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全国No.254 基本データ 名前 ジュカイン タイプ くさ /なし 英語名 高さ/重さ 1.7m/52.2kg 分類 みつりんもえもん 特性 しんりょく 全国No. No.254 なし グループ かいじゅう 孵化歩数 5120歩 ドラゴン 性別比率 ♂87.5%:♀12.5% 世代 第三世代 努力値 すばやさ+3 進化 キモリ→ジュプトル(Lv16)→ジュカイン(Lv36) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 70 85 65 105 85 120 ホウエン御三家のくさ。 第四世代まで含めて最速の御三家最速のすばやさと、高めのとくこうが特徴。 多彩な補助技で相手を翻弄する萌えもんの多いくさタイプらしからぬ高速アタッカーである。 主な動画キャラクター ひキこモリ(百合姫様・百合姫) トキシュ(2424の人・ユウキ) ジュリ(モンジャラの人・ユウタ)
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ジュカイン 2014/7/12 メガシンカについて追加 2015/1/24 メガシンカの種族値追加 ttp //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/pokedannsozai/PS-jyukainn-pokedann.gif ↑コピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ みつりんポケモン/くさ/しんりょく たかさ/おもさ 1.7m/52.3kg 似合いそうなわざ いあいぎり:大木も切れるようだから。 その他設定・情報など ゲームでは ジュプトルがLV36でこのポケモンに進化する。 大木をすっぱりと切る鋭い切れ味を持つ 葉っぱが身体に生えている。 素早い身のこなしで木の枝を飛び回り、 敵を頭上や背後から襲う。 背中の種には樹木を元気にする栄養が たくさん詰まっているといわれる。 森の草木を大事に育てている。 ジャングルの中では敵なしの強さ。 日向ぼっこをして体温を調節する。 不思議のダンジョンでは、にしの どうくつに出現する。 ポケモンレンジャーでは、ジャングルの遺跡に出現する。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ジュプトルVSトロピウス!草原の決闘!!」では サトシのジュプトルが進化して登場。 アニメ:「決勝トーナメントへ!熱き戦いの日々!」では テツヤの手持ちとしても登場。 漫画:ポケスペでは、エメラルドが使った。 (まだ未完成) コメント 背中のイボが……。 セレビィと仲良さそう。 メガジュカイン (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ みつりんポケモン/くさ・ドラゴン/ひらいしん たかさ/おもさ 1.9m/55.2kg 種族値 合計630 HP 70 こうげき 110 ぼうぎょ 75 とくこう 145 とくぼう 85 すばやさ 145 その他設定・情報など ゲームでは ジュカインがメガシンカした姿。 強い脚力を活かして相手に急接近する。 自らの尾を切り、ミサイルのように相手めがけて 発射することもできる。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では アニメ:マノンのメガシンカ絵日記で 紹介されて初登場した。 (まだまだ未完成) 2007年4月17日作成 ポケモン図鑑No.254 図鑑@ヒトワザ。No.245
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ベルカインY アイドレスWiKiの該当ページ L:ベルカインY = { t:名称 = ベルカインY(ACE) t:要点 = 肌の浅黒い,さらさらの髪,優しい笑顔 t:周辺環境 = るしにゃん t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *ベルカインYのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 ベルカインYのみなし職業 = 剣士,精霊使い,世界貴族,入院患者としてみなす。 *ベルカインYのアタックランク = AR7として扱う。 } t:→次のアイドレス = 山吹弓美(ACE)・死に至る病(強制イベント)・精霊使い(職業)・泣いて怒って考え方をかえさせる(イベント) } 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 *剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *精霊使いは精霊を召喚でき、これを使って闘える。精霊はAR15として扱い、その能力は6、白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来る。地水火風のいずれかの種類を選択すること。召喚にはAR3を使い、(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は9である。 *精霊使いは対象の特殊を一つ、無効化出来る。 *世界貴族は白兵戦、近距離戦、中距離戦闘行為ができる。 *世界貴族は白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *世界貴族はターンの頭に+1億を国庫におさめる。 *入院患者は遠隔知ができ、同藩国民の動向を知覚することができる。 *入院患者は援軍行為ができ、許可なくどこの藩民としても活動できる。
