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対戦ぱずるだま キャラクター2作共通 対戦ぱずるだま 進め!対戦ぱずるだま 対戦とっかえだま コメント 『対戦ぱずるだま』とは、1994年にコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)より発売された落ち物パズルゲームである。アーケードゲーム版が最初に登場したが、コナミの定番パズルゲームとして各コンシューマーハードに移植もされている。本作は『ツインビー対戦ぱずるだま』に同時収録する形で家庭用ハードへ移植された。 後継作品の『進め!対戦ぱずるだま』は、前作『対戦ぱずるだま』に続いての登場となる人物、或いは前作の人物に関連する人物が多い。 キャラクター 2作共通 コオリッポ ペンクロー ミミロップ 沢田まゆ キマワリ まこりん ダゲキ リョウ 対戦ぱずるだま ブリムオン ユミちゃん ジジーロン ドクター中杉 ゴルーグ ロボ作2号 グラエナ ジョン・ワン次郎 ジュカイン 嶋課長 ドサイドン 大岩権造 ニョロトノorヤドキング トノサマ 進め!対戦ぱずるだま トゲピー あたぼう トリミアン ももちゃん ジュペッタ おばけのキョーちゃん ストリンダー 大月先生 エビワラー 政 ハピナス チェリー ミルホッグ シェイ・シェイ エンブオー 珍宝菜 ダイケンキ 哲人市場 ルージュラorユキメノコ 奥方様 アギルダーorダークライ 服田裏 後者は裏ボス的な意味で。 対戦とっかえだま ウパー:ウパ太 マタドガス:ドップリー博士 だいばくはつ必須。 ミュウ:ドキドキ☆バニラ へんしん必須。 未定:三条塚あやめ リングマ:レッドハイヒール山口 バクオング:シン with クリスタルマイト ラブカス:ひろし&ひとみ 未定:柳名取三郎 オオタチ:白河りか 色合い+「ほしがる」を覚える ダイノーズ:白河イースター三世 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 対戦とっかえだま ニドキング&ニドクイン:ひろし&ひとみ サーナイト:三条塚あやめ ソーナンス:柳名取三郎 持ち物:物知り眼鏡 -- (猫王) 2019-05-20 22 12 09 草案 対戦とっかえだま ミミロップ:三条塚あやめ -- (ユリス) 2015-01-31 15 00 14
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真・画竜点睛(おに) 詳細・攻略 画竜点睛シリーズ第二弾。 CS6で初出。以降AC8,9に収録され、PSP2に移植された。 10からは収録されていないため、画竜点睛シリーズでは唯一旧配点のまま。 同じ理由で、初項と公差の比がおよそ4:1にもなっていない。 最初の連打の回数(0、1、2回以上)で分岐。 また1人用譜面と2人用譜面が異なるので都合上6種類の譜面が存在する。 ★×9、コンボ数と縁の数は普通から順に、一人:210/567、195/588、193/585 二人:259/512、265/566、161/481。BPMは105-136。 クリアだけなら2人達人譜面が楽だろう。間違っても1人普通譜面に手を出してはいけない。 AC8の難易度順では、画竜点睛の右にある。 天井点が一番高いのは1人玄人譜面。 ただし初出のCS6では2人玄人譜面の天井点が130万を超える(おそらく達人譜面の天井スコアを110万弱に設定してしまったからだと予想されている)。 2人玄人譜面のみ精度曲で、★×9の精度曲での天井スコアはAC8以降で百鬼夜行に次いで2番目に高い。 天井スコアはシリーズによって異なる。 CS6 普通:一人:1056670点+連打|二人:1233780点+連打 玄人:一人:1130650点+連打|二人:1356350点 達人:一人:1093820点+連打|二人:1099470点+連打 一人:初項:510点、公差:130点|二人:初項:780点、公差:140点 AC8,9 普通:一人:1139130点+連打|二人:1097490点+連打 玄人:一人:1218180点+連打|二人:1203450点 達人:一人:1179120点+連打|二人:976130点+連打 初項:730点、公差:120点 ★×9にも関わらず連打をしなくても(風船除く)120万点に到達できる曲は、現在の得点方式(AC8、CS6以降)ではこの曲と百鬼夜行のみ。 それゆえACでは総合ランキングにランクインを狙う際によくプレイされていた。 PSP2(ゴーゴーバグの額外得点含む) 達人:1094830点+連打 玄人:1131370点+連打 普通:1057680点+連打 初項:600点、公差:120点 アーティストは西込加久見。 読み方は、しん・がりょうてんせい。 曲IDはbutou2 かんたん ふつう むずかしい プレイ動画 (1P全譜面倍速) (2P全譜面倍速) (全譜面倍速) コメント 34小節と58小節の後半2拍がBPM130、50小節はBPM105になっていると思われます どなたか確認、修正お願い致します - 2010-04-09 01 54 58 次郎で再現したら35小節目でずれた。次郎で言うDELAY0.139が内部的に発動してたりするのかな? - 2011-01-19 18 15 51 ↑MEASUREの値を間違えてた - 2011-01-19 18 36 33 2人用の達人譜面次郎で打ち込んだら480コンボになったんだが - 2011-01-20 21 38 47 2人用の16小節目は次郎で書けば「1001002010222020,」じゃないの? - 2011-02-03 19 36 11 ↑最後の2は1だよあと旧wikiとwiki3に修正版がある - 2011-02-03 21 15 57 譜面 一人用譜面 7/23 BPMを修正しました。 2人用譜面 PSP2の「2人でどんかつ」を参考にしていると思われるので、実際は大音符が点在します。 CS6を参考に大音符を入れてみました。
