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[部分編集] Sayonara Salvatore データ 依頼者:アスカ 目的:サルバトーレの暗殺 報酬:$25,000 受付:ニューポートのマンション(Aのマーク) 操作開始:ニューポートのマンション 制限時間:約3分 仲間・護衛対象:なし 乗り物:自由 終了地点:暗殺成功した瞬間 終了時の乗り物:不明 最寄りの乗り物:不明 その他:マフィアが敵対化 ミッションの流れ ゲーム内時刻の3時間後(現実時間で3分)にサルバトーレが店を出るとの案内が入る ルイージのクラブに向かう どこか見つからない場所で待機 サルバトーレが現れたら排除してクリア 攻略ポイント・小ネタ 狙撃するのがポピュラーだが、それも含めて手段はいろいろある。 クラブの向かいのビルから狙撃 クラブの階段を上がった先の屋上から狙撃 あえて車に乗せてドライブバイ サルバトーレ邸で待ち伏せ 本ミッションクリア後、マフィアの武装にショットガンが追加されたうえで敵対化する。そのため以下のミッションは事前に済ませるべき。 殺戮ミッション以外の3つはどれもエル・ブッロの電話ミッションである。 マフィアを対象とした殺戮ミッション Turismo I Scream, You Scream Big n Veiny [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA GTA Wiki + 決定版 + オリジナル + iOS/Android版や比較など
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勝利条件 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 紫の敗走巫女の敗走 マップ 色分け 地形名 守備 回避 回復 平地 0 0% 0% 荒地 0 -15% 0% 森林 1 15% 0% 賽銭箱 0 0% 0% 灯籠 0 0% 0% 通行不可全般 ユニットデータ 仲間になるユニット 座標 名前 出現 条件 4,25 霍 青娥 Player Turn-03開始時 紫で話す 5,25 宮古 芳香 Player Turn-03開始時 青娥と同時加入 20,4 白夜 Player Turn-06開始時 巫女で話す(※8章で仲間にしていなかった場合のみ) 敵初期配置 座標 名前 所持アイテム スキル 12,28 椛 追尾霊撃弾治療薬進化の宝玉(落) 獣レーダーみがわり 18,28 にとり 大型衝撃弾治療薬竜神の像(落) 水棲潜伏 15,29 文 高速紅弾遠距離高速紅弾治療薬大天狗の羽(落) 獣飛行見切り 2,9 天狗 追尾紅弾 獣飛行対人特性 5,14 天狗 追尾紅弾 獣飛行 6,16 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 7,18 天狗 追尾紅弾 獣飛行 8,21 天狗 高速紅弾 獣飛行対魔特性 28,9 天狗 追尾紅弾 獣飛行 25,14 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行すり抜け 24,16 天狗 追尾紅弾 獣飛行 23,21 天狗 追尾紅弾 獣飛行 22,22 天狗 火炎高速弾 獣飛行 11,24 天狗 遠距離高速紅弾(落) 獣飛行 15,24 天狗 吸奪追尾弾遠距離高速紅弾大天狗の羽(落) 獣飛行恐怖 19,24 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 12,26 天狗 追尾紅弾 獣飛行 11,27 天狗 追尾紅弾 獣飛行 12,27 天狗 高速紅弾 獣飛行 13,27 天狗 追尾紅弾 獣飛行 18,26 河童 大型霊撃弾 水棲 17,27 河童 遠距離大型紅弾 水棲 18,27 河童 吸奪追尾弾遠距離回復札召喚札(落) 水棲治癒 19,27 河童 遠距離大型紅弾 水棲 15,27 天狗 高速紅弾進化の宝玉(落) 獣飛行 14,28 天狗 高速紅弾 獣飛行貫通 15,28 天狗 雷鳴高速弾翡翠(落) 獣飛行連続対魔特性 16,28 天狗 高速紅弾 獣飛行 10,28 天狗 追尾紅弾 獣飛行 20,28 河童 大型紅弾 水棲 9,29 天狗 追尾紅弾 獣飛行 11,29 河童 吸奪追尾弾遠距離回復札 水棲 13,29 天狗 追尾紅弾 獣飛行 17,29 天狗 追尾紅弾 獣飛行 19,29 河童 吸奪追尾弾遠距離回復札対魔札(落) 水棲 21,29 河童 大型紅弾 水棲 敵増援1:Enemy Turn-05開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 13,30 天狗 追尾紅弾 獣飛行 14,30 天狗 追尾紅弾 獣飛行 15,30 