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ジュカイン #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 草タイプ2位の素早さと(1位はシェイミスカイF)、ジャローダやエルフーンにはない高い攻撃性能を併せ持つ。 高い素早さから繰り出されるリーフストームが強力。 攻撃種族値自体は低いが、特殊とは異なり物理技の攻撃範囲は広い。 耐久面ついては耐久無振り無補正のジュカインでもおくびょうC252振りスターミーのれいとうビームを確定で耐えることができるぐらいの耐久力はある Bに対してはお世辞にも高いとはいえないので厳しいところ 補助技に関してはあまりお目にかかることは少ないかもしれないがくさぶえ、やどりぎのたねなどなど補助技も思いのほか優秀な技がある ※かるわざについて 発動後は無振りでも最速デオSFを抜ける。 ちなみに個体値Vなら無補正無振りでも実値140(280)。 最速116族スカーフまで抜ける。(12振れば同属最速スカーフも抜ける) ロッカ高速も最速75族以下を無補正無振りで抜ける。厳選難易度を無視すればSに努力値を割く必要性はほぼないレベルかと。 (下降補正で調整するより耐久↓にして耐久調整するほうが必要努力値少ないのだし) ↑タイプ的にはすいすい意識したいところではあるね ジュエルアクロ→アクロで防御特化ルンパが狩れたり、球根エナボ2発でH252グドラが狩れたりする。 逆にかるわざのデメリットとして、以下の欠点がある。 条件を満たしても新緑と違い一度引いたら効果が消えるので運用がコンボ前提になりがちになる。 身代わりや襷等からの新緑リーフストーム・リーフブレードが使えない。 がむしゃら→でんこうせっかや襷からの新緑草技のコンボが使えない。 その他旧教え技、遺伝技の全てが使えない。 入手が困難 攻略本『ポケットモンスターブラック・ホワイト公式完全ぼうけんクリアガイド』の初回特典での入手となる (2011年8月31日まで)おまけに入手が必ずできるとは限らない ジュカイン 技候補 タスキカウンター型 物理型 対ジュカイン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ジュカイン統一パ所持者(確認した中で) 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 リーフストーム 140(210) 90 草 特攻↓↓ 打ち逃げのほか、眼鏡やジュエル(ヤタピ)新緑と合わせて使う くさむすび ※ 100 草 - 威力が体重依存。一致加味で有力 エナジーボール 80(120) 80 草 特防↓10% ギガドレインよりわずかに威力が高い。D↓が欲しいのならこちらを ギガドレイン 75(112) 100 草 吸収 今作で強化された技。草結びやエナジーボールと選択。HPを回復できるため相手の攻撃の確定数を変えれる。先制技への対策にもなるケースも ハードプラント 150(225) 90 草 - 草御三家専用技、反動が厳しいが瞬間火力は最も高い きあいだま 120 70 闘 特防↓10% 貴重なサブウェポン。対鋼に りゅうのはどう 90 100 竜 - 対竜技。前作技マシン限定 めざめるパワー炎 ~70 100 炎 - 対鋼技。最速にはできないので要検討 めざめるパワー氷 ~70 100 氷 - 対竜技だが、今作では竜の波動はないためBW育成はこちらで確定 めざめるパワー岩 ~70 100 岩 - 草技との相性補完に優れる。最速不可 めざめるパワー電 ~70 100 電 - 電気4倍弱点ピンポとはいえ入れる価値は大あり 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 リーフブレード 90(135) 100 草 急所率+1 主力技 タネマシンガン 25(37) 100 草 連続技 威力は不安定な上に低いが今回からのがんじょう強化に対しての対策及びリンドのみ、きあいのタスキ等を潰せるという重要な技・・・(統一パとして) じしん 100 100 地 - 有力なサブウェポン。対鋼炎に有効 じならし 60 100 地 - タスキ及びスカーフ潰しなどなど素早さに影響を与えられる いわなだれ 75 90 岩 怯み30% 対空技。積まないと火力不足 がんせきふうじ 60 100 岩 - タスキ及びスカーフ潰しなどなど素早さに影響を与えられる かみなりパンチ 75 100 電 麻痺10% 対空技。ややギャラドスピンポイント。前作教え技限定 かみくだく 80 100 悪 防御↓20% 霊対策。範囲は狭い つじぎり 70 100 悪 急所率+1 霊対策。かみくだくと選択 おいうち 40 100 悪 - 交代を逆に狩ることのできる貴重な技。相手の計画をかき乱すことも可能 なげつける ※ 100 悪 - 持ち物によって効果変化 軽業との相性も◎(詳しくはなげつける型ジュカイン参照) けたぐり ※ 100 闘 - 威力が体重依存。前作(HGSS)教え技限定 いわくだき 40 100 闘 防御↓50% 相手の防御を下げつつ攻撃できる技いばみがとの組み合わせもあり きあいパンチ 150 100 闘 - 身代わりもしくはくさぶえと組み合わせるとよい。前作(HGSS)技マシン限定 かわらわり 75 100 闘 - 壁対策に ローキック 60 100 岩 - タスキ及びスカーフ潰しなどなど素早さに影響を与えられる ドレインパンチ 75 100 闘 - 威力はそれほどでもないが不一致技で攻撃と回復が同時にできる技前作(HGSS)技マシン限定 ばくれつパンチ 100 50 闘 - 統一パとしては有な技。どうしようもない相手に、重力パで使うと割とガチ にどげり 30 100 闘 - 威力は低いが頑丈潰しとして対マニューラ、フリージオピンポとはいえ採用の価値はあり アクロバット 55(110) 100 飛 - 対同族か。持ち物消費後に威力は跳ね上がる カウンター - 100 闘 - 物理倍返し シザークロス 80 100 虫 - 虫タイプの技を打ちたいときに、ややピンポイント感がある。 ドラゴンクロー 80 100 竜 - グドラ、パルキア等ピンポではあるが採用の価値あり げきりん 120 100 竜 - ドラゴンクローと選択。リスクは大きいがその分威力も大きめ がむしゃら - 100 無 - 身代わりや襷が必要 でんこうせっか 40 100 無 優先度+1 襷潰し程度。威力の期待はしてはいけない しぜんのめぐみ ※ 100 無 - きのみのよって威力とタイプが変化、基本一度しか打てないがめざぱと違い物理であり剣の舞で威力の底上げも可能 変化技 命中 タイプ 備考 みがわり - 無 がむしゃらや新緑発動に必要 つるぎのまい 無 基本的に積まないと火力不足 ものまね 無 ネタに近い部分があるが統一パとしては非常に面白い技 いばる 無 困ったときのいばる、どうしようもない状況の最終手段として かげぶんしん 無 どうしようもない相手への手段の一つ こらえる 無 深緑の発動用に ねごと - 無 具体的な催眠対策として メロメロ - 無 耐久型育成としての候補技 やどりぎのたね 90 草 身代わり必須。基本的に耐久がないので交代読みで植えつける くさぶえ 55 草 非常に不安定だが、草では倒せない相手が多いため選択肢に入る タスキカウンター型 性格:せっかち推奨 努力値:特攻252素早さ252(もしくは調整) 確定技:カウンター/でんこうせっか/がむしゃら 選択技:ギガドレイン/リーフストーム/エナジーボール/ 注意 カウンターはエメラルド厳選になるためキモリのリーフストーム遺伝ができません。 つまり全員を50レベルにそろえなければいけない統一パとしての現環境でリーフストームとカウンターの同時習得は不可能です。 