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魔剣士 ファイアフォックス 青龍拳士 符術士 水練忍者 魔弾術士 白燐蟲使い 霊媒士 フリッカースペード ゾンビハンター ヘリオン 月のエアライダー 土蜘蛛 鋏角衆 土蜘蛛の巫女 牙道忍者 フリッカークラブ フランケンシュタインの花嫁 コミックマスター ナイトメア適合者 クルースニク 除霊建築士 従属種ヴァンパイア 黒燐蟲使い 雪女 ブロッケン シルフィード 呪言士 ヤドリギ使い 白虎拳士 ファンガス共生者 ゴーストチェイサー フリッカーハート 科学人間 妖狐 サンダーバード 巡礼士 処刑人 除霊建築士 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 詠唱定規 30 29 28 27 27 27 54 48 26 26 26 52 46 25 25 25 50 45 24 24 24 48 43 23 23 23 46 41 22 22 22 44 39 21 21 21 42 37 20 20 20 40 36 19 19 19 38 34 18 18 18 36 32 17 17 17 34 30 16 16 16 32 28 15 15 15 30 27 14 14 14 28 25 13 13 13 26 23 12 12 12 24 21 11 11 11 22 19 10 10 10 20 18 9 9 9 18 16 8 8 8 16 14 7 7 7 14 12 6 6 6 12 10 5 5 5 10 9 4 4 4 8 7 3 3 3 6 5 2 2 2 4 3 1 1 1 2 1 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 銅鑼 30 29 28 27 18 18 59 35 26 18 18 57 33 25 17 17 55 32 24 16 16 52 31 23 16 16 50 29 22 15 15 48 28 21 14 14 46 27 20 14 14 44 26 19 13 13 41 24 18 12 12 39 23 17 11 11 37 22 16 11 11 35 20 15 10 10 33 19 14 9 9 30 18 13 9 9 28 16 12 8 8 26 15 11 7 7 24 14 10 7 7 22 13 9 6 6 19 11 8 5 5 17 10 7 4 4 15 9 6 4 4 13 7 5 3 3 11 6 4 2 2 8 5 3 2 2 6 3 2 1 1 4 2 1 0 0 2 1
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次の更新により陳腐化します。html化計画トン挫 次の更新により陳腐化します。html化計画トン挫 データは正しいですが、色分けや数値説明の文章を分かりやすく変更中。。。 追加してほしいAI関連のデータがあればコメント欄にどうぞ 博麗神社 人間の里 指導者 博麗霊夢 森近霖之助 アリス・マーガトロイド 霧雨魔理沙 伊吹萃香 風見幽香 小野塚小町 四季映姫 マエリベリー・ハーン 宇佐美蓮子 稗田阿求 上白沢慧音 藤原妹紅 遺産建造度 20 40 10 20 20 10 15 20 30 20 10 30 10 他文明への基本態度 1 0 0 0 -1 -1 0 0 1 1 2 0 -1 平和志向度 8 2 1 8 6 0 6 4 2 9 10 1 2 ↑への追加乱数最大値(3) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 戦争屋への態度補正 0 2 2 0 1 2 1 0 2 0 0 2 2 諜報重視度 90 90 130 120 120 80 100 90 130 110 50 120 100 戦争時対話拒否ターン 6 8 8 8 10 10 8 8 6 8 6 8 10 これ以上の技術を取り引きで入手すると「そちらの文明は進みすぎている」を理由に取り引きを拒否 10 5 5 10 5 5 15 10 15 15 15 15 5 技術秘匿度 20 30 50 30 60 40 30 40 20 40 20 10 50 一括金をどのくらい払うか *総収入に対する比率:国庫備蓄量の設定ライン 10 10 5 5 5 5 10 5 5 5 10 10 5 ターン払いでどのくらい金を出すか? *総収入に対する比率:毎月の収支の設定ライン 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 本気戦争の企図抑制値(ロックオンされると回避不可) 200 100 200 200 200 80 100 150 100 300 400 100 50 本気戦争を企図しない彼我の戦力比(対隣国) 90 100 110 90 130 100 100 120 90 80 100 120 90 本気戦争を企図しない彼我の戦力比(対非隣国) 60 60 60 80 100 70 30 80 40 40 60 60 50 国境紛争が原因の宣戦をするのに必要な態度ペナルティ 0 1 1 3 0 0 1 1 1 4 3 2 0 限定的な戦争の企図抑制値(軍備増強で回避可) 120 80 60 160 120 60 80 150 80 200 200 60 160 彼我の戦力比がこの値を上回ると開戦を断念 110 110 120 110 100 100 100 100 110 90 80 120 100 多国間の戦争への介入抑制値 50 100 50 100 50 25 75 25 25 25 100 50 50 AI文明への和平提案抑制値 10 20 40 20 40 80 20 40 10 10 10 20 80 AI文明への宣戦打診抑制値 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 要求が拒否された時に攻撃を企図する可能性 0 40 40 100 60 60 60 0 80 60 0 20 40 要求が拒否された時に即座に宣戦する可能性 20 0 5 0 25 40 20 50 0 0 0 0 40 占領した都市を破壊する可能性 0 10 0 0 25 50 0 5 0 0 0 0 50 ユニット生産度 20 25 25 25 25 30 30 30 25 20 15 30 40 ユニットへの攻撃頻度 0 0 2 2 0 4 0 2 2 0 0 4 4 ↑への追加乱数最大値(8) 8 8 8 8 8 8 8 6 8 8 8 8 8 指導者 博麗霊夢 森近霖之助 アリス・マーガトロイド 霧雨魔理沙 伊吹萃香 風見幽香 小野塚小町 四季映姫 マエリベリー・ハーン 宇佐美蓮子 稗田阿求 上白沢慧音 藤原妹紅 自分よりスコアの低いAI文明への態度補正 0 -1 0 0 -1 -3 -1 -2 -2 0 0 -2 -2 自分よりスコアの高いAI文明への態度補正 3 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 2 0 国境紛争の最大ペナルティ値 -2 -3 -2 -2 -3 -2 -3 -2 -4 -3 -2 -3 -4 戦争に負けた相手への態度補正 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 交戦中の文明への態度補正度 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 ↑の補正値のキャップの絶対値 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 このターン毎に平和による態度補正+1 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 平和期間による態度補正の最大値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 国教同一時の態度ボーナス 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 何ターンごと?