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名前 シエル=カーティス 年齢 21 性別 女 PL しえる。 使用成長点 777/777 キャラクターのプロフィール 二つ名 主には"荒れ狂う雷の女王"とか 能力を知っている者は"名状しがたき力""実体なき者"などと呼んでる 身長 173cm 体重 61kg 体型 92(E70)→96(F75)/64/95 髪型 軽くウェーブのかかったセミショート(わかりやすく言うと東方の幽香とか) 髪の色 フォレストグリーン 瞳の色 ミディアムブルー 肌の色 健康的な肌色、でも少し白め? 服装 基本はセーターにジーンズ。たまにはスカートも 誕生日 10月27日 血液型 B型 性格 比較的温厚 特技 速読、暗記 趣味 読書。植物、動物、音楽の鑑賞。高等部に忍び込んで高校生のフリ歌うのも好きだったりで、幅広いジャンルをカバーできてるらしい。 部活 陸上部 設定 実はフリーランスではなくとある組織のリーダーをしているとの噂もあるが真偽は不明。戦闘スタイルとしては放電や格闘が基本。強い相手にはペルソナ4の12話主人公のような動きでアヴァターに戦わせる感じではあるが、本体の戦闘力もかなり高い。大学4年目。今後は博士を狙ってるらしい。家にある本は暗記済みで、常に2冊は本を持ち歩いている。興味を持った本であれば内容をしっかり考察してるらしい色んな時代のシートを作ったよ。現在は777シートよりも上かも? +仮組 777 ワークス 大学生 カヴァー 高校生 ブリード ピュアブリード シンドローム ウロボロス ライフパス 出自:安定した家庭 経験:死と再生 邂逅:貸し 覚醒:犠牲(16) 衝動:加虐(15) 基本侵食値:+15=46% HP:34 行動値:14 戦闘移動:19 全力移動:38 常在化P:1/2 財産P:11 ロイス 関係 名前 感情(P) 感情(N) 備考 参照 Dロイス 傍らに立つ影(シャドウバディ) 世界の因子を習得 能力値 肉体 2 回避Lv1 運転 二輪Lv2 感覚 2 知覚Lv4 精神 10 RCLv6 意志Lv3 知識 書物Lv2 社会 1 交渉Lv1 調達Lv5 情報:学問Lv1 情報:身内Lv1 情報:組織Lv1 情報1だけど、技能で水増しできる+精神振りできるんで実数値は高め。知らないような情報でも高水準ヒャッハー エフェクト No スキル Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 効果 参照 00 リザレクト 1 オート 自身 至近 効果 (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 R1-169 00 ワーディング 1 オート 自動 シーン 視界 なし 非オーヴァードをエキストラ化 R1-169 01 コンセントレイト 3/3 メジャー SR 2 クリティカル値-Lv R1-169 02 原初の赤:振動球 12/12 メジャー RC 対決 視界 4 攻撃力+Lv 装甲無視 03 散滅の腕 5/5 メジャー RC 対決 単体 至近 5 命中時、常時以外のエフェクト効果を解除。エネミーエフェクトには効果なし。シナリオLv回 04 混色の氾濫 5/5 メジャー SR ─ 範囲選 ─ 2 原初で取得したエフェクトと合わせる。対象を範囲(選択)に。シナリオLv回 05 混沌なる主 5/5 効果参照 SR ─ ─ ─ 2 原初で取得したエフェクトと合わせる。判定の達成値を+Lvx2。シナリオ3回 06 原初の赤:スターダストレイン 3/5 メジャー RC 対決 シー選 視界 6+1 シーン選択に 攻撃力-20-Lv*5 シナリオ1回 基本+3 07 無形の影 1/3 メジャー 精神 対決 武器 4 あらゆる判定を精神で行う ラウンド1回 08 極光螺旋 5/5 マイナー ─ 自動 自身 至近 効果 80% メインプロセスの間、攻撃の攻撃力+上昇させた侵触植(5)xLv(最大20)。シーン1回 09 千変万化の影 5/5 マイナー 自動 自身 至近 2 取得してる技能1つをそのシーンの間+Lv+1 シナリオ3回 R2-180 10 原初の黒:ライトスピード 1/1 マイナー ─ 自動 自身 至近 5+2 100% そのメインプロセスでメジャーアクションを2回行える。シナリオ1回 基本+3 11 万象の虹 1/3 オート ─ 自動 効果 視界 6 シーン内で使用されたエフェクトひとつをシーンの間コピー。レベルは1。制限─のみ。シナリオ1回 12 影 異世界の因子 1/3 オート ─ 自動 効果 視界 5+1 80% シーン内で使用されたエフェクトひとつをシーンの間コピー。レベルは1。エネミーとピュアはとれない。シナリオ1回 13 レネゲイドディゾルバー 5/5 オート ─ ─ 単体 至近 6 オート直後。エフェクトを打ち消す。エネミーと制限─以外のエフェクトは消せない。達成値は0。シナリオLv回 14 原初の紫:デビルストリング 5/5 オート ─ ─ 単体 視界 6+1 オート直後。エフェクトを打ち消す。エネミーと制限─以外のエフェクトは消せない。達成値は0。シナリオLv回 基本+3 15 喰らわれし贄 5/5 オート 自動 自身 2 オーヴァードに1以上ダメ時 シーン終了までウロボロスを使ったダメージ+Lvx3 シーン1回 16 背徳の理 5/5 オート 自動 自身 3 オーヴァードに1以上ダメ時 シーン終了まで判定+Lvx2D 17 浄玻璃の鏡 1/3 リアクション RC 対決 自身 至近 2 精神でドッヂ 18 リフレックス 3/3 リアクション SR 2 クリティカル値-Lv 19 生贄の蛇 7/7 オート ─ 自動 単体 視界 3 対象:単体の攻撃の対象を自分へ。シナリオLv回、重圧を受ける。 20 雲散霧消 7/7 オート 自動 範囲選 至近 4 HPダメ適用直前。HPダメージ-Lvx5 エフェクトダメのみ軽減可 ラウンド1回 21 原初の白:時間凍結 1/3 イニシアチブ ─ 自動 自身 至近 5+2 80% メインプロセスを行う。HP-20 シナリオ1回 基本+3 22 朧の旋風 1/3 オート 自動 自身 至近 10 100% ドッジ成功直後。メインプロセスを行う。HP-10 シナリオ1回 23 原初の虚:刹那の勝機 1/3 オート ─ 自動 自身 至近 4D10 120% HPダメージ0に。シナリオ1回 24 果て無き円環 1/3 常時 ─ 自動 自身 至近 ─ ピュア 原初の赤を重複取得。基本+3 00 禁じられし業 3/3 メジャー 単体 視界 3 イージーエフェクトが使用された直後に宣言、それを打ち消す。シナリオLv回 00 消去の号令 1/1 メジャー RC 対決 単体 至近 3 RC対決して対称が受けているイージーエフェクトを打ち消す。そのシーン中、そのエフェクトの効果を受けられない 00 EF:写真記憶 1/1 メジャー 自動 自身 至近 見たものを忘れない 00 道化の出し物 1/1 メジャー 自動 自身 至近 1 あなたがエフェクトを使用する際、エフェクトによって発生する事象の外見を他のエフェクトに偽装する。データは変わらない。見破ろうとする場合知覚vsRC 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 解説 参照 素手 白兵 白兵 0 -5 至近 1 防具 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説 参照 強化服 防具 1 1 たぶん特注の制服 一般アイテム 名称 種別 技能 常備化 解説 参照 カジュアル 普段着とか 携帯電話 アクセサリー 適当な本 制服 一般通学用 コンボデータ 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 侵掠如火 100%未満 01+02 メジャー RC 対決 単体 視界 6 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 9+背徳+侵食 7 27 装甲貫通 喰らわれ後 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 動如雷霆 100%以上 01+02 メジャー RC 対決 単体 視界 6 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 9+背徳+侵食 7 30 装甲貫通 喰らわれ後 ─── 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 其疾如風 100%未満 17+18 リアクション RC 対決 自身 至近 4 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 9+背徳+侵食 7 なし ただの回避 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 難知如陰 100%以上 17+18 リアクション RC 対決 自身 至近 4 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 9+背徳+侵食 7 なし ただの回避 コンボ名は適当?