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最終更新 2015/06/27 19 54 56 ジュカイン No.254 タイプ:くさ 通常特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重 :52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガジュカイン タイプ:くさ/[[ドラゴン]] 特性 :ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 体重 :55.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 高速草 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 530 しんりょく/かるわざ メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 630 ひらいしん ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ダメージが通りにくい相手(主に鋼や炎)にも、がむしゃらで無理やりHPを削ることが出来る。 ジュカイン 技考察 型考察【ORAS】メガジュカイン型 技考察 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 リーフストーム 130(195) 90 草 特攻2段階下降 打ち逃げのほか、眼鏡やヤタピ、しんりょくと合わせても使える。 エナジーボール 90(135) 100 草 特防↓10% デメリットなしの一致草技。リフストとの両立もありうる。 くさむすび ~120(180) 100 草 - 威力が体重依存。一致加味で有力。接触技。 きあいだま 120 70 闘 特防↓10% 貴重なサブウェポン。鋼・氷対策に。 りゅうのはどう 85 100 竜 - 半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。メガシンカ時はタイプ一致のメインウェポン。 めざめるパワー氷 60 100 氷 - 威力下降が痛い。無振りガブリアスに確2。メガシンカ時はほぼグライオンピンポイント。 めざめるパワー炎 60 100 炎 - 仕様上最速にできない。草・鋼や虫・鋼などの4倍狙いで。C極振りでH極振りハッサム乱数1発。 めざめるパワー岩 60 100 岩 - 仕様上最速にできない。特攻極振りでも無振りファイアロー乱数1発。 めざめるパワー地 60 100 地 - 鋼・炎・毒に。メガシンカ時の電気タイプへの打点にも。 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 リーフブレード 90(135) 100 草 急所ランク+1 物理技の主力技。しんりょくやチイラ、鉢巻と合わせても使える。 じしん 100 100 地 - 草と相性補完のいいサブウェポン。炎や毒に有効。メガシンカ時に有利な電気タイプにも抜群。 いわなだれ 75 90 岩 怯み30% 草と相性補完のいいサブウェポン。怯みも狙えるが、積まないと火力不足か。4倍炎対策で採用するなら特殊型でも攻撃に振る必要がある。 がむしゃら - 100 無 - 身代わりやタスキが必要。霊タイプに注意。 かみなりパンチ 75 100 電 麻痺10% 教え技。飛行対策。ややギャラドスピンポイント。 けたぐり ~120 100 闘 - 教え技。威力が体重依存。A極振りでH振りバンギラスを確1。 きあいパンチ 150 100 闘 優先度-3 教え技。身代わり必須。高火力だが発動させるタイミングが難しい。 アクロバット 55 100 飛 - 持ち物消費後に威力2倍。草、虫、格対策に。 ドラゴンクロー 80 100 竜 - 半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。威力は控えめ。 かみくだく 80 100 悪 防御↓20% 主にゴースト対策。 シザークロス 80 100 虫 - 主に対同族に。 カウンター - 100 闘 - タスキなどと組み合わせて。ORASレートシーズン7では使えない。 でんこうせっか 40 100 無 優先度+1 タスキ潰しにはなる。 変化技 命中 タイプ 備考 みがわり - 無 がむしゃらやしんりょく発動に必要。 つるぎのまい - 無 物理は基本的に積まないと火力不足。タスキとセットで。 やどりぎのタネ 90 草 身代わり必須。基本的に耐久がないので交代読みで植えつける。 くさぶえ 55 草 非常に不安定だが、草では倒せない相手が多いため選択肢に入る。 型考察 【ORAS】メガジュカイン型 性格 おくびょうorひかえめ 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 ジュカインナイト 確定技 リーフストーム/りゅうのはどう 選択技 めざめるパワー(氷/炎/地面)/きあいだま/じしん/いわなだれ ほぼメガシンカすると思っていい。 竜の波動の採用率は9割に及ぶ。両刀にするにせよ竜の波動は必須であろう。
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【妄想属性】パロディ 【名前】ドデカイン 【属性】でかい岩 【大きさ】20光年の岩 【攻撃力】ありとあらゆうるものを破壊する攻撃 射程や範囲もあらゆるすべて 溜め二秒 【防御力】攻撃された範囲は絶対に破壊されるがその破壊が範囲外には伝わらない 体の一片でものこっていれば問題なく生存+上記の攻撃が可能 全能や状態異常など攻撃以外の全てに完全な耐性をもつ 【素早さ】反応はありとあらゆる全てより速い ただ移動と回避はしない 【特殊能力】「攻撃以外のカウンター」 相手の全能、メタ、考察人干渉、ルール変更などを完全に無効化しそれをおこなったものに無条件で勝つ これはありとあらゆる全てに優先する速度で作動している自動発動なもの 【長所】ありとあらゆうるものを破壊する攻撃 「攻撃以外のカウンター」 【短所】それ以外 【要約】対戦相手が二秒以内に20光年の範囲が破壊出来なければ勝てる それができれば負け 362 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/18(土) 21 43 00 357 ただの特殊能力とかに弱そうだな。 363 名前: ◆oSP2rUawRA 投稿日:2006/11/18(土) 21 49 30 ありとあらゆうるものってなんだよ俺 ありとあらゆるものね 399 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 12 18 47 ドデカイン考察 20光年を2秒なので恒星破壊程度じゃ無理 ×スーパーストライクフリーダムガンダム カリドゥス改で負け ×ゴッドモララー 時空震撃で負け ○神奈 範囲狭いので勝てる ×メガ進藤さん 速すぎる。 ○ORT 1光年ないので勝てる。 ×反転神聖機甲魔神 ワープと追放で負け ○面接受けに来た漢 範囲狭いので勝ち ×王子 塊にされて負け ×プロフェッサーG ゴールデンファイナルビームで負け ×デスリオック改 宇宙の2/3なので無理 ○眼鏡王 速いだけなので勝ち ○太陽 系子 範囲狭いので勝ち ○黒穴 落人 攻撃範囲が10800キロ?なら勝ち ○神海賊団(仮称) 速いだけなので勝ち ○海賊神 速いだけなので勝ち ○MBFMウェーブ次元斬ハニワ 斬るだけじゃ意味がない ×セレネさん 2秒あれば近づけるので置き去り負け ○幸真緒 太陽の10倍程度なので勝ち ○銀河 光速程度なので勝ち デスリオック改>ドデカイン>眼鏡王 279 格無しさん sage 2007/08/02(木) 00 09 58 ドデカイン 再考 ありとあらゆるものを破壊するのでドデカインも破壊される 2秒自滅なのでダークマターの上 303 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/04(水) 16 39 22.90ID chywNIy9 ドデカイン再考察 でかい岩だ。 ちくちく削る攻撃が有効(時間掛かりすぎて分け扱いにならない)ラインって はっきりとは決まってなかったと思うが、 光秒単位以下の攻撃はさすがに無効だろう。 光年単位の壁から下がる。 ×500京ミリメートルのネコ 0.528光年 ×500兆メートルのトラ 0.05光年 〇猛攻の壁 攻撃力干渉にカウンター勝ち ×星の王さま 太陽の5000倍の大きさ。20天文単位程度。ぎりぎり有効か? ×ガーネット・スター ぎりぎり。 △中性子星 動けないので重力で捉えられない △細胞 威力は高いが範囲が狭すぎ 〇ティニー 全能にカウンター。 メテオさん以下は攻撃力が低すぎてドデカインに攻撃が通用しない。よってここから下は引き分け連発。 ただしちょくちょくいる全能持ち・メタ持ちに勝てるので引き分け型で勝ち星を稼いで ティニーの直上。
