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Repli-Code『巨人王の帰還』 今回予告〈Session Trailer〉 風を切り、空を征け。 目指すは不可侵領域、ソロモン島。 竜の護りを越え、今かつての伝説へと迫る。 だが、その道行を阻まんと現れるラグナー。 そして現れる第三の使徒。 巨人王の覚醒の刻は近い―― Repli-Code:巨人王の帰還/第04話 『白きもの』 人よ、その命は何がため。 ハンドアウト〈Hand Out〉 アルコア シナリオ得意分野「世界が滅ぶ夢」 君たちの尽力により、世界連合は結成された。ノヴァ・エクスプレス号も受領した。 これにてソロモン島攻略の準備は整った……ものの、イマニティの懸念は未だ残る。 が、これは気にしても仕方がない類の問題だ。来るときは来る。出るときは出る。 そんなことより、さあいざ(ここ千年近くは)前人未踏の地! という気分だったのに――今日も、君は夢を見る。 プリムラ シナリオ得意分野:「奇跡の武具」 “壊衣の王”との決別――あるいは見放されたのか――は為った。 しかし、一座の魂は彼に囚われたままであることが、君の心に影を落としていた。 当初の目標だった、英雄にまつわる奇跡の武具が目前ではあるが、それももはや世界を救うため程度の意味しかない。 ……しかし、船に同乗しているアレックスはこう言った。 その武具で“壊衣の王”を討ったなら、囚われている魂はどうなるのか? と。 ウルフズベイン シナリオ得意分野:「ラグナーとの記憶」 ひとまずの決意はついた。 父であるラグナーは――その内にいる巨人王ルクスは、君の手で倒さねばならない。 そのために幾多の困難を越え、ソロモン島へとやってきたのだ。 だがラグナーもまた、如何なる手段か、ソロモン島へと現れた。 衝突は避けられない。父との戦いの時だ。 カレン シナリオ得意分野:「世界の異変」 巨人王を討つには、コードには頼れないーー人の身のみで巨人に勝たなければならない。 そうカーシャ・イ・ラ・ライラは語った。それは絶望ではなく、希望を見据えた言葉だ。 彼女は人を信じていた。世界を救うために、動いていた。 そのはずだ。だのに。 ――なぜ、彼女がラグナーと共に、我々の前に立ちはだかっているのか? レギュレーション 10Lv開始 チェックポイント:1+/タイムカウント15 ヒロイックオプション適用 マジックアイテム変異/強化可能ポイントなし 情報ログ 千年の昔より、カーシャ・イ・ラ・ライラはアルベドであった。ゼノン同様人を信じ、人のためにゼノン教を成立させた。しかしそのさだめには抗えず、ルクス復活のために戦わざるをえなかった。 ルクスの目的は旧き神への復讐。 アレックスはソロモンの遺跡にて、奈落の心臓を回収した。アイドラーの依頼。「あるはずだから(内密に)回収しておいてくれ」とのこと。なんでそんなん知ってるのん? コメント 名前 コメント
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アルタイル・シリウス攻略情報 ストーリー攻略 攻略チャートカナズミジム ムロジム キンセツジム フエンジム トウカジム ヒワマキジム トクサネジム ルネジム ポケモンリーグ アルトマーレ スフィアいせき データ集 ポケモン図鑑種族値一覧 伝説のポケモン一覧 技データ アイテムデータ 教え技 分布データフィールド ダンジョン 画像保管庫
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艦娘。深海棲艦と互角に戦いあえる唯一の戦闘能力を身につけた,か弱い少女。 そんな艦娘も人間である。駆逐艦たちは器楽を楽しみ,那珂はその演奏にのって 歌を歌い,突如としてコンサート開場が出来上がることは日常茶飯事である。 第30駆逐隊,睦月・如月・弥生・望月の面々は木琴や鉄琴を担当している。 そんな少女たちは,無情にも艦娘である。戦いの中に身を投じ,戦いの中で海に沈む。 つい先日にも,如月が戦いの中で轟沈してしまった。 第30駆逐隊の面々は彼女のことを思い出す度,気が狂ったかと思える程に涙を流し, ついに演奏もままならなくなってしまった。 きっと楽器と共にいたら,彼女のことを思い出してしまいかねない。 辛く,受け止めがたい現実。それが彼女らにのしかかる。 一日でも早く,彼女たちに笑顔を取り戻したい。そのためにはどうすれば…? 如月,あるいはその変わりになる子を探すため,君たちは抜錨するのであった。 たとえ―― 世界の全てが海色に溶けても, きっと, 貴方の声がする。 「大丈夫,還ろう」って。でも…… シナリオ構築のヒント ○最終目的は何でしょう? このフック上では,「如月,あるいはその変わりになる子を探す」というものですが,それは具体的に何でしょうか。 史実なども鑑みて,次の3択が思い浮かびます。 ①轟沈した如月を助け出す ②別の如月との邂逅 ③卯月との邂逅 ○そこに現れる困難は? 上の3択のそれぞれで,どのような困難があるでしょうか。 ①の場合,如月を助け出せるのかどうか,というところに問題が出てきます。望むなら,決戦フェイズで駆逐イ級改などの敵を1隻出し,それを轟沈・勝利することで如月が元に戻ってくる,としてもよいでしょう。 ②の場合,この如月と睦月たちを会わせたところで,心の傷が元に戻るのか,という問題が生じます。もしかしたら違和感すら覚えてしまうかもしれません。 ③について,先に史実を解説しておきましょう。元来,第30駆逐隊は睦月・如月・弥生・卯月の4隻で構成されていました。しかし,1940年11月15日,卯月を第23駆逐隊に転出し,第23駆逐隊から望月を編入しました。(第1次第30駆逐隊) 編入後の第30駆逐隊は1941年12月11日にウェーク島攻略作編に参加,これにより如月が戦没します。そして,1942年5月25日に,第23駆逐隊の解隊に伴い,この穴を埋めるために卯月が第30駆逐隊に編入されます。(第2次第30駆逐隊) これを最終目標にする場合,第1次から第2次への変化,という形でシナリオの中核が組まれることでしょう。卯月も数々の悲劇をその目にしてきた駆逐艦。それでも気さくに振る舞うさまを見て,彼女たちも悲劇を乗り越えることでしょう。しかし,卯月とはどこで出会えるのでしょうか?決戦フェイズでの艦隊戦に勝利することで邂逅できるとして良いことと思われます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリー攻略 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章
