約 5,090,737 件
https://w.atwiki.jp/kikkokkokko/pages/75.html
幻想水滸伝 赤月帝国の皇帝バルバロッサ・ルーグナーは、賢王として知られていたが11年の統治の間に豹変し、今や国民からは暴君と呼ばれていた。 赤月帝国五将軍のひとりテオ・マクドールの子息である主人公は、周囲の信望と皇帝の期待を受け半ば将来を約束されていた。ある日、宮廷魔術師ウィンディに追われてボロボロの体となった親友のテッドから、27の真の紋章のひとつ『ソウルイーター』を受け継ぐ。この事で主人公は帝国に命を狙われる事となり帝国軍を離反することになる。 その後、偶然にも圧政を敷く帝国軍に反旗を翻すべく結成された解放軍の存在を知った主人公は、志半ばで息絶えたリーダーの遺志を継いで解放軍を率いることを決意。トラン湖の古城に運命に導かれて集まった107人の仲間と共に赤月帝国を倒すべく戦いに身を投じる事となる。 太陽暦457年。これは後世において、“門の紋章戦争”と呼ばれる戦いの物語である。 配信動画 一日目 登場人物 <主人公周り> 主人公 真の紋章ソウルイーターを引き継ぐ テッド 300才?真の紋章ソウルイーターの持ち主だった テオ 父で赤月帝国の将軍 グレミオ 付き人で母代わり クレオ 父の部下で大切な仲間 <解放軍> オデッサ・シルバーバーグ 解放軍頭領 <重要人物> 宮廷魔術師ウィンディ ソウルイーターを狙っている 赤月帝国 静かに水をたたえるトラン湖。 それを取り巻く一帯を230年の間支配した帝国が赤月帝国である。 初代皇帝クラナッハ・ルーグナーはハルモニア神聖国の内乱に乗じて独立を宣言、 以後この国を治めてきた。 帝国暦217年には、帝位継承権をかけた「継承戦争」がおこる。 本来の帝位継承者はバルバロッサ・ルーグナーに対し、おじにあたるゲイル・ルーグナーはバルバロッサの不在を狙って「廃嫡裁判」を起こし帝位継承権を奪い取る。 内乱当初はゲイル側が優勢であったが、名将ぞろいの帝国六将軍と軍師レオン・シルバーバーグの活躍により、バルバロッサが帝位を取り戻す。 その後のジョウストン都市同盟との紛争にも勝利し、バルバロッサは名実ともに赤月帝国の皇帝の位についたのであった。 解放運動 帝位を奪還した「継承戦争」、続く帝国の混乱に乗じたジョウストン都市同盟との「国境紛争」という二つの戦争を勝ちぬいたこと。 そして戦乱に荒れた国土を数年間でよみがえらせた治世により、帝国市民たちは尊敬の念をこめてバルバロッサを「黄金の皇帝」と呼んだ。 しかし、戦争の傷跡も癒え、長い平和が続くうちに皇帝はしだいに政治をかえりみなくなる。 私腹をこやすことしか考えない官吏があふれ、山賊、湖賊、夜盗のたぐいがのさばるようになった。 やがて、帝国にはむかい、その乱れた政治から人々を解放しようという運動が芽生えた。 その中核となる解放軍を組織したのが、オデッサ・シルバーバーグであった。 彼女は名軍師レオン・シルバーバーグの姪でありながら、帝国の貴族階級の身分を捨てて帝国の横暴を止めるため立ち上がった。 帝国五将軍 「継承戦争」当時、バルバロッサの忠実な部下にして、文武・人品にすぐれた六人の武将がいた。 百戦百勝のテオ・マクドール。 青い月のカシム・ハジル。 花将軍ミルイヒ・オッペンハイマー。 二太刀いらずのゲオルグ・プライム。 水軍統領キラウェア・シューレン。 鉄壁のクワンダ・ロスマン。 彼らこそ帝国六将軍である。 「継承戦争」の後に、ゲオルグ・プライムは「約束」をはたしたとして姿を消した。 またキラウェア・シューレンは事故で命をおとし、その地位を娘ソニア・シューレンにゆずった。 これにより、解放運動がはじまった頃には「帝国五将軍」となっていた。 27の真の紋章 創世の物語。 そこには、この世界に最初に現れたものこそ「27の真の紋章」だと、語り継がれている。 炎を輝かせ、風を踊らせ、命を育み、そしてそれを奪う。 そういった、この世に存在する全ての力の源こそが、27の真の紋章である。 太古には27個かぎりであった紋章は、やがてそのかけらから多くの眷族を生んだ。 現在、この世界で見つかるほとんどの紋章が、27の真の紋章の子供たちである。 紋章は地中から「封印球」という形でみつかる。 この紋章を体に宿すことにより、ある者は魔法を使えるように、またある者は超人的な能力を身につけることができたという。 そして、普通の「紋章」をはるかに上回る「力」を秘めた27の真の紋章もまた、この世界のどこかにひそんでいる。 門の紋章一族 「27の真の紋章」のうち、いくつかはその所在が明らかになっている。 ハルモニア神聖国神官長ヒクサクの持つ「円の紋章」、竜洞騎士団団長ヨシュアが持つ「竜の紋章」などがそれである。 「27の真の紋章」は持ち主に絶大な力と不老を与える。 それゆえ紋章を手にいれるために時には戦争さえもおこるのである。 門の紋章の一族はその力を悪用されないために代々「門の紋章」を人知れず伝承してきた一族である。 だが、その存在がハルモニア神聖国に知られると、すぐにも軍隊が派遣され村は焼かれ、一族は皆殺しにされた。 しかし、「門の紋章」を持つ者は密かに難をのがれ、今もその行方をくらましている。 噂では赤月帝国の宮廷魔術師、ウィンディの手に
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/923.html
かいそう 収録作品:幻想水滸伝II[PS/PSP] 作曲者:東野美紀 概要 ゲーム冒頭の回想シーンで流れる曲。ピアノによる寂しげな旋律が特徴的。 主人公とその姉ナナミ、親友のジョウイとの一緒に遊んだ思い出、道場での修業、そして軍隊に入隊し出陣するまでの回想が、セピア色で映し出される時に流れるこの曲は、非常に悲しげで切なく、これから三人に待ち受ける過酷な運命を象徴しているのかもしれない。 余談だが、ある裏技を使うとこの回想シーンがセピア色でなくカラーになる。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 53位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 250位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 18位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 100位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 348位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 193位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 153位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 267位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 302位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 418位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 224位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 305位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 163位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 722位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 743位 みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100 118位 みんなで決めるオープニングBGMベスト100 57位 みんなで決めるピアノBGMベスト100 26位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 104位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 262位 みんなで決める泣き曲ランキング 21位 サウンドトラック 幻想水滸伝II(1) 交響組曲『幻想水滸伝』~ presented by JAGMO ~ オーケストラコンサート版。「交響組曲『幻想水滸伝II』第一楽章」に収録。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3848.html
登録日:2012/01/06(金) 13 49 51 更新日:2022/04/01 Fri 01 11 11 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 108星 ※一部ただのイケメン スタッフの扱いに定評のある人達 不幸 不遇 不運 天暗星 宿星 幻想水滸伝 幻水 天暗星とは、水滸伝に登場する人物、『青面獣 楊志』の宿星である。 楊志は元々武官の家計に生まれ、自身も武官として働いていたが、ある任務に失敗した事をきっかけに職が無くなり色々あって殺人を犯してしまうも、なんとか軽い罪で許され流刑となり、なんやかんなで梁山泊の一員となり、足の怪我で一軍から引くまで軍に大きく貢献した人物である。 が、ここでは幻想水滸伝の天暗星について説明させて頂く。 天暗星、それは 幻水一不運な宿星である 一部例外こそはあるも、この星に定められたキャラクターは多くが悲惨な目に遭い、女難の相が出、運の値も極端に低く、なんかもう天暗星ってだけで憐れまれる、そんな位置付けになってしまう。 具体的な例を挙げるため、ここで歴代の天暗星達を振り返ってみよう。 フリック(I〜II) 我等が元祖天暗星。元祖というだけあり、そこまで程度は低くないものの、回を重ねるごとに可哀想なことになっている。 『I』序盤で恋人が死亡 しかも物語後半になるまで一切聞かされてなかった 妙な女せ…ゲフンゲフン、美女のお酌をさせられる。本人、非常に不毛 物語ラストで死亡フラグが立つ 『II』序盤で生存が確認されたが、砦があっさりルカ様に墜とされる ビクトールの大ざっぱかつフリーダムな行動に振り回されることしばしば ややメンへ…ゲフン、夢見がちな少女に好意を持たれ、追い回される 特に気に障るようなことを何もしていないのに『青いの』呼ばわりされる 運の値が低い。戦闘中はバケツを被るわ風船3個でお空に飛ばされるわろくな目に遭わない 戦争終結後もビクトールに振り回されている様子 今後の天暗星の扱い方は、こいつが決めたと言っても過言ではない気もする。 エッジ(Ⅲ) 村を吸血鬼に襲われると、生い立ちこそは不幸ではあるが、本編では不運でもなんでもないので省略。 押し付けられた星辰剣の扱いもすっかり慣れている様子。(まあ、本人は恩人から『預かっている』という認識だし) ナッシュだったら書くことたくさんあったのに。 