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世界でいちばん強くなりたい! 萩原さくらTシャツ ホワイト 世界でいちばん強くなりたい! 萩原さくらTシャツ ホワイト サイズ L 発売日 :2013年11月25日
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こってりラーメン なりたけ 千葉店 リーダー 今回も特別ゲストの個人活動です。にんにくメンバーより全然やる気ありですw ↑具沢山しょうゆラーメン 1000円 ご意見などご自由に またまた、なりたけに行ってきました。今回は、具沢山しょうゆラーメンを喰らいました。1000円と少しお高めですが、具の量を見れば納得。これ一つでお腹一杯食べれます。味は、前回とおなじ醤油味です。背脂一杯で美味いです。 -- 轟 (2006-08-25 15 13 51) 名前 コメント
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やさしくなりたい 0772323130.jpeg 日本テレビ系ドラマ「家政婦のミタ」主題歌 斉藤和義の楽曲は歩いて帰ろうに続いて2曲目。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 9 Notes 218 377 590 BPM 132 Time 1 34 Artist 斉藤和義 ジャンル TV ドラマ Version copious APPEND 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 72ME.RIN プレイ動画 EXTREME (花火・EXC) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]最初と最後に16分連打がある。BPMは低いので落ち着いて捌くこと -- 名無しさん (2012-03-14 13 49 45) 右始動の16パネル全体を使った16分交互連打があるが、それさえ捌ければ目立った難所もなくエクセも狙いやすい。レベル9は逆詐称だと思われる。 -- 名無しさん (2012-03-14 14 56 05) 赤:曲の声のやさしさを無視する同時押しラッシュがあったりする。難しいわけではないが、曲のイメージと譜面の雰囲気が大分違う -- 名無しさん (2012-03-14 17 04 46) [EXT]16分連打は基本交互で遅いので精度もとりやすい。ただし1部分交互ではない偏った配置の16分があるので注意。 精度はとりやすくスコア難度は間違いなく逆詐称。 -- 名無しさん (2012-03-14 23 21 39) 【ADV】歌詞のやさしくなりーたいーで、隅田川赤と同様の渦配置アリ。イントロで若干押しにくい片手同時があるが、基本的には6適正レベル。リズムは極めて素直なのでエクセはかなり簡単だと思われる。 -- 名無しさん (2012-03-15 00 11 16) ↑2 BPMは132です -- 名無しさん (2012-03-15 00 15 26) [BSC]歌合わせのリズム。ズレが無いのでエクセは比較的出しやすいか。 -- 名無しさん (2012-03-15 23 44 33) サビに入った直後に大都会交響楽ラストのような押し方が出てくる。正確に押さないとコンボが切れるので注意 -- 名無しさん (2012-03-20 13 46 14) [EXT]Aメロ後半「懐かしのきの「うは」」の箇所で2,8,14→3,5,15の同時押しあり。出張必須なので押し方に注意 -- 名無しさん (2012-03-21 18 35 16) ↑は上下分業(右2+8/左14→右3+5/左15、または逆)で押せるなら楽。左右分業ベース(右2+8/左14→右15/左3+5)だと左右の手が大きく入れ替わるのでミスりやすい。無理押しだが右8+14/左2→右15/左3+5のような押し方も検討の余地あり -- 名無しさん (2012-04-11 01 49 39) ↑つまり15 DoorsのD押しとその左右逆。ただ、こちらの方がとっさに反応しにくいと思われるので、タイミングを覚えておくこと。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 13 13) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) 話題に乗りますねぇ、jubeatは。 -- 名無しさん (2012-02-16 20 05 27) 斉藤和義さん jubeatで2作目か。また文字ネタとかで来るんかな。 -- 名無しさん (2012-02-16 23 21 55) まっする「収録承知しました。」 -- 名無しさん (2012-02-17 03 36 49) いつか収録されるだろうと思ってたけどまさかアペンドに収録とは。ちょうどいい時期に入れてくれたなぁ -- 名無しさん (2012-02-17 23 01 35) あの曲調でLv.9とはどういう譜面なんだか -- 名無しさん (2012-02-17 23 56 42) 歌のところは簡単でギターとか間奏のところが難しくなりそう。 -- 名無しさん (2012-02-18 15 33 10) レベル9か…天体観測みたいに低レベルになると思ってた。というか基本人気の版権はレベルが低いものかと…しかし収録早いな。急遽入れられた感がプンプンするぞ。 -- 名無しさん (2012-02-19 10 51 35) EXTに混フレは存在するのか? -- 名無しさん (2012-02-19 11 32 09) EXT LEVEL9か.....開幕ギターソロとか混フレありそう -- 名無しさん (2012-02-19 13 40 25) AOUで隣の人がやってるのを見たけどエレクトリカルパレードのラストみたいな交互連打が延々と続いてた。 -- 名無しさん (2012-02-19 19 39 15) 最初のギターがトリル連打とか -- 名無しさん (2012-02-20 18 33 14) まさかあのドラマの主題歌が来るとはwww -- 名無しさん (2012-02-23 01 09 25) 承知できない譜面を期待。 -- 名無しさん (2012-03-04 20 24 13) ↑3やさしくなれない譜面っぽいな -- 名無しさん (2012-03-04 20 49 11) メロディーや雰囲気から結構古い曲なのかなと思ったら、かなり最近の曲だったw -- 名無しさん (2012-03-05 00 25 55) ビートルズをイメージしてるらしいからねぇ -- 名無しさん (2012-03-05 08 37 25) ミタは見てないけど、jubeatに歩いて帰ろうがあったのrと入ると予想してた -- 名無しさん (2012-03-05 21 23 18) サビはどうなるんだろう・・・・・・ゆったりいくんだとしたら同時押しラッシュか局所難かになる、高難度はいいけど完成度も高いほうがいいな、自分が判断することではないがw -- 名無しさん (2012-03-10 05 28 04) 初見にやさしくない譜面(キリッ -- 名無しさん (2012-03-14 17 07 02) 16分連打はBPM的にさよトリの○×地帯の早さだから落ち着いてやればかなり光る。 -- 名無しさん (2012-03-14 17 15 35) ↑2どう考えても初見にやさしい譜面だろうww 初見鳥も狙えるレベル -- 名無しさん (2012-03-14 23 19 33) 隣の人が選んでるときのジャケット見てビートルズ入ってるのかとビビッたくらい、ジャケットからもなんとなくビートルズっぽさを感じる。 -- 名無しさん (2012-03-15 01 28 50) 赤譜面が優しくないorz16分連打が承知致しかねます -- 名無しさん (2012-03-15 02 40 44) ↑3それは微妙。確かにはまったら光りやすいけど一回ズレるときつい。 -- 名無しさん (2012-03-15 02 51 14) 赤のノーツは510だっけ? -- 名無しさん (2012-03-15 20 26 43) 590か。 -- 名無しさん (2012-03-15 20 27 19) EXCの16分はなんとかなるが、サビ前とサビの横桂馬がきついなー。でも、逆詐欺ぎみかなー -- 名無しさん (2012-03-15 23 41 42) 曲の切り方が雑 -- 名無しさん (2012-03-17 18 00 10) ジャケの写真がサムネアゴアゴに見えたら負け -- 名無しさん (2012-03-21 16 05 02) ↑2 -- 名無しさん (2012-03-22 20 06 12) ↑1ミスした -- 名無しさん (2012-03-22 20 06 40) ↑4 確かにwwww -- 名無しさん (2012-03-22 20 07 07) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/49437.html
