約 67,722 件
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/970.html
忍者 レイドイベント「悪忍見参!」から登場したシリーズ。 レアガチャ、及びイベント限定クエストで手に入れることができる。 現在の環境に沿っているため、ランクと攻撃力が高い。忍者なのに隠れる気のない装備である。 元ネタは実在した忍者や架空の忍者の名前から取られている。 モンスター一覧表 icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 ゴエモン ★7 40 99 10320 28770 11710 ぬすむ 民の声援 6000000 地 ゴエモン+ ★8 46 99 16010 40030 17820 ぬすむ 民の声援 8000000 地 天下ノ大泥棒ゴエモン ★8 40 99 ぬすむ 民の声援+ 6000000 地 天下ノ大泥棒ゴエモン+ ★9 46 99 19890 47000 22210 ぬすむ 民の声援+ 地 天下ノ大泥棒ゴエモン++ ★9 46 99 20820 49170 23160 ぬすむ 民の声援+ 水 サイゾウ ★8 36 99 18650 31150 17660 すいきつがん 分身/範囲1 50% 水 氷霧ノ忍者サイゾウ ★9 42 99 24280 40540 22980 すいきつがん 分身/範囲1 50% 8000000 火 ダンゾウ ★7 40 99 13490 27840 14010 しんりがん 炎命球 火 ダンゾウ+ ★8 46 99 16730 34650 17450 しんりがん 炎命球 6000000 火 飛炎ノ忍者ダンゾウ ★8 40 99 17210 36090 17690 しんりがん+ 炎命球+ 火 飛炎ノ忍者ダンゾウ+ ★9 46 99 19890 42610 20660 しんりがん+ 炎命球+ 10000000 風 サスケ ★8 36 99 19250 38690 16270 かまいたち 旋風 6000000 風 竜巻ノ忍者サスケ ★9 42 99 25050 50350 21180 かまいたち 旋風 闇 下忍コタロウ ★5 21 65 10900 16700 13600 ふうましゅりけん 風魔夜陰陣 855064 闇 中忍コタロウ ★6 28 75 13600 20800 17000 ふうましゅりけん 風魔夜陰陣 typeB 闇 上忍コタロウ ★7 34 99 16900 25900 21200 ふうましゅりけん 風魔夜陰陣 6000000 闇 風魔忍者コタロウ ★8 42 99 21100 32300 26400 ふうましゅりけん 風魔夜陰陣 8000000 闇 風魔ノ首領コタロウ ★9 46 99 26300 40300 33000 ふうましゅりけん 風魔夜陰陣 10000000 光 下忍ハンゾウ ★5 21 65 14400 16600 10100 みがわりのじゅつ 天盤閃光陣 855064 光 中忍ハンゾウ ★6 28 75 18000 20700 12600 みがわりのじゅつ 天盤閃光陣 typeB 光 上忍ハンゾウ ★7 34 99 22400 25800 15700 みがわりのじゅつ 天盤閃光陣 6000000 光 伊賀忍者ハンゾウ ★8 42 99 28000 32200 19600 みがわりのじゅつ 天盤閃光陣 8000000 光 伊賀ノ首領ハンゾウ ★9 46 99 35000 40200 24500 みがわりのじゅつ 天盤閃光陣 10000000 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1065.html
忍者 311 名前:水先案名無い人 :2005/04/12(火) 18 58 09 ID WdWmBWJy0 全忍者入場!! 打ち切り漫画は生きていた!! 更なる研鑚を積みエロ漫画が甦った!!! 黒岩!! 変幻戦忍アスカだァ――――!!! 特撮時代劇はすでに東映が完成している!! 仮面の忍者赤影だァ――――!!! コマンド入力しだい落としてやる!! バーチャファイター代表 影だァッ!!! 城への潜入なら我々の歴史がものを言う!! ボルテスチーム 忍者の子孫 岡めぐみ!!! 真の忍びを知らしめたい!! フロム・ソフトウェア 天誅だァ!!! 興業収入は酷いが原作の凄さならオレのものだ!! 香取慎吾 忍者ハットリくんだ!!! クックル対策は完璧だ!! 2ch代表 激しく忍者!!!! 集団戦闘のノウハウは私の中にある!! モノクロの忍者が来たッ 忍者部隊月光!!! 腐女子受けなら絶対に敗けん!! ジャンプの力見せたる NARUTO 畑カカシだ!!! 受け狙い(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 中国のピュア・ファイター 少林寺VS忍者だ!!! アメリカから亀の忍者が上陸だ!! ニンジャ・タートルズ!!! 