約 4,629 件
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/2739.html
登場 Recipe 148 ギルガメッシュの夜 後編(上) 備考 |] レシピNo.000 安価  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ (採取のみ) ∥ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ∥ 1 ∥ ・ ∥ ∥ 《器具》 ∥ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 従属効果【範囲を狭く】【指定安価】【安価は絶対】【ロングパス】…etc 【価値】 500マニー ───────────────────────────────── 2 名前:以下、名無しに代わりましてレシピを紹介します :ID floatship 1スレ立て乙 ───────────────────────────────── 3 名前:以下、名無しに代わりましてレシピを紹介します :ID Gilgamesh. 4 説明は任せた ───────────────────────────────── 4 名前:以下、名無しに代わりましてレシピを紹介します :ID Enkidudayo 3 おk 【範囲を狭く】…原作参照、効果範囲をかなり狭くする代わりに威力上昇。 【指定安価】…対象を決定する。基本的には変更されない。 【安価は絶対】…【指定安価】と一緒に付きやすい。どんな無茶振りでも 絶対にやらなくてはならない暗黙の了解が発生する。 【ロングパス】…遠すぎる安価、転じて遠投効果が付属するようになる。 良質なものは時空を超えてネタをロングパスできる。 ───────────────────────────────── 5 名前:以下、名無しに代わりましてレシピを紹介します :ID floatship 4 真面目に説明すんなカス ─────────────────────────────────
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/1305.html
登場 Recipe 111 タイトル 備考 |] レシピNo.795 藤岡弘、のベレー帽 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:火]┏──────────┓ 《材料》∥ ∥ ・ 懐古の糸 x 3.0∥ ∥ ・ 強い意志 x 1.0∥ ∥ ・ ご都合主義の結晶 x 1.0∥ /弘、ヽ .∥ ・ 、(句読点)x 1.0∥ ∥ 《器具》∥ ∥ ・ ソーイングセット∥ ∥ ・┗──────────┛【効果】 装備頭(帽子:防御力+小)+特殊能力【危機センサー】 従属効果【フラグ誘引】【価値】 おおい、高いなぁ!───────────────────────────────── 武道の達人にして、幾度となく人跡未踏の地に分け入り、数々の謎に挑んだ─────────────────────────────────伝説の探検隊隊長、「藤岡弘、」の熱い魂が宿ったベレー帽。───────────────────────────────── かぶれば忽ち「危機センサー」が研ぎ澄まされ、襲い掛かる様々な危険から─────────────────────────────────身を守ることが可能になる。・・・と同時に、無駄にドラマチックな危険が次々と─────────────────────────────────襲い掛かってくるようになる。しかし、これを持つ者が探検にピリオドを打つことは─────────────────────────────────無い!「ミスター探検隊」、田口氏の熱いナレーションがある限り・・・!!───────────────────────────────── → 使用参考書: 世界名作劇場『藤岡弘、探検シリーズ』
https://w.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/1803.html
http //mainichi.jp/select/seiji/news/20081202k0000m040065000c.html 田母神前空幕長:「戦中に核兵器あればやりかえした」 日本外国特派員協会で講演する田母神俊雄・前航空幕僚長 =東京都千代田区で2008年12月1日午後1時6分、馬場理沙撮影 政府見解と異なる文書を懸賞論文に公表し更迭された田母神(たもがみ)俊雄前航空幕僚長(60)が1日、日本外国特派員協会で講演し「普通の国のように軍を使うことができないのは歴史認識の問題」と従来の考え方を繰り返し強調した。「(核保有を)議論するだけで(核)抑止力が向上する」などと国内外での「本音の安全保障論議」の必要性を訴えた。 「危険人物の田母神です」とユーモアを交えつつ講演を始めた田母神氏だが、本題では「白人国家がアジアを侵略したことはそっちのけだ」などと第二次大戦の戦勝国による歴史観の定着に危機感を示した。統幕学校長として4年前、親善訪問の場で、日本の侵略の歴史を話し続ける中国軍幹部を遮り、日本の立場を擁護する発言をした。「どんな国家にも光と影があり、触られたくない歴史がある。原爆を落とされたとか日本からは(米国に対し)言うべきではないが、言われたのなら言い返すべきだろう」と述べた。 また核保有国に従属せざるを得ないのに、核武装論議をタブー視してきた現状の安全保障論議に不満を表明。欧米メディアから「戦中の指揮官で核兵器を保有していたらどうしたか」と聞かれ、「(連合国側に)落としたかと言われると、やられればやるのではないかと思います」と述べた。アジア、欧米など十数カ国の記者ら数百人が集まったが、田母神氏を問いつめるなどのシーンもなく、講演は淡々と進んだ。【本多健】 毎日新聞 2008年12月1日 20時08分(最終更新 12月1日 23時03分) 「偉そうな軍人さんは嘘をつく」庫
https://w.atwiki.jp/kenran/pages/221.html
「絢爛」の政治経済 3つの舞台 「夜明けの船」船内 火星の海 宇宙の星間戦争 「絢爛」にはこの3つの舞台が存在します。それぞれ独自のルールがあるチェスのボードが三枚あるようなものだと考えてください。 このうちプレーヤーが直接手を駒を進められるのは『「夜明けの船」船内』ここだけです。 3つのボードはお互い影響しあうものの、直接関係することはありません。プレーヤーには、「火星の海に漕ぎ出して天下統一する」「ネーバルウイッチに直談判しに往く」などのカードは与えられません。 あくまで『「夜明けの船」船内』というボードで駒を進め、その結果を『火星の海』のボードにて表して、『宇宙戦争』に勝利するのがこのゲームの目的です。 このボードのルールに当たるのもが『政治経済』です。 「火星の海」の政治経済 政治経済は、舞台によって大きく違います。 夜明けの船 政治:部署・人間関係・夜明けの船の作戦 より威力のある行動をとらせる為には、威信点、技術、人望が必要 敵 :特になし(強いていうならエリザベス艦長) 経済:アイテムを手に入れる為の「クレジット」 自分の行動に関わる「威信点」 火星の海 政治:政権・民意・軍・その他船団 都市の民意・議席 敵 :他の星の戦艦(地球軍・日本月軍・光国人・ネーバル・第5星人など) 火星内政治団体(TDFなど) 経済:都市の産業・治安・教育・住民満足度 これらの数字が良いほど都市は安定し、悪いほど飢饉・虐殺が増える しかし、都市が安定することが平和に繋がるとは限らない むしろ悪いほど敵を引きずり出す事ができる ヤガミはこの矛盾を一番気にしてないように見えて、実は胃炎になりかかってる 宇宙の星間戦争 政治:星間の政治関係(同盟・中立・仮想敵・敵・交戦中・支配従属など) 敵 :地球軍・日本月軍・光国人・ネーバル・第5星人など 経済:特になし、しかし同盟を結ぶという行為により勝ちに近づける
