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■新世界樹2の酒場のNPC ※新世界樹2の酒場に登場するNPCをまとめたページです。コメントの多いキャラは個別ページを作ります。 物知りロジカ、ピカピカ装備の剣士、うつむきがちな女医師、ぐったりしたトラモント、お揃い装備の冒険者たち、美しい声の術師(以下、誰がいたか&コメント募集) 美しい声の術士がえろい。こんなお姉さん欲しいです ↑多分だけど新1のサクヤさん役の大原さやかさんだと思う、…合ってます? ↑たぶん本作に出演している声優さんだと思うけど…。前作未使用のボイスを使っている可能性もあるかも。 クエスト「冒険者の絆」のガンナーとブシドーってもしかして漫画のあの二人なのかい ここで話せるNPCも何人かはhageたりしてるんだろうな… トラモントさん達の実力はガチ ↑↑ファミ通の漫画のって意味なのか六花の少女の事かは分からないけど、少し前のファミ通に掲載されてた漫画はそのクエスト前日談に当たる。そこで出てきたガンナーの名前は「マナリィ」。後は分かるな? ↑ ミスった、3つ↑だったな アリアンナのファンらしい酔っぱらいNPCやクロエにちょっかいかける子どもNPCもいる。 あと、絵画のような美青年な。鹿を一人で倒せるとか、どんな腕の持ち主だよ…。 隻眼の狩人だかに「馴染みの顔も 少しずつ減ってるのに気づいてるか?」的なことを言われてハッとなった……でも、誰が減ってるのかわからなかった。御免なさい。 新になって嘘つきチャップから直接話が聞けるように 27F到達後にあの人が来てて感動した マルモの声がなんとも癖になる 苦労性のマルモ、トラモント、リリィちゃんは同じギルドかな ↑↑同じく。何回も話しかけちゃうんだ。 トラモントはエトリアでいうところの脚線美。 リリィちゃんってどんなんだと思ったら・・・おおう・・・ レジィナの話絡みで出てくる「白いワンピースの娘」も項目が欲しいです(提案) お揃い装備の冒険者たちは毎回hageてもおかしくない酷い目に遭ってる割に、定期的に酒場に現れるしピンピンしてるしで笑う 体験版で一番印象強かった商人ちゃん全然出てこなかった……3のあの人なのだろうか 糸を忘れる薬泉院のバカ娘はクビになった模様、見た目がかわいかろうと樹海に糸を忘れる者は許されないのだ ↑14クロエの方はそばかすの少年だったっけ?(光彦ェ) 疲れきった偉丈夫; レジェンドだぜ! 月華の剣士に出てくるあかねに声がそっくりな人いたな だいぶ↑自分も美しい声の術師は大原さんの声だと思った。PQだと某長女を演じているんだが、ひょっとしてPQクリア後のあのクエストで次女がSQ世界からアイツを呼び出している間、反動で長女と末弟がSQ世界にとばされて冒険していたりして、なんて妄想していました。 白いワンピースの娘って一回話しかけたら消えるし料理店に関わる重要人物かと思ったが別にそんなことはなかったぜ ↑↑ 自分は術師の名前を長女に、弟の名前を末弟に変換して楽しんでる。 マーガレットとテオドアか・・・その発想は無かった トラモントさんは特殊性癖をお持ちのようだ 6層でまさかのNPCとご対面してびっくりした。 ↑↑マルモはそりゃ苦労人だわとよくわかる話だった ↑2 あれは驚いた。森細胞も倒してあっちでやることがなくなっちゃったのかも知れない。 ↑ 脚線美さん六層でも到達時にレアドロ狙いにいけるレベルの強さだからね、しかたないね DLCにて新世界樹1のサイモンがまさかの登場 最初のほうに来てた関西弁の商人ってCV五十嵐裕美さん? お揃いの装備の冒険者達って装備がそろってるということはもしかしてゴレンジャイ…? 脚線美さんこのまま南まで足を伸ばしそうだな・・・ 引退させるキャラにNPCの名前をつければ、たまにグリモアトレードに来てくれる。障害は、6文字までしか入力できないこと。「苦労性のマルモ」ですら字数オーバー。 トラモント:パラディン マルモ:アルケミスト リリィちゃん:○○○でおk? マルモさんの職業があいまい ↑トラモントがマルモに必死にお願いして呪ってもらった、っていうのがなかったっけ?あってるならカスメかな 片目を隠したガンナー。こっちが女性一人のパーティーでも「ニイちゃん」と呼んでくる。ケミ姐さん、まさか貴方おとk(超核熱 ↑エトリアの伝説になった魚釣りギルド、サンクレンジャーに違いない。 某サガあたりでも女主人公使って「そいつでいいですかい、だんな」と言われた覚えがあるからそんな感じなんじゃないかな ↑↑矢印の後に6を忘れましたm(__)m お揃い装備の冒険者たちはプレイヤーの意見を代弁してる気がする。 「ははは、でもヤバいから楽しいんだよな!」 ↑6マルモ初登場時に手遊びする狩人って表示されてたような ↑確認したら、11F到達で「手遊びを続ける狩人」が出てきた。名前を聞くと「手遊びを続けるマルモ」になる。「肝心のアイツは今日はいない」とか言い出すから、さっき飲んだ双葉茶がトラモントさんから生えた芽だったのかと焦った。 「疲れ切った偉丈夫」は冒険者支援センターのレジェンドとは別人かな。「声の大きな女術師」は途中でいなくなったっけ? 関西弁の「変わった服を着た商人」の服装が気になる。 ↑13 確かニチリンソウに関して「剣でズバーってやったら倒せた」って言ってた気がするからレンジャーではないと思う。ソードマンかダクハンあたりかな 身なりのいい紳士……何者なのだろうか? 宮中伯? 「うつむきがちな女医師」はモンスターマニアの「色白の女性」とイメージがかぶる。最終的に教祖になってそうなとことかも。 ↑↑ 魔物のフィレ肉を要求する偉い人はきっとその人だ。 ピカピカ装備の剣士、最近出てこなくてこりゃ死んだな、と思ってたら5層到達でまた出てきて…ちょっとほっとした。「馴染みの顔も~」の件もあるからなおさら。 「鋼の棘魚亭」は小さな子供が親をすぐ見つけられない程には、大きい店で客も多いみたいだ。; ただ、(プレイヤーのギルドが開拓するまでは)第3階層を探索できるギルドはほんの一握りの冒険者なので、プレイヤーのギルドに情報提供できる程の冒険者の数も必然的に少なくなっていく。終盤話す相手が本当に少なくなっていく所がさびしいさを感じる。 ギルド長のマリオンによれば、街に来た約半数の冒険者は樹海の厳しさから街を去っていき、残りの半数は己の実力を過信して樹海で倒れる。 残りの半数 → 残りの更に半数は、の間違い。つまり、樹海でやっていける冒険者は4人にひとり。(まぁプレイヤーのギルドも倒れる1/4の中にいたりするのだけれど) 「うつむきがちな女医師」=「施療院のお抱えメディック」かな? 東区の土地開発で「調剤は地道にコツコツ…。」っていってるし。 長身の仕立屋クルミ「やっほ~☆」…うーん、声質的に長身っぽくないような…。 レジェンドさんは青ソドのイメージが強い。 ↑↑他の酒場NPCにも、開発時のコメントしてる人物と一致する人がいるかも。レジェンドさんとか。 