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1戦目 クラスト//荒御霊「三種の神宝 -水糸玉響-」//慧音(人間)-慧音(妖怪)-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト では 裏鍵 どぞ 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 3 - クラスト//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 03) 手札:ネイティブフェイス//葵符「水戸の光圀」//チームプレイ//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//プレインエイジア//改竄// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 13) 配置:人符「現世斬」 裏鍵 ・・・ 裏鍵 ないな Turn 5 - クラスト//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 10) 手札:ネイティブフェイス//チームプレイ//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//プレインエイジア//改竄//土着神「宝永四年の赤蛙」// 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 シーン:プレインエイジア クラストは改竄を手札から捨てました。 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 27) シーン プレインエイジア 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 シーン:彼岸帰航 Turn 7 - クラスト//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 19) シーン 彼岸帰航 手札:ネイティブフェイス//チームプレイ//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//プレインエイジア// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 シーン:プレインエイジア クラストはチームプレイを手札から捨てました。 Turn 8 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力7( 2) 手札6( 1) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 39) シーン プレインエイジア 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの葵符「水戸の光圀」につけました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 裏鍵 ・・・あ・・・ クラスト お 裏鍵 まぁいいか・・・ 裏鍵は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 Turn 9 - クラスト//体力20( 23) 呪力7( 3) 手札2( 2) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(01 05) シーン プレインエイジア 手札:ネイティブフェイス//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 クラストはネイティブフェイスを手札から捨てました。 Turn 10 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力8( 2) 手札3( 0) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(01 04) シーン プレインエイジア 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 クラスト 手札の消費量に泣いた 裏鍵は頭上華萎を手札から捨てました。 Turn 11 - クラスト//体力20( 23) 呪力7( 3) 手札1( 1) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 03(01 24) シーン プレインエイジア 手札:土着神「七つの石と七つの木」// 裏鍵 まぁw 戦闘:クラスト - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 12 - 裏鍵//体力21( 18) 呪力9( 2) 手札2( 0) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 21(01 19) シーン プレインエイジア イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵はお迎え体験版を手札から捨てました。 Turn 13 - クラスト//体力18( 21) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー01 18(01 38) シーン プレインエイジア 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力9( 3) 手札1( 0) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー01 31(01 36) シーン プレインエイジア 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 15 - クラスト//体力17( 19) 呪力10( 0) 手札1( 1) 山27( 22) スペル7( 6) タイマー01 28(01 44) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// 裏鍵は頭上華萎を手札から捨てました。 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:葵符「水戸の光圀」 クラストは三種の神器をクラストの葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 16 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力6( 2) 手札1( 0) 山21( 27) スペル6( 7) タイマー01 38(01 52) シーン プレインエイジア 裏鍵の呪力が-1 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 17 - クラスト//体力12( 15) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山26( 21) スペル7( 6) タイマー01 46(02 06) シーン プレインエイジア 手札:チームプレイ// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 クラストはチームプレイを手札から捨てました。 Turn 18 - 裏鍵//体力12( 12) 呪力9( 3) 手札1( 0) 山20( 26) スペル6( 7) タイマー01 57(02 13) シーン プレインエイジア 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 19 - クラスト//体力12( 12) 呪力10( 0) 手札1( 0) 山25( 20) スペル7( 7) タイマー02 02(02 15) シーン プレインエイジア 手札:産霊「ファーストピラミッド」// 紅雲が観戦を始めました。 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:産霊「ファーストピラミッド」 クラスト 神器のつけるスペル間違えたな 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 裏鍵 だよな 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 20 - 裏鍵//体力9( 11) 呪力7( 0) 手札1( 0) 山19( 25) スペル7( 8) タイマー02 04(02 43) シーン プレインエイジア 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 21 - クラスト//体力7( 8) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山24( 19) スペル8( 8) タイマー02 31(02 28) シーン プレインエイジア 手札:土着神「七つの石と七つの木」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 22 - 裏鍵//体力5( 6) 呪力11( 0) 手札1( 0) 山18( 24) スペル8( 9) タイマー02 17(03 33) シーン プレインエイジア 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵はお迎え体験版を手札から捨てました。 Turn 23 - クラスト//体力6( 5) 呪力9( 6) 手札1( 0) 山23( 18) スペル9( 8) タイマー03 20(02 55) シーン プレインエイジア 手札:産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 クラストの体力が-1 (4) クラストの体力が-1 (3) クラストの体力が-1 (2) 裏鍵の体力は今5(+3)です。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 クラスト 邪馬台何処ー 裏鍵 (´・ω・`) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 24 - 裏鍵//体力5( 2) 呪力11( 1) 手札1( 0) 山17( 23) スペル7( 10) タイマー02 44(04 12) シーン プレインエイジア 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 25 - クラスト//体力2( 5) 呪力11( 3) 手札1( 0) 山22( 17) スペル10( 8) タイマー03 57(03 16) シーン プレインエイジア 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」// 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 26 - 裏鍵//体力5( 2) 呪力10( 4) 手札1( 0) 山16( 22) スペル8( 11) タイマー03 01(04 29) シーン プレインエイジア 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト 裏鍵 ・・・あれ? クラスト ^^; 裏鍵 \(^o^)/ 紅雲 aaw 裏鍵 ちょ、ちょっと待ってw 裏鍵 あぅあぅw クラスト おうおう 結果:裏鍵 - Dmg 1 回避 - クラスト 裏鍵 これは酷いや・・・ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラスト どうしてこうなった 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 27 - クラスト//体力2( 4) 呪力10( 6) 手札1( 0) 山21( 16) スペル11( 9) タイマー04 17(04 05) シーン プレインエイジア 手札:倭符「邪馬台の国」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (1) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 乙 orz クラスト 乙 裏鍵 これはひどい クラストがデッキ(3dae2c7e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//煌砲「紅炎の射光」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- クラストは山札をシャッフルしました。 