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現在の表示中のページ:活動報告/20100702 [編集] 活動日 学習テーマ あらまし ページタグ [編集] 活動日 2010年7月02日(金) [編集] 学習テーマ 手話に慣れよう [編集] あらまし DVDを活用して手話の読み取りを行う。 用いたのは、「手話通訳を目指す人たちの読み取り学習用 DVD3」だ。5月の最後の週に使ったDVDだ。 今回は参加者全員で見る。再生速度を遅くするなど工夫こらして読み取りに挑戦。さらに話の概略をろう者が整理してくれた。 手話読み取りのための一連の行為を分解すると・・・読み取れる動作と読み取れない動作を弁別。読み取れた動作を、自分の頭の中で音声言語の語彙に当てはめる。探し出された単語を音声として発生する。この日は、読み取れなかった動作は後回し。 一通り音声言語に置き換えた後、動作を読み取れた人が読み取れなかった部分をフォロー。さらに発生された単語に対しよりふさわしい語彙をあれこれと考察。 テーマ毎に2分程度の話。多様な置き換えが存在することを実感した。 [編集] ページタグ 20100702 やじろべえ 活動報告 金曜日
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登録タグ 危険度2 検索するべき言葉 真実 中絶のされ方の絵。 横から見た感じで描いてあって、膣の中に赤ちゃんを取り出すための道具を入れて 腕・頭・足などバラバラに取り出す感じになっている。 分類:真実 危険度:2 コメント これが中絶なの...? -- (ねろ) 2021-06-21 07 58 35 これは検索するべき。特に出生前診断を受けようと考えている人は、覚悟を決めるためにも。 -- (名無しさん) 2021-07-24 20 48 05 緊急ピルがようやく薬局で帰るようになるらしいです。ぶっちゃけ、いくらゴム着けてても絶対に漏れない保証は無いもんなあ。 -- (名無しさん) 2021-09-27 19 22 27 不謹慎だけど、人工子宮が完成する日もそう遠くないかもね。 -- (名無しさん) 2021-10-26 17 53 03 中絶反対派のプロパガンダ動画なんだろうが中絶が殺人であることには変わらない -- (名無しさん) 2022-01-04 00 10 11 怖いけど大切なことやな… -- (noua) 2022-02-26 15 03 50 ママに会いたいってゲーム思い出した -- (アズナブル) 2022-03-10 20 37 54 胎児を分解(バラ)すのは、初めて知った。小さいうちに抜き取るイメージだったから、そのままだと思った💧 -- (アユラ) 2023-03-04 19 56 38 昔映像もあったよなぁ、流石に検索ワードがどうやれば出るかまでは分からんけど、あれ見たらちゃんと避妊ないし、大事に育てようってなる -- (名無しさん) 2023-04-21 20 28 26 現実問題もっと楽に中絶出来んのかね?膣の中に薬剤入れて赤ちゃん分解して流すとかさ -- (新しいフォルダ) 2023-10-18 05 40 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前:堅國 真璃奈(かたくに まりな) 性別:女性 年齢:?? 身長:160cm 性格:心の中が全く読めない。凄くマイペース。 容姿:純白のドレスに栄える金色の長髪。彰の母親というだけあり、微笑みが似合う顔立ち。 能力: 「速度の決定権」・・・・左手で触れている物質の速度を変換する能力。なお、その物質が動いていない場合は強制的に速度を与える。音速まで速めることができ、この能力の付属オプションとして、透き通るほど薄い青色の翼が左右2枚。計4枚背中に出現する。 「分子達の離婚」・・・・右手で触れている物質を分解し、粉々にすることが出来る能力。能力は分解することが出来ない。 「空気の中からひと摘み」・・・・右肩辺りから出現した新しい右腕で窒素を操ることが出来る能力。窒素をかき集め、硬度を高めると、弾丸を2発ほど止める事が出来る窒素の盾を作り出したり、自動車を出現した新しい右腕で軽々と持ち上げることが出来る。かなり高い防御力を誇るが、能力を防ぐことや、2発以上の弾丸を連射された場合などは防ぐことが出来ない。右肩辺りから出現した新しい右腕は、透き通るほど薄い青色をしており、元から生えている通常の右腕よりも2回りほど大きい。 備考:容姿とは裏腹に堅國家の最強を語れるほどの力を持っている。武器や武術の心得もあり、秀光との能力なしの喧嘩で勝利を勝ち取ったことがある。頭は良いのか悪いのか全く分からず、堅國家の七不思議の一つである。皇覇学園には、体育教師の助手という建前でやってきた。本当は親子(秀光&彰)の様子を見に来たのである。