リリィちゃんは蜂蜜とかのが良いのではないか トラモントさんはなんとなくアナザーイケプリのイメージ 食材の採取について教えてくれる商人と、ヒエヒエの料理かアツアツの揚げ物を希望する商人は同一人物な気がする。関西弁、ってだけだけど。 ↑5 「動物と戯れる女性メルシャン」と、クエスト限定NPC名前がついている。二人ともチャップと違って旅をしてるともとれるから、後のシリーズに登場するフラグかも。 ↑あー、そういう風には考えたことなかったな。まあ脚線美さんみたいに名無しでも再登場できるみたいだけど。クルミの元ネタは着ぐるみだろうけど、メルシャンは何かあるのかな? トラモントさんが用意したプレゼントは、呪われた白角以外は食べ物だったらしい。ウロコ食べるグルメって何よ。 白いワンピースの娘は相当後半までレジィナを男だと思っていたらしい。事実を知った後もいろいろもやもやしている模様。 美しい声の術師さんはヤンデレでいいんじゃないかなもう 変わった服の商人の「まいどぉ!」の声が可愛くてついつい話しかけちゃう 美声の術士さん中身はアテリンじゃね?よーく聞くと結構似てると思うけど… 片目を隠したガンナーと聞いて、一番に思い付いたのは某ビッグボスでした 世界樹踏破後のロジカの会話は特別。はいを選ぶことをオススメする 結局サ...ライルさん何の為に来たんだろう 地道にコツコツの人とお揃い装備の連中は何気にかなり優秀だと思う リリィちゃんがグルメなのは「そんな餌で俺様が釣られクマー」と関係あるのかな 11階の会話で「馴染みの顔も減っているだろう?」と語る片目を隠したガンナー氏であるが、「ここまでの酒場会話で2回以上登場した顔馴染で」「以降の酒場会話に登場しない」キャラは、特にいない(誰か見落としてたらスマン)。そもそも11階時の酒場は、三層の探索開始でちょうど賑わっているタイミングであり、人が減っていると言われてもあまりピンと来ない気もする。ガンナー氏が特別センチな男だったのかも知れないが、6階時の会話で、キマイラ討伐の報に酒場が湧く中、戻って来なかった友の死をひとり悼んでいたのも、また彼なのである コメント
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パパ一家 ゴブリン討伐 水魔の棲家 ボーナスNPC連戦遭遇魔物群S2 遭遇魔物群S3 遭遇魔物群S4 遭遇魔物群M1 遭遇魔物群M2 遭遇魔物群M3 遭遇魔物群M4 遭遇魔物群L1 遭遇魔物群L2 遭遇魔物群L3 遭遇魔物群L4 パパ一家 "山賊手下" アルファ 自称「”大地の”アルファ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく地の利を活かした戦い方と、大振りの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 16 62 MP 0 30 主武装 激震のメイス(近接/槌) 命中 18 36 回避 12 24 主修正 攻撃 16 16 防御 12 6 副武装 盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 幸運 12 12 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 50 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形活用 スキル 槌術、強打、足止め/10、反撃/20 特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。地形活用で意外としぶとい。 "山賊手下" ブラボー 自称「”疾風の”ブラボー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく地の利を活かした戦い方と、大振りの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 16 62 MP 0 30 主武装 疾風の槍(近接/槍) 命中 18 36 回避 12 24 主修正 攻撃 16 16 防御 12 6 副武装 盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 幸運 12 12 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 50 防具修正 属性 風 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形活用 スキル 槍術、強打、足止め/10、反撃/20 特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。地形活用で意外としぶとい。 "山賊手下" チャーリー 自称「”閃光の”チャーリー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく地の利を活かした戦い方と、反撃を受けない遠間からの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 58 MP 0 30 主武装 マスケット銃(射撃/射出) 命中 18 36 回避 12 24 主修正 攻撃 20 20 防御 10 5 副武装 盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 幸運 14 14 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 50 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形活用 スキル 射出術、長距離射撃、離脱/10、接射術/20 特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。地形活用で意外としぶとい。ガンナーの割に高火力、射程にも注意。 "山賊手下" デルタ 自称「”流星の”デルタ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊らしく地の利を活かした戦い方と、反撃を受けない遠間からの一撃が身上。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 58 MP 0 30 主武装 狩人の長弓(射撃/弓) 命中 18 36 回避 12 24 主修正 攻撃 20 20 防御 10 5 副武装 盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 幸運 14 14 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 50 防具修正 属性 闇 雇用価格 0G 道具 特殊能力 進入コスト1、地形活用 スキル 弓術、長距離射撃、離脱/10、接射術/20 特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。