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https://w.atwiki.jp/patchcon/pages/108.html
攻撃、防御、移動共に非常に優れ、且つ必殺持ちと申し分ないキャラ。但し復帰が遅いので遊撃隊として使用しよう。 -- (名無しさん) 2008-01-14 17 57 30 コスト対で考えれば優秀なキャラ。これで復帰時間が3sかもう1つスキルがあれば・・・。 -- (名無しさん) 2008-02-02 22 14 00 小町が強化されたら幽香の存在価値無くなりかねないぞ -- (名無しさん) 2008-02-03 03 49 12 編成で余った枠に入れておくと、耐久力の高い近接ボス用の切り札としても使える -- (名無しさん) 2008-03-12 16 29 06 通常より射程が長い点に注目。TDモードで壁越しの攻撃が可能。 -- (名無しさん) 2008-08-23 11 19 06 HP、防御共に高めで耐久性に優れるかと思いきや、防御系のスキルを持たないため実は軽量キャラと同等化かむしろもろかったりする。復帰の遅さもあり、壊滅しやすく復活しにくいという1ミスが命とりなユニット。まあ火力に関しては問題ないので飛行をサポートにつけるか、もう1種近接を購入(花映塚チームだと幽花なので微妙だが)など工夫すれば強力なユニットといえる。 -- (名無しさん) 2009-07-09 19 01 38
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/774.html
絵が見やすくて好き。別動画ではペンタゴン氏とウマウマしてました。 -- 名無しさん (2008-02-24 22 46 57) 長考に長考を重ねて行動した末に、どうしても貧乏クジを引いてしまうギャンブラー。回を重ねる度に変形していくそのアゴは、涙と笑いとツッコミ抜きには語れない。 -- 名無しさん (2008-03-02 11 11 38) 結構ネタを引き出し辛い所であれだけ面白く出来るのは普通に凄い。非常に安定感がある。後は既に恒例となりつつある青字も特徴的な作品。 -- 名無しさん (2008-03-04 08 56 33) 小町との掛け合いと、ほのぼのした雰囲気に見入ってしまう事間違い無し -- 名無しさん (2008-03-13 01 51 23) 時より青字との連携がすごい -- 名無しさん (2008-04-06 16 46 13) この動画で小町が好きになりました。 -- 名無しさん (2008-04-16 21 06 04) 第10話、番外編での青字との掛け合いが笑えた。小町が好きになる動画。 -- Stechkin (2008-04-27 15 02 01) ほのぼのしてて良い。独特の分陰気がする! -- 名無しさん (2008-05-06 20 08 20) こまっちゃんがかわええw -- (名無しさん) 2008-12-13 16 40 27 エターナるになりかけてるから戻ってきてくれー -- (名無しさん) 2009-05-19 12 11 45 あなたの帰りをまっています -- (名無しさん) 2009-09-27 02 20 56
https://w.atwiki.jp/gendaishi/pages/14.html
概要 現代史部は1985年から2012年現在まで、27年の長い歴史を持っています。 しかし歴史があるからといって安定した部活なのかと言えば、そうではなく、 毎年入る部員数の少なさから、いつなくなるか(廃部になるか)わからない部活です。 Dead or Aliveの部活であることから、もうこのwikiはこの後は更新しないで終わるような気もしている。 27年という長い歴史もこの年で終了の危機に面している。もう終わってもいいんじゃあない?[1] …と思いきや、部員が一気に増え、廃部となることはなくなった。という歴史を繰り返しております。 後ろ盾の杉浦先生は既に教員退任の様子。 歴史 現代史部が最初から部活だったわけではなく「ファシズム研究会」として結成されたのが最初でした。 その頃の顧問は杉浦先生、このころはまだ忙しい身ではなかったようです。会員は6期生の方々。 名前にある”ファシズム”から周りからは危険な連中だと思われていたようです。[2] どう考えても危ない連中です。本当にありがとうございました。 そのせいかどうかはわからないが次の年には名前を「現代史サークル」と改称しました。 