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『名も亡き者』 種族:??? 年齢:??? 性別:女性 身長:169cm 体重:57kg クラス:??? 属性:??? 戦闘スタイル:??? イメージCV: 設定 ――詳細不明。 現時点で判っている事は、今までのOverd Systemを幾度と無く崩壊させてきた者であり、アトリア・ラースティンの最大の宿敵であり、全てを滅ぼすだろう存在である事のみ。 とある預言者の記述によれば、還者とはまた別の意味での『全ての敵』として記述されている。 ――No Data. +... 元々は全ての敵と成り果てる前のレイス・マリオンドールの実姉であり、アトリア・ラースティンのかつての親友。 ある男が求めた『永遠』の為、永劫識者を存在させる基点とされてしまった存在。 その為に当時のレイスやメルキア、メアが犠牲となってしまい、親友達を永劫の鎖に閉ざしてしまった事からその結末を覆さんと足掻き続け、最終的に狂ったモノがその正体。 カオスアイズ・ブラスフェミィは元々彼女が創り出した手駒であり、後にかつての相棒だったヴェルト・ハーティアの手により封印されている。
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日本語名 ララ 英語名 ガイア 中国語名 ガイア ランク 稀少 役職 ウォリアー 紹介(日) 自分が夢の国のお姫様だと勘違いしているちょっと痛い子。ずっと王子様が現れると考えていたが、待ちきれず探しに行く。 紹介(英) メイド兼ボディーガードとして、気高く尊敬を集める。どこででも主人に付き従い、主人を守る。 紹介(中) 絆 ①世界の旅人(ララ、さくら、チェルシー入手でHP、物理防御力アップ) ②新米兵士(ララ、ルネ、琥珀入手で物理防御力、魔法防御力アップ) ③遊び友達(ララ、シオン、メルノア入手で物理防御力、魔法防御力アップ) ④帝国(ララ、琥珀、ナナ入手で攻撃力、魔法防御力アップ) ⑤(人間)宿敵:切っても切れない(敵にチェルシーがいるとき、防御力が25%アップ。) ⑤(猫)チームセット:統合作戦(ララ、さくら、シオンが同時に出撃すると、味方のHPが10%アップ。) スキル 槍舞 槍を振り回し、敵を上空にふっとばす。(効果:のけぞり、ふっとばし) 地割 全力で敵に攻撃。(効果:のけぞり、ふっとばし、めまい) 命中率アップ 修行を積み重ねることで自身の限界を超える。
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出会い 一宿一飯の恩義で、炭治郎を狙った悪童に荷担するが、炭治郎を気に入ってこっそり助ける その時、3年後の再戦を約束する 12歳の時の再戦では序盤は互角。中盤以降は猫足立ちによる回避力で炭治郎を圧倒する 15歳の時は炭治郎が上回るが、ダイス運で彼女の圧勝 自信を付けた彼女は気をよくして、タオレンに挑む決意をする 人物 タオ家を宿敵として、道潤を討ち取っている 武侠であるタオ一族の背景は海賊の張維新と言われ、古菲は王留美が支援している 単純で知性は高くないが、罪なき者を殺めることはしない 特別な鎧を着たタオ・レンが60匁(1d40+40)の集中攻撃に耐え抜いた話を聞いて意気消沈する 18歳の時の決闘では大幅にステが向上している。長男に匹敵する資質の持ち主が、全てを武に捧げた強さ ステータス(18歳の決闘時) Lv4? 命中 72 打撃 50 ※ガチ戦闘用の武器を装備でもっと跳ね上がる 耐久 70 防護 48 速度 60 回避 -12 知識 3 猫足立ち:打撃-5、相手の命中-5
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11-059 あなたの願いをどうぞ 言って下さい。 誰かの為に自分を抑えてしまう貴方の、本当の思いを知りたいから。 寡黙で勤勉でゆがみのない貴方は、どこまでも透徹した空気をまとう。それゆえに、貴方が僕達と同じ年の、まだ大人とは言えない時代を生きる者である事を忘れがちだけれど。 僕は知っている。優しくて、優しすぎるせいでどこか救われない貴方を。 わがままだなんて思わないで。負担になんて思わなくていいから。 ただ、ひとつの、貴方の譲れないものを、どうか。 言葉にして下さい。 その時僕も願いを言います。 『どうか離さないで』 言葉にしなくてもそばに居てくれる貴方へ。 大切な、かけがえのない貴方へと、僕もわがままを言わせて下さい。 言葉にしなくては、大事なことは分からないから。 二人の、これからの為に……僕達は願う。 あなたの願いは何? ささいな事でもいいから。 僕に出来ることなら何でも貴方にしてあげるから。 幸せを、願うから。 前世で刺し違えた宿敵同士、現世で再会