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 16,30 天狗 追尾紅弾 獣飛行 17,30 天狗 追尾紅弾 獣飛行 敵増援2:Enemy Turn-06開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 6,1 河童 氷結大型弾 水棲 7,1 河童 大型紅弾 水棲 8,1 河童 吸奪追尾弾遠距離回復札 水棲治癒 9,1 河童 大型紅弾 水棲 10,1 河童 大型紅弾 水棲 21,1 天狗 追尾紅弾 獣飛行 22,1 天狗 追尾紅弾 獣飛行 23,1 天狗 追尾紅弾 獣飛行 24,1 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 25,1 天狗 追尾紅弾 獣飛行 敵増援3:Enemy Turn-10開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 13,30 天狗 追尾紅弾 獣飛行 14,30 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 15,30 天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 16,30 天狗 追尾紅弾 獣飛行 17,30 天狗 追尾紅弾 獣飛行 敵増援:Enemy Turn-11 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 1,7 天狗 吸奪追尾弾遠距離高速紅弾 獣飛行カリスマ 1,8 天狗 高速紅弾 獣飛行 30,6 天狗 高速紅弾 獣飛行 30,7 天狗 吸奪追尾弾遠距離高速紅弾 獣飛行 30,8 天狗 高速紅弾 獣飛行 敵増援4:Enemy Turn-13開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 6,1 河童 大型紅弾 水棲 7,1 河童 火炎大型弾 水棲 8,1 河童 追尾霊撃弾遠距離回復札 水棲 9,1 河童 大型霊撃弾 水棲 10,1 河童 大型紅弾 水棲 敵増援5:Enemy Turn-14開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 13,30 天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 14,30 天狗 追尾紅弾 獣飛行 15,30 天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 16,30 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 17,30 天狗 追尾紅弾 獣飛行 敵増援6:Enemy Turn-15開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 天狗 高速紅弾 獣飛行 1,7 天狗 雷鳴高速弾 獣飛行乱舞 1,8 天狗 高速紅弾 獣飛行 30,6 天狗 高速紅弾 獣飛行 30,7 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行乱舞 30,8 天狗 高速紅弾 獣飛行 ステージ攻略 再移動、飛行持ちの天狗の集団と河童が襲ってくるMAP。 天狗は獣、飛行を持っているので特攻武器で簡単に処理ができる。 しかし数が多く平地戦になり弱い後衛が狙われるので注意すること。 待ち伏せ持ちに特攻武器を持たせれば対処できる。 1.05以降天狗のAIが変更された影響で、待ち伏せ持ちの守備が高すぎると接近はすれども攻撃してこなくなった。 どうやら攻撃時にダメージが通らない相手だと、自ら攻撃を仕掛けないらしい。強化ユニットで一網打尽にする作戦は残念ながら通用しない。 1.22eではダメージ0でも攻撃してくるようになっているため、再度待ち伏せができるようになっている。 Enemy Turn-5に文の南に天狗緑が5部隊増援 Enemy Turn-6に北北西端に河童青4部隊河童緑1部隊、北北東端に天狗緑5部隊増援 Enemy Turn-9に文の南に天狗緑5部隊増援 Enemy Turn-11に西北西端に天狗青2部隊天狗紫1部隊、東北東端に天狗青2部隊天狗紫1部隊増援 Enemy Turn-13に北北西端に河童青4部隊河童緑1部隊増援 Enemy Turn-14に南端に天狗緑が5部隊増援 Enemy Turn-15に西北西端に天狗青2部隊天狗紫1部隊、東北東端に天狗青2部隊天狗紫1部隊増援 10ターン目に文が撤退し、初期配置で止まっていた椛等が突撃してくる。 ※1.22eでは椛は移動しなくなった。 