地形活用で意外としぶとい。ガンナーの割に高火力、射程にも注意。 "山賊手下" エコー 自称「”海原の”エコー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 いつしか山賊に身をやつしていた元僧侶。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 58 MP 9 48 主武装 元僧侶の鈍器(近接/槌) 命中 12 24 回避 10 20 主修正 攻撃 12 12 防御 12 6 副武装 奇跡の安売り(回復魔法/杖) 魔力 16 24 抵抗 12 6 副修正 幸運 11 11 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 40 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 香炉(消耗品) 特殊能力 魔力上昇 スキル 白魔法、槌術、蘇生/10、威力増加/20 特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。回復魔法を使える。 "山賊手下" フォックス 自称「”劫火の”フォックス」だが、誰もそう呼ぶものはいない。 山賊ながら魔術をかじっていて、魔法を得意とする。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 54 MP 10 60 主武装 地獄の業火(攻撃魔法/短剣) 命中 17 34 回避 10 20 主修正 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 盾(補助/盾) 魔力 21 21 抵抗 10 5 副修正 幸運 13 13 移動 5 防具 服(防具/服) Lv 30 コスト 40 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 薬草(消耗品) 特殊能力 MP上昇 スキル 黒魔法、対象識別、鉄壁/10、黒魔法/20 特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。山賊らしからぬ高魔力。 "山賊参謀" ザラストロ パパゲーノ腹心の部下。頭を使わないパパゲーノの代わりに頭を使うが、 それほど頭がいいわけではない。 とはいえそこそこ目端が利き小狡い。下品さと小物臭さがチャームポイントの30代。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 72 MP 0 30 主武装 参謀の剣(近接/剣) 命中 12 24 回避 21 42 主修正 攻撃 12 12 防御 12 6 副武装 参謀の盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 幸運 15 15 移動 5 防具 参謀の革鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 40 防具修正 属性 水 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇 スキル 盾術、指示、予測/10、見切り/20 特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。後方で指示を連発、それほど警戒する必要は無い。見切りでの事故に注意。 "山賊頭目" パパゲーノ 恐らく30代後半~40代後半。 物理的な頑丈さが取り柄のステロタイプな山賊頭目。 頭は悪いが正面切ってのガチンコなら結構強い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 90 MP 3 36 主武装 パパアックス(近接/斧) 命中 20 40 回避 13 26 主修正 攻撃 17 17 防御 12 9 副武装 使える指輪(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 パパプレート(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 70 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇、防御上昇、弱点(魔法) スキル 踏破、薙ぎ払い、足止め/10、反撃/20 特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。魔法弱点。メイジ系キャラがいれば対処は楽。 ゴブリン討伐 クエスト「ゴブリンの一団を討伐せよ!」で戦う敵。 基本的にチュートリアルの最後で出てきたゴブリン軍団だが、レベルが上昇しており、特殊能力も増えている。 折角ギルドに入っているのだから傭兵の性能確認を兼ねると良いかもしれない "王の僕" ホブゴブリンA 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 一般的なゴブリンよりもひとまわり身体が大きく力が強い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 30 MP 0 10 主武装 汚い弓(間接/弓) 命中 8 16 回避 15 30 主修正 粗悪品Lv1 攻撃 7 10 防御 6 3 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 粗悪品Lv1 幸運 10 10 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 10 コスト 70 防具修正 粗悪品Lv1 属性 水 雇用価格 0G 道具 薬草(消耗品) 特殊能力 攻撃上昇、阻害(小) スキル 離脱、弓術、踏破/10 特徴 回避能力が若干高め、ここまで来ることのできる腕前なら大した相手ではないだろう。ホブゴブリンBとの相違点は、属性:風であることのみ "王の僕" ホブゴブリンC 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。 知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。 一般的なゴブリンよりもひとまわり身体が大きく力が強い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 30 MP 0 10 主武装 粗末な剣(近接/剣) 命中 8 16 回避 15 30 主修正 粗悪品Lv1 攻撃 7 10 防御 6 3 副武装 ガタガタの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 粗悪品Lv1 幸運 10 10 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧) Lv 10 コスト 70 防具修正 粗悪品Lv1 属性 地 雇用価格 0G 道具 薬草(消耗品) 特殊能力 攻撃上昇、阻害(小) スキル 離脱、剣術、踏破/10 特徴 こちらは剣を持ったゴブリン。