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(実装 Ver. 1.5.0 β1 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 舞首 所属 決闘者陣営 / 決闘者系 勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存(個人戦)担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 3名★ 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]」 登場 (Ver. 1.5.0 β1実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×合戦村 ログ表記 [舞首] / [舞] 説明 決闘者系役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。 3名を[宿敵]として結びます。 特殊な勝利条件 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。 他者同士で結んだ場合、自身の生死は無関係です。 自分を含めて結んだ場合、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 宿敵の矢(夜投票) 初日に3名を[宿敵]として結びます。 他人同士を結べますが、参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下の場合、うち1名は自分を選ばなければなりません。 身代わり君を[宿敵]にすることはできません。 他役職との関係 決闘者系を参照して下さい。 オプションなど 決闘者系を参照して下さい。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/473.html
(実装 Ver. 1.5.0 β4 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 剣闘士 所属 決闘者陣営 / 決闘者系 勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存 = 実質決着時に生存+[宿敵]にした相手の死亡(個人戦)担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 処刑投票 【投票数変化】5%の確率で投票数+100★ 夜投票 【宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 自分+他人★ 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]」 登場 (Ver. 1.5.0 β4実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / 覚醒村(第三陣営から1名) / ×平等村 / ×合戦村[覚醒者]が決闘者系をコピー ログ表記 [剣闘士] / [剣] 説明 投票数に特徴がある決闘者系の上位役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。 自分撃ち固定です。 特殊な勝利条件 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。 [剣闘士]の場合は必ず自分を含めて結ぶ為、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 宿敵の矢(夜投票) 初日に2名を[宿敵]として結びます。参加者人数に関係なく、1名は自分で固定です。 身代わり君を[宿敵]にすることはできません。 固有の能力 5%の確率で投票数が100票増加します。 投票数は投票数が変化するサブ役職の効果に上乗せされますが、0票に固定するサブ役職の場合はそちらが優先されます。 他役職との関係 決闘者系も参照して下さい。 [覚醒者] 決闘者系をコピーした[覚醒者]は、4日目になると[剣闘士]に変化します。 オプションなど 決闘者系も参照して下さい。 天候「烈日」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「烈日」は、メイン役職による「一定確率で100票増加する能力」に関与しません。 配役オプション オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。 投票数に特徴がある役職の為、オプション「出現率変動B 平等村」を適用すると配役されなくなります。 ただし、[覚醒者]が決闘者系役職をコピーすることで、オプション「出現率変動B 平等村」を適用しても登場する可能性があります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/484.html
(実装 Ver. 1.5.0 β6 / 最終更新 Ver. 4.1.0 α2) ※[無鉄砲者]は過去に仕様が大幅に変更されています。 <Ver. 2.2.0 α5以前 / Ver. 2.2.0 α6以降> 表示 無鉄砲者 所属 決闘者陣営 / 決闘者系 勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存 = 実質決着時に生存+[宿敵]にした相手の死亡(個人戦)担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 処刑投票 【投票数変化】投票数-1★【得票数変化・処刑投票・処刑得票】[宿敵]にした相手との処刑投票関係で変化★ 夜投票 【宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 自分+他人★ 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]」 登場 (Ver. 1.5.0 β6実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×平等村 / ×合戦村 / ×強心村 ログ表記 [無鉄砲者] / [無鉄] 説明 投票数に特徴がある決闘者系の劣化役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。 自分撃ち固定です。[宿敵]として結ばれた他者との処刑投票先の関係で変化が発生します。 特殊な勝利条件 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。 [無鉄砲者]の場合は必ず自分を含めて結ぶ為、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 宿敵の矢(夜投票) 初日に2名を[宿敵]として結びます。参加者人数に関係なく、1名は自分で固定です。 