どっちにしろ入りにくそうなオーラが漂っているというツッコミは禁止です。 1988年の冬には「教育を斬る」というパンフレットを作っています。 これは2時間にも及ぶ討論をテープにとり、それを文章に起こしたもので、部活でそれをしたのは現代史サークルが初です。 勿論その頃はワープロは安く出始めたころで、打つのに大変苦労をしたそうです。[2] 制作時間はというと文化祭向けに発行するために1年間ぐらいかかっています。 今よりも断然行動力があったという事がわかります。現代史部は日々衰退していっている証拠です。 1989年、この年から現代史サークルは大躍進をし、さまざまなことに手を出し始めます。 この勢いは1992年まで続きました。ちなみにこの時の部員数は10人程度であり、今の部員と同程度(予定)です。[3] 手を出したこと① マレーシア大使館の襲撃訪問をしました。詳細は不明です。多分消されました。 手を出したこと② ディベート。これは長続きをし、1997年にはNHKの討論番組に出演しました。 手を出したこと③ ODAについての研究。 活動が盛んであったため、 1991年「現代史サークル」から「現代史部」へと成り上がりました。 飛んで2009年2年生1人という絶望的な状況に我が部は陥った。と思いきや2012年に入った1年生の数が5人![4] 2012年、何かと新しい試みが増えているらしい。そういうにほひがしてくる。くるが、いつになるのか。 立教大学から直々に手紙が届き12月23日に開催される「平和の集い」へと向かった。クリスマス近いんだからこんなとこ行くなよ(爆) 最後に全員で合唱するというところが最高に怪しかった。ちなみに23日は天皇誕生日だ。みんなで街宣へと向かう予定[5] (書き途中です。続きはまたいつか) [1] 2012年、3年生3人、2年生1人…1年生がどっちゃり入ってほしいものである。 [2] 杉浦先生 談 [3] もっと部員が欲しいという希望の現れです。 [4] 欲しいと思っていたら部員が来た。中入が多いのはなぜだろうか? [5] 小心者現代史部員達がそんなことするわけないんですけどね…。
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小野塚小町 さぼり口上集 用語集トップへ戻る 興行開始となる第1試合冒頭の名物となった、実況・文と解説・小町の挨拶に織り交ぜられる「小町のさぼり口上」。 季節ネタからアングルまですべてを理由にさぼり続けるサボマイスタ・小町の生き様を見よ。 注・とくに記述が無い場合、該当興行の第1試合、選手入場後かつ試合開始直後の発言となります。 第26回興行 08/07/05 (文 解説は暑さで仕事に身が入らない小野塚小町) よろしくお願いします。頑張りすぎはよくないよ 意外や「身が入らないネタ」は文からの振りだった。 第29回興行 08/07/31 夏バテで仕事に身が入らないよ!助けて~ 第30回興行 08/08/08 蝉がうるさくて仕事に身が入らないよ この辺りから理由がどうでもよくなってくる。 第31回興行 08/08/16 日焼けが気になって仕事に身が入らないよ! 第32回興行 08/08/24 LTU戦が気になって仕事に身が入らないよ! この興行のメインで組まれたLTUタイトルマッチ、挑戦者・本部軍組対王者・ODSのこと。 ちなみに直前の31回興行ではイクサンがえーりんにドリルを折られている。 東プロ夏フェスpart4 08/08/29 なんでもいいけど仕事に身が入らないよ! ついに言い訳すら放棄。 第33回興行 08/10/04 (文 解説は1ヶ月主にごろごろしてた小町さんです) 休み明けなんて仕事に身が入るわけ無いよ! 長期中断を挟んだ久方ぶりの興行にて。気持ちはわかるが電波に乗せて言うことではない。 第34回興行 08/11/24 急に寒くなっちゃって仕事に身が入らないよ! 暑ければそれが、寒ければそれが理由になる。 同2試合目終了後 雛の発言が気になって仕事が身に入らないよ! 試合終了後の魔理沙の発言より、賛辞を惨事と勘違いした雛のマイクパフォーマンスを受けて。 第35回興行 08/12/06 睡眠の取りすぎで仕事に身が入らないよ! 「さすがに怒られますよ」by文 第36回興行 08/12/21 年末だから仕事に身が入らないよ! 直後のやりとりより 文「年末くらい真面目にやれって言われません?」 小「あ~…2年くらいまでは言われてたような…」 文「流石の本部長も諦めたんですね。