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pohepohe ジョークコミュです。ナラッ☆ ∧_∧ ______________ (´Д` ) <武器の復活時間を知ることは全員の意思を統一し立ち回りを強化することができます。 / \ \ 突っ込むにしても復活する武器の内容を把握しながら前線維持を意識しましょう。 ||pohe||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||pohe|| ___ //_ _//____ / // // ./|| /  ̄  ̄ /./|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||/ ..|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || 教卓 .|| || || || ※基本的にグレネード系は10s(例外:SANDBOXの30秒とか) THE PIT 立ち回り ソード部屋篭り対策:一人をタレットに置いて監視しつつ、モーフとロケラン待ちが安定。ショットガンも装備 ロケラン攻防:ロケラン通路とモーフ通路を出たり入ったり。ソードラインにスナイパー タレット高台:タレットスナは安定で強い。ロケラン通路側スナか対角タレットスナでバトるか大外から襲うのが良い。 フラグレ投げ モーフ通路:近くにプラグレ10sがあるんで絶対投げろ! ソード部屋:近くにフラグレ10sがあるんで絶対投げろ! ショットガン小部屋:投げとけw HIGH GROUND 立ち回り 砦側作戦:レーザー確保しつつのゴースト 湾岸側作戦:がん待ちする場合は、バズーカを誰かもっててほしい。 レーザー高台対策:木の上スナ、重力リフト+ショットガン攻め トーチカ:ロケランの状態が見渡せて快適BRできる。 フラグレ投げ トーチカからタレットに向かう折り返し階段:上側が圧倒的に有利なので上手く投げて倒したい。 モーフ通路:敵が固まってる場合がある。 VALHALLA 立ち回り 中央キープ。 無理な場合は船側を抑えてから中央かなあ。 船側で戦わないと僕が死ぬので、船確保しかしない勢い GUARDIAN 立ち回り エレベータールーム対策:青い爆発物あるルームから延々とグレを投げる作業 ショットガン上通路と併用。 スナ対策:飛ぶタイミングとグレ投げを合わせたい。 フラグレ投げ 通路という通路は全部怪しい。 LAST RESORT 立ち回り ここに限った話ではないが真ん中を歩くのは厳禁。 大きく、城壁側と風車側に分かれて戦いが始まる。 風車下にあるモーフをキープしたいが為に戦闘が起こるというパターンになる。 個人的には強武器が多い建物側をキープして、モーフを手にいれて戦いを優位に進め リードが出て篭れるようなら城壁側を使いたい。 NARROWS 立ち回り ORBITAL 立ち回り 120s スナ ロケラン SANDBOX 立ち回り 60s プラグレ 120s ホグ チョッパー ロケラン 180s オーバー ミサぽ FOUNDRY 立ち回り 90s ロケラン スナ CONSTRUCT 立ち回り 120s ミサぽ 180s スナ ソード ASSEMBLY 立ち回り 60s リジェネ パワドレ 120s ロケラン もふ 180s ハンマー GHOST TOWN 立ち回り - test -- kk (2009-10-02 21 01 35) 名前 コメント
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■雷切千鳥 Ⅱ かつて切り裂いた雷をその身にまとう名刀。攻撃属性 雷 雷を切り裂いたという逸話を持つ刀は複数あるが、その中で特に有名なものが千鳥。 剣客立花道雪が雨宿り中に雷に打たれたが、襲ってきた雷神を名刀千鳥で切り裂いて生き延びたという逸話から。ちなみに彼はこのときの後遺症で生涯半身不随となったという。 某忍者漫画で先生とライバルが使う技 アガタ「友達だ!!」 大した刀だ…! サスケェ・・・ 武器に限った話ではないが、入手地点で既に上位武器が店売りされてるのでこの武器は犠牲になったのだ… ↑「この武器に限った話ではないが」に訂正 カカシ先生「雷切ッ!」 サスケ「千鳥ッ!」 ブシドー「フロの霊圧が・・・消えた・・・!?」 深王「フロスティは犠牲となったのだ・・・」 ↑4 だが別の世界では、最強武器を「イベントで」手に入れたあとに買えるようになる千鳥もあるんだ……。 ↑しかもその最強武器はキッチリ使いやすく(笑)などとは言えない 四脚のブレオン巨大ロボは関係ない。 5ではさりげなく技名となった。後半2文字は消えた コメント
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なにこの主観的でまとまりのない落書き・・・ふざけてるの・・・ -- (名無しさん) 2012-02-02 18 08 31 確かに強ショと強ガトは脅威かもしれん。だが、それを打ち破るのがACの醍醐味。 -- (名無しさん) 2012-02-02 18 12 16 落書きすんなカスもっと文章練ってちゃんと読めるようにしてから書け市ね -- (名無しさん) 2012-02-02 18 35 34 みんなで気軽に編集できるwikiなのだから書いてよ -- (名無しさん) 2012-02-02 18 36 50 文句を言える程に文章を書くのがお得意であれば、流行とか対策とかのまとめが見たいです。お願いします。 -- (名無しさん) 2012-02-02 20 44 13 強ガトはフラロケと比べたらかわいいもんだろ -- (名無しさん) 2012-02-02 20 51 20 ↑2 暇があった時に書いてみるよ。その前に誰かつくっちゃうかもしれないけど -- (名無しさん) 2012-02-02 21 06 36 対人戦研究ある程度ランクマやったので適当に書いてみましょうかね?文書構成なんも決めてないけど -- (名無しさん) 2012-02-02 23 50 03 ↑期待してます -- (名無しさん) 2012-02-03 01 02 18 ランクマ、領地戦でまた評価が分かれそうだな。その辺はどうするか -- (名無しさん) 2012-02-03 01 17 52 領地はねぇ… -- (アナトリアの傭兵) 2012-02-03 02 15 53 ↑伝説的なレイヴンですら微妙な評価なのか -- (名無しさん) 2012-02-03 02 33 14 領地はメンバーとの相性もあるだろうし。防衛設備もあるからなぁ。色々絡みすぎだからじゃね? 防衛設備なんてそれこそ千差万別だし -- (名無しさん) 2012-02-03 10 57 37 タンクに両肩アンプ両手パルスキャノンオススメ。ガトショフラロケ重逆を完封可能 -- (名無しさん) 2012-02-03 12 37 21 対人戦よりフリー対戦って書いた方がいいと思う。領地の対人はここで言う対人とはまた別だと思う -- (名無しさん) 2012-02-03 16 14 30 領地戦はメンバーの脚、武装とかに左右されるから千差万別だろ -- (名無しさん) 2012-02-03 16 24 46 それを脚別に書くのも対人考察だろ。フリー対戦オンリーにするならこのページ名は紛らわしいな -- (名無しさん) 2012-02-03 17 04 57 今の武器調整だとガトショフラロケ積んでたら、同じ装備じゃない限りほとんど勝てるからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-03 17 42 30 ジャマー砂での引き打ちもオススメ、ガトショフラロケ狩れるよ -- (名無しさん) 2012-02-03 17 58 48 変に強武器、機体厨出てくるから封鎖した方がいい気もスル・・・ -- (名無しさん) 2012-02-04 01 27 49 領地戦と対人戦で別々にページ作ればいいと思う -- (名無しさん) 2012-02-04 02 40 13 基本的に別物だと思う -- (アナトリアの傭兵) 2012-02-04 04 05 30 たしかにこういうページがあるとテンプレ機テンプレ戦術のオンパレードになるかもね・・・。脚の特性を活かす戦術を書くぐらいにとどめたほうがいいかも? -- (名無しさん) 2012-02-04 04 31 52 現状既に領地戦じゃ強ガトフラロケショットガンが量産化してるしなぁ…。OWミサイル持ちが増えてくると結構変わりそうな気がしないでもないが自分はまだ手に入れてないや -- (名無しさん) 2012-02-04 10 10 52 領地の場合、ヘリ落とす為にも瞬間火力が高い強ガトが選ばれるのは仕方が無い事かもなぁ… -- ( ) 2012-02-04 14 58 39 ヘリ落とすのに強ガトなんて使わねぇよ -- (名無しさん) 2012-02-04 16 22 38 なんでみんなセントリーを使わないんだ…?