約 322,611 件
https://w.atwiki.jp/legends/pages/4297.html
―Episode11 宴の始まり― 一時はどうなるかと思ったが、何人かに手伝ってもらって何とか食材の搬入は終わった。 さて、あとは宴会を楽しむだけだな。 集まった人々をよく見てみると、大人だけでなく中高生や、小学生もいた。 …この街にはどれだけの契約者がいるんだ。結構な数来てるなおい。 その数に応じて食べ物や飲み物も沢山あるみたいだが、正直足りるのか? まあ、今回持ってきた食材も自宅に眠っている物の一部だから持ってこようと思えば持って来れる。 「…小次郎、今日は祝宴だ。めいっぱい楽しもうぜ!」 「まあ…それもそうだな、ますたーよ。」 そして向こうには、祭りの時にすれ違った鎧武者がいた。 「へえ…彼がここの長、かな…?」 流石にこのような場所で戦を仕掛けるほど俺は馬鹿じゃない。触らぬ神に祟りなし、だ。こっちから出向くのは止めておこう。 「しかしまぁ、よくこれだけの料理を準備出来たな…」 ここは主婦(夫)が多いのか?プリン、茶碗蒸し、カレーその他諸々いっぱいある。 そして俺の持ってきた食材はいつ使われることになるのか、また取りに家に帰る事はあるのだろうか、気にはなる所だ。 前ページ次ページ連載 - 業物一閃
https://w.atwiki.jp/darui_program/pages/308.html
先日、読んだ本に興味深い単語があったので調べてみました。 フロー状態とは・・・ ―――― 人間がそのときしていることに、完全に浸り、精力的に集中している感覚に特徴づけられ、 完全にのめり込んでいて、その過程が活発さにおいて成功しているような活動における、精神的な状態をいう。 別の呼称:ZONE、ピークエクスペリエンス wikipediea フロー http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%BC (2009/10/25アクセス) ―――― 簡単に説明すると、ようは「集中状態」のことを言います。 また、脳がリラックスしているとフロー状態になりやすいとのこと。 (例えば、ボゥーッとしているとき、煙草をくゆらせているときなどですね。) これを聞くと、何故リラックスが重要かよく分かります。 少し話しがそれますが、脳はゴールが近くなると活動が低下するようです。 「家に帰るまでが遠足」と脳に意識させる方法はないのかな~? 自分の体験としては、プログラミングをしているときによく集中します。 気づいたら深夜、明け方なんてことも・・・(フロー状態かどうかは分かりませんがw) この記事がみなさんの少しでも役に立てば僥倖です!!
https://w.atwiki.jp/bakeyashiki/pages/76.html
(画像:全身) 名前 紘(ひろ) 種族 川姫 (妖怪?(人間の血が濃い)) 年齢 14歳 身長 152cm 一人称: ヒロ二人称: 基本呼び捨てorあだ名 尊敬する人には~さん 口調: 能力: 川姫本来みたいな力はそんなにないので、水面に立てるくらい性格: やんちゃ・落ち着きがない。素直 性別: 制作者: おつぶ こくばんリンク: http //kokuban.in/skeb/view/1360669373 設定(過去など):町からすこし離れた川の近くに住んでおり、冒険的なもので川をたどってったら屋敷を見つけた。ちょくちょく遊びに行ってたら屋敷の人に懐いてしまい今では週に1度家に帰るか帰らないかぐらい。おじいちゃんがいろんなことを教えてくれるから頭は悪くない。 家族構成が、じぃちゃん(人間)・ばあちゃん(川姫、見た目はじいちゃんに合わせておばあちゃんの姿)・おっちゃんという名の父親(川系の妖怪)・お母さん(川姫(半分以上が人間。体が弱く、他界済み)) 泳ぐことも大好き。食べることも好き。遊ぶのも好き 尚(尚)、若竹(若)、真夏(まー)と呼んでいる 交流関係:亜遊・真・詩・紫乃 亜遊:従姉妹みたいな関係。 真(まこ):よく懐いている。 詩・紫乃・律子:お友達 人間時の姿: (画像)