暫定か… リソースメモ シーン砲シナ1回 範囲砲シナ5(6)回 エフェパクリシナ2回 オート封じシナ10(12)回 技能+6(7)シナ3回 判定+10(12)シナ3回 2回攻撃シナ1回 イニチ再行動シナ1回 回避再行動シナ1回 被弾無効シナ1回 対象変更シナ7(8)回 打点強化シーン1回(20点) +初期キャラ時 130 ワークス 大学生 カヴァー 高校生 ブリード ピュアブリード シンドローム ウロボロス ライフパス 出自:安定した家庭 経験:死と再生 邂逅:貸し 覚醒:犠牲(16) 衝動:加虐(15) 基本侵食値:34% HP:29 行動値:9 戦闘移動:18 全力移動:36 常在化P:1/2 財産P:1 ロイス 関係 名前 感情(P) 感情(N) 備考 参照 Dロイス 傍らに立つ影(シャドウバディ) 振動球を習得 能力値 肉体 2 回避Lv1 運転 二輪Lv2 感覚 2 精神 5 RCLv2 意志Lv1 社会 1 知識 書物Lv2 情報:学問Lv1 エフェクト No スキル Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 効果 参照 00 リザレクト 1 オート 自身 至近 効果 (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 R1-169 00 ワーディング 1 オート 自動 シーン 視界 なし 非オーヴァードをエキストラ化 R1-169 01 コンセントレイト 3 メジャー SR 2 クリティカル値-Lv R1-169 02 リフレックス 2 リアクション SR 2 クリティカル値-Lv 03 背徳の理 2 オート 自動 自身 3 オーヴァードに1以上ダメ時 シーン終了まで判定+Lvx2D 04 無形の影 1 メジャー 精神 対決 武器 4 あらゆる判定を精神で行う ラウンド1回 05 浄玻璃の鏡 1 リアクション RC 対決 自身 至近 2 精神でドッヂ 06 原初の白:時間凍結 1 イニシアチブ ─ 自動 自身 至近 7 80% メインプロセスを行う。HP-20 シナリオ1回 07 振動球 1 メジャー RC 対決 視界 4 攻撃力+Lv 装甲無視 00 EF:写真記憶 1 メジャー 自動 自身 至近 見たものを忘れない 00 道化の出し物 1 メジャー 自動 自身 至近 1 あなたがエフェクトを使用する際、エフェクトによって発生する事象の外見を他のエフェクトに偽装する。データは変わらない。見破ろうとする場合知覚vsRC 00 禁じられし業 1 メジャー 自動 自身 至近 3 イージーエフェクトが使用された直後に宣言、それを打ち消す。シナリオLv回 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 解説 参照 素手 白兵 白兵 0 -5 至近 1 防具 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説 参照 強化服 防具 1 1 たぶん特注の制服 一般アイテム 名称 種別 技能 常備化 解説 参照 カジュアル 普段着とか 携帯電話 アクセサリー 適当な本 制服 一般通学用 コンボデータ 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 侵掠如火 100%未満 01+07 メジャー RC 対決 単体 視界 6 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 5+背徳+侵食 7 1 装甲貫通 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 動如雷霆 100%以上 01+07 メジャー RC 対決 単体 視界 6 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 5+背徳+侵食 7 2 装甲貫通 ─── 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 其疾如風 100%未満 02+05 リアクション RC 対決 自身 至近 4 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 5+背徳+侵食 8 なし ただの回避 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 難知如陰 100%以上 02+05 リアクション RC 対決 自身 至近 4 ダイス クリティカル 攻撃力 解説 5+背徳+侵食 7 なし ただの回避 コンボ名は適当?暫定か… +ミラーカさん倒したデータ 210 ※ミラーカさんぶっ飛ばしたときのデータは下 【基本情報】 名前:シエル・カーティス 年齢:22歳 性別:女 星座:蠍座 身長:173cm 体重:61kg 血液型:B型 ワークス:大学生 カヴァー:高校生 ブリード:ピュアブリード シンドローム:ウロボロス 経験点210/210 【能力値】 肉体:2 回避Lv9 運転 二輪Lv2 感覚:2 精神:5 RCLv2 意志Lv1 社会:1 調達Lv4 知識 書物Lv4 情報:学問Lv1 【ライフパス】 出自:安定した家庭 経験:死と再生 邂逅:貸し 覚醒:犠牲(侵蝕値:16) 衝動:加虐(侵蝕値:15) 基本侵蝕値:31% HP:29 行動値:9 戦闘移動:18m 全力移動:36m 常備化ポイント9/10 財産ポイント:1 【ロイス】 P: N: P: N: P: N: 【エフェクト】 No:名称 :Lv:タイミング :技能:難易:対象 :射程:侵蝕:制限:効果 :リザレクト :1 :オート : : :自身 :至近:効果: :(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 :ワーディング :1 :オート : :自動:シーン:視界:なし: :非オーヴァードをエキストラ化 01:コンセントレイト :3 :メジャー :SR : : : : 2 : :クリティカル値-Lv 02:リフレックス :2 :メジャー :SR : : : : 2 : :クリティカル値-Lv 03:背徳の理 :5 :オート : :自動:自身 : : 2 : :攻撃のダイス+Lvx2個 08:喰らわれし贄 :5 :オート : :自動:自身 : : 2 : :攻撃力+Lvx3 04:無形の影 :1 :メジャー :精神:対決: :武器: 4 : :あらゆる判定を精神で行う ラウンド1回 05:浄玻璃の鏡 :1 :リアクション:RC :対決:自身 :至近: 2 : :ドッヂ 06:原初の白:時間凍結:1 :イニシアチブ:─ :自動:自身 :至近: 6 :80%:メインプロセスを行う。HP-20 07:振動球 :1 :メジャー :RC :対決: :視界: 4 : :攻撃力+Lv 装甲無視 00:EzEf:写真記憶 :1 :メジャー : :自動:自身 :至近: : :見たものを忘れない 00:道化の出し物 :1 :メジャー : :自動:自身 :至近: 1 : :あなたがエフェクトを使用する際、エフェクトによって発生する事象の外見を他のエフェクトに偽装する。データは変わらない。見破ろうとする場合知覚vsRC 00:禁じられし業 :1 :メジャー : :自動:自身 :至近: 3 : :イージーエフェクトが使用された直後に宣言、それを打ち消す。シナリオLv回 【武器】 名称:種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説 素手 :白兵:白兵:0 :-5 : :至近: 1 : 【防具】 名称:種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説 強化服:防具: : : 1 : 1 :多分、特注の制服 【一般アイテム】 名称 :種別 : 技能 :常備化:解説 カジュアル : : : :普段着とか 携帯電話 : : : :アドレス帳は少なめ アクセサリー: : : :適当な本 制服 : : : :一般通学用 バイク(略 コネ 【コンボ】 ● 【設定等】
