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https://w.atwiki.jp/mukakin/pages/22.html
以前動画をUPしていたSTERGE6が閉鎖した為、 『Veoh』という動画UPサイトに切り替えました。 コレにより以下のように同ページ内で動画を見ることが出来るようになり便利になりました。 Online Videos by Veoh.com がしかし、画面サイズが小さくなりチャットの文字の判別が難しくなりました。 実際にはこの『Veoh』のサイト内には大きいサイズの動画が保存されていますが、 それをダウンロードするためにはユーザー登録(無料)し、VeohTVをインストールする必要があります。 ただ『Veoh』は英語サイトですので、ちょっと分かりにくい~と思いますが、 これから『Veoh』解説サイトなど紹介しつつ、インストール方法など紹介しようと思います。 Veohについいて 解説サイト 中学生でもわかるVeoh動画 工事中
https://w.atwiki.jp/iihito/pages/36.html
シェア情報から森本が独断と偏見でまとめました ■10~20万/月ターゲット場合 まずはここからスタート とにかく数を出す! リサーチなどは不要!! ヤフオクは出品数が多ければ検索時上位に表示されるので! ■ヤフオクを使用している人 男性が70%締めている 多いのは30,40代の男性 ■20万~/月ターゲット場合 数にプラスしてリサーチを入れる! まずは数出して売上あげてからが良い ■売るために大事なこと 一品売る為に必要なもの :運 安定的に売り上げる為に必要なもの:出品数 ○売る為の工夫 タイトルのつけ方 キャッチワードをつける ターゲット層によって異なる 例えば男性の場合:新品未開封 女性の場合:激安限定 など 無理に★◼︎を付けるより文字数(情報量・検索ワード)を増やした方が良い 写真(メイン画像) 商品がイメージできるレベルのもの 値段のつけ方 評価の数 ※商品説明はあまり重要ではない? ○出品商品の選び方 Ysystemの商品評価について お店(出品者)の評価:王冠>ダイヤ>メダル 商品の評価:星の数 オーダー数:その商品に入った注文の数 推奨 ・ダイヤ2以上 ・ポジティブフィードバック90%以上 ・オーダー数0はダメ ○ウォッチ数多くて売れた商品については 値段を少しずつ上げると良い。 →ウォッチを付けている見込み客をあおる ■簡単なリサーチ ○東急ハンズなどの特設エリアで今のブームを確認する そしてそれを売る! 日常の中にヒントはあふれてる!! ○売れ筋ジャンルを調査する ①1ジャンル10品とかを5ジャンルとか出品する ②AppToolとかでアクセス、ウォッチが多いジャンルに絞って出品 ③①~②の繰り返し Ysystemの商品評価について
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/7405.html
autolink() VR/W22-071 カード名:私であるための証 れい カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:1 特徴:《鍵》?・《謎》? 返して! ――返してよ!! レアリティ:C illust.
https://w.atwiki.jp/talesrowa/pages/213.html
応えるための答え G5の町までまであの演説が聞こえている―――。 それはつまり、ファラの演説は島のほぼ全域にまで届いていることを意味する。 最も、教会まで届いているかは定かではないが・・・。 必然的に、ファラの声はカイルとミントの耳にも入っていた。 二人は橋から少し西に向かい、自体を把握するためにファラの声を聞いて草原に腰をおろしていた。 「ミントさん聴きましたか!?」 カイルは驚きの表情を隠しきれずに隣にいるミントへと振り向く。 「・・・ハイ」 その顔色は嬉しさを持ち、その中に悲しみを帯びた微妙な表情。 カイルはもしかしたら協力してくれるかもしれないと、そんな期待を込めてミントに顔を向けたのだが、その表情に戸惑ってしまった。 「ど、どうしたのミントさん・・・何かあった?」 「いえ、実は・・・」 ミントはゆっくりと息を吸って吐き、カイルに現実を伝える。 