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賞金首以外の強敵・難敵について マシーン ヴィークル 正体不明 分類未定コメント欄 出現場所についてはMAPやリンクにあるデータベース参照。 弱点・耐性・無効 弱点:ダメージ1.5倍 耐性:ダメージ半減 無効:ダメージなし マシーン 名前 LV 目安HP 弱点 耐性 無効 取得アイテム 状態異常 備考 上 中 下 M.o.S. 100 1,200,000 通常 火炎 M.o.S.ハンド残骸 M.o.S.ガン残骸 ジャンクXL 大破攻撃 GZ南部 ごろM.o.S. ??? 1,200,000 M.o.S.ハンド残骸 M.o.S.ガン残骸 ジャンクXL ごろの館・金真父通常のM.o.S.と同様? M.o.S.Ⅱ 100 2,400,000 通常 火炎 M.o.S.ハンド残骸 M.o.S.ガン残骸 ジャンクXL 大破攻撃 人類陸軍ビルB(15F)等 ハイロベイツ 100 2,000,000 破壊 通常 電撃 HB残骸(大) HB残骸(中) HB残骸(小) GZ北部刺し貫いた!(歩兵即死)飛びかかった!(単1)極太なビームを放った!(単3-10)連続攻撃!(単3-4) からくり足軽・改 ??? 7,700,000 タイルLv1貫通攻撃 4-6体編成SG東部出現(x35y06,x36y10,x38y16等)攻撃をそらした!棍を振り回した!(全2-5)激しく突いた!(単5-8)鋭い攻撃!(単1) ヴィークル 名前 LV 目安HP 弱点 耐性 無効 取得アイテム 状態異常 備考 上 中 下 みなごろしヘリ 100他 1600- 破壊対空 ミサイル++ 30mm機銃+3 ジャンクL GZ全域高行動&Lv1タイル貫通攻撃 死神戦車 ??? 66,666 破壊 通常 ※1 死神フレーム 死神ブレイン残骸 鉄くずXXL 戦車大破 TN北西部(砂漠地帯)・砲撃(単1)・猛烈な体当たり(単1 戦車大破)・全砲門一斉射撃(全1)※1 破壊・通常・電撃・気・万能以外全て無効(チョコ不明) パープル・デス ??? 6,666,666 なし 通常破壊 ※1 パープルフレーム PB残骸 鉄くずXXL 戦車大破 GZ北東部出没戦車行動値87000で先制される事あり・振動破砕弾(単1 戦車大破)・撃ちまくった!(単3-5 タイルLv1有効)・全砲門一斉射撃(全1 高命中 タイルLv1有効)・火炎放射(全1 炎上 ダメージはタイルLv1有効)・レーザーカッターを乱射した!(全1 属性? タイルLv1無効※2)※1 破壊・通常・電撃・気・万能以外全て無効(チョコ不明)※2 防御1.6万で約2万ダメ 3万で1.2万 サルサ 100 5,000,000 破壊 火炎氷結 なし サルサ残骸(大) サルサ残骸(中) サルサ残骸(小) 戦車大破即死 GZ北部出没つかんで呑み込んだ!1(歩兵即死/戦車大破)つかんで呑み込んだ!2(単1 タイルLv1有効)暴れまわった!(全1) 正体不明 名前 LV 目安HP 弱点 耐性 無効 取得アイテム 状態異常 備考 上 中 下 偵察UFO 100他 725- なし 通常 未知の金属片 未知の部品 未知の回路 通常攻撃に耐性 攻撃UFO 100他 777- なし 通常 未知の金属片 未知の部品 未知の回路 通常攻撃に耐性、高回避・高攻撃 ケーブルおばけ 100 1,200,000 火炎 通常 電撃 丈夫なケーブル ぼろケーブル ケーブルごみ 全体混乱 ・ケーブル攻撃(単体3~7?回)・きつく縛り上げた(単体1回+歩兵即死、防御1万で3500ほど)・不気味なうなり声(全体混乱) レッドロープ 100 3,600,000 氷 通常 火 丈夫なケーブル ぼろケーブル ケーブルごみ 人類陸軍ビルB(9F)等 ケーブル戦車 100 4,000,000 音波 通常 氷結 丈夫なケーブル ぼろケーブル ケーブルごみ 戦車大破 人類陸軍ビルC(2F)等・全砲門一斉射撃(全体1回/タイルLv1有効)・撃ちまくった(単体3-6回/タイルLv1有効)・触手で締め潰す(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)・不気味なうなり声(?)をあげた(混乱) 分類未定 名前 LV 目安HP 弱点 耐性 無効 取得アイテム 状態異常 備考 上 中 下 地竜・丙 ??? 90,000 なし SG南部出現(x03.y17)勢いよくはねた!(単体、大ダメージ)……防御4500の歩兵で約9kのダメージ炎を吐いた!(単1、アブソ有効)……防御3010の歩兵で3860のダメージ全砲門一斉射撃!(全1、アブソ有効)……防御1000の歩兵で2.5kのダメージ砲撃!