(10) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 最大いくつ? 7 5 2 5 6 6 6 3 5 4 4 4 3 国教不一致時の態度ペナルティ 0 -2 0 -1 -2 -2 -2 -1 -2 0 -1 -1 0 何ターンごと?(5) -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 最大いくつ? -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 交易による態度補正に必要なターン 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 交易による態度補正の最大値 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 国境開放による態度補正に必要なターン 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 国境開放による態度補正の最大値 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 防衛同盟による態度補正に必要なターン 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 防衛同盟による態度補正の最大値 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 共闘の態度補正で一度に変化する態度の単位 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 このターン毎に共闘による態度補正が+1単位(↑の値) 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 共闘による態度補正の最大値 2 3 3 3 2 4 2 5 2 2 2 4 4 好む社会体制の態度補正で一度に変化する態度の単位 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 このターン毎に好む社会体制による態度補正が+1単位(↑の値) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 好む社会体制による態度補正の最大値 4 4 6 4 3 4 4 3 3 4 6 2 2 貢物を求めなくなる態度 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 援助を与えなくなる態度 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 技術交換を拒否する態度 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 なし 激怒 なし 激怒 警戒 戦略資源の貿易を拒否する態度 苛立 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 苛立 苛立 警戒 警戒 苛立 警戒 警戒 幸福資源の貿易を拒否する態度 激怒 激怒 苛立 激怒 苛立 苛立 激怒 激怒 苛立 苛立 なし 激怒 苛立 衛生資源の貿易を拒否する態度 激怒 激怒 苛立 苛立 苛立 激怒 激怒 激怒 激怒 激怒 なし 苛立 激怒 交換を拒否する態度 苛立 警戒 苛立 苛立 満足 警戒 警戒 苛立 満足 友好 なし 苛立 苛立 宣戦要請を拒否する(要請元への)態度 警戒 満足 警戒 満足 警戒 苛立 警戒 苛立 満足 満足 満足 苛立 苛立 宣戦要請を拒否する(ターゲットへの)態度度 警戒 警戒 満足 警戒 満足 警戒 警戒 満足 友好 警戒 苛立 満足 満足 禁輸要請を拒否する(要請元への)態度 満足 警戒 苛立 警戒 警戒 苛立 警戒 満足 苛立 満足 満足 警戒 苛立 禁輸要請を拒否する(ターゲットへの)態度 苛立 警戒 警戒 苛立 警戒 警戒 苛立 警戒 苛立 苛立 警戒 警戒 警戒 社会体制受け入れを拒否する態度 警戒 警戒 満足 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 苛立 警戒 警戒 警戒 警戒 改宗を拒否する態度 警戒 警戒 警戒 警戒 満足 満足 満足 苛立 警戒 苛立 苛立 警戒 苛立 国境開放を拒否する態度 激怒 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 激怒 激怒 なし 苛立 苛立 防衛同盟を拒否する態度 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 警戒 満足 満足 満足 満足 永久同盟を拒否する態度 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 警戒 満足 従属国になる態度 警戒 警戒 満足 満足 満足 満足 満足 警戒 苛立 満足 苛立 満足 満足 従属国になる戦力補正 0 0 0 0 0 0 10 -20 -20 0 -20 0 20 従属国からの独立補正 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 好ましい社会制度 製酒の組織化 自由市場 カースト制 国有化 絶対酒制度 環境保護主義 主従制 官僚制 表現の自由 酒の自由 普通選挙 奴隷解放 警察国家 好みの酒 "" なし なし なし なし なし なし ウィスキー なし なし なし なし なし なし Content()は要らないと思いますw -- 名無しさん (2009-07-13 20 55 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/introintrod/pages/124.html