俺が俳優だからこの映画に出たのだ!! プロの演技を見せてやる!!RED SHADOW赤影!!! めい土の土産に火炎乳とはよく言ったもの!! くの一の奥義が今 実戦でバクハツする!! くの一忍法帖 倉田てつをだ―――!!! 世界ヘヴィ級チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ アイアン・マイケル!!! パコが欲しいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! まがい物などノーサンキュー 城忍フクロウ男爵だ!!! オレたちはタツノコ最強ではない全忍者で最強なのだ!! 御存知化学忍者隊 大鷲のケン!!! 忍術の本場は今やゆでたまごにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ザ・ニンジャだ!!! デカカァァァァァいッ(乳が)説明不要!! バスト確か91!!! デッドオアアライブのかすみだ!!! 変装は実戦で使えてナンボのモン!!! 超変幻自在!! 本家日本からシュリケンジャーの登場だ!!! 日本はオレ達のもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 忍者戦隊カクレンジャーより 獣将ファイター 住居を得るためにに地球へきたッ!! ご存じ宇宙忍者 バルタン星人!!! 疾風流に更なる磨きをかけ ”水忍”長澤奈央が帰ってきたァ!!! 中国四千年の忍術が今ベールを脱ぐ!! 香港から 火忍チャンカンフーだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 忍者ライダー 村雨良 本名で登場だ!!! 自分の本名はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 投げるも殴るも思いのまま!! アインだ!!! 特に理由はないッ GGGが強いのは当たりまえ!! 大河長官にはないしょだ!!! 諜報部員! ボルフォッグがきてくれた―――!!! 3で磨いた実戦カラテ!! ワイリーのデンジャラス・ボス シャドーマンだ!!! マゾだったらこの人を外せない!! 超A級工作員 グレイ・フォックスだ!!! 超一流忍者の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ジャガンジャの赤い彗星!! サンダール!!! 巨大大砲はこの男が完成させた!! ブレイブポリスの切り札!! シャドウ丸だ!!! 若き忍者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッじゃじゃ丸くんの登場だ――――――――ッ 関連レス 314 名前:水先案名無い人 :2005/04/12(火) 19 07 19 ID zxMOoOBk0 312 , / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ i i| ilレ ミミミミ''"`─- 、 , .,i! i !/i i ミミミミヾ ミヾ ゙ヽ .i ,!i l.| ' i ゞ 彡ミミミヾ ミヾヾ `ヽ , i!、k ヽ、 ヽ 彡ミミ ミヾヾ ゙ li l ヾ、 ヾ _,,== ミヘベ , |i、ヽ ヽ、 ヽ ヾ ゙ !ヾ ヽー- _ ー- ,,__ 〃ヾ ヾヽヾ ‐- ,,___ /ソツ、ヾゞ、ヾヾ ` 、`ー- 、...,,─-- __,, 彡ソソ ヾゞゞミミ ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ \ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ ``,.-、-─r,=====、 ;;,, ;; f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧ ゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/ ヽ ゙i ill ;ー-‐?'i' l,⌒ヾ`) ;;'' 〃u \ ゙i ill ;; ソ ;i,、, ヾ ;''' _,,ノ' ,r-| ゙i、 ゙`‐=='".. ;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_| ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ ヽ ;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉 またしても時空を超え、一体あなたは何度私の前に立ちはだかるというのだ! ゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./ ! \ 世界ヘヴィ級チャンプ アイアン・マイケル!!! ゙!. ;;Fi、 ,,.ツ ./; ; ゙i ./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ ; ; / ヘ / i ヽ ..,,-‐' / ;' ; ; / /∨\/ 315 名前:水先案名無い人 :2005/04/12(火) 19 12 37 ID AJkdXi3O0 しっかりしてくれよキバヤシw 316 名前:水先案名無い人 :2005/04/12(火) 19 30 16 ID YODXLbRm0 またアイアンマイケルヘビーワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 327 名前:水先案名無い人 :2005/04/12(火) 21 10 52 ID 2q4cuE+L0 311 >真の忍びを知らしめたい!! ”フロム・ソフトウェア” ”天誅”だァ!!! 酷いや コメント 名前