身代わり君を[宿敵]にすることはできません。 固有の能力 投票数が1票減少しています。投票数が変化するサブ役職の効果に上乗せされますが、 投票数を0票に固定するサブ役職の場合はそちらが優先されます。 最終的な投票数がマイナスになることはありません。 また、処刑対象が決定した際に[宿敵]として結ばれた相手との処刑投票先の関係に応じて変化が起きます。 自分が[宿敵]として結んだ相手かどうかは問いません。 [宿敵]として結ばれた相手から処刑投票されて自分は他の誰かへ処刑投票した 自分が「宿敵に退治されてショック死」してしまいます。 自分は[宿敵]として結ばれた相手へ処刑投票して相手は自分以外の誰かへ処刑投票した 自分の得票数が5票増えます。得票数が変化するサブ役職の効果に上乗せされますが、 自分が[織姫]の場合は得票数が0票に固定される能力が優先されます。 自分と[宿敵]として結ばれた相手が相互に処刑投票した 処刑投票先の「[宿敵]として結ばれた相手」が「宿敵に退治されてショック死」します。 [無鉄砲者]固有の能力によるショック死は、 自分か該当する「[宿敵]として結ばれた相手」が処刑された場合は無効になりますが、 ショック死抑制能力では阻止できず、特殊耐性所持者でも免れることはできません。 他役職との関係 決闘者系も参照して下さい。 特殊耐性所持者 特殊耐性所持者であっても、[無鉄砲者]固有の能力によるショック死を免れることはできません。 ショック死抑制能力者 [無鉄砲者]固有の能力によるショック死はショック死抑制能力では阻止できません。 [無鉄砲者] [宿敵]として結ばれた[無鉄砲者]同士が相互に処刑投票して双方が処刑されなかった場合は、 双方が「宿敵に退治されてショック死」して相討ちとなります。 [宿敵] [宿敵]として結ばれた他者との処刑投票先の関係に応じて変化が起きます。 オプションなど 決闘者系も参照して下さい。 配役オプション ショック死を引き起こす投票数や得票数に特徴がある役職の為、 オプション「出現率変動B 平等村」かオプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 4.1.0 α1 [織姫]になっても、一定条件下において得票数が5票増える能力が無効化されない不具合があります。 Ver. 2.2.0 α6~Ver. 3.1.0 α7 [無鉄砲者]の一定条件下において得票数が5票増える能力は、 [織姫]の得票数が0票に固定される能力より優先されています。 Ver. 2.2.0 α7 能力が正しく機能しない不具合があります。 Ver. 2.2.0 α6 大幅な仕様変更があったため、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 2.2.0 α5(個別ページ有) 現在と仕様が大幅に異なります。 単純に投票数が1票少ないだけで、[宿敵]として結ばれた相手との処刑投票先の関係による変化はありません。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/446.html
(実装 Ver. 1.5.0 β1 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 決闘者 所属 決闘者陣営 / 決闘者系 勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存 = 実質決着時に生存+[宿敵]にした相手の死亡(個人戦)担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 自分+他人★相手が自分を対象にした[受信者]になる★ 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]」 登場 (Ver. 1.5.0 β1実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×派生村 / ×合戦村[求道者]が決闘者系をコピー ログ表記 [決闘者] / [闘] 説明 決闘者系の基本役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。 自分撃ち固定です。 特殊な勝利条件 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。 [決闘者]の場合は必ず自分を含めて結ぶ為、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 宿敵の矢(夜投票) 初日に2名を[宿敵]として結びます。参加者人数に関係なく、1名は自分で固定です。 身代わり君を[宿敵]にすることはできません。 [宿敵]として結んだ相手を自分に対する[受信者]にするため、2日目以降における夜の発言を一方的に送ることができます。 他役職との関係 決闘者系も参照して下さい。 [求道者] 決闘者系をコピーした[求道者]は[決闘者]になります。 オプションなど 決闘者系も参照して下さい。 配役オプション 基本役職の為、オプション「出現率変動C 派生村」を適用すると配役されなくなります。 ただし、[求道者]のコピーによってオプション「出現率変動C 派生村」を適用しても登場する可能性があります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/598.html
(実装 Ver. 2.3.0 α6 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 天探女 所属 決闘者陣営 / 決闘者系 勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存(個人戦)担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 2名双方に[天邪鬼]★ 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]」 登場 (Ver. 2.3.0 α6実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×合戦村 / ×強心村 ログ表記 [天探女] / [天探] 説明 「あまのさぐめ」。決闘者系の劣化役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。 結んだ[宿敵]達を[天邪鬼]にしてしまいます。 特殊な勝利条件 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。 他者同士で結んだ場合、自身の生死は無関係です。 自分を含めて結んだ場合、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 宿敵の矢(夜投票) 初日に2名を[宿敵]として結びますが、同時に[天邪鬼]にしてしまいます。 他人同士を結べますが、参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下の場合、うち1名は自分を選ばなければなりません。 身代わり君を[宿敵]にすることはできません。 他役職との関係 決闘者系を参照して下さい。 特殊耐性所持者 特殊耐性所持者であっても、[天探女]による[天邪鬼]を免れる事はできません。 オプションなど 決闘者系を参照して下さい。 配役オプション ショック死を引き起こすサブ役職を発生させる役職の為、オプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 2.3.0 α6 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/944.html
