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極 真極 名前 [メガネ]妖狐 (めがね ようこ) セリフ 極 「えと、何か御用ですか?これでも忙しい身なんですけど」 真極 解説 狐の妖怪。生きた年月やその力の強さによって様々な呼び名がある。最初は尾が一つだが、長い年月をかけて妖力を増していき、九本の尾を持つようになると言われる。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 極 SSR 28 5530 5010 6430 真極 8300 7520 9650 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:狐式アナリシス 風 10 敵全体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 高 備考: ※このカードは、同じカードとの進化によって、【真極】にすることができます。
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狐vs村人&狼連合となる村 ただし狂人、狩人は狐陣営。 参考村:59542番地 テンプレ 昔々、ある地域では人狼と人間が争っていました。 争いは熾烈を極め、多くの村が滅ぼされ、 また多くの人狼が駆逐されていきました。 しかし、ある時、人狼達は気づきます。 巧妙に隠されているが、とても恐ろしい何かがこの地域にいると 同時に村人達も気づきます。 この近辺の村が人狼以外のものに次々と滅ぼされていいると 両者は一時停戦し、この異変の原因を探りました その結果、大変なことが判明しました この地域に安部清明に都を追われた大妖狐「白面金毛九尾狐 玉藻御前」が やってきていたのです。 このままでは、この地域の全てが玉藻御前の支配下になってしまうのは 火を見るより明らかでした。 かくして、人狼と村人は手を組み、かつてない強大な敵 「白面金毛九尾狐 玉藻御前」と戦うことになったのです。 ☆大妖狐村ルール ・陣営 この特殊村は以下の2つの陣営に分かれて戦います 村狼連合軍(村人、人狼、共有者、占い、霊能者) 玉藻御前+依り代(妖狐、狩人、狂人) ・勝利条件 玉藻御前を倒すためには村が滅びるまでに、狐の本体と依り代を全て 滅ぼさなければなりません。 逆に玉藻御前側は村の終了時に一人でも残っていれば勝利です。 ・玉藻御前の能力 玉藻御前は夜ごとに一人ずつ、名前を呼ぶだけで 誰でも殺すことが出来ます。(GMの突然死処理) 妖狐が死亡した場合は狩人、狩人が死亡した場合は 狂人にその能力が引き継がれます。 その際、 「玉藻御前の肉体は滅んだが魂は依り代である狩人(狂人)に引き継がれた!」 と言うメッセージをGMが流します。 ・その他細かい補足 玉藻御前チームはお互いを把握できません。 COは普通村に準拠します。(つまり村騙り以外はありです) 夜の能力実行の順序は 玉藻 -> 狼 です 狼はGMが突然死処理の実行を終えるまで噛みは実行しないで下さい 玉藻御前チームが全滅した時点でゲームは終了します(GMの突然死処理) 一日目は着たばかりなので、玉藻御前は名前を知らず能力を実行できません
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No. 194 Pack 古の大戦 名前 九尾の妖狐 属性 種族 魔獣族 レアリティ C Cost / HP / AGL 5 / 52 / 37 Attack1 25(3) / 狐火 敵召喚モンスターが精霊族の場合、敵召喚モンスターを即死させる Attack2 18(1) / 百鬼夜行 全ての敵待機モンスターが毒状態になる SP Skill (6) このモンスターが相手モンスターのどれかに変身 Reverse (5) 敵待機モンスターに精霊族がいる場合敵召喚モンスターを、精霊族の敵待機モンスターと強制交代させる Ability Illustrator Shinnosuke Hino 即死はジンくらいか…精霊族は補助的なエレムが多いのでリバースが使えそうではある。 -- L (2011-03-21 18 17 01) 火属性デッキのグリモワール対策として重宝。 -- B (2011-03-21 19 38 19) グリモ対策て5コストのこいつ入れて初期3マナ残しとくのはちょっと厳しいと思うが -- 名無しさん (2011-03-23 22 55 56) 水デッキに含ませて、いざとなれば変身の方が使えるかも。 -- 名無しさん (2011-03-23 23 01 48) 百機夜行の毒で憑依先のエレムを倒すんだよ -- 名無しさん (2011-04-11 00 48 01) 名前 コメント
