約 17,594 件
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/458.html
コンボ検索画面に戻る ★居合い斬り右/刀剣 使用可能職:サムライ/カタナ(9800) 次の技能 なし 前の技能 ★セットスタナー ★アンサモン
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/643.html
居合の心得 No.1021 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 5 569 337 277 12 PS 技属性の物理ATKを25%上昇、技属性の物理CTDを35%上昇 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 5 居合の心得 569 337 277 技属性の物理ATKを25%上昇、技属性の物理CTDを35%上昇 [[]] 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] メモリアカード
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2102.html
居合いドロー レア 火 3 呪文 ■自分の山札をシャッフルしてからカードを1枚引き、相手に引いたカードを見せる。そのカードが《居合いドロー》ならば、相手のバトルゾーンにあるカード、マナゾーンにあるカード、相手のシールドをそれぞれ1枚づつ選び、墓地に置く。 (F)一撃必殺…居合いドロー!! 作者:牛乳 代理作成:まじまん 評価
https://w.atwiki.jp/samurai3/pages/51.html
居合構え ※Pはポイントを指しています。 青色表記…キャンセル可能 浮…浮かし技 崩…崩し技 投…投げ技 飛…ふっ飛ばし技 打…打撃技 連千鳥…85P 千鳥…40P△ 百千鳥…45P△ 浮 連無鳥…95P 千鳥…40P△ 無鳥…55P△ 浮 飛鳥三景…155P 千鳥…40P△ 百千鳥…45P△ 浮 幾鳥…35P△ 月夜…35P←△ 鬼夜行…170P 千鳥…40P△ 鬼夜…30P△ 百夜…55P△ 百鬼…45P→△ 飛 百鬼夜行…180P 血鳥…50P△ 浮 鬼夜…30P△ 百夜…55P△ 百鬼…45P→△ 飛 連観月…60P 観月…35P△ 朧月…25P△ 夜月雷々…140P 観月…35P△ 朧月…25P△ 浮月…35P△ 浮 落雷…45P△ 連名月…70P 名月…45P△ 浮 朧月…25P△ 双鶴…55P 双鶴…55P△ 紅花月…55P 紅花…25P△ 花月…30P△ 紅華月…65P 紅花…25P△ 華月…40P△ 浮 連通し…135P 踵通し…30P→△ 打 胸通し…25P△ 開…40P△ 発…40P←△ 喉通し…85P 踵通し…30P→△ 打 胸通し…25P△ 喉頸通し…30P△ 四連艶打…145P 霞桜…30P→△ 打 花艶…35P△ 香雲…40P△ 紅口…40P△ 飛燕…80P 帰燕…50P→△ 飛燕…30P△ 宿木…15P 宿木…15P→△ 曙光…75P 陽炎…35P←△ 打 曙光…40P←△ 浮 鈴虫…110P 陽炎…35P←△ 打 鈴揺…40P→△ 打 鳴蟲…35P△ 大刀掌…65P 大刀掌…65P←△ 打 宵口夜鳥…155P 宵闇…40P←△ 月夜…35P←△ 帰燕…50P→△ 百千鳥…45P△ 浮 四死雷々…110P 遠雷…30P←△ 疾雷…25P△ 渦雷…20P→△ 死雷…35P△ 光厳…140P 光厳…50P←→△ 崩 姫薊…90P△ 浮 幸御魂…110P 幸御魂…110P←→△ 崩 抜の抜…90P 抜の抜…90P←→△ 崩 百花繚乱…160P 百花繚乱…160P←→△ 崩 心帰一神法…140P 心帰一神法…140P←R1△ 投 座構え…180P 居…50P→←△ 行…35P△ 転…15P→△ 投 草摺返し…80P←△ 投 不抜の抜…5P 不抜の抜…5P→←△ 追記等がありましたらコメントをお願いします。 コメント ※送信ボタンを何回もクリックしないで下さい。多重投稿になってしまいます。;
https://w.atwiki.jp/toriko-kugi/pages/126.html