但し撤退する前に文を倒していた場合、イベント自体が発生せず待機中の敵もそのまま動かない。 緑の河童が遠距離回復札等そこそこレアなアイテムを持っているので余裕があればサニーで盗みたい。 ちなみに8章で白夜を仲間にし損ねていた場合、この章で再登場する。 場所は神社の北東、青娥たちの出現位地よりはもう少し神社よりのあたり。 しかし味方9ターン目開始時に撤退してしまうので、仲間にしたい場合は巫女をあらかじめその付近に待機させておきたい。 にとりと椛は片方がピンチになると共鳴を行う。 椛のみがわりで思わぬ事故が起きないよう、椛から仕留めた方が良いかもしれない。 ←九章 危険な遊び 十一章 妖怪の山→ 1.22bでダメージが通らないユニットにもふたたび攻撃してくるようになったようです -- 名無しさん (2013-08-18 13 22 01) 名前 コメント
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子供ユニット 子供ユニットについて結婚条件について クロムの結婚について 能力値・スキルの継承について 備考 汎用父親候補 子供ユニット 親 親の初期クラス 子 子のクラス 加入章 親候補 クロム ロード ルキナ ロード 13章 スミア、マリアベル、ソワレ、オリヴィエ、マイユニ♀、MOB村娘 リズ シスター ウード 剣士 外伝5 汎用夫候補 オリヴィエ 踊り子 アズール 傭兵 外伝6 クロム、汎用夫候補 マリアベル トルバドール ブレディ 僧侶 外伝7 クロム、汎用夫候補 ソワレ ソシアルナイト デジェル アーマーナイト 外伝8 クロム、汎用夫候補 スミア ペガサスナイト シンシア ペガサスナイト 外伝9 マイユニ♂、クロム、フレデリク、ガイア、ヘンリー ティアモ ペガサスナイト セレナ 傭兵 外伝10 汎用夫候補 セルジュ ドラゴンナイト ジェローム ドラゴンナイト 外伝11 汎用夫候補 マイユニ♂ 戦術士 マーク 嫁のクラス 外伝12 すべての女ユニット マイユニ♀ 戦術士 マーク 夫のクラス 外伝12 すべての男ユニット ベルベット タグエル シャンブレー タグエル 外伝13 汎用夫候補 ミリエル 魔道士 ロラン 魔道士 外伝14 汎用夫候補 サーリャ ダークマージ ノワール アーチャー 外伝15 汎用夫候補 ノノ マムクート ンン マムクート 外伝16 汎用夫候補 ※性別は、名前が青色は男性、赤色は女性。 ※汎用夫候補は、マイユニ♂、フレデリク、ヴィオール、ヴェイク、ソール、カラム、ロンクー、リヒト、ガイア、グレゴ、リベラ、ヘンリー、ドニの13人。 子供ユニットについて 子世代の可能な下位職は父親+母親が可能な下位職となる。ただし、息子が女性専用職を引き継ぐことは出来ず同様に男性専門職を娘が引き継ぐことも出来ない。その場合別の職業が追加される。 異性の専用職が追加される こともある。 男性専用職 蛮族/戦士/村人 女性専用職 ペガサスナイト/トルバドール/踊り子 + 継承で変更される職資質 父親から娘へ父親 娘のチェンジ可能クラス 変更される職資質 継承限定スキル 継承限定となる条件 マイユニ♂ 特殊クラス、男性専用職を除く全て 蛮族、戦士→Pナイト、トルバドール 強奪、一発屋、怒り、斧の達人最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター ヴェイク Aナイト傭兵盗賊 蛮族、戦士→Aナイト、傭兵 強奪、一発屋、怒り、斧の達人最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター ガイア 剣士盗賊Pナイト 戦士→Pナイト 最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター 太陽、斧殺し 母親に傭兵の職資質が無い場合 グレゴ 傭兵剣士トルバドール 蛮族→トルバドール 強奪、一発屋、怒り、斧の達人力の叫び、カウンター ヘンリー 盗賊トルバドールダークマージ 蛮族→トルバドール 強奪、一発屋、怒り、斧の達人力の叫び、カウンター ドニ 傭兵Pナイトトルバドール 戦士、村人→Pナイト、トルバドール 最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター良成長、下克上 母親から息子へ母親 息子のチェンジ可能クラス 変更される職資質 継承限定スキル 継承限定となる条件 マイユニ♀ 特殊クラス、女性専用職を除く全て Pナイト、トルバドール→蛮族、戦士 速さ+2、リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷速さの叫び、槍の達人魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ リズ 蛮族剣士僧侶 Pナイト、トルバドール→蛮族、剣士 