https://w.atwiki.jp/nikaunit/pages/130.html
[部分編集] 忍者 街 赤 ステータス HP 700 防御 16 攻撃 80 速度 16 コスト 7 施設 交易所 能力 破壊工作/侵攻 称号 ~忍者 52 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/12/29(木) 12 18 59 77V/Lx2S これ立てたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない 俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう? 俺は中立の立場で見てきたけどやはりナイト中心で行った方が良い事が判明した 忍はウソついてまでPTの盾役を確保したいらしいがナイトに相手されてない事くらいいい加減気づけよ ナイトは忍者よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ 名前
https://w.atwiki.jp/to-kare/pages/80.html
忍者 探索系の中では例外的に直接戦闘力に特化した依代。 この依代にコンファインしている間は間接武器(弓・銃・砲)を装備できない。 牽制スキルを閃くことができる剣と、性能を引き出すことのできる刀とが相性のいい武器となる。 また、所持アビリティを問わず忍者の依代にコンファインしてさえいればNINJAスキルを閃くことができる。 剣で有用な牽制スキルを確保し、コンファインに成功後は刀に持ち替えるのが適当か。 刀特性とシノビハイディングにより他では真似できない回避性能を誇るが 打たれ弱さは相変わらずなため運に大きく左右される依代でもある。 そのうえヒットアンドアウェイの恩恵を受けることが出来ない(キメポーズをとる)ため 防具やDEFをおろそかにしているとあっさり倒れかねない。 バックスタッブは有効なので、やられる前にやれ。 エクステンションにより開放できる中級専用枠は現在2つまでのため、3種のうちどのNINJAアビリティを諦めるかが重要。 コンファイン魔石情報 魔石色 ●赤 ●緑 ●藍 ●橙 ●紫 ●黄 ●青 最低数 0200 0200 0000 0100 0350 0400 0250 保証数 0200 0200 0000 0100 0400 0500 0300 パラメータ成長度 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK D D F E B A C コンファイン条件 トレジャー修練を所持したうえで、さらにSPDゲインと牽制スキル修練のPS2つのスキルのPSが必要なため、コンファインするにはかなりの時間を必要とする。そのうえ習得できるアビリティはトレジャー修練を除き忍者の依代でないと装備すら出来ない。生涯を忍者として貫く覚悟が必要となる依代。 依代一覧 所有アビリティ ランク 限定 行動 熟練度限界 一言効果説明 トレジャー修練 ★☆☆ ○ × ■■□ レアアイテム獲得率アップ NINJAゲイン ★★☆ ○ × ■■□ ATK/DEF/RESの実効強化 ムラサマブレイド ★★☆ ○ ○ ■■□ 確率で発動、攻撃を必中のクリティカルにする シノビハイディング ★★☆ ○ ○ ■■□ SPDの実効強化被攻撃時、確率で回避 アビリティ感想 トレジャー修練 熟練度限界が向上した他は、トレジャーハンターの同名アビリティに準ずる。 他3種の依代数が極わずかなため、忍者でい続けるつもりなら目当てのアビリティ習得後など 適当なタイミングでこの依代にコンファインしておくと、後続の忍者達に優しい。 NINJAゲイン オリジンアビリティ。忍者とハイマスター以外にコンファイン中は装備できない。 ATK強化により攻撃力を、DEFとRESの強化により防御力を補うことが出来る。 探索系はどうしてもDEF/RESが低くなりがちなので、前衛に立つには重要なアビリティ。 ムラサマブレイド 忍者とハイマスター以外にコンファイン中は装備できない。 MURASAMA-BLADE! オールドゲームネタなアビリティ。 発動すると「(キャラ名)は伝家の宝刀を抜いた!」と実況され、その攻撃が必中かつクリティカルになる。 