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強敵 [#n375c2ac] ジャガーノート [#ta868bd3] ミトリダテス [#i1037185] ??? [#r1f995a9] 強敵 シナリオ進行上戦う必要の無い強敵についてはこちらです。 ジャガーノート 出現場所:11章 マハーバラ坑道 左の行き止まりで扉が開いて自動的に戦闘 攻略方法 ミトリダテス HP1587600 火・氷・水・風弱点、雷・土無効、物理耐久、魔法半減 ミッション27で戦闘 ???
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強敵 [#n375c2ac] ジャガーノート [#ta868bd3] ミトリダテス [#i1037185] ??? [#r1f995a9] 強敵 シナリオ進行上戦う必要の無い強敵についてはこちらです。 ジャガーノート 出現場所:11章 マハーバラ坑道 左の行き止まりで扉が開いて自動的に戦闘 攻略方法 ミトリダテス HP1587600 火・氷・水・風弱点、雷・土無効、物理耐久、魔法半減 ミッション27で戦闘 落)スニークスモーク ???
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強敵戦とは 強敵の猛攻をしのいで高い戦果を目指すコンテンツ ※戦友を選択できないため、戦友の恩恵を受けることができない。 ※個人戦績による固定報酬と開催期間毎のランキング報酬という準対戦型。 ※2021年02月24日VUでv4.6.0にて実装された。 ※2021年07月21日VUでv4.11.0にて出現する敵艦艇が追加された。 ※2023年08月31日VUでv7.0.0にて泊地画面では強敵戦のアイコンが表示されなくなり、出撃メニューから選択する必要がある。 強敵にダメージを与えることによって戦果を獲得する。 獲得した戦果により、評価ランクが変動する。 強敵の種類は毎日変化する。 デイリー評価ランクにより応じて固定報酬を獲得できる。 シーズン終了時にランキング順位に応じて報酬が配布される。 再出撃に回数制限はなく、最高戦果が自動的に記録・更新される。 獲得した「強敵戦の証」は、強敵戦の証交換所で使用することが出来る。v7.0.0から強敵戦の証交換所から「局地戦更新チケット」および「連合艦隊戦更新チケット」が消滅し、蒼焔の欠片交換所に移動した。 1シーズン(6回)は、戦艦・空母・潜水のみが固定のローテーションで登場する。 デイリー評価報酬 評価ランク 必要戦果 報酬内容 S 80,000 強敵戦の証 x60 白紙のページ x10 A 25,000 強敵戦の証 x50 ダイヤモンド x10 B 5,000 強敵戦の証 x40 ★6 パーツ改造キットx1 C 1,000 強敵戦の証 x30 ★6 訓練教官 x1 D 50 強敵戦の証 x10 強敵戦の証 x10 ランキング報酬 順位 報酬内容 1~3 強敵戦の証 x5,000 4~20 強敵戦の証 x4,800 21~200 強敵戦の証 x4,600 201~500 強敵戦の証 x4,400 501~2500 強敵戦の証 x4,200 2501~5000 強敵戦の証 x4,000 5001以下 強敵戦の証 x3,800 標的 登場日 深淵の影(艦名) 艦種 耐性 備考 砲撃 爆撃 雷撃 奇襲 状態異常 1日目 妙高 重巡 70% 70% 70% 80% 火災、破損 威力低下無効、再行動、追撃、ターン経過ごとに攻撃範囲・威力UP 2日目 U-31 潜水 50% 50% 50% - 全状態異常 先駆に浸水、攻撃戦技は戦技・艤装錬成効果無効、ターン経過ごとに装甲・雷撃強化 3日目 雪風 駆逐 70% 30% 30% 30% 全状態異常 先駆が防壁無視・狙い直し、毎ターン回避20回、追撃 4日目 北上 軽巡 70% 70% 0% 0% 火災、破損 被奇襲防止、攻撃戦技は防壁無視、攻撃・追撃・迎撃戦技は水上艦のみ対象、対潜複数反撃 5日目 モンタナ 戦艦 90% 30% 30% 0% 火災、破損 火災・修理不能付与、再行動 6日目 アークロイヤル 空母 30% 90% 70% 0% 火災、浸水 艦載機 3000機、攻撃後に回避獲得、反撃に高確率破損(制空権喪失時) (参考)旧仕様 + ... 登場日 深淵の影(艦名) 艦種 耐性 備考 砲撃 爆撃 雷撃 状態異常 1・4日目 モンタナ 戦艦 90% 30% 30% 火災、破損 火災・修理不能付与、再行動 2・5日目 アークロイヤル 空母 30% 90% 70% 火災、浸水 艦載機 3000機、攻撃後に回避獲得、反撃に高確率破損(制空権喪失時) 3・6日目 U-31 潜水 50% 50% 50% 全状態異常 先駆に浸水、攻撃戦技は戦技・艤装錬成効果無効、ターン経過ごとに装甲・雷撃強化 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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強敵戦 文字どおり、強敵と戦うクエストのこと。平均レベル13あじょうなどの文字どおり、パーティを育成してからの挑戦が望まれる。 一覧 イベント/★強敵戦1 平均13Lvあじょう推奨 イベント/★水強敵戦 15レベル前後 イベント/★強敵戦3 風 25Lv
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>どたばた>強敵 強敵 04/06/01 まずエキスパンダexpanderとは、太目の鉄線を螺旋状に隙間なく巻き固めたもので発条と考えてよい。これをそれぞれの端に付いている把手から引っ張ると元の形に戻ろうとする形が働き、その力に抵抗することで腕や胸の筋肉を鍛える目的の器具と了解されている。 その昔、不燃物の中に奴がさりげなく置かれていた。捨てると表現するほど乱れておらず、持主の「何方か拾って活用してくれたなら本望なり」とする意思が感じられたので持ち帰った。本来の目的である自販機のお茶をごぼごぼと飲み、一息ついて早速遊ぶことにする。かつては鮮やかな濃青であったろう把手は力のない空色であり、それは陽に晒された洗濯バサミを想像されると理解頂けると確信する。三本ある発条は金属の輝きを失っている。 少し固めのアコーディオンのつもりでぐいと引っ張ってみると、一瞬だけ伸び、直ぐにくわしゃわんと元に戻った。