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ユーザー同士が配下を従え、お宝を奪い合ったり、各土地を奪い合ったりすることが出来ます。 奪い合いで熱くなろう! 対戦の流れ 属性について 経験値について 対戦の流れ 物語で配下に下った武将はデッキとしてセットできるようになります。 デッキにセットした武将の総合パラメーターで勝敗が決まります。 デッキにセットできる数は、プレイヤーのレベルに応じて増えます。 対戦を行う際、デッキの中からリーダーにしたい武将を1人選ぶことが出来ます。 属性について リーダーになった武将の属性が有効になります。 属性は「●心」「「●技」「「●体」の3種 心 体 技 心…のように優位性を持つ こちらのリーダーの属性が優位属性だと属性効果発動 経験値について 対戦に勝利すると、デッキ内の武将全員に経験値が入ります。対戦に負けると、リーダーに設定している武将のみ経験値が入ります。 名前 コメント
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【名前】 ニンジャブルーキー 【読み方】 にんじゃぶるーきー 【登場作品】 ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第21話「冒険者の心」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイブルー 【大いなる力】 ○・第46話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『忍者戦隊カクレンジャー』のニンジャブルーの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠すれば、ニンジャブルーへ豪快チェンジ、能力を使える。 更にカクレンジャーの大いなる力によって、ニンジャマンを巨大化した状態で召喚できる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の特殊な銃にて撃ち出され、ニンジャブルーへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの想いへ応え再度実体化した。
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無料 対戦☆ズーキーパー
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ルーキー
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『ゆっくりをリセット』 7KB 考証 実験 野良ゆ ゲス 現代 独自設定 ストーリー性は薄いです ゆっくりを飼うことは難しい。特に初心者にとってはハードルが高く、躾済みを飼ってゲス化させる場合も含めると 初めてゆっくりを飼った人の半分以上が躾に失敗する。 失敗の中でも特に多いのがゆっくりを可愛がりすぎてつけ上がらせゲス化させてしまうケースだ。 元々優秀で躾の行き届いたゆっくりほど可愛がられるため、かえってゲス化する危険性が高い。 そういうゲス化したゆっくりを見て「小さい頃に戻ってくれたら…」と思いつつ、捨てたり潰したりは気が引けるので 仕方なしに飼い続けているという飼い主は数多くいる。 実は、ゆっくりを子ゆっくりの状態に戻す方法は、それなりに手間はかかるが存在するのである。 「おいくそどれい!さっさとあまあまもってこい!」 こう叫んでいるのは3日前に拾ってきた野良の成体れいむである。 道端で「れいむはきんばっじのかいゆっくりでした!おねがいしますひろってください!」と叫んでいたところを私に見つかったのだ。 金バッジ試験の内容についていくつか質問して確かめたところ、金バッジの飼いゆっくりであった事は事実のようだった。 「ひろってくれたらぜんりょくでにんげんさんをゆっくりさせますからぁぁぁぁ!」と泣きながらアピールするので あまり期待せずに拾ってきたらわずか三日でこの様である。捨てられるのも納得と言うべきだろうか。 「はいはいゆっくりしていってね」 「ゆっ!すくないけれどかんだいなれいむはがまんしてあげるよ!むーしゃむーしゃしあ…わ…せ……」 ラムネを食わせて眠らせたら用意しておいた箱に入れる。 この箱は生体のゆっくり1匹がちょうど入る大きさに設計されている。 箱の内装はゆっくりの肌を再現した柔らかいクッションになっており、中のゆっくりにとっては 常時他のゆっくりとすりすりしているような感じである。 箱のフタの部分にはスピーカーが設置されており、定期的に「ゆっくりしていってね!!!」「すーりすーりしあわせー」 「ゆっくりのひ~」といった声が流れる。 この声はれいむ種の声を録音したものであり、加工所などで赤ゆっくりがストレスで体調を崩す事を防ぐために使われる。 もちろん成体ゆっくりにとっても心地よい。 さらに箱の背面には小さな穴が開いており、ここから点滴を差し込んで睡眠効果のある液体を少量ずつ投与し半分だけ眠った状態に保つ。 液体にはほとんど栄養が含まれておらず、それだけで成体ゆっくりの体を維持することはできない。 