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孔明歌劇団 概要 うp主(会長)が、阪急の創始者・小林一三の手法をパクってつくった劇団。 演劇の内容は、芸術性よりも娯楽・エンターテイメントを重視しており、大人から子どもまでともに楽しめる舞台を目指している。 孔明歌劇団の確立した演劇の新ジャンル「罠☆孔明(商標登録済)」は、観客に対してアクション(孔明の罠)を仕掛けることによって、役者と観客が一体となって行う演劇様式であるが、たまに罠の内容が行き過ぎる(死ぬとか)ので、たまに社会問題になるが、それでもなお観客は多いようである。 客演劇団員として、江頭2 50氏を迎えている。 なお劇団員は、体力増強を目的としてNDF(Nicotetsu Defense Force)への所属が義務づけられており、有事の際は人型のロボットに搭乗し事態の鎮圧をはかる。 公演作品 公演数 題名 協賛 一言メモ 第1回 「戦術家vs配管工」 第2回 「歌劇・私コーメイ♪」 ニコ鉄不動産株式会社(ヴィラ・アイマス) 第3回 「千年ケフィアの逆襲」 ソビエト社会主義共和国連邦 第4回 「嫌われ小須田の一生」 幻想郷支社 上海アリス幻樂ホール特別公演 第5回 「ミュージカル・Contact」 初音市北部支社・弘南支社 第6回 元ネタ 宝塚歌劇団 Contact(茅原実里)
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詰む可能性のある事を一通り書いてみる。 目次 目次 [#k1150c14] 主人公 [#s085a9b4] ステ振り [#w6f6fbab] キャラ選び [#y3faed17] 主人公自重 [#t160467f] アイテム[#b7f91b7e] リモコン [#z96009bd] 装備品破損 [#ubb3fc98] NPCと星 [#adfc622b] クライスト村レイチェル離脱 [#l61de002] クリフとマゼラン [#vc34b262] NPC離脱・死亡イベント [#uc2b1055] ソウルドレイン [#rcf2a4dd] 花束 [#q660d1f2] 地下通路の鍵 [#pf7dd624] 仲間転籍 [#a0db63d9] その他クエスト [#taae552b] 関西の武将変装 [#hefebabd] 家具・乗物 [#m897ca39] 車庫が無いのに帆船を作る [#af848dd3] ガチャガチャ [#ff9f3055] 手動混合器と冷蔵庫(ジュース作成) [#v485013d] 課金 [#x8421734] メイドロボ [#g0861d02] GPS [#b3cb5bd0] 骨 [#rd75df30] ビーチの門、桜の門 [#l9df0ede] びょう風、トラ皮の絨毯 [#pbffbc82] すっぽん [#pce8c37f] 捕獲網 [#q4cc00f4] ガセネタ NPC転生 星が余る 主人公 ステ振り WLOはターン制戦闘を採用しており、最大8体のモンスターと戦う事になるのでCONが非常に重要。 キャラメイクはしっかり読んでおくこと。特に弓とは長いお付き合いになる。 キャラ選び WLOはMMOとしては珍しくボイス有。 各地の温泉につかると男女問わずエロCGが表示されるので 知らずに男キャラを選ぶと孔明の罠以外のなにものでもない。 性転換アイテムはありません ; 主人公自重 モンスターにトドメをさしたキャラに経験値が入るため、 主人公のSPDやATKを手加減しないとNPCに経験値が入らなくなる。 連携攻撃なら主人公NPC共に経験値が入る。 普通のリモコンでは防御や補助スキルの使用はできない。 アイテム リモコン 「回復できない場合は終了」にチェックを入れると、 指定枠内の回復アイテムが切れた場合、即ベースポイントに飛ばされる。 序盤ではSP回復アイテムを入れ忘れて即終了する事が多い。 SPが中途半端に回復するHP回復アイテムを枠内に入れておくと SPが切れるたびにもりもり食ってあっという間に無くなってしまう。 「死亡したら終了:○回」を設定しておかないと、HP1で復活して死にまくり友好度があっという間に下がってしまう。 装備品破損 敵のレベルと自分のレベルの差が19以上あると武器防具アクセが損傷していき、最終的にぶっ壊れる。 銃器はLV差に関係なく小一時間でぶっ壊れる。 かっぽんもLV差に関係なく損傷していく。 赤い糸、微笑みの泥菩薩もLV差に関係なく損傷する模様。 課金弓ぶっ壊して涙目にならないように。 損傷した装備は課金アイテムで修理できる。ただしぶっ壊れた物は?。 NPCの初期装備は別れてからまた迎えにいけば持ってる。 NPCと星 クライスト村レイチェル離脱 クライスト村に入ってすぐの民家で殺人事件の容疑者になると、 レイチェルがPTから外れ、LV20台のボス3体を倒すまで戻ってこない。 初心者が頻繁に巻き込まれる問題であり、ギルチャで相談するとすぐに誰かが駆けつけてくれる。 俺も詰んだ。 しかし、詰まった初心者が無理やり突っ込んでレイチェルを助けて 守衛に殺され戻ると、レイチェルもチームの中で休憩になっているというのは内緒w ただクエストを完了しようとすると、もう一度入らなければいけないという 悲惨な結果は避けられない。 レイチェル助けたらベース帰還して、LV上げてからクエクリアしれ。 アイテム欄に空きがない状態で村長宅を調べると、カギが消滅する可能性があるらしいのでマジ注意。 この時カギを紛失すると、わりかしヤバイことになる。 クエスト完了できない→レイチェル戻ってこない →暗獄黒雷呪イベントが発生しない →ラ・ティム(NPC用高性能装備)とれない →フリード様(現時点で最強のNPC)加入クエストが発生しない ってか第1章のメインシナリオほとんどflg勃たねえってことじゃないっすかこれ・・ クリフとマゼラン NPCマゼラン加入クエストにはNPCクリフが必要なため、 それとは別のクエストでクリフを離脱させてしまうと詰む。クリフ復活は星6個orz ちなみに本家WLOではクリフ、マゼラン友好度70のクエストがあるらしい。 オレ詰んだwww NPC離脱・死亡イベント シナリオで仲間になるNPCの大部分に離脱・死亡イベントがあり、発生させると永久にPTから外れてしまう。 復活させるにはクエスト報酬の星を突っ込むしかない。星の無駄遣いは極力避けるべき。 また、別に育てる気の無いNPCでも、クエスト発生flgになっている場合があるので気をつけた方がいい。 復活したNPCを離脱or友好減少で逃がしてしまうと、生前のように加入した場所に戻らず消えてしまう為、 再度星を投じて復活させるしかなくなる。 ソウルドレイン ウィーリン村村長のクエストを終わらせると、星3個を消費してSP回復スキル 「ソウルドレイン」を覚えるかと聞かれる。 実は星で習得できるスキルはいくつかあり、中でもソウルドレインは 課金アイテムの上級リモコンと組み合わせないと使えない微妙性能。 終盤になると便利な弓スキルや、女神スキルが覚えられるので、それまで温存した方が無難。 花束 ウィーリン村花束の意味クエスト終了後のユナから星1個と交換で花束(NPC友好度+6)がもらえるが 他にも友好度を上げる手段がいくつかあるので、わざわざ星を使うのは勿体無いと思われる。 複数回交換可能で、俺なんか3個も花束と交換しちゃったぜフゥーアハハハと言っていた人を見た気がする。 地下通路の鍵 クライスト村大聖堂横で星5個と地下通路のカギを交換できる。 地下通路は各都市に通じているが、LV50〜70の門番4体が塞いでおり、 高LV者でないと単独での通りぬけは困難。 しかもUFOを作れば星消費無しで各地にワープできるようになる。 仲間転籍 シナリオで仲間になったNPC以外は取引可能だが、移籍時に主人公のLVに応じて友好が下がる。 高LVペットを低LVで買った後の戦闘一回で逃げられる事もあるので注意。 ペット買ったらゼリー食わせるなりして30↑は確保しといた方がいい アクセサリの赤い糸を装備しておけば友好度1で戦闘しても逃げない…が赤い糸が壊れて逃亡するらしい。 その他クエスト 関西の武将変装 関西の佐野関連クエストで、城に忍び込む為に武将の姿に変装する。 