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NPC贈物対応表 贈物 NPC 場所 甘い胞子 エミリオ 蛍光の森(睥睨高地) カルメン 蒸気の谷(荘園) 炎の樹 炎の盆地 ペト・フューリー 主城(外周 ペット商人) キラキラ鎧 ドン・キホーテ 咆哮の峡谷(哀号鉱場) 月間「魔法ファッション」 モグリット・アーサー 主城(内周 料理人) フォルトゥナ 咆哮の峡谷(哀号鉱場) コピ・ルアク ジェイクス 蒸気の谷(ジェイクス荘園) ライス・キン・ウェルズ 主城(外周左) 自伝小説「マイドラン」 ジャヴェール 主城(神聖の峰中央) ビクター 主城(茨刺台) スイートバラ フィン 主城(神聖の峰手前) 小説「ヴァグナーの場合」 オルセン 咆哮の峡谷(右) アリューボス 咆哮の峡谷(哀号鉱場) 紳士帽 キース 主城(神聖の峰手前) モハド 蛍光の森(虫鳴林地下方) ティーパック イシュタル 主城(神聖の峰手前) パーロン 蛍光の森(老木の根本左) ドーナツ デュオ 蛍光の森(睥睨高地) 猫目石 ヴィクトリア 主城(神聖の峰手前) サランド・クロアシ 主城(鍛冶屋) ハンドチェーン ソクラテス 主城(神聖の峰手前) 稗史集「ヒミツの王室」 ジェマン 蒸気の谷(ジェイクス荘園出た所) アドラー 主城(神聖の峰手前) ハンモー・ダイチ四世 炎の盆地 ファッションベルト ファウスト 蛍光の森(睥睨高地) ふわふわ飴 エヴァ―・ガーデン 主城(外周 ペット研究者) 丸いメガネ ライアー・サーモン 主城(外周 媒酌人) オーボ・ダイチ 炎の盆地 マンド香料 ケール 主城(神聖の峰右) 洋酒 イプシロン 主城(神聖の峰左) ハンモー・ダイチ二世 炎の盆地 楊枝甘露 アルマーニ 咆哮の峡谷(右) 焼肉 ヨルク 蒸気の谷(ジェイクス荘園出て右)
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目次 2015/07/21 2015/07/12 2015/06/22 2015/06/08 2015/05/25 2015/05/24 2015/04/26 2015/03/23 2015/03/09 2015/02/23 2015/02/18 2015/02/16 2015/02/07 2015/02/05 2015/02/02 2015/01/30以前 2014/12/03GMの警告 2015/07/21 リーナエンチャント実装 伊豆東側衛星にいるリーナで行うことができる。 進撃の摩天楼で獲得できるアクセサリーに特殊なエンチャントを行う事が出来る。 グロリアス装備実装 伊豆中央南東部 各種コインアイテムを使ってグロリアス装備の作成が可能になる。 が、現在はコインホルダーでの入手ができないため、コインの入手方法が限定的。 今後複数の方法でコインの入手が出来るようになります。 エクセリオン装備実装 BNN工場で獲得できる収集品を用い、メカニック専用装備やエクセリオン装備の獲得が出来るようになります。 エンチャントも可能。 修正系 BNN工場2Fのポータル修正 頭装備、衣装の画像修正 こちらで確認できたものに関して修正を行いました。 エンジェルパラダイスのシビアレインストームのダメージアップに関しての再修正 その他新装備&新カード等の情報を追記 2015/07/12 あくあサーバー1周年! オリジナルカードの接頭語の追記。 一部未設定の物に追記を行いました NPCアリスに追加防具作成追加. 禍津素材を使った特殊装備の作成を始めたようです 一部カードの二枚挿し禁止説明追記 エンパラのシビア修正は記述を間違えたためまた後日に修正します。 メカニックスキル、アームズキャノン強化 アームズキャノンはプレアデスだと逆に火力が下がる設定になってます 進撃の摩天楼再調整&報酬追加 NPCのHPが減少しました。叫び始めたら守ってあげないと いずれ力尽きて守護石を倒す手間が増えるかもしれません。 BNN2F実装&新モンスター三種追加 現在2FのWPが正常に動作していません。次回修正します。 特別なカード交換NPC実装 特別な効果を発揮するカードを交換するNPCがプロンテラ(185.177)に実装されました。 ホルグレン建物の裏側にいます。 このNPCは不特定のカード3種類を70~120個ほど要求します。 その結果特別なカードを得る事ができますので興味がある方は利用してみてください。 アルライン新頭装備作成 エンチャントNPC三人追加(現在はまだGMのみが使えるテストモードでの実装になります) 2015/06/22 進撃の摩天楼、マガツダンジョンの実装 各種不具合の修正 一部ペットの空腹度の上方修正 黒麟を収集品化 詳細はSNSで。byGMみり(更新情報に出ている文章はGM内部向けの物で整形等していないので記載しないで下さい) 2015/06/08 賢者の石のドロップ率を低下。 執行する者、保護する者、監視する者、慰める者の属性を変更しました。