後は時々様子を見て調整しながら数ヶ月間この状態を保てばばよい。 「ゆっくりしていってね!!!」 「ゆ…ゆっくりしていってね…」 さて、2ヶ月が経過した。箱に入れられたゆっくりを取り出してみると… 「ゆう…ゆう…ゆ?」 バスケットバールほどの大きさだった成ゆっくりが野球のボールほどの大きさにまで縮んでいる。 睡眠薬が効いてるため完全には覚醒していないが何か変化が起きていることはわかるらしい。 「れいむ!ゆっくりしていってね!!!」 「ゆ?…ゆ!…ゆっくりしていってね!!!」 大声で呼びかけると聞き慣れない声で挨拶されてびっくりしたのか覚醒し挨拶を返してくる。 「ゆう~?ゆ?ゆっゆっ」 何か言いたそうであるが、言葉が出てこない。 「おにいさんはおにいさんだよ!ゆっくりしていってね!!!」 「ゆ!おにいさん、ゆっくりしていってね!!!」 実験は成功だ。 ゆっくりが縮むという話を最初に聞いたのは学生時代、野生ゆっくりの成体を研究する先輩からだった。 その先輩は野生ゆっくりの冬籠もりの成功率を野外で調査していたが、たまに冬籠もり前に個体識別マーカーをつけたゆっくりが 春になってから縮んだ状態で発見されることがあるという。 マーカーをつけた飾りごと他のゆっくりに奪われたとか、共食いの結果体内のマーカーが他のゆっくりの体に移ったといった可能性は ないのかと聞いたところ、そういった可能性も考えて個体識別の際には飾りと本体の両方にマーカーをつけるのが普通らしい。 その上で両方のマーカーが揃っているため、どうしても同じ個体としか考えられないそうだ。 さらにマーカーとしては目には見えないが専用の機械で読みよれるインクで印を付けており、マーカーだけが移動することもあり得ない。 とどめに、そういったゆっくりが発見されるのはほとんどが1匹のみで冬籠もりには入り、他のゆっくりが出入りした痕跡はなく 食料が残っていない巣穴だそうだ。 だとすると-本当にゆっくりが縮んでいると仮定すると-どういう原理が働いているのか? 仮説として考えられるのは食物不足を乗り切るための適応ではないかということだ。 生物の細胞には自食(autophagy)と呼ばれる仕組みがある。 栄養が不足した時などに細胞内のタンパク質を分解して栄養源を補い生命活動を維持する仕組みである。 どこまで消化しても大丈夫かは生物種によって異なるが、センチュウ類の場合などは体組織の90%を消化しても生命を維持できる上 その後で栄養を摂取すれば問題なく元に戻ることができる。 ゆっくりは生物とも食物ともつかない存在であり、そもそも細胞自体が存在しないが、同様の機能を備えていたとしても不思議はない。 食物がない巣穴で発見されるという点もこの仮説を支持している。 一匹だけの巣で見つかることが多いのは他のゆっくりがいる場合飢餓が進む前に共食いに走るからだろう。 しかし、ゆっくりが餓死するのは珍しくないという事実はどう説明するか? ゆっくりが自分自身を消化できるのであれば餌がないときには小さくなって乗り切るはずだが、実際には野良でも野生でも成体が 餓死しているのは珍しくない。 この矛盾が発生する理由は2つ考えられる。 理由1 ゆっくりが無意識のうちに自食を抑制している。 ゆっくりは思いこみの生き物であり、自食が起きるかどうかをゆっくりの無意識が決定している可能性が高い。 飢えたゆっくりが森や街など「食べ物があるかもしれない環境」にいる場合は最後まで動き回り食物を探す。 そのために必要な感覚器官や運動器官を残そうとする無意識が働き、自食作用が発揮され無いのではないか。 冬籠もりの場合「食べ物がないことがわかってる環境」であり、かつ暗くて狭い穴の中なのでそのままの体を維持する必要が減少し 無意識の制限がはずれて自食が起きるのではないか。 理由2 ゆっくりが死ぬのは空腹によるストレスのためである。 ゆっくりはゆっくりすることを追求する存在であり、精神的なストレスに弱い。ゆっくりが食事をするのも栄養をとるという以上に 「おいしいものを食べてゆっくりする」ためであるという説があるほどだ。 逆に考えると、食事ができないゆっくりは栄養が足りていても空腹による精神的苦痛が毒となり死亡するだろう。 それを見た人間が「食事をしてないゆっくりが死んだから餓死」と解釈しているのではないか。 この仮説はどうやったら検証できるか?もちろん実際にゆっくりを縮めてみればよいのである。 まずゆっくりを絶食させる。ただし単にゆっくりを絶食させただけでは餌を探して動き回るので 箱に入れ、睡眠状態にして理由1を取り除く。 またすりすりやおうたなどで可能な限りストレスを軽減し理由2も取り除く。 この条件をそろえて実験をおこなったところ、7割以上の確率でゆっくりを縮ませることに成功した。 ただし、箱から出した時に問題が発生した。 餡子が消化され無くなったせいで餡子に蓄えられていた記憶も消えてしまい、挨拶や自分の名前といった生存に必要な情報まで 忘れてしまったゆっくりがほとんどだったのである。 ただし、逆に考えればこの方法で失礼な言葉遣いや偏った食事の好みといったゲスの要素を消せると言うことでもある。 つまり、ゆっくりをリセットできるというわけだ。 最終的に、半分だけ眠らせて必要な情報はスピーカーを使って与えることで残る記憶をある程度操作することに成功した。 この結果を卒業論文として発表した直後は多少注目されたが、希少種以外で実用化はされなかった。 わざわざ手間をかけてゲスを子ゆっくりに戻して躾直すより、新しいゆっくりを買ってきた方が手間がかからないからだ。 「むーしゃむーしゃしあわせー」 子ゆっくりに戻ったれいむがうまそうに餌を食べている。 こいつはずっと箱の中で寝ていたせいで運動機能は失われており、動き回らないので世話は楽である。 余計なことも言わない(言えない)ので、ペットとしては都合がいい。しばらく買ってみようと思う。 最もその間に甘やかしてしまいゲス化するかもしれないが、そうなったらまた戻せばいいだけの話。 「ゆっくりを飼うのはゲームみたいなものだ。失敗したらリセットすればいい。」 今までに書いたもの anko3589 ゆっくり対土下座
