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和睦の死者 パック:解かれた封印 通常罠 相手モンスターからの戦闘ダメージを、全て発動ターンだけ0にする。
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《公開済》SEV001016 シナリオガイド 公式掲示板 チョコレートをゲットせよ?!愛の使者がやってくる! 担当マスター 常葉ゆら 主たる舞台 シャンバラ教導団 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-01-23 2011-01-25 2011-01-29 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-02-09 - 2011-02-09 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 配布するためのチョコレートを作る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お菓子作りをしたい ▼キャラクターの目的 配布するためのチョコレートを作る ▼キャラクターの動機 お菓子を作るのが好きだから ▼キャラクターの手段 「愛の使者」に参加して、チョコレート作りに参加します。 初心者にも失敗の少ない、生チョコレートを作りたいです。 お嬢様をお守りする! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 学院の生徒を守りたい ▼キャラクターの目的 お嬢様をお守りする! ▼キャラクターの動機 世間知らずなお嬢様達が心配 ▼キャラクターの手段 「愛の使者」に同行して、チョコレートの配布を手伝う。 その際、学院の生徒に対して不埒なことをしようとする者が居たらやっつけてやる! 手作りチョコをゲットする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 女子の手作りチョコが欲しい! ▼キャラクターの目的 手作りチョコをゲットする ▼キャラクターの動機 バレンタインにチョコを貰う経験がしたい ▼キャラクターの手段 女子の手作りチョコをゲットするため、食堂に駆けつける。 他の奴らを押しのけてでも、百合園の生徒のチョコレートに手を伸ばす。 会場整理のお手伝い +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 百合園学院の生徒に格好良い所を見せたい ▼キャラクターの目的 会場整理のお手伝い ▼キャラクターの動機 愛の使者達とお近づきになりたい ▼キャラクターの手段 食堂で会場整理を手伝います。 マナーを守らない奴がいたら退場頂き、お嬢様達が不快な思いをされないようにします。 実力行使も辞さない所存です。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV シャンバラ教導団 学園生活 常葉ゆら 正常公開済】
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前|初心者に送るciv4 このレポはレポ主の都合上打ち切りとします。 目次 目次 ゲームの設定マップと指導者 ゲーム開始都市生産都市について 文明に遭遇! ゲームの設定 指導者 日本 徳川家康(ぬこ川家康) 志向 攻撃・組織 マップ パンケア パッチ なし マップと指導者 徳川家康|プレイヤー。攻撃志向はこのマップでは鬼になる 大キュロス|科学先進国ペルシャ帝国 戦争を好む指導者 イザベル|宗教キチ●イの女王様 戦争より遺産派 ガンジー|平和の使者ガンジー。序盤の遺産乱造で我々を困らせた人物 モンテスマ|我々のアイドルモンテスマ。戦争がとにかく大好きな方 ハトプシェスト|一番微妙な指導者ハト。強くもないし弱くもない サラディン|一番絶望的な指導者「絶望サラディン先生」 人類の夜明け 紀元前4000年...日本文明が誕生した! その頃はまだ日本は芽生えてもいなかったけどね アメリカも紀元前4000年に誕生するがな アメリカってイギリスから独立した国家でしょ?なのになんで... このゲームはアメリカ製である あ、赤き真実・・・! ゲーム開始 ゲーム開始時はこんなカンジ ずいぶん周囲が暗いのね 黒い部分は『未探索地域』で近くにユニットや都市があれば見えるようになる。