思っていたより奴の底力があるのか単にこちらが非力なのか或いはその両方なのか、とにかく本気で構えねばならないことを了承したので立ち上がり、肩幅に踏ん張り、上体を反らし気味にしてこの形はラジオ体操の中にあった気がすると考えながら、しばしぷるぷると震えていた。やがて発条を体に沿わせることで少し楽になることに気付いた。 ここから先は完全に定石通りの展開で、よしと戻した瞬間拡がっていた発条の隙間にシャツの下の肉ごと挟まれた。右の乳首あたりを噛まれているので左右の腕力が等しくない事を悟りながら、あまりの痛みに平常心は霧消し、拡げて外そうとするが痛みで前屈みになっているから伸びない。火事場の馬鹿力という言葉と現象が報告されているが、あれは心底よりの危機にのみ発動されるのであって、「エキスパンダに噛まれた」くらいでは脳が火事場と認めてくれない。 とにかく痛いから噛んでいるあたりの発条を手で掴んで引っ張り外すことにする。把手を肘に抱えて無事に外せたが、お約束で今度は指の肉が挟まれる。もう状況に倦んでいるから勢いを付けて一気に腕ごと振り下ろして外した。外れたエキスパンダは加速しつつ落下するわけだが、さも当然のようにその先には靴下も履いていない剥き出しの足の甲が待機しており、それまで踏ん張っていたから体重移動は気分だけ、動けない足の骨を的確に直撃し、「たいたいたい」と二三度跳ねてから防御姿勢をとるべく転がってみた。 ぶつかりながらテーブルの下に潜り込み、掌を擦り合わせながら噛まれた胸をマッサージしていると、衝撃で倒れた栓をしていなかったお茶がテーブルの縁から丁度首筋のあたりにとととぱちゅぱちゃぱちゃぱちゃ、「ちべっったいっ!」と叫んで身を起こすと、そこはテーブルの下だと判っていながら頭をぶつける。 駄々を捏ねていた幼児が不意に静まり、不機嫌な顔で起き上がってすたすたと歩き行く姿を想定してほしい。その雰囲気でむっくり身を起こし、お茶を立て直し、エキスパンダを蹴り飛ばし、鏡に向かってシャツを捲り上げて噛まれたあたりの様子を見、足を引き摺ってベッドに横たわった。 乳首の真上にくっきりと付いた鋭い縦筋のキスマーク、この形を残せるのはエキスパンダのほか箪笥くらいのもので、てのひらの十個近い血豆をなぞりながら少し泣いたことは今だから言える話であり、つまり奴を甘く見てはいけないということだ。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2024-09-01 08 53 28 (Sun)
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ツワモノグマに居場所を聞くことが出来る敵の事です。 12体すべて倒すと称号「凄腕ハンター」を獲得できます。 1初級編 2初級編 3初級編 4初級編水戦花×2 スイレンノセイ ※正確な番号が分からないので暫定的にここに書きます。 +ツワモノグマのヒント ツワモノグマ 海の底に眠る洞穴……。 スイレンの花を踏まれた怒りが見える……! +居場所 海底洞穴です。ただし、他の強敵と違ってエネミーシンボルとして徘徊していないので、普通に進めていると見つけることすらできないでしょう。 ポイントゲートから魔法陣で転移し、左の方にある出入り口へ向かう。そこの池の中にスイレンの花があるので、そこに着陸する。そうすると戦闘になります。 +倒し方 スイレンノセイは飛んでいる味方に翼負傷と麻痺を付与してきます。 そして、味方全員がSTAND(着陸)状態で洪水(全体大ダメージ)で攻撃してきます。 対策として、誰でもいいので翼負傷と麻痺無効を付けると完封できてしまいます。 …以上です! 注意として、飛んでいるキャラは降りないようTP回復は欠かさないようにしましょう。 スイレンノセイは炎弱点です。 5中級編 6中級編 7中級編 玄武 ※正確な番号が分からないので暫定的にここに書きます。 +ツワモノグマのヒント ツワモノグマ 湖の地下………宝眠りし地……! そこには、全てを弾く甲羅を持つ亀がたたずむ! +居場所 ラグナ湖のグレーターホールを降りた地下水脈、その最深部です。 +倒し方 3羽がそろっているときに戦いましょう。味方の頭数が少ないなら後回しでいいです。 普通に戦うと、結界を張られる→ダメージが通らない→ジリ貧、で負けます。 アルヴィスのステートトリック・ウィークなどが便利です。玄武の結界ステートを3番目に移し、その状態で何かしらのステートを付与すれば結界を消去できます。 ただし、玄武は自らに結界が張られていないとき、再び結界を張ります。素早さがかなり高いので、張る前に攻撃する必要があります。ノセのクイッケンやスキルエフェクトのクイックリーで高速化したスキルでダメージを取りましょう。 8中級編 邪教徒の亡霊 ※正確な番号が分からないので暫定的ここに書きます。 +ツワモノグマのヒント ツワモノグマ 入り口の閉ざされた城………。 血塗られた文字の空間に……、 女神の冒涜を恐れぬ邪悪な魂が彷徨っている…! +居場所 大地の城です。ポイントゲートから魔法陣で転移し、右へ移動、下へ移動します。壁に血塗られた文字が書かれており、その下の方を飛行しています。 +倒し方 3羽がそろっているときに戦いましょう。味方の頭数が少ないなら後回しでいいです。 麻痺と炎弱体化を使用してくるので、スキルエフェクトで対策をしておきましょう。でないとヤキトリにされます。ルルリのアシスト+フレイム=フレイムバリアが便利です。 炎弱体のステートが付いた場合はすぐに消去しましょう。3番目に回せばブーストでも消去できます。 9上級編 10上級編 11上級編 12上級編 ケツァルコアトル +ツワモノグマのヒント ツワモノグマ …………この洞窟の奥から、異様な雰囲気が漂うぜ。 そいつは神か悪魔か………得体のしれない………蛇の王! +居場所 カラスノオタカラ深層の風向き切り替えスイッチがある場所にいます。 ダンジョンに入って分かれ道を左へ行き、 反時計回りに進んだ突き当りです。 +倒し方 「慈悲の光」と「浄化」を3ターンごとに繰り返してきます。「慈悲の光」が効いているときは能力が弱体するようですが、このステートを消すと「浄化」で即死級のダメージ(約5000)を受けます。慈悲の光があれば50程度になります。 ノセは飛翔ダブルアタックでFSゲージ回復要員。 ルルリは着地ダブルアシスト&飛翔ブースト豆鉄砲のコンボを、敵が浄化を使ったタイミングに合わせて決める。 アルヴィスはウィークや魔神の宣告で補助。 これの繰り返しで勝てます。ルルリの火力が生命線です。 ポイズンは10回以上やって一度も効きませんでした。 慈悲の光は戦闘開始から2ターン目なので、1ターン目はとにかく攻撃します。 ルルリはTPリカバーを2つ以上設定しましょう。 ノセのフォローウィンドは攻撃順が「ノセ→ルルリ→アルヴィス」に変わるので注意です。