速さ+2、リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷速さの叫び、槍の達人魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ オリヴィエ 蛮族傭兵剣士 Pナイト、踊り子→蛮族、傭兵 速さ+2、リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷速さの叫び、槍の達人幸運+4、特別な踊り マリアベル Sナイト僧侶魔道士 Pナイト、トルバドール→Sナイト、僧侶 速さ+2、リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷速さの叫び、槍の達人魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ セルジュ 戦士Dナイト僧侶 トルバドール→戦士 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ ベルベット 蛮族盗賊タグエル Dナイト→蛮族 力+2、疾駆、ホットスタート、剣殺し運び手、槍殺し 父親にDナイトの職資質が無い場合 ミリエル 蛮族魔道士ダークマージ トルバドール→蛮族 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ 幸運の叫び、回復 父親に僧侶の職資質が無い場合 結婚条件について 支援会話Sを発生させると結婚する。一人と結婚すると、他の候補との支援会話Sは発生しなくなる。 クロムのみ章進行による強制結婚あり。詳しくは下記を参照。 クロムの結婚について クロムが 11章終了時 に支援LvSがいない場合、結婚候補(マイユニット♀/スミア/マリアベル/ソワレ/オリヴィエ)の中から 一番支援Lvが高いキャラと強制的に結婚させられる。 同じ支援Lvだった場合おそらく「スミア>マリアベル>ソワレ>オリヴィエ>マイユニット♀」の順に選ばれる。 結婚候補の支援Lvが全て0の場合、 名前もないMOB村娘 と結婚する。 なお、 クラシックモードでロストしていても結婚対象に選ばれる ようである。 なお、この場合、11章後に強制的に支援会話Sイベントが発生し、支援レベルがSまで一気に上昇する。そのため、オリヴィエと結婚した場合はオリヴィエ-クロム支援会話はクリア後の支援会話回想でないと見ることができない。 オリヴィエをクロムの嫁にしたい場合、彼女の加入が11章開始時になるので、他の嫁候補の支援Lvが0の状態のまま、11章内で絆を溜める必要がある。ダブルを組ませて戦闘するのもいいが、踊りを活用してもよい。絆の種を持っているならここが使い所。名声値が210以上ならボーナスで一個は確実に手に入る。他の結婚候補を10章までの全戦場でクロムと近づけない・ダブルにもしないという工夫が必要。11章もマイユニ以外と隣接しないことが重要になる。また、みんなの部屋でクロムと嫁候補の会話イベントを起こさないことにも注意が必要。DLCが利用できる環境だったり、ノーマルならあらかじめオリヴィエ以外の嫁候補を全員結婚させるという手もある。スミアは結婚相手候補が少ないので優先的に相手をあてがいたい。 能力値・スキルの継承について 子供は両親の能力値をある程度引き継ぐ 子供は父親と母親からスキルを1つずつ継承して登場する。継承されるのは通常は両親のスキル欄の最後のスキルただし、 クロムの子供とルキナの子供は男:王の器、女:天空が強制継承 。覚えていなくてもこのスキルになる。 また、 ヴァルハルトの子供には覇王が、インバースの子供には暗闇の加護が強制継承 。 加入時はLv10なので、初期クラスのLv10までで覚えられるスキルと継承2つ、計3~4個が初期スキルになる。(汎用職なら4個、タグエル・マムクート・村人は3個)性別が限定されているクラス(蛮族・戦士・トルバドール・ペガサスナイト、及びそれらの上級職)のスキルも引き継ぎ可能。 能力値・継承スキル判定は外伝突入時。例えば結婚した時点で未所持のスキルでも、外伝突入までに取得して付け替えれば継承できる。一度突入してしまった場合でもまだ継承確定ではない。編成画面で一旦マップに戻ってスキルを並べ替えれば、再突入時にはその変更がちゃんと反映されている。 能力値も変更できる。一度出てドーピングして入り直せば変わっていた。法則が不明だが、クラス基本値+両親のステータスによる上昇かな? ただし、クラシックモードで親がロストしていると、ロスト前の能力及びスキルが参照されてしまうため注意。 「全能力+2」や魔戦士、花嫁のスキル等、異伝で入手したスキルは受け継ぐ事が出来ない。 継承スキルと子の固有スキルが被ると、継承枠が無駄になる。 初期クラスが親と同じ子供は特に注意! 親子の初期クラスが共通の場合、親が継承させたい上級職のスキルを覚えてから子を登場させれば、母子で上級職を分岐させることで差別化できる。