https://w.atwiki.jp/sengoku-aeon/pages/219.html
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;; ,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;; l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l rO 、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |. ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/ ひょえー!!. l , ' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ', i、-----.、 `''"i`'''l. ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ヽ ヽ〈 i| Vi゙、 ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \ ノ lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【蘆名家臣 二階堂盛義(本人)】 二階堂盛義 (実在の人物) 二階堂家18代当主。はじめ蘆名盛氏と争うが、子・盛隆を人質に出して降伏。 のちに盛隆が蘆名家を継いだため、援助を受けて二階堂家の勢力を回復した。 史実においては66年に蘆名家に従属するが このスレでは勢力の統廃合により62年段階で既に蘆名家臣になっている。 統 武 知 政 信長の野望天道ステータス:43 38 50 70
https://w.atwiki.jp/leisurely/pages/123.html
【名前】 四村 【読み方】 よんのむら 【分類】 地名/集落 【備考】 【太陽城】書籍版、コミック版では「四ノ村」大規模なカレンダー ページの登録タグ: ガルガルド魔王国 四村 地名 太陽城 死の森 集落 【詳細】 大樹の村に属する村々の一つ。 ヒイチロウ誕生に合わせて集まったドラゴンたちに反応しやってきた太陽城を従属させた後、 一村、二村、三村に続く第4の村として迎え入れられた。 制圧時に少女が庇っていた魔物の子供が飼われている。天〇の城でナ〇シカごっこという夢のコラボ。 内部構造等の詳しいことは太陽城のページを参照。 主に悪魔族、夢魔族が暮らしていて、ビッグルーフ・シャシャートのカレー屋で使うスパイスを生産している。 あとは家畜の鶏。 燃料に余裕が出たことから、内部で休眠状態に入っていたマーキュリー種達が次々に覚醒し、大樹の村関係の場所でそれぞれ働いている。 全盛期の太陽城としてはドラゴンの攻撃に耐えるようにできていたが、 火楽が投げた槍によって魔法障壁防御機能が破損、自動修復待ちの状態である。 ただし、中心部については、なろう版205話に記述があるが、神代竜族のハクレンの攻撃を物ともしない部分があり、このように記述されている、「ハクレンが思いっきり、その壁を殴ったが弾かれた」、とんでもない魔法技術力がそこにあった証左である。 村長代行はクズデン。補佐にゴウとベル。 他の村と違って死の森の上空を一年かけて反時計回りに移動しており、決まった位置に存在しない。 ゆえに時の進みを確認できる。 春:西 → 夏:南 → 秋:東 → 冬:北 現在は、大樹の村との定期運行便があるので空を飛ぶことができない村民も難なく行くことができる村となっている。 村長は四村より「太陽村」の方が呼びやすいと思ったが、その名で呼ぶとベルが悲しそうな顔をするから「太陽城」と呼んでいる。
https://w.atwiki.jp/puppet-guardian/pages/272.html
開催期間 / 告知 / 概要 イベント限定モンスターⅧの塔・鏡の世界 鏡の世界 闇の森マングール 黄泉の国 星の洞窟 イベント限定採取ポイント イベント限定ペット牧場ギルドで契約できるペット 手なずけることができるペット イベント限定クエスト2015年 / 2016年 / 2017年 / 2018年 / 2019年 / 2020年 / 2021年 / 2022年 / 2023年 千年樹の上の採取場所(2021年限定) カタルシスイベント限定アイテムと入手方法 カタルシスイベントのトルソー イベント合成アイテム黄泉のオーブ その他合成アイテム / 謎の布 / 謎の毛髪 / 謎の骨 / 獅子の爪 / 獅子の牙 / 復活の魂 / ミイラ石 / 青白い触手 / 燃えた遺骨 / 鋼鉄の鋲 / ロック革 / ロック魂 / 瓶詰めの霞 開催期間 2015年08月08日(土)~2015年08月22日(日) 2016年08月06日(土)~2016年08月21日(日) 2017年08月05日(土)~2017年08月20日(日) 2018年08月04日(土)~2018年08月19日(日) 2019年08月03日(土)~2019年09月06日(金) 2020年08月01日(土)~2020年09月04日(金) 2021年09月17日(金)~2021年10月17日(日) ※「カタルシス 晩夏祭りイベント」として同時開催 2022年08月18日(木)~2022年09月05日(月) 告知 2015年度 2016年度 2017年度 2018年度 2019年度 2020年度 2021年度 2022年度、2023年度 概要 限定モンスター出現(Ⅷの塔、鏡の世界、闇の森マングール、黄泉の国、星の洞窟) 限定採取ポイント出現(霊廟、Ⅷの塔最終マス) 限定NPC「????」出現(霊廟) 限定ペット(牧場ギルド販売、モンスター手なずけ) Ⅷの塔ビホルダ―は採取ポイントになる。 試練の洞窟前に星の洞窟行きのワープが出現し、星の洞窟のロビーが霊廟になる。 上へ イベント限定モンスター Ⅷの塔・鏡の世界 パペットガーディアン(3種)は、Ⅷの塔と鏡の世界(マイナスマス含む)全マスにドリフトする。 【パペットガーディアン】(サイズ) 体力: 280 攻撃パターン: 斬り付け:1(追加効果:恐怖) 斬り払い:1 ドロップ: 謎の布 謎の毛髪 謎の骨 幽魂の宝箱 備考: ドリフト 光属性1.8倍 闇無効 恐怖無効? 対策と傾向 3種あるうち、サイズを持つ青年姿のパペットガーディアン。 恐怖攻撃による仰け反りや、移動速度低下によるダウンに注意。 斬り払いは攻撃判定範囲が広いので注意。 ダウンすると影だけになる。 ※「従属の巻物」でなつかせることが可能。なつくと半透明に変化する。契約はできない。 他2種のパペットガーディアンは懐かない。 「従属の巻物」は、Ⅷの塔ゴールマスの採取ポイントから採取可能。 【パペットガーディアン】(ロングソード) 体力: 280 攻撃パターン: 斬り付け:1 斬り払い:1(追加効果:恐怖) ドロップ: 謎の布 謎の毛髪 謎の骨 幽魂の宝箱 備考: ドリフト 光属性1.8倍 闇無効 恐怖無効? 対策と傾向 3種あるうち、ロングソードと盾を持つ女性姿のパペットガーディアン。 恐怖攻撃による仰け反りや、移動速度低下によるダウンに注意。 斬り払いは攻撃判定範囲が広いので注意。 防御時間が長め。 手なずけることはできない。 ダウンすると棺桶になる。 【パペットガーディアン】(ハルバード) 体力: 280 攻撃パターン: 突き:1 雷斬り:1(雷属性100%/追加効果:麻痺) ドロップ: 繭 黄金の腕輪 魔人の宝箱 備考: ドリフト 光属性1.8倍 闇無効 ダウンエフェクトがジンと同じ 対策と傾向 3種あるうち、ハルバードを持つお爺さん姿のパペットガーディアン。 