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太鼓の達人Wii 最初から演奏できる収録曲一覧 J-POP(曲名クリックで音楽が聞けます) 最初から演奏できる収録曲一覧70曲中42曲 残り28曲が隠し曲 ジャンル 曲名 Wii要素 アーティストや説明 J-POP そばにいるね 歌詞あり 簡単:☆×2 普通:☆×4 難し:☆×4 鬼:☆×5 そばにいるね 歌詞を見る 作詞:青山テルマ 作曲:SoulJa エヌ・ティ・ティ・ドコモ 「START!DoCoMo キャンペーン」CMソング J-POP 虹 歌詞あり 簡単:☆×3 普通:☆×3 難し:☆×3 鬼:☆×6 虹/AquaTimez歌詞を見る 作詞:太志 作曲:太志 NTV系ドラマ「ごくせん」主題歌 J-POP 羞恥心 歌詞あり 簡単:☆×4 普通:☆×4 難し:☆×4 鬼:☆×7 羞恥心 歌詞を見る 作詞:島田紳助 作曲:高原兄 「クイズ!ヘキサゴンII」エンディング J-POP キセキ 歌詞あり 簡単:☆×3 普通:☆×3 難し:☆×4 鬼:☆×3 キセキ 歌詞を見る 作詞:GReeeeN 作曲:GReeeeN TBSテレビ系ドラマ「ROOKIES」主題歌 J-POP 夏祭り 歌詞あり 簡単:☆×3 普通:☆×2 難し:☆×6 鬼:☆×6 夏祭り ホワイトベリー 作詞:破矢ジンタ 作曲:破矢ジンタ MBS・TBSテレビ系「ふしぎな話」主題歌 J-POP 海雪 歌詞あり 簡単:☆×3 普通:☆×3 難し:☆×4 鬼:☆×6 海雪 ジェロ(黒人演歌歌手)歌詞を見る 作詞:秋元康 作曲:宇崎竜童 J-POP 銀河鉄道999 歌詞あり 簡単:☆×4 普通:☆×5 難し:☆×6 鬼:☆×6 EXILE / 銀河鉄道999歌詞を見るKIRIN「麒麟 ZERO」CMソング J-POP TRAIN-TRAIN 歌詞あり 簡単:☆×4 普通:☆×5 難し:☆×5 鬼:☆×6 THE BLUE HEARTS J-POP さくらんぼ 歌詞あり簡単:☆×3 普通:☆×4 難し:☆×4 鬼:☆×8 さくらんぼ / 大塚愛 作詞:愛 作曲:愛歌詞はこちら J-POP ポリリズム 歌詞あり 分岐あり 簡単:☆×4 普通:☆×6 難し:☆×5 鬼:☆×8 ポリリズム / Perfume 歌詞を見る 作詞:中田ヤスタカ 作曲:中田ヤスタカ 「NHK 環境・リサイクル」ソング J-POP 蕾 簡単:☆×3 普通:☆×3 難し:☆×3 鬼:☆×4 蕾(つぼみ) コブクロ 歌詞はこれ 作詞:小渕健太郎 作曲:小渕健太郎 ドラマ「東京タワー」主題歌
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二階堂 大和[太鼓之達人應援團!] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 3600 6420 4050 隊長技 隊伍的Beat值有100%的機率大幅提高 魅力技能 充滿男子氣概的應援 效果 LV.1 Perfect判定每19次就有36%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.2 Perfect判定每19次就有36%的機率使4秒內的BAD以上變更為Perfect LV.3 Perfect判定每19次就有38%的機率使4秒內的BAD以上變更為Perfect LV.4 Perfect判定每18次就有39%的機率使4秒內的BAD以上變更為Perfect [部分編集] 取得方式 『IDOLiSH7-偶像星願- × 太鼓之達人』復刻限定高級甄選開始!、『IDOLiSH7-偶像星願- × 太鼓之達人』復刻限定高級甄選開始!!-2021 獲得物品 服裝
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真・画竜点睛(おに) 詳細・攻略 画竜点睛シリーズ第二弾。 CS6で初出。以降AC8,9に収録され、PSP2に移植された。 10からは収録されていないため、画竜点睛シリーズでは唯一旧配点のまま。 同じ理由で、初項と公差の比がおよそ4:1にもなっていない。 最初の連打の回数(0、1、2回以上)で分岐。 また1人用譜面と2人用譜面が異なるので都合上6種類の譜面が存在する。 ★×9、コンボ数と縁の数は普通から順に、一人:210/567、195/588、193/585 二人:259/512、265/566、161/481。BPMは105-136。 クリアだけなら2人達人譜面が楽だろう。間違っても1人普通譜面に手を出してはいけない。 AC8の難易度順では、画竜点睛の右にある。 天井点が一番高いのは1人玄人譜面。 ただし初出のCS6では2人玄人譜面の天井点が130万を超える(おそらく達人譜面の天井スコアを110万弱に設定してしまったからだと予想されている)。 