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育成 仲間の魂、または金貨を使用して星および10星ごとの段を上げる。 進化(段)など他要素との相関は無く、仲間種・ランクに応じた固有値を、星の数に比して上げる形となる。 全体の戦力に対して1~3割程度と、支配的という訳では無いが無視はできない程度の効果が得られる。 素材 仲間の魂は仲間を分解するか、英霊塔、素材クエスト・虚空神殿などで集める。 金貨育成は湯水のように金貨が減る。キャラクタースキルのカンスト以降は金貨の使い道がほとんど無い為、ここが主な消費先となる。 効果 以下の式となる。仲間スロット固有で、同じスロットに装備した仲間は同じ比率の効果を受ける。 仲間の基本パラメータ×進化ランク係数×(星×0.4+10星ごとの段×0.2+補正係数)×(1+育成・秘伝数/100) 有効なパラメータは生命/攻撃/物防/魔防/物貫通/魔貫通の6つで、ギルド図鑑でDランク時の値を確認する事ができる。 進化ランク係数はD~SSSのランクに応じて1~1.3の値を乗じる係数。仲間画面の変更・分解画面で確認できるステータスは、このランクが乗った値となっている。 星・段ごとの値に加算される補正係数については追加検証要。200星以降では体制に影響を与える数値ではない。 育成・秘伝の使用により、1%/個の追加効果が得られる。追加効果分はカッコで補記される。 計算例 アネモスの生命力ランクA、200星、育成・秘伝無しの場合、 基本パラメータ 5000 進化ランク係数 1.1(ランクA) 星 200 10星ごとの段 20 補正係数 5.5 5000×1.1×(200×0.4+20*0.2-5.5)=431750 名前 コメント
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【名前】デストロイヤー210号 【性別】不明 【年齢】製造5年 【職業】ニート 【特徴】見た目は昭和っぽい四角いブリキロボぽいロボ 【好き】娯楽 【嫌い】生産的な活動 【特技】破壊活動 【趣味】ゲーム、漫画、アニメ 【人間関係】 須井ヨエコ:ネトゲでフレンドとして遊んでいるリアル面識はない ピースフル:製作者ではないが提供された技術によって作られたという関係 【詳細】 世界を滅ぼすために作られた1000体の世界破壊ロボの一つ しかし起動後に何もしなくても世界は何時か勝手に滅びるから 自分は何もしなくていいという結論を出してニートになる 完全な破壊兵器として開発されたため会話などは最初から考慮されていので 「殲滅」「破壊」「デストローイ」くらいしかまともに喋れない ただ後に文字を使えばネットで会話できるくらいにはなった 『超高性能電子頭脳』 データさえあればある程度の予知すら可能なほど高性能で人間以上の柔軟性をも合わせ持つ超電子頭脳 そしてあれ?何もしなくても結局は最後に滅ぶんじゃね?っという結論をだした 『原子分解光線』 両目から出るあらゆるものを分解するビーム 最近使ったのはうっとおしい蝿に撃った結果壁に大穴を開けた時 『万能アーム』 あらゆるものを穿つ「ジェノサイドドリル」や全てを叩き潰す「クラッシュハンマー」さらに 島一つくらい簡単に消滅させる「半物質ランチャ」など 場面によってパーツを組み換えることであらゆる状況に対応できる万能の両腕 最近は漫画を読んだりゲームをするときくらいしか使っていない 【備考】 新たに作り出したり生み出したりする能力はない
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可燃ガス 概要 気体の中には熱を加えると急激に酸素と反応し、燃焼を起こす可燃性のものがある。 これらは身近な燃料として使われ、都市ガス(メタン)やLPガス(プロパン)などが有名だろう。 自然発生するこれらのガスは主に微生物の働き(発酵・腐敗)によって生まれ、 現在天然ガスとして利用されるものも、遥か昔の植物の死骸が分解されて生じたものである。 他にも牛などの大型植物食動物は食べた植物を分解する際に胃腸内の微生物を利用し、これによってもメタンガスが発生する。 生物由来の天然ガスは燃焼時に有害物質をほとんど出さない、クリーンで豊富なエネルギー資源として注目されているが、 その裏に危険があることもまた事実であろう。 