【検索用 いなくなりたくなるよるた 登録タグ CeVIO い カラスヤサボウ 可不 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:烏屋茶房 作曲:烏屋茶房 編曲:烏屋茶房 唄:可不 曲紹介 曲名:『いなくなりたくなる夜だ』(いなくなりたくなるよるだ) カラスヤサボウ氏による可不オリジナル曲(公式デモ曲)。 撮影協力・出演:ねむたみ 撮影協力:桃之字 歌詞 (インスト内の歌詞ファイルより転載) いなくなりたくなる夜だ 胸に開いた穴からこぼれた 冷めた珈琲みたいな感情で 星のない宇宙のようだ 形さえも溶けて消えそうな 暗くて静かな部屋 手のひらの中の頼りない光じゃ 孤独を全部埋められやしないけれど 僕たちは探し続けてる 足りない何かを探してる 明日を生きていい理由を探してる 消えてしまいたくて 消えたくなんてなくて 探してる 探してる 上手に息ができない夜だ 重力で押し潰されそうな心臓 加速度を増して 眠ってしまえたらいいのにな やけに目だけが冴えてしまうな 冷めた珈琲の味がする このままどこかへ ここじゃないどこかへ 連れていってよ 手のひらからワープして銀河へ いなくなりたくなる夜だ 胸に開いた穴からあふれた 孤独も虚無も涙も 何も変わらないよ、だけど 僕たちは探し続けてる 足りない何かを探してる 明日を生きていい理由を探してる 消えてしまいたくて 消えたくなんてなくて 探してる 探してる ちっぽけな宇宙で 空っぽの夜の果て コメント 名前 コメント
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370 名前:(=^薔^)総裁 ◆KATAQiXexI [sage] 投稿日:2011/12/27(火) 23 22 11.83 ID pXD9i2NVP やさしくなりたい 暴落途中で損したわけじゃない キミに相対 底で買いたい 寄り成りドテンで掴んだわけじゃない 繋ぎ売りたい やさしくなげたい 作詞 斉藤和義 イマイチや・・寝るわ・・じゃあも・・
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/1395.html
(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:斉藤和義 レベル:1 地声最高音:mid2F#(虚しさばかりじゃ、愛なき時代に) 斉藤和義39作目のシングルにして代表曲の一つ。社会現象を起こしたドラマ「家政婦のミタ」の主題歌。 音程を取る上では、頭の「やさしくなりたい×2(音程は微妙に異なる)」やサビの「キミを笑わせたい」等の低音に注意。中高音域としてはmid2F〜F#が頻出する。この辺の音域が苦手な方はやや辛いかも。
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【検索用 やわらかくなりたい 登録タグ 2023年 VOCALOID ぃるすぴ~ や 初音ミク 曲 曲や】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぃるすぴ〜 作曲:ぃるすぴ〜 編曲:ぃるすぴ〜 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『やわらかくなりたい』 歌詞 (ニコニコ概要欄より転載) 太陽星座も 月星座も 固定宮 固定宮 固定宮は 信頼されるが 頭が固い Wow だから やわらかくなりたい やわらかくなりたい Wow コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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うまくなりたい…そんな願いを叶えてくれないか ①戦車で動くときに注意しておかない事をどんどん覚えていく。 日頃気づいた事、小隊でメンバーに教えてもらった事、後述のうまい人を見て覚えたことをしっかりと次のゲームで実践しよう。活躍しやすいポジションを覚える事も大事。それと戦車の動きを理解し、得意戦車を作ってみよう! 戦技向上のポイント ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ここで情報共有し、自らの動きに還元していこう! ②うまい人のプレイを見て動きを真似る 世間ではたくさんの戦車配信があり、多くの有料プレイヤー達が参考にしています! うまい人は射撃機会の確保をするためにいっぱい仕事をしているので、初心者が真似をするには大変ですが、車体の使い方、打ち合いのタイミングなどシンプルに学べる所も多いので絶対に見たほうが良いです。 戦闘で撃破された後 うまい人の動きを見てみよう(XVMがあるとわかりやすい)キル数が多いと上手はイコールではありません。 配信 Twitch 一番オススメ RU・EUなどのユニカムが多い。視聴者数が多い人をみれば大体ハズレはない(個人名に限る)。 livetube 日本人のプレイをみるならここ一択。初心者もいるがランカー(うますぎる人)もたまに配信してくれる。 リプレイ クラン員専用Dropbox(共有フォルダ) (要ID・PASS※誰かに聞いてください) クランメンバーのリプレイを集めている。直接質問もできるし、メモをしてくれる人もいるので目を通すと良い。自分が良いプレイをした時UPしておれつえーするのもよし。 