フリー対戦1位とれるレベルの武器だぜ・・・? -- (セントリー) 2012-02-04 16 34 50 ガトショフラロケよりW砂のガン引きの方が苦戦するけどなあ -- (名無しさん) 2012-02-04 16 50 40 Wバトライにすら苦戦する俺はどうすりゃいいんよ -- (名無しさん) 2012-02-04 16 56 12 何か今作で勝ちにこだわりすぎてる強武器厨が増えたからなぁ・・・。旧作みたいに自分の好きな武器で勝ちを目指す奴増やすためにも機体だけに留めた方がいいかもな -- (名無しさん) 2012-02-04 17 55 27 前作で愛用していたガトマシがここまで強くなっちゃって肩身が狭いなあ -- (名無しさん) 2012-02-04 17 57 52 このゲームバランスで当初はマルチ対戦だけの予定だったんだぜ -- (名無しさん) 2012-02-04 19 24 52 強武器厨が増えたというよりはゲームバランスが崩壊するレベルで強ガト強ショフラロケが強すぎるんだよね。機体のバランスというよりは武器のバランスがミスってる気がする。 -- (名無しさん) 2012-02-04 20 17 32 W強ガト&フラロケで重二とタンクは9割方死ぬな -- (名無しさん) 2012-02-04 20 45 43 軽二も今回無茶苦茶弱くない? 使っても使われてもすげー脆いから勝てないし負けない -- (名無しさん) 2012-02-04 21 07 42 軽2はそこまで弱くは無いけど、圧倒的に積載量が足りん。満足にライフルも積めないんだが・・・ -- (名無しさん) 2012-02-04 21 11 14 旋回ジャマー+強ガトにあったんだが、あれ強いと思うのは俺だけなんだろうか?軽2だったせいか反動でまったく動けずに終わったわ -- (名無しさん) 2012-02-04 21 53 03 足の特性を生かしたアセンと強アセン両方書けばいいじゃん。 -- (名無しさん) 2012-02-04 23 57 12 チームってのがあるから自分の好きな武器使って活躍できなくてもいやじゃないか?自分の好きな武器で活躍できるぐらい上手くなればいいって話になるが… -- (名無しさん) 2012-02-05 04 37 45 素敵度メインでハンドガン使ってますが何か?ここは戦闘コツやらテクニックだけで良くない? -- (名無しさん) 2012-02-05 10 24 48 対人戦を語る上でアセンは外せないでしょ。見てる人が参考にするかどうか選べばいいだけ。 -- (名無しさん) 2012-02-05 11 25 06 アセンに左右されない基本とアセン書けばいいじゃん -- (名無しさん) 2012-02-05 11 47 36 どっちにしろ素敵度とか言ってる奴がここ居る時点でまともなの書いても地雷編集されるんだろうが -- (名無しさん) 2012-02-05 11 48 05 決選ミッションなら仕方ないのかもだけど、似たような武器しか見ないね。 -- (名無しさん) 2012-02-05 14 18 13 強ガト=800ガトでおk?強ショはどれだ…… -- (名無しさん) 2012-02-05 16 23 10 800・・・?何言ってんだ・・・装弾数400のUSG-23HガトとKO-3K2ショットガンだろが・・・ -- (名無しさん) 2012-02-05 18 32 40 昔でいうカラサワやフィンガーは強すぎるから対人自重するって感じの人少ないからなぁ。伝統のロマンアセンも地雷呼ばわりする奴もいるし、機体構築だけ書いて武器を各々判断してってな感じでいいんじゃないか?強ければ何でもいいって奴はこのシリーズに合わないし。対人で同じ装備してる奴ばかりに拍車をかける必要もないだろ -- (名無しさん) 2012-02-05 20 15 40 というかだな、そもそも対人研究といいつつアセンに終始してる辺り色々矛盾してるような。 -- (かけもち傭兵) 2012-02-05 20 43 57 アセンを制するものはACを制すという名セリフを知らないのかよ! -- (名無しさん) 2012-02-05 23 29 20 ごめん、結構適当に書いてみたけど文句あったら言いまくって。俺一人の経験では全部埋められそうにない・・・ -- (名無しさん) 2012-02-06 00 10 41 重逆には引きスナが効く このゲーム機動もっさりだからね -- (アナトリアの傭兵) 2012-02-06 03 25 10 フラロケ推奨しすぎワロタwさすが厨武器だわwww・・・まぁそれだけ使ってる奴も多くて、勝ちにしかこだわらないで強ければ何でもいいって奴が多いってことか -- (名無しさん) 2012-02-06 08 49 20 今この瞬間は、力こそが全てだ! そんな感じかね。フラロケの対策は避けるか諦めるかしかないし、ロックオン不可の武器だけで戦うのもあるけど常人には難しいし・・・ -- (名無しさん) 2012-02-06 12 34 41 俺様が勝てない装備=厨装備ですね了解しました。 -- ( ) 2012-02-06 14 11 53 400ガト1本ならまだいいんだがなぁ -- (名無しさん) 2012-02-06 18 53 27 操作が簡単になったことで厨どもが増えてるからなぁ・・勝てばなんでもいいってやつ。 -- (名無しさん) 2012-02-06 20 24 43 同じような台詞を4の時もfAの時も散々聞いたけれど、プレイヤー全体の気質なんて昔からこんなもんだよ。んで、「いわゆる強アセンとその対策をまとめる」とか「基本的なテクニックや戦術を紹介する」とか色々意見があって、今一つこのページの趣旨について共通認識が得られていないみたいだけど、その辺りどうするの? -- (名無しさん) 2012-02-06 20 53 55 対人戦研究の下にアセン編、テクニック編と分けておいてはどうかな? -- (名無しさん) 2012-02-06 21 14 48 勝てない=厨武器じゃなくて、使ってみて「あ、これ強すぎるわ」って思うから厨武器なんだろ。無駄に煽ってんのって厨武器使って俺TUEEEしてるksだろ。PS2時代も調整はこんなもんだったけど、まだ自重してる奴多かったぜ。 -- (名無しさん) 2012-02-06 23 24 17 アセン編、テクニック編と分けるのは良いね。この2つに限る必要はないだろうけど、何にせよコンテンツが増えた方が有意義なのは確かだし、編集する人も自分の得意分野で編集できるだろうし。 -- (名無しさん) 2012-02-07 00 03 34 厨武器だなんだの、仕様なんだからksだの言うのはおかしいと思うがね。 -- (名無しさん) 2012-02-07 01 01 42 対AC戦苦手な自分からしたらものすごくありがたい情報だ -- (名無しさん) 2012-02-07 01 18 35 こういった一方的状況でさえも覆す圧倒的な暴力を忘れちゃいないか?フラロケみたいな代物にそれ一つで対抗しうる規格外のアレを -- (名無しさん) 2012-02-07 03 16 14 厨武器を使われたら使い返すしか確実な手段がないから結果的に戦術やアセンの幅が狭まっておもしろくないんだよな。使ってる側はしらんが、使われる方は勝敗関係なしにしてもつまらんだろ。現に禁止部屋結構あるし、仕様とかいう前に相手は同じ人間ってことを思いだせよ。仕様は免罪符じゃねーぞ -- (名無しさん) 2012-02-07 03 56 53 もはやパーツなどよりもその武器の対策議論だな -- (アナトリアの傭兵) 2012-02-07 06 26 01 4脚さん・・・ -- (名無しさん) 2012-02-07 06 40 48 OWだ!我々にはそれが必要だ! -- (名無しさん) 2012-02-07 07 38 41 YES MY OW ! -- (名無しさん) 2012-02-07 09 04 38 アセン編、テクニック編、対策編でわける? それならうまいこと棲み分けが出来そう -- (名無しさん) 2012-02-07 15 07 50 6↑免罪符ってなぁ…。使うなってのもおかしいだろ(←禁止部屋のことじゃなく)?そのうちレギュか何かで修正されるだろ。 -- (名無しさん) 2012-02-07 16 12 07 ↑あ、文がおかしくなってしまった。禁止部屋等はのぞいて自由なら使うなってのもおかしいだろう。ってことな。 -- (名無しさん) 2012-02-07 16 15 03 自分のこだわりを貫ける奴が強者だ -- (ロマンチスト) 2012-02-07 16 20 36 オレは両手カニ(プラズマガン)使い続けるぜ。射程なさすぎて死にたくなったら自爆できるしな。。 -- (蟹座AC型) 2012-02-07 20 51 47 PS3という点を生かしてバランス修正とか来ないかなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-07 22 24 05 重二脚って希少種なんだな… -- (名無しさん) 2012-02-08 00 08 19 そうなんだ。