(単体)……防御4000の歩兵で約2kのダメージ 地竜・乙 ??? 900,000 なし SG南部出現(x08.y29)砲撃!(全1、タイルLv1有効)急加速して突っ込んだ!(単体大破)全砲門一斉射撃!(全1、大ダメージ、タイルLv1有効) 地竜・甲 ??? 6,700,000 なし SG東部出現(x33.y13 x37.y15他)射撃!(全2)全砲門一斉射撃!(全1)炎を吐き散らした!(全1&炎上)反転して尻尾でなぎ払った!(全体大破) コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 仮設 - 名無しさん 2012-08-22 22 01 36 種族より地域毎で纏めた方がいいのかもしれない - 名無しさん 2012-08-24 14 00 07 「備考欄」か「状態異常」との間に地域を書き込むと良いかもね - 名無しさん 2012-08-27 16 32 35 種族でまとまってるから代わりに分類部分をHPにしてみた - 名無しさん 2012-10-12 18 51 26 死神戦車 HP65,000~70,000 - 名無しさん 2012-09-30 17 47 58 ケーブルお化けの「きつく縛り上げた」は即死攻撃ではないですか? - 名無しさん 2012-10-07 22 12 24 耐性装備やら戦車で完全には確認できないから分かる範囲で…って人もいるから。ダメージで死亡ではなく即死なら、そういうログを提示すれば誰かしら直してくれると思うよ? - 名無しさん 2012-10-07 23 11 41 アブソ装備のソルジャーが、ダメージ表示もなく即死しました。戦車だとダメージ、人間即死、ですかね。 - 名無しさん 2013-01-02 12 33 04 地竜・甲HP670万 - 名無しさん 2013-08-29 20 26 51 からくり足軽・改は追加してもいい気がする…… - 名無しさん 2013-08-30 08 57 36 地竜・甲から地竜残骸(大)ドロップあり - 名無しさん 2013-09-23 21 53 51 名前
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※鋭意制作中。ストーリーモードの解説から一部強敵の解説を抜粋orリンクを抽出しています。 各ミッションの詳細は該当するストーリーモードのページを参照してください。 オペレーション001 オペレーション002 オペレーション003 オペレーション004 オペレーション005 オペレーション006以降 オペレーション001 ダイタイクー&ランボー 名前 ダイタイクー&ランボー 出現場所 001-B 特徴 攻略法 ランボーの攻撃で、蹴りとパー叩きつけの2つはガッツで反射可能。だがザコ敵と違い、ガッツ成功後ピヨらないので注意。 オロチ&ランボー 001-Cを参照。 オペレーション002 プリンス・ヴォークン戦① 002-Aを参照。 ガグージン戦 002-Cを参照。 オペレーション003 ダイジャ&ワーナ 003-Cを参照。 オペレーション004 ビジョーヌ 004-Aを参照。 プリンス・ヴォークン戦② 004-Bを参照。 オペレーション005 プリンス・ヴォークン戦③ 005-Aを参照。 ワルガルージン&ワルサー 005-Cを参照。 オペレーション006以降 こちらから
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立ちはだかる強敵 通常罠 相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。 発動ターン相手は選択したモンスターしか攻撃対象にできず、 全ての表側攻撃表示モンスターで選択したモンスターを攻撃しなければならない。 罠 行動制限
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SAO/S51-068 カード名:かつての強敵 カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:3 コスト:3 トリガー:0 相手に4ダメージを与える。(ダメージキャンセルは発生する) キリト「第十層ボスモンスター、《カガチ・ザ・サムライロード》!」 アスナ「強敵だよ……」 レアリティ:U 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-収録