裏鍵がデッキ(7398bfe9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわ クラストは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 2 - クラスト//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 04) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ミニ八卦炉//星符「エスケープベロシティ」//魔力結晶// 裏鍵 おk 配置:星符「エスケープベロシティ」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 10) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - クラスト//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 08) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ミニ八卦炉//魔力結晶//魔符「スターダストレヴァリエ」// クラスト 小町かー(棒) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 05(00 40) 裏鍵 (´・ω・`) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - クラスト//体力20( 23) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 36(00 28) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ミニ八卦炉//魔力結晶//魔符「スターダストレヴァリエ」//魔符「ミルキーウェイ」// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 クラストはミニ八卦炉をクラストのリーダーにつけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 2) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 51) 配置:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 8 - クラスト//体力20( 23) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 46(00 36) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//魔力結晶//魔符「ミルキーウェイ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// イベント(クラスト):魔力結晶 クラストの体力が-1 (19) - 魔力結晶 クラストの呪力が+1 (3) - ミニ八卦炉 クラストは魔力結晶を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が+5 (8) - 魔力結晶 戦闘:クラスト - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 9 - 裏鍵//体力22( 17) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 44(01 07) 配置:人符「現世斬」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - クラスト//体力17( 22) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 03(00 56) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//魔符「ミルキーウェイ」//恋符「マスタースパーク」// クラストの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 11 - 裏鍵//体力17( 15) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 54(01 20) イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの魔符「スターダストレヴァリエ」につけました。 Turn 12 - クラスト//体力15( 17) 呪力5( 0) 手札5( 2) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー01 25(01 16) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」//問答無用// クラストの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 13 - 裏鍵//体力12( 13) 呪力7( 1) 手札3( 4) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー01 13(01 44) 裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの恋符「マスタースパーク」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 14 - クラスト//体力13( 12) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山27( 23) スペル6( 6) タイマー01 38(01 30) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//問答無用//ピンポイント// 戦闘:クラスト - 恋符「マスタースパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 15 - 裏鍵//体力10( 11) 呪力8( 1) 手札3( 5) 山22( 27) スペル6( 6) タイマー01 24(01 59) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 16 - クラスト//体力11( 10) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山26( 22) スペル6( 7) タイマー01 48(01 40) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//問答無用//ピンポイント//魔符「ミルキーウェイ」// クラストの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 クラストは魔符「ミルキーウェイ」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 17 - 裏鍵//体力5( 9) 呪力7( 1) 手札3( 5) 山21( 26) スペル7( 7) タイマー01 30(03 08) 裏鍵 あぅあぅ・・・ クラスト ^^; テガーるが観戦を始めました。 紅雲 華萎。。。 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵 ^^; クラスト 頭上華萎2枚+で勝てるお 裏鍵は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 裏鍵 モンドームヨー・・・w クラスト ^q^ 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 5 dmg - クラスト Turn 18 - クラスト//体力4( 5) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山25( 16) スペル7( 7) タイマー03 10(02 55) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//問答無用//ピンポイント//星符「ドラゴンメテオ」// イベント(クラスト):問答無用 クラストの呪力が+1 (7) - ミニ八卦炉 クラストは問答無用を場から捨札に送りました。 裏鍵 \(^o^)/ クラストの体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」(相手スルー) 裏鍵は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 クラストはミニ八卦炉の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵 ・・・ 裏鍵 自分の充填に打てばよかった^p^ 結果:クラスト - === 5 dmg - 裏鍵 裏鍵 乙 クラスト 乙 テガーる おつかれー 裏鍵 なんで充填で打たなかった・・・ テガーる 八卦がああ 紅雲 華萎x2-->『幽霊』 3-2=1 裏鍵 いやいや 紅雲 MP^q^ 裏鍵 八卦炉に打つんだよ クラスト Fスパ使うお 紅雲 こちか 裏鍵 ・・・ クラスト 能力 裏鍵 ^^; 紅雲 まw クラスト ^^; 裏鍵 戻るお^^ クラスト うい 裏鍵 ノ クラスト ノシ
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【作品名】遊☆戯☆王5D s 【ジャンル】SFファンタジー学園ドタバタコメディ社会風刺歴史物ホラーカードレースバトルゲームサイコロボアニメ 【名前】地縛神Ccapac Apu 【属性】邪神 【年齢】5000歳 【長所】ここで満足するしかねぇ! 【短所】こんなんじゃ・・・満足できねぇぜ・・・ 【備考】5000年前に戦ってナスカに封印されている vol.1
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この不思議な地球で 125 名前: でへ 03/08/15 16 32 この不思議な地球で 巽孝之 紀伊国屋書店 サイバーパンク及びポストサイバーパンク作家のアンソロジー カードの「消えた少年たち」が一番良かった。 9点 これはいろんな捕らえ方をする人がいて、問題作の ようですが、私は単純にホラーとして楽しみました。 パット・マーフィーのロマンティック・ラヴ撲滅記もなんか ユーモラスで良かった。 8点 ここら辺は万人受けする話じゃないかな、と思いました。 他にギブスン、スターリング、ハンド、バラードの短遍が 入っています、ネクロフィリアの話など出てきますので、 話によっては拒否反応を示す人も出てくるでしょうが、 私には面白い本でした。 巽孝之さんの序文、編集後記も良かったです。 ある程度サイバーパンクを読み込んできた人にオススメ、 総合点は7点
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『shotgun』 いわゆる散弾銃。至近距離で当てると… 長所:装填時間、弾数 短所:威力が低い 名前:TSG-001 Rain ショットガン... 威力:1×複数 連射:1/3秒 装填:1秒ぐらいだよ! 弾数:10 射程:初期マシンガンと同じくらいだよ! 条件:初期からショップにあるよ! 値段:19000 一発で複数の弾が。ミサイルなどの迎撃に最適。序盤では重要。 -- 昴 (2008-03-01 16 53 20) 上の通り、一発で複数の弾が発射されるため、零距離での攻撃はザコに有効。のち、連射式ともチャージ式とも言われる強力なショットガン『テンペスト』が確認されている。入手方法が複雑らしい。 -- カラス (2008-03-06 16 41 58) ・・・・?テンペスト??? -- 宗介 (2010-09-17 20 43 25) 名前 コメント 武器まとめ に戻る