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第5話「常在戦場」 第5話「常在戦場」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 攻略アドバイス 次シナリオ 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の撃墜 強化パーツ獲得条件 ライオネルのHPが1度も30%未満にならずに戦術マップをクリアする 攻略アドバイス マップ概要敵味方増援無し ライオネルは硬くて強いが、放置するのは危険なので急いで駆けつけよう 防御や修理を駆使すれば簡単に強化パーツも取れるはず このシナリオの終了時のサキト、エリシア両名の現在のLVの差異でルートが2つに分岐します。具体的には サキトの現在LV ≧ エリシアの現在LVなら「エスケープ」に移行 サキトの現在LV < エリシアの現在LVなら「波紋」に移行 どちらのシナリオに行くかを決めているのならこのシナリオの終了時までにサキト、エリシア両名の現在のLVを あらかじめ調節しておかなくてはいけません。そこは留意しておいて下さい。 ちなみにサキト、エリシア両名の撃墜数はルート分岐には一切関係ありません。 次シナリオ 「エスケープ」、「波紋」
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常在寺 岐阜県岐阜市梶川町9
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二つ名:時の止まった魔法使い 名前:プリス・ワンダーランド 性別:女 種族:魔法使い 年齢:130歳 血液型:不明 誕生日:3月1日 誕生花:母子草(御形) 【いつも思う】、【優しい人】、【永遠の想い】 利き手: 性格: 特技:とくになし 身長:80cm 体重:12kg 3サイズ:ぺたぺた 髪:薄桃色 髪型はほぼルナサ 目:桃~紫色ジト目 好きな色:桃 主な服装:ワンピース 色は薄めのものが多い 当然体系が体系なので服も服 容姿:いわゆる「お人形さんみたいな女の子」 所属:春日々丘学園教務部 部活:演劇部顧問 委員会:無所属 趣味:図工 設定: もともと種族魔法使い 身長は低いが、肉つきは普通(幼児みたいにふっくらではない) なぜそんな身体なのかは不明だが、何らかの禁忌の代価らしい 声も子供っぽいが、話し方が大人(?)なので不自然。 出身は今のところ不明だが、天栄と親しいようなので幻想卿のことは知っているかも知れない。 おばさん扱いは受け入れるが、子供扱いされると怒る(かわいがるのは大丈夫らしい) 頼めばアニメート体を貸してくれる。 このアニメート体は特殊な能力こそないが簡単なことなら色々できるため、人手が足りないときなどには重宝する。 趣味の図工の才能が壊滅的で、修理はできるが創造ができない(絵のレベルはまさに2歳児) 地味に運動部に引けを取らない運動能力をもつが、走るときはアニメート体をローラースケートのように使用する。 飲食するときはアニメート体に口に入れてもらう、家事はトリルとアニメート体に任せる と、 なにからなにまで人任せ+やや上から目線口調なので、地味に女王様タイプかもしれない。 しかし誰かに頼ってもらいたいという思いがある。 呼称: 一人称はわたし 二人称は呼び捨てor勝手に決めたあだ名(抗議するとまた考え直すらしい 【ランク】 【成長】 種族C:魔法使い 特性値:DDDDDDDDDD 特性値A:26 スキル:DDDDDDDDDD スキルD:26 能力 :CCCCCCCCCC 能力B:25 HP :EEEEEEEEEE SC :EEEEEEEEEE 刻符:2.0枚 【特性値】66/66 余0 身体:4-1 = 3 耐久:6-1 = 5 知性:8+1 = 9 感覚:7+0 = 7 意思:7+1 = 8 【パラメータ】 HP(10+耐久×6.0):40/40 霊力(意志×4):32/32 DP上限(10+身体+耐久+意志):26/26 DP回復((知性+感覚)÷3(切り上げ、最低2)):6 グレイズ: 【スキル】127/127 余0 汎用スキル 運動 Lv.7 人形 Lv.2 イメージ Lv.1 生活 Lv.2 工作 Lv.2 忍び Lv.2 盗賊 Lv.2 物理学 Lv.4 幻想知識 Lv.3 地域知識 Lv.2 文献検索 Lv.4 医学知識 Lv.2 凝視 Lv.4 感知 Lv.4 探索 Lv.2 抵抗 Lv.5 専門スキル 戦闘スキル ショット Lv.1 回避 Lv.5 【能力】104/105 余1 魔法Lv4 戦闘系 ディバイド シールド 肉体操作系 エクステンド/身体 エクステンド/耐久 エクステンド/知性 エクステンド/感覚 エクステンド/意思 物体操作系(ボーナス) テレポート アポート テレキネシス リペアー ロック アンロック ウォール アニメート 魔法操作系 バリア コンシール アナライズ 知覚系 ディテクション アラート 妖力 アニメートLv.6(妖弾化)(常在化) 特技 使い魔Lv.2 【スペルカード】7/7 【所持品】 常備 ・アニメートに使えそうなもの 自宅待機 ・アニメートに使えそうなもの 学園待機 ・アニメートに使えそうなもの 【戦闘関連】 回避〈7+5=12〉 【その他参照用数値】 地上走行 3+7=10m/S 飛行 (9+7)×2=32m/S 【プレイヤーコネクション】 関係 PC名 PL名 P感情 N感情 備考 天栄 west_117 ■憧憬 □嫉妬 アラキー NOKA ■有為 □無関心 筋肉バカ AK2 ■好奇心 □無関心 名前聞いてない アウラ Yamadaros ■好奇心 □嫌悪 静流 Yamadaros ■好奇心 □嫌悪 シンシア AK2 ■好奇心 □無関心 名前聞いてない 才霞 west_117 ■好奇心 □無関心 二つ名:未定 名前:トリル・ワンダーランド 性別:女 種族:不明 年齢:7歳 血液型: 誕生日:月日 誕生花:【】 利き手: 性格: 特技: 身長:92cm 体重:33kg(内部に色々仕込んでいる為) 3サイズ:7歳レベル 髪:薄緑色 髪型は「ラブニーの絵本」に登場するインプレス 目もあんな感じで 目:緑でくりくりしてる 好きな色:緑 主な服装:ワンピース 色は薄めのものが多い 容姿:いわゆる「お人形さんみたいな女の子」 所属:なし(プリスの助手 学園公認) 部活: 委員会: 趣味: 設定: プリスの助手をしており、授業の手伝いからアニメート体の統率もこなす。 実はアニメート体に劣るところだらけだったりするが、くじけない。 一見礼儀正しそうに見えて精神的にやや幼い というか女子生徒の影響を受けてる 一般にプリスに操られている人形の一体だと思われているがプリスは断固否定している。 普通の食事+魔力で活動しており、片方でも足りないと飢える。 起源としては騒霊に近く、あえて分類するなら意思をもった魔道人形。 騒霊と同じくベースこそ存在しているが明確に別の存在。 じつは身体に色々仕込んでいる。 【ランク】 【成長】 種族B:亡霊 特性値:DDDDDDDDEE 特性値D:20 スキル:EEEEEEEEDD スキルD:26 能力 :EEEEEEEEEE 能力D:15 HP :FFFFFFFFFF SC :FFFFFFFFFF 刻符:2.0枚 DEEF×10 【特性値】56/56 余0 身体:7+0 = 7 耐久:5+0 = 5 知性:5+1 = 6 感覚:4+0 = 4 意思:6+2 = 8 【パラメータ】 HP(10+耐久×5.0):35/35 霊力(意志×4):32/32 DP上限(10+身体+耐久+意志):30/30 DP回復((知性+感覚)÷3(切り上げ、最低2)):4 グレイズ: 【スキル】92/92 余0 汎用スキル 運動 Lv.4 絵画 Lv.2 彫刻 Lv.2 イメージ Lv.1 生活 Lv.1 工作 Lv.1 庭師 Lv.1 噂話 Lv.1 文献検索 Lv.1 交渉 Lv.3 抵抗 Lv.2 専門スキル 隠密 Lv.2 応急処置 Lv.2 戦闘スキル 近接武器 Lv.11 回避 Lv.4 【能力】54/55 余1 特技 カスリ判定が大きい 鍛錬Lv.6 魔法のアイテム 魔法の袋 【スペルカード】6/6 【所持品】 常備 ・ 自宅待機 ・ 【コネクション】 【戦闘関連】 回避〈4+4=8〉 【その他参照用数値】 地上走行 7+4=11m/S 飛行 (7+4)×2=28m/S 【プレイヤーコネクション】 関係 PC名 PL名 P感情 N感情 備考 天栄さん west_117 ■尊敬 □嫉妬 荒木さん NOKA ■好意 □不安 静流さん Yamadaros ■好意 □不安 才霞さん west_117 ■好意 □不安 アウラさん Yamadaros ■好奇心 □嫌悪 バレリー AK2 ■好奇心 □不安 名前聞いてない シンシア AK2 ■好奇心 □無関心 名前聞いてない
