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Class Toybox Activity Info 下位ページ Content Class Toybox Activity Info属性 Instance Attribute Details(Number) elapsedTime Activity の経過時間[msec] (Number) timerTime 計測時間[ms] (Moment) startTime activity の開始時間 (Float) elapsedDistance 距離[m] (Float) averageDistance 水泳の(前のインターバルでの)ストロール平均距離[m] (Float) currentSpeed 現在速度[m/s] (Float) averageSpeed 平均速度[m/s] (Float) maxSpeed 現在のアクティビティの最高速度[m/s] (Number) currentHeartRate 現在の心拍数[bpm] (Number) averageHeartRate 平均心拍数[bpm] (Number) maxHeartRate (Float) altitude 現在の標高[m] (Float) totalAscent 総上昇量[m] (Float) totalDescent 総下降量[m] (Number) currentCadence 現在のケイデンス[rpm](ランニング中はピッチ[bpm]) (Number) averageCadence セッション中の平均ケイデンス[rpm](ランニング中はピッチ[bpm]) (Number) maxCadence セッション中の最大ケイデンス[rpm](ランニング中はピッチ[bpm]) (Number) calories 現在のアクティビティの間に消費されたかろりー[kcal] (Float) currentHeading 現在の真北の方向[rad] (Location) currentLocation 現在の位置 (Location) startLocation アクティビティの開始位置 (Number) currentLocationAccuracy GPS 精度 (Float) energyExpenditure (Number) currentPower (Number) averagePower 平均パワー[W] (Number) maxPower 最大パワー[W] (Number) swimStrokeType 泳ぎ方 (Number) swimSwolf 直前の長さから求めたSWOLFスコア (Float) trainingEffect Class Toybox Activity Info 現在のアクティビティ情報をもつクラス。使う前には各フィールドのnullチェックを行うこと。 Activity.getActivityInfo()で取得された時点の値を持っている。(更新したい場合は再度取得する必要がある。) 属性 Time(Number) elapsedTime Activity の経過時間[msec] (Moment) startTime activity の開始時間 (Number) timerTime 計測時間[ms] Distance(Float) elapsedDistance 距離[m] (Float) averageDistance 水泳の(前のインターバルでの)ストロール平均距離[m] Speed(Float) currentSpeed 現在速度[m/s] (Float) averageSpeed 平均速度[m/s] (Float) maxSpeed 現在のアクティビティの最高速度[m/s] HeartRate(Number) currentHeartRate The current heart rate in beats per minute. (Number) averageHeartRate The average heart rate in beats per minute. (Number) maxHeartRate The maximum heart rate in beats per minute. Cadence(Number) currentCadence 現在のケイデンス[rpm](ランニング中はピッチ[bpm]) (Number) averageCadence セッション中の平均ケイデンス[rpm](ランニング中はピッチ[bpm]) (Number) maxCadence セッション中の最大ケイデンス[rpm](ランニング中はピッチ[bpm]) Power(Number) currentPower The current power in watts. (Number) averagePower The average power in watts. (Number) maxPower The maximum power in watts. Location(Location) currentLocation The current location. (Location) startLocation The starting location of the activity. (Number) currentLocationAccuracy GPS Accuracy (See the accuracy member of the Info object Altitude(Float) altitude The altitude in meters. (Float) totalAscent The total ascent in meters. (Float) totalDescent The total descent in meters. (Float) currentHeading The current true north referenced heading in radians. in the Position module for more information). Calorie(Number) calories The current calories burned during the current activity being recorded in