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前へ 先頭ページへ 次へ 「強敵」 『不良品』の著者様に敬意を込めて。 なんてこった。強すぎる。 『きゃあああ!?』 タイプ<ゴーストタウン>バトルフィールド内において、おれの天使型MMSアーンヴァル「マイティ」は、空中にいたところを相手神姫に攻撃された。アウトレンジから一方的に射撃することで安心しきっていた マイティは、ビルの外壁を蹴たぐって「跳んで」きた敵と避ける間もなく激突。そのまま失速し地面へ真っ逆さまに落下した。 「体勢を正せ!」 おれはすかさず命令する。ダメージからではなく驚愕に前後不覚に陥っていたマイティはおれの声で平静を取り戻した。神姫スケール換算地上三メートルでマイティはウイングブースターを反転させ、下方への運動エネルギーを強制排除、墜落寸前でホヴァリングした。 頭上から脳天割らんと落ちてきた敵。巨大なアームに握られた「フロストゥ・グフロートゥ」が道路を粉砕。まるで砲弾がぶち当たったようにアスファルトの破片が炸裂する。 マイティはすんでのところで避けていた。十二分に間合いを取る。若干組み替えているとはいえアーンヴァルそのものの優秀な中遠距離戦闘性能は殺していない。離れれば離れるほどこちらにとっては有利になれる。 相手神姫は悪魔型MMSストラーフだった。武装はほぼノン、カスタムに見えるが、一目で分かる最大の特徴――今やあれは特長と呼んだほうが良いかもしれない――があった。 一本足なのだ。性格には右足のみ、悪魔型のレッグパーツを取り付けてある。左足は素体のままで右レッグパーツに添えるだけ。右のレッグパーツはバッタの足みたいな補助シリンダーが装備され、片足以上の跳躍性能を秘めていた。ビルの壁面を蹴り登りマイティのところまでやってこれた正体だ。 決して不恰好ではない。正面から対峙すれば、本当に脚が一本しかないように見えてしまう。もともとが人型であるから、どうも対戦した神姫は生理的な恐怖か嫌悪感のようなものを感じてしまうらしい。 おれのマイティも例外ではなかった。 「片輪の悪魔、か……」 おれは相手神姫とそのオーナーに付けられた通り名を思い出していた。考えてみれば通り名がつくほどなのだから、そいつはめっぽう強いか笑えるほど弱いかのどちらかでしかないのだ。あいつはまず間違いなく前者だった。 まるで神姫と会う前から示し合わせていたように、オーナーの男は左足が、無かった。 『マスター!』 懇願するようにマイティが叫ぶ。命令をしてくれというのだ。しかし、おれは有効な戦術が思いつかない。 「今ので空中も危ないと分かったはずだ。動き回って間合いを取り続けろ」 『は……、はいっ』 有効な安心が得られなかったからか、やや不本意そうにマイティは応えた。 その後もこちらの不利が続いた。動き回れば追ってくるのは近接型のセオリーだが、悪魔のそれはつかみ所の無いトリッキーな動きだった。ビルの壁を利用し、三次元的に追ってくるのだ。そのくせこちらが予測して撃ったはずの弾は例外なくかわす。避けるのではない。弾丸をはじき飛ばしたり隙間を抜けさせたり、並大抵の神姫ではできない戦術を呼吸するようにやってのける。 マイティのコンディションに焦りが見え始めた。先頭の切れ目だ。おれは彼女にアウトレンジ戦法ばかり教えてきたから、突発的な対処にはめっぽう弱い。 悪魔が隠し持っていた拳銃を二、三連射する。マイティのちょうど後ろにあるビルの外壁に当たり、マイティはおののいて急制動をかけてしまった。拳銃は命中させるための攻撃ではなかったのだ。 すかさず悪魔の右アームが背中にまわり、目にも留まらぬ速さで前方に振られた。 「いけない。マイティ避けろ!」 『えっ』 ズカッ マイティの右ウイングが叩き切られた。外壁に刺さっていたのは忍者型の手裏剣。マイティは揚力を失い、墜落した。 『あ、あ……?』 衝撃で動けなくなり、地面に転がるマイティ。 どすん。目の前に悪魔が着地する。とどめを差す気だ。逆手に握られたフロストゥ・クレインを天高く持ち上げる。 『いやぁー!』 マイティの悲鳴。 『そこまでっ。試合終了』 審判側から試合終了の合図。 もちろんおれ達は負けた。マイティはなんとかぶち壊されずに済んだ。 「マスター!」 破損した部品を修理ブースへ預け戻ってくるなり、マイティはおれにしがみついた。体が小刻みに震えている。尋常でない恐怖だったのだろう。 おれは「大丈夫だ、もう大丈夫だよ」マイティの頭をなでた。 「よう、こっぴどく負けたな」 観戦していたらしい神姫仲間の一人が寄ってくる。胸ポケットには彼のハウリンが心配そうにマイティを見つめている。 「惨めなもんさ。見てたのか」 おれは頭を掻きながら、嘆息した。 了 前へ 先頭ページへ 次へ
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1807.html
【強敵襲来】はクリアが困難な高難易度の腕試しクエストです。相手の弱点に合わせたパーティを編成して激戦に挑みましょう! ※今回の強敵襲来は全てのクエスト難易度が最初から開放された状態になっています。 また、クリア回数によって終了しないので何度でも挑戦が可能になっています。 強敵襲来イベントの特徴 腕試しをする個人向けのクエストである。 コンビネーションの使用が攻略において重要である。 MAP2に強敵が出現する。 ※各クエストの難易度はアルティメットのみとなります。 ※ジェム乗せ料理のジェム効果は無効となります。 ※全ての敵はダウン効果や状態異常に耐性をもっています。 ※特定の敵の性質は次回開催時などに予告なく変更となる場合があります。 