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▼ Stamp Hunt 依頼者: アローン(Arawn) / バストゥーク商業区・黄金通り 依頼内容: バストゥークの各所をまわる、 スタンプラリーを依頼者の代わりに やってきて欲しい。 バストゥーク商業区 通常時 + ... Arawn お金があれば何だってできるのさ! だってここはそういう街だって うちのお父さんは言ってたよ。 Emrys アローン(Arawn)のうちと、 僕のうちはお隣同士なんだ。 Emrys この川沿いの一番奥の家が アローンの家。その西側が僕の家。 楽器屋の向かいだよ。 Arawn エムリスの奴が、自分はバストゥーク スタンプラリー終わらせたって自慢するんだ! 僕は面倒だからまだやってないのに……。 Emrys 別に自慢はしてないけど……。 Arawn ねえ! 僕の代わりにやってきてよ! お礼はするよ。うちはお金持ちだから! はいこれ、スタンプラリーシートね。 だいじなもの スタンプラリーシートを手にいれた! スタンプラリーシート バストゥークをまわろう! 鉱山区の地下街封鎖地区と鉱山側の門、 商業区の西門、港の跳ね橋と倉庫下、 大工房の女神像前と砲室。 各所にいるガードにスタンプをもらえ! バストゥーク港 通常時 + ... Latifah この跳ね橋の向こうが、居住区だ。 自分の部屋に行くならここを通れ。 Latifah スタンプラリー? 最近多いんだな、それやってる冒険者。 ああ、ここで押すよ。 スタンプを押してもらった! 通常時 + ... Ehrhard こんな裏手の警備なんてやってもなあ。 まあ、工事現場で毒づいてるガルカや、倉庫で あやしい取引やってないか見張っとけって ことなんだろうけど……。 Ehrhard ん? ああ、そういや スタンプラリーの仕事もしなきゃ いけないんだっけか。ほら、押すぞ。 スタンプを押してもらった! 大工房 通常時 + ... Elayne ここは女神像をまつる場所。 しかし、バストゥークの民は信仰心が 薄いので、訪れる者は少ないが。 Elayne スタンプラリーですか……。 このような場所をチェックポイントに するのはどうかと思うのですが……。 まあ、押して差し上げましょう。 スタンプを押してもらった! 通常時 + ... Romualdo ここは南砲室。 バストゥークの砲台を操作するのさ。 実際に使うことなんてないだろうがな。 Romualdo なんだ? スタンプラリーの 子供にまじって社会見学か? まあ、これも仕事だから押してやるよ。 スタンプを押してもらった! バストゥーク商業区 通常時 + ... Pavel この門はバストゥークの西門だ。 ここを出ると、南グスタベルグに行けるぞ。 Pavel お、スタンプラリーだな。 なんで冒険者がこんなことやってんだ? まあいいけど……。ほら、押してやるよ。 スタンプを押してもらった! バストゥーク鉱山区 通常時 + ... Deadly Spider 今のプレジデントになってから 様々な作業がとどこおることが多い。 Deadly Spider おかざりのプレジデントが 何かしようなんて思わず、シド工房長とかの 現場にまかせときゃいいのに……。 Deadly Spider あ? スタンプラリーか? こんなとこまで大変だったな。ほらよ。 スタンプを押してもらった! 通常時 + ... Tall Mountain この先は立ち入り禁止区画だ。 Tall Mountain スタンプラリーか? 来るのは冒険者ばかりだな……。 もっとも子供たちにこんな区画を うろうろされたらかなわんのだが……。 スタンプを押してもらった! バストゥーク商業区 Arawn ありがと! はい、これお礼! レザーゴルゲットを手にいれた! レザーゴルゲット 防1 Lv7~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 称号:スタンピオン ▲ ■関連項目 バストゥーク商業区 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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アーケードアーカイブス 妖獣伝 アーケード 縦シュー プレイ人数 1~2人 823円(税込)71.0MB 若き勇士よ、君にすべてを託した!一族の危機を救え!! 「妖獣伝」は1986年にアイレムから発売されたシューティングゲームです。 ガスプ帝国によって滅亡の危機に直面するミュール族。 勇敢な戦士を操作して地上や空中での戦いを切り抜け、奪われた女神像を取り戻すことが目的です。 通常ショットとパワーアップする強力なショット、メーザーを駆使して戦いましょう。 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 配信日 2018年2月22日 メーカー ハムスター 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO A 名前 コメント
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タグ一覧 目次 概念1基本情報 【備考】 【TSの簡単な経緯】 【エミュの手引き】 【SS】 【担当】コパノリッキー 概念1 基本情報 【略称案】コパトレ/リキトレ 【身長】151cm 【スリーサイズ】82-56-83 【髪の色】明るい茶(リッキーと同色) 【瞳の色】赤(リッキーと同色) 【年齢】20代後半 【一人称】俺 【備考】 性格はアプリ順序のストレート野郎。 オレンジはリッキーとの大事な思い出。オレンジのジャケットは当人にとっての勝負服。 偶然も読みきれる程冴えわたる日がある。(本人曰く) 真面目、でもなんかズレてる。 見た目こそ担当と並べば妹に思われそうだが関係性は不変。 時に風水の力を借り、時に何も考えず二人で動く。そんな確かな絆がある。多分。 因みに風水チェックとかは出来ない。でもリッキーについていってサポートは出来る。 【TSの簡単な経緯】 朝起きたら何故かなっていた。 別に三女神像に手を合わせたのが原因というわけでもない、完全な原因不明。 さしもの三女神も困っていることだろう。 【エミュの手引き】 「俺はコパノリッキー担当トレーナー、よろしくお願いします」 一人称俺、他トレーナーは「○○トレ」。 口調は○○だね、だな、等。 つまるところ普通の男性口調。 【SS】 初出SS https //bbs.animanch.com/board/1052126/?res=48