変装中のPCはスキルを使うことができず、ペットや乗物に乗る事ができない。 本来はクエストを終了するか、門から外に出れば変装が解けるはずなのだが、 ベース帰還すると変装が解けないまま外に出られる。 一応、ログアウトすることでも元の姿に戻れる。 変装を解くと、一時的にLVが0になったり、サンタ服が紫に変色したり、 風呂からあがれなくなるなどのバグを併発する事がある。 家具・乗物 車庫が無いのに帆船を作る 帆船はイベントリ5x5と大変かさばるうえに、車庫にしか収納する事ができない。 しかも、車庫は材料がとてもめんどくさい。 車庫の無い状態で作ってしまうと詰む。ってか大晦日にVIPPERが詰んだ。 その次の日に燃料入れ忘れて壊してしまう可能性があるので注意。 帆船は完成していない状態であれば床に置いておく事ができるので、 車庫を作るまでこの状態で寝かせておいたほうがいい。 展示台はあくまで飾るためだけの家具で、収納はできないので注意。 ガチャガチャ 本家wikiでは、「ガチャは10枠の倉庫として使え無人販売ができる」とプラス面のみが強調されているが、 実はセットしたアイテムの1割を売ると停止してしまうのでネタでしかない。 しかも1枠につき最低10個のアイテムをセットしなければならないため、装備品の販売には使えない。 10枠の倉庫と割り切ったほうがいい。 自販機や販売棚と違って、中にアイテムを入れて販売するのでインベントリを空けて販売に使える。 ジュース販売等には多少使える…かも。 手動混合器と冷蔵庫(ジュース作成) 栽培で作る「パイン系ジュース」は優れた性能をもつが、 それ以外の果物系ジュースは材料費と回復量が見合わず、製作時間も長い。 例えば相場8Gのトマトジュースと同じ回復量のキウイジュースは、原価12G+作成に1分。 そのため、手動混合器ではなく合成で作るのが常識とされている。 かといって冷蔵庫でアイスにしても劣化パインメロンジュースのような性能になるだけで とてもじゃないがモトはとれない。 課金 メイドロボ NPCに果物を栽培させている最中にリモコン戦闘すると 出来た果物を食べてしまうことがある。 GPS 複数買っても登録できる場所は1箇所のみ。 間違って2個買ったVIPPERが人柱となった。 骨 永続使用できるが、使った瞬間アイテムを集めてくるわけではない。 しかもアイテムが大量投棄されているエリアで使わないと、たいして意味がない。 ビーチの門、桜の門 30日しか設置できない上に全然役に立たない。中に入るとお風呂のような自動回復効果のみ。 びょう風、トラ皮の絨毯 たかが風呂の回復速度が2倍になるだけのために700円も払うなんてもったいない! すっぽん 格下の敵相手でも通常使用で壊れます。 俺のすっぽん+4を返してくれ・・・orz 捕獲網 おとなしくLV上げてから捕まえるか、高LVの人に頼んで捕獲してもらった方がいい。 これを買うくらいなら高LVの人に報酬渡して捕まえてもらおうぜ… 捕獲できない相手に使った場合でも捕獲不可メッセージと共に使用回数が減る。 捕獲可能かどうか調べるのに使われる場合が多い。 ガセネタ NPC転生 そもそも台湾版公式では「転職」 台湾版公式で4章で実装予定と告知されただけで、それ以外の情報がまったく無い。 本スレにソースとして張られていたスキル一覧・SSも、プレイヤーが勝手に作ったものだった。 転生をアテにして現在役に立たないNPCを育成するのはやめたほうがよい。 星が余る 本スレでよく言われる「台湾人が星が余るって言ってたからばんばん使っておk」 三章で実装される「十二宮」(現在の15ステージ挑戦のようなボス戦)で 参加費として、平日は星1個、日曜日はイベチケ1枚が必要となる。 上位ボスを倒せば強化チケ等高額アイテムがもらえるらしい。 細かい仕様は不明だが、仮に複数回参加できるとしたら、 星はいくらあっても足りなくなる。 また、上級錬金術など、星が必要なスキル習得クエストが前倒し実装される事もある。
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直江が弱体されるまでは、半兵衛、馬直江、勇者、清正でやってました。 - 真識 2013-05-09 12 17 51 されてからは、半兵衛、2.5柴田、最上、阿南でとにかく計略時間を生かしてって感じでですよ。3部隊掛けや2部隊はイマイチ火力が無くて辛いです。 - 名無しさん 2013-05-09 12 21 28 一体掛けをメインにした是非長デッキもよく見るしサンプルにどうでしょうか。一体掛け→美濃の援兵でマウント。使ってる人いませんか? - 名無しさん 2013-02-13 06 54 25 あって良いと思うんですが、是非長となると運用も大きく変わるので使ったことのない自分は編集できないで放置している現状です。 - 名無しさん 2013-03-01 20 35 50 混色の候補カードを追加しました。・・・しましたが、どうしても蛇足な感じがしてしまうので見づらいかと思いましたが末尾に足す形にしました。疾風迅雷云々は私にはよく分からなかったので今回は避けました。 - 名無しさん 2013-01-14 22 39 40 せっかく新verなったし・・・宴本庄、R景勝、BSS清正、SR半兵衛ってサンプルどうかな。天地人→本庄や1枚掛けからの目覚め、フロー対策の清正とかできるし。でも宴入りだから本庄を変えたほうがいいかな・・・ - 名無しさん 2013-01-07 01 04 40 単なる既存の4枚型サンプルのアレンジの一つにしか見えないんだけど、そんなに運用違うの?弱いとは思わないけど、そういった派生系は無制限に出来るデッキだし、基本運用が一緒なら必要ないと思う。 - 名無しさん 2013-01-07 01 35 14 移動速度を自分で上げられる方が、2枚掛け使うよりはいいかなーと思った。あと、デッキサンプルに1つくらいは2.0に対応した奴があってもいいかなとも思った。それと鬼柴田の意地のほうに1つサンプルあるからリンク張ってもいいかもね。 - 名無しさん 2013-01-07 16 33 00 サンプルに関しては以前編集したときに、他のページを見て他勢力の候補カードを極力減らしている様子だったのでそれに倣い妙な2色(火門との2色とか)をコメントアウトしていったという経緯があったりします。宴本庄は個人的にアリだと思いますし、レシピと注意や運用に関する一言など頂ければ編集のお手伝いは出来ますよ - 名無しさん 2013-01-09 16 49 33 なるほど・・・そんな流れがあったとは、知りませんでした、ありがとうございます。できれば、2枚がけじゃない機動力を補う計略があった方がいいってことと、疾風迅雷持ちや2.5コス槍のスペックを考えると武田上杉他家あたりと組んだ方がいいかも、って書き足してくれるとありがたいです。 - 名無しさん 2013-01-09 22 16 59 SR明智光秀の計略は士気が6だったと思いますが。 - アルト 2012-12-18 07 34 52 データ等はver2.0に対応して下さってましたが、解説等が若干古いままでしたので手を加えました。初めてですので、不備等あればご指摘宜しくお願いします。m(__)m - 名無しさん 2012-11-15 21 54 00 ありがとうございます。計略効果と候補カードしか弄ってなかったです。すまぬ。 - 名無しさん 2012-11-15 22 04 03 1コスの軽騎馬が追加されたから割と小回りの利くデッキが作りやすくなったよね。 - 名無しさん 2012-11-13 11 48 54 馬の選択肢増えたけど、結局見るのは武田との2色がせいぜいだなぁ。 1コス軽騎は計略で、25は主にスペック採用って感じかね - 名無しさん 2012-11-13 18 53 54 忘れてた、新カード関連で1掛けの為に入れてるのも見るね。兵力や計略仕様変更で馬孔明がグンと使いやすくなったからデッキの幅は間違いなく広がったと思う。 - 名無しさん 2012-11-13 19 05 59 百万一心のいいデッキ教えてください。 - だーやまです 2012-10-09 15 05 30 鬼柴田と坂井と佐久間でやっています。