2019/06/06~20 2019/06/06(木)メンテナンス終了後~2019/06/20(木)メンテナンス開始までhttps //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/5213 【強敵Lv.1】色欲 突如現れたダンジョン[穢れし罪の世界] 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 2 1 薬草 古びた大地の魔石x3 プレミアムスカウトチケットx1 [AG]大地結晶x2 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無治 2 土剣(色欲の従者) 4,428 Boss無治 2 無治 2 土治(色欲の王) 16,384 無治 2 無治 2 土魔(色欲の従者) 4,690 無治 2 【強敵Lv.2】暴食 飢え、喰らう、亡者の宴 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 5 1 薬草 古びた大地の魔石x5 プレミアムスカウトチケットx1 [AG]大地結晶x2 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無治 2 土魔(暴食の従者) 500,000 Boss無治 2 無治 2 土弓(暴食の王) 1,000,000 無治 2 無治 2 土魔(暴食の従者) 620,000 無治 2 【強敵Lv.3】強欲 乾き、乾き、乾き・・・・・・満たされない 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 8 1 薬草 古びた大地の魔石x8 プレミアムスカウトチケットx1 [AG]大地結晶x2 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無治 2 土剣(強欲の従者) 6,400,000 Boss無治 2 無治 2 土剣(強欲の王) 15,000,000 無治 2 無治 2 土剣(強欲の従者) 5,800,000 無治 2 【強敵Lv.4】怠惰 めんどくさい・・・・・・生きることさえ放棄する 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 10 1 薬草 古びた大地の魔石x15 混濁の球体 プレミアムスカウトチケットx1 [AG]土の完全結晶x2 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無治 2 土剣(怠惰の従者) 40,000,000 Boss無治 2 無治 2 土剣(怠惰の王) 100,000,000 無治 2 無治 2 土剣(怠惰の従者) 32,000,000 無治 2 【強敵Lv.5】嫉妬 憎い!憎い!憎い!憎い! 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 15 1 薬草 燐灰ウラン石x1 暴走の戦斧 古びた大地の魔石x20 プレミアムスカウトチケットx1 [AG]土の完全結晶x4 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無治 2 土弓(嫉妬の従者) 90,000,000 Boss無治 2 無治 2 土弓(嫉妬の王) 300,000,000 無治 2 無治 2 土弓(嫉妬の従者) 80,000,000 無治 2 【強敵Lv.6】憤怒 静かな怒りが世界を燃やす 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 20 1 薬草 燐灰ウラン石x1 絶望の曲剣 古びた大地の魔石x35 プレミアムスカウトチケットx1 [AG]土の完全結晶x6 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無治 2 土剣(憤怒の従者) 150,000,000 Boss無治 2 無治 2 土魔(憤怒の王) 500,000,000 無治 2 無治 2 土剣(憤怒の従者) 100,000,000 無治 2 【強敵Lv.7】傲慢 虚構の世界で驕り高ぶる者 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 30 1 薬草 燐灰ウラン石x2 煉獄の鞭 古びた大地の魔石x55 プレミアムスカウトチケットx1 [AG]地の結晶片x7 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無治 2 無治(傲慢の従者) 400,000,000 Boss無治 2 無治 2 無重(傲慢の従者) 600,000,000 無治 2 無治 2 無魔(傲慢の王) 100,000,000 無治 2 無剣(傲慢の従者) 600,000,000 無弓(傲慢の従者) 500,000,000 2018/12/27~2019/01/10 + ... 2018/12/27(木)メンテナンス終了後~2019/01/10(木)メンテナンス開始までhttps //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4366 ※2018/5/24開催の強敵クエストのクリア状況を引き継いでいます。 既にクリアしているクエストに関しては非表示となっております。 また時間による制限はなく、最初のクエスト【大闘技会一回戦】からクエスト【大闘技会頂上決戦】まで続けて挑むことができます。 【大闘技会一回戦】 【大闘技会二回戦】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 1回 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 2 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた緑の魔石 古びた緑の魔石x2 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]烈風結晶x2 特定の敵は風属性 特定の敵を討伐すると確定で【古びた緑の魔石】をドロップする 【大闘技会二回戦】 【大闘技会三回戦】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 3回 対戦チーム「バルバロッサ(ギルメン募集中)」 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 5 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた緑の魔石 