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サザナーラメンバーズ (セントラルドーム) うずしおクラブ (アブックルストリート) 水の迷い人たち (セントラルドーム) 混沌の同盟 (海底の地下道) サザナーラメンバーズ (セントラルドーム) 名前 コイン 条件1 条件2 条件3 条件4 オーラ 備考 サラマ 赤5 世界のアズル大百科 巨大貝の噴水の写真 ウワサの人気店の話題 休日の過ごしかたの話題 ザブ 白2 世界のアズル大百科 サザナーラの紋章の写真 休日の過ごしかたの話題 幼いころの話題 ポワイ 白2 世界のアズル大百科 すばらしいアートの話題 続けている習慣の話題 銀河ルートのSランカー ソウル:ドルファヌス チュルカ 白2 世界のアズル大百科 サザナーラの紋章の写真 好きな色の話題 ごくありふれた普通の話題 セバン 白2 世界のアズル大百科 青い水中キノコの写真 青白く光る石の写真 続けている習慣の話題 ヴァルハ 白2 世界のアズル大百科 黒い真珠の写真 得意料理の話題 幼いころの話題 ヴァン 紫2 世界のアズル大百科 巻貝のオブジェの写真 すばらしいアートの話題 幼いころの話題 ソウル:デルピヌス ビーチャ 紫2 世界のアズル大百科 巨大貝の噴水の写真 すばらしいアートの話題 得意料理の話題 カピス 紫2 世界のアズル大百科 巻貝のオブジェの写真 休日の過ごしかたの話題 ごくありふれた普通の話題 バトゥル 紫2 世界のアズル大百科 奇妙な海産物の写真 ごくありふれた普通の話題 悩みのタネの話題 ウルミ 紫3 世界のアズル大百科 奇妙な海産物の写真 得意料理の話題 好きな色の話題 ソウル:ドルファヌス うずしおクラブ (アブックルストリート) 名前 コイン 条件1 条件2 条件3 条件4 オーラ 備考 キロー 青4 選手:トッキシン うみなりの貝殻 見ためとのギャップの話題 休日の過ごしかたの話題 トッキシン 青4 選手:トッキシン バトルスカウト プラーヌ 青5 うみなりの貝殻 黒い真珠の写真 青いサンゴの写真 休日の過ごしかたの話題 チリィ 青5 ふやけ止めクリーム 自分の趣味の話題 名人技の話題 大好物の話題 マンタレイ 青5 ふやけ止めクリーム 黒い真珠の写真 青いサンゴの写真 すごい髪型の話題 グッピィ 赤4 やさしいドライヤー ふやけ止めクリーム すごい髪型の話題 好きな色の話題 ギィール 赤5 ふやけ止めクリーム 青白く光る石の写真 見ためとのギャップの話題 好きな色の話題 メノハ 赤5 選手:トッキシン うみなりの貝殻 洗濯物の写真 ふるめかしいホウキの写真 モネ 赤5 ふやけ止めクリーム 青い水中キノコの写真 青白く光る石の写真 得意料理の話題 ディカス 白2 おいしい岩 うみなりの貝殻 大好物の話題 得意料理の話題 レンデンス 白2 せわやきタオル ふやけ止めクリーム 見ためとのギャップの話題 続けている習慣の話題 アルタム 白2 うみなりの貝殻 青いサンゴの写真 見ためとのギャップの話題 ごくありふれた普通の話題 ロケボリー 白2 うみなりの貝殻 自分の趣味の話題 すばらしいアートの話題 得意料理の話題 アンキー 白2 ふやけ止めクリーム 人気アイドルの話題 ちょっとした有名人の話題 巻貝のオブジェの写真 ククリィ 白2 選手:トッキシン ふやけ止めクリーム 人気アイドルの話題 幼いころの話題 ロユリィ 白2 ふやけ止めクリーム 青い水中キノコの写真 青白く光る石の写真 まあまあのデータ リドラス 白3 やさしいドライヤー ふやけ止めクリーム すごい髪型の話題 悩みのタネの話題 テハーゼ 紫2 ふやけ止めクリーム 黒い真珠の写真 青い水中キノコの写真 苦手なものの話題 ウズマ 紫2 うみなりの貝殻 名人技の話題 すごい髪型の話題 ウワサの人気店の話題 ウミーウ 紫2 うみなりの貝殻 ちょっとした有名人の話題 すばらしいアートの話題 ウワサの人気店の話題 シグロー 紫2 うみなりの貝殻 黒い真珠の写真 青いサンゴの写真 見ためとのギャップの話題 ガラフ 紫2 うみなりの貝殻 迷惑なできごとの話題 巨大貝の噴水の写真 ごくありふれた普通の話題 ミノッカ 紫2 選手:トッキシン ふやけ止めクリーム 青いサンゴの写真 青い水中キノコの写真 テトラ 紫3 あこがれのメガネ わるぶりサングラス うみなりの貝殻 好きな色の話題 水の迷い人たち (セントラルドーム) 名前 コイン 条件1 条件2 条件3 条件4 オーラ 備考 タイフーン 青4 センスのよい扇子 高跳びバーの写真 明日の天気の話題 絶対にゆずれないものの話題 あめ 青4 センスのよい扇子 明日の天気の話題 幼馴染の話題 グッドパフォーマー まんぼう 青4 選手:ふか サザナーラの紋章の写真 独自のこだわりの話題 苦手なものの話題 ハウリング 青4 究極のゆきだるま ロマンチック天体望遠鏡 豚まん太郎くんの写真 おそろしい幽霊の話題 くもり 青5 独自のこだわりの話題 憧れの生活の話題 絶対にゆずれないものの話題 将来の夢の話題 こなき 青5 究極のゆきだるま 豚まん太郎くんの写真 迷惑なできごとの話題 苦手なものの話題 あかおに 青5 究極のゆきだるま 豚まん太郎くんの写真 おそろしい幽霊の話題 見ためとのギャップの話題 アイシャ 青5 人気アイドルの話題 アクセサリーの話題 ちょっとした有名人の話題 自己流ファッションの話題 つゆはら 青5 ロマンチック天体望遠鏡 絶対安心スーツケース 海外旅行の話題 明日の天気の話題 ふか 赤4 選手:ふか バトルスカウト テンタクル 赤4 選手:ふか すべり台の写真 大漁旗の写真 苦手なものの話題 ゆうれい 赤4 究極のゆきだるま 豚まん太郎くんの写真 おそろしい幽霊の話題 見ためとのギャップの話題 ねこむー 赤4 究極のゆきだるま 高跳びバーの写真 アクアモール案内板の写真 見ためとのギャップの話題 スピリッツ 赤4 いろあせすぎた地図 サッカーの女神像の写真 鉄塔からの風景写真 将来の夢の話題 はれ 赤5 センスのよい扇子 絶対安心スーツケース 海外旅行の話題 明日の天気の話題 ぴらにあ 赤5 選手:ふか 小型クルーザーの写真 コンビニスイーツの写真 大漁旗の写真 かがく 赤5 鉄塔からの風景写真 部活の話題 インドア派の話題 将来の夢の話題 キッチン 赤5 きまぐれ献立表 バツグンの隠し味 鉄塔からの風景写真 ふるぼけた冷蔵庫の写真 きゃぷてん 白2 サッカーの女神像の写真 小型クルーザーの写真 鉄塔からの風景写真 大漁旗の写真 みら 白2 絶対安心スーツケース 煙たい壺の写真 おそろしい幽霊の話題 見ためとのギャップの話題 きょう 白2 持っててよかった参考書 地球儀の写真 見ためとのギャップの話題 スーパーパフォーマー かみなり 紫2 センスのよい扇子 奇妙な海産物の写真 苦手なものの話題 スーパーパフォーマー キリィ 紫2 金の優勝カップの写真 サッカーの女神像の写真 鉄塔からの風景写真 海外旅行の話題 化身:戦国武神ムサシ クリム 紫2 海外旅行の話題 外国語の話題 見ためとのギャップの話題 初級コマンドバトラー いか 紫3 選手:ふか 小型クルーザーの写真 ふるぼけた冷蔵庫の写真 将来の夢の話題 混沌の同盟 (海底の地下道) 名前 コイン 条件1 条件2 条件3 条件4 オーラ 備考 サンダユウ 白3 胴着を着た丸太の写真 鉄塔からの風景写真 工事用資材の写真 3色のサッカーボールの写真 ミストレ 白3 大漁旗の写真 いろんな格闘技の話題 見ためとのギャップの話題 パワフルな人の話題 エカデル 白3 究極のゆきだるま 天使と悪魔のロマンス ふるぼけた冷蔵庫の写真 アイスキャンディーの話題 ウイネル 白3 オオカミのパペット 天使と悪魔のロマンス おしゃべりオウムの写真 好きな動物の話題 アイエル 白3 天使と悪魔のロマンス おしゃべりオウムの写真 クラシックギターの写真 うっとりする歌声の話題 アスタロス 白3 天使と悪魔のロマンス 見ていて飽きない水槽 あやしい水槽の写真 