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基本データ 攻略法 登場モンスター 仲間について 基本データ 難易度 ☆ 最深階 3 レベル 継続 持込 自由 識別 すべて判明 水路 なし 視界 良好 お店 なし モンスターハウス なし 特徴 なし この地図の入手方法 ナラックからもらう クリア報酬 なし ちょっとだけ不思議の小さな草原 ここでダンジョン内の動き方や敵との戦い方、アイテムの使い方を覚えよう! 攻略法 ストーリー上で2回挑戦することになるとても浅いダンジョン。 いわゆるチュートリアルステージで、アイテムももっとも基本的なものが登場する。 攻略できない、操作がわからないときは基礎知識のページをみてみよう。 登場モンスター 名称 HP 出現階層 タイプ 能力 考察 モッチ 3 すべての階 万能早熟 - 本作のマスコットにして最弱のモンスター、Lv2以上なら一撃で倒せる。 ハネトビー 4 すべての階 防御早熟 浮遊 能力はほぼモッチと同じ、Lv3以上なら一撃で倒せる。 ゴブリン 7 3F 攻撃早熟 - このダンジョンの中ではHPが高い。負けそうになったらアイテムを使って切り抜けよう。 仲間について "モンスターの指輪"を装備して通常攻撃(C)でモンスターにトドメを刺すことで、 倒したモンスターが起き上がって仲間になってくれることがある。 序盤はいろいろなモンスターを仲間にしてみるといいだろう。 モンスターの指輪はこのダンジョンを1回クリアすると入手できる。 モッチ レベル2以上あればこのダンジョンの敵なら一撃で倒してくれる。 次のダンジョンまでなら十分役に立ってくれるだろう。 ハネトビー ほとんどモッチと変わらないが、水路の上を浮遊できる能力をもつ。 ただし、このダンジョンには水路が存在しない。 ゴブリン モッチやハネトビーと比べて攻撃力の成長がよい、序盤のエース。 防御力は低めなので、攻撃を外してしまうと少し危ない。
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∩∩ (゚ω゚) ふっ…タルパ力たったの1か…ごみめ │ │ │ └─┐○ ヽ 丿 ||  ̄|| ↑が基本形である。 性格は毒舌であるが可愛らしい見た目のおかげで全タルパーの愛情を一身にうけマスコットキャラと化す。 日に10万頭の子供を産み、愛情に飢えるとすぐに死ぬらしい。 また、タルパカもタルパをもつことが常であるようである。 現在確認されている限りでは百万億のタルパを持つタルパカが確認されている。 頑張れば体長30Mになれるらしい。 なお雑談スレでは、イメージ力という存在も確認されている。 イメージ力に出会う者は、タルパカと両側からモフ攻めにあうらしい。 Λ_Λ (゚∞゚) イメージ力! │ │ │ └──ゝ |ヽ 丿 || || ̄||
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登録日:2014/02/25(火) 09 50 32 更新日:2024/06/09 Sun 12 03 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 クレヨンしんちゃん ハンター ヘクソン 冷徹 劇しん敵項目 劇場版 劇場版BOSS 劇場版クレヨンしんちゃん 外国人 底無しの闇 弱点はくすぐり 悪役 暗黒タマタマ大追跡 最強候補 獣 珠黄泉族 碧眼 筈見純 読心 超能力者 金縛り 「それは私が超能力者だからだよマダム」 ヘクソンとは映画クレヨンしんちゃん 暗黒タマタマ大追跡に登場するキャラクターにして同作のラスボス。 CV 筈見純 ◆概要 金髪碧眼で屈強なガタイの外国の人。外国に移民した珠黄泉族の子孫で、嘗てジャークと手を結んだ強力な霊能力者の血を引いている。 珠由良ブラザーズの曾祖父が骨董品屋に売って流れてきたジャークの力を封じ込めた玉の片方を所有していた。 血筋の関係と修行の成果で彼自身も様々な能力を身に着けている。 作中で披露した物は以下の通り。 相対した人物の頭の中を読む。 常人離れした獣の如き戦闘能力。 地図に手をかざすだけで目標対象の気配を察知。 眼力だけで相手を金縛りにさせる。 これらに関しては「ヒマラヤの山中で獣同然の生活をして修行し身に着けた力」らしい。 なお、みさえはこの能力について「そんな凄い力あるんなら、もっと世の中の役に立つために使いなさいよ!」ともっともな正論を述べた。 ヘクソン当人からは「こんな世の中のためになどなりたくない」と返されるが。 本作のシリアス成分の大半が彼の活躍にあると言っても過言ではない。 中盤の玉由良七人衆や野原一家との戦いはクレしんとは到底思えない程のシリアスぶりである。 つーか、劇場の大モニターであんなん見たら子供泣くぞ。 