約 14,935 件
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/1132.html
タグ おっとり 曲名P JOYにて配信中 歌 薬師るり 作詞 作曲 作品 東京封鎖 ~キミが隣にいた昨日~OP Preciousword ~君に伝えたい~
https://w.atwiki.jp/wiki3_dash/pages/28.html
自分が扱うキャラとして、 そのキャラとGvで対峙したとして、 テンプレ、心構えなどをカキカキしてください。 ■プリ [自分がプリ] 基本はPTメンバーへの支援・サフラ・リカバリなどを欠かさずに。 自分の支援がPTメンバーの命を救うのです。 エンペ回りでのアスペ・サンクを積極的に。 バーサクLK対策アスペでダメージ→ドル鎧装備→TUやリザ、MEで殲滅。アスペでノーダメージ→武器持ち換えもできないため、エンペへの攻撃が無力化(´¬` 攻め中のプリ基本的に支援する。封鎖時はルアフを忘れずに。また封鎖時に余裕が有ればLAを入れることで、封鎖火力UPにつながる。阿修羅のタイミングにLAを合わせられればパーフェクトプリースト。 防衛ライン突入前衛と共に防衛ラインへ攻め込む場合、沈黙武器が有効。MBクリップ&沈黙メイスをかついでWIZラインへMBを入れた時は快感。エンペの殴り合いになったら味方に支援、モルボル武器を持って邪魔するのも有。 [敵がプリ] 基本的にプリvsプリは両者死ななくて、不毛なのであまりない。 ただしサンク中のプリに対しては粘着が有効(素手殴り・インベetc) りんごをつけたプリは基本的にDEX型なのでディビーナをかけるのも有。 ■ハイプリ 基本的にプリと一緒(;´Д`)HP/SP多いのとアスム以外に特異点は… アスムプティオについて砦前でのアスムプティオは有効。ただし効果が20~100秒(Lv1~5)と短く、現段階では微妙な存在といえる。使えないことはないのだが… ■モンク [自分] 阿修羅モンクを前提として。 阿修羅モンクはSP回復剤あってこそ。常に倉庫にはSP回復剤のストックを。 回復剤は重量限界の89.9%まで積んでおこう。攻め回りなど、防衛しないのであれば自然回復可能な50%以下に抑えるのもよい。 まめに装備をチェック。よく武器脱がされたり壊されたり。素手阿修羅で敵が死なないのは当然_| ̄|○ 阿修羅発動前はルアフを忘れずに。 ディスペルを使うセージor教授とRS/AGのあるクルセは天敵。セージと教授は優先して阿修羅。クルセは・・・他職にまかせるのがよさげ。 ともかく阿修羅。気奪より阿修羅。気孔のリロード早めるために、ブラギに一瞬乗るとかしましょう。 [敵] EMC持ちモンクorチャンプは注意が必要。大抵残影持ちなので防衛時抜けられたら終わりです。 残影が無ければアサシン一人張り付くだけで終わります。張り付く際はサイトを忘れずに 残影持ちにはディスペルが一番いいです。また、無理に倒そうとせずにほっとけばまた爆裂しますので、そこでまたディスペルいれるといいです。 ■チャンピオン モンクとの違いは、なんといっても錬気孔でしょう。それ以外はプチ強いモンクです。 [敵] ディスペルが若干効果が薄くなりますので、阿修羅排除がいいでしょう。 Gvに出てくるチャンプは9割方残影持ちですので、無理に止めようとしても無駄です。 阿修羅リロード中に後ろから阿修羅ドーン!がベスト。
https://w.atwiki.jp/np369/pages/16.html
シラハナタウン開啟電腦獲得「キズぐすり」。 落一樓由母親獲得「ランニングシューズ」(跑步鞋)同「タウンマップ」(地圖)。 出家門, 經過小事件後選擇御三家。 離開研究所前會與對手發生戰鬥。 離開研究所, 並前往601番道路。 601番道路途中ジョージ會出現, 並且獲得「モンスターボール」x 5。 再往前行, 路人會與主角發生強制戰鬥。 前往ツユクサタウン ツユクサタウン進入民家可以回復。 從商店門口的售貨員獲得「キズぐすり」。 前往602番道路。 602番道路向東行, 前往タイシャシティ。 タイシャシティ向道館前的男子問話獲得「ひでんマシン05」602番道路上方的ツユクサのもり封鎖解除。 返回602番道路, 並向北行前往ツユクサのもり。 ツユクサのもり前往森林內部, 與對手戰鬥。 返回タイシャシティ タイシャシティ(2回目)向道館前的男子問話, 並與イベント發生戰鬥。603番道路イベント人牆封鎖解除。 挑戰道館館主 イグサ。勝利後獲得「わざマシン03」, 而秘傳技「フラッシュ」可以在地圖上使用。道館詳細資料 勝利後ツユクサのもり內部封鎖解除。 離開後向北行, 前往603番道路。 603番道路沒有特別, 繼續向北行前往ヒソクシティ。 ヒソクシティ挑戰道館館主 ポプラ。