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太鼓の達人Wii 最初から演奏できる収録曲一覧 J-POP(曲名クリックで音楽が聞けます) 最初から演奏できる収録曲一覧70曲中42曲 残り28曲が隠し曲 ジャンル 曲名 Wii要素 アーティストや説明 J-POP そばにいるね 歌詞あり 簡単:☆×2 普通:☆×4 難し:☆×4 鬼:☆×5 そばにいるね 歌詞を見る 作詞:青山テルマ 作曲:SoulJa エヌ・ティ・ティ・ドコモ 「START!DoCoMo キャンペーン」CMソング J-POP 虹 歌詞あり 簡単:☆×3 普通:☆×3 難し:☆×3 鬼:☆×6 虹/AquaTimez歌詞を見る 作詞:太志 作曲:太志 NTV系ドラマ「ごくせん」主題歌 J-POP 羞恥心 歌詞あり 簡単:☆×4 普通:☆×4 難し:☆×4 鬼:☆×7 羞恥心 歌詞を見る 作詞:島田紳助 作曲:高原兄 「クイズ!ヘキサゴンII」エンディング J-POP キセキ 歌詞あり 簡単:☆×3 普通:☆×3 難し:☆×4 鬼:☆×3 キセキ 歌詞を見る 作詞:GReeeeN 作曲:GReeeeN TBSテレビ系ドラマ「ROOKIES」主題歌 J-POP 夏祭り 歌詞あり 簡単:☆×3 普通:☆×2 難し:☆×6 鬼:☆×6 夏祭り ホワイトベリー 作詞:破矢ジンタ 作曲:破矢ジンタ MBS・TBSテレビ系「ふしぎな話」主題歌 J-POP 海雪 歌詞あり 簡単:☆×3 普通:☆×3 難し:☆×4 鬼:☆×6 海雪 ジェロ(黒人演歌歌手)歌詞を見る 作詞:秋元康 作曲:宇崎竜童 J-POP 銀河鉄道999 歌詞あり 簡単:☆×4 普通:☆×5 難し:☆×6 鬼:☆×6 EXILE / 銀河鉄道999歌詞を見るKIRIN「麒麟 ZERO」CMソング J-POP TRAIN-TRAIN 歌詞あり 簡単:☆×4 普通:☆×5 難し:☆×5 鬼:☆×6 THE BLUE HEARTS J-POP さくらんぼ 歌詞あり簡単:☆×3 普通:☆×4 難し:☆×4 鬼:☆×8 さくらんぼ / 大塚愛 作詞:愛 作曲:愛歌詞はこちら J-POP ポリリズム 歌詞あり 分岐あり 簡単:☆×4 普通:☆×6 難し:☆×5 鬼:☆×8 ポリリズム / Perfume 歌詞を見る 作詞:中田ヤスタカ 作曲:中田ヤスタカ 「NHK 環境・リサイクル」ソング J-POP 蕾 簡単:☆×3 普通:☆×3 難し:☆×3 鬼:☆×4 蕾(つぼみ) コブクロ 歌詞はこれ 作詞:小渕健太郎 作曲:小渕健太郎 ドラマ「東京タワー」主題歌
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30店舗を超えたので単独ページを新設しました。地域の整理や筐体数表示など細かい箇所は追って更新します。 -- (名無しの玄人) 2023-08-20 12 19 09 https //twitter.com/SUZAKU873/status/1657662371060662272?t=h8l_a2wsBT61J3034RIonA amp;s=19 ac14の情報です -- (名無しさん) 2023-08-20 15 40 00 カスミ下妻店以外の3つは未掲載ですね -- (名無しさん) 2023-08-20 15 45 55 https //youtu.be/YCVwRThAl1g?t=34 https //youtu.be/YCVwRThAl1g?t=99 ユーワールドは2台あるのかもしれません -- (名無しさん) 2023-08-20 15 54 02 守谷テラス 14 2曲設定 2022/10頃まで追えてます -- (名無しさん) 2023-08-21 23 53 09 サウンドボウル牛久に行ってきたので更新。 -- (名無しさん) 2023-08-21 23 53 39 守谷テラス更新。画像は後で追加します。 -- (名無しさん) 2023-08-26 11 03 09 トライアル石下を更新。こちらも画像は後ほど追加します。 -- (名無しさん) 2023-08-26 15 07 48 ↑情報提供ありがとうございます! -- (名無しの玄人) 2023-08-26 18 37 50 ↑2、3 画像追加。 他スポーツランド石岡、GiGO BOWL石岡、おもしろひろば(カスミ下妻)の3件も更新しました。 -- (名無しさん) 2023-08-27 01 26 09 ↑画像めっちゃ助かります!ありがとうございます。 -- (名無しの玄人) 2023-08-27 17 58 50 沢山行かれたんですね。情報追加しがいがあります。 新たに見つかったとこはないのですが、 大洗シーサイドステーションのバージョンは12みたいなので修正しときます。 -- (名無しさん) 2023-08-27 18 10 31 何度もすいません。12は撤去され14みたいです。メンテ悪そうです。修正しときました -- (名無しさん) 2023-08-27 19 03 12 PLAY LAND Picoと大洗シーサイドステーション更新。 どちらもメンテはよくなかったです。 -- (名無しさん) 2023-08-28 03 26 24 ↑写真の掲載もありがとうございます。本当に助かります。 -- (名無しの玄人) 2023-08-31 01 59 44 AMジャムジャムつくばに久しぶりに行ってきたのでメンテナンス等更新。画像は後で追加します。 -- (名無しさん) 2023-09-02 17 06 43 ↑AMジャムジャムつくばの画像追加。12増だとはっきりわかる画像ではないですが、人映らないように撮ったのでこのような形に。 -- (名無しさん) 2023-09-03 00 17 07 ↑バッチリです!感謝感謝。 -- (名無しの玄人) 2023-09-03 08 16 30 https //twitter.com/prifesta424/status/1550792182919229440?t=yjwXsHuRMX7MV9QrcKqnGg amp;s=19 もしかしたら、大洗の筐体は広島から来たのかもしれません -- (名無しさん) 2023-09-12 20 03 34 https //twitter.com/vin_4875kantoku/status/1482335590557581314?t=tJFgJdkC6q-TnbeYdGMlZQ amp;s=19 ファインズ14 -- (名無しさん) 2023-09-14 00 53 21 https //twitter.com/hiro_ibaraki/status/1658806980721655808?t=KGd3X7mH_EPUOdvtLXb9rQ amp;s=19 ビアスパークしもつま 外装14中身は12の写真 -- (名無しさん) 2023-09-20 23 43 00 K1-BOWL更新。帰宅してからSN確認し忘れる致命的ミスに気づきました…… あとTAIRAYAファインズ淵頭店ですが、ゲームコーナー自体が縮小されてしまって、撤去されてました。 -- (名無しさん) 2023-10-02 00 28 50 ↑ファインズ消しておきます。 -- (名無しの玄人) 2023-10-02 01 18 19 日立ボウルクレーン更新しました。 -- (名無しさん) 2023-10-09 01 02 57 画像消えてしまった部分の一部をを修復しておきました。 -- (名無しさん) 2023-10-22 08 43 28 先程境町のPlay Landの方に行かせていただきましたが、6 30に閉まってしまうため、詳しくはみられませんでした。そのため現在わかっている情報のみ書かせていただきます -- (名無しさん) 2023-10-28 18 35 16 AC13、14ともに存在確認 レート13 100/4 メンテ1P 不明 2P 良 補足 2P側は弱く叩くと無反応があるため、ハウスバチでのプレイ推奨 6 30でゲーセン自体が営業終了 -- (名無しさん) 2023-10-28 18 38 38 14はプレイする時間がなかったため不明です -- (名無しさん) 2023-10-28 18 40 02 ↑反映しました。 -- (名無しの玄人) 2023-10-28 19 44 51 ジャムジャムって店名変わりましたかね リンク切れてます -- (名無しさん) 2023-10-28 23 28 47 ↑17日よりGiGOに店名変更されたようです。旧筐体の状況は不明です。 -- (名無しの玄人) 2023-10-29 05 59 59 今日また境町に行ってきたので追記 レート 14 100/4 メンテ 13 1P 良 マイバチだと面で無反応が稀に出るためハウスでのプレイ推奨 14 1P 普 ハウスバチでは稀に無反応が出る 2P 不良 ハウスバチでも無反応が出る まともなプレイは不可能 -- (名無しさん) 2023-10-29 16 49 22 ↑反映しました。 -- (名無しの玄人) 2023-10-29 18 58 58 那珂町のドリームランドのAC14の写真あります -- (名無しさん) 2023-11-20 22 08 33 https //x.com/firstkurokiti/status/1726588847281324231?s=46 amp;t=IV0zFYnUidFIpm5br7_z6Q これです -- (名無しさん) 2023-11-20 22 11 37 ↑反映しました。 -- (名無しの玄人) 2023-11-21 10 38 16 2010/3/30に閉店したと書いてあるマリブR354のバージョンは14で、100円2曲らしいです(茨城県の太鼓の達人設置店情報というサイトに載っていました。) -- (名無しさん) 2023-11-21 16 41 26 現在、ヤフオクで13の筐体が出品されていて発送が茨城になっているのでどこか無くなってるかもしれません https //page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/t1115924499 -- (名無しさん) 2023-12-03 01 21 06 https //twitter.com/kusao_93147/status/1726540050236891571?t=X81BqsvCtKSujQZknOqsGw amp;s=19 太鼓5 -- (名無しさん) 2023-12-14 23 46 50 K-1 BOWL再訪してきましたのでS/Nを追加しました。 メンテ等は特に目立った変化はなさそうでした。 -- (名無しさん) 2024-01-02 15 59 37 Kid's US LAND茨城うしくの旧筐体は14だけになってたので更新しました。(画像付) また、西友ひたち野うしく内に新たにモラモラひたち野うしくがあった為追加しました。(閉店間際で焦ってSN見忘れました…) -- (名無しさん) 2024-01-03 04 25 03 GIGOつくば旧筐体確認したので更新しました。 -- (名無しさん) 2024-01-03 15 20 59 境町の御老公の湯にある13ですが、銭湯内にあるので入場料払わないとプレイできません -- (名無しさん) 2024-01-27 21 58 29 ↑14でした。前見たときは13だったので間違いです -- (名無しさん) 2024-01-27 21 59 32 横からすいません 御老公の湯って1年以上前に撤去されてませんか? https //youtu.be/SICLFhY880U?feature=shared amp;t=149 -- (名無しさん) 2024-01-27 22 30 31 コメント失礼します。2月2日「カラオケまねきねこ龍ヶ崎店」にて太鼓の達人5の筐体確認できました。 店員さんの話によると「節電のため基本は電源を切っているが、フロントに申し出れば電源を入れてくれる」とのことです。 