍丸との会話シーン - 二度と泣かない 彩女編エンディングムービー標的 (abin bara)のアレンジ - 香我美の誘い 龍丸編ステージ1、2 香我美との会話シーン - 青龍 龍丸編ステージ5 力丸との戦闘シーンなど - 陽炎の如く 龍丸編ステージ5 香我美との会話シーン - 力丸との相対 龍丸編ステージ6 力丸との戦闘シーン - 朱雀の正体 龍丸編スタッフロール終了後ムービー天誅 忍凱旋より 鬼陰登場と鬼陰戦のアレンジ サウンドトラック 天誅弐
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【シューティング】 達人王 ★★★★★ グラディウスIII ★★★★ ピンクスゥイーツ ★★★★ ガンバード2 ★★★★ 弾銃フィーバロン ★★★★ レイストーム ★★★★ 戦国ブレード ★★★☆ グラディウスII ★★★☆ 斑鳩 ★★★☆ パロディウスだ! ★★★ グレート魔法大作戦 ★★★ P-47ACES ★★★ ストライカーズ1999 ★★★ スペースハリアー ★★★ 魔法大作戦 ★★★ エスプレイド ★★★ 鋳薔薇 ★★★ ドラゴンブレイズ ★★☆ ケツイ ★★☆ バトルガレッガ ★★☆ アクウギャレット ★★☆ ブレイジングスター ★★☆ アームドポリスバトライダー ★★☆ 達人 ★★☆ セクシーパロディウス ★★☆ グラディウスII ★★☆ 極上パロディウス ★★☆ 怒首領蜂 大往生 ★★☆ トライゴン ★★☆ プロギアの嵐 ★★ 飛翔鮫 ★★ ストライカーズ1945II ★★ ストライカーズ1945 ★★ レイフォース ★★ 戦国エース ★★ ガンバード ★★ Gダライアス ★★ デススマイルズ ★★ 雷電 ★★ 怒首領蜂 ★☆ 沙羅曼蛇 ★☆ 沙羅曼蛇2 ★☆ グラディウス ★☆ ファンタジーゾーン ★☆ ダライアス外伝 ★☆ 虫姫さま ★☆ ソニックウイングス2 ★☆ オーダイン ★☆ 1943改 ★☆ 原始島2 ★ ツインビー ★ カラス(イージー) ★ 【アクション】 アレックスキッド ★★★★★ 妖怪道中記 ★★★★★ 最後の忍道 ★★★★☆ メタルスラッグ3 ★★★☆ メタルスラッグ6 ★★★ ショックトルーパーズ ★★ ショックトルーパーズ2nd ★★ ダイナマイト刑事 ★★ ビジランテ ★★ ボナンザブラザーズ ★★ メタルスラッグ4 ★★ メタルスラッグ5 ★★ 地獄巡り ★★ 魔界村 ★☆ 大魔界村 ★ メタルスラッグ2 ★ メタルスラッグX ★ メタルスラッグ ★ 源平討魔伝 ★ ワンダーボーイ モンスターランド ★ ブレイウッド(US版) ☆ 【対戦格闘】 カイザーナックル ★★★★★ ハイパーストリートファイターII ★★★★☆ ギャラクシーファイト ★★★ グルーヴ オン ファイト 豪血寺一族3 ★★ ストリートファイターII ★★ 戦国BASARA X ★★ 天外魔境 真伝 ★★ わくわく7 ★★ カプコンファイティングJAM ★☆ ストリートファイターZERO3 ★☆ アルカナハート ★ ジョジョの奇妙な冒険-未来への遺産- ★ スターグラディエイター2 ★ アストラスーパースターズ ☆ ジョジョの奇妙な冒険 ☆ ポケットファイター ☆ 【レース】 疾風魔法大作戦 ★★★ エスケープキッズ ★★★ バーチャレーシング ★★ デイトナUSA ★★ GPワールド ★★ アンタッチャブル ★ インディ500 ★ ミニドライブ ★ ポルル君の旅行 ★ 【斜めスクロール】 ビューポイント ★★★★☆ ザクソン ★★★★ スーパーザクソン ★★★★ スターウォーズ ジェダイの復讐(帰還) ★★★★ メルヘンメイズ ★★★ プリクラ大作戦 ★★ 【ベルトフロアアクション】 バーニングファイト ★★★★★ ライオットシティ ★★★★★ エイリアンストーム ★★★★★ クライムファイターズ ★★★★☆ ミューテーネーション ★★★★☆ 戦国伝承2 ★★★★☆ ロボアーミー ★★★★☆ 戦国伝承 ★★★★ キングオブザモンスターズ2 ★★★★ 脱獄 ★★★☆ ニンジャコンバット ★★★☆ バイオレントストーム ★★★☆ クライムファイターズ2 ★★★☆ セーラームーン ★★★☆ 戦国伝承2001 ★★★☆ パワードギア ★★★ TMNT ★★★ ナイツオブザラウンド ★★★ キャディラックス ★★★ アラビアンマジック ★★☆ ファイナルファイト ★★☆ ダブルドラゴン2 ★★☆ プリルラ ★★☆ アンダーカバーコップス ★★☆ Xmen ★★☆ シンプソンズ ★★ エイリアンvsプレデター ★★ 64番街 ★★ ゴールデンアックス デスアダーの復讐 ★★ 天地を喰らう2 ★☆ 野球格闘リーグマン ★☆ パニッシャー ★☆ キャプテンコマンドー ★☆ ルナーク ★☆ ウォーリアーブレード ★☆ D DTOD ★☆ D DSOM ★☆ 歌舞伎Z ★☆ ゴールデンアックス ★ ザ・キングオブドラゴンズ ★ バトルサーキット ★ ダブルドラゴン ☆