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妖狐×僕SS キャラクター コメント 藤原ここあ先生による漫画作品。『月刊ガンガンJOKER』で連載。 タイトルの読みは「いぬぼくシークレットサービス」。 キャラクター クチート 白鬼院凛々蝶 性格いじっぱり キュウコン 御狐神双熾 かげぶんしんorみがわり必須 フワライド 反ノ塚連勝 ユキメノコ 雪小路野ばら キリキザン 青鬼院蜻蛉 ガラガラ 髏々宮カルタ 性格おとなしい、個性たべるのがだいすき ジグザグマ 渡狸卍里 ナッシー 夏目残夏 目がたくさん&エスパータイプ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラクター -- (名無しさん) 2019-10-17 20 14 03 残夏はウサギなんだしミミロップではなかろうか -- (名無しさん) 2012-07-07 19 59 09 カルタはギラティナ(アナザーフォルム)も巨大感が出て良いかも。 戦闘は基本ダブルバトル(部屋ごと) またSSキャラは全員まもる必須(自分しか守れないが) 後は出来る限り味方をサポートする技を覚えさせる。 -- (名無しさん) 2012-02-09 23 18 26
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イイコと妖狐 作词 · 作曲:Kikuo 歌:绮萱 翻译:圣殿星痕 校对:ベドカラ熊 好孩子和狐仙 好孩子 好孩子 乖巧的好孩子 一直做个好孩子入睡吧 我会给与你永恒的美梦 让我与你相伴一生 (啦啦啦…) 呐 呐 呐 呐你喜欢什么? 喜 喜 喜欢 喜欢毛茸茸吗? 啪地 一打开就会出现 看吧 这就是不可思议的狐狸的力量哟 呐 呐 你喜欢什么? kon kon 是狐狸的魔法哟 在这无月的夜空正中开一个大洞 来吧 什么样的谎言都能为你实现 好孩子 好孩子 乖巧的好孩子 一直做个好孩子 入睡吧 我会给与你永恒的美梦 让我与你相伴一生 好孩子 好孩子 乖巧的好孩子 一直做个好孩子 相信我吧 最喜欢你啊 最喜欢你 喜欢喜欢很喜欢喔 喜欢作为好孩子的你 我是好孩子 好孩子 好孩子 好孩子 我是好孩子 是好孩子对吧 呐— 我是好孩子 好孩子 好孩子 好孩子 我是好孩子 是好孩子对吧 但是 海市蜃楼般的彼岸之月 将太阳与月亮搅在了一起啊 让他咕嘟咕嘟地喝下去就好 我不想再被谁所抛弃 呐 konkon 为什么要把我 为什么为什么救了我呢? 在冷清的神社里沙拉沙拉地磨着指甲的你 附身于附身于 附身于我了吗? 好孩子 好孩子 乖巧的好孩子 一直做个好孩子 入睡吧 我能给予你永恒的美梦 我将与你相伴一生 说谎的孩子 说谎的孩子 你是谎话连篇的孩子 我会一直相信爱说谎的你 最喜欢你啊 我也最喜欢你 喜欢喜欢很喜欢喔 最喜欢爱说谎的你 了哟 我们是伙伴啊 konkon konkon 是孤独又寂寞的 一家人喔 要永远乘在我的背上哦 就这样一直欢闹到死为止吧 我们是伙伴啊 konkon konkon 是可悲又可叹的 一家人喔 真正的自我什么的就抛弃好了 我要更多欢乐的力量 更多更多更多更多… (哈… 啦啦啦…) (嗒嗒嗒 嗒嗒嗒啦Hm…)
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妖狐 狐伯蓮 『神採りアルケミーマイスター』 属性:知 コスト:白白 MHP600 武400 敏200 知400 器300 穏100 変幻転移 コスト:赤 あなたの手札の「神採りアルケミーマイスター」キャラ1体を、使用代償を支払い、未行動状態であなたの場に登場させる。 (1ターンに1回まで宣言可能) 五大狐仙 コスト:0 このキャラが攻撃しているバトル中、味方「神採りアルケミーマイスター」キャラが3体以上登場している間に使用する。 相手バトル参加キャラの使用代償が2コスト以上の場合、バトル終了時までこのキャラに攻+200する。 (1ターンに1回まで宣言可能) ……分かるかえ?わらわがどれだけ崇高な存在か No0466/U