「確かにあの方の声には真剣な想いが感じられました。ですが・・・」 カイルはじっとミントの話しを聞く。 「カイルさんも気付いていらっしゃるとは思いますが、あの方はおそらくもうそう長くはないでしょう」 ミントの顔は至って真剣。その真剣な眼差しゆえ、カイルは思わず俯いてしまう。 確かにカイルは気付いていた。彼女の声に途切れ途切れ異様な咳き込みが混ざっていたこと。 そして『これが最期の仕事になるかもしれない』と言っていたこと。 そこからはみなまで言わずともイヤでも察してしまう。あの声の主は、極めて健康ではないということが。 そこまでカイルにも気付いていて、じゃあこれからどうすればいい? やっぱり、あの声の下まで行くべきじゃないのか? そんな衝動に駆られる。僅かな自尊心を持つものなら誰にでも訪れるモノだ。 だがミントはその考えを躊躇いがちに制止する。 「・・・あの方の下に向かえば、おそらく他の人たちも集まってくるでしょう。それは善悪問わずにです」 ミントの意見は的を射ていた。確かにそれが今の現状、それが事実。 つまりそれは、言葉にせずともあの声の下―シースリ村―は遅かれ早かれ色んな人たちが集まり、この異常な状況下の中互いに剣を交じ合わせてしまう混沌の戦場へと化してしまう。 ミントの冷静な判断がカイルにはひしひしと伝わってきた。 判っている。ミントさんは自分たちの身を案じて言ってくれているんだ。 そんな危険な場所に行けば死んでしまいますよと、残酷なことを彼女は頑張って諭して言ってくれているんだ。 それだけで今の自分の状態が判る。判ってしまう。 自分は誰かの隣にいて、誰かの隣に自分がいる。 だから言葉を交わし合って、的確に状況を判断できる。 本来はそんな危険な場所に行くべきではないと、臆病な自分が囁いてくる。 だけど・・・ 「だけど・・・」 カイルはゆっくり口を開く。 自分の本当の意見を。 自分の素直な気持ちを。 「それでも俺は、あの声の人を助けたい」 知らずに右手が握り拳になっていた。それだけカイルは必死だった。 「英雄なんて肩書きじゃなくて、ただ純粋にあの声の人の気持ちに応えたいんだ」 今度は小さく声を絞る。 「そりゃ、俺の考えは後先なくて、理想主義なのかもしれない。でも」 ミントは黙って聞く。何を考えるわけでもなく、ただカイルの声を聞く。 「それが俺だからね。誰が何て言おうと、これだけは譲れない」 その瞳は確かにカイル自身の強い色が輝いていた。 「そうですか」 言って、ミントは 「では参りましょうかw」 なんてニコッとした天使のような微笑みをカイルに向けた。 「え・・・いや、あの」 あまりの呆気なさに困惑するカイル。 恐る恐るミントに声をかける。 「反対してたんじゃ・・・」 だがミントは「いえ」と言って、 「ただ私はシースリ村というところが人でいっぱいになってしまいます。と言いたかっただけです」 間の抜けた声で出発の準備をする。 カイルは開いた口が塞がらない。 (もしかして・・・俺の思い込み!?) カイルはがっくりと肩を落とす。あまりに自分が真剣すぎたせいで彼女の雰囲気がものすごいぽわんとしていて・・・。 「ダメだ・・・気を持ち直さないと」 パンと頬を両手で叩き、気合いを入れなおす。思いのほか痛かった。 「それに・・・」 ミントが呟く。とても小さな声で。 「え?何か言った?ミントさん」 あまりの小ささに聞き取れなかったのでカイルは問いただすが、 「いいえ、何でもありませんよ」 と茶を濁して歩き出す。 「早くしないと置いていってしまいますよ~」 カイルを急かす。後ろからは「待ってよ~」という嘆きが聞こえてくる。 それに・・・ 「カイル君ならそう言うと思ってましたから」 今度も本当に小さな声でミントはそう呟いた。 晴れてカイルは英雄なんて称号にこだわらず 自分の意志を貫く決意を手に入れた だが完全に英雄を捨てたわけではない 彼は一人の少女の英雄であることに変わりはないのだ 【カイル・デュナミス 生存確認】 状態:全身に軽い打撲 (ほぼ完治) 所持品:鍋の蓋、フォースリング、ラビッドシンボル (黒) 第一行動方針: 声の主の所に行く 第ニ行動方針:リアラとの再会 第三行動方針:父との再会 第四行動方針:仲間との合流 現在位置:F3草原 【ミント 生存確認】 状態:健康 TP2/3 所持品:ホーリースタッフ サンダーマント 第一行動方針:シースリ村に向かう 第二行動方針:仲間と合流 現在位置:F3草原 前 次