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Chapater-1 嵐の海で~Chapater-2 ギルド入門 海岸でパートナーと共に「海岸の洞窟(B5F)」でドガース・ズバットを倒す。 プクリンのギルドに入門し、バネブーから依頼を請け「湿ったいわば(B6F)」へ。 Chapater-3 時空の叫び~Chapater-5 はじめての探検 カクレオンのお店でカクレオンと話した後、ギルドのビッパとお尋ね者ポスターを見る。 「トゲトゲ山(10F)」でスリープを倒し、その後依頼を3つ以上解決させる。 見張り番の仕事を行った後、依頼を2つ以上解決させる。 ペラップの指示を受け、「滝壺の洞窟(B8F)」へ。 Chapater-6 ドクローズ 依頼を1つ以上解決させ、見張り番の仕事を行う。 いずれかのダンジョンを探検し、ペラップからセカイイチの調達の指示を受ける。 「リンゴの森(12F)」を攻略し、依頼を1つ以上解決する。 見張り番の仕事を行い、依頼を1つ以上解決させる。 ペラップと話し、遠征に出発する。 Chapater-7 ギルド遠征へ~Chapater-9 霧の湖の謎 「沿岸の岩場(B9F)」を攻略する。(「小さな横穴(B5F)」でLvUP!) 攻略後、「ツノ山(14F)」を攻略。(「岩の横穴(B5F)」でLvUP!) ベースキャンプ到着後、「濃霧の森(11F)」へ(「森の横道(5F)」でLvUP!) グラードンの心臓を発見する。 「熱水の洞窟(8F)」を攻略し中間地点から「熱水の洞窟 最上部(8F)」でグラードン.を倒す。 Chapater-10 ヨノワール ヨノワール・プクリンの会話イベント発生後、いずれかのダンジョンをクリアする。 セカイイチの入荷状況を聞いて来いと指示を受けカクレオンのお店へ行き、ペラップに報告する。 いずれかのダンジョンを攻略し、町でマリルとルリリの頼みを聞く。 「エレキ平原(10F)」を攻略し中間地点から「エレキ平原 奥地(10F)」でレントラー・ルクシオ×8を倒す。 マリル・ルリリに水のフロートを渡し、ヨノワールに今までのことを話す。 Chapater-11 盗賊ジュプトル~Chapater-13 ヨノワールの秘密 ペラップの話しを聞いた後、ギルドでミーティングに参加する。 「北の砂漠(15F)」を攻略後、「流砂の洞窟(B10F)」へ。「流砂の洞窟 最深部」でエムリット.を倒す。 朝礼後、「水晶の洞窟(B11F)」を攻略し、水晶を全て青にする。 「大水晶の道(B14F)」でジュプトル.を倒す。 ジバコイル・ヨノワールの会話後、いずれかのダンジョンを2回クリアする。 ギルドでジバコイルの会話、ヨノワールの会話を聞く。 Chapater-14 未来世界へ~Chapater-16 夜明けの想い 部屋の扉を調べジュプトルの質問に「こうげき」を選ぶ 「空間の洞窟(B8F)」クリア後、「暗闇の丘(15F)」をクリアする。 「封印の岩場(B8F)」、「封印の岩場 奥地(B7F)」でミカルゲ.を倒す。 「黒の森(8F)」をクリアし、「森の高台(12F)」をクリアし、時の回廊を渡って未来世界から帰る。 町に戻り、「キザキの森(20F)」を攻略し、パートナーと話す。 Chapater-17 ギルドの仲間たち~Chapater-19 幻の大地へ ギルドでみんなと話し、「滝壺の洞窟(B8F)」をクリアし、コータスと話す。 ギルドの朝礼に参加し、サメハダ岩、海岸を訪れる。 朝礼に参加し、「磯の洞窟(B9F)」「磯の洞窟 最深部(B6F)」でカブトプス・オムスター×2を倒す 「幻の大地(15F)」「幻の大地 奥地(9F)」でヨノワール・ヤミラミ×6を倒す Chapater-20 最後の冒険 「時限の塔(13F)」「時限の塔 最上部(11F)」で闇のディアルガを倒す +エンディング!+
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攻略法 有線コントローラーを推薦 無線コントローラーだと通信に不安定が生じることがあるので、気になる場合は有線コントローラーを使用しましょう。目押しするならばブラウン管モニター推奨でもあります。とは言っても液晶+無線コンでもゲームにならないほどという訳ではありません。 覚える 曲、難易度ごとに譜面は決まっていますので、クリアできない曲があったら何度もやって覚えるぐらいの気構えでやりましょう。 隠す ボタンが流れてくるのが遅い曲の場合は、パッケージなどを使用してレーン右のほうを適度に隠しましょう。音ゲーでの定番方法ですが、このゲームでも格段にやりやすさが上昇するはずです。 アピールについて 50コンボごとにアピールが来るので動揺しないようにしましょう。 トリオの場合背景が回転するアピールが来るので、苦手な場合はデュオやソロにしましょう。 スコアアタック スコアアタックをやる場合、まず得点が全難易度共通なことと、パーフェクトやグッドの総数よりもコンボを繋いだほうが点数が高いので、まずはハードをフルコンボでクリアが出来ることが前提です。