(聖4) これに代わる追加の金策要素として 土精の黄金のドロップ率を上昇。 龍之城フィールド 01をテレポート禁止区域に変更しました。 2015/05/25 ゲーム内告知にてメタリンに装備(鉄で作った靴)を追加 2015/05/24 プロンテラ内壁の外周内部に8箇所の簡易拠点を追加 転送NPC(ヒュッケ)、カプラ、バフ屋の3つが設置されています。 とりあえずお試しでの設置なので、縄張りなどを主張せず譲り合いの精神で使ってください。 足りないようなら今後増設することもあります。 2015/04/26 5月10日までの期間中ドロップ率が2倍 違法薬物BNNに関するダンジョンとクエスト追加 摩天楼の報酬追加と仕様変更 全ての摩天楼の報酬に不思議箱が追加されます。 この箱には様々なアイテムが入っており、低確率で証系のアイテムも出現します。 さらに低確率でメギンギョルドを超えると噂されるあのアイテムの材料も…? 魔族の摩天楼の制限人数が10人から14人になります。 バリオクラージュの塔3F追加 新規アイテムの追加と修正 リンクMVPカードシリーズが追加 それに伴い、ゲフェン周辺マップに新モンスターが追加されています。 その他色々追加されてます。 25日までに修正依頼があったものはある程度直ってるはずです。 一部対応が間に合わなかったものは後日ひっそり修正されます。 2015/03/23 掘り堀りシステム実装。つるはしでアイテムランダム入手 ゲフェンD4Fに新金策マップ追加 ちょいちょい不具合修正 結構な数のアイテム追加 2015/03/09 鯖機変更と更新をまとめて実施 鯖機変更にともない、ポストの初期化。システム対応不可のため補償無し。 ユーザー要望大につき、今後は再起動の度定期的に?ポストを初期化。お金の補償はありません。 摩天楼実装。報酬も実装。 火Dのボス召喚が簡素化された。 オーコルニルの鍵の値下げ 500Mz→50Mz バリオクラージュ2F実装。新cも落とします。 楽器&鞭でシビアレインストームを使用可能に。 ※矢の属性は乗らない仕様。属性付与は乗ります。 アイギスルール看板に制限装備追加 伊豆に新NPC色々追加。 NPC:アルフィ(108,112) :アクアポイント50Pointでペットと交換。入手はランダム。 NPC:アルライン(116,133) :職を極めた証でアイテム交換をしてくれる。 NPC:アカプルコ(139,155) :速度変化ポーションやソウルリンカーのみ使用可能なアイテムを販売してくれる。 NPC:アーバイン(119,101) :邪魔なスキルを消したり(DA、三段消す用。なんの事やら)、死亡確認できる。 防具精錬NPC稼動開始。聖海防具等の通常精錬不可の防具用と思われる。プロ噴水右上NPC:神の精錬師アスエル(171,225) アリスの塔が日曜休みに変更。 【このタイミングと推定される項目】 火の民♂、火の民♀カード追加 リヒトヘルシャーの時間の結晶ドロップ率10%→5% 2015/02/23 神の精錬師アムでの精錬時の素材の修正。+1~+4までの材料が正常に戻りました。 ノビバト産アーチャースケルトンc刺し白羽のマントの効果が出ていなかった為、交換対応 村食いウツボcのINT+2の効果無しに合わせて表記を変更。 真ノービスセットのセット効果が正常に稼動するように修正。 破産者の仮面の交換対応。精錬可能だった破産者の仮面を装備不可アイテムに変更。 NPCニーズヘッグにて正しいものと交換できます。 時の摩天楼に魔族の摩天楼と本能の摩天楼を追加。この2つは全職参加可能。 緋想の剣のプリースト系装備時のASPD17→108に修正、重ねてプリースト系装備時ASPD+50%追加し対策。 アイリスDのMVPのポップ位置が倒した人の足元沸きからランダムに変更。 カンカンが超大型耐性cをドロップするように修正。 2015/02/18 あくあポイントの実装。実装だけで入手方法はこれから。 プロ噴水2時方向NPCわかばにてポイント確認できます。 時空エンチャントで失敗時に材料が消費されないバグを修正 2015/02/16 アイギスルールにスキル追加 追加武器2015/02作成NPC追加。伊豆の噴水右上NPCアンジェリカより。イベントで先行して配ってた武器。 時の摩天楼D追加。伊豆の噴水上NPCアルマジロより入場。(アイギス&アイリスルール適用,アリス箱武器不可,シーズモード) 追加武器2015/02(NPCアリス作成)の見直し→作成材料の緩和と破滅ラ・バスワルドの強化修正 NPC明治営業マンの撤去 2015/02/07 バレンタインにちなんでプロ噴水下にNPC明治営業マン追加 2015/02/05 ゲフェン周辺の新mobの沸き数増加(mobにより1体のまま・1→9体に増加と分かれる) 2015/02/02 聖海シリーズ防具の実装。NPCアリスより作成。 追加武器2015/02の実装。NPCアリスより作成。 新mobを数種類追加(ゲフェンの周辺マップ。該当マップはテレポート不可能に設定)。 合わせて、カードを20種類前後追加。