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最強の武器防具 TOP 最強の武器防具 [#j47f83c9] 最強の武器防具について [#b3837a2e] 錬金大成功とは [#fb214545] 錬金に大成功しなかった場合 [#k042e3f8] 最強の武器防具の素材入手方法 [#q529a9a3] しんかのひせきの素材について [#y3ccff42] 最強の武具レシピ [#x5a50052] 武器 [#w1371c7b] 防具 [#kc92aae0] ステータス補正 [#fc464815] 職業 [#qb1ee449] 装備補正 [#c6ad81e4] 関連ページ [#hc5472d7] 最強の武器防具について 最強の武器防具は全て錬金によって入手可能。 レア度の★はMAXの5で青白く光り輝き、性能はロト系、メタルキング系をも上回る(あくまで上昇する能力値の数値が最大という意味で、特殊効果や耐性の違いなど、普通の装備品と一概には比較できない部分もある)。 しかし、最強武器防具を錬金するには多大な労力を要する上に、錬金の際に運も絡む。(下記参照の事) ここでは最強の武器防具の錬金の方法を紹介する。最強装備品作成 対応ステータスによって成功率変化http //dq9.gkwiki.com/161.html 錬金大成功とは レア度★5の装備品は錬金で必ず入手できるというわけでなく、10%〜50%の確率で錬金大成功となった場合に、本来そのレシピで出来る(レシピブックに登録される)ものよりも強いものが出来る。 錬金大成功する品は作る前に強制セーブされるので、失敗→リセット→リロードの手法は使えない。 確率は錬金前にカマエルから聞ける。 確率について、それぞれの錬金大成功が起こる確率は主人公のステータスに依存しており、(例:りんねの盾→ウロボロスの盾はみのまもり 守備力ではない 、ほしくずのつるぎ→ぎんがのつるぎはちから 攻撃力ではない )最高で50%となる。このステータスは素のものではなく、装備品での補正を含む。ちから・みのまもり・みりょく以外は何らかの装備品での補正が可能。 大成功時は元の武具と色が異なる上、ファンファーレが鳴るのですぐ分かる。 なお、大成功の最強武具は錬金レシピブックには登録されず、錬金作成コンプ率も上がらない。 錬金に大成功しなかった場合 錬金に大成功しなかった場合はレア度★4で元の武器と同じ色の装備品が手に入る。 その装備品とリサイクルストーンを錬金すれば、最初の装備品に戻るので再挑戦可能。 錬金レシピブックには通常成功時の装備品だけが載る他、上記の「通常錬金+リサイクルストーン」もレシピブック対象なので、コンプしたい場合は大成功しない事も必要である。 (ちなみに、大成功の武具とリサイクルストーンでは錬金できず、元武具には戻せない。) 最強の武器防具の素材入手方法 元武器 青い宝箱(宝の地図)のランクSの宝箱から低確率で全種別入手可能(中断技で確実に入手可能)。 いずれもWi-Fiショッピングで売り出されたことがある。 種別 武器 剣 ほしくずのつるぎ ヤリ きしんのまそう 短剣 サウザンドダガー 杖 ひかりの杖 ムチ グリンガムのムチ 棍 しゅらのこん ツメ 竜王のツメ 扇 ひっさつのおうぎ オノ グレートアックス ハンマー 大地くだき ブーメラン メテオエッジ 弓 天使の弓 元防具 BOSS(宝の地図)から低確率(2%)で入手可能。入手できるものはBOSS毎に異なる。 超必殺技のスーパールーレット(盗賊or魔法戦士)の1/8で発動する、「レアお宝ゲット確定」で100%手に入れることができる。 いずれもWi-Fiショッピングで売り出されたことがある。 種別 BOSS 防具 盾 ブラッドナイト りんねの盾 頭 兜 怪力軍曹イボイノス じあいのかぶと 帽子 邪眼皇帝アウルート はるかぜのぼうし 上半身 鎧 魔剣神レパルド しょうりのよろい 服 アトラス そらのトーガ 法衣 破壊神フォロボス 天使のローブ 手 ガントレット 黒竜丸 カグツチのこて グローブ スライムジェネラル わざしのてぶくろ 下半身 ズボン ハヌマーン むてきのズボン 足 ブーツ Sキラーマシン えいゆうのブーツ サンダル イデアラゴン りせいのサンダル オーブ BOSS(魔王)から低確率(5〜15%)で入手可能。入手できるものは各魔王毎に異なる。現在、全てのオーブにドロップ率が高い魔王がいるので、地図を入手できたらそちらへ移行するといい。 いずれもWi-Fiショッピングで売り出されたことがある。 オーブ 魔王 確率 クエスト報酬(1回のみ) レッドオーブ 竜王 5〜10% No.166 シドー 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv1~3) シルバーオーブ バラモス 5〜10% No.153 ゾーマ 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv41~56) グリーンオーブ デスピサロ 5〜10% No.169 エスターク 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv16~25)15%(Lv81~90) ブルーオーブ ミルドラース 5〜10% No.180 オルゴ・デミーラ 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv4~8)15%(Lv57~68) イエローオーブ ムドー 5〜10% No.175 デスタムーア 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv9~15)15%(Lv69~80) パープルオーブ ドルマゲス 5〜10% No.182 ラプソーン 10〜15% ダークドレアム 10%(Lv26~40)15%(Lv91~99) しんかのひせき 錬金にて入手可能。詳細は下記にて。 素材はいずれもWi-Fiショッピングで売り出されたことがある。 しんかのひせきの素材について 天使のソーマ×2=ほしのカケラ×4+けんじゃのせいすい×4+天使のはね×4 ほしのカケラ×4=ひかりのいし×12+よるのとばり×12 けんじゃのせいすい×4=まほうのせいすい×4+まりょくの土×4+花のみつ×12 天使のはね×4=かぜきりのはね×12+きよめの水×8+天使のすず×4 げんませき×2=せいれいせき×2+超ばんのうぐすり×2+あやかしそう×4 せいれいせき×2=いかずちのたま×4+こおりのけっしょう×4+おかしなくすり×2 おかしなくすり×2=うるわしきのこ×2+どくどくヘドロ×2+うしのふん×6 超ばんのうぐすり×2=ばんのうぐすり×2+天使のすず×2+めざめの花×2 ばんのうぐすり×2=特やくそう×2+いやしそう×2+まんげつそう×2 特やくそう×2=上やくそう×4 ときのすいしょう…ビタリ海岸の洞穴にて50000Gで購入。 この中でほしのカケラは素材の必要数が多く、フィールドからの採取だけでは足りなくなる傾向にある。青宝箱から直接入手するにしても、Cのみで入手率も低い。クエスト061の報酬でもらうのが最も確実で早いか。フィールドでの採集のみで集めるなら、モンスターから盗んでの入手も並行したい。よるのとばりはかまっち(エラフィタ周辺)か影の騎士(アイスバリー海岸北の島など)、ひかりの石はおどるほうせき(カルバド周辺or魔獣の洞窟B1F)かスターキメラ(宝の地図・洞窟型)から盗める。かまっちやおどるほうせきは別のアイテム所持の可能性も高く、効率はよくない。お供含め苦戦しないようなら影の騎士やスターキメラを狙いたい。スターキメラは、ほしのカケラを所持していることもあるので失敗が無い。 天使のはねもやや錬金難度が高いが、青宝箱から入手できる確率は高い。クエスト121(配信クエスト)を受けられるなら、面倒だが確実に入手できる。すれ違い通信をしているならセントシュタイン宿屋の地下でも入手可能。 宝の地図で漁るならS,A,C,Dを狙っていく。Bはせいれいせきが手に入るが、Aでげんませきが手に入る上、フィールドでの素材POPで十分数が集まる。無理にBランクの箱を漁る必要はない。 Bランク以上の宝箱を漁る場合は、パンドラボックスにくれぐれも警戒すること。 中断後、即空けで天使のソーマが出る宝箱が見つかればそこで漁る。他に調達するものが、作りやすい「げんませき」(と50000G)だけになるので効率が格段に上がる。また、クエスト051で天使のソーマとげんませきを交換することもできる(繰り返し可)。即開けでげんませきや天使のソーマが出る宝箱が複数ある収集専用地図もいくらか出回っている。有名な宝の地図を参照。 ときのすいしょうについてはお金稼ぎを参照。 最強の武具レシピ 1回目は元武具にオーブ、しんかのひせきを1つずつ、 2回目は錬金1にオーブ、しんかのひせきを3つずつで錬金。 武器も防具も錬金レシピは基本的に同じだが、帽子系統については3つ使うものがなく、錬金する毎に春夏秋冬春…と変わる。 スカートは錬金する最強防具は無く、守備力ではドミールの里で販売しているうみかぜのスカートが、耐性ではエルシオン学院で購入できるマジカルスカートが最強となる。 上段( )内は性能((複数ある場合は先頭の)数字は攻撃力または守備力)、下段( )内は特殊効果。 大成功の確率は、 武器はいずれも10~40%、 防具は盾・頭・上半身のものが10~50%、手・下半身・足のものが20~50%。 武器 種別 オーブ 元武器 錬金1 錬金2※通常 錬金3※大成功 成功率に影響する能力 見た目の違い 剣 シルバーオーブ ほしくずのつるぎ(145)(たまに守備力低下) りゅうせいのつるぎ(155)(たまに守備力低下) すいせいのつるぎ(168)(たまに守備力低下) ぎんがのつるぎ(180)(たまに守備力低下) ちから 錬金2→鍔が金色錬金3→鍔が青色 ヤリ レッドオーブ きしんのまそう(144)(盾ガード無視) らせつのまそう(155)(盾ガード無視) えんまのまそう(166)(盾ガード無視) じごくのまそう(176)(盾ガード無視) 回復魔力 錬金2→持ち手が赤色錬金3→全体的に紫色 短剣 パープルオーブ サウザンドダガー(132)(通常・短剣技先制) ミリオンダガー(140)(通常・短剣技先制) ビリオンダガー(148)(通常・短剣技先制) トリリオンダガー(155)(通常・短剣技先制) きようさ 錬金2→緑色錬金3→ピンク色 杖 ブルーオーブ ひかりの杖(85 吸8.5 回魔8)(使用 凍てつく波動) かがやきの杖(90 吸9.0 回魔12)(使用 凍てつく波動) せんこうの杖(94 吸9.5 回魔15)(使用 凍てつく波動) オーロラの杖(98 吸10.0 回魔18)(使用 凍てつく波動) 攻撃魔力 錬金2→宝玉が青色、その周囲が金色錬金3→宝玉が紫色、その周囲が青色 ムチ グリーンオーブ グリンガムのムチ(118)(全体攻撃) 続グリンガムのムチ(124)(全体攻撃) 真グリンガムのムチ(132)(全体攻撃) 超グリンガムのムチ(140)(全体攻撃) 攻撃魔力 錬金2→青色錬金3→赤色 棍 ブルーオーブ しゅらのこん(142)(エレメント系に特効) みょうおうのこん(153)(エレメント系に特効) ぼさつのこん(162)(エレメント系に特効) にょらいのこん(170)(エレメント系に特効) 回復魔力 錬金2→紫色錬金3→金色 ツメ レッドオーブ 竜王のツメ(143)(ドラゴン系に特効) 竜神のツメ(153)(ドラゴン系に特効) 竜神王のツメ(163)(ドラゴン系に特効) 神竜のツメ(173)(ドラゴン系に特効) すばやさ 錬金2→赤色錬金3→青色 扇 グリーンオーブ ひっさつのおうぎ(130)(必殺チャージ率+6%) むそうおうぎ(142)(必殺チャージ率+7%) ちょうぜつおうぎ(152)(必殺チャージ率+8%) さいしゅうおうぎ(164)(必殺チャージ率+10%) みりょく 錬金2→刃側が銀色、反対側が紫色錬金3→刃側が紫色、反対側が緑色 オノ パープルオーブ グレートアックス(146)(テンション低下) ギガントアックス(157)(テンション低下) グラビティアックス(168)(テンション低下) ゴッドアックス(178)(テンション低下) ちから 錬金2→青色錬金3→赤色 ハンマー イエローオーブ 大地くだき(151) たいりくくだき(160) プレートくだき(169) ほしくだき(174) みのまもり 錬金2→深緑色錬金3→青色 ブーメラン シルバーオーブ メテオエッジ(111) コメットエッジ(120) スーパーノヴァ(129) ハイパーノヴァ(138) すばやさ 錬金2→紫色錬金3→金色 弓 イエローオーブ 天使の弓(142)(あくま系に特効) 大天使の弓(154)(あくま系に特効) ケルビムの弓(166)(あくま系に特効) セラフィムの弓(178)(あくま系に特効) きようさ 錬金2→黄色錬金3→青色 防具 種別 オーブ 元防具 錬金1 錬金2※通常(帽子除く) 錬金3※大成功(帽子除く) 成功率に影響する能力 見た目の違い 盾 グリーンオーブ りんねの盾(34 ガード率8.5)(使用 マジックバリア) えいえんの盾(36 ガード率9.0)(使用 マジックバリア) メビウスの盾(38 ガード率9.5)(使用 マジックバリア) ウロボロスの盾(40 ガード率10.0)(使用 マジックバリア) みのまもり 錬金2→本体が銀色、宝玉が赤色錬金3→本体が金色、宝玉が紫色 頭 兜 パープルオーブ じあいのかぶと(40)(耐 混乱,幻惑) しゅくふくのかぶと(44)(耐 混乱,幻惑,毒・猛毒) きせきのかぶと(47)(耐 混乱,幻惑,毒・猛毒) しんぱんのかぶと(50)(耐 混乱,幻惑,毒・猛毒,即死) みのまもり 錬金2→赤色錬金3→金色 帽子 グリーンオーブ はるかぜのぼうし(22 攻魔16 回魔31)(耐 幻惑) なつぐものぼうし(23 攻魔20 回魔26)(耐 即死) あきさめのぼうし(24 攻魔26 回魔19)(耐 混乱) ふゆぞらのぼうし(25 攻魔30 回魔14)(耐 眠り) - 元防具→緑色錬金1→青色錬金2→薄茶色 黄緑色錬金3→紫色 上半身 鎧 レッドオーブ しょうりのよろい(78)(歩行HP MP回復) えいこうのよろい(85)(歩行HP MP回復) でんせつのよろい(93)(歩行HP MP回復) しんわのよろい(100)(歩行HP MP回復) みのまもり 錬金2→赤色錬金3→金色 服 ブルーオーブ そらのトーガ(61)(耐 炎,氷)(耐 毒,眠り,マヒ) てんのトーガ(66)(耐 炎,氷)(耐 毒,眠り,マヒ) おおぞらのトーガ(70)(耐 炎,氷,風,雷,闇)(耐 毒,眠り,マヒ) そうてんのトーガ(75)(耐 炎,氷,風,雷,闇)(耐 毒,眠り,マヒ) みりょく 錬金2→白色錬金3→青色 法衣 イエローオーブ 天使のローブ(41 攻魔30 回魔30)(耐 即死) 大天使のローブ(44 攻魔34 回魔34)(耐 即死) ケルビムのローブ(47 攻魔38 回魔38)(耐 即死) セラフィムのローブ(50 攻魔42 回魔42)(耐 即死) 回復魔力 錬金2→ピンク色錬金3→青色 手 ガント レット レッドオーブ カグツチのこて(24) ツクヨミのこて(26) スサノオのこて(28) アマテラスのこて(30) ちから 錬金2→赤色錬金3→オレンジ色 グローブ シルバーオーブ わざしのてぶくろ(8 器用88) めいじんのてぶくろ(10 器用92) たつじんのてぶくろ(12 器用96) かみわざのてぶくろ(15 器用100) きようさ 錬金2→黄色錬金3→青色 下半身 ズボン パープルオーブ むてきのズボン(21 攻魔8 回魔8)(耐 即死) ふめつのズボン(24 攻魔10 回魔10)(耐 眠り,即死) ゆうきゅうのズボン(27 攻魔12 回魔12)(耐 眠り,マヒ,即死) ぜったいのズボン(30 攻魔15 回魔15)(耐 眠り,幻惑,マヒ,即死) 攻撃魔力 錬金2→本体が赤色、金具が銀色錬金3→本体が青色、金具が金色 足 ブーツ イエローオーブ えいゆうのブーツ(25)(歩行HP回復) おうじゃのブーツ(27)(歩行HP回復) ていおうのブーツ(28)(歩行HP回復) てんていのブーツ(30)(歩行HP回復) ちから 錬金2→赤色錬金3→金色 サンダル ブルーオーブ りせいのサンダル(みかわし+4.5%)(最大MP+5)(歩行MP回復) しんりのサンダル(みかわし+5.0%)(最大MP+10)(歩行MP回復) えいちのサンダル(みかわし+5.5%)(最大MP+15)(歩行MP回復) イデアのサンダル(みかわし+6.0%)(最大MP+20)(歩行MP回復) すばやさ 錬金2→オリーブ色錬金3→青色 最強装備品作成 対応ステータスによって成功率変化 http //dq9.gkwiki.com/161.html ステータス補正 職業 Lv99・装備なし・職業スキル補正全取得時に最も数値の高い職業は以下の通り。 種別 数値 職業 関連武具 ちから 600 バトルマスター 剣・オノ・ガントレット・ブーツ すばやさ 700 武闘家 ツメ・ブーメラン・サンダル みのまもり 600 戦士 ハンマー・盾・兜・鎧 きようさ 710 レンジャー 短剣・弓・グローブ みりょく 400 スーパースター 扇・服 回復魔力 700 僧侶 ヤリ・棍・法衣 攻撃魔力 700 魔法使い 杖・ムチ・ズボン 装備補正 上記の職業で装備できるもの、かつ最高値のもの(最高値が最強武器防具系の場合は次点も)を記載している。 ()内は上昇値。 ステータス 武器 盾 頭 上半身 手 下半身 足 アクセサリー すばやさ(武闘家) ガルーダのツメ(+20) - ファントムマスク(+25) - - しんそくのパオ(+15) - ぶとうかの証(+120) きようさ(レンジャー) - - - - かみわざのてぶくろ(+100)やみわだのミトン(+86) - - レンジャーの証(+100) 回復魔力(僧侶) オーロラの杖(+18) げんまの盾(+12) はるかぜのぼうし(+31)しんかんのぼうし(+25) セラフィムのローブ(+42)セレシアのはごろも(+40) しんかんのグローブ(+16) しんかんのタイツ(+20) しんかんのブーツ(+10)白のシューズ(+10) そうりょの証(+50) 攻撃魔力(魔法使い) 大けんじゃの杖(+20) げんまの盾(+12) ふゆぞらのぼうし(+30)だいまどうぼうし(+25) シェンロンローブ(+42)セラフィムのローブ(+42) まじょのてぶくろ(+15) しんぴのズボン(+18) むまのサンダル(+15)だいまどうシューズ(+15) まほうつかいの証(+50) 関連ページ レシピ 青い宝箱(宝の地図) BOSS(宝の地図) BOSS(魔王) オーブ 裏技 ホイミテーブル