【技名】 居合"腹開き" 【読み方】 いあい"はらびらき" 【使用者】 マッチ 【派生技】 居合 三枚おろし ・居合 竜王一刀両断 【詳細】 マッチの得意とする居合技の一つ。 脱力した状態からすれ違いざまに相手の腹を切り裂く。 分厚い毛皮に覆われたフリーザーバイソンを仕留める威力を持つ。
https://w.atwiki.jp/biblematome/pages/178.html
名:居合い・雷鞘 読み:いあい・らいそう 属性:雷 使用者:ジュンタ・サクラ トーユーズ・ラバス 初出:第五章第十八話 獣のベーゼ(中編) 説明:トーユーズが『居合い』を参考にして編み出した神速の抜刀術。加速付加によって抜刀時の剣速を極限まで高め、一度の斬撃で複数のカマイタチを発生させる必殺技。
https://w.atwiki.jp/aren1202/pages/232.html
その剣撃は電光石火 ジパングに数ある流派の中でも屈指の強さを誇る居合を主体とした流派 水無月流居合術 壱の太刀 火焔(ほむら) 水無月流居合術 弐の太刀 雷光(らいこう) 水無月流居合術 参の太刀 水練(すいれん) 水無月流居合術 四の太刀 地鳴(じなり) 水無月流居合術 伍の太刀 月奏(つきかなで) 水無月流居合術 陸の太刀 冥府(めいふ) 関連項目 ジパング 東洋の刀少女 カズハ
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2383.html
《居合の職人シュバ・スパン》が大成させたというキーワード能力。 相手ターンに行える、数少ない能力の1つ。 ちなみにサムライにしか備わっていない。 居合いフォームxx(相手クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにカードがxx枚以上あり、その攻撃中に「居合いフォーム」を使ってないなら、このクリーチャーをコストを支払わずに、タップしてバトルゾーンに出してよい。その後、その攻撃クリーチャーの攻撃を中止して、このクリーチャーとバトルさせる。そのターン終了時、このクリーチャーを山札の一番下に戻す) 上記の「xx」には数字が入る。 xxに入る数字の数だけ、自分のマナゾーンにカードが置かれている事。そして相手クリーチャーが攻撃する(対象は何でもよい)事が発動条件となっている。 この能力でバトルゾーンに出たクリーチャーはタップ状態で置かれる。その後、相手の攻撃クリーチャーと強制的にバトルする事になる。 相手の攻撃を遮るように登場し、代わりに戦わせるという、一種の迎撃システムのような能力。 ただタップ状態で出されるため、出した後に即殴られる事も覚悟しておかなければならない。だがターン終了時に山札の一番下に戻されるため、その心配は少ないだろう。 「ニンジャ・ストライク」と酷似しているが、細かな違いはある。 ニンジャ・ストライクは「召喚」であるが、居合いフォームは「バトルゾーンに出す」という扱い。 ニンジャ・ストライクはシノビの能力、居合いフォームはサムライの能力。 ニンジャ・ストライクは相手クリーチャーの「攻撃」「ブロック」に反応するが、居合いフォームは相手クリーチャーの「攻撃」にしか反応できない。
https://w.atwiki.jp/biblematome/pages/141.html
名:居合い・偽 読み:いあい・ぎ 属性:雷 使用者:ジュンタ・サクラ 初出:第七章第十三話 見せない強さ 説明:旅人の剣を雷を纏わせながら高速で射出する技。 帯刀の力で遠距離から空間を切り裂く速度で現出した旅人の剣を、片腕を鞘に部分的な稲妻の切っ先を起こすことでそのまま加速させて対象に対して高速で放つ。 欠点は放つために旅人の剣を数十メートルは離さなければならないことと鞘にした片腕にもダメージを負うことが上げられる。 放つことで再び剣を数十メートル離すことができるので連射することも可能。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11068.html
《居合い一閃侍》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守 900 守備表示のこのカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずに効果を無効化して相手モンスターを破壊する。 part20-709 作者のコメント モグラ対策にドゾ 作者(2007/09/29 ID B06GdpkkO)の他の投稿 part20-714 コメント 名前 コメント