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【妄想属性】パロディ 【名前】ドデカイン 【属性】でかい岩 【大きさ】20光年の岩 【攻撃力】ありとあらゆうるものを破壊する攻撃 射程や範囲もあらゆるすべて 溜め二秒 【防御力】攻撃された範囲は絶対に破壊されるがその破壊が範囲外には伝わらない 体の一片でものこっていれば問題なく生存+上記の攻撃が可能 全能や状態異常など攻撃以外の全てに完全な耐性をもつ 【素早さ】反応はありとあらゆる全てより速い ただ移動と回避はしない 【特殊能力】「攻撃以外のカウンター」 相手の全能、メタ、考察人干渉、ルール変更などを完全に無効化しそれをおこなったものに無条件で勝つ これはありとあらゆる全てに優先する速度で作動している自動発動なもの 【長所】ありとあらゆうるものを破壊する攻撃 「攻撃以外のカウンター」 【短所】それ以外 【要約】対戦相手が二秒以内に20光年の範囲が破壊出来なければ勝てる それができれば負け ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 362 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/18(土) 21 43 00 357 ただの特殊能力とかに弱そうだな。 363 名前: ◆oSP2rUawRA 投稿日:2006/11/18(土) 21 49 30 ありとあらゆうるものってなんだよ俺 ありとあらゆるものね 399 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 12 18 47 ドデカイン考察 20光年を2秒なので恒星破壊程度じゃ無理 ×スーパーストライクフリーダムガンダム カリドゥス改で負け ×ゴッドモララー 時空震撃で負け ○神奈 範囲狭いので勝てる ×メガ進藤さん 速すぎる。 ○ORT 1光年ないので勝てる。 ×反転神聖機甲魔神 ワープと追放で負け ○面接受けに来た漢 範囲狭いので勝ち ×王子 塊にされて負け ×プロフェッサーG ゴールデンファイナルビームで負け ×デスリオック改 宇宙の2/3なので無理 ○眼鏡王 速いだけなので勝ち ○太陽 系子 範囲狭いので勝ち ○黒穴 落人 攻撃範囲が10800キロ?なら勝ち ○神海賊団(仮称) 速いだけなので勝ち ○海賊神 速いだけなので勝ち ○MBFMウェーブ次元斬ハニワ 斬るだけじゃ意味がない ×セレネさん 2秒あれば近づけるので置き去り負け ○幸真緒 太陽の10倍程度なので勝ち ○銀河 光速程度なので勝ち デスリオック改>ドデカイン>眼鏡王 279 格無しさん sage 2007/08/02(木) 00 09 58 ドデカイン 再考 ありとあらゆるものを破壊するのでドデカインも破壊される 2秒自滅なのでダークマターの上 303 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/04(水) 16 39 22.90ID chywNIy9 ドデカイン再考察 でかい岩だ。 ちくちく削る攻撃が有効(時間掛かりすぎて分け扱いにならない)ラインって はっきりとは決まってなかったと思うが、 光秒単位以下の攻撃はさすがに無効だろう。 光年単位の壁から下がる。 ×500京ミリメートルのネコ 0.528光年 ×500兆メートルのトラ 0.05光年 〇猛攻の壁 攻撃力干渉にカウンター勝ち ×星の王さま 太陽の5000倍の大きさ。20天文単位程度。ぎりぎり有効か? ×ガーネット・スター ぎりぎり。 △中性子星 動けないので重力で捉えられない △細胞 威力は高いが範囲が狭すぎ 〇ティニー 全能にカウンター。 メテオさん以下は攻撃力が低すぎてドデカインに攻撃が通用しない。よってここから下は引き分け連発。 ただしちょくちょくいる全能持ち・メタ持ちに勝てるので引き分け型で勝ち星を稼いで ティニーの直上。
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スペック 雌雄2性型、 平均身長3m~15m(尻尾除く)、 平均出力gex7~8、 能力6、知性6、社会6 レヴィレンツ系統竜属 惑星ヤカーリアに原住していたレヴィレンツ系統の種族。 フィッサリア銀河系の勇敢な戦神族で外見は長い髪と 長い尾を生やした姿である。 その実力は現在の盟主格であるゼフィオンを凌駕し、 魔族を祖先に持つ気性の荒いレヴィランティスや 大地の種族で騎士道を誇りにする勇敢なバヘモックですら 彼らの前ではチンピラや威勢のいい子供にしか見えなかったという。 が、現在で後述する理由から少数派となってしまっている。 彼らはフィッサリア銀河系の基準年からおよそ一万年前に盟主の血統の永続化を画策し、 泳属の持つ「高い空間自在性」を自分たちの系統に取り込む事で種の万能化を 求めた。しかもルヤカインはその実験の前段階として手始めにハーリオンを品種改良しようとするものの、戦士属性を持たない種族だったため失敗、 続いて当時から戦士族だったバヘモックとレヴィランティスに超因子を埋め込む事で品種改良し、成功。 この事態を重く見たフィッサリア銀河連合はその実験を止めるように忠告するがルヤカインは「進化を止める貴様らこそ堕落した勢力だ!」と切り捨て、 挙句の果てに敵対しているはずのヴァーツと結託し、フィッサリア銀河連合にすら反旗を翻したのだ。 だが、ゼフィオンと結束した種族によってこの争いに敗れ、没落した上に堕神のレッテルをはられ、陰の種族にならざるを得なくなってしまった。 これは後にルヤカ・フィルシェントの乱と呼ばれ、 フィッサリア恐慌の一つにあげられている。 先述の行いによって一万年の間にレヴィランティスは 千尋よりの闇に、バヘモックは赤き大地の光を持つように なり、より強力な種族へと進化したのだった。 即ちこの三つの超因子はルヤカインが元祖なのだ。 現在でこそ絶滅したと考えられた種族だがミランやオロメヒはこのルヤカインの血(俗に言う始祖の血)を引いていることでも知られている。 現在でこそ堕神のレッテルを貼られた種族だが 盟主格時代には原始的だったアクアロンやゼーゾアンに 宇宙進出の技術、そして文化を伝えたのである。 彼らの特徴として挙げられるのはヒューマノイド体と竜人態を使い分けている所である。 ヒューマノイド体の姿はレヴィランティスに酷似しており、実際に系統も同じだが因子の影響で交配はやや困難であり、混血ができる確率は平均より低い。 竜人態は頭部がドラゴンの様なものとなり、身長も10m以上に巨大化、高位体は最大で30mを超える大きさになった記録がある。 竜人体の時の顎のパワーは凄まじく、バヘオーヴやレヴィオモスを噛み殺せるほどであり、 自身のサイキック能力と合わせれば防御力に優れたディストロードの装甲を容易に 噛み砕いてしまうほど凄まじいものである。 先ほど述べたように気性は荒く、好戦的ではあるが 野蛮という程ではなく、技術者肌の一面も持ち合わせており、先述のようにハーリオン、 バヘモック、レヴィランティスを品種改良した経歴もあるのだ(人為的な種の変質を図った上に強制的だったので黒歴史だが 実は元々無頼気質だったゼフィオンをこのフィッサリア銀河系に迎え入れ、 浄化したのはルヤカインであり、フィッサリア銀河系を共に守る役割を与えたのだ。 使用する属性は主に光だが闇属性を持つ個体も存在する。 ほとんど入っていない。 彼らの黒歴史はこれだけではない。ゾアネスト超宙域で変異したと推測される 魔人族ザハリッシュの神魔双極種という不名誉なレッテルが付きまとうという事実もあり、 かつて共に盟主格を務めていたテュイキュレオンも頭を抱えているようだ。 トーマ ♀ :記憶を失っているルヤカインの少女でレーズィン・ロヴィーラの養子。凄まじい力を持ち、竜人体の戦闘能力はとてつもないものを誇る。実はラハイヴァ・サーヴォイアスのルヤカイン狩りに巻き込まれ、父親を殺害された被害者で記憶を失っていながらもラハイヴァに殺意を抱くのはこの為である。後に記憶を取り戻し、覚醒する 感想:モチーフはヒッタイト神話に登場する気性の荒い海神イルルヤンカシュ。 ルヤカ・フィルシェントの乱で荒れ狂う様からテュポーンのイメージも入ってるかもしれないが完全なモチーフではない。
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どもー! カインです。 時々漢字変換されて、下院とか呼ばれます。衆議院かよ。 継承して親のラスティがロイ!となりました。 レオパルドとはリアルで兄弟です。学校上がったら あまりゲーム出来なくなりました。 ちなみに真言使いのセージです。死体をみたら教えてね♪ ロイ!は近接です。デュエリスト。 暇な人、どこかに拉致してってください。 蘇生くらいしかできませんが・・・
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/140.html
ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 エルフーン 60 67 85 77 75 116 ワタッコ 75 55 70 55 85 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ジュカイン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP キモリ ジュプトル ジュカイン キモリ ジュプトル ジュカイン - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 タマゴ 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/キモリ Lv. 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 4th 教え ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 HS 教え ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 4th 教え ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 Lv. HS ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th 技09 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 同時遺伝不可 がむしゃら&やどりぎのタネ/なやみのタネ/くさぶえ/こうごうせい ※ただし、Pt/HS教え技のがむしゃらで両立可能 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ジュプトル Lv. ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 (タマゴ) ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 (タマゴ) ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ くさのちかい 50 100 くさ 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 キモリ L16→ ジュプトル L36→ ジュカイン 遺伝経路 かみくだく : アーボック(L22)/カビゴン(L49)/ワニノコ(L27)/ヨーギラス(L41)/バクオング(L40)/ハブネーク(L28)/タツベイ(L46)/ナエトル(L37)/ガブリアス(L48)/ズルッグ(L38)/クリムガン(L25)/モノズ(L25)/ズガイドス(卵) どろあそび : ミズゴロウ(L24) がむしゃら : カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ラムパルド(L30)/ゴニョニョ(卵)/自力(旧教) やどりぎのタネ : フシギダネ(L7)/ナエトル(L29)/チコリータ(卵)/トロピウス(卵)ユキカブリ(卵) りゅうのいぶき : チルタリス(L35)/タツベイ(L31)/モノズ(L17) ブレイククロー : サイホーン(卵)/クリムガン(卵) なやみのタネ : フシギダネ(L31)/ナエトル(卵)/自力(旧教) にどげり : ニドラン♂(L9) くさぶえ : ユキカブリ(L13)/フシギダネ(卵)/チコリータ(卵) こうごうせい : フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33)/自力(旧教) マジカルリーフ : チコリータ(L20)/トロピウス(L31) リーフストーム : 自力(ジュプトルL59)/トロピウス(L71)/ナエトル(L45)/フシギダネ(卵) かまいたち : タッツー(卵)/トロピウス(卵)/キバゴ(卵) タネマシンガン : トロピウス(卵)/ユキカブリ(卵) しぜんのめぐみ : チコリータ(L23)/チルット(L32)/トロピウス(L67) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジュカイン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ジュカイン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ジュカイン ネタポケまとめwiki - ジュカイン リトルカップルール考察まとめ @ wiki - キモリ
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ジュカイン 図鑑No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(最大HPの3分の1を切ると草技の威力1.5倍) 夢特性:かるわざ(持ち物を消費するとすばやさ2倍) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/どく/ひこう/こおり/ほのお いまひとつ(1/2) くさ/みず/でんき/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高速の草アタッカー。 ジャローダ、ビリジオンと扱いが近く、 ジャローダと比べた場合威力技の豊富さともに攻撃面で勝るが、補助技の豊富さと耐久面で負ける。 ビリジオンと比べた場合あちらは耐久と格闘技をタイプ一致で扱えるメリットがある。 こちらは素早さととくこう、技の豊富さで勝り、安定感こそ欠けるものの十分差別化できるだろう。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま 型サンプル二刀型タッグ候補 特殊型 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフブレード 90 100 くさ 物理のメインウェポン。 自力 かみくだく 80 100 あく 対ラティオス。ゲンガーやシャンデラへも。 遺伝 シザークロス 80 100 むし 対ラティオス。サザンドラや草にも効果がある。 自力 けたぐり 不定 100 かくとう 対ヒードランなど 過去教え アクロバット 55 100 ひこう 対草。 マシン いわなだれ 75 90 いわ 対飛行炎。ひるみも狙える。 マシン じしん 100 100 じめん 対炎鋼。 マシン がむしゃら 不定 100 ノーマル しんりょくが発動した草技を打った方がよいかもしれない 遺伝 でんこうせっか 40 100 ノーマル すばやさが高いため無理に採用する意味は薄いか 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 140 90 くさ メガネ流星耐え水ロトムを縛れる。 遺伝 くさむすび 不定 100 くさ メインウエポン。草を採用する意味の大分部であるロトムやトリトドンへ威力が低いため出来るなら他の草技と合わせて使いたい マシン きあいだま 120 70 かくとう 対バンギ、ヒードランなど。命中不安 マシン りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 対ラティオス 過去マシン めざめるパワー 70 100 不定 草半減のドラゴン、草、飛行に一貫性のある氷、鋼に有効な地炎など マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技 自力 みがわり - - ノーマル 基本技 マシン やどりぎのタネ - 90 くさ 自身で粘れる事ができないため他の草タイプ以上に使い方が難しい 遺伝 くさぶえ - 55 くさ 運任せすぎるが当たれば強い 遺伝 ゆうわく - 100 ノーマル ラティオス、ボルトロスなど♂固定のポケモンメタ。 過去マシン ステータス調整 素早さ 115属は抜いておきたい。むしろ最速でよい。 攻撃・特殊 物理型なら攻撃、特殊型なら特攻極振りで良いだろう。両刀型なら調整。 耐久に振っても弱点の多さと微妙な耐久で、そこまで耐えてくれるわけではない。 耐久 ゴウカザルのねっぷう程度ならば少ない努力値で確2にできるが 確定1発の攻撃が多すぎるためタスキで使ってやりたい。 持ち物 きあいのタスキ これ以外を持つには耐久面の不安が大きすぎるか いのちのたま 火力増強の代わりに反動ダメージ。ゴウカザルと似通って紙耐久なので持たせやすい 型サンプル 二刀型 特性:しんりょく 性格:むじゃき 努力値:A92 C188 C228 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:リーフストーム/みきりorみがわり 選択技:シザークロスorかみくだく/けたぐり/いわなだれ/じしんなど リーフストームを打った後そのまま物理型として使えるような型。 