2人玄人譜面のみ精度曲で、★×9の精度曲での天井スコアはAC8以降で百鬼夜行に次いで2番目に高い。 天井スコアはシリーズによって異なる。 CS6 普通:一人:1056670点+連打|二人:1233780点+連打 玄人:一人:1130650点+連打|二人:1356350点 達人:一人:1093820点+連打|二人:1099470点+連打 一人:初項:510点、公差:130点|二人:初項:780点、公差:140点 AC8,9 普通:一人:1139130点+連打|二人:1097490点+連打 玄人:一人:1218180点+連打|二人:1203450点 達人:一人:1179120点+連打|二人:976130点+連打 初項:730点、公差:120点 ★×9にも関わらず連打をしなくても(風船除く)120万点に到達できる曲は、現在の得点方式(AC8、CS6以降)ではこの曲と百鬼夜行のみ。 それゆえACでは総合ランキングにランクインを狙う際によくプレイされていた。 PSP2(ゴーゴーバグの額外得点含む) 達人:1094830点+連打 玄人:1131370点+連打 普通:1057680点+連打 初項:600点、公差:120点 アーティストは西込加久見。 読み方は、しん・がりょうてんせい。 曲IDはbutou2 かんたん ふつう むずかしい プレイ動画 (1P全譜面倍速) (2P全譜面倍速) (全譜面倍速) コメント 34小節と58小節の後半2拍がBPM130、50小節はBPM105になっていると思われます どなたか確認、修正お願い致します - 2010-04-09 01 54 58 次郎で再現したら35小節目でずれた。次郎で言うDELAY0.139が内部的に発動してたりするのかな? - 2011-01-19 18 15 51 ↑MEASUREの値を間違えてた - 2011-01-19 18 36 33 2人用の達人譜面次郎で打ち込んだら480コンボになったんだが - 2011-01-20 21 38 47 2人用の16小節目は次郎で書けば「1001002010222020,」じゃないの? - 2011-02-03 19 36 11 ↑最後の2は1だよあと旧wikiとwiki3に修正版がある - 2011-02-03 21 15 57 譜面 一人用譜面 7/23 BPMを修正しました。 2人用譜面 PSP2の「2人でどんかつ」を参考にしていると思われるので、実際は大音符が点在します。 CS6を参考に大音符を入れてみました。
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●譜面リストに戻る ●ダウンロード 最大コンボ数1515コンボ。 〆ドレー2000のラストに成仏のラストをくっつけただけという、かなり手抜きな譜面。 1515コンボにしたいがために成仏の譜面変更までしてしまいました。 難易度は〆より難しいことは確かです。 太鼓の達人15で収録されないですかねぇ(別にいいかw) あまり説明はありません。 ーーーーーーコメントーーーーーーーーーーーーーーーーーー 名前 コメント
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太鼓ラブ! 詳細・攻略 AC4で初出。後に春祭りに収録。 ★×5で363コンボ。BPMは140 CS2では★×6だった。 当時の難易度なので、今で確実に逆詐称となる。 かんたん ふつう むずかしい コメント 春祭りでも★6じゃ無かったっけ? - 2010-11-19 17 13 25 コレハハルマツリノOPデアッテモムズカシイ - 2012-06-18 15 38 16 譜面
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おねがいトクベツなおねがい ファイト中のおねがい 対策 要検証 おねがい ヒロインをパートナーに選んでいると、カードゲーム中にお願いをしてくる。 おねがいの種類は大きく二つに分けられ、ファイト前に必ず発生しその試合を通して達成を狙うトクベツなおねがいと、各フェーズでランダムに発生する通常のおねがいの二種。 どちらも達成することでアイテムや賞金、信頼やCVP等の報酬が試合終了後に得られる。 達成に失敗するとヒロインの興味が下がるが、非難に耐えたことで自身のパラメーターが向上する。 なお、おねがいで入手出来るアイテムの中には購買で入手できないものもある。 名前 上昇能力 愛のかぶと 全↑(+5) 謎のおにぎり 幸↑↑(+10)、魅↑↑(+10) 謎のギプス 体↑↑(+10)、幸↑↑(+10) トクベツなおねがい パートナーに選んでいるヒロインから、カードゲーム開始時に一度必ず発生するおねがい。 達成することでアイテムや賞金、信頼やCVP等の報酬が得られる。 おねがいに対する返答を積極的(上の選択)、中間、消極的(下の選択)から選択可能。 