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A-1(好感度 10) 師父 A-2(好感度 30) 一個笨蛋 A-3(好感度 60) 溫柔的人 A-4(好感度 100) 修行場所 A-5(好感度 150) 兩人的修行 A-6(好感度 210) 梓電的想法 A-7(好感度 280) 又一個笨蛋 A-8(好感度 360) 學到的第一件事 S-1(好感度 10) 忍術訓練 S-2(好感度 30) 所謂的獨創性 S-3(好感度 60) 苦惱 S-4(好感度 100) 沒有也無所謂 S-5(好感度 150) 風神 S-6(好感度 210) 忍者之誡 S-7(好感度 280) 忘了我 S-8(好感度 360) 成為我的忍者吧 A-1(好感度 10) 師父 任務說明 為了要尋找傳說中的忍者村,梓電來到了基地附近... 對話 梓電 「這裡就是傳說中的那個地方嗎...」梓電 「聽說這裡的村民不論睡覺、走路時,武器都從不離身。」梓電 「隨時隨地都把武器(刃)放在心上,這才是所謂『忍道』,真不愧是傳說中的忍者村...」指揮官 「喂!妳是誰,為什麼掛在樹上!」梓電 「嗚、嗚哇哇~嗚哇哇哇~呼,好險...差點掉下去...」梓電 「別突然那麼大聲喊嘛...害我差一點就掉下去了.........」梓電 「你、你是誰!?你是村子裡的人嗎!?」指揮官 「村子?什麼村子?這附近有村子嗎?」梓電 「就是我們眼前這個忍者村啊,你看、有高高的塔的那個。」指揮官 「.........(那哪裡看起來像村子了!)...原、原來是那裡啊。」梓電 「你果然知道!你一定跟那個傳說中的忍者村有什麼關係吧!」指揮官 「傳說中的村子...(總覺得蠻有趣的、來逗逗她好了。)」指揮官 「咳咳,很敏銳的觀察力,沒錯、這裡就是傳說中的忍者村,而我...算是這裡的村長吧。」梓電 「村長!!!!!!!!!難道你就是傳說中忍者村裡面傳說中的村長,被稱為『少女之影』的人。」梓電 「請、請收我為徒吧!師父!我非常想留在這個村子裡鍛鍊!為了讓『忍道』更進一步,要我作什麼都可以、請讓我留下!」指揮官 「...蛤!?為什麼會變成這樣啊,喂喂喂...等等好不好...」指揮官 「...糟了、這下麻煩了...」 獲得報酬 指揮官經驗+95 A-2(好感度 30) 一個笨蛋 任務說明 師父?其實我根本沒有什麼可以交給梓電的東西,可是梓電好像非常堅持的樣子... 對話 梓電 「師父、請用茶。」指揮官 「唉,我都說叫我指揮官了...」梓電 「嘻嘻,誰叫師父你那時候要跟我開玩笑,這裡哪裡是什麼忍者村,明明就是少女們的天堂嘛。」指揮官 「...這個妳一開始就可以看出來了吧,還有不要講這麼白好嗎...再來是那個稱呼...」梓電 「好了好了,我知道啦,不過稱呼我沒有辦法退讓喔,『一日為師,終生為父。』師父就是師父,就算這裡不是忍者村也是一樣。」梓電 「啊,師父、你的茶沒了,我再幫你倒。」指揮官 「真是講不過妳、算了,看在妳還蠻勤快的份上...」梓電 「勤快...欸嘿嘿,沒有沒有,才沒這種事。徒弟服侍師父本來就是理所當然的,所以...師父可不可以趕快教徒弟幾招呢。」指揮官 「這裡不是忍者村,我可不會忍術喔。」梓電 「不管是什麼招數都可以、拜託了!」指揮官 「哼哼、我什麼都不會。(挺起胸膛)」梓電 「.........」指揮官 「嗯?怎麼有點熱...!啊啊啊!不對!好燙!好燙~~~!茶~茶滿出來了啊!!!」梓電 「嗚啊啊啊啊啊啊~糟糕了、怎麼辦,怎麼辦!啊啊!我記起來了!色.香.麻.辣.燙。」指揮官 「不要在這個時候想起會讓人舌頭燙傷的美食好不好...總之...趕快去拿那邊的水給我...」梓電 「馬、馬上拿來!師父!呃~~水...水...啊、在這裡!」梓電 「師父、水來了~嗚哇~嗚哇哇哇哇哇哇~~危險~!」指揮官 「.........水是來了沒錯,不過都潑到我身上了。」梓電 「...啊啊...糟糕了...不好意思!師父!我馬上拿毛巾來!」指揮官 「等一下、梓電、那邊很滑...」梓電 「唔哇!!!!」指揮官 「唔噗!!!!」梓電 「痛痛痛...咦?剛剛還拿在手上的水桶呢...不管了!要趕快把毛巾拿來。」指揮官 「唔.........梓電...給我回來...」 獲得報酬 指揮官經驗+225 A-3(好感度 60) 溫柔的人 任務說明 經過上次事件之後,我就被送進了醫護所,看來我的身體在不鍛煉一下不行了... 對話 指揮官 「唉~沒想到會因為這樣就住進了醫護所,被冷水潑了一身濕、還在那昏迷了幾小時,難怪會感冒...哈啾~」指揮官 「奇怪...我覺得最近身體應該強壯很多了,居然還會因為這種小事感冒,看來果然是鍛鍊不夠的關係。」梓電 「師父,醒著嗎?我進來了喔。」梓電 「啊!!!!!師父!你康復了吧!真是太好了!我還在擔心師父沒辦法陪我一起修練了。」指揮官 「喂...別鬧啊,這裡是病房,這樣子吵死了。」梓電 「啊哈哈...抱歉了,師父,前幾天真是不好意思,因為我的失誤讓師父住進了醫院。」指揮官 「那倒是沒有關係...平常人不會因為這樣而感冒應該是我身體太弱了吧。話說,梓電妳怎麼全身都是濕的。」