新アイテム(本鯖にある武具)を数種類追加。 覚醒武器の精錬値上限を+4から+6に。 覚醒装備の大幅強化。 アリスの塔が、土曜日を除く毎日23時からの定期開催に決定。 アリスの塔の再入場対策を実施。 アリスの塔にてクリアPT以外にも報酬が出るように。(賞品はクリアPTとは別のテーブルになります) アリスの塔にて階層クリアの報酬『凝固した魔力』を追加。(時空エンチャントに使用します) ノビバトルの開催時間を15時と21時に変更。 ノビバトルのドロップアイテムの追加、撃破・クリア報酬の増加 ノビバトル入場時にアイテムの持込を禁止に。装備・アイテム共に持ち込めません。(捨てれないアイテムは@itemreset) 時空ブーツエンチャント正式実装。合わせてNPC位置はイズルード中央左下に移動) アイギスルールの実装。 雷平原とラスタ=クルタでドロップするUnknown Itemのデータを修正。 ヒドゥンエンチャントの説明文を追加。 アイテム名と説明文の修正。 一部スキルの仕様変更 【このタイミングと推定される項目】 雷平原とラスタ・クルタmobの一部に時間の結晶のドロップ追加 雷平原武器の精錬材料変更(+5~の材料と置き換わっていたミス、後日修正予定) オーコルニルDにてハエ・テレポ禁止に変更(もっと前かもしれない) +旧い情報はこちら 2015/01/30以前 2015/01/30 GMあいぎす復帰したわけじゃないんだからっ!(written by みり) ノビバトルのペット持込み禁止宣言 2015/01/16 アイテムドロップ率3倍終了 蜃気楼の塔の報酬に神器素材交換券追加、NPC神器素材交換追加 2015/01/07 [衣装]地球のグラフィックを変更。特定の行動で鯖キャン報告があった為 報酬の問題と、進行が不能になる可能性があるので当面の間アリスの塔の開催を休止 連続精錬実装(いつの間にか実装。このへんかな?) 2015/01/06 ノービスバトルの敵をボス属性に変更 2015/01/04 GMあいぎす引退;; 2015/01/03 NPC 魔術系にて○○ポイントの販売開始 2015/01/02 ラスタ・クルタ95%完成(残りは細部の調整のみ) 属性頭装備追加。NPCニーズヘッグにて交換交換材料表記にミスあり、各種属性塊1000個500個 属性塊の重量を軽量化 一部装備の下方修正(僅かに)ファルシャー武器がメイン,既存強武器の能力をちょびっと下方(気にならない程度) 雷平原、ラスタ・クルタ出現敵にいろいろドロップ追加 ラスタ・クルタには雷平原武器も追加(確率はさらに低い) 雷平原武器に一部頭装備も追加 チャームオブ○○シリーズのセット効果追加 2015/01/01 アリスの塔の難易度調整(敵の数減少、ジーク持込不可、GMコマンド禁止) 虚像のオーコルニル 半分実装 地獄の鍋底ラスタ・クルタ 70%実装 ノビバトルの定時イベント化 毎日19時・21時 プロンテラにNPC ワープメン追加 NPCアリスの販売品におためし品(後ほど価格再設定)追加 ロキのマフラーの装備制限が説明と違っていたのを修正 大天使の羽・堕天使の羽の装備制限が説明と違っていたのを修正(拡張職装備できなかった点を修正) チャームオブ○○とマントオブ○○シリーズのセット効果下方修正 プレアデスロール、エルブライニクル、ヘルヒガンバナを若干の弱体化(今後追加武器との兼ね合いのため) 雷平原の一部MOBのHP減少(今回の更新かは不明です) 2014/12/31 GMコマンドの@resetfeel, @resethateを使用可能に変更 GMみり復帰 2014/12/22 大海の指輪の詠唱時間-10%の効果が付いていなかった不具合を修正 【告知】12/25の早朝5時~6時頃サタンがみんなにプレゼントを贈ります。バックに空きを作ってログインしておけば気が付けば怪しいアイテムが・・ 追記:プレゼントは、サタンからの贈り物 1個。 2014/12/15 12/16~1/15までの1ヶ月間アイテムドロップ率が通常の3倍に!バブルガムが乗るかはわかりません。自分で調べてね、とのこと。 追記:カードのDROP率で検証したところ、3%と3倍、ガム使用で6%になること確認。MVPボスはガム使用での確率4%でした。 2014/12/08 天下大将軍cの効果を修正(GMあくあさんのアナウンスより)追記:ヒールの回復力が異常にアップしていたのを修正したようです。 2014/12/03GMの警告 ・バブルガムのポストを使っての移動は「バグの不正利用」にあたります。 ・イベントの複数垢での参加は「オリジナルダンジョンやイベントに複数垢での参加禁止」にあたります。 次からは見つけ次第ペナルティがあります。 2014/11/30 アリスの塔の中央近辺の沸き微調整 アリスの塔限定Mobカード大量実装 雷平原用消耗品(漬物石、避雷針)の大幅値下げ 雷平原のBOSS召喚の地形効果被弾数を半分に 瘡蓋のドロップ率及びドロップモンスターを増やした。