ただし、一部のキャラには上級職分岐が無い(または上級職自体が無い)ため、チェンジプルフによる転職を利用する必要がある。また、親の転職可能クラスの多くは子に引き継がれるため、子をチェンジプルフで何度も転職させるような場合は結局スキルが被ってしまうケースもある。自力取得可能なスキルとも被らせたくない場合は、カップリングを吟味しつつ、親を性別限定職に転職させるなどの工夫が必要になる。初期クラス被り一覧下表は両親どちらかの登場順 父 母 子 子のクラス 被る親 備考 マイユニ♂ オリヴィエ マーク♀ 戦術師 父 上級職分岐無し ルキナ 上記 以外 母の初期クラス 母 母がベルベット、ノノ、チキ、ンンの場合は上級職分岐無し クロム マイユニ♀ マーク♂ 戦術師 母 上級職分岐無し クロム 以外 父の初期クラス 父 父がドニ・シャンブレーの場合は上級職分岐無し ロンクー リズ ウード 剣士 父 ヴィオール サーリャ ノワール アーチャー 父 カラム ソワレ デジェル アーマーナイト 父 全員 ミリエル ロラン 魔道士 母 リヒト 両親 全員 スミア シンシア ペガサスナイト 母 リベラ マリアベル ブレディ 僧侶 父 全員 ベルベット シャンブレー タグエル 母 上級職分岐無し グレゴ ティアモ セレナ 傭兵 父 オリヴィエ アズール 全員 ノノ ンン マムクート 母 上級職分岐無し 全員 セルジュ ジェローム ドラゴンナイト 母 クロムから子への継承スキルは、 息子には王の器 、 娘(ルキナ含む)には天空で固定 されているため、スキル継承の面からは転職を考える必要は無い。また、ルキナからマークへの継承スキルも天空で固定されている。 備考 以下のユニットはマイユニットとしか結婚できず子供はマークのみ親世代 女性:アンナ、サイリ、チキ、フラヴィア、エメリナ、インバース 親世代 男性:バジーリオ、ギャンレル、ヴァルハルト 子世代 女性:ルキナ、シンシア、セレナ、デジェル、ノワール、ンン 子世代 男性:アズール、ウード、ジェローム、シャンブレー、ブレディ、ロラン 子世代同士で支援S可能な組み合わせもあるが子供は生まれない。 マイユニ♂と女性ユニットが結婚した場合、マーク♀と各母親固有の子供が生まれる。 ルキナ以外の子供は、それぞれの母親が結婚すると出現する専用の外伝マップでクロムや母親との会話等で仲間になる。 子供が仲間入りする外伝マップは13章クリア後まで出現しない。13章クリア前に複数組結婚している場合一気に出現する。 外伝マップのワールド上の位置は章数の順番ではないため、シナリオ進行状況によっては外伝マップが発生しても行くことができない。ただし外伝マップ同士でもマップが繋がるため、全ての外伝を出現させた場合、13章クリア直後でもすべての外伝にいくことができる 一度の支援会話の機会に複数のカップルが成立しても、外伝マップはワールド更新時に全て出現するので問題ない。 髪の色は父親によって決まる(マークのみ相手の髪の色) 参入した子供は両親がその外伝に出撃している・していないに関わらず参入時点で両親との支援会話Cが発生する。クロムの子ならば両親に加えルキナとも発生する。 マイユニの子なら両親に加えマークとも発生する。 汎用父親候補 緑字 は性別固有クラスのスキル 親 職資質(息子) スキル 備考 職資質(娘) スキル フレデリク ソシアルナイトアーマーナイトドラゴンナイト 練磨、屋外戦闘、守り手、聖盾、月光、デュアルガード+守備+2、屋内戦闘、守備の叫び、大盾力+2、疾駆、ホットスタート、剣殺し、運び手、槍殺し ヴィオール アーチャードラゴンナイト魔道士 技+2、先の先、技の叫び、弓殺し、命中+20、弓の達人力+2、疾駆、ホットスタート、剣殺し、運び手、槍殺し魔力+2、集中、魔力の叫び、魔の達人、スロースタート、生命吸収 ヴェイク 蛮族戦士盗賊 強奪、一発屋、怒り、斧の達人最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター、太陽、斧殺し鍵開け、移動+1、滅殺、すり抜け、ラッキー7、軽業 アーマーナイト傭兵盗賊 守備+2、屋内戦闘、月光、デュアルガード+、守備の叫び、大盾武器節約、後の先、太陽、斧殺し、技の叫び、弓殺し鍵開け、移動+1、滅殺、すり抜け、ラッキー7、軽業強奪、一発屋、怒り、斧の達人最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター ソール ソシアルナイトアーチャー剣士 練磨、屋外戦闘、守り手、聖盾、月光、デュアルガード+技+2、先の先、技の叫び、弓殺し、命中+20、弓の達人回避+10、待ち伏せ、流星、剣の達人、滅殺、すり抜け カラム アーマーナイト盗賊僧侶 守備+2、屋内戦闘、月光、デュアルガード+、守備の叫び、大盾鍵開け、移動+1、滅殺、すり抜け、ラッキー7、軽業祈り、いやしの心、幸運の叫び、回復、魔力の叫び、魔の達人 