ガス漏れによる爆発、火災事故は毎年のように発生しており、わずかな火花でも着火する可燃性ガスは見えない爆弾に等しい。 サイキッカー能力としてこれらのガスを操る場合、缶や小型ボンベなどに詰めて携行し、 かつ着火用のライター、マッチ、火打ち石も合わせて持っておく必要がある。 やや不便ではあるが、発動まで目に見えない炎や爆発の攻撃は、不意打ちでも正面切っての戦闘でも強力な武器になるだろう。 クリエイター能力ならばさらにボンベなどを携行する必要もなく、念じるだけで自在に着火が可能なものもある。 サイキッカー +... →/ 【打撃】【斬撃】【射撃】【火傷】【凍傷】【電撃】【毒】【特殊攻撃】【物理防御】【精神防御】【物理無効】【強化】【弱化】【成形】【回復】【罠化】【拘束】【隠蔽】【情報収集】【浮遊】【高速移動】【特殊移動】【広範囲】【相互変換】【多重能力】【自律能力】
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ビルシャナ ビルシャナとは、デウスエクス勢力種族の一つ。 「光の使徒」を名乗り、信者を広げることで勢力を拡大させる。 勢力背景 登場人物隠れんぼの途中で帰るやつ絶対殺す明王 関連語句ビルシャナ大菩薩 動向2015年 2016年 コメント 勢力背景 コードネーム「デウスエクス・ガンダーラ」 自ら「光の使徒」を名乗る、謎に包まれた鳥人間型のデウスエクス。 世界と己を合一した「悟り」の境地に有り、集合無意識の赴くままに行動し、濁世にて遍く衆中一切を救済する事が目的らしい…。 だが、その性格は悪鬼の如き鬼畜だったり、菩薩の如き慈悲を見せたりと真意は読めない。 一種の宗教と化しており、地球に住む者にも一定数の信者がいるということだろうか。 また、その信者に自分を召喚させ、その信者の肉体に乗り移り融合する事で、遠隔地に具現化する能力を持っている。ビルシャナに融合された信者は、理性が残っている内にビルシャナとの契約を破棄すれば、融合したビルシャナが死んだ時に生き残る事ができる。 一方でビルシャナの働きかけがあれば、通常の人間であっても悟りを開いて、別個体としてその人自体がビルシャナ化してしまう。この場合元に戻すことは今の所不可能である。 なおこの場合の悟りとは宗教的なものではなく、「猫の肉球こそが至高」とか、「ベイクドチーズケーキがケーキの中で一番美味しい」など、非常にどうでもいいその人の信条であることが多い。 彼らの言葉には強い説得力があり、それにより信者を増やし配下とする。その上で意にそぐわないものを悉く破壊・抹殺しようとするため、ケルベロスが出動する羽目になるのである。 登場人物 隠れんぼの途中で帰るやつ絶対殺す明王 鎌倉奪還戦で登場したビルシャナ。日本中の、或いは世界中の隠れんぼの途中で帰るやつに対する怒りが凝縮されていると思われる。 その名前のあまりのインパクトから、悟りを開き人々にそれを押し付けるタイプのビルシャナを「明王」と称することもある。(例 目玉焼きに醤油以外の調味料かける奴絶許明王) 関連語句 ビルシャナ大菩薩 鎌倉奪還戦時、ビルシャナ達が鎌倉の混乱に乗じて鎌倉大仏殿高徳院を分解し建立したもの。それ自体が強力なビルシャナであり、その光を浴びたものは悟りの境地に達しビルシャナと化し、信者を増やすために行動することとなる。 鎌倉奪還戦時に焼き払ったが、その後半年が経過してもビルシャナ大菩薩の影響でビルシャナ化する者は後を絶たない。 動向 2015年 月 日 内容 08 24 恨みを持った信者がビルシャナを召喚。憑依される事件が勃発する。 09 07 エインヘリアルが制圧した鎌倉市内にビルシャナ大菩薩が出現。その影響を受けた市民の中に『悟りを開いた』としてビルシャナ化する者が出始める。 09 13 鎌倉意おいてエインヘリアルとケルベロスの戦いに乗じて、鎌倉大仏殿高徳院を分解し「ビルシャナ大菩薩」を建立していたビルシャナ勢力をケルベロスが倒し、「ビルシャナ大菩薩」を破壊する。 2016年 月 日 内容 02 07 ビルシャナ「ドン・ゼラチナス」が「ゼラチン菓子こそ至高」という教義を広めようとする過程で、バレンタインデーやホワイトデーに個人的な恨みを持つ人間がビルシャナ化し菓子店などを襲う事件が発生し始める。 コメント 最新15件表示。 名前 ケルベロスブレイド 公式 ケルベロスブレイド公式サイト 世界観 世界設定 - ケルベロス - デウスエクス プレイヤー ステータス 能力値 - グラビティ - 種族 - ジョブ - サーヴァント アイテム 武器 - 防具 - アクセサリー - 属性 陣営 ケルベロス デウスエクス ドラゴン - エインヘリアル - ダモクレス - 攻性植物 - 螺旋忍軍死神 - ドリームイーター - ビルシャナ - ローカスト 用語・設定 ケルベロス - デウスエクス - 用語集 メディアミックス ニコニコ連携 ケルベロスブレイドチャンネルケルベロスブレイドブロマガ