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autolink N2/W25-025 カード名:立ちはだかる強敵 カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 レアリティ:CC illust.百瀬寿 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 謎の剣士 シグナム 0/0 2500/1/0 黄
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強すぎて倒せない敵を倒すためのページです。 「遭遇した」「負けた」「倒した」、どれでもかまわないのでより多くの情報をお願いします。 強敵の出現する場所 名前 出現回数 難易度 ドナドナ遺跡 古の墓地へと 悪ダエモン 10回 ★☆☆☆ 王家の眠る地 王ナマズ 3回 ★★★★ アラカス雪原 万年鏡の泉 クリスタルエレメント 3回 ★★★☆ トゲ樹氷の森 ブラッドクリオネ 10回 ★★★☆ ガンデス火山 灼熱の断崖 ガンドレム 通常 ★★★★ 灼熱の断崖、赤い川岸 ドローン&ベローン&ザローン イベント ★★☆☆ 加筆希望 注 出現回数の決まっているレアモンスターかイベントモンスターのみで構成したいので、それ以外のモンスターは控えてください。 コメント 追加して欲しい敵などを書いてください。 名前 コメント ガントレム(大)ですが、HP600でも大丈夫でした。魔道力1000、風500%ショック範囲1500、チャージ400、シールド持続600で常時狩りできます。 -- 岐阜の人 (2013-09-10 20 37 38) ガンドレムはシールド常備展開できれば、★4の難易度はつかない。殲滅にはバブル連打がおすすめ -- 名無しさん (2013-09-05 01 41 35) ブラッククリオネは麻痺が効くし、HP回復しないので低レベルでも倒せる。討伐難易度としてはブラッドクリオネ=<王ナマズ であってると思う -- 名無しさん (2013-09-05 01 38 18) ブラッドクリオネ>王ナマズな気がするな ナマズは攻撃避けやすいからいいけどブラッドクリオネは避けようと距離とれば消えるし -- 名無しさん (2013-04-28 14 49 22) ガンドレムのページ追加しました。 -- telephone (2012-01-09 19 11 33) ガンドレム 地震2回ですぐに死んでしまう。よく防御するし、ダエモンより倒しづらい。 -- 愛知の人 (2011-12-26 16 01 48) モンスターのHPの5%のダメージでひるむんじゃないかと予想 -- 名無しさん (2011-11-30 23 46 11) ルカのレアモンスターならヘビーの吸い込みの効いたと思うけど他は耐性あるんだよね。 -- 名無しさん (2011-11-30 21 21 26) スパークが効くか何ダメでひるむかって重要だよね -- 名無しさん (2011-11-23 21 47 17) 悪ダエモン追加してください -- 名無しさん (2011-09-06 21 25 23)
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ステータス 「強敵:HP10/攻撃力0/防御力0/命中力0」 特殊能力「嘆き」 この強敵が存在する限り、その戦闘における「メイデン」の攻撃力は常に半減(端数切り上げ)する。 また、特技【聞き耳】を持つメイデンは行動不能になる。 「メイデン」には、プレイヤーでも「特異点」なら含まれる。 一方で仲間のメイデンでも「完全適合者(設定的に人間)」は含まない。 また、「レイダー」も含まない。 以下の効果も同様の判定とする。 この強敵に対して攻撃する時、メイデンの攻撃力はさらに半減(端数切り上げ)する。 また、この強敵に攻撃させたメイデンとの絆は「-1」される。 プレイヤーが「メイデン」である場合は、同様に攻撃力がさらに半減(端数切り上げ)し、 攻撃した際には絆の代わりにスタミナが「-1」される。 プレイヤーがメイデンでないなら、プレイヤーはこの能力で何らマイナス効果を受けない。 戦利品 【判定】の結果を以下のドロップ票に当てはめて決定します。 判定 ドロップ 1~5 素材「嘆きの石」 6~15 素材「嘆きの雫」 16~40 素材「ボロの布切れ」 41~100 資金10 詳細 メイデンになりそこなった少女のうち、何者にもなれなかった自分を嘆き続けた者がバンシーへと変化する。 もはや自我も意志もなくただただ反射的に発せられる「嘆きの声」を聞いたメイデンは、 魂が嘆きに共鳴してしまい、力を失う上に猛烈な後悔と悲しみを覚える。
