約 2,381,129 件
https://w.atwiki.jp/mm24/pages/220.html
※個人使用に限り、改変歓迎。 ◆パーソナルデータ 名前:リンファ 性別/年齢:女/16歳 身長/体重:160cm/??? 瞳/髪/肌の色:蒼/紫/白 種族/カヴァー:人間 セリフ例: その他設定: ◆ライフパス 出自/取得特技:原罪なき者/実験体 経験/クエスト:組織/秩序を守る 邂逅/取得コネ:師匠/ロドニー・チャン ◆経験点 レベルアップ: 汎用特技: 常備化ポイント: ◆レベル 総合レベル:3 クラス1:コンダクター クラス2:ラインフォクサー クラス3:ラインフォクサー ◆加護 加護1:イドゥン 加護2:ミューズ 加護3:ミューズ ◆能力値/能力値B 体力:12/+4 反射: 9/+3 知覚:15/+5 理知:15/+5 意思:13/+4 幸運:12/+4 その他修正: ◆戦闘値 未裝備 :命中:4/回避:4/砲撃:5/防壁:5/行動:8/力場:0/耐久:12/感応:13/攻撃:1/戦闘移動 機体修正 :グナイスト級万能巡洋艦/名称/命中:0/回避:-2/砲撃:3/防壁:-1/行動:4/力場:18/耐久/感応:18/攻撃:2/戦闘移動 近接主武装:本来の名称/名称/命中/回避/砲撃/防壁/行動/力場/耐久/感応/攻撃/代償 近接副武装:●バルカンファランクス/名称/命中:0/回避:1/砲撃:0/防壁:1/行動:-2/力場/耐久/感応/攻撃:殴+8/代償:弾数1 遠隔主武装:●艦載重粒子砲 /名称/命中:0/回避:-1/砲撃:0/防壁:0/行動:-2/力場/耐久/感応/攻撃:光+8/代償:4EN 遠隔副武装:●小型対空ミサイル /名称/命中:0/回避:-1/砲撃:0/防壁:0/行動:-1/力場/耐久/感応/攻撃:炎+4/代償:弾数1 オプション1:時空歪曲断層コンバーター/名称/命中/回避/砲撃/防壁/行動/力場/耐久/感応/攻撃 その他の装備:本来の名称/名称/命中/回避/砲撃/防壁/行動/力場/耐久/感応/攻撃 その他特技など:名称:艦隊司令/修正:力場+40 :名称:超大型戦艦/力場地・感応値:+12 :名称:実験体/力場値+6 耐久値ー2 ◆戦闘値合計 命中:6/回避:3/砲撃:11/防壁:8/行動:9/力場:106/耐久:20/感応:56/戦闘移動:3マス/6マス 近接主武装の攻撃力/代償: 近接副武装の攻撃力:殴+11/射程:1~2/代償:弾数1 遠隔主武装の攻撃力:光+11/射程:4~8/代償:4EN 遠隔副武装の攻撃力:炎+7 /射程:3~4/代償:弾数1 複数武器使用特技の攻撃力/代償(使用武器も記入すること): ◆防御修正 機体修正 :斬:12/刺:4/殴:12/炎:12/氷/雷/光/闇 オプション:斬/刺/殴:10/炎:20/氷/雷/光:20/闇:20 その他修正:斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 合計 :斬:12/刺:4/殴:22/炎:32/氷/雷/光:20/闇:20 ◆その他アイテム アイテム名/種別/タイミング/所持数/効果 予備弾倉 /使い捨て/マイナー/2/ 一つの武装・特技・アイテムの弾数を完全回復 小型対空ミサイル ◆財産ポイント ライフパス/ポイント 中流家庭 /1 臨時収入 /2 ◆特技 名称/レベル/種別/タイミング/対象/射程/代償/効果 実験体 /1/ /常時/自身/なし/なし/力場値+6 耐久値ー2 コンダクター カバーアシスト/1/自・操/攻撃命中の直後/単体/0/1HP/誰かに攻撃が命中した直後にカバーアップを行う クイックリペア/1/ /イニシアチブ /単体/視界/2HP/対象のFP:3D6+CL*3 回復 パーティクルアーマー/1/ /常時 / / / /力場+10 カバーアシスト射程+2 ジェネレイトバリア /1/機・防/ダメージロール直後/自身/なし/4EN/ダメージ軽減 2D6+CL ラインフォクサー キャプテン /1/選/常時 /自身/なし/なし /体力/幸運+3 力場+CL*6 感応+CL*5 キャスリング射程+2 種別:防の効果+1d6 艦載砲照準 /1/操/マイナー/自身/なし/6HP/遠隔射程+2 遠隔命中+2 超大型戦艦 /1/機/常時 /自身/なし/なし /種別:艦船 装備中、力場地・感応値:+10+CL 防御判定:クリティカルしない 艦隊司令 /1/機/常時 /自身/なし/なし /モブとして扱われ 力場+40 ◆常備化計算 ●艦載重粒子砲 :8 ●小型対空ミサイル :2 時空歪曲断層コンバーター:30 中流家庭 :1 臨時収入 :2 予備弾倉x2 :2 一軒家 :1 エキストラ :1 合計 :47 ◆セッション履歴 セッション名/日程/GM名/PL名/獲得経験値 ◆メモ