スノウ・フィンガーフート(IV〜Rhapsodia) 幻水で一、二を争うほどのヘタレっぷりを発揮するウザキャラ兼愛すべき馬鹿。 詳しくは項目を参照して欲しいが、 地方領主(貴族)の一人息子 ↓ 親の七光りで騎士団長に ↓ 故☆郷☆追☆放 ↓ なんちゃって海賊 ↓ 丸太1本で遭難 と、まるで坂道を転がる石のような転落っぷりを見せる。 自業自得なところもあるが、本人もそれなりに負い目は感じてるし、大体が悪気があってやったことではない……って、余計たちが悪いじゃん! 続編の『Rhapsodia』にも参戦するが、極端に死にやすいしレベルも1だしと、スタッフからの扱いに定評がある。 ベルクート(V) 元祖や腕の人と比べると多少劣るが、 元闘技場奴隷 奴隷解放のため、闘神祭へ参加 誘拐事件に巻き込まれる 命からがら助けた娘に好意を持たれるも、助けた娘に料理に毒を仕込まれる。闘神祭、決勝戦敗退 なんとか持ち直すも、いつの間にか三角関係状態に。本人気付かず苦悩。 元々が典型的な『いい人』なので、親切で行ったことが結果的に自らに不運という形で返ってくる様子。本人もそこまで深刻な状態ではない為か、インパクト自体は薄いが、しっかり天暗星としての役目はまっとうしている。 ルオ・タウ(ティアクライス) なんだ、ただのイケメンか。 2月に幻想水滸伝の新作が発売されるため、一部のファンは次の天暗星の活躍に期待しているとかいないとか。 女難の相が出ている人 流刑になったことがある人 毒を盛られたことがある人 上記に当てはまる方は追記、修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ベルクートさんが毒仕込まれたのは、その娘が脅迫されたからなんだけどね。まあいずれにせよ不幸なのには変わらんが・・・ -- 名無しさん (2014-02-17 20 05 46) ↑更に当人は自分が不幸とは欠片も思ってないからな。だいぶマシ。 -- 名無しさん (2014-02-17 20 19 37) 元ネタである楊志もエピソード見ると相当運が悪いんだよね... -- 名無しさん (2014-08-23 12 47 44) 不幸度合いで比べたら天魁星(主人公 トーマス) 天孤星(ビクトール ジョー軍曹 キカ カイル) 天寿星(ソニア ナナミ ゲド カタリナ ベルナデット) 天捷星(クライブ ユン トラヴィス ハスワール)あたりもなかなか -- 名無しさん (2019-07-05 18 42 52) ビクトール 故郷壊滅。後に復讐を果たしたのでかなりマシだか。 ジョー軍曹 長男が病気で急逝し、戦況のせいで最期を看取れなかった。 カタリナ 自分が娘だと打ち明けられないまま、父親と死別。 クライブ 組合内部のいらぬゴタゴタに巻き込まれる。 ハスワール 権力争いによって両親が殺害される。本編でも父方の従兄弟おじがトチ狂ってクーデターを起こし、それに便乗した一部の部下のせいで、主人公との同居ライフがパーに。 -- 名無しさん (2019-07-05 19 34 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1226.html
幻想水滸伝1&2 名場面 702 名前:水先案名無い人 :2005/10/24(月) 03 16 10 ID HVDymtPY0 全 名作幻想水滸伝1・2名場面入場!! スタッフ殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みゴージャスな衣装が甦った!!! タンスだらけの!! ミルイヒ邸だァ――――!!! 金運の封印球はすでに我々が獲得している!! 2人でサラディに到着だァ――――!!! ピンチになりしだいソウルイーターを使ってやる!! キーパーソン代表 テッドだァッ!!! 反帝国なら我々の歴史がものを言う!! 解放軍のリーダー ステータス全キャラ最強 オデッサ・シルバーバーグ!!! 真のお茶を知らしめたい!! 虎狼山宿屋経営 ルドンだァ!!! 英雄は3階級制覇だが悲劇なら全階級私のものだ!! ハートに鉄拳 オデッサの死だ!!! クワバ越え対策は完璧だ!! 坊ちゃんに斧を突きつける グレミオ!!!! 火の魔法のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 番人の神様が来たッ ドラゴンゾンビ!!! 盗みなら絶対に敗けん!! こそ泥の業見せたる キリンジ入手後 お茶を勧めるクリンだ!!! 守りならこいつが怖い!! パンヌ・ヤクタのピュア・ファイター クワンダだ!!! 本拠地に青い奴が上陸だ!! オデッサが亡くなったことが信じられない フリック!!! 坊ちゃんを守りたいからバウンサー(用心棒)になったのだ!! プロの死に様を見せてやる!!グレミオ!!! めい土の土産に追手を食い止めるとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 一騎打ち ハーン先生だ―――!!! 父親越えこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこのイベントがきてくれるとはッッ 実父デオと一騎打ち!!! ロリを嫁にほしいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 出身地も不明のピット(ケンカ)ファイター ネクロードだ!!! オレは今の世界の人間ではない過去の世界から連れてこれないのだ!! 御存知悲劇の脇役 テッド!!! スラガガーの本場は今やネクロードのバリア解除前にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ビクトールだ!!! ウァァァァァッ説明不要!! テッドに!!! ブラック!!! 相次いで死去だ!!! グッドエンドは発見できてナンボのモン!!! 忘れてた!! 本家カレッカからレオンの登場だ!!! ラストパーティはオレらのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! ラストパーティ固定メンバー ビクトール&フリック スリルを味わうためにロックアックスへきたッ!! バグのチャンプ 押せる関所の扉!!! ブタ流に更なる磨きをかけ ”ブタは死ね!”ルカ・ブライトが帰ってきたァ!!! 今の自分に時間はないッッ!! ほえたける声の組合員クライブ!!! 同盟軍の結束力が今ベールを脱ぐ!! ノースウインドゥから ルカと対決だ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 ゲオルグ・プライム 本名で登場だ!!! 同盟軍の仕事はどーしたッ 幼馴染想いの炎 未だ消えずッ!! リドリーを死なすも思いのまま!! ナナミと逃亡だ!!! 特に理由はないッ 主人公が強いのは当たりまえ!! トラン国民にはないしょだ!!! 前主人公! 坊ちゃんがきてくれた―――!!! グリンヒルで磨いた実戦尾行!! 5人以下で遭遇のデンジャラス・ムササビ マ・ミ・ム・メ・モだ!!! バグだったらこれを外せない!! レシピバグだ!!! 超一流王国での超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ルルノイエの!! 連戦!!! 国を投げ出す身勝手なシナリオはこの男たちが完成させた!! キャロの切り札!! 2主人公、ナナミ、ジョウイだ!!! 名作シリーズが駄作シリーズになって帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ プロデューサーッッ 俺達は君を待っているッッッ幻想水滸伝3の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なミニゲームを4つ御用意致しました! ガスパー銀行 ちんちろりん!! 連打を調節 魚釣り!! 豪華ED!料理対決! ……ッッ どーやらもう一名は褒美に悩んでいる様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 706 名前:水先案名無い人 :2005/10/24(月) 03 40 22 ID V5ngAEN/0 確かに幻想水滸伝3はひどかった 707 名前:水先案名無い人 :2005/10/24(月) 05 23 13 ID vFb1ezSd0 しかし4が出た途端「3がまだマシだと気付いた」とか言われたんだよな。 最終的にどっちの評価が上だったのかまでは知らんが。 734 名前:水先案名無い人 :2005/10/24(月) 23 59 15 ID QYkz8XNt0 702-705 ナツカシス 初代からずっと好きなシリーズだっただけに最近の堕ちっぷりが悲しいよ。 とりあえず、3はともかく、4はRPGとしての及第点すらあげられない出来だと思う。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3581.html
登録日:2011/01/19(水) 16 25 19 更新日:2024/08/15 Thu 01 37 10 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ぼっちゃん カリスマ ソウルイーター ティル マクドール リューイ 不幸 主人公 初代 初代主人公 坊ちゃん 幻想水滸伝 幻水 最強 解放戦争 鈴村健一 門の紋章戦争 1主人公とは、『幻想水滸伝シリーズ』に登場するキャラクターである。 CV 鈴村健一(ドラマCD版) 1995年に発売された初代・幻想水滸伝の主人公。デフォルト名はなく好きな名前を付けることができるが、 ファミリーネームである「マクドール」は変更できないので、いずれの作品においても「○○・マクドール」という名になる。 ファンの間での通称はグレミオからの呼称でもある「坊っちゃん(ぼっちゃん)」。 武器は長棍で、師匠のカイから習った棒術の使い手。 小説、ドラマCDではティル、漫画ではリューイと設定されており、攻略本や設定資料集などの媒体では1主人公となっている事が多い。 ちなみにカードストーリーズではファーストネームは設定されておらず「マクドール」とのみ表記されている。 ◇プロフィールと物語 出身は赤月帝国の帝都グレッグミンスター。帝国六将軍の1人、テオ・マクドールの長男として生まれる。 電撃ゲーム文庫より発売された外伝小説によると、幼い頃に母親と死別しており、幼少期は多少反抗的だったが、 ゲーム開始時点では、年相応に素直でやんちゃな少年に育っている。 家族構成は父・テオ、使用人のグレミオ、クレオ、パーン。友人のテッドとも仲が良く、お互いを親友と言える存在。 赤月帝国皇帝・バルバロッサとの謁見時に勧められ、赤月帝国で働くようになる。 しかし、行く先々で帝国の行政に苦しめられる国民の現実を目の当たりにし、今の帝国に疑問を抱き始める。 その後、山賊討伐の任務の際、テッドの右手に真なる27の紋章のひとつ、ソウルイーターが宿っていることが判明。 宮廷魔術師・ウィンディにこの事が知れると、テッドは帝国に追われる身となった。 ウィンディの追手から逃れられないと悟ったテッドは、坊ちゃんにソウルイーターの継承者となる事を懇願、 紋章を引き継いだ坊ちゃんは自らも反逆者として追われる中、宿屋で偶然知り合った男・ビクトールに出会い、 赤月帝国打倒を掲げる解放軍へ参加する事となった。 