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プーキー パックの別名。
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【名前】 ブルーレーサーキー 【読み方】 ぶるーれーさーきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【登場話】 第14話「いまも交通安全」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイブルー 【大いなる力】 ○・第14話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『激走戦隊カーレンジャー』のブルーレーサーの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠を行えば、ブルーレーサーへ豪快チェンジ、能力を使える。 入手した大いなる力は未使用。 同話では「ゴーカイジャー」での限定必殺技「ゴーカイクルマジックアタック」を他の4人と披露している。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使った特殊な銃にて撃ち出され、ブルーレーサーへと実体化する。 ゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの想いへ応え再度実体化した。
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【名前】 ピンクレーサーキー 【読み方】 ぴんくれーさーきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【登場話】 第14話「いまも交通安全」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイピンク 【大いなる力】 ○・第14話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『激走戦隊カーレンジャー』のピンクレーサーの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠し、ピンクレーサーへ豪快チェンジ、能力を使える。 入手した大いなる力は未使用。 14話ではゴーカイジャーの限定必殺技「ゴーカイクルマジックアタック」を他の4人と共に披露した。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使った特殊な銃の力にて撃ち出され、ピンクレーサーへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの2大戦隊の想いへ応え再度実体化した。
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【名前】 ボウケンブルーキー 【読み方】 ぼうけんぶるーきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話】 第10話「トランプ勝負」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイブルー 【大いなる力】 ○・199ヒーロー&第21話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『轟轟戦隊ボウケンジャー』のボウケンブルーの力が宿るレンジャーキー。 変身アイテムのモバイレーツで解錠し、ボウケンブルーへ豪快チェンジ、能力を使える。 ボウケンジャーの大いなる力によって、幻影として召喚された状態のダイボウケンの遺した轟轟剣の使用が可能。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使った特殊な銃の力にて撃ち出され、ボウケンブルーへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの2大戦隊の想いへ応え再度実体化した。