現在の50レベルにそろえる環境だとリーフスートーム以外の技でなければいけないので注意 リーフストームが使えないのは悔やまれるがそれでも強力な型である (統一戦じゃなければリーフストーム使用可能) もちろん普通のランダムマッチ、いやレーティングでも優秀な型である アタッカーのクロバットやメタグロス等を逆に返り討ちにし、あわよくば深緑発動のこうげきで倒し、おまけにがむしゃらで最後の1匹のHPを1に・・・というようなことも十分可能なので1匹で相手のパーティーを壊滅に近い状況にすることも可 Sの種族値が高いが逆にSの個体値を109属抜きまでに調整すればラティ兄弟に後攻でがむしゃらが打てるというようなメリットもあるため仮想敵に合わせてSの種族値を調整するのもお勧め(焼け石に水だがその分度直値をAにまわして火力が少ないでんこうせっかにまわしてもよい) 欠点 厳選がエメラルドを使用しなければいけないため大変であること カウンターが読まれて身代わりなんてされたら泣くに泣けない 天侯変更やタスキ潰し等もはやっているので注意 物理型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 (身代わりを使う場合HP4n、素早252、残り攻撃) 持ち物:きあいのタスキ/ひこうのジュエル/くさのジュエル/いのちのたま/たつじんのおび /岩のジュエル 確定技:リーフブレード 選択攻撃技:じしん/いわなだれ/かみなりパンチ/がむしゃら/ドラゴンクロー/かみくだく/アクロバット/けたぐり/じならし /ローキック/つじぎり/でんこうせっか/きあいパンチ 選択補助技:みがわり/つるぎのまい/くさぶえ ジュカインの豊富な物理技を活かした型 1回つるぎのまいをすることができれば十分な火力を手に入れることもできる 草技を受けに来たポケモンを返り討ちにすることもしばしば 上手くいけば3縦も可能という型である 欠点 逆につるぎのまいを使用しないと火力不足に思えるケースも少なくないという事実 対ジュカイン 注意すべき点 素早さ種族値120というポケモンの中でも上位の素早さを誇る 攻撃種族値は低めだが、物理は技の範囲が広い。がむしゃらで相性を覆す戦法も取れる。 高い素早さからのみがわりやきあいのタスキが活かしやすく、特性「しんりょく」の発動機会が多い。 HP252砂嵐補正ありバンギラスが新緑orジュエルリーフストームで確定1なので草で抜群が取れる相手は流されると思ったほうが良い 対策方法 しんりょくやがむしゃらがあるので体力が減った状態で放置するのは危険。 しんりょくが発動しているならかんがえると半減でも後出しは不安。しかし草は半減が多いため1/4以下でうけられるポケモンも多い。 特殊の場合はサブにきあいだま、りゅうのはどう、各種めざパ、物理の場合はじしん、いわなだれ等を搭載している。 上記のように攻撃範囲はかなり広く火力もいのちのたまもしくはつるぎのまい等である程度補えてしまうが火力もそこまであるものでもないため受けに入ってしまうのが効果的だろう。 またBの種族値が低いため底を突くのも効果的 参考:A252いじっぱりマニューラのハチマキ氷のつぶてで耐久無振り無補正ジュカイン確定1発 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP キモリ ジュプトル ジュカイン キモリ ジュプトル ジュカイン - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 ○ 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 HS ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th 技09 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 同時遺伝不可 がむしゃら&やどりぎのタネ/なやみのタネ/くさぶえ/こうごうせい ※ただし、Pt/HS教え技のがむしゃらで両立可能 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ くさのちかい 50 100 くさ 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 かみくだく :アーボック(L22)/ワニノコ(L27)/ナエトル(L37)/バクオング(L40)/ズガイドス(卵)など がむしゃら :自力(旧教)/ラムパルド(L30)/カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ゴニョニョ(卵)など やどりぎのタネ :フシギダネ(L7)/ナエトル(L29)/チコリータ(卵)/トロピウス(卵)ユキカブリ(卵) くさぶえ :ユキカブリ(L13)/フシギダネ(卵)/チコリータ(卵) こうごうせい :自力(旧教)/フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33) なやみのタネ :自力(旧教)/フシギダネ(L31)/ナエトル(卵) リーフストーム :自力(ジュプトルL59)/フシギダネ(卵)/ナエトル(L45) 外部リンク ネタポケまとめwiki - ジュカイン ポケモン第五世代・対戦考察wikiジュカイン ジュカイン統一パ所持者(確認した中で) 名前 コミュニティ @nizi co392845
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荒らされないような立ち回りと荒らされても大丈夫な組立が必須 よく見る光景 カインがランツェや弱フレイムでゲージ溜めを始める。 これにイライラしてダッシュとかしてしまうと当たってしまいもっとイライラしてしまう。 不用意に飛び込んでもランツェですべて返され、ジャストしても反撃は無い。 一回向こうに触られてしまえば、 1ゲージ+TOPの状態でランツェパンツァーを貰うと受け身不能ゼーレからのガードクラッシュ連携。 2ゲージあればTOPは無くても出来るのでどんなに有利でもなにかをガードしただけで逆転される可能性がある。 つまり他のキャラ以上に慎重な動きが要求される。 ランツェどうすんの 対空・牽制・暴れ・ゲージ溜め、ありとあらゆる行動をランツェ一つでやってのけるカイン。 牽制の一手としてしゃがみBがランツェ間合い外から殴れる上に密着でも空かせる可能性がある。 密着になれるタイミングとしては着地攻めと起き攻め。飛び逃げに弱いのに注意。 他としてはリターン極大の上段避け、見てから刺せるしゃがみDがある。 が、これらを撃つ距離ではフレイムとジャンプに弱い。 戦う距離 遠距離:ゲージ溜め兼削りのフレイムで百害あって一利なし。 弱強の違いに気をつけながらジャンプや歩きで近づく。 中距離:しゃがみDが届くか届かないかくらいの距離。 小ジャンプをされてもランツェが届かない程度で、うかつな飛びは全部飛燕斬で刈り取れる。 ランツェを見てからしゃがみDや、上段避けが噛みあえば大きなリードを取れるのだが通常ジャンプやフレイムが怖い。 フレイムを見てから返せる距離でもありなんだかんだ言って一番戦う距離。 空対空の垂直ジャンプBを適度に打ってめくり気味の飛びを潰すのも大事。 立ちAで小ジャンプやダッシュ、歩きを咎められるが上避けだけには注意。 近距離:小足が届く距離。 自分が攻めてる時はGCに気をつけて小足で攻める。単発GC待ちしてるなら投げたりしゃがみB連打で潰す。 ずっとしゃがんでいるなら小ジャンプで勝負に行くのも悪くは無いが相応のリスクがある。 こちらから攻められる時というのは画面端以外は殆ど無いので気にしなくてもいいかもしれない。 一発でもガードしてしまったらガードクラッシュは覚悟しよう。 上手い所中央で投げられた場合はジャンプで飛び越えると高確率でパンツァーを漏らす。 各種技対策 カイン対策:各種技へ