重ニ脚普通に使いやすいと思うけどな。 -- (名無しさん) 2012-02-08 17 23 37 使うな厨は、単に勝てないだけでしょ。文句の前に練習しなよ -- (名無しさん) 2012-02-08 18 46 07 ↑普通に強・厨武器使わずに戦ってるがマジでフレンドリーな戦いできないってのがイラって来るんだよ。片手、片肩に強・厨積んでる程度なら別に普通に戦えるからいいが、両手、両肩に積まれると本気出さなきゃまともな戦い出来ないから勘弁 -- (名無しさん) 2012-02-08 21 42 07 厨武器使ってる奴は使わないと勝てないんでしょ?普通の武器で練習しろよ。厨武器で固められるとこちらもそれなりの装備しないといけないしな。毎度同じことの繰り返しでおもしろくないな。勝てれば何でもいい奴は一人じゃんけんでもしてろよ、絶対勝てるぞ?w -- (名無しさん) 2012-02-08 22 18 11 4のオルレアが好きで左手ガト肩にフラロケの私は許されるのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-09 01 17 46 真改アセンが許されるのだから大丈夫でしょう -- (名無しさん) 2012-02-09 01 20 02 おぉ許されますか。世に平穏のあらんことを・・。 -- (名無しさん) 2012-02-09 13 52 00 重2の構え射撃で上昇率360でヒートパイル貰ったら即死したんだけど?既に修正とか入ってない? -- (名無しさん) 2012-02-09 19 09 30 でもフラロケ10秒は流石に長すぎだよなあ 5秒撃ち続ければ死ぬゲームなのに -- (名無しさん) 2012-02-09 19 11 27 ↑2 CEが薄いの機体に連装型ヒートパイルを受けたのでは? -- (名無しさん) 2012-02-10 02 06 34 ↑3 右側面、背面は多分薄くなってる -- (名無しさん) 2012-02-10 03 03 27 ↑了解 CE2000で左正面と背面で試してた所4万が1万9千に。右側は未検証だった。連装型の説明とかあれ本当なん?胡散クセエんだが -- (名無しさん) 2012-02-10 20 33 21 普通に6万パイルを2本持ってる奴に2発同時にくらったんじゃ? -- (名無しさん) 2012-02-11 01 36 21 勝つために仕様上強い構成を用いるのはごく当然のこと。それが嫌ならこのゲームをやめるか、特定アセン禁止部屋に篭るしかない。ゲームシステムが許すことを勝手に基準を設けて他人に押し付ける、その行動や発言こそが自重されるべきだと思うけど。 -- (名無しさん) 2012-02-11 04 59 05 お前が強いんじゃないWガトが強いだけだ -- (名無しさん) 2012-02-11 06 36 29 勝つために使用上強い構成()ばっかり使う馬鹿のせいで過疎った何とかソウルというゲームがあった気がするけどな -- (名無しさん) 2012-02-11 06 39 14 上から下までほとんど同じ戦法、構成のACしかいないアリーナやりたいと思うか? -- (名無しさん) 2012-02-11 08 48 01 俺はライフルを使うぜ、どんなに弱いといわれようが。 ・・・やめた方がいい? -- (名無しさん) 2012-02-11 08 54 17 あれだけWライ強かったのにな。ガトとライフルの重量同じぐらいってのが・・・ -- (名無しさん) 2012-02-11 10 06 40 今まで自分の好きな武器やロマンで戦う奴が多かったゲームで厨武器使う奴が増えたらウザイと思われても仕方ないわな。特に強ガトショフラロケ逆関なんて量産化されてるし、他の機体じゃ勝てないの?って思うほどいてるからな -- (名無しさん) 2012-02-11 11 18 04 ライフル使いたいけどガトの方が重量消費EN低いって時点でなんかもうな・・・ぶっちゃけ厨武器とかそういう話出るのも悪いけど武器のバランス調整がされて無さすぎる今の状況が駄目。 -- (名無しさん) 2012-02-11 12 20 19 なんで自分はロマン求めたいとか好きな武器使いたいとか言うのに、他人が好きで強武器使うのは勝手に厨武器とかカテゴライズして批判するの?システム上そんなカテゴリないよ?逆に強武器使用者はロマンアセン禁止とか騒いでないでしょ。なんでも好きなアセンでやったらいい。ただ、自分の好きなアセンで勝てないからって相手の批判するのは違うよね? -- (名無しさん) 2012-02-11 21 05 35 っていうガキもいるんだからどうしよもないよ修正くるの待ってようね -- (名無しさん) 2012-02-11 21 12 42 いや、対人戦に勝つことを楽しむプレイスタイルを一方的にガキって断じるのも大概どうなんですかね。もちろんロマンなり多様なアセンを楽しむプレイヤーも許されるべきだけど、そういったプレイヤーが存在することも許されるべきでは? -- (名無しさん) 2012-02-11 21 16 45 「ロマンアセン禁止」←ここに引っかかったのは俺だけ? -- (名無しさん) 2012-02-11 22 00 49 勝ち目指してる奴がいるのはいいと思うよ。けど、そういう奴が使うのはほとんど厨構成だろ?で、その構成はある程度腕がない限り勝てないほど他の武器と性能差があるわけだ。そうなると自分の機体構成も同じようにしたらいいだけだけど、それって色々な機体を組めるこのゲームでおもしろいのか?ってことが言いたいんだろ。実際、厨武器使ってる奴は使ってない奴にもある程度機体構成の選択を狭めているのも事実だな。旧作は調整なんてなかったから厨武器自重してる人も多かったけどプレイヤー層も変わったみたいだし、今作はverUPできる環境だし今までのシリーズみたいに色々な構成のアセンで戦いたい奴は待つしかないんじゃない?ただ厨武器構成の奴はフリーには来るなよ。部屋が過疎るか、厨構成のオンパレードにしかならんから。 -- (名無しさん) 2012-02-11 22 11 41 ホント厨武器使ってるやつプレイヤーマッチ来んな。ランクマッチならまだ厨武器使う意味はわかるが負けてもペナルティがないプレイヤーマッチで使うな。絶対勝てるってわかって勝負するの楽しいか? -- (名無しさん) 2012-02-11 22 49 24 ひたすらに自由だろ。オンゲーなんだから。来んななんていう -- (名無しさん) 2012-02-11 23 12 00 途中送信・・・。来んななんていう権限は誰にもなし。フリーならコメントで具体的に特定アセン禁止できるんだから、そうすればいい。それをしないならどんなアセンの相手が来ても文句は言えない。 -- (名無しさん) 2012-02-11 23 14 55 フリーもまた公共の場なんだよ。ペナルティがないからランクの前に試運転しにくるガチ層もいるし、完全なカジュアル層もいる。システム外の制限加えたがってるのはカジュアル層の方なんだから、こっちが自発的に住み分けするしかないんだよ。 -- (名無しさん) 2012-02-11 23 18 29 そもそも勝ちを求めてアセンしてる奴に対して他のことを求めてアセンしてる奴は不利なのは当然理解してるんだろう?その上で自分が勝てなきゃヤダってのが問題なわけで、不利をひっくり返せる腕がない事実を受け入れろよ。勝てるアセンの幅が狭い仕様にのみ文句を言うべき。プレイヤーは皆、自分なりにゲームを楽しんでるだけだ。 -- (名無しさん) 2012-02-11 23 30 51 ずっと軽逆オンリーで -- (名無しさん) 2012-02-12 04 00 31 途中送信。…軽逆オンリーでやってきててはじめて挫けた。フリマで最初からAP表示さらてるとか狂気の沙汰としか思えない。開発者のセンス疑うわまじで。 -- (名無しさん) 2012-02-12 04 05 47 アハハハハッ!! いいじゃん! 盛り上がってきたねぇ! -- (名無しさん) 2012-02-12 11 22 20 修正来るまで、このページには"強ガトショフラロケ逆関"って書いとけばいいな -- (名無しさん) 2012-02-12 11 32 14 けど、戦場問わず相手が厨武器とわかったら棒立ちして捨てゲーする奴結構多いけど、それはお互い楽しめてると言えるのだろうか。自分も相手も楽しめてこそのゲームだし、だからこそ今まで強武器は自重って流れがあったんだけど、今作は必死で「自分が楽しけりゃいい」「厨武器使ってる奴にも権利はある」って奴が多くて自らゲームバランス崩して過疎らせるだけだからな。そんな奴が増えたから上記にも出てるけど「強ガトショフラロケ逆関」しか書かなくていい気がするわ。なぜ昔は厨武器自重できて今は出来ないのか・・・イレギュラーか -- (名無しさん) 2012-02-12 11 57 07 俺ルールの押し付けウザい。