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/ `′ ヽ / ヾ 参加者ごとに予定を合わせた…… lイィ イ/`'ヽ .l l /-l|、 ゞ-Νw、 l ……総当り大会か `l=。=、 ,,,=。= | |へ l l -_ノ u - ' | | | N なるほど、やってみれば .l ヽ u |.|ー ′l 難しい雰囲気してらァ… ', ー--‐ リ / ヽ ''''' ,、 ' l / 参加者から物凄く叩かれそうな、におい……… ヽ,..、ィ;;;;;''' l´ _lー|;;; .l~ヽ --''´ l-.| /ノソヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー‐-- 、 まただ・・・ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー―--. またこの繰り返し=ニ二二二二二二二二ニヽ____/ あちらの参加者の都合を合わすとこちらが合わず / ハ ハ ハ ハ ハ | |ハ'-‐V-'|/|/`‐|/‐|l-、\ | 予選突破して場合の参加可能日程も考えて、予選リーグ表を作らなければ・・・・・・!. | ,, ==、 ,,====、 | |⌒l | |.、_o_, 、_o _,, | .l⌒| | ダメだ・・・ |. | u  ̄ | |6 | | 人数が多い・・・どこかに5人リーグができてしまう・・・. |. | ι ||_ノ | l. |__, ‐ ヽ ∧ |\ しかし・・・・・・. ヽ (二ニニニ二) ι / 'ヽ. | \ かといって. /ヽ ≡ / `| ヽ 今さら降りるわけにもいかない / ヽ u' / / | 木金土は主催者が忙しく夜になるまできつい | ヽ __ / / / いったいどうしたら・・・・・・・・・. | | / / ヽ ヽ / / ブス… ∫ ;′ ∫ ,;′ ブス…',. -――-゙、 ;' ジジジ… ; / へ ` 、'; ∫ とりあえず作成しました _;'___{. , -/、/=;´イヽ;'_ ご意見、ご感想、ご要望があればスレにてお願いします /三三j='rー、\_ 、)_℡, ;;〉三'`、ジジ… /三三└'゙ー ;‐;;‐;;'`ー;;ヾ'`"´三'三;`、 囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮 囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮 ◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎ 日程 本戦日時 11月2日(日)21 00 ~1 30 敗者復活 11月2日(日)19 00 逆有頂天決定戦 11月2日(日)19 00 リーグ表は以下の通りです 敬称は省略させていただきました。 Gブロック 日曜19 00から 虎 すいかちゃん Ana-Lunatic しお ヴァンプ将軍 退く媚びる省みる 敗者復活戦 ┌─ アネトン ┌─┤(4) | └─ むきゅー咲夜 ┌─┤(2) | | ┌─ サニー制御棒 | └─┤(5) | └─ ホーロー (クラ) ★┤(1) | ┌─ シズラー紫 | ┌─┤(6) | | └─ ふるる └─┤(3) | ┌─ misaki☆ミ (クラ) └─┤(7) └─ トーナメント戦は3戦2先取 基本的に上の人がホスト 逆有頂天決定戦 ┌─ SK ┌─┤(4) | └─ ヒッタ ┌─┤(2) | | ┌─ F R E E D O M ! | └─┤(5) | └─ ★┤(1) | ┌─ 木吉 カズヤ | ┌─┤(6) | | └─ ロリコンで何が悪い └─┤(3) | ┌─ つな └─┤(7) └─ トーナメント戦は3戦2先取 基本的に上の人がホスト 負けた人が次の試合に進んでください ブス… ∫ ;′ ∫ ,;′ 基本的にいる人で、消化できる試合を行い ブス…',. -――-゙、 ;' ジジジ… 間に合わない人は、到着しだい試合を行って頂きます。 ; / へ ` 、'; ∫ 大江戸さん参加可能時刻が23 30分なので _;'___{. , -/、/=;´イヽ;'_ 本戦の準決勝あたりはその時間から開始予定です /三三j='rー、\_ 、)_℡, ;;〉三'`、ジジ… なので敗者復活も23 30分まで猶予があります /三三└'゙ー ;‐;;‐;;'`ー;;ヾ'`"´三'三;`、 囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮 人によって対戦数が異なり不公平かもしれませんが 囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮 全員に勝てば対戦数など関係ないという、有頂天精神で ◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎ 皆様どうかお許しを・・・猛省・・・猛省・・・・ リーグ戦では 3戦2先取で試合を行っていただきます 上位2名が次の試合へ進みます 各ブロック上から1、2、3、4として 4人のブロック 1戦目 1vs2、3vs4 2戦目 3vs1、2vs4 3戦目 4vs1、2vs3 5人のブロック 1戦目 1vs2、3vs4 2戦目 3vs1、5vs2 3戦目 4vs5、2vs3 4戦目 4vs2、1vs5 5戦目 5vs3、4vs1