kcal. (Float) energyExpenditure Momentary energy expenditure in kcals/min (www.firstbeat.com/consumers/analyzed-by-firstbeat-features#4). (Float) trainingEffect Training Effect The activity s level of effect on aerobic fitness. Swim(Number) swimStrokeType The swim stroke type from the previous length. (Number) swimSwolf The swimming SWOLF score from the previous length. Instance Attribute Details (Number) elapsedTime Activity の経過時間[msec] 途中で Session を停止させても、elaspedTime は経過し続ける。 Returns (Number) Since 1.0.0 (Number) timerTime 計測時間[ms] 途中で Session を停止させると、timerTime は停止する。Session を再び開始すると、そこから増加し始める。 Returns (Number) Since 1.0.0 (Moment) startTime activity の開始時間 Session.start() の時間。Moment は不変の値に使われる。 Returns (Moment) Since 1.0.0 (Float) elapsedDistance 距離[m] Returns (Float) Since 1.0.0 (Float) averageDistance 水泳の(前のインターバルでの)ストロール平均距離[m] Returns (Float) Since 1.2.2 (Float) currentSpeed 現在速度[m/s] Connect IQ/APIメモ/Toybox/Position/Info こちらの speed() も参照。 Returns (Float) Since 1.0.0 (Float) averageSpeed 平均速度[m/s] The average is computed as the elapsed 3-D accumulated distance divided by the elapsed time. Returns (Float) Since 1.0.0 (Float) maxSpeed 現在のアクティビティの最高速度[m/s] Returns (Float) Since 1.0.0 (Number) currentHeartRate 現在の心拍数[bpm] Returns (Number) Since 1.0.0 (Number) averageHeartRate 平均心拍数[bpm] The average heart rate in beats per minute Returns (Number) Since 1.0.0 (Number) maxHeartRate The maximum heart rate in beats per minute Returns (Number) Since 1.0.0 (Float) altitude 現在の標高[m] Returns (Float) Since 1.0.0 (Float) totalAscent 総上昇量[m] Returns (Float) Since 1.0.0 (Float) totalDescent 総下降量[m] Returns (Float) Since 1.0.0 (Number) currentCadence 現在のケイデンス[rpm](ランニング中はピッチ[bpm]) Returns (Number) Since 1.0.0 (Number) averageCadence セッション中の平均ケイデンス[rpm](ランニング中はピッチ[bpm]) Returns (Number) Since 1.0.0 (Number) maxCadence セッション中の最大ケイデンス[rpm](ランニング中はピッチ[bpm]) Returns (Number) Since 1.0.0 (Number) calories 現在のアクティビティの間に消費されたかろりー[kcal] Returns (Number) Since 1.0.0 (Float) currentHeading 現在の真北の方向[rad] この値は Position モジュールの heading と同じ。移動中の方角の情報。停止中は(機能としてあれば)コンパスの方向になる。 Returns (Float) Since 1.0.0 (Location) currentLocation 現在の位置 Returns (Location) Since 1.0.0 (Location) startLocation アクティビティの開始位置 Returns (Location) Since 1.0.0 (Number) currentLocationAccuracy GPS 精度 Connect IQ/APIメモ/Toybox/Position/Info も参照のこと。 Returns (Number) Position.QUALITY_XXX value Since 1.0.0 (Float) energyExpenditure Momentary energy expenditure in kcals/min (www.firstbeat.com/consumers/analyzed-by-firstbeat-features#4) Returns (Float) Since 1.2.0 (Number) currentPower The current power in watts Returns (Number) Since 1.0.0 Supported Devices Forerunner 920XT, fenix 3, epix, All Edges (Number) averagePower 平均パワー[W] Returns (Number) Since 1.0.0 Supported Devices Forerunner 920XT, fenix 3, epix, All Edges (Number) maxPower 最大パワー[W] Returns (Number) Since 1.0.0 Supported Devices Forerunner 920XT, fenix 3, epix, All Edges (Number) swimStrokeType 泳ぎ方 Returns (Number) Activity.SWIM_STROKE_XXX value Since 1.2.2 (Number) swimSwolf 直前の長さから求めたSWOLFスコア Returns (Number) Since 1.2.2 SWOLF "Swim Golf", ストローク数/プール長 + その距離を泳ぐのにかかった時間。