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何が必要か ◇ミニチュア 下のリンクで好きなミニチュアを探して、お店でお買い求めください。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/facciones/ 最初は上記のリンクで xxxx(勢力の名前) Starter Pack と名前のついている物をおすすめします。 そんなにたくさんのモデルを必要としません。ルール上、エリート兵の配備上限数とか特殊兵器の配備上限数とかいろいろあるので同じモデルを複数買うのはお勧めしません。だいたい300ptsでゲームをするのがスタンダードかと思います。300ptsのお勧めの組み方を公式サイトで紹介しているので、一応紹介しておきます。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/portada/infinity-getting-started/ 能力等はルールブック・アーミーリストをみないとわからないかとはおもいますが、最初は見た目で買うといいかと思います。 ◇ルールブック ルールブックは無料です。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ 有料の(っていうか普通に売られている)書籍版もあり、背景設定等も書かれていますので、英語が堪能な方は書籍版を購入されてもいいかもしれません。ちなみにハードカバーで結構でかくて結構重いので、持ち歩くのには向かないかも。 ちなみに、ルールブックは私がCorvus Belli社から許可を得まして、wiki上でで翻訳をしています。 ◇ウェポンリストとアーミーリスト FB/40Kで言うところの、アーミーブック/コデックスのようなものです。ルール同様、参照しながら遊びます。こちらも無料。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ダイスとメジャー ダイスはD20、20面ダイスを使います。数は各プレイヤー5個あれば足りるはず。どこかでお買い求めください。 メジャーはインチメジャーを使います(センチでも出来なくはないですが、少々面倒です)。どこかでお買い求めください。 ◇マーカーおよびテンプレート 多種多様なマーカーおよびテンプレートを使うゲームです。これもダウンロードして適切に作るのをおすすめします。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ゲームボード 床でも出来なくはないけど・・・・テーブルを使おうね!できれば、素敵な布かマットかなんかをひいてあげるといい。もちろんペイント&モデリングしてかっこいいボードを造って使うのもあり。むしろそれがいい。 大きさは4フィート×4フィート( 120cm× 120cm)を推奨。 ◇テレイン 射撃が強力なゲームなので、テレインはだいぶ重要です。 雰囲気も考えながら、素敵なテレインをいっぱい用意することをお勧めします。40Kとかのテレインでもいけるはず。背の高い障害物をまじえつつ、細かいのをいっぱい敷き詰める感じをおすすめします。 ミニチュア入手先(敬称略) ◇海外 Infinity公式 http //www.corvusbelli.com/en/02_tiendainf.asp Maelstorm Games(送料が無料だよ!僕はここで買ったよ!) http //www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=cat cre=min-inf ↑閉店 Warstore(ここでも買ったよ!) http //www.thewarstore.com/infinity.html Wayland Games http //www.waylandgames.co.uk/infinity/cat_314.html 他にもいろいろ ◇日本国内 ゲーマーズ・オルカ・ファクトリー(ここでも買ったよ!) http //orca-factory.ocnk.net/ リングテイル(日本じゃ一番安いかな?) http //www.ring-tail.com/shop-category.php?La=J Cat=35 SubCat= offset=100 フルメタルプラネット(Infinity関連は更新停止?) http //fullmetalplanet.biz/shop/warcrow/warcrow.html 購入に関してですが、さっきも書きましたように、好きなよう に買えばいいとは思います。ルールでいろいろ制限がありますが、それを崩す特殊ルールもありますので、買ったのにゲームでまったく使えないってことはない はずです(責任は取れませんのでそのへんはあしからず。)。見た目も重要! 数回遊んだ私からちょっとだけアドバイス。 ・Doctorはいたほうがいい(瀕死の人を復活させるよ。判定に失敗したら患者は死ぬけどな。) ・Hackerもいたほうがいい(誘導ミサイル・ロボ・重装歩兵・ハッカー対策) ・HMGは強武器(でもいっぱいはアーミーに入れられないからね!) ・接近戦特化ばっかりでそろえると結構厳しい(ニンジャとかかっこいいけど、銃に刀で勝負を挑むのはちょっと危険だよ。接近戦にもちこみゃこっちのもんだがな!)
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■終ノ型”樹皇” Q.余ったスロットをどう使いますか?(ぼくの考えた最強の武器) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ATK×8に全振り脳筋です 57 (22%) 2 ATK×7 ELM×1でシカペリ三色ドライブ極限追求 45 (18%) 3 ATK×4・ELM×4で、ドライブの威力に浪漫を求める 36 (14%) 4 ルンマス/インペリで印術も使うのでELM×8振り 25 (10%) 5 そもそも作らない 22 (9%) 6 HIT×8でドライブの命中安定 9 (4%) 7 あえて埋めない選択肢 9 (4%) 8 AGI×8で命中安定&先制ドライブ 6 (2%) 9 CRI×8でドライブが強化されると思っていた時期が僕にもありました 5 (2%) 10 HITを申し分ほどに入れ、後はATK・ELMでした 5 (2%) 11 砲剣作るなら短剣つくる 5 (2%) 12 麻痺×8で生まれ変わったパ・ラ・ラ・イ・ザ・ー 5 (2%) 13 LUC8で安定感をry 4 (2%) 14 縛りと異常各種ひとつずつ入れて一本無駄にしました 4 (2%) 15 STR×4とTEC×4で勘違いロマン 3 (1%) 16 即死×8でドライブの利点を投げ捨てる 3 (1%) 17 異常封じ詰合せをミスペリに 3 (1%) 18 ATK5ELM3最強説 2 (1%) 19 TEC×8にしたがドライブが強くならない不具合() 2 (1%) 20 特に意味なくVIT全挿し 2 (1%) 21 雷×1ATK7をダンぺリ・ぺリダンに(サンバ用) 2 (1%) 22 氷×8で両手大剣アイスソード 1 (0%) その他 投票総数 255 その他何かありましたらコチラからコメントをどうぞ↓ 裏ラスボスドロップ素材より作ることができる最強武器。スロットが8つも付いているのでどう拡張していくかロマンがある。 装備可能クラスはインペリアル。速度補正は-4。 最強武器の中でも何やら飛び抜けてカッコイイ名前。 ↑名前が格好いい上に、砲剣だから元から二刀流が出来ない分、スロットに鍛冶効果を付ける手間が、他の武器に比べて比較的少ないのも魅力だね。 武器で投票欄あるって新しいなw 砲剣は今作の目玉のようなものと思っているので真っ先にこれを作った 「世界樹の砲剣」ではないあたりに命名者は厨二病だと思われる 砲剣自体がかなりの中二武器なので、この露骨な中二ネームは逆にしっくりくる ベルンド娘ちゃんか、皇子が名前をつけたと思えばしっくりくるネーミングセンス モンハンによくある最終武器の名前っぽい 読みはついのかた”じゅおう”でいいのかな ↑ 俺は ついのかた”じゅこう” って読んでる 元々インペリアルは某狩猟ゲームの剣士っぽいが、トドメがこの武器だと思う。最終強化の太刀みてーな名前だww 逆に考えるんだ!