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たまに「ヌルン」とコントローラが手から離れようとする・・・ ↑ラジャー -- 2012-03-15 11 23 32 追加されるKA-52って強いのか? -- 2012-03-15 11 30 37 今思えば -- 2012-03-15 11 38 43 ↑2リアルで?ゲーム内で? -- 2012-03-15 11 39 46 ↑2(続き)MAVってBC2のUAVに比べたらだいぶ可愛い物だな。UAVはヘルファイアに50口径がぶっ放せた上体当たりもできて、ほぼ毎回飛んでた。MAVは可愛い、UAVに比べれば・・・ -- 2012-03-15 11 42 04 ↑UAVは一機だけだったし操縦者を殺そうと思えば簡単に殺せたから、さほどウザくはなかったよ -- 2012-03-15 11 43 32 修正でMAVのロードキルがなくなればただの五月蠅いハエになるんだがなぁ -- 2012-03-15 11 45 04 戦車って反応装甲ついてたらC4何個以上で破壊だっけ?4つ? -- 2012-03-15 11 48 01 MAVの豆鉄砲で敵MAV破壊できるんだな。 -- 2012-03-15 11 49 36 ↑何の話? -- 2012-03-15 11 50 21 ジャミングのことじゃないか? -- 2012-03-15 11 52 08 ↑2MAVのレーザーで敵MAVを破壊できるって意味でしょ -- 2012-03-15 11 52 51 それです。 -- 2012-03-15 11 53 30 ↑6 反応体力MAXの後ろにC4を3つ爆破したけど無理だったから4ついると思う -- 2012-03-15 11 54 23 ↑サンクス -- 2012-03-15 11 56 15 F35に何度も落とされるフランカーは雑魚ってことでおk? -- 2012-03-15 12 27 50 おk。お前が上手いのもあると思う -- 2012-03-15 12 34 16 ↑よせやい、照れるぜ//ww -- 2012-03-15 12 41 51 F35だけはどうも慣れん。遅くても良いからせめて旋回性能を上げてほしい・・・ -- 2012-03-15 13 01 22 ↑機銃の威力が高いから我慢してやってください。 -- 2012-03-15 13 04 42 ここで現実の話をするのも何だが、F-35の方がフランカーより性能は上・・・だと思っているが・・・。 あのVTOLがなければ十分な旋回性能が発揮できるはずなのに・・・。 -- 2012-03-15 13 18 59 ていうか現実でフランカーより性能悪かったらなんで巨額投資してF35作るのかって思う。 俺はあんまり詳しくないからよくわからんが -- 2012-03-15 13 30 22 F35がトランスフォームしてスタースクリームっぽくなりませんかね>< -- 2012-03-15 13 32 27 敵なしじゃんwww -- 2012-03-15 13 40 24 今からプライベートライアンとエネミーライン(1)を見るのでお前らもBF3を一時中断して俺の家に来いよ!一緒に見ようぜ! -- 2012-03-15 13 56 10 アパム!新鮮な弾持って来い!! -- 2012-03-15 13 58 01 ↑ファーストエイドだ!持っていけ! -- 2012-03-15 14 01 11 ↑3トップガンおすすめ -- 2012-03-15 14 05 22 今週末は、久しぶりにBHDでも観るかなあ -- 2012-03-15 14 07 10 んじゃ、俺はハート・ロッカーでも見るかな -- 2012-03-15 14 08 56 ハートロッカーはARMAやりたくなるwBHDはなぜかBFやりたくなるw -- 2012-03-15 14 20 54 戦車を奪われる奴って、なにを考えてるんだろうな -- 2012-03-15 14 34 41 ↑降りる事しか考えてないんだろ -- 2012-03-15 14 48 49 せっかく新兵が乗り捨てて奪われたT-90を俺が破壊したのに、今度は別の新兵が乗って、敵にT-90奪われとる。 -- 2012-03-15 14 59 10 C4くっつけてあわてて降りた敵を主砲で吹っ飛ばしたときは快感だった -- 2012-03-15 14 59 40 ロックされただけで乗り物降りるようなチキンは運転するなってのな・・・。同乗した味方が大迷惑だわ。 -- 2012-03-15 15 02 20 戦車の第3シートに乗ってロックしたのに、誰も誘導武器を使用してくれないときの悲しさは半端ないな -- 2012-03-15 15 07 11 一試合まるまるSOFLAM使って誰も誘導兵器使ってくれなかった俺はどうすんだ? -- 2012-03-15 15 10 10 ↑ SOFLAMというカメラを持って戦場カメラマンになった気分でいればおk!ってぐらいに思わないとやってられんよなあ。。 -- 2012-03-15 15 12 54 戦場カメラマンを必死に破壊しようとする敵はなんなんだ… -- 2012-03-15 15 16 16 ↑3 俺の相棒になってくれ -- 2012-03-15 15 23 05 ↑2 撮られてるのが恥ずかしいんです。 -- 2012-03-15 15 23 57 誘導ミサイルのカメラを偵察目的に使って敵をスポットしまくれば! -- 2012-03-15 15 34 44 MAVやSOFLAMでスポットしまくってるんだけど、味方から「うるせえ!」って思われてないかが心配 -- 2012-03-15 15 37 21 Mk19の40mm×53多目的弾って、安全装置ついてたっけ? -- 2012-03-15 15 43 26 ↑2 そんな事言う奴はアフォだけだわ お前の仕事は皆感謝してるぜ -- 2012-03-15 15 45 52 ↑ よかった。これからもみんなのためにスポットしまくるぜ! -- 2012-03-15 15 48 11 Q.F-35がスタースクリームに変形したらどうなるかな? A.急に裏切って第三勢力となったあと勝手に自滅するので結果戦闘機がなくなり不利になる -- 2012-03-15 16 16 04 ↑www ウケるw -- 2012-03-15 16 23 21 ↑2 さっすがデストロン軍のニューリーダー -- 2012-03-15 16 27 32 ↑3流石映画版で腐れビッチに煽られただけでキレたスタースクリームさんやでぇ~ -- 2012-03-15 16 42 14 プライベートライアン見終わった。なんか落ち込んだ。こんな映画だったっけ・・・。エネミーラインは暗くないかったよな? -- 2012-03-15 16 44 06 ↑ おつかれ。1度見ちゃうとストーリーわかってるから自然と違う見方をしちゃうんだろ。エネミーラインも暗めだな。 -- 2012-03-15 16 52 57 ↑そうか・・・・せめてマイクが生きてたらなぁ・・・・そして猛烈にジャクソン一等兵の真似をしたくなったが芋って言われそうなのでよしとく( ;ω;) -- 2012-03-15 16 58 30 ↑ 彼はいい狙撃手だけど、たしかにBFでやると芋扱いされかねないなw -- 2012-03-15 17 12 02 芋<主よ、どうか我が手と我が指に戦う力を与えたまえ! うるせえ動け芋がっ!ウホウホウホー!!>ゴリラ -- 2012-03-15 17 18 52 ↑優秀なスナは芋ってもいいが、下手くそな奴が芋るとむしろ迷惑以外何者でもない -- 2012-03-15 17 23 51 芋<ゴリラ!ふせろぉぉー! -- 2012-03-15 17 24 24 俺はライベンの真似して制圧射撃でもするかな。 -- 2012-03-15 17 31 58 じゃあ、俺は名もなき兵士の真似して、戦車に靴下でも付けてくるかな。 -- 2012-03-15 17 33 36 それじゃあ、俺はマイクの真似してヘルメットぶつけ合ったあと夕日のガンマンごっこしてみようかな。 -- 2012-03-15 17 35 35 話は変わるが新動画にSCAR-Lの表示が見えたんだがHと性能どう変わるんだろ?弾ぐらいしか変わらんよな?下位互換兵器を出すのか? -- 2012-03-15 17 37 42 他の低いほうの威力の弾と同じにしてレート700とかの武器になるんじゃない?武器の違いは強さというより見た目で決める感じじゃない -- 2012-03-15 17 50 40 スカーたん大人気だな。フム、さて、エネミーラインも見るとするか・・・って、あっ!!これもスナイパー映画じゃねえか!!くそっ!!BFにつながらねえ!! -- 2012-03-15 17 53 50 誰か、戦車に乗りたくなるような映画があったら教えてください。 -- 2012-03-15 17 59 19 戦闘機=トップガン ヘリ=? 戦車=? ジープ=トランスポータ、ワイルドスピード ヘリ=? -- 2012-03-15 18 30 03 バルジ大作戦でも見とけ。 -- 2012-03-15 18 31 49 乗り物降りて敵にとられるやつなんなの?スパイなの? -- 2012-03-15 18 44 24 ハスラー大佐が懐かしいな。ヘリはBHDでおk -- 2012-03-15 18 50 02 SPASはセミだとさ -- 2012-03-15 18 51 38 はじめてハードコアやったら味方を全滅させてしまった・・・わざとじゃないんです!! -- 2012-03-15 19 09 24 ↑2え、ちょ、またセミの種類増えるのか?M1014の仲間が増えると考えればいいのか -- 2012-03-15 19 09 59 戦車は小林源文の『黒騎士物語』を読むとやる気が出る。というかBF精神の全てが詰まってる -- 2012-03-15 19 22 30 ↑3 5人TKでキックのはずだが -- 2012-03-15 19 24 20 ↑大袈裟すぎました。4人チームキルしてしまったんです・・・ -- 2012-03-15 19 29 17 まあ、俺もそんなだった。今ではほとんどTKしなくなった -- 2012-03-15 19 43 55 ガッデムPS3だよ!! ハードコアできねーよチクショウ! -- 2012-03-15 20 29 16 戦闘機に対地攻撃能力を与えたせいでこのゲームはクソゲーになってしまったと気づく鷲16の夜。ヘリと攻撃機だけで十分だから戦闘機はおとなしくドッグファイト(笑)でもやっててください。戦争の華は戦車と歩兵!!パンツァーフォーッ!! -- 2012-03-15 20 31 42 ↑2サーバブラウザから選べる -- 2012-03-15 20 34 24 ↑2 戦闘機に対地能力なかったら空気だろ まじでいらなくなるよ -- 2012-03-15 20 37 58 ↑2 まじで!? サーバーブラウザからできるの? ずっとPC版だけでしかできないかと思ってたぜ。さっそく試してみよう -- 2012-03-15 20 40 06 戦闘機に対地対空万能な機銃があるお陰で、戦闘機からジープ、更には歩兵まで破壊(キル)する楽しさを改めて知った鷲33の夜。 -- 2012-03-15 20 42 57 ずっとハードコアしかしてないから言うが、ヘリには絶対乗らないほうがいい -- 2012-03-15 20 47 08 HCのやり方知らない奴が多いからHCに人が少ないのか。えっ?人気がない?それは違う。やり方を知らない奴が多いからだ、俺はそう信じたい -- 2012-03-15 20 47 39 ASIA鯖から離れ、ヨーロッパ鯖に引っ越してからすでに一ヶ月が経過。外人さんからフレンド申請された数・・・・・・12人。届いたラブレター(暴言含む)・・・・・・21通。いやぁ海外鯖は楽しいもんだな -- 2012-03-15 20 48 37 縛りしようと思ってアバカン使ったら強すぎワロタwwww -- 2012-03-15 20 49 47 ↑4なぜだ?俺はHCでも毎回喜んで真っ先に飛び乗ってるのだが -- 2012-03-15 20 50 20 ハードコアのメトロでトリガーハッピーしてるとよくチームキルする、というかわざわざ射線に入ってくる。 -- 2012-03-15 20 59 48 戦闘機のロケットと戦闘ヘリの対空ミサイルが要らない。ヘリは対地特化、戦闘機は対空特化だけど機銃とかで対地もできる程度でいい -- 2012-03-15 21 03 16 ↑ヘリは同意だわ、BC2はロケットの撃ちあいが楽しかったのに今作は対空ミサイルのせいで先に当てた方が勝ちみたいな事によくなる -- 2012-03-15 21 12 21 ↑2誘導ミサイルはおkなんだな? -- 2012-03-15 21 14 04 うまい戦闘機パイロットは機銃とロケットにより一瞬で戦車とか溶かしちまうから怖いわぁ・・・ キャスピアンとカーグでそんな奴と出会ったらまともに戦線へ出れん 色々やって落とそうとしたけどダメだった・・・ でも戦闘では勝っちまったという結末 By戦車で色々応戦した結果、電柱(鉄塔?)によって偶々撃墜され命からがら前線にたどり着くも戦車を撃破され白兵戦に徹した戦車兵 -- 2012-03-15 21 16 12 ↑そんな貴方に3番席誘導シェルor Javelin -- 2012-03-15 21 20 37 戦車に近接スキャンつけたけど戦闘中にミニマップなんて見ないからC4で爆破されまくる…… -- 2012-03-15 21 34 34 俺の戦車に乗った時の口癖「近接の俺に死角はない!」 ミニマップを見る癖をつけるんだ。流石に対戦車の時はミニマップはそんなに見ないがある程度は見る -- 2012-03-15 21 40 11 今日攻撃機で歩兵ばっか倒してたのは俺です。だってズーム機銃になったんだもん!! -- 2012-03-15 21 40 47 ↑3 マップはちゃんと見ようよ。敵の位置とか地雷とか分かるから、成績上がると思うぞ -- 2012-03-15 21 41 09 鷹100の人を見たんだがニートってことでおk?ps3だお -- 2012-03-15 21 52 14 ↑そいつが日本人ならリアフレのフレの可能性。ニートじゃない、廃人だ -- 2012-03-15 21 55 52 ニートを認めたくないんだな(笑) -- 2012-03-15 21 57 55 俺は鷹50だがこれっぽっちもニートじゃないな。 -- 2012-03-15 22 02 29 ラジコン少年にラブレターやったら完全にゲーム中毒って言われた。俺の負けかなぁ -- 2012-03-15 22 07 12 ハードコアはヘリの取り合いで基地で殺し合いになるからねー -- 2012-03-15 22 08 25 ↑そうでもないぞ。時々やられるがなw しかもそういう奴は大概弱いから直ぐ落ちるw この前に会った奴は強かったがな -- 2012-03-15 22 11 32 ハードコアをやるなら敵より味方に注意を払わないといけないと思うぜ、なまじ味方への攻撃が有効だから味方を意味も無く殺して楽しむ馬鹿が現れやすい、俺も何度かやられた。 -- 2012-03-15 22 16 03 ↑そういう奴は5回TKさせてキックさせるんだ -- 2012-03-15 22 23 28 メトロとかだったら結構みんな真面目なんだけどねーてかリトルバードの運転席取れなかったからってC4つけてくる奴開始までどうしようもないw -- 2012-03-15 22 25 38 ハードコアでやる時は毎回芋砂でプレイさせてもらってるな、キルカメラ無いからマジ狙撃やり放題。 -- 2012-03-15 22 30 00 ↑たまにバグでキルカメあったりするんだよなw -- 2012-03-15 22 34 27 ↑2 ヤケに狙撃されまくると思ったら3人狙撃兵が並んで伏せてるキルカメが写って吹いた事がある -- 2012-03-15 23 05 00 ドヤ顔でグレランリロードしてたゴリラさんHSしてやった。 -- 2012-03-15 23 09 19 日曜にやってた映画エグゼクティブデシジョンの隊員はデルタか? -- 2012-03-15 23 13 52 ↑3 狙撃兵によるジェットストリームアタックですね、わかります。 -- 2012-03-15 23 15 02 ラブレター送る→ブロックして逃げる をやるのが楽しい。どうせ二度と合わないだろうからどうでもいい -- 2012-03-15 23 30 03 ↑ここで言うことか? -- 2012-03-15 23 31 33 ↑2幼稚すぎワロタ -- 2012-03-15 23 32 13 LAV-25が障害物に引っかかって動けなくなることが多すぎ。 -- 2012-03-15 23 37 11 ↑本気で戦車回収車がほしい。 -- 2012-03-15 23 37 57 最近、交流で脳みそ幼稚園児みたいなマナーの悪い小坊や中坊が増えたな・・・学校では何をしてるんだろうな -- 2012-03-15 23 41 13 ↑そろそろ春休みじゃないか? -- 2012-03-15 23 41 48 近所に中学校あるけど、7時30分くらいから学生がわらわらと登校してるぞ -- 2012-03-15 23 44 01 ↑5 BMDは装軌だからいいけど、LAVは装輪だからねえ・・・ だからこそブラッドレーが必要! -- 2012-03-15 23 46 09 春休みは今月末ぐらいじゃないかな -- 2012-03-15 23 47 17 ↑5あれ普通にしてる人にとってはかなり迷惑なんだよね、厨房=マナーが悪いみたいな感じになってしまって・・・ -- 2012-03-15 23 48 27 ↑余裕のない大人がいってると思え。ゲームを楽しめ。 -- 2012-03-16 00 21 36 ↑2 人気のゲームにマナーの悪い人は絶対に湧くもんだと思っていい。