いかかでしょうか? - 原哲夫神! 2012-10-09 15 03 59 いいと思う - 名無しさん 2012-11-02 18 40 28 BSS加藤清正 SR滝川一益 SR竹中半兵衛 R森可成という構成のデッキを考えているんですが、意見を聞かせてください。騎馬を入れていないのはかなり騎馬での操作が苦手なためですw - 名無しさん 2012-09-11 04 10 45 雑談・質問ページでやれ - 名無しさん 2012-09-11 07 59 50 デッキが思いついてるなら使ってこいよ。こういうバカはなんなの? - 名無しさん 2012-09-11 08 26 36 お前は何様なの?リアル世界ではヨワッキーなただのおたくのくせに - 名無しさん 2012-10-08 21 39 05 ネットだけでのみ強い口調できちゃう残念さん。。 - 名無しさん 2012-10-08 21 40 45 やっぱり森枠を馬にするべき。四枚で馬なしは機動力無くて翻弄されやすいしマウント力も落ちる。馬なしなら半兵衛じゃなくてもいいレベル。 - 名無しさん 2012-09-11 10 21 19 返信ありがとうございました。参考にさせていただきます。大変失礼致しました。 - 名無しさん 2012-09-11 23 05 24 やっぱり、半兵衛・馬場・昌幸・千鳥じゃない? - 名無しさん 2012-08-12 15 58 43 滝川はどんなデッキだろうとうっとおしいだろ - 名無しさん 2012-07-07 18 35 07 清正に1枚掛けからの滝川で後方支援する形のデッキに当たったけど相当うっとうしかったぞ - 名無しさん 2012-07-07 18 07 05 すみませんが意見を聞かせてください。4枚孔明で三矢はどうやって戦ってますか? - 名無しさん 2012-05-11 07 48 38 槍に2部隊掛けして乱戦しに行けばいいんじゃね?必要士気差を利用して万全の体勢で打たせなけりゃあっさり勝てる。後は雑談質問ページでやれ - 名無しさん 2012-05-11 12 18 11 2.5コスト槍足軽唯一の城持ちの龍蔵寺・・・山勘ェ・・・ - 名無しさん 2012-05-02 14 30 31 あと甲斐と謙信もな - 名無しさん 2012-05-02 17 59 16 サムライに負けないように頑張ってる奴のことも忘れないであげて - 名無しさん 2012-05-02 21 14 31 編集しておいた。 最初にこの文面書いた人は山勘・甲斐・謙信・アキラのいずれか2枚をデッキに入れることw - 名無しさん 2012-05-02 23 39 02 SR竹中・BSS加藤・SR鬼小島・R景勝←このタイプは強いよ - 名無しさん 2012-03-18 03 47 46 最近流行りの、四枚今孔明サンプル作りたいけど構成案多いからなぁ - 名無しさん 2012-03-17 23 53 43 単色だったら清正、左近までほぼ固定かと - 名無しさん 2012-03-18 00 02 18 単色なら選考基準を武力に置いた1騎馬2槍(馬2コス槍5コス)がポピュラーじゃないか? この分け方だと槍は清正利家がベターかな 馬は佐久間蒲生左近だけどこれはお好みで 気合か魅力か統率かの差だし - 名無しさん 2012-03-18 01 23 59 取り敢えず作ってみたけど2色構成も多いので例を少し入れてみました - 名無しさん 2012-03-18 01 34 10 大まかなタイプで分類すればいいと思う。 主に気合中心の武力型と、開幕から押せる魅力型の2つがけっこうみかける。 - 名無しさん 2012-03-18 09 21 26 EX半兵衛のサンプルデッキと運用も欲しいね - 名無しさん 2012-02-20 00 38 45 EX入ってるサンプル3って、今孔明デッキかな?松姫と組ませたいだけの家紋デッキにしか見えん。ハンべぇ以外に馬がいないとか、今孔明である必要がないよね - 名無しさん 2012-02-20 11 23 01 まだ使って無くて参考にしにきたんだが、2馬じゃないと今孔明って意味ないのかな。 - 名無しさん 2012-02-21 03 38 03 2馬以前の問題じゃねえ?今孔明を何に掛けるのか、どうやって使うのか全く書いてないし。デッキパーツ見てもダメージソースたる馬が非力すぎるし、計略使うと兵力減るし、正直欠陥デッキだと思う。 - 名無しさん 2012-02-21 04 08 20 EXのサンプルデッキで3セットくらいでやってきたが、まぁまぁ強かった。メインはやっぱ火門と松姫で半兵衛が強かったかというと怪しいが、虎口ダイブで1隊かけや、鉄砲相手に槍へ2隊かけも使えたし一応。 - 名無しさん 2012-02-21 16 19 21 単色だと壁役の槍の統率の低さが気になるからEXは特に混色推奨な気がする - 名無しさん 2012-02-21 19 39 41 最近は全知孔明と鬼美濃孔明をちらほら見る。単色は絶滅したのだろうか - 名無しさん 2012-02-08 04 04 05 全知孔明なんて見たことないんだが。ちらほら見るくらいで単色が絶滅したと考えるほうがおかしいだろ - 名無しさん 2012-02-08 14 13 39 なんでネットの人は変な突っかかり方するんだろうねえ - 名無しさん 2012-02-08 20 46 57 ネットでしか できないの。リアルでは無口ですから、匿名社会で爆発! - 名無しさん 2012-07-19 19 14 28 単色だと全体強化に対してあまりにも無力なのがな…鬼美濃や雪斎はワンチャンでデカイ攻城とれる特化仕様に出来るし武田なら昌幸って手もある、単色で対応力考えると人間無骨と合わせた6枚型くらいじゃなかろうか。俺は利家入りの6枚で基本泣きながらやってる - 名無しさん 2012-02-10 12 36 42 全知は騎馬雪斎の方が恩恵大きいけど、EXカードだから使える人が限られてるんだよねぇ・・・・当たっていやだったのは間違いないが - 名無しさん 2012-02-10 16 18 21 勘違いしてる人が結構居るが採用の理由は初心者殺しの一体掛けじゃなくて二体掛けで壁にしやすい高統率と兵力回復能力だぞ。 - 名無しさん 2012-02-10 18 21 10 甘粕、鬼小島と組んだデッキはみたことあるな - 名無しさん 2012-01-06 22 52 40 半兵衛、SR鬼コジ、甘粕、女謙信 の形ならたまにいるな 小枚数のデメリットを甘粕がカバーできるのがいいよな - 名無しさん 2012-01-06 23 47 45 コスト2+1.5槍に3体掛けして敵を退かせ、1.5槍に虎口兵糧攻め成功し、コスト2槍に1体掛けして城門で攻城させたらゲージが半分近く減って落城した。正しく一発逆転、はまればこの計略すごい。 - 名無しさん 2011-10-28 12 31 10 たった3体が武力+6で普通は退かないよ?ただでさえ2コスが武力5(しかも計略で兵力わずか)で白兵戦が弱いデッキになりがちなのに。こっちが士気10使ってるのに相手が何もしてこないのも有り得ないし。話を盛りまくってるか、相手がびっくりするほど弱かったかだね。そして「はまればすごい」こんなん当たり前、覚悟の構えでも状況にはまればすごいわ - 名無しさん 2011-10-28 12 46 47 阿修羅 デッキ - 名無しさん 2011-10-19 02 16 12 半兵衛と柴田の強さは異常 - 名無しさん 2011-10-16 22 34 50 自分は2色で運用してる。SR半兵衛と山内に武田から甘利、一条と黄梅院。9コスの時は甘利→SS秋山。絶妙なバランスで成り立っているから兵力管理大変だが使ってて相当楽しい。 - 名無しさん 2011-09-30 02 19 24 SS半兵衛・SR秀吉・細川藤考・蒲生氏郷・梁田政綱でやってみたけど、勝率はイマイチ、どう手直しすれば? - 名無しさん 2011-09-13 21 18 08 細川を荒木でいいんじゃない?今孔明に鉄砲は正直あんまり合わないと思う。 - 名無しさん 2011-09-13 21 26 05 情報ありがとう、さっそく試してみます - 名無しさん 2011-09-14 19 38 28 昨日、先輩にSR半兵衛交換して貰って、明日使ってみるためにデッキ考えてるんだけど、どうかな?SR半兵衛・UC榊原・UC飯富・UC三枝で武田との二色。