このタイプのガーディアンはジンが化けたもので、イベント素材はドロップしない。 出が早く持続時間の長い麻痺攻撃に注意。しかし、全ての攻撃は前方向のみなので密着すると攻撃は当たらない。 防御時間がやや長め。 手なずけることはできない。 上へ 鏡の世界 【ボーンズ】(金髪、赤髪) 2019年より登場 体力:金髪:600 赤髪:約550 攻撃パターン金髪: ドラムスティック:1 ドラムスティック投げ:2地面打ち:1(追加効果:めまい) 地面乱れ打ち:1×3(追加効果:恐怖) 赤髪:ギターネック:1 踏みつけ:1 ギターかき鳴らし(赤い音符):1×2(追加効果:炎上・めまい・麻痺) 黒い音符:2(追加効果:石化・毒) ダッシュ:1×複数 ドロップ: ロック革 ロック魂 スケルトンのドクロ 傾倒の宝箱 備考:光1.5倍 闇0.5倍 雷無効(金髪) 雷回復(赤髪) 対策と傾向 期間中、鏡の世界ゴールマスに1体ずつ出現。 金髪がドラマー、赤髪がギタリスト。楽器を武器ににぎやかな攻撃を仕掛けてくる。 的が小さい上にすばしっこく動き回るので攻撃を当てにくい。 攻撃のダメージ自体は大したことはないが、特筆すべきは持っている状態異常攻撃の多さ。 特に消費アイテムで防げない毒・めまい・恐怖に注意。 状態異常を伴う攻撃はどれも予備動作がわかりやすいので、 指輪等で対策出来ない場合はしっかりガードしよう。 金髪の方は状態異常にかかりにくいため、注意する必要がある。 姿や攻撃パターンは異なるが、ドロップアイテムは同じ。 上へ 闇の森マングール 闇の森マングールへは試練の洞窟第1階層から徒歩で行くか、「森のオーブ」を使って移動する。 「森のオーブ」は宴の宝箱から入手。エメラルド魔力1消費。 【白獅子】 2016年より登場 体力:180 攻撃パターン: 前足:1 かみつき:2 のしかかり:2 突進:3(ダッシュ) ドロップ: 獅子のたてがみ、獅子の爪、獅子の牙、宴の宝箱 備考: ドリフト 光1.8倍 闇無効 傾向と対策 3の塔のヒョウと黄金のグリフォンに似たモーションで攻撃を繰り出してくる。 全体的に攻撃の出は速めだが予備動作は分かりやすく、慣れればガードも可能。 ただしダッシュだけは予備動作なしで高ダメージなので、苦労するようであれば毒や麻痺で足を奪おう。 ドリフト数はなんと8匹。 全21マスのステージにひしめきあっており、この場にさえ辿り着けば出会うのは難しくない。 猫集会現実のライオンの群れさながらといったところである。 上へ 黄泉の国 黄泉の国へは、「黄泉のオーブ」を使って移動する。 魔力消費なし。 【魂草】 2017年より登場 体力: 66 攻撃パターン: 頭突き:1 触手:1(雷属性100%/追加効果:麻痺)炎:1・1(火属性100%→地属性100%/追加効果:炎上・毒) ドロップ: 亜麻 青白い触手 備考: 火1.5倍 物理・闇0.8倍 他等倍 植物系50% 傾向と対策 読み方は「タマシイグサ」。 触手と炎攻撃は攻撃の属性が違うので注意。 無属性の盾では防げないので距離を取って戦おう。 ぼんやりと光っていてわかりにくいがちゃんと顔がある。 ※「魂の玉」でなつかせることができる。なつくと尻尾の色が黄→青に変わる。 「魂の玉」は、「焔の宝箱」から12%の確率で入手できる。 【稀魂草】 体力:6 攻撃パターン: 頭突き:1 触手:1(雷属性100%/追加効果:麻痺)炎:1・1(火属性100%→地属性100%/追加効果:炎上・毒) ドロップ:青白い触手 黄色い液体 雷水晶 トルマリンのかけら(レア) トルマリン(レア) 備考:ドリフト 物理のみ有効(等倍) 植物系50% 傾向と対策 黄泉の国で2体ドリフトしている。移動速度がとても速い。 体力は低いが、物理攻撃のみ有効な点に注意。ペット召喚や射的銃が有効。 なつかせることはできない。 ※2021年に名称が「魂草」→「稀魂草」に変更された。 【コボルト】(亡霊) 2017年より登場 体力: 10 攻撃パターン: 爪:1(追加効果:毒) ドロップ: ミイラ石 革 ぼろぬの 備考: 光・雷1.5倍 物理・闇0.5倍 犬系50% 傾向と対策 体力や攻撃パターンは通常のコボルトと同じだが、毒付与してくる点に注意。 死んで(いるのかコスプレかはわからないが)も犬系50%は変わらず。 【コボルトデュラハン】 → 2018年より登場 体力: 約180 → 約1500 攻撃パターン第一段階: ソードクラブ:2(光属性50%/追加効果:石化) 第ニ段階: ソードクラブ:2(光属性50%/追加効果:石化) ジャンプ殴り+衝撃波:剣4, 衝撃波3(追加効果:めまい) 光の雨:1×4(光属性100%) ドロップ: 鋼鉄の鋲 革 ぼろぬの 墓守の宝箱 備考: ドリフト 2段階変身あり第一段階: 物理0.7倍 犬系50% 第二段階: 光1.5倍 物理・闇・雷・地0.5倍 火0.2倍 犬系50% 傾向と対策 期間中、黄泉の国に1体出現。 コボルト状態の体力が0になると、デュラハン状態へ変身する。 変化の前後に関わらず安定の犬50%。 ソードクラブに殴られると、どちらの姿でも石化の可能性があるため注意したい。 デュラハン状態の際のジャンプ殴りは、武器部分の攻撃は相手の影中央寄りにいれば当たらないが、 あとから衝撃波がやってきてめまいを起こす。ガードする場合は少し長めに構えたほうが良い。 【カカシ】 体力:100 攻撃パターン:なし ドロップ: 麦わら 備考: 傾向と対策 期間中、黄泉の国に出現する。 ※「復活の魂」でなつかせることができる。 「復活の魂」は、期間中霊廟に出現するNPC「????」のクエスト報酬として入手できる。 【カカシ犬】 体力:約1000 攻撃パターン:なし ドロップ: 麦わら 備考: 犬系 傾向と対策 期間中、黄泉の国ゴールマスに1体出現する。 ※「復活の魂」でなつかせることができる。なつくと、ぼさぼさの毛並み(藁並み?)が良くなる。 「復活の魂」は、期間中霊廟に出現するNPC「????」のクエスト報酬として入手できる。 無害なのでそっとしておきたいところだが、倒さないと大怪火・怪火の採取をペットが手伝ってくれない点に留意。 石化させる手段があれば、倒しきらなくてもペットの採取行動を開始させることができる。 【大怪火】【怪火】 2017年より登場 体力大怪火: 約600~700 怪火: 約100 攻撃パターン大怪火: 広がる炎:1・1(闇属性100%→火属性100%/追加効果:炎上+恐怖)はたく:2 ふくらむ:2(火属性50%/追加効果:炎上) ダッシュ:1×複数 怪火: 炎上攻撃:1(火属性50%/追加効果:炎上) ドロップ大怪火: 魔法の種火 石炭 燃えた遺骨 絵馬の灰 焔の宝箱 立秋の宝箱 怪火: 魔法の種火 石炭 燃えた遺骨 備考: 大怪火: 光等倍 怪火: 光1.5倍 共通: 火-0.5倍 水1.9倍 闇無効 傾向と対策 巨大な紫色の鬼火。4匹の怪火を従えている。 怪火は大怪火を追尾して移動しながら独立して攻撃してくる。 怪火が鬱陶しければ、「とどろけ津波」1発で一掃できる。 大怪火は、広範囲に炎上と恐怖の状態異常を使用してくる。 状態異常の継続時間も長く、恐怖中の炎上ダメージで行動を封じられるため対策を整えておくこと。 水属性が弱点なので、水属性の魔法を使うと良いだろう。 怪火は氷の世界の氷塊やハルマの入江のクトゥルフの脚のように、大怪火を倒すと同時にダウンする。 一度倒すと、大怪火が倒れて復活するまで自力では復活しない。 上へ 星の洞窟 期間中、試練の洞窟前に出現するワープから、星の洞窟に移動できる。 または、試練の洞窟第1~3階層を徒歩で移動するか、「星のオーブ」でも移動可能。 