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GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28000 510 M 12560 142 26 24 29 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNバスターソード 4000 18 0 1~1 特殊格闘 85% 5% GNハンドガン 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% GNファング 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムスローネアイン 3 ガンダムスローネドライ 3 アルヴァアロン 3 アルケーガンダム 4 ジンクスII 2 ヤークトアルケーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクスII 3 ガンダムスローネドライ 3 ガンダムスローネアイン 4 アルケーガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 スローネ3兄弟の中では唯一シールド防御がないので注意。 ワールド(3D)からの変更点として、GNビームサーベル(GNビームソード)がオミットされた。 特徴はなんと言ってもGNファングに尽きる。今回も特殊射撃でMPを消費しないため支援機としても使いやすい。 当たり前だが、ファング専用台詞に対応している。とりあえず色々なパイロットを乗せてみるのも良いだろう。 主な武装が特殊扱い。そのため強化にはオプションパーツで「RAISERシステム」が必要となるが、75回ステージクリアが取得条件なので序盤~中盤ではアインのほうが改造しやすい。 擬似太陽炉「GNドライヴT(タウ)」搭載機のため、アビリティにGN系はついておらず、防御面とENの回復が無い点に注意。 開発先のアルケーガンダムは本機をベースに開発されたため、性能が酷似している。 シールド装備やGNビームサーベルでの射程1省エネなど、基本的にはアルケーの方が優れているが、機体サイズがL。このため、パイロットのアビリティによってはサイズMのツヴァイの方が活躍できる。シーマ様などは典型例。
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GNW-003 ガンダムスローネドライ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 44200 830 M 12560 278 25 27 32 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 30 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNハンドガン 2800 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 GNシールドポッド×4 1200 36 0 3~5 ミサイル 55 5 GNステルスフィールド 0 75 0 MAP 特殊MAP 100 0 味方全体の回避率増加 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B GN-X 偵察機 フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムスローネツヴァイ オーガンダム(実戦配備型) シャッコー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 GN-X 3 ガンダムスローネアイン 3 ガンダムスローネツヴァイ 備考 味方の回避率を上げるMAP兵器を所持している珍しい機体。 総合的に見れば武装のバランスは可もなく不可もなくと言ったところだが、他のスローネと比べると武装が劣っているので、擬似太陽炉機から開発してきた時は運用に注意。 シールドポッドは量産機程度ならだいたい蹴散らせるが、燃費が悪い。ENは要強化。
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GNW-003 ガンダムスローネドライ [部分編集] 第2弾 UNIT 02A/U RD025R 5-赤1-青1 [2]:共有[スローネ系] (常時)[X]:全ての自軍ユニットは、このターン、X以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。 スローネ系 MS 専用「ネーナ・トリニティ」 赤-00 宇宙 地球 [4][3][5] チームトリニティの末妹ネーナ・トリニティが駆る、ガンダムスローネ3号機。 GNステルスフィールド展開効果を持つ。 デュアルであるにもかかわらず、サイズは5国の標準で、射撃力に振られている分格闘力は4と控えめである。 よって、このカードの価値は、汎用性の高い回避効果に集約されているといっていいだろう。 対象を取る全ての敵軍カードから、全ての自軍ユニットを守り抜くことができ、このカードが場に居れば、後の攻防の安全は保障されると言っても過言ではない。 カットインして敵軍効果を不発にしてもいいし、前もって使用することで、確実に攻撃を通してもいい。 GNステルスフィールドや守る決意に比べロールコストが嵩むが、強力なコマンドの多くが3国以下であるので、重いと感じるのはユニットの効果を防ぐ時だろう。 箔押し仕様のパラレルレアが存在する。 