しかし「NORMAL」ではほとんど点数入らないので注意。 ただし、上位を狙う場合は「GOOD」すらあまり出してはならない。全て「PERFECT」を狙う気持ちを持ち、気合と根気で挑むこと。 よくあるQ&A(L4U)にも目を通しておきましょう。 音声の遅延対策 液晶テレビを使っている場合、機種によって音声に数フレームの遅延が生じることがあります。気になるときは音声のみを外付けのアンプやスピーカーから出力するとかなり改善されます。 データ THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用665週目 939より 曲名 note数 スコア理論値(hard) 譜面 easy medium hard エージェント夜を往く 248 277 341 41418 H 蒼い鳥 105 184 222 21752 H First Stage 138 201 246 24954 H Here we go!! 170 261 315 36972 H 魔法をかけて! 185 213 261 27837 H おはよう!!朝ご飯 200 255 325 38650 H 9 02pm 61 164 205 19624 H ポジティブ! 167 207 294 32813 H 太陽のジェラシー 179 197 231 22926 H THE IDOLM@STER 184 222 267 28709 H relations 224 251 290 32187 H 思い出をありがとう 155 223 267 28709 H まっすぐ 92 179 237 23726 H 私はアイドル 223 276 357 45053 H GO MY WAY!! 199 242 280 30649 H My Best Friend 169 200 241 24268 H shiny smile 159 240 316 37138 H Do-Dai 225 273 320 37806 H my song 91 168 227 22400 H i 157 258 328 39161 H ふるふるフューチャー☆ 169 225 326 38820 神さまのBirthday 184 258 400 54040 計 709612 (参考) 隣に… 106 158 206 19746 Kosmos, Cosmos 135 218 289 32031 ※画像のアップが管理者しかできないようなので譜面は外部リンクにしました。 http //beauty.geocities.jp/spring_fragrance_43/index.htmlから転載させていただきました コメント #pcomment_nospam トップ
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『るいは智を呼ぶ』攻略 このゲームは智ルートのみが存在しており 選択肢はどれを選んでも智ルートとなる。 智を攻略するキャラクターを5人の中から 選んでいけば良いだろう。 (Part 13 848より) 今更ながら参考プレイ時間 (今までの各自のプレイ時間報告は条件さまざまだと思われるので) 自分がオートモードで再プレイした参考プレイ時間 (オートの速度は文字表示ともにFullHighより3個低い設定) 開始からレース終了してOPまで :約7時間 (共通部分) その後の個別√ るい√ : 約5時間50分(体験版引継ぎセーブポイントは、るい√に入って約1時間30分経過箇所) 花鶏√ : 約4時間45分 こより√: 約5時間 伊代√ : 約6時間15分 茜子√ : 約7時間25分 ※もし智ボイス(セリフだけでok)が付いたら、上記所要時間は たぶん倍くらいには伸びそう (Part6 207より) 智voice追加後の本編参考プレイ時間(条件はテンプレ同様) 共通√ 約8時間20分 その後の個別 るいルート 約6時間42分(かごめかごめは、るいルートに入って約2時間) 花鶏ルート 約5時間40分 こよりルート 約5時間50分 伊代ルート 約7時間23分 茜子ルート 約8時間54分 (Part 39 67より) スレッド住人のお勧め攻略順は るい → 花鶏 → こより → 伊代 → 茜子 るい√、茜子√は、それぞれ最初と最後にプレイすることがシステム上強制されている。 伊代√は茜子√の直前にプレイすることを強く推奨。 花鶏√、こより√はどちらが先でも良いが、上記の順をやや推奨。 上記順に沿った攻略は、 1.最初は選択肢の出現がなく自動的にるい√なのでこれを完了。 2.「レジェンドライダーに注目」→「ここじゃない」で【セーブ1】後、「なにかあったんだろうか」で花鶏√。 3.【セーブ1】から「ただの気まぐれかなあ」→「こよりのことを考える」でこより√ 4.【セーブ1】から「ただの気まぐれかなあ」→「伊代と茜子のことを考える」で伊代√ 5.1~4のあと最初から始め、「ここになら、あるんだろうか」(他の選択肢はどれを選んでもよい)で茜子√ 一周目は選択肢は出現せず、強制的にるいルート るいルートクリア後、再度「START」でプレイ開始すると選択肢が出現するようになる 「ここじゃない」「ここにならあるんだろうか」の選択肢は茜子以外の4キャラのエンディングを見たあとに出現 (それまでは「ここじゃない」強制選択となる) こよりこのことを考える → こよりルート ここじゃない ┴ それ以外の選択肢 → るいルート るいのこと ┤ ここになら、あるんだろうか → 茜子ルート るい,花鶏のことを考える → るいルート ただの気まぐれかなあ - ┼こよりのことを考える → こよりルート ここじゃない ┤ 伊代と茜子のことを考える →伊代ルート │ なにかあったんだろうか → 花鶏ルート レジェンドライダーに注目 ┤ ここになら、あるんだろうか → 