梓電 「啊,對了,因為我剛剛從修鍊場趕過來,都沒有時間換衣服...」指揮官 「不能這樣、來...」梓電 「咦...師、師父,這不是師父下床之後要披上的外套嗎?」指揮官 「反正我又還沒有要下床,妳就先披著吧、梓電、省得妳跟我一樣感冒就糟了。」梓電 「...嘻,謝謝師父,不過師父你要知道、我最自豪的就是從來沒有感冒過喔。」指揮官 「就算是這樣也不能穿著濕衣服到處跑,這個...該怎麼說,反正很不好就是了,趕快回去房間換衣服。」梓電 「是!我明白了,師父!那我就先告退了~」指揮官 「.........真是、不知道跑到哪去修練了,充滿活力的梓電,如果真有傳說中的忍者村存在,恐怕也受不了她吧。」指揮官 「我是不是也該鍛鍊一下,等到康復之後,跟著梓電一起鍛鍊吧。」指揮官 「這樣簡直就像是立場顛倒呢、呵。」 獲得報酬 指揮官經驗+365 A-4(好感度 100) 修行場所 任務說明 梓電興沖沖的拉著我前往修行場所,所以為什麼修行場一定要遠離人煙呢...怎麼想都想不透... 對話 指揮官 「今天要去看看梓電的鍛鍊場所吧。」梓電 「對啊,在師父住院這一段期間,我一點都沒有閒下來喔,該作的修行還是要做,要不然要怎麼加入傳說中的忍者村行列呢。」梓電 「而且師父什麼都不會的話,我只好自立自強嘍。」指揮官;「所以我才說不要再稱我師父嘛,我什麼都沒有辦法教你,一直被叫做師父也很怪吧。」梓電 「不~行~這是原則問題,是忍者必須要遵守的誓約。」指揮官 「即使是搞錯了也必須遵守嗎?」梓電 「嗯!這是很重要的...啊,修練的地方到了。」指揮官 「這是...瀑布嗎?以前從來沒有發現這裡有形狀這麼奇特的瀑布,真是厲害...說到瀑布修行就一定是那個吧。」梓電 「對啊,站在瀑布底下讓流水沖刷訓練耐力,就是為了這麼目的才挖出來的。」指揮官 「...挖出來的?」梓電 「嗯~改變河道還真是件大工程,切削石壁、人工渠道、土壤回填...這些都做完後大概有足足一年份的鍛鍊輛。」指揮官 「真是驚人...這居然是妳挖出來的...」梓電 「嗯,師父,我很厲害吧!」指揮官 「不知道該說妳笨還是說妳厲害才好,難怪上個禮拜老是弄得全身又濕又髒。」指揮官 「還有妳的手、肯定弄得滿手都是傷吧。」梓電 「嗚哇~不要看啦,滿手疤痕很難看。」指揮官 「這代表妳技術有待加強,妳這不成熟的弟子。」梓電 「嘻嘻,是,我會繼續努力的!」指揮官 「既然都來到這了,要順便修練一下嗎?」梓電 「嗯!我就是這麼打算的!」 獲得報酬 指揮官經驗+510 A-5(好感度 150) 兩人的修行 任務說明 梓電為了要增強自己的修行於是開口向我請求協助,不過看起來好像是因為某些別的目的... 對話 梓電 「唔唔唔唔唔唔唔...(忍耐)」梓電 「唔唔唔唔唔唔唔...(師父就在旁邊、要忍耐)」梓電 「唔哇!!!」指揮官 「梓電!妳沒事吧!」梓電 「咳、咳咳、咳咳咳咳咳。我沒有事...只是承受不住瀑布的衝力腳滑了一下。」梓電 「修行不足,修行不足,這就是修行不足的證明啊,啊哈哈。」梓電 「我看看,應該要改變一下修行方法才對...對了!師父,我想到一個很好的方法。」梓電 「我們來進行雙人修行吧、師父!」指揮官 「什麼?雙人修行?」梓電 「嗯,就像字面上的意思一樣,兩個人一起進行修行的方法喔;一般人認為忍者總是一個人進行修行,其實也有可以兩個人一起修行的方法。」指揮官 「我明白這是什麼意思啦,只是我不過是鍛鍊一下身體,跟梓電妳的修行方式天差地遠,這樣子還可以一起修行嗎?。」梓電 「沒有問題!嘿嘿...因為我修行的成效不彰,所以想要請師父幫忙,師父要做的事情也只是鍛鍊身體而已,這樣沒問題吧、師父。」指揮官 「聽起來好像不錯,兩個人到了這邊卻各作各的事也挺無聊,而且,我不履行一下師父的義務好像不太好。」指揮官 「那麼,梓電,我該要怎麼幫妳呢?」梓電 「嗯,首先要請師父先到瀑布的頂端去,在頂端應該會有一些修築河道所遺留下來的木頭,請師父把那些木頭一根根丟到河裡就可以了。」指揮官 「...妳難不成想要從下面把他斬斷吧。」梓電 「不愧是師父,一下子就了解我想要做什麼了。」指揮官 「這樣子難度不是反而提高,這樣沒問題吧...梓電。」梓電 「完全沒有問題,放心吧!」 獲得報酬 指揮官經驗+655 A-6(好感度 210) 梓電的想法 任務說明 梓電一直非常在意的、那個被稱為師父的人,雖然什麼都不會,不過身上好像有很多秘密... 對話 梓電 「師父~找到在哪裡了嗎~」指揮官 「嗯~差不多吧~妳等一下喔~」指揮官 「...這裡根本亂七八糟都是木頭嘛...該推哪一根下去呢?隨便挑一根吧。」指揮官 「梓電~準備好了嗎~我要推了喔。」梓電 「好~~請師父千萬不要手下留情喔~~」指揮官 「嘿咻!!!」梓電 「.........哇啊啊啊啊啊啊!!!也太大了吧!!!我躲~」梓電 「師父~小一點~挑小一點的~」指揮官 「抱歉~下一次會挑小一點的~我再找找看~」梓電 「呼...剛剛真是嚇死我了。」梓電 「師父一定是想要刻意磨練我,才會推這麼大的木頭下來,可惜這已經遠超我的能力範圍。」梓電 「嘿嘿,不過經過這幾天修行過後身體靈活不少,閃躲起來非常輕鬆,平常吃了這麼多仙貝,我還以為體重會增加,靈活度會下降呢。」