「特徴:スローネ系」であるユニット一覧(10現在) ガンダムスローネアイン(黒+緑) ガンダムスローネツヴァイ(緑+赤) ガンダムスローネドライ(赤+青) ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機)(黒+緑) スローネヴァラヌス(紫) アルケーガンダム(紫) [部分編集] ベストセレクション第2弾 UNIT B2B/U RD149C 4-赤1+青1 ∞ クイック [3]:クロスウェポン[スローネ系] (戦闘フェイズ)[0]:このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、「特徴:スローネ系」を持つ自軍ユニットの枚数と同じとする。 スローネ系 MS 専用「ネーナ・トリニティ」 赤-00 宇宙 地球 [4][1][5] 上記とあわせて、もう3枚デッキに導入できるスローネドライ。 戦闘フェイズ中に、自身が戦闘エリアにいると、自軍本国を回復できる。「特徴:スローネ系」が多ければ多いほど、自軍本国の回復量も多くなる。 イラストはガンダムスローネドライ〔U-00-10〕のブースターパラレルのもの。 「特徴:スローネ系」を持つユニット一覧(10現在) ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機) ガンダムスローネドライ スローネヴァラヌス アルケーガンダム [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U RD187N 4-赤2 ∞ 戦闘配備 (>起動):このカードが場に出た場合、4以下の合計国力を持つ敵軍キャラ1枚を、ゲームから取り除く。 スローネ系 MS 専用「ネーナ・トリニティ」 赤-00 宇宙 地球 [4][1][5] これまでのスローネドライとは異なり、赤のロールコストのみになっている。 イラストはガンダムスローネドライ〔U-00-10〕のスターターパラレルのもの。
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ドゥローガン(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 ダークスマッシュ 最大Lv 30 スキル2 ヘルシャドウ 体力 4545 スキル3 最後の呪い(パッシブ) 攻撃力 475 Lスキル なし 防御力 202 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 95 覚醒後 【覚醒後の名前】
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GNW-003 ガンダムスローネドライ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29800 570 M 12300 145 200 205 220 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNハンドガン 1~3 3000 12 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNシールドポッド 2~4 3000 15 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ 無効 GNステルスフィールド MAP 0 30 0 MAP兵器 100% 0% 命中率ダウン ○ ○ ○ ○ ○ + GNステルスフィールド アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNドライヴ[T] 毎ターンENを最大値の5%回復する 開発元 開発元 4 ガンダムスローネアイン 4 ガンダムスローネツヴァイ 2 アルケーガンダム 2 ヤークトアルケーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ストライクルージュ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクス 4 ガンダムスローネアイン 4 ガンダムスローネツヴァイ 5 ガンダムデュナメス 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 擬似太陽炉搭載型モビルスーツ・スローネシリーズの3号機。 主にサポート・情報戦用の機体であり、単体の攻撃性能は他の2機ほどではない。 あくまでガンダム内で比較した場合の話であり、当時のMSの水準からするとビーム兵器が使用可能な上に飛行可能、擬似とは言え太陽炉による潤沢なエネルギーを持つ高性能の機体であった。 パイロットはチームトリニティの1人、三兄妹の紅一点であるネーナ・トリニティ。 破損や修復、実戦用改修と違い、1期2期の両方でガンダムとパイロットが同じだった唯一の組み合わせ。 パラメータは他のスローネシリーズの相互互換となっており、この機体は機動特化型。 この機体のみ最大ENが10多く、低消費の武装と相まって継戦力が高い。 ただし最大ENが初期値のままGNドライヴ[T]の効果だけ比較しても回復量は他のスローネシリーズと変わらない。 初期値の差や、他の回復効果との相乗効果、強化で回復量が増えるラインに手が届きやすいくらいの認識でいいだろう。 本機の最大の特徴は命中率ダウン効果のMAP兵器GNステルスフィールド。 ただし効力は敵の命中率-10%とあまり大きくないので、使うならばスウェーや危機管理能力などと併用したい。 効果範囲内のエリアに適用されるアンチ・ビーム爆雷と異なり効果範囲内に存在する敵機にしか適用されない。 効果対象を増やすために敵陣に突入すると当然この機体が集中攻撃されるので、効果の割に使用難易度は高い。 MAP兵器の常だが、これを使う場合は敵陣へ移動後にすぐ使えるようSFSに乗せるのは必須。 アドバンテージを利用してこのMAP兵器を2回使用した場合やスモーク弾と併用した場合でも命中率-10%以上下がることはない。 上記のようにスウェーなどと組み合わせる必要がある。 それ以外の武装はビームサーベル、低消費だが短射程のBEAM射撃、平均的な射程の物理射撃の3種類。 BEAM属性しかない故に有利・不利が極端なスローネアインや、覚醒パイロットを必要とするスローネツヴァイのような問題は無いが、それぞれにあるような強味もなく武装はいずれも平凡。 武装の使い勝手はほぼGNアーチャー以下であり、00の時代のガンダムとしてはかなり力不足。 グループ派遣での育成を視野に入れてもいいだろう。 開発元はスローネシリーズの2機と発展機のアルケー2機。 とは言えこの系統はジンクスからスローネアインを開発して着手する事が殆ど。 最終的にヤークトアルケーを残すならばスローネアインからこの機体を開発した後にスローネツヴァイを開発することになる。 ヤークトアルケーが不要ならば、そちらからこの機体を開発することになるだろう。 開発先はスローネシリーズとジンクス、デュナメス。 この機体を開発する場合は上記のようにその先が決まっているようなものなので、スローネアインから開発した場合はスローネツヴァイを、ヤークトアルケーからならばデュナメスを開発することになる。