他のゴブリンとの相違点は属性のみ。D 水、E 火、F 風 "貪欲なる衛兵" オーガA 巨大な体躯と怪力を有する亜人オーガ。 知能は高くなく、多種族の群れに用心棒的な意味合いで生息し ている場合が多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 49 MP 0 13 主武装 巨大な棍棒(近接/斧) 命中 12 24 回避 0 0 主修正 粗悪品Lv1 攻撃 10 10 防御 14 10 副武装 棍棒に埋まる棘(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 粗悪品Lv1 幸運 10 10 移動 5 防具 野蛮な筋肉(防具/革鎧) Lv 13 コスト 80 防具修正 属性 地 雇用価格 0G 道具 装甲片(固定品) 特殊能力 HP上昇、防御上昇 スキル 強打、足止め、反撃/10 特徴 回避を捨てて耐久力が大幅アップ。オーガBとの相違点は、属性:火であることのみ "王の導き手" Gシャーマン 主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリンの中で、儀式的 魔術に優れた者。 ゴブリン社会の中で司祭という、王に次ぐ高い地位にある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 36 MP 9 30 主武装 卑しき生命の杖(間接魔法回復/杖) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 粗悪品Lv1 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 呪いの言霊(間接魔法減少/杖) 魔力 17 25 抵抗 6 3 副修正 粗悪品Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 呪術師のマント(防具/服) Lv 12 コスト 110 防具修正 粗悪品Lv1 属性 光 雇用価格 0G 道具 お守り(固定品) 特殊能力 魔力上昇、HP吸収(遠)、威力減少(小/魔) スキル 黒魔法、白魔法、威力増加/10 特徴 完全なサポートタイプ。 "野蛮なる王" ゴブリンロード 野蛮な亜種ゴブリンの上位種。 通常のゴブリンに比べ、知能と体格に優れ、一族を率いることが多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 19 72 MP 0 15 主武装 頭蓋砕きの王錫(近接/槌) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 粗悪品Lv1、威力強化Lv1 攻撃 11 11 防御 16 8 副武装 毒々しい緑青(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 粗悪品Lv1、威力修正強化Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 錆びた王冠(防具/革鎧) Lv 15 コスト 170 防具修正 粗悪品Lv1、対物理強化Lv1、対魔法強化Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 開眼の書(固定品) 特殊能力 加護(闇)、HP上昇、発動(小)、再生(小) スキル 必中、反撃、鉄壁/10 特徴 闇属性の加護付、光属性キャラは被弾に注意が必要。 水魔の棲家 クエスト「迷宮に巣くう水魔を倒せ!」で戦う敵。 範囲減少や護衛などの相互作用が多く、薙ぎ払い・攻撃阻害無視・位置入れ替えの いずれかが無いと勝つのは難しい "水魔" クラーケン本体 クラーケンと呼ばれるそれは烏賊とも水母ともつかぬ 不気味な姿をした巨大な水棲の怪物である。 武器として使ってくる長い触腕は伸縮性に富んでおり 安全圏だと思っても油断することはできない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 48 MP 14 48 主武装 触腕強化(範囲増加/短剣) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 再生力(範囲回復/杯) 魔力 30 30 抵抗 0 0 副修正 威力強化Lv3 幸運 1 1 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/革鎧) Lv 20 コスト 208 防具修正 対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 水 雇用価格 0G 道具 再生細胞(生命の珠) 特殊能力 支援(小)/不、支援(大)/不、団結/不、範囲威力減少(魔)/不鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、有利地形不可 スキル 対象識別、白魔法、白魔法/10、白魔法/20 特徴 範囲魔法を弱体化させる原因。まずはこいつの処理から考えよう。7期で範囲回復(小)/不、威力減少(大/魔)/不、味方依存 ⇒ 団結/不、蘇生不可発動低下に。因みに「水母」はクラゲ。データは20期の物。 "水魔" クラーケン触腕 その触腕はさながら巨大な鞭。 丸太の如き質量が生む破壊力も侮れないが、 それを巧みに使った防御こそ警戒すべきものである。 不用意に近づくと絡め取られ束縛されることもある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 39 98 MP 0 20 主武装 伸びる触腕(射撃/砲撃) 命中 1 2 回避 0 0 主修正 威力強化Lv2、命中強化Lv2 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 太い触腕(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv2、命中修正強化Lv2 幸運 0 0 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/金属鎧) Lv 20 コスト 140 防具修正 対物理強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 再生細胞(生命の珠) 特殊能力 HP上昇/不、才能(小)/不、阻害(大)/不、団結/不、威力減少(小/魔)/不鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、有利地形不可 スキル 護衛、護衛、範囲護衛/10、範囲護衛/20、範囲護衛/+1 特徴 通常攻撃で本体が倒せない原因。