https://w.atwiki.jp/testkdltest/pages/2074.html
lv23150832 13 01~ 01 sm6405907 KAITOの生放送ジングル(25秒) / 02 sm7349783 【KAITO】トマトきらいのうた【ノンフィクション】 / VSかたほとりP オワタP 03 sm11600102 【KAITO】ローリンガール【本家ver.+ラップver.カバー】 / かとぅでとぅP 04 sm11583126 【手書きMAD】家に帰ると妻が必ず死んだふりをしています。【カイミク】 / ほぼ日P 05 sm11435213 【KAITO・初音ミク】 ひらひら 【カバー】 / 06 sm7527985 【KAITO】僕はまぶたになりたい【オリジナル】 / ほのぼのP 07 sm3078854 【KAITO・ミク】カンタレラに絵をつけてみた【やっちゃった】 / 08 sm11571664 【第5回MMD杯予選】光響戦隊カナデンジャー(TVサイズ)【KAITOオリジナル曲】 / 09 sm4695512 0A1-9967-6 KAITO:After the fall(KLAUS NOMI) / 10 sm11072665 【KAITO】ワールズエンド・ダンスホール【ミク/ルカ カバー曲】 / がま声P ← part722 | part723 | part724 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2931.html
カレンダーへ戻る/前へ×次へ スケジュール/2012-04-06が参加者募集開始日のシナリオ サクラ前線異状アリ? 仁義なき場所取り・二回戦 スケジュール/2012-04-06が参加者募集締切日のシナリオ 《リスケ》創世の絆 第二回 【イコン参加可】『電撃・ドラゴン刑事(デカ)』 ~ C級映画がやってきた! ~ 空京の通り魔 スケジュール/2012-04-06がアクション締切日のシナリオ ア・マ・エ・タ・イ 【超勇者ななな物語外伝】超覇王の城の地図を探せ! スケジュール/2012-04-06がリアクション公開予定日のシナリオ 恐怖のゾンビ・彷徨う裸族! 《リスケ》蒼空ヒーロー大戦・魔法少女DX!! 《リスケ》【イコン参加可】お風呂ライフ スケジュール/2012-04-06がリアクション修正公開予定日のシナリオ 終身名誉魔法少女豊美ちゃん! 2『今のボクを誰も抜けないんだな』(元の公開予定日:2012/04/04) 家に帰るとゴンザレスが死んだふりをしています。(元の公開予定日:2012/04/04) 春爛漫、花見盛りに桜酒(元の公開予定日:2012/04/04) ハードコアアンダーグラウンド(元の公開予定日:2012/04/04) その他補足等 [部分編集]
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/1425.html
PANDORA(パンドラ) 君の名前を僕は知る 簡易紹介 戦争と恋に揺れるアドベンチャーゲーム。 主人公、カンナ・イソラは地元の高校に通うごく普通の少女。 いつも同じリズムで学校へ通い、家に帰る。 退屈なわけではないけれど、ごく平凡に感じる日常の中で彼女は生きていた。 しかしそれは、たった一機の飛行機墜落事故で一変する。 彼女の遺伝子に隠された暗号と途方もない武力。それを巡り、世界が動き出す。 データ 公式サイト あり 発売、開発元 アイディアファクトリー ジャンル 女性向けAVG 対応機種 PS2 発売日 10年11月25日 価格(税込) 通常版:7140円、限定版:9240円 廉価版 なし イラスト 黒葉.K シナリオライター 高木聖子、倉田はるか、清水慶、泉りお 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 カンナ・イソラ(声:なし)※名前のみ変更可能(苗字固定) 攻略対象 カズト・ブラッドレー(声:日野聡)ユウキ・べレスフォード(声:水島大宙)マクシミリアン・スパーヴィア(声:関俊彦)キース・ヴィディエ(声:千葉一伸)ボリス・アダモフ(声:大川透)ジョーカー(声:一条和矢) サブ攻略対象 イスパーダ(声:西健亮)レイモンド(声:村上和也) 備考 CERO:B 該当するキーワード 自己育成ゲーム、訪問形式、戦争が主題、一部時限選択肢微糖、シリアス、声優挿入歌あり