わかります」 毎年恒例のようだ。 第37回興行 09/01/10 久しぶりの仕事だから当然身が入らないよ! 新春特番でも関係なし。 同第8試合 選手入場時 次の大会が心配で仕事に身が入らないよ! 次回、38回興行で決定した対スカーレット姉妹戦(LTWコンテンダーマッチ)を受けて。 「仕事が心配で仕事ができない…何という永久サボリ機関」(ファンのつぶやき) 第38回興行 第1試合・選手入場時 09/02/14 アテレコがろくでもないこと言いそうで仕事がry 何故か文が実況席に不在だったため、咲夜の入場実況は小町が担当。 本当に身が入っていないのか、決め台詞(?)を言い間違えている(×仕事が ○仕事に)。 第39回興行 第1試合 09/03/14 (文 解説は試合の前に喋りで大ケガの小町さん) あんな扱いされたら仕事に身が入らないよ! 2興行続けて「自分らの試合すっとばし」ネタを披露するも、四季本部長に「おもしろいとでも思ってるんですか?」とバッサリやられた直後に。 第39回興行 第6試合終了後 09/10/6 しばらくは王者の重圧で仕事に身が入らないよ。 あえて解説不要。史上最高のさぼり口上。 以後、新規発言があるたび追記予定。 『小町…話があります』-四季映姫本部長 このページを編集
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1488.html
生魂の監視者、小野塚小町/Komachi Onoduka, Lifesoul Overseer 生魂の監視者、小野塚小町/Komachi Onoduka, Lifesoul Overseer(2)(W)(B) 伝説のクリーチャー - 死神 絆魂 生魂の監視者、小野塚小町は、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。 生魂の監視者、小野塚小町がダメージを与える場合、代わりに「生魂の監視者、小野塚小町が絆魂を持たないかのようにダメージを与え、同時に同数の無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出す」ことを選んでもよい。 4/4 参考 天楽抜萃-レア
https://w.atwiki.jp/gendai4koma/pages/94.html
現代 四齣(あらわよ しこま)とは、存在しないVtuberである。 概要 現代 四齣とは、桜桃氏の『現代 四齣(あらわよ しこま)、活動開始!』という投稿と共に産み落とされた、4コマ系Vtuberである。 その後、ぷらりね氏により存在しない切り抜き動画が投稿され、界隈内に名を残すこととなった。 桜桃氏により活動する可能性がある旨が発信されているが、動向は不明である。 関連リンク YouTubeチャンネル
https://w.atwiki.jp/genshiankokuden/pages/127.html
小野塚小町 加入条件 計10回撤退した後に発生する「死の予兆」クリア後、敵基本LVで加入(初期LVは10でストップ)。 v1.13から三章で「死の予兆」を発生させた場合にのみ出現。一章二章では出現しない。 ステータス 残機 種族 取得 上昇 下降 復帰体力 2 妖 パワー 4 4 60% クラス LV 体力 物理 魔法 速度 防御 死神 1 10 469/281 188 129 129 30 船頭 10 493/295 188 129 129 30 20 797/478 264 189 189 60 水先案内人 20 838/502 264 189 189 60 30 1157/694 340 250 250 90 アビリティ 初期所持物理攻撃 移動 1-3 物理耐性+25 クラスチェンジ習得 LV10クラスチェンジ時天候適正・霧 必殺待機が変化。 LV20クラスチェンジ時移動 1-4移動 1-3が変化 水上移動 アイテム習得 LV1からブレード木刀のアビリティポイントMAXで習得。 即死耐性地獄の人参のアビリティポイントMAXで習得。 スペルカード 名前 移動後 威力(HIT) 射程 段差 命中 Cri 属性 回数 消費 熟練 必要技能 依存 習得条件 備考 投銭「宵越しの銭」 ○ 200(1HIT)(最大230) 1-3 上0下0 +20 -5 物 3 1 ○ Lv1 物理 コイン 指定座標までの範囲はペタフレアと同様 地獄「無間の狭間」 ○ 250(1HIT)(最大300) 1-1 上3下3 -20 +10 物 3 2 ○ Lv3 魔法 クラス2契約書 攻撃地点とその周囲8マス(上0・下0)に無間地獄フィールド生成 死符「死者選別の鎌」 ○ 340(1HIT)(最大370) 1-5 上6下6 -20 +20 物 2 3 ○ Lv3 物理 クラス3地獄の人参 霊特効 備考 v1.13より追加。 