が、ひろしの時間稼ぎ作戦で囲炉裏の前に座るよう誘われた際は律義に座ったり、しんのすけの言い間違いに対して「すき焼きではない、スキありだ」と冷静に指摘したり、 「実はアンタみたいな男、好みなの」 と言ったローズに対して、 「実は俺もだ」 「本当?」 「嘘だ」 とジョークをかましたりと、 意外とギャグのノリも良いという一面もあったりする。 読心能力と単純な身体能力の高さによる合わせ技で非常に凶悪な敵として立ちはだかる。 単純な戦闘能力は恐らく歴代クレしん映画の悪役の中でも上位に位置するであろう。 しかし、そんな彼も完全無欠というわけでもなく、読心が通じない相手とくすぐりを弱点としており、 しんのすけやひまわりのように「考えが全く整理できてないカオスな思考の持ち主」や、 歌を歌っている時の「何も考えていない対象」等には頭痛を感じたり、無力となっていたりした。 ……が、言っちゃ悪いがヘクソンの強さは読心より寧ろ身体能力にある筈なので、 多少動きが読めなくとも頭が空っぽの相手くらい素の力でどうにかできるのでは? と思わなくもない。 恐らく読心能力の副作用か何かで、相手の思考が読めないとダメージを負うといったリスクがあったり(実際、上記の通り作中でカオスな思考を読んだ際に頭痛によるダメージを受けている)、 単純に読心能力に頼りすぎで思考が読めないと精神的に追い詰められてしまう、読心能力で戦い続けた為、読心能力なしで戦うことができなくなったなどといった事情があったのかもしれない。 くすぐりに関しては本人の体質であるのでこっちはどうしようもないが。 (ヘクソン曰く「ワキが弱い」。また、中盤で珠由良族の里を襲撃した際にしんのすけがソレに気づいていた。) ◆劇中での活躍 冒頭から登場し、空港で出迎えとして待っていたマホに対してジャークの玉を見せるも、 それを事前に察知していた玉由良ブラザーズに玉を奪われてしまう。 この際は騒ぎになることを嫌って自身は戦闘に参加しなかった。 その後は珠黄泉族の頭領である玉王ナカムレの経営するクラブ「玉王」に身を移し、 自身の超能力を活かして野原一家を追跡するマホたちをサポートした。 物語中盤になってもう一個の玉の在り処を突き止め、遂に自らが出陣。 本人の修行にもあったような正に獣同然の俊敏な動きで珠由良族本部のあ、それ山へとやって来る。 この時ヘクソンの気配を察知した珠由良族の頭領である珠由良の母は恐怖に慄きながら、 「何という凍えきった魂! 底無しの闇! 本当に人か!?」と、ヘクソンのただならぬ実力を感じ取っている。 実際にその実力は凄まじく、凄腕の戦士である珠由良七人衆や東松山よねを軽く一蹴し、 野原一家とのギャグも交えたやり取りの後、5歳児のしんのすけすら気絶させてひまわりを拉致している。 尚、七人衆やよね、野原一家など簡単に命を取れる状況下であったにもかかわらず敢えてそれを誰にもしなかった辺り、意外と慈悲深いか殺す必要性がない程に実力差があったからだと思われる。 実際はそんなことすれば明らかにクレヨンしんちゃんという作品の空気に合わないからというだけだろうが。 玉を手に入れた後は他のメンバーと共に副都心臨海のツインタワーへと移動し、ジャーク復活の準備を進める。 途中でナカムレの裏切りに会ったりもしたが難なくそれを切り抜けて駆けつけてきた野原一家一向と相対。 珠由良ブラザーズ、サタケ、よね、ひろしとみさえといった1対7の戦闘でさえも息切れ一つせずに余裕の立ち回りをして見せた。 だが、みさえの思いついた「歌を歌って頭をからっぽにして戦う」という思い付きにより、 ひろしとみさえの熱唱するヒデとロザンナの「愛は傷つきやすく」の流れる中何も出来ずに拘束され、 更にしんのすけとひまわりのカオスな思考を押し付けられた挙げ句、弱点であるくすぐりを受けて戦闘不能になる。 この時、シリアス一辺倒だったのに顔面崩壊とでも言うくらいにギャグ顔を披露している。 直後にジャークが復活するとまたすぐにいつものシリアスに戻り、ジャークに対して自分に力を貸すように要求。 ところが肝心のジャークは既に賞味期限が切れている上に魔力も空っぽのただのオカマと化していた上に、 昔自分を唆して悪いことさせたヤツにそっくり(*1)のヘクソンに協力するつもりはないとおどけた態度で言われてしまう。 流石のヘクソンもこれには眉間に深いシワが出来るくらいにガチギレしていた。 野望が潰えても尚、一瞬の隙を突いてひまわりを奪い逃走しようと試みるも、 しんのすけの耳に息吹きかけによって無意識の内に放たれたよねの最後の銃弾を避けきれずに脚部を負傷。 悪足掻きと言わんばかりにひまわりを空高く放り投げるも、それもしんのすけたちの決死の行動によって阻止される。 最後は痛みで呻いているところをよねに殴り倒され、他のメンバー共々刑務所入りとなった。 ◆余談 よねと最初に相対した際に、至近距離からの拳銃の連射を全てかわし切るという超人ぶりを見せつけた上で、 よねの拳銃の腕前を「大した腕だ」と評している。 