そういうのやりたきゃ隅っこで勝手に世界作って細々とやってりゃいいだろ -- (名無しさん) 2012-02-12 12 25 24 っていうガキも以下略 -- (名無しさん) 2012-02-12 15 13 03 ショットガン持ち出されるとKE耐性なんぞあったもんじゃないから困る 武器はあのままでいいと思うが、重量機体が紙防御で息してない気がするぞ -- (名無しさん) 2012-02-12 19 18 24 先生助けて!重二が息してないのっっ!! -- (名無しさん) 2012-02-12 19 53 19 「自分が楽しけりゃいい」「厨武器使ってる奴にも権利はある」って当たり前だろ。。。同じ金額出してゲーム買ったんだから、運営が認める範囲において自分なりに勝手に楽しむ権利が全員にある。同時に、他人に自分が思う理想のACVを押し付ける権利は誰にもない。 -- (名無しさん) 2012-02-12 20 49 45 重2でヒュージミサ背負って、あえ発射はせずに、限界出力を利用して蹴りまくる。...ロマンだな -- (名無しさん) 2012-02-12 20 59 03 格ゲーの強キャラうぜーみたいなもんで量産機が好かれることは無いだろ。別に何言われても強制力はないんだし、使いたい奴は使えばいい。押し付けととらえる奴はなんか後ろめたいことでもあるのか? -- (名無しさん) 2012-02-12 21 04 44 強アセン前にしたら対戦放棄する輩がいる。コメントに記載がないなら、アセンに関するルールは存在してないはず。フリー対戦は対戦をするための場なのだから、対戦の放棄は相手の「対戦をする」という目的を強制的に達成不能にする行為。これって、「対戦したければ強アセン変えろ」っていう強制力を持った押し付けに他ならないだろう。 -- (名無しさん) 2012-02-12 21 59 17 特定アセンと戦いたくないって人はフリー対戦で部屋のコメントにしっかりとその旨を記載していただきたい。これはシステム上存在しない、いわゆるローカルルールな訳で、少数派多数派関係なしに特定アセンを回避したい側が住み分けを行うしか解決手段がない -- (名無しさん) 2012-02-12 22 03 08 対戦放棄も許されているだろう、システム的に。大戦がはじまった時自爆するのもエリアオーバーするのも動かないのも自由だ。バグでもなんでもないぜ。対戦放棄。 -- (名無しさん) 2012-02-12 22 24 14 アハハハハッ!! いいじゃん! 盛り上がってきたねぇ! -- (名無しさん) 2012-02-12 23 02 44 対戦の意志がないのに対戦のための場であるフリー対戦にわざわざやってきて対戦放棄するのは他のプレイヤーの対戦を不成立にする行為であり、「他者を不快にさせる行為」として禁止事項にあたる。説明書の最後のほう参照ね。もっとも、ここで言っているのは「特定のアセンに対してのみ」対戦放棄するプレイヤーについて。これらのプレイヤーはわざわざお互い不快な思いして時間無駄にすることないんだから住み分けをしなさいと言ってるだけ。コメントに書くだけで出来るんだから。 -- (名無しさん) 2012-02-12 23 10 35 ガトショフラロケと戦いたがる人なんて同アセンかドミナントくらいしかいないと思うんだが… -- (名無しさん) 2012-02-12 23 15 20 ゲーセンの格ゲーの方がまだ強キャラ自重する奴多い分、民度は上だな。やっぱ相手が直接見える分、ゲーム性や過疎の危惧を考えられるのかな。間違っても「俺らには権利がある」とか開き直る奴はいなかったな。 -- (名無しさん) 2012-02-12 23 16 49 いや、逆に強アセンは使用が認められてないとかなんでそんな勝手に決めてるん。。。開き直りも何も全員に自由なアセンを使う権利があるだろう。他人の権利を勝手に制限できるとか思う神経も、民度がどうとかで他人貶める神経もわからんわー -- (名無しさん) 2012-02-12 23 23 18 しっかりプレイヤー側で住み分けすれば強アセンは強アセン同士であらゆる仕様も含めた最強を目指したらいいし、禁止してやりたい人は禁止して楽しんだらいい。そうすれば過疎の心配もないし、ゲーム性はちゃんと両者に存在するしな。 -- (名無しさん) 2012-02-12 23 27 22 今まで強武器使わずにきたけど、初めて使ってみた。すごいな、これ。相手が強武器使ってないのもあってか圧勝だったわ。特別上手くなくても武器性能で勝てる。相手に申し訳ないのとゲーム性なさすぎるからすぐアセン組みなおしたけど、これずっと使ってる奴はすごいと思うよ。俺は相手も楽しめてるか考えちゃう小心者だから使えないわ -- (名無しさん) 2012-02-12 23 49 58 俺の腕もあるんだろうが重逆ガトショフラロケは本当にどう足掻いても勝てない。ランクマッチならまだしも、流石にそれをプレイヤーマッチで使うのはただの弱い者虐めじゃないか? -- (名無しさん) 2012-02-13 00 04 03 みんな自分と対等のアセンを仮想敵として組んでるから問題なし。わざわざ弱いアセンでやってるような対戦相手をナメてる奴なんて想定もしてない。持てる全力で当たることこそが対戦における礼儀だからね。弱いのに対戦に来てる奴が負けるのは当然だろ。負けるのが嫌なら負けを重ねてでもアセンと戦術を吟味して強くなるか、そもそも対戦に来ないかしかない。そもそも強アセンはゲーム性ないとか何をもって決めてるの?強い人らはメタの中心のアセンに勝とうと戦術もアセンも吟味してるよ?強い人らはいろんなアセン使い分けてるしね。上位層がみんな重逆ガトショフラロケ使ってるだけの下手糞だとでも思ってるの? -- (名無しさん) 2012-02-13 00 18 24 前提としてアセンで負け、強アセン同士のガチな対戦の経験量で負けてんだから勝てるわけなかろう。機体も腕も研鑽の密度が違うんだから。何の努力もせず思考停止して、勝てないのはオレのせいじゃない対戦相手が強いのが悪いって開き直ってんだからたち悪いわ。対戦におけるゲーム性ってのは、仕様を研究し尽くして、操作技術を磨き上げ、多様な強者との対戦経験を積んだ先にこそあるんだよ。 -- (名無しさん) 2012-02-13 00 32 02 そういう対戦の心得みたいなことを主張するのも”押し付け”なんじゃないのかなあ。 -- (名無しさん) 2012-02-13 00 51 34 まぁ新規が増えたし、こういった輩がいても不思議じゃねーな。量の増加は質の低下っていうし、好きなだけ使わせてやろうぜ。普通なら他人が不快に思ってるとわかったら自重くらいするもんだけど、どうしても使わないといけないらしいからさ -- (名無しさん) 2012-02-13 01 12 59 この話題に終わりが無いことに気づいて・・! -- (名無しさん) 2012-02-13 01 24 39 弱いアセンを使われるとガチ対戦したい方からしたら不快だから自重して欲しいんだけど。他人不快にさせても弱いアセン使わないとダメなの?まあ、別にどうしても使いたいって言うなら好きなだけ使ったらいいけど、もし負けてもアセンのせいにしないでね?まあ新規が増えたし、こういう輩がいても不思議じゃないけどさ。量の低下は質の低下って言うからね -- (名無しさん) 2012-02-13 02 05 58 まあ、フロムが調整してくれるまでは強アセン禁止のローカルルール部屋でせせこましくやれってこったわな。相手選んででも勝てないと楽しめないんだから、仕方ない。自由にやったらいいのに、負けたくない人らは大変だねえ… -- (名無しさん) 2012-02-13 02 11 07 反応がすごいな。なんだかんだで、やっぱり使ってて負い目があるのか。勝ち負けじゃなくて、公平な試合がしたいだけだろ -- (名無しさん) 2012-02-13 02 20 08 勝てなくても自分のアセンでやれればいいってなら負けても不快に感じないだろうし、勝ちたいなら勝つためのアセンで挑まなければ勝てるわけがない。ここで文句言ってるのって、結局、「自分の好きなアセンで強いアセン相手でも勝ちたい」人だよね。自分の好きなアセンで勝てないと不快だから強いアセンの奴はアセン弱くしろってのは、自分勝手すぎだとは思わないか? -- (名無しさん) 2012-02-13 02 25 44 「互いに自由なアセンで戦う」しかルールないのに、どこに不公平性があんだよw勝手に自分で不利にしてるだけじゃん -- (名無しさん) 2012-02-13 02 26 46 量産派が勝ちたい、って感じでそれ以外からすれば同じ戦法、アセンの相手ばっかりで変わり映えしなくてつまらん。 これに尽きるんじゃね?住み分けが出来ればいいけど、プレマで禁止部屋立てても禁止アセンで入ってくる奴はいるし。 -- (名無しさん) 2012-02-13 02 30 03 禁止部屋に禁止アセンで行く奴はないわ。ところで、ガチ層が同じ戦法、同じアセンだとかマジで思ってるの?