(実装 実装時期未定 / 最終更新 2022年4月1日) ※実装前の役職のページに見えますが、4月1日に掲載されたことを考慮した上で閲覧してください。 表示 妄想家 所属 決闘者陣営 / 決闘者系 勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存(個人戦)担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 2名担当[宿敵]を[戦友]として結び一定条件で性別が変化 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]」 登場 (実装時期未定)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / 雛村(性別関連能力者から1名) / ×合戦村 ログ表記 [妄想家] / [妄] 説明 決闘者系役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。 特殊な勝利条件 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。 他者同士で結んだ場合、自身の生死は無関係です。 自分を含めて結んだ場合、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 宿敵の矢(夜投票) 初日に2名を[宿敵][戦友]として結びます。 他人同士を結べますが、参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下の場合、うち1名は自分を選ばなければなりません。 身代わり君を[宿敵]にすることはできません。 自分を含めて結んだ場合、双方の性別が異性であれば、性転換系サブ役職で相手を同性に変化させます。 具体的には、自身が男性で相手が女性であれば相手を[男性転換]、 自身が女性で相手が男性であれば相手を[女性転換]させます。 他人同士を結んだ場合、担当[宿敵]の性別が自分と同性であれば、性転換系サブ役職で異性に変化させます。 具体的には、自分が男性であれば男性の担当[宿敵]を[女性転換]、 自分が女性であれば女性の担当[宿敵]を[男性転換]させます。 他役職との関係 決闘者系も参照して下さい。 [妄想家] 性別を変化させる時のみ性転換系サブ役職を追加するため、 同一の対象で「性別を反転する」と「性別はそのまま」が衝突した場合は 「性別を反転する(性転換系サブ役職を追加)」方が優先されます。 オプションなど 決闘者系も参照して下さい。 配役オプション オプション「固定配役追加Q 雛村」を適用すると、性別関連能力者枠として登場する場合があります。 不具合情報 このページの情報は4月1日に掲載されたものです。後はお察しください。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/760.html
(実装 Ver. 3.1.0 α10 / 最終更新 Ver. 4.1.0 α1) 表示 三相女神 所属 決闘者陣営 / 決闘者系 勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存(個人戦)担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 3名★担当[宿敵]にサブ役職を追加 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]」 登場 (Ver. 3.1.0 α10実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×合戦村 / ×強心村 ログ表記 [三相女神] / [三] 説明 決闘者系役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。 3名を[宿敵]として結び、それぞれに異なるサブ役職を追加します。 特殊な勝利条件 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。 他者同士で結んだ場合、自身の生死は無関係です。 自分を含めて結んだ場合、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 宿敵の矢(夜投票) 初日に3名を[宿敵]として結びます。 他人同士を結べますが、参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下の場合、うち1名は自分を選ばなければなりません。 身代わり君を[宿敵]にすることはできません。 更に、1名が「[鬼火]が灯った[ゴマすり]」、 別の1名が「[天火]が灯った[ウサギ]」、 残りの1名が「[古戦場火]が灯った[自信家]」になります。 鬼火系サブ役職と小心者系サブ役職の組み合わせは固定ですが、 誰がどの組になるかはランダムで、[宿敵]本人以外は直接知ることができません。 [三相女神]が複数いる場合、サブ役職の付加はそれぞれで判定されます。 [三相女神]から灯された鬼火系サブ役職は、初日夜から占い結果に干渉します。 他役職との関係 決闘者系も参照して下さい。 [三相女神] [三相女神]が複数いる場合、サブ役職の付加はそれぞれで判定されます。 特殊耐性所持者 特殊耐性所持者であっても、[三相女神]による小心者系サブ役職の付加を免れる事はできません。 オプションなど 決闘者系も参照して下さい。 配役オプション ショック死を引き起こすサブ役職を発生させる役職の為、オプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 3.1.0 α10~Ver. 4.0.1 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。 次の新規役職実装まで長い期間があったため、有効バージョンが長くなっています。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/867.html