シノビハイディング 忍者とハイマスター以外にコンファイン中は装備できない。 PS済みのSPDゲインと同時に効果を発揮するため、習得者は凄まじいSPDを発揮する。 被攻撃時の回避行動については、トレジャーハンターの緊急回避アビリティに準ずる。 両者を所持していると、いわゆる回避壁としての活躍が期待できる。 以上3種の忍者限定アビリティは、第30回の更新再開時に変更された後の情報検索がされていないため、現時点での詳細な内容は不明。 記述内容は更新休止以前の情報検索内容と、学院の敵が使用したもの、および先駆者より得られた情報から類推されたものである。 以下使用者雑感をお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soulknightprequel_jp/pages/28.html
目次 忍者の詳細 スキル一覧 忍者使ってる人お願いします🙇 ◯◯ ✕✕ △△ ☆☆ ♪♪ □□ ▼▼ 忍者の詳細 ベースのクラス 霊媒師とシーフの複合クラス 主に上げるべきステータス スキル一覧 ○○ ✕✕ △△ ☆☆ ♪♪ □□ ▼▼
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/104.html
忍者 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 2 3 2 普通 ■このカードはデッキに5枚まで入れることができる■使用効果 自分のアタッカーが忍者の場合、相手のアタッカーのHPを0にする 一撃必殺の能力を持つ忍。 同名カードを参照する効果を持ち、アタッカーが同じ忍者の場合のみ能力が発動する。 原住民と対になる効果。黒は相手アタッカーのHPを0にする。 相手のHPを0にする効果は黒だと死神、イビルアイと同じ。 死神と比べると手札を破壊しない、コストが低い、自アタッカーに誤爆しない、と非常に高パフォーマンス。 イビルアイと比べると相手を呪う必要がない≒ライフコストも魔力も少ない。 だがその一方で発動条件が厳しく、またそれゆえに読まれやすいという欠点がある。 ver0.37で更新されデッキに5枚まで入れれるようになった。 同様の修正は原住民でも行われた。 通常3枚までが原則のカードコマンダーで5枚というのは多い。 とはいえ考えなしに5枚入れても、条件が整わず手札で腐る可能性が高い。 デッキ構築の段階から上手く利用できる環境を作る手立てを考える必要がある。 デッキに入れるなら5積みが推奨されるカードなので、ある程度のコンセプトを考えておきたい。 青と組んでサーチ、ドロー能力を活かす。 赤のサラマンダーの火力としつつ手札に揃ったところで展開する。 緑と組んで揃うまで延命したり原住民と補助を共有したりなど。 その気になれば単色でも地獄蝶で引っ張ってこれるので、これを止めとするのもいい。 ラッパ妖精等の回復やイソギンチャクで反撃される可能性はあるので、確実とは言い難いが。 デーモン、カメレオンの恩恵を受けられる一体。 色がデーモンと同じであり、シナジーは非常に高い。 効果を発動できるなら忍者単体で戦うのもよし、デーモンが出せるなら温存してここぞという時に使いたい。 カメレオンの場合は強力なアタッカーにつけて戦場を保ちつつ、強敵を潰す切り札としたい。 忍者にカメレオンを使って擬態させ、老婆を使うと擬似的に忍者を使用したのと同じことも出来る。 いずれにしてもステゴサウルスに注意は必要だが。 戦場に混沌がいる場合は相手のHPが倍増してしまうために使えない。 この点は対象が相手固定なので死神のように自分に対象を変えるといった臨機応変な使い方は出来ない。 原住民と比較して、使用効果だけで相手アタッカーを倒すことができるという利点がある。 HPを0にしてしまえばたとえ除去やバウンスを食らっても負けることはなくなるのは嬉しい。 他のバーンカードと違って誤爆がないのも嬉しいところ。 欠点はHPの低さ。 イニシアチブ無しの場合即破壊を食らうと効果自体が不発になってしまうため、炎の魔女が天敵。 それでなくてもバーンは苦手である。 初戦から忍者を重ねて安全策を取るか温存して忍者で連勝を狙うかは、後の展開を考えて決めたい。 状況によってはバーンを予期してミミックで替えを作り反撃の期を伺うなど千変万化なプレイングを考えよう。 関連項目 バーン(HPを0)関連 -同名カードを参照する効果 溶岩魔人(相手のライフを同名カードの枚数減らす) 原住民(相手アタッカーの攻撃力を0にする) 意見所 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/samanddora/pages/126.html