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技能『鋳造』で爆弾、地雷、投擲武器を加工できる。 やらない子の習得した『鋳造』 アイテム名 材料 効果 『火薬』 『火薬岩』×1 『火薬岩』を加工した、爆発性のある黒い粉末。爆弾・地雷の基本材料になる。 『簡易地雷』 『火打石』×1,『火薬』×1 『火打石』と『火薬』で作った地雷。踏んだ相手に火属性のダメージを与える。 『投擲用ナイフ』×3 『鉄鉱石』×1 投げて使う小型ナイフ、消耗品。(3個作成できる) 『パイナップル爆弾』 『火薬』×1,『水狸の皮』×1 拳大の投擲爆弾、投げた対象に火属性のダメージ。威力自体は『簡易地雷』に劣る。 『高性能地雷』 『火打石』×1,『火薬』×2,『鉄鉱石』×2 簡易地雷よりも強力な地雷。壁などにも設置でき、隠蔽能力も高い。 『シアーハート地雷』 『火打石』×1,『火薬』×1,『上質な毛皮』×1 自走式の地雷。自ら相手を追尾して爆発するため命中率が高い。 『投擲用ナイフ改』 『鉄鉱石』×1 投擲用ナイフを改良したもの。 『通常弾頭』×4 『鉄鉱石』×1 金属で鋳造した普通の弾頭 マミの披露した『鋳造』 アイテム名 材料 効果 『火薬』 『火薬岩』×1 『火薬岩』を加工した、爆発性のある黒い粉末。爆弾・地雷の基本材料になる。 『簡易地雷』 『火打石』×1,『火薬』×1 『火打石』と『火薬』で作った地雷。踏んだ相手に火属性のダメージを与える。 『氷結魔法弾』×6 『氷結晶』or『永遠氷』×1,『火薬』×3 着弾した箇所が凍りつく。(6個作成できる) 『猛毒魔法弾』×4 『毒袋』×1,『火薬』×2 着弾した相手を毒状態にする。(4個作成できる) 『圧縮魔法弾』 『魔晶石(小)』×1,『火薬』×1 『ティロ・フィナーレ』専用弾頭、弾丸にこめた魔力の分、威力が上がる。 『圧縮魔法弾』×3 『魔晶石(大)』×1,『火薬』×3 『ティロ・フィナーレ』専用弾頭、弾丸にこめた魔力の分、威力が上がる。(3個作成できる)
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MOK//EFB「Eternal.Force.Blade」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- イラネ//お迎えリサイクル//伊吹 萃香-伊吹 萃香-小野塚 小町-小野塚 小町- MOKは山札をシャッフルしました。 イラネがデッキ(13004fd2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 イラネは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 MOK では イラネ どぞ 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 2 - イラネ//体力23( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 09) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 3 - MOK//体力24( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 11) 手札:御庭番//御庭番//永遠を斬る//桜花「未練未酌宴」//獄界剣「二百由旬の一閃」//六道剣「一念無量劫」// 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 4 - イラネ//体力23( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 22) 配置:舟符「河の流れのように」 Turn 5 - MOK//体力24( 23) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 32) 手札:御庭番//御庭番//永遠を斬る//桜花「未練未酌宴」//獄界剣「二百由旬の一閃」//永遠を斬る// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 6 - イラネ//体力23( 24) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 27(00 34) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 7 - MOK//体力24( 23) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 58) 手札:御庭番//御庭番//永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//永遠を斬る//半幽霊// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 8 - イラネ//体力23( 24) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 53(01 06) Ping sent. 配置:舟符「河の流れのように」 イラネ 碌な迎撃がねえ・・・ MOK ^^; イラネは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:舟符「河の流れのように」 Turn 9 - MOK//体力24( 23) 呪力9( 7) 手札6( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー01 01(02 44) 手札:御庭番//御庭番//永遠を斬る//永遠を斬る//半幽霊//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 戦闘:MOK - 妄執剣「修羅の血」 vs 舟符「河の流れのように」 - イラネ 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - イラネ 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 10 - イラネ//体力20( 24) 呪力12( 5) 手札7( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー02 41(01 19) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 イラネは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:舟符「河の流れのように」 イラネは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 11 - MOK//体力24( 20) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山29( 26) スペル5( 5) タイマー01 12(03 41) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御庭番//御庭番//永遠を斬る//永遠を斬る//半幽霊//悉皆彷徨// 戦闘:MOK - 妄執剣「修羅の血」 vs 舟符「河の流れのように」 - イラネ 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - イラネ 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 MOKは獄界剣「二百由旬の一閃」を準備状態にしました。 MOKの呪力が+1 (9) MOKの呪力が+1 (10) 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 イラネ 思う存分切って下しあ;; MOKは悉皆彷徨をMOKの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 12 - イラネ//体力17( 24) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー03 37(03 56) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:イラネ - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - MOK イラネはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 イラネは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 イラネは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 イラネは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 イラネは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 イラネは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 イラネは昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 イラネはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 イラネは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 イラネは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 イラネは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 イラネは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:イラネ - Dmg 3 5 Dmg - MOK イラネは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 イラネはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 13 - MOK//体力19( 14) 呪力11( 0) 手札6( 6) 山28( 14) スペル5( 5) タイマー03 53(05 37) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御庭番//御庭番//永遠を斬る//永遠を斬る//半幽霊//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - イラネ//体力14( 19) 呪力4( 9) 手札7( 5) 山13( 28) スペル5( 6) タイマー05 22(04 34) シーン 御伽の国の鬼が島 イベント(MOK):永遠を斬る MOK 鬼島 イラネは御伽の国の鬼が島を場から捨札に送りました。 MOKは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:イラネ - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - MOK 結果:イラネ - Dmg 3 3 Dmg - MOK 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 イラネは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 15 - MOK//体力16( 11) 呪力9( 1) 手札5( 6) 山27( 11) スペル6( 6) タイマー04 23(06 29) 手札:御庭番//御庭番//永遠を斬る//半幽霊//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 16 - イラネ//体力11( 16) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山10( 27) スペル6( 7) タイマー06 12(05 07) 戦闘:イラネ - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - MOK 結果:イラネ - Dmg 3 3 Dmg - MOK 紅雲が観戦を始めました。 