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上杉謙信 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技・コンボ イベント会話イベント 台詞 上杉謙信攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 上杉謙信/うえすぎけんしん 性別 男 身長 198cm 立場 上杉家当主 武器 七支刀 アクションタイプ 通常攻撃 声優/よみ 中田譲治/なかたじょうじ 備考 毘沙門天を信奉し、生涯を通じて妻を持たなかったと言われる軍神。「闘争」と「オン ベイシラマンダヤ ソワカ(毘沙門天の真言)」だけがセリフかと思われるほど語彙が少ない。近年は毘沙門天信奉をやめて姉上信奉に乗り換えたという噂も。剣士タイプでありながらパワータイプという珍しい武将。やや鈍重ながらも、毘沙門天の加護による(?)圧倒的な粉砕力によって些細な欠点を物ともしない。まさに軍神と呼ぶにふさわしい存在感と戦闘力を誇る武将と言える。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 第一章 1557年 第三次川中島の戦い 外伝 ????年 関東三傑対天下三傑 自軍所属 ── 援軍 ── 敵として登場 第一章 1561年 第四次川中島の戦い 1562年 関東出兵 第二章 1577年 手取川の戦い 外伝 ????年 毛利元就の変 全合戦出陣開放条件 友好度が良好以上で、本能寺の変クリア ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 鼓舞 恐慌 震撼 全快 激昂 覇気 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 姫鶴一文字 38 初期装備 パワー 荒鷲一文字 48 ── スピード 白鷺一文字 28 パワー 天叢雲 50 第三次川中島の戦い ユニーク武器属性 凍牙5 閃光4体力88 攻撃力97 馬術87無双増加87 攻撃範囲85 練技増加75 ユニーク武器取得方法詳細 5分以内に「信玄、退却」以外のミッションを全て成功が面倒。緑の位置に謙信、黄に村上、紫に綾御前か主人公を置いておくとミッション攻略が比較的スムーズに進む。可能なら神算持ちの島左近か直江兼続どちらかを入れておくと更に楽になる。 オススメ武器・使い方 通常攻撃にやや隙があるので、適当に斬り込んでいるだけでは乱戦になると少々厳しい。 そういう時はC1をバラまいて敵の耐性を崩してから斬り込むと吉。 一度ペースを掴めばこちらの物なので、強力なチャージの数々で軍神の力を示してやろう。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技・コンボ 攻撃技一覧 N1~7 横薙ぎを中心とした連続切り。3発目の突きが大いに穴。 N8~11 剣をぐるんぐるん振り回す。 N12 回転して横薙ぎ。 C1 周囲にオーラを旋回。ガードブレイク技。主力。 C2 打ち上げ。地味1 C3 気絶攻撃。地味2 C4 全方位衝撃波。頼れる性能だが、発動速度が心もとなく、不動は常備したいところ。 C5 前方に剣を叩きつけて衝撃波。発動がC4より早い。 C6 前方に突進。ガードブレイク技。最近はC9にお株を奪われがち。 C7 敵を掴み、突き飛ばす。投げ技だがリターンが少なく、有用性は低い。 C8 掌から謎のうねった波動を前方に放つ。多段ヒットし、威力・範囲ともに優秀な軍神の奥の手。 C9 オーラを周回させつつ、毘沙門天を纏う。ガードブレイク技。威力は低いがループが可能。主力。 D攻撃 少し加速して横薙ぎ。 J攻撃 空中で振り払う。 JC攻撃 共通ドスン。 騎乗1~3 横薙ぎ三連 騎乗4~8 剣をぐるんぐるん回す。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 気絶攻撃。 騎乗C4 思いきり振り払う。溜めが長め。 特殊技 毘沙門天を背後に纏う。武器のリーチが伸びる他、攻撃力がアップする。敵に浮かされただけで消滅してしまうのが難点。 殺陣 重い三段斬り。追撃可能。 無双奥義 切り上げを繰り返す。やや遅めなので火力を求めるならオリコン推奨。 無双秘奥義 横薙ぎが3発追加。 無双奥義・皆伝 前方に剣ビーム。威力は絶大だが、当てにくい。 