8コスなのはC大熊かC原で悩んでるから。後、家宝も悩み中… - 名無しさん 2011-09-04 17 46 18 壁役薄いけど、それで二騎馬大丈夫なの? - 名無しさん 2011-10-09 00 41 16 壁が1.5コスと1コスしかいないのに騎馬2はキツいと思う 半兵衛も壁にするには武力が低いから - 名無しさん 2011-10-09 09 46 29 こうも触れられてないのはBSS半兵衛の場合はデッキとして無理があるのだろうか。俺はBSS半兵衛、左近、森(城)、毛利、榊原で組んでる。低位リーグだからかわからないが勝率はそこそこ。裏の手が無いのが辛いが。 - 名無しさん 2011-08-29 00 31 05 SRとかBSSの前に、騎馬が入ってないってのがすごい特殊じゃないかな。俺は個人的には、2度掛けなら撤退していいじゃんと思うから、ノックバックで大筒のガードがちょっとしやすいBSSもアリだと思うよ。ただ、Ver上がって弓の足が速くなったから、兵力高い+足速いでSRに軍配が上がってるのかも。 - 名無しさん 2011-08-29 04 21 32 島(´・ω・`)サコーン 兵力的に弓のほうがマッチしてるのと 銃だと武力が辛いけど弓ならとりあえず居るだけでも役に立つのの2点だろうね。意味わからなかったら兵種関連のページを見ておくれ。 - 名無しさん 2011-08-29 07 18 14 弓半と鉄砲半では、弓の方が値段が高いのはなぜ? - 名無しさん 2012-01-09 21 45 02 半兵衛のページにも書いてあるだろうけど、弓の方が兵力が多くて家宝つければ2度掛けしても死ななくなるから - 名無しさん 2012-01-10 01 40 30 「候補家宝」欄に書いてありました。すみません。ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-01-10 08 37 08 少し弓当てられるだけで今孔明打ったら死ぬとこまで追い詰められちゃうのがな・・・それと鉄砲と馬は盤面上でタッチする場所が離れる傾向にあるから結構ムズかしい。槍が厚い相手に掛かれとか陣形うってアタッカーにしてしまうという手もないことはない・・・と思う。 - 名無しさん 2011-09-01 10 08 41 佐久間盛政・蒲生氏郷入りも普通に見るがな。まあ左近持ってないだけかもしれないが不屈は局地戦で役立つし陣頭も本願寺とか槍少ないデッキだと役に立つ 最低限候補には入るだろ - 名無しさん 2011-08-24 21 32 04 このデッキ、やはり鉄砲は選択肢に入らない?一応いてもいいんじゃない? - 名無しさん 2011-08-24 10 28 26 筒井・佐々・蜂須賀・佐久間信盛・帰蝶・橋本あたりの裏の手なら まあ2部隊掛けには入れないし騎馬とあわせてタッチ2枚を使いこなせるなら普通に入る - 名無しさん 2011-08-24 12 21 47 蜂須賀と引き佐久間は見ることも多いね。蜂須賀のときは馬が1.5コスの時も結構みる。のでサンプル投下。半兵衛、R蜂須賀、R森左近、C河尻、UC梁田 槍部隊は適当に入れ替えてヨロシク - 名無しさん 2011-08-24 19 41 55 ↓ミスった - 名無しさん 2011-08-19 22 26 39 SR半兵衛、SR - 名無しさん 2011-08-19 22 25 01 奇襲とコンボする機会ってそうそう無くないか?防衛向けの計略でもないし、左近はあくまでスペック要員かな。馬弾きの仕様変わってるんだからミスやダメ計のリカバリーがきく盛政のが安定しそうな気もする・・まぁ好みで左近使ってるんだが。信忠は津波相手のときに重宝するかもね士気食うけど。家宝で采配積むのって個人的には勇気いるからなぁ。 - 名無しさん 2011-08-18 02 50 00 要するに、佐久間盛政の名前も出してあげてくださいってことです(´・ω・`) - 名無しさん 2011-08-18 02 53 27 「今孔明以外に士気4かけて奇襲は使わない!佐久間なら士気4で不屈使えて優秀!」ちょっと意味が分からないです。防衛にしても不屈だけで乗り切れる場面はそうそうないし、その滅多にない場面のために統率2と奇襲を諦めるかと言われると… - 名無しさん 2011-08-18 03 07 17 丁寧に運用してれば不屈なんていらないわな。積極的に計略使わないなら汎用計略の方が良いんじゃないの?という疑問だったんだが、最近は弓鉄砲多いし奇襲使えるね。もっと使い込んでから発言するべきだったわ。 - 名無しさん 2011-08-18 13 29 49 佐久間の名前出すぐらいなら、まだ素のスペックが上で魅力も持ってる氏郷書く方がマシ - 名無しさん 2011-08-18 14 10 10 デッキサンプル1の左近を信忠に変えたSR単とかはネタデッキになるのだろうか - 名無しさん 2011-08-17 02 31 15 ネタどころか裏の手3つ仕込めるからかなりのガチ しかも信忠が制圧持ちだから半兵衛いなくても大筒戦維持しやすいのもプラス要素 - 名無しさん 2011-08-17 03 19 42 俺は総武力の低さと、戦闘用の特技を持ってない低コスト槍の壁としての機能の薄さが気になるけどなぁ。そもそ一夜城で士気使ってまで大筒守るぐらいなら、騎馬に一枚掛けして端攻城でもした方が城ダメ取れるんじゃないか? - 名無しさん 2011-08-17 03 27 00 SR単はちょっと壁がきついけどネタレベルではなくねーかな。信忠いれるなら秀吉→榊原 まつ→名文が強いからオスススメ - 名無しさん 2011-08-17 08 41 47 信忠が強いのは賛成だが俺も秀吉は換えたい。梁田もバランスいいと思う。まつも強いけど現状だと武井が多色メタすぎて武井推薦するかな。総武力差はどうせ開幕だけだし伏兵で頑張れる。 - 名無しさん 2011-08-17 18 29 38 1.5に榊原がいると普段の壁も少し厚くなるし、相手に鬼小島がいても金棒撃たれないで高武力気合槍の壁作れて便利だよ。でも開幕に伏兵が増えるのもいいなぁ…。 - 名無しさん 2011-08-18 00 57 42 裏の手も糞も利家を集中的に狙われたら今孔明2枚がけ以外の選択肢が何も無いと思うんだが・・・ - 名無しさん 2011-08-17 12 15 15 少なくとも相手が利家集中砲火できるデッキを使ってない場合もあるから、全体強化に単体超絶とあれば対応力は高いと思うんだが。 それに守城時には兵力減る今孔明より統率も増やせる布武の方が便利だし。 - 名無しさん 2011-08-17 17 23 51 忍び馬&簡易暴威になれる左近と、采配+特技二つの信忠…どっちがいいのかわらない…。 - 名無しさん 2011-08-18 00 52 06 家宝を誰につけるかで変わる部分だと思う。 半兵衛に弓弓家宝つけるなら後方援護できるから采配の信忠はいらないだろうし、槍槍家宝を利家につけるなら援護&裏の手で信忠仕込むことが可能だから。 - 名無しさん 2011-08-18 01 24 57 利家集中砲火できるデッキを使ってない場合もあるって…自分の得意なシュチュエーション想定してもしょうがないだろ。狙われた時にどうするかであってさ。大体鉄砲や弓が流行ってる現状の環境で利家が止まらない前提なのは考え甘いだろ。あと守備時=劣勢時に使う計略と言う意味ならば爆発力が高い方を選択するのが常識だとおもうよ?布武継承と今公明は残念ながら使う機会がかぶってる。利家と組ませる為に信忠だというなら今公明要らないし、今公明使うなら信忠要らない、両方いるようなシュチュエーションはかなり限られてるから、それなら単純な総武力をあげたりする方が良いと言う判断のほうが自然だとおもうけど。まぁ正直左近は俺も計略使う機会が無いと思うけどね。 - 名無しさん 2011-08-18 02 17 24 鉄砲相手だとしてもきっちり動かせばダメ分散や回避はけっこうできるぞ。 弓はさすがにきついのは認める。 利家が止まらないとは思ってないけど槍多め相手にするときは追い払うこともできるから突撃しにくいデッキには2枚がけより有効な場合もある。 