【ファントム】 2022年より登場 体力: 200 攻撃パターン: 打撃:1 黒ビーム:1・2・3(闇100%・雷100%・雷100%/追加効果:恐怖・麻痺)青ビーム:1・2・3(水100%・雷100%・雷100%/追加効果:眠り・麻痺) ドロップ: 瓶詰めの霞 灰色の液体 霞の宝箱 備考: 光等倍 物理0.6倍(本体のみ/分身は等倍) 他無効 ドリフト 本体と幻影がいる 傾向と対策 [本体について] 期間中、星の洞窟に3体出現。 本体はドリフトしており、幻影に紛れている。 幻影と本体の区別は全くつかず、攻撃してみるまでわからない。 アイテムドロップは本体からのみ。 ファントム中央の目玉のような部分がギョロリとこちらを向き、青か黒に点滅しはじめたらビームの合図。 なかなか派手な極太ビームで、属性耐性がないと計6ダメージを受ける。 さらに行動を阻害する状態異常まで付与してくるため対策は必須。 特に雷属性と麻痺の対策を重点的に行うといいだろう。 「ひらめけ波動」を4発ほどお見舞いしてやれば倒せる。 [幻影について] 幻影はマス固定で、1ダメージで倒せる。 幻影も本体と同じ攻撃パターンだが、ダメージは全て1。 ヴォルヴァのズボンやフレイヤのブローチを着けていれば、ビームのダメージは完全に無視できる。 逆に状態異常や属性への対策が出来ていないと、対応が遅れた場合、数の暴力で圧倒されかねない。 その上倒しても10秒程度で復活するため、鬱陶しいことこの上ない。 幸い水晶がその場で取れるので、触媒を惜しまず「ひらめけ波動」で一掃しながら進もう。 ※幻影の出現マスと数 マス数 出現モンスター マス数 出現モンスター ★ (スタート地点) 13 4 1 4 14 1 2 3 15 5 3 3 16 3 4 5 17 3 5 1 18 2 6 2 19 3 7 5 20 4 8 4 21 3 9 3 22 4 10 3 23 2 11 5 24 4 12 2 25 5 上へ イベント限定採取ポイント 【火の玉】 場所: 霊廟 採取: 火の玉 【従属の巻物】 場所: Ⅷの塔ゴールマス 採取: 従属の巻物 陰のかけら 【夢見心地のビホルダー】 場所: 鏡の世界ゴールマス 採取: 触手 邪眼(レア) 脈打つ宝箱 上へ イベント限定ペット 牧場ギルドで契約できるペット 詳細は「ペット」一覧 画像 名前 価格S オバケ(白・黒) 3500 キメラアウル 1500 スイカ(赤玉・黄玉) 2100 骨犬 2400 メロン 2100 手なずけることができるペット 詳細は「ペット」一覧 画像 名前 価格S 手なずけアイテム 備考 パペットガーディアン(サイズ) 契約不可 従属の巻物 なつくと半透明になる 魂草 2600 魂の玉(焔の宝箱) なつくと尻尾の色が黄→青に変わる カカシ 800 復活の魂(「????」のクエスト報酬) 黄泉の国のカカシのみなつくと毛並みがよくなる カカシ犬 1500 復活の魂(「????」のクエスト報酬) 黄泉の国のカカシ犬のみなつくと毛並みが良くなる イベント限定クエスト 期間中、天空に浮かぶ城中庭の霊廟に出現するNPC「????」から受注できる。 + 過去のクエスト情報 2015年 No 要求 報酬 1 幻影石のかけらx10 従属の巻物 2 パペットガーディアンなつかせx1 火の玉 3 雷水晶x10 従属の巻物 4 パペットガーディアンなつかせx1 火の玉 5 魔晶石x10 従属の巻物 6 パペットガーディアンなつかせx1 火の玉 7 銀x10 従属の巻物 8 パペットガーディアンなつかせx1 火の玉 2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 No 要求 報酬 1 パペットガーディアンなつかせx1 火の玉 2 パペットガーディアンなつかせx1 復活の魂 3 パペットガーディアンなつかせx1 火の玉 4 パペットガーディアンなつかせx1 復活の魂 5 白獅子討伐x1 火の玉 6 白獅子討伐x1 復活の魂 7 白獅子討伐x1 火の玉 8 白獅子討伐x1 クリスタルの火薬星 2022年 No 要求 報酬 1 パペットガーディアンなつかせx1 復活の魂 2 白獅子討伐x1 復活の魂 3 ファントム討伐x50(本体・幻影どちらでもOK) ゾイサイトのかけら 4 ファントム討伐x1(本体のみ) ダイアモンドのかけら 5 ファントム討伐x3(本体のみ) 守りのクリスタル(帽子枠) 2023年 No 要求 報酬 1 パペットガーディアンなつかせx1 復活の魂 2 白獅子討伐x1 復活の魂 3 ファントム討伐x50(本体・幻影どちらでもOK) ゾイサイトのかけら 4 ファントム討伐x1(本体のみ) ダイアモンドのかけら 5 ファントム討伐x3(本体のみ) 守りのクリスタル(帽子枠) 千年樹の上の採取場所(2021年限定) + 2021年限定の採取について見る カタルシス 晩夏祭りイベント期間中、天空に浮かぶ城屋上にて、 千年樹の梢や幹に採取ポイントが21か所出現する。 採取アイテム: ゴールドダイス ホワイトダイス 竹の葉 一つ星のダイス 二つ星のダイス ダイアモンドのかけら ゾイサイトのかけら サファイアのかけら ルビーのかけら トルマリンのかけら エメラルドのかけら クエスト報酬で「花火玉のオーブ」を作成し、「使う」ことで移動できる。 画像 アイテム 主材料 副材料 備考 image 花火玉のオーブ クリスタルの火薬星x1 丈夫な導火線x1 使用すると無くなる自分以外に3人まで連れて飛べる クリスタルの火薬星: クエストNPC「????」のクエスト報酬で貰える 丈夫な導火線: クエストNPC「花火師 玉屋」のクエスト報酬で貰える 消費アイテムで4人で使えるオーブのため、4人パーティーを組んで使うのが効率的。 採取ポイントは別ステージに一度入ると復活する。(クリスマスの雪玉と同じ) 2021年の同期間開催のみの要素。 上へ カタルシスイベント限定アイテムと入手方法 画像 アイテム名 ドロップモンスター 備考 謎の布 謎の毛髪 謎の骨 幽魂の宝箱 従属の巻物 Ⅷの塔採取ポイント 陰のかけら Ⅷの塔採取ポイント ロック革 ロック魂 傾倒の宝箱 獅子の爪 獅子の牙 宴の宝箱 青白い触手 ミイラ石 鋼鉄の鋲 墓守の宝箱 燃えた遺骨 焔の宝箱 絵馬の灰 晩夏祭りの季節でも入手可能 立秋の宝箱 晩夏祭りの季節でも入手可能 瓶詰めの霞 (本体のみ) 霞の宝箱 (本体のみ) 火の玉 霊廟の採取ポイント 復活の魂 限定NPCのクエスト報酬 上へ カタルシスイベントのトルソー 詳しい材料、色指定等はクローゼット参照。 画像をクリックするとクローゼットページの該当部分に飛びます。 No. 76 77 128 129 180 画像 No. 181 231 233 277 280 画像 No. 329 331 375 398 399 画像 No. 400 画像 上へ イベント合成アイテム 黄泉のオーブ 画像 主材料 副材料 備考 陰のかけらx5 火の玉x1復活の魂x1 何度でも使える、魔力消費無し 期間中、Ⅷの塔ゴールマスで「陰のかけら」を採取可能。 「火の玉」は、霊廟の採取ポイントから採取可能。 「復活の魂」は、イベントクエスト報酬として「????」から入手可能。 消費無しで、黄泉の国に飛ぶことができる。 その他合成アイテム 謎の布 フリルビキニ・しましまスイミングシリーズは2018年追加。 ビーチシリーズは2019年追加。 