メンテは1p.2p両方無反応がやや起こりましたが、問題なくプレイ可能です。 -- (十六夜いろは) 2024-02-02 14 25 12 https //tetuhatoplus03game.blogspot.com/2019/02/play-land-54-street.html?m=1 Play Land 54 street 結城店 13(情報古めのため、現在もあるかは不明) -- (名無しさん) 2024-02-23 19 09 04 湯ワールドとモラモラひたち野うしくS/N追加しました。 GIGOつくば日付のみ更新。 -- (名無しさん) 2024-03-09 09 49 29 ハローズガーデン江戸崎追加しました。 -- (名無しさん) 2024-03-16 10 45 04 フリスポ下館店 太鼓14 Google Maps3週間前に投稿された画像より確認出来ます -- (名無しさん) 2024-03-16 20 42 39 本日、ひたちなか市のプレイランドピコにて、AC13をプレイしてきましたが、反応が良くなっており、エレクトリカルパレードがフルコンボできるレベルになっていました。 -- (名無しさん) 2024-05-04 13 02 23 追記 画像にあった椅子は撤去 ☓反応 ◯メンテ 2Pのメンテが良くなったかは触れてないので不明 -- (名無しさん) 2024-05-04 13 04 29 さらに追記 椅子は撤去されてませんでした 僕の見間違いでした -- (名無しさん) 2024-05-04 13 13 57 笠間の旧筐体13が、先日撤去されていました。 -- (あかさたな) 2024-05-25 20 23 51
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太鼓乱舞 皆伝(ふつう) 詳細・攻略 DS1内三作のコンビネーション。普通譜面は風の巻、玄人譜面は水の巻、達人譜面は炎の巻。順に149コンボ、211コンボ、190コンボ。BPMは130。 DS1では炎の巻(達人)→風の巻(普通)→水の巻(玄人)の順に出現し、それぞれ★×7、★×5、★×6。ACでは★×5である。 普通譜面は単色8分音符が多く、玄人は8分の複合が多い。達人は16分が多く、最近のふつうコースではかなりハイレベル。 玄人譜面は他3コースと違い、縁より面のほうが多い。102/211とふちは全体の48.34%。 達人譜面である炎の巻はDS1では最初から最後までゴーゴータイムだったが、ACでは実装できなかった。 スコアルートは玄人譜面。しかしACでは配点が異常に低く、ふつうコース★×5の目安である約60万点には事実上到達できない。 天井スコアはシリーズによって異なる。 AC11 玄人:546000点 初項:620点、等差:120点 AC14現在、各難易度に分岐連打がある、唯一の曲。 かんたん むずかしい おに コメント 達人譜面は、配点★×2難易度★×7 - 2010-06-27 19 30 39 譜面 風船の打数はACに統一しています。 9/4 開幕連打の長さを修正。
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ここではアーケード版初代『対戦ぱずるだま』と、差し替え及び事実上の移植であるPS版『ツインビー対戦ぱずるだま』を紹介します。判定は共に 良作 。 対戦ぱずるだま 概要 ゲームシステム プレイヤーキャラクター 練習モードでのCPU及び対人戦でのみ使用可能キャラクター CPU専用キャラクター 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 ツインビー対戦ぱずるだま 概要(ツインビー) ストーリー(ツインビー) アーケード版との違い プレイヤーキャラクター(ツインビー) 練習モードでのCPU及び対人戦でのみ使用可能キャラクター CPU専用キャラクター 評価点(ツインビー) 問題点(ツインビー) 総評(ツインビー) 余談(ツインビー) 対戦ぱずるだま 【たいせんぱずるだま】 ジャンル 落ち物パズルゲーム 対応機種 アーケード(SYSTEM-GX) 販売・開発元 コナミ 稼働開始日 1994年7月7日 プレイ人数 1人~2人 判定 良作 ポイント シンプルながらも逆転要素が高いパズルゲーム 概要 コナミより開発された落ち物パズルゲーム。 『ぷよぷよ』と似た部分もあるがゲーム性はかなり違っている。 ゲームシステム 縦13マス×横6マスのフィールド上に、2個1組で「おおだま」と「こだま」が落ちてくるので、レバーとボタンで操作して積み上る。「おおだま」と「こだま」は、赤青黄緑の4色がある。同じ色の「おおだま」を3つ、縦、横、カギ型に並べると消える。この時、消えた物に隣接している「こだま」は「おおだま」に変化して、連鎖消しが発生する。たま出現位置(画面上端・左から3列目)まで積み上がると負けとなる。 おおだまを6つ以上同時に消すか、連鎖すると攻撃として相手のフィールドにこだまを送りつける事が出来る。送り付けるパターンはキャラクターによって異なり、上から法則にしたがって降る物、下からせり上がる物がある。このこだまは並べても消す事が出来ず、隣でおおだまを消すとおおだまに変化する。おおだまに変化したときに隣に2つ以上同じ色のおおだまがあれば連鎖して消える。そこでまたこだまがあればおおだまに変わり…という形で連鎖が続いていく。相手からの攻撃でこだまがフィールドに降り積み上がっても、こだまの隣でおおだまを消して連鎖を作ることでより大きな連鎖で反撃することもできる。以上のこだまの特性及び相手のこうげきだまを利用して連鎖を組むことで比較的単純に大連鎖や逆転を起こせるのが本シリーズ最大の特徴。 キャラクターは一人プレイでは6人、対人戦では更に2人加え計8人が使用可能。 ただし対人戦で選択可能なキャラは、一人プレイの練習モード専用の対戦相手なので、こうげきパターンは非常に弱い。あくまでハンデ用のキャラだろう。 