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雑魚戦と強敵戦は、基本的には同じです。 なので戦闘の流れは戦闘:雑魚編を参照して下さい。 ここでは雑魚と強敵の違いなどにについて書きます。 ※注意※ 以下は、チュートリアルではなくコラムのようなものになります。 やや小難しい事が書いてありますが、ちょっとした攻略情報なので 興味の無い方は読み飛ばして下さい。 敵の比較 「雑魚」と「強敵」の大きな違いは、 「雑魚はHP以下の攻撃が無効になるのに対し、強敵は小さなダメージでも入る」 「ただし、強敵は倒しきらない限り攻撃力が減衰しない」 の2点です。 雑魚戦では「攻撃力は高くなくても攻撃範囲・攻撃回数の多い武器が有利」なのに対し、 強敵戦では「攻撃力が高ければ高いほどダメージが増える」ので、雑魚戦とは有効な武器が変わってきます。 雑魚との戦いでは使うのが非常に勿体無い銃器類も、強敵との戦闘では有効な武器と化します。 例えばハンドガンは「攻撃力5、攻撃範囲1、攻撃回数5、弾薬費5」なので、 雑魚戦では雑魚敵を1体減らすのに資金5と全く割りに合いませんが、 強敵戦では、資金5で相手のHPを一気に5減らせて、しかも最大25ダメージを与えられます。 武器の比較 バット「攻2/範3/回2/打」 鉄パイプ「攻3/範2/回2/打」 ナイフ「攻3/範1/回3/刃」 ハンドガン「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費5】」 の4つの武器を比較してみます。 ゾンビの群れが相手の場合 ゾンビは基本的にHP1で、数で攻めてきます。 こういう雑魚的には、武器の攻撃力は関係ありません。 上記4つだと、「範囲3・回数2」のバットが最も優秀です(6体撃破可能) 時点で範囲2・回数2の鉄パイプ(4体撃破可能) 一方ナイフは、攻撃力・回数は多いものの範囲が1なので3体しか撃破できません。 ハンドガンは最大5体撃破できますが、5回撃つと資金を25も消費してしまいます。 体力の高い雑魚が相手の場合 ゾンビに対しては範囲・回数が多いバットが有効ですが、 太ったゾンビのように「体力の高い雑魚」(具体的にはHP3以上)が相手だと、 バットのような攻撃力の低い武器は無力になります。 HP3以上の雑魚が相手だと、バットで倒せる数は0です。 それ以外の武器に関しては、ゾンビと同じです。 大きさ1の強敵が相手の場合 強敵は基本的にHPが高く設定されています。 雑魚戦では「範囲」分だけ「敵の数」を減らしていましたが、 強敵戦では「攻撃力」分だけ「敵のHP」を減らすことになります。 よって、攻撃力の高さも重要になってきます。 大きさ1の敵の場合、与えられるダメージは バット→攻撃力2x回数2=4 パイプ→攻撃力3×回数2=6 ナイフ→攻撃力3×回数3=9 と、雑魚戦とは全く逆の結果になります。 ハンドガンに関しては、 攻撃力5×回数5=25と、比べ物にならないダメージを一度に与えられます。 このダメージ量なら、1発につき資金5を支払っても勿体無くは無い筈。 大きさ2以上の強敵が相手の場合 大きさが2以上だと、武器の攻撃範囲に応じてダメージが増える事になります。 もとより範囲1のナイフ・ハンドガンはダメージ量が変わりませんが、 大きさが2なら、 バットは攻撃力2×大きさ2×回数2=8 パイプは攻撃力3×大きさ2×回数2=12 大きさが3なら、範囲2のパイプはそのままですが バットは攻撃力2×大きさ3×回数2=12 と、大きい敵に対してはナイフを上回る事になります。 装甲のある敵の場合 ただしこれは、敵に装甲があると変わってきます。 装甲がある敵のダメージ計算式は、 (武器の攻撃力-敵の装甲)x(敵の大きさ と 武器の攻撃範囲 の小さいほう) になるので、 例えばバットなら、たとえ敵の大きさが3以上で攻撃範囲をフルに活用できたとしても、敵の装甲が1だと 攻撃力(2-1)×大きさ3×回数2 で、ダメージはたったの6になります。 さらに大きさが2なら1×2×2でダメージ4、大きさ1なら1×1×2でダメージ2になってしまいます。 鉄パイプも、敵の大きさが2以上でも装甲が1なら、 攻撃力(3-1)×大きさ2×回数2 で、ダメージは8に落ちます。 さらに敵の大きさが1なら、2×1×2でダメージは4になってしまいます。 ナイフも攻撃力(3-1)×回数3 で、ダメージは6になりますが、 相手の大きさに依存しないので、他二つよりは安定しています。 一方ハンドガンは、装甲が1でも 一発ダメージ4×攻撃回数5で、20のダメージを叩き出せます。 もし装甲が1ではなく2だった場合、 バットは完全に無力化され、鉄パイプやナイフも殆ど役に立たなくなりますが、 ハンドガンなら一応は最大15ダメージを与えることが出来ます。 要するに サンプルに使った4つの武器だと、 (雑魚に強い)バット→鉄パイプ→ナイフ→ハンドガン(強敵に強い) となります。 この辺りを考えて、バランスよく武器を持つと生存確率は上がる筈です。 また救援に向かう際も闇雲に救援するのではなく、複数の救援先があったら 「自分の持っている武器はどの敵に一番有効なのか」を考えて動くと良いかもしれません。