ゆう ◆Z7XlQ8Oe2E 概要 2012年現在、自己板最強の固定の一人である。 何が最強かは、あえて説明しない。 仲良くなった次の日に、仲が悪くなり 仲が悪くなった初日に、仲直りし また次の日に、仲違いをして その次の日に、仲直りして、相手は納得する そんな固定である。 名無しちゃんもお気に入りの固定ではないだろうか? ダックとバフェットとセットで叩きたがるのは、よくわからない 自己板将軍 2012年における自己板家の当主。 ゆうと名乗っているが、ゆうくんの化身ではなく、ゆうくんとはまったく関係ない。 自己板家当主は代々「尊氏」の名を襲名するが、「神に選ばれた自分に尊氏という名は似合わない」と考え、ゆうと名乗っている。 上沢家に一時従属させられており、その事を屈辱的に感じている。 歴代自己板当主の中でも群を抜いて無能なため、民からの信頼は非常に低い。 かなり特異な美的センスを持っており、自分を美形だと思っていて、彼にかかればぁぃこさんも美形に見える。 三種の神器の一つである自己板リングを所持している。 名言 「人の不幸ほど面白いものはないからなWww おまえらもそうだろう」 スキル 転嫁?(リンク未作成;;) ド忘れ?(リンク未作成;;) 交流固定 ダック 上沢晴雄 極東守護神 綺羅君?(リンク未作成;;) 加藤 コメント 名前 コメント ゆうの53%は勢いで出来ています。ゆうの26%は理論で出来ています。ゆうの8%は覚悟で出来ています。ゆうの3%は信念で出来ています。ゆうの3%は度胸で出来ています。ゆうの2%はミスリルで出来ています。ゆうの1%は祝福で出来ています。ゆうの1%は記憶で出来ています。ゆうの1%は心の壁で出来ています。ゆうの1%は睡眠薬で出来ています。ゆうの1%は知恵で出来ています。 - 固定ハンドル名簿へ ふふふ!このページ見てるのは、お前だ!俺には分かるぞ!!!! お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着
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1542年8月 美濃の蝮 シナリオ概説 斎藤道三の国盗りの直後を描くシナリオ。 また、東北は天文の乱で真っ二つに割れている。連合は組まれていない。 松平家は人材豊富だが今川家に従属しており、城も岡崎ひとつしかない。数年たつとイベントで今川家に吸収されるが、その前に織田家に滅ぼされる事もあり、どちらが松平を取るかによって情勢はかなり変わる。 本作では長尾為景の没年がこれまでより遅い1543年に設定されているため、まだ隠居として健在なので注意。ただし長尾家でプレイする場合は冒頭のイベントで一足早く没する。(代わりに景虎が登場) 武田家と諏訪家、長尾家と上田長尾家の婚姻同盟が破棄されるイベントは他家では発生しない。そのため、武田家が引き篭もりっぱなしという事も。 開始直後に発生するイベント 織田家:戦国伝(大)「美濃侵攻」。 武田家:戦国伝(大)「諏訪侵攻」。 長尾家:戦国伝(大)「為景の死」。 毛利家:戦国伝(大)「月山富田城の戦い」。 プレイ勢力別解説 長尾家 大名録「為景の死」は、景虎と黒田隊が接触すれば即終了する。 「景虎立つ」は「家中統一」の内容も含んでおり、これをクリアすると次は「義戦」が始まる。 なお、途中のイベントで越後上杉家が吸収される。 このシナリオで義戦が始まった場合、S1とはやや状況が異なってくる。 椎名家が吸収されない 山内上杉家の憲政以外の家臣は、長野家臣として箕輪城所属になる 箕輪以外の山内上杉・村上の旧領は、信濃は武田領に、上野は北条領になる そして最大のポイントは長尾家と長野家に同盟関係が存在しない事。 しかも真田一族も武田家ではなく長野家におり、これを吸収すればその後の北条征伐が一気に楽になる。 というか、関東に進軍する為には倒さざるを得ない。義とは一体…とか気にしてはいけない。 PKDL1(軍神、降臨す)では既に長野家と同盟済な上、真田幸隆も武田所属になっている もちろん対北条戦を見据えての、武田との同盟工作は忘れずに。
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_,. . ―― . . 、 ,_ ,.ィ////////> 、 ヽ、 ,. //,. ´ `ヽ、/\ 、 _,r-、// \/ハ . , {///{ _ \} . / /∨_/ヽ/ _- '`丶、 、 ヽ . , {/ _ィ´ `丶、 } l | { / `ヽ、 l ! | Ⅵ { ヽ! | . それでね!春香が私を殺そうとしてるなんて | .Ⅵ! _\_ / | ; . ; ハ ,ハ ( 芯㍉、 wイテハ`ヽ{ ; ! 噂が流れてるのよ!? 信じられる!? , / ヽ∧ 弋)ソ 弋(ソ j .{ .. / . .∧ , l /_ . / ///{ 叭 ___ 八 {//\ .. / ////∧ \ ( ) / |////∧ . , \////\ > __ < / j////イ . , イ l \///l∧ }/∧ /// , l// ;' . ! ./! ', `ヽ//! l//ハ、_/// / j/ / .l ! { , . Ⅵ `ヽ、//イ / { / l .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【九戸南部伊織(九戸政実)】 九戸政実 (水瀬伊織-アイマス-) 南部家臣。信仲の子。南部晴政の死後、弟・実親を後継者に推すが敗れ、叛乱を起こす。 南部信直の要請で出陣した豊臣軍相手に善戦するが敗れ、斬首された。 このスレでは当主である春香との不仲が噂されて一触即発な雰囲気が民の間に漂っているが 伊織本人は春香に対しての叛意などなく、逆に暗殺されるのではないかと不安になっている。 61年の安東家による南部攻めの結果、安東家に従属。 しかし伊織本人は安東に負けたわけではないので不満に思っていた。 その後も自身のプライドの高さもあいまって秋田家に反発する行動が目立っていた。 62年の夏季、キル夫の指示を受けレーティアとアリスによって事故に見せかけられて暗殺される。 当初、伊織の中の人は九戸信仲だったが変更された。 統 武 知 政 信長の野望天道ステータス:72 81 42 36
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初出:第118話(*1) 名前の初出:第171話 声(TVアニメ版):岡井カツノリ 地位 階級:(貴族出身)(*2) 職種:青色神官 年齢 ローゼマインとの年齢差:+30前後(*3) 作中での活躍 収穫祭の時に図書室を荒らした人。 実家は旧ヴェローニカ派で、前神殿長とつるんでいたため、アルノーから前神殿長が処刑される事を聞いて顔を青ざめさせていた。 平民だったはずのマインが領主の養女ローゼマインとして神殿長に就任したことに反発するも、図書室を荒らしていたためローゼマインに威圧とともに脅迫された。 ローゼマインの神殿長就任以降、前神殿長派で神官長に非協力的であるため予算を削られ肩身の狭い思いをしていた。 10年秋、ローゼマインがユレーヴェで眠っている間に花捧げをさせていた灰色巫女のリリーを孕ませ、悪阻と妊娠初期症状で側仕えとして役に立たない彼女を孤児院に返し、代わりに青色神官の寵愛を望む野心的な灰色巫女を召し上げた。(*4) 13年秋、ダールドルフ子爵夫人に唆され聖典を盗むための手引きを行い契約魔術を行った。契約の証として夫人から指輪を受け取り左手の中指にはめる。 