重逆だって旋回にTEと弱点あるんだから対策練られて軽二やタンクにサラっと食われるなんてザラだぞ?もし相手が同じ戦法しかしてこないのに勝てないなら、自分がその戦法に弱いってことだろ。相手に他の戦法をとる必要性を与えれてないってだけ。なんで基本自分は棚に上げてんの? -- (名無しさん) 2012-02-13 02 39 03 けど、厨構成がこれだけ多いとアンチアセンか同じ厨構成にするしかまともな対策がない以上、「互いに自由にアセンで戦う」っていう幅をかなり狭めてるよな。 -- (名無しさん) 2012-02-13 02 43 53 別に自分は勝てないわけじゃないよ。プレマの話だが。プレマのバトロワ部屋立てて、ネタ機体で遊ぼうみたいな感じにしても4人くらい重逆来たりするからなんだかなあ、とは思う。システム側で部屋の制限だとかできればこんなにトラブル起きないのになあ。ガチ勢かどうかはともかく、ムラクモ部屋とかタンク部屋にガチ装備で来るのは俺TUEEEEEしたい奴じゃないかな。そういう奴がトラブルの元なんだと思う。 -- (名無しさん) 2012-02-13 02 47 57 ローカルルール無視する奴は擁護する気もない。完全なフリー対戦で相手のアセンが何であれ批判するのはおかしいだろ、という主張。「このゲームバランス悪いんだけど」とかなら分かるけど、プレイヤーに文句言うのは違う -- (名無しさん) 2012-02-13 02 54 39 強キャラ使いが文句言われるのはしゃーないよ。某世紀末格ゲーでも、例のバグキャラが闘劇優勝した時の空気は微妙だった。対戦ゲー全般そういうもんだ。 -- (名無しさん) 2012-02-13 03 01 34 ゲームに限らんわな。巨人の補強とか、駅伝の黒人留学生とか、甲子園の野球留学とか。ルール的に問題ないけど、嫌われる事も多いだろ。 -- (名無しさん) 2012-02-13 04 25 15 軽二で行ったら強アセンの連中に勝ったwwwざまぁぁぁぁ -- (名無しさん) 2012-02-13 07 44 45 こんな争いを生んだのはフロムなんだから仲良くフロム叩こうよ -- (名無しさん) 2012-02-13 07 59 33 だから修正くるんだってば!待とうよ!待てないなら売ろうよ! -- (名無しさん) 2012-02-13 10 32 42 確かに、途中から同じことを延々と言い合ってる輩がいるし修正くるまで待つしかなさそう。そもそもここは強武器を使う使わないの議論する場じゃないし -- (名無しさん) 2012-02-13 16 53 52 というかアセン変えろとか誰も言ってないだろ、プレイヤーマッチくんなって話だったのにいつ趣旨が変わったんだ? -- (名無しさん) 2012-02-13 17 35 54 そもそも「相手が好きなアセンしてるからガチ勢がガチ装備でフルボッコにしてもいい」とかそういう考えが有り得ないのだが、プレイヤーマッチだからこそ重二脚使えるのに、ガトショで溶ける上に重逆で上取られてしかもフラロケとか腕でどうにかなる問題なのか? -- (名無しさん) 2012-02-13 17 40 04 フラロケ使うときは両手速射バトライみたいに若干産廃気味の武装を心がけてる。 -- (名無しさん) 2012-02-13 18 10 10 ↑そのアセンは重二が詰む -- (名無しさん) 2012-02-13 18 32 39 ↑↑その装備を産廃といえるお前はプレマから追放されてもいいレベル -- (名無しさん) 2012-02-13 19 21 38 「というか」から話が戻り、「そもそも」から話が繰り返される。無限ループって怖い -- (名無しさん) 2012-02-13 21 10 04 軽二に強ショ一丁だけ積んでも許されますか -- (名無しさん) 2012-02-13 21 28 54 ↑↑↑産廃だろ。弾速遅くて全然当たらねーぞ・・・・・・・まさか、粗製だってのか俺が!? -- (名無しさん) 2012-02-13 21 48 53 フラロケと速射バトライ二丁で勝てないってのは相手か自分が動きすぎてロックが追いついていないだけだと思う… -- (名無しさん) 2012-02-13 21 59 28 連射できるショットガンのZINNIA SG54は強パーツかな?強ショットガンより強い気がするんだけど -- (名無しさん) 2012-02-14 05 18 18 勝ちたければ自分が強いとおもう機体でいけばいいだろうが!強いものを使うひとが多いのはあたりまえのことでしょ? -- (nana-sisama) 2012-02-14 09 20 28 ”勝つためには手段を選ぶな”これ、よくある敵のセリフだろ?日本だとそういうのは嫌われる傾向があるんだよ。それが嫌なら洋ゲーFPSでもやった方がいい。 -- (名無しさん) 2012-02-14 11 25 19 え?まだ言ってるの?まだ無駄な争いを繰り返すの? -- (名無しさん) 2012-02-14 12 05 34 両手はともかく片手すら強武器使用禁止ってのは暴論すぎると思うんだけどどうなの? 片手強ガト+片手他武器はよく見かけるがバランス崩壊するほど強いとは感じないけど -- (名無しさん) 2012-02-14 12 13 48 「俺、わかっちゃったんすよ姉さん」「マルチプレイに勝つ方法ってやつです」「勝つためには誰かが両手ガトを使わなければ良い負ければいい」俺以外の誰かが!」 -- (名無しさん) 2012-02-14 12 39 36 アセンと立ち回り次第て -- (名無しさん) 2012-02-14 13 29 36 せっかく話がそれたのに -- (名無しさん) 2012-02-14 14 03 08 ACの世界観的に、勝つか負けるか、生きるか死ぬかが全てであって、そもそも正々堂々と戦う必要なんて無いわけだが。騙して悪いが系ミッションで嵌められて喜んでたレイブン達の間でこんな論争が起きるとはな。 -- (名無しさん) 2012-02-14 15 54 40 ↑発言の意味が不明です、№8 -- (名無しさん) 2012-02-14 16 38 08 ttp //www.armoredcore.net/players/acv/inquiry せっかくなんでACVの公式問い合わせページをペタリ。ここにいるみんなは、ちゃんと↑からフロムに意見、要望を送ったよね? まさかここで管巻いてるだけの人なんていないよね? ね? -- (名無しさん) 2012-02-14 16 50 55 ↑発言の意味が不明です、№8 それは所謂クレーマーに分類されます -- (名無しさん) 2012-02-14 17 00 43 ガトショくらいなら別に重二でも専用対策無しで割と勝てるから別にいいよ、それにフラロケとある程度のプレイヤースキルが入ると無理ゲーになる -- (名無しさん) 2012-02-14 18 26 11 そして争いは繰り返される -- (名無しさん) 2012-02-15 11 02 34 こんなバランスでリリースしたフロムが悪い。ユーザーにできるのは調整パッチ待ちだけ。バグじゃないんだから使いたい人、避けたい人好きにしたらいいよ -- (名無しさん) 2012-02-15 11 44 52 アセン偏の重2構え防御値が参考にならんから詳しく検証してくれよ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-15 23 06 16 ↑360%になる脚部あるから、構え目的の重2ならそれだけ使ってればいいと思うよ -- (名無しさん) 2012-02-16 15 31 10 ガキみたいな事言いつつもセリフ交えるお前らが大好きだ -- (名無しさん) 2012-02-22 10 56 12 Wガト最強チートみたいな時代はもう終わっただろ。相変わらず他のガトが空気だけど。 -- (名無しさん) 2012-02-23 05 34 36 レギュでも変わったの? 自重する人が増えただけで相変わらず圧倒的だけど -- (名無しさん) 2012-02-24 13 04 19 あの弱体化したガトがライフルやバトライに対して圧倒的なわけねえだろw -- (名無しさん) 2012-02-25 04 04 57 ↑書き込み日時見ろよ -- (名無しさん) 2012-02-28 18 39 09 ↑大変申し訳ございませんでした -- (名無しさん) 2012-03-03 00 37 51 オペレータに関するテクはまったくないんだな -- (名無しさん) 2012-03-05 20 21 05 開幕スキャンで敵の構成を知らせてくれるとすごいありがたい 原則VC無いと役に立たんな -- (名無しさん) 2012-03-06 00 21 02 オペはVCないとスポット程度かな~。