https://w.atwiki.jp/wicwiki/pages/38.html
戦術指南/AIR 特徴 AIRは主に対地と対空に仕事がわかれる兵科です。 また、AIRは拠点を制圧することができない兵科でもあります。 重ヘリは対地攻撃に絶対的な火力を誇ります。対空はミサイルがなく、バルカンのみ。 中ヘリは対空ミサイルを備え対空が主な任務です。逆に対地は少しできる程度です。 対地、対空どちらにしても数がものを言うので中ヘリと重ヘリの混成部隊はなかなか難しいです。 偵察ヘリは森に隠れている歩兵を見つけることもできます。 お仕事 中ヘリは敵のヘリを狙うのが仕事です。 味方重ヘリを敵中ヘリから守り、味方戦車を敵重ヘリから守るのです! 重ヘリはその火力をもって敵の地上兵器をなぎ倒してください。 特に敵の重戦車は他の地上兵器ではあまりダメージを与えることができないので優先的に。 偵察ヘリを使い、敵の居場所を探すことができます。 戦術 対空 中ヘリ対中ヘリは数の勝負になります。なので対空はなるべく中ヘリだけの編成で。 敵ヘリと戦う場合でも可能な限り味方AAや歩兵の近くで戦い、援護してもらいましょう。 敵AAがいた場合速やかに退避してください。 対空ミサイルが命なので、撃ちつくした場合一度下がってチャージを待ったほうがいい場合もあります。 トラックやAT兵相手ならば4機以上で囲めば倒せます。 しかし戦車の場合、時間の無駄になるのでさっさと移動したほうがいい場合が多いです。 対地 重ヘリは2機以上で動いてください。1機だと火力不足です。 重ヘリ3機以上の編成の場合、敵の中AA2,3機なら余裕で破壊できます。 重AAは2機が限界です。それ以上の部隊を発見したら速やかに退避。 敵中ヘリが接近してきたら味方AAか味方中ヘリまで退避しましょう。 対空は味方中ヘリが敵中ヘリとガチバトルしてる場合の横から援護、ぐらいしかできません。 通常攻撃のロケット及びアタックスキルのヘルファイアは一度撃つとリロードとチャージに時間がかかります。 なので、一旦後方に下がり装填が終わってから再度攻撃をすると撃墜されるリスクを減らせます。 味方戦車が敵の重ヘリに編隊に囲まれてスモークを焚いているような状況であれば、重ヘリでも対空に参加すべきでしょう。 一機ずつ狙えば意外とあっさり落とせるので、殲滅はできなくとも追い払う程度はできます。 重ヘリは敵AAを丁寧に避けて消耗を防げば、かなり簡単にレベルを上げることができるユニットです。 高レベルになったユニットを簡単に消耗するのは勿体無いので、TAでTroop Transportを2台ほど後方に召還し修理させると良いでしょう。 とにかく機動力を生かして敵の死角を動き回り、神出鬼没に敵戦車および長距離砲を殲滅するのが理想です。 特にHeavy Artilleryは1個落とせばTAポイントが5も手に入りますので、敵の対空網に隙あらば積極的に狙いに行きましょう。 偵察ヘリ アビリティーのサーマルセンサーの利用と視界確保がお仕事です。 ロケットを搭載していますが、パッチにより弱体化されユニット単体での攻撃は歩兵くらいにしか通用しません。 姑息にも味方後方の森に潜んで視界を確保している敵歩兵を探す。 裏を取ろうと迂回してくる敵ヘリが来ないか待機して見張る。 敵陣に行き、自走砲などの居場所を味方に教える。 重ヘリと同行させ、スモークで身を隠した車両を曝け出し叩く。 輸送ヘリ 味方歩兵を地形の制限なしに送ることができます。 現状ではあまり有効な運用方法は確立されていません。 エトセトラ ヘリ兵科は花形です。