https://w.atwiki.jp/bargain/pages/169.html
■愛する人を守るため■ 腹にぐるりと巻いたダイナマイト。その本数は20本。 原舞人は、既に覚悟を決めていた。 開戦まで待つ必要などない。やるのは今だ。一人でも多くの敵を巻き込んで自爆してやる。 校舎から中庭に出て、番長小屋に向かおうとした。 ……その時! 「させるかよ! てめェひとりで寂しく死ねェーッ!」 屋上から、巨大な蟹のハサミが降ってきた! 重力加速サイバネ急降下アンブッシュ! 「うおおおーっ!?」 不意打ちを受けた舞人は咄嗟に横に飛び避ける! サイバネ爪がコンクリート歩道を貫き、地中深く突き刺さる! 「ククク……うまく避けたつもりか? 甘いなァー!」 ゴギン! 地中でサイバネ☆クローが何かを切断する音! 直後、激しい水流が地中から噴出し、舞人の全身に浴びせかけられた! 高架水槽に給水するための水道水圧送配管を破壊したのだ。 「これで発破はもう役立たずだ。さあァて、どうするかなァー?」 ニヤニヤと笑い、威圧的にクローを鳴らしながらにじり寄るサイバネ少女。 「くっ!」 舞人はきびすを返して逃走! しかし、サイバネ少女はクローの火遁噴射機構によって一瞬で舞人の上空に高速移動! 「ノロいぜェーッ!」 クローで舞人の胴体を捕獲! 地面に押し付けて動きを封じる! 「ククク、いいザマだなァ。さァて、お楽しみハイパー命乞いたいむゥー。頑張れよォー、ひょっとしたら気が変わるかも知れねェからなァ!」 「ふん! 殺すなら殺せよ!」 「ほォー、いつまで強がっていられるかなァー?」 クローに込めた力を増し、胴体を締め上げる。 「ぐああーっ! 無駄だぜ……俺はあいつの為に命を捨てるって決めてるからな!」 「えっ……」 サイバネ少女の表情が一瞬、乙女の顔に戻った。 彼女もまた、愛する人を死の運命から救うために戦っているのだ。 その隙を舞人は見逃さなかった! コンクリート片を敵顔面に投げつける! 「ぐがッ!?」 命中! クローが緩み脱出に成功! すぐさま駆け出す舞人! 「逃がすかッ!」 再び火遁噴射で飛翔! だがサイバネ少女の面前にA棟とB棟の二階同士を繋ぐ渡り廊下! 「しまっ……ギャアー!」 激突! 追撃失敗! だが、これで一七を訪ねて番長小屋に来ている一一が爆死するルートは回避できた。 これは蟹ちゃん大勝利と言って差し支えないですね! やったー! 蟹ちゃん大勝利やったー! ■愛する人を守るため■ おわり
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/1873.html
作者:◆xzYb/YHTdI氏 自己満足するためのバトロワ本編 自己満足するためのバトロワ本編SS目次・投下順 自己満足するためのバトロワ本編SS目次・時系列順 自己満足するためのバトロワの参加者名簿 自己満足するためのバトロワのネタバレ参加者名簿 自己満足するためのバトロワ死亡者リスト 自己満足するためのバトロワ・ルール&マップ
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/5968.html
我々はなにをするべきか まず、 我々は賢い消費者になるために クーリングオフを知っておくと良いです。 クーリングオフ 商品を購入しても 一定期間なら契約を解除できるシステム またカウンター -
https://w.atwiki.jp/jinro/pages/40.html
人を集めるために 人狼ゲームは、模擬戦でも5人のプレイヤーと1人の司会が必要です。 標準的なゲームとなると最低8人のプレイヤーが必要と、ほかのゲームと比べ、必要人数が多いゲームです。 そこで、人狼の輪を広げるための方法について考えるページを作りました。 現在行っている活動 耳としっぽの素敵な出会いトリックスター+したらばBBSにてイベント告知 ゲーム開催中にテントを立てて告知 有志イベ スケジュ~るん♪にてイベント告知 他にもいいアイディアなどありましたら、編集、コメントなどをよろしくお願いします。 したらば掲示板に告知 テンプレート 【イベント名】毎度ですが人狼(説明会兼ねます) 【日時】x/x 日曜日 説明会:19 30~ ゲーム:20 00~ 【鯖】ジュエリア・サンアイランド 【場所】イベントガーデンセレモニア式場 (セレモニアにて公式イベント開催時はメガロポリスモンスターギルドに移動します) 【内容】2チームによる、推理と嘘の攻防戦。