ネクロマンサーシリーズは2020年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 防じんマスク 謎の布×15 謎の毛髪×5謎の骨×5染料×1(白以外) 白・黒・赤の3色称号なし フリンジドレス 謎の布×30 謎の毛髪×20染料×1(白以外) 白・黒・赤の3色肝だめしの~の称号 人体脳模型ハット 謎の布×20 謎の毛髪×15謎の骨×10染料×1 黄・ピンク・緑の3色~の脳の称号 人体解剖模型スーツ 謎の布×40 謎の毛髪×30謎の骨×20 全身解剖と半身解剖の2種~の解剖の称号 人体骨格模型ブーツ 謎の布×10 謎の毛髪×5謎の骨×5 ~の骨の称号 フリルビキニ 謎の布×10 トカゲの尻尾×8謎の毛髪×6染料×1 青・ピンクの2色 フリルビキニパンツ 謎の布×8 トカゲの尻尾×6謎の毛髪×4染料×1 青・ピンクの2色 しましまスイミングキャップ 謎の布×6 トカゲの尻尾×4染料×1 黒・水色の2色 しましまスイミングスーツ 謎の布×12 トカゲの尻尾×10染料×1 黒・水色の2色 ビーチクロップシャツ 謎の布×15 青白い触手×10亜麻布×10染料×1 紫・ピンク・オレンジの3色 ビーチスカート 謎の布×10 青白い触手×5亜麻布×5染料×1 紫・ピンク・オレンジの3色 ビーチスライドサンダル 謎の布×3 青白い触手×2亜麻布×2染料×1 紫・ピンク・オレンジの3色 ネクロマンサーのヴェール 謎の布×30 悪霊の布×24戦霊の布×12魔法の火種×15紫の液体×1 ネクロマンサーのハット 謎の布×25 悪霊の布×20戦霊の布×10魔法の火種×13紫の液体×1 ネクロマンサーのローブ 謎の布×40 悪霊の布×32戦霊の布×16魔法の火種×20青い液体×1 ネクロマンサーのドレス 謎の布×35 悪霊の布×28戦霊の布×14魔法の火種×18青い液体×1 ~死霊使いの称号 謎の毛髪 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ロングウィッグ 謎の毛髪×50 染料×1(白以外) 白・黒・赤の3色 謎の骨 画像 完成品 主材料 副材料 備考 キャンドル 謎の骨×60 謎の毛髪×20幻影石×30 家具にできる杖火属性50%~キャンドルの称号 灯火のキャンドル キャンドル×10 火の玉×4ルビー×1 ワンド火属性50%炎上10%特殊・使う(前方に火属性6×?ダメージ)灯火の~キャンドルの称号 ボーンサイズ 謎の骨×99 謎の毛髪×30 家具にできる闇属性40%不気味な~の称号 ボーンスカルサイズ ボーンサイズ×5 - 闇属性50%クリティカル1%(闇)不気味な~死神の称号2016年追加 ボーンズボウ 謎の骨×99 謎の布×30謎の毛髪×10 ゾアボウ級闇属性40%恐怖5%2018年追加 ネクロマンサーの杖 謎の骨×70 魔法の火種×60燃えた遺骨×40ロック魂×20 メイス闇属性30%炎上20%死霊使いの~の称号2020年追加 獅子の爪 2016年追加。 デッドシリーズは2019年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ヘルフードスリーブ 獅子の爪×20 獅子の牙×10謎の毛髪×40謎の布×50戦霊の布×4(白)悪霊の布×4(黒・赤)赤い液体×1(赤) 白・黒・赤の3色地獄の~支配者の称号赤は2017年追加 ヘルロングドレス 獅子の爪×12 獅子の牙×8謎の毛髪×20謎の布×30戦霊の布×3(白)悪霊の布×3(黒・赤)赤い液体×1(赤) 白・黒・赤の3色地獄の~支配者の称号赤は2017年追加 デスヘアバンド 獅子の爪×1 獅子の牙×6謎の毛髪×10謎の布×5戦霊の布×1(白)悪霊の布×1(黒・赤)赤い液体×1(赤) 白・黒・赤の3色赤は2017年追加 デスコートジレ 獅子の爪×10 獅子の牙×20謎の毛髪×35謎の布×40戦霊の布×4(白)悪霊の布×4(黒・赤)赤い液体×1(赤) 白・黒・赤の3色魂の~管理者の称号赤は2017年追加 デスシャツ 獅子の爪×8 獅子の牙×12謎の毛髪×18謎の布×22戦霊の布×2(白)悪霊の布×2(黒・赤)赤い液体×1(赤) 白・黒・赤の3色魂の~管理者の称号赤は2017年追加 デスズボン 獅子の爪×6 獅子の牙×16謎の毛髪×16謎の布×26戦霊の布×2(白)悪霊の布×2(黒・赤)赤い液体×1(赤) 白・黒・赤の3色魂の~管理者の称号赤は2017年追加 デスシューズ 獅子の爪×1 獅子の牙×3謎の毛髪×5謎の布×10戦霊の布×1(白)悪霊の布×1(黒・赤)赤い液体×1(赤) 白・黒・赤の3色赤は2017年追加 デッドターバン 獅子の爪×8 しなやかな尻尾×8トカゲの尻尾×6戦霊の布×3灰色の液体×1 ~死者の称号 デッドシャツ 獅子の爪×12 しなやかな尻尾×12トカゲの尻尾×10戦霊の布×4灰色の液体×1 ~死者の称号 デッドズボン 獅子の爪×6 しなやかな尻尾×6トカゲの尻尾×4戦霊の布×2灰色の液体×1 ~死者の称号 デッドブーツ 獅子の爪×6 しなやかな尻尾×6トカゲの尻尾×4戦霊の布×2灰色の液体×1 ~死者の称号 獅子の牙 2016年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 スパイングレートソード 獅子の牙×80 獅子の爪×90謎の骨×10 闇属性20%~死者の称号 スパイキーグレートソード スパイングレートソード×5 - 闇属性30%石化5%恐怖5%呪われし~死者の称号 白獅子のハルバード 獅子の牙×99 獅子の爪×99青白い触手×40 光属性30%クリティカル3%(光)白獅子の~の称号2020年追加 復活の魂 2016年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 復活の実ピアス 復活の魂×3 火の玉×3 復活の~の称号 ミイラ石 2017年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ミイラクロー ミイラ石×70 獅子の爪×20触手×20毒袋×10ぼろぬの×1 毒15%ミイラの~の称号 クリープミイラクロー ミイラクロー×5 - 自然属性20%毒20%ミイラの~の称号2019年追加 白い三角頭巾 ミイラ石×1 謎の毛髪×2ぼろぬの×4 ほつれ有・無の2パターン~白装束の称号 白い経帷子 ミイラ石×10 謎の毛髪×15ぼろぬの×30 ほつれ有・無の2パターン~白装束の称号 黒い三角頭巾 ミイラ石×1 謎の毛髪×2ぼろぬの×4黒い液体×1 ほつれ有・無の2パターン 黒い経帷子 ミイラ石×10 謎の毛髪×15ぼろぬの×30黒い液体×1 ほつれ有・無の2パターン ※三角頭巾・経帷子は実質色違いだが、名称が異なるため別掲載としている 青白い触手 2017年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 スチームパンクハンマー 青白い触手×99 燃えた遺骨×50雷水晶×20魔法の火種×20 ゾアウォーハンマー級麻痺10%炎上10%蒸気の~の称号 ネオスチームパンクハンマー スチームパンクハンマー×5 - ギガウォーハンマー級麻痺20%炎上20%蒸気の~の称号 燃えた遺骨 2017年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 スチームパンクハット 燃えた遺骨×10 革×30しなやかな尻尾×20雷水晶×10巨大昆虫の眼×1赤い液体×1 レトロな~の称号 スチームパンクベスト 燃えた遺骨×6 革×18雷水晶×6赤い液体×1 レトロな~の称号 スチームパンクシャツ 燃えた遺骨×4 謎の布×12革×8雷水晶×4 レトロな~の称号 スチームパンクズボン 燃えた遺骨×8 謎の布×24革×16雷水晶×8赤い液体×1 レトロな~の称号 スチームパンクシューズ 燃えた遺骨×2 革×6謎の毛髪×4赤い液体×1 スチームパンクキャップ 燃えた遺骨×10 謎の布×30しなやかな尻尾×20雷水晶×12巨大昆虫の眼×1赤い液体×1 スチームパンクコルセット 燃えた遺骨×6 革×18謎の毛髪×12雷水晶×3 スチームパンクブラウス 燃えた遺骨×4 謎の布×12革×4雷水晶×2 スチームパンクスカート 燃えた遺骨×8 謎の布×24革×8雷水晶×2赤い液体×1 スチームパンクブーツ 燃えた遺骨×2 