地球儀の写真 ベルゼブ 白3 天使と悪魔のロマンス 思いやりの話題 迷惑なできごとの話題 苦手なものの話題 ヘビーモス 白3 天使と悪魔のロマンス 大太鼓の写真 超大型テレビモニターの写真 豚まん太郎くんの写真 アラクネス 白3 天使と悪魔のロマンス 超速のビュンカート 竜巻扇風機 煙たい壺の写真 ブボー 白4 豚まん太郎くんの写真 家族の写真立ての写真 風の写真 限定ルートのSランカー エスカバ 白4 無敵のダンベル まやかしのルーペ 竜巻扇風機 苦手なものの話題 ネネル 白4 タネもシカケもない棒 天使と悪魔のロマンス まやかしのルーペ 煙たい壺の写真 セイン 白4 天使と悪魔のロマンス 体育館の壇上からの写真 サッカーの女神像の写真 独自のこだわりの話題 5人以上 ザゴメル 紫3 オオカミのパペット ピクシーたちの人形 豚まん太郎くんの写真 ミラクルパフォーマー ドラッヘ 紫3 気合の写真 胴着を着た丸太の写真 鉄塔からの風景写真 工事用資材の写真 ダイッコ 紫3 やさしいドライヤー 常夏のウクレレ 見ていて飽きない水槽 すごい髪型の話題 イッカス 紫3 工事用資材の写真 3色のカラーコーンの写真 独自のこだわりの話題 絶対にゆずれないものの話題 エノレル 紫3 烈火のトウガラシ 天使と悪魔のロマンス バツグンの隠し味 アクアモール案内板の写真 エルフェル 紫3 天使と悪魔のロマンス 竜巻扇風機 煙たい壺の写真 おそろしい幽霊の話題 ベリアル 紫3 天使と悪魔のロマンス おしゃべりオウムの写真 曲芸イルカの写真 黄色いゾウの写真 サタナトス 紫3 天使と悪魔のロマンス ウインタースポーツの話題 いろんな格闘技の話題 いろんな球技の話題 ゲボー 紫4 豚まん太郎くんの写真 家族の写真立ての写真 雷の写真 限定ルートのSランカー ジニスキー 紫4 おそろしい幽霊の話題 迷惑なできごとの話題 苦手なものの話題 幼馴染の話題 ギュエール 紫4 天使と悪魔のロマンス わるぶりサングラス 気合の写真 見ためとのギャップの話題 メフィスト 紫4 タネもシカケもない棒 天使と悪魔のロマンス まやかしのルーペ 悪だくみの話題 デスタ 紫4 感動を呼ぶ角笛 天使と悪魔のロマンス 体育館の壇上からの写真 おそろしい幽霊の話題 5人以上 バダップ 金5 究極のゆきだるま 体育館の壇上からの写真 ふるぼけた冷蔵庫の写真 天下無双の写真 10人以上
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ひばり亭にでも行こうかとホルムの町中を歩いていると、不意に呼び止められます。 ??「む、むむ、君、ちょっと待ちたまえ。そこの君!」 ちょっと見ただけでもそれと分かる仕立ての良い服をぱりっと着こなして、態度や口調からも貴族的な雰囲気が見て取れますが、ギョロリとした目を神経質そうにくりくりと動かして、長く伸ばした髭を妙な形に整え、両手には奇妙なL字型の金属棒を握った、この人こそシーウァ大学の変人と名高い、ラングバート・O・ヘロデン教授その人です。 ●ひばり亭 少し時間の外れたひばり亭には、あなたたち以外に冒険者の姿はほとんどありません。 カウンターの中で忙しそうに夜の仕込をしているオハラと、一般の客がちらほら。あとは隅の薄暗い席でテーブルの端に胸を乗せながら、たくさんの本を広げてなにか作業をしている女性が一人いるだけです。 ぶっちゃけリセはナビゲーターです。それぞれの素材がありそうな場所を教えてくれます。 リセ「あ……も、もし、よろしければ…こ、これをどうぞ……」そう言うと彼女はテーブルの下から瓶を取り出します。 リセ「ぽ、ポララポ…です……ひ、ヒエンさんにいただいたのですが……わ、わたしは…その……に、苦手なので……」困ったように微笑みます。 瓶の中には二人分のポララポが入っています。 ●クラーケンの足を探す 女神が宿ると言われている母なる大河アークフィア。日の光を反射してきらきらと輝くその河は、知らない人が見たら海かと見間違えるほどに幅が広く、対岸は霞んでいてよく見えません。 船着場として作られた桟橋が流れに向かっていくつか伸びていて、その先で釣りをしている人たちをよく見かけます。 今もちょうど桟橋の一つで一人の東夷の男性が釣糸を垂れ、魚を釣り上げています。 ヒエン「…む、如何した?こんな処に大勢で来るとは珍しいな」 ヒエン 「…ふむ、『くらあけん』か。…確かに大きな烏賊なら偶に釣れる事があるな」 ヒエン 「…そのくらあけんを釣りたいのか?…ならばこの竿を貸そう。くらあけんともなると、あまり強く引き過ぎれば糸も切れてしまうからな…気をつけると良い」 ヒエンさんはそう言って釣竿を差し出すと、魚の入ったバケツを持って町のほうに戻っていきます。 ●クラーケンの釣り方 PCたちの初期配置は右側の桟橋の先端(E-10)で、クラーケンの初期配置はA列のいずれか(2d6で決定されます)です。 クラーケンのいるポイントに正確に釣り糸を投げるには、機敏による判定で10の達成値を得る必要があります。 ただし、PCたちのいる場所からクラーケンのポイントが1マス離れるごとに目標値に1ずつ足されていきます。 このとき、クラーケンのいる位置がPCたちからあまりに離れている場合、泳いでクラーケンのいる手前のマスまで行くと 囮になって、クラーケンをおびき寄せることができます。泳ぐ際には武勇判定の達成値で10を超えた数のマスだけ進むことができます。もちろんクラーケンは攻撃してきますのでがんばって避けましょう。 クラーケンのいるポイントに釣り糸を投げ込むことができたら、次はクラーケンとの力比べです。武勇の対抗判定をして、勝利したらクラーケンを1マス任意の方向に動かすことができます。この際、クラーケンとの差が5以上になると、超えた分だけ釣り糸にダメージが蓄積します。釣り糸のHPは10で、HPが0になったら糸が切れてクラーケンは逃げてしまいます。 武勇の対抗判定に負けた場合はクラーケンが任意で移動し、その差が5以上だった場合はやはり釣り糸にダメージが蓄積します。 この判定はPCが三人まで協力することができます。その場合は参加するPCの武勇の数値をすべて足して、代表者一人が判定します。 クラーケンをPCたちがいる位置まで移動させることができたらバトル開始です。足をちょんぎってやりましょう。 ■クラーケン 攻撃:7/4/2(水中時:8/5/3) 防御:5/4/2(水中時:6/5/3) HP:30 25 16 8 弱点:斬 スキル:なぎ払い・巻きつき(スタン攻撃)・鉄腕・水中行動・連続行動 ドロップ 2~5:なにもなし 6~9:ムシクサダケ 10~11:虹色魚 12~:クラーケンの足 戦闘に勝利すと「クラーケンの足(イベント品)」を入手することができます。 クラーケンのいないポイントに釣り針を投げ込むことで、普通に魚釣りをすることもできます。 釣り針を投げ込む際に2d6を振って、出た数値によってかかる魚が変化します。かかってからのルールはクラーケンのときと同様です。 2~3:なにも釣れませんでした…。 4:メモの入った瓶が釣れました。メモには「古代のオベリスクから西に7 北に1」と書かれています。 5~6:なにも釣れませんでした…。 7~10:魚(武勇:2+水中行動) 11~:虹色魚(武勇:3+水中行動) ▼メモに従って宝を探す D-5の地点で好きな能力値で探索判定をして15の達成値を得られたら、川の中にカエルタッパーが沈められているのを発見します。 ●アセラスの葉を探す 町から北に向かって、森の中を抜ける川沿いの小道を進んでいきます。あまり深い森ではないので木々の間から差し込む木漏れ日がぽかぽかと心地よいですね。しばらく進んでいくと、まだ真新しい森番の小屋が見えてきました。 森番の小屋の脇から獣道に入り少し進むと、よく薬草が生えているという場所があるのですが、ちょうどその場所に入る手前の木のところで一人の少女が隠れるようにして森の中を覗き込んでいます。 声をかけると驚いたように少し飛び上がって、恐る恐るあなたたちの方を振り返ります。 少女「あ…えっと…こ、こんにちは」 彼女の名前はカヤ。ホームの町の貧民街に住んでいて、採取してきた薬の素材を売ることで生計を立てている孤児の少女です。 望む人は面識があることにしても構いませんし、誰も面識があることにしなかった際は自己紹介します。 少女「あ、わたしカヤっていいます。毎日ここに来て薬草を摘んでお店で買ってもらってるんです」 カヤ「おとといぐらいから、ここに大きな豚がたくさん住み着いちゃって…すっごく凶暴で入るとおっかけてくるんです」 カヤ「薬草を取らないとご飯食べられないし…困ったなぁ…」 森の中にあって偶然木の間隔が空いてその隙間から木漏れ日が差し込み様々な花や薬草が群生する天然の畑のような場所。 そこに以前にはいなかったはずの凶暴な豚の一団が我が物顔で陣取ってしまっています。その数は二十頭。すべてを追い払うか退治しないと、ここで薬草を探すことはできなさそうです。 あなたたちが薬草畑の中に足を踏み入れると、木漏れ日を浴びて草のベッドの上で寝そべっていた豚たちがのっそりと起き上がり、敵意剥き出しで向かってきました! ■狂い豚の一団(20匹) 攻撃:3(5)+2/3(5)/1(3) 防御:3(5)/3(5)/1(3) HP:20 スキル:鉄腕・突撃・〈足ばらい〉 ドロップ 2~6:なにもなし 7~8:トカゲの糞 9~11:クルカの葉 12~:アセラスの葉 HPの数字が頭数で、その数字の10の位を能力値に足す。 HP(頭数)が減ってその数字が変化した場合能力値も変化する。 〈足ばらい〉武勇の対抗判定で、5以上の差をつけて勝利した場合、対象の次の行動をキャンセルさせる。 戦闘に勝利すると「アセラスの葉(イベント品)」を入手することができます。 豚たちを追い払うとカヤが走り寄ってきます。 カヤ「どうもありがとうございますっ! これでまた薬草を摘むことができますっ!」 少女はあなたたちに向かって何度も何度もお辞儀をすると、気がついたように手に持っていた籠の中からいくつかの薬草を差し出します。 カヤ「あの…わたし、こんなものしかお礼ができません……どうぞ…」 受け取ればカブラ苔をキャラクターの人数分入手することができます。もちろん断っても構いません。 男性のキャラクターが受け取った場合は、屈んだときに頬に軽くキスをします。 カヤ「ありがとうございましたっ! それじゃあわたし薬草を摘みますねっ!」 そう言うとカヤは今日の分の糧を得るために薬草を探し始めました。 プレイヤーが望むなら薬草を探してみても構いません。 2d6(ダウジングロッドや発見の修正は含んで構いません)を振り、出た数値によって得られる薬草を決定します。 探索を試みることができるのはPC一人につき一回のみです。 2:なにもなし 3:トカゲの糞 4~6:カブラ苔 7~9:クルカの葉 10:緑光黴 11:ムシクサダケ 12:トルキタの花 13~:アセラスの葉 ●聖なる骨を探す 町から北に向かって、森の中を抜ける川沿いの小道を進んでいきます。あまり深い森ではないので木々の間から差し込む木漏れ日がぽかぽかと心地よいですね。しばらく進んでいくと、まだ真新しい森番の小屋が見えてきました。 森番の小屋の脇から森を東へと分け入って行きます。獣道のような小道は木々こそ多くありませんが、下生えが鬱蒼と茂っていて少し歩きにくいです。 一時間も歩いた頃でしょうか、左手の茂みがゴソゴソと音を立てて揺れているのに気が付きます。 すると野兎が一匹、茂みから飛び出してきて獣道に降り立つと、あなたたちに気が付いたのかその場で硬直してしまいます。 野兎が飛び出してきたのと同じ方向から、再び茂みを揺らす音が聞こえてきます。先ほどよりも大きなものが近付いてきているようです。 その気配に気が付いた野兎が逆側の茂みに飛び込もうとしたとき、それより早く飛び出してきた黒い大きな影が、野兎を押さえ込みました。 野兎を捕まえた影…ばさばさの茶色い髪をした少年が屈託のない、人のよさそうな笑顔であなたたちの方を見ます。野兎を押さえ込んだまま獣道にしゃがみこんだ姿が、どこか嬉しそうに尻尾を振っている犬の姿と重なります。 ロイス「あれー、みんなこんな所でどうしたの? んーと、俺は狩りだよー。お腹すいたから」 ロイス「のうこつどう? 中から変な匂いのする穴なら向こうのほうにあったよ」と、獣道の向こうを指差します。 そうして片手を離した途端、じたばたともがいていた野兎がロイスくんの手から逃れて、文字通り脱兎の勢いで逆側の茂みの中へ逃げ込んでしまいます。 ロイス「あっ! 待てぇっ!」 ロイスくんはのウサギを追いかけて森の中へ消えていきました。 その入り口は鬱蒼とした茂みの中に隠れてひっそりと口を開き、場所を知らなければ、よほど注意深く探したのでないと見つからないでしょう。 遺跡を覆い隠すように茂った草木を掻き分けるとそこには、人一人がなんとか入れそうな穴があるのが確認できます。内部は石造りで、暗闇の中に向かって階段が降りています。 ●A 昼間の太陽も差し込まない遺跡の暗闇の中に足を踏み入れると、かすかな悪臭が鼻をつきます。これは干からびた死者の匂いのようです。灯りを点して周囲を調べると石のブロックでしっかりと組まれていて、天井や壁が崩れてきたりする心配はなさそうです。 しばらく進んでいくと、このまま直進して(B)に向かう通路と、右折して(E)に向かう通路が確認できます。 ●B 通路を真っ直ぐに進んでいくと、先が少し開けた部屋状になっているのが確認できます。 部屋の中ほどには石製の台座のようなものが左右に一つずつあり、左側の台座には羽根の生えた悪魔のような形の石像が乗っていて、右側の台座とその周辺には石像が壊されたような破片と人間のものと思しき骨が散らばっています。 部屋の奥には(C)への鉄製の格子状になった扉、台座の向こうの右手には(F)に向かう通路が確認できます。 ▼石造を調べる 精神:10 ガーゴイルという魔物に良く似ています。 精神:12 与えたダメージと同じダメージを周りにいる全員に与える魔法がかけられています。 武勇:1 機敏:1 精神:1 HP:10 ▼霊的視力で見る なんらかの魔法がかかっていることが分かります。 ▼骨を調べる 人間の骨のようで、かなり古いもののように見えます。死因はよく分かりませんが、ところどころが砕けているのが分かります。 錆びた剣や壊れた盾、ぼろぼろになった革鎧なども認められるので、かつてこの墓所に足を踏み入れた冒険者なのかもしれません。価値がありそうなものは見つかりませんでした。 ▼扉を調べる 機敏:10 不用意に開けようとするとノブから毒針が飛び出してくる仕掛けになっているようです。解除には機敏による判定で12の達成値が必要で、失敗すると1d6点のダメージを受けます。 また、扉には鍵がかかっており、開錠には機敏か精神による判定で12の達成地を得るか、武勇による判定で14の達成値を得ることが必要です。 ●C 鉄格子の扉を潜り短い通路を歩いていくと、再び少し開けた部屋のようになっています。右正面にはさらに奥へと進む通路が続いているのが確認できます。 この部屋は割合片付いており、特に危険もなさそうなので、望むならば休憩しても構いません。 家事技能を持っている場合は料理をすることも可能です。 ●D 墓地の一角に綺麗に掃除された小部屋があって、置かれている机の上に荷物袋と火の灯ったランタンが置かれています。 机の向こうには金色の猫が椅子に座っていて、部屋に入ってきたあなたたちを見上げると語りだします。 金色猫「北の町から南の町まで素敵な夢を届けます。心安らぐゆとりの生活、僕が届けてさしあげたい。こんにちは、商人のピートです。何かご用はありませんか?」 装備から素材までなんでも買うことができます。ピートから素材を買って教授のところに持っていくことももちろん可能です。が、必要経費としては認められませんので、確実に赤字になるでしょう。 ●E ◆Aから来た 通路を少し進んでいくと、やがて開けた部屋のようになった場所に出ます。落盤でもあったのか、壁には亀裂が入り、床にはあちこち瓦礫が散乱したり陥没したりしています。 正面と左手に通路が確認できますが、正面にある通路(Jへ続く)は大きな瓦礫が積み重なっており、これを取り除く(武勇:12)か、ツルハシを使用して砕かなければ進むことはできません。 左手にある通路(Fへ続く)には大きな亀裂ができており、飛び越す(機敏:12)か、ロープを向こう側に渡してフックで固定しなければ進むことができません。 ◆Fから来た 通路を少し進むと前方に開けた部屋のようになった場所が見えてきますが、その手前に大きな亀裂があってこのままでは進むことができません。飛び越す(機敏:12)か、ロープを向こう側に渡してフックで固定する必要があります。 部屋の中は落盤でもあったのか、壁には亀裂が入り、床にはあちこち瓦礫が散乱したり陥没したりしています。 右手(Aに続く)と左手に通路がありますが、左手の通路(Jへ続く)は大きな瓦礫が積み重なっており、これを取り除く(武勇:12)か、ツルハシを使用して砕かなければ進むことはできません。 ●F 通路を進んでいくと部屋のようになった場所に出ますが、奇妙な霧か靄のようなもので視界が悪く、部屋の内部も向こう側もどうなっているのが見通すことができません。 ▼霊的視力で見る この部屋を満たしている霧のような物体は全て霊体です! ▼部屋の中に入る 部屋の中を満たしていた霧のような物体が集まりだして二体の亡霊となりあなたたちに襲い掛かってきました! ■亡霊 非実態(※通常武器での攻撃無効) 闇 攻撃:-/-/3 防御:-/-/3 HP:15 弱点:聖、炎 スキル: 2~8:なにもなし 9~11:緑光黴 12~:布地 亡霊を倒すと霧のようなものは晴れて部屋の中が見通せるようになります。 ◆Bから来た 正面(Iに続く)と左手(Gに続く)に広い通路があり、右手(Eに続く)に今まで通ってきた通路と同じぐらいの通路が確認できます。部屋の中には二つの石棺のようなものが置かれています。 ◆Eから来た 正面(Gに続く)と右手(Iに続く)に広い通路があり、左手(Bに続く)に今まで通ってきた通路と同じぐらいの通路が確認できます。部屋の中には二つの石棺のようなものが置かれています。 ▼石棺を調べる 石棺は二つとも壊れて穴が開いて、中には苔がびっしりと生えています。納められていたはずの遺体は中にありません。 調べてみるとカブラ苔が1d6個見つかります。 ●G 広めの入り口を潜るとすぐに次の部屋になっています。 正面には鉄でできた格子状の扉があり、そのすぐ横の壁に文字が彫られた石版が掛けられ、扉の両脇の床面に人骨のようなものや武具が散らばっているのが確認できます。 ▼霊的視力で見る 散らばっている骸骨に死霊の気配を感じます。部屋に入ると起き上がってきそうです。 あなたたちが部屋の中に入ると、散らばっていた人骨と武具が勝手に組みあがって襲い掛かってきます! ■死せる近衛兵A 無生物 斬 攻撃:4/4/2 防御:3/4/2 HP:20 弱点:聖、打撃 突によるダメージを1/2 スキル:不屈、急所狙い、カウンター、 一閃 装備:錆びた片手剣(武勇攻撃+1)、錆びた盾(機敏防御+1)、錆びた兜 ドロップ 2~6:なにもなし 7~8:カブラ苔 9~11:鉄 12~:上等な鉄 一閃 1日に1回、機敏による近接攻撃の前に使用を宣言する。その攻撃のダメージは、最低でも「攻撃判定の達成値1/2」となる ■死せる近衛兵B 無生物 斬 攻撃:4/4/2 防御:3/4/2 HP:20 弱点:聖、打撃 突によるダメージを1/2 スキル:不屈、必殺技、回避、〈斬鉄剣〉 装備:錆びた片手剣(武勇攻撃+1)、錆びた盾(機敏防御+1)、錆びた兜 ドロップ 2~6:なにもなし 7~8:カブラ苔 9~11:鉄 12~:上等な鉄 〈斬鉄剣〉攻撃時、相手の防具1つを選び、その効果を無視 ▼石版を調べる 石板には古代語の文字が彫られており、解読するには精神判定で12の達成値が必要です。 石版には次のように書かれています。 「何人も王の眠りを妨げるべからず。眠りを邪魔する者は王の怒りに触れるであろう」 ▼扉を調べる 鉄製の格子状になった両開きの扉です。鍵(機敏:15)が掛かっているようで押しても引いても開きません。 扉を壊すためには武勇による判定で16の達成値を得る必要があり、HPを1点減らすごとに判定値に+1することができます。 ●H 両開きの扉を潜るとすぐ昇りの階段になっており、少し高くなった場所に竜の石像に守られるようにして石棺が一つ置かれています。 あなたたちが部屋の中に足を踏み入れると背後で突然扉が閉まり、石棺の蓋が開き始めます! 扉は押しても引いてもびくとも動きません。 ■生命亡き者の王 無生物 魔法(闇+1) 攻撃:3/3/9 防御:3/3/6 HP:40 弱点:聖 スキル:投射魔法、範囲魔法、詠唱、連続行動、連続行動、召喚魔法、召喚魔法、 吸血鬼の呪文 、 瘴気 装備:生命亡き者の杖(精神攻撃+2) 2~5:なにもなし 6~9:クルカの葉 10~11:アセラスの葉 12~:<闇>の角 吸血鬼の呪文 精神-2で闇属性の精神攻撃を行い、与えたダメージの1/2に等しいHPを回復する 瘴気 1日に1回、空・闇属性の精神攻撃を行い、5以上のダメージを与えた場合、その対象のスキルを1D6ターン使用不能にする。 ■死せる近衛兵C 無生物 斬 ※召喚で呼び出される 攻撃:4/3/3 防御:3/4/3 HP:20 弱点:聖、打撃 突によるダメージを1/2 スキル:不屈、必殺技、自己犠牲 装備:錆びた片手剣(武勇攻撃+1)、錆びた盾(機敏防御+1)、錆びた兜 ドロップ 2~6:なにもなし 7~8:カブラ苔 9~11:鉄 12~:上等な鉄 敵を全滅させると扉は何事もなかったように普通に開けることができます。 ▼棺を調べる 「聖なる骨(イベントアイテム)」を見つけることができます。 ●I 部屋を出てしばらく歩くと通路は左に曲がっており、それからすぐにかなり広い場所に石棺がずらりと並んだ場所にたどり着きます。 古代の納骨堂跡のようですが、ほとんどの石棺は壊れており中に納められていた遺体や副葬品は腐食してぼろぼろになっています。 一つ一つ石棺を確認していくと壊れていない石棺が二つだけ見つかります。