以後は解放軍のメンバーとして活動するが、解放軍のリーダーであるオデッサ・シルバーバーグが致命傷を受けた際、 彼女から解放軍リーダーの座を譲られ、後に「門の紋章戦争」や「解放戦争」と呼ばれる戦いの中心人物となっていく。 ◇ソウルイーター 坊ちゃんを語るうえで欠かせない、親友のテッドから託された紋章。 真なる27の紋章のひとつであり、「生と死を司る紋章」とも呼ばれる。 ゲームシステム的にも非常に強力な紋章で、高い攻撃力と即死効果によりシリーズファンの間でも「歴代最強の紋章」との呼び声も高い。 一方で「宿主に近しい人間の魂を喰らって成長する」という特性も持っており、 作中でも坊ちゃんの仲間、友人、家族など数々の命を奪うことになった(*1)。 さらに1の物語そのものがソウルイーターを狙う陰謀に端を発しており、ある意味すべての元凶であるため、 強力な力によるカタルシスよりも、「宿主を不幸にする呪われた紋章」という負のイメージが強く残る。 暴走や宿主の精神への働きかけなど厄介な性質を持つ事の多い真の紋章の中でも、 宿主自身を蝕む『幻想水滸伝4』の「罰の紋章」とは逆の方向で、最も関わり合いになるのが危険な紋章である。 また真なる27の紋章を宿す事の恩恵(または代償)として宿主は不老となり、1の3年後にあたる幻想水滸伝2で再登場した坊ちゃんや、 1の150年前にあたる幻想水滸伝4に登場したテッドは共に外見的な変化が全くない。 後の作品では眷属(*2)にあたる「闇の紋章」が登場している。 ◇性格 シリーズの主人公にほぼ共通するが、台詞は選択肢のみとなっており、一人称から性格付けまでプレイヤーによって様々。 ゲーム中では、グレミオに悪戯をするあたり、年相応に子供らしいところもあるようで、 エンディングや2のエピソードから、心優しい少年として描かれることもある。 テッドの300年の孤独と疑心を氷解させたり、国家要人の嫡子でありながら反体制勢力の首魁であるオデッサに見込まれ組織を託されるなど、人心を惹きつけるものを当初から持っていたのは確かである。 ◇能力 幻想水滸伝 主人公という事もあり、攻守共に安定しており素早さも高くバランスが良い。 特に固定紋章のソウルイーターは前述ように「最強の紋章」との呼び声が高く、攻撃一辺倒のシンプルながら強烈。 単体・複数の敵に大ダメージを与える魔法揃いで、ボス以外ならどんな強敵にも即死効果が刺さる。 協力攻撃は武術の師匠・カイとの師弟攻撃の1種類。主人公なのに…と思うが、前述の紋章があるのでそんなに気にはならない。 ただし、この『師弟攻撃』が全体攻撃(1倍ダメージ)と、大量の敵と戦うのが基本な本ゲームでは非常に強力で、師匠さえ味方にしてしまえば後の戦闘が無双ゲーと化す。敢えて難を云えば少し演出がくどい位か。 幻想水滸伝2 ソウルイーターの魔法グラフィックもバージョンアップしている。 また、2主人公との『Wリーダー攻撃』は、前作の『師弟攻撃』とは演出が共通しているマイナーチェンジ版といった所で、敵が複数いるときは有効。ただし、効果は全体攻撃(0.75倍)と、前作が強力過ぎたためか少し弱体化されており、一回で敵を全滅させられない場合も少なくなくなった。 効果からも『2』に限れば『おさななじみ攻撃』の下位互換となる訳だが、此方は坊っちゃんさえ迎えにいけば使っていけるというメリットがある。 ◇1以外での出演 3年後を描いた続編である『幻想水滸伝2』では、1のセーブデータをコンバートしてゲームを開始すると、 ルカ・ブライト戦後にイベントが発生し仲間になる。 ただしイベントは任意発生であり、カスミの目安箱や探偵調査(*3)など、それとなくイベント発生のヒントが示されるが、 初見では気づかずスルーしてしまったプレイヤーも多いだろう。 名前はコンバート元のセーブデータから引き継がれ、2主人公に同じ名前を付けていた場合、周囲から言及されるなど何気に芸が細かい。 スタメン確定クラスの非常に強力なキャラクターだが、唯一の難点として、本拠地には帯同せず一度パーティーから外れたら、 グレッグミンスターの実家まで加入を誘いに行かなければいけない。マクドールさん家の門限は厳しいようだ。 ソウルイーターの影響で外見年齢は変化していないのだがグラフィックが2基準に書き直されており、前作の溌溂とした少年から落ち着きのあるイケメンな印象になっている。 肉体的な変化はなくとも、「門の紋章戦争」を経た精神面の変化の表れと見ることも出来るだろう。 ちなみに基本的には前作同様セリフを喋らない無口キャラだが、パーティーメンバーが喋る汎用イベントに彼を入れておくと、少しだけ喋る事がある。 ◇制作サイドのエピソード 彼の外見は、ゲームの主人公らしい格好をしているが、貴族としてはみすb……地味な格好をしている。 これはゲームの初期設定であった、『主人公は山賊の息子』という設定の名残である。 また、キャラクターデザインを務めていた河野純子曰わく、開発終盤までデザインが決まらなかったそうで、非常に悩んでいたとか。 1作限りで代替わりしたものの、やはり初代主人公、ファン投票でも毎回上位に入るほどの人気とカリスマ性を持つ。 その人気は根強く、1の16年後の2011年に発売された『FRONTIER GATE:フロンティア・ゲート』のサントラ特典として、 同ゲーム内で使用できる「坊ちゃんなりきり衣装」が付いたほど。 ◇人間関係 グレミオ 坊っちゃんを語るうえで欠かせないキャラその1。 戦争孤児として放浪し生き倒れていた所を、坊っちゃんの父・テオに拾われ、子守を任される。 母親は他界し、父親は忙しくあまり家にいない坊っちゃんに対し、孤独だった自分の姿を重ねている。 また、自身の力不足のため坊っちゃんを誘拐されてしまったことがあり、その際にもう二度とそんな目には遭わせないと、父の形見の斧に誓っている。 そのため重度の坊っちゃん至上主義となり、その過保護さはさながら母親のよう。 常にパーティー入りして外せない為、言動と合わせてウザイと感じる人もいるかも知れない。 しかし、中盤のとあるイベントで彼はパーティーから離脱する事になる。 具体的な内容は伏せるが小説版でのこのイベントはゲームでは無言を通す坊っちゃんの心情描写と美麗な挿絵が相まって、涙腺崩壊ものである。 また、108星を集めると終盤で特別なイベントが発生する。 さらにそのデータを幻想水滸伝2にコンバートすると、これまた特別なイベントが発生する。 テッド 坊っちゃんを語るうえで欠かせないキャラその2。 父・テオが戦争孤児としてマクドール家に連れてきた少年。 坊っちゃんとは唯一無二の親友であり、マクドール家の近くに家を借りて暮らしている。 上記にもあるように、ソウルイーターの影響でウィンディに見つからないよう姿を隠し、 犠牲を出さないよう誰とも関わることなく300年もの年月を孤独に生きてきた。 そのせいか他者には心を閉ざしていたが、坊っちゃん達と交流を持つうちに本来の明るく人懐っこい性格になった。 ストーリーの進行上、パーティーに加わるのは序盤のみである。 口癖は「一生のお願いだよ!」 150年前が舞台の幻想水滸伝4にも登場しているが、前述の心を閉ざしている期間のため、1のテッドとは大分印象が違う。 カスミ 坊っちゃんを語るうえで欠かせないキャラその3。 後の作品でもお馴染みとなる主人公に明確な恋心を抱くヒロインポジションの初代。 前述の2のイベントの際、彼女をパーティに入れていると会話イベントが追加される。 坊ちゃんが姿を消した後も彼女の恋心は変わる事は無かったが、ソウルイーターを宿した坊っちゃんは不老である為、 3年の間に確実に成長している自分と、容姿が全く変わらず時間に取り残された坊ちゃんの間の距離に複雑な気持ちになる、 といった内容で非常に切ない。 一方2のエンディング後も彼女は休暇の度に健気に坊っちゃんの屋敷に通っており、更に続編となる外伝Vol.2でも坊っちゃんと仲睦まじく語り合うシーンもある。 3の炎の英雄とサナの様に添い遂げる事が出来たのか、カスミにとって辛い失恋となったのか、ソウルイーターの力によって悲劇的な別れとなったのか、そのいずれとも違う未来があるのか、現時点で二人の結末が描かれた作品はなく、各プレイヤーの想像に委ねられている。 追記・修正は、「坊っちゃん(ぼっちゃん)」と呼ばれてる方のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 1の師匠との合体攻撃は、実は最強クラスの全体攻撃。ラスボスも集団戦なので、師匠をパーティーに入れるだけで難易度が段違いに変わる -- 名無しさん (2014-04-10 06 11 06) きまぐれでカイ師匠をパーティに入れたらまさかの坊っちゃんと合体攻撃でとてもびびった覚えがある。お世話になりましたが -- 名無しさん (2014-05-11 00 58 32) 名前をぼっちゃんにしてフルネームを「ぼっちゃん・マクドール」にするのはきっと誰もが通る道 -- 名無しさん (2014-06-07 08 09 33) 主人公の使用武器は剣・拳・銃、属性は炎・雷・光がメインだった創作界に反逆した幻想水滸伝。その主人公の使用武器は棒(DBの悟空はマジュニア編以降は素手がメイン)、使用属性は闇属性。果たして、新たなる反逆者は現れるのだろうか? -- 属性王 (2014-06-30 21 48 27) 今後どういう人生を歩むのか気になる主人公№1 -- 名無しさん (2014-11-01 00 33 39) 2での坊ちゃんの台詞がまた良いんだよなぁ。見たこと無い方は是非。 -- 名無しさん (2014-11-01 03 34 28) #11014;あれは嬉しいファンサービスだったぜ -- 名無しさん (2014-12-15 22 16 25) 最近の幻水の主人公達が最後は救いがあるEDを迎えていく中、彼は永遠に一人・・・。 -- 名無しさん (2015-02-01 03 50 16) ↑将来カスミも真の紋章を手に入れて、永遠に一緒になる……とか妄想したことはある。まぁ坊っちゃんがソウルイーターから解放されるのが一番なんだが、宿主の周囲に呪いを振り撒くこれを(テッドの時のように切羽詰まった状況でもない限り)坊っちゃんが他者に渡すかというと……。なのでカスミと永遠に添い遂げて頂きたい。 -- 名無しさん (2015-05-15 23 10 50) ↑7 俺はマクドールとつけてマクドール・マクドールにしたことある -- 名無しさん (2015-07-05 22 45 55) 真の紋章を外す方法がⅢ以降出て来たけど坊ちゃんは多分それを選ばないと思う、ソウルイーターはテッドとの絆でもあるから死ぬまで宿し続けるのではないだろうか -- 名無しさん (2016-03-02 11 24 17) 棒が武器の主人公でDB出すとかアホなのか?世界観も考えれば西遊記だろ普通 -- 名無しさん (2017-05-09 14 31 06) 詳しくないから聞きたいんだけど「主人公(幻想水滸伝1)」とかの項目名じゃダメなの?いや、そういう呼び方がプレイヤーの間で一般的ならそれはそれで構わないんだけど、なんか頭に数字が付いているのが他の作品の主人公とかの記事と比べて違和感あるっていうか。 -- 名無しさん (2019-06-03 23 25 34) ↑10 ソシャゲだけどグラブル主人公は魚、鰻、バナナ、鉢植え、猫じゃらし、靴(を手にはめて殴る)など多彩だな -- 名無しさん (2019-06-10 15 16 12) 海外の人気投票だと順位低いんだよな。日本だとかなり高いのに(つってもどっちも10年は昔だが) -- 名無しさん (2019-06-10 20 00 28) 小説版によるとゲーム開始時点(455年)で14歳。終戦時点(457年)では16歳。統一戦争はその3年後(460年)なので19歳。 -- 名無しさん (2019-08-24 11 50 14) ティルに憑依する小説は不可能だろうな。あまりにも糞げー過ぎる。 -- 名無しさん (2021-08-23 20 15 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/727.html