命中が低いので後に回してもいいが、護衛があるため簡単ではない。範囲で吸盤ごと焼こう。7期で装備要素の包囲、本体の鉄壁が削除 ⇒ 範囲護衛が追加。PPはバランス方からHPガン振りに。支援(小)、阻害(小)、再生(小)、味方依存⇒才能(小)、阻害(大)、団結、蘇生不可に。データは20期の物。 "水魔" クラーケン吸盤 触腕の先端部付近には吸盤が並んでおり、鋭いキチン 質の歯が環状に並んでいる。触腕はその軟体と独自の ぬめりで鎧の隙間を抜けて進入してくることもあり、 時には思いがけない痛恨の一撃を繰り出してくる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 20 MP 0 20 主武装 凶暴な吸盤(射撃/投擲) 命中 15 30 回避 25 50 主修正 威力強化Lv2、命中強化Lv2 攻撃 15 15 防御 0 0 副武装 キチン質の歯(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv3 幸運 11 15 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/服) Lv 20 コスト 64 防具修正 対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 キチン質の歯(ウサギの足) 特殊能力 阻害(小)/不、団結/不、不利地形適応/不、地形活用/不鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、有利地形不可 スキル 足止め、長距離射撃、盾術*2 特徴 メインの攻撃役。回避が高いので注意。7期でPPをバランス振りから攻撃&回避重視に。装備品の補助/両手化が盾に。回避上昇、味方依存 ⇒ 団結、発動低下に。接射術 急所狙いが盾術に。データは20期の物。 ボーナスNPC連戦 遭遇魔物群S2 ダンジョン上層に出没するモンスター10種が1体ずつ出現。いずれもLv30で配置はランダム。 部隊力:444 Sの割には敵が強い。ドラゴンの攻撃範囲には注意しよう。 遭遇魔物群S3 CC希少種x2・CC派生種x4・CC変種x4が出現。配置はランダム。 Lvもランダムになっている様で遭遇する度に部隊力やステータス数値が微妙に異なっている。 部隊力:140~? ケイオスクロウとほぼ変わらない。苦戦はしないだろう。 遭遇魔物群S4 オオコウモリx9が出現。いずれもLv30で配置はランダム。 部隊力:333 移動範囲こそ大きいが、苦戦はしないだろう。 遭遇魔物群M1 ゴブリンロード(Lv30)x1、Gシャーマン(Lv30)x2、オーガ(Lv30)x2 ホブゴブリン(Lv10)x6、ゴブリン(Lv3)x4。配置は固定。 部隊力:365 宝珠の範囲点がほとんどなく、地味に戦いづらい。1TエネミーフェイズでGシャーマンがゴブリンロードに群がるので纏めて焼こう。 遭遇魔物群M2 ダンジョン下層に出没するモンスター10種が1体ずつ出現。いずれもLv30で配置はランダム。 部隊力:569 Mと闘えるのであればさして強くは無いと思う。ただ移動範囲の大きい敵には注意。 遭遇魔物群M3 ナイトメアx2、ホーントx2、レイスx4、スケルトンx5、骸骨剣士x5。全てLv30。 ナイトメアとホーントが固定配置で、それ以外はランダム配置と思われる。 部隊力:900 マップが狭く奥のナイトメアとホーントの射程が長いため、範囲魔がいない場合は苦戦が強いられる。 遭遇魔物群M4 レッドドラゴンx1、スケルトンx1、呪いの銅貨x9、呪いの銀貨x9。全てLv30。 配置はスケルトンのみランダムで、他は固定。 部隊力:784 「ドラゴンは光物を集める」を体現なのか、画面中央に敵が固まっているため範囲魔で焼き放題である。 遭遇魔物群L1 クラーケン(Lv30)、ラドゥーン(Lv30)がそれぞれ2体出現。配置は固定。 例によってクラーケンは動かないのでラドゥーンを1ターン目で倒せば問題無いだろう。 遭遇魔物群L2 その進撃はまさに百鬼夜行! 国民に被害が出る前に殲滅せよ! ダンジョンに出没するモンスター20種が1体ずつ出現。いずれもLv30で配置はランダム。 数は多いが、ランダムな上にその量もあって範囲魔法が役にたつだろう。 安全地帯の確保の為に、足の遅いモンスター、攻撃できないモンスター(リビングドール)の見極めをしっかりしよう。 遭遇魔物群L3 とある冒険者が言うには、死期の迫った竜種が向かう「墓場」があるらしいのだが…… ドラゴン(Lv30)8体、レッドドラゴン(Lv30)4体の計12体が相手。配置はランダム。 高い移動力と攻撃の短剣のせいで障害トークンがあまり役に立たない。 範囲魔法で複数巻きこめないか確認しよう。 遭遇魔物群L4 スタンピード! 強大なモンスターに追われることで、魔獣の群れが暴走する! ラドゥーン1体、キラービースト4体、ウェアウルフ4体、キラーラビット9体。 いずれもLv30で配置はランダム(ラドゥーンはで位置H2確定かも?) マップは進入不可地形は少ないせいかなかなか固まってくれない。 残った敵はトークンで凌ごう。
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BBT NPCリスト
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地色付きセルは陥落済 城名 座標 所有者 戦力 隣接者(色文字は所有同盟) 洛陽 (0,0) 献帝 ★★★★★★★★★ 天下一品○○×5、ラグナロック×2、名東バドミントン×1 鄴 (-88,88) 袁紹 ★★★★★★★★ 蒼天航路×7、蒼天航路☆第一支部×1 許昌 (88,88) 曹操 ★★★★★★★★ 夜の梟×3 成都 (-88,-88) 劉備 ★★★★★★★★ 統一倶楽部(本部)×6、☆9、☆7 襄陽 (88,-88) 関羽 ★★★★★★★★ 天下一品@軍神 長安 (-220,0) 董卓 ★★★★★★★★ 真三フレ長安部隊×6、名もない同盟×2 建業 (220,0) 孫権 ★★★★★★★★ 夜の梟×8 北平 (-220,220) 公孫瓚 ★★★★★★★ 平和同盟×6、ゴン太王国×2 下邳 (0,220) 呂布 ★★★★★★★ 【焞】祖茂ダチ×4、【焞】麒麟×2、北東統一連合【絶】×2 寿春 (220,220) 袁術 ★★★★★★★ 夜の梟×2、北東統一連合【絶】×5、無名の師×1 天水 (-220,-220) 馬超 ★★★★★★★ 統一倶楽部 雲南 (0,-220) 孟獲 ★★★★★★★ 覇道 他3同盟 長沙 (220,-220) 孫策 ★★★★★★★ 星雫 玄武砦 (-418,418) 荀彧 ★★★★★★ ラグナロック、ラグナロック遊撃隊 木亀砦 (-154,418) 于禁 ★★★★★★ ねこ王国本部 水龍砦 (154,418) 馬謖 ★★★★★★ 北東統一連合【荊】×7、SFC×1 青龍砦 (418,418) 張飛 ★★★★★★ 百花繚乱 金亀砦 (-418,154) 張魯 ★★★★★★ くりすますぱーちー×7、B・ROSE 火龍砦 (418,154) 沙摩柯 ★★★★★★ 北東統一連合【絶】 黒虎砦 (-418,-154) 朱霊 ★★★★★★ 南・西・研・風・連 他3同盟 青鳥砦 (418,-154) 程普 ★★★★★★ 星雫 白虎砦 (-418,-418) 夏候惇 ★★★★★★ (´ω`)北東本部 紅虎砦 (-154,-418) 蔡瑁 ★★★★★★ 第13艦隊 白鳥砦 (154,-418) 甘寧 ★★★★★★ 臥竜鳳雛@ぴよぴよ 朱雀砦 (418,-418) 周瑜 ★★★★★★ 星雫 NPC砦兵力表 戦力 剣兵 下級兵 上級兵 斥候 斥候騎兵 耐久力 ★ - 一種2500 - 100 - 800 ★ - 全種800 - 100 - 800 ★★ - 一種4000 - 200 - 1300 ★★ - 全種1300 - 200 - 1300 ★★★ - 全種2800 - 400 - 2000 ★★★ - 二種8000,1000 - 400 - 2000 ★★★★ - - 全種1800 - 400 2800 ★★★★ - - 二種5000,1000 800 - 2800 ★★★★★ - - 全種3200 - 500 4000 ★★★★★ - - 二種9000,1000 1000 - 4000
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N Server NPC Pushkin This is an "Unofficial" English supportive website for N Server . ( DISCLAIMER )(El sitio sólo está disponible en inglés / O local só está disponível em inglês) This site or the author here of is in no association with N Server , its Owner(s), Administrator(s), GM(s), or GMS(s). Please read the Server Rules for fun and fair gaming BEFORE start playing. *** N Server NPC Pushkin *** Some NPC names are in Japanese, you cannot /target, you have to click the NPC. Most of NPC dialogs are still in Japanese.(NPC with English menu works with English client) Some Japanese Menu works with English client.(English client cannot display the fonts, you can still click some menu) NPC names in alphabetical order. Name(L2J) Menu Works withEn Client Description Pushkin EN Y Blacksmith NPC. English menu works fine with English Client. Toon Dialog UP NPC HOME ©2009 N Server "Unofficial" English Guide http //www29.atwiki.jp/nserver Edit 申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
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N Server NPC Martika This is an "Unofficial" English supportive website for N Server . ( DISCLAIMER )(El sitio sólo está disponible en inglés / O local só está disponível em inglês) This site or the author here of is in no association with N Server , its Owner(s), Administrator(s), GM(s), or GMS(s). Please read the Server Rules for fun and fair gaming BEFORE start playing. *** N Server NPC Martika *** Some NPC names are in Japanese, you cannot /target, you have to click the NPC. Most of NPC dialogs are still in Japanese.(NPC with English menu works with English client) Some Japanese Menu works with English client.(English client cannot display the fonts, you can still click some menu) NPC names in alphabetical order. Name(L2J) Menu Works withEn Client Description Martika JP JP Underwear NPC, non clickable, doesn t work with English client. Use Broadcasting Tower Toon Dialog Use Broadcasting Tower UP NPC HOME ©2009 N Server "Unofficial" English Guide http //www29.atwiki.jp/nserver Edit 申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