古びた緑の魔石x3 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]烈風結晶x2 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 風剣(グラディエーター) 16 風剣(バルバロッサ) 560,000 Boss風重(グラディエーター) 16 風剣(グラディエーター) 16 Boss風剣(バルバロッサ) 1,000,000 風剣(グラディエーター) 16 風剣(グラディエーター) 16 風剣(バルバロッサ) 560,000 風剣(グラディエーター) 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた緑の魔石】をドロップする 【大闘技会三回戦】 【大闘技会準々決勝】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 1回 対戦チーム「クマちゃんズ」 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 8 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた緑の魔石 古びた緑の魔石x5 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]烈風結晶x2 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 風剣(グラディエーター) 16 風剣(クマちゃんズ) 6,000,000 Boss風重(グラディエーター) 16 風剣(グラディエーター) 16 Boss 風剣(クマちゃんズ) 15,040,000 風剣(グラディエーター) 16 風剣(グラディエーター) 16 風剣(クマちゃんズ) 6,000,000 風剣(グラディエーター) 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた緑の魔石】をドロップする 【大闘技会準々決勝】 【大闘技会準決勝】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 3回 対戦チーム「森の申し子達」 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 10 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 【未鑑定】穢れた魂のマテリアル 古びた緑の魔石x10 生贄の錬金具 【未鑑定】湖のマテリアル 古びた緑の魔石 プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]風の完全結晶x1 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 風剣(グラディエーター) 16 風重(森の申し子達) 24,000,000 Boss風重(グラディエーター) 16 風剣(グラディエーター) 16 Boss風剣(森の申し子達) 90,000,000 風剣(グラディエーター) 16 風剣(グラディエーター) 16 風剣(森の申し子達) 24,000,000 風剣(グラディエーター) 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた緑の魔石】をドロップする 【大闘技会準決勝】 【大闘技会決勝】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 3回 特定の敵は風属性 対戦チーム「神(社会派)」 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 15 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 燐灰ウラン石 古びた緑の魔石x15 悲劇の祭具 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]風の完全結晶x3 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 風剣(グラディエーター) 16 風剣(神) 70,000,000 Boss風重(グラディエーター) 16 風剣(グラディエーター) 16 Boss風剣(神) 230,000,000 風剣(グラディエーター) 16 風剣(グラディエーター) 16 風剣(神) 44,000,000 風剣(グラディエーター) 16 特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする 【大闘技会決勝】 最大討伐回数 1回 特定の敵は風属性 ついに決勝・・・・・・これが最後の戦いだ 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 20 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた緑の魔石x30 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]風の完全結晶x5 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 風剣(グラディエーター) 16 風剣(インフィニティ) 100,000,000 Boss風重(グラディエーター) 16 風剣(グラディエーター) 16 Boss風剣(インフィニティ) 440,000,000 風剣(グラディエーター) 16 風剣(グラディエーター) 16 風剣(インフィニティ) 100,000,000 風剣(グラディエーター) 16 特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする 【大闘技会頂上決戦】 【大闘技会決勝】クリア時より開放 新登場! 特定の敵は無属性 特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする 2018/11/22~12/6 2019/02/21~3/07 + ... 