武器のネーミングはベルンドちゃんがつけてる→ベルンドちゃんは14歳! ↑ちょっと俺の股間の砲剣がイグニッションしそうだわ ↑×1 頼むからそのダガーしまってくれ ↑×2 君のエペタムがすごいのはわかったから・・・もういいだろ? ↑ エペタムて…イワォが怒り狂っても知らんぜ ( T)<きこう… ↑『機構』や『機工』『機甲』にかけて、その読みはあり得る なんて失礼なやつだエペタムに,首を落とされてもしらんぞ ”イツキノスメラギ” と、いっそ突き抜けてみる 某狩りゲーを彷彿とさせるこの厨二ネーミング…はい好きですとも 最初に『皇樹』と読んでしまったせいで、皇潤のCM見るたびにこいつを思い出す。 ↑×1 おい、どうしてくれる。そのようにしか見えなくなったじゃないか ↑×2 つー事はなにかい?樹皇でドライブうつ度に皇潤がぶっかかると言う訳か……何か嫌だな、ソレ; 何でもかんでも厨二にするのいくない とりあえず99引退99インペでバーニー獅子装備状態のダメージ(ル導有)は うろつく跳獣@アクセル(バフデバフ無) ATK全挿し:6400前後 AE半々:5900前後 ELM全挿し:5400前後 跳獣@フレイム(バデ無) ATK全挿し:9700前後 AE半々:10000前後 ELM全挿し:10100前後 私見だがATK全挿しが良さげステータス画面でATK900越えるし ↑補足。ドライブぶっぱのインペならAE半々やELM全挿しも良いが、サブインペならATK全挿しの方が汎用性が高い。まあ、砲剣に汎用性って何よ、とは思うけど ↑職人サンクス アクセルで比較されましても・・・ この武器を必要な個数だけ揃えて、全部のスロットを計画通り埋めてしまうと、事実上世界樹4というゲームでやることがなくなるような気がする。そうでなければ、他の世界樹武器も揃えるか、通常裏に挑むか、次の冒険のネタ(新しいゲーム)を探すか、2周目に行くか、はたまたデータイニシャライズか、2本目を買うかといったところである。 ↑とりあえずサブ含めインペ3人居るので全員分揃えようかなあ、と。そういえば非弱体sageしてないし。…ん? 2本? データ継承に不服でソフト2本目を買おうか迷ってるのを何故知って(違…うよね? ELMは(炎氷雷)属性強化で斬+無のアクセルにELMは乗らない。念のため ↑知らんかった。三色ドライブも斬+三色だからATK全挿しでも威力上昇するんだろうが、アクセルは無属性分もATK判定されてるっぽい? いよいよアサルト涙目だな ↑何故そういう考えに至るのか・・・ ルン/インペに持たせるならELMで埋めた方がいいのだろうか ↑ルンマスメインならELMの方が使いやすいと思う。ドライブの威力はATK込みの方が威力出るとは言え、誤差の範囲なんで印術も生かせるELMがオススメかと。 俺の中ではこの武器こそ、4の裏ボスのドロップ品から作れる最強武器ということにしてある。どうせ砲剣は二刀流出来ないから、スロット埋めの負担も軽いしね。……他の世界樹武器にはすまないと思っている! ↑hage…ではなく禿同 まぁ、名前からして他の世界樹武器とは違うしね 「終ノ型」だからといって、帝国で最後に支給される砲剣というわけではない。 どんなデザインなのか気になる。 このネーミングセンスを、何で他の武器に活かせなかったんだよ… わざわざ“”とかつける辺り中々にハイレベル 他の武器でこんな名前にするとしたらどうなるんだろうね ↑霊ノ刀"樹葉神"とか? 伝説の武具名を敢えてつけない事に意義があるのでしょうw 終の剣-世界喰らい とか 終の鎚-宙の拳 とか ↑えーっと…お、おう。そうだな! ぶっちゃけロニさんのアレみたく長い名前はデータ上不都合なんで、例えば深遠に黎明を齎せし覇者の王笏。とかそういった色々な意味でブッ飛んだ名前は付けられない気が 終ノ剣…ちょっとだs…いやなんでもないです なんでだろう、終ノ秘剣“カグヅチ”は厨二カッコイイのに終ノ剣“世界なんたらはだs…いやだし巻きたまごって言おうとしたんですよ ↑仮にそうだとして終の剣とだし巻きたまごの関連性を小一時間ほど問い詰めたいw 仮にダサくてもネタになればおいしいに違いないw オバドラ特化インシカの場合、どうカスタマイズすればいんだろ……やっぱりそれでもATK全挿しかな? オーバードライブは純粋な無属性攻撃(チャージ系も乗らない)。 オーバードライブの威力のみを追求するならたぶんELM全挿しがベストかな? ↑残念ながら、ELMは無属性を強化できない。オバドラを強化するには、ドライブマスタリを高レベルでとる、属ブをあげる、くらいしかない。 ↑ そういえばそうだった オバドラマジでオバドラ 中二病に感染した世界樹兄弟の末弟 ルンペリが使う場合はELM8がいいのか幾つかATKに変えた方がいいのか…ルンモフ派には関係無いが ルンペリ…美味しいお酒のようでよろしい こうして見るとシカペリは明らかに本職インペを食ってるよなw あちらさまの超火力を上手い具合に利用してるって感じで。汚いなさすがシカきたない(誉) 一方、状態異常部門ではウロビトに食われていたシカであった 一応ナイトシーカーは特殊攻撃型だからバステでは負けててもいい。攻撃特化型という看板を持ちながらあちこちの職業に攻撃面で食われてるイクサビトのことを思い出してあげてください… ATK8樹皇モフペリ牛「うおおおおおおおおおおおぉおぉぉぉぉッッッ!!!」 モノノフは火力強化用サブクラス専門職なんやで(ニッコリ) 正直1発ドライブ最大火力ならATK×7 ELM×1もありだけどエッジからめてのコンボならATK×8でいいよね ↑と言うよりも、三色複合技は装備全体でATKELM半々に近いのが最も威力高くなるってだけの話。(ただしリンクのみ例外、ELMは反映されない) ことの発端はドライブの火力が最も大きいのはATK4ELM4って書かれてたこともある気が… まあ、鍛冶システムに関して間違った、というと語弊があるけどATK4ELM4が三色でダメージが最もでかい、というのは誤解を生むのもある。 もちろんゲームなので砲剣をどうカスタムしようが勝手だろう。ATK4ELM4にしようがATK7ELM1にしようが拡散異常にしようが人の勝手だ ミラージュベスト装備でチェイングラブ型シカペリだと獅子紋章・ATK全挿し砲剣と大鷲紋章・A7E1砲剣での3色の威力差は約8%。一撃必殺やドライブ乱発を狙うなら一考の価値ありである。 ペリシカについては全然語られていないな ↑ぺリシカは何かと中途半端なんだよなあ、ぺリのステータスではあまりシカ側のスキルを使いこなせないし、回転率も劇的に上がるわけではないし TP効率はそれなりなんだけどね ベルンドちゃんよりは、バルドゥールの方が付けそうなネーミングだと思う。ベルンドちゃんなら「ゴールデンデスエクスプロージョンミラクルクラッシャー」とか、そんな感じにしそう。 属性ドライブ一択な人はATKかELMのアクセどっちをつけるかに合わせて反対方向に全振りがオヌヌメ ルン/ペリも作ってるなら汎用性の観点でELM振りがいい 装備全体で見るならインペは(樹皇ATK×8+大鷲)or(樹皇ELM×8+獅子)+バーニー+チェイングラブでATK×11+ELM×10にすると最も三色ドライブの威力が高くなる。シカなら樹皇ATK×7+ELM×1+大鷲+ミラージュベスト+チェイングラブでATK×10+ 追記) ELM×9で最高威力になる。ルンなら印術の兼ね合いでELM×8、ソドならリンクにELMが乗らないからATK×8がお勧め。ってことでまとめればおkかな シカペリはシカ固有スキルのおかげでドライブ使ってメインインペ真っ青のバ火カが実現できるが、ペリシカはそれがないからなぁ。異常状態にしてドライブしても意味をなさないからバ火カ追求するにはちょっと足りない。まあスキル二回発動はインペに限らず美味しいからペリスナみたいに最悪の相性というわけでもないが。 防御力とか回転率ではさすがにシカペリに勝るけど、それは他のインペにも言えてしまうからなあ…それに残滓は発動すれば単純に1.5倍の威力になるけど、羅刹Lv2の強化倍率が150%っていう ATK鍛冶入れまくってたせいでフォーマルハウトや紫電改の方が攻撃力高かった…そのせいで初見時「え?」ってなってしまった ↑よくあることさ真竜とか鳥スタンとか だいぶ↑ゴルディオンクラッシャー?(難聴) 歪緑の樹核なんて素材なのだから濃い緑色なんだろうなと思う ボス時のバルドゥールの砲剣と勝手に妄想して楽しんでます これ見た時凄い高級な果物みたいな名前だと思った自分が理解出来ない ↑ブランドの果物って確かにこういう名前してるよね。高級マンゴーとか 卍解しそう 困ったらATK×8オススメ。最速イグニッション型でも大鷲の紋章で対応できる コメント ■関連項目 世界樹の剣(武器) 世界樹の剣※4(武器) 世界樹の小剣(武器) 世界樹の戦鎚(武器) 世界樹の魔弓(武器) 世界樹の金枝(武器) 世界樹の短剣(武器) 世界樹の霊刀(武器)