コメ編集して(敵をスポットして)「KEが弱点」とかもありかもね -- (名無しさん) 2012-03-12 10 54 08 領地の砲台のコストとかのデータないんだね -- (名無し) 2012-03-13 00 48 55 セントリーガンが自動自爆する条件がわからん(下に向けて発射じゃなくて) -- (名無し) 2012-03-13 00 56 08 領地の奪うの無理じゃね? -- (名無し) 2012-03-13 01 24 45 両手同時だったり前に移動しながらだと爆発する -- (名無しさん) 2012-03-14 20 06 48 とりあえずセントリーのページのコメントに色々書かれてるから読んでくるべし -- (名無しさん) 2012-03-14 21 47 25 OWのマルチ突撃軍団がムカつく・・・ -- (名無しさん) 2012-05-18 07 42 00 ↑ならばグラブレ特化機四機で男らしく迎え撃つのだ 保証はしないが。 保 証 は し な い が -- (名無しさん) 2012-06-24 00 01 49 マスブレ4機で迎え撃つのが漢の技だな。保証はせんが -- (名無しさん) 2012-06-26 13 56 28 軽二にデュアル月光楽しすぎワロタwwそれなりに倒せるぞ 保証はしないが -- (名無しさん) 2012-07-17 23 18 44 機動戦闘型を主任砲3機でお手伝いするのが好き。 保障はしない -- (名無しさん) 2013-03-10 13 27 39 ヒュージでビッグでラージなミサイルで距離とって撃破じゃないのか?保障はしないけども -- (名無しさん) 2013-03-11 20 21 28 軽二で柱使うと移動距離がやばいww -- (名無しさん) 2013-03-12 22 35 53 vみたいにテンプレアセンの項目はまだつくらないのかな? -- (名無しさん) 2013-10-14 17 14 38
https://w.atwiki.jp/yurisiez/pages/30.html
オリジナル武器 現時点でオリジナル武器は無いに等しいと思います。 仕様変更武器に関しても、詳細な数値や計算式に拠ってよくわからない事になっている為、敢えて書きません。 近々実装されるであろう新最強武器、わかり次第記述。
https://w.atwiki.jp/m4empires/pages/6.html
ユニーク武器の出し方 鍛冶レベル4にして500人斬りする。 データ引き継ぎしている場合は、鍛冶レベルを4まで上げて戦闘に出せば戦闘後に手に入る。 武器高付加 取得について 付加は完全ランダム 難易度が高いほど良い付加が出る 七星帯 必須 フリーモードで 優勢、敵総大将一人の状態から始め、 体力なくなりそうなとこでの中断 → 戦後気に入らなかったらリセットがおすすめ。 鍛冶 鍛冶Lv.1~3 同じレベルの武器が使える 鍛冶Lv.4 ユニーク武器取得のフラグ 鍛冶Lv.5 3武器の重さ、エボ、武器攻撃力が変更可 武器の付加について 1 これって、やっぱり武器の基本攻撃力より 付加攻撃の方が効果高いみたいだな。 攻撃11の黄龍剣・付加無しより 攻撃3の尖剣・攻撃付加9の方が目に見えて攻撃力のバーが伸びてる。 無印・猛将伝で言われてた「4倍」ってのはエンパでも生きてるな。 って事はユニーク武器に攻撃付加が無い武将は 明らかに鍛えた3武器の方が強い訳だ。 付加で攻撃7以上が付いてれば大抵は逆転するし。 争覇やってて付加攻撃13とか付いた1武器から2武器に変えるのちょっと躊躇しちゃうな。 武器の付加について 2 中断セーブでの武器付加集めをしていると たまに付加が一つも出ない事が続きます。 しかし 検証した結果 根気よく15~20回前後繰り返すとようやくまた付加が出るようになります。 ただ時間がもったいないので途中で違うモード(フリーでやっていたなら争覇) をやると直ります。 補足:争覇モードなら一回戦略画面まで戻せばリセットされる。 要は中身確認してすぐリセットだと巻物がない場合は同じパターンが続いてしまう。 フリーモードで鍛えるとき フリーモードで武器を鍛える時、倒す寸前でセーブしてってやり方で皆やってると思うんだけど、 武器に付加を付けて、セーブせずにメニューに戻って、ロードして始めても、さっきつけた付加そのまま残ってるんだな。 だからクリア寸前のデータがあれば、何度もロードしなおしてればすぐ最強武器になるのな… エヴォとか武攻とか重量以外はだけど。 あと、コントローラー2個繋いで、一人は本陣にほかって置けば、一気に二人分強化可能。
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バルキリン(ばるきりん) 概要 グレイセスに登場した剣系の武器。 ネタ武器枠。 登場作品 + 目次 グレイセス依頼 関連リンク関連品 ネタ グレイセス 運命の三女神キリンさんをモチーフとした剣。キリンさんには姉と妹がいる。 アスベル用の武器、刀剣の一種。 攻撃力+118、術攻撃力+235、命中+59、最小CC10、最大CC12で、獣ダメージ軽減+26%の特殊効果を持つ。 ミスリルソード+クビナガーイのデュアライズで作れる。 見た目は色物だがWii版ではやりこんだ場合のアスベル最強武器。 最小CCは最高の10、最大CCもスキルの最大CC+5とグレードショップのチェインキャパ+3と合わせて最高値の20に届く。 PS3版ではファクトファンタジア等歴代シリーズモチーフの武器が追加された事や、 最大CCが30まで増えるようになった影響で最強武器ではなくなった。 No. 021 分類 刀剣 攻撃 118 術攻 235 命中 59 性質 野性的 最小CC 10 最大CC 12 買値 - 売値 32186 特殊効果 ディスビスト【5】 装備者 アスベル 入手方法 デュ ミスリルソード+クビナガーイ(14320ガルド) 依頼 場所 個数 報酬 SP セイブル・イゾレ 1(ダンディ) 7095ガルド 1419 ▲ 関連リンク 関連品 ミスリルソード ネタ 名前は「バルキリー」+「キリン」。 解説文の元ネタはスクウェア・エニックスのRPG「ヴァルキリープロファイル」シリーズに登場する運命の三女神。姉と妹がいるということは、次女の「レナス・ヴァルキュリア」がモチーフなのだろうか……? 尚、更に元ネタの北欧神話では、三女神の内ヴァルキリーであるのは三女スクルドのみ。
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装備可能品 タイム 剣、刀の一部 ガーベラ 魔石(手甲にはめて使う)、短剣、弓矢 バショウ 刀、剣の一部 ミルラ 杖、短剣、弓矢、剣の一部 剣(斬) 赤い剣(タ初) 赤みがかった刀身の剣。 ミドルソード(タ、バ) ごく普通のミドルソード。 ロングソード(タ、バ) ごく普通のロングソード。 ファイアソード(タ、バ)炎の力が込められている。 杖(全てミルラのみ) 緑石の杖(ミルラ初期装備) ホーリーロッド コンフュスロッド 特殊効果・混乱 ブレイブロッド(ミルラ最強武器) 金属バット(攻撃力が異常に高いが魔力とすばやさが下がる) パニックロッド(コンフュスロッドの強化版) 司祭の杖 ファイアロッド(ガーベラ) 魔石(全てガーベラのみ。魔石装備によって上がるのは魔力や賢さだけ。攻撃・力は上がらない) 赤い魔石(ガーベラ初期装備) 青い魔石 緑の魔石 黄色の魔石 紫の魔石 龍の瞳 特殊効果・眠り 白い魔石 特殊効果・回復 スタードロップ(ガーベラ最強武器) 弓矢 ルーンアロー(ガーベラ、ミルラ) 鉄の弓矢(ミルラ) ティンクルアロー(ガーベラ) ドラゴンアロー(ミルラ) グレイトボウ(ミルラ) シルヴァンアロー(ガーベラ、ミルラ) カシオペアの弓(ガーベラ) パチンコ 短剣 アンジェル(ガーベラ、ミルラ) フェアリーテール(ミルラ) 特殊効果・毒 スターダスト(ガーベラ)(ガーベラ短剣最強) クロステッド(ガーベラ) シリウス(ガーベラ) 盗賊の剣(ガーベラ、ミルラ) すばやさアップ リングクロー(ミルラ) 刀 極光幻生(きょっこうげんしょう)(バショウ) 一蓮托生(いちれんたくしょう)(バショウ) 特殊効果・自分にもダメージ?(可能ならば) 時雨咲(しぐれざき)(バショウ、タイム) 斬鉄剣(ざんてつけん)(バショウ) 銀鷹(ぎんたか)(バショウ) 黒揚羽(くろあげは)(バショウ)(バショウ初期装備) 赤烏(あかがらす)(バショウ)(バショウ初期装備) 生者必滅(しょうじゃひつめつ)(バショウ)(バショウ最強装備) 諸行無常(しょぎょうむじょう) (バショウ、タイム) 温故知新(おんこちしん) (バショウ、タイム) 黒烏(くろからす) (バショウ) 虎牙(とらきば)(バショウ) 楼夢(ろうむ)(バショウ) 鋼砕(ごうさい)(バショウ) 毒蛇丸(どくじゃまる)(バショウ) 漣(さざなみ) (バショウ) 火炎丸(かえんまる) (バショウ)