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GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 28300 540 M 12300 135 210 205 210 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNバスターソード 1~1 3600 17 0 物理格闘 75% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ GNファング(格闘) 1~3 3000 14 5 特殊格闘 85% 5% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 GNファング(射撃) 2~4 3000 14 5 特殊射撃 85% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 アビリティ 名前 効果 備考 GNドライヴ[T] 毎ターンENを最大値の5%回復する 開発元 開発元 4 ガンダムスローネアイン 4 ガンダムスローネドライ 2 アルケーガンダム 2 ヤークトアルケーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダム・グシオン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクス 4 ガンダムスローネアイン 4 ガンダムスローネドライ 5 アルケーガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 擬似太陽炉搭載型モビルスーツ・スローネシリーズの2号機。 大型実体剣GNバスターソードと遠隔誘導兵装ファングを備える。 00の機体としては初の遠隔誘導兵装持ち。 アルヴァトーレ共々00の世界でのファンネル系の武装はファングと印象付けた機体だが、2期ではGNビットが登場して混乱を招いた。 パイロットはチームトリニティの1人、三兄妹の次男であるミハエル・トリニティ。 そしてそのミハエルを射殺してこの機体を奪ったアリー・アル・サーシェス。 パラメータは他のスローネシリーズの相互互換となっており、この機体はバランス型。 他の2機と異なり、この機体のみシールド防御を持っていないからかCOSTが少しだけ安い。 原作では幅広のGNバスターソードがシールド兼用という設定ではあるのだが、再現されていない。 格闘と射撃の2種の覚醒武装を持つのが特徴。 両属性の覚醒武装を揃えているのはこの機体と開発先のアルケーやヌーヴェルなど極少数しかいない。 両方を併用する事は殆どないが、覚醒パイロットならばどちらのタイプでも戦えるのが利点。 また、他の格闘属性の覚醒武装を持つ機体はクアンタやルプスレクスと遅いので、早めに手が届くのもありがたい。 マークや三日月など、覚醒している格闘パイロット用の機体としてはGNバスターソードも含めて好相性。 そのGNバスターソードは高クリティカル 会心と噛み合っており大ダメージを期待できる。 ただし命中が低いので、安定して当てるには格闘が高いパイロットが必要。 ちなみに原作では実体剣とビームサーベルの両方の特性を持つ設定だが、本作では物理格闘となっている。 射程2以遠は覚醒武装でしか戦えないのでパイロットを選ぶ。 ジンクスやスローネアインとは武装の構成が大きく変わるので、開発した際はパイロットを再検討したい。 武装の適正の関係上、水中の相手にはGNバスターソードしか使えるものが無い点に注意。 飛行能力があるので水中ステージでも移動力は確保できるが、戦力としては期待しにくい。 開発元はスローネシリーズの2機と発展機のアルケー2機。 とは言えこの系統はジンクスからスローネアインを開発して着手する事が殆ど。 最終的にヤークトアルケーを残すならばスローネアイン→スローネドライからこの機体を開発することになる。 スローネドライからデュナメスを開発するルートならば、スローネアインから直接こちらに来てしまって構わない。 開発先はほぼこの機体から開発するしかないアルケーが目玉。 スローネシリーズの2機とジンクスもあるが、優先するほどではない。 この機体のみスローネアインやスローネドライと異なり、ヴァーチェやデュナメスのような純正太陽炉系MSを開発する事はできない。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/859.html