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間違いなく近距離はこいつがベスト 速いリロードに扱いやすい反動、高いレートに腰撃ち良しと隙が無い (2021-03-02 20 29 23) あと縦反動抑えると - 2016-04-20 20 06 46 リフレックスにレーザーにコンペイサーにスタビーフォアグリやると神 - 2016-04-20 20 05 54 ヨルムンガンド - 2015-02-24 13 00 40 工兵の武器といえばこいつかAK5cかACE21だったけど、最近はSMGも見直されて、カービンの使用者減ったね。とくにチーデスやドミネだと必ず見かけたこいつが、今じゃCZ-3A1に成り変わってる。ASVALが出た辺りから、だんだん減ってきてる印象。 - 2015-01-03 02 10 59 カービンの中で最高の武器 - 2015-01-02 16 06 44 CoDMW3で結構お世話になりました。また使えるとは、嬉しい限りです。 - 2014-12-11 18 15 57 ハードラインでの続投おめでとう!!ACRが出る事が決定したのでハードライン買う。 - 2014-12-10 07 36 14 使い心地が最終的にどうなっているか気になる所 - 2014-12-10 10 30 10 ハードラインかコッドアゥで迷ってる コッドアゥ=CODAW - 2014-12-14 13 22 00 そこは空気を読んでBFHLだろう - 2016-01-17 21 46 25 氏ね - 2015-09-10 02 13 51 コッドアゥってwwww - 2014-12-14 13 22 24 つまんね - 2015-02-11 13 43 49 初期はめちゃくちゃ使ってたけど、今は全然使わんな。凸兵ならARやし工兵ならCZやし援護兵ならM240、偵察兵ならM98。カービン使うにしてもACE21の方が多いけど、ひさびさに使いたくなってきたな。 - 2014-12-05 02 58 27 なぜアサルトライフル枠じゃないねん... - 2014-12-01 14 36 50 全兵科で使えるからいいじゃないの - 2014-12-06 06 32 43 腰だめくっそ当たるしwww - 2014-11-23 23 57 48 久しぶりに使うとリコイルコントロールが簡単やった - 2014-11-02 13 00 02 パッチ後更に強くなってる気がする - 2014-10-16 19 08 49 あれ?パッチで集弾性よくなった?めっちゃ強くなってる。アングルヘビバが主だけど、RDSとかのタップ撃ちのレティクルぶれがなくなってるからイモグリでもリコイル制御しやすいな。レーザーサイトの効果上がったからつええ。 - 2014-10-04 03 01 16 神すぎる - 2014-08-25 19 09 00 アイアンサイト使いやすいと思うのは俺だけ? - 2014-08-25 19 06 45 アイアンサイト使いやすいわ - 2014-08-25 19 06 17 反動制御しやすいしSMG並のレート。強武器だな。 - 2014-08-07 22 52 47 久々に使い始めたけど確かに強い。中遠距離の火力を少し落として、それ以外を全部良いARって感じ。高レートARに有りがちな左右リコイルの片寄りも無いし。 - 2014-08-07 07 19 00 強すぎやばたん。このレートでこの扱いやすさ!もうaekには戻れんかもしれん - 2014-07-17 04 27 12 ドラゴン狭いからまたこれが厨武器扱いか・・好きだから使う身としてはマジゲンナリ - 2014-07-17 11 36 50 これのカスタムどうしてる?反動結構強いからどうしたもんか悩んでるんだが - 2014-07-15 18 10 27 俺は リフレックス フラッシュライト フラッシュハイダー スタピー で落ち着いた - 2014-07-18 07 55 47 これに限った話では無いけど、とりあえずアングル着けてみる。それでもキツければマズブレも着けてしばらく使う。慣れてきたと思ったら好みに合わせて変えて行くのが良いかと。サイトに関しては倍率無しをオススメします。 - 2014-07-18 10 01 09 この強さで解除が2番目って反則だよなw - 2014-07-15 15 40 57 この武器は、リフレックスとマズルブレーキとエルゴノミックが一番いいかなぁ?! - 2014-07-13 14 55 40 サプレッサー&ホロサイトでゴースト先輩気取り。 - 2014-07-12 15 24 35 リロード音がなんか癖になる - 2014-07-11 22 28 15 俺もリロード音大好きだわ、いかにもこうしっかりはめ込めた感がある音 - 2014-12-26 09 01 34 マガジン入れた時の、カチャッて音いいよなぁ - 2014-08-05 10 30 50 これはいい - 2014-07-03 16 23 00 つぇ~~~~~~ - 2014-06-29 09 51 46 バレルを変えるだけでチェンジできるって…まさか338リーコンみたいな欠陥があるのかっ!?(( 誰かおしえてくださいー - 2014-06-21 23 16 48 リコイル変わってない? - 2014-05-24 19 33 28 どうせ反動ちょっと増やしたぐらいで今度は手のひら返して「糞銃!」って大合唱するんだろおまえら。てかさっさとやれよサイコロどうせメトロぐらいしか使わないし。 - 2014-05-15 21 15 45 怒っていらっしゃる、咥えて差し上げろ。 - 2014-05-16 08 49 02 ACW-R強すぎw近距離から長距離まで対応出来るしレートも高いからヤバい - 2014-05-05 21 55 01 ACW-R強すぎw近距離から長距離まで対応出来るしレートも高いからヤバい - 2014-05-05 21 53 41 ヨルムンガンドの仕様みたくホロオンリーで、強武器厨扱いを少しでも避けるためにセミオンリーで「僕が使ってるのはブッシュマスター製です」って主張する - 2014-05-04 21 40 29 この武器にサプってどう? - 2014-04-26 00 12 24 弾速落下に伴う中~遠距離の性能低下が苦しいと感じた - 2014-04-26 00 21 49 それって全部の武器に言えることなんじゃ・・・。 - 2014-04-27 18 35 15 そう…なんだけどこいつでは特に弾速低下が顕著に感じた、って書くべきだったな、すまぬ - 2014-04-27 18 48 21 それ気のせいだと思う - 2014-05-05 21 49 29 さんきゅ - 2014-04-26 01 56 49 エルゴ付けたら腰だめもいける - 2014-04-25 00 48 36 tuyoi - 2014-04-20 20 54 59 この銃ってポーランド軍の特殊部隊が使ってたよな - 2014-04-08 11 21 15 それはMSBSじゃない? - 2014-04-08 15 00 32 威力が低い気がするからレートと精度を生かして確実に上半身狙わないといけない。 - 2014-04-01 16 03 45 距離に対する威力減退が大きいからそう感じるんじゃないかい - 2014-04-08 12 18 43 ダメージは他の武器と変わりません、どっちにしろ上半身を狙うのは基本です。 - 2014-04-01 17 56 08 イモネオニンジャにこの武器でやられたわww - 2014-03-31 23 35 37 アイアンサイトが溶接されちまった - 2014-03-28 01 36 52 そういや今回のは装填数的に5.56㎜仕様なのかね? - 2014-03-26 20 35 32 Battlelogで5.56X45 NATOって書いてあるけど - 2014-03-28 10 53 56 オカマ銃チィ〜すwwwwww - 2014-03-23 20 04 59 Zavodで69kできた。ちなps3 - 2014-03-22 11 08 07 Zavodで79kできた。ちなps3 - 2014-03-23 14 27 30 良かったね - 2014-03-23 13 39 43 ロマンも無い銃 - 2014-03-20 23 11 23 こいつ強ぇー - 2014-03-19 21 51 48 少し離れた距離でも撃ち勝てて楽しい - 2014-03-13 23 37 49 ↓途中送信。弾速遅くてARより偏差射撃しなきゃいけないのが一番ネックかな。でもこいつ一番頼れると思う。 - 2014-03-11 20 36 09 レート速くて的溶けるし、リロード速いし、リコイルも制御できる程度。 - 2014-03-11 20 34 28 ACOGとAFG付けてセミ縛りしてても十分倒せるゾ - 2014-03-07 09 28 17 ↓に書いてあるヨルムンガンドに出てた銃というコメントを読みヨルムンガンドの銃だからという理由だけで使い続けている自分。何やってんだろう俺.... - 2014-03-03 22 07 47 ヨナヨナ。ザウエルほしーね。XM8もw - 2014-03-24 17 43 31 そんなのそこらじゅうにいるから安心しろ。 - 2014-03-07 09 38 46 あまり触れられてないけどHK416並みの素早いリロードも魅力的だよな - 2014-02-28 18 49 48 射程圏内で先手を取ったならSGや同レート以外はほぼひねり潰せる。ただし「確殺できれば」の話だが。 - 2014-02-27 18 10 40 確殺wwwwww - 2014-02-28 12 36 22 AEKとかと同じくらいのレートなんだけど照準を敵に合わせてフルオートしたときにAEKに比べて当たりづらいんだけどなんでなんだろう - 2014-02-25 23 24 36 なんでも何も基本的にARのがADS精度いいからね - 2014-02-26 00 37 27 あしう-ら - 2014-02-13 17 24 38 なんてあだ名を付けてくれたんだ・・・・もうそうとしか読めん・・・・。 - 2014-02-13 23 43 37 すみませんw - 2014-02-15 09 08 04 新兵でいろいろ武器触ってみたけど、この銃反動弱いくせに、やけにレート速いね? - 2014-02-08 22 25 56 いろいろつかったけど結局こいつに落ち着いた - 2014-02-23 00 32 16 工兵の専用武器なのかと疑うぐらい - 2014-02-06 11 45 04 途中送信。疑うぐらい工兵みんなこれ装備してた試合あってびびった - 2014-02-06 11 45 33 こいつ強いぜ - 2014-02-05 22 34 46 近距離は折り紙つきの強さ。レートのわりに反動が弱いためリコイル制御しやすく、中距離以降でも弾幕で押し切れる。 - 2014-01-14 10 47 14 ヨルムンガンドに出てた武器!見た目、近距離は最高!!! - 2014-01-11 23 08 08 そういや前作じゃ遠距離のほうが威力が高くなるって特殊な仕様だったけど、今作はそういうことはないのか? - 2014-01-11 19 55 01 前作だと特殊な位置づけで面白かったのにね - 2014-01-11 20 45 28 本銃は軍用のセレクティブファイヤモデルなのでレミントン社製であると思われる。 - 2014-01-10 22 50 31 マグプル社が開発したMASADAの権利をブッシュマスター社とレミントン社が取得し、生産したモデル。 - 2014-01-10 22 49 18 オススメのカスタムありますか? - 2014-01-10 20 19 28 カスタムしだいで全距離いける - 2014-01-11 18 35 45 前作からお世話になってる。sigとならぶカービンの優等生 - 2014-01-10 17 39 12 これ使いやすい - 2014-01-01 16 15 52 マズルブレーキつけたら化けた - 2013-12-31 14 00 14 タボールは中距離がイマイチだから,相変わらずこっち使ってる - 2013-12-24 01 52 43 レート求めるならAEKのほうが高いし使いやすいと思うけど… - 2013-12-16 17 38 23 タボールが現れてレート馬鹿な僕には中途半端な存在になった感じがする。 - 2013-12-15 13 15 31 「使用感備考など」のスタビーフォアグリとアングルフォアグリは逆だね。 - 2013-12-07 19 07 15 たしかに - 2013-12-08 23 41 35 PDW選ぶならこっちってのはまずいんじゃ - 2013-12-07 18 11 52 相手より反応が一瞬遅れたとしても,しっかりエイムさえすれば撃ち負けることはない優秀な武器。正直,PDWを食ってる気がする。 - 2013-11-29 12 11 15 codmw2のゴーストがすきやったからこれを使う - 2013-11-27 13 47 41 なんかみんなこればっかで飽きる - 2013-11-24 01 00 53 たしかに。最近これめっちゃ多い - 2013-11-26 20 12 51 しかしその人たちはこの武器は強いから、としか思っていない。それに比べ俺たちはACW-Rを愛している。 - 2014-01-27 21 08 36 AK5cからACWだと性格が違うから最初戸惑うね。反動きついけど近距離が多いMAPだとAK5Cより頼りになると感じた。 - 2013-11-21 19 01 29 バースト射撃しなくても中距離でもかなり弾が当たるな - 2013-11-18 23 03 19 フルオート出来ますか? - 2013-11-18 22 10 10 もちろん - 2013-12-31 23 12 51 この銃下手したらPDWより強いかもなw - 2013-11-18 11 55 04 もしかしてサプと相性いい? - 2013-11-13 01 23 10 遠距離戦が多くなるコンクエでは微妙だけどドミネだとえらい強い - 2013-11-12 23 31 50 レーザーとグリップで腰撃ち精度上げれば、PDW的な運用ができる - 2013-11-11 08 47 12 ドミネーションで使ったけど、かなり使いやすい - 2013-11-11 00 46 14 接近戦では素晴らしい性能、偵察兵や援護兵で前線突破する時に使う。遠距離は諦めてひたすら接近戦に特化したカスタマイズを - 2013-11-10 21 59 40
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武器/大剣 ウォリアー系統の武器。 武器の仕様や表の見方などはアイテム/武器を参照。 武器/大剣 大剣 共通仕様 武器習熟:大剣(ウォリアー/マーセナリー/アヴェンジャー) Grade 1☆ [N] グレートソード [N] トゥハンドソード [U] ドリームイーター Grade 2☆☆ [N] クレイモア [N] 巨大な蛮剣 [R] ランブリング Grade 3☆☆☆ [N] 巨人の大剣 [N] ゴールドハンド [N] ラストモーメンツ [R] アイアンブレイカー Grade 4☆☆☆☆ [N] ワイルドハンター [N] ウインドテイル [R] ロフティマウンテン [R] ヘビィプレッシャー [R] リターニングアライブ Grade 5☆☆☆☆☆ [N] ファイアリィテイル [N] 戒めの大剣 [N] ヘビィプレッシャーEX [R] ガードクラッシャー [R] 影の大剣 [R] ソリチュード [R] イレーサーエッジ Grade 6☆☆☆☆☆☆ [R] ブレイズストーム [R] ドリームイーター [R] クラッシャー [R] 幽境のささやき [R] 破滅のソリチュード [R] 破滅のイレーサーエッジ [R] レイダーズブレード コメントフォーム 大剣 共通仕様 共通 装備可能クラス 攻撃速度 射程距離 ・ウォリアー 1.80秒/1回 2.4m ・マーセナリー ・アヴェンジャー 武器習熟:大剣(ウォリアー/マーセナリー/アヴェンジャー) 武器習熟:大剣パッシブ 説明 武器を扱うための技術大剣を装備すると、物理攻撃力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 大剣を装備すると、物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 7 11 12 15 20 24 G -- 2 4 9 19 34 42 59 86 113 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 11 12 13 14 15 16 17 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 31 37 48 62 81 105 136 G 158 204 2400 3100 4050 5250 6800 コメント Grade 1☆ [N] グレートソード [部分編集] 名称 グレートソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆1 (14~16)~(16~19) 63G 説明 馬や重騎兵を斬ることより、長柄の武器の柄を斬ることを目的とした巨大な剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加物理ダメージ ?? 