オークの記憶Dのドロップテーブルが独自に変更 バグ中段をNPCニーズヘッグより回収するように 初心者用ダンジョン及び、生体4FのMobの沸くダンジョンを追加噴水左上のNPCアイリスより。Lv149以下かどうかで転送先を分岐 不具合を大量修正 衣装グラフィックや装備箇所の修正 ポリンcにプッシュカートの効果が出ていなかった部分を修正 暴虐クイーン=コアにクリティカル+30の効果が出ていなかった部分を修正 NPCアリスよりおやつ3種の販売追加 2014/11/24 新しい武器の追加:14種類雷平原のオリ雑魚Mobが低確率で落とします。Mobinfoには出てきません。独自ドロップレートで処理してます。 アリスの塔実装:分岐型蜃気楼の追加クリア報酬は新しい武器や頭装備等です。開催時のみプロ噴水左下のNPC:アリオス・テマオンから入場できます。 蜃気楼の塔においてフロア毎のクリア報酬を追加(飴4種類) 頭装備、衣装装備の細かい修正 イベント:ノービスバトルの調整 2014/11/03 雷平原D実装 イベントNPC「ノビバトル」&「ウォーリー」追加 大地防具シリーズ追加 一部不具合の修正 2014/10/13 オークDの最終調整 一部オリ武器のAS仕様変更 換金コイン追加 GMの家→に謎のNPCが追加 新要素追加に向け、実験用map、script追加 後は貯まりまくっていた些細なバグ取り(主にdb関係) 2014/10/06 NPC アリスに便利アイテム購入機能追加 キノコD&オークDの中ボス級以上にカード追加 オークDの報酬追加 オークDのMobやや弱体化 新衣装&防具の追加 2014/09/10 イズルード(@go 5)に副首都実装 2014/09/04 2010→2012年度クライアントへ移行
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※コメントフォームに以下のテンプレートをコピーし、 内容記載後投稿してください 現在 ハンターが雇える職種として公開されています 採用率は不明です(おそらく低い) こんなNPCを雇いたいというのがあれば書いてみましょう 様々な説明が 1のインスピレーションを沸かしてくれます。、 ※誤投稿をし、かつwikiの編集方法が分からない方は ○○を削除してくださいと投稿してください、 そのコメントごと削除します 『名前(原作)』 『職業』 『主なスキル』 『キャラ付け』 ※どれか一つでも全部でもかまわないので。 例: グレーテル(おとぎ銃士赤ずきん) 『職業』ハンター 『主なスキル』 大剣、料理 『キャラ付け』大剣使いの少女 コメント 『名前(原作)』 ギルガメッシュ(Fate) 『職業』金持ち 『主なスキル』ギルド全体の習得するコルが大幅に増加する 『キャラ付け』傲慢、金ピカ、金持ち 気に入られるために複数のクエストをこなす必要がある 『やってられっか代(2ch)』 『職業』 ハンター 『主なスキル』 体術、料理 『キャラ付け』 無理やりハンターとして働かされているという設定のNPC ある意味投げやりな発言が多いが 慎重で冷静な判断力があるので、通常ボスクラスの相手までなら敵行動を絞ることが可能 FOEが相手になるとパニックになりやすいので信頼があるかパニックから回復させないと足手まといに成る 『高師やるめ(2ch)』 『職業』 薬剤師 『主なスキル』 探知、調合 『キャラ付け』 戦闘ができないNPCで雇うと低い階層のうちは習得クエストが出ない調合を手に入れることができる 調合クエストに関しては 1にお任せ めんどくさそうにしながらやるべきことはやるダウナー系女子 『ノリキ(境界線上のホライゾン)』 『職業』ハンター 『主なスキル』体術 『キャラ付け』速度と持久力を生かした近接格闘戦を得意とし 敵の足止めなどの持久戦、味方を敵の攻撃から守るなどの限定条件下で力を発揮し 専用攻撃スキル 『弥生月』『如月』『睦月』の3撃を与えることにより相手の防御効果を無効化し敵の一部位を確定破壊する戦法を得意とする 生活費を稼ぐためこの職業に就いているため契約するにはコルが必要
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毎日開催されるGvの歴史をただ単に書き記すだけです。 過去の栄光・現状Gvに参加しているGなどが分かるかもしれませんよ コメントに残していただければ勝手に反映します。が、書いていたいただいても構いません 砦を落としたG Gvに関して シーズ倍率は本鯖と同じ 多少仕様変更点が多々あります。 エンペのHPは100kに増加 アスムプティオ使用可能 EDP状態ではエンペは殴れない EDPはGv中効果60% エンペにプレッシャー・Gフィールドは通ります 砦宝箱に白銀貨とミスリル貨が出現します、この二つは後々交換NPCがでるので 砦を落として集めておくといいでしょう 現状主にGvに出てくるG G名 備考 GM名 たまり場 連勝最多記録 その他 リセットにより一旦全部消去。 7/20以前のっはこちら Gv履歴7/20以前?