積極的な答えだと報酬が良くなる反面、失敗時のペナルティが大きくなる。消極的な反応はその逆。 なお、ヒロインは使用デッキ的に不可能なおねがいも普通に行ってくる。 (例:レベル3のキャラを入れていないデッキなのに「レベル3のキャラを出す」おねがい…等) 不可能あるいは達成が困難なおねがいならば、消極的反応を選ぶことで被害を最小限に防げる。 【トクベツなおねがい一覧】 ファイトに勝利する ○ターン以内に勝利する ○回以上アタックして勝利 相手キャラを○回以上リバースさせる(敗北でも可) クライマックスカードを置いた状態で勝利 1回もクライマックスカードを置かずに勝利 イベントカードを○回使って勝利 最後に○点以上のダメージで勝利(この条件を満たしたアタックが相手にキャンセルされ、リフレッシュダメージで勝利した場合、成功になる) 最後に1点(ソウル1)のダメージで勝利 ○回以上キャンセルする キャンセル回数○回以内で勝利 ダイレクトアタックを一切しないで勝利 1回もアンコールしないで勝利 パワー○以上達成 ソウル○以上達成 レベル3にならずに勝利 後列にカードを置かない(前列に置いてから後列に移動、で達成できる) ストックが○以下の状態で勝利 レベル3のキャラを出す ファイト中のおねがい ファイト中、各フェーズでランダムに発生するおねがい。 おねがいが発生すると右下にアイコンが出現し、Lボタンを押すことでおねがい内容が判明する。 おねがいを達成するとゲージ内のカーソルが右に動き、その通り道にあるアイテムや賞金、信頼やCVPを報酬として入手できる。 失敗するとカーソルが左に動くが、自身のパラメーターが上昇する。 おねがいは複数回発生し、3連続で成功するとフィーバーとなる。以降連続で成功することで報酬の連続入手が可能。 Lボタンを押さない限りおねがい受諾にはならないので、おねがいをスルーすることも可能。 なお、ヒロインは戦局に合っていない、明らかに失策となるようなおねがいも行ってくる。 (例:敵前列を一掃出来るチャンスに「このフェイズではフロントアタックをしない」おねがい…等)。 なので、重要な局面ではおねがいを確認しないほうが安全。 ただし、トクベツなおねがいと違ってその時点で実現不可能なおねがいをされることは一部を除いてない(例外 1ターン目において複数アタックが要求されるおねがい) 【手札交換】 手札交換しない ○枚以上手札交換する 手札全交換 ★3 【クロックフェイズ】 このクロックフェイズでカードを置く ★1~3 クロックを置かない ★1~3 【メインフェイズ】 何かキャラを置く ★2 2枚以上キャラを置く ★3 キャラを置かない キャラを○○に置いて終了 ★2 なにか起動効果を使う 起動効果を使わない このフェイズ中にイベントカードをプレイ このフェイズ中にイベントカードはプレイしない 【クライマックスフェイズ】 クライマックスカードを置く ★1~3 クライマックスカードを置かない(クライマックスは置かないという表記もあるが同じ) 【アタックフェイズ】 このフェイズは全部アタックする ★1 (1ターン目に発生した場合は一部カードがいる時以外は複数キャラが居てもルール上1回しか攻撃できないので自動的に失敗)(ただしこのおねがいは前列1名の時はされない) このフェイズはフロントアタックのみする ★2(実際は「味方前列3体全てでフロントアタック」。相手前列にキャラが3体いない場合、自動的に失敗。1回でもキャンセルされると失敗?)(このおねがいも自分の前列キャラが2名以上いないとされない) フロントアタックしない 1回以上フロントアタックする ★1 サイドアタックのみする サイドアタックしない 1回以上サイドアタックする このアタックフェイズで計○ダメージ以上与える(アタック時の合計ソウルが条件を満たせばよい。キャンセルされても可) このアタックフェイズでダメージキャンセルされない ★2、3(手段は問わないので、アタックフェイズで何もせず終了すれば確実に達成) 相手キャラをリバースさせるリバースさせるためのアタックで、レベル4になると失敗(ルール上ダメージステップがバトルステップより先に解決されるため) このアタックフェイズで相手をレベルアップさせない(アタックしないのが安定) このアタックフェイズでトリガー効果を発生させる(CXを引く必要はなくソウル+1でOK) 【カウンターステップ】 カウンター/助太刀を使用する カウンター/助太刀を使用しない 対策 トクベツなおねがいはどうしようもないが 通常のおねがいならば出るタイミングから内容を推測できるので受ける受けないを判断しよう。 Lボタンを押さずにおねがいをスルーすることも時には大事。獲得アイテムは増えないが失敗してゲージを減らすよりは遥かにマシである。 例えばクロックフェイズにおねがいが来たらクロックを置くか置かないかなので、 クロックを置く必要がある時はおねがいを受けて「置かない」が来たら困るので、おねがいをスルーしよう。 