忍者 下級 [ 剣士 | 僧侶 | 魔法使い | 忍者 | 侍 ] 上級赤[ ソードマスター | パラディン | ファイアマスター | 剣豪 | 用心棒 ] 上級青[ シールドマスター | ハイプリースト | フロストマスター | 忍者マスター | 将軍 ] 上級緑[ ブレードエンチャントレス | ルーンマスター| 魔導大筒士 | 龍槍操術士 | バトルソングマスター ] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 連続攻撃でたたみかけ、反撃は回避行動で華麗にかわす(公式サイトより) 連続攻撃と回避行動を駆使する俊敏さが強み。 近接攻撃に加えクナイによる遠距離攻撃、罠の見破りなど、特殊スキルを多く持つトリッキーなジョブ。(ゲーム内) 性能 間違っても初心者にオススメできる職ではない。 移動速度が速いものの、全体的にステージの狭い下位ダンジョンでは無駄である。 敵の攻撃をとっさに走ってかわせるほど速いわけでもない。 4thから追加された「影止め」を活用しよう 前衛の背中を守ったり、安全に攻撃を開始したりするのに有効 HP、攻撃、防御のすべてが低い。命中や回避もそれを補えるほど高くはない。 攻撃速度も差別化できるほどではない。 三撃目で強制浮かしが出るので他のキャラのコンボを邪魔することもしばしば たまに自分が強いと錯覚するときがあるがタゲられてないだけでホストで部屋を建てると回避とか関係なくあっという間に死ぬ。 その辺自覚している忍者は他人の部屋に入り込み続け、来るなよと嫌われる悪循環ですが適正レベルで部屋建てると死ぬので許して下さい嫌わないで下さい。復活お願い言わないためなんです。 回避に関しては変わり身があることや命中自体僅かな差で命中しなくなったりするため十分優秀であると言えるが 逆にいうとダンジョンに設定された適正レベルを下回るレベルでは僅かな差で当たりまくって悲惨な目に逢うので、高い回避力の恩恵を享受するには適正レベルを正しく守る必要がある 守らないと死ぬかPTに負担を掛けるだけのお荷物になりかねない。忍者全体の地位と名誉を守るためにも遵守したい。(*1) 特に悪名高い砂Lv18忍者は避けるべき。忍者に限らず全職に言えることだが、適正レベル足りない上に上級職前提(上級スキルの有無はもちろん転職時に数レベル分能力値が上がる)のバランスなので早期に死ぬか生き延びても役に立てない可能性が高い。 曖昧な比喩ではなく冷徹な数字で語ろう。砂は適正21。忍マス21で回避99。Lv18忍者の回避は79。忍者のレベル比上昇率に換算して20÷3の約7Lv分。僅かな差どころの騒ぎじゃねぇ! 忍者及び上級職の忍者マスターの独特な回避モーションはバク転して手を付くまでが回避であり、残りは 大道芸 である。回避が終わっているので当然無敵は無い。SPを使うにも関わらず前方回転が重宝される所以はこの辺にある。 意外と言われないが視界外からの遠距離攻撃には注意が必要。 ダメージ自体はどうでも良いのだが、一撃喰らって立て直す前に一気にやられる事例が少なくない。 プレイヤーのスキルで大きく能力が変わる分、行動不能状態に陥らないように細心の注意を払う必要がある。 言葉を飾らずに言うなら一度のミスが致命傷に繋がりかねない。心に刃を乗せて研ぎ澄ませ。 上位職の剣豪は、基が忍者だったことが信じられないほど安定して強くなる。が、逆を言えば剣豪になるためには忍者でレベル20になる必要があるので、根気が必要。 と思ったら3rdシーズンから剣豪が弱体化。忍者の明日はどっちだ。 忍者マスターの首狩りは強力。これだけで戦われるのも困るが、適度に織り交ぜてくれると十分戦力になる。 連撃 3撃目は打ち上げ クナイ投げへ繋げられる 前方回転〜影斬り SPを消費するものの、R回避より時間・距離とも圧倒的に優秀 追加入力で影斬りが出る。吹き飛ばし攻撃。 影斬りはキャンセル不可。硬直も長いので基本的に影斬りは使わない。連続回避したいなら少し間隔を開けてボタンを押すこと。 クナイ投げ 連射が速いためそこそこ優秀なのだがSP消費が激しい。 シーズン2より改変され、4段目も水平投射となった でもやっぱりSP効率を考えて回避でキャンセルしつつ2発ずつ投げましょう。 煙玉 Lv10で2連射となる が、2連射する必要性はない 消費SPが多めなので、打ち上げ→通常の後にクナイをつなげると、SPが大幅に減る。 これを起点に打ち上げメインで戦えば、それなりの安全は確保される。 ある程度の距離まであたり判定があるので、密着しなくても打ち上げられる。 発生が遅くて潰されやすく、SP消費が激しく、ボスには無効という点には注意。起き攻めには優秀。外すと後が怖いが。 見破り・変わり身の術 パッシブスキル 被弾時、一定確率でダメージ無効、自身はノックバックする。 宝箱の罠を50%で見破る。青は宝箱、赤は罠箱、通常状態の箱は検知できなかったものでどちらか分からない。PT全員が判別できるようになった。 スキル スキル名 タイプ 説明 連撃 打撃 忍者刀での連続攻撃。レベルアップでクナイ投げなど、他の技への連続攻撃も可能になる。 前方回転〜影斬り 移動 前方回転から足元を斬りつける吹き飛ばし攻撃を繰り出す。前方回転は回避にも使える。 クナイ投げ 打撃 クナイを投げる。撃ちだしが早く、レベルアップで連続で投げられるようになる。 煙玉 特殊 小型の爆弾を叩きつけ、爆発を引き起こす。複数の敵を同時に吹き飛ばすことも可能。 見破り・変わり身の術 常時 宝箱の罠を50%の確率で見破る。