幻想水滸伝 紡がれし百年の時 幻想水滸伝 紡がれし百年の時ID+ゲーム名ポッチ(ME631パッチ適用) 戦闘中 気力(ME631パッチ適用) ID+ゲーム名 _S NPJH-50535 _G GENSO SUIKODEN TSUMUGARESHI 100NEN NO TOKI ポッチ(ME631パッチ適用) _C0 POTTI MAX _L 0x2026ACA4 0x0098967F 戦闘中 気力(ME631パッチ適用) 1人目 _C0 1P WILL POWER _L 0x0026E1EE 0x00000019 2人目 _C0 2P WILL POWER _L 0x0026E386 0x00000019 3人目 _C0 3P WILL POWER _L 0x0026E51E 0x00000019 4人目 _C0 4P WILL POWER _L 0x0026E6B6 0x00000019 5人目 _C0 5P WILL POWER _L 0x0026E84E 0x00000019 6人目 _C0 6P WILL POWER _L 0x0026E9E6 0x00000019
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29015.html
登録日:2014/06/28 Sat 23 04 43 更新日:2021/12/17 Fri 18 46 45 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 フッチ 地微星 幻想水滸伝 幻想水滸伝2 フッチとは、PS用ソフト「幻想水滸伝」「幻想水滸伝2」「幻想水滸伝3」およびその関連作品に登場するキャラクターである。 宿星 地微星 武器 ベルセルク→シグムント→シグルト(1.2時) 年齢 14歳 出身 竜洞騎士団領 ゴーヤ 軍役 歩兵隊 1のエピソード 初出は幻水1である。1の頃はなんと10歳。見習い竜騎士であり、序盤から出てくる。 竜騎士は戦力としては申し分なく、最初の方では竜騎士達は味方ではないのだが、話が進むにつれてプレイヤー側である解放軍は 竜騎士を味方につけようと言うことになり、行動をすることになるのだが、策略により竜がほぼ全て眠った状態になってしまう。 ほぼがついているのは二匹だけ竜は起きていたため。フッチのブラックと先輩のミリアの竜だけであった。 何をやっても起きない竜達を起こすために主人公達は薬の材料を集めることになる。 材料は名医、リュウカンから三つ提示される。うち二つは 月下草 黒竜らん 最後の一つについては言葉を濁してしまった。 主人公達が一つ目の材料、月下草を手に入れて帰還するとフッチはブラックと共に二つ目の材料黒竜らんを取りに行ったと 言う話を聞かされる。 黒竜らんがある場所は。 グレッグミンスターの空中庭園 であり、つまりは、敵方の本拠地に材料があるが竜を起こすためにフッチは行ってしまった。 皇帝バルバロッサに見つかってしまったが、事情を話したフッチは黒竜らんを持って行く許可を得る。 持って帰ろうとしたら宮廷魔術師ウィンディに見つかってしまい、ブラックが攻撃を加えられてしまう。 目が覚めたフッチは看病をされ、黒竜らんは無事に手に入ったこと、そして薬の三つ目の材料について聞かされる。 三つ目の材料とは、竜のきも。 フッチは察し、ミリアが説明する。 ――フッチを見つけたとき、ブラックはすでに息絶えていたと。 こうして騎竜ブラックを失う。作り出された薬によって竜達は目覚め、竜騎士達は解放軍に力を貸してくれることとなった。 竜を保持しない者は認められないと竜騎士の資格を剥奪されるため、フッチは竜騎士では なくなってしまった。竜騎士団長であるヨシュアは旧友であるハンフリーにフッチを託した。 そしてトラン解放戦争が終結し、ハンフリーとともに新たな竜を探す旅をしていた。 2のエピソード 1から3年後。 マチルダ騎士団領にある小さな村、街道の村に留まっていた所を主人公と出会う。 フッチはこの村で一人の友達を作っていた。名前はケント。友達思いの優しく純朴な少年だ。 主人公がフラリと村を訪れてハンフリーと出会った翌日、フッチはケントに自分の身の上話をしていた。もともと竜騎士だということ、相棒の竜を失ったということ、竜騎士を辞めさせられたということ。 さらに翌日、事件が起きる。村からほど近い洛帝山に竜の鳴き声がするという噂を聞きつけたケントが、その山に行ったきり帰ってこないというのだ。 その事を知ったフッチはハンフリーと主人公一行と共に洛帝山へ捜索に行く。 一行は山頂付近で倒れているケントを発見。しかしその時、巨大なハーピーが襲い来る。ハーピーを倒しケントとも再会できた一行は帰ろうとするが、 ケントは竜の鳴き声を聞いたと言い、一行を引き止める。仕方なくケントに従って先へ進むとそこには卵があった。 これでフッチはまた騎士になれるんだよねと喜ぶケントだが、当のフッチは浮かない顔。ブラック以外の竜は要らないと言う。 ならばと卵を砕こうとするハンフリー。曰く「竜の子は弱く、死ぬかモンスターとなり人に災いをもたらすか。」しかしその時卵にヒビが入り、一匹の白い竜が生まれる。 竜は竜洞騎士団の洞窟でのみ生まれるもので、こんな竜は見たことがないと驚くフッチ。しかし、フッチはブラックへの想いから新しい竜を受け入れられないでいる。ハンフリーはこうも言う。 「ブラックへの想いは尊いものだが、そのために自分の未来を閉ざすべきではない」と。 その言葉に心動かされたフッチは、新たな竜を受け入れ、育てる事を決める。そして白い竜に名前を付けた…… 「今日から、きみは ブライトだよ……」 【輝く】という意味で見つけた白い竜にブライトとつけたのだろう。 ちなみにこのエピソード、順調にやっていけばゲームの中盤にはフリーイベントとしてクリアーすることになるのだが、 序盤でちょっと時間が空いたときにもこなせる。 上手く道を伝っていって、関所があるが関所前で丸ボタンを押して関所の扉を押していけば関所が開くのだ。 これが何を意味するかというと序盤でちょっと装備を調えてフッチとハンフリーたちと全滅をいくつか繰り返しつつ、鍛えればレベル30は軽く超えられる。 ハーピーだって頑張れば倒せる。 余裕を持ってタイムイベントであるクライブイベントとかしたい場合、おすすめ。 協力攻撃 お世話になったハンフリーさんと二人で…と思いきや 美少年攻撃 ルック、サスケと三人で攻撃。敵全体に1倍のダメージ。フッチとサスケが敵に接近して攻撃している所へルックが二人もろとも紋章で攻撃。 フッチとサスケは20%ぶんのダメージを受け、三人とも険悪(協力攻撃使用不可状態の事)になる。 なお、美青年攻撃とか美女攻撃とかもある。 性能 (コナミパーフェクトシリーズ 攻略本より) 力E 魔F 直守F 魔守F 技D 速C 運C HP E 性能は微妙? と想われるかも知れないが、 幻想水滸伝は基本的に主人公が万能でハードコア強いので、パーティー編成に定石が無いのが特徴である。 この属性や魔法でしか倒せないみたいな敵はほとんどおらず、オートモードで殴っているだけでだいたい何とかなる。 主人公と、場合によってイベントによる固定メンバーが必須なだけで、それ以外は自由である。 その為、仲間にしたけど一度も使ったことないキャラがチラホラ居るという事が多々あるようで、 プレイヤーは自分が愛着を持ったキャラで編成し、固定する事が多いようだ。 なので、気に入った人は使い続ける。 武器 槍系 武器レベル16(最大レベル)で140 1と2では槍系であるが、3だとハンフリーさんから大剣を受け継いでそれを使用している。 何があったんだハンフリーさんにとあったかもしれないが、語られてなかった。 1ではじゃんけん形式の戦争で竜騎士団として参加。 2では仲間になるけど戦争には出ない。 注釈 竜について 幻想水滸伝の世界で竜とは、異世界の生物で本来は有り得ない生物。紋章の力によって生まれる(召還?)ものであり、 二十七の真の紋章である竜の紋章がその役目を請け負っている。団長はその紋章を次いだ者。 今回手にしたブライトは現時点では「竜っぽく見えるけどまだ確証はない」とのこと。(コナミ 108星キャラクターガイドより) それを調べるためにもグラスランドを目指したそうな。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんで2限定なんだよ。1〜3(外伝含む)通して初期作品出まくりなんだから、2縛りにしなくてもいいじゃん。1の時は一人称俺の生意気なガキだったのが、3年で一人称僕の落ち着きのある性格になったとか、3では敵対したルックに対して複雑な心境の台詞があったりとか、書くこといくらでもあるだろ -- 名無しさん (2014-06-29 03 25 11) 2のEDで『竜を求めてクリスタルバレーへと旅立っていった』みたいな後日談 がでた気がするんだが何でブライト居るのに竜探しに行くのか解らんかった -- 名無しさん (2014-06-29 09 51 29) 文句言うだけじゃなく自分で面白くなるよう修正したら良いんじゃない? -- 名無しさん (2014-06-29 12 11 53) 直守は盾装備可能だからそれほど低くもないよ。(3ではマサムネのせいで盾装備出来なくなるけど。) -- 名無しさん (2014-06-29 19 27 45) いつの間にかものすごい修正されてる。もはや別物というくらい良項目。最初の方のコメント削除してもいいんじゃないか? -- 名無しさん (2014-06-30 00 21 13) フッチは1では戦争に参加するよ -- 名無しさん (2014-06-30 01 07 10) 3で30近い姿で登場してハンフリーの剣を武器にしてたな。 -- 名無しさん (2016-03-28 21 52 52) み、みづらい・・・ -- (2017-02-16 23 08 45) 幻水Ⅲの漫画での戦い方がくっそかっこよかった。ゲームだとあんま使わなかったけどw -- 名無しさん (2017-02-17 00 10 49) 3でラスボスになったルックに対して複雑な胸中を見せてたっけ。 -- 名無しさん (2021-12-17 18 46 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3861.html