CPU専用キャラとして他に3人おり、こうげきパターンも上記の通常キャラよりかなり複雑になっている。 + 登場キャラクター一覧 ※キャラクター名の後はゲーム上で表示されるプロフィール、かっこ書きはCPU戦の対戦ステージ名。 プレイヤーキャラクター ペンクロー 2才/水族館勤務(まるたま水族館) 人語を話す水族館のペンギン。アドバタイズデモのルール説明も担当する。 ユミちゃん 23才/OL(ディスコパライソ) ボディコンスタイルのOL。 ドクター中杉 64才/天才科学博士(ナカスギ研究所) 禿げた頭に白い髭というステレオタイプの博士。 リョウ 27才/格闘家(まるたま公園) テント暮らしの格闘家。必殺技は「爆裂連鎖拳」で連鎖を決めると発動する。 ジョン・ワン次郎 5才/番犬(犬小屋) 一般家庭で飼われている番犬。 沢田まゆ 17才/女子高生(まるたま女子高校) まるたま女子高校2年生(*1)。 練習モードでのCPU及び対人戦でのみ使用可能キャラクター ロボ作2号 63年製/お手伝い(下働きロボのいる家) 一般家庭のお手伝いロボット。 まこりん 小学一年生(まこりん家) まるたま小学校1年生。 CPU専用キャラクター 嶋課長 45才/営業二課(まるたまビル) 営業二課課長(会社名は不明)。 大岩 権造 57才/書道十段(大岩書道道場) 大岩流書道十段で道場の師範。 殿様(*2) 一国のあるじ(まるたま城) まるたま城の城主。本作のラスボスとなる。 一人プレイでは練習、一般、ゲーマーの3つの難易度を選んで勝ち進んでいく。 練習では全3戦で終わりで、対戦相手はロボ作2号→まこりん→同キャラ戦で固定。 一般とゲーマーは全9戦となる。対戦相手は最初5戦がランダム→6戦目に同キャラ戦→7戦目以降は嶋課長→大岩権造→殿様の順に戦う。 このうちゲーマーは難易度が非常に高いが、ハイスコアを記録することができるのはゲーマーのみなので、スコアラーは嫌でも挑戦する必要がある。 ゲームクリアもしくはゲームオーバー後に最終スコアが精算され、最大連鎖数や各戦クリアタイムに応じたボーナス点が入る他、コンティニューすると最終スコアが「(「コンティニュー回数+1)分の1」にされるペナルティを受ける。そのため好成績を残すには必然的にノーコンティニューが求められる(*3)。 二人プレイでは1コインで1本勝負の対戦ができるが、連コインすることで3本・5本・7本・9本勝負まで増やせる。 評価点 シンプルながら戦略性のあるシステム。 連鎖して終わりではなく、こうげき玉による相手の反撃に備えこちらも準備、相手のこうげき玉を把握して利用し大連鎖を狙う、連鎖を素早く組み相手に連鎖をさせない等。 こうげきで小玉に埋もれた状態でも上手く行けば大連鎖で逆転勝利も十分ありうるため、上級者であっても最後まで油断出来ず、常時、緊張感あるプレイングとなる。 個性のあるキャラクター達。 言語を話せるペンギンやOL、格闘家、女子高生等様々。 シリーズ通してフィールドの背景にキャラクターが映っており、連鎖やこうげきを受けた時にフルボイスで動きを取るので、盛り上がりに一役買っている。後の移植版及びキャラクター差し替え版にも引き継がれている。 BGMもシリーズ通して高い評価を得ている。対戦中のBGMは難易度ごとに用意されている他プレイヤーが有利な時と不利な時のBGM、最終ステージには専用BGMに変更される。 問題点 こうげきパターンの強弱 キャラ毎にパターンは固定されているので好きなキャラが弱いとうのは避けられない。 例として通常キャラである「ジョン・ワン次郎」は右側3列に降らせるパターンだが、こだまの色が横に同じ色が並ぶパターンであり(しかも段差を作っていても同じ色に並んでしまう。)、上からおおだまを横に並べて消せば簡単に大連鎖が可能で対策が容易。 対戦専用キャラは練習モードのこうげきパターンそのまま持って来ているので、こうげき玉が1色と更に弱い。 逆に強キャラとされるのが「ユミちゃん」。 基本的に詰み上がっていない所優先に特定の場所を特定色で埋めるようにこうげき玉が送られるが、このキャラは配置関係無く上から横1列全面に落とすので、対策を怠ると色がバラバラに配置されてしまい、最悪そのまま負ける事も有り得る。 COMが強め。 アーケード特有なのか普通の難易度である一般でも、こうげきパターンが複雑で反撃が困難になる7人目以降は容赦無いので、ノーコンテニューでクリアするのは難しい。 ゲーマーともなると1戦目からたまの落下速度が速く、CPUも細かく連鎖を連発し的確にこちらのフィールドを妨害してくるため初心者では1戦目すら突破できない可能性が高い。 アーケードの本作広告の煽り文句「15連鎖ぐらいできんと勝てないぞよ。」は、冗談抜きで誇張でもなんでもない。実際はただ「速攻で連鎖を組んで勝つ」というのは非常に難しく、各こうげきだまタイプに対するやり方を覚えないと厳しい。そして、ラスボスはこうげきだまタイプが非常にカウンターされにくい並び方なため、それすら通じない。 総評 シンプルなルールでありながら、最後まで油断出来ないゲーム性。 パズルゲーム初心者でもとっつき易く、簡単に連鎖が出来、キャラのアニメーションもあって爽快感も得られる。 その後の展開 AC版の稼働と同年にSFCで『ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま』、PSで『ツインビー 対戦ぱずるだま』の2作が発売された。 前者は漫画『ツヨシしっかりしなさい』、後者は自社のSTG作品『ツインビー』シリーズのキャラクターに差し替えられての移植になったが、移植の際にキャラクターを他の作品に差し替える手法が受けたらしく、以降も『ときめきメモリアル』や『ポップンミュージック』といった自社IPや『ちびまる子ちゃん』や『ミルモでポン』といった版権物に差し替えたバージョンがアーケード家庭用問わずリリースされている。携帯アプリでは『ときメモGS』『地獄少女』『ハヤテのごとく』『QMA』などのバージョンも存在した。 