全てのスペルが移動後に使用可能な物理アタッカー。 ステータスは物理が高め。魔法はかなり低く、速度は中の下といった所。 体力は高いが復帰体力がそこそこで残機は2。耐久はアリス、椛等と大差ない。 移動はLv20クラスチェンジで1-4になるので問題ない。 スペルは射程に優れるが、威力が低く回数も少ないので、3章の高耐久な敵との相性は非常に悪い。 しかも物理オンリーで全て単発なので、毛玉、鬼火系はほぼお手上げと苦戦を強いられる。 また、宵越しの銭以外は命中にマイナス補正があり、ここぞと言う場面で外す事も少なくない。 装備はブレードや宵越しの銭が使いやすくなるきゅうりがお勧め。 3週目以降で使う場合は、貴重品だが火力と復帰補正の底上げにダイソン球が望ましい。 合成追加は命中補正、物理補正、速度補正、花適正、ためる等 特にためるは移動後可の長射程で当てやすく相性が良い。 元々小町の待機アビリティは必殺しかなく微妙なので、是非入れておきたい。 運用の際はこいし、映姫等の回数の多い魔法キャラと組ませてあげよう。 バグか仕様か攻撃スペルには反撃無効能力付き。 カウンター持ちの多い3章なのでありがたいが、対大陰陽玉はスペルの命中が低く厳しい。 クラスチェンジで大半のアビリティを習得してくれる妖夢、幽々子や、 熟練無しで高火力スペルを持つ天子と比べると、同じ3章加入のキャラの中でもかなりの不遇っぷりを誇る。 特に小町を仲間にする場合は映姫も三章まで使えないので、彼女をメインに据えてるプレイヤーには辛い。 EX限定のアイテムが無いと習得できないスペルもあるので、1週目は採用を見送るのもありかもしれない。 なお、小町がドロップする契約書はEXの店で入荷はランダムだが購入する事ができる。 相対評価 体力★★★★★ 物理★★★★ 魔法★★ 速度★★ 防御★★★ タイプ:移動後攻撃に秀でた遊撃型。 アビリティ雑感 ブレード:★★★★ 呪力消費無しで使えるので便利。連携も期待できるので積極的に。 命中補強をしておけばなおよし。 必殺:★ ブレードや上位スペルにある程度の補正が掛かっているので相性は良い。 天候適正・霧:★ 霧状態のステージ自体が少ない為、自主的に天候変化を使わない限り活躍の場は少ない。 「影狩り」で陰陽球が霧への天候変化を多用する為、一応活躍の機会はある。 即死耐性:★ 仲間になった時点で即死技を使用してくるのはうさぎ系、ラスボスのみなので、これも活躍の場は少ない。 水上移動:★★ 三章自体、水のあるマップが少ないのでこれもまた活躍の場は少ない。 スペカ雑感 投銭「宵越しの銭」:★★★ 珍しい移動後可の範囲スペル。ジャラジャラばら撒くが単発。 消費1かつ移動後可なので扱いやすいが、威力は低く、回数も物足りない。 上下0なので段差があると当たらず。高低差の激しい3章では使いにくい面も。 地獄「無間の狭間」:★★★ 対象にダメージ+対象とその周囲に移動を阻害するフィールドを生成。 少しでも高低差があると生成されないが、1マスしか移動できない+浮遊状態でも無効化できないと言う地味に嫌らしい性能を持つ。 かなり派手なエフェクトで画面が見にくくなる。斜めの足場で使用すると凄いことになるので一度やってみよう。 魔法依存なのでダメージは低い。 死符「死者選別の鎌」:★★★★ 移動後使用可能でありながら射程1-5と脅威のリーチ。 上下6と高低差に非常に強く威力も高いが、命中にマイナス補正が掛かっているのがネック。 霊特効が付いてるものの物属性で回数が少ない為、鬼火系にはろくに機能しない。 からすや魔本に先制して残機を削り、他のキャラに多段HITスペルで仕留めてもらう、なんて使い方ができるとベストかも。 習得にはEX限定のアイテムが必要になるので、使用できるのは最短で3週目本編からになる。
https://w.atwiki.jp/hisouten-aahokanko/pages/129.html
