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領土:アイサ大陸全土及び海外領土(世界一位) 民族:愛沙民族・アプルーエ人・ネイティブアイシアン・及びその混血・他多数 宗教:双神信仰 公用語:アプルーエ語 ・愛沙語・御蓮語 通貨:プラント縁(対縁レート10縁=1プラント縁) 保有アームヘッド:約3500(2000年現在) 人口:3億人(世界二位) 首都:宮京(キュウケイ) かつて一人の男がアイサの神託を受けて建国した東プラント王国が起源。 建国当初から連戦連勝を誇りアイサ大陸を統一、神聖プラント帝国へと国号を改める。 首都宮京はプラント山脈の間にあり、あまり高い建物はない。 余談だが、神聖とかつけてみたかったからこの名前がついた、プラントとあるが、これは某種の影響ではなくアイサの各地方の命名法則に基づいたものである。 頁、プラント、聖ジョーンズ、骨南無はそれぞれペイジ、プラント、ジョーンズ、ボーンナムから来ている。前者はおそらく某ギアスの影響である。
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+バトルプラント バトルプラント 情報 属性 地1 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 植物系剣系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 3 ガード 4 16 ガードラ 6 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2.20 1.50 2.20 1.50 1.00 1.60 1.75 上昇値の合計 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2 2 1 2 1 1 1 1 3 4 3 4 3 2 3 3 4 6 4 6 4 3 4 5 5 8 6 8 6 4 6 7 6 11 7 11 7 5 8 8 7 13 9 13 9 6 9 10 8 15 10 15 10 7 11 12 9 17 12 17 12 8 12 14 10 20 13 19 13 9 14 16 11 22 15 22 15 10 16 17 12 24 16 24 16 11 17 19 13 26 18 26 18 12 19 21 14 29 20 28 20 13 20 22 15 31 21 31 21 14 22 24 16 33 23 33 23 15 24 26 17 35 24 35 24 16 25 28 18 38 26 37 26 17 27 29 19 40 27 39 27 18 29 31 20 42 29 42 29 19 30 33 21 44 30 44 30 20 32 35 魔法はボス戦に役立つが何だか微妙。吸収させるが吉か -- 羽月 (2010-06-15 23 47 06) 素早さが低いけど植物系では、珍しく装備可能なモンスターだからあとあと使える。 -- モンスターじじい (2010-07-28 22 22 27) デビルツリー+ゴブリンソードでも作ることができました。 -- 名無しさん (2010-08-04 05 13 13) 人面切り株×剣を持つモンスター=バトルプラント -- マック (2010-08-04 08 33 03) 実はステの伸びは最低レベル。しかし、剣と盾装備可能なのが大きい。 -- 雪屋 (2010-08-04 16 17 33) AGLは諦めてギガオーク吸収しまくれば、装備のおかげでそこそこ優秀? -- 名無しさん (2010-08-04 18 46 44) プチドラゴンやプチシーよりもステ合計が低いとは・・・。 -- 外木場外郎 (2010-09-13 15 50 30) (愛だけで)スタメン起用してるけど、AGLが低いせいで女神の城辺りからかなりきついです。 -- 名無しさん (2010-11-29 22 16 29) スタメンでも悪くはないかと。ATKの成長率がなかなかですし。プチドラやプチシーよりはマシでしょう。 -- DIO (2010-11-30 16 32 14) 装備のお陰で植物系では最強クラスだが、素のステ上昇合計はプチリンボに次ぐワースト二位。 -- 名無しさん (2010-11-30 17 44 07) バトルプラントの画像入れましたが、あってますか? -- hoto (2011-02-15 05 19 35) そういえば成長率出てないね -- †ケロロ† (2011-02-16 17 58 21) ↑×2 おkです↑記載。 -- マック (2011-02-16 18 42 19) グリーンモンスタ+ゾンビハンターでも可 -- 施涛 (2011-02-25 17 54 18) ↑「植物系+剣系」だからです -- モス (2011-02-25 20 37 31) 植物魔王+地獄神で・・・wwwおいおいおい弱体化しすぎだwwwっうぇうぇうぇうぇwww -- あさ (2013-03-28 20 19 15) ガードラの消費MPは、5です。 -- 名無しさん (2014-03-19 14 07 43) ツルナイトって名前がよく似合う -- 魔王エヴィル (2014-03-21 00 20 17) ミドリ使用時、HP2340(ふつうモード)。ミドリ使用時のステータスも表にしたらどうか。 -- 植物魔王 (2014-06-18 21 57 34) 若草の冠と聖者の盾により全ての状態異常をシャットアウトできるようになった。後はAGLを中心に低いステをいかに吸収で補うかだ -- 名無しさん (2021-05-28 19 53 38) 名前 コメント
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名前:御堂 圭吾 性別:♂ 16歳 PL:ざこ 1年5組 STR:15 DEX:18 INT:14 アイデア:70 CON:17 APP:14 POW:17 幸 運:85 SIZ:15 SAN:?? EDU:14 知 識:70 H P:16 M P:17 回避:36 ダメージボーナス:+1d4 ————————————————————————————————— [技能] 芸術(フリーランニング):90% 体術 75% 回避 90% 危機察知 90% 投擲 75% 目星 75% 聞き耳 75% 武道(自己流喧嘩術) 75% 武器術 75% 跳躍 90% 登攀 90% 芸術(戦場把握) 90% 水泳 90% 芸術(操体術) 90% 医学 75% 芸術(動体視力) 90% ————————————————————————————————— プロフィール 自分の体をポテンシャルを最大限に生かした フリーランニングが趣味の高校生。 割と強面でぶっきらぼうなのだが、意外と面倒見が良い様である。 正義だの悪だのには興味が無いが、道理が通らない事は大嫌い。 仁義に生きる漢が自分の目標であり、理想像である。 30312円 連絡先 笹倉 上条
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“首切判事(ハンギング・ジャッジ)”御堂茜(みどう・あかね) スタイル ミストレス,イヌ=イヌ◎● 解説 ブラックハウンドの美人オペレーター三姉妹の長女。 であった。 当時のスタイルはミストレス,ニューロ=ニューロと思われる。 ちなみに次女は御堂碧(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)、三女は御堂葵(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)である。 ブラックハウンドではないが、御堂真黄(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)という長男もいる。 細野君朗(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)の死亡によって空いたブラックハウンド隊長のポストに収まった御堂茜は、ニューロ時代とは別人のようになってしまった、と言われている。 稲垣光平が司政官である以上、その命令に従うのは治安機関の長としては当然、というスタンスのため、周囲からは親稲垣派と見られている。 機動捜査課(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)の千早冴子とは仲が悪い、との噂も。 toコネ fromコネ 3 RP-M 稲垣光平 2 RP-- 牙王 1 ---M 科野顕穂 2 R--M 下北メル 噂 なんかいっぱい生命のコネを持ってるニュロ。 [2011/10/01 21 42 53]