推理ゲームです。 【備考】毎週宣伝してますが軽く説明 説明ページ http //www13.atwiki.jp/jinro/ (役職の役割と禁止事項だけ覚えてもらえればokです) 日時を変更して、コピー ペーストしてください。 告知先 TS内個人イベント総合スレpart3 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/29493/1146853557/ ゲーム内でテントを建てて宣伝 テンプレート 人狼http //www3.to/jinro-ts TSwiki→リンク→汝は人狼なりや? テントの部屋名を上記のどちらかにしてください。 テントを立てる際は、一度デコモードにしてからチャットモードにすると入力出来る文字数が増加します。 完全公開模擬戦もしくは人狼演劇(アイディア) 人狼ゲームの新規参入者の最大のカベが、複雑なルールであることは間違いありません。 そこで誰でも理解しやすいように、ライブでゲーム説明を行うことがアイディアとしてだされました。 なるべく早い時期に実現したいと思います。 意見をお待ちしております。 案A 完全公開模擬戦 スタッフ 司会、解説者、進行補佐(サクラプレイヤー) 対象 プレイヤーとギャラリー 内容 一般プレイヤーも交えて、会話は完全オープン(またはギャラリーに分かるようにする)、解説者がチャットでその行動を解説するスタイルで、ゲームを進行する。 特徴 ゲーム進行を壊さない必要性から、チャットで解説で行ううため、傍から見ると何をやっているのか分からない。チャットに入らないといけないので気軽に観戦できない。 案B 人狼演劇 スタッフ 司会、役者、解説者 対象 ギャラリー 内容 役割、及びシナリオ(狂人が自殺するタイミング、狼が誰を食べるか、結末)をあらかじめ決めておいて、そのシナリオにそってストーリーを進行させる。会話は完全オープン。解説者が行動を解説。 特徴 完全にオープンに行われるので、多くの人にアピールできる。反面、役者を揃えること、ストーリーを覚えてもらう(場合によっては練習)準備が必要。 メールマガジンに広告 ※カバ通号外より抜粋 ユ┃ー┃ザ┃ー┃の┃皆┃様┃に┃お┃知┃ら┃せ┃ ━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛ トリックスター+ではユーザーイベントを支援します。 メルマガ【カバ通】や公式サイトでユーザーイベント告知をしてほしい! というイベント主催者様は、以下のメール件名で内容を トリックスターサポートチーム(support@trickster.jp)までご連絡ください。 ■件名:【ユーザーイベント紹介希望】 ■内容 1)イベント名 2)主催ギルド名 3)主催キャラ名 4)紹介可能なHPアドレス 5)内容説明 6)簡単なルール 7)使用可能なスクリーンショット なお、イベント告知はお寄せいただいた中から弊社基準により 審査させていただき掲載させていただきますので、 あらかじめご了承ください。 その他アイディア パーティ掲示板にて告知 コメント ハンゲームのTSの掲示板でも宣伝したらどうでしょうか?実際には他のイベント(○×イベントでの宣伝等)でハンゲームの掲示板に書かれているのが確認できます。-- 名無しさん (2006-08-12 14 36 30) いいアイディアです。 -- ひばり (2006-08-12 16 21 31) ハンゲームに登録してみたのですが、少し敷居が高かったです…。(ゲームポータルサイトと言うより、SNSみたいな感じですね。)どなたかハンゲームで宣伝していただける方、いらっしゃいませんか。 -- ひばり (2006-08-19 12 45 24) ハンゲは誘導行為をすると規約違反で下手するとアカウント剥奪になったりするんで結構難しいですね。イベントの存在だけをアピールして、後々ゲーム内でルール説明という形になると思います。 -- 稲荷 (2006-08-21 16 45 57) 図説FLASHの見方がわかりません。教えてください。 -- 名無しさん (2006-10-22 12 40 04) すみません、見られないようです…。 -- ひばり (2006-10-24 17 19 33) 見られるようになったみたいですよー -- 名無しさん (2006-10-28 09 26 14) FLASFやっぱり見られません…;; -- 名無しさん (2006-11-29 02 27 18) ↑FLASHでorz -- 名無しさん (2006-11-29 02 27 39) FLASHリンクがたどれないので、削除いたしました。 -- ひばり (2006-12-26 05 34 41) メルマガに書いてあったので更新 -- 煮豆 (2007-06-02 13 34 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sndrs/pages/25.html
勝利がすべてでは、ありません。 しかし、やるからには勝ちを目指して、試合に臨みたいですね。 適当に思いついたことを書き込んでおきますね ttss20022000 戦うときの基礎テクニック! 多くの人が知っている、戦うときの基本的なテクニックです。 ただ、これを常に実践できている人は、少ないはず... 昼飯の角度 敵車輌の発砲する弾に対して、車体を斜めに傾けます。 これだけで、今まで貫通されていた弾の何割かは、弾けるようになります。 とても、初歩的なテクニックですが、走行間射撃時にも実践できると理想的です。 (もちろん、一刻も早く、敵に詰め寄らなければならない場合などの例外はあります。) 偵察と偵察中の射撃 偵察は、軽戦車の大切な任務で、置き偵察と走り偵察の2つ偵察方法があります。 置き偵察は、草むらに車輛を隠して、見ているだけの偵察で、走り偵察は、足の速い車輛により敵が潜んでいそうなエリアを覗き見て、素早く安全エリアへ戻る偵察です。 置き偵察時は、基本的に射撃を行ってはいけません。(射撃を行うと、隠ぺい率が大幅に下がり、敵に見つかってしまうためです。) でも、戦いの終盤にどうしても撃たなくてはならない場面に遭遇することもあります。 そんなときは、草が透過しないところまで下がってから撃つと、発見されにくくなります。 戦うときに心がけたいこと 1.たとえHPが少なくなっても、1人で突っ込まない HPが少なくなっても、攻撃力が低下するわけではありません。 このような場合、味方の後方に下がり、支援に徹しましょう。 また、小隊で試合に挑む場合、最前線の狙われる車両を、被ダメージを見ながら定期的に入れ替えることは、とても有効な戦法です。 2.敵に見つからないこと、先に見つけること。 草陰に隠れながら、敵を見つけた場合、距離を測りましょう。 (tire10の場合)敵との距離が、350m以下で発砲すると、非常に高い確率で見つかってしまいます。 敵を発見しても、すぐに発砲せずに味方の支援攻撃を待ちましょう。 (アシストダメージを稼ぐことを心がけましょう!) また、先に敵戦車を見つけるために、双眼鏡(通称:カニ眼鏡)を装備しましょう。 高価な装備ですが、索敵には非常に有効です。 軽戦車や中戦車は、必須な装備といってもよいでしょう。 (Waffentrager auf Pz. IVなどの見つかってはならない車両にも、有効な装備です。) 3.味方の位置を把握する。 味方の射線は絶対に塞いではいけません。 攻撃するチャンスを失うだけでなく、同士討ちにもなる危険な行動です。 そのためにも、味方の位置は、狙っている目標を把握しておくことは大切です。 4.みんなで、同じ目標を狙う。(ダメージ集中) 複数の敵と打ち合う場合、同じ目標を狙い各個撃破することを心がけましょう。 "敵の数が減る ≒ 被ダメージすくなくなる"と考えてもらってかまいません。 飛んで来る弾の数を減らすことで、自分や味方の被ダメージを減らすことにつながります。 小隊を組もう! 小隊組んで、同じ目的を持って行動をするだけで、勝率は大幅に上がります。 ボイチャなどを利用すれば、連携がとりやすくなり、さらに勝利に近づくでしょう! 参考動画 トッププレイヤーの動画 その1 https //www.youtube.com/user/StraikWOT
https://w.atwiki.jp/jmswiki/pages/5.html
構築するための注意 構築する前ですみません、これだけ重要なことを言わせてくださいお願いします。 (泣 ・・・はい。 あなたのPCで、最大接続数が ライセンス規約により決まっています。 もし、その規定より超えた場合 ライセンス違反となります。 ご注意ください。