茜子ルート (Part5 20より) 『るいは智を呼ぶファンディスク–明日のむこうに視える風–』攻略 そういやプレイ時間測ってたんだけど、今回は章移りが激しくてどうカウントしたものか迷ったわ 曖昧だけど、参考になれば幸いなのでとりあえず晒す オートとかじゃなくて、普通にメッセージ最速にした以外は設定変えず読んだ 低スペだから才能カットインとかで重くなったんで、実際はこれより早く終わると思う 開始~宮√終了:2時間50分 猫霊島:45分 ゆんゆん√突入~ゆんゆん√終了:3時間20分 その後(文化祭だとか森だとか)~惠ルート終了:4時間10分 その後②(vs姉さん戦とか)~流星群見て完全終了:1時間20分 (Part39 791より) 791同様にFDは章移りがあって計り直してからと思ったけど 条件で結構差があるみたいなので、自分も初回play時の参考時間 (テンプレ同様条件) 序章:約36分 1章~猫霊島:約1時間41分 1章の宮√(分岐後):約4時間12分 2章(ゆんゆん√+α):約7時間10分 3章(惠√+α):約8時間 4章:約2時間18分 終章:約1時間2分 ※尚、上記時間計測は3、4章は章の区分けが誤ってる可能性大、 2章も個別√の時間曖昧なのでそのうちシナリオ確認して 再計測したいです。 (Part39 832より)
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ボス攻略 ボス攻略イシジャブ スキラゲイル ボマー リセマーラ レベカンテ リョウマ サキョウ、ウキョウ アマテラス、スサノオ、ツクヨミ ビャッコ、セイリュウ、スザク、ゲンブ ジオ フノナニカ オオヤさん ハーメッツ使用ガチャ 攻撃順序 安価攻略(Lv.100推奨) イシジャブ 初めのボス。全体攻撃も使う面倒な相手。 火属性なので攻撃技の上ガチャには水をセットしよう。主人公のメイン技も水にして受けるダメージを減らしたい。 HPが高く長期戦になるので回復ができなくならぬよう、エナジードリンクやキズエイドをいくつか持っていきたい。 ミコンシティで買えるHP回復20の技を持っていくとぐっと楽になる。 また、Lv7で手に入るパワーダウンでイシジャブの攻撃を下げると受けるダメージが下がるのでおすすめ。 撃破後はイベントでアタリタウンに戻れるので帰り道の心配はいらない。 スキラゲイル 獄門寺の一番奥にいる。全体攻撃と状態異常攻撃を使う。 メンバーを4人揃えてそれぞれにきちんと攻撃技をセットし攻めればそれほど苦にはならない。 撃破後は入口に戻れるワープタイルが現れる。 ボマー ワンダースクールですべての爆弾を解除すると入口に出現。 全体攻撃が高威力。味方全員を回復できる技かミナエイドを用意しておこう。 リセマーラ 地下列車の墓場の最奥部にいる。 全体攻撃や状態異常が痛くなってくるがまだごり押しでいける範疇。 弱点を突かれる青キャラは避けたい。 レベカンテ バベルタワーマンション200m地点のワープの先にいる。 戦闘前に全回復してくれるいいやつ。全体攻撃が痛く、魅了と麻痺攻撃も厄介。 回復に専念するキャラを一人作るといい。もちろんそのキャラがやられたとき用にサプリメントやふっかつのおきょうをいくつか用意。 撃破後にも全回復してくれるが察しのいい人はこの後も戦いがあることに気付けただろう。 リョウマ戦とセットで考えるとキャラは赤、青、緑がよい。400m地点のフレステで揃えてこよう。 リョウマ レベカンテ戦後、100m地点で再会し戦いになる。 物理攻撃力が高く、いて○くはどうよろしく全員のステ変化をリセットする技を使用する。 そのためステ変化系はあまり効果が期待できない。 サキョウ、ウキョウ ギガパゴスビル7合目の最後にいるお客様サポートの二大巨頭。 弱点を突かれない赤、緑、青属性のメンバーがよい。 守りに優れているが攻撃も強い。状態異常を使うウキョウを優先して攻撃するといいかもしれない。 このあたりからひたすら攻める戦法は効かなくなってくる。 たくさんのボスが行く手をふさぐためその都度メンバーや技構成を再編成しよう。 アマテラス、スサノオ、ツクヨミ ギガパゴスビル8合目の最後にいる開発陣トップ。 弱点を突かれない白、黒属性のメンバーで挑もう。 ステータス別に回復、攻撃、補助をするキャラを決めて編成を組めばさほど苦労しない。 ビャッコ、セイリュウ、スザク、ゲンブ ギガパゴスビル9合目の最後で主人公たちを待ち構える裏四天王。ここでつまづくプレイヤーは多い。 4体いるのであらゆる攻撃をしてきてとにかく忙しい。弱点を突かれないのは青のみ。レベルの目安は50前後。 素早さの高いキャラを狙ってくる傾向があるので、先手を取れない場合は開幕で味方のステを上げたりする補助キャラには あえて素早さの低いキャラを選んだ方がいいかもしれない。 ビャッコ(くろねこの)(白) (ウィザード→スイッチアップ→アフタヌーン→ヒール→アフタヌーン) ウィザードでとくぼうを下げたり、アフタヌーンで全体攻撃をしてくる。 5ターンに2回使ってくるアフタヌーンは200を超すダメージにもなり、とくぼうを下げてくるのと相まって非常に強力。 とくこうを下げておくか、早めに倒してしまいたい。 セイリュウ(パズルアンド)(青) (フィッシュ→ガード→シックスセンス→フルスイング→スラッシュ) 4体の中で一番鈍足。全て単体攻撃で、ガードなどの無意味な行動も目立つが、攻撃力はかなり高く、250ほどのダメージを与えてくる。 ただ、眠りや麻痺、魅了が効くので、眠らせておくのも手。 また、こうげきを下げてしまえばシックスセンスでビャッコのとくこうを上げてくること以外は何も怖くなくなるので、それが最善手だろう。 スザク(モンスター)(赤) (ストライプ→ストライプ→ぱおぱお→ショック) ショック以外の行動すべてが、状態異常を伴う攻撃技。ゲンブのむねキュンとともにかなり厄介。 