普通に考えればよねのあまりの銃の当たらなさを皮肉った一言だと思えるかもしれないが、 見方によっては、実はヘクソンからすれば普段は常に読心を前提に動いている=弾の飛んでくるであろう方向さえもわかっているので、 読んだ筈の方向には全く飛んでこないよねの射撃の腕前を本心から褒めていたというシーンなんて想像も可能だったりする。 追記・修正は、頭を空っぽにして歌いながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 斉木(ボクも超能力者だよマダム。) -- 名無しさん (2014-02-25 10 25 42) しんのすけ「父ちゃん!!」 ひろし「プーっ(放屁)」 -- 名無しさん (2014-02-25 10 57 41) 最後の歌唱中のひろしとみさえの神回避と腕の拘束は子供心にないと思った -- 名無しさん (2014-02-25 11 30 53) ひろしが浮気しそうなことを見透かしたwwwww。 -- 名無しさん (2014-02-25 11 33 31) 子供の頃、「前作のトランプ残ってればあの三人組召喚して勝ててただろうなぁ」と思ってたなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-02-25 12 23 39) しんのすけとひまわりの思考を読んだ時のカオスな映像にひろしとみさえが一瞬映るのが良い -- 名無しさん (2014-02-25 12 50 06) あなたが噛んだ小指が痛い -- 名無しさん (2014-02-25 14 44 59) こういう空気を読まないガチシリアスなキャラクター、好きだわw -- 名無しさん (2014-02-25 20 04 32) この調子で映画キャラのページが増えて欲しい -- 名無しさん (2014-02-25 20 13 53) パラダイスキングとどっちが強いだろうか・・・・・向こうも元々ごく普通の一般人だったことを考えるとかなりの強さだが。 -- 名無しさん (2014-02-25 21 34 33) ↑パラダイスキングが王様にならないでずっと戦ってたらこいつみたいになるんじゃね? -- 名無しさん (2014-02-25 21 58 09) 多分人間キャラの中じゃ最強クラスだよなぁ。勝てそうなのは身体能力高くてしんのすけ以上に頭が愉快そうなブレード(豚のヒヅメ)くらいか? -- 名無しさん (2014-02-25 22 03 23) まさか魔王がタマ取られてただのオカマになっているなんて想像できなかっただろうな。 -- 名無しさん (2014-02-25 22 20 33) そもそもジャークもコイツの先祖に利用されてただけだからある意味被害者だよな。 -- 名無しさん (2014-02-25 22 48 15) ラスト辺りのしんちゃんのカオスな思考はよく見るとひろしやみさえ、家族の事も考えていたよ。 -- ギアル (2014-03-13 10 50 23) そんな厳しい修行してまで世界征服したかったのか。いい事に使おうとは思わなかったのか。 -- 名無しさん (2014-03-13 12 25 07) ↑こんな世界の役になど立ちたくもない。もっと私を愉しませろ、燃えさせろ! -- 名無しさん (2014-03-13 17 50 46) 5歳児に暴行とか今じゃ絶対できないだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2014-03-14 17 07 07) ゲームだど二人同時に攻撃して倒すんだよな。 -- 名無しさん (2014-03-25 23 23 11) 続き それだと七人衆の時点で倒されてるよなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-03-25 23 25 02) 東京から青森まで走ってきたのが地味に凄い。 -- 名無しさん (2014-03-25 23 34 04) ↑途中新幹線に乗っている描写があるよ -- 名無しさん (2014-07-01 09 53 24) ↑6 人の邪な内心を見すぎてそんな考えに至ったんだろうか。 -- 名無しさん (2014-07-01 19 42 26) よねの銃弾って撃った瞬間銃口がブレすぎで、あれじゃあ当たるもんも当たらないよ -- 名無しさん (2014-07-04 10 13 22) ラスト付近で見れるしんのすけ(とひまわり)の思考のカオスさからあんなんみたら誰でもダメージ受けそうな気も -- 名無しさん (2014-07-04 10 25 27) パラダイスキングのこと先に書かれたかぁ、パラダイスキングの動きをヘクソン読めるかな? -- 名無しさん (2014-08-08 14 22 07) あの場にボーちゃんがいたら能力に気付いてすぐに対抗策立てられただろうな・・・・・・・ -- 名無しさん (2014-08-09 15 22 46) 仮にアクション仮面らを喚んだとしても心の読めるヘクソンに勝つのは難しいだろうな。 -- 名無しさん (2014-08-10 11 43 57) 「ヒマラヤの山中で獣同然の生活をして修行し身に着けた力」←この言い回しが好きだw -- 名無しさん (2014-09-27 17 56 37) 魔人の力で操られてるミスターハブの思考はどうだろうか -- 名無しさん (2014-10-04 21 58 54) ゲームっぽく表現すると『相手のコマンドを確認して後出しで回避』かな? -- 電王牙 (2014-10-04 22 54 44) オマエはもう死んでいる・・・ -- 名無しさん (2014-12-17 19 18 48) どの特撮ヒーローでもコイツに勝つのは難しいだろう -- 名無しさん (2015-01-31 02 18 16) ↑逆に意識が無い暴走状態なら勝てると思う。暴走プトティラとか黒目クウガとか -- 名無しさん (2015-02-03 10 40 12) ↑×2 スペック差があるから、心が読めても対処できないと思う。 -- 名無しさん (2015-02-03 10 45 14) 実はあんたみたいな男、好みなの -- 名無しさん (2015-02-03 11 04 36) ↑実は俺もだ -- 名無しさん (2015-02-03 11 46 47) ↑本当!? -- 名無しさん (2015-02-03 11 58 04) ↑嘘だ -- 名無しさん (2015-02-03 12 22 05) ↑オカマの純情…踏み躙りやがって…許さねえええええ!! -- 名無しさん (2015-02-03 12 57 27) 幽遊白書の7人の人格持ってる仙水忍だったら勝てるか?(精神的負担が大きくなるけど攻撃・防御の度に人格入れ替えるマインドシャッフル的作戦で思考を常に固定させないようにするとかして) -- 名無しさん (2015-02-22 15 56 58) 子ども心にすごい渋くて良い声だと思った。 -- 名無しさん (2015-03-06 17 36 45) ↑中の人はコナンにも出てた(イラストレーター殺人事件で) -- 名無しさん (2015-03-17 13 36 43) オーガン「右と思い、左に動く。上と念じ、下へと動く。思念は読めても動きは読めまい!」 -- 名無しさん (2015-03-17 15 32 23) 同作品内なら超速いブレードや、変則的なパラダイスキングなら勝てるかもしれん。 -- 名無しさん (2015-03-17 18 48 42) すき焼きではない、隙ありだ -- 名無しさん (2015-08-04 09 36 11) ヘクソンのΨ難 -- 名無しさん (2015-10-14 12 22 42) ジャーク、オマエの力を借りたい -- 名無しさん (2015-10-17 01 16 23) もうちょっとヤダ~、信じられな~い(ハート) -- 名無しさん (2015-11-13 12 58 45) みさえのまともな正論もわかるが、逆に考えればマシな方でも見世物同然、ひでぇ場合はバケモノ扱いされるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2015-11-13 21 26 53) そして、時は流れ・・・のギャグに一瞬吹いたwww -- 名無しさん (2015-11-16 12 52 17) 七人衆が弱かったんじゃない!コイツがあまりにも強すぎたんだ!! -- 名無しさん (2015-11-17 14 03 20) 中の人、黄金のスパイ大作戦にも出てたのか -- 名無しさん (2015-11-18 22 36 02) なーに、例えシリアスで子供が泣くようなシーンであっても、同年上映された虹のピラミッドのすなおとこよりは多少マシである -- 名無しさん (2015-11-19 21 31 15) 野原ひろし、お前は同じ職場の草加ユミという女の事が気になってしょうがないようだな? -- 名無しさん (2015-11-23 12 25 49) ↑6 案外そういう差別を受けたうえでの「こんな世の中のためになどなりたくない」って返しなのではとも思う。ニヒルな悪役らしくて好きな台詞だ -- 名無しさん (2015-11-24 18 37 24) とあるの学園都市だったらどれぐらいのレベルだろうか? -- アグバー (2016-03-14 18 20 23) 「すき焼きではない、隙ありだ」は、確か直前でしんのすけがチンコプターをひまに掴まれたまま飛び掛かって、ゴムパッチンの要領でバチーンとされて悶絶してた時にかけられた言葉なんだよねw -- 名無しさん (2016-05-14 08 41 26) オラ知ってるゾ!