「エグモントを次期神殿長に推薦する」という契約内容だったが契約書が二重になっており本当は従属契約であった。 契約後、自室で先述の灰色巫女といちゃつきながら祝杯を挙げていたところを女の勘(という名の私怨)で聖典盗難の犯人と決め付けたローゼマインとフェルディナンド達が力ずくで押し入り、証拠品となる従属契約の指輪が見つかり捕まった。 その際、口封じに契約主から消される恐れがあったため契約の指輪を着けていた左腕ごとフェルディナンドに切断される。 このときの指輪の紋章がゲルラッハのものであったため旧ヴェローニカ派を捕らえる証拠となった。 領主一族の暗殺に関与して、ヴェローニカ派の粛清も終わったことから処刑された可能性が高い。 経歴 07年秋 収穫祭に行く際に手を回して図書室を荒らす。 08年夏 神殿長となったローゼマインに威圧される。 10年秋 身篭ったリリーを孤児院に戻す。 代わりの灰色巫女を召し上げる。 13年秋 ダールドルフ子爵夫人と契約を交わす。 左腕を切り落とされ、牢に連行される。 作者コメント 【2018年 07月10日 活動報告】 波野様「香月先生、エグモントはどんなふうにキャラデザすればいいですか?」 私 「えーと、キャラデザは第一部Ⅲのカラーイラストに青色神官がずらっと並んでいるので、その中から30後半から40くらいのおっさんを好きにピックアップしてエグモントにしてください」 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 ライングリコの神殿長から左に3人目の人。 (2018-07-09 12 26 13) 聖典盗難事件の際ハルトムートに対してローゼマインへの暴言を吐いたとのこと。おそらく出自が平民の件。しかし、いくら愚かとは言え、領主の養女となった彼女の側近にそんな暴言を吐くだろうか。領主一族にそんな暴言を吐いたら何らかの処罰されてる可能性もある。 (2019-04-11 22 08 36) 領主一族への暴言じゃなくて貴族を騙す平民への暴言なら問題は無い。って考えじゃないかな?ビンデバルトの夏の館に転移したときのフラウレルム一行みたいな (2019-04-18 00 38 54) ローゼマインが領主の養女といっても、物扱いに近い処遇だと思ってたんじゃない?青色神官だし前神殿長からの情報で止まってたんじゃないかな? (2019-09-02 21 38 00) 暴言吐いてハムトロールに捕まってたのはエグモントじゃないので青色神官辺りの項目に書くべきでは?まぁエグモントも当然のように暴言吐いてたから間違いという訳でもないけど…。 (2019-10-28 06 05 44) 「選択の時」でグラオザムが始末しようとしたのってエグモントかな? (2019-12-11 07 19 24) エグモントが嵌めてた指輪も契約書もダールドルフ夫人によるものだったので、違うと思われる。タイミング的に、ダールドルフ夫人から受け取った物をグラオザムに転送陣で届けた身食いを始末したのかも?ダールドルフ夫人は捨て石のようで、秘密を吐くかもしれない彼女に足が付く転送陣を利用させたかどうか不明だし。 (2019-12-11 08 25 27) 指輪の紋章がゲルラッハの物だと書いてある(450話) そういえばわざわざ紋章を刻んだのはそれが起爆するために必須だからかも? (2019-12-11 12 15 26) 囚われて魔力を絞り取られている最中のビンデバルト伯爵の、紋章付き指輪をした身食い兵が北の離れ襲撃事件で自爆している(271~212話)。紋章は特に関係ないのでは? もしそれがエグモントの指輪と対だとしたら、ゲルラッハ伯にとってエグモントもエグモントの実家も近々処分する対象であり、尻尾切りでダールドルフ夫人も早々に自爆するようトルークで暗示を掛けていたのでは? (2019-12-11 23 41 45) なるほど、起爆には関係なさそうか。でも持ってるだけでゲルラッハの関与を断定されるような代物をわざわざ渡してるんだからグラオザムが対の魔石を持ってる可能性は高いんじゃないかな (2019-12-12 06 43 03) 仮にグラオザムだったとしてグラオザムがエーレンの鍵を手に入れたときに爆破しようとしてたのかな (2019-12-12 14 08 18) 目的の鍵が間違いなく手に入った以上、エーレンフェスト神殿内のスパイに利用価値はない、と判断。かえって秘密をばらされグラオザムまで辿られると困ると考えて、口封じを図ったのかもしれない。 (2019-12-12 21 53 27) 結局そのエグモントも爆破される前に腕切り落とされてるからグラオザムの策謀は一部失敗してるんだよね…腕だけ爆破されたのだろうか (2019-12-13 11 54 10) 448話によると着用者の魔力を使って爆発するっぽいから切り落とせば爆破されないはず (2019-12-13 18 36 50) 身食いの指輪が紋章入りなのは、何か理由があるかも。紋章を入れて指輪を作成しないと魔術具が発動しない設計とか? ツェントなど上位者は身食いに攻撃された場合など、所有者の証拠が残った方が都合がいい。そんなわけで貴族院では、身食い用には紋章入り魔術具の作り方しか教えられないのかもしれない。 (2019-12-15 19 17 39) 名捧げするのに自分の名前を刻むのと同じで、従属させるのに自分の紋章を刻む必要があるんじゃないの? (2019-12-16 21 43 19) ダールドルフ子爵夫人としてはエグモントは偽物聖典の見届け役として残す計画で、夫人とグラオザムはゲオ名捧げ仲間=一応、その辺りの計画を共謀共有してたんじゃないかと考えると、灰色神官たちを運んで爆発した農夫風の男の方じゃないかな? (2019-12-16 23 01 44) 農夫はグラオザムが爆破したにしてはタイミングが良すぎるから契約違反をトリガーにして爆発したと思ってる。未届け役ってのはエグモントを騙しただけじゃないかな。紋章付き指輪を付けたエグモントを野放しにしておくのは危険すぎる気がする。一度付けたら外せないらしいし (2019-12-17 06 11 44) てかどっちが正解だったとしてもタイミング的にはかなりぎりぎりだよね。マティアスがその場に残ってたことを考えるとオルドナンツのやり取りにもそんなに時間はかかってないだろうし。 (2019-12-17 06 27 20) だからグラオザムの数少ない誤算なのかなって…ローゼンマインの感による短時間での内通者確保と腕の切り落としによる証拠確保 (2019-12-17 08 33 27) 高慢なダールドルフ夫人は失敗したときのことなど考えないタイプに見える。記憶を読ませない自殺が非常に手際が良かったことから、グラオザムが万一の対処を教え込んでいたのではないか? 同じ名捧げ仲間でもグラオザムは秘密主義であり、感情的な彼女を軽視しててもおかしくない。 (2019-12-17 08 38 40) エグモントは貴族の血を引くだけの平民だろうから、本来はシュタープを持つ本物の貴族のロゼマに口答えをしただけでその場で処刑されても文句言えないんだっけか?実際やらないだけで (2020-06-26 08 29 39) シュタープとってても貴族院卒業してない未成年は言わば仮免みたいなもんでまだ独立した責任とれる貴族にはなってないんだよなぁ、卒業できなければシュタープ封じられる貴族失格だし、そこらあたり歴史上数度の貴族院カリキュラム変更でゆがみがね (2020-06-26 08 36 04) 上級貴族のカルステッドが「私の娘だ」と言ってるのに、「こいつは平民だ!」