ラティのメガネりゅうせい耐えロトムをリーフストームで確1。116族抜き。残り攻撃。 タッグ候補 ゴウカザル ジュカインが苦手とするヒードラン、ユキノオー、メタグロス、カビゴンなどに対して強い。逆にジュカインは猿が苦手なトリトドンやウォッシュロトムなどを駆除。 持ち物は被りがちだが、かみくだくでラティオスを確2で持っていきたいので猿タスキ、ジュカイン珠とするほうが良いだろう。 特殊型 特性:しんりょく 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:リーフストーム/みきりorみがわり 選択技:くさむすび/めざめるパワー(氷or地or炎)/りゅうのはどう/きあいだま リーフストームを撃ち逃げ。特殊に極振りできるぶんリーフストームの威力はこちらの方が高い。 だが残念ながらリーフストーム以外にはロクなサブウエポンがない。 対策 ヒードランやボーマンダ、ユキノオーならめざパ以外の技が通らないので戦いやすい。 他にもメタグロス、サンダー、ハッサム、ゴウカザル、トゲキッスなど。草タイプ単は弱点もつきやすく、半減もしやすいので対策は楽。 よほど偏ったパーティ構成をしてない限り、こいつで詰むというようなことはないだろう。 だがやはりリーフストームは強力。等倍で喰らってしまったらかなりのダメージを喰らうので注意。まあこいつのみに言えたことじゃないが。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジュカイン ネタポケまとめwiki - ジュカイン
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分類:みつりんポケモン タイプ:くさ 身長:1.7m 体重:52.2kg 特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) うでに はえた はっぱは かたなの きれあじ。きの えだを みがるに とびうつり てきに おそいかかる。 + 担当声優 うえだゆうじ アニポケ(サトシの手持ち) 阪口大助 『アドバンスジェネレーション』(テツヤの手持ち) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。 初出は第3世代(『ルビー・サファイア』)。 ゲーム開始時点に渡される、所謂御三家の一体であるキモリの最終進化形態である。 ジャングルや密林では素早い身のこなしで枝から枝へ飛び移り、敵なしの強さを誇る。その腕に生えた葉っぱは大木を両断するほどの切れ味。 背中にある丸い玉は樹木を元気にする栄養の詰まったタネであり、森や木を大切に育てるという。 変温動物なのかはわからないが、日向ぼっこで体温調節をするらしい。 非常にすらっとしたフォルムであり、進化前と比べてより怪獣やドラゴンっぽくなったビジュアルの格好良さは中々評判。 草タイプの攻撃技である「リーフブレード」は初登場時の専用技。 代名詞かと思いきや、続く第4世代で物理技・特殊技の仕様変更によりジュカインには少し扱いづらくなり、 むしろ新規に習得した他のポケモンに重宝されている。 原作中の性能 HP 70 攻撃 85 防御 65 特攻 105 特防 85 素早さ 120 搦め手を得意とする種類が多い草タイプでありながら、状態異常などの補助技をほとんど覚えず、 代わりに強力な数々の攻撃技を取得できる、くさタイプの中でも数少ないアタッカー特化のポケモン。 能力値も、耐久が低い代わりに特攻と素早さに秀でており、殲滅戦に向いている。 特に、特攻2段階下降の代わりに高い威力を持つ「リーフストーム」は非常に強力。 一方攻撃は平均の数値だが、「リーフブレード」、「アクロバット」、「いわなだれ」、「じしん」など攻撃範囲は広く、 特性「しんりょく」や「つるぎのまい」などで強化すれば十分実戦レベルで活用できる。 また、低耐久を逆手に取り、相手のHPを自分と同じにする「がむしゃら」で相手に逆襲する戦術は、物理でも特殊でも役に立つ。 前述した通り、補助技のバリエーションに乏しいが、「みがわり」は特性「しんりょく」を発動するために採用されることが多い。 隠れ特性「かるわざ」は、「リーフストーム+ハーブ」などのコンボで能動的に持ち物を無くすことができ、 さらに発動時にはジュカインの元々のスピードが倍に高まるため、オンライン対戦でも頻繁に使われている。 メガジュカイン HP:70 攻撃:110 防御:75 特攻:145 特防:85 素早さ:145 第6世代では、メガシンカポケモンの1体として選ばれた。 タイプはくさ・ドラゴンの複合に変化し、特性も「ひらいしん」となる。 「ブラック・ホワイト」以降では電気技が無効にできるようになったため、「でんじは」によるマヒが効かない高速ポケモンとしての地位を確立している。 しかし、さらに早いポケモンに上から叩かれることには滅法弱く、第6世代では天敵ファイアローが蔓延していることもあり、中々活躍は難しい。 ドラゴンタイプになったものの、メガシンカは戦闘中のみのため「りゅうせいぐん」を覚えられないのも辛い所。 一応火力不足だが安定性のある「りゅうのはどう」、発動後に混乱するが強力な物理技「げきりん」を覚えることはできる。 + 外部作品における活躍 アニメではサトシの手持ちの1匹として登場。 キモリだった頃からくわえ煙草の如く木の枝を咥える癖があり、特に葉っぱが付いている枝を好む謎のこだわりを持つ。 戦闘力も高く、DP編のシンオウリーグでは、ダークライを撃破するという快挙を成し遂げている。 ちなみにダークライに勝ったのは直前に、向こうが3匹連戦してダメージが蓄積していたことも原因の一つだが、 他のリーグ参加者は6匹使用してもダークライに勝てた者はおらず、この大会でダークライに黒星を付けたのはジュカインが唯一である。 『XY』『XY&Z』ではショータの手持ちとして登場しており、彼のエースポケモンとして活躍。 メガシンカも披露し、リーフストームは尻尾をドリルミサイルとして発射するという漢のロマンあふれる仕様となった (一応、尻尾ミサイルは原作ゲームの時点で存在する設定である)。 カロスリーグ準決勝ではサトシゲッコウガと激闘を繰り広げた。 カードゲームでは「メガジュカインEX」が有名。 このカードは、100ダメージと同時に、ベンチのポケモンに草エネルギーを2つ与えてHPを全て回復するという、 超高性能技「ジャギドセイバー」を使える。 同期のバシャーモやサーナイトが登場した『タイプワイルド』には未登場。 『ポッ拳』におけるジュカイン 初の公式格ゲー『ポッ拳』にも追加キャラの1体として登場。 例の如く『鉄拳』シリーズのキャラのモーションが使われており、ジュカインの場合は吉光からの流用が多い。流石に切腹まではしないが 本家の純粋アタッカー調整はどこへやら、本作のジュカインは本体のスピードと、 設置とコマンド投げをフル活用して立ち回る作中屈指のテクキャラとなっている。 先ずジャンプし、各種A技で種や蔦を設置し、一定時間経過するとそれらが育って強力な攻撃判定を発生させる。 それらの処理に回った相手を本体で差し込む、または設置の効果範囲から逃げようとする相手を牽制で押し戻すというのが基本的な戦い方となる。 ポッ拳としては立ち回りもコンボも複雑なものを要求され、操作難易度は高いものの、 とにかく荒れやすいゲーム性の中で「スピード系設置キャラ」という特性からくる相性の良い相手を完全処理できる安定感が魅力。 ただし相性の悪い相手はとことん苦手であり、設置の上を飛行で飛んでくる他異様に射程距離が長く設置の外から殴れるリザードン、 地走の飛び道具で地面設置が簡単に消えるピカチュウなどが厳しい。 キャラランクどうこうというよりも相性が重要なキャラクターである。 フィールドフェイズ ノーマルジャンプからのA「やどりぎのタネ」とサイドシュートで長時間残る設置が精製できる。 ジャンプシュートは空中に蔦のかたまりを置き、これが生育するとホーミングする弾が連続発射されるというもので、 この3種類を設置することで相手の行動域を大幅に制限するのが基本方針となる。 接近されてもシュートキャンセル前ステからの2択が展開もFも大変優秀。 近距離ならフロントシュートも横軸さえずらされなければ発生の速い多段の飛び道具なので撃ち勝ちやすい。 一旦設置さえできればその範囲内で強力に立ち回れるものの、設置の範囲外に干渉する手段を何一つもたないため、 遠距離キャラ相手にはブロック判定付きの攻撃である前A「リーフブレード」1本で立ち向かわなくてはならない。 足の速さを生かして差し込みに徹して活路を見出したい。 デュエルフェイズ 接近戦になるフェイズであり、ジュカインの本領が発揮されるフェイズ。 コンボもダウン締めのものや補正切りコマ投げを駆使し、可能な限りデュエルフェイズを継続したい。 立ち回りの核となるのがノーマルジャンプからのA「やどりぎのタネ」。 