梓電 「或許,是因為師父不在的關係...讓我也沒那麼容易分心。」梓電 「為什麼我這幾天會這麼在意師父呢?唔...搞不懂...」梓電 「雖然師父說自己什麼都不會,不過以我忍者的直覺,一定不是這樣子。」梓電 「師父總是在我沒想到的地方考慮了很多,這應該是一種特殊能力?天賦異稟?就是因為這樣,我才會覺得師父他很神祕。」梓電 「...決定了,再這樣下去我會在意到死的,我要把師父的秘密都挖出來以後,再前往傳說中的忍者村。嗯,不愧是我想出來的計劃,嘻嘻。」梓電 「...........................」梓電 「怎麼回事,過了這麼久師父都沒有丟木頭下來...」 獲得報酬 指揮官經驗+800 A-7(好感度 280) 又一個笨蛋 任務說明 不知不覺中又陷入了原生種重重包圍裡這個時候雖然很希望梓電能夠及時趕到、但是也請她稍微注意一下現場氣氛吧... 對話 指揮官 「...動彈不得了...」指揮官 「沒想到會因為找適合的木頭而沒有注意到原生種,這下可好,被包圍了還沒有辦法呼救。」指揮官 「只希望她們找到我之前,梓電能夠發現異狀。」梓電 「師父~躲好了嗎?我來找你了喔~」指揮官 「.........這下完蛋了...。」梓電 「咦?啊!師父你怎麼躲在那裡啊,這樣捉迷藏不就沒有意思了嗎?我本來以為師父想要考驗我呢。」指揮官 「.........!...(笨蛋!梓電!妳的聲音太大了!)」梓電 「喔?現在換成比手畫腳遊戲嗎?我來猜猜看...今天晚餐吃漢堡排!對吧?」指揮官 「原生種在你後面!梓電!」梓電 「...什麼!?啊!!!」梓電 「風魔手裡劍!師、師父!你沒事吧!」指揮官 「沒事,不過這下情況有些糟糕了,樹林裡到處都有原生種的身影...」梓電 「雙重風魔手裡劍!糟糕、打也打不完,師父!怎麼辦...」指揮官 「背後是懸崖,這裡的起飛距離不夠...我們只好在天堂的忍者村再會了。」梓電 「不行!師父!我還沒有從師父嗯上學到一招半式...我不知道的事情還有很多很多...我...而且我還不知道燙傷的處理方式。」梓電 「...雖然這裡距離不夠,但我可是忍者啊。」指揮官 「等等,梓電!啊...」梓電 「抓緊嘍,師父!我跳~!」指揮官 「哇啊啊!至少綁個繩子吧!啊啊啊啊啊!」 獲得報酬 指揮官經驗+950 A-8(好感度 360) 學到的第一件事 任務說明 成功逃脫之後,梓電決定要繼續留在這裡,雖然我知道的不多,也只好傾囊相授了。 對話 梓電 「呼~還好『神風翼』還可以用,總算順利到達地面了。」指揮官 「當那個滑翔翼打不開的時候,我真的以為我們要完蛋了。」指揮官 「」指揮官 「不管怎麼說,以後在這修練都會加倍危險。梓電...」梓電 「就把打原生種也當成一種修練就好了,不管怎麼說,這也是我修行的地盤。」梓電 「我決定暫時不去找傳說中的忍者村,所以這個地方就不能讓給原生種啦。」指揮官 「咦!?什麼時候決定不去找的...也就是說,妳會暫時留在這嗎?」梓電 「是的,師父!」指揮官 「...啊啊...我就知道會變成這樣...我本來還想說陪妳修練之後,妳就會滿足離開了...」梓電 「我才不會輕易拋棄師父呢,即使師父什麼都不會...啊,想到了,師父不是可以教我燙傷處理步驟嗎?」梓電 「太好了,終於可以向師父學些什麼了,師父!快點!快點!」指揮官 「唔唔...不要突然禪上來啊,就算學這種東西,妳也會滿足嗎?」梓電 「嗯...老實說,不會。」梓電 「我還希望師父可以教我更多,更多更多我不知道的事情。」指揮官 「...這樣啊...那麼我答應妳,雖然我什麼都不會,不過只要是我知道的,我全部都會交給妳。」指揮官 「接下來的修行可不會太輕鬆喔,知道嗎?梓電。」梓電 「是!我會加油的,師父!」 獲得報酬 指揮官經驗+1100 S-1(好感度 10) 忍術訓練 任務說明 梓電突然現身在辦公室中,什麼?忍術?這是怎麼一回事... 對話 梓電 「(指揮官~)」指揮官 「.........」梓電 「(指.揮.官~)」指揮官 「.........」梓電 「指.揮.官!!」指揮官 「唔啊!?怎、怎麼了?是誰、是誰在叫我?」梓電 「這裡~這裡~~我在這裡呦~~~」指揮官 「咦!?────......梓電,我不是說過,進來就進來,不要倒吊在天花板上嗎?要不是我心臟夠大顆,不然遲早會被妳給嚇死...」梓電 「啊哈哈哈...沒問題的,因為指揮官的心臟夠強嘛!而且偶爾被嚇一下,部也有益身心健康嗎?」指揮官 「妳這完全不合邏輯的醫學理論是從哪來的?不,更正一下,我不覺得醫學界會發表出這種理論...」梓電 「哎呀,那種芝麻小事就不用在意了嘛,比起這個,指揮官,今天我不是來報告的!!」指揮官 「我知道妳不是來交報告的...因為這段時間根本沒派妳去哪邊探索啊...」梓電 「也不是來搗亂的!!」指揮官 「所以妳意思是承認之前幾次來找我然後說沒事都是來搗亂的囉!?」梓電 「啊哈哈,指揮官你在說什麼啊?梓電聽不懂耶。」指揮官 「糟糕,還沒進入主題,我已經開始覺得累了...」梓電 「嗯哼,既然如此,接下來我們就切進主題吧。」指揮官 「我覺得其實妳可以從一開始便直接進入主題的...」