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【検索用 いいことようこ 登録タグ ACE Studio Youtubeミリオン達成曲 い きくお 曲 曲あ 殿堂入り 绮萱 黄菊しーく】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:きくお 作曲:きくお 編曲:きくお Artwork:si_ku.k・きくお 唄:绮萱(ACE Studio) 曲紹介 曲名:『イイコと妖狐』(いいことようこ) ニコニコ動画への楽曲投稿は「バツ猫」以来、約3年ぶりとなる。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) いいこ いいこ とってもいいこ ずーっといいこでおねんねしてね いい夢ずーっと見せててあげる 死ぬまでずーっといてあげる (ららら・・・) ねえ ねえ ねえ ねえ何が好き? も も もふ もふ もふが好き? パッ と開けば現れる ほら ふしぎなきつねの力だよ ねえ ねえ あなたは何が好き? こん こん きつねの魔法だよ 闇夜の真ん中 穴開けて ほら どんな嘘でもつけるんだ いいこ いいこ とってもいいこ ずーっといいこでおねんねしてね いい夢ずーっと見せててあげる 死ぬまでずーっといてあげる いいこ いいこ とってもいいこ ずーっといいこで信じていてね 大好きさ きみが大好き 好き好き好きだよ いいこのきみが好き いいこ いいこ いいこ いいこ いいこ いいこでしょ ねーえ いいこ いいこ いいこ いいこ いいこ いいこでしょ でも 嘘つきまぼろし彼岸月 お日様月様まぜまぜしてさ ごくごく飲ませてしまえばいい 誰にもポイポイされたくない ねえ コンコン どうしてぼくを どうしてどうして助けたの さみしい神社でじゃりじゃり爪研ぐ ぼくに 憑いて憑いて 憑いてくれたの? いいこ いいこ とってもいい子 ずーっといいこでおねんねしてね いい夢ずっと見せててられる 死ぬまでずっといてられる うそこ うそこ とってもうそこ ずーっとうそこを信じていてね 大好きさ きみも大好き 好き好き好きだよ うそこのそこが好きだよ 仲間だよ コンコン コンコン ぼくらさみしいさみしい 家族だよ ずーっと背中に棲んでていてね 死ぬまでずーっとはしゃいでいてね 仲間だよ コンコン コンコン ぼくらかなしいかなしい 家族だよ ほんとのぼくじゃ捨てられちゃう 楽しい力を もっともっともっともっと・・・ (ハア・・・ ららら・・・) (たたた たたたら Hm…) コメント これ初めて聴いた時、まさかボカロだとは思わなかった、、、 -- 湯雨凪 (2023-01-16 16 47 14) ぶっちゃけこれをミクでカバーして欲しい -- 名無しさん (2023-01-16 22 31 32) 歌詞がすこ -- 名無しさん (2023-01-26 22 23 45) メロディーがエモい -- 絶海 (2023-04-06 00 47 34)
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計略 妖狐の導き 撤退中の味方の歩兵が復活し、征圧力が上がる 必要士気6 征圧力+? 効果時間?c Ver1.1.0A
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妖狐狐伯蓮 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 5 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 2 12 12 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 - - - - - - - - ◆カード能力 変幻転移 行動:手札内のコスト4のカードと入れ替えて登場させる。手札に戻ったターン、このカードは登場できない 絢爛の風 全エリア:隣接する味方配下のコストを+1する ◆考察 「神採りアルケミーマイスター」よりゲスト参戦のキャラ。入手にはver2.0必須。 能力値自体はコスト5であることを考えれば並以下である。当然能力に期待したいところだが、相方に恵まれない上にもっと低コストで使えるカードが複数存在する《絢爛の風》はほとんどオマケである。《変幻転移》は固有能力ではあるが、呼び出されるのは《バトンタッチ》と違って同コストですらないコスト4のカードである。ますますもって使い道が難しくなってしまった迷カードである。 出せるのは「コスト4以下」ですらなく「コスト4のみ」。そこぐらい妥協してくれてもいいじゃん…。 通常の手段を経ないでカードを場に出す手段ということで、同じくver2.0で追加された貞操帯を有効活用できる…ような気がするが、コスト4のカードしか出せないならそもそもステルラリングRで済むという悲しいオチがある。無論、装備スロットの差があるので全くの無意味ではないが。 実はAP01のイベント「ウィル先輩と動物?