1~8 ・物理攻撃力 + ??% 1%~10% コメント [N] トゥハンドソード [部分編集] 名称 トゥハンドソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆1 (14~16)~(16~19) 63G 説明 腰に下げることができないため、主に背負ったり担いだりして持ち運んだ巨大な剣 装備効果 オプション1 ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? 1~8 コメント [U] ドリームイーター [部分編集] 名称 ドリームイーター 等級 物理攻撃力[B] 売却 ユニーク :☆1 63 (97)~(131) 78203G 説明 多くの夢見る者たちを喰らいつづけてきたいわくつきの大剣やがてはその持ち主をも喰らうと言う 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 35% - オプション2 ・クリティカル率 + 35% - コメント ページトップへ Grade 2☆☆ [N] クレイモア [部分編集] 名称 クレイモア 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆2 (21~24)~(24~28) 219G 説明 十字型のつばを持つ巨大な剣 装備効果 オプション1 ・攻撃時、 25% の確率で追加物理ダメージ ?? 4~12 コメント [N] 巨大な蛮剣 [部分編集] 名称 巨大な蛮剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆2 (21~24)~(24~28) 219G 説明 本来は両手で使用するものだが、膂力さえあれば片手でも扱うことができるように作られた大剣 装備効果 オプション1 ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? 4~12 コメント [R] ランブリング [部分編集] 名称 ランブリング 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆2 (24~28)~(28~32) 219G 説明 その威容と威力が空気を切り裂き、大地を揺らすことから名づけられた大剣 装備効果 オプション1 ・攻撃速度 + ??% 10%~20% コメント ページトップへ Grade 3☆☆☆ [N] 巨人の大剣 [部分編集] 名称 巨人の大剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆3 (31~36)~(36~42) 948G 説明 現存するもの中では最も巨大な大剣その大きさから、人間用ではなく巨人のために作られたのではないかと言われている 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 1%~10% ・攻撃成功時、LP ? 回復 1~2 コメント [N] ゴールドハンド [部分編集] 名称 ゴールドハンド 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆3 (31~36)~(36~42) 948G 説明 見えや見栄えのためにごてにごてに飾り付けられた大剣柄の部分が金色に輝いている 装備効果 オプション1 ・クリティカル率 + ??% 5%~15% コメント [N] ラストモーメンツ [部分編集] 名称 ラストモーメンツ 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆3 (31~36)~(36~42) 948G 説明 数々の敵の命を絶ち、死に際の呻きや叫びを一身に集めてきた大剣 装備効果 オプション1 ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? 8~16 コメント [R] アイアンブレイカー [部分編集] 名称 アイアンブレイカー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆3 (36~42)~(42~48) 948G 説明 ミズン鋼を使ったドワーフの手による大剣大剣にしては珍しく切れ味が鋭いため、腕の立つ者であれば斬鉄も可能だと言われている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 1%~10% オプション2 ・クリティカル率 + 15% - コメント ページトップへ Grade 4☆☆☆☆ [N] ワイルドハンター [部分編集] 名称 ワイルドハンター 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆4 (44~51)~(51~59) 4266G 説明 老獪な狩人が愛用していた実用重視の大剣獲物をしとめ、皮を剥ぎ、肉を削ぐ、一連の作業が可能 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 5%~15% ・クリティカル率 + ??% 10%~20% ・攻撃速度 + ??% 10%~20% コメント [N] ウインドテイル [部分編集] 名称 ウインドテイル 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆4 (44~51)~(51~59) 4266G 説明 吹き荒れる暴風の源のように静かで大人しい装飾の大剣しかし、一度嵐が巻き起こると、その絶大な威力であたりを破壊し尽くす 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加地属性ダメージ ?? 12~20 ・攻撃時、 25% の確率で追加風属性ダメージ ?? 12~20 コメント [R] ロフティマウンテン [部分編集] 名称 ロフティマウンテン 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆4 (50~58)~(58~68) 4266G 説明 峻険な山のように巨大な剣一見するとただの鉄の塊のように思えるが、非常に破壊力がある 装備効果 オプション1 ・攻撃速度 + 20% - オプション2 ・ [専用] 出血状態の対象への攻撃時、クリティカル率 + 20% - コメント [R] ヘビィプレッシャー [部分編集] 名称 ヘビィプレッシャー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆4 (50~58)~(58~68) 4266G 説明 飾り気のない巨大な剣斬るよりも叩き潰すことに重点が置かれている 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 5%~15% ・クリティカル率 + ??% 10%~20% ・攻撃速度 + ??% 10%~20% オプション2 ・クリティカル率 + 15% - Wクリ率の物に虚を突くの古代語でクリ率50%超えも狙えるのか。 (2017-02-07 04 11 17) コメント [R] リターニングアライブ [部分編集] 名称 リターニングアライブ 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆4 (50~58)~(58~68) 4266G 説明 戦場に出る夫のため、彼が無事に帰還できるように願いを込めて制作を依頼した大剣 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 10% - オプション2 ・攻撃速度 + 10% - コメント ページトップへ Grade 5☆☆☆☆☆ [N] ファイアリィテイル [部分編集] 名称 ファイアリィテイル 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆5 (60~69)~(69~81) 18769G 説明 流星の尾のようにギラギラと燃え上がる輝きを宿した大剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 10%~20% ・クリティカル率 + ??