ナミビアの泉が観戦を始めました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 MOK |゜) 紅雲 =w=)/ ナミビアの泉 ノ MOK ┌┤´д`├┐ 紅雲 www イラネは浮かばれない地縛霊をMOKの妄執剣「修羅の血」につけました。 イラネは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 MOK ┌┤´д`├┐<ぐあああああ Turn 17 - MOK//体力13( 8) 呪力10( 1) 手札5( 5) 山26( 8) スペル7( 7) タイマー04 53(07 46) 手札:御庭番//御庭番//永遠を斬る//半幽霊//桜花「未練未酌宴」// MOKの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:MOK - 妄執剣「修羅の血」(相手スルー) 結果:MOK - === 3 dmg - イラネ 配置:桜花「未練未酌宴」 MOKの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 18 - イラネ//体力5( 13) 呪力7( 6) 手札6( 4) 山7( 26) スペル7( 8) タイマー07 47(06 13) MOKの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:イラネ - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 妄執剣「修羅の血」 - MOK イベント(イラネ):怪力無双 MOKは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イラネは怪力無双を場から捨札に送りました。 イベント(イラネ):チームプレイ イラネはチームプレイを場から捨札に送りました。 MOKは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:イラネ - Dmg 2 6 Dmg - MOK 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 19 - MOK//体力6( 3) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山25( 6) スペル8( 8) タイマー06 07(08 56) 手札:御庭番//御庭番//永遠を斬る//半幽霊//厭離穢士 欣求浄土// 戦闘:MOK - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」(相手スルー) 結果:MOK - === 3 dmg - イラネ MOK ありでした イラネ ありでしたー MOK 鬼が島痛いな イラネ 痛いね MOK では、戻します イラネ 受けスペ皆無なのがね・・・ イラネ ノシ MOK まぁね MOK ノシ
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登録日:2011/01/22(土) 20 40 24 更新日:2021/08/17 Tue 10 19 27 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 4コマ FBI定食 アパート ガンガンJOKER スクウェア・エニックス 吉辺あくろ 変態 幽霊 漫画 絶対☆霊域 「少女と合法で同棲!!完璧だ!!」 「!?」 『絶対☆霊域』とは月刊ガンガンJOKERで連載していた4コマ漫画。 作者は吉辺あくろ。 単行本は全9巻。 同雑誌で行われた勝ち抜き4コマ企画で見事勝ち抜き、読み切り期間を経て2010年6月より連載化した。 〇あらすじ 一人暮らしをするためにネットで部屋探しをしていた青年、後藤聖一はある格安物件を見つける。 「月1万でバス トイレ エアコン+α付き!?」 「……+αって…なんだ?」 そうこの物件、所謂「出る」という曰わく付きの物件だった。 しかし、この男 『このアパートで亡くなった 少女の霊ではないかという噂も…』 「少女!?」 ガタッ 「よし、住もう」 変態だった。 こうして住むことになったこのアパート、いたのは怖がり幽霊少女の上原ひな子。 元は兄が住んでいたその部屋で兄の帰りを待っているうちに地縛霊になってしまったらしい。 地縛霊だから逃げ出せず、どうにかして後藤を追い出そうとするひな子と変態紳士後藤の無理やり同居生活が始まった…。 〇登場人物 上原ひな子 後藤が入居してきた部屋にいた地縛霊の少女。 愛称はヒナ、ヒナちゃん。 極度の怖がりでちょっとしたことですぐに泣いてしまう。 そして幽霊なのに幽霊を怖がる。 普段は和服を着ているが、ワンピースの私服や女子高生の制服を着たりもする。 ちなみに一瞬で服が変わるため着替えシーンはなし。 一緒に事故に遭った兄を探しており、若干ブラコンの気がある。 後藤には当初変態ということもあってきつく当たるツンだったが、同居が長くなるにつれ態度が軟化し、構ってもらえないと不機嫌になったり、自分が見えなくなった時には泣きながら『どうにかしろ』と訴えたりと、デレ出した。 「じろじろ見んじゃないわよ!!」 「秘技『幽霊バリアー』!!」 「ばぁか……!(ぐしっ)」 後藤聖一 変態紳士。幽霊が見える家系の生まれ。 少女が出るという噂に食いついて下心丸出しでアパートに入居してきた。 ひな子に一目惚れし、会って早々に結婚を申し込んだ。勿論断られたが。 ロリコンのためか前田には一切異性としての興味を抱いておらず、その姿勢はひな子いわく『ある意味尊敬する』。 ちなみにガム好き。 「本気だったら全部脱いでる!」 「けっして下心ではないよ!!」 「こんなかわいいい子に一目惚れしないほうがおかしい!」 前田ナナミ 変態その2。 所謂、残念美人 アパートの近所にあるコンビニでバイトをしている女性。 後藤からは「前田さん」と呼ばれている。 後藤に好意を持っており、度々後藤のアパートを訪れてはひな子を成仏させようとする。まったく効いてないが。 後藤に断りなしで作った合鍵で勝手に部屋に入ってくるため、後藤はチェーンをかけるようになった(外出時は扉をすり抜けられるひな子に内側からチェーンをかけてもらっている)。 「と…とにかく…成仏してください!」 「今日も来ちゃいました!」 下一桁ひよ子 隣の部屋に住み着いている幽霊少女。何十年も霊をやっているらしい。 後藤からは「ピヨちゃん」と呼ばれている。 後藤とひな子の関係を楽しんでいる節があり、後藤を追い出すのを手伝うふりをして後藤を喜ばせる行動(ひな子を女子高生姿にさせるなど)をしたりする。 ちなみに、ネットで噂になっていた少女の霊は彼女の方らしい。 「誰へのサービスだよ!」 「はっはっは 困ったな」 後藤聖二 変態その3 残念なイケメン。 一見まともそうに見えるがやはり兄同様変態で兄以上のロリコン。 スーツが私服 最初は兄を連れ戻そうとしたが勝負に負けたので今は休戦。 この時本人の好みもあってかひよちゃんに惚れた。 もっとも本人はこの時ひよちゃんが幽霊だとは知らず後に幽霊だと知った時には 「ということは…永遠に幼い…と言うことか」 と漏らした。 羨ましいシチュエーションである。 ちなみにこっそりひよちゃんとお揃いにしようとして知らない人とお揃いになった。 「女児用下着って良いよね…」 「女の子と…同棲ぃ!?」 ○その他登場人物 スーパーのおばちゃん 町の小さいスーパーで働くおばちゃん。 小さなスーパーだったので店内放送が出来なかったがヒナちゃんが迷子になり迷子の放送が出来て喜んでいた。 レストランの店員さん ノリがよく、後藤が悪ノリで言ったFBI定食(エビフライ定食)を瞬時に看破。 確認コールも料理を持って来た時もFBI定食と言い続けた。 バイトの男の子 前田のバイト先の男の子。 前田の代わりにバイトに来た後藤の女装を見破る洞察力を持っている。 新人の女の子に(後藤に)気をつけてと言って退場した。 バイト先の女の子 前田の勤めるバイト先の新人の女の子。 後藤のタイプそうな子なのだが本命のパン…もとい子がもういるので狙われずにいる。 店に押し入って来た強盗をやっつけた(正確にはヒナが)後藤を尊敬する様になった。 ややシスコンな兄がいる 刑事さん 強盗を一目見ようとしたひよ子を危ないから見ちゃダメだよと止めた、霊感のある刑事。 容姿がどことなくヒナちゃんが描いた絵に似ているが………実は幽霊だった 後:つ…追記修正が出来ない! 前:えぇ…! ひ:恐らく一時的な症状だろう 雛:このままずっと追記修正出来なくなったら…… 後:(どうしよう…嘘だと言いづらくなっちゃった) (追記修正お願いします) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もう完結して全9巻です。 -- 名無しさん (2016-07-03 14 25 47) 名前 コメント
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我のライフポイントが1000減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常のドローを行うかわりに、ランダムで地縛神をドローする。《地縛神 Aslla piscu》《地縛神 Ccapac Apu》《地縛神 Wiraqocha Rasca》 取得可能デュエリスト (DM) (DSOD) (GX) (5D s) DSレクス・ゴドウィン(レベルアップ報酬:Lv.4) 概要 主なデッキ 関連ページ
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1戦目 希一//外道一家//洩矢 諏訪子-伊吹 萃香-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 裏鍵//zzzz//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 裏鍵がデッキ(ed8471c5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今0(-1)です。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 2 - 裏鍵//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 04) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 3 - 希一//体力20( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 06) 手札:霊撃//神遊び//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//うわばみ//幻想入り//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - 裏鍵//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 09) 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 5 - 希一//体力18( 18) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 14) 手札:霊撃//神遊び//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//うわばみ//幻想入り//奇跡「白昼の客星」// 配置:奇跡「白昼の客星」 クラストが観戦を始めました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 6 - 裏鍵//体力18( 18) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 17) 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 起動:土着神「七つの石と七つの木」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 7 - 希一//体力16( 16) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 21) 手札:霊撃//神遊び//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//うわばみ//幻想入り//符の壱「投擲の天岩戸」// イベント(希一):幻想入り 希一は山札を丸ごと見ました。 