あるプールを30秒、10回のストロークで泳いだとすれば、SWOLF = 30 + 10 = 40。低いほど良い(ゴルフのように)。 (Float) trainingEffect Training Effect The activity s level of effect on aerobic fitness. (www.firstbeat.com/consumers/analyzed-by-firstbeat-features#3) Returns (Float) Since 1.2.0
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2000年8月3日発売15ブロック ポケステ用ゲームはありませんが、ワンダースワン(ワンダーウェーブ)とデータ通信ができるツールがあります。 通信でセーブデータを移行すると、アクションバージョンで扱えるキャラとシナリオが増えます。 【収録内容】 Gジェネ アクションバージョン ワンダーウェーブ 通信プログラム:WSで育てたキャラで参戦。 【参考サイト】 げ~む ゲーム GAME 【通信販売】 SDガンダム GGENERATION-F SDガンダム GGENERATION-F 限定版
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(UPDATED:2011-07-13) Akita summer time program for the students in Fukushma (30th. June,2011) Objective We support this summer program for the students and kids in Fukushima who has had inconvenient daily life due to the nuclear accident. Activities ① Contact and submit the application to the reception of Akita supporting team the afflicted people in Fukushima. ※Over 10 kids or students and their parents in group. Duration and Location ① Duration : About 1 week ② Location : Public accommodation in Akita Support Cities and towns in Akita Prefecture with the private organization will support you. Fee ① Free to stay in 3 meals/1 night. ② Free for the transportation. ③ In social activities, during your stay, you may be asked to pay the transportation. Contact 〒010-8750秋田市山王四丁目1-1 秋田県 被災者受入支援チーム Akita supporting team the afflicted people in Fukushima TEL018-860-4504/4505FAX 018-860-4520 (時間)9 00 to 17 00 in weekdays Information source link ■Website of Akita Prefecture Duration notice for the reception for Fukushima-Kids http //www.pref.akita.lg.jp/www/contents/1309400663904/index.html Duration notice for the reception for Fukushima-Kids in Akita Prefecture.(85KB)(PDF文書) http //www.pref.akita.lg.jp/www/contents/1309400663904/files/summer2011akita.pdf この情報に付けられたタグ Evacuate during summer holiday Hokkaido Tohoku Area Information from 秋田・避難者福島県人会(仮称)小松田sama