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「…………」 パーソナル 身長:210cm 体重:125kg 序列 第二位(ツヴァイ) ルーン 力(ウル) 魔名 死を喰らう者(トバルカイン) 大アルカナ 法皇 生年月日 なし 占星術 金牛宮(シュティア) 位階 創造 発現 不定 聖遺物 黒円卓の聖槍(ヴェヴェルスブルグ・ロンヌギス) 武装形態 武装具現型 創造(武蔵):『此久佐須良比失比氏罪登云布罪波在良自(かくさすらひうしなひて、つみといふつみはあらじ)』 創造(鈴):『乃神夜良比爾夜良比賜也(かむやらひにやらひたまひき)』 創造(戒):『許許太久禍穢速佐須良比給千座置座(ここだくのわざわいめしてはやさすらひたまへちくらのおきくら)』 創造(ベアトリス):『雷速剣舞・戦姫変生(トール・トーテンターツ・ヴァルキュリア)』 バトルパラメータ ATK DEF MAG AGI EQP 通常戦闘値 4 2 1 4 4 参考 ATK DEF MAG AGI EQP 創造(戒) 5 2 2 2 5 創造(ベアトリス) 3 3 4 5 4 ATK=攻撃力。高いほど殺傷性がある。 DEF=防御力。高いほど耐久性に優れる。 MAG=魔力。高いほど技を使用可能な時間が長い。 AGI=スピード。高いほど敏捷性に優れる。 EQP=聖遺物との同調率。高いほど個々の理を破られにくい。 トバルカイン(Tubal Cain) Dies iraeの登場人物。CV 左高蹴/安元洋貴 公式キャラクター紹介 http //www.light.gr.jp/light/products/diesirae/character/chara09.html 聖槍十三騎士団黒円卓第二位。「カイン」と略されて呼ばれることも多い。 動く死体。常人を遥かに超える巨体を持つ生ける屍。明確な意志は存在せず、普段はただ殺気や闘争の気配に反応する以外は自律的な行動を取ることがないため、普段はリザの聖遺物・蒼褪めた死面の能力により操作することで戦力として扱えるようにしている。 聖遺物・黒円卓の聖槍に喰われた人間の末路であり、彼の中に魂と呼べるものは一欠片も存在しない。 肉体が完全破壊されるまで動き続けるモンスター。 その名は聖槍を創った鍛治の始祖を指し、櫻井の血族は皆トバルカインになる運命。 屍とはいえその攻撃力は現世組の中で最強クラスであり、正面から相対するのは危険な存在である。ただし、屍であるため適切なメンテナンスを行わなければ腐敗するのみであり、現在のトバルカインは長い時間の経過からリザがいなければ数日で朽ち果ててしまうほどに痛んでしまっている。 なお、自我が存在しないはずのトバルカインは何故か「聖餐杯」を憎んでおり、聖餐杯だと認識した相手には自律的に戦闘を行う。その場合の戦闘能力はリザが操作していた時よりも強力であり、創造をも使用することが可能。 来歴 その正体は聖槍の模造品として作られた聖遺物『黒円卓の聖槍(ヴェヴェルスブルグ・ロンヌギス)』に魂を食われた櫻井一族の成れの果て。 偽槍に魅入られた者は徐々に魂を吸われ生きる屍と化し、一度でも使用すると急速に屍となり果てる。その肉体が朽ちてくるとベースとなる肉体の「代替わり」のため次の標的を選んで魂を吸い取り始め、代替わりによってその肉体と魂を取り込んで巨大化していく群体(レギオン)である。当代の櫻井を核にして、その周りを霊的な肉の鎧で覆っている。 その標的は櫻井一族を狙い撃ちにしているが、櫻井一族と恋仲になった者も一族として見なされる。 1995年には戒が3代目トバルカインと化した。彼はその際ベアトリスを殺しており、本来なら戒が3代目になった時点で4代目を取り込む必要はなく彼女はスワスチカに散るはずだった。しかしリザがベアトリスの魂を彼女の聖遺物「戦雷の聖剣」に封印し、偽槍に取り込ませる(カインの鞘として着脱可能な別個のオプションのような状態)ことで、別人格として擬似的な4代目トバルカインへ変えている。カインに自我が存在しているのはこの影響であり、この事実を知るのはリザのみ。 操縦者が居なくなれば偽槍に取り込まれたベアトリスの意思が表面化する。聖餐杯を憎んでいるのは彼女と戒の意思。七話のクラブではベアトリスの意思が黒円卓の一員にされてしまった螢を見たことで激昂した。 理由はなんにせよ総てのカインは憎悪を抱いている。 能力 聖遺物は『黒円卓の聖槍(ヴェヴェルスブルグ・ロンヌギス)』 形態は武装具現型。神殺しの槍を再現した呪槍。位階は創造。形成時は使い手によって形状は変化し、現代のカインの槍は鉄塊にも見える巨大な大剣の形態をとる。 オリジナルの忠実すぎる再現を行ってしまったため、黒円卓の聖槍は「殺した相手の武器や能力を自分のものにする」という固有の創造を持つ。そのためトバルカインの内には代々全てのトバルカインの人格が混在しており、その力と武器、その創造までも扱うことができる。現在のベースになっているのは3代目トバルカインである櫻井戒。 また『戦雷の聖剣』が付属しているため、斬撃と共に雷撃が発生する。リザに制御されていたボトムレスピット戦では雷速の体術を行い、剣を振るう度に何百人も吹き飛ばす爆撃に匹敵する威力の雷撃を発生させている。 螢ルートの学校戦ではベアトリスの創造を使用しており、雷速で動いて山をも砕く膂力の持ち主であると描かれている。 また死体であるため人体の構造を無視した挙動が可能。首を切られても肉体は動き、さらにはリザがいる最高のコンディションではそこから再生することも可能。 屍兵のカインの本体は槍の方でありどれだけ肉体が破損しようと駆動する。 本編での活躍 香純ルートではボトムレスピットでリザが操る形で蓮と戦い第三のスワスチカを開ける。その後リザがヴァレリアに殺されたためルサルカが使用して学校で虐殺を行う。タワーで暴走状態で蓮と戦い本体である偽槍を破壊される。 螢ルートでは学校までの動向は香純ルートと同じだが、リザはエレオノーレに殺されている。 