スピードも速く、地形を無視し、戦車に対し一方的に攻撃をすることが出来ます。味方軍戦車はヘリ兵科を守るためにあるといっても過言ではありません。約束事も少なく、初心者の段階からいきなりチームのエースになりえる兵科です 重ヘリは原則的に「無くなったらそのエリアの軍全滅」となる重対空を守るべく、敵戦車を牽制するのが仕事となります。重ヘリが戦車を牽制し、戦車が重対空を牽制し、重対空がヘリを牽制するわけです 明らかに孤立している戦車を近場に見かけたらどんどん攻撃していきましょう。ひとしきり攻撃した後は再攻撃するまでに装填時間があります。ただしフル装填しなくても再射撃できますので、相手体力がもうちょっとのときはちょこちょこ撃って仕留めてしまうといいでしょう また建築物に立てこもっている歩兵科を見つけたら重ヘリでビルごと破壊してしまいましょう。実際にはビルごと歩兵を倒せることはまれなのですが、あぶり出しだけでも十分な効果があります 空対空攻撃を食らってしまうとやはり目下の味方軍が全滅してしまうので、同じところに居続けるのはやめましょう。特に重戦車を夢中で攻撃しているとトラップに引っかかりやすいです。どのみち再装填には時間がかかるため、上手く動き続けることで攻撃力を維持しつつリスクをヘッジしていきましょう 重ヘリ4+偵察ヘリ1のバランスが一番簡単且つ高火力です。偵察ヘリの視界取りは地上にいる戦車の助けともなりますし、自身が重対空を見つけやすくなる意味もあります 特殊攻撃はなるべく重戦車に使っていきましょう。2ミサイル+掃射で早期に壊せますので、1台に3ミサイルはあまり撃たない方がいいかも知れません。ただし地上の軍の状態によってはオーバーキルになってでも1体仕留めた方がいい場合もありますので臨機応変に 重対空が2台あるエリアに突っ込むのはやめたほうがいいでしょう。まずスモークを炊かれてえらい目に遭います。マップ的に目が届かない場所にあるっぽい重対空1台程度であればスモークの反応が遅れて破壊できるかもしれません。上級テクニックとしてはタンクバスターを配置した後にフレアを使いつつ相手ヘリに近づき、スモークを炊かせてタンクバスターを当てる(前後逆可)というものもありますが操作量が若干多いかもしれません 中ヘリは相手軍の重ヘリに有効ですが、それ以上に森に潜伏した歩兵に有効です。偵察ヘリの特殊能力で森にいる歩兵を見つけ、中ヘリで掃射し、とどめに中砲撃等の砲撃で仕留めます。歩兵以外の人間であれば援護はいらないこともありますが、対歩兵だけは倒しきれないケースもありますので、空対空攻撃を受けないうちに味方に託すといいでしょう 相手戦車群の数だけ自軍重ヘリ軍が必要ですので、原則中ヘリは出番が少ないことになります。出番が来やすいのは「ヘリ兵科使用3人目」「森マップ」「相手戦車群が少ない」あたりと判断するといいと思います 花形ですので存分に暴れまわるといいと思います。重対空を見たら戦車待ちということで近場のエリアに飛んでも構いません。ただし偵察ヘリの視界取りは味方戦車兵科にとっての命綱です。開幕のオーダーは「重ヘリ3+ちょっと待って偵察ヘリ1」から始め、ポイントが貯まり次第重ヘリを足していく形にすると分かりやすいと思います。Zキーを押して密集陣形にし重対空のリーチにうかつに引っかからないようにするとなお簡単になると思います ATミサイルのみ発射>離脱だと敵AAが戦車後方から到着する前に逃げられ、結構なダメージを与えられる。 -- 名無しさん (2009-04-13 17 10 15) 中へリは対空ミサイル一発、発射>相手へリのフレアが切れたら残りを発射が有効。又、対空ミサイルが切れた状態で相手重ヘリを追いかけるのは避けたほうがよい。機銃だと中へリ5機でも結構時間がかかるし、相手重ヘリが逃げ出した時点で対空という目的は達してい -- 名無しさん (2009-04-13 17 16 30) 相手中へリがひたすら追ってくる場合、対ヘリTAを適当なところに置いておき、到着時間にそこに誘導する方法もある。ただし、広いマップでないと味方対空を見た敵へリが追うのを中断してしまうので事前にマップ状況を把握しておく必要がある。 -- 名無しさん (2009-04-15 19 58 50) 偵察へリのIRスキャンはスモークや森の中のユニットを見ることができる(TAのスキャンと同じ)。コストが600と安いので、一台だけいる重対空にフレアを出しながら向かわせ重ヘリで仕留めたり、対空が到着する前に戦車を倒せたりと便利。又、味方が視界を確保している場合は重ヘリをそちらに向かわせ、視界確保ができていない前線に味方の援助として偵察へリを向かわせると良い。 -- 名無しさん (2009-04-15 20 03 44) APCの対空能力は意外に高い。4台以上いるとスモークが晴れる前にこちらが壊滅してしまうことも。 -- 名無しさん (2009-04-15 20 07 41) 敵戦車は重ヘリに発見されると必ずといっていいほどスモークを炊くので、事前にIRスキャンをonにしてから攻撃を仕掛けに行った方がよい。目標確認!⇒Shift+E(アビリティを偵察ヘリに変更)⇒E(IRスキャンon)⇒Shift+E(アビリティを攻撃ヘリに変更)⇒丸裸の敵を攻撃、の流れ。 -- 名無しさん (2011-09-23 14 36 47) 機動力が高いので視野を広く持つこと、敵AAさえいなければやりたい放題のヘリ兵科。僻地のDPにもすぐに駆けつけられるメリットを活かすべし。 -- 名無しさん (2012-01-27 05 28 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akiko6/pages/148.html
敵キャラクター開発部 ウェポン系 その他 は行 ピラミッド要塞「クイーンズ・トトメス」 投稿者 ゴルァ覇吐さん 属性 はがね/時空 技・能力・道具 高出力エレクトロンレーザー 50cm砲 対地・対空ミサイル グラビトンキャノン 20mm機関砲 説明 タタンガ軍がピラプト王国の遺跡を改造した要塞。普段は タタンガ軍ピラプト王国方面軍の司令部として運用されて おり、その外見のため、サラサランド軍の捜索を困難な物 にした。てっぺんから放たれる強力な高出力エレクトロン レーザーの他、40門もの50cm砲や対地・対空ミサイ ル、超重力を発生させるグラビトンキャノン、多数の20 mm機関砲が主な武器で、パゴスに搭載されてる半重力機関 を搭載してるので、マッハ3での飛行も可能。また、内部 には円盤型航空機も多数搭載。 フハツダーン 投稿者 (管理人) 属性 ほのお/はがね/ 技・能力・道具 自爆:20ダメージ HP10、攻撃力10、防御力0 説明 ペパルイのはかいされた城下町に出現。 HP10、攻撃力10、防御力0。ワッフル王国に 打ち込まれたミサイルの中でも爆発しなかったもの。 ランダムで自爆し、20ダメージを与えてくる。 プリンセス・ピーチ級巨大暴走無人航空戦艦 投稿者 ゴルァ覇吐さん 属性 みず/はがね 技・能力・道具 超大口径荷電粒子砲 46cmレールガン 15cmレールガン 対空レーザー砲 ミサイル 20mmガトリングガン 説明 キノコ王国海軍が極秘裏に建造してた軍艦で、完成 を目前に突如暴走。以来、今日もどこかの海をさま よってる・・・武装は艦首の超大口径荷電粒子砲一 門、46cmレールガン9門、15cmレールガン 6門、対空レーザー砲4門、各種ミサイル多数、2 0mmガトリングガン20と重武装で、最大90機 の艦載機も搭載可。ただ、メインコンピューターの セキュリティも未完成で、ウイルスを流されたら一 巻の終わり・・・ ペルソナ戦車 投稿者 ヨーキさん 属性 いわ/時空/超防御力 技・能力・道具 外部破壊不可能 異空間内臓 説明 ペルソナ軍曹が乗っている戦車。電撃攻撃や火炎攻 撃を行う事ができる。材質はダイヤモンドとエメラ ルドを6:4の割合で混ぜて造った物らしく外部か らの破壊は不可能。内部に行っても、そこはヨシス トの絵本の世界を思わせるほのぼのとした空間が広 がっていて、軍曹がどこにいるかも不明である、た だ、形がすこしおもちゃっぽいとかいわれてて、軍 曹はそれで苦労してるらしい
https://w.atwiki.jp/coh00/pages/256.html