梓電 「那麼~~指揮官......」梓電 「......哎呀,果然有點不好意思呢...」指揮官 「唔?為什麼會不好意思?」梓電 「唔......等等......」梓電 「等等要是有空,可以陪我去做忍術的訓練嗎!?」指揮官 「............嗄?」 獲得報酬 指揮官經驗+95 S-2(好感度 30) 所謂的獨創性 任務說明 梓電的忍術名字...呃...該怎麼說,從各方面來說都很危險? 對話 梓電 「............」指揮官 「............」梓電 「...指揮官,你準備好了嗎?」指揮官 「啊啊,隨時都做好準備了。」梓電 「真的已經準備好了嗎?」指揮官 「嗯,早已做好萬全準備了吶」梓電 「真的真的已經準備好了嗎?」指揮官 「沒問題,放馬過來吧!」梓電 「真的真的真得確定已經做好準備了嗎?」指揮官 「...我說,梓電,如果妳還是沒做好心理準備就說一聲,我不會怪妳的...」梓電 「誰、誰說我沒有做好心理準備的!梓電我可是隨時隨地都身處最佳狀態呢!!」指揮官 「那就開始吧...我這邊「真的真的真的真的」已經準備好了。」梓電 「唔...失、失算,居、居然比我搶先多了一個「真的」...」指揮官 「這是有什麼好搶先的啦......」梓電 「不、不管了!既然如此,你就在那睜大眼睛好好看著吧!!」梓電 「看好囉─────秘術!!豪火─────」指揮官 「哇─────────哇─────────哇─────────」梓電 「唔呀!?指、指揮官,你在幹嘛啦?做什麼要中途打斷人家的詠唱......」指揮官 「抱、抱歉...───不對!!我不阻止妳的話,妳就會把招數名講出來了吧!?剛才那個秘術的名字不管從哪個角度來看都太危險了!!」梓電 「欸~~那個名字是我苦思了一天一夜才決定的耶~」指揮官 「苦思了整夜的東西結果還是抄的啊!至少也想個比較有創意的新東西吧?」梓電 「唔...那麼就......」指揮官 「那麼就......?」梓電 「就......一時撤退!!」指揮官 「咦!?」指揮官 「消...消失了......」 獲得報酬 指揮官經驗+225 S-3(好感度 60) 苦惱 任務說明 為了要讓忍術的名字具有獨創性,梓電拼命思考著各種方案... 對話 梓電 「──────啊~啊~好不容易找到一個頗有氣勢的名字,結果就這麼被駁回了。」梓電 「指揮官也真是的,難道他不知道,擁有一個帥氣的名字,是必殺技基本中的基本嗎?要是名字取得不好,別說威力了,光是氣勢就足足輸掉一大半了吶!」梓電 「...不過,縱使有個帥氣十足的招式名,如果沒有媲美名字的威力──────好像還是虛掉了厚...」梓電 「.........──────嘿!!看我的───風魔手裡劍!!!」梓電 「.....唔......果然不行,這名字太泛用了,泛用到一點招式的感覺都沒有了。」梓電 「說起來,為什麼非得用風不可呢,火魔手裡劍、水魔手裡劍、地魔手裡劍聽起來好像也...」梓電 「...也非常怪,總覺得獨創性越來越低了,應該還有改進的空間才對。」梓電 「說起來為什麼一定要用『魔』呢,聽起來就覺得有些邪惡的感覺,手裡劍明明就是非常光明磊落的招數,被冠上魔的名字好像就變得很陰險。」梓電 「───風神手裡劍!!!」梓電 「嗯!感覺還可以...吧,總覺得還有哪裡不太對勁...」梓電 「───風神劍!!!」梓電 「喔喔~~這種截然不同的感覺是...這根本就不是手裡劍而是其他的武器吧。」梓電 「糟了,連我自己都可以反駁自己,命名的走向已經完全失控了。」梓電 「啊啊!命名這種問題根本就不是我可以煩惱的問題啊!可是既然被指揮官挑出來了,又非得煩惱不可。」梓電 「加油吧,梓電,這也是修行的一環!」 獲得報酬 指揮官經驗+365 S-4(好感度 100) 沒有也無所謂 任務說明 任務說明對於梓電來說,招式的名稱好像成為她難得煩惱的事情之一,有沒有什麼好辦法呢... 對話 指揮官 「居然就這樣跑掉了...這梓電也真是的...」指揮官 「自己說要做忍術訓練,結果一個像樣的忍術都還沒始出來就逃跑了...這算什麼啊?」指揮官 「......嘛......不過逃走的時候倒是真的很像忍者...一陣風就消失了...」梓電 「指揮官叫我嗎?」指揮官 「嗚哇哇哇!出現啦!呼~嚇我一跳,梓電妳到底跑去哪了?不是說要修練忍術嗎?」梓電 「唔...(總不能說我又特地回去想名字吧。)」梓電 「我、我剛剛肚子有點痛...一定是昨晚吃太多的關係。」指揮官 「可是廁所明明就在旁邊...」梓電 「嗚哇!真的,這裡怎麼會有廁所啦!這下子完蛋了...」梓電 「其實我只是因為想不到名字所以才跑走,並不是因為不想修練了,名字沒有獨創性的話,沒有辦法引起指揮官的讚賞。」指揮官 「唉...梓電,妳真的是個笨蛋啊。」梓電 「咦?」指揮官 「難道妳的忍術非得要喊出名字才能施展嗎?」梓電 「是不用沒錯。」指揮官 「難道一定要獲得我的讚賞才可以施展嗎?」梓電 「也不是這樣說...」指揮官 「既然這樣,只要不要是不恰當的名字,甚至沒有名字也無所謂吧,我在意的是...」梓電 「在意的是...?」 