ウサフラがメトロに生息しているのと同じ原理 -- 2012-03-16 00 51 09 ラブレターは無視するに限る これ重要 -- 2012-03-16 00 52 31 ↑2ウサフラがメトロに~のところは要らないと思う。マナーの話に自分の認めたくない話を混ぜ込まないように、そーゆうのが一番性質悪いんじゃない? -- 2012-03-16 00 58 12 夜中って殺伐とした流れになるふしぎ -- 2012-03-16 01 07 13 ↑2確かに無駄だった、ごめん( A`) -- 2012-03-16 01 08 41 ↑3 別にどう思おうが勝手だが、あまり他人のレビューに神経質になるなよ?荒れる原因にもなりかねない -- 2012-03-16 01 29 08 まぁここではウサフラ嫌いって人が大半だと思うから良いじゃないか -- 2012-03-16 02 31 21 俺は気にしないけどな。って書くとウサフラ厨と誤解されるから断っておくと俺はMETROはアバカン派です。 -- 2012-03-16 03 07 16 ウサフラ楽しいw人が何使うか自由やしw嫌われようが気にしないw -- 2012-03-16 03 14 43 そもそも自分の嫌いな武器、比較的使いやすい武器を使用する事は「悪」みたいな考え方で話すから荒れるんだろ?「禁止武器の設定されている鯖で禁止武器を使用=ルール・マナー違反」「特に制限の無い鯖で様々な武器を使用=無問題」この辺勘違いしてるnoobが大杉 気に食わない武器があるなら?それに対応した鯖を選ぶなり、自鯖立てるなりするしかないってのが結論だよな。 -- 2012-03-16 03 35 21 ttp //blog.livedoor.jp/gamewakuwaku/archives/4132882.html 既出かもしれんがパッチが認証待ちの状態まで来てるみたいだな。早けりゃ来週中には繰るんじゃないか -- 2012-03-16 04 01 31 AUGとタボールが強武器になりそうな気がしてならない。既存のブルパップ銃に使いやすいの多いからな‥‥。ブルパップの浪漫武器が欲しいな〜。 -- 2012-03-16 07 26 02 ↑WA2000とかに期待するしかないw -- 2012-03-16 07 35 58 アムトラが溝とかにはまって動けなくなったら終わりw -- 2012-03-16 08 33 35 ↑3 KH2002さんを忘れないであげてください -- 2012-03-16 08 38 42 KH2002意外に使い易いぞ!タボールは結構好きだから使ってみたい -- 2012-03-16 08 42 54 昨日さ、味方乗ってたジープにC4仕掛けたのね。で、俺も同乗して敵が占領してる拠点に向かったんだけど、案の定敵戦車に遭遇したのよ。そしたらその人(元々乗ってた運転手)、手前で俺を降ろしてくれて・・当然爆破の前にその人も脱出するんだろうと思ってたんだけど、敵戦車にぶつかっても脱出しなくて・・ありがとうと言いながら俺はC4の起爆スイッチを押したよ。長文すまん。 -- 2012-03-16 08 53 49 ↑ザ・ペイン! ボカーン! -- 2012-03-16 09 14 44 ↑2 映画でよくあるな。 傷だらけの上官が『俺にかまうな、先に行け』って言って、強引に行かせて、その後後ろから『ボーン』と何かが爆発的する音が・・・ -- 2012-03-16 09 21 44 やったー 次のパッチで死んでからC4ドカーンされなくなる ゴミだったハヴォックのヨーも改善だって あとh・・・ ttp //blog.livedoor.jp/gamewakuwaku/archives/3400512.html -- 2012-03-16 09 33 40 そっか・・・じゃあC4は2個付けたら即点火の自爆テロが常套手段になるのか!!うおおおおおお! フレ「見ろアイツ!まるで戦車に吸い寄せられるようだぜ!」←実際に言われた援護兵C4装備の俺 -- 2012-03-16 09 53 58 ハヴォックの使いづらさが改善されるのは万々歳だ! -- 2012-03-16 10 56 23 de -- 2012-03-16 11 03 44 ↑おう・・・スマン誤爆ったorz で、パッチっていつ頃の予定なんだろ?今の所欲しいタイトルも無いし暫くBF3予定だから待ち遠しいぞえ -- 2012-03-16 11 05 18 追加マップは6月だっけ? -- 2012-03-16 11 08 43 自己解決したw doope先生みたら早ければ今月、遅くとも来月中っぽいらしかった ↑DLCは6月だね -- 2012-03-16 11 10 28 とかいいながらまた微妙なパッチしかやらなかったら俺は怒るぞ・・・! -- 2012-03-16 11 13 25 いまふとおもった。厨房=マナーが悪い奴 中坊=フツーのやつ -- 2012-03-16 11 16 55 中坊=厨房ではなかったのか -- 2012-03-16 11 18 56 バトルログのさ、vehicleが乗り物って訳に変更されてたんすよ・・・んでアサインメントとかも訳されたのかと思ってみたんすよ・・・英語なんすよ・・・言いたい事はつまりなんだよこの微妙な更新はww -- 2012-03-16 11 26 31 ↑ 14俺はメイン工兵だからC4の代わりに対戦車地雷乗せるんだが、地雷乗せてる最中に何故かしょっちゅう見知らぬ奴が地雷乗せる最中のジープに乗り込んで勝手に出撃していくんだよな・・・(勿論本来は俺が自分で乗るつもり) そして数十秒後に表示される対戦車地雷キルの知らせ・・・何というか戻ってこないと知りながら神風特攻隊を送り出す対戦時中の上官の心情がよくわかるぜ・・・。 -- 2012-03-16 11 38 27 俺は昨日戦闘機に乗れなかったからってコックピットに弾薬箱とC4をばらまきまくってしまった・・・。カスピアンのアンテナに激突した味方が見えたよ・・・悪かったよ -- 2012-03-16 11 57 21 ↑典型的なマナー欠損野郎だな 良いよそのくらい愛嬌さ ただ同じ戦闘機乗りとして悲しいよ… -- 2012-03-16 12 20 37 ↑3 地雷は誰でも使えるからいいけど、C4設置中のを乗って行かれるとね・・走って追いかけてタイミング見極めろってか -- 2012-03-16 12 27 15 ↑2乗ったのが前のステージでバンバン落ちてた初心者でさ・・・「また落ちるのかよ」って思ったら腹立って -- 2012-03-16 12 28 18 そいつ前が見えないから激突したんじゃなくてただたんに腕が悪かっただけじゃね? -- 2012-03-16 12 40 20 ↑2には同情できないな -- 2012-03-16 12 42 57 俺の日記 Mコムの周りに隊戦車ひわいまいて、にげた。んでしばらくしたら、7連キル!?なにがどうなったw -- 2012-03-16 13 01 37 PS3、現在EAオンラインと接続不可。俺だけ? -- 2012-03-16 13 03 35 ↑2 何それ、卑猥。 -- 2012-03-16 13 05 49 トップの動画見る限り新マップの一つはCOOPのHIT AND RUNみたいな感じのマップなのかな?メトロみたいなマップになりそう -- 2012-03-16 13 09 53 みんなBF歴どのくらい?ちなみに俺は7年な -- 2012-03-16 13 15 07 BFとBFBCは別に勘定したほうがいいかね? -- 2012-03-16 13 18 17 ↑2のものです2142たのしかった・・・タイタン ↑んーいちおBFだしいれていいお -- 2012-03-16 13 20 31 SCARで25キルか・・・俺にあってるのかな -- 2012-03-16 13 22 01 このゲームおっさん多すぎなんだよ!!!! -- 2012-03-16 13 28 02 G3とアバカンって浪漫武器じゃなくね?TDMで25キルは余裕 -- 2012-03-16 13 28 48 どうでもいいがガキ多すぎここ -- 2012-03-16 23 55 53 TYEP-88スナとLMG普通に強いんだが。なんか魅力的だし -- 2012-03-16 23 57 55 高校生は・・・ギリギリガキ・・・なんだろうな・・・。 それはそれとしてスキッドローラーの生息地を増やして欲しいなぁ -- 2012-03-16 23 58 41 スキッドローダーもいいが自走対空砲を -- 2012-03-17 00 01 56 ↑2おっさんから見ればギリギリではなく、おもいっきりガキ -- 2012-03-17 00 02 54 ↑3 高校生アピール? -- 2012-03-17 00 03 52 でしゃばってスミマセン 大人しく特攻しときます -- 2012-03-17 00 06 43 クラン名は「Xx-knight-xX」中学生募集!!!!! -- 2012-03-17 00 07 16 分かったから、道に止めてある車を運転させて欲しい!おじさんは走り疲れた。 -- 2012-03-17 00 09 54 マナーがよければガキでも構わん。↑2はクラン募集する場所がちゃんとあるから、そっち使いなさい -- 2012-03-17 00 13 16 置いていく奴は、車に無視されるとムカツクだろ?なら相乗りさせる余裕を持とうぜ -- 2012-03-17 00 14 21 ↑2もしそうなったら本格的な車両爆弾が作れるな、でもなんか規制の元のような気が・・・ -- 2012-03-17 00 15 04 アッラーアクバル!!アッラーアクバル!! -- 2012-03-17 00 22 38 ↑16 まぁパッチが来たらその立派な戦い方(笑)も出来なくなるからそのクランの終焉も時間の問題だろう。 -- 2012-03-17 00 42 06 ↑2 そんなあなたにAK47 RPG -- 2012-03-17 00 43 11 ↑3 アフガン好きの俺に隙はなかった。 -- 2012-03-17 00 44 22 AT4でないかなぁ・・・。 -- 2012-03-17 00 45 28 ↑5 あの動画をみたんですね、わかります -- 2012-03-17 00 48 39 Xx○○xXの奴らで良い人にあったこと無いどころかすぐ暴言吐きまくる奴しか見たこと無い件 -- 2012-03-17 00 57 10 マナーを知ってるならガキでも問題ない -- 2012-03-17 01 04 09 第一おっさんはこんな所でガキガキ言ってないだろ そんなおっさんいたら恥ずかしいわ -- 2012-03-17 01 28 30 フレンド登録を頼まれたらやっぱりした方がいいのかな?登録メールが結構溜まってるだけど英語以外の言葉だったりだからフレンドになってもダメな気がするんだけど・・・ -- 2012-03-17 01 29 50 ↑俺に聞くなよ -- 2012-03-17 01 43 03 さっき、ゴルフオブオマンコンクエストでパラシュート付きのF35を見たが笑いが止まらなかったwwww -- 2012-03-17 02 00 50 短距離着陸機なのにパラシュートまで装備とは・・・入念だな(違 -- 2012-03-17 02 05 28 ↑2ガルフ -- 2012-03-17 02 26 22 たまにヘリでもあるよな -- 2012-03-17 02 37 36 ここに定期的に極端な右翼とガキが沸くのは恒例行事なの? -- 2012-03-17 02 47 26 ↑あいつ等はここに限らず何処にでも出てくるぞ、まぁ恒例っちゃ恒例だな -- 2012-03-17 02 56 31 ↑2 貴様も昔はガキだっただろ -- 2012-03-17 04 43 54 ↑9 基本日本人相手しか登録しないようには俺はしてる。英語とかに自身あるならいいが、ないならしないほうがいいかも。メッセージとか送られてきたときにめんどうだし。 -- 2012-03-17 04 47 30 ↑2貴様とか言うと益々ガキ臭い 「誰々も昔はガキだったとか」そう言う話じゃないってことも解らん?問題はゲーム内で使ってる武器が中国や韓国の物ってだけで稚拙な罵倒や暴言で荒れてるってことなの -- 2012-03-17 06 18 04 ↑3少なくとも私がガキだったときwikiを荒らした記憶はないな -- 2012-03-17 07 02 38 割りと硬派な方のBFシリーズでこれならSA辺りはもっと酷いんだろうな、怖いもの見たさで見たくなってきた -- 2012-03-17 07 04 02 BF1943はプレイヤーの質が高かったね。やはり現代戦を扱うと(ry -- 2012-03-17 07 13 19 そうか、やっぱ時代背景か。売るがわとしては現代戦のが旨味があるからなぁ、そういやここ最近WW2の新しいFPS出ないなぁ…ちょこっと見てきたけどまともなSA民は本当にかわいそうなことになってたwiki -- 2012-03-17 07 21 03 独り分隊で鍵かけてる奴なんなんだ。朝イチから変なのと遭遇した… -- 2012-03-17 07 56 48 ↑途中からはいって分隊みんな鍵かけるかいっぱいで一人になると泣けるww -- 2012-03-17 08 01 25 AS -- 2012-03-17 08 07 32 ごめんなさい…ミスです。AS-VALが好きです。ですがスコープにいつもなにをつけようか悩んでしまいます… -- 2012-03-17 08 09 11 ↑思い切ってアイアンサイトでもいいけど、近距離スコープのリフレックスやホログラでいいと思うよ -- 2012-03-17 08 11 39 ずっと同じ武器を使いつずけるって変なことですかねぇ? -- 2012-03-17 08 11 55 アイアンサイトですか!なるほど…今度やってみようと思います。ありがとうございます -- 2012-03-17 08 13 36 ずっと同じ武器使い続けるのは変な事じゃないですよー。でも他の武器を悪く言うのは悲しいことですね…その武器の事が好きな人だっているんです。 -- 2012-03-17 08 15 20 ありがとうございます!なんか自信が持てたw でもやっぱりちいろんなのに挑戦しようかな・・・ -- 2012-03-17 08 18 36 新しく使い始める銃って何がいいですか? やっぱアバカン先生とかM60ですかねぇ -- 2012-03-17 08 20 29 僕も最近色んな武器使ってるよー。それでKH2002とAS-VALが気に入ったよ!色々試すと自分の視野が広がって、もっとこのゲームのことが好きになったよ -- 2012-03-17 08 22 28 特にKH2002がおすすめだよー -- 2012-03-17 08 23 25 連投ごめんね消えるよー -- 2012-03-17 08 23 51 じゃあ僕も、KH2002に挑戦しようと思います! いろんな武器つかって視野を広げるのは大事なことですね! いろいろありがとう! -- 2012-03-17 08 27 19 KH2002は強い。というか使ってる奴が強い -- 2012-03-17 08 57 32 あんまり話題に上がらないシグたん・・・。使ってる人多くないのだろうな・・・。 リコイルはあれだけど中々いい子だと思うんだけどな。 -- 2012-03-17 09 27 19 ↑サプレッサーで威力向上っていう不思議性能だからパッチで改善されないか心配 -- 2012-03-17 09 39 33 ↑2一回使ってあきらめた。クリンコフたんには敵わない -- 2012-03-17 09 56 56 CRではM4A1、A91、G36、HK53が四天王だな。え?シグ?なにそれ? -- 2012-03-17 09 59 51 初心者の諸君、分隊行動は当たり前として、各兵科の最低限の仕事は確実にしよう 突撃は治療とスポット 工兵はATとスポット 援護は弾薬とスポット 偵察はスポットとスポットとスポット 敵を倒す前に味方に貢献しようぜ!スポットは敵をセンターに合わせてQキーだ! -- 2012-03-17 10 03 34 たった一人の分隊があった。その方はM60使って、無双していた。 俺はその人が有名なあの方に見えたよ(^^; -- 2012-03-17 10 04 08 G36C「G36じゃない!G36Cだ!あんな奴と同じにするなぁ!」 -- 2012-03-17 10 06 12 アバカンのカスタムって何がベスト? -- 2012-03-17 10 36 26 キャスピアンボーダーでバギーで拠点取って戦車がきたら隠れながらRPGぶっ放しての繰り返し楽しすぎる -- 2012-03-17 10 48 16 CS版で対空車両全部のアタッチメント?を解除した人いる? -- 2012-03-17 10 57 08 解除したよ~ -- 2012-03-17 11 00 50 ↑2オレもツングたんの出るステージばっかりやって、何とか解除できたよ。ヘリを倒すより、MCOM周りの敵兵を倒す方がポイントは稼げる。ヘリはフレと協力してミサイルでお掃除するのが楽だな。 -- 2012-03-17 11 03 13 あと、フレにはリペアで修復を頑張って貰う。フレも修理効率ドックタグ取れたらしいから、互いに不利益は無いんじゃないかな -- 2012-03-17 11 04 31 A91とG36Cはどっちがぇぇ? -- 2012-03-17 11 09 24 ↑どっちもどっちだろ -- 2012-03-17 11 11 19 ↑2 wiki内の説明文読んだり、自分で使い込んでみて良いと思う方を使え。こればかりはどっちが良いとか言えないから -- 2012-03-17 11 12 27 ↑ 個人的にはG36cが良い・・・ -- 2012-03-17 11 14 50 ↑4クセが少ないのはG36C G53を選択肢に入れてもいいぞぃ -- 2012-03-17 11 16 08 個人的にはG53が一番使いやすかった -- 2012-03-17 11 17 09 SCARが一番・・・なんでもないです -- 2012-03-17 11 18 13 ↑あれは使いづらいとは思わないぞ -- 2012-03-17 11 19 36 なんでG36CとMG36はあるのにG36とかG36Kないの? 