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悪徳の街2NPC 悪徳の街2NPC管理区NPC 居住区NPC 工業区NPC 貧困区NPC 農業区NPC 海賊区NPC 所属無しNPC テンプレート 管理区NPC 皇宿の下知 NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 その他NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 居住区NPC 大楽軍 NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 その他NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 H・D・エイブラムス 男 52 「OceanSunrise」のマスター 中庸 【専門 飲兵衛 】 もいもい エカテリナ 女 22 「OceanSunrise」店員 中庸 【専門 料理上手 】 はきの オリバー・L・ウォード&キャップ 男 20 「OceanSunrise」居候 中庸 【捜査】 lion 灰空曇 不明 16 探索者 悪 【直感】 あたい 角倉由美 女 20 情報結社所属員 偽善/悪 【知識】 天王寺綯(ROBOTICS;NOTES) ぴゃー 工業区NPC NEU NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 その他NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 ナーシア 女 24 武器ブローカー 中庸 【道具】 アルファルド(CANAAN) FEマン 貧困区NPC ストレンヂア NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 虚無 男 17 ストレンヂア構成員 悪 【道具】 仮面の男(ROAD TO NINJA -NARUTO THE MOVIE-) レン その他NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 鳳カケル 女 28(自称) 「嘆きの女王教会」の九城支部長 善 【交流】 大妖精(東方Project) リース 農業区NPC 都市統制機構 NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 その他NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 海賊区NPC 海賊同盟 NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 その他NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 所属無しNPC パレットNPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 フレーム 男 不詳 パレット代表者 中庸 【情報】 球磨川禊(めだかボックス) 梅酒 赤巻 女 21 パレット弁護士 中庸 【知恵】 琴葉茜(VOICEROID) フラー 青巻 男 26 パレット電脳術士 善 【逃亡】 青ピアス(とある魔術の禁書目録) フラー 黄巻 男 33 パレット戦士 悪 【武芸】 ベオウルフ(Fate) フラー その他NPC 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者 ベンガル・ローグ 雄 30前後(人間換算) モノクロ先代代表のペット 中庸 虎 音餅 蕪姫 女 24 くノ一 中庸 【情報】 藤林しいな(テイルズオブシンフォニア) ろこ テンプレート 名前 性別 年齢 肩書 アライメント コネ イメージ 作成者
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281 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 19 40 31 ID ??? 続けてブレカナの話。 1stがでたばかりの頃、コンベで。 具体的なことは何も教えてくれないくせに思わせぶりなことばかり言うウザい美形剣士聖痕者NPC様がくっついたまま、殺戮者との戦闘へ。 戦闘中、束縛の出目が悪くてゴリゴリとDPが減っていったオレは残念ながら殺戮者堕ち。 新たな殺戮者が誕生した瞬間、さっきの戦闘では何もしなかったNPC様が奇跡連発でオレを攻撃、瞬殺。 曰く「殺戮者を見逃すわけにはいかない」とのこと。だったら、さっきの戦闘でもなんかしてください。 ルルブには「殺戮者になったPCは最後のロールプレイの後、闇の中へ消える」的なことが書いてあるんですが。 282 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 22 43 36 ID ??? 吟遊っていうか、PLを信用せず「PCの行動でシナリオ崩壊させたくない」って考えのGMにありがちだな 自分が見たヤツだと、どんなシステムでGMしても、 PC全員同時に相手にしても勝てるぐらいのスペックのゲストNPCが、事件や依頼に毎回首を突っ込んできて PCが判定に失敗したり戦闘で不利になったりすると高飛車な態度で助けてくれる ってパターンがあった 自由はあるけど、NPC様の手のひらの中ですよー感が激しくウザかったな そいつの傾向はスタッフや常連は把握してて、なるべくハブにしてたけど、 偶に成立すると被害者を出さないためにスタッフが率先して卓参加して、NPC様を遠ざけて無視する方向でシナリオ進めてたな シナリオはちゃんと進行できてるのに、なぜかGMの表情が寂しそうなのが、なんつーか・・・ まあ、GMとしての楽しみと自分の作成した強キャラを活躍させる楽しみを混同してる面もあったんだろうな 284 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 00 17 ID ??? 