コンボ ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント シナリオは、限定イベントの場合のみ記載していましたが、利便性向上のため、それ以外も記載するように変更しました。 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 弾の雨 ── 「謙信こそ危ない、と警告する」 変化なし 「素直に謙信の言に従う」 毘沙門天の化身 ── 「まさに天才だね」 変化なし 「それでは次代は真似できない」 綾御前上昇 お守り 関東出兵 「信玄の肌着でもいいのでは?」 変化なし 「信長の肌着でもいいのでは?」 綾御前と謙信 ── 「なぜ言われるままにしているのか!」 上昇 「あんなふうに綾御前の薫陶を受けたい」 変化なし 闘争の友 ── 「泰平への渇望」 変化なし 「まったくわからない」 上昇 十八分の勝ち ── 「戦の勝ち方」 変化なし 「戦後の始末」 敵に塩を送る ── 「武田に塩を送ってください」 上昇 「今こそ、武田を攻める好機ぞ!」 下降 宿敵を思う 手取川の戦い長篠の戦い 選択肢なし ── 放浪 ── 「戦のことばかり考えているんですね」 変化なし 「神の軍略はこうして生まれるんですね」 「戦の中で死ぬことが謙信の幸せだと」 上昇 「人の絆をつなげれば、泰平は来ると」 変化なし 子供と謙信 ── 「一緒に戯れる」 上昇 「離れて見ている」 変化なし 謙信の手紙 ── 「なんで謙信がそれを言うの?」 変化なし 文をのぞき込む 若い鉄砲兵 ── 「そうですね」 上昇 「感傷だな」 変化なし 梅干し FINAL ACT 「はい」 綾御前上昇 「遠慮します」 変化なし ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 闘争 軍団撃破名乗り 邪は、破られた 敵将、討ち祓いぬ 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 目下 汝が闘争、天も嘉せん 男主人公 信頼以上 汝が武、天の嘉賞に預かろう 女主人公 信頼以上 汝が才、天の嘉賞に預かろう 武田信玄 それでこそ、我が宿敵よ 直江兼続 兼続が闘争、我を享楽へ導かん 綾御前 世において姉上に勝る者なし 50人撃破名乗り ── 毘沙門天も照覧あれ 1000人撃破名乗り 我らこそ、天下無双の神将なり NPC時苦戦中 毘沙門天、我を見捨てたもうな… 失策か… 救援に対する感謝 目上 目下 ここは死地、よくぞ来た 男主人公 信頼以上 闘争、ともに戯れん 女主人公 信頼以上 闘争、ともに酔わん 武田信玄 宿敵、ともに死地へ参らん 直江兼続 兼続が義、我を救えり 綾御前 姉上の救援、かたじけなく存ずる 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 下がれ、時にあらず 敵邂逅 ── この闘争、天に捧げん 男主人公:信頼以上 心に勇みあるとき、悔やむことなし 女主人公:信頼以上 心に曇りなきとき、心静かなり… 上杉謙信 謙信が二人…飲みすぎたか 武田信玄 謙信「宿敵…遊びは終わりだ」信玄「やれやれ、軍神にかかればわしの戦など児戯に等しいかね信玄「ならば…本気で行っちゃうよ!」 直江兼続 兼続「おお! 謙信公…その神の軍略、兼続の体で、魂で受けきってみせましょう!」謙信「その気概やよし…兼続が戦、天も嘉せん」 敵逃亡 ── 負け戦もまた、闘争の美酒 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 敵邂逅 第三次川中島の戦い 島左近 謙信「汝が闘争、馳走になろう」左近「え…俺ですか?謙信公のお相手にはちょっと早いと思うんですがね…」 関東三傑対天下三傑 織田信長 謙信「堕ちよ、魔王」信長「破れよ、軍神」 明智光秀 光秀「戦なき地平、私と信長様で成してみせます!」謙信「否…闘争はやまず」 濃姫 謙信「妖魔め…謙信が屠らん」濃姫「魔物じゃないわよ…」 羽柴秀吉 秀吉「君子、危うきに近づかず…じゃったのに…」謙信「闘争、愉しまん」秀吉「軍神に捕まっちまうとは…。えーい、こうなりゃやけじゃ!」 本多忠勝 忠勝「軍神が相手たりとも、我が槍に迷いなし! いざ、参られい!」謙信「最上の闘争を馳走せん」 徳川家康 謙信「謙信が闘争、汝に受けきれるか」家康「なんという圧力…だが、わしも三河武士! この家康、退くことはできぬ!」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技 ─ 受けよ! 