地面に長時間残る設置技で、これを置いて相手の行動を制限し、 飛び越える相手に8Yの牽制やJYでの空対空に8Aの対空コマ投げ「リーフストーム」、 ガードを固める相手に2Yの牽制や本命の遠距離コマ投げである2A「ギガドレイン」を刺していくのが基本方針。 一方で接近戦も8Yと2Yの各種牽制の他ブロック攻撃が優秀な性能であり、 ブロック判定の6A「リーフブレード」、俊敏な前ステからの投げと必要な手札はある。 位置入れ替えの当て身である4A「みきり」という困った時の最終手段もあり、取り敢えずこなせるものの、 ジュカインの魅力はやはりこういう近距離じゃんけんに付き合わず、立ち回りで封殺することなので、 可能ならば密着状態には付き合わずにさっさと逃げるのが望ましい。 遠距離キャラに対しても全体Fの非常に優秀な前ステがあるので、こちらのフェイズなら設置で絡め取るのが有効。 フィールドフェイズに逃さず殺し切りたい所。 共鳴バーストではメガジュカインにメガシンカする。 各種設置が生育状態になるまでの時間短縮、2発撃つJA「やどりぎのタネ」が4発になる、 リーフブレードから超威力かつ一発フェイズチェンジの派生技「りゅうのいぶき」が出せる、通常投げの演出が変化し威力が爆増と、 共鳴状態での強化要素が多く、非常に強力。 特にやどりぎのタネはデュエルフェイズなら地上を埋め尽くす勢いで射出されるため、ここからの崩しが異様にローリスクハイリターンである。 バーストアタック「夢想・樹海新生」は超生育したリーフブレードで高速突進し切り付け、 近距離ヒットの場合ハードプラントで追い打ちする追加演出が入りダメージがアップする。 発生はあまり早くないものの暗転前はブロック判定、暗転後は無敵、射程距離が異常に長いとかなりの高性能で、投げ以外には殆どノーリスク。 デュエルフェイズで端に追い込まれている場合は、取り敢えずぶっぱしておけば避けられても逆側に逃げられるし、 ガードされても相手をかなりの距離押し返すので、そこから得意な立ち回りに強制的に戻すことができる。 総じて普段も立ち回りが強力な上に、バースト中は更に危険度が跳ね上がる強力なものとなっている。 MUGENにおけるジュカイン Jetgoshi&Dylanius9000氏の製作した新MUGEN専用キャラが公開中。 アニメのジュカインがモチーフらしく、木の枝を咥えるモーションがある。 必殺技を9個持ち、飛び道具の「タネマシンガン」、近距離攻撃「リーフブレード」、 高速で移動できる特殊技「こうそくいどう」など、高い機動力と攻撃性能を持つが、 原作再現なのか、ライフは980と低め。 体力が33%以下の時のみ使用できる3ゲージ技「メガジュカイン」ではメガシンカした姿になり、尻尾を射出して攻撃する。 AIも簡易的なものがデフォルトで搭載されている。 紹介動画br() 出場大会 ポケモン風タッグトーナメント 新!強ランク1R先取大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 集大成2!1R先取式サバイバル!
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初版と最新版 初版:2014/04/13 (日) 11 14 47 最新版:2024/09/22 Sun 21 03 20 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ジュカイン 体重:中量級 登場作品:ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ホウエン地方の最初のパートナーのくさタイプポケモンの最終進化系、ジュカイン参戦!! 野性味あふれる戦い方で相手を倒せ!! PV予想 タイトル予想[草むらの道場破り] 俊敏な足音が聞こえてきて音が止まる ゲッコウガvsガオガエンで大乱闘をしていて、大接戦が繰り広げられていて決着が着かなくなっている途中に上から突っ込んできて全員倒して登場 ステージは一瞬草で生い茂りマサラタウンに大変身 そのとき[ジュカイン参戦]というテロップが出る そして画面が大乱闘スマッシュブラザーズに切り替わる PVの最後、ゲッコウガとの戦いで二つの技を見せる 参戦予想度 ★★★★☆ 自社・大穴 サトシの草御三家の手持ち、最新作でメガシンカ、二足歩行、ビジュアルの良さ、どれを取ってもフシギソウの枠を埋めれるような魅力がある。 だが、ゲッコウガとやや被るという弱点がる。 特権・コンセプト ジュカインについて ジュカインの性能 ジュカインの特性 出現方法 ゲスト出演 プレイアブルキャラクター:ゲッコウガ を解放し5回以上勝利することによって挑戦者として迎えれる 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[マサラタウン]」。 BGMは「[決戦!シロナ]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 2 5 4 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 アイテム2段振り ワイヤー復帰 その他 1回 ○ ○ ○ × × なし 長所と短所 ●長所 体格が大きいキャラ中最速。 復帰阻止がしやすい ●短所 体格が大きく、コンボを喰らいやすい。 復帰しずらい 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 → ダメージ % ふっとばし力 横強攻撃 おいうち ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 にどげり ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ローキック ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 つじぎり ダメージ % ふっとばし力 横なぎに切り裂く。出が早い。 通常空中攻撃 つばめがえし ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 シザークロス ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 バーバリアンキック ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 オーバーヘッドキック&テール ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 たたきつける ダメージ % ふっとばし力 スマッシュヒットでメテオ。 スマッシュ おきあがり・ガケのぼり攻撃 横スマッシュ リーフブレード ダメージ % ふっとばし力 腕の葉っぱで切り裂き、二連攻撃可。全攻撃の中で一番使い勝手のよい決めワザ。 上スマッシュ グラスミキサー ダメージ % ふっとばし力 ジャローダの技を盗まないでください。 上スマッシュ(第2案) リーフスライス ダメージ % ふっとばし力 腕の葉っぱで上を薙ぎ払うように切り裂く。 下スマッシュ グラステール ダメージ % ふっとばし力 回転しながら前後に尻尾を振り回す。ただのしっぽばらいじゃないですか。 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ タネマシンガン ダメージ % ふっとばし力 前方中距離にタネを連発する。撃ちながら方向転換可能。 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ギガドレイン ダメージ % ふっとばし力 せめぎよって相手にかみついて攻撃。連打でダメージ数が増え、若干自分のダメージを回復できる。 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ アクロバット ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 つばめがえし ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 こうそくいどう ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ くさむすび ダメージ % ふっとばし力 ステージの足場に草の罠を設置。踏んだ相手は転倒+ダメージ。二つまで設置可能。相手が重い程ダメージが大きい。 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 メガシンカ ダメージ × ふっとばし力 × メガジュカインにメガシンカ。攻撃力、ふっとばし力やスピードが大幅に上がる。 尻尾を使うワザを使うと尻尾を発射する(壁や床に当たるか画面外まで飛んで行くとすぐに再生する)。 攻撃を受けると持続時間が短くなる。