281 地味に派手なのが来たな ブレカナってそういう困多いの? 285 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 05 04 ID ??? 284 単純にブレカナ話で俺も俺も、ってなってるだけじゃ? 以前にもゲヘナ連荘状態とかあったし 286 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 36 59 ID ??? 283 「真田太平記」中の真田昌幸のエピソードだったと思うけど、 乱世の心得として「絶対に人を信用しない」というのを吹聴してる人に対して、 「それでは人を見る目がいつまで経っても養われない」と考えたというのがあったなー 287 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 42 10 ID ??? 疑ってかかっていれば敵は見抜く事ができる。ただし信じていなければ仲間は作れないという明言があれ、何か違うな スレ257
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NPCによっては好感度次第で便利なものを買えるやつが多い、こいつは上げておくべきっていうNPCのまとめ。 渡したときのエモーションによって好感度の上昇具合が違う。 わーわーって出たら+1、(///)って出たら+2、ハートが出たら+4。なるべく+4の品を渡して手間を省きたいところ。 消耗品関連 パッチキット、焼きそば、みたらし団子 最低限これくらいは買えておきましょう、人に頼むのも面倒でしょ? ロシュ(ナルビク雑貨店)鉄板、500程度まで上げることでリペアキット(小)が購入できるようになる。 ストラップやシャープナーといった装備精錬アイテムも購入できるようになるが、少々高いのがネック。他のNPCの好感度を上げたほうが良い。 しかし、ここまで上げなくとも適当なところでパッチキット(小)や万能薬は購入できる。そこまでは最低でも上げておくべき。 渡すものとしてはラザニア(+4)か†飾りの豚しっぽ(+4)がお勧め。 カーラとの差別点は気軽に買いにいけるという点とロシュ&ドゥーギP系統も購入可能というところが挙げられる。いちいちエルティボまで行くのが面倒という人はこいつを上げておこう。 カーラ(エルティボ雑貨店)ロシュと同様、500程度まで上げてリペアキット(小)を購入できるようにしておきたいところ。 好感度上げに渡すものはみたらし団子(+4)がお勧め。購入できない場合はラザニア(+4)でもok。 ロシュとの差別点としてはこちらはみたらし団子が使えるので好感度上げが楽という点、何よりもパッチキット&リペアキットの価格が安いという点に軍配が上がる。 エルティボへ来る手間を惜しまないのであればこちらのほうがお勧めか。 サラサーテ(ケルティカ市民街雑貨店)1001まで上げることでマナP(特)とマナP(特大)が購入できるようになる。 これ自体はラーメンやうどんの劣化だが、好感度上げに利用できることが多いのが特徴。 好感度上げにはみたらし団子(+4)、ダメならマナP(大)(+4)や地雷除去機(+4)がお勧め。 上げておく価値があると思うかは人次第か、1キャラくらいは上げておいても損は無いかもしれない。 ピニャー(ライディア魔法商店)1000付近(♪が出る辺り)まで上げることで魔力強化剤(小)と妖精の加護が買えるようになる。 どちらも合成で作るのは面倒な品、使うのであれば買えるようにしておいたほうが良い。 好感度上げにはラザニア(+4)がお勧め。 池神(忍桜の里雑貨店)鉄板。軽く100まで上げるとみたらし団子が買えるようになるがこれが強力。 そのまま750程度まで上げ、焼きそばとうどんも買えるようにしておくことをお勧めする。 みたらし団子はかなりのNPCに対して+4の好感度アイテムになるため、買えておいて損はない。というか買えなきゃ損。 渡すものとしてはマナP(大)(+4)で途中まで上げ、みたらし団子(+4)が出たらそちらにシフトするのがお勧め。 装備関連 Pバンダナと虚無僧笠で済むのが物理型のメリットってのがよく分かる。 ジケル・ボーンスカル(ナルビク港)1000程度で†パイレーツバンダナがもらえる。 低レベの金なしにも手を差し伸べる天使。とりあえずもらっとけ。 渡すものは万能薬(+4)がお勧め。うろついて面倒だけど泣かない。 補正幅が広いので補正が悪いこともある、その場合は別キャラでもらいなおすのもありかも。 アロナ(ライディア町長の家)1000程度で†ロベディアの加護がもらえる。 正直イマイチといえばイマイチ、ランドセルが買えなかった時の救済措置とでも考えておきましょう。 好感度上げにはラザニア(+4)がお勧め。 越後屋(忍桜の里武器屋)1000程度で†虚無僧笠がもらえる。 物理キャラの最終装備です。絶対もらうべき、SH10XA10Cri4ならキツネや真帽子すら超える。 MR代こそ65000と安いが騙されないこと、補正幅が凶悪なためとんでもないseedバキューム。妥協も必要。 好感度上げにはみたらし団子(+4)を、近くに池神もいるし。 闇商品関連 他人のフリマ出品を待つのが精神衛生上良いのは確か、でも自分で出せても損はないよ。 池神(忍桜の里雑貨屋)好感度2000程度で†腰提下駄、†和傘が購入可能。 お手軽な上に強力な体装備なので買えておいて損はない。しかしMRも考えると買うより河童の心から出したほうがいいかも。 上記にもあるが好感度上げはみたらし団子(+4)がお勧め。 ビエタ(カウル武器屋)好感度を12000で†デックストシューズ、21000で†アベルシューズが購入可能。また、32000で100鎧各種(魔鎧以外)が購入可能。 好感度を上げるのは非常に手間だが、デックストやアベルは根強い人気のある足装備なのでこまごまと売れるかもしれない。 好感度上げにはラーメン(+4)がお勧め、アイスクリーム(+4)でもok。 ベケット(ケルティカ防具屋)好感度32000で†ゴーストホワイトが購入可能。 好感度を上げるのは非常に手間、しかし下火になっているとはいえGWはインクリ材料としていまだにそれなりに売れる。 好感度上げにはみたらし団子(+4)がお勧め。 ラルフ(ナルビク武器屋)好感度32000で†マルシア、†テカバリア護符を筆頭とした100盾各種(ジョシュアとランジエを除く)が購入可能。 好感度上げはまさに苦行の一言、+4のものが事実上存在しない。 しいていうなら好感度上げには商人の角笛(+2)かマナP(特大)(+2)を。ぶっちゃけ飴で上げるのが手っ取り早い。 クエスト関連 巫人(龍泉郷黄泉路前)西遊記クエに好感度200が必要。 好感度上げにはフリマの角笛(+4)がお勧め。 メトゥー(ケルティカ広場ワープガール付近)ネオテシス2進入クエに好感度1001が必要。 好感度上げにはみたらし団子(+4)がお勧め。 魚心・呑風・連信(西遊記各種)それぞれ先へ進むのに好感度4000、8000、12000が必要。 好感度上げにはみたらし団子(+4)がお勧め。 面倒だけど見返りも大きい、がんばろう。