裏鍵 (;´Д`) 希一は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 希一は幻想入りを場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 大樹が観戦を始めました。 希一は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を手札から捨てました。 戦闘:希一 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 8 - 裏鍵//体力11( 16) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山30( 30) スペル3( 5) タイマー00 27(00 43) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 裏鍵 まぁ 裏鍵 2枚なら負けだな Turn 9 - 希一//体力16( 11) 呪力7( 5) 手札4( 6) 山29( 30) スペル5( 4) タイマー00 42(00 39) 手札:霊撃//神遊び//うわばみ//神遊び// 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 10 - 裏鍵//体力11( 16) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 38(00 47) 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 起動:土着神「七つの石と七つの木」 裏鍵は土着神「七つの石と七つの木」を準備状態にしました。 裏鍵の呪力が+1 (4) 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 11 - 希一//体力16( 11) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 45(00 58) 手札:霊撃//神遊び//うわばみ//神遊び//乾坤一擲// 希一は神遊びを手札から捨てました。 戦闘:希一 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 12 - 裏鍵//体力6( 16) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー00 56(01 05) 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 13 - 希一//体力11( 6) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 04(01 09) 手札:霊撃//神遊び//うわばみ//乾坤一擲//神符「水眼の如き美しき源泉」// 希一は乾坤一擲を手札から捨てました。 戦闘:希一 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 14 - 裏鍵//体力1( 11) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 11(01 38) 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - 希一 配置:祟符「ミシャグジさま」 裏鍵 攻撃5信仰2ですかそうですか 希一 ^^; Turn 15 - 希一//体力7( 1) 呪力6( 9) 手札4( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー01 34(02 02) 手札:霊撃//神遊び//うわばみ//神符「水眼の如き美しき源泉」// 希一 うわばみするんで>< イベント(希一):うわばみ 希一はうわばみの『封印』を選択しました。 希一はうわばみを場から捨札に送りました。 裏鍵 ^^ 希一は神符「水眼の如き美しき源泉」を手札から捨てました。 戦闘:希一 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 ありでした 希一 ありがとうございましたー 裏鍵 あうあうw 2戦目 希一//月、侵攻//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八坂 神奈子- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 裏鍵 であ 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - 希一//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//錬丹「水銀の海」//月の記憶//侵略//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - 希一//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 07) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//錬丹「水銀の海」//月の記憶//侵略//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 10) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - 希一//体力22( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 11) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//錬丹「水銀の海」//月の記憶//侵略//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 11(00 14) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - 希一//体力22( 23) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 15(00 14) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//錬丹「水銀の海」//月の記憶//侵略//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力15( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 13(00 45) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 10 - 希一//体力22( 23) 呪力9( 9) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(00 34) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶//侵略//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//地上の密室// 戦闘:希一 - 秘術「天文密葬法」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 11 - 裏鍵//体力19( 21) 呪力14( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 35(01 15) 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は迷わず生きた人霊を希一の秘術「天文密葬法」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 12 - 希一//体力21( 19) 呪力6( 7) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 13(00 54) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶//侵略//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 戦闘:希一 - 秘術「天文密葬法」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (18) - 迷わず生きた人霊 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 13 - 裏鍵//体力18( 21) 呪力13( 2) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 53(01 40) 裏鍵の呪力が-2 (11) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 2 5 Dmg - 希一 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 14 - 希一//体力16( 16) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 38(01 11) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶//侵略//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:希一 - 錬丹「水銀の海」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (14) - 錬丹「水銀の海」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 15 - 裏鍵//体力14( 14) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 06(02 16) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 裏鍵は浮かばれない地縛霊を希一の錬丹「水銀の海」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 16 - 希一//体力14( 14) 呪力8( 2) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 09(01 27) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶//侵略//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - 裏鍵//体力14( 14) 呪力9( 2) 手札4( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 20(02 35) イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が-1 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 2 5 Dmg - 希一 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵 うーむ Turn 18 - 希一//体力9( 12) 呪力9( 4) 手札7( 2) 山25( 21) スペル8( 9) タイマー02 36(02 01) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶//侵略//月の記憶//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//侵略// イベント(希一):侵略 希一 鎌 裏鍵は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 希一は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 1 0 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - 裏鍵//体力9( 8) 呪力14( 1) 手札3( 5) 山20( 25) スペル9( 9) タイマー01 58(02 56) 裏鍵は未練がましい緊縛霊を希一の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 20 - 希一//体力8( 9) 呪力9( 3) 手札6( 2) 山24( 20) スペル9( 9) タイマー02 48(02 17) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶//侵略//月の記憶//地上の密室//超天才// 配置:錬丹「水銀の海」 希一は超天才を希一のリーダーにつけました。 