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陸軍 +... 30式重戦車 退役 めちゃくちゃカッコ悪い。まず兵器じゃあない。旧式過ぎて全車両退役。 画像?黒歴史すぎて無いよ 30式自走機関砲 国民自警隊にて配備中 30式のベースを再利用した自走機関砲。 画像用意中 33式標的戦車 国民自警隊にて配備中 装甲が糞みてぇな標的用の戦車。一応旧式のTNTキャノンを搭載しており、いざとなったら糞みてぇな戦力になる。 画像用意中 四弐式戦車 国家機密。だったはずだが、機密にするほどの強さではない。一年前から戦車更新してないからなあ… 画像用意中 四参式対空自走砲 順次改装中 30式の後継型。火焔砲が4門に増設し、新型のクロック回路を積んだ機体。しかしかなりデカい 画像用意中 パトリオット対空63式ミサイル車 HACミサイルを積んだ対空ミサイル車。 元車両紛失☆ 海軍 +... 空軍 +... MHー34輸送ヘリ 退役 初の国産ヘリコプター。大型で積載量が高い。 MHー41戦闘ヘリ 退役 主力ヘリ開発の遅れを埋めるために開発された急造ヘリ。ダサい。 軍内でのあだ名は[たまごヘリコプター] MH-58戦闘ヘリ[シャーク] 順次改装中 新型の主力戦闘ヘリコプター。HACミサイルを2個積める。 THー10多目的ヘリ 退役 同盟国のつくね国に輸出するために開発されたヘリ。 三七式艦上戦闘機「闘龍」 圧倒的に戦闘機が少ない空軍に配備された急造戦闘機。海軍も使用。 六連装ディスペンサーエンジンを搭載しており、機動力はかなり優秀。 三七式超高度戦闘機「超空」 闘龍を改造した宇宙空間でも行動可能の超高度戦闘機。しかし実際そんな戦闘が起きることはないので、 ただのロマン。超高度からの奇襲ぐらいにしか使えない。
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485 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/07/10(木) 19 43 12 ID ??? 山間部にある小さな集落に住むお婆さんと共に住むザコがいました。 足腰の弱ったお婆さんを常に支え、助けてくれるザコをお婆さんは本当の孫のように可愛がっていました。いつもありがとう、と言うお婆さんにザコは言います。 「お礼なんかいらないザコ。お婆ちゃんが元気で幸せならザコも幸せザコ」 お金はなくとも平和で、幸せな毎日。 そんな毎日がずっと続くと、思っていたお婆さんとザコ。 しかし そんな毎日を壊すように、お婆さん達が住む山間部を超大型の直下型地震が襲います。 「お婆ちゃん!!お婆ちゃん大丈夫ザコか!!」 崩れ落ちた家屋からお婆さんを助け、足腰の弱ったお婆さんを背負い瓦礫だらけの道を避難所へ向けて必死に進むザコ。 「お婆ちゃん、安心するザコ!お婆ちゃんはザコが守るザコ!」 避難所になっている小学校の校庭には住民を助けるためのヘリコプターが着陸して、救助隊の人達が住民達を誘導していました。 「お婆ちゃん、もう安心ザコ!」 お婆さんが担架に乗せられてヘリコプターに運ばれていきます。 お婆さんがヘリコプターの窓からザコを見ています。 早く乗りなさい、お婆さんの口がそう動いたのにザコは気付きました。 ですがザコは首を横に振りました。 ザコは知っていたのです。 人命救助のためのヘリコプターにザコが乗る余地が無いことを。 傷付いた人々を乗せ、ヘリコプターが校庭を飛び立ちます。 窓から見えるお婆さんは泣いていました。 瓦礫しか残らない集落に一人取り残されるザコのために泣いていました。 「お婆ちゃん、泣かないでほしいザコ…。ザコは、お婆ちゃんが無事ならそれで嬉しいザコ…」 ザコは精一杯の笑顔でお婆さんに手を振ります。 泣かないで、泣かないでと呟きながら…。 ちょっと乗り遅れたか…w 499 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/07/10(木) 22 31 20 ID ??? かってに485のつづきw 数日後。 きゅいーーーーーん…… ザコ「…ん? なんの音ザコ?」 コマンビー『ザコさーん! ザコ・ソルジャーさーん! いらっしゃいませんかー ザコ・ソルジャーN26485さーん!』 山間部に拡声器で拡大された声が響く。 