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ま行 【編集】 魔導書研の先輩(まどうしょけんのせんぱい) ⇒佐渡 いすとへ Topへ 豆縞 蛍(まめじま ほたる) 宇津帆島の経済を握る「豆縞」家の当主。 2022年度生徒会長を務め、学園のインフラ整備・第二弁天寮の建設などの大規模プロジェクトをスタートさせた。 強力な超能力者であると言われる。 【マスタリングTips】 島の経済活動を邪魔するNPCが出てくると、PCに味方します。 【登場セッション】 第116話『そして祭のあとに』by鉄猫 第126話『甘きシよ、来たれ』by鉄猫 第139話『大怪牛のあとしまつ』by鉄猫 第143話『今日は、HAVE A NICE DAY』by鉄猫 第144話『禁じられたチョコ』by輝剣 Topへ---- 水戸泉 洋(みといずみ よう) ラジオ・TV放送委員会に所属するタレント。 プロデューサーと先輩にいつも騙されて、島のいろいろなところに連れていかれて、そのドキュメンタリー番組が人気である。 学祭をはじめとするラジオ・TV放送委員会主催のイベントにMCとして登場する。 【登場セッション】 第113話『The Running Man』by鉄猫 Topへ
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ローカル対NPC版 システム NPC版の特徴 プレイヤー同士で協力してNPCと戦う。 VIP版、ローカル対人版とは細かい部分で仕様が異なる。 NPCが行動する毎に画面下のナメック星崩壊ゲージが減っていきゲージが全て灰色になるとゲームオーバーなのだが崩壊までに死亡していないキャラをクリエイトすると… 一定時間行動していないキャラは100レス毎に自動で待機モードになる。 カードやその他の仕様についてはテクニック・ネタのページも参照されたし。 NPCとして出てくる操作可能キャラ ラディッツ等プレイヤーキャラとして使えるキャラがNPCとして出現する。 その際通常のクリエイト時よりも強くなっており技開発された状態で出現するキャラもいる。 倒した後はプレイヤーキャラとしてクリエイト可能。 また、NPCだが後述の人数補正の対象に含まれる。 これらのNPCは行動する毎に戦闘力1000、攻撃力1、防御力0.5ずつ上昇していく。 プレイヤーが不在でNPCが行動しない場合でも一定間隔でレスする毎に強くなっていく。 技名に(エリア可)の表記がある技について 特定の技(ステータスを見る参照)は東西南北の4方向へのエリア攻撃が可能になっている。 例) アタック:エリア北@まかんこうさっぽう 範囲内にいるキャラ全てに攻撃が出来る。威力も少し上がっているらしい。 自キャラのいるマスにも攻撃判定が出るので味方の巻き込みに注意。 途中参加ボーナス 通常のクリエイト補正とは別に一定レス経過後にキャラを新規クリエイトすると途中参加ボーナスが得られる。 ステータスが多めに上がるので参加直後でもそこそこ戦えるようになる。 300、600、1000、1500レスでボーナスが上乗せされていく。 修行の効果 ローカル対NPC版のみ修行の仕様が大きく異なる。 通常モードとエクストラモード キャラをクリエイトする時にコンマを狙って書き込むことで高い修行効果を得られるエクストラモードがある。 クリエイト時に「クリエイト:キャラ名@エクストラモード」と書き込むとエクストラモードになる。 モードを移行したい時は一旦待機モードにしてから再びクリエイトすればOK。 通常モードはコンマが00、*0、*9、*8、*5以上、*3以上の時にステータスが上がるようになっている。 ステータスが上がる機会は多いがエクストラモードより上昇幅は小さい。 書き込み時間を気にせず遊ぶことができる。 エクストラモードはコンマが00、99、ゾロ目、80以上の時にステータスが上がる。 JSTやストップウォッチを見ながら高コンマ高ステータスを狙うプレイ。 参加者ボーナス 10分以内に行動したキャラの数だけ修行の効果がアップする。 マップに出ているすべてのキャラに適用される。 これにより多人数プレイでも修行効率が落ちない。 30回以上修行したキャラボーナス 名前の通り30回以上修行したキャラがいると修行の効果がアップするシステム。旧仕様で言う地蔵。 30回以上修行したキャラの数が多いほど効果が大きく、30回~したキャラが死ぬまで有効。 こちらもマップに出ているすべてのキャラに適用される。 従来と違い30回~したキャラが待機モードでもボーナスを得ることができる。 クリエイト可能レスが遅いキャラは最初からカウントされるため場に出すだけで修行効果が上がる。 対象キャラはパン、ビーデル、悟天、トランクス、ゴテンクス、ウーブ、ゴジータ、コルド大王、ネイル、界王神、バーダック。 戦闘力補正 一定の戦闘力を超える毎に修行での戦闘力と内部ステータスの上昇量が増える。 ※以下は2013/06/23以前の仕様なので詳しくはひみつのけいじばんをチェック +... 戦闘力 一定の戦闘力を超える毎に修行での戦闘力上昇量が増える。50万、100万、200万で増加。 内部ステータス、気力 戦闘力100万以上の時に修行してコンマ80以上かゾロ目を出すと内部ステータスと最大気力も増える。 