探索していくうちになにか発見があるかもな ふーん...この地形はなんの意味があるの? これは『タイル』といってタイルを改善することを『地形改善』というのだが、まぁそれはいいとして。森が1つあれば食料が増え、丘1つで生産力があがる。タイルについては後で教えるから大丈夫だ。 じゃぁこの周りから外れてるタイルはなに?畑? これは小麦だな。これは『食料資源』といって改善することによって効果がある。資源は『交易』の道具としても利用できる。 なるほど!まったく分からん! やって行くうちに分かるさ。 じゃぁこの小屋っぽいのは何? これは『少数部族の小屋』でユニットを通すことによってさまざまなイベントが発生する。たとえばお金(『ゴールド』)やテクノロジー、経験値それに一部のユニット、運が悪ければ襲われるのいずれかのことが起きるぞ! なるほど、この小屋をどんどん訪れてばいい訳だね! その通り!ちなみに斥候と探検隊のみは襲われないぞ! 都市生産 首都『京都』が誕生したぞ! ハァ?日本の首都は『東京』だろJK このゲームはアメリカ製である 『鳴くよ鶯平安京』ね・・・・ そんなことより都市に生産できるものについて説明しよう! ユニット 戦士 青銅+銅で× ユニット(特殊) 開拓者 領土拡張ユニット ユニット(特殊) 労働者 工業化で正装チェンジ ユニット 作業船 漁業のテクノオジーが必要 魚介類や石油が獲れる 建物 兵舎 新規ユニットに経験値+4 建物 宮殿 遷都可能 最初は領土早期探索の為、戦士を生産するぞ! お前を生産するのはなにか恐怖心みたいなものを感じるんだけど・・・ !? !? !? 都市について さて、首都内部を見てみようか。斥候9号!都市をダブルクリックしたまえ! はいはい、分かりました。・・・何この画面? これは『都市内部』みたなものだ。大雑把に説明すると... ①現在のゴールド ②都市で生産されているゴールドとビーカー(科学力) ③相互通商条約を結ぶと自動的に交易される。ゴールドが手に入る ④建造物と文化力 現在都市にある建物と都市の文化力 文化について後に説明 ⑤現在生産できるもの 徴兵も後に可 ⑥宗教と偉人 ⑦都市は後に説明 ⑧人口の成長と生産スピード 不幸が貯まれば反乱 不衛生が貯めれば過疎化 パン:食料 コイン:科学力と金銭 ハンマー:生産力 数ターン後・・・ 戦士が完成したので探索に向わせておいたぞ! よし!戦士が探索している間にテクノロジーについて説明するぞ! そういえばまだ聞いてなかったね テクノロジーはゴールドを使い研究を進めていくことによって新たな技術を手に入れることが出来る。たとえば火薬があればマスケット兵を生産することができ、大量生産があれば工場を生産できるぞ! なるほど...テクノロジーを研究することによって新しく生産できるものが増えるんだね! その通り!ちなみにこれが科学スライダー ちなみに100以上のテクノロジーが存在するぞ! エエエエエエエエエエエエエエエエ!? 大丈夫さ!・・・たぶん 文明に遭遇! 最初の文明はインドのガンジーだな イギリスがインドを占領していた時代に「非暴力・非服従」を唱えて平和的にイギリスから独立を成功させた指導者だね。 そうだ!そしてこのゲームでは、弱いもの...つまり国力の低い文明には優しく、戦争は全然しない指導者だ!(極稀に宣戦布告される) つまり弱いの? いや、ガンジーは軍を拡張しない代わりに技術を優先する文明だから、中々の強敵だぞ!そして世界遺産を乱造するという最強の文明であるぞ! なるほど..文明ごとに違いがあるわけだね! 長くなったので一旦ここでおひらきだ! ま た お 前 か 前|初心者に送るciv4
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シナリオ攻略 第3話 『太陽の使者 鉄人28号』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 正太郎の撃墜。 味方援軍1出現後 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内に敵を全機撃墜する。なお、ブランチロボ1号(ブランチ)は、HP5000以下で撤退する。 