革×6謎の布×2謎の毛髪×4 スチームパンクシュノーケル 燃えた遺骨×10 鋼×20青白い触手×10獅子の牙×5巨大昆虫の眼×1茶色の液体×1 ~潜水士の称号 スチームパンクウイング 燃えた遺骨×8 トカゲ革×24海獣のヒレ×8幻影石×4茶色の液体×1 ~潜水士の称号 スチームパンクスーツ 燃えた遺骨×6 トカゲ革×18海獣の鱗×12幻影石×3茶色の液体×1 ~潜水士の称号 スチームパンクフィン 燃えた遺骨×4 トカゲ革×12海獣のヒレ×4幻影石×2茶色の液体×1 ~潜水士の称号 スチームパンクヘルメット 燃えた遺骨×10 鋼×20水晶×10獅子の牙×5巨大昆虫の眼×1茶色の液体×1 スチームパンクビスチェ 燃えた遺骨×6 トカゲ革×18触手×12幻影石×2茶色の液体×1 スチームパンクパンツ 燃えた遺骨×4 トカゲ革×12触手×8幻影石×1茶色の液体×1 スチームパンクサンダル 燃えた遺骨×2 トカゲ革×6魔晶石×2幻影石×2 スチームパンクボックス 燃えた遺骨×3 鋼×6 アクセサリ枠 ストローハット 燃えた遺骨×10 麦わら×20 2019年追加 縞シャツ 燃えた遺骨×8 ぼろぬの×16 2019年追加 ロールアップズボン 燃えた遺骨×8 亜麻布×16しなやかな尻尾×2青い液体×1 2019年追加 鋼鉄の鋲 2018年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ソードクラブ 鋼鉄の鋲×60 青白い触手×20ミイラ石×10 ゾアクラブ級闇属性50%粗野な~の称号 ソーンソードクラブ ソードクラブ×5 - ギガクラブ級闇属性50%恐怖10%粗野な~の称号2020年追加 スチールキャペリンハット 鋼鉄の鋲×8 ぼろぬの×10謎の毛髪×8灰色の液体×1 スチールワンピース水着 鋼鉄の鋲×10 ぼろぬの×12謎の毛髪×10黒い液体×1 スチールスタッズビキニ 鋼鉄の鋲×6 革×8青白い触手×6青い液体×1(青のみ) 白・青の2色魅惑な~の称号 スチールデコビキニ 鋼鉄の鋲×4 ぼろぬの×6謎の毛髪×4青い液体×1 スチールビキニパンツ 鋼鉄の鋲×6 革×8青白い触手×6 魅惑な~の称号 スチールフリルビキニパンツ 鋼鉄の鋲×4 ぼろぬの×6謎の毛髪×4青い液体×1 スチールデコビキニパンツ 鋼鉄の鋲×4 ぼろぬの×6謎の毛髪×4青い液体×1 スタッズテンガロンハット 鋼鉄の鋲×8 革×10謎の毛髪×8灰色の液体×1 スタッズベルト 鋼鉄の鋲×6 革×8幻影石のかけら×6 鋲の~の称号 スタッズシャツ 鋼鉄の鋲×5 ぼろぬの×7謎の毛髪×5黒い液体×1 鋲の~の称号 スタッズズボン 鋼鉄の鋲×6 革×8幻影石のかけら×6 鋲の~の称号 スタッズパンツ 鋼鉄の鋲×5 革×7幻影石のかけら×5 スチールシューズ 鋼鉄の鋲×3 革×5幻影石のかけら×3 スチールピアス 鋼鉄の鋲×3 青白い触手×4幻影石のかけら×3青い液体×1(青のみ) デザイン2パターン 安全ピンピアス 鋼鉄の鋲×3 青白い触手×4幻影石のかけら×3 2019年追加 釘ピアス 鋼鉄の鋲×3 青白い触手×4幻影石のかけら×3 2019年追加 ロック革 2019年追加。 パンクタータンシリーズは2020年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ハードモヒカンウィッグ ロック革×15 獅子のたてがみ×15謎の毛髪×40染料×1 赤・青の2色モヒカン~の称号青は2021年追加 フラッパーウィッグ ロック革×15 獅子のたてがみ×20謎の毛髪×40黄色い液体×1 ライダースジャケット ロック革×30 鋼鉄の鋲×15幻影石のかけら×15 2パターンパンク~ロッカーの称号 パンクレザービスチェ ロック革×10 鋼鉄の鋲×5幻影石のかけら×5 パンクレザーパンツ ロック革×20 鋼鉄の鋲×10幻影石のかけら×10 パンク~ロッカーの称号 パンクレザースカート ロック革×15 鋼鉄の鋲×5幻影石のかけら×5 パンクレザーブーツ ロック革×8 鋼鉄の鋲×6幻影石のかけら×6 パンク~ロッカーの称号 モヒカンウィッグ ロック革×15 獅子のたてがみ×15謎の毛髪×40染料×1 黄・紫の2色紫は2021年追加 パンクレザーカチューシャ ロック革×6 鋼鉄の鋲×2幻影石のかけら×2 パンク~の称号 ダメージシャツ ロック革×8 ぼろぬの×5 スターダメージシャツ ロック革×8 ぼろぬの×5 パンク~の称号 パンクチェックパンツ ロック革×8 ぼろぬの×6染料×1 緑・赤の2色パンク~の称号 パンクレザーズボン ロック革×16 鋼鉄の鋲×3幻影石のかけら×3 雷フェイスシール ロック革×3 ロック魂×1染料×1 赤・黄・紫・青の4色紫・青は2021年追加 パンクタータンハット ロック革×12 謎の毛髪×10亜麻布×3獅子のたてがみ×3赤い液体×1 パンク~の称号 パンクタータンコート ロック革×35 謎の毛髪×28亜麻布×8獅子のたてがみ×8赤い液体×1 パンク~の称号 パンクタータンズボン ロック革×20 謎の毛髪×16亜麻布×5獅子のたてがみ×5赤い液体×1 パンク~の称号 パンクタータンスカート ロック革×15 謎の毛髪×12亜麻布×3獅子のたてがみ×3赤い液体×1 パンクビスチェ ロック革×10 謎の毛髪×10亜麻布×5 2020年追加 パンク厚底ブーツ ロック革×6 謎の毛髪×12赤い液体×1 2020年追加 パンクヒールブーツ ロック革×6 謎の毛髪×6 2020年追加 ロック魂 2019年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ヘッドレスタンバリン ロック魂×45 燃えた遺骨×40鋼鉄の鋲×20麻痺薬×10 ハイチャクラム級闇属性10%麻痺10%恐怖10%タンバリン~マスターの称号 ハーモニカ ロック魂×45 獅子の牙×40魔晶石×30炎上薬×10 ハイダガー級闇属性10%炎上5%恐怖5%~ハモニカ吹きの称号 ドラムスティック ロック魂×45 謎の骨×40青白い触手×20めまい薬×10 ハイクラブ級闇属性10%恐怖8%めまい8%〜ドラマーの称号 瓶詰めの霞 2022年追加。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ファントムアックス 瓶詰めの霞×99 謎の骨×70獅子の牙×30幻影石×20ゾイサイト×2 ハイ~ゾアアックス級闇属性200%~ファントムの称号 霞のリボン 瓶詰めの霞×3 謎の布×3 視界良好な~の称号 霞のシャツ 瓶詰めの霞×20 謎の布×13謎の毛髪×5 称号なし 霞の靴 瓶詰めの霞×3 謎の布×3 ファントムヘルム 瓶詰めの霞×18 燃えた遺骨×8獅子の爪×3 ファントムアーマー 瓶詰めの霞×35 燃えた遺骨×20鋼鉄の鋲×10獅子の爪×5 ファントムブーツ 瓶詰めの霞×3 燃えた遺骨×2
https://w.atwiki.jp/fandafone/pages/124.html