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/146.html
「常在型能力」とはカードが場にある限り、発生し続ける能力である。 主に攻撃力、防御力の修正、能力を付与を行う。 ライフ置き場も場の一部であるため、ライフ置き場の一番上にあるカードの常在型能力は有効である。 (ただし、「このカードの~」とあるものは能力を持つカード以外に影響しない。「レイナの~」など、特定のキャラ名がある場合、エリアにいる自身の同名キャラに影響する。) また、能力に条件がある場合、「~場合」というテキストが追加される。これを満たしていない場合、能力は無効である。 アタックをガードしたキャラはロールする アタックをガードしたキャラを移動させる アタックをガードしたキャラの防御力を上回るダメージを、相手のライフに与える アタックをガード宣言したキャラにダメージを与える。その後、アタックによるダメージを解決する 攻撃+X、防御+Xを得る キャラはアタックをガードできない
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/2159.html
常在型能力/Static Ability [部分編集] 能力の一種。ただ場に存在するだけで(一部は場に存在していなくても)発揮され続ける能力。 8頭身の滑空者 4青 クリーチャー ─ 巨人・モナー 3/3 飛行 (このクリーチャーは、飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 8頭身の滑空者は、いずれかの1さんが場にでているかぎり+2/+2の修整を受ける。 常在型能力が指すものの範囲は非常に大きく、飛行、瞬速、警戒、速攻といったキーワード能力から、「~はタップ状態で場に出る」など多種多様である。 スタックを経由しない能力はほとんど常在型能力といってもいい。 ※「8頭身の滑空者」の能力は2つとも常在型能力。 特性定義能力/Characteristic-Defining Ability [部分編集] 働かざるもの 青 クリーチャー ─ 人間 1/1 ニート(このカードは常にクリーチャー・タイプを持たず、無色である。) 常在型能力の一種で、自身の色、サブタイプ(クリーチャー・タイプなど)、パワー、タフネスを定義する能力のこと。 特性定義能力はそれがどこにあっても効果が発揮される。 モナリングではニートが代表的な特性定義能力。 また、パワーとタフネスが★/★となっているクリーチャーは、テキスト欄にそのパワーとタフネスを定義する特性定義能力が必ずかかれている。 関連 [部分編集] 起動型能力 誘発型能力
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ここでは、選択ルールである「新規能力取得の制限と選択式種族特性の追加」にある種族特性のリストを記述する。 効果に"自動取得"と記述してある特性は取得数に数えない。 新規能力取得の制限を導入せずに種族特性のみを導入する場合は、適性を無視すること。 判定ルールの変更を導入する場合は、"判定値+x"を"ダイス+x個"と読みかえること。 その他、選択ルールを導入することで不都合が生じる箇所はGMが適至修正すること。 また、新規作成の単発セッションではかえってバランスを崩す恐れがあるので導入には注意すること。 人間(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 万能適性 "自動取得"全ての能力の適性を持つ あなたは人間であり、短い寿命の間に多くのことを学ぶことができる 半人 妖術または妖力を1つ取得。妖弾化・常在化可能 人ならざる者の血を引いているか、或いはその素質を持っている 天性の素質 刻符を1枚追加 あなたは特別運に恵まれている 伝家の宝刀 魔法の武器/防具 基本セット、業物/非実体/装身具(選択)をコスト無しで取得 あなたの一族には、先祖代々伝わる武器がある 多芸 判定時、判定スキルを持っていなくても該当する汎用スキルLv1として判定を行うことができる 様々なことを見聞きしており、よく知らないことでも見よう見まねで解決できる……かもしれない 強靭な精神 精神抵抗時に判定値+1 妖怪に比べ精神的な攻撃に強い人間の中でも、特に強い精神力を持つ 幻想専門家 幻想知識 判定時に判定値+1 幻想のものを扱う専門家であり、多くの知識を持つ 新聞屋 特技[新聞屋]を取得 幻想郷の人々に情報を伝えることを生業としている 交友関係 初期コネクションを5人まで設定でき、コネクション追加のコストが2となる 多くの人や妖怪と親交を深めることができる 妖精(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 属性使い適性 "自動取得" 回復力 広域属性が自分の属性と同じ場合、自然回復が10分につき5になる 自らと結びつきの強い環境下では、妖精特有の強い回復力を発揮する 妖々精 特性値のマイナス修正を1つ選び0にする。 妖精の中でも強力で、妖怪に近い性質を持つ 大妖精 噂話/妖精 、妖精を相手にする時の 交渉 判定時に判定値+2 他の妖精のまとめ役の存在で、広いコネクションを持つ 感覚鋭敏 感知 判定時に判定値+1 妖精特有の、周囲の変化を敏感に感じ取る能力 付喪神(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 魔法適性 属性使い適性 武器変化 器物形態時、威力強化Lv1、命中強化Lv3、行動強化Lv3を持つ魔法の武器になる。武器の種別と属性は予め決めておくこと あなたが魔力を帯びた武器の妖怪であることを表す 妖獣(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 属性使い適性 野生の感性 感知 判定時に判定値+1 動物の持つ第六感的な力で、周囲の変化を敏感に感じ取る ナイトビジョン 妖力[夜目]Lv2を取得 夜行性の動物の妖怪であり、暗闇でも視界が遮られない ホークアイ 感知/視覚 判定時に判定値+2 優れた視力を持ち、獲物を確実に捕らえることができる 狼の嗅覚 感知/嗅覚 判定時に判定値+2 優れた嗅覚で、獲物を追い詰めることができる 月の魔力 満月が出ている夜では全ての達成値+1 妖怪の力の源である月に、特に強い影響を受ける 妖怪の山在住 噂話/妖怪の山 、 地域知識/妖怪の山 判定時に判定値+2 妖怪の山に住んでおり、そこの情勢に詳しい 魔法使い(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 魔法適性 グリモワール 適性のある能力のスペルを使用する際、達成値に+1 魔術をより確実に唱える技術を記した、手製の魔術書を持つ 幻想専門家 幻想知識 判定時に判定値+1 幻想のものを扱う専門家であり、多くの知識を持つ マナの源 霊力を+4 あなたは強い魔力を秘めており、より多くの術を唱えることができる 属性魔法 魔法スペルの[精霊]を、属性を1つ選び取得。魔道書を取得していなくともよい あなたは属性を帯びた攻撃をすることができる 河童(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 属性使い適性 エンジニア 物理学 、 化学 、 電子機器 判定時に判定値+2 あなたは河童の主要産業であるエンジニアの職に就いている 河童社会の一員 噂話/妖怪の山or河童 、 地域知識/妖怪の山 、河童を相手にする時の 交渉 判定時に判定値+1 河童の社会に属しており、妖怪の山の情勢には一際詳しい 妖怪(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 月の魔力 満月が出ている夜では全ての達成値+1 妖怪の力の源である月に、特に強い影響を受ける 妖怪の山在住 噂話/妖怪の山 、 地域知識/妖怪の山 判定時に判定値+1 妖怪の山に住んでおり、そこの情勢に詳しい 怪異(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 属性使い適性 "自動取得" 月の魔力 満月が出ている夜では全ての達成値+1 妖怪の力の源である月に、特に強い影響を受ける 妖怪の山在住 噂話/妖怪の山 、 地域知識/妖怪の山 判定時に判定値+2 妖怪の山に住んでおり、そこの情勢に詳しい 亡霊(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 魔法適性 属性使い適性 不滅の魂 幽体時、気絶になる攻撃を受けた直後のタイミングで霊力によるHP回復が可能。その場合はHPを-(ダメージのHP超過分)から数えて回復を行い、1HPにつき霊力6消費。