あと布武継承を使う守備は劣勢じゃなくてもラストの虎口防衛で、統率一番高い半兵衛を生かすことができるし、逆も然り。 特に1枚掛けで継承すれば統率増えるから押し込みもしやすいから有効手にはなる。 武力上昇だけなら梁田でかまわないと思うが、統率もあがるから戦略の幅が広げやすいのが布武継承がいいと思う理由。 - 名無しさん 2011-08-18 03 05 04 あと布武言ってる理由の一つが半兵衛がおまけ程度なのか知らないけど攻城持ちってのもひとつ・・・・・ 今孔明以外でライン上げる手があれば半兵衛城門に持っていけるというのも少なからず理由としてありますね・・・。 - 名無しさん 2011-08-18 03 11 19 上の方からずーっとそうなんですが「~の場合もある」って、そんな特殊場合が話の前提じゃないって反論もらうだけで話が平行線になるだけですので何かの有用性を訴えるには無駄ですよ。その上で反論すると戦国で2枚以上の運用が難しい騎馬の素武力を軽視する傾向や相手の計略行動に対する応手をそれぞれ計略で持ちたがる所、統率によるぶつかり合いを相手が受けてくれる前提でのしゃべり方とか鑑みるに、あなたは高機動騎馬の扱いが苦手だったり戦場を広く取っての局地戦とか苦手なタイプじゃないでしょうか?だから蜂須賀とかに流されやすくて、その対策にも継承がほしくなるのではないかと思うんですが。高坂とか使える人には槍4枚とかいようが頑丈な壁と高火力な騎馬いれば関係ないですよ?あなたが言っている事全部、半兵衛で速攻殲滅してしまえばよくね?って結論になってしまって、いまいち武力対価に布武継承じゃなければいけない理由になってないんですよ。 - 名無しさん 2011-08-18 03 55 50 ですので説明するなら半兵衛が使えないような状況での布武の有用性を提示しないと意味が無いです。その有用性がこのゲームにおいての騎馬の仕事量の多さに対する武力低下のリスクを上回らなければ誰も賛成してくれませんよ。 - 名無しさん 2011-08-18 04 13 03 「~場合がある」ってあくまで苦手状況になったときって意味で、裏の手ってそういう考えから生まれるものでは・・・・・。 あと布武のメリットは上にも書いてますが半兵衛が落ちても統率UPと本人の制圧によって大筒戦の継続がしやすいことがメリットです。 殲滅は武力>統率ですが大筒戦では統率>武力ですし。城ダメがとりにくい戦国では大事なソースなので。 高機動騎馬は瀬田旗使ってたので動きますが信玄のカードが・・・・・で、、、 - 名無しさん 2011-08-18 05 30 11 議論することに夢中になって元の質問の筋から離れてるので一つの結論として - 名無しさん 2011-08-18 08 41 28 途中送信したので続き SR単がガチかネタかと言えばネタだと思う。↑でも書かれてる通り信忠入れるなら計略の相性から言っても1.5は梁田か榊原にすべき。布武継承と一夜城じゃ噛み合わないし伏兵が無くなったから序盤の攻防も弱い。統率で大砲の取り合いや半兵衛を虎口にねじこむっつーんならなおのこと秀吉要らない。1 - 名無しさん 2011-08-18 08 47 30 1コスをまつ→武井にするのは人次第かな。今のところそんなに辛い多色デッキは流行ってないし何よりみんな武井怖がって多色組みたがらないw - 名無しさん 2011-08-18 08 50 22 半兵衛に家宝を持たせる場合、副効果は何がいいんだろ。弓で援護距離を伸ばすのが一番なのかな…。撤退しないでいいように帰城しやすくするために速とか、多少の乱戦があっても安定して2度掛けできるように兵とか、長所を伸ばすために統とか、色々考えはするんですが…。みなさんはどんな効果が一番マッチすると思います - 名無しさん 2011-08-12 12 06 09 弓半兵衛で主効果が兵まで固定ってことよな? 統率はいらない気がする、そんな伸びん。速も槍相手なら逃げ切れる速度に上がったし微妙。兵武弓が最良だとは思うなー。俺は2コス騎馬に家宝持たせちゃうがな・・・w 相手が騎馬メインならSR利家回すからそっちフォローするし。 - 名無しさん 2011-08-12 13 21 27 こちらの説明不足まで察してもらってありがとうございます…w現状は、馬メインが相手だと槍槍を利家、鉄砲がメインor槍が少ないか弱いと速速速を騎馬につけてます。問題はひとつか持ってない初花をどこに向かって改造するかで…。ちなみに今は鉄鉄で、BSS半兵衛でも使えよ的な家宝に…もってるのはSRなのにorz - 名無しさん 2011-08-13 02 51 10 副効果に武はねぇよ - 名無しさん 2011-08-13 07 36 14 納得してるところ悪いけど、兵武弓とか有り得ないからな。副効果に武なんて存在しない。理想を言えば兵弓弓なら兵力減ってもより遠くから安全に弓を撃てるし、兵兵兵なら二度掛けが使いやすくなる。とはいえ半兵衛は積極的に戦うカードじゃないし、とりあえず主効果が兵なら良いので、奥義効果で選ぶのも手 - 名無しさん 2011-08-13 07 43 21 ご指摘ありがとうございます。さすがにそこまでもの知らずではないので、『主効果が武か兵で副効果が弓の家宝』だと解釈してました…w朱塗蟹兜とか天羽々斬とか。そう考えると、羽々斬だと今孔明の弱点の『2部隊ないし3部隊しか強化できない』って弱点を補えるかなぁとも思います。まだ正五ですが、20戦ちかく今孔明つかってて全体再起ってほとんど使わなかったので…。 - 名無しさん 2011-08-13 10 43 38 オレは初花で兵速統だけどな。利家ないから森親父と本多、1コス武井にしてるがまぁまぁ勝ててる - 名無しさん 2011-08-13 23 21 35 すまん・・・上で兵武弓推した俺だ・・・副効果で武があるとか普通に何の疑問にも思わなかったぜ・・・orz ちょっとSR謙信で槍先に連突してくる・・・ - 名無しさん 2011-08-17 18 34 13 俺のSR利家でよければ介錯するぜ… - 名無しさん 2011-08-18 00 43 39 2色にするならSR真田昌幸いれるやつも強いんじゃない?相手の武力上昇を無効にしつつ2枚掛けヒャッハー - 名無しさん 2011-08-12 07 41 42 昌幸は武力と統率の上昇お抑えるだけだから、現状使用率の高い利家の無双槍に無力なのが痛い。しかも高確率で入ってる武井にも弱し、他にも赤備えの突撃ダメージも無力化できない、そういったデッキ相手にはただの低スペック騎兵としてのデメリットしか残らないし、現状では厳しいかと - 名無しさん 2011-08-12 09 02 24 まぁ一つの案として言ってみただけだが、又佐無双やら赤備えを消せないのはわかってるが武井に弱いのは2色ならこのデッキに限らずだと思うが…環境が向かい風なだけで悪くはないと思うがね - 名無しさん 2011-08-12 12 42 04 又座 小幡 昌幸 今孔明 武井で武田のみで今孔明できるようにデッキ組んで使ってみたが強くはなかったな。 - 名無しさん 2011-08-12 13 39 09 続き 結局武井混ざってる織田戦だと回避スペースが無さ過ぎて結局鉄砲かわせなかったり戦力が100%投入できなかったりでなぁ - 名無しさん 2011-08-12 13 53 51 8月12日に真田昌幸を推した方へ。確かに強いと思いますよ。実際私は、SR利家、SR真田昌幸、矢沢、SR半兵衛、黄梅院でやってます。分断の調略は怖いですが、範囲内にいる部隊が一勢力のみなら大丈夫なので、武田の真田、矢沢、黄梅院にかけて対抗することが可能です。多色デッキの場合で夕庵と戦うときは、部隊の位置が重要ですね。 - 名無しさん 2011-08-20 23 14 45 今孔明→陣頭攻撃のコンボは非常に爆発力高くて強かったので、蒲生氏郷も候補かとは思うんですが・・・。島左近に比べて使いづらいからってことですか? - 名無しさん 2011-08-07 20 12 10 今孔明は味方武将を壁にしての速度UPした騎馬突撃がメイン。陣頭は自分が最前線だから壁突撃不可。