小野塚 小町2 小野塚 小町 返信用 ,. -‐-.、 `ヽ .、 、 ,. '"´ ̄`ヽ 【IP Port】 ,. '´ `ヽ. ,,_ ヽ . ヽ、 } ヽ _/ / ' , 【対戦数・天候】 / / ;ゝ'´. . .ヽ) . . . ヽl. . . V_` 'ー'、 i 【使用キャラ】 ;' ; '⌒ァ '"´ ` `. . . . . . . . . . . . . . . `ヽ、ハ ! 【その他】 i 7 ´_ニ=- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Y`ヽ ;' '; ゝ/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ';_ノ i __ _ ! i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i ! ', `ヽ``ー _ ノ ノi . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ハ ! ;ゝ、 i _ -‐z..ノ ノ ) ,' / .ノ . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . ,イ . ./ .'; ! i i`ヽ ! / _- ´ __-' V ( . . . . . . . ./ ≧ミ _,-イ. . . . //彡≦〉!;' / ! V / / _- 二-‐- _ `ヽ . . ../.;イ^!/ヽ__ヽ/. . ∠l/┛/_, ) . V ( l/ _ -'´_ _-ヽ レ'i .lイヘ._l- /イ =´ ̄ ‐/. . . .ト ) ! / ´ `ヽ く ,' . . . . . . ハ= l !l /イ .l イ ,イ / └-ィ ⌒)/ ) ノ . . . . ./. . ヽ ,_ヽ__"____, rイ /lノ | // / /_-‐'´_-‐=ニ ヽ; ヘ . . . 7-z /ヘ `┴__┴ ' ´ / / l十¬--‐ニ´_-‐'´ _-‐' V l i、 |\  ̄ イ /. /⊥_|  ̄ __ -‐'⌒ 「来やがれ、片っ端から切り落してやるぜ!!」 │ 小町が花映塚代表に選ばれたのですからヤマザナドゥ │ 100勝位してもらわないと休みはありませんよ。 特製スペカ │ そう、貴方は少し目立ち過ぎている。 ↓  ̄ ̄\│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `| ̄ ̄ ̄ ̄| | /\___| 換命 .|/| _人人人人人人人人人人人人人人人_ |ヽ. , '" |l 閻 l| `ヽ./|| ̄ ̄ ̄ ̄| | > おう゛ち゛かえ゛ら゛せ゛てえ゛ぇ゛ぇ゛! < | \' ,.r-y-y-、___/ /| 換命 .|/| ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ .| _r'ァ'-'  ̄i i `ーヽ二<] 小町に明日はあるのか!?| ̄ ̄ ̄ ̄| | /"'''-ii○ ー―――、 .○ー‐ ヽ、 [>r'7 / ヽ!、ハ ハ_;! ィハ Y Yト、| 換命 .|/| ,r' ○y'´ ○、 |. Y | ,' レ、 レ' レ ',ノ レヽ | | iヽ. 【IP Port】***.***.***.*** 10800 | ̄ ̄ ̄ ̄| | |. ,r' / ノ ヽヽ |. //レヘレi(○) (○)| ト、| | \〉 【対戦数・天候】3回・続行| 換命 .|/| ..ノ __,,.../ / ;. ヽ,,__ヽ. |__|/ く| | | |ソ ;イ 【その他】| ̄ ̄ ̄ ̄| |´  ̄ / / /i ,'´i .ノ ヽi , | | iヽ、  ̄ ,.| |ヘ | 全力で小町を潰しなさい。| 薄命 .|/| ヽ | /| /__,!/ レ、!__ | , / /\ .ゝイ_;!` ー-- <、!_| ハヘ/ それが貴方のできる一番の善行です。 | ̄ ̄ ̄ ̄| | ヽ i, 圷旡≧/ /≦乏j 〈 | 監 | ,' .Y/ `T´ 7ゝヽ.!| 薄命 .|/| ノ ヽ.l | |/ / / / | | i. ヽ | 視 l〈 /i Ф |l 〉| ̄ ̄ ̄ ̄| | ( ヽ. | | , -- 、 | | , ). r'⌒f¨ヽ` ハ Ф 7 ´ ',| 薄命 .|/| ヾiヽ、ヽ、' >,、ー'⌒ー'イ-'"i/. | しイ` .く ハ ヽ.