Turn 21 - 裏鍵//体力9( 8) 呪力11( 6) 手札3( 4) 山19( 24) スペル9( 10) タイマー02 08(03 11) イベント(裏鍵):頭上華萎 希一は侵略を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 希一は超天才を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 裏鍵の体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 22 - 希一//体力4( 6) 呪力16( 4) 手札4( 1) 山23( 19) スペル10( 10) タイマー03 12(02 40) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:地上の密室 Turn 23 - 裏鍵//体力6( 4) 呪力13( 6) 手札2( 2) 山18( 23) スペル10( 11) タイマー02 32(05 24) シーン 地上の密室 イベント(裏鍵):頭上華萎 希一は月の記憶を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 希一の体力が-1 (3) - 頭上華萎 希一は月の記憶を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が-1 (9) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 裏鍵の体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵 ありがとうございました 裏鍵 ふぅ 希一 ありがとうございましたー 希一 さすがすぎた(´・ω・`) 裏鍵 頭上さんパネェとしか言えない 裏鍵 まぁでも 希一がデッキ(10ba6bdf)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) 希一//洩矢の圧制政治//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵がデッキ(63fc316d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵 であ 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 2 - 希一//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 04) 手札:祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//神符「水眼の如き美しき源泉」//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 04) 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 4 - 希一//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 09) 手札:祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//神符「水眼の如き美しき源泉」//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//手長足長さま//洩矢神// 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 09) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 6 - 希一//体力20( 23) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 12) 手札:祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//神符「水眼の如き美しき源泉」//手長足長さま//手長足長さま//洩矢神//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 希一は手長足長さまを希一の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 10(00 52) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - 希一//体力20( 23) 呪力8( 8) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 50(00 22) 手札:祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//神符「水眼の如き美しき源泉」//手長足長さま//洩矢神//信仰集め// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 希一は洩矢神を希一のリーダーにつけました。 Turn 9 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力13( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 19(01 07) 裏鍵 げ…… 希一 貫禄の3積み 裏鍵 おわたくさい 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 紅雲 3なのかwww 裏鍵は未練がましい緊縛霊を希一の神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 裏鍵は迷わず生きた人霊を希一の土着神「七つの石と七つの木」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 10 - 希一//体力20( 23) 呪力4( 4) 手札5( 2) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 05(00 57) 手札:祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス//手長足長さま//信仰集め//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 シーン:ネイティブフェイス Turn 11 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 53(01 28) シーン ネイティブフェイス 裏鍵 うへぇ 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 希一は祟符「ミシャグジさま」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を手札から捨てました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - 希一//体力20( 23) 呪力6( 5) 手札3( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 50(01 17) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//信仰集め//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 13 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力11( 2) 手札3( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 12(02 06) シーン ネイティブフェイス 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 希一の呪力が-1 (1) - 迷わず生きた人霊 裏鍵は迷わず生きた人霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を希一の神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は迷わず生きた人霊を希一の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 14 - 希一//体力20( 19) 呪力7( 5) 手札3( 2) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 11(01 35) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//信仰集め//信仰集め// 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 15 - 裏鍵//体力15( 20) 呪力11( 3) 手札3( 3) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 33(02 23) シーン ネイティブフェイス 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 16 - 希一//体力20( 15) 呪力9( 10) 手札4( 2) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 20(01 44) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//信仰集め//信仰集め//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 17 - 裏鍵//体力11( 20) 呪力17( 5) 手札3( 3) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー01 41(02 41) シーン ネイティブフェイス 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 希一は信仰集めを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を希一の蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」につけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 18 - 希一//体力20( 11) 呪力12( 13) 手札3( 2) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 44(01 56) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//信仰集め//侵略// 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 希一は手長足長さまを希一の神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」につけました。 