毒や混乱、麻痺、魅了が有効なので、動きを止めてしまうのもいいだろう。 ただ、技の威力自体はあまり高くないので、状態異常をこまめに治せるなら、倒すのは最後でも良い。 ゲンブ(ラブ)(黒) (ダイブ→マジシャン→むねキュン(→プロデュース)) ゆうわく使い。回復役をゆうわくされると、アフタヌーンの回復が間に合わず、そのままやられかねない。 また、8ターンに一度のプロデュースが5ターン目の4体一斉攻撃の直前に重なるのも要注意。 混乱や毒が効くが、状態異常はあまり過信できないので、真っ先に倒してしまうのが得策。 大体のRPGではこういう敵は使用技やステで役割が決められているもんだが、残念ながらどいつも痛い攻撃をしてくる。 状態異常の効きやすいセイリュウとスザクは動きを封じて後回し、魅了がうざいゲンブを優先して攻撃といったところ。 ビャッコのとくこう、セイリュウのこうげきを下げつつ、ゲンブを攻撃していけば、勝機は見えてくる。 また、アフタヌーンやマジシャンが弱点となる白や黒の仲間は避け、出来るだけ青に統一すると大きなダメージを受けにくくなる。 さらに、4人中3人がとくしゅなので、とくぼうの高い仲間を連れて行くのがオススメ。 ジオ ギガパゴスビル最上階の社長室にいるギガパゴス社の社長。黒幕。 補助、妨害をするガチャを2体引き連れての戦い。 ジオは物理攻撃力が高いが、麻痺や混乱が有効なのでこれらで動きを封じると一気に楽になる。 その間にこちらのステを上げてステ増減や状態異常などうっとうしい攻撃をしてくる左右を片づける。 フノナニカ ラスボス。四天王やリョウマ、ジオに憑りついていた負の感情の塊。ギガパゴスビルの社長室より上にある屋上でスワンが具現化する。 倒すたびに姿を変えての連戦となる。HPSP、状態異常やステ変化状況は引き継ぐので有利になったら次の段階に備えて回復やステアップをしておきたい。 最終段階には状態異常が無効だと思われるのでできるだけ外しておき、ステ増減技や多種類の属性攻撃を揃えておく。 連れていくキャラは黒が良い。 1段階目(アンノウン) 弱い。倒す前にステータスを上げておく。 2段階目(四天王) リセマーラ、レベカンテ、スキラゲイル、イシジャブの並び。属性は各四天王と同じ緑、白、青、赤。 弱めだが状態異常や全体攻撃がねちねちと痛い。一人ずつ倒していけば問題ない。 3段階目(リョウマ) 攻撃力が非常に高い。黒属性なので白キャラはしばしの観戦となってしまう。 4段階目(ジオ) 社長室で戦った時と大体同じ。 5段階目(フノナニカ) 最終段階。開幕で味方に状態異常が撒かれる(左から魅了、混乱、幻惑、毒)ので動けるキャラはすぐにリカバリーなどの技やミナサプリメントで回復。 2回行動で、攻撃するたびにその技の属性に変わるという性質を持っている。 攻撃時に背景もその色にフラッシュするので今何属性なのか見極めて弱点を突きたい。 ステとHPをごっそり削ぎ落としていく全体ステータスダウン攻撃がうざい。 使用頻度が高いのが厄介であり、2人以上ステアップに回すかギガガチャで出るような高効果の技でないと対抗しきれない。 幸い自分のステを上げる技は使ってこないので、ステダウンを仕掛けて最低にすればこちらのステが下がっていても瞬殺されることはなくなるはず。 毒+魅了も面倒なのでサプリメントやギガパゴッサを多めに持って挑みたい。 オオヤさん 裏ボス。バベルタワーマンション600m地点の隠し部屋からいける666m地点にいる。 2連戦であり、2戦目がべらぼうに強い。メンバーの属性は無論青で。 1段階目(青属性) 裏四天王よりは弱め。あくまで前座。 みりょうこうげきを多用してくる。一人なので回復や補助技は十分間に合う。 ステがかなり高いのでダウン攻撃が必須。こちらも防御を上げればだいぶダメージを減らせる。 なお、経験値が15000と非常に高い。2段階目やフノナニカに向けてのレベル上げに適している。 2段階目(赤属性) 2回行動になる。青属性でもステ補正なしでは瞬殺されかねないほど強い。 オンステージでこうげき・とくこう・すばやさを上げてくるが、これを放置すると即死級のダメージを受ける事になる。 ステータスダウンを最優先にし、味方のステータスアップを維持していけば勝機が見えるだろう。 とにかく強いのでレベルが重要になる。レベルアップでもらえるガチャも徐々に強力になっていくため、 空中庭園か1段階目でひたすらレベル上げが推奨されている。 ver.2ではフノナニカ撃破後に強力なガチャ「ゴールド」が貰えるようになった為、それを入手していれば攻略が大分楽になる。 ハーメッツ 2しゅうめ以降、ハイかきんがいの自分の墓の前に立っている。 初回勝利時にはDT石10コと(以下反転)5つめのでんせつのガチャDESTINYをくれる。 初回以降も勝利時には大量の経験値(オオヤサンと同値)と大金(99999G)をくれる。 使用ガチャ 見ての通りオオヤさんとは打って変わってステータス操作に特化したガチャ編成である。 ハイかきんおう(黒) ダークエターナル とくしゅ ステータスダウンこうげき135 ソウル とくしゅ ステータスアップ55 ディアボロス とくしゅ ステータスダウン55 デストラクション とくしゅ ぜんたいステータスダウンこうげき50 攻撃順序 5ターン目以降は1ターン目に帰り繰り返しになる 1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 ダークエターナル ディアボロス ディアボロス ダークエターナル ソウル デストラクション ソウル ディアボロス とにかく毎ターン誰かのステータスは下げられるため、かなり積極的にステータス上げをする必要がある。 また初撃のダークエターナルは即死級、クリティカルだとオオヤさんすらワンパン。 復活アイテムorガチャ必須である。 また3ターン目はダメージ攻撃をしてこない。 