また、単独作品の他に『がんばれゴエモン きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~』や『ラブプラス+』といった自社開発ゲーム内のミニゲームとしても度々『ぱずるだま』が採用される事がある。 特に後者では『ラブプラス』や上述の『ポップン』『ときメモ』に加えて『クイズマジックアカデミー』や『ランブルローズ』のキャラクターも参戦している事から、ルールの統一と相まって『コナミワイワイワールド』の様なコナミ作品同士のクロスオーバーも可能という事が証明されている。 アーケード版としての続編は2作品出ている。 1995年12月に『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』が稼働。詳細は該当記事を参照。 1996年2月に『進め!対戦ぱずるだま』が稼働。本作の一部のキャラクターが続投(*4)、たまの種類に「ぜんだま」「あくだま」「くいだま」が追加したほか、一人プレイでは真エンディング到達のために一定のスコアが必要なシステムになった。しかしこれら新要素の評価はあまり高くなく、使用されている新基板『システムGV(*5)』の寿命の短さもあり稼働期間は長くなかった。 しかしBGMはいくつかのテレビ番組で使用されていたため、プレイ未経験者でも聞き覚えのあるBGMが多い。 作曲者の藤井隆之氏自身によるサントラ中のライナーノーツによると、BGMは本作の"はーどろっく"のイメージに対し、"ぱんく"のイメージで作曲したとのことである。そのためか全般的に賑やかな曲調に仕上がっている。 後にPSに移植されているため家庭用なら今でもプレイ可能。 他のコナミ作品に本作のキャラクターがゲスト出演している。 ぱずるだまの稼働から1年後に発売されたSFC『実況おしゃべりパロディウス』ではステージ6のボスとして、本作のラスボス『殿様』が登場している。 更に後に発売されたPS/SSへの移植版『実況おしゃべりパロディウス~forever with me~』ではステージ6のボスこそ別のキャラクターに変更されているが、次のステージ7のボスラッシュではステージ冒頭で赤ザブよろしくぱずるだまが大量に出現したり、舞台が宇宙空間からまるたま町に変更(*6)、BGMが本作の使用曲のアレンジ、登場するボス群もぱずるだまのキャラクター『ジョン・ワン次郎』『ペンクロー』『殿様』(*7)に差し替えられたりと、全体的にぱずるだまをテーマにしたステージに変貌している。 AC「セクシーパロディウス」ではオープニングでの「オプション」のアルバイト先が本作となっており、おおだまに混ざってフィールドに積まれている(*8)。なお、この時の対戦カードはペンクロー対ジョン・ワン次郎(背景に登場している)である。 余談 本作のプログラマーが、ブログ"ぱずるだまはこんないきさつで生まれた"(2018年2月現在、削除済)で本作開発の内情を明かしていた。これによると、ぷよぷよの二番煎じという後ろ向きのコンセプトだったり、『進め!対戦ぱずるだま』には本作スタッフは一切関わっておらず勝手にキャラ設定が加えられていたりと、開発中も開発後も何かと問題が噴出していたようだ。 ツインビー対戦ぱずるだま 【ついんびーたいせんぱずるだま】 ジャンル 落ち物パズルゲーム 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 1枚 発売・開発元 コナミ 発売日 1994年12月9日 プレイ人数 1人~2人 セーブデータ 1ブロック使用 判定 良作 ポイント 初代AC版もまるまる収録こうげきEDIT機能を搭載 ツインビーシリーズ 概要(ツインビー) アーケード版をツインビーを題材にしたラジオドラマ『ツインビーPARADISE』のキャラクターに差し替えたバージョンといった所。 それと共に上記のアーケード版原作もカップリング収録されているため事実上移植作品とも言える。 オプションから両作品の切り替えが可能。 ゲーム内容はほぼアーケード版と一緒の為、この項目では変更点及び本作で独自に追加された点のみ記載。 以下、「本作」と記した場合は注記の無い限りツインビー版の方を指す。 ストーリー(ツインビー) アーケード版ではストーリーは合ってないようなものだったが、本作では「ツインビーPARADISE」の世界観に合わせたオリジナルストーリーが設定されている。 「スーパーベル」 …それはどんな願いでもかなえてくれる夢のベル… ある日、どんぶり島のツインビーたちに宇宙からのテレパシーが送られてきました。 「私はメローラ姫、いま『スーパーベル』がどんぶり島に近づいています…」 300年に1度だけ人々の願いをかなえるためにやってくるもの、それがスーパーベルでした。メローラ姫のテレパシーを受け取ったツインビーたちはそれぞれの願いを胸に秘め、「スーパーベル」をめざしました。 しかし、かなえられる願いはたったひとつだけ。 「スーパーベル」にかなえてもらう願いを決めるため、ツインビー、ウインビー、ライト、パステル、まどか、アップル先生、そしてワルモン博士までもが参加しての「ぱずる勝負」が今はじまる…! (説明書3ページより) アーケード版との違い たまがベルに変わり、キャラクターがツインビーに差し替えられた以外特に大きな違いは無い。 キャラは1人プレイではツインビー、ウインビー、パステル、ライト、マドカ、アップル先生、ワルモン博士と対人戦専用のグインビー(*9)、CPU専用キャラとしてバロンビー、Dr.マードック、メローラ姫が登場。 本作ではCPU専用キャラは条件を満たすとプレイヤーも使用できる。 ツインビーとウインビーは同一キャラ扱いで、それぞれ1Pと2Pで固定される。 + 登場キャラクター一覧 本作のキャラクターは「対戦ぱずるだま」のキャラクターからそのまま差し替えられる形で登場している。そのため攻撃パターンは後述のEDIT機能を使用しない限り差し替え前のキャラクターに準じている。 舞台となるマップは「まるたま町」からツインビーシリーズの舞台「どんぶり島」へ変更されている。 ※差し替え前の「対戦ぱずるだま」のキャラクター→差し替え後の「ツインビー対戦ぱずるだま」のキャラクターの順に記載。 プレイヤーキャラクター(ツインビー) ペンクロー → マドカ ユミちゃん → アップル先生 ドクター中杉 → ワルモン博士 リョウ → パステル ジョン・ワン次郎 → ツインビー/ウインビー 沢田まゆ → ライト 練習モードでのCPU及び対人戦でのみ使用可能キャラクター ロボ作2号 → グインビー(*10) CPU専用キャラクター 嶋課長 → バロンビー 大岩 権造 → マードック博士 殿様 → メローラ姫 BGMも過去のツインビーシリーズで使用された楽曲がアレンジされて収録されている。 一人プレイはストーリーに変わり、対戦前に相手キャラとの会話シーンが挟まれる。 ストーリーでは練習、一般、ゲーマーの3つの難易度がそれぞれイージー、ノーマル、ハードに変更された。 練習のみ対戦順が変更され、全部で3戦は同じだが対戦相手がグインビー(1戦目)→グインビー(2戦目)→通常キャラからランダムに1人に変更。 ツインビー側ではこうげきEDIT機能が搭載され、自分でオリジナルのこうげきパターンを作る事が出来る。 これはシリーズ中でも本作のみで、通常ではCPU専用だったキャラも使用可能。 ノーマルかハードを1回クリアする事で解禁される。 残念ながらオリジナル版の方ではEDIT不可。 評価点(ツインビー) 演出がコミカルかつAC版よりも動きが多い。キャラクターの愛嬌のある演出は見るだけでも面白い。 声優もツインビーシリーズから変更なし。 元々のAC版も同時収録されているためお得感がある。 問題点(ツインビー) ロード時間がとても長い。 電源投入後からタイトル画面に到達するまで、PSの起動ムービー→暗転→KONAMIロゴ→暗転→タイトルムービー→暗転→タイトル画面と3回の長い読み込みが入るほか、肝心のストーリーモードも対戦の前後に長い一時停止(読み込み時間)が挟まれるため、非常にテンポが悪い。 特にアーケード移植版をプレイすると明らかにアーケード版よりもゲームテンポが悪いのが体感できる。 総評(ツインビー) ツインビーキャラによるキャラ差し替え版ゲームだが、一方でAC版初代『対戦ぱずるだま』への切り替えモードを搭載しているのが他には無い特徴。 AC版初代単体での家庭用移植は無く、本作のような初代切り替えモードも他の版には無い。 その点で本作は、初代を家庭用機で遊べる作品として貴重である。 余談(ツインビー) 本作はセガサターン版も発売予定だったが、販売数を見込めないと判断し発売日直前で中止になり、代わりに約1年後にアニメ「ちびまる子ちゃん」に差し替えた『ちびまる子ちゃんの対戦ぱずるだま』が発売された。 そちらは新規の攻撃パターンが追加されるなどややアレンジされているが、原作AC版は未収録。 ディスクをCDプレイヤーにかけると、アーケード版「対戦ぱずるだま」のサウンドトラックが入っている。ただし1トラックに全曲がまとめられているので、目当ての曲を聴くのは時間がかかる。
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ワンダーモモーイ 詳細・攻略 アニスペで初出。後にAC8、9、ぽ〜たぶる2に収録。BPMは175。AC8で譜面分岐追加。従来の譜面は達人譜面になった。 ★×8で、549コンボ(アニスペ)、550コンボ(AC8、ぽた2)(達人譜面維持)。 歴史的経緯より、9小節目は未分岐のはずなのに違う譜面が流れる。アニスペでは達人譜面、それ以外は普通譜面。 18-45小節と74-81小節は玄人譜面の方がコンボ数が多い。 ちなみに一番コンボ数の多いルートは普通→達人→玄人→玄人→玄人→玄人or達人→達人→玄人→達人。572コンボ。 三代目のワンダーモモが元になった曲である。 最後の○○○●に注意。 天井点はシリーズによって異なる。アニスペ(549コンボ) 1015560点+連打初項 520点,等差 120点 AC8,9,ぽた2(550コンボ) 1037240点+連打(達人譜面維持)初項 550点,等差 120点 アニスペでは、★×8の目安天井点の105万点を叩き出すには精度・連打共にかなり良くないと厳しい。 アーティストは桃井はるこ。ちなみに編曲は日本ブレイク工業社歌で有名なmanzo(萬Z(量産型)と同じ者)である。 かんたん ふつう むずかしい コメント 今なら★7上位~★8下位ぐらい。 - 2010-01-11 17 46 04 ↑今でも★8中位だろ。少なくても☆7はない - 2010-01-11 19 15 35 ラストの声が可愛い - 2010-01-14 16 53 40 ↑2達人と玄人は納得なのだが、普通譜面も合わせると☆8下位〜中位に思える。 - 2010-01-19 23 14 44 太鼓始めた頃にPSPでよくやってました。新筐体復活あるかな? - 2014-06-20 13 31 31 譜面
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鞭の達人 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・鞭の達人(職業) 要点:・鞭・悪そうな目 周辺環境:・遺跡 評価:・体格(評価3)・筋力(評価4)・耐久力(評価4)・外見(評価-1)・敏捷(評価2)・器用(評価-1)・感覚(評価1)・知識(評価2)・幸運(評価0) 特殊: *鞭の達人の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *鞭の達人は移動(判定:敏捷)時、判定は評価+3することが出来る。この時燃料は必ず-1万tされる。 *鞭の達人は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 *鞭の達人は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 *鞭の達人は敵を倒した時、殺さすことを選択しないでも良い。 →次のアイドレス:・女王様(職業)・鬼畜眼鏡(職業)・炎熱編集(職業) 派生前 略奪系考古学者 →泥棒猫 →その前猫妖精 コメント 筋力・耐久あたりが高いなぁ。殺さずして倒せるのはいいねぇ。 (旧コメント) 侵入行為→どんなとこでも鞭を使って渡るぜー登るぜー ロープ代わりにもナルヨー 白兵戦闘行為補正→鞭でビシバシ クリティカルヒットー 服を切り裂いて守備力ダウンー 移動補正→鞭を両手に持って交互に振り回して引っかけて、引っかけて飛ぶように移動するんだぜー 不殺能力→鞭でがんじがらめにしてしまえばOK-