置いても置かなくてもどちらでもいいような時にはおねがいを受ければいい。 トクベツなおねがいと違い、通常のおねがいはその行動が出来る時にしか発生しない。 (例として、クライマックスが手札に無い時にはクライマックス使用のお願いは出ない) そのため現在の手札と状況からお願いをある程度推測することが可能。 しかし、トクベツなおねがいで「クライマックスを置かずに勝利」を出しておいて「クライマックスを置く」という矛盾したおねがいを出される場合もあるため注意。 なおトクベツなおねがい及びファイト中のおねがいは盤面操作できる場面でスタートボタンを押せば随時確認できるため、内容を忘れた場合は確認しよう。 パートナーによってトクベツなおねがい及びファイト中のおねがいは偏る傾向があるようだ。 (例 奈々をパートナーにした場合やたらと消極的なおねがいばかりされる。クロックを置かない、クライマックスを置かない等) しかし現時点では検証結果は出ていないので検証待ち。 要検証 検証が必要なものを一時的にこちらに記述します。 別個で報告されているが内容が酷似しており、実際は同一ではないかと疑われるものや、詳細が確定していないものなどが該当します。 実際に確認できた場合は、ページ編集もしくはコメント欄でのご報告をお願いします。 確認できていないものを思い込みで編集することはご遠慮ください。 ○回以上リバースさせて勝利(「相手キャラを○回以上リバースさせる」と同一の可能性) ダイレクトアタックを一切しない(コメント欄での報告。「ダイレクトアタックを一切しないで勝利」と同一の可能性) サイドアタックのみする(相手前列が2体以下の場合に失敗するか要検証。ダメージキャンセルされても成功することは確認済み) メインフェイズで「イベントを使って」と「イベントを使わないで」もありました。 -- アイマスCX観る派 (2011-11-29 17 51 31) 手札交換で、全部交換もありますよ。 -- マルルゥ (2011-12-01 01 24 50) 特別なおねがいで、「一度もアンコールをしないで勝利」って、言うのもありましたよ。 -- マルルゥ (2011-12-01 01 30 12) 特別なおねがいで、「1回もクライマックスカードを配置しないで勝利」もありました。 -- マルルゥ (2011-12-01 21 30 57) バトル中のおねがい(アタック中)で「○点以上あたえて」がありました。 -- なぜ、D.C無いの (2011-12-02 17 34 37) 1回以上サイドアタックする…ってやつがあった気がする… -- トンヌラ (2011-12-04 02 45 07) アタックフェイズで「相手をレベルアップさせない」がありました。 -- 名無しさん (2011-12-04 15 04 13) 特別なおねがいで、「レベル3のキャラを出す」もありました。 -- 名無しさん (2011-12-04 15 22 10) 通常お願いで「フロントアタックのみする」でダイレクトアタックもフロントに含まれるようです。ダイレクトだからやめたら機嫌下がったんで -- 名無しさん (2011-12-04 16 33 24) ここまで反映済 -- 名無しさん (2011-12-05 02 06 24) 特別なおねがいで、「ダイレクトアタックを一切しない」もありました。 -- 名無しさん (2011-12-05 13 27 09) アタックフェイズにトリガー効果を発生させる というおねがいがありました 普通のトリガーで成功 -- 名無しさん (2011-12-05 16 32 30) ↑2の方、「ダイレクトアタックを一切しないで勝利」ではなく「ダイレクトアタックを一切しない(敗北でもOK)」ですか? ↑1反映済 -- 名無しさん (2011-12-05 22 00 29) 「○点以上のダメージで勝利」は○点以上のダメージキャンセル→リフレッシュダメージで勝利も含むようです。 -- 名無しさん (2011-12-06 00 17 44) 後列のどこかにキャラを置いて終了を確認 -- 名無しさん (2011-12-06 17 31 01) アタックフェイズに相手をリバースさせる がありました -- 名無しさん (2011-12-07 01 34 28) 確定できていないものを要検証として抜き出しました。↑2と↑1はすでに記述が存在するため反映しませんでした。 -- 名無しさん (2011-12-07 02 58 01) 前列どこかにキャラを置いてフェイズ終了。キャラを??に置いてに被るかな? -- 名無しさん (2011-12-07 23 24 23) 「最後に1(1点)のダメージで勝利」がありました。 -- 名無しさん (2011-12-08 03 05 28) 確認したので報告、ソウル2点以上勝利のお願いで、相手LV3クロック6、相手山札2枚で3点ダメージを与え、リフレッシュ後の3枚目でキャンセルされましたがお願い成功になりました。 -- 名無しさん (2011-12-10 10 21 01) パートナーキャラによってお願いの種類が違う(偏ってる?)気がするのですが、誰か検証お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-10 17 58 18) ↑2 確認ありがとうございます。反映しました。 -- 名無しさん (2011-12-10 18 27 05) ここまでの報告を反映。↑2 おそらくご指摘のとおりだと思います。試合前の対策がある程度できるという意味でも、パートナーごとの「トクベツなおねがい」に分けるのもアリかもしれませんね -- 名無しさん (2011-12-10 18 40 44) 「1回もクライマックスカードを配置せずに勝利 」の状況でも構わずに「クライマックスカードを置く」お願いをされた・・・お願いの内容は特別なお願いに左右されないっぽい -- 名無しさん (2011-12-13 00 01 32) 気をつけたほうがいいお願いがたまにあるな1ターンめアタックふぇ居ずにキャラを三人置いた状態で「すべてアタックする(全員でアタック)」が出てきた -- 名無しさん (2011-12-13 19 27 48) 話逸れるが、特別なお願いの最初の部分の「簡単だ、まかせて!」「やってみるよ」「自信ないなぁ」っていう選択肢あるが、何か変わりはするのだろうか? -- 名無しさん (2011-12-14 07 14 11) ↑3 私もなりました 特別なお願い=ファイト中のお願いとは限らないようです -- 名無しさん (2011-12-14 10 06 14) ↑2否定的な答えだと、失敗した時のゲージ低下が最小限で済むっぽい。多分肯定的なほど報酬が良くなるんじゃないかと。 -- 名無しさん (2011-12-14 18 59 16) 自信の加減で報酬はよくなる傾向があるようです -- 名無しさん (2011-12-14 19 59 00) 1回にアイテムは10個まで?★が多い方がゲージがあがるのかな? -- 名無しさん (2011-12-16 16 41 46) 「最後に1(1点)のダメージで勝利」は起動効果やイベントカードによるダメージだと失敗になるみたいです -- 名無しさん (2011-12-16 22 48 07) 「計○ダメージ以上与える」は厳密には「○枚以上山札をめくる」ではなく「○枚以上めくろうとする」でOKのようです(ex 3ダメージ以上ならば合計でソウル3以上の攻撃を2枚目まででキャンセルされても達成) -- 名無しさん (2011-12-28 23 45 06) 「手作りの湯飲み」学↑↑幸↑↑ これおねがい限定アイテムじゃないですか -- 名無しさん (2012-03-21 18 11 47) ソウル1勝利は3-6からファランクスシフトシナジーの多段でやろうとするとなぜかダメージが入り失敗になります。(公式ルール的には、レベルアップ→次の一点なはずなのに) -- 名無しさん (2013-06-12 03 38 08) ↑について、そもそもシナジーなので、ソウル認定がされてないかと -- なのは ミルキィ派 (2013-10-15 00 10 32) 名前 コメント
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30店舗を超えたので単独ページを新設しました。地域の整理や筐体数表示など細かい箇所は追って更新します。 -- (名無しの玄人) 2023-08-20 12 19 09 https //twitter.com/SUZAKU873/status/1657662371060662272?t=h8l_a2wsBT61J3034RIonA amp;s=19 ac14の情報です -- (名無しさん) 2023-08-20 15 40 00 カスミ下妻店以外の3つは未掲載ですね -- (名無しさん) 2023-08-20 15 45 55 https //youtu.be/YCVwRThAl1g?t=34 https //youtu.be/YCVwRThAl1g?t=99 ユーワールドは2台あるのかもしれません -- (名無しさん) 2023-08-20 15 54 02 守谷テラス 14 2曲設定 2022/10頃まで追えてます -- (名無しさん) 2023-08-21 23 53 09 サウンドボウル牛久に行ってきたので更新。 -- (名無しさん) 2023-08-21 23 53 39 守谷テラス更新。画像は後で追加します。 -- (名無しさん) 2023-08-26 11 03 09 トライアル石下を更新。こちらも画像は後ほど追加します。 -- (名無しさん) 2023-08-26 15 07 48 ↑情報提供ありがとうございます! -- (名無しの玄人) 2023-08-26 18 37 50 ↑2、3 画像追加。 他スポーツランド石岡、GiGO BOWL石岡、おもしろひろば(カスミ下妻)の3件も更新しました。 -- (名無しさん) 2023-08-27 01 26 09 ↑画像めっちゃ助かります!ありがとうございます。 -- (名無しの玄人) 2023-08-27 17 58 50 沢山行かれたんですね。情報追加しがいがあります。 新たに見つかったとこはないのですが、 大洗シーサイドステーションのバージョンは12みたいなので修正しときます。 -- (名無しさん) 2023-08-27 18 10 31 何度もすいません。12は撤去され14みたいです。メンテ悪そうです。修正しときました -- (名無しさん) 2023-08-27 19 03 12 PLAY LAND Picoと大洗シーサイドステーション更新。 どちらもメンテはよくなかったです。 -- (名無しさん) 2023-08-28 03 26 24 ↑写真の掲載もありがとうございます。本当に助かります。 -- (名無しの玄人) 2023-08-31 01 59 44 AMジャムジャムつくばに久しぶりに行ってきたのでメンテナンス等更新。画像は後で追加します。 -- (名無しさん) 2023-09-02 17 06 43 ↑AMジャムジャムつくばの画像追加。12増だとはっきりわかる画像ではないですが、人映らないように撮ったのでこのような形に。 -- (名無しさん) 2023-09-03 00 17 07 ↑バッチリです!感謝感謝。 -- (名無しの玄人) 2023-09-03 08 16 30 https //twitter.com/prifesta424/status/1550792182919229440?t=yjwXsHuRMX7MV9QrcKqnGg amp;s=19 もしかしたら、大洗の筐体は広島から来たのかもしれません -- (名無しさん) 2023-09-12 20 03 34 https //twitter.com/vin_4875kantoku/status/1482335590557581314?t=tJFgJdkC6q-TnbeYdGMlZQ amp;s=19 ファインズ14 -- (名無しさん) 2023-09-14 00 53 21 https //twitter.com/hiro_ibaraki/status/1658806980721655808?t=KGd3X7mH_EPUOdvtLXb9rQ amp;s=19 ビアスパークしもつま 外装14中身は12の写真 -- (名無しさん) 2023-09-20 23 43 00 K1-BOWL更新。帰宅してからSN確認し忘れる致命的ミスに気づきました…… あとTAIRAYAファインズ淵頭店ですが、ゲームコーナー自体が縮小されてしまって、撤去されてました。 -- (名無しさん) 2023-10-02 00 28 50 ↑ファインズ消しておきます。 -- (名無しの玄人) 2023-10-02 01 18 19 日立ボウルクレーン更新しました。 -- (名無しさん) 2023-10-09 01 02 57 画像消えてしまった部分の一部をを修復しておきました。 -- (名無しさん) 2023-10-22 08 43 28 先程境町のPlay Landの方に行かせていただきましたが、6 30に閉まってしまうため、詳しくはみられませんでした。そのため現在わかっている情報のみ書かせていただきます -- (名無しさん) 2023-10-28 18 35 16 AC13、14ともに存在確認 レート13 100/4 メンテ1P 不明 2P 良 補足 2P側は弱く叩くと無反応があるため、ハウスバチでのプレイ推奨 6 30でゲーセン自体が営業終了 -- (名無しさん) 2023-10-28 18 38 38 14はプレイする時間がなかったため不明です -- (名無しさん) 2023-10-28 18 40 02 ↑反映しました。 -- (名無しの玄人) 2023-10-28 19 44 51 ジャムジャムって店名変わりましたかね リンク切れてます -- (名無しさん) 2023-10-28 23 28 47 ↑17日よりGiGOに店名変更されたようです。旧筐体の状況は不明です。 -- (名無しの玄人) 2023-10-29 05 59 59 今日また境町に行ってきたので追記 レート 14 100/4 メンテ 13 1P 良 マイバチだと面で無反応が稀に出るためハウスでのプレイ推奨 14 1P 普 ハウスバチでは稀に無反応が出る 2P 不良 ハウスバチでも無反応が出る まともなプレイは不可能 -- (名無しさん) 2023-10-29 16 49 22 ↑反映しました。 -- (名無しの玄人) 2023-10-29 18 58 58 那珂町のドリームランドのAC14の写真あります -- (名無しさん) 2023-11-20 22 08 33 https //x.com/firstkurokiti/status/1726588847281324231?s=46 amp;t=IV0zFYnUidFIpm5br7_z6Q これです -- (名無しさん) 2023-11-20 22 11 37 ↑反映しました。 -- (名無しの玄人) 2023-11-21 10 38 16 2010/3/30に閉店したと書いてあるマリブR354のバージョンは14で、100円2曲らしいです(茨城県の太鼓の達人設置店情報というサイトに載っていました。) -- (名無しさん) 2023-11-21 16 41 26 現在、ヤフオクで13の筐体が出品されていて発送が茨城になっているのでどこか無くなってるかもしれません https //page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/t1115924499 -- (名無しさん) 2023-12-03 01 21 06 https //twitter.com/kusao_93147/status/1726540050236891571?t=X81BqsvCtKSujQZknOqsGw amp;s=19 太鼓5 -- (名無しさん) 2023-12-14 23 46 50 K-1 BOWL再訪してきましたのでS/Nを追加しました。 メンテ等は特に目立った変化はなさそうでした。 -- (名無しさん) 2024-01-02 15 59 37 Kid's US LAND茨城うしくの旧筐体は14だけになってたので更新しました。(画像付) また、西友ひたち野うしく内に新たにモラモラひたち野うしくがあった為追加しました。(閉店間際で焦ってSN見忘れました…) -- (名無しさん) 2024-01-03 04 25 03 GIGOつくば旧筐体確認したので更新しました。 -- (名無しさん) 2024-01-03 15 20 59 境町の御老公の湯にある13ですが、銭湯内にあるので入場料払わないとプレイできません -- (名無しさん) 2024-01-27 21 58 29 ↑14でした。前見たときは13だったので間違いです -- (名無しさん) 2024-01-27 21 59 32 横からすいません 御老公の湯って1年以上前に撤去されてませんか? https //youtu.be/SICLFhY880U?feature=shared amp;t=149 -- (名無しさん) 2024-01-27 22 30 31 コメント失礼します。2月2日「カラオケまねきねこ龍ヶ崎店」にて太鼓の達人5の筐体確認できました。 店員さんの話によると「節電のため基本は電源を切っているが、フロントに申し出れば電源を入れてくれる」とのことです。 メンテは1p.2p両方無反応がやや起こりましたが、問題なくプレイ可能です。 -- (十六夜いろは) 2024-02-02 14 25 12 https //tetuhatoplus03game.blogspot.com/2019/02/play-land-54-street.html?m=1 Play Land 54 street 結城店 13(情報古めのため、現在もあるかは不明) -- (名無しさん) 2024-02-23 19 09 04 湯ワールドとモラモラひたち野うしくS/N追加しました。 GIGOつくば日付のみ更新。 -- (名無しさん) 2024-03-09 09 49 29 ハローズガーデン江戸崎追加しました。 -- (名無しさん) 2024-03-16 10 45 04 フリスポ下館店 太鼓14 Google Maps3週間前に投稿された画像より確認出来ます -- (名無しさん) 2024-03-16 20 42 39 本日、ひたちなか市のプレイランドピコにて、AC13をプレイしてきましたが、反応が良くなっており、エレクトリカルパレードがフルコンボできるレベルになっていました。 -- (名無しさん) 2024-05-04 13 02 23 追記 画像にあった椅子は撤去 ☓反応 ◯メンテ 2Pのメンテが良くなったかは触れてないので不明 -- (名無しさん) 2024-05-04 13 04 29 さらに追記 椅子は撤去されてませんでした 僕の見間違いでした -- (名無しさん) 2024-05-04 13 13 57 笠間の旧筐体13が、先日撤去されていました。 -- (あかさたな) 2024-05-25 20 23 51 神栖市のカスミのプレイランドピコに太鼓11があります。 -- (名無しさん) 2024-07-22 15 50 51 すみません 神栖市のカスミのプレイランドピコそういえば太鼓13でした。 -- (名無しさん) 2024-08-04 19 05 43 ファミリーガーデン守谷ですが、旧筐体は撤去され、新筐体に変わってました。 -- (名無しさん) 2024-08-24 10 02 16 ニジイロですか? -- (名無しさん) 2024-09-07 17 26 37 プレイランドピコ神栖店レート=100/3 メンテ1P=やや不良 2P=やや不良 -- (名無しさん) 2024-09-08 12 34 43 キッズランド竜ケ崎閉店 -- (名無しさん) 2024-09-17 23 33 33