学校では生徒の虐殺を行い本来の操作者がいない弱った状態で蓮と戦闘を行うが雷光の生み出すルサルカの影と併用して使われたことで蓮を翻弄する。その最中ルサルカの制御が離れたことでベアトリスの名叫び暴走を起こし、雷速剣舞の創造を使い蓮と戦うがマキナに制される。その後はヴァレリアにルサルカが聖餐杯だと告げられ彼女を殺す。 教会では蓮と再び戦い、第六のスワスチカが開放されラインハルトの城が近づき偽槍に囚われた櫻井一族の意識が表面化したことで雷化だけでなく歴代の櫻井の創造と形成を切り替えて使用した。蓮によってベアトリスのみがカインから切り離され、第七のスワスチカが開放されて砕け散った偽槍からは戦雷の聖剣が現れ螢の命を救った。 マリィルートでは病院でリザに操られヴァレリアに攻撃するがエレオノーレが現れたため中断する。その後はエレオノーレの攻撃から蓮を逃がすためにリザがカインを操作し、リザは病院ごと消し飛ばされた。公園では暴走してヴァレリアと戦い、その後学園でエレオノーレによって肉体は焼却され、偽槍は螢が引き継いだ。 玲愛ルートではリザが操作して乗り込んだ城でエレオノーレに跡形もなく消滅させられた。 備考 力のルーン トバルカインの司るルーンは「本能」や「勢い」を意味する。しかし逆位置では暴走してコントロール出来ず自分では何も出来ないことになるなど、作中のカインが他者に操られなければまともに動けない状態を示していると言える。 占いでは「何かが足りないか、暴走しているためやり過ぎてはいけない」という意味を含んでおり、櫻井一族の渇望の方向性が視野狭窄に進んでいってしまっていることを意味しているのかもしれない。 死を喰らう者 トバルカイン。 魔名の「トバルカイン」とは聖書における、アダムとエバの子供カインの7代目の子孫であり、金属を初めて加工したとされる鍛冶の始祖の名前である。 聖槍の陰打たる偽槍を造り上げたことからこれを名付けられた。 創作では紀元前にトバルカインがノドの地に降ってきた隕鉄から剣と槍を作ったというものがある。この時の槍が様々な人物に受け継がれて、後にローマ兵の手に渡りキリストの脇腹を突いたとされる。Dies iraeでは聖槍のルーツは実際にそういうものだったようだ。 「死を喰らう者」はまんま偽槍が櫻井一族の死を喰らって巨大化していくことを指していると思われる。 また史実で聖槍を手にした者達が命を失ったことと、櫻井の者の末路を重ねているのかもしれない。 メルクリウス的には櫻井の一族を黒円卓第二位の席次を埋めるための贄に過ぎないと皮肉っているのだろうか。 関連人物 櫻井戒 櫻井武蔵 櫻井鈴 櫻井螢 ベアトリス・キルヒアイゼン エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ 藤井蓮※螢ルートでは偽槍を扱う資格を得る。 ちなみにヒムラーが聖槍のレプリカ造るために日本から刀工呼び寄せたのは史実らしいよん -- 名無しさん (2012-02-08 20 59 58) 人格が入れ替わるカインライドにマジ痺れたww もし十代目くらいまでいったら、全てを破壊し全て繋げるくらいの最強カインライダーになってんじゃね( ̄∀ ̄) -- 名無しさん (2012-02-08 21 10 14) もし、腐敗がカイン化した櫻井一族の創造に付属するなら、螢のカイン化したそれは某デスサイズさん同様腐炎になるんだろうか?確かマリィルートじゃ螢カイン化してから創造使ってないよな? -- 名無しさん (2012-02-25 05 40 43) 腐敗はカインの創造に付属してるわけじゃなくて、逃れられない「呪い」をどうにかしたいって渇望が、呪い=毒みたいなイメージで現れただけじゃない?蛍に毒の渇望がないのは、カインになってないからじゃなくて、先代ほど偽槍の呪いに悩んでなかったからだと思う(屑兄さんがひきうけてたから) -- 名無しさん (2012-02-25 08 34 30) 実際屑兄さんは呪い=毒って考えてたみたいだしね -- 名無しさん (2012-02-25 12 42 28) 白本に依るとカインの保有魂は、螢以上で形成(笑)以下らしいが、偽槍は櫻井一族の魂だけを狙い撃ち他の魂は一切吸わないとの事。そして螢の魂は数百から約一千の大隊規模らしいが、コレは櫻井一族がそれ以上の数存在して悉く吸い殺されたと言う事なんだろうか? -- 名無しさん (2012-02-25 20 37 20) ↑質ではなかろうか -- 名無しさん (2012-02-27 20 12 51) ↑↑カインの保有魂数白本に載ってないけどソース何処?てか上に書いてる内容も怪しいんだが。一切じゃなく基本的にだし、殺した相手の武器と能力を略奪も出来る。取り込む武器が聖遺物みたく魂喰いなら其処からでも補充出来そうに思えるが -- 名無しさん (2012-02-27 20 39 46) ソースは白本の『魂』の項。一切吸わないの辺りは香純ルートのタワーでのVS螢&カイン戦で螢が明言してる。 -- 名無しさん (2012-02-27 21 01 49) 公式HPでは「魂は欠片も残っていない」だの「ただのモンスター」だのといわれていたが、実際は劇中の通りだったな。 -- 名無しさん (2012-03-22 22 46 18) ファイナルアタックライドゥ……ムムムムサシィ -- 名無しさん (2012-04-05 09 52 29) ↑↑まあそれはネタバレになるし、伏線?の範囲ではないだろうか -- 名無しさん (2012-04-05 19 13 45) (肉体に)魂は欠片も残っていないって意味だったんじゃないかな? 歴代の魂は皆偽槍の中だし -- 名無しさん (2012-04-05 19 18 01) まぁミスリードだろう そう思わせておいて実は…みたいな -- 名無しさん (2012-06-05 12 05 34) 文字通り魂を偽槍に吸われてんだから伏線も何もないだろう -- 名無しさん (2012-07-02 23 57 46) トバルカインのルーン「力」には、どんな意味があるんだろう? -- 名無しさん (2012-07-15 10 52 53) 神父「あそこにいるのが聖餐杯です(キリッ」 「そうか!よし分かった!許さん!コロス!」 こんなんばっかだった印象があるwww いや強かったし見せ場は多かったけどね -- 名無しさん (2012-07-15 20 23 46) いいように利用されただけだよな。活躍したのは戒やベアトリスであってトバルカインではない。 -- 名無しさん (2012-07-16 19 59 18) ↑ まぁトバルカイン=黒円卓の聖槍=道具、だし。利用される(使われる)ための存在だからね -- 名無しさん (2012-07-16 21 02 18) 屍になって体が朽ちていくのは案外持ち主と偽槍の格がつりあってないとか?格まで本物に近くできているため持ち主も獣殿ぐらいじゃないとだめとか -- 名無しさん (2012-07-29 02 31 22) みんな突っ込んでないけど、鈴さんて、武蔵さんの娘なの?