初期配置・増援 初期 初期味方 鉄人28号(正太郎) 初期敵 ブランチロボ1号(ブランチ) 初期敵 ブランチロボ1号(ブランチメンバー)×2 初期敵 ファッティー(バララント兵)×3 初期敵 ファッティー地上用(バララント兵)×3 初期敵 アクシオ(傭兵団)×6 2PPまたは2機撃墜 味方援軍1 VF-27γルシファーF(ブレラ) 味方援軍1 紅蓮弐式甲一型腕装備(カレン) 味方援軍1 無頼(C.C.) 味方援軍1 ガンダムデスサイズ(デュオ) 味方援軍1 ガンダムサンドロック(カトル) 味方援軍1出現後、次PPまたは敵機2機撃墜 味方援軍2 ブラスタEs(エスター) 味方援軍2 VF-25FメサイアF(アルト) 味方援軍2 RVF-25メサイアF(ルカ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ブランチロボ1号 ブランチ 17 16000 4(4) 7800 20 1 ブランチロボ1号 ブランチメンバー 16 6200 4(4) 3360 5 2 ファッティー バララント兵 16 3500 5(-) 1920 5 3 ファッティー地上用 バララント兵 16 3700 6(4) 2040 5 3 アクシオ 傭兵団 16 4400 6(3) 2640 4 6 イベント・敵撤退情報等 鉄人28号が2機撃墜するか2PPで味方援軍1。 味方援軍1出現後に次PPか敵機2機撃墜で味方援軍2。 敵全滅後、エスター選択「カレン達を見送る」「地球でクラッシャー隊に参加する」→ 日本ルートへ 「宇宙でS.M.Sに参加する」→ 宇宙ルートへ 「カレン達と一緒に行く」「ガンダムと中東へ行く」→ 中東ルートへ 「黒の騎士団とクメンへ行く」→ クメンルートへ このルート選択には、ルート限定で参入する仲間、及び、終盤のルート分岐に影響する隠し条件が存在する。詳細は隠し要素へ。 攻略アドバイス ブレラはスポット参戦なので削り役に徹しよう。 SRポイントを狙う場合でもターン数には十分余裕があるので、好きなキャラに経験値・撃墜数を稼がせるのも良い。 クリア後に初のルート分岐となるが、いきなり2種類の隠し要素に関わる。隠し要素で確認を推奨。 戦闘前会話 初戦闘:正太郎、アルト、ルカ、ブレラ、エスター ブランチ 正太郎 隣接シナリオ 第2話 『逃亡者』 第4話 日本ルート『竹尾ゼネラルカンパニー奮戦記』 第4話 宇宙ルート『セカンド・カミング』 第4話 中東ルート『迷える戦士達』 第4話 クメンルート『アッセンブルEX-10』
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武器情報 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。病の使者のワンド ランク 星6 属性 毒 攻撃力 250 攻撃間隔 0.72 パッシブ 通常攻撃が敵ヒーローに命中すると、相手に【疫病】効果を付与する。【疫病:1秒ごとに一定の毒ダメージを与えるとともに、毒抵抗-15pt、移動速度-15pt(最大10スタックまで)】 武器スキル - 獲得方法 ・謎の密林ショップ・宝箱【森の秘宝】 武器スキル ターゲットのヒーローを5秒間減速させ、1秒ごとに1匹モスキートを生成して相手を追撃する。モスキートの攻撃力とHPはプレイヤーの攻撃力とHPに応じて決まる 改造効果 α:スキル持続時間+2秒 β:【疫病】1層につき、追加で毒抵抗-3、移動速度-3 γ:モスキートの攻撃力とHPがアップする δ:【疫病】によるダメージがアップする
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《月の頭脳 八意永琳》 効果モンスター 星8/水属性/魔法使い族/攻 2800/守 3000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手のライフポイントが回復する効果は、相手のライフポイントにダメージを与える効果になり、 相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。 このカードが戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。 1000ライフポイントを払う事でこのカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 3月第一週パック「新たな伝説のデュエル」(実際には第三週目の3/17)の更新でエラッタが行われた。 エラッタ内容は以下の3点。 