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NPC一覧(1~40 41~79) / 仲間になるNPC / ペット / ゴーレム NPC - 仲間になるNPC NPCリスト 武器や防具の原料、魔法の威力は設置しているランドの数で変化する。 「防具」に○○ヘルムや○○アーマーとある場合は、シルバーヘルム→ゴールドヘルムのように原料の変化と共に名称が変化する。 名前 武器(系統)、防具 シンクロ アビリティ 必殺技、魔法 バド ・フライパン(大剣)・○○ヘルム・○○アーマー せいしんアップ ・しゃがむ・アピール ・ライジングクラッシュ・土のハープ・木のドラム・木のフルート コロナ ・ほうき(杖)・○○ヘルム・○○アーマー まほうアップ ・アピール・回転 ・金のフルート・後光・火のハープ・火のドラム 真珠姫 ・武器なし・白のローブ・白真珠の核 ステータス障害自動回復 ・しゃがむ・しゃがむ なし 瑠璃 ・オブシダンソード(片手剣)・闇の鎧・流砂のマント・瑠璃の核 技ポイントアップ ・ハンマースルー・タックル ・エリアルブレード・居合い・レーザーブレード・十文字斬 レディパール ・エタンセルの黒柱(バトルハンマー)・○○ヘルム・○○アーマー・黒真珠の核 技ポイントフル ・ダッシュ・イリュージョン ・爆殺・スーパースラッガー・シャドーウォール・ブレイジングハンマー エスカデ ・ソルブレイド(大剣)・○○ヘルム・○○アーマー マジックウェポン ・ハイジャンプ・スライディング ・幻脚一刀・インパルス・スプラッシュブレード・奈落へ落ちろ ダナエ ・神速のヌンチャク(ヌンチャク)・○○ヘルム・○○アーマー リジェネレーション ・プッシュ・うかし ・乱撃骸貫・落陽・ヒステリックラン・背刃襲 ラルク ・ドラグーンアクス(片手斧)・ドラグーンの兜・ドラグーンの鎧 攻撃ボーナス ドラゴン系 ・背面取り・ジョルト ・ドライブホーク・脳天唐竹割り・ソウルスラスト・地閃殺 シエラ ・ドラグーンナイフ(短剣)・ドラグーンの兜・ドラグーンの鎧 防御ボーナス ドラゴン系 ・二段ジャンプ・バク宙 ・クナイ舞・スナイプダガー・空閃殺・暗殺 ニキータ ・燃える商魂グラブ(グラブ)・商人の帽子・旅人の服・クールな商魂ブーツ ボーナス・ルク ・前転・バク転 ・天襲連撃・いなづまキック・プレゼントにゃ・ジャイアントスイング エレ ・武器なし・○○ヘルム・○○アーマー レジストオールエレメント ・アピール・回転 ・水のフルート・水のドラム・風のマリンバ・風のハープ エメロード ・武器なし・エメラルドの核 HP回復量UP ・アピール・回転 なし 仲間になる条件など NPC タイミング 場所 備考 バド 「小さな魔法使い」クリア後 マイホーム(1階) 「サボテン」進行中は仲間に出来ない。 コロナ 「小さな魔法使い」クリア後 マイホーム(1階) 「お父さんのほうき」進行中は仲間に出来ない。 真珠姫 「ホワイトパール」発生直後 レイリスの塔(双子鳥の門) 話しかけて「一緒に行く」を選ぶ。 「月読の塔の誘惑者」クリア後「アレクサンドル」クリアまで ドミナの町(酒場「アマンダ&パロット亭」) 話しかけて「連れて行く」を選ぶ。 「ティアストーン」進行中 魔法都市ジオ(「ウェンデルの秘宝」廃屋) 話しかけて「連れて行く」を選ぶ。 「ティアストーン」クリア後 煌めきの都市 話しかけて「連れて行く」を選ぶ。※ジン曜日のみ 瑠璃 「まいごのプリンセス」発生前 ドミナの町(外観のマップ) レイチェルとの会話に参加後、マップに出る。話しかけられるので「連れて行く」を選ぶ。 「まいごのプリンセス」クリア後「ホワイトパール」発生前 ドミナの町(酒場「アマンダ&パロット亭」) 話しかけて「一緒に探す」と「それでも一緒に探す」を選ぶ。 「ホワイトパール」進行中 レイリスの塔(11F) 事前に真珠姫との会話で「とめる」を選んでおく。運命の扉に入る際の会話で「つきあう」を選ぶ。 「ホワイトパール」クリア後「幸せの四つ葉」発生前 ドミナの町(酒場「アマンダ&パロット亭」) 話しかけて「一緒に探す」と「それでも一緒に探す」を選ぶ。 「幸せの四つ葉」進行中 魔法都市ジオ(宝石店「ウェンデルの秘宝」) エメロードと別れた後に会話し、「予告状が来た」を選ぶ。 「幸せの四つ葉」クリア後「コスモ」発生前 マイホーム 話しかけて「来てない」と「一緒に探す」を選ぶ。 「コスモ」クリア後「月読の塔の誘惑者」クリア前 レイリスの塔(双子鳥の門) 話しかけて「一緒に行く」を選ぶ。 「ティアストーン」進行中 魔法都市ジオ(「ウェンデルの秘宝」廃屋) 話しかけて「一緒に行く」を選ぶ。 「ティアストーン」クリア後 煌めきの都市 話しかけて「連れて行く」を選ぶ。 レディパール 「月読の塔の誘惑者」進行中 レイリスの塔(11F運命の部屋) 真珠姫の頼みを「断る」。 「ティアストーン」進行中 煌めきの都市 真珠姫を仲間にし連れて行くとボス戦時に入れ替わって戦闘に参加する。 「ティアストーン」クリア後 煌めきの都市(玉石の座) 話しかけて「連れて行く」を選ぶ。※ジン曜日のみ エスカデ 「うごめく森」クリア後「二つの炎」発生前 ジャングル(ロシオッティの座) 話しかけて「はい」を選ぶ。 「二つの炎」進行中 断崖の町ガト(ダンジョン/断崖の修験の道) 話しかけて「一緒に行く」を選ぶ。※他のNPCを連れて行かないこと。 「二つの炎」クリア後「彷徨の回廊」発生前 ジャングル(ロシオッティの座) 話しかけて「はい」を選ぶ。 「彷徨の回廊」発生中 ミンダス遺跡(風の塔) 会話シーンで「エスカデにつく」または「自分には関係ない」を選ぶ。※次の周回までダナエを仲間に出来なくなる。 「上天の光」発生後 ジャングル(ロシオッティの座) 話しかけて「はい」を選ぶ。※仲間にせず「上天の光」をクリアすると、次の周回までエスカデを仲間に出来なくなる。 ダナエ リュオン街道(分かれ道)で目撃後 ドミナの町(宿屋「マナの祝福亭」1F客室) 話しかけて「魂はなくならない」と「ついて行く」を選ぶ。※早めに仲間にしないと居なくなる。 「彷徨の回廊」発生中 ミンダス遺跡(風の塔) 会話シーンで「ダナエにつく」を選ぶ。※次の周回までエスカデを仲間に出来なくなる。 「上天の光」発生後 断崖の町ガト(寺院/夢見の間) 話しかけて「はい」を選ぶ。 ラルク 「紅き堕帝」進行中 奈落(第1層) 会話時に「従う」を選ぶ。断った場合は、話しかけて「わかった」を選ぶ。 「紅き堕帝」クリア後「白妙の竜姫」クリア前 奈落(不気味な墓石) 話しかけて、「ラルクを仲間にする」を選ぶ。 「真紅なる竜帝」クリア後 奈落(不気味な墓石) 話しかけて「一緒に冒険しよう」を選ぶ。 シエラ 「白妙の竜姫」クリア後焔城が出現するまで 奈落(不気味な墓石) 墓石を調べると登場。「共に行く」を選ぶ。 焔城が出現した後「真紅なる竜帝」クリア前 焔城(入口) 話しかけて「もちろん!」を選ぶ。 「真紅なる竜帝」クリア後 白の森(巨木の台座) 話しかけて「一緒に冒険しよう」を選ぶ。 ニキータ 「ニキータ商い道中」クリア前 ドミナの町(ドミナバザール) 話しかけて「いいえ」と「はい」を選ぶ。 「ニキータ商い道中」クリア後「続・ニキータ商い道中」発生前 断崖の町ガト(寺院/宝石店) 話しかけて「はい」を選ぶ。※「続・ニキータ商い道中」が開始される。 「続・ニキータ商い道中」クリア後「続々・ニキータ商い道中」発生前 月夜の町ロア(宝石店) 話しかけて「はい」を選ぶ。※「続々・ニキータ商い道中」が開始される。 「続々・ニキータ商い道中」クリア後「続々々・ニキータ商い道中」発生前 魔法都市ジオ(フルーツパーラー) 話しかけて「はい」を選ぶ。※「続々々・ニキータ商い道中」が開始される。 「ニキータ最後の商い?」進行中 港町ポルポタ(入り江) 話変えて「連れて行く」を選ぶ。 「ニキータ最後の商い?」クリア後 魔法都市ジオ(フルーツパーラー) 話しかけて「はい」を選ぶ。 エレ 「たゆたう歌声」クリア後 マドラ海岸(鳥カゴ灯台) 話しかけられたら「はい」を選ぶ。 エメロード 「幸せの四つ葉」進行中 魔法都市ジオ(図書室) ※仲間にしている間はジオから出られなくなる。