登録日:2012/06/30(土) 12 54 04 更新日:2024/08/28 Wed 19 52 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI PSP RPG どうしてこうなった ガッカリゲー ゲーム コナミ コレジャナイ感 外伝 外伝作品 幻想水滸伝 恐ろしい程にボリューム不足 紡がれし百年の時 豪華声優陣 幻想水滸伝 紡がれし百年の時とは、2012年2月9日に発売されたRPGである。 プラットフォームはPSP。 幻想水滸伝ティアクライス同様、百万世界を舞台としている為、正式なナンバリングとしてはカウントされていない。 ◇あらすじ 百年目の怪物──。 その怪物は、百年に一度必ず現れ、全てを喰らい、増え続ける……恐るべき存在。 百年目の怪物に備えるため、アイオニア聖皇国は長きに亘り、全土に過重な負担を強いて従属させてきた。 しかし、時が経つにつれて、過重な負担に不満を募らせた地方都市は次々と独立を宣言。 当初はアイオニア聖皇国と地方勢力との間に大規模な軍事衝突が起こり、双方に多くの死者がでたこともあったが 皮肉にも百年目の怪物の存在が、双方を和解させることとなる。 アイオニア聖皇国は、有事の際にはアイオニアの旗の下、力を合わせることを条件に地方勢力の独立を承認。 以来、表面的には平和な時が流れ……今年が丁度、百年目──。 テルベの里の若者、主人公、ミュラ、ジーノの三人は百年目の怪物に備え、修行の日々に明け暮れていた。 ある日、砦の遺跡での修行の帰り道に、主人公たちは見たこともない怪物と遭遇する。 倒しても倒しても増え続ける怪物を前に、成すすべなく敗走する主人公たち。 砦の遺跡へ逃げ込んだ主人公たちの前に突如現れる、謎の少年ゼフォンによって、百年前の世界へと飛ばされる主人公たち。 そこで彼らは、前の百年目の怪物を退けた英雄たちと出会う──。 時を越えて紡がれる、新たなる百万世界の物語。 (公式サイトより引用) ◇システム 移動は、フィールドマップより場所を選択して移動、ダンジョンは従来の見下ろし形式から3D式ダンジョンとなっている。 ダンジョンは洞窟や地下が多い為、下手するとすぐ迷う。 戦闘は6人編成となり、それぞれ戦士・呪術師・薬使い等と職業が固定されている。 メイン職業以外にも、サブ職業に就かせることもできる為、剣士でも薬剤が使えるようにすることも可能。 キャラ同士を組み合わせて、連携攻撃をすることもできる。 連携にセットすると、連携に組み込んだキャラが1セットとなる為、攻撃命令も1回しかできないが、組み合わせによっては協力攻撃も発生する。 ◇継承システム 本作は過去と現代を行き来して進行する。過去の協力者の中には、現代には行けない代わりに、対応するキャラがいると技を教えてくれる者もいる。 戦闘キャラは、一時的に師弟関係となり、一緒に戦うことで習得する。 ◇キャラクター 主人公(CV.神谷浩史) 一人前になりたてのテルベの里の剣士。 かつての英雄、トルワドの子孫であり、剣の腕はまだ未熟なところもあるが、才能は十分。 アイオニアと朱キ斧から村を守る為、立ち上がる。 「まあまあ…」の発言回数がやたら多い苦労人。 ミュラ(CV.井上麻里奈) テルベの里の魔術師。 「だるい」「眠い」が口癖なあたり少し心配なところもあるが、腕は立つしやる気もある。 弟のジーノとは喧嘩が絶えないが、誰よりも弟の事を大切にしている。 ジーノ(CV.福山潤) 里の魔石職人で主人公の幼なじみ。 お調子者で口が悪く礼儀知らずなところもあるが、姉や主人公の役に立ちたいという気持ちは強い。 中盤からは空気になる。 ゼフォン(CV.梶裕貴) 主人公達の前に現れた謎の少年。時代樹のことを主人公に教えた張本人。 褐色の美少年で、自らも強い魔術師だが、言動は生意気でどこか胡散臭く、多くのプレイヤーはこいつ絶対見た目より年くってると思っていた。 トルワド(CV.小野大輔) 主人公のご先祖様で、100年前の戦いで勝利に大きく貢献した英雄。 爽やかな青年で、主人公達が未来から来たことを、最初は信じられなかったが、すぐに信じてくれたイケメン。 ◇問題点 新作発表当時、ファンはかなり動揺した。 前作のティアクライスがナンバリングシリーズから大きく逸れただけでも大きな波紋を呼び、賛否両論であった為、期待と同じぐらい不安の声も多かった。 そして出てきたのが下記の問題点である。 戦闘キャラが18人しかいない 『個性的なキャラを存分に使える』ことが魅力の作品なのに、操作可能キャラが凄く少ない。 因みに初代幻水は、戦闘可能キャラはだいたい70人弱。 どうしてこうなったし。 仲間の半分以上が、過去の人物 というか7割がた過去の時代にいる。 かつて仲間達で賑やかだった本拠地も、びっくりするほどガランガランになった。 いやマジで、どうしてこうなったの。 宿星の中に故人がいる 継承イベントの中には、故人の遺品に触れることで、技術を継承することがある。 が、既に亡くなっている為、約束の石版(物語途中で気が付いたらあった程度のもの)でも、EDでも顔グラも何もない為、残念なぐらい感情移入できない。 その数、なんと13人。約一割欠席です。 スタッフの手抜きを疑うレベルである。 ロードの長さ PSPである以上それなりのロードは仕方ないが、それでもひどい。特にワールドマップからフィールドマップへの移動で長時間ロードが頻発する。 声付き会話でも頻発するので会話のテンポが絶望的に悪い。 本拠地散策ができない 本拠地で繰り広げられる人間ドラマは、シリーズ通しての名物である。 想い人を物陰から見つめる者、追いかけ回す者、食堂でメシ食ってる奴、目安箱を見て解る意外なあいつの素顔、新聞、お風呂イベントetcetc… 全部無いよ、やったね! 本拠地内において仲間との会話は一切無い。 唯一あるのは本拠地に入ると発生する食事イベントぐらいか。 これも毎回毎回、本拠地に入ると必ず夕方になり、必ず食事をとって翌日にしなければいけない為、うっかり「パーティー編成し忘れたからちょっと戻る」なんてことがあったら、また食事しなければならない為、テンポが悪くなる原因にもなっている。 単調な戦闘 幻水シリーズはストーリー重視の為、どの作品も戦闘の難易度は比較的易しくなっている。 が、今作は更に簡単というか、「魔法連発しとけばなんとかなる」ぐらいの難易度で、物足りなさがある。(場合によってはレベルカンストが余裕でできる幻水4のよりも、ラスボスがすぐ倒せる) 戦闘の華である協力攻撃も、モーションが通常攻撃と大差ないため、面白みに欠けることもしばしば。 カメラワーク 某密林レビューでも散々槍玉に挙げられた問題点。操作性・挙動・視点など全てに問題がある。むしろ問題しか無い。無駄にガクガク動くため、3Dに弱い人ならば開始数分で確実に酔う。 紙芝居 レビューにもよく書かれる評価で、本拠地同様、町の散策もできない。町人との会話?なにそれ美味しいの? 基本的に一本道の為、ミニゲームをはじめとした遊びややり込み要素が少ない等の理由で作業化しやすい為、『まるで紙芝居を見ているようだ』『これRPGちゃう、ADVや』といった感想が多い。 一応、終盤の追加ボスなどもいるが、ちょっと頑張ったら倒せる程度。 ぶっちゃけ、ボリューム不足である。 ◇良い点 主題歌が石川智晶 BGMがいい 戦闘のテンポはサクサクしている 主人公が可愛い(※個人差あり) アニメーションが多い 豪華声優陣 なんだかクソゲーの条件に酷似しているのは気のせいだろうか…。 ◇評価 普通のRPGとして販売されていたら、そこまで評価は悪くなかったのかもしれないが、幻水として出したことが、作品の評価がずっこけた原因だろう。 ティアクライスでも発売当初は同様の評価があったが、あちらは「幻水らしさ」がまだ残っていた上、ストーリーやシステムのクオリティも上々だったため、従来ファンの中でも高く評価するプレイヤーは多くいた。しかし、今作では幻滅したファンが多かったようだ。 一部の根強いファンの中には、「幻水6の開発費の為なら…」と言い聞かせて買う者もいたとか。 ただ、ボリューム不足こそやはり気になるところではあるが、ストーリー自体は悪くないため、「これは幻想水滸伝である」というある意味重すぎる枷を意図的に外して遊べばそれなりに楽しめるだろう。 実際に、旧作ではなく新し目の幻想水滸伝からシリーズに触れて今作をプレイし始めたファンからの評価はそれほど悪くない傾向にある。 ◇余談 発売と同時に、サントラ、設定資料集が発売されたが、なぜかコナミスタイル限定販売である。 しかも設定資料集に関しては限定版特典であり、その限定版も予約完売となっており、現在入手は困難となっている。 そのため、設定資料集は単品での再販を求める声もあるが、今のところは実現していない……。 追記・修正は時代樹の前でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 別のゲーム作ってたが途中から無理矢理幻想水滸伝の名を付けたんじゃないかと疑うレベルの代物だった。後、主人公が妙に持ち上げられまくってた印象だったな -- 名無しさん (2015-10-01 15 04 16) 本物のゴミ -- 名無しさん (2015-12-20 08 29 04) シリーズ殺しの戦犯 -- 名無しさん (2015-12-20 10 26 34) 買って後悔した唯一の幻想水滸伝 -- 名無しさん (2017-06-13 23 46 54) これはガチのゴミゲーだった -- 名無しさん (2018-04-23 01 41 00) 幻想水滸伝の名前を騙る何か… -- 名無しさん (2018-09-26 01 39 48) 開発会社であるGAEのゲームやったことある人ならわかると思うけど、これ以外のゲームも技術不足すぎるんだよな。あの会社に作らせたらこのクオリティーも納得。なんせ大奥記の会社だからな・・・ -- 名無しさん (2019-04-03 00 31 15) 幻想水滸伝と違うゲームとするなら、そこまでダメなゲームではないんだが…。主人公自身はいい奴だし。 -- 名無しさん (2019-04-03 10 36 09) 幻想水滸伝と違ってもダメなゲームだろ。なんだよあのカメラワーク。あれアルファ版とかとりあえず実装してみたレベルの出来だぞ。そういう出来てて当たり前の部分が悉く低クオリティなんだよ。 -- 名無しさん (2020-06-04 10 17 38) なんとかportableと呼ばれてる作品があるけどそれにちなんでなんとか水滸伝って言っても問題ないくらい -- 名無しさん (2022-11-26 17 20 29) ↑そもそも108星が揃わないから水滸伝ですらないぞコレ -- 名無しさん (2023-02-22 15 47 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3847.html