回復の結果HPが1以上になった場合は気絶を打ち消す 亡霊の身に慣れており、ちょっとやそっとの攻撃は精神力で耐えることができる 天狗(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 属性使い適性 新聞記者免許 特技[情報屋]を取得 天狗社会の認可を受け、新聞記者を生業にしている 哨戒天狗 感知 判定時に判定値+1 あなたは妖怪の山を見回る、下っ端哨戒天狗である ナイトビジョン 妖力[夜目]Lv2を取得 夜行性の動物の妖怪であり、暗闇でも視界が遮られない ホークアイ 感知/視覚 判定時に判定値+2 優れた視力を持ち、獲物を確実に捕らえることができる 狼の嗅覚 感知/嗅覚 判定時に判定値+2 優れた嗅覚で、獲物を追い詰めることができる 天狗社会の一員 噂話/妖怪の山or天狗 、 地域知識/妖怪の山 、天狗を相手にする時の 交渉 判定時に判定値+1 天狗の社会に属しており、妖怪の山の情勢には一際詳しい 悪魔(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 魔法適性 "自動取得" 神術・陰陽術適性 伝家の宝刀 魔法の武器/防具 基本セット、業物/非実体/装身具(選択)をコスト無しで取得 あなたの一族には、先祖代々伝わる武器がある 幻想専門家 幻想知識 判定時に判定値+1 幻想のものを扱う専門家であり、多くの知識を持つ 吸血鬼(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 属性使い適性 感覚鋭敏 感知 判定時に判定値+1 優れた身体能力で、周囲の変化を敏感に察知できる 夜の王 妖力[夜目]Lv3を取得 闇は吸血鬼の支配下にある。どんなに暗い闇もあなたの視界を遮ることはない 神子(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 "自動取得" 属性使い適性 神器 魔法の武器/防具基本セット・業物/非実体/装身具(選択)をコスト無しで取得 あなたは聖なる武器を所持している 神代の神 神話・伝承知識 判定に判定値+3 遥か昔、神代の時代より生きる神であり、それらの膨大な知識を持つ 退魔の術 神術・陰陽術のダメージボーナスを3Dにする 闇を祓い悪を討つ、聖なる術を行使することができる
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東方キャラクターが使う能力や特技を千幻抄のデータに当てはめたものをリストにまとめたものです。 あくまで解釈の一例なので参考程度にどうぞ。 魔法・妖術 属性使い 神術・陰陽術 特技 魔法・妖術 能力名(千幻抄)戦闘系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 ナパーム 霧雨魔理沙ほか 魔法を使う程度の能力ほか バスター 霧雨魔理沙ほか 魔法を使う程度の能力ほか ミサイル 霧雨魔理沙ほか 魔法を使う程度の能力ほか レーザー 霧雨魔理沙ほか 魔法を使う程度の能力ほか ワイドショット 霧雨魔理沙ほか 魔法を使う程度の能力ほか 幻覚系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 イリュージョン 鈴仙・優曇華院・イナバ 狂気を操る程度の能力 インビジビリティ サニーミルク 光を屈折させる程度の能力 [属性使い・日]との組み合わせ サイレンス ルナチャイルド 音を消す程度の能力 効果範囲内の音は外に聞こえず、内側では聞こえる サウンド ルナサ・プリズムリバー 手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力 弦楽器、特にヴァイオリンが得意 サウンド メルラン・プリズムリバー 手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力 管楽器、特にトランペットが得意 サウンド リリカ・プリズムリバー 手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力 全ての楽器が得意普段は鍵盤楽器かパーカッションを担当 ディスガイズ 封獣ぬえ 正体を判らなくする程度の能力 精神系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 エモーション 水橋パルスィ 嫉妬心を操る程度の能力 感情は「嫉妬」を指定 エモーション ルナサ・プリズムリバー 手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力 感情は「鬱」を指定弦楽器、特にヴァイオリンが得意 エモーション メルラン・プリズムリバー 手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力 感情は「躁」を指定管楽器、特にトランペットが得意 コンフュージョン 鈴仙・優曇華院・イナバ 狂気を操る程度の能力 マインドリード 古明地さとり 心を読む程度の能力 精霊系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 全般 パチュリー・ノーレッジ 魔法(主に属性)を使う程度の能力 月・火・水・木・金・土・日 知覚系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 クレアヴォヤンス 犬走椛 千里先まで見通す程度の能力 サーチ ナズーリン 探し物を探し当てる程度の能力 プレコグニション レミリア・スカーレット 運命を操る程度の能力 運命が見えているかは解釈による(GM判断) トランスサウンド 幽谷響子 音を反射させる程度の能力 治癒・生物系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 クリーチャー:虫 リグル 蟲を操る程度の能力 クリーチャー:動物 ナズーリン 探し物を探し当てる程度の能力 鼠に限定 クリーチャー:死霊 お燐 死体を持ち去る程度の能力 センスオーラ スターサファイア 動く物の気配を探る程度の能力 センスオーラ 鈴仙・優曇華院・イナバ 狂気を操る程度の能力 波長を操る能力の応用 チェンジ 二ッ岩マミゾウ 化けさせる程度の能力 肉体操作系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 エクステンド 聖白蓮 魔法を使う程度の能力(身体能力を上げる魔法を得意とする) パラライズ メディスン・メランコリー 毒を使う程度の能力 ポイズン メディスン・メランコリー 毒を使う程度の能力 ポイズン 黒谷ヤマメ 病気(主に感染症)を操る程度の能力 ブラインド ミスティア・ローレライ 歌で人を惑わす程度の能力 歌 との組み合わせ 物体操作系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 アニメート アリス・マーガトロイド 人形を操る程度の能力 人形を[アニメート]で動かしている アポート 八雲紫 境界を操る程度の能力 「境界を操る程度の能力」の一部 ゲート 霍青娥 壁をすり抜けられる程度の能力 門が一つの時の効果を使う ゲート 茨華仙 不明 腕を離れた場所に飛ばす技 ゲート 八雲紫 境界を操る程度の能力 魔法操作系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 アナライズ 森近霖之助 道具の名前と用途が判る程度の能力 名前と大まかな用途に限定 因果系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 リフレイン 蓬莱山輝夜 永遠と須臾を操る程度の能力 求聞史紀参照 リフレイン 十六夜咲夜 時間を操る程度の能力 時を止める能力の応用 リライト レミリア・スカーレット 運命を操る程度の能力 運命を数奇なものへと捻じ曲げる 解体系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 デモリッション フランドール・スカーレット ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 幻惑系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 ステルス 古明地こいし 無意識を操る程度の能力 再生系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 リザレクション 藤原妹紅 死なない程度の能力 蓬莱の薬の効果 リザレクション 蓬莱山輝夜 永遠と須臾を操る程度の能力 蓬莱の薬の効果 リザレクション 八意永琳 あらゆる薬を作る程度の能力 