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また今回も生産関連ですよ。 数字がいっぱい出てくるので本当に気が滅入ります。 やっと刀匠キャラのチェインエキスパートが3-7まできました。 何と言っても原料集めがかったるい… 他にバザーやトレードで買い漁っていたものの、どうも最近値上がり気味。 特に刀匠でよく使う砥石は売り物が少なく、あったとしても高め。 なので今日はウエノ三叉路の夜限定プラズマでジョッキ集め。 トレード弾のオイルが取れるペットボトルも嫌というほど取れます。 2回収集でジョッキは1300個ぐらい取れたでしょうか。 ジョッキ100個から砥石110個は取れるので…約1400個。 時間にして1時間半ぐらい。いいのか悪いのか。 気分を変えて、地返しの玉(砥石35%)を分解してみた。 検証も兼ねて、1000個分解。 地返し 単価17 ×1000=17000 Gリターナ 単価3 ×1000=3000 ということで、元手は20000マッカ(地返しは属性割引価格) できた砥石 334個。 20000÷334=59.88023952 ということで、砥石単価は約60マッカ。 魔術屋と薬屋往復して地返し買ったりがすごく面倒ですが。 砥石の適正相場は60前後で、あとは労務費にいくら出せるか。 今の100ぐらいの高騰相場だと、自分で拾うか地返しバラしたほうがいいね(・∀・) 転売して多少儲けは出るだろうけど、自分で使う以外は面倒なので薦めませんw プラズマに飽きたら、たまにはいいんじゃないだろうか。 オマケで樹脂も取れます…1000個から90個取れてますねw しかしなんというか、コレはメガテンじゃないな。
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経験値関連 計算式出そうとしたけどワカンネ 通常mobと陰mobとでは得られる経験値は異なる。 D級傭兵とそれ以外の傭兵とでは次のLvに上げるのに必要な経験値が異なる 敵を倒してもらえる経験値に上限あり(ボーナス時は倍) Lv50台…Lv*65 Lv60台…Lv*104 製造経験値 個人製造時の獲得経験値全作業量/50 ギルド製造時の獲得経験値自分がした分の作業量/100 (装備品のみ)分解時の獲得経験値必要作業量/500 ついでに単数切り捨て 黒騎士やオシリス装備などの本来製造できない装備を分解しても経験値は獲得できない(元素は得られる) ギルド点数関連 出席でもらえる場合の獲得GPinしている全キャラクターのLv相和/15(しらねー) ギルド製造でもらえる場合の獲得GP(全作業量/10000)≤1000 装備・精錬関連 精錬値による装備の能力値の増加率(魔防のみ不変,増加率はnormal品から算出) 精錬値 normal +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 能力値増加率 ×0.0 ×0.2 ×0.2 ×0.2 ×0.2 ×0.3 ×0.3 ×0.4 ×0.4 ×0.4 ×0.4 能力値 ×1.0 ×1.2 ×1.4 ×1.6 ×1.8 ×2.1 ×2.4 ×2.8 ×3.2 ×3.6 ×4.0 精錬値nのときに必要な精錬石の合計をRnとしたとき、Rnの式は漸化式 この式の条件はn≥2とする 精錬値1のとき必要合計数は1なので(R1 = 1)、+1~10までの必要精錬石の合計は 精錬値 normal +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 使用する精錬石の数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 精錬石の合計 0 1 4 11 26 57 110 227 462 933 1876 ※精錬石の合計は全てnormal品から精錬した際に消費する数でyr 目標精錬値nにするとき、もともとの精錬値xの装備の必要数は2n-x(n≥x)