お前の弱点を! -- 名無しさん (2016-05-15 13 10 21) しんのすけのカオスな思考を読んでダメージを受けたのは能力の副作用ではなく脳の情報処理限界を超えたからじゃないのかな? -- 名無しさん (2016-06-14 23 26 54) みさえの発現は正論だが所詮は”ただの正論”でしかない。その程度の曖昧な概念が通用しない奴なんて世の中探せば幾らだっている。 -- 名無しさん (2016-07-05 02 16 33) 序盤は割りと怖いやつだったが、最後の最後で間抜けな顔芸をさらした際は大笑いしたw -- 名無しさん (2016-10-26 15 02 00) いろいろ散々な目に遭った上で出てきたセリフがみさえのセリフに対する答えだったとしたらと考えると同情してしまう......。まぁ、憶測でしかないんだけどさ。 -- 名無しさん (2016-10-26 15 13 39) ゲームオーバーだ、ボーイ -- 名無しさん (2016-11-23 00 34 39) よねに対する言葉は賞賛じゃなくて皮肉だと思う。褒めてるなら「オォ~ウ、銃は本物のようだな」なんて直前に言ったりしない。 -- 名無しさん (2016-12-16 01 56 43) コチョコチョコチョコチョコチョ -- 名無しさん (2016-12-16 02 11 33) オマエ、本当にクレしんのキャラか!?と言いたくなる程の敵の一人 -- 名無しさん (2016-12-28 23 17 42) いつかよねさんとコンビ組んで欲しい。よねさんのスキルを一番うまく活かせそうな人だと思う -- 名無しさん (2017-09-05 01 22 40) 読心術身に付けたら人の心の奥底の闇とかを嫌というほど見てきたからこんな世の中の役に立つつもりは無いというのも納得出来る一方である意味では読心術が仇になってしまってる感じ。 -- 名無しさん (2017-11-12 20 31 16) 名前の元ネタは当時グレイシー柔術で格闘技界を揺るがしたヒクソン・グレイシーだろうか -- 名無しさん (2018-01-17 10 56 13) 頭空っぽというか無心に身なって闘う以外なら身勝手の極意位しか対抗策ないのかなあと -- 名無しさん (2018-06-15 11 13 48) 終盤のアレはひまわりに嫉妬したからだと思うんだけど -- 名無しさん (2018-06-15 13 41 04) あいつ嫌~い、目が怖いんだもーん -- 名無しさん (2018-07-17 13 34 01) ひろし達は身勝手の極意を使えていた!?(まぁパンチ避ける際の動きが自然すぎてがちで頭空っぽになってそうだけどさ) -- 名無しさん (2018-10-07 00 28 02) しんのすけとひまわりの頭の中は直視したら正気度が減るレベルでカオスなんだろう -- 名無しさん (2019-01-24 16 53 02) パンチやキックなど敵意に満ちた攻撃に関してはいくらでも対処出来るがくすぐりに関してはそういったものがないから対処どころか予測すら出来ないからそれに弱いってのは頷けるな -- 名無しさん (2019-09-11 11 58 53) 変わったダンスだな?退屈だな? -- 名無しさん (2020-03-11 23 45 29) そこの二人 逮捕する 止まれ! 止まらないと撃つぞ 止まれってばー! -- 名無しさん (2020-03-13 23 08 28) こいつの気絶させる手段が首閉めってのが滅茶苦茶怖かった -- 名無しさん (2020-03-31 15 15 25) 目的は世界征服というより、世紀末を起こしてより強いものと戦いたいって感じだろな -- 名無しさん (2020-03-31 16 08 37) ↑↑下手したら相手が死にます -- 名無しさん (2020-03-31 18 57 05) 誰か、ケンシロウ呼んでこい -- 名無しさん (2020-05-23 15 52 58) アクション仮面かカンタムロボがいれば何とかってたかな -- 名無しさん (2020-07-08 22 59 02) 七人の侍パロディはメジャーかつ、おそらく大人だけにわかるネタ仕込みの塩梅が好き アクションも迫力あったし -- 名無しさん (2020-10-20 21 29 33) 知らない声優だと思ったら吹き替えがメインの人なのね -- 名無しさん (2021-01-29 12 05 07) まさかみさえに惚れていた? -- 名無しさん (2021-04-13 07 43 37) 力こそ全てだと信じていたのが、ひろしとみさえを見て子育ても戦いだと感じ、自分の人生がつまらなく思えちゃったんじゃないのかな…それでみさえと同じ母性(ここポイント)を持っていたサタケに背を向けたし、ひろしとみさえの夫婦愛に破れたと -- 名無しさん (2021-04-15 16 19 52) 身体能力はかなり高いとはいえ人間の範疇なので、単純に読んでも避けようがない大規模な攻撃はさすがにどうしようもないだろう。