https://w.atwiki.jp/boyfriendkari/pages/502.html
生徒名簿 > 周圭斗 >[2nd Anniversary]周圭斗(SR) ※2nd Anniversaryカードは仕様上、ボイスやアピールボイス、ストーリーはついていません。また、アルバイトやデート、進展もできません。 [2nd Anniversary]周圭斗(SR) 攻魅力 2749 守魅力 2438 攻M 9289 守M 8238 コスト 13 卒業祝い 20000メン アピール なし ストーリー なし 入手方法 BF2nd Anniversary HOP・STEPキュピ(2015/12/13 12 00〜2015/12/18 13 59) 台詞 マイページ +... ……アンタのおかげだしお礼言ってあげる。 今更、ボクから離れるつもりじゃないよね? よくボクに飽きないよね。ホント、変な奴。 登校 +... 朝 ……朝からうるさいよ。一緒にいるから騒がないで。 いつもアンタがうるさいから、今日は早くに来てあげた。 ……まだ眠い。保健室で寝るから、後で起こしに来て。 放課後 おなか空いた。なんか食べる物ないの? 買ってきてよ。 授業めんどくさい。アンタも一緒にサボればいいでしょ。 ボク、学校に飽きたから帰るけど。アンタはどうする? 夜 せっかく暗くなったのに、家に帰るわけないでしょ。 太陽が見えなくなった……やっと動きやすくなるよ。 まだ時間あるよね? 行きたい場所あるから付き合って。 カレ自慢 +... 対決画面 ― 1回だけ特別に勝負してあげる。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ― 勝利 ― 敗北 ―
https://w.atwiki.jp/keikenchi2/pages/154.html
俺がプレゼントしてやったミュージカル用の衣装をドブに落としたタブンネ。 申し訳なさそうにおずおずと戻ってきたタブンネに激怒すると、身体を縮こまらせビクビクと震えている。 そんなタブンネに「探して来い」と告げた。 タブンネは泣きじゃくり、ドブまみれになりながら探すが見つからない。 日も暮れて来たのでタブンネを無視し家に帰ることにした。 俺の少し後ろを泥だらけの豚がすごすごと付いてくる。 しばらく放っておいたが、家の前で「綺麗にしないと家には入れない」と言って扉を閉める。 初めはミィ、ミィと弱々しく訴えるが聞こえたが、やがて静かになる。 窓から覗いてみれば地面のアスファルトに身体を擦り付け、必死に泥を落とすタブンネの姿。 代わりに擦り傷だらけになっているが。 通行人からも引かれたり笑われたりしている。 全部落とす頃には夜が明けそうなのでタブンネを放ったまま就寝。 翌朝、身体中ボロボロのタブンネが玄関前で震えていた。 身体に触れてみると熱い。 昨日身体を冷やしたせいで熱が出たらしい。 眼を潤ませながら助けて、とミィミィ鳴いてくるが、笑みを浮かべながら 「まだ尻尾に泥があるし、衣装も見つけてないからダメだよ」と言ってやった。 タブンネは息も絶え絶えに衣装を探しにドブ川へ向かうが、途中で力尽きて気絶した。 俺はそこでようやくタブンネを拾ってやる。 死んじゃったら面白くないからね。 生かさず殺さずじゃないと。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/4018.html