単体攻撃の攻撃対象は攻撃時の素早さが最も高いキャラであり、同値の場合むかって一番左のキャラが対象となる。 安価攻略(Lv.100推奨) 撃破報酬の99999Gが旨いので何とか簡単に効率よく倒せないかと考えた結果。 自力で突破したい人は突破してから見るべし。 + ... Lv.100がそもそも安価かどうかは重要ではない。 以下の装備でメインワザでオートしているだけで勝てるところが一番のミソ。 上ガチャは全て白属性 自機(特殊/物理) オオヤさん クレカ ガルガンディ/ユカイ メインワザ ラスト/ファイナル クラスチェンジ ダークエターナル ダークエターナル/デンプシー サブワザ2 (復活系ガチャ) クラスチェンジはLv.100報酬、ダークエターナル、デンプシーはギガパゴス9合目上層などで入手可能 ラスト、ファイナルはなければとにかく高火力のガチャで。 復活系ガチャは復活できるなら何でもいい。(初撃クリティカルオオヤさん戦闘不能復帰用) どれも比較的簡単に手に入る代物となっている。 フレンド選定理由 オート前提で考えた際にとにかく毎ターンクラチェンでステ上げするために最高SPを誇るオオヤさんを採用(クラチェンでないと間に合わない、エボルブはクラチェンの様に確定入手のルートがないので選考外)さらにできる限り効率よくダメージを出すためには、メイン白属性、攻撃/特攻と素早さが高威力値というフレンドが最適であり、その結果、例の3名となった。猫耳好きならビャッコでもどうぞ(ちなみにガルガンディはバベルタワー、ユカイは9合目下層にいる より高火力なガチャを使えば時間効率は良くなる。 しかし毎回毎回戦闘後に回復するのが面倒くさい!という人はメインそのまま以下のように装備すると良し。 これで回復なしで3連戦(諸説)できる。(以下は3連戦目でSPが切れた時用の装備、ガルガンディはSPが多いため不要) 自機(特殊/物理) オオヤさん クレカ ユカイ(ガルガンディは不要) サブワザ1 ストロボライト/マクガフィンズ グラビティ/ムゲンザン グラビティ ムゲンザン サブワザ2 ホーリーライト/ホスピタル ベテルギウス、バーンシュタインでも代用可か。 編集者の自キャラがとくこうタイプだから3連戦できたのかもしれない、と記しておく。 (素早さ、防御、特防タイプでは3連戦は厳しいかもしれない、申し訳ない) ウフフフフ,,, -- にゃんと!? (2015-07-08 06 24 28) 因みに、アマテラスはボスキャラの中で唯一成長タイプがバランスであるという -- 名無しさん (2015-10-15 18 01 19) 個人的に注意しておきたいのは、セイリュウのドラゴンフィッシュ、リョウマのスパイラル、ジオのダークダウン辺りだろうか。奴らは攻撃力が高いから防御面が弱いと属性不有利でなくても、下手したら一撃でやられかねないので注意 -- 名無しさん (2015-10-15 18 08 07) ジオがフレステに出ないんですが、連れてく事は出来ないんですかね? -- 名無しさん (2016-01-29 17 18 25) クリア後なしのラスボス前セーブ固定だからジオは多分なし -- 名無しさん (2016-01-31 02 15 29) もし使えたら、強力だと思うんだけどなー -- 名無しさん (2016-05-15 23 04 46) オオヤさん、全員青属性&全員レベル100で挑んでも途中で全員瞬殺される・・・ -- 名無しさん (2016-06-26 23 11 13) オオヤさん、常にレベルを有利に保つようにすれば全員瞬殺が出なくなって、結果勝てた -- 名無しさん (2016-06-28 00 24 59) オオヤさん、フレンドになって一緒にオオヤさんの部屋に行ったらそこにもオオヤさんがいruトルできるw ドッペルゲンガー? -- 名無しさん (2016-06-28 23 44 47) オオヤさんレベ100なら余裕 -- 名無しさん (2016-07-09 21 53 01) レベカンテ、リョウマ、ラブアンドピースと自分(闇)全員レベル100で勝てた。 -- 伝説の暇人 (2016-07-28 23 38 21) オオヤさんレベル85で撃破しやした -- zero (2016-08-27 00 43 02) 速攻でバフデバフ掛けてれば60レベル前後でオオヤさんは攻略可能 プロデュースしつつデンプシーで殴り続けろ! -- 名無しさん (2016-09-03 05 48 33) ギガガチャを回して壊れ性能技を入手するか、自力でクラスチェンジを手に入れるかしないとオオヤさんは難しそうです。ギガガチャを使わずに2段階目オオヤさんを攻略できた方の情報も欲しいです。 -- アンドロイドはギガガチャ回しにくい (2016-09-14 08 07 48) 裏四天王は1ターン目さえ耐え抜ければ、隠しショップで買える全体バフ 全体デバフ乱打で案外余裕なので書いておいても良いかも -- 名無しさん (2016-10-10 13 00 14) 魅了攻撃の後デンプシーしまくって、ゲンブ倒してしまえば裏四天王は楽 -- 名無しさん (2016-12-05 13 08 51) レベカンテは回復が入ればいいんだ。どうでもいい話 たまたまおれの名前がびゃっこ -- 名無し (2017-01-09 10 01 52) 始めたばっかりで、いまリョウマ戦クリアしたところだけど、レベル全員30で、イフリート四十層(全状態以上にする技)使ってゴリ押ししまくったら勝てたぞ -- 名無し (2017-01-09 15 52 38) スキラゲイル言われてるとうりにやってもすぐ死ぬ。 -- doctorH (2017-01-10 16 21 57) 三柱に手こずりすぎてヤケでレベル上げまくったら裏四天王は二回勝ててしまった……あんなに苦労したのに…… -- 名無しさん (2017-01-14 01 03 48) エンディングの後ってどう頑張ってもセーブデータは最後にセーブしたところのままなのか?