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★マスターコード(M) 80002F48 5957564A F2383894 023FC000 オート演奏※1 D22AF3AC 01000000 022AF3A4 00000001 オート演奏(プログラムコード版) 2204DF68 E3A02001 「毎日うでだめし道場」1日に何度でもプレイ可能 1200F0BC 00000001 魂ゲージへらない ※「不可」でもゲージがへりません。通常よりゲージが早く上昇します。 D22AF3AC 00000000 022AF44C 000000FF 魂ゲージ「不可」でも増加※2 22052618 E3A00FFF すべて「良」でカウント(必ずフルコンボ) 22052A20 E3A05003 22052618 E3A000C3 スコアMAX D22AF3AC 01000000 222AF3D8 00989676 最大コンボ数999 D22AF3AC 01000000 122AF3E0 000003E7 一度演奏すると太鼓カウンターMAX 1207462A 0000E1A0 太鼓カウンター増加n倍※3 12074620 00000xx1 「道場やぶり」プレイヤーの魂ゲージへらない D22AF7C8 01000000 122AF7D0 00001388 「道場やぶり」プレイヤーの魂ゲージへらない(プログラムコード版) 220528E4 B1A00000 「道場やぶり」道場主の魂ゲージ0 D22AF7C8 01000000 122AF7CC 00000000 「道場やぶり」道場主の魂ゲージ変動で0 22052870 E3A02000 セーブデータ1用※4 [X]ボタンで段位-太鼓神 D27FFFA8 01400400 022AC226 0000001C [X]ボタンで太鼓カウンターMAX D27FFFA8 01400400 222AC320 0001869F [X]ボタンで「道場やぶり」全クリア済み D27FFFA8 09400400 222AC22C 007F003F 222AC230 00FF007F 222AC234 0FFF07FF 222AC238 00031FFF 222AC23C 007F003F 222AC240 00FF007F 222AC244 0FFF07FF 222AC248 00031FFF 122AC25C 000008FF [X]ボタンで追加隠し要素全開 D27FFFA8 02400400 422AC270 20170001 000000FF 00000000 [X]ボタンで全難易度全曲ベストスコア9999990点 D27FFFA8 08400400 422ABBE0 00320008 00989676 00000000 422ABBE4 00320008 00989676 00000000 422ABBE8 00320008 00989676 00000000 422ABBEC 00320008 00989676 00000000 [X]ボタンで達成率100% (かんたん1/3) D27FFFA8 11400400 022ABBF0 C5114400 022ABC10 C340D000 022ABC30 CA028000 022ABC50 C6118400 022ABC70 C8A22800 022ABC90 C7F1FC00 022ABCB0 C5D17400 022ABCD0 C9124400 022ABCF0 CB12C400 022ABD10 CB92E400 022ABD30 CAE2B800 022ABD50 C4D13400 022ABD70 CB92E400 022ABD90 CEE3B800 022ABDB0 C9024000 022ABDD0 CC531400 022ABDF0 C6519400 (かんたん2/3) D27FFFA8 11400400 022ABE10 CB22C800 022ABE30 C6F1BC00 022ABE50 CF53D400 022ABE70 C9124400 022ABE90 C9024000 022ABEB0 C701C000 022ABED0 C7A1E800 022ABEF0 CFC3F000 022ABF10 D1645800 022ABF30 C6C1B000 022ABF50 C6F1BC00 022ABF70 C9324C00 022ABF90 C6619800 022ABFB0 CCD33400 022ABFD0 C6619800 022ABFF0 C8020000 222AC010 CA228800 (かんたん3/3) D27FFFA8 10400400 222AC030 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●譜面リストに戻る ●ダウンロード 最大コンボ数1515コンボ。 〆ドレー2000のラストに成仏のラストをくっつけただけという、かなり手抜きな譜面。 1515コンボにしたいがために成仏の譜面変更までしてしまいました。 難易度は〆より難しいことは確かです。 太鼓の達人15で収録されないですかねぇ(別にいいかw) あまり説明はありません。 ーーーーーーコメントーーーーーーーーーーーーーーーーーー 名前 コメント