ブラックドッグ roswell GNC_BlackDog.png ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:ブラックドッグ 兵器種別:戦車 製造年:西暦2010年~ 兵装: 固定12.7mm機銃 44mm機関砲 70mm速射砲 オプション各種対地、対空ミサイル 備考: 標準よりもかなり大型の戦車。 図体の割りに火力が抑え目だが、本来は多数のミサイルを搭載するため通常の形での運用には特に問題はない。 データ ブラックドッグ ブラックドッグ, 戦車, 1, 1 陸, 3, L, 4800, 140 特殊能力 迎撃武器=12.7mm機銃 弱点=機式 5200, 180, 1300, 50 -AC-, GNC_BlackDog.bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L20 44mm機関砲,1200, 2, 3, +20, 6, -, -, AACA, +10, 銃連L10 70mm速射砲,1500, 2, 4, -10, 8, -, -, CACA, +0, 銃連L4 ##ミサイルはデータに盛り込んでいません。適当に追加してください。 アニメーション ブラックドッグ 12.7mm機銃, バルカン 44mm機関砲, 機関砲 70mm速射砲, キャノン砲
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/224.html
【武装名】 ランサーミサイル 【所有ガンプラ】 GN-0000DVR/S/HWS ガンダムダブルオースカイHWS 【詳細】 GN-0000DVR/S/HWS ガンダムダブルオースカイHWSの新装備。 バックパックに被せる増加ユニットに格納された槍状の長大な遅延信管式ミサイル。 名前の通り先端部分は鋭く尖っており、対象物に突き刺さりその深部から爆発させることで破壊効果を高めることを目的としている。 その大きさから左右1発ずつしか装填されていないが、攻撃対象が複数の場合、ミサイルを発射した後内蔵した子弾を拡散放射してまとめて攻撃することも可能。 「対象に突き刺さった後破裂し内側から破壊する」という仕組みはGNミサイルと同一。 それを実体兵器で再現することを目的としているのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2286.html
260もの超重コスト 射程の足りない大型バズーカ 僅か30発しかない対空ミサイル これだけ書くと酷い産廃に思えるけど実際には! はい、酷いもんでした -- (名無しさん) 2010-09-22 21 41 09 同感。30発でこの性能かよ。バグ?かとおもうほどの誘導力のなさ。 -- (名無しさん) 2010-09-22 23 40 46 持ってないが、やたらでかいので壊されやすいと思う。 -- (名無し) 2010-09-23 08 13 36 Gラピハイシュエターナルくらい挿したいが…そんな事したらコスト380だとぅ…。 -- (名無しさん) 2010-09-23 10 34 32 射程-50、威力+1、弾数+30したラジバズ改 威力-5、弾数-10、射程-50、間隔+1300、弾速+95したハウザー改 HP35、STR1、TEC3、WLK3、FLY3、TGH+2のAM と考えればコスト260も相応と言えなくもないが… しかし問題はメイン、サブ共にかなりの改悪武器だというところか -- (名無しさん) 2010-09-23 11 30 59 ステータスは凄まじいな -- (名無しさん) 2010-09-23 13 09 29 TEC+4 WLK FLY-1 TGH+2なのだが・・・? どこで間違えればそうなるんだ -- (名無しさん) 2010-09-23 14 05 23 AMのステに ラジバズやハウザーのステータス変化も考慮したってことじゃないか? 