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:モンスタボールから登場。 CV:うえだゆうじ:アニメ(AG)ではサトシのジュカインを演じていた。 応援ボイス:ジューカーイン! ジューカーイン! ジューカーイン! 勝利ポーズ BGM:ポケットモンスターメインテーマ 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:拍手。 カラー 緑:通常カラー レッド ブルー ターコイズ ブラック オレンジ パープル イエロー カービィがコピーした姿 ジュカインの頭部を摸した被り物。 特設リングでの通り名 密林に潜むイェーガー[ハンター] 野性味のみつりんポケモン(第2案) 装備アイテム 攻撃「プラスパワー」「プラスパワー3」「プラスパワー6」 防御「ディフェンダー」「ディフェンダー3」「ディフェンダー6」 速さ「スピーダー」「スピーダー3」「スピーダー6」 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント ちょっとワッコ。お前の作ったページ必殺技しか載せないのやめてくれない? -- アップダウナー (2014-04-13 11 36 04) ↑だって他のあんまりひらめかないんだもん。 分かった、今消すよ。 -- ワッコ (2014-04-13 11 40 33) 3DS版の場合ならフィールドスマッシュで[移動]が100を越えた 状態で次のステージ(種類はとわない)で優勝すると 挑戦者として出現。WiiU版が思いつかない・・・。 -- すざくだいすき (2014-04-13 12 11 07) ポケットモンスター オメガルビー、アルファサファイアが発売予定とのこと -- ネイビーアロー (2014-05-08 21 12 28) ↑実はオイラも、そのルビー・サファイアのリメイク版を期待してたのさ。 -- ワッコ (2014-05-19 21 48 47) 切り札はメガシンカで良いと思う。 -- ワッコ (2014-09-10 18 53 05) オイラもジュカインの参戦に期待しよ。 -- ワッコ (2014-09-10 19 01 48) これDLCで、来るんじゃないん。でもポケモンすい多いから無理かな?(ほんとは、スネークが来てほしいまたは、オールドスネークでもいいかな一番いいのは、どっちも来ることかな)やべここらへんにしとこ -- スネーク(オールドすーねーく) (2014-12-26 19 26 34) 続きやべスネークを、カタカナにするの忘れたわ、あと大好き書くの忘れたわ。 -- スネーク(オールドスネーク)大好き (2014-12-26 19 30 16) パワーは強い方が良いかな? それとも弱い方が良いかな? -- ワッコ (2015-01-08 16 44 17) な、なせだ!? なぜ、ジュカインが出るなんて予想されるんだ!? -- 佐古克己 (2015-10-19 21 46 33) 「野性味のみつりんポケモン」←これワッコだろ とりあえず分類書いておくというね、独創性が無い。 密林に潜むイェーガー[ハンター] ↑今さっき書いたこれよりはまだマシだけど。 何故わざわざ独語にするのか、理解に苦しむ。 -- 彗青ペン (2015-10-24 20 06 32) これ一回ワザから考え直すか。 -- 彗青ペン (2015-11-06 01 01 20) ジュカイン -- 名無しさん (2021-12-30 15 40 43) 名前 コメント
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ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/HGSS/PDW(配布) 密林の王者 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 御三家最速のポケモン。 草タイプの中でも、伝説ポケのシェイミスカイフォルムを除けば最速を誇る。 第4世代で発生した「技の仕様変更」という恐ろしい環境の変化にも耐えたが、 その耐久自体はマニューラと同じくらい脆い・・・それが密林の王者。 ↑「技の仕様変更」で、リーフブレードが物理になった挙句 色んなヤツにぶんどられた事実に泣いたのは俺だけか。 ↑よう、俺。ジュカイン様のリーフブレードとった剣士め。それ以外は蛇とブイズと犬だしなあ。 ↑「僕らの事も思い出して下さい・・・」 ↑解せぬ・・・ ↑↑↑コジロウを喰う草も使えなかったっけ? ↑↑↑↑初代南国娘「私は……!?」 ↑6 物理耐久はもろいが、特殊耐久は結構ある ↑7 一応威力は上がったけども、なんだか切ない気持ちになるな。わがままだが。 もういっそジュカイン以外のやつらも含め第三世代以前のポケは第四世代に行くときに 多少種族値いじってもらうべきだったのでは。 ↑8 なお、御三家最速の座は新参のニンジャガエルに奪われた模様。 ↑8ビリジオンが犬だと… 同期の軍鶏がメガシンカした事で流れ的にコイツもメガシンカを控えてそうだが 卵グループや覚える技的に草ドラゴンへの進化フラグ臭を隠しきれていないという… 何にせよ速攻アタッカーの種族値なので色々期待出来そうだ BWでは同期の軍鶏様が加速装置を手に入れたが、こちらも「かるわざ」を入手。 白いハーブや新たに登場した「○○ジュエル」を利用する事で、自発的に特性を発動する事が可能であり、辛うじて、御三家最速の貫禄を保つ。 ・・・もっとも「ぴあの悪夢再臨」と戦わねばならない。 何にせよ、その速さを活かし、ダブル・トリプルバトルでは御三家による合体技の要となっている。 ↑ドラゴンテールって-1?そうでなければ持ち物なしドラゴンテールで大暴れできるんじゃない? ↑残念だが-6だ。 ↑↑かるわざって素早さ2倍で優先度関係ないよな?-1でも関係ないんじゃ? まぁコイツ、ドラゴンテール覚えないんだけどNE☆ ↑いやいや。優先度0なら∞ハメが可能だ、と思っただけなんだ。 アニメでは、サトシのエースとして前線で活躍した時代もあり、その人気は高い。 特にDP編のラストでは、仲間たちが次々と倒される中、 伝説厨タクトのダークライを撃破する快挙を成し遂げている。 なんとジュカインは草御三家唯一合計種族値530なのだ!さすがジュカインだね! ↑御三家は合計種族値が同じだと思ってたが微妙に違うんだよね。 ↑↑これぞ真の「53」家 ↑↑↑開発側が間違えたのかね? つまりこれが「誤算」家 ↑だれうま ↑↑↑↑↑しかしXYの御三家ブリガロンが530の模様。って言ってもイッシュとカロス御三家って3匹の合計種族値一緒にしてあるみたいだけど どう見ても物理アタッカーにしか見えません、本当にありがとうございました。 ↑初出時はリーフブレード固有技だったしね・・・え?その頃はリーフブレードも特殊?知るか! ↑ジュカインといえばリフブレ、リフブレといえばジュカインってイメージがあって、 未だにストームに慣れない俺がいる。贅沢といえばそれまでなんだが ↑俺もジュカイン=リーフブレードだ。すげーかっこいいと思うんだよなぁ。 隠れ特性は「かるわざ」。草最速の座は譲れない。 ↑同僚はそりゃもう下克上ってレベルだけど、 ジュカインにとっての「かるわざ」ってどうなんだろ。「しんりょく」とどっちがいいかっていわれると……。 ↑さらにアクロバットも覚えるので結構使いやすそう。 ↑かるわざジュエルアクロバットが結構いけそう……なんかフワライドと似てるな。タイプ一致じゃないけど。 ↑かるわざも悪くは無いけど速攻アタッカーなこいつは新緑が他の御三家と比べて相性いいから微妙だなぁ… ↑それは俺も思う。悪くはないんだけど、パッとしないんだよな。元々早いし……。 だったら何が良かったんだよといわれても思いつかないが……根性とか? どこかの燕よろしく。 ↑全 努力値無振りでもかるわざ発動で最速115族スカーフすら抜けると考えると結構凄いかもしれない 両刀にしたり耐久に振って奇襲したりと用途はありそうだね。厳選は面倒だけど。 ↑いっそのこと素早さ↓性格で二刀AC振りとかどうだろうか。勇敢リフスト、リフブレ、じしん、アクロバット@くさのジュエルみたいな感じで。 一発ジュエルリフスト撃ってそのあと軽業発動して物理技で殴るみたいな。火力は出るはずだけど、一発耐えれないから所詮ネタか… ↑↑全部 この間バトルサブウェイに挑戦していたんだ。そしたらリーフストーム@ハーブ+竜波っていうガチ構成+かるわざ前提っぽい型でさ負けたとき笑っちまったよ どうでもいい事かも知れんが、こいつは草タイプのポケモンにしては珍しく、タマゴグループに植物がない。 ↑他にはリーフィア、ユレイドル、ミノマダム、セレビィ、シェイミ…ぐらいか。 ↑↑で、こいつのタマゴグループは怪獣グループにドラゴングループ・・・ こいつ、本当に草&ドラゴンでいい気がしてきたwww ↑ドラゴンついたら不一致氷でも倒される危険が。更に礫に注意。結局今のままの方が良い可能性大。 ↑↑蛇さん「何で僕は蛇なのにドラゴンじゃないんだよ…」 ↑寧ろ毒かゴースト希望。