蓬莱の薬の効果 リメンバー 稗田阿求 一度見た物を忘れない程度の能力(求聞持の能力) 常在化のみ 上級精霊系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 精霊:月 パチュリー・ノーレッジ 魔法(主に属性)を使う程度の能力 精霊:日 パチュリー・ノーレッジ 魔法(主に属性)を使う程度の能力 破壊系 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 デストラクション フランドール・スカーレット ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 魔法的なものも壊せるかは解釈による(GM判断) 妖術 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 吸魂 宮古芳香 何でも喰う程度の能力 霊を喰らい体力を増幅させる 属性使い 木 能力名(キャラクター) 備考 八坂神奈子 乾を創造する程度の能力 秋穣子 豊穣を司る程度の能力 自身の属性(神) 秋静葉 紅葉を司る程度の能力 自身の属性(神) 風見幽香 花を操る程度の能力 自身の属性(怪異) 火 能力名(キャラクター) 備考 藤原妹紅 死なない程度の能力 後天的に会得した術 土 能力名(キャラクター) 備考 洩矢諏訪子 坤を創造する程度の能力 自身の属性(神) 水 能力名(キャラクター) 備考 河城にとり 水を操る程度の能力 自身の属性(河童) 村紗水蜜 水難事故を引き起こす程度の能力 自身の属性(怪異) 風 能力名(キャラクター) 備考 射命丸文 風を操る程度の能力 八坂神奈子 乾を創造する程度の能力 自身の属性(神) 雷 能力名(キャラクター) 備考 蘇我屠自古 雷を操る程度の能力 怨霊の種族能力 永江衣玖 空気を読む程度の能力 冷気 能力名(キャラクター) 備考 チルノ 冷気を操る程度の能力 自身の属性(妖精) レティ・ホワイトロック 寒気を操る程度の能力 自身の属性(怪異) 光 能力名(キャラクター) 備考 スターサファイア 動く物の気配を探る程度の能力 自身の属性のみ(妖精) 闇 能力名(キャラクター) 備考 ルーミア 闇を操る程度の能力 自身の属性(怪異) 月 能力名(キャラクター) 備考 ルナチャイルド 音を消す程度の能力 自身の属性のみ(妖精) 日 能力名(キャラクター) 備考 サニーミルク 光を屈折させる程度の能力 自身の属性(妖精) 霊烏路空 核融合を操る程度の能力 特殊 能力名(キャラクター) 備考 比那名居天子 大地を操る程度の能力 緋想の剣は常に相手の弱点属性となる 神術・陰陽術 神術/陰陽術 能力名(キャラクター) 備考 茨華仙 不明 仙術など 物部布都 風水を操る程度の能力 神術を元にした我流の術 豊聡耳神子 十人の話を同時に聞くことができる程度の能力 仙術 霍青娥 壁をすり抜けられる程度の能力 仙術 八雲紫 境界を操る程度の能力 八雲藍 式神を使う程度の能力 神道術 能力名(キャラクター) 備考 博麗霊夢 主に空を飛ぶ程度の能力 東風谷早苗 奇跡を起こす程度の能力 主に風属性 八坂神奈子 乾を創造する程度の能力 洩矢諏訪子 坤を創造する程度の能力 特技 特技名 キャラクター名 能力名(キャラクター) 備考 当たり判定が小さい 博麗霊夢 主に空を飛ぶ程度の能力 当たり判定が小さい 八雲紫 境界を操る程度の能力 カスり範囲が大きい レミリア・スカーレット 運命を操る程度の能力 カスり範囲が大きい 十六夜咲夜 時間を操る程度の能力 カスり範囲が大きい 霧雨魔理沙 魔法を使う程度の能力 星蓮船の仕様 集中力 魂魄妖夢 剣術を扱う程度の能力 新聞屋 射命丸文 風を操る程度の能力 新聞屋 姫海棠はたて 念写をする程度の能力 鍛錬/近接武器/格闘気功+波動 紅美鈴 気を使う程度の能力 鍛錬/近接武器/刀剣閃 魂魄妖夢 剣術を扱う程度の能力 魔法の武器(刀)×2 鍛錬/近接武器/剣 比那名居天子 大地を操る程度の能力 鍛錬/射撃武器/ナイフ 十六夜咲夜 時間を操る程度の能力 銀製の武器 使い魔 八雲紫 境界を操る程度の能力 式は八雲藍 使い魔 八雲藍 式神を使う程度の能力 式は橙 使い魔 霍青娥 壁をすり抜けられる程度の能力 下僕は宮古芳香 経験則 八意永琳 あらゆる薬を作る程度の能力 半人 森近霖之助 道具の名前と用途が判る程度の能力 妖怪と人間のハーフ[アナライズ]を指定
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常在寺 東京都世田谷区、常在寺の御朱印(御首題)です。 ★住所 東京都世田谷区弦巻1-34-17 - 名前 コメント
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真菌感染症に対する有機的なアプローチがこの章で述べられ,続いて真菌各論に分割されている.主要な真菌感染症の疫学,宿主の状況,皮膚テスト,血清学的情報については表17.1に記載されており,読者が目の前の患者の診断を絞り込む際に手助けとするべきである.全身的な抗真菌化学療法を開始するべきかどうかを決定することは困難な場合があり,毒性の有する可能性のある抗真菌剤の適応かどうか,また投与方法などについては感染症専門医の助言を仰ぐべきである.アクチノマイセスとノカルジアもはや真菌には分類されなくなっている.これらは本章の最後で触れる. カンジダ症 カンジダ種は体表面の皮膚粘膜に常在しており,表在性皮膚疾患や膣炎を起こすことが多い.状況によっては,即ち宿主の防御力に変化が生じた場合には侵襲性疾患を来す場合がある.カンジダ感染症の発生率は,抗生物質,免疫抑制剤処方,重症患者の増加,HIV感染症の増加に伴い著しく増加している. Ⅰ. 成長及び特徴 ヒトに対しては多くのカンジダ種が感染症を生じる.これにはC. tropicalis,C. krusei,C. parapsilosis,C. glabrataが含まれるが,臨床的な感染症として最も頻度が高いものはC. albicansである.カンジダ種は酵母様真菌であり,血液寒天培地やSabourau培地で24時間から48時間で培養される.C. albicansが疑わしく確定するためには, positive germ testを用いて2,3時間で可能である(酵母コロニーを血清中でインキュベーションし特徴的な形態変化の有無をみる).種同定にはさらに2〜8日を要する. Ⅱ. 疫学と宿主要因 カンジダ種は世界中に分布する人類共生生物である. A. colonization 常在:Candidaは女性性器,消化管,皮膚,尿道カテーテル留置者の尿から培養される.健常者よりも入院患者に置いて常在は多く,一般細菌の発育を抑制する抗生物質を使用することによりさらに増加する. B. 宿主要因:カンジダ種感染に対して宿主の抵抗要因として,無傷の皮膚,好中球や単球などの貪食細胞,細胞性免疫システムは全て重要な要素である.宿主防御系が変化すると微生物の通常の共生状況が変化し引き続き組織へ侵入することになり疾患を生ずる.これらの変化は糖尿病やAIDSでは自然に生じる.またより高頻度に医原性要因により侵襲性カンジダ症に至る.広域抗生物質や副腎ステロイド使用,器具や化学療法剤使用による粘膜障害,血管内カテーテルや圧測定器具に依る皮膚統合性の破綻によって侵襲性疾患のリスクが増加する. Ⅲ. 臨床像 A. 皮膚感染症 カンジダは温かく湿った部分の皮膚,即ち腋窩,鼠径,臀部間,の感染症を来すのが普通である.会陰部,大腿,陰嚢,陰茎(亀頭炎)の病変を伴い会陰感染を呈することが一般的である.乳児のdiaper rashおむつかぶれはカンジダによるものであり,angler cheilitis口角炎も同様である.これらは紅斑様丘疹や斑を特徴とし,融合性の場合もあり強い掻痒感を伴う.免疫抑制剤使用下に於いて顕著である.感染部位を掻爬し10%-20% KOHでwet-mountし検査することで診断がつく.カンジダはまた,爪感染を来たし,爪周囲炎や爪甲真菌症の形をとる.手をよく水に浸ける者や非開放性グローブを扱う者は感染しやすい.糖尿病患者は一般人口よりも爪周囲炎に罹患しやすい.通常はnystatinやmiconazoleなどの局所剤による治療が健常者の皮膚粘膜病変には有効である.日和見患者の爪甲真菌症やより広範な粘膜病変では経口azole,例えばFLCZ,ITCZ,が必要である.ITCZ 200mg1日2回を1週間,これを毎月,3から4ヶ月間使用する. B. 粘膜病変 1. 口腔カンジダ症 鷲口瘡は時に健常人の新生児や歯科装具装着者でも生じるが,最近抗生物質を使用した者や吸入または経口ステロイド使用者,または免疫抑制剤使用者や癌やAIDS患者で生ずることが一般的である.盛り上がった白色調プラークが舌や口腔粘膜上に現れる.