と大勢の前で騒ぎ立ててる時点で貴族のメンツを潰してるからそれだけで処刑されてもおかしくないんだけどな (2020-07-03 14 51 33) 神官長が指輪に気づかないのおかしいって思ったけど、指輪が当たり前の社会に生きてるから、ローゼマインが指摘してから腕切られたのか。 (2020-07-25 09 29 58) 自分もてっきりそこは腕だけ切り落としたんだと思ってたんだけどはみだしコピペの既出分をみて見返したら「時を止める魔術具」と「四人の側仕え」を運んでることと、最初に叫び声を上げてからセリフが一切ないことを鑑みるに…… (2020-08-15 23 55 11) と、思ったけどあれは単に「魔石ではない」という意味での既出扱いだったのか (2020-08-16 00 32 19) 職種:青色神官 → 身食い兵 かな? (2020-10-12 21 44 51) 従属契約したからって青色神官でなくなるわけではないし、青色神官として記憶が証拠能力を持っていたのでそのままでいいのではないでしょうか。 (2020-10-12 22 36 03) 無かったことにしたんだから処刑じゃなくて不慮の事故じゃないかなあ まあ粛清まで生かしてた説もあるかもしれんが (2022-06-29 03 04 02) 指輪を貰えない青色神官という身分(多分、登録上は平民)でロゼマに暴言吐いた事実まで「なかったこと」にする必要はないから、普通に領主一族への反逆罪で処分したのではないかな。特別に連座無としたと、家族に恩を売る形で。 ……腕を切断した以上、下手に本人に瑕疵無案件にしたら、家族につけいる隙与えて面倒だし。 (2022-06-29 06 03 18) いつでも処分できるように悪事の証拠のストックを蓄えててもおかしくない。 それまでOKだったことが上の都合で突然NGになって処分されるなんてよくあること (2022-06-29 18 25 37) 元神殿長もフェルが悪事をたくさん収集してたけど使い処で思案してたら、マインの一件があって全ての悪事を明るみにしたんだよね (2022-06-30 19 53 50) おそらく腕を切り落とされたのでは無く、頭を切り落とされたのでは?腕を切り落としたのならすぐに癒しをかけると事前に説明してたけど、癒しをかけてないし、時を止める魔術具の使用と、その後の移送は側仕えだけだったから・・違うかな? (2022-09-24 01 35 38) ロゼマは即連行されたし癒やしが無かったかは不明。癒やし後に時を止める魔術具を使って死ねないようにするって説明があるし、頭が切り落とされた後に絶叫するのはなかなか根性があると思う。 (2022-09-24 02 21 38) 断頭は両手で剣や斧を構えて、体重と勢いをかけなければ落とせない。フェルはロゼマを庇いながらだから剣の構えは片手だったはず。生きてる人間、それも体を何も固定していない人間の首を一発で落とすのはかなり難しいから普通に腕だと思う。まあこれがユルゲン騎士も同様なのかはわからないが… (2022-09-24 03 06 22) シュタープの剣なら魔力が上ならスパスパ行けそう。まあ、灰色神官を救出する時に記憶と指輪の両方得るにはどうするかが語られて、時を止める魔術具が出されたということはそういうことだと思うよ。 (2022-09-24 14 43 28) 剣に魔力込めたら首どころか色んなモノが吹っ飛ぶ (2022-09-30 13 59 40) 指輪と分離させるために腕を切ったと思ってた (2022-09-24 08 12 34) 死亡させると記憶覗くときに誘導出来なくなるから可能なら腕落とすだけで生かしたままにすると思うよ (2022-09-24 11 26 44) ドサッと音がした後に叫んでたから普通に腕を切り落としたと思う (2022-09-30 07 27 13)
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ターン16にゃんにゃん共和国軍軍事展開に伴う、リワマヒ国軍派兵のお知らせ われらにゃんにゃん共和国は、現在の共和国内 北海島近辺の状況悪化に伴い、 軍事活動を展開します。 リワマヒ国もこれにともない、リワマヒ国軍を派遣します。 この派遣によって動乱の沈静化が行なわれ、 広く共和国全土に平穏が取り戻されることを企図しています。 派遣においては兵站面を重視し、現地においては作戦任務の遂行と同時に 綱紀粛正を徹底します。 特に派遣においては、以下を徹底します。 一、現地における犯罪行為を禁ずる。略奪は犯罪行為である。 一、非武装市民に対する暴行を禁ずる。 戦意喪失した市民に対しては武装解除を命じる。 一、捕縛した犯罪者は大法院の元に引き渡し、 法のもとに裁きを受けさせる。 一、共和国、リワマヒ国の一員としての名をおとしめるような働きは働きと認めない。 国民の皆さんにおかれましては、どうぞご理解とご協力をお願い致します。 以下、軍派遣における部隊指揮官からリワマヒ国軍諸兵に対する訓辞です。 室賀「室賀兼一です。 リワマヒ国軍の活動に当たり、部隊指揮官として訓辞を述べます。 まず、軍事活動とは政治に従属します。 私たちの仕事、それは国家としての方針を受けて軍事力を行使することです。 国家というのは、リワマヒ国であり、共和国です。 国防の仕事、安全保障を巡る仕事には終わりが無く、また感謝されることも少ない仕事です。 しかし、今、人々は助けを求めています。かつての私たちのように。 ダムレイ「今までたくさんの人々が、リワマヒ国を助けてくれました。今度は我々が助ける番です。 思いっきり働いて、生きて帰ってきて、また皆さんで宴会をしましょう!」 室賀「その通りです。 私たちは人々の助けを呼ぶ声に応じ、誇りを持って人々につくしましょう。 兵諸君には一身を賭けて悠久の大義に生きて欲しい。 皆さんが、 我ら共和の精兵が真に聖賢であることを、ニューワールド市民の前に見せられることを、期待します。 リワマヒ国軍、出撃」 起草:室賀兼一@リワマヒ国 確認:ダムレイ@リワマヒ国
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駆逐艦Ⅰ ゲームスタート時、最初に持っている船体がこれ。最弱の船 体だが、漢ならこの船体で行けるとこまでいこう! 超小形駆逐艦 一番小さい船体。生き残るにはかなりの操船技術が要求される。生 半可な腕前で扱える代物ではないのだ。 アヒル駆逐艦 『エクストラキット』で追加されたアヒルシリーズの新型。カワイ イからといっても敵が油断してくれたりはしないらしい。 大型特殊巡洋艦 『エクストラキット』で追加されたパーツ。巡洋艦の船体のなかで は最強だ。艦載艇を搭載することができる。 小型戦艦 戦艦Ⅰよりも小さい。性能は戦艦Ⅰより劣るが、戦闘に参加するた めの編成値は半分。小型船体だけで挑んでもおもしろい。 特殊空母Ⅲ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。双胴空母を除けば、空 母の船体のなかでは全体的な性能が一番良い。 原子炉ζ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。