戦闘力100万以下の時はコンマがゾロ目の場合のみ上昇する。 人数補正 待機モードでないプレイヤーキャラが2人以上になると修行効率が上がる。 主にコンマ80以上かゾロ目が出た時の戦闘力や内部ステータスの上昇量が増える。戦闘力上昇は3人目から。 アクティブ状態のキャラ数に比例して効率が上がるため他のプレイヤーの為にクリエイトだけして放置する事も。 通称地蔵と呼ばれるシステム。 内部ステ上昇量 プレイ人数 1人 2人 表示 僅かに上がった 0.2(0.5) 1.2(1.5) 少し上がった 0.5(1.0) 1.5(2.0) 上がった 1.0(2.0) 2.0(3.0) 大幅に上がった 2.0(3.0) 3.0(4.0) ※( )内は戦闘力100万超過時 ※2013-06-02にシステムが変更 コンマが*8で僅かに上がった、*9で少し上がった、*0で上がった、00の時のみ大幅に上がったと同じになった。(ゾロ目だからといって上がらない) 人数が増える毎に+1.0されていく、で間違いないと思う。 キャラ共通コマンド コマンド 効果 防御 エネルギー波系の必殺技を撃たれてから30秒以内に書き込むことでダメージを軽減できる。行動した直後でも防御することが可能でなおかつ防御から30秒後ではなく直前の行動から30秒経てば次の行動が可能。ただし何も行動していない時に防御するとそこから30秒規制がかかる ステータスを見る 自キャラのステータスと技一覧を見る事が出来る 技開発 手持ちのカードを使用して技を開発する。開発後はカードが初期状態に戻る。カード下部のZは1、必カードは3で加算し、合計で3、5、7、9以上だとそれぞれ1、2、3、4段階目の技を開発できる。1、2段階目の技が同じだったり1種類の技しか開発できないキャラもいる。また、鍛錬できる回数がリセットされる。 鍛錬@技名 1度だけ技を強化できる。技によって強化される内容は異なる。鍛錬できる場所は亀ハウスと中央の宇宙船のみ鍛錬完了までのレス数はコンマにより変動する。新しい技を開発すると再び鍛錬出来るようになる。 わたす:キャラ名 自キャラが持っているドラゴンボールを対象キャラに譲渡する。射程1マス。NPCには譲渡できない。 羽交い締め:キャラ名 同じマスにいる対象キャラの防御が大幅に下がる。ただし羽交い締めしているキャラもダメージを食らう。羽交い締めされたキャラが行動すると解除される。「絞め」ではなく「締め」なので注意。 挑発:キャラ名 一定確率で対象NPCのターゲットを自キャラにする事が出来る。別のキャラによって挑発されていたり予め狙われるキャラが決まっている場合は成功率が落ちる。 待機モード 現在使用しているキャラを待機状態にする。別のキャラをクリエイトしたい場合や他のプレイヤーにキャラを譲る時等に。 タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロ ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。体力気力全回復戦闘力50万、体力気力30、攻撃防御10アップ タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロ蘇生:キャラ名 ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。死んだキャラを復活させる事ができる。NPC版専用コマンド タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロナメック星を回復してくれ ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。ナメック星の耐久値を1割回復してくれる。NPC版専用コマンド タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロ時を戻してくれ ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。10レス分の時を戻す 薬を探す 400レスで現れるタイムマシンの上でコマンドを入力すると心臓病の薬を手に入れる事が出来る。1度入手すれば何度でも使える。 サポート:キャラ名@くすり 心臓病の薬を使用する。 ナメック星の耐久値は? ナメック星の耐久値を教えてくれる おしまい ありがとう!! さようなら!! THE-END ――おしまい―― talk「○○」 みくると会話する。他のコマンドと併用できる インプット:○○ ギルを操作することができる 説得:○○ 低確率でNPCを説得して味方にできる。特定のキャラでしか説得できないNPCや全く説得できないNPCもいる クリエイト制限のあるキャラ ※太字は解禁条件あり。詳しくは各キャラのページへ 解禁レス キャラ 5 ヤジロベー 120 フリーザ、デンデ 180 トランクス 200 19号、20号 240 バーダック 250 16号、17号、18号 440 デンデ? 630 チビトランクス 孫悟天 800 コルド大王 820 ビーデル 1300 パン ―― セルジュニア ―― 界王神 ―― ウーブ
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◇地図取得NPC位置◇ このページでは、地図取得の際に話しかけるNPCの位置を、MAP上で示しています。 地図取得の方法は、どのNPCからでもいいので、全てのNPCに2回ずつ話しかければおkです。くどいようですが2回話しかけてください。 手書きなので、汚い 分かりにくいですが、ご容赦を。 このモヤモヤ君が地図NPCです。 アル・タユ 赤い点:地図取得NPC 青い線:通行不可の壁 フ・ゾイの王宮 MAP2 赤い点:地図取得NPC 青い線:通行不可の壁 緑の線:護衛ルート MAP3 赤い点:地図取得NPC 青い線:通行不可の壁 緑の線:護衛ルート ル・メトの園 MAP1 赤い点:地図取得NPC 青い線:通行不可の壁 MAP2 赤い点:地図取得NPC 青い線:通行不可の壁 緑の線:ワープポイント ピンクの線:NPCまでのルート MAP3 赤い点:地図取得NPC 青い線:通行不可の壁