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saturation 基本情報 作曲 fatP http //piapro.jp/dslab 作詞 Harmonia http //dic.nicovideo.jp/a/harmonia イラスト かわず 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/102.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT - 5.5 6.5 8.5 無印 - 5 6 8 ノート数 - 389 428 529 BPM 137 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_strt_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_strt_extreme.html 備考 略称は「サチュ」(「saturation:サチュレーション」より)、「satu」(半角変換しないといけないので使われにくい)。 本作のPS4移植版「初音ミク Project DIVA Future Tone」には未収録。 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:初音ミク アペンド Player:Allen@39 DIVA部 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:Misora@みっぱい 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:Allen@39 DIVA部 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:MEIKO 怪盗ブラックテール Player:nrkrn その他:FINE 0 105.69%(-0.02%) HD画質(1280 x 720 約60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:初音ミク Player:うりい 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:初音ミク アペンド Player:まるぴょん 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ スイムウェア Player:皇☆華@ルカ嬢好き 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:Misora@みっぱい 評価:PERFECT モジュール:メイコ スイムウェアB Player:アラーキー 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) 攻略 △ □ × ○(ボタン配置) 法則1.Extremeの弱連打地帯は基本的に「ノーツの流れる向き」に打つ。 わかりやすくいうと左から右に流れる場合△→□ □→× ×→○ や、△→○ □→×などのように左側から右側へ 右から左に流れる場合△←□ □←× ×←○ や、△←○ □←×などのように右側から左側へ ということ。 基本的にこの法則1がずっと弱連打中は適用されている。 EXTREME間奏とアウトロの交互弱連打(解りやすいようにノーツ間隔を2倍にして表示) 法則2.ボタン4種配置の場合、「③、④」のボタンは「①、②で使用したボタン以外の2つ」わかりやすくいうと「①、②が○と×」ならば「③、④は□と△」、「○と□」ならば「×と△」ということ 配置方法は以下の2パターン(反転させた計4パターン)存在。「 →☆ ☆ ☆☆ ★★ ★★ ★★→ | ←★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆ ☆← 」 リズムは全て「タンタンタタンタタンタタンタタン」 「 →① ② ①② ①② ①② ①②→ | ←②① ②① ②① ②① ② ①← 」 ボタン2種のノーツ配置 「 →① ② ①② ③④ ③④ ③④→ | ←④③ ④③ ④③ ②① ② ①← 」 ボタン4種のノーツ配置例1:→△ □ △□ △□ △□ △□→ (ボタン2種) 例2:←△□ △□ △□ ×○ × ○← (ボタン4種) 例3:→△ ○ △○ □× □× □×→ (ボタン4種) 例3のように○△/×□ ○□/×△の場合、「→□○ △×→」と一部法則1とあわないが、変則回転押しと同じ要領でいけば平気だろう。 譜面の流れる方向と最初の8分の2ボタン(①と②)の確認が非常に重要。 逆に言うとこの2つをしっかり確認できれば暗記しなくても見切ることは可能になる。 EXTREMEのラスト4フレーズ(ここだけ法則2が崩れる) ○○ △△ □□ ×× ○ ○←打つ順番打つ順番→△ △ □□ ×× ○○ △△ 打つ順番→△ △ △□ □× ×○ ○○ ○△△ △□ □× ×○ ○ ○←打つ順番 上の例3同様に法則1が崩れるとはいえ変則回転押しと同じ要領なので平気だろう。 コメント ↑あるあるwwww -- (名無しさん) 2011-02-25 16 28 25 この曲グレのまま達成率ちょうど100.00%だしてしまいむやみにプレイして更新してしまったらと思ってここ数ヶ月できないんだが どうすればいいんだw -- (名無しさん) 2011-03-27 17 40 46 HOLDを捨てる&FINEを増やすw -- (名無しさん) 2011-03-29 05 41 07 EXの最初の裏拍地帯ってHOLD全部切り替えると次の5つまでHOLDしっぱなしにできるから見切りやすくなるしスコア稼げるし一石二鳥だな。 -- (名無しさん) 2011-04-01 14 09 38 なんか日本語変だけど要するにHOLD切り替えた方がよくね?って話。 -- (名無しさん) 2011-04-01 14 10 54 HOLD8個のうち最初と最後は切り替えずに足した方が高くなります。目指せ105パー越え! -- (名無しさん) 2011-04-02 00 13 28 HOLD捨てて丁寧に叩く方がとりあえずクリアにはなりやすいんじゃまいか -- (eZ) 2011-06-27 16 50 56 攻略部分もうちょい補足したほうがいいかと思ったのでちょっと手を加えてみる -- (名無しさん) 2011-08-15 21 25 02 切り替えの部分を見事に外しまくって、ゲージ0でOUTになる所だった・・・。 -- (名無しさん) 2012-08-28 17 05 24 弱連打よりイントロでwrongが出るw -- (名無しさん) 2013-03-09 17 39 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 GENERATIONS LIFE IS GROOVE PARADOX,VILLAGE AGAIN ASSOCIATION LIGLP-1230 2016/02/24 - 234187635_624.v1457531411.jpg Side Track Title Produce A 1 PARTY ON LIFE IS GROOVE 2 GENERATIONS LIFE IS GROOVE 3 BRAIN FOOD MAMA かまやつひろし 4 心の闇を照らせ KenKen,山岸竜之介 B 5 GRAD TO MEET YOU feat.韻シスト KenKen,韻シストBAND 6 TODAY S SONG KenKen 7 ゴロワーズを吸ったことがあるかい かまやつひろし 8 宴の唄 KenKen 9 つぼみ 山岸竜之介 10 TODAY S SONG feat.韻シスト KenKen PERTAIN CD Generations