性能とか被るから? -- 2012-03-17 11 20 35 ↑G36シリーズだけそんなに出すわけにもいかないだろ -- 2012-03-17 11 21 44 XM8シリーズはだいたいあったから期待してたんだが・・・ -- 2012-03-17 11 23 29 XM8は欲しい(´Д`) -- 2012-03-17 11 25 03 強武器ってレートが高い武器を指すのか? -- 2012-03-17 11 31 33 ↑3 M16「負け犬はいらないのだよ -- 2012-03-17 11 32 58 ↑2そうだったらスナイパーライフルは強武器はないしウサスは強武器ではなくなる -- 2012-03-17 11 33 40 ↑5XM8出しても微妙な性能にしかならなそう・・・形が好きだから使うがww -- 2012-03-17 11 34 52 ↑2SRに強武器なんてあったのか!? -- 2012-03-17 11 35 12 SCAR-Hとか強かったじゃない -- 2012-03-17 11 43 14 ↑威力の上方修正を求む -- 2012-03-17 11 44 51 ↑2装填数も増やして欲しい -- 2012-03-17 11 46 14 ↑装弾数増やしたら威力は必然的に下げられてしまう -- 2012-03-17 11 47 13 ↑2リアル装弾数に合わせてるんだからそんなことできないだろ 多重コメすまぬ -- 2012-03-17 11 48 12 手榴弾のピンを口ではずすアクション欲しいんだが。 -- 2012-03-17 12 09 06 さっき戦闘機従軍星章100でもらえる金色のドックタグをつけてる人と戦った・・・。空どころか地上、海、建物の中までもあいつの射撃場だった・・・。 57kill 0death 悪魔っているんだな・・・。 本物のエースパイロットをはじめてみたよ・・・。 -- 2012-03-17 12 10 08 ↑ハードは? -- 2012-03-17 12 13 05 ↑毎回思うんだが無双してる場合相手が雑魚すぎる場合がほとんど -- 2012-03-17 12 36 13 ↑4映画や漫画の見すぎ、手で引き抜くのにも結構力がいるのに口で引っこ抜くとか、折れはしなくても確実に手間取るし不確実 -- 2012-03-17 12 42 58 レアなモーションとして敵が複数密集している所で格闘戦すると相手に付いている手榴弾のピンを抜いて蹴飛ばし他の敵ごとまとめて爆破、みたいなのあったら面白そうと思ったが・・・需要なさそうだな -- 2012-03-17 12 48 03 ↑なにもタクティカルアドバンテージがない。実戦用と観賞用は違う。 -- 2012-03-17 12 59 10 ↑2そんな暇ないとおもう -- 2012-03-17 13 01 30 ↑3そんなことするよりも全員撃ち倒す -- 2012-03-17 13 16 26 ↑4 COD3のキャンペーンでそんなのがあったな -- 2012-03-17 13 23 52 ↑BOであった。複数ではなかったが -- 2012-03-17 13 26 48 ↑COD3、WAW、BOは同じ製作会社が作ってるからな -- 2012-03-17 13 29 42 ↑7 別ジャンルだけどアンチャーテッド3にもあるね -- 2012-03-17 13 31 03 ↑8演出がほしいならCOD行け -- 2012-03-17 13 32 01 演出はCODが上だし、サーバーの管理もCODがいい -- 2012-03-17 13 33 57 ↑BFにはない、チームバランスがしっかりしてる -- 2012-03-17 13 34 36 ↑まあ、BFも面白いが -- 2012-03-17 13 35 15 そうかい。 -- 2012-03-17 13 35 50 CODもレイプはあるのがなぁ -- 2012-03-17 13 36 45
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Co-op体験版武器まとめ マシンガン ガンソード ショットガン リボルバー ライフル プラズマライフル ロケットランチャー プラズマランチャー ハンドキャノン 火炎放射器 インジェクションガン グレネード ファイヤーグレネード バスターグレネード ガムグレネード プラズマガムグレネード ダミーグレネード プラズマグレネード キュアグレネード ディスクグレネード VSガトリングガン VSショットガン VSロケットランチャー VSロケットポッド VSパイルバンカー(対戦) VSキャノン(対戦) レーザーバルカン(対戦) マシンガン 最も標準的な武器。セッションに1、2、4番目に参加したプレイヤーのスタート時の装備。 威力は低いが、そこそこの射程に高い連射力と1000発もの携行弾数、 扱いやすさで全ての雪賊の頼れる味方となる万能武器。ある程度のテクがあればこれ一本でも大抵の敵は倒せる。 ガンソード セッションに3番目に参加したプレイヤーのスタート時の装備。威力、射程などはマシンガンとほぼ同じだが連射が非常に遅く、携行弾数もマシンガンの半分になっている。そのかわり、銃本体に折り畳むように収納されているソードで、敵に強力な近接攻撃を仕掛けることができる。格闘ボタンでソードによる攻撃。切りつけた後に刃をしまうモーションがありスキができるので周りに注意すること。 ショットガン セッションに1番目に参加したプレイヤー(つまりホスト)と、3番目に参加したプレイヤーが拾える武器。ポンプアクションのショットガン。連射力は劣るが近中距離においては他に類を見ない威力を誇る。装弾数はあまりないので調子に乗って撃ちまくってるとリロード中に反撃にあうので注意。ステージ1では貴重品だが、ステージ2の最初に出てくるAK対策に1人は持っているといい。 対人:近距離ブッパで大抵即死 VSも近距離であてれば怯ますことができる。 ただし遠距離では威力が格段に下がってしまうためあまり使えない 手投げ弾を爆破させるときは散弾するのでやりやすいだろう。 リボルバー セッションに2番目に参加したプレイヤーが拾える武器。ショットガンに相当し、同じ近距離メインの武器で、弾がばらけないためピンポイントにダメージを与えられる。携行弾数もショットガンより多い。小型だが侮れない武器。ステージ1ではショットガンとともに貴重品。 対人:これも遠距離になると格段にさがるが、一点集中なので中距離でもそこそこ使える。 ただしVSに対しては急所をついてもあまり怯まない。 リボルバー好きなあなたに ライフル セッションに1番目、2番目、3番目に参加したプレイヤーが拾える武器。セミオートのスナイパーライフルで装弾数は4発と少なく、連射もあまりきかないが長い射程距離と安定した威力を持っている。2段階ズームのスコープ付きで、ズームボタンで切り替え可能。一度に拾える弾数が20発毎な上に入手できる機会が少なく、4番目のプレイヤーには下記のプラズマライフルに見えるため使われる機会は少ない。 対人:実弾で弾速が早く、弾も小さいので隙間から撃つと大抵反撃が当たらない。ただしVSなどには弱点をつかないとあまりきかない。 プラズマライフル セッションに4番目に参加したプレイヤーが拾える武器。弾のかわりにエネルギーで紫っぽいプラズマを撃ちだして攻撃する武器。T-ENGを使うためT-ENGが無いと撃てない。一発で25消費する。ライフル同様2段階ズームのスコープが付く。威力もほぼ同じ。弾を使わないのでリロード不要。ただし連続で撃つとゲームにありがちなオーバーヒートする。 対人:盲人には最強武器になりうる。エネルギー25しかつかわないので弾数は無限に近い+盲人は中距離ではバッタ撃ち、遠距離ではスナイプをしてくる。これを奪われるくらいなら自分で使おう。真っ先に取りに行くべし。 ついでにVSは一発でよろける(スナイパーライフルよりこちらのほうが威力が高い(VSのみ) ロケットランチャー セッションに1番目、3番目に参加したプレイヤーが拾える武器。 トリガーを引いてから発射までに微妙なタイムラグがある。一発撃つたびにリロードが必要。また前作ではリロード中は動けなかったが体験版では動けるようになった。威力が高いので硬い敵や巨大AKに有効。急所を狙ってやりましょう。ジャンプ撃ちで反動を消すのが基本。決してふざけているわけではない。 ステージ2でも拾えるが使用機会が少ないのでスルーしても問題ない。 対人:これも最強武器に近いが爆風で自滅することがある。弾速は早いほうではないため頑張ればよけれる。 弱点は連射がきかないのとゼロ距離では撃ちにくいことであろうか? 盲人検証よろ プラズマランチャー セッションに4番目に参加したプレイヤーが拾える武器。ロケランに相当。その名の通り魔球プラズマの球体を射出し着弾すると炸裂してロケットランチャーと同じダメージを与える武器。ただでさえロケットランチャーと同等の威力なのに、リロードが不要なおかげでライフル程度の連射力を持つ鬼兵器。ただし照準の下にゲージがあり連射しすぎるとオーバーヒートしてしばらく撃てなくなる。T-ENGを100消費する。T-ENGが9000もあったらVS兵器に頼らなくてもボスの足を軽くもげる。たくさんもげる。 2段階ズームのスコープも付いてかなりお買い得。ステージ2では梯子を登った所にあり、ここではおそらくこれを取るのがベストの選択。ロケランは弾数に制限があり、しかも後でいいだけとれるので。 ハンドキャノン セッションに2番目に参加したプレイヤーが拾える武器。ハンドガンサイズのロケットランチャー。ロケランなどに相当。威力はロケットランチャーにやや劣るが、射出後レールガン並の速度で飛んで目標に吸着し、一秒位してから炸裂する。装弾数は2発でちゃっかり反動もあるのでジャンプ撃ち必須。ちなみに吸着(刺さっているのほうが正しいのだろうか?)したことでもダメージが与えられる。当てるとのたうちまわる。 対人:威力はロケランより低いが装弾数はこちらのほうが上、しかも弾速もこちらのほうが早い。もし自分に直撃してしまった場合は物を置く、拾う、ローリング動作で回避可能ただしローリングはシビアなので素直に物置いたほうがいい。 火炎放射器 セッションに4番目に参加したプレイヤーが拾える武器。ショットガンなどに相当。攻撃範囲はそれほどでもない。T-ENGを消費してアツアツの炎を射出する。雑魚AKを駆逐すると気持ちいい。汚物は(ry ちまちまとしか効いてくれないため素早いAKや大型のAKには効果が薄いかも。もちろん巨大なボスAKにはほとんど効果がない。せめて胃の中を消毒してあげられるくらいか。 インジェクションガン 巨大ボスAKのステージ、3番目のデータポストから見て池の近くにある崖の上の、掲示板の近くに置いてある武器。プレイヤーに弾を当てて一定時間攻撃力強化、防御力強化ができるサポート用武器。格闘ボタンで弾の効果を選択できるが、格闘攻撃ができなくなるっぽい。赤色が攻撃力強化、青色が防御力強化で、弾の数は共有。壁に張り付いて壁に向かって撃ったり、足下に向かって撃つと自分にも効果が出る。一発ごとにリロードが必要。グレネードランチャーみたいな形をしているが、弾道は真っ直ぐになっている。素人に撃つと9割は攻撃されたと勘違いして反撃してくるので、上手い人に撃ってみよう。 対人:ドーピングガン こいつは最強クラスの補助装備、自分に防御UPしてショットガン片手にもって敵地に突撃しても大抵生き延びることができるだろう。ただしVSのパイルバンカーは即死したので注意。俺TUEEEEと調子こいてる人は効果時間に注意だ。(約30~45秒) グレネード 普通の手榴弾。スタート時に持っているのはセッションに1番目に参加したプレイヤーと2番目に参加したプレイヤー。投げると数秒後に爆発する。投げた後に銃などで撃って爆発させることもできる。これはどのグレネードでも可能。またどうやらプレイヤーにぶつかっても爆発するらしい。自爆の多い人は壁などで跳ね返らないように気をつけてみるといいかも。 ファイヤーグレネード 炸裂すると一定の範囲を炎で焼き付くす。グレネードに比べるとちょっとしょぼいが、撃ち落とすと凄まじい範囲に炎が広がる。誘爆注意。 セッションに3番目に参加したプレイヤーがスタート時に持っている。 バスターグレネード セッションに4番目に参加したプレイヤーが持っている。 普通のグレネードの倍以上の広範囲にビッグバンみたいな派手な爆発を起こし、雑魚AKやその巣を一瞬で消してしまう高威力のグレネード。かなり大きくトゲが生えたような形をしている。範囲が見た目より広いので普通に投げただけでは巻き添えをくらう。遠くに投げるか、投げたらすぐ離れること。誘爆しても怒らないように。 ガムグレネード 投げたところに吸着して数秒後に爆発するグレネード。AKの急所などにくっつけて使うと効果的。吸着してから爆発までの間に銃で撃って誘爆させるのが他のグレネードより簡単。ショットガンと組み合わせると簡単に強力なダメージを与えやすくなる。 プラズマガムグレネード ガムグレネードのプラズマ版。4番目のプレイヤー専用。 ダミーグレネード 投げると雪賊の姿を模した風船みたいなものを展開し、近くの敵に向かってゆっくり進む。敵が釣られて近づくと爆発する。敵に直接投げて当てた場合はその瞬間に爆発する。ステージ2の開始直後の小屋の上にある。 プラズマグレネード 投げると普通のグレネードよりも早く炸裂し球状のプラズマフィールドを一定時間展開、その範囲にいるものにダメージを与える。しかし普通のグレネードと比べるとダメージを与えるよりも痺れさせて足止めする用途の方が使いやすい。うっかり自分で食らうと痺れて動けなくなるので注意。撃つことで範囲がさらに広がる。高速の中型AK対策にどうぞ。 キュアグレネード セッションに2番目に参加したプレイヤーが拾える武器。見た目はプラズマグレネードと同じだが体力を回復することができ、エネルギーを大量に消費して回復しなくてもすむ。エネルギーの貴重なこの星では重宝する省エネ武器。投げると球状の緑色フィールドを一定時間展開し、その範囲の中にいれば体力を回復できる。自分だけでなく味方にも有効。味方の体力が少ないときに使ってあげるといいだろう。インジェクションガン程ではないが反撃してくるバカもいるので注意。 ディスクグレネード 円盤の形をしたグレネードで、フリスビーみたいな投げ方で投げた方向に真っ直ぐ飛んでいき、敵に当たるとくっついて爆発する。他のグレネードと違って遠くの敵にも当てやすい。またガムグレネードと同様に銃で撃って起爆させるテクニックに利用しやすい。ただ意外と遅いので狙って投げるのはかなり難しい。 VSガトリングガン VS(バイタルスーツ)用のガトリングガン。VSから取り外して歩兵が扱うこともできる。この場合、リロード中や射撃中は動けない。敵に対して強烈な弾幕を展開できる。VSの基本兵器。巨大AKの体内侵入時に持ち込むと大活躍間違いなしだが、生えてくる雑魚AKより体内コアを狙うならば、発射中に歩けないガトリングよりもマシンガンなどの動ける武器で入ってすぐに、流れに逆らいながら邪魔されることなくコアを狙えるので有利。 VSショットガン VS用のショットガン。取り外して歩兵が扱うこともできる。至近距離で撃つとものすごい威力を発揮する。はたから見ると弾の軌道が不自然すぎて笑える。 VSロケットランチャー VS用のロケットランチャー。取り外して歩兵が扱うこともできる。一発撃つごとにリロードが必要。装弾数が6発しかない。 VSロケットポッド 同時に四つのロケットを発射するVS用兵器。ロケットランチャーと違って弾が山なりに飛んでいく。一回発射するごとにリロードが必要。 VSパイルバンカー(対戦) どんな奴でもすべて貫く最強の矛 近距離専用である。 ガンダムSEEDのブリッツが使っていたランサーダードみたく飛んでいかないので注意。 装填時間も長く一発リロード ダッシュを使って近づかなければハチの巣にされてなにも出来ずに終わる。 とりあえ対VS用とだけ考えればかなり強い。 VSキャノン(対戦) 弾速、威力、最強クラス。ただし装填には時間がかかる。 ちゃんとあてれるようになったら突っ込んでくる初心者たちを蹴散らしてあげよう。 直撃するとパロディ映画のように無様に飛んでいく。 レーザーバルカン(対戦) 当たっても怯まない。ガトリングとの違いは照準がぶれない 威力は微妙だがEN消費も少なくキャノンとセットなので装填中は弾幕として機能する。 追加があればご自由にお願いします。