エスパーは一番似合う気もするけど弱点増えるので却下。 ↑↑↑防御面は氷が痛すぎるが、攻撃面に関してなら素早さ120で特攻105からの一致りゅうせいぐんは (ドラゴンならもれなく覚えられるわけじゃないが覚えたとして)かなり強力じゃね? まあ憶測でしかない上結局つぶてという壁があるんですが。 なんかジュカインのBWでのドット妙に華奢じゃね? キノガッサさんとかオオスバメさんとかもそうだけど、色もなんか薄くね? ↑動きもガッカリ。なんかジュカインはドット絵に恵まれてない気がする。 ↑ドット絵はHGSSのままのほうが個人的に良かったなぁ。あれはかっこいいと思う。 あのドットだと動かすのがむずかしかったのかな……。 ちなみに動きに関しては尻尾のわさわさが毎度毎度で微妙に違うことに大満足です。 ポケスペのルビー曰くミズゴロウは「緑のほうよりはマシ」 キモリはキモクナーイ以下だそうです ↑ジュカイン好きの全俺が泣いた でもラグラージの方にも『マシ』だなんていい方しなくてもいいじゃないか……愛嬌ある顔してるじゃないか……。 ↑↑ヌマクロー好きには申し訳ないが、 もしあの二匹を選ぶ場面で、それぞれ一段階ずつ成長してた状態だったら・・・ルビーは好み的に間違いなくジュプトル選んでたと思う ポケスペだとジュカインはジュプトルの状態ではルビーに会ってないよね。せっかく格好いいのに勿体ないな ジュプトルを見てそれがキモリの進化系だと知った時のルビーの反応が見たかったのにw ちなみにジュカインは根に持ってて、ルビーはエメラルド編できっちり復讐を受けている ジュカイン「PWT出たかった・・・なんでホウエンには草タイプのジムリーダーいないんだよ・・・」 ↑ジョウト御三家「激しく同意する」 ↑ジョウトとカントーのジムリーダーであく(とフェアリー)以外の全タイプ揃うんだよな。そのせいで被りがない。 ちなみに悪者組織と被るからか、あくタイプのジムリーダーは2〜5世代通して一人も存在しない。四天王としては常連なのに… ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 前のボスと違い攻撃のタイミングが分かりづらいというなかなかの強敵。 2人以上で挑むとガードアップを入手可能なので、これに賭けるのもいいかも。 最近ルビーを最初から始めたが,シナリオ序盤に覚える技が酷すぎるな レベル6ですいとるを覚えた後,次にレベルアップで覚えられる草タイプの攻撃技は キモリのまま育てた場合はLv26のメガドレイン,すぐにジュプトルに進化させた場合はLv29のリーフブレードとかなり遅い それまではタイプ一致技はすいとるかタネマシンガンに頼るしか無く,不一致技の技の威力もせいぜい40~50位しかない 御三家なのにこんなに技に恵まれてないのはどうなんだろう ↑もう草御三家の宿命な気もする。サファイアでキモリ選んだが、 テッセンのレアコイルとかアスナのコータス辺りはどうやって突破したのか全く覚えてない。 ↑↑自力一致技の最高火力もルビサファ御三家で最低だったりする ジュカイン:リーフブレード 70 バシャーモ:スカイアッパー 85 ラグラージ:じしん 100 ラグ恵まれすぎだろ・・・ ↑他の草タイプだと、はなびらのまいとかソーラービームとかマジカルリーフとかギガドレインだったんだから、これでもリーフブレードはマシな方じゃね? ↑↑ジュカインは単草で、バシャとラグは複合タイプ(炎格闘と水地面)という時点で若干ハンデ負ってるからそこらはしかたないような。 まあ炎と水だけに絞ったとしてもバシャは同威力のブレイズキックあるし、だからなんだという話なんだけどさ。 一方でラグは物理の一致水はないのでおそらくだくりゅうが最高火力。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ジュカイン技マシン09型 GBAでの特殊フルアタ サトシ型 まんが4つ星のタワー型(ホウエン) ポケスペのエメラルド型 もしこいつが初代にいたら サブウェイ型 超スピード型 忍者型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技マシン09型 性格:ようき 努力値:素早さ252 防御特防調整(HPには振らない) 持ち物:おうじゃのしるし 技:タネマシンガン、やどりぎのたね、いばる、みがわり いつもバッグの奥で眠っている技マシン09「タネマシンガン」 小銭ほしさにフレンドリーショップに売り払ったこともあるのでは? でもわざマシンになる技は水鉄砲や体当たりと違いバトルで何らかの使い道があるはず みねうちだってダブルで味方に撃ったりできるのだから そう考えてみたら連続技にしては珍しい命中100%で無効タイプもない… 王者の印のひるみ率を1割とするとタネマシンガンのひるみ率の期待値は30% いばみが岩雪崩羽根休めプテラとは宿木で差別化できているかな? 食べ残しが無いのが厳しく交代に弱いのでどくびしやステロの援護が欲しい ワタッコでも同じ構成ができる ↑初代ではその水鉄砲のわざマシンがあったわけだがな。 ↑⑨ですねわかります GBAでの特殊フルアタ 性格 おくびょう 努力値 とくこう252 素早さ252 HP6 技 リーフブレード/かみなりパンチ/かみくだく/ドラゴンクロー ダイパに連れて来てこれらの技が物理になったと知って泣いた人も多いはず。 ・・・GBAに戻せないと知って泣いた人も多いはず。 ↑実はかみくだくをつばめがえしorシザークロスにすると全ての水タイプの弱点をつける ↑ルンパッパのことか? ↑あとキングドラ 現在の実用性はどうなのだろうか ↑まぁ、物理型だし、やっぱり剣の舞必須。決定力低い…orz こだわりハチマキを持たせれば決定力は上がるかと サトシ型 性別:♂ 性格:いじっぱり、れいせい、せっかち、ゆうかん 特性:しんりょく 持ち物:いつも咥えてる「木のえだ」がないので「おおきなねっこ」で我慢 努力値:素早さ252振り 確定技:リーフブレード/でんこうせっか 選択技:はたく/タネマシンガン/こうそくいどう/ソーラービーム/リーフストーム サトシの手持ちの草タイプ御三家では最初に最終進化したジュカイン。 カナズミシティ周辺に生息しており、自分の生まれた木の末路をサトシや仲間と共に見送った後ゲットされる。 登場初期は草技を覚えていなかったため岩タイプのカナズミジムではかませになる。 キモリ時代で活躍したのはムロジムのみだったが、ジュプトルに進化後はケッキングやらチルタリスやらトドゼルガなどを倒すようになる。 が、ルネジムでラブカスのみずでっぽうと混乱ダメージで負けると言うのは情けないような気もする。ピカチュウやヘイガニのためとはいえ。 ふたご島周辺でジュカインに進化するが、惚れたメガニウムにふられたショックが原因で技が使えなくなる。 が、超人的な身体能力を披露するサトシと共に再び技が使えるようになる。 ↑凄くムラがあるよな。まあ話の都合といえばそれまでだが。 あとこいつハリテヤマと戦うと基本ろくな目にあわないな。キモリ時代のそれもそうだしコゴミ戦でも負けるし。 デオキシスの回の時は『スピードフォルムの相手に、瞬間的にスピードが同じになる』という高速ジュカインを見せてくれました。 …が! AGの最終あたりで「はたく」はないだろ、「はたく」は… ↑「はたく」大好きだったよなサトシ。でんこうせっかと同じくらい使ってた気がする。 まあジュカインの尻尾での「はたく」とか結構な威力な気もするが……。 AG期におけるサトシの切り札、といっても登場期間の関係からジュプトル時代のが印象深い人も多いかもしれない。 ヘラクロス、コータス、フカマルをほぼノーダメージで3縦を決めた伝説厨タクトが操るダークライを倒す大金星! ほとんどのポケモンが活躍の場を与えられなかった中ジュカインの活躍は評価したい あとリーフストームを覚えたようなので追加した ↑ジュカインの活躍には感動したな。 ↑↑夢喰いでどれくらい回復したかはわからんがメガホーンに岩砕きと攻撃はそこそこくらってた ↑まあとりあえずメガホーンはヘラクロスのHP全部食った夢喰いで±0、岩砕きのダメージのみ蓄積してたっつーのが妥当じゃね? それに他のポケモンが一撃で倒される中、効果抜群の冷凍Bで倒れなかったうえにサトシの声をしっかり聴いてたのは流石の忠誠心だと思われ ↑サトシポケは初代リザードン、AGジュカインとエース格がいるよね。 BWはだれか・・・やっぱツタージャ(ジャローダ)になるのかな ↑DPゴウカザル追加で ↑↑リザードンもゴウカザルも他人が育てた時期があるから、真のサトシポケ最強はコイツだと信じている ↑ジュカイン好きの俺にとって非常に嬉しい解釈。ところで金銀の時期はそういうポジいないのな。 ↑↑言われてみれば確かにそうだな。↑金銀までは無印だったからリザードンで妥協すれば?ちなみに金銀編の最終進化系は色違いのお方のみのはず BWではそろそろダイケンキがサトシの切り札になってくれれば嬉しいんだけどアニメを見る限りそうはならないよな ↑ジョウト御三家としてはヒノアラシじゃないか? まんが4つ星のタワー型(ホウエン) 持ち物 きあいのハチマキ 努力値 お好み 技 じしん/でんこうせっか/どくどく/ギガドレイン バトルタワーの章でこんなジュカインが紹介されてた。 