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○ゲームの目的 娘に武具やソウルを装備させ、ステータスを割り振り、迷宮探索に挑みます。 マナ(お金的なもの)を蓄え、アイテムの品揃えを増やし、アーカイブスを集めます。 会話をして娘への理解を深めます。 迷宮の謎解きを考え、上手く子供が謎解きができるように深度の調整やキーアイテムを持たせ、指示を出し、娘を誘導して謎解きを成功させます。 ○ゲームの大まかな流れ ゲームはメインマップを軸に進めます。 ①イメージ変換(いわゆるショップのようなもの) ②ステータス確認(ステータス割り振り、ソウル強化) ③アーカイブ閲覧 ④娘との会話 ⑤探索の準備(アイテムの整理、装備) ⑥迷宮探索 ⑦セーブ ■イメージ変換 いわゆるショップのようなものです。 装備に変換する マナ(所持金みたいなもの)をコストに装備を手に入れます。 装備の品揃えは素材アイテムを売る事で拡張可能です。 増える装備の種類は分解した(売った)素材アイテムの種類毎に異なります。 アイテムに変換する マナ(所持金みたいなもの)をコストに回復アイテム・脱出アイテムを手に入れます。 回復アイテム・脱出アイテムの品揃えは素材アイテムを分解する事で拡張可能です。 分解する 装備やアイテムを分解して、マナ(所持金みたいなもの)に変換します。 ■ステータス確認 娘のステータス割り振ったり、ソウルに武具を吸収させたりします。 ステータス割り振り ステータスポイントに応じて娘のステータスを割り振れます。 ステータスポイントは娘のレベルが1上がる毎に1増え、上限はレベルMAX9999+初期3の10002ポイントです。 ソウル強化 ソウルに装備を吸収させ、ソウルを強化します。 ※ソウルとは? ソウルはスキルを所持します。 ソウルは娘が装備すると、戦闘中、耐久力(HPのようなもの)を持つ味方キャラとして参戦します。 ソウルは武具の装備を吸収し、装備の強さをそのまま加算できます。 ただし、同時には1つの装備のみ加算され、1つ前の装備の効果は打ち消されます。 属性毎に特徴のあるスキルやステータス値を持ちます。 ソウルはスキルやステータス値において性能的上下関係が存在し、明確に強いソウルや弱いソウルが存在します。 ※ソウルの属性 ソウルは4つの属性を持ちます。 獣属性ソウル HPと攻撃力が高い傾向がある。スキルは火力型の攻撃系が多い。 樹木属性ソウル 防御力が高い傾向がある。スキルは回復系が多い。 天空属性ソウル スピードと命中率が高い傾向がある。スキルは高精度な高速型の攻撃系が多い。 闇属性ソウル 全体的に満遍ない能力の傾向がある。スキルは即死系など特殊な物が多い。 ■アーカイブ閲覧 探索で手に入れたアーカイブを確認します。 アーカイブとはゲーム内の情報を1つのテーマに沿ってまとめられた物で、この世界の記憶です。 ■娘との会話 娘と会話します。 小イベントであり、時に選択肢を含んだ会話に発展することもあります。 ■探索の準備 アイテムの倉庫に預けたり、引き出したりします。 また、娘の装備を変更できます。 倉庫から引き出す・預ける 倉庫からアイテムを所持アイテムに移します。またはその逆。 装備を変更する 武具の装備を所持している武具の装備から選び、変更します。 武具の装備枠は1つです。 ソウルを変更する 所持しているソウルから選び、装備・変更します。 ソウルの装備枠は4つです。 ■迷宮探索 迷宮を探索します。 迷宮フィールドを移動し、時に戦闘を行います。 いずれも娘が判断して行います。 知能が高ければ高いほど、合理的な行動を取ります。 迷宮フィールドにはボスや雑魚敵、宝箱、回復ポイント、トラップ、アーカイブ、イベントなどが存在します。 娘に指示する 娘が探索に向かう前に娘に探索方針の指示をすることができます。 移動方法の指示、撤退のタイミングの指示、探索目的の指示、無意味な指示があります。 指示の内容は娘の知能が高くなればなるほど数が増えます。 しかし、プレイヤーの指示は必ず実行されるとは限りません。 簡易マップ 娘が探索中は迷宮フィールドの他に簡易マップが表示されます。 探索終了後 探索が終了した後、ソウルが仲間になるイベントが発生することがあります。 ソウルが仲間になると、仲間になったソウルを探索の準備で装備することができるようになります。 ※探索中のソウル 探索中のソウルは耐久力がなくなると戦闘不能になり、拠点に戻るまで行動ができなくなります。 ※戦闘中の娘とソウルの違い ソウルはスキルでの回復ができません。 またソウルはアイテムが使用できません。 娘は通常攻撃・スキルの他に逃走とアイテム使用ができます。 ■セーブ 今までの進行状況を記録します。