% 15%~25% ・攻撃速度 + ??% 15%~25% コメント [N] 戒めの大剣 [部分編集] 名称 戒めの大剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆5 (60~69)~(69~81) 18769G 説明 とある村を襲った魔物を懲らしめるために使われたと言われる大剣剣身にはその時のものと思われる傷と染みのようなものがある 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加水属性ダメージ ?? 16~24 コメント [N] ヘビィプレッシャーEX [部分編集] 名称 ヘビィプレッシャーEX 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆5 (64~74)~(74~87) 18769G 説明 飾り気のない巨大な剣斬るよりも叩き潰すことに重点が置かれている 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 10%~20% ・クリティカル率 + ??% 15%~25% ・攻撃速度 + ??% 15%~25% 破壊強者などを毎日回してウェポンボックスを開けていれば、結構すぐに手に入るお手軽な強武器。 (2017-01-30 03 47 55) コメント [R] ガードクラッシャー [部分編集] 名称 ガードクラッシャー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 (69~80)~(80~93) 18769G 説明 鎧ごと叩き潰すほどの威力を持つ大剣まともに受けると防具がほとんど意味をなさない 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 15% - オプション2 ・クリティカル率 + 20% - オプション3 ・攻撃時、 25% の確率で追加闇属性ダメージ ?? 24~32 コメント [R] 影の大剣 [部分編集] 名称 影の大剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 (69~80)~(80~93) 18769G 説明 漆黒の剣身を持つ大剣その大きさにも拘らず、剣筋を読み取ることが非常に難しい 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + 15% - ・クリティカル率 + ??% 10%~20% ・攻撃速度 + ??% 10%~20% オプション2 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ??% 1%~10% ・クリティカル率 + ??% 5%~15% ・攻撃速度 + ??% 5%~15% コメント [R] ソリチュード [部分編集] 名称 ソリチュード 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 (69~80)~(80~93) 18769G 説明 絶望的な戦いの中、ただ一人生き残り勝利した戦士が、散っていった仲間を称えるために残した大剣 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 20% - オプション2 ・クリティカル率 + 20% - コメント [部分編集] [R] イレーサーエッジ 名称 イレーサーエッジ 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 (75~88)~(88~102) 18,769G 説明 肉と骨だけでなく魂まで削り取る大剣この剣に粉砕されたものは跡形も残らないと言う 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + 15% - ・物理攻撃力 + ??% 15%~25% ・物理攻撃力 + 25% - オプション2 [ランダムで一つ確定] ・クリティカル率 + ??% 5%~15% ・攻撃速度 + ??% 5%~15% ・スキル消費MP - 10% - オプション3 ・ [専用] 攻撃時、10%の確率で対象に攻撃力の30%(キャラクターレベルの0.5%)のダメージを与える ?%~?% いわゆるレイド武器、これに星強化の護符を使用することにより破滅レイド武器と言われるものになる。 (2017-02-02 03 55 32) コメント ページトップへ Grade 6☆☆☆☆☆☆ [R] ブレイズストーム [部分編集] 名称 ブレイズストーム 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 (??~89)~(89~109) 78203G 説明 炉から取り出したばかりの鉄のように、すべてを溶かすほどの熱を持った大剣 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 ・攻撃時、 25% の確率で追加闇属性ダメージ ?? 36~44 オプション3 ・攻撃速度 + ??% 20%~30% コメント [R] ドリームイーター [部分編集] 名称 ドリームイーター 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 57 (88)~(119) 78203G 説明 多くの夢見る者たちを喰らいつづけてきたいわくつきの大剣やがてはその持ち主をも喰らうと言う 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 ・クリティカル率 + ??% 25%~35% オプション3 ・ [専用] 出血状態の対象への攻撃時、クリティカル率 +20% - コメント [R] クラッシャー [部分編集] 名称 クラッシャー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 (??~??)~(??~??) 78203G 説明 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 コメント [R] 幽境のささやき [部分編集] 名称 幽境のささやき 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 (??~90)~(90~104) 78203G 説明 強い怨念が込められていると言われている大剣一度でもこの剣を握ると、死後はこの剣に魂が囚われてしまうと言う 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 30% - オプション2 ・攻撃成功時、LP 2 回復 - コメント [R] 破滅のソリチュード [部分編集] 名称 破滅のソリチュード 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 (??~92)~(92~102) 78203G 説明 絶望的な戦いの中、ただ一人生き残り勝利した戦士が、散っていった仲間を称えるために残した大剣 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 25% - オプション2 ・クリティカル率 + 25% - コメント [R] 破滅のイレーサーエッジ [部分編集] 名称 破滅のイレーサーエッジ 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 (86~97)~(103~113) 78203G 説明 肉と骨だけでなく魂まで削り取る大剣この剣に粉砕されたものは跡形も残らないと言う 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 [ランダムで一つ確定] ・クリティカル率 + ??% 20%~30% ・攻撃速度 + ??% 20%~30% オプション3 ・ [専用] 攻撃時、10%の確率で対象に攻撃力の 50% (キャラクターレベルの0.5%)のダメージを与える ?%~?% コメント [R] レイダーズブレード [部分編集] 名称 レイダーズブレード 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 63 (101~106)~(111~116) 78203G 説明 真の銀とも呼ばれるミスリル製の武器軽さと強靭さを併せ持ち、強力な魔力が込められている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 25%~35% オプション2 ・攻撃速度 + ??