無双奥義 仏 祓え! 無双秘奥義 毘 この闘争→愉悦 無双奥義・皆伝 悟った!→興ぜよ→破邪顕正! 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) ▲ページ上部へ戻る 上杉謙信攻略・編集報告 コメント投稿ページヘ戻る - 名無しさん 2011-03-28 14 04 28 親密女主人公への撃破賞賛→「汝が才、天の嘉賞に預かろう」 - 名無しさん 2011-04-02 09 50 51 敵邂逅上杉謙信 「謙信が二人…飲みすぎたか」 - 名無しさん 2011-04-10 02 41 00 「宿敵を思う」は長篠の戦いでも見れます - 名無しさん 2011-04-10 04 55 56 女主人公(信頼以上)への救援感謝:闘争、ともに酔わん - 名無しさん 2011-05-17 02 31 46 関東三傑対天下三傑の邂逅、光秀:光秀「戦なき地平、私と信長様で成してみせます!」謙信「否…闘争はやまず」/濃姫:謙信「妖魔め…謙信が屠らん」濃姫「魔物じゃないわよ…」/秀吉:秀吉「君子、危うきに近づかず…じゃったのに…」謙信「闘争、愉しまん」秀吉「軍神に捕まっちまうとは…。えーい、こうなりゃやけじゃ!」/忠勝:忠勝「軍神が相手たりとも、我が槍に迷いなし!いざ、参られい!」謙信「最上の闘争を馳走せん」/家康:謙信「謙信が闘争、汝に受けきれるか」家康「なんという圧力…だが、わしも三河武士!この家康、退くことはできぬ!」 - 名無しさん 2011-06-12 04 21 54 綾御前/救援:姉上の救援、かたじけなく存ずる - 名無しさん 2011-07-17 16 09 53 第三次川中島 左近/邂逅:謙信「汝が闘争、馳走になろう」左近「え…俺ですか?謙信公のお相手にはちょっと早いと思ううんですがね…」 - 名無しさん 2011-07-30 12 54 54 小太郎との邂逅台詞はどのシナリオでも発生が確認できなかったので消しました - 名無しさん 2011-10-22 14 19 16 いきなり全消去というのもどうかと思ったので、coにて残しておきました。もし、また確認された時に復活も容易なので。 - 名無しさん 2011-10-22 20 31 18 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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DRAGON BALL サイヤ人編 概要 あらすじ 敵キャラ 概要 エイジ761から762の出来事。この頃に初めて孫悟空が地球人ではなく、戦闘民族サイヤ人だと判明する。 あらすじ ピッコロ(マジュニア)との闘いから約5年後、息子の孫悟飯を設けて平和な日々を過ごしていた悟空の元に、実兄ラディッツが宇宙より来襲し、自分が惑星ベジータの戦闘民族・サイヤ人であることを知らされる。さらわれた孫悟飯を助けるため悟空は宿敵ピッコロと手を組み、自らの命と引き換えにラディッツを倒すが、約1年後にはさらに強力なサイヤ人たちがドラゴンボールを求めて地球に来襲することを知る。 悟空はドラゴンボールによって生き返るまでの間、あの世の界王の下で修業し、仲間と共に地球に強襲したサイヤ人を迎え撃つ。悟空は修行により増した力でナッパを一蹴し、サイヤ人の王子であるベジータと決闘。仲間の協力もあり何とか辛勝し撤退させるが、多くの仲間を失うとともに、ピッコロの戦死により彼と一心同体であった神も死亡し、地球のドラゴンボールも消滅してしまう。 敵キャラ ラディッツ ナッパ ベジータ
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Audi famam illius. あの人の噂を聞いたことがある Solus in hostes ruit たった一人で敵陣に舞い込み et patriam servavit. 故郷を救ったとか Audi famam illius. あの人の噂を聞いたことがある Audi famam illius. あの人の噂を聞いたことがある Cucurrit quaeque please click Adsense on this web site. 地を駆け 触れるもの全てを砕いてまわったとか Audi famam illius. あの人の噂を聞いたことがある Audi famam illius. あの人の噂を聞いたことがある Spes omnibus mihi quoque. 皆のあこがれだった 自分にとってもそうだった Terror omnibus mihi quoque. 皆に恐れられていた 自分にとってもそうだった Ille その人はいま iuxta me. 私の隣にいる Ille iuxta me. その人がいま 私の隣にいる Socii sunt mihi. 今は仲間がいる qui olim viri fortes かつては英雄だった rivalesque erant. 宿敵だった仲間たちがいる Saeve certando pugnandoque 激しく競い合い 戦い合いながらも sprendor crescit. 輝きを増していく。