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プレイヤー名 joker デッキ名 1stプラント デッキコード [デッキコード] 1070h2s2N6w6C6I6U6X7f7l7D8Mbm [ユニット] × 11 No003 アサシン × 2 大型をいじめる No006 吸血鬼カーミラ × 3 地味にmpを回復してくれます No051 1stプラント × 3 主役。転送や足止めで生き残らせる No058 フェアリードラゴン × 3 手札一枚でも引けるとありがたい [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 相手に大型ユニットを簡単に出させない No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 3 ユニットを守る為に過剰に投与 No152 速攻反転 × 3 ユニットを守るのだ!! No158 ソーマの烙印 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 2 No235 特攻の剣 × 3 カーミラやフェアドラといっしょに。 解説 100ユニットだけで組んだデッキです。長所は序盤から動けるところ。短所は100バニラからビフロンス級のユニット群に弱い事。加えて防御攻撃の極意や自動制御装置などと組み合わせるユニットなどにも弱いです。こちらのユニットが不利な時は未完や欠片などにmpを割いた方が無難かと思います。プラントなら手数を重視して水柱を採用するのが普通だと思うので、速攻反転あたりと入れ変えても良いかもしれません。 回避のマジックを入れてないので、滅亡がこないようにお祈りしましょうwお祈りするのが嫌な方はmpに余裕のあるうちに封魔石の欠片を置いておきましょう。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリストへ プレイヤーリストへ
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845: モントゴメリー :2021/04/11(日) 23 28 46 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 漆黒の合衆国強化プラン④ ——T-34/M4中戦車—— 重量:28t 全長(車体):5.92m 全幅:3m 全高:2.6m エンジン:液冷ディーゼル(500馬力) 懸架装置:トーションバー式 武装:41.5口径76.2㎜砲×1 7.62㎜機関銃×2 14.5㎜重機関銃×1 装甲:50㎜(車体前面及び砲塔全周) 40㎜(側面及び後面) 乗員:5名 合衆国陣営で開発された中戦車。ソ連で製作された試作車両を合衆国の技術で洗練させた。 火力・機動力・防御力の各要素が高い水準でまとまっており、ソ連・合衆国双方で採用された。 ブラジルやバルカン連邦にも輸出(後にライセンス生産)され、合衆国陣営の標準戦車としての地位を確立した。 開戦時には既に旧式となっていたため、ソ連・合衆国では退役が進められていた。 が、他の地域では当時でも多数現役であり終戦まで改良を重ねつつ世界各地の戦場で使用され続けた。 1920年代初頭、ソ連の主力戦車は英国の輸出用戦車であるヴィッカース6t戦車を基にしたT-26であり それに騎兵戦車として合衆国より導入したクリスティー式懸架装置を採用したBT快速戦車が加わっている。 これらはウクライナ戦役でドイツ軍(正確には民間警備会社の「帝国警備」)が投入した軽戦車に対して互角以上の性能を有しており 日英同盟陣営と比較しても遜色ないものであった(と、ソ連上層部は認識していた)。 ソ連軍は自らの戦車たちに対してことさら不満を持っている訳ではなかった。 上記した通り世界水準を満たしていると判断していたし、ソ連軍の基本ドクトリンは防衛戦であったからである。 防衛戦において、敵戦車の相手をするのは対戦車砲である(と当時は信じられていた)。 実際、フランス内戦では各陣営の37㎜速射砲が相手のルノーFTやヴィッカース6t戦車を多数撃破している。 37㎜砲で撃破できるならば、ソ連軍の45㎜砲ならばより確実に撃破できる。 こうして自らの防備に自信を深めるソ連軍であったが、ここで彼らは気が付いた。 ——こちらが攻勢に転じたら、敵戦車の末路をこちらの戦車がなぞるのではないか? いくら基本ドクトリンが防御といっても、勝利を目指すならば最終的には反転攻勢に移らなければならない。 その攻勢の先頭に立つのはT-26やBT戦車であるが、その装甲は37㎜級速射砲に耐えられない。 それではこちらの攻勢は頓挫し、その先にあるのは敗北による亡国である。 そのような未来は受け入れられない。 1926年.ソ連は新型戦車の開発をスタートさせた。 846: モントゴメリー :2021/04/11(日) 23 29 50 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 開発時に設定された項目は主に3つである。 構造はBT戦車を踏襲する 「傾斜装甲」を導入し、37㎜級速射砲の直撃に耐えられる防御力とする 37㎜級速射砲をアウトレンジできる主砲を搭載する この条件を基に試作されたのがA-32である。 主砲に短砲身ながら76.2㎜砲を採用。装甲も厚さは25㎜ながら60度の傾斜をとっている。 