% 25%~35% オプション3 ・クリティカル率 + ??% 20%~35% オプション4 ・スキル消費MP - ??% 10%~20% コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/アイテム/武器/大剣? 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武器(ハンマー) TOP 武器 武器(ハンマー) [#b426d1f0] 関連ページ [#l76a30da] ハンマー関連 [#zca022d8] 武器一覧 [#jce73d00] 装備可能職業:バトルマスター、パラディン ぶっしつ系に、与ダメージ1.1倍。 全19種 攻撃力はそれなりに高いものが揃っているが、上級職でしか使えないことや、オノに比べて特技が渋いことからあまり目立たない。 呪文で突くことのできない土属性を持った武器や特効持ちの武器など、使いこなせれば強い辺りは特技と同じ。 まじんのかなづちは、旧作とは異なりミスが増えるだけの武器になってしまっているので、錬金して早めにギガクラッシャーにしてしまうと良い。 最強武器のほしくだきは、攻撃力はヤリに次いで5位だが、おしゃれさは最高値。 買値の欄における( )内は、Wi-Fiショッピングでの価格。 入手方法の錬金・Wi-Fiショッピングは省略。「落」は落とすモンスターで、末尾の記述の意味は以下の通り。 (N):通常 (R):レア (5%):宝の地図のBOSSが5%の確率で落とす 系統の欄は、系統によって違う色で表示している(同色であれば同系統)。 名前 説明 性能 買値(G) 売値(G) 入手方法 錬金 レシピ 備考特殊効果 系統 レア度 攻撃力 おしゃれさ こんぼう かたいカシの木をけずりだしたただのこんぼう 7 (70) 70 落 おおきづち(R)落 トロル(N)落 サイクロプス(N)落 ボストロール(N) - - ★ おおかなづち 鉄でできた大きな ハンマー 28 1300 650 店 ツォの浜 - - - ★ ジャイアントクラブ 巨人族が使ったというどでかいこんぼう 35 - 775 落 ギガンテス(R)クエストNo.132(2回目以降) こんぼう(1)うるわしキノコ(3) - ★ ウォー ハンマー せんとう用に作られたこうてつ ハンマー 55 4600 2300 店 グビアナ城下町店 ナザム村 - - ★ きょだいスパナ マシン系 にはめっぽう強い大きなスパナ 64 7900 3950 店 ナザム村店 ドミールの里 - マシン系に特攻(与ダメージ1.2倍) - ★ ウォー ハンマー 改 ウォー ハンマー を改良した強力な ハンマー 70 - 4900 - ウォー ハンマー (1)ごうけつのうでわ(1) - ★ つちの ハンマー 大地のチカラを宿した強力な ハンマー 75 15000 7500 店 ドミールの里 ウォー ハンマー 改(1)まりょくの土(3)つけもの石(1) 土属性 ★ 大地のかなづち つちの ハンマー を強化したごっつい ハンマー 87 - 9750 クエストNo.081 つちの ハンマー (1)まりょくの土(5)ヘビーメタル(2) ★★ おにのかなぼう おそろしいパワーをひめた鬼族の武器 93 21500 10750 店 カラコタ橋 秘密のお店落 トロルキング(R) - - - ★★ ガイアのてっつい 大地のかなづちを強化したどでかい ハンマー 100 - 15500 - 大地のかなづち(1)まりょくの土(7)げんませき(3) 土属性 ★★★ きょじんの ハンマー 物質系の敵を打ちくだく大きな ハンマー 109 35500(17750) 17750 店 セントシュタイン城下町 (クリア後)落/盗 アトラス(5%/R) - ぶっしつ系に特攻(与ダメージ1.2倍) ★★ アトラスのかなづち 物質系の敵をコナゴナにくだく巨大な ハンマー 118 - 21250 - きょじんの ハンマー (1)しんかのひせき(1)いかりのタトゥー(1) ★★★ メガトン ハンマー すさまじい重さで敵を打ちくだく巨大な ハンマー 127 (42400)(21200) 21200 青い宝箱(宝の地図)(B) まじんのかなづち(1)オリハルコン(1)ヘビーメタル(3) - ★★★ まじんのかなづち ミスも多いがはかい力絶大の ハンマー 132 (25400)(12700) 12700 青い宝箱(宝の地図)(D)落 ヘルガーディアン(R) - たまに攻撃がミスになる - ★★ ギガクラッシャー すさまじい重さで敵を打ちくだく超巨大な ハンマー 140 - 26750 - メガトン ハンマー (1)オリハルコン(1)ごうけつのうでわ(1) - ★★★★ 大地くだき 大地をくだく想像を絶する破壊力の ハンマー 151 (40000) 20000 青い宝箱(宝の地図)(S) プレートくだき(1)リサイクルストーン(1) - ★★★★ たいりくくだき 大陸をくだく想像を絶する破壊力の ハンマー 160 - 24000 - 大地くだき(1)しんかのひせき(1)イエローオーブ(1) - ★★★★ プレートくだき プレートをくだく想像を絶する破壊力の ハンマー 169 - 30000 - たいりくくだき(1)しんかのひせき(3)イエローオーブ(3) 錬金時90%〜60% (錬金通常成功時) - ★★★★ ほしくだき 星をくだく想像を絶する破壊力の ハンマー 174 - 36000 - たいりくくだき(1)しんかのひせき(3)イエローオーブ(3) 錬金時10%〜40% (錬金大成功時) 全武器中おしゃれさ最高値 ★★★★★ 関連ページ ハンマー 関連 pgid pgid pgid 武器一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid / ハンマー / pgid / pgid
https://w.atwiki.jp/crossresolution/pages/47.html
エンディングの後、セーブができ、クリアデータを残すことができます。 そのデータをロードすることによって様々な要素を引き継いだ状態で二周目を開始することができます。 二周目以降に引き継がれる要素は以下の通りです。 二周目引き継ぎ要素 アイテム(イベントアイテム以外) 武器(最強武器以外)、防具(流転の砂時計以外) お金 プレイ時間 引き継がれない要素 レベル、特技 サブイベントクリア回数 イベントアイテム 最強武器 固有装飾品 流転の砂時計 二周目以降に解放される要素 トゥルーエンド 災厄の壁(裏ボス)…ただし本編を終盤まで進める必要あり 最強武器 バトルプログラム難易度EXTRA、UNKNOWN EXダンジョン(パデウムの神殿) EX施設(安らぎの家 燈源郷) サブイベント『幻の花を探せ』、『再会』 なお、クリア特典として、クリアする度に「執事服」と「メイド服」を一つずつもらうことができます。 装備したキャラの取得経験値が1.5倍になるので、レベル上げのお供にどうぞ。
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DQⅨ Ⅸの最強武器のひとつ【にょらいのこん】の元となる、レアな武器である。 入手方法は、宝の地図の洞窟にあるSランクの宝箱からのみ。 レアなだけあって攻撃力は142と大変強力。 また「実体のない敵すら打ちのめす」という説明のとおり、エレメント系に対し威力を発揮する。 しゅらのこん×1+しんかのひせき×1+ブルーオーブ×1の錬金で【みょうおうのこん】に強化できる。 また、【ぼさつのこん】とリサイクルストーンを錬金するとこれに戻る。 棍の最強武器はみな「修羅」「明王」「菩薩」「如来」と、仏教の神々の名を冠しており、 それだけに外見もどこか厳かな雰囲気を湛えている。 他の種類の最強武器同様、そう簡単には手に入らない。根気強く探そう。 …と、入手には苦労を要すると書いたが、実は2010年3月19日から25日にかけて wi-fiショッピングにおいて期間限定で販売されていた。価格は40000G。 斧、扇、爪の最強武器も同時に売られており、また過去にも他の分類の武器が売られていた事がある。 宝の地図だけではなく、wi-fiショッピングのチェックも怠ってはならないという事か。 リストの更新が終わった現在は残念ながら販売されていないので、宝の地図で入手するしかない。