ほかの項目では孫と記載されていたような、そうでないような… -- メル専 (2012-07-29 02 43 51) ↑鈴さんが戒さんの叔母で戒さんが武蔵さんの曾祖父だった気がする。 -- 名無しさん (2014-09-13 18 04 01) ↑戒さんが武蔵さんのひ孫だ。間違えた。 -- 名無しさん (2014-09-13 18 04 55) ↑そして、ベアトリスが義理のひ孫(仮)になるだと… -- 名無しさん (2014-09-13 23 33 29) パラを見るとあんま強い感じがしないんだが -- 名無しさん (2015-11-30 13 50 13) ↑まあこのパラメーターは形成状態時点のだと思うし、それ考えたら平団員最強クラスではある -- 名無しさん (2015-11-30 16 45 36) 対聖餐杯限定の自律稼働及び創造使用可能状間違いなく平団員最強だと思う。限定っつっても適当な奴に「あいつが聖餐杯だ」って言うだけでいいガバガバ判定だし -- 名無しさん (2015-11-30 22 30 59) 3人の櫻井+ベアトリスなんだからさ リザさんを貫いた槍だけじゃなくて、穴もあるんじゃ? トバルカインふたなり疑惑!? -- 名無しさん (2015-12-13 09 42 20) ↑それ、やおい穴じゃね? -- 名無しさん (2015-12-13 10 06 30) 男二人、女二人の肉体が融合しているなら たしかにふたなりかも -- 名無しさん (2015-12-13 11 28 46) たった3,4人の魂でスワスチカ開けるんだから、櫻井の一族って相当質の良い魂だよな。 -- 名無しさん (2016-03-06 00 18 57) ↑アレってベアトリスが取り込まれてたからじゃないの? -- 名無しさん (2016-03-06 05 55 23) ベアトリスのワルキューレの中の魂でこじ開けたね。櫻井とベアリングはカインになりましたですし -- 名無しさん (2016-03-06 06 15 49) てことはベア姉さんも最低500人は殺してたってことか -- 名無しさん (2016-03-06 10 59 51) ベア子は普通に軍人してたんだし、あれだけ優秀なら水銀が存在しようとしまいと雑兵500くらいは殺ってそう -- 名無しさん (2016-03-06 13 36 51) ↑↑↑ワルキューレに入ってた魂は体験版部分のスワスチカで捧げてるはず。 -- 名無しさん (2016-03-06 21 22 54) 練炭はアホタルとヌキヌキポンしたけど、トバルカイン化するどころかパワーアップしそう -- 名無しさん (2016-04-27 16 27 17) 蓮は聖遺物を操る聖遺物だからな。偽槍も普通に使えるだろ -- 名無しさん (2016-04-27 20 23 48) そうなったら「死者を腐らす」という諧謔に似た創造になりそうだな -- 名無しさん (2016-04-28 00 04 42) 死体は死体のままで居ろか -- 名無しさん (2016-04-28 05 15 08) リザとカインのエロシーンとか誰得だよだったけどカイのン中身がベア子だと思えば猛烈に……ね? -- 名無しさん (2016-09-06 00 01 11) 5P -- 名無しさん (2016-09-06 09 17 06) タペストリーに一人しかいない件について……まあ、ベアトリスにはしにくいよな。 -- 名無しさん (2016-09-06 16 27 01) モリア「よしお前、おれのオーズとどっちが強いか勝負な」 -- 名無しさん (2016-12-16 00 08 44) 平団員最強…のはずなのにいまいち活躍の場面がない密かな不遇枠なのかもしれない…。賞杯はともかくカインの一部でしかないはずのベアや兄さんは格上相手への見せ場がちゃんとあるのに -- 名無しさん (2016-12-20 22 22 05) 正田はスピード&パワーキャラなところが・・・とか言ってたけどそんなどうしよう感はなかったよな -- 名無しさん (2017-03-03 10 29 23) ふと、某水ノ魔王獣(をモチーフにしたある絵師の擬人化二次創作)の影響で「自ら望んだわけでもないにも関わらず体から強烈な悪臭がしてしまい、図らずも武器にしてしまう女の子」と浮かんで、「偽槍との同調が弱く、不完全なおかげで呪いの悪影響も極めて弱くて済んだが、代わりに異能も弱くなり、呪い及び異能が「体から強烈な悪臭を発する(ただしどんな強大な相手でも、自身に向けて放たれたら怯み、えづいて苦しみしばらく身動きが取れずにはいられなくなってしまうレベル)」になってしまった螢」と浮かんだ…… -- 名無しさん (2017-04-16 15 25 15) 映像化したら凄いかっこいいな -- 名無しさん (2017-10-08 18 27 05) 尺の都合で屋上のシーン カットされそう -- 名無しさん (2017-10-08 18 29 07) なんでタペストリー、螢の席にはベアトリスいるのに、戒の席には歴代トバルカインいないの? ベアトリスみたいに戒の左右と膝上に描けばいいのに。 -- 名無しさん (2017-10-11 23 14 30) 2人以上だときついんで無い?タペストリーのスペース的に -- 名無しさん (2017-10-11 23 19 31) 屑兄さんよ膝の上に武蔵さん乗せるか… -- 名無しさん (2017-12-07 22 21 16) ↑屑兄さんの -- 名無しさん (2017-12-07 22 21 32) アニメのトバルカインが原作以上にデカかった気がする。ちゃんと直立したら病院の天井に届きそうだったし3m以上ありそう -- 名無しさん (2017-12-12 22 06 36) カインの許容量については術者ではなく聖遺物依存だし(仮にも聖槍のレブリカだからおそらくキャパはトップクラス)、質の面でも団員の魂という最高峰のものだから、あのまま代を重ね続けていたら単純計算で10代目あたりには三騎士を超えるスペックになってた可能性がある -- 名無しさん (2018-01-24 10 46 43) ↑トバルカインのスペックが平団員レベルのときに黄金錬成のタイミングを調整した水銀の管理力 -- 名無しさん (2018-01-26 09 22 48) ↑やっぱりニートすごいな、くっそウザイけど -- 名無しさん (2018-10-04 16 27 14) もうだいぶ昔になるけど、初めてDies知ってやりたい! ってなったけど人物紹介のカインが怖くて購入に踏み込めなかった。 -- 名無しさん (2018-10-06 10 22 02) カインは本編でも形成白騎士に近いスペックある。山破壊級の創造戒の攻撃力(形成黒騎士と同じATK)+創造ベア子の雷速(マッハ数百の形成白騎士に近い)を兼ね備えてたし。それでも形成黒騎士にワンパンされたのは、渇望の深度と戦闘技術の差か。流石に10代目なら形成には勝てそう -- 名無しさん (2018-10-06 12 26 13) アムリタ関連の話を見るとパンテオンでそこらへんの絡みあったりしたのだろうか櫻井一族 -- 名無しさん (2021-03-13 12 22 00) これのモチーフにはフランケンシュタインもあるのかな。場合によっては「ヴァンパイア」「人狼(狼男)」「フランケンシュタイン」の三種は三大怪物と称されるけど、ヨーロピアンな作風のdies iraeならこの三種を意識していてもおかしくない。黒円卓内で人狼/狼男(シュライバー)もヴァンパイア(創造中のベイ)もフランケンシュタイン(トバルカイン?)も揃うし -- 名無しさん (2022-01-24 15 05 51) 初期コンセプトはブランカの動きをするザンギエフ -- 名無しさん (2022-01-24 19 56 08) 名前 コメント