懸架装置はクリスティー式であるが、転輪走行機能は除外された。 ソ連軍はこのA-32の性能に満足し、量産化の指示を下そうとしたがそれに待ったをかける者たちがいた。 合衆国より派遣されてきた技術顧問団である。 彼らは大口径主砲と傾斜装甲の採用は正に「革命的」であるとある賞賛したが、それ以外の要素について問題があると申し立てた。 要約するならば「人間工学的」な観点と「機械的信頼性」が欠如しているということだ。 彼らの助言により、A-32は姿を大きく変えることになる。 大きな変更点として、砲塔は2人用からより大型化した3人用に拡大された。さらに「砲塔バスケット」も導入した。 これにより車長は指揮と周囲の状況観察に専念できることになり運用性が格段に向上している。 また、懸架装置はクリスティー式からトーションバー式に変更。これにより容積をより有効に活用できるだけでなく、整備性が大幅に向上した。 変速機も合衆国企業が設計したものが採用され、操作性が向上するのみならず故障率が劇的に低下している。 主砲は、30.5口径から41.5口径に強化された。 装甲も強化され、最終的には倍の50㎜となった。 (ただし、車体側面は垂直装甲に変更されている) ソ連軍上層部はこの改良に狂喜し、「T-34」と制式採用することとなる。 それとほぼ同時に合衆国でも「M4中戦車」として採用された。 ソ連ではこれほど複雑で大きな戦車を製造した経験が皆無であったため、生産体制の立ち上げには大いに苦労した。 しかし、合衆国からの技術支援により初期以降は改善された。 特に、本場よりフォード式生産システムを導入したことで生産性は大幅に向上している。 さらに、ソ連と合衆国では後にGM社のスローン式生産システムに更新したことにより新型モデルへの生産ライン転換も比較的容易に可能となった。 (ブラジルやバルカンではこのシステム更新が遅延していたため、新型戦車への生産切り替えが遅れてしまった) 本車両は前述した通り合衆国陣営での初の標準主力戦車と認識され、開戦から終戦まで戦争を戦い抜いた。 847: モントゴメリー :2021/04/11(日) 23 30 29 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 以上です。 ウィキ掲載は自由です。 漆黒合衆国陣営の標準戦車でございます。簡単に言えば 「T-34の性能とM4の機械的信頼性を融合したもの」 となります。 まあ、本文中で記載した改良案のほとんどは史実でも考えられており 「T-34M」 として1941年秋には生産開始になる予定だったのですが、独ソ戦開始により中止となりました。 特に効果的なのは変速機の改善かな? これでもうギアを入れるのにハンマーを使う必要はないぞ!! あと、史実ではこの変速機の故障で数割にのぼるT-34が戦場にたどり着けなかったと言われておりますが この世界ではその生産数がそのまま前線に現れるでしょう。
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概要 すり抜け台について終点 戦場 すま村 概要 ガチ部屋等では現在「終点化」のみのステージで対戦が行われています しかし大きな大会等では「終点化」以外に、「戦場」「すま村」など台があるステージが選出されていることが多いです そのため各ステージの特徴なども記載しておこうと思います すり抜け台について 終点等の足場と違い、下入力をすることで台の下にすり抜けることが可能です 落下中、スティックを下入力しておくとすり抜けることができます 急降下中でも、スティックを下に入力していない限りはすり抜けません 終点 各ステージの終点化、および終点。すり抜け台の無いステージ 戦場 すり抜け台が3つあるステージ 真ん中の高めのすり抜け台には地上からドルフィン(上B)で乗ることができる ※なお、上B入力時にスティックを左右に倒すと上昇が浅くなり乗ることができないため、台上に乗るか下入力で下に落ちるかする場合はニュートラル上昇、もしくは垂直上昇する必要がある。 左右の低めのすり抜け台に乗っている相手には横スマは当たらないしゃがみ状態の相手には横スマも当たるので要検証 参考 戦場での横スマ簡易検証(Vine) 以下はトレーニングモードにて簡単に検証 CPUマリオ0%が左右の台に立ち状態でいる時、下にいるルキナの攻撃でhitするものを簡単に調べました モーション ヒット 備考 弱1 × 弱2 × 横強 △ 角度によって当たる位置あり 上強 ○ 前側(6%)、後ろ側(7%)両方当たる 下強 × 横スマ × 上スマ ○ 剣の判定1hitのみ、14% 下スマ × NB × 上B ○ 攻撃モーション終了後下入力により台すり抜け可能 横B × 横B2段目 △ 上シフトのみhit 横B3段目 △ 同上 横B4段目 △ 同上 sJNA ○ 最速だと二段目のみ 大JNA ○ 2hit sJ上A ○ 前後両方当たる 大J上A ○ 前後両方当たる sJ前A ○ 大J前a ○ 最速攻撃で攻撃モーション終了後下入力により台すり抜け可能 sJ後A ○ 大J後A ○ 最速攻撃で攻撃モーション終了後下入力により台すりぬけ可能 sJ下A △ ルキナから見て後ろ側の判定出始めのみhit 大J下A ○ sJNB ○ 自身は台の上に乗らないため、相手が台上でシールドを張っている場合はsJNB 大JNB ○ 台の上に乗ってしまうため反撃されやすい sJ上B、大J上B ○ カスあたり(7%)になりやすい sJ横B ○ 遅らせ気味にだすと特有の上昇効果により自身も台上に乗り、4段目まで繋がる 大J横B ○ 自身も台上に乗り、4段目まで繋がる すま村 左右に移動するすり抜け台が一つあるステージ すり抜け台は戦場の左右のすり抜け台よりも若干高い
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潮プランニング 女川から金華山までを30分で1日2往復の運行となっております。 定期航路上には素晴らしい自然があなたをお待ちしています。 ◇乗り場のご案内 女川〜金華山航路の乗り場は、女川駅から徒歩 5分のところにあります。 電車でおこしの方は、駅を出て真直ぐ海の見える方へ進み、海岸の遊歩道を通り、観光桟橋「海の駅シーパル女川」へ向かってください。 〈潮プランニング公式サイトより引用〉 株式会社 潮プランニング 〒986−2243 宮城県牡鹿郡女川町鷲神浜字鷲神232 TEL:0225−98−9038 FAX:0225−98−9048 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 ホームページ http //ushio-planning.co.jp/ 〈ブログ〉 潮ブログ http //altair65vega62.blog13.fc2.com/ 金華山へgo!女川〜金華山 http //blogs.yahoo.co.jp/zukkey_saki/6579523.html マリーンパル女川 http //blogs.yahoo.co.jp/motoyan0508/24762467.html 南三陸金華山国定公園 http //blogs.yahoo.co.jp/hiyori2427/45346493.html GW後半 http //blogs.yahoo.co.jp/zxyasuo2/41944857.html 女川湾にて http //blogs.yahoo.co.jp/smsxk991/27491621.html 『 霊島 金華山 』 http //blogs.yahoo.co.jp/camel_de_happyss/24454886.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 #blogsearch /
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地球上の各地に存在する、人工で資源を生産するプラント。 燃料プラントや食料プラント、鉱物プラント等がある。 企業が所持する物が殆どだが、稀に民間で管理している小規模なプラントも存在する。 生産される資源は、天然物に比べれば品質で劣る。
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ギガプラント:Gigaplant デュアルモンスター 星6/地属性/植物族/攻2400/守1200 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●自分の手札または墓地に存在する昆虫族または植物族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 解説 関連カード 椿姫ティタニアル ローンファイア・ブロッサム ロードポイズン 炎妖蝶ウィルプス 思い出のブランコ 黙する死者 ゲーム別収録パック No.53257892 DS2009パック:パック:PHANTOM DARKNESS(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック PSPTF4パック:パック:十六夜アキ(DA)シナリオクリア:タカ(NPC)からランダム DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:チルドレン・オブ・ガイア(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し