また、一定の確率で変わり身の術で攻撃を回避する。 影止め 特殊 敵の影を突き刺し、一時的に行動不能状態にする。解除されやすく、威力は低めだが、ダウンしている敵への追撃ができる。 レベルごとのパラメータ ※編集する場合、装備品によるパラメータ補正を減算すること Lv HP SP 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 命中 回避 会心 幸運 スキルアップ 1 120 100 43 28 25 20 55 28 6% 40 なし 2 129 101 47 31 28 23 60 31 7% 41 なし 3 138 102 51 34 31 26 65 34 7% 42 連撃 3連撃 4 147 103 55 37 34 29 70 37 8% 43 なし 5 160 104 59 40 37 32 75 40 8% 44 クナイ投げ 3連射 6 173 105 63 43 40 35 80 43 8% 45 なし 7 186 106 67 46 43 38 85 46 9% 46 なし 8 199 107 71 49 46 41 90 49 9% 47 なし 9 217 108 75 52 49 44 95 52 10% 48 なし 10 235 109 79 55 52 47 100 55 10% 49 煙玉 2連射 11 253 110 83 58 55 50 105 58 11% 50 12 271 111 87 61 58 53 110 61 11% 51 なし 13 289 112 91 64 61 56 115 64 11% 52 なし 14 312 113 95 67 64 59 120 67 12% 53 なし 15 335 114 99 70 67 62 125 70 12% 54 クナイ投げ 跳躍クナイ投げクナイ投げの3連射目、連撃の3連撃目、バックステップ後から繋がる 16 358 115 103 73 70 65 130 73 12% 55 17 381 116 107 76 73 68 135 76 13% 56 なし 18 404 117 111 79 76 71 140 79 13% 57 なし 19 427 118 115 82 79 74 145 82 14% 58 20 450 120 119 85 82 77 150 85 14% 59 クナイ投げ 攻撃力上昇、SP消費量軽減
https://w.atwiki.jp/scaserver/pages/64.html
忍者 忍者概要 戦い方 武器 防具頭装備上段 中段 下段 鎧 盾 肩 靴 アクセサリー カード頭.上段. 中段. 下段. 武器. 鎧. 盾. 肩. 靴. アクセサリー. 忍者概要 砂城鯖において韋駄天というスキルでうろちょろできる職。 戦い方 ブラギを貰って敵の中心に神速で突っ込み、氷晶落連打。これが王道。 氷未対策やMDEFの低い後衛は大抵これで落ちる。 最近では氷対策が多い為、これの代わりに電撃砕を使用もお勧めである。 ただしMATK上げ過ぎて反射で乙しないようにしよう。 Gvギルドには忍者がGマスを勤めていることが多い、理由はもちろんその移動速度の速さにあり EMCを使った強襲が可能でまた素早い再攻撃も可能だ。 ヒットアンドアウェイで直ぐに逃げないとその後フルボッコ食らうので注意。 武器 バゼラルド S0 ATK70 INT+5 MATK+10% 火属性。 阿修羅 S3 MATK+10%。店売り。 防具 頭装備 上段 クロノクロス S2 DEF 4 Atk+7% Matk+7% スキルディレイが15%減少する。 水・無属性に対する耐性+7% クロノトリガーと一緒に装備した時、Atk,Matkが更に+3%される。 S名射手のリンゴ S1 DEX+7 簡単に無詠唱狙うならこれもあり。 砂忍の証 地属性攻撃に対して30%の耐性 チェイスウォー Lv 1 使用可能 ハイディング Lv 5 使用可能。[トンネルドライブ Lv 1 使用可能 クローキング Lv 3 使用可能。防御4 ニンジャ(男性限定) 中段 双子のうさぎ S1 DEF2 INT+2 DEX+2 MDEF+3 金貨3枚交換。 うさぐるみ S1 DEF3 Int+4 Dex+4 Luk+4 詠唱速度-5% プリンコイン30000枚。 下段 天使長の翼 S1 全てのステータス+2 移動速度+20% 詠唱速度-10% 隠れている者を透視できるようになる。ポリンコイン30000枚。 凍結,睡眠,石化以外のステータス異常にかからない。物理攻撃を行った時、一定確率で自分にヒールLv10。 黄泉比良坂 S1 DEF2 移動速度+12% Matk+5% Atk+5% 火・水・風属性に対する耐性5%。 アリュールフェザー S1 DEF4 移動速度+15% 詠唱速度-10% 消費SP-20% MATK+5% ATK+5% 鎧 黄龍の鎧 S1 DEF8 全てのステータス+3 MDEF+15 絶対に破壊されない。 