登録日:2012/04/25 (水) 12 43 16 更新日:2021/08/20 Fri 14 35 20 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 コロク 地魔星 常時空腹顔 幻想水滸伝 幻想水滸伝3 幻水 扉を開けて入る程度の能力 犬 第5 風呂敷犬 …クゥゥゥ… コロクとは、幻想水滸伝3に登場する犬である。 ただの犬だが立派な宿星であり、主人公達の頼れる……頼れる?仲間である。 ◇プロフィール 宿星 地魔星 犬種 雑種 鳴き声 "…クゥゥゥ…" 趣味 マーキング 好きな食べ物 骨 首には風呂敷をかけており、中には何故か石が詰まっている。 最近はナッシュにマーキングするのが好き。 本拠地の守備隊員に任命されており、セシル達と供に警備に励んだり、のんびりお散歩などをしている。 本拠地のマスコット的な存在で、住民から愛されている。 ◇仲間にする条件 平頭山の茂みにいるところを話しかけ、『城で飼う』を選択する。 ◇性能 所謂『2』のムクムクタイプ。 普通の飼い犬なので、戦闘能力は総じて低い。 火の紋章を装備できるが、たまに暴発する。 協力攻撃は、他の犬達と回転して攻撃するワンワン攻撃のみ。 ちなみに、モデルはシナリオ担当の1人である、犬村小六氏の愛犬コロクから。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\クゥゥゥ…っと/ -アニヲタWiki- とまあ、やる気なそうな説明はここまでにしておいて。 ここまで一見すると、ちょっと戦えるただのわんこだが、コロクには実は秘密がある。 実はこの子、 主人公である 主人公である。 特に重要ではないけど2回言ってみた 主人公として選択できるのは、主人公らが集結した4章以降、玄関前にいるコロクに話しかけると彼を操作して本拠地を散歩することができる。 できるのは散歩だけである。 だって犬だし。 飼い犬がモンスターがうろつくフィールドに勝手に出られるわけないしね。 仕方ない。 ◇できること 本拠地内をうろつくことしかできないが、城内の人物からの反応が変わるため、色々なキャラに話しかけてみよう また、ミニゲーム『たのしいまきば』(馬を操作してタイムアタックするゲーム)で遊ぶこともできる でも犬なので、完走するまでものすごく時間がかかる。馬用コースを完走できただけでもすごいので褒めてあげよう。 ◇できないこと 本拠地の外には出られない。また、上記以外の道具屋をはじめとした施設は殆ど使えない。 あくまでお散歩。ゆっくりまったり歩こう。 ◇みんなの反応 コロク編の醍醐味。犬であるからこそ、みんなの本音を聞けたり、犬同士なら何を言っているか聞けたり。 ここでは一部紹介してみよう。 「か、かわいい……!!!」 (交易屋の男性) せやろ。 「コロク…クリス様になでられたりするのか?もしそうなら代わってくれ…!」 (広場の男性) やなこった。 「ふふ…やっぱりコロクには分かっちゃうのね。みんなには黙っててね。怖がっちゃうから…」 (ジーン) ガタガタガタガタガタガタガタガタガタ 「散歩はまた今度だ。誰も見ていないときに。」 (シバ) いかついリザードクラン、シバさんの心暖まる一言。意外と犬好きの様子。 「ん?鑑定品をすりかえてるところを見てしまいましたね?まぁ犬だからいいか」 (ギョーム) ギョームお前ちょっと来い。 「コロク!!!!!!!武器を出せ!!!!!!鍛えてやる!!!!!!」 (ペギィ) …無理言うな。 「おい、犬がドアを開けて入ってきたぞ!!」 (ゼクセン兵) 幻水3の七不思議のひとつである。 「…みそしる?。…冷たいみそしる?」 (コサンジ/犬) お前は本当に犬か。 「……犬か」 (ゲド) 主人公をゲドに選んでいない場合の台詞。彼は猫派のため、犬には無関心の様子。 「コロク…良い名だ…」 (ジャック) 対して彼は犬派です。 「やあ!コロク君も一緒に体操しよう!!まずは腕を大きく広げて背伸びの運動!!」 (ケンジ) 相手が犬でも彼はブレなかった。 「ヒューゴさん、素敵よねぇ・・・」 (ベル) 滅多に聞けない恋する乙女の黄昏も聞けるのも犬だからこそ。 「ははは、コロクさんもカード勝負したいのですか?(けがらわしい・・私に触れるな。)」 (マイク) 表向きは爽やかな好青年に見える彼の本性が垣間見える。 …とまあこのように、キャラクターの反応が見れる以外にも、操作をしているときのモーションも可愛らしくBGMものほほんとしているので、是非プレイして和んで欲しい。 本編終了後も、ビュッデヒュッケ城のマスコットとして愛されている様子。 追記、修正、よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コロクに汚らわしいとか言う奴いたよね。 -- 名無しさん (2013-11-06 23 19 28) マイクか。あいつは3ではトップクラスの謎の人物だが今となっては真相はまさに闇の中。 -- 名無しさん (2014-11-01 17 52 00) フランツにルビの戦闘力に遠く及ばないと言われたけどまず比較対象が間違ってる。 -- 名無しさん (2015-04-06 21 08 23) コロクでキャシィーのレースをするとただの散歩に。 -- 名無しさん (2020-09-29 22 56 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rpgtalk/pages/77.html
484 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 59 57 ID 38obkSn+O 幻想水滸伝V 485 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 59 59 ID VqayITu80 天地を喰らうⅡ 486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 59 59 ID ygmIH7Ca0 バズー! 魔法世界 487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 00 00 ID biOoTfco0 幻水3 488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 01 00 ID ygmIH7Ca0 また、幻想水滸伝かよw 489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 03 08 ID S0lSbkuw0 何?また腐女子どもが暴れに来るの? 490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 06 58 ID VqayITu80 前回やってからちょうど一週間だから一応セーフなのか。 しかし、次からは二週間ぐらいは空けた方がいい気がする―――同一シリーズ 491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 08 33 ID biOoTfco0 幻想水滸伝III 『幻想水滸伝III』(げんそうすいこでん3)は、 コナミより2002年7月11日に発売されたプレイステーション2用コンピュータRPG作品である。 『幻想水滸伝シリーズ』の第3作目である。 キャッチコピーは「信じる道ならば進むのでしょう。それは、人の性なのですから。」。 2004年6月5日にKONAMI the Bestで、2005年9月2日にコナミ殿堂セレクションで発売された。 なお、シリーズ初の3Dポリゴンによるグラフィックが採用された作品である。 初めて取れたw 調度今やってるトコなんだが、 ヒューゴ編終えて、トーマス編に入ったんだが、 フラグが読みづらくて詰まり気味で、 ポリゴン丸だしのキャラに、単調なバトルで正直辛くなってきた キャラデザだけは好みなんだがw 492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 08 40 ID AyIbjnpkO 5か…リオンさえいなけりゃ神ゲーだったな 493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 10 37 ID AyIbjnpkO ってよく見たら3か、こりゃ失礼 3は漫画のほうが面白いよね 494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 11 14 ID D1scwWn60 5じゃなくて3だって。 ジョー軍曹のケツ。以上! 495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 12 57 ID SlELCCI00 演劇が話が全く噛みあってないのが面白かったな 496 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 18 51 ID FidW/YF/O まさにゲド戦記 497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 19 33 ID nvKWJxh70 2がお題のとき、これだけは買うなって言われてたゲームじゃないっけw 498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 36 02 ID SlELCCI00 リドリーが死んでるデータを引き継がせようとすると、高確率で引き継げないバグがあったな ほんとこのシリーズはバグが面白いな 499 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 40 10 ID jHMcQrgJ0 俺は3からシリーズを始めたから思い入れが強いな そんで本スレだと叩かれてるから悲しくなったわ この後1,2信者に叩かれる流れなんだろうなあ・・・ そりゃ動きがモサいとか締めに向かって物語がトーンダウンとかダメな所も多いが、 セシル可愛いとかバディシステム楽しいとか、総じて見れば良作じゃないか 締めは漫画の方がうまかったな 500 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 44 53 ID biOoTfco0 その3より叩かれてる4ってどんな世界なんだろって気になってしまう 501 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 55 08 ID UKAGo+Gp0 俺は1から入って3が一番好きなんだけどなぁ いやシナリオは断然2だけど、育成面で3が一番面白かったし、ラスボスとその後で衝撃を受けたから… 3の育てれば育てるほどメキメキ強くなるスキルシステムが最高。イロモノパーティ色々作って遊んだよ なんで4で無くなったんだ…ラプソはまだよかったけど5のスキルは微妙だった 491 トーマス編は一番仲間集めがしやすいし、一番仲間が必要な章でもあるから頑張れ 5万だか10万だか金ぼったくってくる某キャラ以外は全部集められるはず 隊列とか紋章とかカスタマイズ要素をよく考えて、スキルをちゃんと育てれば戦闘も楽しくなるはずだよ 502 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 57 45 ID CarTDZ9q0 ドラゴンとグリフォンと犬が可愛かった 4章以降が残念なゲームかな、派生の漫画が(クリス以外)かなり良かった でも何だかんだで、3周はやったな 503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 12 39 ID r5XT16nI0 メルヴィルのがちっこいらしいのがよかった あとヒューゴのジュリエットがよかった あとトーマスの風呂イベントもよかった ええショタコンですが何か? 