| ̄ ̄ ̄ ̄| | /`ヽミ\ \| |ヾヽ、 ヽ ノ. /アー-'T'ー‐イ\ / 、 --------------------------------------------------------------------------------------------- 「ト-‐──-- ..,,_ | | `゙' 、 | | __ ___\ __ | | _,,..ァ'´ `ヽ、__,,.. --`─-..、.,_ ,. '´ `ヽ、 【IP Port】***.***.***.*** 10800 | |'"´ / ,>'"´ ○、 \ 【対戦数・天候】3回・続行 | | ノ>'´ / (_)、 ,ハ 【その他】 | | / / ./ ,i , ∨ | | |,' / | / / | / ! , .i | / | |.∧ レ'_|__/,..、i__/__|/! / .ト、. 〈 | |` \ /l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;; | / ! \\ | | .>/"i l レ'| 〈 )ノ | | / ,ドi l ,r‐、! ハ (´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | !. / ゙i {__,,,ゞ , /`! | ! < 映姫、J2Aはいいぞ |.」 '、 |/\゙i, ¨ニニ ̄ ,. -‐' ,ハ , / \_______. /,、`ヽ、 )' レ'゙、 ''' ,! _,.イ/ ト、/ / /  ̄`Y ,rぐ;,_ ,, ! .|/ / \ | ,r-、ノ / ハX∨ | ', / ,ハ '、 | トイ r〈 / |X |/| V| ,イ ヽ! | ヽ./ヽ Y /|/X;ハ. ∨-、_r'ノ --------------------------------------------------------------------------------------------- \ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / 仕事いやだああああああああああぁぁぁ!! \ ヘ | イ、 / /_ _ノV '' ´__ ┐ ̄ -- = _ フ ノゝ --''''''' ,,, ,r‐"ッ-ヘ。__。ヘ ゙ /ー- 、 -  ̄ ゙l ((レ, '´゚ `,〉 /==ヽ i. 【IP】***.***.***.*** 10800 .j´ i ハ)))ハ))ノ) ./ ( )ノ 【対戦数・天候】3回・続行 ─ _ ─ {. イオi´ A`ノヘ / /. (( ─ _ ─ ) ((⊂ぐ`i盃、ツつ ,l~ ´y ,メ-"イ-i/つ )) 【その他】 ゝ ゙'ーl_7''"^ , --------------------------------------------------------------------------------------------- ッ-ヘ。__。ヘ レ, '´゚ `,〉. 【IP Port】***.***.***.*** 10800 i ハ)))ハ))ノ) 【対戦数・天候】3回・続行 .イオi ゚ ヮ゚ノヘ 【キャラ】説教を乗り越えた小野塚コマッチョ ‐'´ \ / `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ ヽ、 ー / ー 〉 `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く∀ ---------------------------------------------------------------------------------------------========================================= .「^ヽ,ry'^i ┌────────────┐┏┳┓┌────────────┐ ,ヘ。__。ヘ ,ゝ"´ ⌒`ヽ└────────────┘┃┃┃└────────────┘, '´゚ `, 〉くi Lノノハノ)」 REIMU―――――――――/ ┗┻┛ \―――――――KOMACCHO( (((ハ((( ノ l λ.[i ゚ ヮ゚ノi! □□ □ ■■ ■リi、゚ヮ ゚ ォリノ □ □□□ ■ ■■■ ., -─‐- 、 / ` 、 ., -─‐- 、 / ,.-─- 、 o ヽ ., -─‐- 、 / ` 、 !/ ヽ、 | / ` 、 / ,.-─- 、 o ヽ ! ○  ̄ ̄,' / ,.-─- 、 o ヽ !/ ヽ、 | ヽ ,ノ !