ロンクー 剣士盗賊ドラゴンナイト 回避+10、待ち伏せ、流星、剣の達人鍵開け、移動+1、滅殺、すり抜け、ラッキー7、軽業力+2、疾駆、ホットスタート、剣殺し、運び手、槍殺し リヒト ソシアルナイトアーチャー魔道士 練磨、屋外戦闘、守り手、聖盾、月光、デュアルガード+技+2、先の先、技の叫び、弓殺し、命中+20、弓の達人魔力+2、集中、魔力の叫び、魔の達人、スロースタート、生命吸収 ガイア 戦士剣士盗賊 最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター、太陽、斧殺し回避+10、待ち伏せ、流星、剣の達人鍵開け、移動+1、滅殺、すり抜けラッキー7、軽業 剣士盗賊ペガサスナイト 回避+10、待ち伏せ、流星、剣の達人鍵開け、移動+1、滅殺、すり抜け、ラッキー7、軽業速さ+2、リフレッシュ、速さの叫び、槍の達人、移動の叫び、疾風迅雷最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター、太陽、斧殺し グレゴ 蛮族傭兵剣士 強奪、一発屋、怒り、斧の達人、力の叫び、カウンター武器節約、後の先、太陽、斧殺し、技の叫び、弓殺し回避+10、待ち伏せ、流星、剣の達人、滅殺、すり抜け 傭兵剣士トルバドール 武器節約、後の先、太陽、斧殺し、技の叫び、弓殺し回避+10、待ち伏せ、流星、剣の達人、滅殺、すり抜け魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+、幸運の叫び、回復強奪、一発屋、怒り、斧の達人、力の叫び、カウンター リベラ 僧侶魔道士ダークマージ 祈り、いやしの心、幸運の叫び、回復魔力+2、集中、魔力の叫び、魔の達人、スロースタート、生命吸収呪い、赤の呪い、復讐、魔殺し ヘンリー 蛮族盗賊ダークマージ 強奪、一発屋、怒り、斧の達人、力の叫び、カウンター鍵開け、移動+1、滅殺、すり抜け、ラッキー7、軽業呪い、赤の呪い、スロースタート、生命吸収、復讐、魔殺し 盗賊トルバドールダークマージ 鍵開け、移動+1、滅殺、すり抜け、ラッキー7、軽業魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+、幸運の叫び、回復呪い、赤の呪い、スロースタート、生命吸収、復讐、魔殺し強奪、一発屋、怒り、斧の達人、力の叫び、カウンター ドニ 戦士傭兵村人 最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター武器節約、後の先、太陽、斧殺し、技の叫び、弓殺し良成長、下克上 傭兵ペガサスナイトトルバドール 武器節約、後の先、太陽、斧殺し、技の叫び、弓殺し速さ+2、リフレッシュ、速さの叫び、槍の達人、移動の叫び、疾風迅雷魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+、幸運の叫び、回復最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター、良成長、下克上
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部隊1~100 部隊101~200 部隊201~300 部隊301~400 部隊401~500 No ☆ 属性 武器 HP 攻撃力 防御力 速度 攻撃距離 待ち伏せ 側面攻撃 兵士数 スキル スキルLv スキルパワー 消費P リーダースキル 種族 種族特徴 Lv1 MAX Lv1 MAX Lv1 MAX Lv1 MAX Lv1 MAX Lv1 MAX Lv1 MAX Lv1 MAX 1 1 炎 弓 769 エルフ 背面得意 2 1 水 弓 3 1 土 弓 4 2 闇 弓 5 2 光 弓 6 3 炎 弓 7 3 水 弓 8 3 土 弓 9 3 闇 弓 10 3 光 弓 11 12 4 闇 弓 13 4 光 弓 14 15 16 17 5 水 弓 18 5 闇 弓 19 5 光 弓 20 21 22 23 24 6 光 弓 25 6 闇 弓 騎士 背面得意 26 1 炎 馬 27 1 水 馬 28 1 土 馬 29 2 闇 馬 30 2 光 馬 31 3 炎 馬 32 3 水 馬 33 3 土 馬 34 3 闇 馬 35 3 光 馬 36 37 4 闇 馬 38 4 光 馬 39 5 土 馬 40 41 42 43 5 闇 馬 44 5 光 馬 45 46 47 6 光 馬 48 6 土 馬 49 6 炎 馬 50 51 1 炎 斧 ドワーフ 範囲攻撃 52 1 水 斧 53 1 土 斧 54 2 闇 斧 55 2 光 斧 56 3 炎 斧 57 3 水 斧 58 3 土 斧 59 60 3 光 斧 61 3 土 斧 62 4 闇 斧 63 4 光 斧 64 5 土 斧 65 5 水 斧 66 67 68 69 5 光 斧 70 71 72 73 6 土 斧 74 75 76 3 炎 魔 ウィザード 命中した敵の周辺にもダメージ 77 78 3 土 魔 79 3 闇 魔 80 3 光 魔 81 3 炎 魔 82 83 4 闇 魔 84 4 光 魔 85 4 水 魔 86 5 炎 魔 87 88 5 土 魔 89 5 闇 魔 90 5 光 魔 91 5 闇 魔 92 5 光 魔 93 94 6 炎 魔 95 6 水 魔 96 97 6 闇 魔 98 99 6 水 魔 100 名前