勝利後獲得「わざマシン44」, 而秘傳技「いあいぎり」可以在地圖上使用。道館詳細資料 離開後向西行, 前往606番道路。 606番道路碰到對手, 進行戰鬥。勝利後由ナツユキ得到「バトルサーチャー」。 向望海的釣魚人得到「ボロのつりざお」。 向西行, 前往607番道路。 607番道路進入洞穴 カドカどうくつ カドカどうくつ出口附近問ジョージ獲得「ダウジングマシン」 用另一出口離開山洞, 並回到607番道路。 607番道路(2回目)向西行, 中路有所研究所, 進入後問でスギナ獲得「ひでんマシン01」。 繼續向西行, 前往アラゾメシティ。 アラゾメシティ挑戰道館館主 クロタチ。勝利後獲得「わざマシン29」, 而秘傳技「そらをとぶ」可以在地圖上使用。道館詳細資料 挑戰後可先返回ツユクサのもり內部(即602番道路北方森林)獲取「ひでんマシン02」。 ツユクサのもり內部須要有「いあいぎり」及「フラッシュ」 往森林的東北方, 斬樹後詢問男子獲得「ひでんマシン02」。 離開後前往608番道路。 608番道路再次與到イベント, 發生戰鬥。 事件完結後向北行前往コクタンシティ。 コクタンシティ道館門前看到對手被イベント圍住, 詢問後發生兩打對戰。 挑戰道館館主 ヒトツバ。勝利後Procyon版本獲得「わざマシン49」; 而Deneb版本獲得「わざマシン9」, 而秘傳技「かいりき」可以在地圖上使用。道館詳細資料 完成挑戰後前往613番道路。 613番道路途中有所民家可以由釣魚人獲得「いいつりざお」。 向東行前往ハシバミシティ。 ハシバミシティ等待挑戰道館。 另外城中南方604番道路橋樑已經修補, 可以快速往來ヒソクシティ及ハシバミシティ。 614番道路路中有治養屋。
https://w.atwiki.jp/3take_jicho/pages/161.html
【アオシマ】 ① レインボーブリッジを封鎖する人。 ② 絵の具を拭くための布の通称。→ 参照【布】 編集者:Ruinee
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/2900.html
外殻の飛翔魔獣 種族:魔獣 登場作品:天秤のLa DEA。 解説 カドラ廃坑内の機工の封鎖外殻を守護する魔獣。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/eternal-dreamer/pages/1936.html
ZS0026~ZS0030 SC0001~SC0005 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 MS0041 地獄の門番 キリト MS0042 キリト 絶対封鎖! MS0041 地獄の門番 キリト マルチプレイ・VS レア 「俺に会えるなんて、お前は幸運だぜ!俺に勝てたら帰り道を教えてやるよ!」 生前に悪行を行った者達が通るという地獄の門。そこの門番をおおせつかっているのが、キリトだ。この地獄の門には様々な者達が訪れるが、時として本来はここに訪れる定めではない、生者が迷い込んでくることがある。 キリトの役目はそういった者達を門から先に通さない事なのであるが・・・強い奴らを見てしまうと、ついつい調子に乗って、変な条件を出してしまうのである。 生命力 1700 攻撃力 260 防御力 230 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 10 心 4 技 8 術 6 機 6 エボ値 ( MS0042 / キリト 絶対封鎖! ) 体 18 心 8 技 12 術 11 機 11 属性最大値 体 21 心 10 技 15 術 12 機 12 MS0042 キリト 絶対封鎖! マルチプレイ・VSエボ レア 「おっと、通せんぼだ!こっから先はお前達の世界じゃないぜ!」一度、足を踏み入れたら二度とその外には出られないという地獄の門。地獄には既に生を失って久しい者達が数多くいるため、生を求める彼らが地獄の門から外に抜け出さないように、キリトはいつも見張っている。しかしここは戦い好きなキリト。亡者達に自分に勝ったら門を通してやると言って、彼らを戦いに誘うのである。 生命力 1850 攻撃力 285 防御力 250 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 14 心 6 技 9 術 8 機 8 属性最大値 体 24 心 16 技 18 術 15 機 14 エボ前 ( MS0041 / 地獄の門番 キリト ) ZS0026~ZS0030 SC0001~SC0005 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2018年09月16日11時56分33秒) № : 名前 :地獄の門番 キリト 種類 :VSマルチプレイ 生命力:1700 攻撃力:260 防御力:230 初期属性値(火:10 水:4 風:8 土:6 機:6 ) 最大属性値(火: 水: 風: 土: 機: ) 特殊効果:特になし すみません、最大属性値は分かりません。 -- 名無しさん カードストーリーどこに書いておけば分からないのでとりあえず ここに書いておきます。 地獄の門番 キリト 「俺に会えるなんて、お前は幸運だぜ!俺に勝てたら帰り道を教えてやるよ!」 生前に悪行を行った者達が通るという地獄の門。そこの門番をおおせつかっているのが、キリトだ。この地獄の門には様々な者達が訪れるが、時として本来はここに訪れる定めではない、生者が迷い込んでくることがある。 キリトの役目はそういった者達を門から先に通さない事なのであるが・・・強い奴らを見てしまうと、ついつい調子に乗って、変な条件を出してしまうのである。 -- 名無しさん 本日 - 昨日 - 総計 -
https://w.atwiki.jp/nanjmin/pages/991.html
【日時】9月10日(土)13時-18時 【場所】大阪城公園 太陽の広場&球場 【参加者】16人 太陽の広場の封鎖が解けました
https://w.atwiki.jp/wiki10_raimu/pages/6.html
まだ人数が少ないと思うので基本レースや軽い封鎖などで砦取ろうと思いますが意見があれば遠慮なくRO内 or wikiで提案ください。 提案はこちらへ
https://w.atwiki.jp/sachiho_intro/pages/344.html
1R 通常 0% 2R オールジャンル 0-30% アタックチャンス 3R 通常 0% 箇所ボーナス 4R オールジャンル 10-90% 3種×封鎖
https://w.atwiki.jp/wiki4_kikaku/pages/34.html
ラスボスは全部で4種。それぞれ、寮のエンブレムに描かれている姿をしている。 4種類の姿を持っているが、全てあわせて1体の魔王。 僕(しもべ) NPCひとりにつき、数字の高い順から消滅していく。 それぞれ、9/7点の防御力と50点のHPをもつ。 3人ずつ落としていなければ、ほぼ勝てないデータになっています。 1:心無き魔王 攻撃:10(4D)/ダメージ無 シーン内対象。命中した対象を自身と同じスクウェアに引き込む。 回避:- HP:100 MP:気の向くまま 防御:18/9 行動値/移動力:10/0 特殊能力 :毎クリンナップフェイズに発動。同スクウェアに存在する自身以外の全てのキャラクターに4D6点のMPダメージを与える。 :このキャラクターに物理攻撃を行ったキャラクターのHP最大値を4点減少する。この効果は累積し、戦闘が終了するまで継続する。 :このキャラクターが存在するスクウェアは、常に封鎖状態となる。 バッドステータス反射、回避しない。 スキル レイズ、スロー2L(命中:4+3D) 僕の力 1:移動力:+5m 2:スロー:+1L 3:移動力:+5m 4:防御力+3点 5:ヒール3L(3D+6点回復) 2:男を滅ぼす魔神 攻撃:10(3D)/10+2D(+10) 回避:8+2D HP:110 MP:好きなだけ 防御:10/11 行動値/移動力:9/10(2マス移動) 特殊能力 :メジャーアクションで使用。移動力分だけ移動を行い、その移動の途中に存在する全てのキャラクターに(通常ダメージ+移動距離)点のダメージを与える。 たとえ封鎖状態でも移動できる。 :戦闘開始時に自動的に発動。15を目標に精神抵抗を行う。目標値に足りないラウンドの間、常に重圧を受ける。 スキル スマッシュ(マイナー、ダメージ+10) インヴィジブルアタック(マイナー、命中+1D) 僕の力 1:移動力+5m 2:毎ラウンド終了時に2点づつHPを回復する。 3:移動力+5m、行動値+3、回避+1 4:バーサーク3L(マイナーで継続、ダメージ+6。回避-1D) 5:移動力+5m、行動値+5 3:女を滅ぼす魔神 攻撃:2(4D)/7D ネコ属性の魔法攻撃。シーン内の1キャラを対象。 回避:14 HP:85 MP:思うが侭 防御:9/14 行動値/移動力:13/18(3マス移動) 特殊能力 :いかなる状況であろうと、エンゲージ、封鎖状態にならない。また、不利な地形の効果を受けない。 :僕の数だけ、メジャーアクションが増える。ただし、同じ対象を攻撃することはできない。 :バッドステータス反射 スキル 僕の力 1:魔法攻撃の対象を範囲(選)に。 2:攻撃命中を6(3D)に。ダメージを8+5Dに 3:魔法攻撃の対象を十字型(選)に。 4:攻撃命中を9(2D)に。ダメージを16+3Dに 5:攻撃命中を15(1D)に。ダメージを24+1Dに 4:理を知るもの 予備魔王