/ ヽ、 | ! ○  ̄ ̄,' ヽ、.___. ,r ' ! ○  ̄ ̄,' ヽ ,ノ ヽ ,ノ ヽ、.___. ,r ' ヽ、.___. ,r ' ., -─‐- 、 ., -─‐- 、 / ` 、 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…… / ` 、 / ,.-─- 、 o ヽ / ,.-─- 、 o ヽ !/ ヽ、 | !/ ヽ、 | ! ○  ̄ ̄,' ! ○  ̄ ̄,' ヽ ,ノ ,ヘ。__。ヘ ヽ ,ノ ヽ、.___. ,r ' , '´゚ `, 〉 ヽ、.___. ,r ' ( (((ハ((( ノ l < 霊夢、夢想天生はいいぞ~ .リi、゚ヮ ゚ォリノ /\/ i ., -─‐- 、 ‐'´ \ / `ー、_ ., -─‐- 、 「` ´ ヽ / ` 、 / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ / ` 、 i ノノリ 〉/ ,.-─- 、 o ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl / ,.-─- 、 o ヽ ! l ! ' A`))!/ ヽ、 | 'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ !/ ヽ、 | /. .\ヽノ ! ○  ̄ ̄,' ヽ、 ー / ー 〉 .! ○  ̄ ̄,' ∪/~つつ ヽ ,ノ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く∀ ヽ ,ノ=========================================【IP Port】***.***.***.*** 10800【対戦数】【天候】【その他】========================================= 小野塚 小町2 小野塚 小町 返信用 カテゴリー別へ戻る
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江戸っ子気質なサボリ魔○キャラ概要緋想天からの追加キャラ、参戦という名のサボタージュ。・リーチはそこそこあるものの、変わった挙動の技が多く、癖が強い。・特に必殺技やスペカの効果は顕著、一発逆転系の技が多いのも特徴。・鎌の射程はアリスと同じ、守りに入ると脆いのもアリスと同じ。 小野塚小町 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.05 地獄「無間の狭間」(コスト3) 打撃+特殊 なし 不可 斬り付けると同時に横移動を阻害するフィールドを作り出す。このフィールド内だと無限2Aコンボ(通称ラオウ)が可能となり、一度当たると3000~4000はもらってしまう。2Aを振ってきたら必ず下段ガードを。 1.04 死歌「八重霧の渡し」(コスト3) 磨耗射撃 なし 不可 船に乗りながら、霊の群れを突撃させる。ver1.03から磨耗射撃になった。こちらが空中で小町が下に潜っている時に使われると、全弾ヒットする。群れの中を水平グレイズするのは×、大きく上に飛び越えるか、それがダメならしゃがみガードで被害を抑えよう。 1.04 死符「死者選別の鎌」(コスト4) 射撃 なし 不可 地面に鎌を打ち込み、上空から相手の頭上に射撃を落下させる。ver1.03からさらに発生が早くなり、空中に吹っ飛ばす大抵の技とAAAAから繋がるようになった。と言ってもAAAA選別コンボはアリスのAAAAリターンコンボと同威力の3300。むしろ射撃の隙を突いて生当てされると4000入るのでこちらに注意。 1.04 薄命「余命幾許も無し」(コスト5) 打撃 なし 不可 ライフを半分に削り取る、つまり最大で5000ダメージ。ver1.03よりコスト+2の無敵削除と引き換えに、発生速度が上昇した。J2Aから繋がるので、2~3ラウンド目の序盤は特に注意。中盤以降だと威力とコストが逆転して使われなくなる。 1.04 換命「不惜身命、可惜身命」(コスト5) 打撃 完全無敵 不可 ライフを入れ替える。遠Aほどの射程しかなく、発動も2秒ほどかかるため滅多に当たるものではないが。無敵技なので、一か八かで生当てしてくる可能性はある。事故でも当たると大逆転になるので、セットされている時は注意。なお台風のときは当たってもライフが入れ替わらない。 