(実装 実装時期未定 / 最終更新 2019年4月1日) ※実装前の役職のページに見えますが、4月1日に掲載されたことを考慮した上で閲覧してください。 表示 賭博師 所属 決闘者陣営 / 決闘者系 勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存 = 実質決着時に生存+[宿敵]にした相手の死亡(個人戦)担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 自分+他人2名★担当[宿敵]にサブ役職を追加 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]」 登場 (実装時期未定)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×平等村 / ×合戦村 / ×強心村 ログ表記 [賭博師] / [賭] 説明 洋名「ギャンブラー」。決闘者系役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。 3名を[宿敵]として結び、それぞれに異なるサブ役職を追加します。 特殊な勝利条件 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。 他者同士で結んだ場合、自身の生死は無関係です。 自分を含めて結んだ場合、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 宿敵の矢(夜投票) 初日に3名を[宿敵]として結びます。参加者人数に関係なく、1名は自分で固定です。 身代わり君を[宿敵]にすることはできません。 更に3名には[三すくみ]が付加されます。 加えてじゃんけん村ではなく、かつ3名が他の誰とも[宿敵]として結ばれなかった場合、[グー][チョキ][パー]を1名ずつに付加します。 [グー][チョキ][パー]のどれが誰に付加されるかはランダムで、付加された本人以外は直接知ることができません。 [賭博師]が複数いる場合、サブ役職の付加はそれぞれで判定されます。 他役職との関係 決闘者系も参照して下さい。 [賭博師] [賭博師]が複数いる場合、サブ役職の付加はそれぞれで判定されます。 特殊耐性所持者 特殊耐性所持者であっても、[賭博師]による[グー][チョキ][パー]の付加を免れる事はできません。 オプションなど 決闘者系も参照して下さい。 配役オプション ショック死や得票数の変化を引き起こすサブ役職を発生させる役職の為、オプション「出現率変動B 平等村」かオプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 不具合情報 このページの情報は4月1日に掲載されたものです。後はお察しください。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/457.html
(実装 Ver. 1.5.0 β3 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 黒幕 所属 決闘者陣営 / 決闘者系 勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存(個人戦)担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 2名双方に[死の宣告](7日目執行)★ 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]」 登場 (Ver. 1.5.0 β3実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×合戦村 / ×強心村 ログ表記 [黒幕] / [幕] 説明 決闘者系の劣化役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。 結んだ[宿敵]達に[死の宣告]をしてしまいます。 特殊な勝利条件 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。 他者同士で結んだ場合、自身の生死は無関係です。 自分を含めて結んだ場合、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 宿敵の矢(夜投票) 初日に2名を[宿敵]として結びますが、同時に[死の宣告]をしてしまいます。執行日は7日目です。 他人同士を結べますが、参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下の場合、うち1名は自分を選ばなければなりません。 身代わり君を[宿敵]にすることはできません。 他役職との関係 決闘者系も参照して下さい。 特殊耐性所持者 特殊耐性所持者であっても、[黒幕]による[死の宣告]を免れる事はできません。 オプションなど 決闘者系も参照して下さい。 配役オプション ショック死を引き起こすサブ役職を発生させる役職の為、オプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/447.html
(実装 Ver. 1.5.0 β1 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 戦乙女 所属 決闘者陣営 / 決闘者系 勝利条件 担当する[宿敵]が1名のみ生存(個人戦)担当する[宿敵]が不在の場合は決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【宿命(宿敵)】初日 / 生存者 / 2名 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[宿敵]」 登場 (Ver. 1.5.0 β1実装)超闇鍋村 / 宿敵村(決闘者陣営から1名) / ×合戦村 ログ表記 [戦乙女] / [戦] 説明 洋名「ワルキューレ」。決闘者系の標準的な役職です。基本事項は決闘者系を参照して下さい。 特殊な勝利条件 決闘者系の勝利条件は、自身が[宿敵]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。 他者同士で結んだ場合、自身の生死は無関係です。 自分を含めて結んだ場合、自身が生存し[宿敵]として結んだ他者を死亡させる必要があります。 担当する[宿敵]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。 宿敵の矢(夜投票) 初日に2名を[宿敵]として結びます。 他人同士を結べますが、参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下の場合、うち1名は自分を選ばなければなりません。 身代わり君を[宿敵]にすることはできません。 他役職との関係 決闘者系を参照して下さい。 オプションなど 決闘者系を参照して下さい。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β2~Ver. 1.5.0 β3 オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。