YUZAMEや父ゆれのような大規模兵器持ちには手も足もでまい -- 名無しさん (2022-06-07 17 42 25) ↑2そうしてみるとこいつは愛を知らない悲しき人、なのかも?珠由良のママの評もこいつ内面に温かいものがなくて人らしさが欠落している、みたいに取れるし -- 名無しさん (2022-11-05 01 28 45) ↑×2 だからジャーク復活させて力を借りようとしたんじゃねえの -- 名無しさん (2022-11-29 18 00 17) ↑×4 最後負けたのはしんのすけとひまわりの脳内を見てダメージを受けたのもあるけど2人の記憶にあった幸せな日常を見て心が折れたのかもしれないな。 -- 名無しさん (2023-05-16 22 18 48) こいつVSパラダイスキングVSドン・パンパンだと誰が勝つかな。超能力があるのはかなり有利だが、格闘技術的にはドン・パンパンが頭一つ抜けていそう。 -- 名無しさん (2023-05-16 22 29 20) よく見たら野原夫妻の歌のシーンで背後から昇る朝日を見て目を閉じてましたね。 -- 名無しさん (2024-01-17 23 37 33) 実はヘクソンの読心術と身体能力は夜間限定なんじゃないかと思ってる、ひろしとみさえが歌い出した後に朝日が昇ってから弱体化したのとわざわざ夜間を待って襲撃してきたり -- 名無しさん (2024-04-10 04 34 42) 名前 コメント
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手裏剣群島 草原 手裏剣群島 森 草原-1 草原-2 草原-3 草原-4 草原-5 草原-6 草原-7 草原-8 草原-9 草原-10 草原-11 草原-12 草原-13 草原-14 草原-15 草原-16 草原-17 草原-18 草原-19 草原-20 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 草原-1 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 報酬金貨 消費霊魂石 獲得可能な装備 0 1 なし 草原-2 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 報酬金貨 消費霊魂石 獲得可能な装備 500 1 なし 草原-3 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 報酬金貨 消費霊魂石 獲得可能な装備 510 1 なし 草原-4 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 報酬金貨 消費霊魂石 獲得可能な装備 520 1 なし 草原-5 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 報酬金貨 消費霊魂石 獲得可能な装備 530 1 なし 草原-6 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 報酬金貨 消費霊魂石 獲得可能な装備 540 1 なし 草原-7 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 報酬金貨 消費霊魂石 獲得可能な装備 550 1 なし 草原-8 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 報酬金貨 消費霊魂石 獲得可能な装備 560 1 なし 草原-9 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 報酬金貨 消費霊魂石 獲得可能な装備 570 1 なし 草原-10 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 報酬金貨 消費霊魂石 獲得可能な装備 580 1 なし 草原-11 草原-12 草原-13 草原-14 草原-15 草原-16 草原-17 草原-18 草原-19 草原-20