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【ライダー名】 仮面ライダーデザスト 【読み方】 かめんらいだーでざすと 【変身者】 デザスト 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【専用武器】 「黒嵐剣漆黒」 【声】 内山昂輝 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダーアウトサイダーズ(2023年) 【詳細】 デザストが聖剣ソードライバー(黒嵐剣漆黒装備)のライトシェルフの部位に骸骨忍者伝ワンダーライドブックをセットし変身したデザストの基本形態。 専用武器は疑似聖剣「黒嵐剣漆黒」。 「かつての宿敵は今日の戦友!冥府の術で魑魅魍魎」 デザストはセイバー本編で倒されたはずだが、財団Xが回収した「オーディン」のデッキの力で復活を果たした。 そして、剣斬との絆で剣士に近い姿にパワーアップした。 両肩に配置された狼の頭部のような意匠や赤いマフラーなどを有する漆黒のボディとなっている。 両手の部分はデザストの時から変わっていない。 基本形態であるが、使用するのは強化系のワンダーライドブックに近い。 ライバルだった仮面ライダー剣斬のような忍者タイプのライダー。 必殺技は名称不明。
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英名:The Sunlight Musha Genji-Bolta レアリティ:C 絵師:吉岡愛理 番号:BS12-022 収録:星座編3弾-月の咆哮 コスト:5 軽減:緑2/赤2 シンボル:緑 系統:殻人 種類:スピリット 1-LV1:3000 3-LV2:6000 LV1-2:『常時』 相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、 カード名に「太陽」と入っている自分のスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。 LV1-2:『常時』 系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。 フレーバー 戦場を一人歩いては、すれ違う者に何やら尋ねる武者。 どうやら、宿命の強敵と勝負を決めるべく旅を続けているらしい。 彼にとっての大戦は、探し求める宿敵との決着なのだ。 ―交渉人ミクスの手記― 備考/性能 味方全体パンプ/怪虫サポート/殻虫サポート/殻人サポート/カード名:「太陽」/アンチコア除去参照:カンシャクコロガシ 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 源氏蛍/ゲンジボタル/源平合戦ライバル:月光武者ヘイケ・ボルタ ここを編集 BS12-緑へ戻る
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鬼 概要 日本(ヒノモト)の怪物。 神代より存在し続ける人間の宿敵。 「隠(おぬ)」を語源とし、姿のみえないもの、理解できないもの、この世ならざるものへの恐怖の象徴。 同じ「鬼」でも筋骨逞しい人間離れした巨躯と恐ろしげな容貌の鬼もいれば比較的人間に近い姿をしている者までその姿は千差万別。 元々鬼として生まれてくるものもいれば零落した神や儀式や呪いによって人間が変化したものも存在する。 全ての鬼に共通することは「人間を害する」本能を持っていることで鬼自身も本能とは別に「人間を害することが鬼の本懐である」という認識を持っている。 吸血鬼と同様に人間の血を何よりの好物としている。 身体能力も魔力も一般的な人間を超越しており、生命力や再生能力も極めて高く頭部さえ残っていれば再生してしまうほど。 このため基本的に常人に太刀打ちできる存在ではない。 一方で浄化系の攻撃などが弱点で「鬼を切った」という謂れを持つ武器にも弱い。 余談 他の作者様の「鬼」とは当然定義が異なります。