見た目凄くほしいんだけどな・・・ -- (名無しさん) 2010-09-23 16 18 05 メインの弾はラジバズ ギガAM2<タイタン位 射程以外は優秀で特に判定と連射力は評価出来る が その射程の所為でほぼ死に武器 サブも短ロック且つ単ロックで頂点付近でのみ強誘導なのでお察し 判定も半端じゃなくデカい ギガトンの株を上げる所か底辺にまで叩き落してくれそうな勢い 個人的には格好良いと思うしメインはそれなりなんだけどね… -- (名無しさん) 2010-09-23 18 42 58 とりあえずついてきたギガトンBDをフルキャパにして 両腕にAM2換装してみたが 見た目がとんでもないな… 使い勝手はお察しだが…w -- (名無しさん) 2010-09-24 09 34 30 ハウザーがなければもう少し使い道が出来たかもしれないのに… ただしロマンの塊。 -- (名無しさん) 2010-09-24 09 37 09 バズは爆風比率の少ない標準タイプ 弱点関係無しに火力でごり押しするモデル 対空ミサイルは弾速がエスエルと同じ260とかなりの速度 発射までのタイムラグもデスミサとそれほど変わらないので空中発射時にちょっと注意すれば良いレベル グラフィックもデスミサと共通で近接信管有り、爆風も結構大きめ …とは言っても偏差射撃の出来ないミサイル系で誘導持続時間が弱いのは致命的なので救われない ほぼ8割以上が爆風属性だが空戦に当てられるような状況が既に砲として詰んでるであろうという… せめて同時発射数と装弾数を2,3倍に増やして欲しいところ -- (名無しさん) 2010-09-24 21 54 55 こいつのミサイルは最大射程ギリギリで敵に撃つと「届く前に爆発する」のでかなり近づかないとそもそも当らない。せめて最大射程でも地面の敵に当るように+ゴミ誘導の修正が来ないと実戦では使えない。 -- (名無しさん) 2010-09-24 23 20 37 撃ち上げ式サブはコレに限らず全部「直線距離で」射程通りにしか飛ばないんでどれもギリギリからロックすれば届かない というかそういう運用をする武器じゃないから普通は気にならないもんなんだがね… -- (名無しさん) 2010-09-25 07 43 02
https://w.atwiki.jp/wug-world/pages/186.html
ALB-1モナーク 【現地語名称】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【図面ファイル名】) 機体情報 機種 中量 運用者 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【運用国国旗ファイル】)リベント公国 製造者 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【製造国国旗ファイル】)ザオリンク統合設計局 試作機 1809年2月11日 製造期間 1810年 - 年 運用期間 【運用期間】年 - 年 製造数 340機 機体諸元 目次 全長 8.2m 開発史 設計 装備 固定兵装 補助兵装 派生型 ALB-1Fc ALB-1AA1 関連項目 全幅 6.4m 全高 m 乗員 1名 空虚重量 58.000kg 戦闘重量 62.000kg 歩行装置 二脚 装甲諸元 防護装置 装甲材質 チタン合金 増加装甲 複合装甲 機関諸元 エンジン AMA-40燃料電池1基 機関出力 【出力】kw×【基数】基 馬力 500馬力 整地速度 【整地速度】km/h 不整地速度 【不整地速度】km/h 燃料 【燃料種類】【積載量】kL 稼働時間 40時間 増槽航続距離 km 開発史 デブリによる被害を減らすため、宇宙開発用に開発された有人船外活動機。 設計 宇宙空間と言う重力の影響がない空間での運用のため開発は困難な物だった。当初は限りある推進剤の節約の為機体の重量を抑える方針だったが秒速8kmの速度で迫ってくるデブリには必要な防御力を得るのは厳しく機体の形状、装甲の材質、いっそ爆発反応装甲で対処するなど模索された。 とある宇宙飛行士が行った制動運動、AMBACを取り入れ機体を大型化させフライホイールを仕込む事で宇宙空間での制動を可能とし重量の制限が緩くなったことで装甲を増やす事が出来、デブリに必要な防御力の確保に成功した。 装備 当初は単純に宇宙開発用だった為武装はデブリ迎撃用の頭部15mm重機関銃とレーザトーチのみだったが地上での運用が始まると暴動鎮圧活動や対テロ戦に使われた為武装が用意された。 