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シリーズ概要 双葉学園の自治組織醒徒会や風紀委員など各種委員長・裏醒徒会を紹介した話 他の作品にも割と顔を出しているのでまずはここから読んでみると良いかも シリーズ作品 醒徒会 藤神門御鈴のとある日常 水分理緒 人物紹介SS 【醒徒会書記の休日】 高校生龍河弾 Bossのなつやすみ~成宮金太郎編~ エヌR・ルール 紹介SS 【早瀬速人は存在しない】 風紀委員 【猫参り】 090629 / 逢洲等華 弐 【danger zone】1/『【danger zone2】 前編 後編』/【danger zone3】 放送委員 【うれしかった日。或いは醒徒会乗っ取り未遂事件のこと】 ※清廉唯笑紹介SS 体育委員 討状之威の日常 以下NPC考案者本人ではない、有志作品 【I X D】 【逢洲等華の下着は白である】 【早瀬速人の虚しい一日】 作者コメント(これいらんか) 戻る
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NPC、演出NPCリスト 名前:ラウル[NPC] 年齢:20 身長:180 種族:アーラエ 特徴: ぼさぼさな黒髪に真っ黒なコートを纏う ベース:シューター その他:アサシン/ファイター/ソルヴァー レベル:40 武器:短剣二刀流 場所:イセリアル 役割:傭兵 設定: 各地を渡り歩き、時には戦場へ時には冒険者達の支えになる男。 邪神の祝福故か戦闘を好み、強い相手には敬意を抱く。 短剣による白兵と投擲による射撃を使い分け、特徴は無駄に多い反撃回数。 名前:ファリナ[NPC] 年齢:15 身長:145 種族:エトロールク 特徴: ショートな金髪に碧色の目を持つ小柄な少女 ベース:ウィザード その他:エンチャンター レベル:30 武器:光魔法/地魔法 場所:イセリアル 役割:フレートの連携サポート 設定: フレートの補助として付き、魔術と連携を得意とするエトロールクの少女。 普段はおとなしく、天然なところを見せる。 ファリナもフレートに指導された者のひとりだったりする。 出自に関しては不明。フレートだけが知っているとの噂もあったり。 名前:フレート[非NPC] 年齢:46 身長:172 種族:人間 特徴: 無精髭を生やした渋めの顔つきで、戦士の風貌を醸し出す。 ベース:ファイター その他:シューター/スリンガー/武装戦士 レベル:40 武器:長剣/片手銃/格闘/槍斧 場所:イセリアル 役割:戦闘チュートリアル 設定: 別のエリアから派遣された教官。 加護を受け、これから広大な世界を冒険する戦士たちを指導する存在。 戦いの怖さを覚え、それでもなお冒険に出る意思を強くして貰おうと言うのが彼の考えであり、 手遅れにならないためにも、指導の内容のほどは容赦ない。 最近は連携を手に入れた事により今まで以上に広い種類の武器の扱いを会得している。
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281 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 19 40 31 ID ??? 続けてブレカナの話。 1stがでたばかりの頃、コンベで。 具体的なことは何も教えてくれないくせに思わせぶりなことばかり言うウザい美形剣士聖痕者NPC様がくっついたまま、殺戮者との戦闘へ。 戦闘中、束縛の出目が悪くてゴリゴリとDPが減っていったオレは残念ながら殺戮者堕ち。 新たな殺戮者が誕生した瞬間、さっきの戦闘では何もしなかったNPC様が奇跡連発でオレを攻撃、瞬殺。 曰く「殺戮者を見逃すわけにはいかない」とのこと。だったら、さっきの戦闘でもなんかしてください。 ルルブには「殺戮者になったPCは最後のロールプレイの後、闇の中へ消える」的なことが書いてあるんですが。 282 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 22 43 36 ID ??? 吟遊っていうか、PLを信用せず「PCの行動でシナリオ崩壊させたくない」って考えのGMにありがちだな 自分が見たヤツだと、どんなシステムでGMしても、 PC全員同時に相手にしても勝てるぐらいのスペックのゲストNPCが、事件や依頼に毎回首を突っ込んできて PCが判定に失敗したり戦闘で不利になったりすると高飛車な態度で助けてくれる ってパターンがあった 自由はあるけど、NPC様の手のひらの中ですよー感が激しくウザかったな そいつの傾向はスタッフや常連は把握してて、なるべくハブにしてたけど、 偶に成立すると被害者を出さないためにスタッフが率先して卓参加して、NPC様を遠ざけて無視する方向でシナリオ進めてたな シナリオはちゃんと進行できてるのに、なぜかGMの表情が寂しそうなのが、なんつーか・・・ まあ、GMとしての楽しみと自分の作成した強キャラを活躍させる楽しみを混同してる面もあったんだろうな 284 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 00 17 ID ??? 281 地味に派手なのが来たな ブレカナってそういう困多いの? 285 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 05 04 ID ??? 284 単純にブレカナ話で俺も俺も、ってなってるだけじゃ? 以前にもゲヘナ連荘状態とかあったし 286 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 36 59 ID ??? 283 「真田太平記」中の真田昌幸のエピソードだったと思うけど、 乱世の心得として「絶対に人を信用しない」というのを吹聴してる人に対して、 「それでは人を見る目がいつまで経っても養われない」と考えたというのがあったなー 287 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 42 10 ID ??? 疑ってかかっていれば敵は見抜く事ができる。ただし信じていなければ仲間は作れないという明言があれ、何か違うな スレ257