データベース 65点 予想以上ではなかったそこそこ 期末も受ける事確定 重複を勝手に消したら5点減りました 正規系 リレーショナルデータベース 守るべき性質や、、守ったほうが有益である性質 これらを満たすリレーション こういう形にしましょうね 実際には正規系という物自体の定義はない 第1~6までだいたいある 処理が早くなる 面倒なことをしなくてもよい ユーザ的に見やすく 処理も楽 第一正規形 原子値でなければならない 一つの値ということであり集合や構造体を許さない リレーションを構成するすべてのフィールドが原子値の場合は 非正規形は人間にわかりやすい 非正規形 実世界表現がより自然である 高次の正規化を行えば、冗長度の排除や更新不整合を妨げる 第一正規形と更新不整合 前回習った更新不整合は第一正規形のリレーションに対して不整合の可能性を示唆している したがって、第一正規形のみでは不十分 高次の正規形の必要性 更新不整合の発生抑制 データの部品化 より高い平明性 ユーザにわかりやすく 応用独立性 更新不整合の発生抑制 キー 一つのデータを特定できる1以上のデータ項目 複数のデータ項目からなることもある キーと鳴るとき問うなデータ項目がない場合はキーとなるデータ項目を追加することもある 第一正規形にするとすべての属性がキーになってしまう 超キー super key 一つのデータを一意的に識別できる1以上のデータ項目 長キーを含むデータ項目集合は超キーとなる 必要不可欠 候補キー 超キーの中で、超キーでありえるのに必要不可欠なデータ項目からのみなるデータ項 目の集合 超キーの中で構成要素であるデータ項目の一つでもかけた場合には超キーになりえないデータ項目集合 属性の集合の値が決まれば他の属性も決まる 自動的に決まりますよ 主キー 候補キーのひとつで、管理上都合の良いもの リレーション作成者により設定 キー制約 リレーション中のいかなるレコードも主キーを構成する 忘れてもいい 覚えてね 候補キー 主キー 関数従属
https://w.atwiki.jp/eirei/pages/708.html
熙宗(きそう)、王韺高麗1181~1237統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第21代高麗王。神宗の長男。王濬明らと共に崔忠献から政権を奪回しようと計画するが失敗して流刑となる。 康宗(こうそう)、王祦高麗1152~1213統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第22代高麗王。明宗の長男。 高宗(こうそう)、王皞高麗1192~1259統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:A 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第23代高麗王。モンゴル帝国と親睦を深めようとしたが、従属国のように扱われたため、モンゴルの使者を殺害(鴨緑江事件)した。首都を江華島に移したが、皇太子を人質に出して降伏する。以降は滅亡状態で、皇帝号・天子の呼称なども禁止された。江華島に避難したときに大蔵経の製作を指示し、完成したのが高麗八萬大蔵経である。 神宗(しんそう)、王晫高麗1144~1204統率:D} 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第20代高麗王。仁宗の第五子で、毅宗、明宗の弟。崔忠献によって廃された兄の明宗の代わりに国王に擁立される。在位中に各地で反乱が起きる。 明宗(めいそう)、王晧高麗1131~1202統率:D} 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第19代高麗王。仁宗の子で、毅宗の弟。鄭仲夫が反乱(庚寅の乱)を起こし、兄の毅宗の代わりに国王に擁立された。しかし、傀儡に過ぎず家臣に実権を握られたまま崔忠献に廃位された。
https://w.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/74.html
キャラ名 モア・アーモロート(・ディストピア) プレイヤー名 ぶぶづけ / / ヽ / / , ,. / / / / ./. ; / ; ! / / ; / / / / ; | , / / / / / / / i / ィ / / / / / /; / / ''⌒^´ / / / / / / / ./// / ; / / / / / / / -/-‐//j ′ ノイ ; / / / / / ' 二二__/ / / | j / / / / / ´乂_ツ ア / / j ハ ' / /^j/レj/〃 / / ; , / j/i /jハ' / / / /レ ノハ j .ハ j '⌒イ / jト. / ./j / iハヽ _ _ .イハ{ ri \ ー- /ノ 〃 ヽ. \ イ/ ! // \ ≧==≦ ./ iト、 / ハ >=、 ,=< / ヽ >. ´ { , /=元=ヽ / i! ',` .< >. ´ / ! ', ./ / ri ', / ! '; ` .< >. ´ / | ', / / { | ! ', / .| '; ` .< クラス/スタイル メイジ/サモナー ワークス (契約魔法師D) レベル (8) ライフパス 出自表 (混沌) (遭遇) 経験表1 (知識・魔法) (病気) 経験表2 (メイジ) (禁忌) 所属国 フリー 性別 男 年齢 (18) 身長 (170) 体重 (58) 信念 (真理) 禁忌 (禁書) 嗜好 (器も味のうち) 因縁 (隻眼のヴォルミス) 関係 (腐れ縁) 感情 メイン(好奇心)サブ(寂しさ) 因縁 (スミス・フォロス・ヒカナトス) 関係 (仕事) 感情 メイン(同志)サブ(隔意) 因縁 (チカタ・ウィステリアフィールド) 関係 (仕事) 感情 メイン(同志)サブ(隔意) HP (63+5) MP (148+5) 天運 (3) 行動値 [感覚基本値+知力基本値÷2](16) +[装備修正](-1) =(15-5+2) 移動力基本値 [反射基本値](8)+[装備修正](-1)÷5+1 移動力 (2) 能力値&技能 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 能力名 基本能力値 ÷3 判定基本値 + スタイル修正 = 判定値 筋力 (8) ÷3 (2) + (0) = (2) 知力 (21) ÷3 (7) + (1) =(8) 反射 (8) ÷3 (2) + (0) = (2) 精神 (19) ÷3 (6) + (2) =(8) 感覚 (12) ÷3 (4) + (1) = (5) 共感 (18) ÷3 (6) + (2) =(8) 判定値一覧 筋力技能 (2) 反射技能 (2) 感覚技能 (5) 知力技能 (8) 精神技能 (8) 共感技能 (8) 格闘 |●●□□□| 軽武器|●●□□□| 射撃 |●●□□□| 治療 |●●□□□| 意思 |●●●□□| 話術 |●●□□□ 力技 |●●□□□| 運動 |●●□□□| 手業 |●●□□□|混沌知識|●●●□□| 聖印 |●●□□□| 感性 |●●●□□ 重武器|●●□□□| 隠密 |●●□□□| 知覚 |●●□□□|聖印知識|●●□□□| |●●□□□|情報収集|●●□□□ 水泳 |●●□□□| 回避 |●●□□□| 霊感 |●●□□□|軍略知識|●●□□□| |●●□□□| 芸術 |●●●□□ 頑健 |●●□□□| 騎乗 |●●□□□| |●●□□□|専門知識|●●□□□| |●●□□□| 芸術 |●●□□□ クラス特技 NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC 使用回数 効果 1 (基礎魔法習得) (魔法(自動)) (1) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (○) □□□□□□ (キュアライトウーンズ、リウィンドを取得) 2 (混沌操作) (魔法(自動)) (1) (セットアップ) (〈感性〉) (シーン) (0Sq) (10) (4) (○) □□□□□□ (そのシーンの混沌レベルを±1できる) 3 (魔法取得:召喚魔法) (魔法(召喚)) (5) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (○) □□□□□□ (召喚魔法を5レベルまで使用可能) 4 (簡易魔法儀式) (魔法) (1) (マイナー) (自動成功) (自身) (-) (-) (5) (○) □□□□□□ (「種別:魔法」の特技の判定のダイスを、+1個する) 5 (魔歌) (魔法) (3) (セットアップ) (自動成功) (自身) (-) (-) (2) (○) □□□□□□ (この特技を使用した場合、ラウンド中の【行動値】が0であるものとして扱われ、白兵攻撃、射撃攻撃に対するリアクションの達成値が0となる。