石でできた蓋が閉められており、開けるためには武勇判定で12の達成値が必要です。 石棺を開けることができたら、中には古代人の遺体と副葬品が納められています。2d6を振って見つかったアイテムを決定してください。 2:なにもなし 3~4:「古代の文書」 町に戻って売ると350G 5~7:「銀」 鍛冶・調合でアイテムを作成することに用いられる。武器に銀属性を付与することができる。町に戻って売ると500G 8~9:「聖なる骨」 調合用の素材。全体回復用のアイテムに用いられる。 町に戻って売ると1000G 10:「職業の技能書」 アイテムルール第4版の職業の技能書から一つ、1d8を振ってどれが見つかったか決定します。 11:「古代の宝飾品」 町に戻って売ると3000G 12~:「匠の楽器」 精神の能力値で+1の音属性攻撃ができる。町に戻って売ると5000G ●J 部屋を出るとかなり長い一本道の通路になっています。これまで通ってきた部屋だいたい二つ分も歩いた頃になって、通路の先が左に曲がっているのが見えてきます。 ▼周囲を調べる 機敏12 曲がり角の手前の床を踏むと罠が作動する仕掛けになっているのが分かります。解除はできませんが、場所さえ分かれば避けるのは容易でしょう。 調べずに進んだ場合、もしくは調べても分からなかった場合は代表のキャラクターに機敏判定をしてもらい15の達成値を得られないと罠が作動して全員に武勇+3の攻撃が加えられます。 不意に足元で床ブロックの一つが沈み込む。しまったと思ったときには既に遅く、突き当たりの壁からもわっと霧のようなものが噴射されてあなたたちの肌を焼く。これは…酸の霧です! ●K 長かった通路も終わりに近づき、前方に再び小さな部屋が見えてきます。正面には石板のようなものが立っており、その向こうには鉄格子状の扉が。そして石版の両脇には青銅製の女神像が一体ずつ立っています。 ▼石板を調べる 石板には古代の文字で文章が彫られています。 解読を試みようとすると文字が光り出して、次のような声が聞こえてきます。 「汝らに問う 我は遥かなる天の上より生まれ落ち 熱き大地の底で育まれ 狭き門を通り地上へと到る 毒のごとき臭気を放ち 人々を癒し温もりを授けるもの 我の名を呼べ さすれば道は開かれん」 これはリドルです。答えは「温泉」で、正解すると扉が開き、不正解だと女神像が動き出して襲い掛かってきます。 ◆正解 答えを言うと、再び先程の声が部屋の中に響き渡ります。「賢き者よ 道は開かれた 先に進んで癒しを得るが良い」 石板の向こうの鉄格子状の扉が上にスライドして道が開けました。 ◆不正解 答えを言うと、再び先程の声が部屋の中に響き渡ります。「愚かなる侵入者よ 汝らの前に進むべき道はない 大切のものを失う前に立ち去るが良い」 石板の両脇に置かれていた女神像の目に妖しい光が宿り、金属が擦れ合うような耳障りな音を立てながら襲い掛かってきました! ■青銅の女神像 無生物 雷聖 攻撃:2/2/8 防御:2/2/5 HP:20 弱点:闇、打撃 切突斬鞭射によるダメージを-2 雷聖属性無効 スキル:投射魔法、範囲魔法、治癒魔法、 死者祓い 、 裁きの雷 装備:聖なる錫丈(精神攻撃+2)、聖なる指輪(聖精神攻撃+1) ドロップ 2~6:なにもなし 7~8:カブラ苔 9~11:布地 12~:銀 死者祓い 1日に1回、周囲の不死者全体に対し、精神+2の聖属性の精神攻撃を行える 裁きの雷 1日に1回、精神-2で雷属性の精神攻撃を行い、3以上のダメージを与えた場合、ランダムで対象の能力を-1する。6以上のダメージだった場合、能力を-2する。 PCたちが全員部屋の外まで退却すると、女神像は元あった場所に戻り動かなくなります。リドルの再挑戦も可能です。 ただし、逃げる際に女神像の攻撃を一度ずつ許すことになります。 女神像を倒すと再び声が部屋の中に響き渡ります。「愚かなる者たちよ 汝らの強さに免じて道を開こう」 石板の向こうの鉄格子状の扉が上にスライドして道が開けました。 ▼女神像を調べる 精神10 青銅製の女神像で、おそらくアークフィアを象ったものだと思われます。魔法がかかっているようですが、詳細は分かりません。 機敏8 機械的な仕掛けは認められません。 ▼扉を調べる 機敏8 鍵がかかっているようで押しても引いても開かないのですが、どこを探しても鍵穴がありません。 精神10 魔法の鍵がかかっており、石板の魔法と連動しているらしいことが分かります。 武勇判定で開こうとすると、石板の両脇に置かれていた女神像が動き出して襲い掛かってきます。 ▼霊的視力で見る 石板、女神像、扉それぞれに魔力が働いているのが分かります。 ●L 部屋の中に入るともわんとした湯気と硫黄の臭気に包まれます。床面の半分ほどが掘り下げられた形になっていて、苔むした壁の穴からこんこんと湧き出している湯がその中にたっぷりと湛えられています。 ▼湯を調べる 機敏、精神10 これは温泉です。手を入れてみるとちょうど良い湯加減で、入るととても疲れが取れそうです。 温泉に浸かると使用済みの消費スキルが一つないし二つ回復します。 (ここまでのPCの消耗度によって変化させます。場合によってはさらに回復しても良いでしょう) 服を脱ぐと、温泉の中に身体を浸してゆっくりと手足を伸ばします。疲れた身体に少し熱めのお湯が心地よく、疲労が溶け出していくようです。
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機体:ヒュドラゲント HP:38000 EN:270 装甲:1700 運動性:115 照準値:145 移動力:7 地形適応:空A陸A海A宇A 移動タイプ:空陸海 機体サイズ:M 【特殊能力】 アンチヒュ―レ・ポーター(ダメージを1000軽減) EN回復小 【武装】 格:Z・Oウィップ P 1~3 3100 EN10 命中+20 CTR+20 射:ヘイルショット P 2~5 3200 EN15 命中+15 CTR+10 射:ヒュシスキャノン 3~7 3800 EN35 命中+10 CTR+15 気力120以上 射:ギアチャイオ・ジエロ 1^4 4900 EN60 命中+35 CRT+0 気力130以上 バリア貫通 プロフィール: 自らを《秘儀を知るもの》(イニシエーター)と名乗り突如として現れた機動兵器、青白いドレスのような装甲を纏った女神像のような姿を持つ。 使用されているゾルオリハルコニウムの色が銀や緑色ではなく赤色であったり 念動フィールドでもGテリトリーでもない障壁を所有していたりと、謎多き技術系によって作り上げられている。 ビームなどの純粋なエネルギー兵器は少なく、極低温による特殊な兵器を搭載している。 刻み込まれた薔薇と十字架のエンブレムはパイロットのパーソナルマークなのか、それとも……