そもそも方向性が真逆でかみ合わない気がするんだけど、どういう運用なの? - 名無しさん 2011-08-07 22 50 44 今孔明に陣頭使うくらいなら士気1+して今孔明連打の方が戦果上がりそうだからなぁただ俺は、魅力4にして開幕で今公明打つために蒲生積んでる。対荒獅子戦とかで槍消せないときは使うかも…対荒獅子は大車輪回した方が強いかwどっちにしても後衛が死ぬリスクを負う今公明は陣頭攻撃とアンチシナジー形成してるのは確か。 - 名無しさん 2011-08-11 12 28 04 信忠も左近も持ってないから蒲生つかってるけど、全滅して敵が城に張り付いたときに蒲生つかったことがあるかな。左近と同じ武力で信忠と同じ魅力持ちだし、スペック要因で入れるにはいいんじゃないかと。ただこのデッキで今孔明以外の計略って、無双槍ぐらいしかつかわない方が勝てると思う。 - 名無しさん 2011-08-11 16 07 24 このデッキはやはり2枚掛け騎馬前提のデッキなのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-04 19 33 19 他の効果は士気5&半兵衛マイナス70%に見合わないものがほとんど(1体掛けには虎口強化って独自性があるけど)。例えば2体掛けで騎馬使わないとか3体掛けがメインとかなら同士気でもっと強い陣形采配はたくさんあるから、わざわざ武力5で兵力減る半兵衛を使う意味がない - 名無しさん 2011-08-04 20 13 56 2コス槍2枚1.5馬槍で考えてて、切腹で士気調達しようと思ってるんだけど、三左ともう一枚の槍は何がいいんだろ…色々試してるけど落ち着かず…。 - 名無しさん 2011-08-04 04 13 42 切腹してまで士気必要かね。ただでさえ通常戦闘が厳しいってのに。 - 名無しさん 2011-08-04 09 06 01 素のスペックもそうなんだけど、切腹で部隊数減るのもまた致命的。まず切腹できる時点で誰か死んでる+切腹で平手も死ぬ+今孔明使うと半兵衛も半死状態で、まともに戦えるのは2部隊だけ。たった2部隊じゃ何もできないし、相手が端攻めでもしようものならお手上げ - 名無しさん 2011-08-04 10 18 33 実際その通りなんですよねぇ。かといってマトモな槍とかを入れても、相手に幸村や三段撃ちがいるだけでお手上げで…。1.5に佐久間を入れてもノックバックで突撃できなくなるし、もうどうすればいいやら…! - 名無しさん 2011-08-04 11 47 02 悩みは分かるが、なぜそこで切腹にいくのか分からん。腹切ったところで何の解決策にもならんだろ。鉄には2枚がけで高速移動しつつ壁作って連突、幸村はどっちの幸村か分からんが繚乱なら上手く焼かせる、熱血なら高統率ではじく、引き込んで城内、先にラインを上げる、いくらだって方法はある。カードを変える前に自分の腕をつけることを考えな - 名無しさん 2011-08-04 20 59 48 ↑ミス、繚乱は幸隆 - 名無しさん 2011-08-04 21 01 06 森を殺さないようにしつつできるだけ相手を削って、2槍が落ちたら切腹で士気を調達して2体がけ+局地戦を挑む戦い方がメインです。半兵衛を乱戦させて、捨て身で大筒を奪取したり…。『自分の腕をつける』には、どんな構成でどう戦えばいいんでしょうかね?わからないんでとりあえず千鳥でやってますが…。 - 名無しさん 2011-08-05 03 32 11 デッキで得手不得手が出るのは仕方が無い。まぁ、幸村は士気7なんでスルー安定。なるべくラインを上げられないようにして、2枚がけ→車輪使ったら撤収。切れたところを叩く。三段撃ちは、万全の状態で使われたら負け、くらいの気持ちで序盤から消耗戦挑んで、足並み揃えないようにするしかない。三段撃ちは鉄砲3~4枚なんで、一人落とすだけでかなり進軍しやすくなる。 - 名無しさん 2011-08-04 21 16 02 ありがとうございます。幸村には、うまく戦えれば勝ち目が見えるのかな…?三段撃ちは、信長以外に柵持ちがいるとお手上げしたくなるwwとにかくグズグズな試合にできるようにするしかないですかねぇ…。素直にサンプル1を使ってたらもっと楽なのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-05 03 37 26 亀レスだが、又座、爺、SS今孔明 蒲生、まつじゃダメなん?開幕は弱いが士気12から今孔明×2半兵衛死、士気2溜まり直したら切腹からの無双槍に繋ぐ流れをされたら虎口守りきれんだろ。残念ながら城持ち半兵衛は死ぬ前提だが、なんだったら蒲生→河尻 まつ→秀吉とかでも…。 - 名無しさん 2011-08-11 15 15 22 秀吉+川尻の2枚今孔明→秀吉1枚今孔明→切腹→無双槍虎口とかされたら涙目じゃね?w - 名無しさん 2011-08-11 15 19 04 ありがとうございます、それも面白そうですね!基本的にはジジイに腹切らせるための『コレがしたいだけデッキ』なので、勝つことはあまり考えてないです。勝てたら楽しいんですけどねwちなみにジジイ入りで6連敗とかしましたが、今日半兵衛・利家・蒲生・榊原・武井でやったら6連勝しました。やっぱりテンプレが一番やりやすい…。 - 名無しさん 2011-08-11 16 11 43 じいちゃん入れたら、貴重な1.5槍が武力3になるからなぁ。もし、ダメ計とかで高コスが沈んだ時に、代わりの壁槍が武力3以下だとかなり心許ない - 名無しさん 2011-08-11 21 56 50 今公明デッキの場合高コストダメ計で落とされるのはあんまり気にならん気がするが…。それこそ爺ちゃんに2体掛けを2度掛けしてやれ - 名無しさん 2011-08-12 00 18 10 2コス候補にSS千鳥を入れてもいいと思う - 名無しさん 2011-08-03 22 21 26 一体掛け 影走りで攻城 は状況によっては試合決められるからね。有りだと思う。てか使ってるw - 名無しさん 2011-08-04 12 27 59 ↓勘違いです。失礼しました - 名無しさん 2011-08-02 22 32 06 SR前田利家の武力表記が9になってます。修正お願いします - 名無しさん 2011-08-02 22 27 04 せめてデッキサンプルは竹中さんを一番最初にもってきたほうがよいのでは? - 名無しさん 2011-08-02 18 08 41 どこのデッキサンプルでも一応コスト順、勢力で並んでるはずだよ - 名無しさん 2011-08-03 11 47 35 1.5コスの所に安藤も候補に入れて良いんじゃないかな - 名無しさん 2011-08-02 00 32 33 2/2.5コスはなるべく今孔明対象の槍か騎馬にしたいところだから、占領かける相手がいない。半兵衛自身が弓とはいえ武力5だと効果低いし、その士気4はできるだけ今孔明に回したいのが本音。スペックを見ても制圧は半兵衛が持ってるし、伏兵槍としてなら梁田の方が優秀(梁田の場合は計略もサブ号令として使える)。なんで安藤が良いと思ったのか書いてないから分からんが、個人的にこのデッキには合わないと思った - 名無しさん 2011-08-02 00 43 52 デッキサンプルにまでいちいち部隊数毎の効果を書く必要はないような。 - 名無しさん 2011-08-01 10 58 08 弓と銃じゃ基礎兵力違うから単に兵が主効果についてればおkの弓と、兵が更にもう1個必要な銃で二度がけできるかどうかの違いを書いておいたほうがよくないか? 二度がけも考慮に入れるならSR優先とか - 名無しさん 2011-08-01 03 09 44