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■海神槍トライデント 世界樹の迷宮3に登場する槍。レヴィアタンのレアドロップを素材とする。HP×2 TP×2 VIT×2 その名からしてポセイドンが持つような三叉槍だろうか。 VITより攻撃速度を強化してほしかった。 装備ボーナスから見るに、ファランクスに適した装備。耐久力が上がるので、ビーストキングにもオススメ。槍には素早さ補正にマイナスがかかるのは我慢。 ちなみにトライデントが三つ又になっているのは”刺さり過ぎないように”するため。抜いている間に攻撃されない工夫らしい。 何でポセイドンがトライデントを持っているのかというと彼は漁業神でもあるから。つまりアレは銛です。 微妙にネーミングがモン●ンチック 実はファーマー1が持っている ↑ おしい。似ているがあれは農具。四つ又だが多分ピッチフォーク。 ポリデント………失礼しました。無視して下さい。 レヴィアタン「名前から想像するに実は私は神」 なんか凄い名前である ↑↑貴様は食卓の上にでも並んでなさい ↑金プリ子「わたし、今晩レヴィアたん食べたーい!」 VITが実に邪魔。属性付与などしたい場合はロンゴミアントを使うしかない。 レヴィアタンのドロップだけだと思いきや、作成には青蛸の素材も必要となる ↑わりと重要。周回してもあまり行かない場所だからな。石像には会いたくないし。 この下位武器は海槍ロンギヌスとかそんな感じの名前な気がする。それモンハンか(笑) ファランクスを前に置くなら攻撃速度の関係からあえて神竜の剣という手も。 装備スロットと速度補正を考慮するとファラに装備させるのは神竜の剣の方が優秀。しかしファラのイメージ的にはこちらを装備させたい。 素材がレアドロと言いながらそれなりにドロップしてしまう。周りの最強武器が2~3本なのにこれだけ8本とかね…… ちなみにモ●ハンには「トライデント」「海神槍リヴァイアサン」という名前の武器が存在する。惜しい。 99引退アンドロに装備させるとVITがちょうど99に届く。HPブーストに振っておけばHPも999に届くようになる。 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6524.html
DQⅨ ブーメラン系の武器。攻撃力は111。 Ⅸの最強武器のひとつ【ハイパーノヴァ】の元となる、レアな武器である。 入手方法は、宝の地図の洞窟にあるSランクの宝箱からのみ。 他の種類の最強武器同様、そう簡単には手に入らない。根気強く探そう。 この武器としんかのひせき、イエローオーブ各1個と錬金すれば、さらに強い【コメットエッジ】が完成する。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2307.html
実装するなり、カートリッジに不具合あり(ワンタフが2枚あるらしい)。 詳細は公式へどうぞ。 公式によると、修正後に「解体」することで正規状態になるらしいので、育成は暫し待つのが無難か -- (名無しさん) 2010-10-07 22 51 30 しかしレーザー一斉弱体化したのにレーザー持って登場とはこれ如何に 持ってないのでどうなってるかは知らんが -- (名無しさん) 2010-10-07 23 17 08 C21では一定溜めたあとに極太レーザーをうんざりするぐらい長時間垂れ流すロボだったけど・・・・・コズミックでは如何に -- (名無しさん) 2010-10-08 02 31 19 溜め型なので修正関係ないです。 射程165の威力10 そこはいいとして。 BDからはずせない固定式BSで 強化カートリッジは無し。 うん。・・・産廃!?? -- (名無しさん) 2010-10-08 09 48 16 せっかくの豊富なキャパをいらないBSが食ってしまっている… あのBSを取り外せたらどれだけ良かったことか… -- (名無しさん) 2010-10-08 19 47 28 カートリッジ記入のために確認してて気づいた。 ブロレ一番下に有るのに何故かLv6表記… ワンタフ以外にもバグあるとかどんだけ -- (名無しさん) 2010-10-08 20 03 26 fmfm要するに 強化カートリッジも不具合でついてないと。 そう願いたい 産廃感 orz -- (名無しさん) 2010-10-08 21 17 31 HDはどう考えても格闘用 LGは高TGH陸とかできそうだな・・・。 AMは・・・赤スクHDが腕についたと考えればいいか?WLKが上がるから陸向きだぬ -- (名無しさん) 2010-10-09 11 05 10 ワンタフが2枚あるとか、実装直前に内蔵強化カートリッジと置き換えたんじゃねーの… -- (名無しさん) 2010-10-09 15 37 33 ブロレが一番下に有るのにLv6表記というのは、 表記ミスではなく「並べミス」だった模様。 ワンタフ修正とともにこっそり直された -- (名無しさん) 2010-10-12 15 44 40 「アリーナで見かけない」どころか「今まで見た事ない」という人も多いと思われる。 「~さえ~すれば・・・・」というレベルの代物ではないようだ。 -- (名無しさん) 2011-03-16 15 06 48 しかもガラにもなかなか入らないから入手もし難い -- (名無しさん) 2011-03-17 01 20 38 アリーナどころかセントラルでも見たことない -- (名無しさん) 2011-03-17 08 06 33 ・補が装備可能なLL強武器となるとラジバズくらいしかない ・wlk型として見るとクイランどころかショトブすらない ・fly型として見るとゲージ少ない補なのにブーチュンない ・視界を遮ってしまうBS内蔵が一斉の邪魔 ・パルサーやグライみたいな独自効果の内蔵はない なので普通にやるとバグジーやラジデスあたりの下位互換あたりにおさまると思う -- (名無しさん) 2011-03-17 17 16 47 L補で戦う意味が出来ればこのままでも良いんだが 現状L補で戦う意味が無いので使いどころも無い 一応L補最大の余剰だから活躍出来る場面か強力なLL補専武器が出ればまだ、な… 何故かL補はコイツも含めてキャパ的にもカートリッジ的にも不遇だからそれでもキツいだろうが 知ってるか、L補でショトブが付いてるのって今のところイカ野郎だけなんだぜ… -- (名無しさん) 2011-03-18 15 42 25 もう完全な過去ガラの一発ネタ品扱いな彼。 パーツだけ見れば決して使えないわけではない。というかLGの植木鉢が変形してシャカシャカ歩行するギミックはある意味必見w しかしその入手手段も相まってリアルステルスという超不遇。 -- (名無しさん) 2011-10-27 11 06 34 せっかくのソーラービーム内蔵ロボなんだから 晴れた屋外のステージでは威力2倍とかやっても良かったのに… 某有名な「薙ぎ払え!」ができる貴重なロボでもあるし CSはハロウィンイベントよりもこういうロボの店売り化をですね -- (名無しさん) 2011-10-27 16 13 14 △ソドガスタリゲレイワンリべクリラクラボロスLG装備のアンデッドビットでひたすら格陸を焼くのもなんか楽しそうとか思ってしまった、 -- (名無しさん) 2013-04-11 00 35 36 @Wikiに関係ないコメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2013-04-12 14 17 37 店売りどころかUCガラポンにぶち込まれるヘリアンザスさんであった -- (名無しさん) 2013-10-15 09 21 11 とりあえず制限部屋で無チューンで使用してみたが、ラジバズやショックバズを持ちつつ リペアもこなせるので、制限部屋でなら上位は余裕でとれる。キャパも多いのでチューンも それなりにできそうなので、それなりに楽しいロボである。まあ、バフデバスターがあれば そっちのほうがいいのだが -- (名無しさん) 2013-10-27 14 17 05 ↑狙ってないけど出ちゃったからと言う前提でなければコイツである必要はない。 ラジバズならRt売りで普通にL補売ってるし、旧新規配布でパルサー持ってるならそれでおk。 ショックバズならランクアップ品のバグジーでおkと、ガラ産かつ真っ当な性能のバフデと比べるまでも無い -- (名無しさん) 2013-10-27 15 34 09 レーザーの射程自体は長め。 しかも、ギガンドロフの翼シールドを貫通して背面から100ぐらい与えられる。 ・・・だからどうしたと言われるとそれまでだが。 -- (名無しさん) 2013-10-27 23 29 54