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武器どんなのいいのー?というレスが余りない割にそれっぽいページがなかったので作ってみた。 コメントでも書いてくれれば反映するかも。 -- (名無しさん) 2013-02-19 03 14 14 特典武器のパーツ組み合わせ一覧とかまだ無いのなら、載せると便利かもしれません。設計図残さずに一度分解して他の武器に組み合わせてしまうと、もとに戻すのに手間取るかと思うので。 -- (名無しさん) 2013-02-19 22 16 06 そういうのは特典DLC武器として別ページ作った方がいいかも分からんね。 -- (名無しさん) 2013-02-19 23 42 54 スゴくいいページだと思う。参考になる武器設計図、お待ちしてます^^ -- (名無しさん) 2013-02-20 03 55 32 そうそう、特典武器は別個にして、デフォルトで組み上げるモノと棲み分けないと混乱を招くと思いますね -- (名無しさん) 2013-02-20 03 56 50 トリガーハッピー向けのチェインガンってどういう組み合わせなんだ? -- (名無しさん) 2013-02-21 23 54 21 チェインはヘビー+スパイク+ディフラクション。詳しくは武器製作か武器一覧参照。 -- (名無しさん) 2013-02-22 13 09 38 面白いネタ武器も一杯あって見てるだけで楽しい限りだ。 このページは作って正解。 -- (名無しさん) 2013-02-24 23 50 19 実用とネタ分けた方がいいんじゃないの? ごっちゃになってるというかネタ武器の方が多い気が -- (名無しさん) 2013-02-25 16 09 38 コンパクトが少ないので何かないか考えてるけどいいのがない。高速カッターや高速リボルバーもおもしろいけど構成は普通だもんなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2013-02-25 17 36 09 一部は紹介の仕方がネタ武器だけど、強武器を使用しているから普通に強い装備なんだよな -- (名無しさん) 2013-02-25 22 05 40 狙ってか偶然か、上の方が実用武器で下の方がネタ武器みたいに並んでるね。ネタといっても敵瞬殺レベルだけど。 -- (名無しさん) 2013-02-25 23 50 11 リボルバーRLD DMG+リベットRLD CLPにステイシスコート他はお好み コンセプトはリベットで足止めや雑魚散らしリボルバーでメイン火力 インポのクラフトエリアためし射ちなら楽勝の性能。 ただし赤さん触手カットは勘弁な。 他にコンパクトだと非発射リッパー+エレキ何て物も造ったが、どうやら回転時間>放電時間で、 尚且つ持続時間は、最後の攻撃が優先されるようで相性が悪かった。 効率的なコンパクトはやはり上にもあるリベットエレキ位か。 -- (名無しさん) 2013-02-26 16 36 33 上に書いてあるプラズマカッターのRotator Cuff Moduleに装着するサーキットについて、 RLD以外選択肢がないと書いてあるが、実はSPDをあげると、角度切り替えの速度が変わる。 +3のサーキットをフルで装着すると笑える速さになる。 -- (名無しさん) 2013-02-26 17 13 19 ムジョルニアって何かと思ったらミョルニルのことか -- (名無しさん) 2013-02-27 13 09 45 とりあえずフォースガンをサブにセットしておけば、 いかなる敵の突進も無力化することができる。 みんな大好きリジェネレイターやストーカーもこいつでコロコロしてあげるとすごく楽になる。 壁越しに攻撃が可能である点も重要。 壁向こうに居るストーカも逃げ出す前に吹っ飛ばして・・・。 -- (名無しさん) 2013-03-01 16 08 17 一番上のワイドカッターとリッパーって、DLコンテンツのマローダーだかの特典武器と構成一緒だね。 DLコンテンツの武器はクラッシックでも使えるから重宝してます。 -- (名無しさん) 2013-03-03 00 48 43 ゲイタートゥースってジャックさんかよw -- (名無しさん) 2013-03-03 05 25 54 4点バーストのGalvanizerの発射レート+12が多分最速の早撃ち出来ると思う。 チェインガンの+12より速いかは、使い手の指に掛かってるけどねw 狙った場所に正確に飛んでいくのが持ち味のバカ連射武器です。 アサルトライフルも+12にして一緒に付けとけば、さながらショットガン見たいな拡散バカ連射できる。 実用性は乏しいけど、連射は使ってる方も見てる方も楽しいと思う。 Galvanizerの方は、狙った場所に最大91発を一瞬で叩き込むので、割と使えるかもしれない......(AmmoBox付けたら2倍) 後、余談だけど、本来Co-oPでは故意に味方撃ち(FF)は出来ないけど、アサルトライフルのブレ拡散でビシバシ命中する。 血ノリは吹き出すが、ダメージは無い様に見えたけど、実際はどうなんだろ..... -- (名無しさん) 2013-03-04 03 12 20 SPDアサルトの大量に飛び出す薬莢が楽しすぎる -- (名無しさん) 2013-03-04 14 10 28 ↑2マウスのクリック連打に自信がないまたはらめぇ壊れちゃうぅって人は、 マウスホイール上下へのサブまたはメインの割り当てをお勧め。 武器のSPDに対応した速さでまわしてあげるとものすごい連射できます。 注意点は、武器の切り替えボタンを別に用意しないといけないことと、 武器のSPDを超える速さでホイールをまわすと、思ったように連射できないこと。 -- (名無しさん) 2013-03-04 16 59 13 「カッターで戦いたい人用」の構成で射撃するとアイザックの腕から上半身がぶるぶる震えてエイムが定まらないバグが起こるんだけど他になった人ない? -- (名無しさん) 2013-03-13 21 33 48 ↑PS3です。コントローラーのスティックの不具合というわけでもないみたい。 -- (名無しさん) 2013-03-13 21 34 57 久々に追加されたと思ったらコマ○ドーってw -- (名無しさん) 2013-03-24 22 34 52 ↑×2 作った本人です。 自分はPC版なのでPS3版と同じバグの再現性あるかな…と思って検証した所、SPD上げ過ぎると発生するのを確認。 エイムどころかリロすら出来ないね。 具体的にEarth Gov Frame・MK-5ディスパーサーTIP・SPD+11以上。 +10だと構えた途端にフリーズ。+9では一応発生しなかったがまだ検証不足かも。 -- (名無しさん) 2013-03-25 00 45 33 完全にネタ武器だけど、Rocket LauncherにStasis CoatingとExplosion Ampliferを付けて(つまりSafety Guardを付けずに) 足元に向けて撃つのが今一番楽しい遊び。Stasisが掛かってゆっくり吹っ飛ぶアイザックさんが素敵。 最後はゆっくりと肉片化するので再ローディングまでじっくり眺めるのがお奨め。 ちなみにWeapon Crafting Areaではダメージを受けないので爆発後はゆっくりしたローリングや ゆっくりしたリロードアクションを眺めるのも楽しい。余談失礼。 -- (名無しさん) 2013-05-17 23 13 02 俺、プラズマカッターとリッパーの合体工具とフレイムスロアー(近接用汚物消毒機とグレネードランチャー)でプレイしているがどちらも普通に使えるからいい -- (名無しさん) 2014-07-13 08 37 05
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■世界樹の金枝 Q.余ったスロットをどう使いますか?(ぼくの考えた最強の武器) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 スタドロ用のAGI×8 25 (29%) 2 作るくらいなら短剣作る 24 (28%) 3 ELMで埋め尽くしましたが悪いですか? 11 (13%) 4 コレクション用に作って放置 6 (7%) 5 そもそも作らない 5 (6%) 6 ATK×8に全振り脳筋です 4 (5%) 7 LUC×8でヘヴィスト成功率UP 4 (5%) 8 拡散+お好みの状態異常でメディックのお守りに 3 (4%) 9 毒付与(前作のヤドリギ風に) 2 (2%) 10 あえて何も埋めない選択肢 1 (1%) その他 投票総数 85 その他何かありましたらコチラからコメントをどうぞ↓ 裏ラスボスドロップ素材より作ることができる最強武器。スロットが8つも付いているのでどう拡張していくかロマンがある 全クラス装備可能。速度補正は0。 今作はいまいち不憫な杖、速度補正の面から短剣が最大のライバルに 杖で殴り付けたい方は、どうぞ。 金枝とはヤドリギのこと スタードロップを生かすならばこれか 他の壊属性技ならば戦槌のがいいだろうが・・・ 南瓜の杖よりは錬金するのが楽…なような気がしなくもない 他の最強シリーズと同じノリで拡張性をつけた結果、長所のTPブーストが犠牲になってしまった可哀想な武器。 