正直使い勝手はいまいちだと思うが…というかリーフブレードがなーい! お供はメタグロスとボーマンダだ! ↑ぶっちゃけた話、こんな技構成じゃ厳選しても勝ち抜く自信がないwww 他の二体も似たりよったりな技の中、よく100連勝できたなと感心したぜwww ↑しかもこの漫画テッカニンにギガドレ撃ったりキュウコンに文字ぶっ放してるんだよなwww 別にバトルの様子を忠実に再現しろとは言わんが漫画描く人も少しは頭使ってくれと言いたくなる。 ↑↑ほかにもグロスがハリテヤマにどくどくうってたし・・・普通打たないだろ根性もちに・・・ ポケスペのエメラルド型 性格:せっかち 努力値:適当に 持ち物:たべのこし 技:リーフブレード、やどりぎのタネ、ハードプラント、アイアンテール、のしかかり、きあいパンチ LVはさりげなく51だったりする。 ↑それは捕まえた時のレベルであってガイル達との戦いでレベルが結構上がってると思う。 もしこいつが初代にいたら HP 攻撃 防御 特殊 素早 70 85 65 85 120 性格 補正かからないの 持ち物:無し 技:メガドレイン/じしん/じわれ/ちきゅうなげ/のしかかり/いわなだれ/その他初代のサポート技 (はっぱカッター きりさく) こいつの素早さダグトリオと一緒でぺルシアンを上回ってるな・・・と気付いたので作成 技の一部は今の仕様だと覚えられないがジュカインの風貌を考えて推測 当時はリーフブレードもシザークロスも無いが代わりに切り裂くと葉っぱカッターを覚えられたと予想 また当時はじしんを覚えられるポケモンは全てじわれの技マシンを使えたので追加させておいた ↑当時はフシギバナも地震を覚えなかった以上、現在地震を使えるポケモンが全て当時も地震を習得できたとは限らないがな。 ナッシーやウツボのような多くの草タイプが覚える粉技は覚えないが ダントツの素早さからくる地割れで多くのポケモンを仕留め、当時草タイプで一番人気だったナッシーの使用率を超えたかも知れない いわなだれも覚えられるため、天敵であるリザードンやフリーザーを返り討ちにできる じわれ/ねむる/かげぶんしん/あと1つ(いわなだれあたり?) で活躍できるかな。 ↑この素早さなら、きりさくかはっぱカッターでずっと急所できたはず サブウェイ型 性格 おだやか 努力値 BD全振り 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/どくどく/がむしゃら/エナジーボール まさかの補助型。ナットレイにはがむしゃらしか出せない。 と言ってもがむしゃらは普通に脅威。速さ落ちてるけどw その2 性格:ひかえめ 努力値:特攻と素早さ 持ち物:きあいのタスキ 技:リーフストーム/がむしゃら/みきり/でんこうせっか SPトレインで1周目あたりに出てくる。 リフストは強力だがハーブ所持してない為、火力は落ちる。こちらの攻撃→襷で耐える→我武者羅で決めてくる。 SPマルチやダブルでは厄介(特に見切り) その3 性格:せっかち 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:ピントレンズ 技:リーフブレード/つじぎり/じしん/つるぎのまい 物理型。 初代(ルビサファ)草剣の使い手はご存じ彼である。地震持ちなので弱点相手に強いが攻撃が低いので剣の舞積む間にさっさと倒そう。 その4 性格:おくびょう 努力値:特攻と素早さ 持ち物:しろいハーブ 技:リーフストーム/りゅうのはどう/エナジーボール/みきり 草技を二つ搭載、気合玉が無い…。ただしリフスト連発可能で竜波があるのでドラゴンで止まらない。 超スピード型 性格:おくびょう 特性:かるわざ 努力値:素早さ252 HP4n調整 持ち物:カムラのみ 確定技:みがわり 選択技:こうそくいどう 元から速い素早さを極限まで強化する型 かるわざカムラ高速移動発動時の素早さは1134 「お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りない!!」 忍者型 性格:れいせい 特性 かるわざ 努力値 AS全振り 持ち物:けむりだま 確定技:リーフブレード 選択技 つじぎり/つばめがえし/かげぶんしん/こうそくいどう/でんこうせっか/おいうち 汚いさすが忍者きたない。 だが世代ごとに彼よりもさらに素早い忍者達が存在した。忍々。 ↑木の葉隠れの術って事でリーフストームは?あと空蝉の術でみがわり。 物理と特殊が両方そなわり最強に見える。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP キモリ ジュプトル ジュカイン キモリ ジュプトル ジュカイン - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 タマゴ 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/キモリ Lv. 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 4th 教え ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 HS 教え ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 4th 教え ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 Lv. HS ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th 技09 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 同時遺伝不可 がむしゃら&やどりぎのタネ/なやみのタネ/くさぶえ/こうごうせい ※ただし、Pt/HS/BW2教え技のがむしゃらで両立可能 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ジュプトル Lv. ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 (タマゴ) ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 (タマゴ) ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ くさのちかい 50 100 くさ 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 キモリ L16→ ジュプトル L36→ ジュカイン 遺伝経路 かみくだく : アーボック(L22)/カビゴン(L49)/ワニノコ(L27)/ヨーギラス(L41)/バクオング(L40)/ハブネーク(L28)/タツベイ(L46)/ナエトル(L37)/ガブリアス(L48)/ズルッグ(L38)/クリムガン(L25)/モノズ(L25)/ズガイドス(卵) どろあそび : ミズゴロウ(L24) がむしゃら : カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ラムパルド(L30)/ゴニョニョ(卵)/自力(旧教) やどりぎのタネ : フシギダネ(L7)/ナエトル(L29)/チコリータ(卵)/トロピウス(卵)ユキカブリ(卵) りゅうのいぶき : チルタリス(L35)/タツベイ(L31)/モノズ(L17) ブレイククロー : サイホーン(卵)/クリムガン(卵) なやみのタネ : フシギダネ(L31)/ナエトル(卵)/自力(旧教) にどげり : ニドラン♂(L9) くさぶえ : ユキカブリ(L13)/フシギダネ(卵)/チコリータ(卵) こうごうせい : フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33)/自力(旧教) マジカルリーフ : チコリータ(L20)/トロピウス(L31) リーフストーム : 自力(ジュプトルL59)/トロピウス(L71)/ナエトル(L45)/フシギダネ(卵) かまいたち : タッツー(卵)/トロピウス(卵)/キバゴ(卵) タネマシンガン : トロピウス(卵)/ユキカブリ(卵) しぜんのめぐみ : チコリータ(L23)/チルット(L32)/トロピウス(L67) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジュカイン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ジュカイン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ジュカイン リトルカップルール考察まとめ @ wiki - キモリ ポケモン対戦の記録wiki - ジュカイン