GNW-001 ガンダムスローネアイン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28200 510 M 12560 139 27 25 28 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNビームライフル 2900 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 GNランチャー 4000 26 0 4~6 貫通BEAM 75 5 GNメガランチャー 5000 32 0 5~7 貫通BEAM 70 7 GNハイメガランチャー 6500 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1010 ガンダムスローネドライ 3 1020 ガンダムスローネツヴァイ 3 1380 アルヴァアロン 開発先 Lv EXP 機体 2 510 GN-X 3 1020 ガンダムスローネドライ 3 1020 ガンダムスローネツヴァイ 4 1530 アルケーガンダム 備考 長射程の射撃機体。射程に穴がなく、貫通BEAMが射程4から撃てるため対量産機も得意。 武装が全てBEAMなので、BEAM武装威力UPのOPパーツで大きくパワーアップする。反面、対ビーム対策には非常に弱い。 開発系譜上では多少遠いが、ガ系機体のガデッサ(リヴァイヴ機)と性能が酷似している。あちらはトランザムでビーム対策を抜けられるが、貫通BEAMが射程5からでシールドもないため安定性ではこちらが勝る。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/766.html
GNW-003 ガンダムスローネドライ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 35900 462 13000 108 24 24 26 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNハンドガン 2500 8 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ GNシールドポッド 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ GNビームサーベル 3300 10 30 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減、他25%減 「防御」コマンドで発動 GNステルスフィールド 敵の攻撃範囲内でも50%の確率で攻撃対象から除外敵からの先制攻撃時に回避+15% 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムスローネアイン 4 ガンダムスローネツヴァイ 5 アルケーガンダム 9 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア 備考 GNステルスフィールドはステルスとハイパージャマーの複合アビリティ。生存率は非常に高いが、おとりとして機能させるのは難しい。 武装が兄弟機と比べて少々寂しい。GNシールドポッドの威力は高いが、基本的に全弾ヒットを期待する性質の武器ではないので実際のダメージは今ひとつ。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/765.html
GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 35100 456 13000 108 26 23 27 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNビームソード 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNバスターソード 4000 14 0 1~2 GN打撃 格闘 85 9 - × GNハンドガン 2500 8 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ GNファング 4000 18 0 1~6 特殊 射撃 90 9 - ○ GNバスターソード 4000 14 40 ALL GN打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムスローネアイン 4 ガンダムスローネドライ 5 アルケーガンダム - - 備考
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GNW-001 ガンダムスローネアイン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46500 830 M 12560 278 27 27 30 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 30 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNビームライフル 2900 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 GNランチャー 4000 38 0 4~6 射撃BEAM2 75 5 GNメガランチャー 5000 60 0 5~7 射撃BEAM3 70 5 GNハイメガランチャー 7000 85 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B GN-X スナイパー系 フェニックスガンダム(能力解放) GN-X ガンダムデュナメス GN-X オーガンダム(実戦配備型) デナン・ゾン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 GN-X 3 ガンダムスローネツヴァイ 3 ガンダムスローネドライ 備考 ガンダムデュナメスの精密射撃とガンダムヴァーチェの火力を併せ持つスローネ1号機。 GNメガランチャーを使うと、例え出撃していなかったとしても設定再現でドライがやって来る。 BEAM兵器しかないので、BEAM軽減・無効化系のアビリティを持つ相手には苦戦を強いられる。 逆に言えばBEAMしかないのでRAISERシステムとの相性は抜群に良く、サーベル以外にも射撃BEAM3もあるので、Iフィールド(強)持ちにも軽減はされるものの遠距離からのダメージを与えられる。