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橘「今日こそ佐々木さんに神様になってもらうのです!」 佐「予備校前で待ち伏せまでして…橘さんもしつこいねぇ」 橘「何と言われようとコレだけは譲れませんから」 佐「まいったね…ああそうだ。ところで『しつこい』の語源って知ってる?」 橘「語源ですか?」 佐「そう。元々ね『しつこい』は『湿濃い』って漢字を当てるんだ」 橘「へぇー」 佐「まさに読んで字の如く、湿度が濃いことさ。 ジメジメした空気は鬱陶しいことこの上ないからね」 橘「確かにそうですね」 佐「特に今日みたいな日なんて元々の意味で『湿濃い』からね。 相乗効果でより『しつこさ』を感じてしまうのかもしれない」 橘「うぅ~、すみません…」 佐「ああゴメン。あまり良い言葉じゃないのに連呼してしまったね。 でも逆に考えてみれば何か涼を取れるもので『湿濃さ』を解消できれば 橘さんの『しつこさ』も緩和できるんじゃないかな」 橘「!!さすが佐々木さんです!ちょっとそこのコンビニで何か冷たいものを買ってきます!」 佐「…さ、今のうちに…」 橘「ただいま戻りました!…あれ?佐々木さん?佐々木さーん?」⌒(゚Д゚≡゚Д゚)⌒ と、いかにもな嘘知識と詭弁できょこたんを煙に巻く黒佐々木
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職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 無職 B C C C C C C D D なし 戦士 S D A B D D D D D 修行熟練度100以上 魔道士 D A D D S B B D D 偽計熟練度20以上 商人 C C C C C C C D C 商業熟練度20以上 お店建設できる。お店の売上の税金なし。給与が税率に関係なく5000Gプラス 卵士 C C D C D B C D A 農業熟練度20以上 レベルアップ時にタマゴの成長率がアップ 踊り子 C B D C D A A D S 徴兵熟練度20以上 遊び人 D C D D C B B D S カジノ熟練度100以上 討伐時にアイテムを拾いやすくなる 騎士 A C B S D C D D D 待ち伏せ熟練度15以上 剣士 B D S C D D B D C 闘技場熟練度15以上 忍者 C A C D C D S D C 偵察熟練度20以上 勇者 B C B A D C C C B 討伐熟練度300以上 秘書 B B D D B B C B C 外交熟練度20以上 司祭 D S D D S C C C B 強奪+諜報+洗脳熟練度の合計が50以上 軍師 C C D C B C B A C 戦争勝利10以上 闘神 B D A B D D D A C 戦争勝利50以上 魔物使い C C D B B D C C A 魔物熟練度5以上 魔法戦士 A B B D A D D D D 修行熟練度100以上+偽計熟練度10以上 賢者 D S C C A B C B B ラファエル 天使 B B C C B A B D B ミカエル 悪魔 D B A C B S B B C サタン 死神 D A A D A D A D A ハデス
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レーギャルン ランク:B E(ファイアーエムブレムヒーローズ) 属性 ・女 ・ドラゴンナイト ・ムスペル王国第一王女 ・炎剣の鞘 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・ニーウ[戦闘][格闘(武器):1] このキャラクターに行われる損害判定の出目はマイナスできない。 このキャラクターが行う損害判定の出目はプラスできない。 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・鬼神の構え[戦闘][対抗(攻撃)] 能力名を宣言することで、2D6を振る。 このラウンド中このキャラクターが攻撃行動を行う場合、振った2D6の出目分攻撃の火力上がる。 この能力は1ラウンドに1回のみ使用できる。 ・待ち伏せ[戦闘][対抗(攻撃)][攻撃] 精神力チェックを行う。 成功した場合、その攻撃終了後に本来のこのキャラクターの手番とは別に新たな手番を得る。 この能力はラウンド中にチェックが1回成功するまで使用できる。 ・聖盾[戦闘][特殊] ラウンド開始時、ESPパワーを5消費することで、ラウンド終了時まで以下の能力を得る。 *[戦闘][対抗(攻撃)][防御] シールドを利用することでこのキャラクターに行われる火力:20以下の攻撃の火力を半分にする。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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497 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/05/27(土) 00 15 52 ID ??? 249の合流防ぎ法に感銘をうけ、双壁罠見切りなし討伐 武器 オデッセイブレイド スキル 匠 食事 攻撃+5 防御+10 アイテム 調合書1~5、回復薬、回復薬G、ハチミツ、秘薬、力護符爪、守り護符爪、 活力剤、ケルピ角、ペイントボール、モドリ玉、砥石、角笛 見切りなしといいつつ匠があれば白ゲージなら切れるのであまり変わらない気もしますが、 立ち回りは前述のように 249のやり方で3分後に5へ行き黒と戦闘。8分?ぐらいで白がきたので 相手を入れ替えて白と戦闘。11分?ごろありえない凡ミスにより1死。その後も入れ替わりで やってくる2匹を相手にしつつ、28分?ごろ白討伐。すかさず黒と戦闘を開始したかったが、8にいたので 6で待ち伏せを決行。その後はセオリー道理あいてにするも、37分?ごろ逆に咆哮>ビーム>突進の セオリーコンボをくらってしまい2死目。半泣きになりつつ戦闘を再開し恐らく39分ごろ、黒討伐。 一匹が白であること、白ゲージなら黒グラの胸も切れることを考慮して、合流さえ防げれば Gの双壁罠無し片手より簡単でした。一応動画撮ったので需要があればあげてみようと思います。
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ハニャン連邦/Hanyan Union [部分編集] さまざまな種族が集う巨大な連合国家。 戦国時代の日本のように大小数百の小国から構成され、全体としては“大将軍/Archgeneral”によって治められている。 優秀な軍師が多く、奇襲や待ち伏せなどの戦術に長けており、さまざまなAAの持つ特性を生かした戦いは負けを知らない。 連邦国家ということで表面上の平和は保たれてはいるものの、水面下では諸侯同士がお互いに覇権を争っているようだ。 現在大将軍の地位に就いているのはレナド=シルベストゥスで、本拠地は城塞都市シレモン。 色は赤白で、保有能力は襲来と釣り。 [部分編集] ヘリオス/Helios レナド政権の打倒を目論む反乱軍。血玉の職人石を保持。 近年連邦内のデタム平野を襲った大飢饉をきっかけに結成された。 リーダーは“太陽”と呼ばれる青年で、それがそのまま反乱軍の代名詞にもなっている。 人民の解放を謳うが、中には反乱に乗じての利権拡大や略奪行為を目当てに参加したものもいる。 関連 ルアルネ傭兵団 コンヴァニア財団 ララモ党 ヴァイラ教 ストーリー ストーリー ハニャンで検索 ハニャンの一覧 取得中です。 大将軍レナド 撃将ライツァー 謀将レフティス 瑪瑙の職人石 血玉の職人石
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おいでよ どうぶつの森のWi-Fiを使い行います。 ルール 逃走時間:15分 賞金:1秒300ベル(満額27万ベル) 役:ハンター1人 逃走者3人(先着制) ルール:ゲーム終了まで逃げ切れば賞金獲得。賞金は一秒三百ベルずつ上昇。ただし捕まれば賞金は×。時間に応じてミッションや通達を送る。確保されたハンターはゲーム開始時に渡されたハンターの服とサングラスを着用し、逃走者を確保しに行く。 また、自主についてはまだ詳しく決まっていません。 ミッションはYDMスレ内に、通達係(ルイージ)が掲示します。 イベント用チャットを設置しようと予定してますので(逃走者用とハンター用) 自分達の居場所を教え合ったりするとかのことに使って下さい。 ハンター役は全員確保出来れば報酬を得られる予定です。 ミッション:五分ごとに発表する予定 参加について YDMスレ内で「○○役で参加希望です」みたいに言ってくれればOKです。 待ち伏せ(時間になったら突然現れて「参加します」と言うこと等)はしないで下さい。 参加者 逃走者…ライラ ウインド(先着@残り1人) ハンター…(先着@残り1人) 参加受付開始日:5月8日(木)20時から 開催日:5月9日(金)19時30分から 主催者:ライラ ウインド 通達係:ルイージ