一番性能の良い原子炉。 原子炉は、燃料を消費せずに動力を発生させる機関だ。 駆逐用タービンζ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。駆逐艦のみ専用のター ビンがある。これは駆逐艦タービンのなかで一番性能が良い。 ガスタービンζ 『エクストラキット』で追加されたパーツ。一番性能の良いガスタ ービン。ガスタービンは、単体で艦船を動かすことができる。 巡洋前艦橋α (他) 『エクストラキット』で追加されたパーツ。国名は「他」。どこかの 国から奪ったものか? 謎の戦艦前艦橋 一体どこで造られたのか、得体の知れない前艦橋、戦艦前艦橋αと 指揮能力は同じだが、こちらのほうが重量が軽いのだ。 空母艦橋γ (他) 『エクストラキット』で追加されたパーツ。こちらも他の国の代 物なのだ。性能はなかなかいい。 巡洋後艦橋α(他) 『エクストラキット』で追加されたパーツ。他の国のものだ。大き いので船体のスペースをとるが高性能だ。 12.7cm80口径 この砲口径が、空母の舷側に搭載できる砲の最大の大きさ。空母に 航空機を大量に搭載したいなら、これがおすすめ。 12.7cm両用砲 アメリカとイギリス型の駆逐艦・巡洋艦、日本型以外の戦艦以上の 艦船に搭載できる。 25.4cm80口径 この砲口径が、空母に搭載できる砲の最大の大きさだ。空母に高い 攻撃力を持たせたい場合に、これを搭載しよう。 超音速魚雷 誘導能力はないが、普通の酸素魚雷よりも高速で標的に向かう。航 跡も出ないので、高確率で敵艦船に命中するのだ。 量子魚雷 『エクストラキット』で追加されたパーツ。真空を利用した魚雷。 巨大な重力場を起こし、周囲の敵にダメージを与える。 光子魚雷 『エクストラキット』で追加されたパーツ。正・反物質を混合させ ることで起こる反応を利用した魚雷だ。 接触機雷敷設魚雷 弾頭部に機雷を内蔵した魚雷。目標点に到達すると分裂して魚雷本 体が消滅し、内蔵した機雷を放出するのだ。 時限機雷投射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。海上に機雷を設置した あと、一定の時間が経過すると爆発する。 新型爆雷 『エクストラキット』で追加されたパーツ。水中に投下する爆弾だ。 潜水艦の撃沈に威力を発揮する。 対空/対潜ミサイルVLS 『エクストラキット』で追加されたパーツ。対空と対潜という異な る目標を、1種類のミサイルで攻撃できるようにしたVLSだ。 特殊弾頭ミサイルVLS 特殊な弾を搭載したミサイルだ。非常に長い射程を持っている のが特徴だ。 多目的ミサイル発射機 潜水艦以外に対応できる汎用性の良いパーツだ。自艦の戦艦を さまざまな敵に対応できるように強化したい場合に重宝する。 巡航ミサイル発射機 攻撃できるのは対艦と対地だけだが、長い射程と高い攻撃力が魅力。 内陸にある滑走路を破壊するときなどにおすすめだ。 SAM/SUM発射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。対空と対潜という異な る目標を、1種類のミサイルで攻撃できるようにした発射機だ。 8連装ミサイル発射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。8つのミサイルを同時に 発射し、目標の近くにいる敵をいっぺんに攻撃できる。 大型ミサイル 『エクストラキット』で追加されたパーツ。ミサイル発射機中、最も射 程と攻撃力の性能が高い。最強のミサイル発射機だ。 クラスター爆弾発射機 『エクストラキット』で追加されたパーツ。弾頭部に小型爆弾を内 蔵した噴進砲だ。目標点で小型爆弾をばらまくのだ。 弓矢 『エクストラキット』で追加されたパーツ。噴進砲に属するが、パ ーツの名前通り、矢を放つ。 怪力線照射装置 最初に購入できるようになるレーザー兵器。強力だが購入にかか る費用が高くて重いのが欠点だ。 荷電粒子砲 荷電粒子を用いたレーザー兵器。軽量なので、自艦に多数搭載で きるのが利点だ。拡散型や誘導型もある。 カニ光線 カニの形をしたレーザー兵器。ふたつのツメからレーザーを放ち、 敵をはさむように攻撃するのだ。けっこう使える。 ねこビーム 軽量で大きさも小さいので、自艦に多数搭載できるのが利点だ。海 の男もやっぱりねこが好き。 にゃんこビーム改 『エクストラキット』で追加されたパーツ。ねこ系レーザー兵器の なかでは、最強の性能を誇るすごいねこ。非常に軽量だ。 αレーザー 誘導能力を持ったレーザー兵器。目標付近にいる敵に自動的に命中 する。同系列にβ、γ、δ、εがある。 ニュートリノビーム砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。中性粒子を用いた攻撃 力0の兵器だ。どんな敵に撃ってもダメージ0。地球に優しい。 リングレーザー 『エクストラキット』で追加されたパーツ。荷電粒子砲を改造した ら、なぜかレーザーがリング状に発射されてしまった。 トライアングルレーザー 『エクストラキット』で追加されたパーツ。荷電粒子砲を改造した ら、なぜかレーザーがトライアングル状に発射されてしまった。 ガスダイナミックレーザー 『エクストラキット』で追加されたパーツ。化学反応のエネルギー でレーザーを発射する。強力で軽量という優秀な兵器だ。 強化プラズマ砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。原子核と電子の運動エ ネルギーをレーザーに変換し、敵に発射するのだ。 消火剤噴射砲 目標に向かって消火剤を噴射する。従属艦など、火災が発生してい る部分に発射すると消火できるのだ。 風船爆弾 『エクストラキット』で追加されたパーツ。爆弾の詰まった風船を 上空に飛ばし、目標上空で破裂させて爆弾をばらまくのだ。 110ポンド砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。昔の砲台だ。いわゆる 「大砲」だが、潜水艦にも攻撃でき、意外に使える。 新型155mm砲AGS 『エクストラキット』で追加されたパーツ。射程の長い誘導砲弾を 発射できる。目標点にいる敵を追いかけて攻撃する。 新型127mm速射砲 『エクストラキット』で追加されたパーツ。完全自動化し、砲塔内 を無人化した速射砲だ。攻撃ボタンを押したままで連射できる。 空母舷側エレベーター 空母の舷側に搭載するエレベーター。航空機の搭載数を増やせるが、 舷側に搭載する兵器のスペースが減るのが難点だ。 艦載艇格納庫 特定の巡洋艦や戦艦に艦載艇を搭載するために必要な格納庫。ひと つで1部隊の艦載艇を搭載できるようになる。 96式艦戦 日本型の戦闘機。搭載兵器は7.7mm航空機銃のみで夜間飛行もで きないが単価は安い。予算が少ないときに重宝する。 特三号戦車 日本型。地上に降りると戦車と同じ攻撃能力を発揮するが、本作で は航空機としてのみ使用する。88mm砲などを搭載。 AH-64Jアパッチ 日本型の攻撃機。夜間飛行ができるヘリコプターだ。30mmバルカ ン砲と空対艦ミサイルを搭載している。 赤とんぼ ドイツ型の戦闘機だが、すがた形はどう見てもとんぼ。20mmバル カン砲と誘導爆弾を搭載している。 特殊工作員 なんと、人間である。