2018/11/22(木)メンテナンス終了後~2018/12/06(木)メンテナンス開始までhttps //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4224 2019/02/21(木)メンテナンス終了後~2019/03/07(木)メンテナンス開始までhttps //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4660 【強襲】 11/22 15 00~ 【暴れる魔獣】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 1回 村が何者かによって襲われているらしい。平和だったはずの街に何があったのだろうか。 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 2 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた緑の魔石 古びた緑の魔石x2 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]暗黒結晶x2 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無剣(傀儡) 16 風剣(人形) 11000 Boss無重(傀儡) 16 無剣(傀儡) 16 Boss風剣(意思の無い人形) 34600 無剣(傀儡) 16 無剣(傀儡) 16 風剣(人形) 11000 無剣(傀儡) 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた緑の魔石】をドロップする 【暴れる魔獣】 11/22 21 00~ 【進む道】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 3回 辺り一面が焼野原になってしまっている。早く止めなくては・・・ 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 5 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた緑の魔石 古びた緑の魔石x3 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]暗黒結晶x2 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無剣(傀儡) 16 風剣(暴れる魔獣) 1,966,000 Boss無重(傀儡) 16 無剣(傀儡) 16 Boss風剣(異世界の魔獣) 14,400,000 無剣(傀儡) 16 無剣(傀儡) 16 風剣(暴れる魔獣) 2,660,000 無剣(傀儡) 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた緑の魔石】をドロップする 【進む道】 11/23 00 00~ 【魔炎の森】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 1回 「以前はあんな所に城なんてなかったはずなんだ。あんたら見てきてくれよ。」 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 8 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた黒い魔石 古びた黒い魔石x5 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]大地結晶x2 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無剣 16 闇剣(黒屍龍) 30,000,000 Boss無重 16 無剣 16 Boss闇剣(我謝龍) 140,000,000 無剣 16 無剣 16 闇剣(黒屍龍) 34,000,000 無剣 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた黒い魔石】をドロップする 【魔炎の森】 11/23 15 00~ 【命削りの崖】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 3回 街だけでなく森でも被害は出ているようだ。いったい何が起こっているのだろうか・・・ 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 10 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた紅い魔石x10 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]土の完全結晶x1 - 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無剣 16 闇魔(闇に潜む黒魔術師) 88,888,888 Boss無重 16 無剣 16 Boss闇魔(闇の魔導士) 400,000,000 無剣 16 無剣 16 光魔(闇に潜む白魔術師) 88,888,888 無剣 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた紅い魔石】などをドロップする 【命削りの崖】 11/23 18 00~ 【災悪の城】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 3回 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた蒼い魔石x15 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]闇の完全結晶x3 - 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無剣 16 無 Boss無重 16 無剣 16 無 無剣 16 無剣 16 無 無剣 16 特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする 【災悪の城】 10/27 00 00~ 最大討伐回数 1回 特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする -現状、討伐することは非常に困難です。 