盾 鬼神小手 S1 DEF5 Atk+10% Matk+10% 重量40 肩 スキンオブベントス S1 MDEF+2 MHP+200 FLEE+10 ランニングシャツ MDEF+1 ブリーフと一緒に着るとAgi+5,FLEE+10 靴 段蔵 S1 DEF4 忍者が装備時、STR/15分STRが上昇 AGI/15分AGIが上昇、VIT/15分VITが上昇する。 半蔵 忍者が装備時、INT/15分INTが上昇 dex/15分dexが上昇、luk/15分lukが上昇する アクセサリー ナイルローズ S1 All+5 金貨5枚交換 取引不可。 砂城記念指輪 S1 ALL+3 ナイルまでの繋ぎで。 カード 頭. 上段. ファラオc str+5 int+5 SP消費30%減少。 キエルc ディレイ減少15% SP消費25%減少。 中段. 聖杯c ステータスALL+7、ジェムストーンが不要になる、敵に与えたダメージの1%をSPに吸収。 下段. ファラオc str+5 int+5 SP消費30%減少。 武器. 加藤段蔵c 忍者が装備した時、人間・不死種族に対して30%の追加ダメージを与える。 鎧. 石川五右衛門c 忍者が装備した時、ステータス異常にかからなくなる。 盾. 風魔小太郎c 忍者が装備した時、人間・不死種族に対して40%の耐性。 肩. 猿飛佐助c 忍者が装備した時、全ての属性に対して20%の耐性。 靴. 服部半蔵c 忍者が装備した時、HP/SP + 25%。 石川五右衛門カード、風魔小太郎カード、加藤段蔵カード、猿飛佐助カード、霧隠才蔵カードと同時に装備すると、 忍者スキルが全て使用可能になる。 セイバーc MHP+15% MSP+15% 移動速度+5% 半蔵cの入手が絶望的なのでこれでいいだろう 月夜花c 無限移動ヘイスト 物理攻撃を受けた時、一定確率でクァグマイア1 アクセサリー. 霧隠才蔵c 忍者が装備した時、忍術の攻撃力 + 25%。 一応雛型は作りました。 by編集者1 ◆JdMEixKuQc
https://w.atwiki.jp/scar/pages/50.html
忍者 忍者概要 戦い方 武器 防具頭装備上段 中段 下段 鎧 盾 肩 靴 アクセサリー カード頭.上段. 中段. 下段. 武器. 鎧. 盾. 肩. 靴. アクセサリー. 忍者概要 砂城鯖において韋駄天というスキルでうろちょろできる職。 戦い方 ブラギを貰って敵の中心に神速で突っ込み、氷晶落連打。これが王道。 氷未対策やMDEFの低い後衛は大抵これで落ちる。 最近では氷対策が多い為、これの代わりに電撃砕を使用もお勧めである。 ただしMATK上げ過ぎて反射で乙しないようにしよう。 Gvギルドには忍者がGマスを勤めていることが多い、理由はもちろんその移動速度の速さにあり EMCを使った強襲が可能でまた素早い再攻撃も可能だ。 ヒットアンドアウェイで直ぐに逃げないとその後フルボッコ食らうので注意。 武器 バゼラルド S0 ATK70 INT+5 MATK+10% 火属性。 阿修羅 S3 MATK+10%。店売り。 防具 頭装備 上段 クロノクロス S2 DEF 4 Atk+7% Matk+7% スキルディレイが15%減少する。 水・無属性に対する耐性+7% クロノトリガーと一緒に装備した時、Atk,Matkが更に+3%される。 S名射手のリンゴ S1 DEX+7 簡単に無詠唱狙うならこれもあり。 砂忍の証 地属性攻撃に対して30%の耐性 チェイスウォー Lv 1 使用可能 ハイディング Lv 5 使用可能。[トンネルドライブ Lv 1 使用可能 クローキング Lv 3 使用可能。防御4 ニンジャ(男性限定) 中段 双子のうさぎ S1 DEF2 INT+2 DEX+2 MDEF+3 金貨3枚交換。 うさぐるみ S1 DEF3 Int+4 Dex+4 Luk+4 詠唱速度-5% プリンコイン30000枚。 下段 天使長の翼 S1 全てのステータス+2 移動速度+20% 詠唱速度-10% 隠れている者を透視できるようになる。ポリンコイン30000枚。 凍結,睡眠,石化以外のステータス異常にかからない。物理攻撃を行った時、一定確率で自分にヒールLv10。 黄泉比良坂 S1 DEF2 移動速度+12% Matk+5% Atk+5% 火・水・風属性に対する耐性5%。 アリュールフェザー S1 DEF4 移動速度+15% 詠唱速度-10% 消費SP-20% MATK+5% ATK+5% 鎧 黄龍の鎧 S1 DEF8 全てのステータス+3 MDEF+15 絶対に破壊されない。 盾 鬼神小手 S1 DEF5 Atk+10% Matk+10% 重量40 肩 スキンオブベントス S1 MDEF+2 MHP+200 FLEE+10 ランニングシャツ MDEF+1 ブリーフと一緒に着るとAgi+5,FLEE+10 靴 段蔵 S1 DEF4 忍者が装備時、STR/15分STRが上昇 AGI/15分AGIが上昇、VIT/15分VITが上昇する。 半蔵 忍者が装備時、INT/15分INTが上昇 dex/15分dexが上昇、luk/15分lukが上昇する アクセサリー ナイルローズ S1 All+5 金貨5枚交換 取引不可。 