口腔カンジダ症は萎縮調であったり口角炎に伴う場合もある.掻爬した検体を光学顕微鏡で調べることで診断に至り,酵母または類菌糸塊として認められる. 2. 食道カンジダ症 食道炎は日和見患者,特に血液悪性疾患またはAIDS,に生じることが多い.嚥下困難や嚥下時の胸骨後部痛が一般的な症状である.口腔カンジダ症を伴うことも多いが常ではない.鷲口瘡があり典型的な症状があるハイリスク患者の場合は,多くの臨床医は食道カンジダ症に対してエンピリックに治療を始める.確定診断には内視鏡が必要である. 3. 食道以外の消化管病変 癌患者でみつかる場合が多い.侵される臓器としては胃が多い.カンジダは特徴的な胃炎を呈し,潰瘍床に侵入し,小腸及び大腸の表層潰瘍を来す.このような状況の場合は腫性カンジダ症を来すことも多い. 4. 外陰部・膣カンジダ症 第16章を参照 5. 治療 a. 口腔カンジダ症:nystatin経口液 5mLを1日4回またはclotrimazoleトローチ1日4回,7から10日間.経口azoleも効果的であり,FLCZ 100mg/日7から14日間が局所剤より効果的であるといういくつかの研究がある.口腔咽頭カンジダ症でFLCZに反応しない場合はITCZ液 200mg/日で治療する. b. 食道炎:全身的治療が必要である.FLCZ 100-200mg/日が非常に効果的であり,合理的な第1選択である.FLCZに難治性の食道病変はITCZ液 200mg/日またはAMPH-B ivで治療する. 口腔および/または食道カンジダ症の再燃例は日和見宿主,特にHIV感染症患者で一般的である.FLCZによる長期抑制治療が効果的だが,残念なことに耐性が増加しつつある.そのため,重症の再燃を繰り返す例にのみ長期予防治療は推奨されている. C. 慢性皮膚粘膜カンジダ症 この疾患グループは皮膚,爪,粘膜面の持続性・再燃性カンジダ感染症としてタイプづけられる.慢性皮膚粘膜カンジダ症は小児や成人にも生じ,後半な粘膜障害を伴う.播種性カンジダ症は少ないが,他の細菌感染や皮膚生菌感染を伴うこともある.Addison病や甲状腺機能低下症,副甲状腺機能低下症などの内分泌異常を伴う場合もある.慢性皮膚粘膜カンジダ症患者では様々な免疫障害が報告されているが,多くはTリンパ球機能異常であり,遅発性過敏反応に対する免疫寛容として現れる.治療は個別に行う.経口azoleが選択薬となるが,年余に及ぶ長期抑制療法は安全性と有効性が証明されている. D. 播種性カンジダ症 かつては稀な疾患だったが,感染を受けやすい宿主が増加してきたため院内感染症として重要なものとなった.米国においてはカンジダは入院患者のBSIの原因としては4番目の原因となった.病変は無症候性の者からカンジダ血症を呈するような重症患者では多臓器に及ぶ者もいる.多くはC. albicansであるが,播種性カンジダ症では非albicans種も一般的になりつつある. 1. リスク・ファクター 播種性カンジダ症ではいくつかのリスク・ファクターが知られている:最近の消化器手術,好中球減少,広域抗生剤使用,静脈内カテーテル留置,末梢栄養,癌化学療法,移植後の免疫抑制療法,カンジダ種の常在.加えて,最近の知見では病院内環境が感染源になる可能性が示唆されている.患者個々では複数のリスク・ファクターが同時に存在することもしばしばである. 2. 臨床像 播種は,病態が不明瞭な発熱や,悪寒戦慄・弛張熱・低血圧・臥床を伴う敗血症症候群として発症することもある.通常多臓器が侵され,びまん性の微小膿瘍が形成される.膿,肺,肝臓,脾臓への播種は宿主防御機構の破綻が甚大であるかその一歩手前であることを表している.このような状況ではどんな臓器への拡散も起こりうるが,眼と皮膚への感染は殊に重要である.それらは診断上の重要な鍵となるからである. a. macronodular skin lesion:塞栓fociを表しているが一部の患者でのみみられる。直径が0.5cmから1cmでピンクまたは赤色で単発または多発し全身性に分布する.パンチ生検の組織像および培養で真菌が認められる.カンジダはecthyma gangrenosumやpurpura fulminans類似の病変を来すこともある. b. 眼内炎:播種性カンジダ症患者の20-50%にみられ,多臓器病変と密接な相関がある.眼内炎はblurry vision,scotomas,眼痛を来すが,無症候性に広範な病変を来す場合もある.眼内炎は適切な状況下であれば臨床的に診断が得られるが,時に繰り返し眼底検査が必要である.網脈絡膜内に白色の綿花様白班で周囲に浸出物を伴い糸状の境界を有し,硝子体へ拡大する.播種性カンジダ症のリスクを有する患者を評価する際には良質な眼科検査が重要である. 3. 診断上の問題 播種性カンジダ症の確定診断は,組織を侵している微生物を組織学的に証明するか血液など通常は無菌状態の部位からカンジダ種を検出するかによって得られる.血液培養が陽性となることが一般的な方法だが,残念ながら多くの場合陰性であり,生前診断率はわずか10-40%に過ぎない.ハイリスク患者において典型的な症状や兆候がある場合にはそれを根拠にして疑診し,抗真菌剤を開始する根拠とする.基礎疾患が重篤な場合,時間が重要であるからである.ハイリスク患者においては最も需要な診断テクニックは,徹底的な毎日の理学所見を通じてである. a. 血清学的検査:カンジダ抗体やarabinotolやenolaseなどの抗原検出法を利用しての診断は世界中で利用できる.現行の血清検査は侵襲性カンジダ症の診断には感度が低く,また常在菌と侵襲性感染症を信頼性を持って鑑別できない.Edwardsが述べているように,播種性カンジダ症の疑いがある患者で抗真菌剤を始めるべきかどうかの判断は血清学的検査のみに依ってはならず,ハイリスク患者の包括的な評価の中で行うべきである.本節で記しているように,血清学的検査は制約があり,臨床現場ではあまり使われてはいない. b. 播種を来す前に常在化してることが多い:播種性疾患患者では尿,痰,便培養で陽性となる.これらの検体でカンジダ種が分離されれば的中率がある程度あがるが,確定診断には至らない.C. albicansが常在化している患者の一部分のみがこれによる侵襲性疾患に進展する.日和見患者でC. tropicalisが検出されれば,播種性疾患の診断価値がある. c. PCR:真菌の共通プライマー,multicopy gene target,種特異的なプローベを用ている.カンジダ症を含む侵襲性真菌症の早期診断用に開発中である.前向き臨床試験で,これらの感度,特異度,(陽性)的中率と臨床的なアウトカムとの総監について確立される必要がある. 4. 治療 全身性カンジダ感染症は抗真菌剤の全身投与で治療されなければならない.侵襲性カンジダ感染症の治療で最も効果的な現行の全身性抗真菌剤治療はAMPHとFLCZである.治療の選択法は患者の状況や感染を起こしているカンジダ種についての知識(情報)に依存している. a. AMPH-B(0.5-0.7mg/kg/日):多種カンジダ種に対して広範な活性を有し伝統的には腫性疾患患者の治療薬剤として選択されてきたが,近年の比較試験ではFLCZが同等の有効性と低い毒性が示されている.現在,多くの専門家が初期治療をFLCZ 400mg-800mg/日で行うことを推奨している.低血圧,急速な状態悪化,多臓器不全など臨床的に不安定な患者の場合には初期治療として大量AMPH-B(0.7-1.5mg/kg/日)が推奨されている. C. albicans,C. parapsilosis,C. tropicalisによる播種性感染症はFLCZまたはAMPH-Bの通常量で治療されても良い.これらはazoleにもAMPH-Bにも感受性がある.C. krusei株はFLCZに耐性であり,AMPH-Bで治療されるべきである.C. glabrata感染症の治療については多くの専門家がAMPH-Bによる治療を推奨しているが,一方で大量FLCZ(800mg/日)も提唱されている.C. lusitaniae株の多くはAMPH-Bに耐性であり,この株の場合にはFLCZ 400-800mg/日が推奨される.感染症医へのコンサルトが推奨される. b. Lipid-based AMPH-B:AMPH-B deoxycholateに堪えられない場合や難治性の場合,またはAMPH-Bで腎毒性のリスクにある場合に用いられる.脂質製剤が3製剤利用可能である(AMPH-B lipid complex(ABLC),AMPH-B colloidal dispersion(ABCD),liposomal AMPH-B(L-AMB)).3-5mg/kg/日が推奨量である.詳細は第2節へ. c. Flucytisine:AMPH-BまたはFLCZと併用しカンジダ種に対する相乗効果で,患者によっては用いられる.