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ゲーム強敵 58 名前:水先案名無い人 :05/01/22 22 28 58 ID XLpADyFe0 強敵入場 黒幕は生きていた!! 更なる進化を積みリメイクで甦った!!! ドラクエ4!! エビルプリーストだァ――――!!! 超ボスの元祖はすでに我々が完成していた!! 闇ゾーマだァ――――!!! 攻撃しだい見切りまくってやる!! サガフロンティア開発二部 仮面の魔神だァッ!!! 攻撃の殴り合いなら我々の攻撃回数がものを言う!! FF3 闇の世界 2ヘッドドラゴン!!! 鉄壁の防御を知らしめたい!! FF5 オメガだァ!!! 前作はイセリアクィーンだが今作なら最強は私のものだ!! スターオーシャン3 フレイだ!!! 全滅対策は完璧だ!! エストポリス伝記2 ガデス!!!! 全攻撃のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 笑わせの神様が来たッ ドラクエ7の神様!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 挟み撃ちの戦い見せたる FF7 ルビーウェポンだ!!! 制限ターン(景品付き)ならこいつが怖い!! ドラクエ3のシェンロン 神龍だ!!! 海中からウェポンが上陸だ!! FF7 エメラルドウェポン!!! 何度でも戦闘がしたいから闘技場モンスターになったのだ!! 真の最強を見せてやる!!全てを越えし者!!! ラストダンジョン前に勲章とはよく言ったもの!! 最強の奥義が今 実戦でバクハツする!! テラブレイク オメガウェポン先生だ―――!!! 最強という名前こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 最強シンラ君!!! 闘いたいからここまできたッ 正体一切不明!!!! ドラクエ6の破壊の神 ダークドレアムだ!!! オレは最終ボスだから最強ではない中盤戦で最強なのだ!! 御存知FFT 魔人・ベリアス!!! 善なる皇帝は実はアラボトにいる!! うぼぁーを2回言わせる奴はいないのか!! 善皇帝だ!!! 強よぉぉぉぉぉいいッ説明不要!! 7回連続攻撃!!! アビスゲート!!! 七英雄だ!!! 必殺技は威力があったナンボのモン!!! 画面全体攻撃!! 格闘ゲームからオロチの登場だ!!! 宝はオレのもの 邪魔するやつは思いきりバリアチェンジ思いきりアルテマするだけ!! 自爆技統一王者 マジックマスター 自分を試しにマリオへきたッ!! マリオRPGのFFボス クリスタラー!!! 隠しダンジョンで更なる磨きをかけ ”地獄の帝王”エスタークが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! ドラクエ5エスターク!!! 新エボン創設時代の拳技が今ベールを脱ぐ!! ベベル地下100階から トレマだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える最終兵器 オメガ 元祖が登場だ!!! 鶏と卵の論争はどーしたッ 論議の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! エッグラとチキーラだ!!! 特に理由はないッ 開発者が強いのは当たりまえ!! ステータス異常が通用するのないしょだ!!! 死ぬぞ! たかはしてつやがきてくれた―――!!! 天空で眠る謎の物体!! FF9のデンジャラス・ボール オズマだ!!! 隠しボスだったらこの存在を外せない!! 超A級HP イセリアクィーンだ!!! 超一流BGMの超一流の最終ボスだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ロマンシングサガ3の最終ボス!! 破壊するもの!!! 真の最強はこのゲームが完成させた!! インターナショナルの切り札!! デアリヒターだ!!! 新たなる王者がやってきたッ どこにあるンだッ 隠しダンジョンッッ 俺達は君を待っていたッッッ竜神王の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ゲームボーイ版ドラクエ3限定 グランドラゴーン!! 古の洞窟 ゴールドドラゴン&シルバードラゴン!! FF1!