単身海に飛び込み、特殊弾頭魚雷と12.7mm 機銃で敵に戦いを挑む。なんとも心強い(?)味方なのだ。 こんごう型 1993年3月に完成した日本のイージス艦。新型127mm速射砲や 多目的ミサイルVLS、対潜ミサイルVLSを搭載。 大和型 軍縮条約の失効後に建造された日本海軍最強の戦艦。46.0cm45 口径砲や25mm機銃を搭載している。 伊勢型 日本が保有していた航空戦艦だ。35.6cm45口径砲や12cm30連 装噴進砲を搭載している。航空機は6部隊搭載可能だ。 キティ・ホーク級 1962年に就役した空母。対空ミサイル発射機を2基搭載 している。また、航空機は29部隊搭載できる。 A級 軍縮条約の制限下の中で建造されたイギリスの駆逐艦。 12.7cm45口径砲や53.3cm魚雷を搭載している。 G級 イギリスの駆逐艦・A級の発展型の駆逐艦だ。A級同様、 12.7cm45口径砲や53.3cm魚雷を搭載している。 シャルンホルスト級 32.0ktを誇る、ドイツの高速戦艦。28.0cm55口径砲や 15.2cm55口径砲、37mm機銃などを搭載している。 ビスマルク型 ドイツが完成させた最後の戦艦。38.1cm50口径砲や15.2cm55 口径砲、37mm機銃などを搭載している。 グラーフツェッペリン級 ドイツが計画した未完の空母。15.2cm55口径砲や10cm65口 径砲などを搭載。また、航空機は19部隊搭載可能だ。 超ビスマルク型 『エクストラキット』で初登場した完成キット。ドイツの戦艦だ。 砲塔型レールガンやクリプトンレーザーを搭載している。 改こんごう型 『エクストラキット』で初登場した完成キット。日本型の駆逐艦だ。 新型127mm速射砲や対潜ミサイルVLSを搭載している。 改トライトン級 『エクストラキット』で初登場した完成キット。イギリス型の駆逐 艦だ。新型127mm速射砲や多目的ミサイルVLSを搭載。 改信濃型 『エクストラキット』で初登場したパーツ。日本型の空母だ。対空 ミサイル発射機を搭載。また、航空機は30部隊搭載できる。 浮き輪 戦闘中、海上に浮き輪が登場。救命器具はいくつあってもうれしい のでしっかり回収しよう。予算に600加算される。 おにぎり 日本型の船員は大喜びだと思うが、どの国の艦船で拾っても効果は 同じ。自艦の耐久力が5%回復する。 かに 予算が1,000加算される。出現した海域によっては密漁になるかも しれないが、迷わず回収してしまおう。 木箱 このゲームではめずらしい普通の漂流物。自艦の耐久力が10%回 復し、弾薬と燃料が全回復されるのだ。 救急箱 救急箱を回収した場合、自艦の耐久力が40%回復し、機関や舵に 起きていた2次災害も修理される。 くま 生き物は君の助けを待っているので絶対に回収しよう。お礼に予算 に20,000が加算、さらに弾薬も全回復されるのだ。 グレイ宇宙人 彼が持つ技術はさすがに高いらしく、艦船のダメージを100%回復し てくれるのだ。 故郷への手紙 撃沈した敵艦船に乗っていた誰かの手紙なのだろうか。たとえ敵兵の手 紙でも故郷を思う気持ちは同じなのだ。 こけし 東北地方特産の郷土玩具が出現することもある。回収すると予算に 800加算されるのだ。 ごはん おにぎりよりも加算される予算が多い。回収すれば予算に380加算 される。自艦の耐久力も5%回復する。 サイダー サイダーを回収すると、自艦の耐久力が5%回復し、予算に128加 算されるのだ。 水筒 自艦の耐久力の回復量はサイダーと同じだが、加算される予算は 600で、約4.5倍だ。戦場では水は重宝されるのだ。 手動ポンプ 手動ポンプを回収すると、自艦の燃料が全回復する。全回復は、船 員が手動で必死に燃料を入れた賜物……なのだろうか。 消火器 実際の使用方法通り、自艦と従属艦の火災の2次災害が停止する。 また、予算に100加算される。 スパナ 工具であるスパナを回収すると、自艦の浸水が停止し、機関と舵の 2次災害が修理される。 弾薬 文字通り、自艦の全兵装の弾数が最大値まで回復する。なお、予算 は加算されない。 ドラム缶 ドラム缶の中には、いっぱいの燃料が入っている! 回収すれば、 自艦の燃料が全回復するのだ。 人形 敵兵の子供の人形なのだろうか。人形を回収すると、予算が780加 算される。 バケツ バケツを回収すると、自艦の浸水が停止する。もちろん入ってきた 水をバケツでかき出したからだ。 バナナ 自艦の耐久値が5%回復する。また、戦時中はバナナは高級品だっ たのか、予算に1,000加算されるのだ。 ハンマー ハンマーを回収すると、自艦と従属艦の耐久値が45%回復する。 また、機関と舵に起きていた2次災害も修理される。 まるちーず なんと48,000が予算に加算され、自艦の弾数も最大値まで回復す る。殺伐とした艦内が癒されること間違いなし。 パーツ これを回収すると、ステージクリア後にそのステージで登場する可 能性があるパーツがもらえるのだ。色は赤色。 従属艦 これを回収すると、ステージクリア後にそのステージで登場する可 能性がある従属艦がもらえるのだ。色は緑色。 氷山 氷の塊。さまざまな大きさのものが浮かんでいる。レーダーに敵艦 船と同じように表示されるので、まぎらわしいところもある。 人魚の像 海域に浮かんでいることがある。兵器を持っていないので、攻撃し てくることはない。できればこちらも攻撃しないように。 えっふぇる塔 どこかの国の象徴に似た塔。兵器は搭載していない。破壊すると、 功績値が1,000加算される。 ケーキ なぜかケーキが配置されていることも。もちろん兵器は搭載してい ない。破壊すると、功績値が500加算される。 スフィンクス ピラミッドと共に配備されていることが多いが、とくに攻撃してく ることもない。功績値が500加算される。 ピラミッド大 超怪力線照射機を搭載しており。先端からレーザーを放ってくる。 破壊すると、功績値が1,500加算される。 マーらいおん ある国の有名な動物の像に似た地上物。破壊すると、功績値が700 加算される。 ゆきだるま クリプトン2を搭載。湾岸施設付近に配備されていることが多く、 砲台と共に攻撃してくる。破壊すると、功績値を100取得できる。 がいせん門 えっふぇる塔同様、兵器は搭載していない。破壊すると、功績値が 1,000加算される。 こっかい議事堂 耐久値が2,000ある建造物。破壊した時に得られる功績値も多 く、3,000も取得できるのだ。 真実の口 巨大なコインの形をした顔が描かれた岩が陸地に配備されているこ ともあるぞ。破壊すると、功績値が300取得できる。 水晶ドクロ これの破壊が目標発生条件になっているステージもある。搭載兵器 は拡散プラズマ2だ。破壊すると、功績値を5,000取得できる。 トウキョウタワー 名前通り、異世界の東京に立っている建造物だ。破壊すると功 績値が1,000取得できる。 エアーズロック 耐久力が10,000もある地上物だ。兵器を搭載していないので、 根気よく破壊しよう。破壊すれば、功績値を1,000取得できる。 氷の塔 耐久力が5しかなく、一瞬で破壊する事が可能だ。破壊すると、 功績値が500取得できる。 あひる子 子供のあひるが海域をプカプカ泳ぐ。一体どこへ行くつもり?ち なみに攻撃すると、功績値が20取得できる。 すわん親 大きな白鳥だ。すわんが「親」ということは、実はあひる子はすわ んかも。成長するのが楽しみだ。 ねっしぃ 未確認生命体。こいつを発見すれば、この海域は観光名所になるこ と間違いなしだ。 いかだ いかだが流れていることも。漂流兵が乗っているかと近づいても、 耐久力が回復することはありません。 鮫のヒレ 海域を泳いでいる鮫。漂流兵が食べられないよう、鮫を見かけたら、 すぐに漂流兵を回収しよう。