併用療法の対象は心内膜炎,髄膜炎,眼内炎の患者である.AMPHまたはFLCZによる治療後にも血液培養が陽性である場合には,本療法の対象となる.骨髄抑制が副作用として知られている.推奨量は25mg/kg6時間毎であるが,腎不全がある場合には調節が必要である. d. 侵襲性カンジダ症治療についての新規薬剤オプションは緒についたばかり: (1)caspofungin:echinocandinでは最初に上市された.この新世代抗真菌剤は真菌細胞壁合成を阻害し,caspofunginの場合,カンジダ種に対しては殺菌的に作用する.初期の臨床試験の結果か期待が持てるものだった.本章後半の第Ⅴ節で述べる. (2)voriconazole:新しい,triazoleで,最近認可された.カンジダ種に対してin vitroでは優れた活性を有し,動物実験では有効性が証明された.好中球減少および非減少下での侵襲性カンジダ症に対するvoriconazoleの有効性をみるための大規模臨床試験が現在行われている.詳しくは第Ⅳ節Eに述べられている. e. 血管内カテーテルの存在は播種性カンジダ症のリスクであり,カンジダ血症が判明したら可及的速やかに静脈ラインは交換(刺し換える)するべきであるというデータもある. f. 推奨される治療期間は血液培養が最後の陽性と播種性感染症の臨床症状が改善してから2週間である. (1)カテーテル関連カンジダ血症が判明した. カンジダ血症は,播種性疾患の兆候が殆どないか欠如している留置カテーテル患者に於いて頻繁にみられる.抗真菌療法を受けなかった播種性カンジダ症の患者の後期合併症として,特に健常宿主ではなく日和見状態にある場合,いくつかの報告がある.このような場合,多くの専門家はカテーテルを除去し一定期間の抗真菌剤療法を推奨している.治療の原則は播種性カンジダ症のところで概略が述べられている. E. 播種性カンジダ症が疑われた場合,以下の二つのシチュエーションではエンピリック治療を考慮する.即ち, 1. 好中球減少患者,(抗癌剤)化学療法後,抗生剤治療後にも熱が持続する場合.このような患者へのアプローチについては,第1節Hでも述べる. 2. ICUにいる重症患者.明白な感染フォーカスに乏しく播種性カンジダ症のリスク(広域抗生剤,高カロリー輸液患者,手術,カンジダ定着が多発している)を有する発熱患者では,FLCZまたはAMPH-Bによるエンピリック抗真菌剤治療を考える. F. 特異的深部臓器感染 1. 肝脾カンジダ症は急性白血病や遷延性好中球減少症が回復した後にみられる.このような状況では,顕微鏡的または肉眼的な膿瘍が肝臓,脾臓,腎臓,肺に拡散することで特徴づけられる. a. 病像:持続する熱,腹痛,肝脾腫,AL-P高値,白血球増多 b. 診断:CT,MRI,エコーで肝臓および脾臓(時に腎臓)に多発する欠損像および/または膿瘍が見つかる.CTは最も特異的なツールである.病変は低吸収域で,輪状の増強効果がある.確定診断には,生検,培養,組織学的検査若しくは可能であれば起炎菌を検索するために複数の膿瘍吸引が必要となる. c. 治療:長期抗真菌剤投与が必要.多くの専門家が,FLCZ 400-800mg/日を数ヶ月間投与することを推奨している.AMPH-Bで短期治療しその後にFLCZを長期投与するという意見もある.治療は,全病巣が消失するまで継続するべきである.専門家に相談する. 2. カンジダ心内膜炎も,長期に血管内カテーテルが留置されている患者や最近心臓手術を受けた患者では重要な役割を持つ.多くの場合はC. albicansであり,麻薬常習者では三尖弁に好発する. a. 病像:大きい弁にゆう贅を生じやすい以外は,細菌性心内膜炎に類似する.患者の多くは中等度サイズの動脈(脳,四肢,肺,腸間膜)の閉塞に伴う顕在性の塞栓イベントに陥る.心筋へも侵入する可能性がありこの場合は不可逆的である. b. 診断:致命度および死亡を防ぐためには早期診断が重要だが,血液培養で陽性となるのは50%程度でしかない(人工弁でも75%).発熱,白血球増多は無い場合もある.診断を疑う重要な鍵は眼内炎,腫瘍な塞栓イベント,エコーでの巨大なゆう贅が認められることである.皮膚病変の生検も役に立つことがある. c. 治療:早期に外科治療を行うこととAMPH-B(0.5-0.8mg/kg/日)である.再燃することが多いため長期間経静脈投与し注意深くフォローアップする必要がある. d. 予後:不良.特に保存的治療のみの場合は不良.症例が増加し,早期診断・早期外科治療の症例が増加したこともあり,治療成功例も報告がある.AMPH-Bと外科治療で50%の患者は助かるかもしれない. 3. 性器・尿路感染 入院中の患者,特にICUではカンジダ尿は一般的である.リスク・ファクターには糖尿病,広域抗生剤,尿路カテーテル留置,免疫抑制療法がある.一般的にはC. albicansである. a. 定着vs感染:膿尿が無ければ侵襲性感染症の可能性は低いが,尿へのカンジダ定着と侵襲性感染症を鑑別するクライテリアは確立していない.尿定着の場合は無症候性で通常は尿路カテーテル留置を伴い,抗真菌剤治療を必要としない.好中球減少や免疫抑制下などのリスク・ファクター下では侵襲性感染症が起こりやすいが,この場合は抗真菌剤治療が必要である. b. 病像:下部尿路感染(膀胱炎)では無症候性だが,排尿困難,血尿,頻尿を呈する場合がある.上部尿路感染では細菌性腎盂腎炎に特有の症状と兆候を呈する.即ち,発熱,白血球増多,CVA tendernessである.尿検査で顆粒円柱と菌糸がみられれば腎実質病変を表す.腎への感染は血行性散布が主因だが,尿路閉塞により上行性に感染を起こすこともある. c. 治療:無症候性カンジダ尿では一般には抗真菌剤は必要ではない.無症候性カンジダ尿患者の多くは侵襲性感染症は来さず,抗真菌剤で治療しても長期的にはカンジダ種の除菌には至らない.最近の研究では患者の41%でカテーテル除去だけでカンジダ尿が解消し,可能ならこの方法が望ましい. 症候性の患者で侵襲性疾患のリスクがある場合-腎移植を受けた者,好中球減少,非尿生殖器処置を受ける予定のある者-は抗真菌療法を受けるべきである.FLCZ 200mg/日が推奨される.AMPH-Bは代替だが,ivまたは50-200μg/mLで膀胱洗浄を3から5日間.可能ならカテーテルや他の器具を除去するべきである.日和見患者で抗真菌剤投与にも関わらずカンジダ尿が遷延する場合,腎膿瘍やfungus ballを否定するためにCTまたはエコーを実施するべきである. 4. 中枢神経系感染 重症成人患者や重症新生児の播種性感染症の合併症である.免疫抑制,外傷,脳神経外科手術,最近ではAIDSで起こる.診断はCSFからカンジダ種を分離することでなされる.AMPH-Bおよびflucytosineでの治療が推奨される.可能ならばシャントは除去する.CNS感染症に於けるFLCZの意義は不明である.感染症医へのコンサルトする. 5. 肺感染 血行性播種性感染症の二次感染であり,発熱と咳を来す.入院患者の痰で培養されることが多いが,多くは定着である.診断確定には生検で組織への侵入を証明する.原発性肺カンジダ症は,日和見患者以外は稀で,日和見患者でも多くはない. 6. 腹膜炎 カンジダ種に依る腹膜炎は一般的には腹膜透析または消化管手術の合併症である.維持透析を受けている患者では播種はあまりないが,消化管手術の場合には起こりうる.カンジダ腹膜炎の患者は全て,AMPH-BまたはFLCZで治療される必要があり,維持透析の患者では透析カテーテルを除去するべきである. 7. 筋骨格感染 播種性感染症の一部.関節炎は細菌性の場合と同様に急性である場合も慢性の経過をとる場合もある.骨病変では成人では椎体を小児では長管骨が侵される.診断には感染巣の吸引が必要である.骨髄炎の治療では局所の掻爬と全身的抗真菌剤投与が必要である.AMPH-B,FLCZ双方とも良好な成績であり,専門家によっては初めの2-3週間はAMPH-Bで治療しその後FLCZで長期治療,とする者もいる.関節炎の場合,関節ドレナージと全身的抗真菌剤投与を長期投与する. 8. 眼感染 血行性播種性感染症についてはD節2.bで述べた.外傷や外科手技に伴う二次的感染が外因性に生じる.FLCZまたはAMPH-Bによる全身治療を,flucytosineを併用または併用せずに投与する.vitrectomyの意義は不明である.眼科医へのコンサルトを推奨する. 9. 感染性血栓性静脈炎 静脈カテーテルに関連した末梢血管や大血管の感染性血栓性静脈炎が起こりうる.発熱,敗血症の兆候,遷延性カンジダ血症,がカンジダ種に依る末梢性血栓性静脈炎の特徴である.末梢静脈に化膿巣が認められた場合,静脈切開の上,抗真菌剤を開始するべきである.大血管の感染性血栓性静脈炎はAMPH-Bが奏功する.