そのラウンドのメインプロセスで使用する魔法、および「種別:魔法」の特技の判定のダイスを、+LV個する) 6 (ルーンアプリファイア) (魔法、アイテム) (1) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (○) □□□□□□ (魔法のダメージとHPの回復量に+2Dし、代わりに【行動値】を-5する) 7 (異世界知識:ティル・ナ・ノーグ) ((魔法(召喚)) (2) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (○) □□□□□□ (選択した出身世界の投影体を瞬間召喚する際のコストを-[LV×2]する) 8 (投影体維持) ((魔法(召喚)) (1) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (○) □□□□□□ (召喚魔法の中から一体を従属体として使用できる。その従属体を維持するための消費MPを-[LV×5]する。従属体として使用している召喚魔法はその間、瞬間魔法として使用できない) 9 (投影体知識:????) ((魔法(召喚)) (1) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (○) □□□□□□ (????を召喚する際に限定。瞬間召喚における達成値を+[LV×3]する。また従属体として用いる際の判定の判定値に+[LV×2]する) 10 (投影体不安定化) (魔法(召喚)) (1) (メジャーアクション) (意思) (単体) (4Sq) (対決) (5) (○) □□□□□□ (投影体に限定して対象に放心を与える。対象は放心の状態異常を患っている間、《BS無効》、《再生能力》、《属性半減》、《属性無効》の効果を受けられなくなる) 11 (投影体送還) (魔法(召喚)) (3) (メジャーアクション) (意思) (単体☆) (4Sq) (40/対決) (20) (○) □□□□□□ (この特技は累積詠唱を行える。投影体のみを対象とする。この判定の達成値に+[LV×3]する。対象はシーンから退場する) 12 (魔陣構築) (魔法(偉業)) (1) (ダメージロールの直前) (自動成功) (自身) (-) (-) (天運) (○) □□□□□□ (魔法、または「種別:魔法」の特技において、【共感】点以下の天運を消費することでダメージロールに+[消費した天運×10]点する。1シナリオに1回使用可能) ワークス特技 NO 特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト 効果 1 (アートマジック) (1) (魔法) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (《簡易魔法儀式》を使用した際の判定の達成値に+〈芸術〉レベルする) 2 (コンバットメイジ) (1) (魔法) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (魔法のダメージに+1D) 3 (魔法習熟) (1) (魔法) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (魔法の判定値+[LV+1]) 4 (受動瞑想) (3) (魔法) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (【MP】の最大値を+[LV×10]する) 5 (スペルブック) (1) (魔法) (常時) (自動成功) (自身) (-) (-) (-) (選択した魔法の判定値+2、またその魔法によって与えるダメージあるいは回復量に+1D。????に適用済) 6 (技能鍛錬:混沌知識) (1) (共通) (常時) (-) (自身) (-) (-) (-) (混沌知識を3レベルにする) 7 (技能鍛錬:感性) (1) (共通) (常時) (-) (自身) (-) (-) (-) (感性を3レベルにする) アイテム アイテム所持可能重量 (16)/(16) 装備品:武器 武器 名前 種別 重量 技能 命中修正 攻撃力 行動修正 移動修正 射程 ガード値 効果 メイン (タクト) (その他) (1) (-) (-) (0) (0) (0) (0Sq) (0) (魔法の判定値+1) サブ (異門のタクト) (その他) (1) (-) (-) (0) (0) (0) (0Sq) (0) (魔法の判定値に+3する。魔法のダメージに+5する。セットアッププロセスに使用することでそのシーンの混沌レベルを±3する。シナリオ1回限定) その他 () () () () () () () () () () () 合計 () () (3) () () () (0) (0) () (0) () 装備品:防具 防具 名前 種別 重量 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果 メイン (スタデッドレザー) (防具(鎧/革)) (4) (0) (5) (2) (3) (0) (-1) (-1) (普段着兼用に改造済) サブ (魔術焦点具) (その他)) (1) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) () その他 () () () () () () () () () () () 合計 () () (5) (0) (5) (2) (3) (0) (-1) (-1) (召喚魔法のMP消費-1) 乗騎 名前 攻撃修正 命中修正 回避修正 武器 炎熱 衝撃 体内 行動修正 移動修正 効果 () () () () () () () () () () () その他アイテム 名前 個数 重量 (治療キット) □□□□□□ (0) (気付け薬) ■■■□□□ (6) (筆記用具) ■□□□□□ (1) () □□□□□□ () () □□□□□□ () () □□□□□□ () () □□□□□□ () () □□□□□□ () その他アイテム重量合計:(7) レコード ()に所属するサモナーは彼と同様には何らかの理想郷に関連した洗礼名を持っている。 魔歌は黒歴史ノートの記述のそれに等しい内容である。本人的にはNG案件である。 過去が過去であるため禁忌に関する造詣が深く本人もまたそっちの探究心は非常に強い、が一方でその扱いには慎重である。 戦闘 《召喚魔法の達成値》:タクト+魔法習熟は適用済 3D+11(基本値) 4D+14(簡易魔法儀式(アートマジック)) 6D+11(魔歌) 7D+14(簡易魔法儀式(アートマジック)&魔歌) 投影体知識の効果によって特定の召喚魔法(瞬間召喚)の達成値が+3される スペルブックの効果によって特定の召喚魔法における判定値が+2される(もう一方の効果を選ん場合は不可) 魔法研究所の効果によって全ての魔法の目標値が-3される 《召喚魔法の攻撃力》:[]のデータはルルブを参照 []+3D(コンバットメイジ&ルーンアプリファイア) スペルブックの効果によって特定の召喚魔法におけるダメージロールに+1D(もう一方の効果を選ん場合は不可) 《回避の達成値》:カバーリングを使える味方がいないなら、素直に下がりましょう… 2D+2(基本値。防具による補正が無い場合、理論上の最低値となる) 《成長履歴》 LV5→LV8:(知力&精神&共感)×3