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プリセットとはあらかじめ作成されたキャラクターを使って対戦するモードです。 キャラクターキャラクター紹介 キャラクターシート ゲームモードシンプル(プリセット) タッグ(プリセット) コロシアム(プリセット) キャラクター キャラクター紹介 キャラクターシート ゲームモード シンプル(プリセット) キャラクターを1体選んで戦います。 タッグ(プリセット) タッグは多人数でプレイするモードです。 プレイヤーが偶数人の場合は二つのパーティに分けて下さい。 プレイヤーが奇数人の場合はハンデをつけます。多人数側のパーティは最大スタミナ値を5に減少させて下さい。 なお、この最大スタミナ値修正は通常のルールとは異なり、時間による回復は出来ません。 コロシアム(プリセット) コロシアムモードは、一人のプレイヤーが3体を操り、3対3で戦います。 以下の点で、戦闘ルールがrenkeiとは異なります。 3キャラクターを前列後列任意の列に配置する。 スタミナは3キャラクター共有 スタミナの合計は9 誰か1キャラクターがチャージを宣言した場合、スタミナが全回復する。 死亡したキャラクターはゴーストにしても良いし、しなくても良い。 ゴースト化を選んだ場合、毎ターン、チェインの踏み台にするためのスタミナが必要になる。
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メンテがあるとリセットされるもの 本日名城場所 名城無料祈願 名城宝物交換 精鋭挑戦回数 個人ダンジョン挑戦回数 連盟ダンジョン挑戦回数 連盟資材寄付額上限 郡城精鋭生産上限 京城無料名将検索 シェア報酬受取 火曜日は定期メンテがあるので メンテ前に無料祈願しましょう メンテ後にも無料祈願をしましょう 同様に上記の内容もメンテ前に 消化することをお勧めします
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2022年7月23日 出題者:にしきがお タイトル:「ズーキーパー」 【問題】 「動物が出た」 タカが不機嫌そうに呟いてそれを諦めたので、 フミは驚いて画面を見たが、動物なんかいなかった。 どういう状況? 【解説】 + ... オンラインパーティーゲーム『Autumn Guys』で一位を狙うタカ。 しかしプレイヤーの中にチートを用い不正を行う者(cheater)が紛れ込んでいる事に気付いたタカは 「うわ出たよチーター。絶対一位無理じゃん」 とゲームをやめてしまった。 「えっ!?チーター?そんなギミックあるの?」 横で聞いていたフミは画面内を探すが、当然そこに動物のチーターはいないのだった。 【注釈】 声凸1on1企画にて出題された問題。 タカフミさん、見事5分以内に正解! 今回は双方勝利の引き分けとなった。 《言葉》《知識》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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アーマーキーパー 概要 分類 魔獣・寄宿蟹系 主な生息地 温暖な海 知能 動物並 属性 地・水 危険度 C 備考 特になし 魔獣の一種。 人間の幼児程のサイズにもなるヤドカリで岩に酷似した殻を持つ。 ハサミのサイズは左右非対称で片側が大きい。 主に温暖な干潟や海岸から海底に至るまで幅広く生息している。 通常のヤドカリと同じく雑食性で藻類や貝類などを好んで食べる。 また、砂を食べることもあるがこれは栄養摂取のためではなく、殻を構成するため。 背負っている殻は体内に取り込んだ砂やカルシウムを排出して凝固させたもので貝の死殻ではない。 この殻は外敵からの防御のみならず、岩への擬態という効果もある。 取り立てて凶暴ではないが外敵に対しては積極的に迎撃する。 ヤシの殻をも潰すハサミの威力は強力で殻の強度も高い。 一方、動きはあまり素早くないため逃げるのは簡単。 技・魔法 ハサミ 破断力の高いハサミ攻撃を繰り出す。 経歴 2012年6月1日 海岸討伐 海岸に生息する魔物としてフジツボデッカイドーらと共に登場。 希鳥を襲うがマツハに倒された。 由来 「Armor(鎧)」 + 「Keeper(番人)」。 アースガルド ヤドカリ 地 水 海 魔物
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マザーキーパーをお気に入りに追加 情報1課 <マザーキーパー> #bf 外部リンク課 <マザーキーパー> ウィキペディア(Wikipedia) - マザーキーパー Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <マザーキーパー> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <マザーキーパー> #blogsearch2 成分解析課 <マザーキーパー> マザーキーパーの81%は根性で出来ています。マザーキーパーの14%は信念で出来ています。マザーキーパーの3%は砂糖で出来ています。マザーキーパーの1%はやましさで出来ています。マザーキーパーの1%は鉄の意志で出来ています。 報道課 <マザーキーパー> ミニオベリスク:アリビオ160H 当店一番人気 高さ160cm 直径25cm - やまとごころ.jp 限界社会人が鳥の“粉”でキメる「鳥ジャンキーズ」1巻、空廼カイリ過去作も無料公開(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アンディ・マクダウェル、タランティーノ作品に出演した娘とNetflixドラマで初共演!(フィガロジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ワーキングマザー500人に聞いた嫌いな家事TOP3、3位料理、2位キッチンの換気扇やコンロの掃除、1位は?| - @DIME 情報3課 <マザーキーパー> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ マザーキーパー このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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リセット 別名、異次元の扉。 Lv1000を超えると解禁される。 より強いキャラ(参考ページ)を目指すために使われる。もしリセットする場合はある程度Gを貯めてからにしよう。 リセットで下がったり消えたりするものは以下の通り。 レベル:レベル1に戻る。 ステータス:全て100分の1に下がる。HPは1000分の1に。 コピー:マスターしたコピーが白紙に戻り、現在のコピーがすっぴんLv1に戻る。戦術も初期状態に戻る。 称号:駆け出しに戻る。挑戦できるLPがうわさのほこらだけに戻る。(隠しLPは除く) 戦闘回数:0に戻り、勝率もリセットされる。 リセットの影響を受けないものは以下の通り。 総レベル:()内のレベル。こちらはリセットしても1に戻らず、リセット後も加算されていく。 武器防具:武具レベルや能力、BPは一切変化しない。 コピーのもと:マスターしたコピーや戦術は消えるが、持っているコピーのもとの個数は変化しない。 G:所持金、銀行に預けているGともに一切変化しない。 アイテム:アイテム、調合アイテムはなくならない。 ギルドレベル:リセットしても変化しない。
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セメタリーキーパー / Cemetery Keeper 基本情報 タイプ 多脚 耐久度 820p 機体重量 5040kg 積載量 16800kg エンジン出力150%時の積載量 25200kg 搭載可能武装数 3箇所 武装箇所1 アサルトガン ビームガン 電磁パルスガン ナパームガン 炸裂砲 ショットガン カノン砲 武装箇所2 ロケットランチャー(8/4/2) ミサイルランチャー(8/4/2) 地雷ディスペンサー(4) 機雷ディスペンサー(4) 特殊弾ランチャー(ソニックブラスター8,他4) 武装箇所3 地雷ディスペンサー(10) 機雷ディスペンサー(10) フライングデコイ(10) オプション最大装備数 3 搭載エネルギー 3200GJ 640kg 搭載率150%時 4800GJ 960kg 耐熱キャパシティ 2400P 格闘 下段格闘 下に右手払い2回 上段格闘 上に右手払い2回 遠距離格闘 ジャンプしてチョップ 特殊動作 番号 名前 概要 1 右前方ジャンプ 右前方へジャンプしつつ左へ約30度旋回 2 左前方ジャンプ 1の逆 3 前方掃射 正面の水平方向±約45度の範囲に右から武装1を連射 特徴 強力な火力と軽快な機動性を持つ多脚型機体です。 バランスが良く、汎用性が高いのが魅力です。 多脚型の中では比較的軽量な部類。武装選択は豊富だが積載量が高くないので、カノン砲や地雷などを満載させると積載過多になりやすい。 武装3に地雷か機雷を10発搭載可能なこともあり、マップの隅に陣取る戦法を取るチームがしばしば見られる。重量過多による燃料不足とも相性が良い。 攻めに出る場合は地雷や機雷を活用しにくいので、主武装を的確に当てたりジャンプ回避の精度を高めたりといった基本的な技術の高さが求められる。 カノン砲を使用しない場合は基本性能の高い冥界、逆に火力を高めたい場合はアラクネーという選択肢がある。セメタリーキーパーの性能が今ひとつ引き出せないと思った場合は、これらの機体への移行も検討しよう。 急速旋回1f→旋回停止1f→急速旋回1f→旋回停止1f→・・・と繰り返すと高速で移動できる。段差では失敗するので、速度を載せてジャンプに繋げるのが一般的。通称ういろうステップ。 よく見られる型 穴熊セメタ・・・ジャミングフォグと地雷or機雷を散布しながら全機をMAP隅に集め、そこからカノン砲を当て推量で放ち続けるタイプ。 キャンセルセメタ・・・キャンセル機動で高速機動化し新機軸の模索を企むタイプ。制御が非常に難しいが上手くいけば突撃機から逃げて優位を築くことが出来る。
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セメタリーキーパー / CemeteryKeeper 基本情報 タイプ 多脚型 耐久度 740P 機体重量 5000kg 積載量 13800kg エンジン出力150%時の積載量 20700kg 搭載可能武装数 3箇所 武装箇所1 アサルトガン、ビームガン、電磁パルスガン、ナパームガン、炸裂砲、ショットガン、カノン砲 武装箇所2 ロケットランチャー(8/4/2)、ミサイルランチャー(8/4/2)、機雷ディスペンサー(4)、地雷ディスペンサー(4)、特殊弾ランチャー(ソニックブラスター8、他4) 武装箇所3 地雷ディスペンサー(10)、機雷ディスペンサー(10)、特殊弾ランチャー(フライングデコイ10) オプション最大装備数 3 搭載エネルギー 3000GJ 搭載率150%時 4500GJ 重量600kg→900kg 耐熱キャパシティ 2400P 特殊動作 右前方ジャンプ、左前方ジャンプ、前方掃射 特徴 強力な火力と軽快な機動性を持つ多脚型機体です。 