2018/10/25~11/8 + ... 2018/10/25(木)メンテナンス終了後~2018/11/08(木)メンテナンス開始までhttps //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4134 【廃退した村】 10/25 15 00~ 【徘徊する狂気】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 1回 依頼である村に訪れた。農業で栄えた地域なのだが、生気が感じられない。 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 2 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた蒼い魔石x2 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]暗黒結晶x2 古びた蒼い魔石 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無剣 16 Boss水剣 29046 Boss無重 16 無剣 16 水剣 8400 無剣 16 無剣 16 水剣 8400 無剣 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた蒼い魔石】をドロップする 【徘徊する狂気】 10/25 21 00~ 【神の雫】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 3回 村で目にしたのは徘徊する腐った死体たち・・・元に戻す方法はないのか・・・ 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 5 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた蒼い魔石x3 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]暗黒結晶x2 古びた大地の魔石 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無剣 16 Boss土剣 1,640,000 Boss無重 16 無剣 16 土剣 1,146,000 無剣 16 無剣 16 土剣 1,146,000 無剣 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた大地の魔石】をドロップする 【神の雫】 10/26 00 00~ 【飢餓の果てに】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 1回 「あぁ・・・・・・これは仕事の疲れを一瞬で癒す水なんだ・・・君も買うかい?」 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 8 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた蒼い魔石x5 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]大地結晶x2 古びた紅い魔石 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無剣 16 Boss火剣(謎の商人) 25,340,000 Boss無重 16 無剣 16 火剣(モルモット1号) 12,400,000 無剣 16 無剣 16 火剣 12,400,000 無剣 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた紅い魔石】をドロップする 【飢餓の果てに】 10/26 15 00~ 【狂災】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 3回 「うあ・・・なぜ俺は愛する彼女を・・・」1体だけ意思がある個体を発見した、話を聞こう。 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 10 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた蒼い魔石x10 常闇の祭具 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]土の完全結晶x1 - 【未鑑定】穢れた魂のマテリアル 燐灰ウラン石 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無剣 16 Boss火魔(暴れ狂う屍) 143,000,000 Boss無重 16 無剣 16 火魔(暴れ狂う屍) 42,000,000 無剣 16 無剣 16 火魔(暴れ狂う屍) 42,000,000 無剣 16 特定の敵を討伐すると確定で【古びた紅い魔石】などをドロップする 【狂災】 10/26 18 00~ 【明けの明星】解放討伐回数 1回 最大討伐回数 3回 荒れ果てた土地で男が一人泣いている。復讐の炎を滾らせて。 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 入手レシピ 1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 古びた蒼い魔石x15 【未鑑定】湖のマテリアル プレミアムスカウトチケットx1 【未鑑定】砂漠のマテリアル [AG]闇の完全結晶x3 - 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無剣 16 Boss無魔(意思を持つ屍) 403,400,000 Boss無重 16 無剣 16 無重(病める屍) 186,000,000 無剣 16 無剣 16 無治(病める屍) 92,500,000 無剣 16 特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする 【明けの明星】 10/27 00 00~ 最大討伐回数 1回 特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする -現状、討伐することは非常に困難です。 