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概要(II)4-IIの変更点 (II)第2DLC武器 (E)Empiresでの扱い (S)真田丸での扱い 入手条件 一覧表通常版一覧表 4-II一覧表 (II)第2DLC一覧表 真田丸一覧表 コメント欄 概要 各武将毎に設定された、固有のグラと能力を持つ武器。 前作における第2レア武器であり、本作ではDLCとして獲得可能。 基本的性質はレア武器と同一である。武器のスペックは完全に固定で、ランダム要素は一切無し。 武器鍛工および武器錬金は不可。 なお、こちらは仕様の都合から一つしか所持できない。また、解体は出来ず、破棄扱いとなる(故に対価は0)。但し、破棄しても何度でも再入手可能なのでご安心を。 一部の武器は、極めて特異な外見をしている(所謂「ネタ武器」)。外見に目を瞑っても性能を取るかはプレイヤー次第。 第2レア武器≠最強武器なのはシリーズ恒例の話だが、今作では評価が異なる。今作では一部の携帯道具・家宝で各属性を発動することが出来るので、属性についてはある程度のカバーが可能。特に、強力な修羅属性に関しては一定時間ごとに繰り返し使用可能な家宝で発動可能。 限界突破が武器依存となり、レア武器にはすべて克己が付いている。 (II)4-IIの変更点 仕様の都合が反映されたためか、レア武器とはやや扱いが異なる。攻撃力こそ同一だが、共通して攻撃の付加能力が無い。 属性の付加能力にブレが生じているほか、全体的に数値が抑え気味。 こちらは、武器鍛工の素材にすることが出来ない。無限にダウンロード可能であることを考えると、当然の仕様ではある。 弱体化こそしたが、普通のランク☆3武器よりは遥かに強力な、即戦力であることは間違いない。 (II)第2DLC武器 4-IIで新たに配信されたDLC武器。外見はDLC武器と同一だが、付加能力が大幅に強化されている。 (E)Empiresでの扱い 仕様の都合上、EmpiresにDLC武器は存在しない。故に、通常版及び4-IIで購入したものを引き継ぐことも不可能。 (S)真田丸での扱い 基本的な性能は通常版のDLC武器の水準を回復しており、やはり即戦力になる。 基本的な仕様は通常版と同様。ネタ武器になっているのもやはり同様であり、特に新規無双武将三名は全員がネタ武器である。 なお、新武将用の武器に使われないものがあったためか、武器のDLCの引き継ぎは行われない。 入手条件 PSStoreでダウンロードした後、よろず屋の「DLC武器受取/DLC受取」で武器を受け取る。武器欄には空きが必要。 流浪演武では獲得出来ず、無双演武か模擬演武のよろず屋でのみ受け取り可能。 (II)4-IIでは、無限城のよろず屋でも受け取り可能。 (S)真田丸では、城下町の鍛冶屋で、「武器購入」で入荷分を購入する。販売価格はすべて0なので、実質受け取りである。 一覧表 通常版一覧表 武将名 名称 攻撃力 発動技能 真田幸村 神槍五十猛尊 144(44) 猛攻5 神撃5 明鏡4 怒髪5 不抜4 紅蓮5 閃光5 克己5 前田慶次 天之広矛 150(50) 猛攻5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 紅蓮5 閃光5 騎神5 克己5 織田信長 第六天玻璃 146(46) 猛攻5 迅閃5 真髄4 背水5 凍牙5 修羅4 快進5 克己5 明智光秀 神剣平国 142(42) 猛攻5 迅閃5 怒髪4 背水5 閃光5 烈空4 覚醒5 克己5 石川五右衛門 轟砲岩筒男神 146(46) 猛攻5 真髄5 闘魂4 閃光5 金剛5 破竹5 目利5 克己5 上杉謙信 円光毘沙門天 150(50) 猛攻5 勇猛5 怒髪4 闘志4 再臨5 凍牙5 金剛5 克己5 お市 瑠璃弁天・長 140(40) 猛攻5 神撃4 破天5 再臨5 閃光5 凍牙5 快進4 克己5 阿国 宝蔵吉花天 146(46) 猛攻5 風撃4 神撃5 真髄5 闘志5 紅蓮5 烈空5 克己5 くのいち 壊閃黒闇天女 140(40) 猛攻5 勇猛5 迅閃5 怒髪4 俊敏5 烈空5 修羅4 克己5 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張 144(44) 猛攻5 波撃5 真髄4 怒髪5 背水4 紅蓮5 金剛5 克己5 武田信玄 不生不滅 148(48) 猛攻5 勇猛5 真髄4 闘志4 紅蓮5 烈空5 快進5 克己5 伊達政宗 双龍阿修羅 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃5 怒髪4 再臨4 凍牙5 金剛5 克己5 濃姫 蝮蛇 142(42) 猛攻5 神撃5 破天5 怒髪4 再臨5 凍牙5 修羅4 克己5 服部半蔵 冥穿黒牛天 140(40) 猛攻5 破天4 迅閃5 堅忍5 烈空5 修羅4 霊験5 克己5 森蘭丸 護法竹刀 144(44) 猛攻5 勇猛5 真髄4 闘志4 凍牙5 金剛5 覚醒5 克己5 豊臣秀吉 三界金猿文殊 142(42) 猛攻5 勇猛5 真髄5 閃光5 金剛5 快進4 目利5 克己5 今川義元 鳳眼光明遍照 146(46) 猛攻5 神撃5 明鏡5 閃光5 金剛5 練騎5 霊験5 克己5 本多忠勝 裂鎗降閻魔 150(50) 猛攻5 神撃5 怒髪5 闘志4 紅蓮5 閃光5 快進4 克己5 稲姫 清麗愛弓 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃5 明鏡4 凍牙5 烈空5 快進4 克己5 徳川家康 東照葵火祭 146(46) 猛攻5 波撃5 神撃5 闘志4 闘魂4 紅蓮5 閃光5 克己5 石田三成 神遊扇 142(42) 猛攻5 神撃5 真髄5 滅流4 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5 浅井長政 御伽騎士・市 144(44) 猛攻5 勇猛5 神撃5 明鏡4 閃光5 金剛5 快進4 克己5 島左近 明丘居士刀 146(46) 猛攻5 神撃5 堅守5 烈空5 金剛5 覚醒4 騎神4 克己5 島津義弘 武甕槌 150(50) 猛攻5 神撃5 怒髪5 堅守4 闘魂4 紅蓮5 金剛5 克己5 立花誾千代 雷刃鳴神 144(44) 猛攻5 神撃4 迅閃5 真髄5 闘魂4 閃光5 烈空5 克己5 直江兼続 護法夜叉羅刹 144(44) 猛攻5 波撃5 神撃4 闘志4 閃光5 凍牙5 覚醒5 克己5 ねね 宝鳥心眼太刀 140(40) 猛攻5 破天5 迅閃5 不抜4 金剛5 修羅4 快進5 克己5 風魔小太郎 風雷双頭 140(40) 猛攻5 神撃5 迅閃5 明鏡5 闘志4 閃光5 修羅4 克己5 宮本武蔵 甕速桶速剣 150(50) 猛攻5 風撃5 明鏡5 不抜4 閃光5 金剛5 覚醒4 克己5 前田利家 正勝々速日 148(48) 猛攻5 破天5 明鏡5 真髄4 闘魂4 紅蓮5 閃光5 克己5 長宗我部元親 蝙蝠髑髏 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃4 怒髪4 凍牙5 烈空5 霊験5 克己5 ガラシャ 神皇産釧 142(42) 猛攻5 神撃4 迅閃5 闘志4 再臨5 凍牙5 金剛5 克己5 佐々木小次郎 高御魂刀 150(50) 猛攻5 勇猛5 神撃4 闘志5 凍牙5 金剛5 覚醒4 克己5 柴田勝家 雷公武神斧 148(48) 猛攻5 勇猛4 明鏡4 怒髪5 不動5 紅蓮5 閃光5 克己5 加藤清正 三跋羅猛虎刃 148(48) 猛攻5 風撃4 迅閃5 怒髪5 闘志4 紅蓮5 烈空5 克己5 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞 142(42) 猛攻5 勇猛4 迅閃5 闘魂5 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5 立花宗茂 風刃神風 148(48) 猛攻5 勇猛5 真髄4 堅守4 闘魂5 烈空5 金剛5 克己5 甲斐姫 神刃甲斐弁羅 146(46) 猛攻5 神撃4 破天5 怒髪4 闘志5 紅蓮5 凍牙5 克己5 北条氏康 滅杖刀国常立 148(48) 猛攻5 勇猛5 怒髪4 不抜4 紅蓮5 烈空5 騎神5 克己5 竹中半兵衛 神針娑竭羅 142(42) 猛攻5 迅閃5 真髄4 堅守4 凍牙5 烈空5 霊験5 克己5 毛利元就 金仙鵄天狗 144(44) 猛攻5 波撃5 真髄5 闘志4 閃光5 烈空5 薬活4 克己5 綾御前 皇杓訶梨帝母 142(42) 猛攻5 神撃5 再臨5 閃光5 凍牙5 快進4 薬活4 克己5 福島正則 闘棍天手力雄 148(48) 猛攻5 神撃4 怒髪5 不動5 闘魂4 紅蓮5 烈空5 克己5 藤堂高虎 雹神興雲龍王 144(44) 猛攻5 破天4 真髄4 堅忍5 閃光5 凍牙5 快進5 克己5 井伊直虎 神沓奥津姫 142(42) 猛攻5 迅閃4 怒髪4 烈空5 金剛5 覚醒5 薬活5 克己5 柳生宗矩 不動智神妙刀 150(50) 猛攻5 明鏡4 真髄5 闘魂4 紅蓮5 烈空5 覚醒4 克己5 真田信之 双星守護破敵 144(44) 猛攻5 迅閃5 真髄5 闘魂4 紅蓮5 凍牙5 薬活4 克己5 大谷吉継 天魔反 144(44) 猛攻5 波撃5 迅閃5 凍牙5 烈空5 快進4 騎神4 克己5 松永久秀 逢魔八握脛 142(42) 猛攻5 勇猛4 怒髪5 背水5 紅蓮5 金剛5 修羅4 克己5 片倉小十郎 竜王徳叉迦 146(46) 猛攻5 波撃5 神撃4 闘志5 再臨4 閃光5 凍牙5 克己5 上杉景勝 護国善膩師 148(48) 猛攻5 勇猛5 真髄4 波断5 金剛5 修羅4 快進5 克己5 小早川隆景 葦編時量師 140(40) 猛攻5 波撃5 真髄4 堅守4 再臨5 凍牙5 烈空5 克己5 小少将 天衣豊宇気 142(42) 猛攻5 破天4 迅閃5 再臨5 閃光5 金剛5 快進4 克己5 島津豊久 神鍠経津主 146(46) 猛攻5 迅閃5 闘魂4 紅蓮5 烈空5 破竹4 騎神5 克己5 早川殿 天杖浮橋 140(40) 猛攻5 波撃5 破天4 再臨5 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5 新武将(刀) 三日月宗近 144(44) 猛攻5 破天5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 紅蓮5 烈空5 克己5 新武将(槍) 人間無骨 146(46) 猛攻5 迅閃5 波断4 紅蓮5 金剛5 快進5 覚醒5 克己5 新武将(薙刀) 弁慶岩融 144(44) 猛攻5 神撃5 堅忍4 再臨4 紅蓮5 凍牙5 快進5 克己5 新武将(大太刀) 天裂禍津日刀 144(44) 猛攻5 迅閃4 怒髪5 堅守5 紅蓮5 閃光5 霊験4 克己5 新武将(双剣) 地裂瀬織津剣 142(42) 猛攻5 風撃5 紅蓮5 閃光4 凍牙5 烈空4 金剛4 克己5 ()内は、猛攻の上昇分を逆算して出した本来の値。 4-II一覧表 武将名 名称 攻撃力 付加能力 真田幸村 神槍五十猛尊・閃光 93(44) 閃光61 凍牙58 体力62 防御61 敏捷62 馬術64 練技増加52 攻撃範囲58 前田慶次 天之広矛・紅蓮 99(50) 紅蓮62 凍牙57 防御64 敏捷49 馬術67 無双増加68 攻撃範囲50 運67 織田信長 第六天玻璃・凍牙 95(46) 凍牙69 金剛56 修羅68 防御63 敏捷58 無双増加58 間接攻撃64 運60 明智光秀 神剣平国・金剛 91(42) 金剛63 紅蓮60 敏捷61 防御64 馬術57 無双増加63 攻撃範囲58 間接攻撃54 石川五右衛門 轟砲岩筒男神・閃光 95(46) 閃光62 凍牙58 体力64 防御67 敏捷64 攻撃速度52 間接攻撃65 運69 上杉謙信 円光毘沙門天・凍牙 99(50) 凍牙61 閃光58 体力62 防御63 馬術66 練技増加64 攻撃範囲62 間接攻撃55 お市 瑠璃弁天・長・紅蓮 89(40) 紅蓮64 金剛61 体力64 敏捷65 無双増加63 攻撃範囲60 攻撃速度54 運58 阿国 宝蔵吉花天・烈空 95(46) 烈空62 閃光58 体力62 敏捷55 馬術58 無双増加64 攻撃速度59 運67 くのいち 壊閃黒闇天女・紅蓮 89(40) 紅蓮62 修羅56 体力53 敏捷68 無双増加55 練技増加62 攻撃速度64 運62 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張・凍牙 93(44) 凍牙61 金剛57 防御56 馬術60 練技増加58 攻撃速度60 間接攻撃69 運62 武田信玄 不生不滅・紅蓮 97(48) 紅蓮60 閃光60 烈空60 金剛60 体力69 敏捷53 攻撃範囲58 間接攻撃62 伊達政宗 双龍阿修羅・凍牙 91(42) 凍牙62 閃光58 体力56 敏捷62 馬術65 練技増加61 攻撃範囲58 間接攻撃64 濃姫 蝮蛇・閃光 91(42) 閃光62 紅蓮58 体力57 敏捷63 無双増加62 攻撃範囲66 間接攻撃61 運56 服部半蔵 冥穿黒牛天・閃光 89(40) 閃光61 修羅58 体力61 敏捷69 馬術56 練技増加62 攻撃範囲58 攻撃速度64 森蘭丸 護法竹刀・閃光 93(44) 閃光62 紅蓮59 修羅54 体力58 防御62 敏捷63 無双増加65 攻撃速度55 豊臣秀吉 三界金猿文殊・閃光 91(42) 閃光63 凍牙57 体力60 防御59 敏捷65 無双増加61 攻撃速度63 運66 今川義元 鳳眼光明遍照・金剛 95(46) 金剛61 凍牙59 体力58 防御65 無双増加61 攻撃範囲63 間接攻撃58 運54 本多忠勝 裂鎗降閻魔・閃光 99(50) 閃光59 凍牙56 体力57 防御66 馬術64 無双増加58 練技増加63 攻撃速度56 稲姫 清麗愛弓・金剛 91(42) 金剛62 紅蓮60 体力62 防御57 敏捷61 馬術61 練技増加66 間接攻撃64 徳川家康 東照葵火祭・烈空 95(46) 烈空60 凍牙58 防御64 馬術62 練技増加58 攻撃速度61 間接攻撃59 運62 石田三成 神遊扇・烈空 91(42) 烈空64 紅蓮61 体力57 敏捷62 練技増加59 攻撃速度63 間接攻撃62 運56 艶扇鈴華・修羅 91(42) 修羅90 紅蓮88 閃光85 凍牙88 烈空85 金剛85 攻撃89 攻撃速度90 浅井長政 御伽騎士・市・凍牙 93(44) 凍牙61 金剛57 体力62 防御63 敏捷54 無双増加62 攻撃範囲56 攻撃速度62 島左近 明丘居士刀・烈空 95(46) 烈空59 閃光56 防御59 敏捷58 馬術63 練技増加65 攻撃範囲63 間接攻撃56 島津義弘 武甕槌・紅蓮 99(50) 紅蓮64 閃光55 体力64 防御59 馬術58 攻撃範囲60 攻撃速度66 運65 立花誾千代 雷刃鳴神・烈空 93(44) 烈空61 紅蓮58 体力62 敏捷65 練技増加58 攻撃範囲60 攻撃速度58 間接攻撃63 直江兼続 護法夜叉羅刹・凍牙 93(44) 凍牙59 金剛57 防御62 敏捷58 練技増加64 攻撃範囲58 攻撃速度61 間接攻撃62 ねね 宝鳥心眼太刀・凍牙 89(40) 凍牙62 修羅57 体力63 敏捷67 馬術56 練技増加63 攻撃範囲56 攻撃速度64 風魔小太郎 風雷双頭・閃光 89(40) 閃光60 金剛54 体力55 防御62 敏捷70 無双増加55 練技増加60 攻撃速度66 宮本武蔵 甕速桶速剣・金剛 99(50) 金剛62 烈空58 防御58 敏捷60 馬術50 無双増加62 攻撃範囲59 運65 前田利家 正勝々速日・金剛 97(48) 金剛61 紅蓮59 体力59 敏捷58 馬術62 練技増加58 攻撃範囲66 攻撃速度66 長宗我部元親 蝙蝠髑髏・烈空 91(42) 烈空61 紅蓮58 体力58 敏捷62 馬術55 無双増加66 攻撃範囲65 間接攻撃66 ガラシャ 神皇産釧・凍牙 91(42) 凍牙62 紅蓮58 体力56 敏捷63 馬術66 無双増加55 攻撃範囲66 間接攻撃68 佐々木小次郎 高御魂刀・閃光 99(50) 閃光60 金剛56 体力55 敏捷62 無双増加60 練技増加57 攻撃範囲59 攻撃速度61 柴田勝家 雷公武神斧・烈空 97(48) 烈空62 凍牙58 体力59 防御54 敏捷56 馬術67 無双増加60 攻撃範囲62 加藤清正 三跋羅猛虎刃・烈空 97(48) 烈空61 金剛58 体力64 敏捷60 練技増加61 攻撃範囲63 攻撃速度62 運58 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞・閃光 91(42) 閃光59 烈空57 体力58 防御61 敏捷54 練技増加65 攻撃範囲64 間接攻撃62 立花宗茂 風刃神風・金剛 97(48) 金剛58 閃光55 体力58 防御68 無双増加58 練技増加57 攻撃範囲53 攻撃速度58 甲斐姫 神刃甲斐弁羅・紅蓮 95(46) 紅蓮60 烈空58 体力55 防御54 練技増加59 攻撃範囲64 攻撃速度57 間接攻撃57 北条氏康 滅杖刀国常立・烈空 97(48) 烈空62 凍牙58 体力64 防御64 敏捷53 練技増加56 攻撃速度58 間接攻撃65 竹中半兵衛 神針娑竭羅・凍牙 91(42) 凍牙59 紅蓮55 防御54 敏捷63 無双増加60 練技増加62 攻撃範囲54 攻撃速度62 毛利元就 金仙鵄天狗・金剛 93(44) 金剛61 閃光59 体力63 敏捷57 無双増加67 練技増加62 攻撃速度58 間接攻撃66 綾御前 皇杓訶梨帝母・閃光 91(42) 閃光63 烈空58 体力59 防御58 馬術54 練技増加65 攻撃範囲62 間接攻撃63 福島正則 闘棍天手力雄・烈空 97(48) 烈空61 凍牙58 体力64 敏捷52 無双増加63 攻撃範囲66 間接攻撃61 運62 藤堂高虎 雹神興雲龍王・閃光 93(44) 閃光59 紅蓮55 体力62 防御63 練技増加61 攻撃速度60 間接攻撃55 運64 井伊直虎 神沓奥津姫・金剛 91(42) 金剛62 凍牙59 防御61 敏捷63 馬術59 練技増加57 攻撃速度62 間接攻撃61 柳生宗矩 不動智神妙刀・金剛 99(50) 金剛61 紅蓮57 防御63 敏捷55 馬術56 無双増加62 攻撃範囲64 攻撃速度60 真田信之 双星守護破敵・閃光 93(44) 閃光60 紅蓮58 金剛55 体力66 馬術63 無双増加60 攻撃範囲59 運64 大谷吉継 天魔反・凍牙 93(44) 凍牙64 紅蓮59 体力54 敏捷62 練技増加64 攻撃範囲58 攻撃速度58 間接攻撃62 松永久秀 逢魔八握脛・凍牙 91(42) 凍牙61 烈空57 体力63 防御54 無双増加58 攻撃速度59 間接攻撃67 運62 片倉小十郎 竜王徳叉迦・紅蓮 95(46) 紅蓮62 凍牙58 体力63 防御68 敏捷56 練技増加58 攻撃範囲57 間接攻撃66 上杉景勝 護国善膩師・紅蓮 97(48) 紅蓮61 閃光55 体力62 防御66 馬術62 無双増加56 攻撃速度54 運66 小早川隆景 葦編時量師・凍牙 89(40) 凍牙62 金剛60 体力58 敏捷54 無双増加61 攻撃範囲64 攻撃速度59 間接攻撃63 小少将 天衣豊宇気・金剛 91(42) 金剛63 紅蓮58 体力60 防御62 敏捷56 練技増加58 攻撃範囲63 運61 島津豊久 神鍠経津主・烈空 95(46) 烈空61 閃光58 体力59 防御53 馬術62 練技増加58 攻撃範囲64 攻撃速度63 早川殿 天杖浮橋・烈空 89(40) 烈空62 紅蓮58 体力54 防御62 練技増加64 攻撃範囲63 攻撃速度56 間接攻撃67 (II)井伊直政 滅鎗降三世・烈空 95(46) 烈空62 金剛57 体力56 敏捷63 馬術61 無双増加66 練技増加61 攻撃速度62 新武将(刀) 三日月宗近・閃光 93(44) 閃光60 金剛57 防御54 敏捷62 無双増加60 練技増加58 攻撃範囲58 攻撃速度57 新武将(槍) 人間無骨・金剛 95(46) 金剛61 閃光56 体力59 防御56 馬術62 無双増加60 練技増加66 攻撃範囲62 新武将(薙刀) 弁慶岩融・凍牙 93(44) 凍牙59 金剛58 体力58 敏捷61 無双増加63 練技増加63 攻撃範囲64 運62 新武将(大太刀) 天裂禍津日刀・閃光 93(44) 閃光60 凍牙58 烈空54 体力56 防御66 無双増加59 攻撃範囲63 間接攻撃61 新武将(双剣) 地裂瀬織津剣・凍牙 91(42) 凍牙61 紅蓮58 金剛55 防御54 敏捷63 練技増加62 攻撃範囲57 間接攻撃64 ()内は、Lv上昇分を逆算して出した本来の値。 (II)第2DLC一覧表 武将名 名称 攻撃力 付加能力 真田幸村 神槍五十猛尊・紅蓮 93(44) 紅蓮95 金剛84 体力85 攻撃96 敏捷80 無双増加82 練技増加86 攻撃速度83 前田慶次 天之広矛・閃光 99(50) 閃光93 金剛85 体力81 攻撃99 馬術99 練技増加85 攻撃速度81 運93 織田信長 第六天玻璃・修羅 95(46) 修羅99 烈空88 凍牙83 体力80 攻撃89 敏捷82 練技増加90 攻撃範囲87 明智光秀 神剣平国・閃光 91(42) 閃光97 修羅86 体力85 攻撃88 敏捷81 練技増加84 攻撃範囲89 攻撃速度80 石川五右衛門 轟砲岩筒男神・金剛 95(46) 金剛95 烈空81 体力80 攻撃90 無双増加86 攻撃範囲84 間接攻撃88 運97 上杉謙信 円光毘沙門天・金剛 99(50) 金剛97 烈空89 体力86 攻撃97 防御82 無双増加80 攻撃範囲99 運81 お市 瑠璃弁天・長・閃光 89(40) 閃光94 凍牙82 攻撃82 防御80 敏捷89 練技増加87 攻撃範囲85 攻撃速度89 阿国 宝蔵吉花天・紅蓮 95(46) 紅蓮94 凍牙85 攻撃84 防御87 敏捷81 練技増加83 攻撃範囲90 運96 くのいち 壊閃黒闇天女・烈空 89(40) 烈空93 金剛81 修羅80 攻撃83 防御79 敏捷96 無双増加87 攻撃速度95 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張・紅蓮 93(44) 紅蓮96 烈空84 体力87 攻撃85 敏捷82 無双増加88 攻撃範囲86 間接攻撃99 武田信玄 不生不滅・烈空 97(48) 烈空85 凍牙85 紅蓮85 修羅85 体力99 攻撃90 防御80 攻撃速度78 伊達政宗 双龍阿修羅・金剛 91(42) 金剛91 烈空80 攻撃86 防御78 敏捷89 無双増加84 攻撃速度99 間接攻撃94 濃姫 蝮蛇・修羅 91(42) 修羅93 凍牙80 金剛76 攻撃84 防御75 練技増加99 攻撃範囲80 攻撃速度85 服部半蔵 冥穿黒牛天・烈空 89(40) 烈空92 紅蓮82 攻撃84 防御80 敏捷95 練技増加85 攻撃範囲76 攻撃速度96 森蘭丸 護法竹刀・凍牙 93(44) 凍牙90 金剛81 修羅80 攻撃89 防御79 敏捷89 練技増加87 攻撃範囲90 豊臣秀吉 三界金猿文殊・金剛 91(42) 金剛97 紅蓮83 攻撃90 防御81 敏捷90 無双増加87 攻撃範囲82 運99 今川義元 鳳眼光明遍照・閃光 95(46) 閃光93 烈空86 体力85 攻撃87 無双増加88 攻撃速度79 間接攻撃96 運91 本多忠勝 裂鎗降閻魔・紅蓮 99(50) 紅蓮94 修羅81 体力88 攻撃98 防御99 敏捷80 無双増加86 攻撃範囲82 稲姫 清麗愛弓・烈空 91(42) 烈空95 凍牙87 体力80 攻撃84 敏捷87 無双増加89 攻撃範囲86 間接攻撃98 徳川家康 東照葵火祭・紅蓮 95(46) 紅蓮97 閃光87 体力90 攻撃89 敏捷80 攻撃範囲86 間接攻撃88 運97 石田三成 神遊扇・凍牙 91(42) 凍牙95 閃光84 体力82 攻撃86 敏捷82 無双増加84 攻撃範囲86 攻撃速度90 浅井長政 御伽騎士・市・閃光 93(44) 閃光96 修羅83 体力86 攻撃95 防御88 馬術89 練技増加81 攻撃範囲87 島左近 明丘居士刀・金剛 95(46) 金剛93 紅蓮86 攻撃87 防御91 馬術87 無双増加85 攻撃範囲88 間接攻撃86 島津義弘 武甕槌・金剛 99(50) 金剛99 凍牙81 体力86 攻撃96 防御88 無双増加85 攻撃速度77 運96 立花誾千代 雷刃鳴神・閃光 93(44) 閃光94 凍牙87 体力83 攻撃85 敏捷89 練技増加86 攻撃速度88 間接攻撃91 直江兼続 護法夜叉羅刹・閃光 93(44) 閃光95 烈空88 体力81 攻撃86 敏捷82 練技増加90 攻撃範囲87 間接攻撃92 ねね 宝鳥心眼太刀・金剛 89(40) 金剛91 烈空82 体力80 攻撃84 敏捷94 攻撃範囲84 攻撃速度97 運88 風魔小太郎 風雷双頭・修羅 89(40) 修羅95 紅蓮80 攻撃86 防御76 敏捷99 無双増加83 攻撃範囲77 攻撃速度94 宮本武蔵 甕速桶速剣・閃光 99(50) 閃光93 修羅82 攻撃95 防御74 敏捷80 練技増加86 攻撃範囲84 攻撃速度83 前田利家 正勝々速日・閃光 97(48) 閃光99 凍牙87 体力86 攻撃96 防御78 無双増加81 攻撃範囲80 攻撃速度80 長宗我部元親 蝙蝠髑髏・凍牙 91(42) 凍牙96 金剛88 体力86 攻撃85 敏捷84 無双増加94 攻撃速度87 間接攻撃90 ガラシャ 神皇産釧・金剛 91(42) 金剛93 烈空85 攻撃82 防御80 馬術90 無双増加88 攻撃速度86 間接攻撃93 佐々木小次郎 高御魂刀・烈空 99(50) 烈空91 修羅80 攻撃94 防御76 無双増加81 練技増加85 攻撃範囲78 攻撃速度88 柴田勝家 雷公武神斧・紅蓮 97(48) 紅蓮97 閃光82 体力88 攻撃97 馬術94 無双増加82 練技増加81 攻撃速度80 加藤清正 三跋羅猛虎刃・紅蓮 97(48) 紅蓮95 閃光84 攻撃93 防御88 敏捷87 無双増加85 攻撃速度82 運86 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞・凍牙 91(42) 凍牙90 修羅85 攻撃83 防御82 無双増加86 攻撃範囲91 攻撃速度80 間接攻撃88 立花宗茂 風刃神風・烈空 97(48) 烈空93 凍牙83 金剛80 攻撃96 防御98 敏捷81 練技増加88 攻撃範囲85 甲斐姫 神刃甲斐弁羅・凍牙 95(46) 凍牙94 閃光84 体力88 攻撃87 敏捷89 練技増加82 攻撃範囲92 攻撃速度81 北条氏康 滅杖刀国常立・紅蓮 97(48) 紅蓮99 閃光89 修羅82 体力95 攻撃90 防御82 無双増加83 攻撃速度80 竹中半兵衛 神針娑竭羅・烈空 91(42) 烈空93 金剛83 体力77 攻撃84 敏捷91 練技増加88 攻撃範囲80 攻撃速度91 毛利元就 金仙鵄天狗・烈空 93(44) 烈空99 紅蓮90 体力80 攻撃88 練技増加86 攻撃範囲83 攻撃速度81 間接攻撃97 綾御前 皇杓訶梨帝母・凍牙 91(42) 凍牙97 紅蓮83 体力86 攻撃85 敏捷84 練技増加88 攻撃速度87 間接攻撃93 福島正則 闘棍天手力雄・紅蓮 97(48) 紅蓮95 閃光85 体力86 攻撃93 練技増加81 攻撃範囲88 攻撃速度80 運87 藤堂高虎 雹神興雲龍王・凍牙 93(44) 凍牙99 烈空85 体力84 攻撃91 防御88 練技増加81 攻撃範囲82 間接攻撃86 井伊直虎 神沓奥津姫・烈空 91(42) 烈空93 紅蓮83 攻撃86 防御80 敏捷86 無双増加92 攻撃範囲82 攻撃速度89 柳生宗矩 不動智神妙刀・烈空 99(50) 烈空91 閃光84 体力85 攻撃96 防御80 敏捷83 無双増加95 攻撃範囲88 真田信之 双星守護破敵・凍牙 93(44) 凍牙92 金剛86 修羅80 体力96 攻撃90 無双増加99 攻撃範囲87 間接攻撃78 大谷吉継 天魔反・烈空 93(44) 烈空96 金剛88 体力85 攻撃85 敏捷87 練技増加91 攻撃速度88 間接攻撃86 松永久秀 逢魔八握脛・紅蓮 91(42) 紅蓮94 金剛87 体力89 攻撃96 敏捷77 無双増加88 攻撃速度86 運94 片倉小十郎 竜王徳叉迦・閃光 95(46) 閃光95 烈空84 攻撃89 防御97 馬術88 無双増加80 攻撃範囲82 間接攻撃90 上杉景勝 護国善膩師・金剛 97(48) 金剛97 烈空88 体力81 攻撃96 防御87 敏捷74 無双増加86 攻撃範囲83 小早川隆景 葦編時量師・烈空 89(40) 烈空96 紅蓮87 攻撃84 防御90 敏捷84 無双増加89 攻撃速度86 間接攻撃88 小少将 天衣豊宇気・閃光 91(42) 閃光95 凍牙83 攻撃86 防御85 敏捷80 無双増加89 攻撃範囲95 運87 島津豊久 神鍠経津主・紅蓮 95(46) 紅蓮96 凍牙84 攻撃95 防御83 敏捷86 馬術88 無双増加84 攻撃範囲89 早川殿 天杖浮橋・凍牙 89(40) 凍牙97 金剛86 攻撃82 防御80 敏捷88 練技増加92 攻撃速度87 間接攻撃96 井伊直政 滅鎗降三世・紅蓮 95(46) 紅蓮96 修羅82 体力74 攻撃95 敏捷89 無双増加80 攻撃範囲88 攻撃速度89 新武将(刀) 三日月宗近・紅蓮 93(44) 紅蓮95 烈空87 体力80 攻撃91 敏捷86 無双増加83 攻撃範囲84 攻撃速度85 新武将(槍) 人間無骨・紅蓮 95(46) 紅蓮94 凍牙88 体力83 攻撃93 防御89 練技増加80 攻撃範囲87 運86 新武将(薙刀) 弁慶岩融・紅蓮 93(44) 紅蓮93 金剛89 体力86 攻撃90 敏捷88 馬術84 無双増加86 攻撃範囲89 新武将(大太刀) 天裂禍津日刀・紅蓮 93(44) 紅蓮96 烈空89 修羅81 体力81 攻撃91 無双増加85 攻撃速度80 間接攻撃90 新武将(双剣) 地裂瀬織津剣・紅蓮 91(42) 紅蓮97 凍牙87 修羅82 攻撃87 防御90 敏捷86 練技増加81 攻撃速度83 ()内は、Lv上昇分を逆算して出した本来の値。 真田丸一覧表 武将名 名称 攻撃力 武器技能 真田幸村 神槍五十猛尊 274(46) 閃光89 凍牙84 攻撃強化90 攻撃範囲86 攻撃速度89 神撃92 心眼84 明鏡88 真田信繁の槍 284(46) 紅蓮92 金剛86 攻撃強化94 攻撃速度83 勇猛91 破天79 真髄89 迅閃82 前田慶次 天之広矛 288(50) 紅蓮91 凍牙83 攻撃強化94 攻撃範囲76 勇猛93 神撃81 真髄82 迅閃79 織田信長 第六天玻璃 258(46) 凍牙90 金剛84 修羅82 攻撃強化83 間接攻撃85 勇猛82 心眼79 明鏡86 明智光秀 神剣平国 256(42) 金剛88 紅蓮85 攻撃強化84 攻撃速度89 間接攻撃80 破天86 心眼92 真髄87 石川五右衛門 轟砲岩筒男神 267(46) 閃光87 凍牙82 攻撃強化87 攻撃速度84 間接攻撃89 神撃88 真髄85 迅閃87 上杉謙信 円光毘沙門天 276(50) 凍牙88 閃光83 攻撃強化89 攻撃範囲78 勇猛80 神撃89 明鏡88 迅閃77 お市 瑠璃弁天・長 243(40) 紅蓮87 金剛80 攻撃強化79 攻撃範囲89 攻撃速度90 勇猛86 心眼86 明鏡91 阿国 宝蔵吉花天 256(46) 烈空86 閃光82 攻撃強化82 攻撃速度80 神撃81 破天89 真髄90 迅閃80 くのいち 壊閃黒闇天女 240(40) 紅蓮88 修羅81 攻撃強化78 攻撃範囲93 攻撃速度90 破天84 心眼82 真髄86 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張 256(44) 凍牙89 金剛85 攻撃強化83 攻撃速度84 間接攻撃93 破天87 心眼85 明鏡86 武田信玄 不生不滅 274(48) 紅蓮87 閃光87 烈空87 金剛87 攻撃強化89 攻撃範囲85 明鏡92 迅閃84 伊達政宗 双龍阿修羅 259(42) 凍牙88 閃光81 攻撃強化85 攻撃範囲87 間接攻撃89 破天85 心眼88 明鏡90 濃姫 蝮蛇 242(42) 閃光89 紅蓮83 攻撃強化78 間接攻撃92 勇猛80 神撃81 真髄83 迅閃85 服部半蔵 冥穿黒牛天 250(40) 閃光91 修羅81 攻撃強化82 攻撃速度90 間接攻撃90 勇猛80 心眼81 真髄86 森蘭丸 護法竹刀 263(44) 閃光87 紅蓮84 修羅77 攻撃強化86 攻撃速度85 神撃80 明鏡84 迅閃87 豊臣秀吉 三界金猿文殊 266(44) 閃光86 凍牙82 攻撃強化88 攻撃範囲78 神撃77 破天89 真髄84 迅閃88 今川義元 鳳眼光明遍照 260(46) 金剛89 凍牙79 攻撃強化84 攻撃範囲89 間接攻撃87 勇猛85 心眼89 明鏡86 本多忠勝 裂鎗降閻魔 288(50) 閃光88 凍牙80 攻撃強化94 攻撃速度76 神撃82 破天76 心眼92 明鏡90 稲姫 清麗愛弓 254(42) 金剛89 紅蓮85 攻撃強化83 間接攻撃93 勇猛82 神撃82 心眼78 真髄85 徳川家康 東照葵火祭 270(46) 烈空90 凍牙83 攻撃強化88 攻撃速度87 間接攻撃89 勇猛85 明鏡91 迅閃83 石田三成 神遊扇 263(42) 烈空90 紅蓮78 攻撃強化87 攻撃範囲88 間接攻撃91 勇猛84 心眼85 真髄89 浅井長政 御伽騎士・市 272(44) 凍牙90 金剛83 攻撃強化90 攻撃範囲85 攻撃速度86 破天83 真髄90 迅閃87 島左近 明丘居士刀 272(46) 烈空88 閃光85 攻撃強化89 攻撃範囲81 間接攻撃90 神撃89 明鏡87 迅閃84 島津義弘 武甕槌 278(50) 紅蓮87 閃光80 攻撃強化90 攻撃範囲90 攻撃速度81 勇猛92 明鏡88 迅閃83 立花誾千代 雷刃鳴神 263(44) 烈空91 紅蓮79 攻撃強化86 攻撃範囲89 間接攻撃88 神撃90 心眼81 真髄88 直江兼続 護法夜叉羅刹 261(44) 凍牙88 金剛85 攻撃強化85 攻撃範囲84 間接攻撃87 破天88 心眼86 明鏡89 ねね 宝鳥心眼太刀 247(40) 凍牙89 修羅80 攻撃強化81 攻撃範囲81 攻撃速度86 破天88 心眼84 明鏡85 風魔小太郎 風雷双頭 252(40) 閃光88 金剛83 攻撃強化83 攻撃速度92 勇猛84 神撃80 心眼82 真髄81 宮本武蔵 甕速桶速剣 283(50) 金剛86 烈空75 攻撃強化92 攻撃速度82 勇猛87 破天78 明鏡93 迅閃80 前田利家 正勝々速日 279(48) 金剛89 紅蓮80 攻撃強化91 攻撃範囲84 攻撃速度89 神撃88 心眼85 真髄87 長宗我部元親 蝙蝠髑髏 266(42) 烈空89 紅蓮78 攻撃強化88 攻撃範囲85 間接攻撃88 勇猛89 心眼86 明鏡90 ガラシャ 神皇産釧 252(42) 凍牙90 紅蓮85 攻撃強化82 攻撃範囲87 間接攻撃90 勇猛87 心眼83 真髄89 佐々木小次郎 高御魂刀 281(50) 閃光88 金剛80 攻撃強化91 攻撃範囲86 攻撃速度84 神撃83 心眼91 明鏡87 柴田勝家 雷公武神斧 281(48) 烈空91 凍牙82 攻撃強化92 攻撃範囲89 攻撃速度78 勇猛91 明鏡85 迅閃83 加藤清正 三跋羅猛虎刃 276(48) 烈空88 金剛79 攻撃強化90 攻撃範囲90 攻撃速度86 勇猛87 心眼84 明鏡89 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞 259(44) 閃光87 烈空83 攻撃強化85 攻撃範囲84 間接攻撃89 神撃90 真髄88 迅閃84 立花宗茂 風刃神風 274(48) 金剛89 閃光81 攻撃強化89 攻撃速度82 勇猛87 破天78 明鏡88 迅閃80 甲斐姫 神刃甲斐弁羅 260(46) 紅蓮88 烈空82 攻撃強化84 攻撃速度87 間接攻撃85 勇猛90 心眼89 明鏡83 北条氏康 滅杖刀国常立 267(48) 烈空87 凍牙80 攻撃強化86 攻撃速度86 間接攻撃87 神撃91 真髄89 迅閃86 竹中半兵衛 神針娑竭羅 245(42) 凍牙86 紅蓮85 攻撃強化79 攻撃速度83 神撃77 破天90 心眼81 明鏡86 毛利元就 金仙鵄天狗 265(44) 金剛89 閃光83 攻撃強化87 攻撃速度80 間接攻撃91 神撃88 心眼86 真髄89 綾御前 皇杓訶梨帝母 249(42) 閃光90 烈空86 攻撃強化81 攻撃範囲85 間接攻撃87 破天84 心眼89 真髄86 福島正則 闘棍天手力雄 279(48) 烈空90 凍牙87 攻撃強化91 攻撃速度77 勇猛89 破天78 真髄82 迅閃79 藤堂高虎 雹神興雲龍王 272(44) 閃光91 紅蓮84 攻撃強化90 攻撃速度85 間接攻撃84 勇猛87 心眼83 明鏡89 井伊直虎 神沓奥津姫 263(42) 金剛85 凍牙80 攻撃強化87 攻撃範囲89 間接攻撃86 神撃90 心眼84 真髄87 柳生宗矩 不動智神妙刀 283(50) 金剛83 紅蓮75 攻撃強化92 攻撃速度85 神撃84 破天81 真髄90 迅閃80 真田信之 双星守護破敵 270(44) 閃光87 紅蓮80 金剛80 攻撃強化89 攻撃範囲93 勇猛86 心眼84 明鏡91 大谷吉継 天魔反 261(44) 凍牙90 紅蓮87 攻撃強化85 攻撃範囲83 間接攻撃88 破天86 心眼85 真髄89 松永久秀 逢魔八握脛 277(42) 凍牙88 烈空83 攻撃強化93 攻撃範囲82 間接攻撃87 神撃89 明鏡87 迅閃83 片倉小十郎 竜王徳叉迦 265(46) 紅蓮89 凍牙83 攻撃強化86 攻撃範囲83 間接攻撃89 神撃85 真髄87 迅閃88 上杉景勝 護国善膩師 279(48) 紅蓮86 閃光76 攻撃強化91 攻撃範囲89 攻撃速度83 勇猛90 真髄89 迅閃85 小早川隆景 葦編時量師 254(40) 凍牙90 金剛84 攻撃強化84 攻撃範囲85 間接攻撃88 神撃87 明鏡86 迅閃88 小少将 天衣豊宇気 259(42) 金剛86 紅蓮82 攻撃強化85 間接攻撃88 勇猛79 破天90 心眼83 真髄80 島津豊久 神鍠経津主 279(46) 烈空87 閃光80 攻撃強化92 攻撃範囲77 勇猛86 神撃88 真髄86 迅閃75 早川殿 天杖浮橋 247(40) 烈空88 紅蓮81 攻撃強化81 攻撃範囲87 間接攻撃92 破天86 明鏡85 迅閃89 井伊直政 滅鎗降三世 277(44) 烈空87 金剛81 攻撃強化92 攻撃速度84 神撃80 破天77 心眼87 明鏡86 真田昌幸 大南木明神旗 268(44) 金剛89 烈空79 攻撃強化88 攻撃範囲87 勇猛80 神撃84 真髄90 迅閃80 茶々 宝鈿神大市 247(40) 紅蓮92 金剛80 攻撃強化81 攻撃速度87 間接攻撃93 神撃90 心眼86 真髄88 佐助 神爪猿田彦 256(42) 烈空86 修羅81 攻撃強化84 攻撃範囲88 間接攻撃89 破天84 心眼83 明鏡87 武田勝頼 人間無骨 265(44) 烈空87 凍牙80 攻撃強化87 攻撃範囲90 攻撃速度88 神撃85 明鏡89 迅閃84 徳川秀忠 三日月宗近 263(44) 凍牙87 閃光82 攻撃強化86 攻撃速度86 勇猛82 破天76 心眼87 真髄84 ()内は、Lv上昇分を逆算して出した本来の値。