エンディングを迎えた状態で再プレイしたいんだが...。ラスボスは倒したもののオオヤさんも倒してないしフレンドやガチャもコンプしてないからじっくり集めようと思ってたんだが...。 -- 名無しさん (2017-03-12 00 35 26) エンディング終わったあとレベルあげしようとしたらセーブされてなかったんですけど。どうやってセーブするの?ラスボス倒してレベル上がったのにセーブされてなかったから元のままだったんですけど -- むつき (2017-04-11 18 34 01) ラスボス倒してもラスボス前に戻されます -- くみっちょ (2017-05-07 14 28 26) 皆さん、レベル上げはどのようにされてますか? -- 名無しさん (2017-05-28 13 27 11) ギガパゴスビルの空中庭園にガチャ交換と1つガチャくれる人いるよ -- 名無しさん (2017-08-21 12 15 31) 裏四天王のビャッコに効く異常はあるのかな? -- 名無しさん (2017-08-21 12 18 19) 久々インストしてプレイしたら86でオオヤ撃破。メンバーは主人公(水)、ツバキ、セツナ、ツクヨミ技は主人公に大感謝祭(クラスチェンジと同じ)と威力120水技、ツクヨミにデンプシー、全体HP状態回復60、セツナ、ツバキにそれぞれ威力150水技と全体HP状態回復60の構成 -- 名無しさん (2018-01-10 04 01 34) 立ち回りはツクヨミが延々デンプシー、主人公は初回と全体デバフくらったら大感謝祭、セツナ、ツバキは状況に応じて回復or攻撃。 -- 名無しさん (2018-01-10 04 06 44) アプデで追加シナリオ来て新規ボスも来たね。でもレベル上げ作業ほとんどせずにストレートでラスボスクリアした時のレベルだとむしろボスより道中の雑魚の方が数が多い上にそこそこ強いぶんツライという。 -- 名無しさん (2019-01-26 13 24 44) ワンダーランドに魅了がついて超キチ性能化 -- 名無しさん (2019-01-28 18 37 53) オオヤさんlv56で撃破 -- 名無しさん (2019-01-29 14 23 45) 途中投稿申し訳ない -- 名無しさん (2019-01-29 14 24 30) 青で揃えて開幕プロデュースとレベルブレイカーでひたすら殴る アフロディーテオンステージされると実質4回行動されるのでそれを耐えられたら勝てる -- 名無しさん (2019-01-29 14 34 45) アプデ新規四天王の前半の最後辛かった 後半のはみんなクセ強いから上手くやればむしろやりやすい -- 名無しさん (2019-01-29 20 44 39) ジェノサイド手に入ったからジェノサイドカッター出したら案の定ダメージ安くて草 -- R・ガール (2019-01-31 00 24 23) 推定HP ギガ7F右京左京4,800、8F開発陣5,800、9F裏四天王7,000(?) 眠り回復=HPの1/16と仮定しての計算です。 -- 名無しさん (2019-01-31 12 04 26) ↑追加 ジオ 12,000程度 -- 名無しさん (2019-01-31 12 05 24) ボスとは関係ないですが、経験値テーブル。SUM(1 現在のレベル)*6+1で、そのレベルの必要経験値が求められます。当方Lv.10台、50台で計算が合うことを確認済みです。 (例)Lv.30の場合、(1+2+ … +30)*6+1 = 2,791。 -- 名無しさん (2019-02-02 23 29 03) 2周目完了。ハーメッツまで倒しました。まぁオオヤさんと同等……というかほぼ同じ?もちろん倒し方もオオヤさんと同じく、クラスチェンジorエボルヴのちめいっぱいステダウン、あとはひたすら殴りまくりです。ちなみにどく・すいみん・こんらん・みりょう・げんわくは効かないっぽい……?あとHPは66000だと本人が親切に教えてくれました。 -- 名無しさん (2019-02-03 17 43 02) ↑の者です。「オオヤさんと同等」とは、もちろん2段階目のオオヤさんのことです。 -- 名無しさん (2019-02-03 17 45 06) HP概算の続き。ラスボス第5形態(負の何か)に睡眠が効いたので見たところ、回復1515(*2ターン)。これよりHPは約24,000と推定されます。 -- 名無しさん (2019-02-04 18 53 57) ハイかきん街ってどうやって入るんです? -- 名無しさん (2019-02-09 23 37 43) 「ハイかきんのたまりば」だからね、ハイかきんを連れていこう。 -- 名無しさん (2019-02-11 09 36 44) 地下列車墓場の下請会社ってフィールドありますか? -- 名無しさん (2019-02-22 02 40 24) ホログラムジオに勝てないし、生き別れたサイフがあるというトイレにも入れないしどうしたらいいんです? -- 名無しさん (2019-03-10 14 27 03) 下請会社は地下列車の墓場(リセマーラ戦のフィールド)の真っ暗な道を探せばある -- 名無しさん (2019-03-11 09 47 31) ホログラムジオは主人公レベル80で赤の出禁四天王のステージから勧誘すればイケるの -- ななし (2019-03-11 21 40 08) 財布はホログラムジオ戦後トイレの鍵を貰えるから、まず -- 名無しさん (2019-03-11 21 41 40) 長文失礼、超ネタバレ要注意、ハーメッツ攻略&金稼ぎについて一筆。オオヤさんにクラスチェンジ、他の三人に白属性ステータスダウン攻撃135以上のみ(全てメインじゃなくてもおk)を装備させる。(この時オオヤさんが最速or素早さ255のキャラの内一番左)そうするとハーメッツの初撃がオオヤさんにヒットするはずなので後はメインオートで勝利できる。