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/922.html
難易度表/おに/虹色・夢色・太鼓色 AC14復活希望曲の1つ - 2010-04-10 13 28 09 このページを作った人に質問。なぜ環境依存文字でページ作ったの?? - 2010-11-19 17 19 34
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/152.html
マスターコード EC8782E0 14425124 オートプレイ 1CDA2FF8 1456E7A6 一人プレイ 魂ゲージ減らない 1C66716C 1456089C スコアMAX 1C664FC8 14BE5993 コンボMAX 4C664FC4 1456E404 同時プレイ 魂ゲージ減らない 1C666EDC 1456089C 1C6395CC 1456089C スコアMAX 1C664F38 14BE5993 1C667228 14BE5993 コンボMAX 4C664F34 1456E404 4C667324 1456E404 ミニゲーム 100m走 タイム変更 1P 4DB2D1E4 1456xxxx 2P 4DB2D0B4 1456xxxx xxxx E7A5=(00 00) D87C=(99 99) ボスドンマラソン ゲージ&ペースMAX 1P 1DCA6F68 1456E781 1DCA6F9C 1456E781 2P 1DCA6ED8 1456E781 1DCA6E0C 1456E781 ごほうび全部 1CBF6040 1456E7A6 1CBF6044 1456E7A6 1CBF6048 1456E7A6 1CBF604C 1456E7A6 1CBF6050 1456E7A6 1CBF6054 1456E7A6 1CBF6058 1456E7A6 1CBF605C 1456E7A6 1CBF6060 1456E7A6 1CBF6064 1456E7A6 1CBF6068 1456E7A6 1CBF606C 1456E7A6 1CBF6070 1456E7A6 1CBF6074 1456E7A6 1CBF6078 1456E7A6 1CBF607C 1456E7A6 1CBF6080 1456E7A6 1CBF6084 1456E7A6 1CBF6088 1456E7A6 1CBF608C 1456E7A6
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ワンダーモモーイ 詳細・攻略 アニスペで初出。後にAC8、9、ぽ〜たぶる2に収録。BPMは175。AC8で譜面分岐追加。従来の譜面は達人譜面になった。 ★×8で、549コンボ(アニスペ)、550コンボ(AC8、ぽた2)(達人譜面維持)。 歴史的経緯より、9小節目は未分岐のはずなのに違う譜面が流れる。アニスペでは達人譜面、それ以外は普通譜面。 18-45小節と74-81小節は玄人譜面の方がコンボ数が多い。 ちなみに一番コンボ数の多いルートは普通→達人→玄人→玄人→玄人→玄人or達人→達人→玄人→達人。572コンボ。 三代目のワンダーモモが元になった曲である。 最後の○○○●に注意。 天井点はシリーズによって異なる。アニスペ(549コンボ) 1015560点+連打初項 520点,等差 120点 AC8,9,ぽた2(550コンボ) 1037240点+連打(達人譜面維持)初項 550点,等差 120点 アニスペでは、★×8の目安天井点の105万点を叩き出すには精度・連打共にかなり良くないと厳しい。 アーティストは桃井はるこ。ちなみに編曲は日本ブレイク工業社歌で有名なmanzo(萬Z(量産型)と同じ者)である。 かんたん ふつう むずかしい コメント 今なら★7上位~★8下位ぐらい。 - 2010-01-11 17 46 04 ↑今でも★8中位だろ。少なくても☆7はない - 2010-01-11 19 15 35 ラストの声が可愛い - 2010-01-14 16 53 40 ↑2達人と玄人は納得なのだが、普通譜面も合わせると☆8下位〜中位に思える。 - 2010-01-19 23 14 44 太鼓始めた頃にPSPでよくやってました。新筐体復活あるかな? - 2014-06-20 13 31 31 譜面