第2弾(土属性中心) + ... 2017/10/27(金) ~ 2017/11/09(木)メンテナンス開始までhttps //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2308 巨大ワーム大討伐 2017/10/27(金)18 00より 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 2 1 - / 【未鑑定】草原のマテリアル 製作キットx1 - 【未鑑定】森のマテリアル スキルストーンx1 【未鑑定】迷路のマテリアル 麦袋1500x1 特定の敵のドロップ 古びた大地の魔石 確定でmap2に出現します。 特定の敵を5体討伐するとコンプリート状態となり、以降、特定の敵は出現しなくなります。 特定の敵は土属性 特定の敵を討伐すると確定で【古びた大地の魔石】をドロップする 必要戦力指標 1ターンにつきパーティ全体で20,000~50,000ダメージを出す。 推奨攻略方法 主人公の風属性(%)をできる限り高めた上で、属性効果のついたコンビネーションを使用する。 前回よりもHPは大幅減、攻撃力は上がった模様。トータルとしては難易度は下がった。 長期戦になりやすいため、治癒士の編成入りも必要と思われる。 腐敗した洞窟 2017/10/28(土)00 00より 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 2 1 - / 【未鑑定】幽玄のマテリアル 製作キットx1 - 【未鑑定】湖のマテリアル スキルストーンx1 【未鑑定】砂漠マテリアル 麦袋1500x1 ※「腐敗した洞窟」のみプレイヤー全体での討伐回数となります。 討伐達成報酬として、イベント期間中の初回の討伐に限り、「討伐に成功したプレイヤー様を含む全てのプレイヤー様」に対し、【深淵の契約書】を1枚贈呈いたします。 ※チャットにて討伐者の名前が出ないように変更しました。 特定の敵は土属性 確率でステータスアップ効果解除を行ってくる。 【死の宣告】や【捕縛】など様々な状態異常攻撃を行ってくる。 特定の敵を討伐すると確定で謎のアイテムをドロップする。 【アスラの洞窟】と比べて更に強く厳しくなった。 必要戦力指標 ??? 推奨攻略方法 ??? 第1弾(風属性中心) + ... 2017/09/28(木)メンテナンス終了後 ~ 2017/10/12(木)メンテナンス開始までhttps //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2256 さすらいの剣士 さすらいの剣士と腕試し!安定して1ターンに4,000ダメージ与えるパーティを目指してみよう。 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 2 1 - / 【未鑑定】草原のマテリアル 製作キットx1 - 【未鑑定】森のマテリアル スキルストーンx1 【未鑑定】迷路のマテリアル 麦袋1500x1 特定の敵のドロップ [AG]愛 確定でmap1に出現します。 特定の敵を1体討伐するとコンプリート状態となり、以降、特定の敵は出現しなくなります。 特定の敵は闇属性 ワームの巣窟 巨大ワームを討伐!安定して1ターンに70,000ダメージ与えるパーティを目指してみよう。 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 2 1 - / 【未鑑定】古代のマテリアル 製作キットx1 - 【未鑑定】静寂マテリアル スキルストーンx1 【未鑑定】幽玄のマテリアル 麦袋1500x1 特定の敵のドロップ 古びた緑の魔石 確定でmap2に出現します。 特定の敵を5体討伐するとコンプリート状態となり、以降、特定の敵は出現しなくなります。 特定の敵は風属性 アスラの洞窟 危険なモンスターが潜んでいるらしいが… 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 2 1 - / 【未鑑定】幽玄のマテリアル 製作キットx1 - 【未鑑定】湖のマテリアル スキルストーンx1 【未鑑定】砂漠マテリアル 麦袋1500x1 確定でmap2に出現します。 特定の敵が規定回数討伐されるとコンプリート状態となり、以降特定の敵は出現しなくなります。 ※「アスラの洞窟」のみプレイヤー全体での討伐回数となります。 討伐達成報酬として、イベント期間中の初回の討伐に限り、「討伐に成功したプレイヤー様を含む全てのプレイヤー様」に対し、【深淵の契約書】を1枚贈呈 特定の敵は風属性 確率でステータスアップ効果解除を行ってくる。 【死の宣告】や【捕縛】など様々な状態異常攻撃を行ってくる。 特定の敵を討伐すると確定で謎のアイテムをドロップする。 ※特定の敵はボスモンスター扱いとなり、 倒し切れなかった場合クエスト失敗となります。 ※各クエストの難易度はアルティメットのみとなります。 ※ジェム乗せ料理のジェム効果は無効となります。 ※【深淵の契約書】は条件を満たしている場合、メンテナンス時の配布となります。 「強敵襲来」用コメント 名前
https://w.atwiki.jp/dokodemomonpare/pages/15.html
強敵降臨!Vol.1 強敵降臨!Vol.2 強敵降臨!Vol.3
https://w.atwiki.jp/yukatot/pages/21.html
強敵戦闘 敵のHP/敵の攻撃/敵の反撃/敵の装甲/敵の距離 「自分の武器の攻撃力-敵の装甲」だけ、「敵のHP」を減らす。 (【貫通】属性のある武器の場合、敵の装甲を無視する) この時、「敵のHP」が残っていれば、攻撃した人が「敵の反撃」を受ける。 (攻撃1回ごとではなく、武装を1つ使用するごとに反撃を受ける) なお、特に表記が無い限り、1体の敵が反撃できるは1ターンに1回。 また、反撃時「なにもしない」が出た場合は反撃した数に入れない。 敵のHPを0以下にできれば勝利だが、 敵のHPが残ったままエネミーターンになった場合、 残った敵はそれぞれ「敵の攻撃」を行ってくる。 敵の攻撃は例えば「全員に5」「ランダム1人に10」など。