ステータスが攻 2600/守 2900→攻 2800/守 3000に微増 《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》と同様の相手からのバーンを反射する効果を獲得 攻撃力上昇効果のライフコストがなんと半額に!もちろん上昇値は1000のまま据え置き!コレはお得! 真っ当に使おうとすると【シモッチバーン】寄りの構築に傾きがちであったエラッタ前の効果と比べて戦略の幅が広がったといえるだろう。 また、ステータス強化のおかげで《メンタルスフィア・デーモン》までなら素で殴り勝てるようになった。 ライフコスト半減と合わせてメインアタッカーとしての採用もしやすくなった。 ~以下はエラッタ以前の記述~ 《堕天使ナース-レフィキュル》のシモッチ効果と、《お注射天使リリー》のライフを払うことで 攻撃力を上げる効果を兼ね備えた最上級モンスター。 デッキに入れるならば四つほど候補がある。 一つ目は水属性主体のデッキに組み込み、《グリズリー・マザー》等で特殊召喚した《ヒゲアンコウ》を生け贄にし、 アタッカーorフィニッシャーとして使う。 しかし水属性主体となると、《海竜-ダイダロス》の方が優先順位が高いだろう。 《伝説の都 アトランティス》で生け贄を減らせ、更に効果が非常に強力な全体除去のため、 このカードを入れるスペースがないかもしれない。 ただ《海竜-ダイダロス》を使わない、と言う人は採用してもいいと思われる。 二つ目はシモッチバーンに組み込む。・・・とは言っても、《キラー・トマト》で呼び出せる 《堕天使ナース-レフィキュル》の方が優秀な上、大抵は《平和の使者》などのロックパーツを 張ることになるので、入れるスペースはないと思われる。 ロックパーツ無しで組む、という人は、リクルーターを起用しつつ、 持ち前の守備力で壁にしてバーンするのも面白いかもしれない。 三つ目は、魔法使い族主体のデッキに入れる。《マジシャンズ・サークル》や、 《ディメンション・マジック》など、召喚方法は多いので、 他の二つよりは活躍の場が多いかもしれない。 相手から攻撃力3000を越えるアタッカーが出てきた時には更に役に立ってくれると思われる。 ライフが残っていれば、だが。 使用する場合、あくまでシモッチ効果はオマケと見て、 おとなしく攻撃力アップ効果をメインに使った方がいいかもしれない。 四つ目は、五つの難題デッキに組み込むもの。 《狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバ》によって生贄一体で召喚でき、 《ライフスプリングインフィニティ》と他の難題を同時に発動させれば シモッチ効果により自分は回復、相手はダメージの構図が出来る。 ここまで書いたが、《巨大ネズミ》でサーチできる《お注射天使リリー》とは 最大攻撃力が200しか違わない上、種族も同じなので、あまり出番はないかもしれない。 ただ《スキルドレイン》を張られたとして、まともに戦えるだけの攻撃力、守備力はあるので、 決して《お注射天使リリー》に劣っているわけではない。 「東方キャラをどうしても入れたい!」と言う人は、魔法使い族主体にした方がいいだろう。 《黒魔法少女 霧雨魔理沙》などアタッカーに適しているものも多い。収縮されると2400ラインに倒されてしまうので注意しよう。 攻撃名は「天呪「アポロ13」!」 攻撃力アップ効果発動時は「永琳は毒薬を処方した!」とメッセージが出る。 原作において―― 東方永夜抄、六面Aルートのボス、およびBルートの中ボスを務める。 薬全般に精通し不老不死すら可能にする月の頭脳。あらゆる薬を作る程度の能力を持つ。 《月の姫 蓬莱山輝夜》と共に永遠亭に住む元月の民。《狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバ》は弟子(自称) 非常に強力な力を持つが、輝夜を上回る力を発揮しないよう普段からセーブしているらしい。 テーマ曲:千年幻想郷 ~ History of the Moon. 関連カード 《月の姫 蓬莱山輝夜》 《狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバ》 《永琳の助け》 《ライフスプリングインフィニティ》