要注意の必殺技 ver 技名(コマンド) 属性 無敵 空中 説明 1.04 迷わず生きた人霊(236) 射撃 なし 不可 大江戸のように地面を這って来る弾、ver1.03より上昇する弾数が増えるようになった。上空へ追尾するので単純に飛び越えるだけだと当たる。高Lv時の上昇弾の密度は半端ではないので、疎雨時は注意。 1.04 通りすがりの人霊(236差し替え) 射撃 なし 不可 B射とC射で軌道は異なるが、主に使われるのはB射のバックアタック。画面端を背負っていると、後ろからいきなり刺される。アリスは遠距離射撃メインの立ち回りでは無いが、人形設置中は注意。 1.04 浮かばれない地縛霊(623) 射撃 なし 不可 地中の霊を活性化し噴出させる。やや出が遅く、普段は中距離からの牽制やダウン時の攻め継続用に使われる。グレイズすれば消せるが、真下から撃たれると反撃も出来ないので注意。 1.04 お迎え体験版(22差し替え) 吸引+打撃 なし 不可 相手を引き寄せて鎌で切る技。ホールドで吸引を延長する事が出来、逆方向移動で抵抗しても引き寄せられる。Aコンボ中にガードして相手が下がってしまった際に、4段目をこれにして当ててくる場合がある。吸引されるとやはり驚くが、鎌自体は普通の攻撃なので落ち着いて対処しよう。 警戒したい基本行動 ver 種類 説明 1.04 打撃 小町の要、ver1.03では速度・威力共に上昇した。鎌の射程はアリスとほぼ同じで至近距離では判定が弱い。敵に張り付きながら「めくり」でJ2Aを多用する傾向にあるため、うかつに小町の下をくぐるのは危険。 1.04 射撃 打撃の補助に使われるのは変わらないが、ver1.03から強化されている。油断は禁物。 クラッシュ技 近AAAA(中段) 3段目までに屈ガードされるとヒットバックで当たらない場合多し 溜6A(下段) 空中ガード不可 ヒット時は大きく上に浮き上がる。先端を当てると一部のスペカが確定 溜3A(中段) 空中ガード不可 ヒット時は大きく斜め上に浮き上がる。 お迎え体験版(中段) 舟符「河の流れのように」(中段)) クラッシュは最終段のみ、追撃はほぼ無理 地獄「無間の狭間」(中段)) 下段ガード時は一撃で割れる、追撃はほぼ無理 死符「死者選別の鎌」(中段)) 下段ガード時は一撃で割れる、追撃はほぼ無理 打撃属性のスペカ及び必殺技 スペルカード 必殺技 舟符「河の流れのように」 お迎え体験版(22差し替え) 地獄「無間の狭間」 死出の風(623差し替え) 換命「不惜身命、可惜身命」 薄命「余命幾許も無し」 特定の天候に関する対策 川霧 リーチの長いDCによる切込みに注意。 台風 「八重霧の渡し」は蓬莱と同じなので、台風で出されると上に飛ぶしか無くなる。 立ち回り 基本 帰巣Cが大活躍。相手のJ2Aに合わせてポイっ。カウンターで入ったら続けてポイっポイっ。 ただし真上、低空D、めくりには無力なので注意。また読まれてグレイズされると硬直中を狙われる。 また、真下からの地縛霊等にも注意が必要。 浮遊霊は出は遅いものの人形破壊として使われることがある。 小町は割り性能が低めなので、危ないと思ったら落ち着いて下段ガード。 小町のJ6Aの判定がやたら広いので慣れないとかなり引っかかりやすいが、アリスのJ6Aと代わらないと思えば対処は楽。両者出が遅く、早打ち勝負となるため早すぎかと思うくらいの先だしJ6Aで狩りまくれ。 以下10/27追加文 小町のj6Aはアリスのより発生が2f早い。射程は向こうが若干短いが、相手は慣性がつくのでその差はほぼ無いと思っていい。同じぐらいに出したのに、何でいつもいつもj6A合戦アリスばかり負けるの?っていう理由はこの2fの差が関係している。 資料 j6A比較表 アリス 発生15F 持続15F 全体56F 小町 発生13F 持続2F 全体57F 起き攻め ※情報募集中 空戦 ※情報募集中 起き上がり ※情報募集中 端攻め ※情報募集中 端守り ※情報募集中 諸記 今の所特になし コメントフォーム 何でもどうぞ。 コメント
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代入文 代入文は基本となる代入のほか、タプルやリストを用いた同時代入が可能となっている。 例 x = 1 基本型 (x, y) = (1, 2) タプルによる代入 x, y = 1, 2 上の省略形 x, y = y, x 値の交換 [x, y] = [1, 2] リストによる代入 x = y = 1 y = 1 and x = yと同様