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携帯画像 孔明わん(写真左) 関うーたん(写真右) 都道府県 兵庫県 肩書き 神戸新長田PRキャラクター twitter http //www.kobe-tetsujin.com/character.html 攻略難易度 ★★★中。新長田のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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【元ネタ】三国志演義 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ロード・エルメロイⅡ世/諸葛孔明 【性別】男性 【身長・体重】186cm・68kg(第三再臨時は157cm・50kg) 【属性】中庸・善 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷D 魔力A+ 幸運B+ 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”を上回る“石兵八陣”を形成することが可能。 道具作成:B 諸葛孔明の力を借り受けることで、連弩など伝説に残る様々な武具や道具を作成できる。 ただし、孔明も果たし得なかった不死だけは再現できない。 【固有スキル】 鑑識眼:A 人間観察を更に狭くした技術。 対象となる人間が将来的にどのような形で有用性を獲得するかの目利きに極めて優れている。 ただし、その為にはある程度会話や様子を見ることで、その人間の得手不得手などを理解する必要がある。 諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因する能力。 軍師の忠言:A+ 軍師系サーヴァントに与えられるスキル。 状況を把握、分析することにより味方側に正しい助言を与えることができる。 ランクが上がれば上がるほどその助言の正しい確率は向上し、A+ランクであればあらゆる不測の事態を含めても、100%的中する。 これに対抗するには、あらゆる分析を打破するレベルの幸運、あるいはスキルを持つことが求められる。 軍師の指揮:A+ 軍師系サーヴァントに与えられるスキル。自己を含めた軍としての力を最大限に引き出す。 A+ランクであれば、死を覚悟し命尽きるまで戦うことを決意した死兵に等しい力を持つ。 【宝具】 『石兵八陣(かえらずのじん)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:50 最大捕捉:500人 かえらずのじん。 とある高名な軍師が、自軍の敗走が決まった際に仕掛けておいた陣形。 巨岩で構成されたその陣は侵入した者たちを迷わせ、死に追いやる。 宝具としては、相手の居る場所を強制的に石兵八陣に変更する大魔術となる。 石兵八陣から脱出しない限り、標的となった者たちには毎ターン、追加ダメージが蓄積していく。 『出師表(すいしのひょう)』 ランク:EX 種別:対軍宝具(自軍) レンジ:0 最大捕捉:100人 すいしのひょう。 諸葛孔明が、敵国の討伐軍を編制した際にまだ若い皇帝に向かって残した上奏文。忠を尽くす心構えを熱烈に綴った文で、後年においても名文中の名文と讃えられた。宝具としての効果は不明。 (『FateGO』では基本的に使用されない) 【解説】
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キャラ 諸葛孔明 CV ししゃも 画像 セリフ 初めて頭を撫でる なに?寂しいの?…ふふっ! 胸を触っちゃダメよ! だーめ!まだそういう関係じゃない、でしょ? 脚を触っちゃダメよ! 運動不足気味だけど…スキンケアは欠かしてないよ。 結婚する時に獲得 ふふっ!こうやってれば、ご褒美もらえるんでしょ?城主様も遠慮せずにくれてもいいんだよ? 頭をタップする あ~いい感じ…城主様の手は魔法の手なの?侮れない… 着衣状態でスカートをめくる えへへ、どうかな?このドレスは特別な生地でできてるの。いざ、っていうときのためにね。 脱衣状態でタオルをめくる ふふふ、城主様が考えてることぐらいお見通しだよ?…早く返してよね、風邪ひいちゃったら、責任とってもらうよ! 着衣状態でストッキングをスライドする あら、せっかちな城主様も、嫌いじゃないよ? 脱衣状態で精油を塗る 1(限定) ふふっ!いいね、そこ、そこ! 脱衣状態で精油を塗る 2(限定) あ、あは…ちょ、ちょっとくすぐったいって… 脱衣状態で精油を塗る 3(限定) ああ~…癒されるぅ… 脱衣状態で氷をスライドする ちょ、もう、気を付けてよ。…また部屋を散らかす気? 着衣状態でお香をタップする 文献によると、このお香は気分を高める効果があるみたい。城主様は…どう?気分、上がってきた? 脱衣状態でお香をタップする え?もう終わっちゃうの?…お香、まだまだあるんだけれど… 脱衣状態で精油瓶をタップする‐始まる ちょっと恥ずかしい…けど、これも身体のため、仕方ないよね。 脱衣状態で精油瓶をタップする‐終わる いいね、ありがとう。…城主様も、楽しんでるね~… 精油状態で体をタップする‐驚く ひゃっ!ご、ごめん、そこ弱くって… 精油状態で体をタップする‐照れる う~ん…そう、そこ…もうちょっと強く… 精油状態で体をタップする―断る あはは!ちょっと!やめてよ、くすぐったいって! 太ももをタップする あうう、私の子供っぽいところを見せるのは、城主様だけだからね… 手をタップする ね、ご褒美はいつくれるの? 胸をタップする そこが好きなの?…じゃあ、もっと磨きをかけなきゃ。 おしりをタップする 城主様、ちょっとがっつきすぎだって…ふふふ! 着衣状態で背中をタップする この書物を読めば、城主様のことは何でも分かっちゃうよ?…ね~ぇ、何が、知りたい?あんなこと?こんなこと? 脱衣状態で背中をタップする さぁ、それを全身に塗ってくれる?もっと磨きをかけなくっちゃ。 花嫁の間の特写 あ、また変なこと考えてるでしょ…ふふっ! 自宅で彼女を寵愛する時 あー気持ちいい……ずっと、城主様にこうしてもらいたいな… 頭をタップする(限定) 城主様、この姿をあなただけに見せてあげる……その代わり、満足するまで付き合ってね。 パンツを引っ張る(限定) も、もう!ちょっと待ってって、せかさないでよ。…さ、ろうそく消して、ゆっくり…ね?
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/フ//`゙´`゙ヾ、ソベヽ´`; ´ ̄}ミ.ヽ i彡/! 、ヽl l| i,三 |_ノ /|7/,ノ / \l| l| , { i ,′ lソ シf==+、! ;!r,|!=キz,、`゙; | , i /7/z {l´ `斗}=={シk! l! l}"て ヘ l l.|/Ki; `ー- ―"`| f`゙十-十´ i lf´l| 、,ゞ、ン、 ヽ| .| ! | , l´ |ゞソ l| | l ヽ , i |. l i/ | !´ |l | ,| ゙ ヾ. i_,. | | ノ |\ |! | ,ゝzー‐ァ `ー´ l -z l-ソ, k ` i! ,ノ // ̄ ̄ ̄ ̄ |\|、 ヽ、 |_ソ 〈, \____|/ | ) /゙ / ! ´ヾk \, /¨\ | |,. ゙ 人 /| l ヘ ヾ、 ゙ヾ´ V-=´| /! .\ / ノ ` i `゙、 / / ,′ | .\┏━━━━┓┃モンじい┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ >孔明とエトペンの子供 どこからどう見ても補助特化の子しか生まれないよね! 補助能力は物凄いよ、普通に能力+10見られるんじゃないかな。 相手からすると堪ったもんじゃない酷いモンスターの誕生だよ! ただ【生存戦略】を上手く活かすのは難しいかもね。 この特性は蘇生した相手のバフ効果を共有するのが目玉だ。 その超ブーストの恩恵を受けられるような攻撃能力が無いのはネックだね。 ここさえクリアすれば新たな主力になれるポテンシャルすら秘めているだろう。 だって下手すりゃ+20の能力ブーストで攻撃飛んでくんだよ? 想像もしたくないね。 物理攻撃なら確実におかしいダメージが出る事請け合いだ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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孔明、月英伝(1) その日、諸葛家は慌ただしかった。 3番目の子が生まれるのだ。 子の母、章氏は昨日の晩から陣痛が始まり、お産が始まっていた。 子の父となる珪は、まだ薄暗い空を見上げていた。 『…3人目の子が生まれるか…この暗い世に………ん?』 ふと、他とはまるで輝きが違う星を見つけた。 『なんだあの星は…今までにないくらい光輝いている…吉兆か…それとも…』 その星はどんどん輝きを増し、遠く北の方へと消え去っていった。 『オギャー、オギャー…』 『旦那様、男のお子様がお生まれになりました。』 諸葛家の執事、甘界が珪に声をかけた。 『そうか…。』 『旦那様、お子様がお生まれになったというのに…』 『いや、生まれたのは嬉しいのだ…しかし、この世では…』 『憂いても仕方ありませんよ。それよりもお子様にお名前を…』 『うむ、そうだな。…わしは先ほど今までに見た事がないほど輝く星をみた。これは、この子には明るい未来があるという吉兆だと思いたい。だから…「亮」…と名付けよう。』 『…亮(明るいという意味を持つ)…良い名でございます。』 この日、中華に一つの星が生まれた。 後の諸葛亮孔明である。