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1995年6月OVA発売。卒業 Graduationの続編。Amazonインスタントビデオが配信開始。 監督 西島克彦 原作 HEAD ROOM 原案 西島克彦、関島眞頼、金巻兼一 キャラクターデザイン 毛利和昭 サブ・メカデザイン ヲギミツ 美術監督 中座洋次 色彩設計 三笠修 撮影監督 佐野禎史 特効 榊原豊彦 編集 関一彦、伊藤裕 音響監督 藤山房伸 音響効果 佐々木純一 録音 梨本亮子、内田直継 調整 平野延平 音楽 和田薫 制作プロデューサー 飯塚智久 アニメーション制作 アニメイトフィルム 制作協力 スタジオ・ファンタジア 脚本 金巻兼一 絵コンテ 河本昇悟 近藤信宏 演出 水島精二 近藤信宏 作画監督 毛利和昭 Amazonインスタントビデオ:卒業 Graduation 聖羅ヴィクトリー 第1話 花鳥風月 乙女の舞!事件だよ、全員集合!! 再生時間 29 分 初公開日 1995年6月25日 ■関連タイトル イメージCD「卒業~Graduation~」 卒業 Graduation rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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ドミニオンの圧政に苦しむマー・サラの住人を救うべく、さらに過去の因縁に決着をつけるため、レイナーが民衆を率いて決起する。 目的:バックウォーター基地の破壊 攻略 最初のステージ。ヒーローユニットのレイナーと与えられたマリーンだけで戦う。敵戦力はマリーンと装甲輸送車、 最後にヴァイキング(歩行ロボットに変形する戦闘機)が2~3機。 アタック移動等の基本操作ができていれば苦戦することはないだろう。レイナーを前面に押し出しつつ進めば、損害も少ない。 敵兵を排除しつつ、途中にあるメンスクのホログラム装置を全て破壊すれば民間人が蜂起して味方になってくれる。 中央広場南西の装置を見逃さないように。 民間人は操作できないが、敵に向かって進み火炎瓶を投げてくれる。部隊の損害が気になるようなら彼らを盾にしながらすすむといいだろう。人道上問題があると感じる人は頑張って先に突入しよう。 最後はヴァイキングを排除して基地を破壊すればクリア Brutal難易度攻略 敵の数が増えているうえに武器までもアップグレードされている。油断するとあっという間に全滅する。 序盤はレイナーを前面に押し出し、マリーンへの被害を防いで火力を維持する。レイナーの体力が危うくなってきたら後ろに下げてマリーンを出す。中央広場以降はこれでいこう。 民間人が味方になったあとは彼らを盾にしながら進む。敵が民間人を標的に発砲しだしたところで部隊を進め、後ろから援護射撃する。ヴァイキングも同様に着陸して撃ち出すまで待とう。 民間人を全て救うのはかなり厳しい。革命は血を欲するのである。 取得可能Achievements ・Liberation Day ミッション 【Liberation Day】 中のクリア目標を全て達成せよ。 ・Raynor s Back ミッション 【Liberation Day】 難易度 Normal において、5体の敵ユニットをレイナーで殺害せよ。 ・Down with Mengsk ミッション 【Liberation Day】 難易度 Hard において、全ての敵ユニットを殺害せよ。 どれも特に難しいところはない
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愛 称 まいちゃん 緑コテ feratina ジャンル 生活垂れ流し(たまにゲーム) 性 別 ♀ 年 齢 24歳 マイク 有 Webカメラ 有 配信時間帯 基本的に週末 煙 草 ハイライト・イナズマメンソールワン 好きな台 銀河鉄道999 まいちゃん配信ページ アジト KYB @Livetube なぼな配信ページ ナボナチャンネル@Livetube コロネル配信ページ コロネル単騎 @Livetube あなたは - 人目のまいちゃんの恋人候補で、現在-人が大佐にガッデムしています ▼ 特徴 まな板 ちゃぱい かわいい 麻雀ができる(大佐に教わる) 恋人の大佐とはもう5年 (2012年12月現在) うさぎを飼ってる B型が嫌い 青森っ娘 幼少期はたんぽぽの茎を割いて水に浮かべる ▼ 五十嵐進 + ... まいちゃんのうさぎ 愛称はススムー Twitterリンクはコチラ 1月11日誕生日で4歳になる (2012年12月現在) 生後半年から一緒に住んでいる 名付け親は大佐 ライオンドワーフの男の子 まいちゃんのにおいを嗅ぐと、恋人の純子(牛のぬいぐるみ)に腰を振る 赤ちゃんの時にペットショップでまいちゃんの目にとまる 兄弟が先に売れてしまい、売れ残ったすすむがいつか処分されるかも・・・と思ったまいちゃんが大佐と相談して引き取ったという経緯がある 現在イケメン やたら麻雀がうまい ▼ feratinaの由来 KYB内の派閥であるナオキサイドがアバズレンジャーとして活動を開始(2011年10月) それに対抗して、悪の組織フェラチオンを大佐サイドで結成 悪の組織フェラチオンの経理担当にフェラチーナが就任したことからこのコテに至る ▼ 好きな化粧品 ファンデ メイベリン マスカラ メイベリン アイシャドウ マジョリカマジョルカ ▼ 配信中にやってほしいこと 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 大佐とイチャイチャ 12 (44%) 2 お料理配信 5 (19%) 3 女装大会 4 (15%) 4 パーマ、パーマ、パーーーマーーーン 4 (15%) 5 オフ会 2 (7%) その他 投票総数 27 今日: - 昨日: -