TP×8とかだったら評価は激変していただろう 「最終装備としてルンマスに世界樹の短剣とタルシス流星章などをつけた結果、メインソードマンやバフ・デバフ役との速度差で、印術のマイナス補正をもってしてもルンマスが乱数次第で先行する行動順になってしまった。しかし行動速度の差は3以内であったため、ルンマスに杖を持たせれば後攻になるよう調整できることが判明した」という状況なら非常に有用と思われる、いわゆる最強武器の一角。 ↑そこまで限定的な状況でもなければ作る価値なしって言いたいのかよ…!(震え声) ↑↑状況限定されすぎだろ…と書き込もうとしたら先越された、だが書き込む。これでは短剣にNDKされっぱなしだ 金枝「スタドロとかヘヴィストとかあるだろうが!!!!(迫真)」 ↑ メディ/ソドを忘れないで欲しい 回復役の防御力アップにスタドロ効率化にヘヴィスト威力増しと個人的にメディのオススメサブ。何故か人気ないけど ↑それこそ杖の必要性にとどめさしてる気がするがww ひのきのぼうスーパーデラックスVer ぶっちゃけスタドロ使うにしても戦鎚でいゲフンゲフン ラスボスはヴァ○ガード師匠(ソド。ししょー) ↑でも読みは「せんせい」のままだ そうするとアナザ-眼鏡インペとセフリム先生の関係が気になるな 世界樹の短剣と金杖を目の前に差し出されたらどちらを選ぶ? もちろん短剣だ。 ↑あえて選ばずきれいなダガーを頂く ヘヴィ、スリープは鎚でも先手が取れるが、スタドロは速度が落ちるため槌よりも杖で使うほうが良い。つまりメインメディでスタドロ8を主軸にするときは杖のほうが装備の自由度が上がる。チョーカー装備もいいかもしれない 次回作にTP+300の補正が付いた金枝が‼ 次回作品が3みたいにTPに困らない仕様に戻ったら泣ける 4と同じ仕様でもTP300増えても羅刹マスタリ利用くらいにしかならない気がするんだが…ここはBRSか速度補正がついた杖で 4は他人のTPを回復する手段はないから自前でTP回復できないメディルンとかにはありがたいがな ↑確かにルンメディ・メディルンならWTPブーストで困らんな。TPカットで更に 世界樹武器にはスロットよりもスキルがついてた方が個性的だったかもね 個性だけでまったく役に立たない気配がしそうな気がするがな… 次回作では最強武器は全部裏ボスでいいから名前はちゃんと考えてほしいよねー ↑ あ~確かにスキル次第か、たとえば砲剣はカオスドライブ。鎚にはイモータル、杖には去れ永遠に弓だとエンタングルレイ位のレベルのスキルなら個性と有用性が同居できるかな? 全部裏ボス素材じゃなくていい気がするの。準最強武器武器みたいにね。名前も最強武器よりあっちの方がかっこいいんよね・・・ 最強武器は武器種毎一種じゃなくて職業毎に一種、職業専用の装備でいいかも ↑それは複数装備武器がある職業からしたらつまらなくね? モフなら最強モフ刀、最強モフ鎚とか全部あれば話は別だけど。 そうするとサブクラスでメディがモフとっても最強モフ刀は装備できないけど最強メディ鎚があるぜ!みたいな感じになって面白いかも。 短剣は全職用とシカ用、杖は全職用とルン用か。夢ひろがりんぐ☆ ちなみに俺は世界樹武器と最強武器は別々に用意して、攻撃力は高いけどスロットの自由が効かないタイプと攻撃力は劣るけど空きスロ8で分ければいいと思う。 全部世界樹武器が攻撃力も空きスロも最高で最強ってのはつまらん ↑それだ 威力が世界樹武器<最強武器 だな ただせかいじゅのえだの救済はとらなにゃあ… せめて威力を短剣<弓<えだ くらいにしないと 例えばえださんはTP×2,空き6みたいな感じにするとか武器別に何か×2+空き×6みたいになってれば武器全種類に個性が出たかも。説明下手だけど・・・ いっそのこと「神々の黄昏(味方仕様:消費TP全て TP残量に応じて敵全体に大ダメージ)」みたいな某マダンテを使えるようにすれば。 ヴァンガクイステ無しでスタドロするためにAGI8積みしたら思いのほか良好だった。いままでバカにしててごめんよ…でも今後追加で作る予定はないけどな! 印術とか術式系を杖スキルにしたらええだけの話やと思うねん -どんな職業でも装備できることからリンクソド主体のPTの着火役のサブウェポンとして使えるだろう。スタドロを考慮に入れないでも。(例:リンク着火役スナミスのサブウェポン) あと術式(印術は知らん)はあくまで魔法じゃないので杖スキルになんてするのは申し訳ないがNG ギルカに載せるメディフォトにフルスロ詰め金枝を装備させた…俺はやり遂げた! 一度もすれ違ったこと無いけどナ!! ↑さっきまでフルスロ金枝あったけどキャラ削除の時に間違って一緒に 準最強杖の作成が恐ろしく面倒なので杖を使いたい方は、どうぞ どうしてもこの名前を見ると某地球皇帝が頭をかすめる。 終盤駄々余りするTPを活かすために、↑8のようなマダンテ系があっても面白いかもね。術式や医術が杖専用になると後衛キャラの自由度が下がるからあれだけど。 ミスメディにモルボル杖を持たせてたけど雑魚戦はほぼ封殺、ボス戦では動きを封じてお次はスタドロとサポートに便利だったな。速度が足りなくてもミスだからチョーカーとか大翼章とか流星章とかが選択肢に入るし 何故か枝である TECで全埋めしてサブメディのフォトに持たせようかなと思っていたがやめた方が良いかな フォトのスタドロで味方を抜けるのかと言うと微妙なとこあるな、インぺドライブくらいは抜けるだろうけど ダン/メディのメイン弓サブ杖はありかも。弓でチェイスできるし、スタドロも使える。槌だと攻撃速度落ちるし、攻撃力的に槌でチェイスしてしまうし。 キャラクター設定的にルンマスの最終武器を金枝+短剣にしているのは自分だけですかそうですか ↑奇遇ですね私もです AGI3LUC5振りのやつをメディミスに持たせてるな。タラリア+流星章でAGIとLUCがちょうど99に。メディをメインで使う場合、スタドロは基本兵装でいいくらい便利だね ヴァンガードリンクソドをスタドロで抜くためにメディ/ソドにAGI×8の金枝もたせてた。リンクにスタドロ乗るけどスリープブローでいいことに気づいた……。 セカダン2に登場したが、唯一の空きスロ8かつ杖なので全職装備可能、仕様的に異常や即死印が強力と追い風が吹きまくっている。金枝の本気はこっちだったのだ コメント ■関連項目 世界樹の剣(武器) 世界樹の剣※4(武器) 世界樹の小剣(武器) 世界樹の戦鎚(武器) 世界樹の魔弓(武器) 世界樹の短剣(武器) 世界樹の霊刀(武器) 終ノ型”樹皇”(武器)
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■アグネア Ⅱ 煙をともなわぬきらめく光弾を撃ち出す唯一無二の魔銃。 元ネタはインド叙事詩「マハーヴァーラタ」「ラーマーヤナ」などに登場する神々の矢。万の太陽よりも激しく輝き、全てを焼き尽くすという。 上記の叙事詩に記載されるこの武器の描写が核兵器を思わせることから、じつは一種のオーパーツではないかとオカルトマニアのあいだで噂されることもある。 こいよ!アグネス! 悩みどころに欠かない最強武器の中では使い勝手に優れる一品。元から行動が遅く、火力さえあればパーティー内で役割をこなせるガンナーに最強武器は非常に相性が良い。 名前が紛らわしい最強武器 ↑4 この「神々の矢」、使うと火と煙の柱がそそり立ち、人々は灰になり、食物は毒されるという。これってどーみても核兵器・・・ 「見るがいい、ラピュタの雷を!!」 フロストガン子の名前にしているとても罰当たりな私がいる。 危ねーや アラーという神が予言していた人類を滅ぼすであろう核兵器 アラー神はアグネアの武器を通じて、核兵器のおそろしさを人類に伝えようとしたのではないだろうか? でもフォース上昇するヤストラ使うけどね……。 ヤストラのSTR補正のせいで鞭共々威力も負けてるという始末である アグネヤストラはSTRの補正もかかるため威力でも負けている ↑8 人がゴミのようだ ↑×9 「見るがいい」じゃない、「見せてあげよう」だ!! 命乞いをしろ、3分間待ってやる!! 新2ではこちらを選択するメリットも多くなった 飛竜の牙の間から発見される。 飛竜「奥歯に物が挟まったようだ」 ということは、ライシュッツの師である銃士は……合掌……。 ↑丸刈りの仇討ちに単騎で(ガンナー)ワイバーン討伐に行って氏んだ言われてたやん! いや、殺られたのはわかってたけど、ワイバーンさんにモグモグゴックンされてしまった可能性が……(震え声 バカ言え世界一はマグナム44 と決まってら。ダーティハリーもつけてんだ。 ↑44マグナムがさいきょーなのかー 赤ウォリアーのオルステッド「やめろぉー!その名前を出すなぁー!」 ↑3ダーティハリーって誰だ? ↑ ↑×4の者だけど、ダーティハリーは映画の題名。主人公ハリー・キャラハン刑事が使用する拳銃が『44マグナム』。「世界一はマグナム44と決まってら」という台詞は映画レッドブルのもの。これをネタにしたつもりなんだけどいまいちウケなかった。 いやいや、だったらこの流れで正解だろ。映画本編じゃ「バカ言え世界一は~」の返しに「ダーティハリーって誰だ」って言われるんだから コメント