wotreplays 経験値でソートして見るといいかも。勉強したい車両で検索できるので数見れる。ただし必ずしもうまい人がプレイしているわけではないので、情報の見極めはしっかりと。 動画 Youtube ニコニコ動画 正直ためにならないものも多いが、掘り出し物もある。ロシアの良Pのウルトラプレイとか ③スタッツ(成績)を気にしてみる うまくなったかどうかを知るために、自分の成績をレートにして確認することができます。 あまり気にし過ぎると禿げますが、定期的にプレイしていれば次第に上昇するはずなので気軽に参照しましょう。 私はうまくなったほうがゲームが楽しくなると思ってますが、人それぞれなので気にしないほうが良い人もいるとは思います。 レートの種類 WN8 Rating クライアントでは確認できない指標だが、現状もっともプレイヤーの質を精度高く確認できると考えられている。 基本的に活躍をしたら上昇するが、ダメージのウェイトが高いので、偵察ではがんばったがダメージが少ないプレイなどは上昇しにくい。後、敵撃破数が0の場合はレートが2/3ほどになる仕様。車両によって数値の出かたが違う(ここの基準ダメージ参照)。一部車両でレートが高く出てしまう傾向にあるが、いろんな戦車に乗ってプレイすれば問題ない。高Tierのほうがブレが少ないらしい。 勝率 クライアントで確認できる指標。しかしプレイしている平均ティアによって価値が上下するので合わせて確認しよう。 (一概には言えませんが同じ勝率なら平均ティアが高いほうが低い人よりうまいと考えられます) 平均経験値 レートではないがクライアントで確認できる指標。しかしプレ垢はスタ垢の1.5倍ほど獲得できるのでその辺を加味して確認しよう。 全体の平均より、車両ごとに確認したほうがその車両を扱う際の目標になるので有効。 Performance Rating Noobmeter独自の指標。精度は高いがWN8を確認すればあまり必要ない。 Efficiency Rating・WN7 Ratingなどその他指標 癖が強く積み上げが容易にできるので精度は低い。見る必要なし 参考サイト Noobmeter 一番ポピュラー。1日1度の更新だが多く見られており、情報が正確。 wotlabs 基本的にはnoobmeterで確認すればよいが、一つの基準を提言しており知っておいたほうが良い。 自分のシグネイチャーを作ることができて便利。 基準 wotlabs color reference (http //wotlabs.net/seaより転載) 最近の戦闘がどれくらいのグレードか確認すると良い。全戦闘(overall)は気にするな! いわゆる旨さを表すスラング「緑」とか「紫」とかはここからきている。 Noobmeter Rating ranks Noobmeterの指標。ちょっと数字が違う。 ※ガンガン議論しちゃってください!!!書き込みが苦手な人はコメント書いてくれたら編集します 名前
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作者:WhRLwYkgo 185 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(滋賀県)[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 18 44 30.50 ID WhRLwYkgo 小 中 大 あ 隔 「強くなりたいほむほむ」 ほむほむ「ホッ!ホムム!ホッ!」ツヨクナレバ ほむほむ「ホムゥ」イジメラレナイ…! ウデタテフセ 男「お!ほむほむが腕立て伏せしてるぞ」 男「足を重りにしていじめてやろう」 ほむほむ「ホッ!」 ほむほむ「ホッ!」ホムゥ グッ…… グチャ ジャンル:ほむほむ 虐待 感想 すべてのコメントを見る
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水温原理主義者、サウニスト虚弱の思想。 サ界には「大事なのは水質やサウナ室とのバランスだよ」という訳のわからない事を仰る人もいるが 水温が低ければ低いほど、 臭いよりも冷たさの方に脳が反応するので塩素感は気にならなくなるし 長く入っている必要も無くなるので混雑時の渋滞は無くなり 結果清潔感も保たれる。 何よりピンチケ、ニコイチらによる水風呂不法占拠や、ちびっこギャングのプール化に対する抑止力にもなる。好循環。 逆に17度くらいを境に水温が高ければ高いほど、 水質や臭いが気になる、長めに入らなきゃならないので混雑時は渋滞が起こり 何よりピンチケ、ニコイチらによる水風呂不法占拠や、ちびっこギャングのプール化を許すことになり 更なる水温の上昇、水質の汚染、渋滞を巻き起こす。悪循環。 以上の理由から 水風呂が冷たければ冷たい程良いのは明白である。 初出は2016年赤坂オリエンタルbyサウニスト虚弱