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・イベントがすすんでいないと、クリックしても調査記録はでない ・またイベントがすすんでいても、数回しつこくクリックする必要があるものもある ・住人との会話やイベント中に気になる土地や言葉がでてきた後に、 事務所(リクの部屋と応接室)の資料戸棚で確認することで登録されるものもある 番号 タイトル 入手場所 入手時期 備考 01 「父の絵」と「母の絵」 美術館の館長室 リクとヨハン パズル141と142のクリア後に必ず入手 02 アールフルレ アールフルレのレンガの柱 03 アクエリア リクの部屋の資料棚 対決後 04 アトライト・ブリッジ グラニール通りの案内板 05 アルトン駅 応接室の資料棚 06 アルトン警察署 警察署廊下の台 07 アルトン中央公園 応接室の資料棚 08 アルトンの食事 台所の鍋 リク1度目の仮眠後 09 アルトン旅行記 応接室のティアナ 10 アルトン通勤事情 駅ホームの時刻表 11 ウェルカ探偵事務所 クラーグ探偵 必ず入手 12 ウェルスバニア美術館 館長室のトロフィーの棚 13 エミル失踪事件 応接室の資料棚 14 エルミザ 駅エントランス左の表示板 15 カルティア・ローヌ 駅エントランスの上部飾り 16 カルティア・ローヌ(2) 美術倉庫の管理人 美術倉庫の正面右の絵画をチェック後 17 カルティア・ローヌ(3) 美術倉庫の管理人 雑貨屋の右下白い三角錐について店主と話した後 18 グラニール通り 駅エントランス中央上部の表示版 19 グランソルデ号 駅ホームの列車 20 クレキリア湖 リクの部屋の資料棚 対決後 21 サンロウパデル 応接室の資料棚 対決後 22 シューリング グラニール通りの左の高層ビル Fin後 23 スーロウ 応接室のティアナ テーブルの灰皿を話題にした後で 24 スカラビア王国 応接室の資料棚 対決後 25 スファイルライザ トレジャーアートパズルクリア後に出現する場 26 セルビントセイト リクの部屋の資料棚 対決後 27 セロリア 公園の空と山脈の境 28 ソラディアナ大陸 応接室の資料棚 29 ソラディアナ大紀行 雑貨屋の店主 雑貨屋の本の話題の後で 30 ソラディアナ大陸縦断鉄道 電気管制室の机上メモ 31 杖を握る男 美術館受付の立像 パズル047クリア後? 32 ライルスヴエンの微笑み 美術館倉庫の管理人 リクとヨハン パズル142のクリア後 展示室廊下のほほ笑む絵をタッチした後 33 動物脱走事件 公園裏の警察官 パズル012のあとで 34 遠きソラウディアの羽 館長室の右の絵画 35 ナスリカ出版 グラニール通りのおねえさん グラニール通りの左高層ビルをクリックして中の会社の話をした後 36 ニルバニア症候群 応接室の資料棚 ファルニアの探偵~ 37 ハーゼルバイト家 応接室の資料棚 対決後 38 バルバニー 駅エントランスのバルバニー行案内板 駅員に鉱山や鉄の話を聞いたあとで 39 バルバニーの夜明け 美術倉庫の管理人 倉庫左の石膏像の話をした後 40 バルバニー語 美術倉庫の管理人との会話 パズル081クリア後 必ず入手 41 パルムの誘惑 雑貨屋の店主 パズル105クリア後 42 ファルニアの探偵 応接室のティアナ 覚醒→ファルニアの探偵 必ず入手 43 ファルニアの花 ハーゼルバイト家の執事 覚醒 必ず入手 44 フライクアート リクの部屋の資料棚 対決後 45 フラウエル家 応接室の資料棚 対決後 46 フラウエル家の財宝 Fin後 必ず入手 47 ボーム工務店 グラニール通りの看板 パズル008のあと? 48 ミスクレッタ 雑貨屋のカウンターにかけてある看板 対決後 49 ムアの女神像 美術倉庫の女神像 50 モルデード山脈 応接室の資料棚 公園でモルデード山脈を確認後 51 ユースベリカ 応接室の資料棚 対決後 52 ヨハン探偵事務所 対決後 必ず入手 53 ラスファリア海 リクの部屋の資料棚 対決後 54 ラスファリア共和国 リクの部屋の資料棚 対決後 55 リルセンド鉱石 応接室の資料棚 Fin後 56 リシディア盗難事件 応接室の資料棚 57 レ・オスン・ムール グラニール通りのおねえさん 58 レムニオール川 リクの部屋の資料棚 ヨハンの部屋の地図で川を確認後 59 ロバニア大陸 リクの部屋の世界儀 ヨハンとの出会い→リクとヨハン 60 W・V美術館館長銃殺事件 対決後 対決後 必ず入手
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ハンデルルート◇1日目 ◇2日目 ◇3日目 ◇4日目 ◇5日目 ◇6日目 ◇7日目 ◇8日目 ◇9日目 [部分編集] ハンデルルート ◇1日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「ここで働かせてもらう」選択で1日目のイベントスタート。 ※本棚を調べると、ハッピー(?)エンドに必要なアイテム「上野久作の日記②」を入手 地下飼育室へ移動。 ⇒リュクセに話しかける。 ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇2日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「買いに行ってあげる」選択で2日目のイベントスタート。 フェヌデロ国 南スラム街へ移動。 ⇒南スラム街へ移動。 ⇒ヤバい薬屋さんに話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇3日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「分かりました」選択で3日目のイベントスタート。 地下飼育室へ移動。 ⇒リュクセに話しかける。 フェヌデロ国 ソビリアルトへ移動。 ⇒ソビリアルト神殿へ移動。 ⇒神サマに話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「食べてみる」選択。 ◇4日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「もちろんです!」選択で4日目のイベントスタート。 フェヌデロ国 ソビリアルトへ移動。 ⇒ソビリアルト本部へ移動。 ⇒のっぺらぼうに話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒イベント発生。 ビデガシィヌ家の館へ移動。 ⇒本棚を調べる。 ⇒「指輪をつける」選択。 ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇5日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒玉座を調べる。 「探す」選択で5日目のイベントスタート。 ビデガシィヌ家の館へ移動。 ⇒生真面目な人魚に話しかける。 鉄格子を調べる。 「鍵の型」を入手。 喫茶店 神の御膝元へ移動 ⇒暗い男に話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ビデガシィヌ家の館へ移動。 ⇒鉄格子を調べる。 屋上へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇6日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「お手伝いします」選択で6日目のイベントスタート。 地下飼育室へ移動。 ⇒リュクセの死体に近づく。 ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇7日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「分かりました」選択で7日目のイベントスタート。 