初撃がクリって戦闘不能になれば落ち着いて「あなたしんでたわよ」をつかえばおk。99999G落してくれるのでこの方法でお金稼ぎが現状無課金最効率金策か。ハーメッツは恐らく常に最も素早さが高いキャラを最優先攻撃してくる事を利用(タイの場合向かって左優先)。既出及び誤情報あれば申し訳ない。 -- ハーメッツの奥さんオオヤサン説提唱者 (2019-03-11 22 25 03) ↑なお、オオヤさんLv100かつ利用する属性(こうげきorとくこう)255大前提。SPは全員半分も減らないはず(威力135時)。異様に素早さが低いと問題ありか。(クリ判定及びクリ時火力は(一部)素早さ依存) -- ハーメッツの奥さんオオヤサン説提唱者 (2019-03-11 22 33 51) ほかの隠し要素ないんですかね?w -- ゲーマー (2019-03-23 11 11 25) クレカに勝てない -- 名無しさん (2019-03-24 13 25 21) クレカどもなんぞクラチェン→黒ステ下げ攻撃⇔黒全体攻撃(適宜クラチェン)でしまいだろうが、Lv100で -- 名無しさん (2019-03-24 14 45 49) ステダウでなんとかなります -- ハイかきんおう ハーメッツ (2019-03-24 16 29 37) はやくアプデきてーw -- 名無しさん (2019-03-25 11 13 39) オオヤさんを60Lvちょっとで倒せました。事前にマーメイド達をお持ち帰りし、アタッカー2人、ヒーラー1人、バフ専門(主人公)の構成で挑戦しました。ヒーラーにはストロボライトというぶっ壊れガチャをメインにしていましたが、アタッカー達にはデンプシー、ダークエターナル、ゴールドといった普通に入手可能なガチャを持たせておきました。肝心な主人公には一応プロデュースを持たせておきましたが、オンザスウィング(ステータスアップ100のこれまた強いガチャ)に頼りっきりで、出番がありませんでした。アイテムは惜しみなく使いましたが、5回程度しか使いませんでした。 -- 名無しさん (2020-04-24 13 13 19) ストロボライトとは0SPで全体55素早さアップというイカれたガチャです。あまり使いませんでしたが、 -- 名無しさん (2020-04-24 13 18 46) 大家さん2戦目、おそらくHPは30000です。(電卓で計算しながら戦いました。)全キャラ60前後で攻略しました。戦略的には、バフ兼回復3枚、アタッカー(ビャッコ:怨念のゴールド)装備で初手デバフ+ゴールド、あとはひたすら回復とビャッコにステバフをかけることで攻略は可能です。しかし、ギガパゴッサゴールド10個、復活、キバイヤンセを大量投下しました。2人にはステあげガチャ(自分はフィーバーとセイントマリア)一人には防御バフ系のガチャ(エレファント)を装備しとくと感覚的には全滅を防げます。 -- 名無しさん (2020-05-13 19 27 23) おおやさんレベル60でクリアできました。「クラスチェンジ」という見方全体のステータスをMAXまで上げる壊れガチャが出たので楽勝でした -- 名無しさん (2021-02-07 23 05 04) レベル34。1段階目のオオヤさんに初手全滅ワンパンされましたw -- 最近始めた勢 (2021-09-02 21 08 38) 名前 コメント
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○敵攻略まとめ 戦闘アドバイス ケビン オメガ・イド ユーリエフ レンマーツォ エルデ∑ ESレビ ESヴォイジャー ラスボス
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ミッション攻略 ○○ってどこにあるんだよ→場所 Chiliad Challenge:→チートまがい攻略 Driving School:City Slicker 往路ルート①スタート地点から右斜め前の路面電車の通る道に出て、突き当たりまで真っ直ぐ北へ。 トンネルの出口の道を右折、下ったら左折して目印へ。一番順当なルート。 往路ルート②スタート地点から右斜め前の路面電車の通る道に出て、ビルが3軒並んで建っている所の 前のロータリーをショートカットして1ブロック東の通りへ。目印まで真っ直ぐ。速いが難しい。 往路ルート③スタート地点から北東へ真っ直ぐ崖を飛び降りる。速度があれば線路と線路の間に着地できる。 そのまま真っ直ぐに進み、防具のある位置からすべり降りる。 さらに真っ直ぐ進み、交差点を横切って軍事基地と港との間の通路に飛び降りる ここから主に歩道を走って目印までいく。車を避けるところがほとんど無いのである意味一番簡単。 復路ルート①目印から坂を上って、往路ルート①を逆に進む。 復路ルート②目印から坂を上って、往路ルート②を逆に進む。 復路ルート③海沿いルートを進み、ゴールの真東の交差点で右折、坂を上る。 復路ルート④海沿いルートを進み、往路ルート③ですべり降りた位置に高速で突っ込み駆け上る。 線路上を南西に進み、復路ルート③に合流。最速だが難しい。 往路ルート③+復路ルート①(YouTube) Dam and Blast 地図マーカーの読み方 ▲:自分より高い ■:自分と同じ高さ ▼:自分より低い Beat the Cock:Triathlon ・LVにいけるようになってから解禁 ・土曜のみ ・達成度には影響なし(100%クリアには必要ない) ・santa maria beach と fisher s lagoon の2種類 burglary(強盗)ミッションクリア(トータル$10000強盗)特典の無限ダッシュがあれば楽勝 fisher s lagoonはSA一周で15分位かかる。 チートあり攻略 A - T - Y -