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1 自分は奪略に遭っていないのに奪略を行ない,[他の者から]不実な行ないをされたことがないのに不実な行ないをしているあなたは災いだ! あなたは奪略者としての終わりを迎えるとすぐに,[今度は]自分が奪略に遭うであろう。あなたが不実な行ないをなし終えるとすぐに,[今度は]人々があなたに対して不実な行ないをするであろう。 2 エホバよ,わたしたちに恵みを示してください。わたしたちはあなたを待ち望みました。朝ごとにわたしたちの腕となってください。そうです,苦難の時のわたしたちの救い[となってください]。3 騒ぎの音を[聞いて]もろもろの民は逃げました。あなたが立ち上がられたので諸国の民は追い散らされました。4 そしてあなた方の分捕り物は,密集するときのごきぶり[のように],人に向かって来襲するいなごの大群の来襲のように実際に集められるであろう。5 エホバは必ず高く上げられる。高みに住んでおられるからである。シオンを公正と義で必ず満たされるのである。6 そして,あなたの時代の信頼性は必ず救いの富となる―知恵と知識,エホバへの恐れ,それは彼の宝である。 7 見よ,彼らの英雄たちがちまたで叫んだ。平和の使者たちも激しく泣くであろう。8 街道は荒廃し,道筋を通って行く者も途絶えた。彼は契約を破り,もろもろの都市を侮べつし,死すべき人間を考慮に入れなかった。9 その地は嘆き悲しみ,衰えていった。レバノンは恥じ入り,朽ちた。シャロンは砂漠平原のようになり,バシャンとカルメルは[その葉を]振り落としている。 10 「今,わたしは立ち上がる」と,エホバは言われる,「今,わたしは自分を高める。今,わたしは自分を高く上げる。11 あなた方は乾いた草を宿す。あなた方は刈りわらを産む。あなた方の霊は火のようにあなた方を食い尽くすであろう。12 そして,もろもろの民は必ず石灰の燃えたもののようになる。彼らは切り取られたいばらのように火によって燃え立たされるであろう。13 遠くにいる者たちよ,あなた方はわたしが必ず行なうことを聞け! そして,近くにいる者たちよ,あなた方はわたしの力強さを知れ。14 シオンで罪人たちは怖れを抱いた。震えが背教者たちを捕らえた。『わたしたちのうちのだれが,むさぼり食う火と少しの間でも共に住むことができようか。わたしたちのうちのだれが,燃えつづける大火と少しの間でも共に住むことができようか』。 15 「絶えることのない義のうちに歩み,廉直なことを語り,詐欺による不当な利得を退け,きっぱりと手を振ってわいろを取らず,耳をふさいで流血を聴かず,目を閉じて悪いことを見ないようにしている者がいる。16 その者こそ高みに住むようになる者であり,その堅固な高台は近寄り難い険しい岩場である。その者のパンは必ず[これに]与えられ,その水の供給も尽きることがない」。 17 あなたの目は麗しい王を見つめることになり,それは遠くの地を見るであろう。18 あなたの心は怖ろしいことについて低い声で論じる,「書記官はどこにいるのか。支払いをする者はどこにいるのか。塔を数える者はどこにいるのか」と。19 あなたが不遜な民を見ることはない。その言語が深くて聴くことができず,その舌がどもって[あなたが]理解することのできない民を。20 わたしたちの祭りのときの町,シオンを見よ! あなたの目は,エルサレムがかき乱されることのない住まいであり,だれも畳むことのない天幕であるのを見る。その天幕用留め杭は決して引き抜かれず,その綱もひとつとして断ち切られることはない。21 しかしそこで,威光ある方,エホバは,わたしたちにとっての川の場所,広い運河の[場所]となられる。その上をガレー船隊が行くことはなく,威光ある船が通って行くこともない。22 エホバはわたしたちの裁き主,エホバはわたしたちの法令授与者,エホバはわたしたちの王だからである。[神]ご自身がわたしたちを救ってくださる。 23 あなたの綱は必ず解き放たれる。それはその帆柱をしっかりとまっすぐに立てないであろう。それは帆を張らなかったのだ。 そのとき,たくさんの分捕り物も必ず分けられ,足のなえた者たちも多くの強奪物を実際に取る。24 そして,「わたしは病気だ」と言う居住者はいない。[その地]に住んでいる民は,自分のとがを赦された者たちとなるのである。 34章へ