バランスがよく、汎用性が高いのが魅力です。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 電PアルPカの曲リセット/電PアルPカ 164の曲リセット/164 スノーノイズPの曲リセット/スノーノイズP 作り手リセット/作り手 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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【種別】用語 【登場】12話 量子サーバー内のデータを初期化し、データ容量を確保する作業及びそれに伴う現象。 舞浜サーバーでは4/4~8/31を期間に定め、9/1.0時を以て4/4へと巻き戻される。 この際幻体が獲得した知識や身体的な成長も文字通りリセットされ、サーバー内の幻体達はこの150日間を(自覚無しに)ループして生きることになる。 キョウは「止めることはできないのか?」と訴えていたが、リセットは容量の限られるサーバー内のデータの破綻を未然に防ぎ、幻体データを保存し絶えず走らせ続けるために必要不可欠な作業であり、これをやめれば様々な障害が発生する危険を孕むことになる。 ただし、リセットシステムも完璧ではないようで、過去の記憶(この場合は未来と言うべきか)を消去しきれず、それをデジャヴという形で感じてしまう者も多い。 なお、このリセットにはセレブラントとして覚醒したものは例外として影響を受けず、彼らはいわばこのループする世界で同じ時を何度も過ごすことになる。 それ故に繰り返しループする世界に疲れ果てる者も現れた。キョウである。 リセットは彼の心を潰す要因の一つとなった。 最終作戦の後はサーバーに余裕ができ、ループする期間が1年に延びた。 ホロメモリ小型化の技術と施設の拡張が可能になった(実質ガルズオルムの脅威が去ったため、工事が可能になったと言うことだろう)恩恵であろう。 今後は期間の延長が新たなセレブラントの覚醒の促進に繋がることが期待できる。 【関連】ループ コメント 1学期開始時点の情報をどうやって保持しているのか疑問で仕方なし。それが保持できるなら、絶えず稼動させておく必要が無い(もしくは1秒くらいですぐリセットを繰り返すとか。)。 -- oneeven new{2007-01-31 (水) 22 37 17}; サーバー稼働させていなければ新たなセレブラントが収穫できないよ。 -- new{2007-02-03 (土) 13 17 49}; 書き方が悪かったけれど、一番の問題にしたいのは「ある時点の人間の情報(特に記憶)」が量子コンピュータでは保持できない「から」(観測の問題の関係で)、常に稼動させておく必要があるって事じゃなかったかという事。リセットで初期状態に戻せるんなら、記憶も保持できてるっつー事では? -- oneeven new{2007-02-04 (日) 09 43 17}; それと、このリセットは(初期仕様としては)誰がどの期間でやる事になっていたのか?という所にも考えるべき所がありそうな。セレブラントは、元々管理者がシステムから特定条件で覚醒(抽出)される機能を、対ガルズオルムの為に初期の覚醒者達が拡張したmoのかも) -- oneeven new{2007-02-04 (日) 09 52 19}; 人類が各量子サーバに入った時は、人類の脅威はガルズオルムではなくオルムウィルス。 -- oneeven new{2007-02-04 (日) 10 13 03}; 容量が限定されるのを承知で人類が量子サーバに入ったとしても、全員の記憶がリセットされるのでは、永遠にオルムウィルスに対抗する手段が生まれないという事になるから、誰かはずっと記憶を保持しておかなければ研究ができない。 -- oneeven new{2007-02-04 (日) 10 14 01}; ・・・これがセレブラントの元々の発祥? -- oneeven new{2007-02-04 (日) 10 14 28}; (管理人さん、重複投稿修正どうもです) -- oneeven new{2007-02-04 (日) 10 14 52}; ただ、完全な意味で過去データの保持が不可能であれば、データの連続性そのものが失われてしまうので(例えるなら0.00…1秒毎に記憶喪失になるようなもの) データの維持はされているがそれの同一性が証明出来ないだけなのだとも考えられる(コピーやバックアップは取る事が出来ない)。何にしても量子キュービットの勉強が必要になりそう… -- 最近の修正者の一人 new{2007-02-04 (日) 10 22 06}; 量子コンピュータについて極めて詳しい人の情報も欲しいです。 (これ以上続けるなら、考察に新ページを作る事を提案したいのですが、どうでしょうか?) -- 最近の修正者の一人 new{2007-02-04 (日) 10 37 00}; 津村さち子の項目でも書いたが、リセットで一番切ないのが恋人達であろう。ハヤセとさち子の例以外にもトミガイとイズミ、ウシオとミズキ等、片方の覚醒が遅れれば様々なパターンが考えられる -- 最近の修正者の一人 new{2007-02-15 (木) 01 58 24}; 修正サンクスです -- new{2007-02-21 (水) 10 18 44}; 公式HPに149日前に戻るとあるので修正。舞浜南高校入学式は巻き戻ったその日にあるんだね。 -- new{2009-12-03 (木) 22 16 27}; 名前 コメント