達(仮称)」でも狐のコハクとして密かに登場している。 ◆入手方法 錬成複製粒子×1、上級守護符×1、赤光燐石×3 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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基本性能 防御力 威力倍率 58/256(22.7%) 実体力 424 防御力(総当たり戦) 威力倍率 64/256(25.0%) 実体力 384 バランス防御力 奪バランス値倍率 152/256(59.4%) 実バランス 431 滞空時間 滞空時間 225F 霊撃闘気 1.86本 ダウン時間 ダウン時間(短縮無し) 431F ダウン時間(30/秒短縮) 143F ダウン時間(60/秒短縮) 86F 気合いの入ったパンチ発生率 発生率 19/256(7.4%) 気合いの入ったパンチ発生率(総当たり戦) 発生率 21/256(8.2%) クリーンヒット発生率 発生率 11/256(4.3%) クリーンヒット発生率(総当たり戦) 発生率 12/256(4.7%) 戦闘コマンド 操作 名称 消費 種類 効果 成功 回避 威力 奪バ パンチ → A 下強パンチ 0 パンチ ダメージ 046 048 022 024 X 上強パンチ B 下連打パンチ 054 056 014 038 Y 上連打パンチ 防御 ← A 受ける 0 受ける 接触と伸びと飛びを受け止める 128 128 0 0 B 下ガード 下ガード 接触と下パンチをかわす 096 096 X 上ガード 上ガード 接触と上パンチをかわす Y かわす かわす 飛びと伸びと衝撃波をかわす 128 128 技 ↑ A 闘志 2 自分即効 パンチ力UP 056 056 0 0 B 妖気 2 自分即効 霊撃力UP 058 058 X ジャンプ 3 ジャンプ 空中へジャンプ 120 120 Y 薬妖草の花粉 6 自分即効 体力回復 057 057 霊撃 ↓ A 薔薇棘鞭刃 7 伸び ダメージ 124 102 094 144 B 吸血植物 4 伸び ダメージ 116 098 076 120 X 浮葉科の魔界植物 8 飛び(降り注ぎ) ダメージ 132 092 124 108 Y 魔界のオジギソウ 5 伸び ダメージ 118 100 086 112 霊撃力UP ↓ A 薔薇棘鞭刃 7 伸び ダメージ 128 103 098 152 B 吸血食物 4 伸び ダメージ 120 100 080 130 X 浮葉科の魔界植物 8 飛び(降り注ぎ) ダメージ 134 094 130 114 Y 魔界のオジギソウ 5 伸び ダメージ 122 102 090 128 その他 AorY アイテム 0 自分即効 アイテムを使用 034 034 0 0 なし 無行動 無行動 なし 016 016 キャラ紹介 妖狐を無制限に使えるだけと思ったら大間違い。 接触と地上が削除されABY霊撃が伸びに統一された伸び特化キャラ。 地上や衝撃波を持たずX霊撃も飛び降であるため相手の飛びが完全に素通りしてくるのが最大の弱点。 接触・地上霊撃を持たないため飛ばされると闘志を使わざるを得ないという弱点も。 バランスは低くなく霊撃性能も高いため殴り合いは強い。 消費4で接触に先制できたり高成功高威力の浮葉科を相打ち上等で後出しできたり有利状況で畳み掛ける能力は高い。 戦闘コマンド紹介 薔薇棘鞭刃 高消費だがそれに見合うだけの性能を持つ伸び。 なんと伸びでありながら成功回避率は幻海の霊光弾をわずかに上回っている。 なおかつ奪バもかなり高いため序盤の攻防に最適。 さすがに常用するには消費が重い。 吸血植物 消費4の伸び。 伸びでありながら消費4接触並の成功回避率と奪バを持ち強力。 準備モーションの短い浮葉科とモーションが似ているのが嫌らしい。 浮葉科の魔界植物 非常に強力な飛び降。 成功率・回避率・威力はX霊撃の中でトップクラスで奪バのみ若干低い。 爆速の準備モーションが売り。 飛び同士の相殺が起きないので相打ち上等で撃つこともできる。 魔界のオジギソウ 消費5の伸び。 吸血植物と比較して成功回避率が2ずつ上昇。 薔薇棘鞭刃と吸血植物の消費互換の中間性能霊撃として使い勝手が良い。 闘志 ふつうの闘志。 接触・地上霊撃がないため飛ばされたときにはこれに頼ることになる。 妖気 ふつうの霊撃力UP。 A +4/+1/+8/+8 B +4/+2/+4/+10 X +2/+2/+6/+6 Y +4/+2/+4/+16 効果は全体的に低い。 薬妖草の花粉 ふつうの体力回復。 総当たり戦では相手を倒す前になるべく使っておきたい。