獲得報酬 指揮官經驗+510 S-5(好感度 150) 風神 任務說明 感覺梓電對於沒有名字還是蠻在意的,只要把她想的名字稍微變化一下...說不定... 對話 梓電 「咦──!?『手裡劍‧風神』...?」指揮官 「聽前幾天你講的名字,我覺得還不錯,所以就稍微修改了一下,當作招式名應該還可以吧。」梓電 「這真是太棒了!!原來這就是具有獨創性啊!!」指揮官 「呃...」梓電 「──手裡劍‧風神!!!」指揮官 「嗚啊啊!!不要亂射啊!!」梓電 「啊哈哈哈,對不起,指揮官,梓電實在是太高興了。」梓電 「雖然只是一枚手裡劍,有了這麼帥的名字,威力感覺好像升級了一倍不只,而且...還是指揮官親自給的。」梓電 「這樣子就像有好幾百人同時幫助我一樣,對於忍者來講,就好像整個忍者村出動一樣喔。」指揮官 「只要你不再走路心不在焉就好了,這幾天老是撞到人不是嗎?」梓電 「啊哈哈...果然都被指揮官看在眼裡。」梓電 「『我的忍道應該要怎麼走』前幾天我確實一直在思考這個問題,不過現在已經沒有問題了。」指揮官 「沒有問題了嗎...」梓電 「嗯!『手裡劍‧風神』真是一個好名字,對於我的忍道來說...很帥。」指揮官 「哈哈...你覺得喜歡就好。」梓電 「嗯...風神,真是太好了。」 獲得報酬 指揮官經驗+655 S-6(好感度 210) 忍者之誡 任務說明 我的忍道究竟是什麼?一個名字觸發梓電無數的疑問,也讓她下了決心... 對話 指揮官 「什麼!梓電不見了!?.........趕快分配人員下去,在基地內外搜查一下。」指揮官 「(雖然我覺得八成是掉到哪個坑洞裡或是在哪裡撞暈之類的,不過這次總覺得預感不太對...或許跟上次梓電的態度有關。)」指揮官 「到底是怎麼回事...梓電?」指揮官 「.........(望向天花板)」指揮官 「咦~~?那個不是梓電的...紅領巾嗎?怎麼會夾在那裡...難不成...」指揮官 「.........喀啦喀啦。(搬梯子聲).........空咚空咚。(打開天花板)呼~總算爬上來了,天花板的夾層...」梓電 「啊...指揮官!!!」指揮官 「妳躲在這裡幹什麼...梓電。」梓電 「當然是遂行忍者的...工作。」指揮官 「什麼忍者的工作,趕快下來,基地的夥伴都很擔心妳。」梓電 「不行,絕對不行...指揮官...從今以後,請把我當成沒有名字的人吧,不要再稱我為『梓電』了。」梓電 「作為一個忍者,沒有過去,沒有名字,什麼都沒有是正常的,我要克盡忍者的職責,對指揮官克盡忍者的職責...」指揮官 「為什麼要這樣做!之前不也一樣是忍者嗎?有差別嗎!?」梓電 「有差別的...一個優秀的忍者他的氣息不會輕易被人察覺,行動隱密連光也無法捕捉,周圍像是毫無空氣一樣一點聲音都傳不出來。一直維持著這種狀態,才能在一瞬間爆發、完成任務。」梓電 「...這與半吊子的忍者遊戲不一樣,差別太大了。」梓電 「我的忍道是什麼,就像這個手裡劍一樣;『一度被稱為風神而消失於人們的視線中。』因為已經是趨近完美的手裡劍,所以更不用具名,這才是忍者的態度、忍者的技術。」梓電 「因為是指揮官親自命名的,所以一定是這樣沒錯,因為得到了這個命名,所以全部的我都必須消失...」指揮官 「梓電。」梓電 「...?」指揮官 「那妳又為什麼會回應這個名字呢?梓電。」 獲得報酬 指揮官經驗+800 S-7(好感度 280) 忘了我 任務說明 雖然這是我最不想要使用的手段,但是我必須要請指揮官...忘了我吧... 對話 梓電 「名字?」指揮官 「[嗯,『梓電』這個名字,在我遇見每一位夥伴、包括妳之前,這個都是妳們與生俱來的,不是可以輕易消除的東西吧。」梓電 「唔...原來指揮官是這樣看待這個的阿。」梓電 「紫電,的確是我與生俱來的稱呼,一道紫色的閃電...當初是誰,為什麼用這個自然現象為我命名,我完全沒有記憶。」梓電 「但是既然我是一名忍者,這樣想也很合理吧,『這個稱呼只是一個代號』,只是一個可以隨時替換的編號而已。」梓電 「跟名字不一樣,『梓電』,這個稱呼裡面並沒有任何可以代表我的成分,指揮官也知道我很笨、偶爾非常脫線對吧...」梓電 「那麼梓電也就很有可能只是個編號、或是型號,至少對身為忍者的我是這樣。」梓電 「...或許,大家有可能都是這樣也說不一定,名字這種東西,從一開始就不曾存在過。」指揮官 「.........」梓電 「不過這也不是什麼大事,對我來說,終於可以成為忍者了...反而是件好事吧。」指揮官 「是件好事...這怎麼可能會是好事,是少對我來說,我沒辦法認同!」指揮官 「我不管什麼名稱、代號、型號,就算沒有名字又如何!梓電不就是梓電嘛!憑什麼為了這個理由就非得消失不可!」梓電 「啊哈...真是沒有辦法。」梓電 「睡吧。」指揮官 「!!!這、這是什麼粉............梓電......」梓電 「...姆大陸有毒植物所提煉出來、可以麻痺腦部的藥粉,很快你就會忘記『要找我』這一件事了。」梓電 「指揮官,對不起。」 獲得報酬 指揮官經驗+950 S-8(好感度 360) 成為我的忍者吧 任務說明 好像有什麼重要的東西遺落了,遺落在天花板上...我無論如何都不能不去在意,因為那一定是很重要的東西。 對話 梓電 「看樣子...