砂城記念指輪 S1 ALL+3 ナイルまでの繋ぎで。 カード 頭. 上段. ファラオc str+5 int+5 SP消費30%減少。 キエルc ディレイ減少15% SP消費25%減少。 中段. 聖杯c ステータスALL+7、ジェムストーンが不要になる、敵に与えたダメージの1%をSPに吸収。 下段. ファラオc str+5 int+5 SP消費30%減少。 武器. 加藤段蔵c 忍者が装備した時、人間・不死種族に対して30%の追加ダメージを与える。 鎧. 石川五右衛門c 忍者が装備した時、ステータス異常にかからなくなる。 盾. 風魔小太郎c 忍者が装備した時、人間・不死種族に対して40%の耐性。 肩. 猿飛佐助c 忍者が装備した時、全ての属性に対して20%の耐性。 靴. 服部半蔵c 忍者が装備した時、HP/SP + 25%。 石川五右衛門カード、風魔小太郎カード、加藤段蔵カード、猿飛佐助カード、霧隠才蔵カードと同時に装備すると、 忍者スキルが全て使用可能になる。 セイバーc MHP+15% MSP+15% 移動速度+5% 半蔵cの入手が絶望的なのでこれでいいだろう 月夜花c 無限移動ヘイスト 物理攻撃を受けた時、一定確率でクァグマイア1 アクセサリー. 霧隠才蔵c 忍者が装備した時、忍術の攻撃力 + 25%。 一応雛型は作りました。 by編集者1 ◆JdMEixKuQc
https://w.atwiki.jp/kemumaki/pages/128.html
忍者 忍者Lvは忍者Expを獲得することで上がっていくよ。ただし村Lvによって忍者の上限Lvが決まっているので、バランスよく沢山の忍者を育てていってね。 忍者Expは村の任務、協力任務、討伐任務などで獲得できるし、【修行の間】を使えば行動力を消費せずに忍者Expを稼ぐこともできるから、上手に活用してね! 忍者の資質 資質 範囲 次の資質への転生解放Lv 【カス】 ~399 Lv15→残念 【残念】 400~799 Lv25→愚直 【愚直】 800~1199 Lv35→平凡 【平凡】 1200~1599 Lv55→非凡 【非凡】 1600~1999 Lv75→秀才 【秀才】 2000~2399 Lv90→天才 【天才】 2400~2799 Lv110→鬼才 【鬼才】 2800~3399 必要経験値 忍者LV 必要経験値 忍者LV 必要経験値 忍者LV 必要経験値 忍者LV 必要経験値 1 - 31 1080 61 5400 91 12150 2 10 32 1153 62 5581 92 3 15 33 1228 63 93 4 20 34 1306 64 5953 94 5 25 35 1387 65 6144 95 13254 6 35 36 1470 66 6337 96 7 45 37 1555 67 6534 97 8 58 38 1642 68 6733 98 9 76 39 1732 69 6936 99 10 97 40 1825 70 7141 100 11 120 41 1920 71 7350 101 19000 12 145 42 2017 72 7561 102 19381 13 172 43 2116 73 7776 103 19767 14 202 44 2218 74 7993 104 15 235 45 2323 75 8214 105 16 270 46 2430 76 8437 106 17 307 47 2539 77 107 18 346 48 2650 78 8893 108 19 388 49 2764 79 9126 109 20 433 50 3200 80 9361 110 21 480 51 3750 81 9600 111 22 529 52 3901 82 112 23 580 53 4056 83 113 24 634 54 4213 84 114 25 691 55 4374 85 10584 115 26 750 56 4537 86 10837 116 27 811 57 4704 87 11094 117 28 874 58 4873 88 11353 118 29 940 59 5046 89 119 30 1009 60 5221 90 11881 120 LV35 1387 LV38 1642 LV60 5221 LV61 5400 LV68 6733 -- (wiki_fan) 2011-12-26 18 00 35 36 1470 59 5046 75 8214 79 9126 -- (名無しさん) 2012-01-08 09 04 45 Lv66の必要経験値6337 -- (名無しさん) 2012-04-28 07 35 29 77:8864 -- (名無しさん) 2012-09-06 16 32 40 訂正77:8664 -- (名無しさん) 2012-09-06 16 34 50 LV104 20554 -- (名無しさん) 2012-09-29 03 57 23 Lv62:5776 -- (名無しさん) 2012-09-29 17 48 23 名前 コメント すべてのコメントを見る