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今日 - 合計 - THEわれめDEポンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時41分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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MUSICLAND STUDIOS, MUNICH, WEST GERMANY, 1.14 - 1.28.1974 1 Living In The Heart Of Love (outtake) 2 Drift Away (outtake 1) 3 Till The Next Goodbye (unreleased) 4 Time Waits For No One (unreleased) 5 Luxury (unreleased) 6 Dance Little Sister (unreleased) 7 If You Really Want To Be My Friend (unreleased) ■ Lonely At The Top (The Swingin Pig TSP-CD-199) includes tracks 1-2 stereo STARGROVES, NEWBURY with MOBILE RECORDING UNIT, 4.10 - 4.15.1974 ISLAND RECORDING STUDIOS, LONDON, 5.20 - 5.25.1974 1 If You Can t Rock Me (early mix) 2 If You Can t Rock Me (it s only rock n roll) 3 Ain t Too Proud To Beg (early mix) 4 Ain t Too Proud To Beg (it s only rock n roll) 5 Ain t Too Proud To Beg (edited version) 6 It s Only Rock n Roll (But I Like It) (it s only rock n roll) 7 It s Only Rock n Roll (But I Like It) (promo edited version) 8 Till The Next Goodbye (early mix) 9 Till The Next Goodbye (it s only rock n roll) 10 Time Waits For No One (it s only rock n roll) 11 Time Waits For No One (full length version) 12 Luxury (edited version) 13 Luxury (full length version) 14 Dance Little Sister (early mix) 15 Dance Little Sister (it s only rock n roll) 16 If You Really Want To Be My Friend (it s only rock n roll) 17 Short Curlies (it s only rock n roll) 18 Fingerprint File (early mix) 19 Fingerprint File (it s only rock n roll) 20 Drift Away (outtake 2) ■Acetates (Midnight Beat MB CD 045) includes tracks 1,14 stereo ■Acetates 1970-1974 (Idol Mind Production IMP-N-002) includes tracks 3, 5, 8,11,18,20 stereo ■IT S ONLY ROCK N ROLL (Virgin Records CDV 2733) includes tracks 2, 4, 6, 9-10,13,15-17,19 stereo ■IT S ONLY ROCK N ROLL (Sony Records SRCS 6207) includes track 12 stereo MUSICLAND STUDIOS, MUNICH, WEST GERMANY, 12.7 - 12.15.1974 1 Charry Oh Baby (basic track) 2 Charry Oh Baby (black blue) 3 Fool To Cry (intro only) 4 Fool To Cry (outtake) 5 Fool To Cry (basic track) 6 Fool To Cry (black blue) 7 Fool To Cry (promo edited version) 8 Act Together (intro only) 9 Act Together (outtake 1) 10 Act Together (outtake 2) 11 I Got A Letter (outtake 1) 12 I Got A Letter (outtake 2) ■Black Blue Sessions (Idol Mind Productions IMP-CD 005) includes tracks 1, 5 stereo ■BLACK AND BLUE (Virgin Records CDV 2736) includes tracks 2, 6 stereo ■SUCKING IN THE SEVENTIES (EMI 0724387334021) includes track 7 stereo ■Static In The Attic 1974-1979 (Idol Mind Production IMP-N-004) includes tracks 3-4, 8-9,11 stereo ■Place Pigalle disc 1 (VGP-362) includes tracks 10,12 mono BACK / NEXT