Turn 19 - 裏鍵//体力7( 20) 呪力21( 6) 手札3( 2) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー01 52(03 02) シーン ネイティブフェイス 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 希一の体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を希一の蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」につけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 20 - 希一//体力19( 7) 呪力13( 17) 手札3( 2) 山24( 25) スペル7( 9) タイマー03 01(02 07) シーン ネイティブフェイス 手札:信仰集め//侵略//洩矢神// 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 21 - 裏鍵//体力3( 19) 呪力26( 9) 手札3( 3) 山24( 24) スペル9( 7) タイマー02 02(03 15) シーン ネイティブフェイス Turn 22 - 希一//体力19( 3) 呪力16( 26) 手札4( 3) 山23( 24) スペル7( 9) タイマー03 09(02 13) シーン ネイティブフェイス 手札:信仰集め//侵略//洩矢神//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 戦闘:希一 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - 裏鍵 裏鍵 ありでした 裏鍵 まぁ 裏鍵は浮かばれない地縛霊を無作為に捨てました。 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を無作為に捨てました。 希一 ありがとうございました 裏鍵は死者選別の鎌を無作為に捨てました。 裏鍵 なくても(ry 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵 回答は一応あるんだけどねぇ 希一 そうなのか 裏鍵は彼岸帰航を場に出しました。 裏鍵 こいつ 希一 まぁそうか 裏鍵 まぁこういうもの 裏鍵 では戻るか 希一 ノシ れっくうが観戦を始めました。 裏鍵 ノシ
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1戦目 瀬尾マサキ//レッド75%//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-レミリア- 裏鍵//常識「ケージオブコモンセンス」//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 裏鍵 お・・・ 裏鍵 マリガン 裏鍵は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 瀬尾マサキ はい 裏鍵 どぞ 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 2 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 44) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 38(00 02) 手札:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//神霊「夢想封印 瞬」//夢戦「幻想之月」//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//無重力// 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 4 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 58) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力19( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 50(00 14) 手札:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//夢戦「幻想之月」//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//無重力//威厳// 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 6 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(01 10) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 裏鍵 詰んでる予感! 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力19( 17) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 01(00 27) 手札:夢戦「幻想之月」//パターン避け//必殺「ハートブレイク」//無重力//威厳//神霊「夢想封印 瞬」// 配置:夢戦「幻想之月」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 8 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力7( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(01 40) 戦闘:裏鍵 - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 夢戦「幻想之月」 - 瀬尾マサキ 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は無慈悲な両手を手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力15( 15) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 43(00 46) 手札:パターン避け//必殺「ハートブレイク」//無重力//威厳//神霊「夢想封印 瞬」//無重力// 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 10 - 裏鍵//体力15( 15) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(02 43) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力15( 15) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 29(01 07) 手札:パターン避け//必殺「ハートブレイク」//無重力//威厳//無重力//無重力// 戦闘:瀬尾マサキ - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 瀬尾マサキは威厳を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - === 4 dmg - 裏鍵 Turn 12 - 裏鍵//体力11( 15) 呪力10( 6) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 10(03 07) 戦闘:裏鍵 - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 瀬尾マサキ 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは必殺「ハートブレイク」を手札から捨てました。 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):無重力 瀬尾マサキは無重力を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 回避 - 瀬尾マサキ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力15( 9) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー03 02(01 34) 手札:パターン避け//無重力//無重力//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// 瀬尾マサキは無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を手札から捨てました。 戦闘:瀬尾マサキ - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === 4 dmg - 裏鍵 Turn 14 - 裏鍵//体力5( 15) 呪力9( 8) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 30(03 39) 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力15( 5) 呪力13( 7) 手札4( 6) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー03 16(01 44) 手札:パターン避け//無重力//無重力//神技「八方鬼縛陣」// 戦闘:瀬尾マサキ - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 瀬尾マサキは神技「八方鬼縛陣」を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - === 4 dmg - 裏鍵 Turn 16 - 裏鍵//体力1( 15) 呪力13( 13) 手札7( 3) 山26( 27) スペル6( 5) タイマー01 40(03 50) 戦闘:裏鍵 - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 瀬尾マサキ 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキはパターン避けを手札から捨てました。 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):無重力 瀬尾マサキは無重力を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 回避 - 瀬尾マサキ 2戦目 瀬尾マサキ//働きたくな~い//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-小野塚 小町- 裏鍵//常識「ケージオブコモンセンス」//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 裏鍵 また輝夜かー! 