指揮官已經完全忘記了吧,自從那一天以後再也沒有下達找我的命令,每天都一如往常出去、處裡基地事務、回來房間休息。」梓電 「只是指揮官一直看著天花板沉思的時間變多了...光是靠藥物還是沒辦法完全清除印象,只能隨著時間慢慢薄弱吧...這樣就好了。」梓電 「.........這樣一來我的工作就...嗯?指揮官搬梯子想幹什麼?」梓電 「不會吧...要上來天花板夾層...?不可能啊...」梓電 「總之,快躲起來!!」指揮官 「...呼~總算爬上來了...總覺得我好像做過一樣的事、錯覺嗎?」指揮官 「為什麼我要特地爬上來看呢?真搞不懂...明明什麼東西都沒有。」指揮官 「不對,我應該有把很重要的東西留在上面,是什麼呢...」梓電 「.........」指揮官 「...算了,是錯覺吧」梓電 「.........」指揮官 「嗯?」指揮官 「怎麼天花板的夾層裡會有這麼大包東西...誰堆的...這到底是甚麼啊...(戳戳)」梓電 「..................」指揮官 「嗯?好像軟軟的...這到底是甚麼東西,好棒的觸感。(戳戳戳)」梓電 「.........!!!!!!!!!」指揮官 「嗯嗯,這個令人意外的觸感,搬下去看看是什麼好了...(抱)」梓電 「!!!!!!!!!!!!!!!!!!」指揮官 「走吧,梓電。」梓電 「咦!?為、為什麼...為什麼指揮官會記得我,怎麼會這樣!」梓電 我應該沒有搞錯藥粉的成分啊,不行,我得親自確認一下...~」指揮官 「妳是笨蛋嗎?這麼危險的東西妳還要親自試啊。」梓電 「可是,可是...為什麼指揮官沒有把我遺忘?」指揮官 「...或許有一段時間吧,前幾天的記憶有些曖昧,隱隱約約可以感受到失去了什麼,但是又不知道失去了什麼。」指揮官 「不過或許就因為這份心情還保留著的關係...我在朦朧的記憶中發現了一道光芒。」指揮官 「那是一道紫色的閃電。所以在觸碰到妳的時候我就知道了。」梓電 「...!!!」指揮官 「梓電,妳就在這裡,就像閃電的光芒一樣,不管你多麼笨拙,都是無法消滅的存在。」梓電 「指揮官...!!!」梓電 「這樣的話,我...永遠都當不成忍者了不是嗎...」指揮官 「笨蛋。妳不是也不知道到底是誰賦予妳這個職責嗎?既然這樣的話...聽好了!」指揮官 「妳的名字就做梓電,是專屬這個基地的忍者!」指揮官 「這個基地的忍者都有名字,招式也都有獨創性的命名,每個人都是無可取代的存在!知道嗎!」梓電 「............指揮官是認真的,我根本無法反駁嘛,因為我是個笨蛋,就連半個理由也找不出來呢。」梓電 「只是...真是太好了,能再一次被指揮官想起來...再一次跟指揮官說話...就像做夢一樣。」梓電 「原來我的忍道,是從現在才要開始啊。」 獲得報酬 指揮官經驗+1100
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攻属性 「★5写輪眼のカカシ=はたけカカシ」「★3天才忍者=はたけカカシ」 -能力説明 写輪眼のカカシ 「★5復讐の道=うちはサスケ【蛇】」「★3断ち切った繋がり=うちはサスケ【蛇】」-能力説明 うちはサスケ 「★5影を支える力=うちはサスケ」「★3ボルトの師=うちはサスケ」-能力説明 大人サスケ 「★5兄との絆=キラービー」「★3八尾の人柱力=キラービー」-能力説明 キラービー 「★5闇に潜む冷たき瞳=うちはイタチ」「★3同族殺しの罪人=うちはイタチ」-能力説明 攻イタチ 「★5疾風の如く進む意思=うずまきナルト」「★3不屈の忍道=うずまきナルト」-能力説明 URナルト 「★5非情なる翼=うちはサスケ【呪印状態2】」「★3無欠の才器=うちはサスケ【呪印状態2】」-能力説明 呪印サスケ 「★5親より受け継ぎし力=うちはサラダ【家族の絆】」「★3父を追い求める娘=うちはサラダ【家族の絆】」能力説明 URサラダ 「★5芸術は爆発なのだ!!=デイダラ【昇華】」「★3天衣無縫の芸術家=デイダラ【昇華】」能力説明 攻デイダラ 「★5覚醒せし一族の力=うちはオビト【少年期】」「★3うちはの落ちこぼれ=うちはオビト【少年期】」 -能力説明-覚醒せし一族の力-うちはオビト【少年期】 技属性 「★5豪傑無欠=自来也」「★3蝦蟇仙人=自来也」能力説明 技自来也 「★5天から降る雷=うちはサスケ【蛇・黒装束】」「★3復讐者=うちはサスケ【蛇・黒装束】」能力説明 麒麟サスケ 「★5揺るがぬ献身=香燐」「★3歪んだ愛情=香燐」能力説明 UR香燐 「★5一瞬の美=デイダラ」「★3天才の芸術家=デイダラ」能力説明 技デイダラ 「★5砂隠れの伝説のくノ一=チヨ」「★3熟達の忍花=チヨ」能力説明 チヨバア 「★5裁きの「神」=ペイン」「★3大いなる宿望=ペイン」能力説明 ペイン六道 「★5師から託された答=うずまきナルト【仙人モード】」「★3仙術を体得せし者=うずまきナルト【仙人モード】」 -【技/UR】うずまきナルト【仙人モード】 「★5この世を解き明かす者=大蛇丸【大白蛇】」「★3抑えきれぬ衝動=大蛇丸【大白蛇】」能力説明 大蛇丸 大白蛇 