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《クリスタル・アルバトロフ》/《オーバーX(クロス)・究極装纏(きゅうきょくそうてん)》 クリスタル・アルバトロフ P 水文明 (8) 進化クリーチャー リキッド・ピープル/Xドクター 1000+ ■進化−自分のクロスギアをクロスしたクリーチャーの上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、全てのクロスギアのクロスを外す。その後、下の呪文を唱える。 ■このクリーチャーのパワーはこのクリーチャーにクロスされているクロスギア1枚につき+5000される。 ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーにクロスされているクロスギアが8枚以上で、進化クロスギアをクロスしているなら自分はゲームに勝利する。 オーバーX・究極装纏 水文明 (14) 呪文 ■バトルゾーンにクロスギアが5枚以上あれば、このターン中、進化ではないクリーチャーは全て能力が無視され、クロスギアとして扱われる。 ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。バトルゾーンにクロスギアがあれば、選んだクリーチャーに好きな数お互いの場にあるクロスギアをクロスしてもよい。 (この効果でクロスした相手のカードは、外れた時に持ち主のバトルゾーンに行く。) 作者:イベリ子 レガシィクロニクルデッキDMDi-00「超天変!クロスギア・ラボ」に収録された新規進化リキッド・ピープルと呪文のツインパクトカード。 8コストのコスト軽減、踏み倒し無しの進化クリーチャーパワー1000とかなりの使いにくさだが、その効果は超強力なクロスギアデッキのフィニッシャー。 クリーチャー側の効果は最後のエクストラウィン効果以外はほぼ下の呪文に依存している。呪文の効果は最高クラスのコストを持つ呪文で、デュエルマスターズとしては珍しく対戦相手のカードのコントロールを奪う効果。しかしクリーチャーとしてのコントロールではなく、能力を無視しクロスギアとする。実質的な相手クリーチャーの完全封殺であり、場を離れることもないため呪文の効果でクロスする自分のクリーチャー、大体の場合はこのクリーチャーを除去しない限りカードが持ち主の場に戻ることはない。 その上でクリーチャー部分は高倍率のパワー+によって数万を簡単に越え、エクストラウィン条件も専用デッキならば容易に達成できるため、「出れば勝てる」ロマンカードである。 欠点として最大なのは、クロスギアがなければ呪文の上の効果は働かないことを含め汎用性かないこと。また素のパワーが非常に低いため《暴走龍 5000GT》に弱いことや、効果のほとんどを呪文側に依存しているため呪文メタがある場合は無力化されてしまう。 もう1つの目玉カード《ワールドコラプス・カタストロフィー》とはクロスギアの数が第一で性能は必要ないこちらとの相性は悪い。ただし、前述した通りこちらのクリーチャーはメタが張られた瞬間に無力化されてしまうので、フィニッシャーの選択肢としてどちらでも戦えるようになっている。デッキを改造する際はどちらか片方のフィニッシャーに寄った構築をするのも1つの手だ。 初種族である「Xドクター」を持つ。読み方はX(クロスギア)ドクターであるが、元ネタが医者ドラマなのは明白。 背景ストーリーでは、《Dの装演 クロスギア・ラボラトリ》を立ち上げ、一万年を費やして進化クロスギア「カタストロフィー」の研究を進めて最新最強の進化クロスギア《ワールドコラプス・カタストロフィー》を作りあげた後、復活した5つの王、そして不死鳥をも撃退する。 名前の由来はリキッド・ピープルの命名法則であるクリスタルに、エジソンのセカンドネームであるアルバ+カタストロフィーのトロフ。 フレーバーテキスト 我らの積み上げた叡智と災厄は、たった5つの侵略者や鳥などに負けはしない!---クリスタル・アルバトロフ 評価 選択肢 投票 良いカード! (2) 物足りない!(調整希望) (0) 強い! (0) 強すぎ!(調整希望) (0) 名前 コメント
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クタ~ 【クア~】【クカ~】【クサ~】【クタ~】【クナ~】【クハ~】【クマ~】【クヤ~】【クラ~】【クワ~】 【クタ~】【クチ~】【クツ~】【クテ~】【クト~】 クタ クダ グタ グタ(2) グタ(3) グタ(4) グタ(5) クダーイ クタアト クダイ クタイヤビントビシュル クタウイラー クタカスウルフ クダキツネ クダギツネ クダショ クダショウ クダショー クタトミシュ クダドミシュ グダトリガクウィット グダナ グタハブスブルスカー グタフォンハプスブルク クダベ クタム クダラシンノウ クダラノエイキョウ クダラノオオキミ クダラノキミョウ クダラノキョウニン クダラノキョウホウ クダラノキョウミョウ クダラノコニキシエイキョウ クダラノコニキシショウコオウ クダラノコニキシノキミョウ クダラノコニキシノキョウシュン クダラノコニキシノキョウニン クダラノコニキシノキョウホウ クダラノコニキシノキョウミョウ クダラノコニキシノシュンテツ クダラノコニキシノジョウキョウ クダラノジョウキョウ クダラノナガツグ クダラノミコ クタルミシュイブンアルスラーンイスラーイール クタン クダン グタン