14話 正しい「殺し」のやりかた 「殺し合いってどういう事? 他の動物を殺せばいいの? でもどうやったらいいのかなぁ?」 学校の教室に飛ばされた虎の少年、縞野しまじろうは自分に支給されたアイテムの確認をしていた。 「ナイフと…大きいなぁ、これ。どう使うんだろう?」 彼は殺し合い、いやそもそも殺しという事自体をよく知らなかった。 どうすれば「殺し」になるのか、どうすれば「帰れる」のか。 自分がいま、どんな状況に置かれているのかも、よく分かっていなかった。 「とりあえずとりっぴぃ達と会って、これからの事を考えなきゃ」 しまじろうは支給品のダイバーズナイフを持ち、学校をさまよっていた。 途中でペンギンの少年と擦れ違ったが、特に気にせず歩いていた。 ただ、自分が一番恐怖を覚えた事は、体育館で檻の中に入れられていた時に、犬の首が取れて、そこの無くなった首の赤い肉から赤い液が噴水のように出たことだった。 彼、しまじろうはその時間近でその惨事を見ており、思わず吐いてしまった。 そこから訳が分からなくなって、いつの間にか学校の教室にいた。 別にそこがちゃれんじ島では無かった事は分かっていたし、全員「殺さ」ないと、家に帰れない事も重々理解していたはずだ。 ただ彼はこの「ゲーム」を遂行するに当たって一番大事な事を理解していなかった。 それが「殺し」という「禁忌」である。 (どうすれば、「殺せる」んだろう?誰か教えてよ?) しまじろうは体育館にいたカエルがしたような事を真似て、大きい塊に付いている金具のような物体を押した。 すると、塊の孔から鉄の玉が何度も何度も飛び出し、近くの木製ロッカーを穴だらけにした。 そして彼は理解した。 他のみんなを穴だらけにすれば、「殺した」事になるのだと。 彼が行き着いたその答えは間違ってはいない。 しかしそれは間違いだった。 しかし彼がそう気付く事はないだろう。 なぜなら、一見正常に見えるしまじろうの精神は―― 既に限界を越え、壊れてしまっていたのだから。 「よし!今からみんなを「穴だらけ」にして、僕「だけ」がお家に帰るんだ!」 こうして壊れた自覚のない壊れた虎の少年は、家に帰るために行動を開始したのであった。 【A-6/学校/一日目/深夜】 【縞野しまじろう@しましまとらのしまじろう】 [状態] 健康、精神崩壊 [装備] ダイバーズナイフ、Vz61 スコーピオン(残弾数92%) [道具] 基本支給品、ダイバーズナイフ、Vz61 スコーピオン [思考]基本:みんなを「殺して」お家に帰る 1:とりっぴぃ達と合流 2:誰かと出会ったら、とりあえず「殺して」みる 【支給品解説】 【ダイバーズナイフ@現実】 潜水師が使用するナイフ。 取っ手が指に填まるようになっている。 【Vz61 スコーピオン@現実】 チェコ製造の小型サブマシンガン。 ハンドバッグに入るぐらいの大きさしかないため、携帯性に優れている。小さいが連射性に優れており、なかなか扱いやすい銃ではある。 その特徴的な形から「スコーピオン(サソリ)」と呼ばれる。 back 時系列順で読む next [[]] back 優しいあくま 投下順で読む next とっとこピカピカ GAME START 縞野しまじろう next [[]]
https://w.atwiki.jp/baikyakufudoan/pages/30.html
ネイル 専門学校と教育スクールは 私はこういう発想は嫌いだったけど、社会に潰されないためには、こういう考え方が必要だって、今は思っています そうやって過ごしていると、生きてるうちにやりたい仕事がたくさんありすぎて、人生の時間が足りないと感じてきてしまう 一つに絞るなんて勿体無い気がしちゃうけど、コロコロ変えてはいられないし 資格教室とネイル 専門学校はオロナミンCのCMの「♪元気があるって素晴らしすぎる~」って上戸彩と一緒に歌ってしまうっ! それから「お酒もちゃんと飲めるようになるから」って! 「それが一番嬉しいんやろ! 」って先生にツッコまれたりして…。 いやいや、それも含めてトータルでねっ。 冷蔵庫の中のチューハイさん達も人にあげなくて済みそうっ♪ちゃんと自分で処理出来ちゃいそうっ♪ってなわけで、なんで閉じ込められてるのか分からない位元気です☆今日も朝からパックしちゃったし。 ネイル 専門学校と趣味講座は今日もお疲れさまー☆ 最近何もかもがだるいです だるいオーラ出してしまってほんとに申し訳ないです なんかいろいろ考えることにも疲れたー!!!!!! 家に帰るとさ、 誰もいないからさ、 喋る人いなくって、 頭の中で1人会話しちゃってるのさ(^O^) もぅ、何も考えたくない