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 4で武器ダウンロードしてたから直政までDLC武器持ってたから武器鍛工してないわw武器と馬は全部売却してる。お陰でストーリー後半でプレイキャラに入ってくるレベル1連中普通に戦える。モーション少ないだけで特に困ることないし。第1最強武器もぶっちゃけただのやり込み要素で取っても使わないし - 名無しさん 2015-03-12 01 18 29 修羅/攻撃/攻撃速度が乗ってる光秀、濃姫、信玄、くのいち、小太郎、武蔵、小次郎、官兵衛、氏直、直政、新武将大太刀あたりはDLCで十分かなー - 名無しさん 2015-03-12 22 00 36 新武将双剣も。ただ、属性全乗っかり(紅蓮はデフォで付くので除外)の武器作って前作のDLCを再現するのもいいね。 - 名無しさん 2015-04-03 05 09 32 ぶっちゃけこれRPGとかで言うといきなり作中最強武器よりも上位の武器をパーティー全員分持ってるようなもんなんだよなwしかも三國7の猛将伝は陳宮らの武器にはDLC無かったのに親切にも直政の武器まで追加されてるしw - 名無しさん 2015-03-13 06 46 56 一部のキャラはDLC武器2よりDLC武器1の方が使いやすいね。DLC2に攻撃速度が乗ってないやつ(景勝など)、又は乗ってても数値が高すぎて扱いづらい奴(清正など)、相性のいい属性が乗ってる奴(直江など)とかは。逆に小十郎とか小少将とか攻撃が遅い割にDLCに速度増加が乗ってない奴は大して使えない。 - 名無しさん 2015-03-17 04 14 36 真田丸一覧表の雑賀孫市から井伊直政まで4-2のコピペ?? - 名無しさん 2016-12-10 02 18 34 仰る通り。時間や体力の限界の所為で、一時修正作業を中断してしまいましたので。現在は大丈夫の筈です。 - 管理人 2016-12-10 12 13 18 switch版の真田丸では、DLC武器は第九章から購入可能&5000金での購入となるようです - 名無しさん (2019-06-07 16 21 50) Switch版では大坂城の鍛冶屋のみでの販売ですな - 名無しさん (2019-06-08 13 57 25) 4DXでは、桜野など最上位の軍馬が販売されるタイミングで受取可能に。無料。 - 名無しさん (2019-06-22 23 02 55) ガセ。無双演武の「天下統一の章」「外伝の章」クリアで受取可能。 - 名無しさん (2022-05-16 21 21 02) 名前 全てのコメントを見る
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XM25 AIRBURSTとは? 武器特性要点 武器特性概要 武器特性詳細 距離の算出法 コメント欄 XM25 AIRBURSTとは? 援護兵が使用可能な武器です。 射出すると目標へ向かっていき、着弾点と一定範囲にダメージを発生。 突撃兵のM320 HEよりも、前作に登場したフラグ弾に近い特徴を持ちます。 M320 HEとフラグ弾と大きく異なる点は、着弾させることなく空中で爆発できること。 使用方法を上手く理解して、効率的な運用を目指しましょう。 武器特性要点 1.そのまま発射すると、着弾で爆発する 2.右クリックで障害物をロックすると、障害物までの距離+後方3mで空中爆発する(着弾しない場合) 3.10mの場所にいる敵に空中爆破ダメージを与えるには、7mの距離にある障害物をロックして発射しなければならない。 武器特性概要 XM25 AIRBURSTの装備時に右クリックをすると、ズームのような視点に変わります。 この時距離の固定ができない障害物に向かって右クリックをすると、中央がN/Aの表示に。 N/A表示のまま射撃すると、着弾するまで爆発しなくなります。 続いて目標を変え固定ができる障害物に向かって右クリックをすると、中央がLOCKの表示に変わります。 LOCK表示のまま射撃するとN/A表示の時とは違い、空中での爆破と着弾での爆破が可能です。 もちろん着弾での爆破は、目標までの距離<ABRSTの場合に限ります。 ※この例ではABRST(26m)=RNG(23m)+OFST(3m) 基本的な使用方法はまず右クリックで障害物をLOCK。 その後も右クリックを押し続け、障害物から敵プレイヤーへと視点を変更し射撃する形になります。 このように押し続けていればRNGは変化するものの、ABRSTとOFSTは変化しません。 武器特性詳細 概要をよりわかりやすくした図がこちら。 仮に目標がRNG=33mの場合、OFSETの固定3mを引いたARBST=30mになる目標をLOCKしなければなりません。 距離の算出法 「目標を発見したが、直接狙うと目標の3m後方で爆発してしまう」 「近くに程よい距離のLOCK対象がない」 こんな時は目標に対応する長さだけ照準を横方向か下へ動かし、一度LOCKしましょう。 横方向でLOCK目標を設定する場合(緑矢印がLOCKの観測点) 下方向でLOCK目標を設定する場合(緑矢印がLOCKの観測点) 例題 仮に10mの場所に目標がいる場合、左右方向に45.569° or 下方向に45.569°の場所をLOCK。 もしくは左右方向に7.141m or 下方向に7.141mの場所をLOCKすれば、ABRSTが7m設定になるということです。 ※距離の算出方法は目標距離をn=a・n-3=bとし、三平方の定理より√c=a^2-b^2で行っています。 下記の図と表では10mごとの移動距離と角度を表しており、画像クリックで実尺1/200になります。 画像番号 角度 辺a 辺b 辺c ① 45.569 10.000 7.000 7.141 ② 31.789 20.000 17.000 10.536 ③ 25.843 30.000 27.000 13.077 ④ 22.332 40.000 37.000 15.199 ⑤ 19.949 50.000 47.000 17.059 18.195 60.000 57.000 18.735 16.835 70.000 67.000 20.273 15.741 80.000 77.000 21.703 14.835 90.000 87.000 23.043 14.070 100.000 97.000 24.310 コメント欄 最新順 無駄な数学勘で良いと思います - 2016-11-02 16 55 00 上から下に使うのも強いが、下から上に打つ方がビル篭りとか一掃できてスコアおいしい、慣れると強武器 - 2015-05-11 20 22 36 ベスト武器エアバーストの奴……恥ずかしくないのかね - 2014-10-16 17 18 11 多分、気にしてない - 2014-10-16 23 26 43 数学というより土木建設に使うトランシットみたいなもんだな - 2014-07-30 01 48 34 PS3だけどロック出来るのは腰だめの時だけ? 多分十字の上であってると思うけどサイト覗いた時に上を押してもロックされずに起爆しない(直撃) - 2014-02-27 10 47 51 PS3はロックミスあるある、落ち着いて目標の手前壁エイムしてからずらして打てばいい - 2015-05-11 20 23 46 ロックして3mさがればいい - 2014-02-06 08 52 27 ビルの上とかから撃ってくる芋相手なら足下ロック→相手に発射で結構当たる…気がする - 2014-01-17 23 45 36 相手との距離がマイナス3mある障害物探す暇あるなら爆風でダメージ与えたほうが早いわな - 2013-12-10 16 02 15 弾幕で敵を追いやった障害物の周りにポンポンするだけで面白いようにキルが取れるなww - 2013-12-07 20 48 40 芋虫なんだなイラスト かわいい - 2013-12-05 11 47 06 こんなに考えなくても、勘で十分だ。 - 2013-12-03 20 36 14 壁の角に隠れてる敵を燻り出すのに使える。動けない状況ならそのまま焼き殺すことも可能だ。 - 2013-11-30 12 48 03 バカな俺はC4を・・・ - 2013-11-27 12 47 57 分かりやすい解説thx ps3版は右クリック=L1でいいのかな? - 2013-11-27 06 09 11 こういうの瞬時に考えてる暇ないから、壁に隠れた敵の追撃ぐらいしかつかってないわ - 2013-11-26 22 04 17 これを理解しても現場じゃあたふた(^_^;) - 2013-11-26 18 41 29 大変良くできました! - 2013-11-26 01 32 25 なるほど、まったくわからん - 2013-11-25 22 22 00 数学の勉強かコレ・・・ - 2013-11-24 14 31 15 CS版の使い方をそろそろ知りたいです・・・ - 2013-11-24 14 11 00 CS機だと壁を標準あわせてエイムするとLOCK、空とかにエイムするとN/A - 2013-12-11 23 22 30 ここまでやってもどうせ範囲ダメージは微々たる芋掘りグッズなんでしょう? - 2013-11-22 19 40 50 足元の撃ち込むか直撃させた方が早いな - 2013-11-19 09 50 28 何も三平方の定理つかうまでもないでしょ。相手との距離わかってるならマイナス3して出た数値にRNGを合わせた時点で右クリックするだけなんだから - 2013-11-19 08 26 08 地味に高度なテクニックを要する武器だな。 - 2013-11-17 20 06 24 俺は直線的にしか考えられないので、完全にごみと化している - 2014-01-04 20 44 02 ナイスです - 2013-11-17 03 02 42
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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd PSP版新要素 リモートアビリティー パーティに参加していない待機キャラの中から1名を「支援メンバー」に設定することで、パーティキャラクターにステータスのボーナスが付加される「リモートアビリティ」が有効になる。 オーバーブレイクの省略がstartボタンで可能。 キャラが16体 ミュラー、レン、リシャールが使えるようになりました 新技・新Sクラストが使えるようになりました。 記憶の扉という過去を振り返るストーリが見れるようになりました。 軌跡でポンに難易度マニアックが追加 -- 名無しさん (2008-08-03 17 58 48) 裏武術大会ナイトメアでアネラス参加で利剣「迅羽」が強化されます。ゼムリエ最強武器より強いです。 -- 名無しさん (2008-08-12 06 08 19) 幻影城で手に入る武器が準最強武器から、3番目に強い武器に降格(深淵で手に入るレア武器が2番目 -- 名無しさん (2009-03-18 17 16 51) 一部の技、アイテムに若干の補正アリ(大抵は強化されている -- 名無しさん (2009-03-18 17 17 43) 名前 コメント
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2014年12月4日、アメリカ・ラスベガスでThe Game Award(TGA)が開催。 METAL GEAR ONLINE最新作のゲームトレイラーが世界初公開された。 METAL GEAR ONLINE WORLD PREMIERE TRAILER このページではトレーラーをチェックして気づいたこと等をまとめておきます 長いので暇つぶしにでも。 マップの考察はこちら→WORLD PREMIERE TRAILER マップ考察 今作は小島プロダクションLA(ロサンゼルス)スタジオが制作の指揮をとる 前作の要素の1つ「装身具のカスタマイズ」が可能なのか ビッグボスが通信機を持っている MGO1には「無線機を撃つと無線やチャットが使えなくなる」というネタがあったが… 確認出来るチーム人数は8人。左端にギリースーツ、右奥にガスマスクの兵士がいる 新しいアクション「クライミング(よじ登り)」 新しいアクション「スプリント(ダッシュ)」 新しいアクション「ジャンピング(飛び込み)」 しゃがんで壁に張り付いているのが確認出来る 段差をよじ登っている仲間の体が発光している。アクションを行うと光る仕組みか 少しわかりにくいが、ビッグボスの奥、飛び込みをしたプレイヤーの体が発光している 仲間の射線が光って見えている 新システム「双眼鏡を使って敵をマーキング」 プリセット無線で「敵だ!」と言っている。前作の「!」を付けるような効果があるのだろうか 双眼鏡を覗いている時は仲間が発光して見えている 双眼鏡は今作の重要なアイテムになりそうだ ビッグボスが灰色の球体を投げるシーン。球体は赤い光を放ち、敵兵士の体が一瞬発光する 前作のE.Locater(エネミー・ロケーター)のようなアイテムだろうか よく見ると、敵兵が赤く点滅する物体を床に仕掛けている。実は後々に活躍する地雷である かわいらしい犬のぬいぐるみが設置される。この幼犬、どこかで見た覚えが… おなじみのステルス迷彩も登場。影もばっちり写っている ステルス状態の仲間が敵兵をCQCで拘束。この後、首を締めるような音がする 地面に仕掛けられた謎の装置が、近くに降りた仲間に反応する これはMGSPWでおなじみの「フルトン回収システム」を利用したトラップだろうか 今回はボスが風船部分を撃つことで仲間を助けたが、あのまま放っておくと… 向かいの砦に上がった仲間が、CQCで敵兵を投げている 砦の内部に侵入した仲間達。敵の弾幕を飛び込みで回避しているが… さきほど仕掛けられていた地雷によって爆散。 ビッグボス達が砦内部に降りる。上の仲間がカバーしてくれるようだ 麻酔銃で狙いを定めるボス達 敵兵3人を同時にHS(ヘッドショット)。おなじみのHS音が鳴り響く。 頭上には「ZZZ」マークが現れる 仲間が柱の影に向かって何か反応を示している。ハートマーク…? 完全にぬいぐるみに見惚れているようだ。なんともいえない表情で見つめるボス。 このぬいぐるみは前作の「マガジン」のようなアイテムだろうか 謎の機械が登場。「ウォーカー」と呼ばれているらしい。 ウォーカーの攻撃を間一髪で避けるボス 後ろを振り向くと、仲間がしゃがんで何かを待っている ボスが呼応し、懐から何かを取り出す。 しゃがみ込むと同時に土煙と白く反射する物体が舞い、ボスが上半身から完全に消えてしまう 次の瞬間、対面にいた仲間の元からボスが出現 驚いているウォーカーの操縦者に対して、後ろから忍び寄るボス 操縦者に飛びかかってCQCをかけ、ナイフを振り上げる ナイフを敵兵士の首筋に突き刺し殺害。ウォーカーを乗っ取る ウォーカーのガトリングガンが敵兵を粉砕していく。かなり凶悪な兵器のようだ。 前作の強武器のような高ポイント交換、又は戦場でランダムで配置されているのだろうか 近くにいたショットガンナーを仲間が援護射撃で撃退。 敵兵士達が守っている謎の青い○ 機械のメモリや機密データだろうか 仲間が青い○を奪取。奪った瞬間に、謎の電子音が聞こえる。 そして、警報が鳴り響く。偶然だろうか?それとも… 青い○を奪った仲間が一目散に逃げていく。 敵の追っ手を掻い潜って木箱をよじ登るが、被弾してしまう。 被弾した仲間の画面には血の染みのようなものが。FPSゲームにあるような体力ダメージを彷彿とさせるが… また、被弾した直後、ダメージを受けた方向に赤いリンクが出現している。 ボスが援護射撃で敵兵を撃破。 その時、木箱の横にあった「ダンボール」が走りだす。今作もBOXは健在のようだ。 ダンボールに隠れていた敵兵が被弾、そのまま帰らぬ人に。 弾が当たった瞬間、BOXが壊れているように見えるが… シールドを構えた敵兵達。演出の構図が、前作MGO2を思い出させる。 ウォーカーのガトリングガンだが、弾のブレはかなり激しい。動きながら撃っているからだろうか ウォーカーには格闘機能(キック)も備わっている。 盾で防御していた相手は派手に吹き飛ぶ。このまま気絶、又は死亡したようだ。 この辺りから周囲の視界が悪くなっている。 時間の経過によって「砂嵐」のようなマップギミックが発生しているのだろうか ボスが乗るウォーカーに砲弾が飛来。緊急脱出するが、ウォーカーは大破 何者かの襲来に対し、身構えるボス 逃走していた仲間が力尽きている。 そこへ放り投げられるRPGのような武器、そしてこのブーツは… オセロット登場。 不敵な笑みを浮かべながら、おなじみのガンプレイを披露。 そして射撃。ボスの運命や、いかに スタッフ一覧。LAスタジオのリードスタッフ達の紹介も。 今作にはMGO2でもおなじみのオッキー(沖 幸太朗氏)がLAに滞在、開発を主導する1人になっている こちらはLAスタジオの一般スタッフ どうやら今回はボスの勝ちのようだ。 嫌がる(まんざらでもない?)オセロットを拘束し、「セルフィー(自撮り)」を敢行 ぬいぐるみを抱いて嬉しそうなボスの写真も添えられている 今回見られたゲームルールは、前作MGO2の「レスキューミッション」に似たものだろうか。 ターゲットの奪取と防衛に分かれ、死んでもリスポーンしない。 途中仲間が使ったステルス迷彩(短時間のみ)やウォーカーのような有人兵器があるので、 リスポーンなしのルールならば相当バランス調整に気を使いそうだ。