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経験値2倍! エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 静穏の草原 1~2体 ガブモン 100% 竜獣 138 2 204 1 40 23 小型(赤) 30% 40% エレキモン 50% 竜獣 128 2 192 2 40 22 小型(赤) 15% 25% 3階 モノクロモン(BOSS) 竜獣 390 3 270 6 80 45 小型(赤) 40% 0% 獣の強襲 1~2体 ガブモン 66% 竜獣 138 2 204 1 40 23 小型(赤) 30% 40% モノクロモン 34% 竜獣 240 3 220 3 40 31 小型(赤) 30% 25% エレキモン 20% 竜獣 128 2 192 2 40 22 小型(赤) 15% 25% 3階 キュウビモン(BOSS) 竜獣 384 2 282 6 80 45 小型(赤) 40% 0% 百獣の王 1~2体 エレキモン 20% 竜獣 128 2 192 2 40 22 小型(赤) 15% 25% モノクロモン 67% 竜獣 240 3 220 3 40 31 小型(赤) 30% 25% キュウビモン 33% 竜獣 234 2 232 3 40 31 小型(赤) 30% 21% 3階 レオモン(BOSS) 竜獣 484 4 327 8 80 55 小型(赤) 40% 0%
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(実装 Ver. 1.4.0 α23 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 草原迷彩 所属 狼少年系 他能力 【発言加工】発言1文字ごとに「w 」を付加 登場 (Ver. 1.4.0 α23実装)サブ役職無制限 / 天候「スコール」 / [道化師][草妖精] ログ表記 [草原迷彩] / [草迷] 説明 狼少年系サブ役職です。発言1文字ごとに、「w 」が付加されます。 [草原迷彩]適用後 狼w 少w 年w 系w サw ブw 役w 職w でw すw 。w 発w 言w 1w 文w 字w ごw とw にw 、w 「w ww w 」w がw 付w 加w さw れw まw すw 。w イベント条件(夜投票) [草妖精](悪戯先が人狼の襲撃で死亡 / 全員 / 翌日限定) 実際にはサブ役職として付加はされず、翌日のみ[草原迷彩]相当の状態になるだけです。 オプションなど 天候「スコール」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「スコール」の時、昼の間一時的に全員が[草原迷彩]になります。
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ワクテッカ草原 バトルの基本 ~元気4・ラウンド3~ exp 属性・種族 モンスター ドロップ 無・ドラゴン族 プチドラ - 無・ドラゴン族・ボス プチドラ - 敵をピヨらせよう ~元気4・ラウンド3~ exp 属性・種族 モンスター ドロップ 無・ブランこ族 どろっこ - 無・おやじ族・ボス クワガタおやじ - ガードを忘れずに ~元気4・ラウンド3~ exp 属性・種族 モンスター ドロップ 無・おやじ族 クワガタおやじ - 無・おやじ族・ボス クワガタおやじ - 必殺技の使い方 ~元気4・ラウンド3~ exp 属性・種族 モンスター ドロップ 無・ドラゴン族 プチドラ - 無・ブランこ族 どろっこ - 無・おやじ族・ボス クワガタおやじ - スキルを知ろう ~元気4・ラウンド4~ exp 35 属性・種族 モンスター ドロップ 無・ドラゴン族 プチドラ - 無・ブランこ族 どろっこ - 無・おやじ族 クワガタおやじ - 無・ゴブリン族・ボス ゴブリン ナイトソード
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マップ情報 生息mob マップ情報 南:根っこの世界 西:ピグクトゥック村 (街) エリア数:8 直通駅馬車:なし 生息mob Lv 名前 属性 種族 アクティブ性 備考 ドロップ品 100 ティクタリク 水 魚類 active 101 ママラティ 無 動物 active カメレオンの舌カメレオンの尾カメレオンの眼七色鱗 101 Eld.ティクタリク 水 魚類 non 102 Eld.ママラティ 無 動物 non