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - 裏鍵//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 手札:未練がましい緊縛霊//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「ミステリウム」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - 裏鍵//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 15) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力25( 17) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 23) 手札:未練がましい緊縛霊//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 裏鍵の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 6 - 裏鍵//体力17( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 31) 戦闘:裏鍵 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 裏鍵はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は根性避けを手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力22( 16) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 38) 手札:未練がましい緊縛霊//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」// 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「ミステリウム」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 裏鍵//体力12( 22) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 38(00 53) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力22( 12) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 48) 手札:未練がましい緊縛霊//新難題「エイジャの赤石」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:新難題「ミステリウム」 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を裏鍵の禁弾「スターボウブレイク」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - 裏鍵//体力12( 22) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(01 24) 裏鍵 欲しいものが来ない><; 戦闘:裏鍵 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 裏鍵はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵はオーバーヒートを手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 裏鍵 カタディェ・・・ 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力17( 10) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 16(01 20) 手札:新難題「エイジャの赤石」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//竹取飛翔//霊符「古き自縛霊の目覚め」//不老不死// 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 裏鍵 裏鍵 ・・・ 裏鍵 無理くね・・・? 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 裏鍵//体力6( 16) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 00(02 29) 戦闘:裏鍵 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 裏鍵はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 結果:裏鍵 - 回避 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力11( 6) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 15(02 23) 手札:新難題「エイジャの赤石」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//竹取飛翔//不老不死//未練がましい緊縛霊// 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 14 - 裏鍵//体力2( 9) 呪力6( 6) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 30(03 14) 裏鍵 ( ^ω^)おっ? イベント(瀬尾マサキ):不老不死 瀬尾マサキの体力が+3 (12) - 不老不死 瀬尾マサキは不老不死を場から捨札に送りました。 裏鍵 プギャー 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力12( 2) 呪力7( 6) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 55(03 01) 手札:新難題「エイジャの赤石」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//竹取飛翔//未練がましい緊縛霊//永遠と須臾の世界// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:新難題「ミステリウム」 裏鍵の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 16 - 裏鍵//体力2( 12) 呪力12( 2) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 55(03 49) Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力12( 2) 呪力8( 12) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー03 27(03 42) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//未練がましい緊縛霊//永遠と須臾の世界//新難題「ミステリウム」// 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「ミステリウム」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):パターン避け 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 回避 - 裏鍵 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 裏鍵の呪力が-1 (8) - 新難題「ミステリウム」 Turn 18 - 裏鍵//体力2( 12) 呪力15( 3) 手札4( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー03 42(04 31) シーン:紅魔の棲む館 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力12( 2) 呪力10( 3) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー04 04(03 59) シーン 紅魔の棲む館 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//未練がましい緊縛霊//永遠と須臾の世界//浮かばれない地縛霊// 裏鍵 誰いな起動いらない気もする 裏鍵 ここから神引きすればワンチャン! 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「ミステリウム」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 回避 - 裏鍵 配置:新難題「エイジャの赤石」 シーン:竹取飛翔 裏鍵 なにするだー!! 瀬尾マサキは永遠と須臾の世界を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 20 - 裏鍵//体力2( 12) 呪力6( 1) 手札4( 2) 山24( 25) スペル7( 9) タイマー03 56(07 05) シーン 竹取飛翔 裏鍵の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 裏鍵の呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:裏鍵 - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:裏鍵 - Dmg 1 6 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力6( 1) 呪力10( 4) 手札3( 3) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー06 28(04 22) シーン 竹取飛翔 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//新難題「金閣寺の一枚天井」// 起動:新難題「ミステリウム」 裏鍵の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を裏鍵の禁弾「過去を刻む時計」につけました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 22 - 裏鍵//体力1( 6) 呪力11( 3) 手札4( 1) 山23( 24) スペル8( 10) タイマー04 17(07 54) シーン 竹取飛翔 裏鍵 うえー 裏鍵 ここまで来てそりゃないわ>< イベント(裏鍵):無慈悲な両手 瀬尾マサキの体力が-3 (3) - 無慈悲な両手 瀬尾マサキ 非常にだるいデッキになってますからね… 瀬尾マサキは永遠と須臾の世界を場から捨札に送りました。 裏鍵は無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):恐ろしき波動 瀬尾マサキの体力が-1 (2) - 恐ろしき波動 裏鍵は恐ろしき波動を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 裏鍵の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:裏鍵 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 瀬尾マサキ