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《鬼神(きしん)の仮面(かめん)/Fierce Deity s Mask》 装備魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「亡骸」と名のついた装備魔法4種類を墓地に送って発動する。 このカードは他のカードの効果で装備する事はできない。 このカードの発動は無効化されず、 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 装備モンスターは攻撃力が4000ポイントアップし、 戦闘では破壊されず、リリースする事はできない。 また、このカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 装備モンスターが戦闘ダメージを与える事によって 相手ライフを0にした場合、自分はマッチに勝利する。 装備モンスターが戦闘を行う時、100ライフポイント払う事で 以下の効果から1つを選択してエンドフェイズ時まで適用する事ができる。 この効果を発動するターン、装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 ●装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 ●戦闘する相手モンスターの効果をダメージステップ終了時まで無効化する。 亡骸カードを全て墓地に送る事で発動できる装備魔法。 効果の数は多く、以下の9種類の効果を備えている。 ●他のカードによって装備出来ない効果。 ●発動を無効にされない効果。 ●全ての効果を受けない永続効果。 ●装備モンスターの攻撃力を補正し、リリースを封じる他、このカード以外の全ての効果に耐性を持たせる永続効果。 ●装備モンスターの戦闘ダメージでライフを0にした時にマッチキルとなる誘発効果。 ●装備モンスターが戦闘を行う時に、ライフコストを払って発動可能で、発動ターンに装備モンスターを強化する誘発即時効果。 ●誘発即時効果の一つで、貫通効果付与。 ●誘発即時効果の一つで、効果モンスターの効果の発動をも封じる「古代の機械」同様の効果。 ●誘発即時効果の一つで、バトルフェイズ中有効な《レインボー・ヴェール》 一つ目の他のカードで装備できない効果は、《ヴァイロン・アルファ》《ヴァイロン・シグマ》等で、コストを払わずに装備するといった芸当が出来なくなる。 耐性は自身・装備モンスター共に強力で、リリースすら封じる為に、ほぼ無敵と言っても過言ではない。 戦闘面でも4000補正もかかれば殆どのモンスターは破壊可能。更に、誘発即時効果も合わせ、6000補正と考えて良い。 全てのモンスターの攻撃力を上回る《邪神アバター》に対しても、誘発即時効果の3番目の効果で突破可能であり、そのまま絶大なダメージを与えてマッチキルを狙う事すら可能。 貫通効果を発動すれば守備表示での逃げも許さない故に、発動に成功すればフィールドを大きく制圧できる。 以上の様に強力な効果を備えているが、非常に厳しい発動条件であり、通常では発動する事はまずできない。 発動のキーカードとなる亡骸は装備魔法なので、《パワー・ツール・ドラゴン》《アームズ・ホール》で手札に揃える事自体はそこまで難しくない。 だが、1ターンに1枚しか発動できず、更にはモンスター1体に付き1枚しか装備出来ない制約が大きな壁となる。 発動時には自分モンスター4体、魔法&罠カードゾーンも亡骸×4を消費し、このカードのスペースも考慮すると、魔法・罠でのサポートは困難である。 装備モンスターに制限はかかっていないので、モンスターの数は《スケープ・ゴート》等のトークン大量生成カードで確保し、防御カードは任意の自壊が可能な《平和の使者》が相性が良い。 それでも、発動が困難な事には変わらず、デッキ構築は非常に難しいだろう。 このカードのテキストは非常に長い。(490文字) OCGでは《毒蛇神ヴェノミナーガ》の342文字が最長だが、それよりも約150文字多いテキストと考えれば、相当な量である。 最早テキストの枠に入るかどうかも危うく、入ったとしても肉眼での読解は困難だろう。英語版のテキストに翻訳すれば更に長いテキストになるだろう。 「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」より「鬼神の仮面」がモチーフ。 入手するには他の全てのお面や仮面を集める必要があり、簡易ダンジョンを4つクリアしなければならず入手自体が難しい。その代わり攻撃力は強大で、魔法力を使った攻撃を乱射するだけでラストボスですら秒殺する事ができる。 関連項目 ・フリー投稿 ・亡骸 ・ゼルダの伝説