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高原鋼一郎: おはようございます。 11時からの生活ゲームで伺いました。よろしくお願いします。 芝村:記事どうぞ 高原鋼一郎: 【予約者の名前】23-00442-01:高原鋼一郎:キノウツン藩国 【実施予定日時】2009/6/9 11:00~12:00 【ゲーム実施時間】20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 ・高原家の母アララ2:個人ACE:0 ・稲妻の騎士雷鋼:個人ACE:0 ・高原の長女翠蓮:個人ACE:0 ・司馬仲達:非滞在ACE:10 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計43マイル 【参加者:負担するマイル】 ・23-00442-01:高原鋼一郎:-10:入学済 無記名デートチケットを使用して、ゲーム費用・予約代・食費に当てます。 所有根拠 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/679/object_registries の予定なんですが、この面子だと多すぎですかね… 高原鋼一郎:あと、表記的にこっち(司馬仲達)で問題ないでしょうか>お会いする方 芝村:ええ。大丈夫だろう 高原鋼一郎:了解です。いやー久々に始まる前から胃の痛いゲームですw 芝村:2分待ってね 高原鋼一郎:よろしくお願いします 高原鋼一郎:あ、いけね。r:息子に事情を話して、仲介をお願いします 芝村:うん 高原鋼一郎:で、お願いします /*/ 芝村:ここはキノウツン藩だ。 芝村:雷鋼はすでに膝をついている。 高原鋼一郎:同じようにします 芝村:向こうからゆっくりと、ひどくいかつい人物がやってくる。 芝村:娘が母の後ろに隠れた。 高原鋼一郎:以前フィーブルでお会いした方でしょうか>やってくる人 芝村:ええ。 芝村:ただ、めちゃくちゃに血なまぐさい匂いがする。雰囲気として 高原鋼一郎:まーバリバリ戦いの時代の方ですからねえ… 高原鋼一郎:「遠いところをご足労戴き、ありがとうございます」 雷鋼:「孔明先生・・・」 芝村:孔明と呼ばれて、男の雰囲気ががらりと変わった。 芝村:優しく微笑んだ。 高原鋼一郎:#モードチェンジですね 孔明:「庵と茶は、ありますか?」 高原鋼一郎:「私の家でもよろしいでしょうか。茶もご用意できます」 孔明:「はい」 芝村:孔明は孔明と呼ばれたのが、大変によかったようだ。機嫌がよい。 高原鋼一郎:なるほど 高原鋼一郎:では、孔明先生を案内して家へと向かいます /*/ 芝村:ここは家の中だ 芝村:孔明は茶を飲んでいる。 高原鋼一郎:流石に少し硬くなってます 孔明:「大きくなりましたね。李雷鋼」 雷鋼:「はい。鍛錬も欠かさず」 孔明:「うん。子竜になれるでしょう」 高原鋼一郎:Q:特にお呼びする際に事情などは説明しているのでしょうか? 芝村:A:いいえ 高原鋼一郎:ですよねー 高原鋼一郎:さてどう切り出したらいいものか… 芝村:どうする? 高原鋼一郎:とりあえず自分もお茶を含んで喉を潤しておきます 雷鋼:「あの。実は。親父が」 孔明:「うん」 高原鋼一郎:「はい、今この国では人心が恐怖に見舞われておりまして」 孔明:「はい」 高原鋼一郎:「それと言いますのも、国の中で起こった人斬りの恐怖が皆を恐れさせているようでして」 孔明:「ムラマサ、ですね」 高原鋼一郎:「はい…元々は私共の犯した罪ではありますが、恥ずかしながら孔明先生のお力を貸していただけないかとおすがりした次第です」 高原鋼一郎:頭を下げます 孔明:「異な事を。解決したのでは、なかったのですか?」 高原鋼一郎:「ムラマサ自体は確かにかつてのように跋扈しておりません。ですが、今においても人の心に恐怖の影として色濃く残っているようです」 孔明:「なるほど。影と、戦う策を、ですか」 高原鋼一郎:「はい。我々だけでは皆の心を救うことが出来ませんで…」 孔明:「雷鋼」 雷鋼:「はい。先生」 孔明:「雨が降り、雷が鳴っている。人は恐ろしく、外には出れない」 雷鋼:「はい」 孔明:「雨は一時でやんだが、いまだ人々は出てこれない」 雷鋼:「はい」 孔明:「どうしますか? あなたなら」 雷鋼:「外に出て大声で大丈夫だと呼びかけます。自らで範をとります」 芝村:孔明はにこっと笑った。 孔明:「ならば。ここで茶をするのではなく。外でやりましょうか」 高原鋼一郎:「はい」 アララ:「お菓子をもって」 孔明:「良い策だと思います」 高原鋼一郎:「判ったー」 高原鋼一郎:たぶん何か常備している、と思うので菓子を持っていきます (流石に今回は用意してる暇が…!) 芝村:はい。 芝村:外に出たよ。ひどく寂しく、静かだ。 芝村:孔明は雷鋼を横目で見た。涼しそうな目だ 雷鋼:「これから毎日でも、外で騒ぎます」 芝村:孔明は微笑んだ。 孔明:「そうしなさい。人は貴方を愚か者、不良というでしょう。でも、私は知っている」 高原鋼一郎:頷きます 高原鋼一郎:「大丈夫、お前一人でやらせはしない。2人でやれば2倍だ」 翠蓮:「これで3倍」(だきついた) アララ:「みんないるものね」 芝村:アララは笑った 高原鋼一郎:「そうだね」 笑い返します 孔明:「結構。きっと守護者どのも喜ばれるでしょう」 芝村:孔明は微笑むと遠くをちらりと見た 高原鋼一郎:「ありがとうございます、孔明先生」 たぶんはるがいるのだろうと思いつつそちらをちらりと見ます 芝村:正解だ。 芝村:孔明は微笑むとはははと言って去っていった /*/ 芝村:はい。お疲れ様でした。 高原鋼一郎:ありがとうございました 最後にr:孔明の教えに従い、外で毎日騒ぎます と、お願いします 高原鋼一郎:いやードキドキしました 芝村:OK 芝村:え。簡単だったじゃん 芝村:孔明先生、さすがあざやか 高原鋼一郎:いや、俺実際に会うの2回目なのでw 芝村:ああ。 高原鋼一郎:前の時はほとんど有事でしたし、どう離したらいいもんかと 芝村:ってなんだそりゃ 高原鋼一郎:話したら、ですね 高原鋼一郎:ペリサリウス先生に会ったときの善行みたいな状態でした 芝村:ああ。なるほど 芝村:まあ、敬服に足る人物だよな 高原鋼一郎:そうですね、鮮やかでした 高原鋼一郎:息子の知らない一面も見れましたし 芝村:素直に孔明は尊敬してるぞ。 高原鋼一郎:でしょうね。男なら魅せられますよあれ 芝村:司馬仲達が演じる 自らの理想だった孔明というのが、めちゃくちゃにしびれるんだろうね。 高原鋼一郎:しびれますよねえ 芝村:うん。はるに花もたせるために外にでたんじゃないかと思うほどだ 高原鋼一郎:なるほどw 芝村:憎い配慮をする。 高原鋼一郎:全くです 芝村:ということで、評価は+1+1でした。秘宝館は1,1で依頼できます。 高原鋼一郎:はい。ありがとうございます 今息子とか娘の評価っていくつになるんでしょうか? 芝村:8くらいだよ 高原鋼一郎:お、マジですか。累積が凄いなあ 高原鋼一郎:(こっちでカウントしてるのより多かったので) 芝村:ははは 芝村:では解散しましょう。ではではー 高原鋼一郎:はい、お疲れ様でしたー 戻る