504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 17 31 ID Yd0eYoEh0 クソゲー言われても仕方ないと思う。でも幻水の中じゃ一番好き 続きが気になって徹夜してプレイしたのも良い思い出だ 505 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 22 08 ID 2tbnAZc1P 今日は幻水3か 自分は1・2信者だが3も結構好きだ! キャラも好きだし音楽も話も大嘘なオープニングwも良かったと思う システムも色々と考えてあってブーブー言いながらも結構やり込んだなー 今でもたまにやってしまう しかし戦闘等々のテンポは悪いしエンカウント高いし へっぽこポリゴンだしマップ移動だし108星簡単に集まるし 途中まで主人公3人だからきちんと誰を中心にやるか絞らないと感情移入出来ないし ダルい部分も沢山あった 4以降より全然許せるレベルだけどなw 個人的にはルックが生きてるルート欲しかったなーとは思うが 有ったら有ったで気休めにしかならなくて嫌だったろうなと ちなみにコロク編はえらい楽しくて走り回ったw フッチがムキムキになってたのにはワラタなw まあ自分は好きなんだが今からプレイするつもりの人には 「ゲームは止めとけ漫画版読め」と言うなw やるなら劇場オススメwあれは最高w 506 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 30 21 ID 15BttpGU0 ストーリーはまぁまぁいいと思う キャラも だが戦闘が糞すぎる! 開始30分で投げそうになった。 バディとか味方が魔法に巻き込まれるのとかハァ?だったし 新しいものに挑戦する気概は買うが、見事すべったって感じだな 幻水の戦闘といえば、ドラクエと一緒で 単純なコマンド入力にサクサク進むテンポの良さだろうに 507 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/21(火) 23 36 51 ID vLd7wq2M0 さすがゲームは面白くてもファンが糞カスで有名な幻想水滸伝だ いい加減さ、他ナンバー叩きやめれば? そんなんだから腐女子と狂信者と懐古厨しかいないなんていわれんだよ ま、おれもそんな糞ファンに見習って3を叩いてみようかねwww 3ゲームとして盛り上がってきた時に終わった消化不良の作品 ルックやフッチといった旧キャラの人気でもってた 真の紋章の意思など関係なく着け外しができる、百万世界?だっけ?ww厨二病設定 ルック様を悪く言わないで><ルック生存説、ホルスは虐殺なんかしないの!! とかで腐女子がファンサイト荒らし多発。本拠地が成長しない、トーマス哀れ。 面倒な移動。面倒なシナリオ(おんなじのばっかなのに快適感がない)。漫画以外いい思い出ないわwww 508 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 41 10 ID gwNjqeenO (゚д゚) 509 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 41 43 ID fVfnuM1F0 某実況者2名のおかげで大変楽しい作品です おわり 510 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 42 50 ID 15BttpGU0 507 お前が1と2大嫌いなのは分かったよ つか懲りねーな、ほんと… NG登録推奨 ID vLd7wq2M0 511 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 50 32 ID EOaL3YMQ0 でも実際に起こったことだ。特に腐女子関連は本当に酷かった ゲーム自体は悪くなかったよ。それなりには楽しめた。戦争がちょっと残念だったかな 509 関係ないけど幻想水滸伝の実況者は大変だね コメントでどの作品にも不等号が流れたり、叩きあいが横行している オマケにジンなんか5を実況したせいで2のファンから脅迫される始末 512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 51 48 ID fVfnuM1F0 511 最近は叩きあいや不等号なんて全く見ませんけどね 513 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 52 43 ID 3Dd+tkUOO ファンサイトなんて見ようと思ったこともないけどね 魔法巻き込みで肝心の真火がちょっと使い辛いってのは確かに残念っちゃ残念だけど そこまでバッシングされるほどのマイナス要素とも感じなかったけどなぁ 回避あれば普通に避けてくれるじゃん。ロディの集中とかあればなおさら巻き込むことはまずないし むしろ物理キャラなんてオマケみたいなもんだった1、2に比べて物理攻撃の重要性が増したから、 戦略の幅は広がったと思う あ、ゲドの雷とササライの土はメチャクチャ強かったね… あと味方もろとも蒼き門レベル4で敵をぶっ飛ばすのは気持ち良かった。実用性は別として 514 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 53 40 ID ZEa7EMEu0 1~5までの作品の中で自分にとっては3だけがイメージカラーが暗い 一番幻想水滸伝の核心に迫ってた作品なのかなと思う 4,5は過去の話になってしまったからね ただ主人公が固定ではない、喋るのでちょっと他とは毛色が違うと思う 紋章が使いずらくて戦闘システムがちょっと… それでもやはり好きだけどね 515 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 55 23 ID EOaL3YMQ0 512 酷いのは消してるらしいよ その作品はその作品として純粋に実況を楽しめばいいのにね かんたとかいろいろ工夫してるけど、大変だなとは思う 516 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 00 10 ID 7NLqMzct0 ジョー軍曹がかっこよすぎる あれだけサクサク快適システムが素敵だった幻水の戦闘が どーにもこーにもならないクソになったのが心底残念 位置取り出来ないのに魔法は味方巻き込むし戦争もウザいしポリゴンひどいし スキルシステムは好きだ キャラチェンジも機能してなかったなーこれならいつも通りでいいじゃんみたいな 良かったのはコロク編くらいw犬たのしすww ルックは思い入れなかったからなんとも思わなかった、というか飛躍しすぎww って思ったくらいかなーあの女の子、好きなら止めてやれよwって思ったけど なんだかんだ言いつつちゃんとクリアしたけど 幻水シリーズじゃなかったら良くも悪くも反応が違ったかも、と思う 517 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 01 00 ID FidW/YF/O ここからジーンさんのエロスが加速していった。 518 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 01 09 ID EOaL3YMQ0 アヒルとトカゲはかっこかわいかったな トカゲは風呂イベント見てから好きになった 519 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 09 21 ID hT0HdFRP0 とりあえず劇場は面白かった 主人公の中ではトーマス編が一番良かったと思う ストーリーはいまいちだったかな せっかく幻水世界の核心に迫ったっていうのに メイン主人公たちはみんなちゃんと受け止めてない気がする、エンディング後を見ても でも劇場は面白かった 520 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 24 33 ID 5QCz95qa0 志水アキの漫画版のおかげで名作扱いになった 3の続きがやりたい 521 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 25 22 ID DYzPYBF1O ウィリアム役ジャック「外したら…謝る…」 息子役ランディス「けけけ…外したら…呪ってやる…!」 領民役アヤメ「なんだこの程度か?私ならもっと上手く当てられるぞ」 劇場は腹抱えて笑ったなぁw 個人的にはキッド、フレッド、ビッキーが三強。何役やらせてもギャグになっちゃう ギョーム、トウタ、ゴロウ、ランディス、ゲド、ケンジもよくいい仕事してくれる 前作関連だとナッシュも光るね。ウィリアム・テルで演劇中断の事態に追い込まれるはナッシュだけ! フッチにバルバロッサ役をやらせたら凄く切なかった…トラウマを喚起させてしまって申し訳なかったよ… リリィを2主役にしたときは笑えたけどね 522 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 42 24 ID e94WebY10 gdgdな戦闘システムのせいで損してるゲーム 523 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 42 31 ID poAmOQ84O 幻水は全作やってるがキャラ全員覚えてるのは3だけだ 主人公が3人いてそれぞれ纏まって仲間になるのが多かったからかもしれない あと個人的に好みのキャラがたくさんいたってのもあるがw 524 名前:sage[] 投稿日:2009/07/22(水) 01 23 42 ID kX8qWb1m0 なんだかんだで一番思い入れのあるのが3だな。 確かに戦闘もっさりでだるい思いもしたが、スキルをあげるのが楽しくてだな・・・ 当時は夢中でスキルポイントを上げてたよ。 ストーリーではゲド編が一番好きだった・・・あの一味良すぎる。 旧作の子供たちやら、フッチやらトウタやら、成長を感じれるもの良い。 風呂や劇場、探偵、目安箱、犬編は大変面白かった! 108星を上手に有効活用できていたと思う。おかげで3のキャラで覚えていないのは、あまりない。 6は、3以降の世界を舞台にと、ただ願うばかりだ。 最後にジョー軍曹万歳 525 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 24 59 ID kX8qWb1m0 名前にsageを記入してしまいました。 半年ロムってきます。 ageてしまって申し訳ない。 526 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 48 14 ID GZh8moOC0 幻想水滸伝本編唯一のおっさん主人公ゲドが光ってたな。 シミュレーションのシーンはもう少しテンポ良くならなかったもんかね? 