固定兵装 固定兵装 名称 基数 DF-4 15mm重機関銃 頭部右側1基 携行兵装 名称 弾薬数 ZOL-2携帯式イオンレーザー砲 連続3分 APM-1A 20mm機関砲 60発 APM-1B 30mm機関砲 30発 APH-2 30mmリボルバーカノン 350発 Rl-1 360mm3連装無反動砲 3発 補助兵装 補助兵装 名称 情報処理 【補助兵装名】 射撃管制 カラリアンML FCS 電波探信儀 【補助兵装名】 電子戦装備 【補助兵装名】 補助装備 CF-1空間機動用スラスターユニット 派生型 ALB-1Fc 対テロ用仕様。火炎放射器とグレネードランチャーが一体化したGFH-1を装備し全身に爆発反応装甲とケージ装甲、KE弾に強い複合装甲を装着した機体。 ALB-1AA1 対空砲仕様。航宙艦の防空機として開発されたが重装備による機動力の低下により航宙艦についていかない事が判明、せっかく作った物なので地上での性能試験がされたが良好な結果を残した為正式採用された。 3型まで開発され 1型はリボルバーカノンを両腕に取り付け対空索敵レーダーを装備した機関砲型。 2型はリボルバーカノンの代わりに中距離地対空ミサイルと短SAMを装備したミサイル型 3型は両者の間の子の様なもので中距離地対空ミサイルの代わりリボルバーカノンと短SAMを装備した複合型。 関連項目
https://w.atwiki.jp/wsxzaq/pages/192.html
好きなロボは? 零軍の司令官さんの愛機 愛機 今はゼロファイター 特徴 何も無いかな 趣味 C21をやること・サイト更新・ガンダムのゲームをすること 性格 怒らせると怖い・勉強が少々苦手 好きなエリア オーブ軍本部 オーブ軍とは? オーブ軍とは機動戦士ガンダムSEEDに出てきた、オーブ国家を守る軍であります 日本と似て、機体名、ミサイル武器等は和風系に名づけられています! ムラサメというMS(モビルスーツ)は66A式空対空ミサイル”ハヤテ” 72式改ビームライフル”イカズチ”というまるっきり和風系です! 現在はガンダム00が日曜夕方5時から絶賛放送中! SEEDは2002年より放送を開始後、続編のデスティニーが放送されてきました 現在はSEEDやデスティニーの面影もありません! シンプルすぎて嫌という人も居り、通常のガンダムではありえない、GNドライブ やトランザムというものを使って、敵を倒し、母艦を守る! そろそろここまでとして!それでは皆さんバイバイノシ(^ω^)ノシ
https://w.atwiki.jp/counterattack/pages/117.html
Missile Drones ドローンがメゾン光線の代わりにロケットを放つ 通常 対象 ドローン レアリティ Uncommon 隕石破壊 ● 貫通 - 追加効果 - ドローンが発射するミサイルはホーミングせず、直線に進む 取得方法 Bulwarkで取得可能 (1st) 互換装備 モジュール名 英語名 効果 ミサイルドローン Missile Drones ドローンがミサイルを発射するようになる ミニ・ユー Mini You ドローンがプラズマを発射するようになるが、1体しか打てなくなる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/293.html
ver0.10.4 2014/12/27 カスタムHUD (難易度:高 主にモデル製作者向け) 機体の各座席ごとにHUDを割り当てることができるようになる。 HUD自体は設定ファイルで好きに変更できる。 既存のHUDの変更 戦闘機/民間機/WWII機 ギアの手動上げ下げ 製図台 追加 アイテムの散布機能追加(着弾地点に骨粉を使ったり、火打ち石を使ったりする) ■地上兵器 追加 Mk29 艦対空ミサイル(シースパロー) ■ヘリコプター 追加 Fl282、MH-53E、Ka-29、OH-1 更新 Ka27、CH-47、Mi-24 モデル更新 ■固定翼機 追加 F-15 S/MTD、An-2(消防用)、PZL M-18(農業用)、Su-37、P.180 更新 EMB-314 モデル更新 ■標的機 BQM-74E 追加 MQM-170 追加