デスマシーン! ……ッッ どーやらもう一名(クインメドーサ)は到着が遅れている様ですが、データだけだと確認次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 62 名前:水先案名無い人 :05/01/22 23 15 36 ID XLpADyFe0 リザーバーに星を見る人の敵も入れておきたかったな・・・ 63 名前:水先案名無い人 :05/01/22 23 16 46 ID McQIkNwl0 サガ2のはにわも入れてほしかった 64 名前:水先案名無い人 :05/01/22 23 21 06 ID XLpADyFe0 やばい、オメガ2度置いてしまった 修正せねば 65 名前:水先案名無い人 :05/01/22 23 22 51 ID XLpADyFe0 はにわの要望があったのでこんな感じで修正 黒幕は生きていた!! 更なる進化を積みリメイクで甦った!!! ドラクエ4!! エビルプリーストだァ――――!!! 超ボスの元祖はすでに我々が完成していた!! 闇ゾーマだァ――――!!! 攻撃しだい見切りまくってやる!! サガフロンティア開発二部 仮面の魔神だァッ!!! 攻撃の殴り合いなら我々の攻撃回数がものを言う!! FF3 闇の世界 2ヘッドドラゴン!!! 七従刀の威力を知らしめたい!! サガ2 はにわだァ!!! 前作はイセリアクィーンだが今作なら最強は私のものだ!! スターオーシャン3 フレイだ!!! 全滅対策は完璧だ!! エストポリス伝記2 ガデス!!!! 全攻撃のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 笑わせの神様が来たッ ドラクエ7の神様!!! 66 名前:水先案名無い人 :05/01/22 23 29 13 ID D/dhX2gp0 エスターク2連続はスーファミ版とPS2版なのか? 67 名前:水先案名無い人 :05/01/22 23 34 07 ID XLpADyFe0 66 スライディング土下座 善なる皇帝は実はアラボトにいる!! うぼぁーを2回言わせる奴はいないのか!! 善皇帝だ!!! 強よぉぉぉぉぉいいッ説明不要!! 7回連続攻撃!!! アビスゲート!!! 七英雄だ!!! 必殺技は威力があったナンボのモン!!! 画面全体攻撃!! 格闘ゲームからオロチの登場だ!!! 宝はオレのもの 邪魔するやつは思いきりバリアチェンジ思いきりアルテマするだけ!! 自爆技統一王者 マジックマスター 自分を試しにマリオへきたッ!! マリオRPGのFFボス クリスタラー!!! 隠しダンジョンで更なる磨きをかけ ”地獄の帝王”エスタークが帰ってきたァ!!! 古代兵器に死角はないッッ!! FF1デスマシーン!!! 新エボン創設時代の拳技が今ベールを脱ぐ!! ベベル地下100階から トレマだ!!! 68 名前:水先案名無い人 :05/01/22 23 35 05 ID XLpADyFe0 ついでにこっちも 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを3名+a御用意致しました! ゲームボーイ版ドラクエ3限定 グランドラゴーン!! 古の洞窟 ゴールドドラゴン&シルバードラゴン!! 星を見る人!敵全般! ……ッッ どーやらもう一名(クインメドーサ)は到着が遅れている様ですが、データだけだと確認次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 69 名前:水先案名無い人 :05/01/22 23 38 55 ID HD2Aj6c00 ID XLpADyFe0 推敲してから投稿しろや…。投稿の間が20分前後も開いてるところ見ると 上から順番に適当にあてはめて、1レス分埋まるごとに投稿してたんじゃないか? 70 名前:水先案名無い人 :05/01/22 23 58 40 ID MAzskIFv0 それ以前にスクエニに偏りすぎるネタ いい加減もう食傷ぎみ 78 名前:水先案名無い人 :05/01/23 02 46 19 ID l3TeA24Y0 67 どうでもいいけどオロチは雑魚。 前スレのインチキキャラみたいなのがわんさといる中で比べると小物すぎる。 コメント 名前
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強敵の出現 (反逆の騎士) (その名はゼロ) COMMAND C-011 赤 2-4-0 U (自動B) このカードをプレイする場合、コストとして自軍手札X枚を廃棄する。 (敵軍配備フェイズ) 「エース(X)」を持つ敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 対抗 出典 「重戦機エルガイム」 1984