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配置 恐霊王鳥恐霊王鳥カリギュラ 巣穴の怪鳥(霊王鳥の働鳥、霊王鳥の従属種)卵騎士ラトルスネーク 竜甲洞亀 ムキムキムクドリ 禍鳥マガツバメ コンコルドコンドル 紅白羽根のエミュー 魔翼獣タカトラ 精霊鴉 風泳カミナリイカ雑感 配置 卵騎士ラトルスネーク 禍鳥マガツバメ 3 4 竜甲洞亀 コンコルドコンドル 紅白羽根のエミュー 8 9 10 魔翼獣タカトラ 精霊鴉 恐霊王鳥カリギュラ(ボス) ムキムキムクドリ 14 15 風泳カミナリイカ ※-:出現しないマス 恐霊王鳥 恐霊王鳥カリギュラ 種族 種 属性 風命 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風命+~ 魔撃 3.0 スキル 恐霊爪クルーエルシザー 風命闇+~ 魔撃 3.0 敵単 5回ダメージ スキル 恐霊翼ダイノストーム 風命+~ 魔撃 3.0 敵× ダメージ恐怖追加 ガード 霊殻破片デコイ ? 確率で回避一定時間、自身を除く味方全員の回避成功率が 10% 上昇 その他 恐爪霊風 自身 通常攻撃に風命属性を付与 ※(水晶orカード)所持 ※霊殻破片デコイは距離2.0~3.6、射撃・爆撃、神撃・魔撃に反応を確認 巣穴の怪鳥(霊王鳥の働鳥、霊王鳥の従属種) 卵騎士ラトルスネーク 種族 爬虫 属性 命 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~ 斬撃 1.5 スキル 殻割りスネークバインド 命+~ 斬撃 1.5 敵単 ダメージ麻痺・猛毒追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※ガラガラ蛇鳴刀(刀/命/命17%)所持 竜甲洞亀 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スロウ追加 スキル 亀吼砲 無 打撃 1.5 敵十 ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※甲杖ドラゴンシェル(錫杖/スロウ追加Lv8)所持 ムキムキムクドリ 種族 種 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スキル ムッキムキ頭蓋剥く取り 無 突撃 1.5 敵単 ダメージ一定時間、魔攻力&制御力が減少 ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※筋骨大巨槍(槍)所持 禍鳥マガツバメ 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 生命還元 スキル 業火凶燕 炎風+~ 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※燕軌道狙撃銃(銃/生命還元Lv10)所持 コンコルドコンドル 種族 鳥 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~ 爆撃 2.5 敵× スキル ソニックグライダー 風+~ 爆撃 2.5 敵貫 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※ソニックブームボム(爆弾/風/風17%)所持 紅白羽根のエミュー 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 魅了追加 スキル 紅白サンバカーニバル 無 神撃 2.5 敵列 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 魅了抵抗 自身 オープニング時、魅了抵抗*5 を付与 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※紅白宝玉リング(指輪/魅了追加Lv14)所持 魔翼獣タカトラ 種族 獣 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~ 神撃 2.5 スキル ガード その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※刺激針タカトラノツメ(注射器/風)所持 精霊鴉 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 暗闇追加 スキル 羽黒波 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 暗闇抵抗 自身 オープニング時、暗闇抵抗*4を付与 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※鴉眼警鈴(鈴/暗闇追加Lv8)所持 風泳カミナリイカ 種族 軟体 属性 雷 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 雷+~ 魔撃 3.5 スキル 雷纏風泳法 風雷+~ 魔撃 3.5 敵円 ダメージ ガード エレメントガード 属性 確率で回避 その他 命の源 自身 毎行動時、HPを小回復 ※烏賊刺しカミナリロッド(ロッド/雷/雷17%)所持 ※共通所持品 卵殻虹盾(盾/命/猛毒スロウ抵抗*3) エッグウォーマー(手袋/命/魂毒スロウ抵抗*3) 霊翼のオマツリハッピ(着物/風/風命12%) 霊翼のカーニバルドレス(ドレス/風/風命12%) フクロウメガネ(眼鏡/命の源Lv8) スズメのナミダ(お守り/命の源Lv8) タイプ:ダンジョン 属性:風&命(に弱くに強い) スキップLv:不可 クリアボーナス:SB+13、54000Ash、SP+1、1以上の命属性攻撃値を持つ対象へのEブレイク率が10%上昇 ボスLv:157~ ボス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 恐霊王鳥カリギュラ 鳥 60 無 恐霊鳥の皇爪 恐霊鳥の皇爪 武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に風属性斬撃攻撃を追加ダメージの10~100%分、自身のHPを回復する 重複× 雑感 霊鳥類の巣窟の奥に開けている横穴。この奥に霊王鳥の守るものがある。 揺籠へと入り込むと霊王鳥のメスと対峙するが、彼女は凶行に走る。 「恐霊王鳥カリギュラ」との戦いとなる。 変わり果てた彼女が倒れるとマップおよびミッションクリア。各種クリアボーナスと光放つ清楚なる輝水域のマップを獲得する。 また、卵食堂エッグ・キングで買い物ができるようになる。 コメント すべてのコメントを見る
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