ソヂム肉体改造センターへ移動。 ⇒張り紙を調べる。 ⇒隣の部屋へ移動し、張り紙に書いてある順番に扉に入る。 ⇒機械兵士さんに話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒イベント発生。 フェヌデロ国 ソビリアルトへ移動。 ⇒ソビリアルト本部へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇8日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「いいですよ」選択で8日目のイベントスタート。 「飲んでみようかな」選択。 お茶を調べる。 地下飼育室へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 喫茶店 神の御膝元へ移動 ⇒イベント発生。 ◇9日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「教えてください」選択で9日目のイベントスタート。 フェヌデロ国 ソビリアルトへ移動。 ⇒ソビリアルト神殿へ移動。 ⇒神サマに話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒イベント発生。 ビデガシィヌ家の館へ移動。 ⇒生真面目な人魚の前を通るとイベント発生。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ビデガシィヌ家の館へ移動。 ⇒左側の女神像を調べる。 青りんごの木箱を調べる。 右側の女神像を調べる。 ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。
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豆知識など 登場するオリジナル要素の元ネタについてのページです。 スキル名称などはテイルズオブ〜シリーズからと思われる ケミスキル「飲む・広域化」はモンスターハンターシリーズからと思われる Wizスキル「Alone in the Dark」と 武器「エドラム」はTears to Tiaraシリーズからと思われる エドラムは主人公が最初に装備していた武器主人公は「アロウン(Arwon)」だが,彼の境遇を表す独りはAloneと書く 「Alone in the Dark」はフランスで発売されたサバイバルゲームの名前:ウィキペディア(Wikipedia)参照 追加武器作成の斧「嘘だッ!!」はひぐらしのなく頃にシリーズからと思われる 「ルーンブレイド・エクスカリパー・オニオンソード・斬鉄剣」などはファイナルファンタジーシリーズからと思われる 「憂鬱なあの子のヘアバンド・新髪型変更NPCの春日・ミニクエスト名称」などは涼宮ハルヒの憂鬱シリーズからと思われる 黄金の女神像は聖剣伝説シリーズからと思われる。 「バレッテーゼフレア」・「リズムカウンター」・「トリプルリヴェンジャー」はRAVEシリーズからと思われる。 作成NPCの「ウンウンヘキシウム」・「ウンウンペンチウム」は元素と思われる。 ミニクエスト「亀爺は甲羅の夢を見るか」は小説アンドロイドは電気羊の夢を見るかからと思われる。
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名称 Lv 点 美 笑 怖 入手方法 銀のティーセット 1 5 2 2 0 レヌール城内で、銀のポット、トレイ、カップを集める~~台座に置いて磨くと輝きを取り戻す サクラの一枝 2 5 5 0 0 妖精の村から離れるときに土産で貰う 木彫りの女神像 1 5 3 0 0 海辺の修道院1Fにいる女性から貰う 安眠枕 1 3 0 8 0 青年時代前半以降にアルカパの町で2度泊まり、おばさんに話す コワモテかかし 1 5 0 3 10 キラーパンサーを仲間にした後、カボチの村の農夫と話し、外にあるカカシを調べる ルラフェンの地酒 2 5 0 3 0 ルーラ習得後に教会の奥にいる老人、マスター、夜に壺の付近にいる人、夜にベネット爺さんと話す 記念オルゴール 3 25 8 5 0 ラインハットでヘンリーとマリアの結婚記念に貰い、台座に置いた後、前で聖なる宝石を使う オラクル屋ののれん 3 10 0 10 5 オラクルベリーでオラクル屋の主人から5000Gで買う 噂のノート 0 0 0 10 0 噂のほこらの宿屋の机を調べる 紅白まんじゅう 1 3 0 7 0 結婚記念にルドマンから貰う ボトルシップ 2 5 5 0 0 ポートセルミの町の船着場で1000Gで買う 砂漠のバラ 1 3 7 0 0 テルパドールの防具屋にいる男の話を聞き、宿屋で1泊してから城の南西へ行く 秘湯の花 2 7 2 3 0 山奥の村の井戸にいる男に砂漠のバラを渡す メダル型チョコ 1 3 0 5 0 メダル王の城の宿屋のおばさんから480Gで買う 大きなメダル 3 10 0 5 0 名産品博物館でゆうじいの話を聞き、メダル王の城でメダル王→宿屋のおばさん→銀行の人の順に話し、城外の東にあるメダルを調べる ネッドのペナント 0 2 0 10 0 ネッドの宿屋で4人以上で泊まり、裏から主人に話す チゾットのコンパス 2 10 5 0 0 武器屋下の老人、つり橋を渡った先にいる子供、武器屋下の老人と話す。道具で使うとフローミの効果 モンスターチェス 2 10 7 0 8 グランバニアでピピンを仲間に加えた後、ピピンを外し、ピピンに話しかける 思い出のロケット 3 25 7 0 0 青年期後半にサンチョから貰う~~クリア後のイベントでマーサの絵が入る~~詳しくは妖精の城参照 パオームのインク 2 10 0 0 3 北の教会で宿屋にいる老人から貰う 天の詩編集 2 10 8 0 0 エルヘブンでマーサの部屋にいる女から貰う 聖なる宝石 2 10 10 0 3 幼年期にサンタローズの洞窟で岩に潰されている男を助け、潰していた岩を調べ、聖なる原石を入手し、エルヘブンにいる名工に聖なる原石を渡し、翌日取りに行く レヌールの王冠 3 15 8 0 0 台座に飾った銀のティーセットを磨き布で磨き、夜のレヌールの城でエリックに銀のティーセットを渡す 妖精の羽ペン 2 10 5 0 0 クリア後に妖精の城の絵から過去のエルヘブンに行きパパスと話し、妖精の城に戻り、1F東にいる学者と話し、妖精の村の図書館にいる女と話す 世界樹の苗木 3 20 5 0 0 天空城2Fの天空人から貰い、台座に飾った後、夜聖なる水差しを使う 禁断の巻物 3 10 0 0 10 ジャハンナの町で水車小屋の男の質問に「はい」と答える 呪いの唸り木 2 7 0 3 8 エビルマウンテンの3Fの小部屋 闇のトロフィー 3 30 5 0 10 謎の洞窟にいるエスタークを15ターン以内に倒す 展示例 B1F 安眠枕、紅白まんじゅう、噂のノート、ネッドのペナント、メダル型チョコ 1F サクラの一枝、木彫りの女神像、コワモテかかし、ルラフェンの地酒、ボトルシップ、砂漠のバラ、秘湯の花、チゾットのコンパス、モンスターチェス、天の詩編集、パオームのインク、呪いの唸り木 2F 思い出のロケット(完成品)、記念オルゴール(完成品)、大きなメダル、禁断の巻物、世界樹の苗木、レヌールの王冠、オラクル屋ののれん、妖精の羽ペン 3F 闇のトロフィー