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デッドライジング3の新要素、合成を繰り返すことで進化していくコンボ武器。 作成に手間がかかるだけあってどれもコンボ武器以上の性能を誇る。 その分、最終形の作成ともなれば4つ以上の素材が必要になるうえ、 コンボ武器と違いカテゴリ解放で素材を代用することが出来ない。 また作成には通常の青い設計図とは異なる金色の設計図が必要。 この金色の設計図は場所ではなく入手順で解禁される武器が違う。 例えばメカドラゴンシリーズのスーパーコンボ武器設計図はIngletonに全部で4枚あるが、 どれを入手しても1枚目はメカドラゴン、4枚目がメカドラゴンスペシャルになる。 スーパーコンボ武器一覧 メカドラゴン シリーズ メカドラゴン → 炎のメカドラゴン → メカドラゴンスペシャル → メカドラゴンブレード グリムリーパー シリーズ グリムリーパー → 火の死神 → アルティメットグリムリーパー → デスマスクリーパー パワーシャウト シリーズ パワーシャウト → 電気シャウト → アルティメットシャウト → スーパーシャウト エレクトリックスタッフ シリーズ エレクトリックスタッフ → エレクトロアイススタッフ → エレメンタルスタッフ → エレクトロファイヤースタッフ 武装RC シリーズ 武装RC → 武装RC(射撃) → 武装RC(UAV) → 武装RC(爆撃) ビュッフェカート シリーズ ビュッフェカート → ビュッフェカート(肉) → アルティメットビュッフェカート → ビュッフェカート(ドリンク) 大爆弾 シリーズ 大爆弾 → もっと大きな爆弾 → 巨大爆弾 → 超巨大爆弾 → メガ爆弾 フリーダムベア シリーズ フリーダムベア → ブームベア → 挑発されたベア → グリズリーベア → 怒りっぽいベア → 押しが強いベア → 怒りっぽいベア → おとりベア → 抱っこベア → 挑発されたベア → おとりベア エレメンタルスタッフ レシピ:エレクトリックアイススタッフ+ガスボンベ レシピ:エレクトリックファイヤースタッフ+液体窒素 信号機+バッテリー+ガスボンベ+液体窒素と、作るのが大変だがそれに見合った超性能を誇るNickさん渾身の一作。 信号機を改造して電撃を放出する杖を作り出す。 大量のゾンビを片っ端から感電死させていく様は実に爽快。 スキルが育っていない1周目前半はお世話になるだろう。 見た目では違いが分かりにくいが、ケツに水色の液体窒素と赤色のガスボンベが付いているとエレメンタル、ガスボンベだけならファイヤーである。 強攻撃は弾薬消費をしないが耐久値は存在するので、連打していると弾薬が残っていても壊れる。 エレクトリックアイススタッフ レシピ:エレクトリックスタッフ+液体窒素 強攻撃を行うと地面に突き立てて周囲の敵を凍らせる便利な武器。 エレクトリックファイヤースタッフ レシピ:エレクトリックスタッフ+ガスボンベ 属性を強攻撃で入れ換えると、前方に炎弾を5個、放射状に飛ばす武器となる。 至近距離で撃って複数個を当てれば高いダメージが入る。 電撃と違って単発なので弾薬消耗が少なく、スーパーコンボ武器の補正が入るためにPP稼ぎ性能が非常に高い。 液体窒素と一緒に持ち歩いてPPを荒稼ぎした後に、エレメンタルへと合成して弾薬を回復させればかなりの稼ぎとなりうる。 初日の夜19時までにLv50も可能なほど。 DLC武器を使わないのであれば、道中の蹴散らし用武器として使っても優秀。 エレクトリックスタッフ レシピ:信号機+バッテリー チャプター2で解禁されるSouthAlmuda(左下)で設計図が得られるスーパーコンボ武器。 派生先に、ファイヤーorアイス→エレメンタルと続く。 信号機が素材として運搬するのが面倒な仕様なので、先にバッテリーを見つけてから合成を試みたい。 遠距離コンボ武器 電気シャウト レシピ:パワーシャウト+バッテリー パワーシャウトの威力上昇版。おまけに感電効果もついている。 雑魚にはオーバーキルなので正直微妙。 ボス相手にはアルティメットシャウトで良いだろうし。 スーパーシャウト レシピ:パワーシャウト+携帯ラジカセ パワーシャウトの範囲拡大版。 雑魚相手には十分な威力なので、これで吹っ飛ばしてからアルティメットへ派生し弾薬を回復させて、また吹っ飛ばそう。 アルティメットシャウト レシピ: 本作最強武器の一角でスーパーコンボ武器。 超・広範囲の敵を衝撃波で根こそぎ吹き飛ばす。 ゾンビがすし詰めになっているストーリー後半の道路でも一瞬で浄化可能。 サイコパスやボスに撃つと一瞬ひるませる事が出来るので連続で撃てる、 つまりボスさえ一方的にハメて倒してしまうことが可能なチートくさい武器。 装填数も多く、欠点らしい欠点が見当たらないが、作るのが大変なのと、 武器ロッカーから出すとゲージを半分も消費してしまうコストの高さが問題か。 パワーシャウト レシピ:パイロン+スピーカー SouthAlmuda(左下)で設計図が得られるスーパーコンボ武器。 電気シャウトorスーパーシャウト→アルティメットシャウトへ派生する。 馬鹿でかい音で前方の敵を吹っ飛ばす。 スプリント速度がかなり低下するのが難点だが、車でもなんでも吹っ飛ばすので気持ちがいい。 投擲コンボ武器 メガ爆弾 投げると数秒後に超爆発を起こす最強の爆弾。 もはや爆弾と呼べるような代物ではなく、見渡す限りの景色からゾンビを蒸発させる。 恐ろしいまでの爆風範囲と、Nickさんの着ている服装を含めたあらゆる敵を完全に消去する。 違う武器に切り替えるとその場に落としてしまうため、常時携帯しておくことは難しい。 手押しコンボ武器 アルティメットビュッフェカート レシピ:ドリンクカート+ハム+ソーダ(大)+レタス 無印→肉orドリンク→アルティメットへ派生する。 属性スマートの二つ目をアンロックすることで作れるようになるスーパーコンボ武器。 設計図が地面に落ちておらず、食料なので材料が武器ロッカーにも登録されない。 スーパーコンボ武器ゆえにコンボカテゴリーにも該当しないので、作成難易度がとても高い。 材料のセットとしては、SunsetHillsのカラオケバー付近の空き地に転がっている。 Ingletonのバー付近にもハムとドリンクカートがあるが、フルセットはなかなかない。
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[部分編集] 東方現真機コンテンツ一覧 東方現真機TOP キャラクター 攻略チャート 関連ページ 主人公・黄昏作品・書籍/紅魔郷/妖々夢/永夜抄/花映塚/風神録/地霊殿/星蓮船 妖々夢 レティ・ホワイトロック 橙 アリス・マーガトロイド リリーホワイト ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー 魂魄 妖夢 西行寺 幽々子 八雲 藍 八雲 紫 [部分編集] レティ・ホワイトロック ハマヤ川に入ってまっすぐ行ったところにある岩を調べて手に入る冷泉石を大聖堂にいるレティに渡すと加入 ※仲間にいると水の神殿で様々な物を拾える 属性耐性:炎(-50%)、水(50%) ステート耐性:風邪(無効) 装備可能武器:剣、鎚、杖 装備可能防具:軽装、重装、特殊、小型盾、大型盾 使用可能魔法:水 スキル:冬の忘れ物・・・通常攻撃に水属性追加、風邪にならない 鎚が装備できるので、デバフ要因として使えないこともない …が、最強武器は杖で使える魔法は水だけなので活躍場所が非常に限られる ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 橙 ピスキスの丸焼きを四つ、エッケ村にいる橙に渡すと加入 ※ピスキスはハマヤ川に出現する ※仲間にいると山などで食料を拾える 属性耐性:水(-100%)、地(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:剣、刀、拳 装備可能防具:軽装、小型盾 使用可能魔法:なし スキル:式神・・・通常攻撃が2回攻撃、水ダメージ2倍 スキルのおかげで序盤から拳ひとつで他のキャラと渡り合えるとんでもないキャラ 最強武器も拳なのでスキルを覚えさせる必要がなく財布にも優しい とりあえずアタッカーに困ったら彼女に拳系を装備させて通常攻撃(3回攻撃)させたらいい ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] アリス・マーガトロイド PTに誰もいない、HPが四分の一以下の二つの条件を満たし、オコソトの森の奥地右手側にある家を訪ねると加入 ※装備を全部外した後に装備しなおせば、HPの条件を満たしやすい 奥地に入る前にスパイダー等から毒を食らっておくのも有効 属性耐性:炎(-50%)、水(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:全部 装備可能防具:全部 使用可能魔法:回復、支援以外全部 スキル:上海人形・・・全装備、全魔法習得可能、MP消費+30% 上記の通りほぼなんでもこなす万能キャラ、構成に合わせて自在にカスタマイズできるのが強み でもスキルのMP+30%消費のせいで、いまいち使いにくい印象を受ける 最強武器補正で帳消しが可能だが、杖扱いなので魔法以外の攻撃系スキルは使えなくなってしまうので注意 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] リリーホワイト 妖精の泉でスライムに襲われているので、助けると加入 ※スライムの数は八体と少々多いので、槍チルノの全体攻撃などで一掃すると楽 属性耐性:炎(-50%)、水(-50%)、地(50%)、風(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:特殊、小型盾 使用可能魔法:風、地 スキル:春の陽差し・・・3人目にいると戦闘開始時全員のHP回復 ※好感度4以下で100、5~9で500、10以上で1000回復する なにげに序盤から終盤まで活躍できる実力者 スキルのおかげで好感度を優先して上げても損をしにくい 早苗が加入するまでは不動の三番手でもある ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ルナサ・プリズムリバー 依頼『姉さんを探して』にて三姉妹とも加入 依頼では港町と王宮のピアノを演奏する 属性耐性:斬撃(20%)、刺突(20%)、打撃(20%)、地(-50%)、光(-50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:剣、斧、鎚 装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾 使用可能魔法:なし スキル:幽体・・・物理耐性+20% 鎚でデバフ要因、斧でアタッカー、スキルを活かして壁役、剣…は忘れていい、 と、それなりに多芸ではあるが、最強武器は斧なので最終的にはアタッカーか壁役の二択になる 三姉妹の合体技は様々な状態異状を引き起こせるが、個別に攻撃する方がずっと有用なので忘れて構わない ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] メルラン・プリズムリバー 依頼『姉さんを探して』にて三姉妹とも加入 依頼では港町と王宮のピアノを演奏する 属性耐性:斬撃(20%)、刺突(20%)、打撃(20%)、炎(-50%)、光(-50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:特殊、小型盾 使用可能魔法:風、地 スキル:幽体・・・物理耐性+20% 三姉妹の魔法担当、スキルのおかげで多少打たれ強い 残念なことに風も土も他に優秀な使い手が多すぎて 愛でもない限り、こちらを優先して使う事はあまりないであろう不遇な次女 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] リリカ・プリズムリバー 依頼『姉さんを探して』にて三姉妹とも加入 依頼では港町と王宮のピアノを演奏する 属性耐性:斬撃(20%)、刺突(20%)、打撃(20%)、水(-50%)、光(-50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:槍、弓 装備可能防具:軽装、小型盾 使用可能魔法:なし スキル:幽体・・・物理耐性+20% 弓が使えるだけで他の姉妹よりは出番があると思われるキャラ 最強武器も弓である(キーボードなのに) 槍装備もそんなに悪くはなかったりする ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魂魄 妖夢 レイアークのギルドとの協力が結ばれるとアカサ村のギルドに現れるので、ギルドに雇う そうするとレイアークの食料屋に幽々子が現れる。話しかけると幽々子の手紙を入手。 妖夢に見せると一時的に同行する(仲間にはなっていないので注意)その状態でハマヤ川のストーリーイベントをこなすと加入 ギルドに誘わなかった場合、幽々子が仲間にいると王都レイアークの左上(竜の像があるあたり)に出現、話しかけると加入 属性耐性:光(-50%)、闇(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:刀 装備可能防具:軽装 使用可能魔法:なし スキル:二刀流・・・両手に武器装備可能、防御の効果半減 ご存知二刀流、高火力の典型的な物理アタッカーで攻撃力の数値だけなら間違いなくぶっちぎり でも刀のスキルが微妙に相性が悪くそこまで火力があるわけでもない、でも低燃費でそれなりの火力は出せる 最強武器は死人系に特攻なので彼女には思う存分デス狩りでハートの欠片集めに役立ってもらおう ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 西行寺 幽々子 妖夢の好感度を一定以上にした状態で飯処にいる幽々子に話しかける(10で確認) 妖夢をギルドに誘わなかった場合、境界で紫と会話後に飯屋にいる幽々子に話しかけると加入 属性耐性:斬撃(20%)、刺突(20%)、打撃(20%)、光(-50%)、闇(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:特殊、小型盾 使用可能魔法:光、闇 スキル:幽体・・・物理耐性+20% 光魔法が使えるのに闇に強く光に弱い珍しいキャラ、これだけでも闇系の敵と戦う際に使ってみる価値はあると思われる 加入時期が遅く上記以外に特筆する事もないので、余程意識してないと出番はなくなってしまう ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 八雲 藍 ラストダンジョンの最後の部屋で紫と会話後に、境界にいる藍に話しかけると加入する。(藍のまとめをすべて見ていること) 属性耐性:水(-100%)、地(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:槍、杖 装備可能防具:軽装、特殊、小型盾 使用可能魔法:地、風、光 スキル:前鬼後鬼の布陣・・・2人目にいると5ターン戦闘開始時全員魔力と魔防+5%、水ダメージ2倍 一見典型的な魔法キャラだが、実はとんでもないバランスブレイカー 最強武器はなんと脅威の9回攻撃!他キャラの拳系最強武器のように多段攻撃の分攻撃力は自重しているということもなく、 条件次第では1ターンで2万近くのダメージを叩き出す(その分武器開放は最終盤なので狙ってプレイしない限り初見ではほぼ取る事なく終わると思われる) そのせいなのかどうか、魔法を使えるキャラなのに最強装備に魔法力補正がなく、対複数と対単体を両立できなくなっている 橙と同じく水に滅法弱いがセーラー服で弱点を帳消しにできる ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 八雲 紫 光の伏魔殿をクリアかつ闇の秘石を所持、ラストダンジョン最後の場所に足を踏み入れて(紫と藍に話しかけて?)いる状態で境界の紫と話す 属性耐性:なし ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:軽装、小型盾(ステータスには書いていないが特殊も装備可能) 使用可能魔法:光、闇 スキル:スキマリフレクター・・・3ターン魔法反射 本人はお遊びのつもりなのか実に凡個性である。杖専キャラとしては唯一特技が習得できたりするのが地味な主張だろうか? 挑発を覚えればスキルも活かせるが、2ターン効果が余るのが難 一応闇が使えて光が弱点ではないので、影戦ではそこそこ活躍できる 密かに椛以外で身代わりが使えるキャラでもある ▲ページ上部へジャンプ ▲ページ上部へジャンプ TOPページへ戻る
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属性 光 特性 特技を覚えない 習得呪文 呪文 取得レベル 一方通行 初期習得 規制標識 レベル8 落石注意 レベル12 交通規制 レベル18 踏切あり レベル21 一転攻勢技(呪文) 火災発生 敵全体に防御無視の炎属性の攻撃。 TP50、MP300消費 (レベル15、27、35で本来覚えない技の取得メッセージがレベルアップ画面に入る。呪文には入っていない。) 役割 魔法アタッカー 性能 何かと器用なスタイルで、汎用性が高く、ピンポイントでかなり役に立つ戦闘もある踏切ありや落石注意による超会金メタなど多くの戦闘で役に立つ。耐久も十分。最初から最強武器装備なので加入直後はかなり強いし、仲間の最強武器が揃って来ても要所要所で使える。