527 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 04 04 28 ID b5zuvPCB0 2週間にしとけばよかったのになんで1週間にしたんだ 528 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 05 28 35 ID myMdke6HO ゴロウのロミオ、アヤメのジュリエット最高!配役決める時のコメントも好きだった 劇場だけは復活してほしい 529 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/22(水) 06 53 37 ID 7pM0vIQvO 2やったばかりなのに3かよ 時間はあけるんじゃなかったのかよ 幻水オタって色々おかしいんじゃねえの? ファンの性格が悪いだけあってひどいな やっぱり特定のキャラのファンの存在を潰し続けてきただけのことがあるよな 530 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 08 44 57 ID xnc7WQ+AO 真火を継承すると途端に弱くなるゲドさんには吹いた。 即座にリセットしましたとも。 529 なんの事かは知らんが、特定キャラのファンだからじゃなくて お前がそんな性格だからじゃね?潰されようとするの。 531 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 08 52 31 ID DYzPYBF1O 2のときにもいたから触らない方がいいよ ゲドに火宿すパターンが最悪だよなぁ ヒューゴは雷ろくに使えないし、クリスは元々魔法自体使えないし まあそれでもレベル1で範囲回復(実質の全体回復)はチートクラスなんだけど 選べるようにはなってるけど、能力的にもシナリオ的にもイメージ的にもヒューゴが火になってるよね… 532 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 09 16 46 ID 4Y4f8T6/0 ブラックオニキスも解禁なんだぜ? 2ヶ月ルール意外に早いな 533 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 10 18 00 ID 5kPa7Wsr0 オープニングが好きなゲームだな。 あと、ジョー軍曹がかっこよかった。 534 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11 06 07 ID vMMBG9oF0 ジョー軍曹人気過ぎてワロタw 527 ちゃんと1週間空けるってルールは守ってるし問題ないじゃん まあ確かに次からは2週間空けたほうがいいかもな 529 どのキャラのことかは詮索しませんが特定キャラの信者さん乙です 535 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11 10 39 ID WKOMaRGL0 まあ1週間は早すぎるな 次スレからは同シリーズ1ヶ月間隔くらいでいいんじゃね 536 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11 29 47 ID 70Nly4tsO 信者がうんこというか信者とアンチの確執が酷いって感じだな 本スレではいつ叩き合いが始まってもおかしくない。そんな殺伐な雰囲気をしております 537 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 15 54 ID t4bYia3I0 仲良く 万事仲良く 538 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 26 43 ID At93PD/J0 532 535 期限来たら速攻で次とかやらなければ別にいいんだけどなー こうもあからさまに来られると長めにスパンとらないとずっと同じのばっかりになりそうで確かに嫌だな これからもルールの穴のつつきあいになりそうで嫌な感じ( A`) 539 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 28 31 ID DYzPYBF1O 幻水スレが殺伐となった根本的な原因は3かもしれないよね 3であまりにも風呂敷広げすぎて、あとシナリオライターのまさかの途中退社もあり、 そこからもうスタッフにも収集つかなくなって迷走が始まった感じがするもんなぁ 大小含めて回収されてない伏線が何十個あるか…って状態で過去に行って別世界に行って、 もう3以降やハルモニアが描かれる気配はないからなぁ… 540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 32 44 ID U1v7LdcX0 単に2000~2002年で企業のネットマッチポンプが始まった時期だからじゃね ちょっと知名度のある作品は必ず叩かれるようになった 541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 47 36 ID CKEyIzNz0 3楽しめたら4・5も楽しめる? 542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 13 48 00 ID hFYWi8gv0 3がおkなら4、5も大丈夫だろ多分 543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 14 38 50 ID 5QCz95qa0 いや、3も4も5も別物と考えたほうがよいよ ストーリーもシステムそれぞれで、あんまり関連がない 544 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 17 03 ID dLvJLPlEO 幻水のレベルアップの仕組みについてどう思う? パーティ内のレベル差が手っ取り早く埋まる反面、 味気無くて自分は嫌なんだよな 一定LVに達っしちゃうとバトルで得る物が無くなって 張り合い無くなるし パーティ経験値みたいな仕組みのが好きかな 545 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/22(水) 15 28 41 ID 7pM0vIQvO 特定のキャラのファンの存在をつぶしてきたRPG 546 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 33 33 ID /ak07Qs3P ハイハイクマクマ 547 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 50 22 ID hT0HdFRP0 さくさく進むのが幻水のいいところ 作業になりがちなレベル上げをほとんどしなくていい、 でもボス前では少しレベルを上げないと勝てない このバランスは良いと思う 他ゲーだとレベル上げしないと物足りない、ってやつもあるけど幻水は別 548 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 53 07 ID MckUEHrLO 544 シリーズ全体を語るなら専スレ行こうや 549 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16 13 19 ID CKEyIzNz0 3はLVが60辺りで頭打ちになるんだよな 確かにLV上がらない状態でのエンカウントは苦痛だよな 550 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16 15 59 ID CKEyIzNz0 キャラデザは良いよな 人間だとカラヤ全般にピッコロやエイク、 非人間だとトカゲと軍曹が好きだった、あと犬もいたっけ 551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16 37 17 ID xnc7WQ+AO ルシアの髪型が2のままだったら面白かったんだがw 552 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 08 39 ID VStMG5AvO 1→2が、正当進化(悪く言えば無難な作り)で好評だっただけに、3から流れが変わったって叩かれ方をするのも無理は無いわな 次世代機ってことで変な方向に力を入れちゃったイメージがある 553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 42 13 ID vMMBG9oF0 そういや逆裁も1~3で正当進化してきたけど4でいろいろ変えすぎて叩かれたよな 急激に変えると従来のファンを大事にしてないととらわれかねないし難しいよな 554 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 44 40 ID CKEyIzNz0 天外3と叩かれ方が似てるかも 3D化が失敗、バトルつまんねー的な 555 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 54 00 ID vMMBG9oF0 天外3って確か幻水5と同じ描画エンジンとライター採用してるんだよな 556 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 18 00 02 ID xnc7WQ+AO 久しぶりに3を引っ張り出して見てみたが、記憶してたよりもポリゴンが酷くないな。 あれ、もっとひどかったような気がしたんだがなぁ。今見ると全然平気なレベルだわ。 557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 18 06 36 ID PaD+rl9XO ヒューゴって、ジョウイとルシアの子なんだっけ?もう忘れたわ~ 558 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 18 10 39 ID /ak07Qs3P 父親は分かってないんじゃないか? 559 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 19 10 40 ID l0JQnvGE0 503 メルヴィルの風呂イベントはやりすぎだと思ったww吹いたけどさwww ヒューゴのぶら下がり身長延長法も想像したらかわいくて吹いたww トーマスは存在そのものでほわわんとなったww 560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 20 30 42 ID DYzPYBF1O 544, 549 そこでスキルの登場ですよ まあ主人公とその周辺とかはスキルポイントも余りまくってたけど… 幻水のレベルアップ方式は、 大量にキャラがいる中でレベルの低い新規キャラもパーティに加入させやすいようにするためだろう 普通の蓄積経験値だったら確実にパーティが固定されて、 40人以上の戦闘キャラが一度も使われることなく終わると思う 実際、SRPGのラプソはそんな感じだったし