「★5勝利見据える眼光=はたけカカシ【万華鏡写輪眼】」「★3空を裂く左眼=はたけカカシ【万華鏡写輪眼】」能力説明 大蛇丸 大白蛇 「★5荒ぶる神の力=うちはイタチ【大罪の徒】」「★3光への執着=うちはイタチ【大罪の徒】」能力説明 技イタチ 「★5父から託されし螺旋=うずまきボルト【本物の忍】」「★3覚悟を決めた背中=うずまきボルト【本物の忍】」能力説明 映画ボルト 防属性 「★5若き風影=我愛羅」「★3里を守る砂=我愛羅」能力説明 UR我愛羅 「★5未来を護る光=うずまきナルト【七代目火影】」「★3夢を手にした者=うずまきナルト【七代目火影】」能力説明 UR火影ナルト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「★5不死身の信仰者=飛段」「★3呪われた肉体=飛段」能力説明 UR飛段 「★5弟子への託した答=自来也【仙人モード】」「★3仙術纏った見得切り=自来也【仙人モード】」能力説明 防仙人自来也 「★5究極のカラクリ芸術=サソリ【人傀儡】」「★3朽ちぬ躰=サソリ【人傀儡】」-能力説明-究極のカラクリ芸術-サソリ【人傀儡】 「★5忍の闇の体現者=志村ダンゾウ」「★3里を支えし非情の”根”=志村ダンゾウ」能力説明 URダンゾウ
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通常の配信中 誤読系 「こうえん先生」 (高遠玲子・たかとうれいこ) 「龍がとどろく」 (龍が如く) 「そばむぎむぎ」 (蕎麦麦・「蕎麦=そばむぎ」だと勘違いして) 「玉職人」 (玉蜀黍・とうもろこし) 「しほうだしゅんかい」(四方田春海・よもだはるみ) 「グランドセルフサービス」(GTA) 「愛はマシンだ。」 (真心が読めない) 「ちゅうへいせん」(中世編) 「いまいまの俺じゃねぇ」(今迄・ライブアライブ中世編) 「英語庭」(イングリッシュガーデンをこう理解) 「ファックマン」(「ファミコンのロックマン」をこう読んだ) 「おさんけ」(御三家) 「えかたまき」(恵方巻) 「つめなまげ」(瓜生ヶ森が読めない) 「ウッソコム、コバットナイフ」(USSOCOMとCombatKnife) 「だいにんき」(大人気ない) 「彼岸花」(かれぎしばな) 謎発言系 「顔ドーン!」(龍が如く・顔踏み付け攻撃) 「天下取ったりー!」(SIREN・神代 淳に斬り殺された時) 「○○は簡単だから、ゲームオーバーとかないよ。」(へたれの死亡フラグ) 「○○は大得意だから。」 (同じくフラグ) 「人間の生と死に関する百日の動向・・・人間の生と死に関する百日の動向、 これだよな?人間の生と死に関する百日の動向。 さっきおれこれ選んだのかあ、百日 間になってるw こっちだよな、人間の生と死に関する百日の動向、百日の動向、合ってるな。 ・・・これでいいんだよな?人間の生と死に関する百日の動向。うん、これだ。」 (学校であった怖い話プレイ中、1度打開寸前で間違えたため慎重に確認) 「お前らの顔玉蜀黍でぶん殴りてぇ」 「射殺しますよ」 「股間でぶち破れ!」(プリンスオブペルシャ) 「見切った!見切ってない!見切った!見切ってない!」(ロックマン2 メタルマン戦) 「エアーマンだから空気読めよ」(ロックマン2中) 「おかぁさぁ~ん」(ライブアライブ近未来編マザーイメージ) 「お前らひょっこり人間か」(Rule of Rose VS.無限子供戦) 「ひょっこりソフトバンカーか」 「俺戦闘がへたくそや」 「ラーメンかお前ら」(静岡1中に掲示板がラーメンの話題で盛り上がった時) 「俺うどんマンでいいよ」 「元カノに似ている」(SIREN2の岸田百合見たとき) 「ナイス!はさみうちや!いたい!」(SIREN2 屍人との戦闘時) 「アナルぶっさし」(忍道-戒-の、剣を下に突き刺して敵に止めを刺すとき) 「成仏!成仏!」(ハングリーゴーストで、敵に攻撃するとき) 「どうせ皆俺に勝てへんやん」(リスナーから『DJMAXやらないか』と誘われたとき) 「吸え!」(静岡2でシンナーを手に入れたとき) 「すぷ・・・ すぷ・・・ すぷ何とか・・・」(スプリングが思い出せない) 「人が焦げた臭いってくさいよね」(かま夜2で人が焼け死んだとき) 「早くエロが見たいんだよね!」(かま夜2プレイ中) 「サァ~セン(上がり気味に発音)」(零 ~月蝕の仮面~プレイ中) ねとらじ中 「なんて親切な配信者なんでしょう」 「IPくらいどうでもいいじゃん」 「スーパープレイ見せてやるから」 「10年経っても20年経ってどうせ立場は逆転しないよ」 「面白い事は突然やってくる。」 「それは違うような違わないような違うような違わないような」 「スカイプは戦争だから」 「13歳くらいじゃないかな」(「童貞で許される年はいくつだと思う?」と言う質問に対して) 「悪い奴は大体友達」 「これは俺の仕事」 「俺以外の人間が首相になっても、今の日本は変わらないよ」 「東京に行ったら二股とか当たり前やん」 「オオアリクイって女王アリくらいの大きさじゃないの?」 ―――――ピアキャスやっててよかった