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マラカイン マラクの別名。
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198. ジュカイン (Sceptile) 2009/07/12(日) 00 13 53 ID TwcMnl1y 全国図鑑No.254 ジョウト図鑑No.--- ホウエン図鑑No.003 シンオウ図鑑No.--- 分類:みつりんポケモン タイプ:草 タマゴグループ:怪獣&ドラゴン 特性:深緑 高さ 1.7m 重さ:52.2kg HP:70 こうげき:85 ぼうぎょ:65 とくこう:105 とくぼう:85 すばやさ:120 平均値:88.3 順位:65位 捕まえやすさ:45 ジュプトルがLv36以上で進化した姿 尻尾からはたくさんの葉が生えてそれ自体が一本の木のよう 腕からも葉が生えているがこれには大木をも切り裂く鋭さがある。 背中の黄色い球体には植物を元気にする栄養がつまっており自分が住む森を大事に育てる 木々を身軽に跳び回り敵の正面ではなく背後や頭上から素早く仕留める、 森の中では無敵の強さを誇る アニメではサトシのジュプトルが437話で進化、サトシがシンオウ地方に旅立つために預けられるまで主力として活躍した。 199. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 16 24 ID ??? キター(・∀・) 200. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 17 33 ID ??? 草タイプ最強のポケモン 203. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 21 16 ID ??? 単草でここまで素早い草ポケモンがいただろうか 腕の部分は鋭くなってリーフブレードがますます絵になる 尻尾が重たそうなところが惜しい 204. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 22 50 ID ??? 尻尾軽そうだぞ 205. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 23 58 ID ??? 身代わり+がむしゃらは厄介 206. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 24 14 ID ??? イマサラだがサトシは何の迷いも無くポケモン達を切り捨ててきたんだな 207. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 24 36 ID ??? 爬虫類顔気持ち悪い 209. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 27 21 ID ??? キモリ系列は最初は受け付けられなかったけど、慣れたら他よりもめっちゃ好きになった 210. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 27 44 ID ??? 草タイプ不遇過ぎ(´・♀・`) 211. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 27 59 ID ??? 207 むしろ、だから良い。 212. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 28 31 ID ??? 206 切り捨てては、毎度毎度序盤の鳥ポケモンを捕まえるという き、きっとその育った地方で過ごした方がポケモン達にとってもいいんだよ! ホウエンからシンオウ連れてったら寒くて死んじゃうのさ! 213. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 30 08 ID ??? こいつ使ってたらミツルのチルタリスで積んだ 214. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 31 49 ID ??? 200 アルセウスを忘れるな 215. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 35 03 ID ??? す い と る 216. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 38 50 ID ??? なんだ攻撃より特攻の方が高いのか リーフブレード糞だな 217. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 48 10 ID ??? 草タイプの癖に進化するの遅かった 218. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 53 12 ID ??? 背中のアレが気持ち悪い あとはかっこいい 219. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 01 09 57 ID ??? なんなんだろうなアレは 220. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 01 15 13 ID ??? 草タイプ弱すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弱点多いしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草タイプのほとんどがマイナーだしwwwwwwwwwwwwwwwww 草ポケモンなんて使ってる奴は対戦弱いんだろうなあwwwwwwwwwwwww なんでこんな糞弱いタイプがあるのか理解できないwwwwwwwwwwww 俺は草タイプなんて絶対つかわねーよwwwwwwwwwwwwwwww 次回作で草タイプが消えることを願ってますwwwwwwwwwwwwwww 草タイプ(笑) 草ポケモン(笑)(笑) (笑) 221. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 01 22 53 ID ??? ジュカインのことはともかく トロピウスたんのことまで馬鹿にするな!!! 222. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 01 39 57 ID ??? あのスレほどツンデレという言葉がふさわしいもんもないな ジュカインはジュプトルに比べて鋭さが無くなったけどフォルムがきれいになった ターンAガンダムみたいな美しさがあるな 224. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 02 13 10 ID ??? 結構好きだよジュカイン 素早いし 225. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 02 23 15 ID ??? でっていう!!でっていう!! いや似てないな ジュカインいいよ 物理のほうが技豊富だが 227. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 10 18 40 ID ??? 219 背中のタネには樹木を元気にする栄養がたくさん詰まっていると言われる 228. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 11 03 04 ID ??? いまだにジュプトルとジュカインどっちが後か思い出せない 229. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 12 24 50 ID ??? 草のメジャーって何だっけ。 ワタッコくらいしか思い出せない。 230. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 13 01 51 ID ??? ルンパッパとユキノオーくらいじゃね? 231. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 16 56 10 ID ??? ジラーチでチイラ貰ったから物理型作ってみたら、使いにくいことこの上ない 253 ジュプトル トップページ 255 アチャモ 名前 コメント
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ジュカイン -JUKAIN-OVERVIEW STATUS ANALYSIS MOVES COMBOS SP CONTENTS ジュカイン -JUKAIN- OVERVIEW STATUS 体力 570HP 共鳴速度 200cc 共鳴持続 14sec 構え効果 HP回復 伏せ効果 上段回避 歩行速度 投げ間合い ANALYSIS MOVES +フェイズ共通 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 - タネマシンガン準備 - - - - - N タネマシンガン 70 (20) 11 -4 3 全 N タネマシンガン生育 49 (18) 81 - 0 全 B リーフブレード 50 (13) or 100 (25) 23 -16 3 中下 B みきり 18 (9) 58 -12 0 全 - みきりぶらさがり - - - - - N ヤドリギのタネ 10 (3) 28 -14 0 全 N ヤドリギのタネ生育 20 (5) 190 - 0 下 T つかみ F 80 D 90 11 - 12 掴 B ブロック 70 27 -8 3 全 B ブロック溜め 83 47 4 3 全 - ぶらさがり - - - - - +FP固有アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 N シュート 20 each 23 -7 - 中 N シュート溜め 20 each 23 -7 - 中 N サイドシュート 20 62 - - 下 N サイドシュート TR 42 218 - - 下, 全 N フロントシュート 90 11 -18 - 全 N バックシュート 30, 30, 30 23 - - 下, 下, 下 N バックシュート TR 30, 30, 30, 48 23 - - 下, 下, 下, 全 N ジャンプシュート 10 19 -14 - 全 N ジャンプシュート発射 9 each 198 - - 全 N 格闘 30 21 -8 - 全 N 格闘2段 30, 10 21 -4 - 全, 全 N 格闘3弾 30, 10, 60 21 -8 - 全, 全, 全 N 格闘溜め 30, 10, 90 21 -28* - 全, 全, 全 N ジャンプ格闘 70 25 -8 - 上中 +DP固有アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 T リーフストーム 162 19 - 12 T (A) T ギガドレイン 57 27 - 0 掴 N 弱 20 15 -4 0 中下 N 弱弱 20, 36 15 -8 0 / 3 中下, 中下 N 弱弱溜め 20, 80 15 -4 0 / 3 中下, 中下 N 前弱 30 19 -8 2 中下 N 前弱弱 30, 90 19 -12 2 / 3 中下, 全 N 前弱 弱 30, 120 19 -12 2 / 3 中下, 全 N 上弱 56 19 4 3 上中 N 下弱 40 15 -4 0 下 N 空弱 54 11 -8 0 上中 N 強 80 19 -12 4 上 N 強溜め 90 35 -8 4 上 N 後強 60 19 0 2 全 N 上強 70 39 8 4 上中 N 下強 80 19 -12 3 下 N 空強 50 21 -8 0 上中 +共鳴アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 - 共鳴バースト 0 18 0 -12 全 B 夢想・樹海新生 190 / 140 (53) 24 0 12 全 B LBりゅうのいぶき 50 (14) or 100 (27), 72 (26) 23 -8 0 / 12 中下, 全 COMBOS フェイズ ダメージ PCh レシピ セットプレー SP CONTENTS
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弱鯖カイン―第一話・明日に向かって撃つ武器は特にない!―