ザコ「おおー、あの人、空を飛んでるザコ…」 コマンビー『あ! あなたですね!』 嬉しそうな声と共に、真紅のモビルシチズンが進路を変えた。 ザコ「こんにちはザコ」 コマンビー「はい、こんにちは。 私はコマンダー・サザビー。 あなたのユーザーからお話を伺い、迎えに来ました」 ザコ「ユーザー?」 コマンビー「おばあちゃんですよ。 残されたあなたのことを とても心配しておいででした」 ザコ「おばあちゃん、無事だったザコ?」 コマンビー「ええ。 あなたのおかげです。 さあ、おばあちゃんに元気な顔を見せにいきましょう」 ザコ「判ったザコ!」 コマンビー「さあ、しっかり捕まっててください! 飛ばしますよ!」
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【名前】 チャーリー・エアスター 【読み方】 ちゃーりー・えあすたー 【分類】 登場人物 【所属】 チームオブブルース 【所有ナビ】 ジャイロマン 【登場作品】 『5 チームオブブルース』 【アニメ版CV】 松本 保典 【詳細】 金髪頭にサングラスというチャラチャラした風貌をした孤高のヘリコプターパイロット。 アメロッパヘリコプター界のトップチームとされる「レッドサンダー」の元エースパイロット。 現在は世界を放浪しながらフリーのパイロットをしているらしい。 リスの電脳やマグネットマンのプログラムを利用してたびたび熱斗に試練を与え続けた。 オラン島エリアから科学省エリアにかけての逃亡劇の末に、ロックマンとバトルを行う。 実は伊集院炎山が密かに呼び寄せたチームメンバー候補で、これまでの光熱斗との接触もメンバーとしての力量を試すためであった。 ロックマンに敗北後、その事を明らかにすると、熱斗達の実力を認めチームメンバーとなることを決めた。 ノリが軽くキザな性格で女好きのところがあるが、実力は確かで切り込み隊長的な役割を好む。 過去にはヘリコプターでの世界一周を目指していたが、うっかりシャーロの領空内に侵入したところを訓練中だったライカに目撃されてしまい、さんざん追いかけられた挙句に強制送還されてしまったらしい。 ちなみに、ライカに捕まるまでは何処の国の軍隊にも捕まったことがないほどの操縦技術の持ち主であるとのこと。 アニメ版 Stream 原作と同じく高度なテクニックを持つヘリコプターのパイロット。機体の管理はジャイロマンに任せており、賞金稼ぎとして様々な任務も受けている。 仕事の腕前は確かな一方で、女性を見たら声を掛けずにはいられないナンパ男。 ただこの性格ゆえに「一度女性の顔を見たら絶対に忘れない」という特技もあり、たまに役立っているシーンもある。 「デューオの試練」に選ばれた13人のうちの一人。 第5話にて初登場。 当初は熱斗と敵対するかのような素振りを見せていたが、実は賞金稼ぎの任務で、世界中のワイリーコレクションを強奪して回っていたDNNディレクター・砂山ノボルとそのアステロイド・デザートマンを追い続けていた。 この回から、熱斗たちに協力する頼もしい味方となっていく。 第20話にて、正体を隠してバカンスを満喫するテスラ・マグネッツと出会い、デューオの彗星が見える者同士意気投合し、彼女のわがままを聞きつつ交友を深めていく。これが後の二人の関係に大きく影響してくる。 この回では台風を突破してタネガ島に到達するために、ヘリコプターで台風の風に乗ることで台風の中心にある無風地帯(いわゆる台風の目)に到達し、そこから上昇して台風を都に越えるという「世界一のヘリコプターパイロット」の面目躍如と言える活躍を見せた。 本編の中期に相当する時系列の劇場版『光と闇の遺産』にも登場するなど、登場機会には恵まれている。 第35話にて、デューオの紋章が覚醒。このタイミングで熱斗はテスラもデューオの試練に選ばれた一人であることを知る。 色綾まどいも彼に好意を寄せ気味なシーンもあった。 第41話「極秘指令C.F.」では、デューオの紋章を持ち、ジャイロマンとのシンクロ率の高さが示されることからシンクロチップを与えられ、ジャイロマンとクロスフュージョンができるようになる。 また、ダークロイド達が操るバケットホイールエクスカベーターを静止しようとするためヘリを用いて熱斗を制御システムまで導こうとするが、ディメンショナルエリアにより妨害され失敗。その後はクロスフュージョンにてダークロイド達と初戦闘し勝利を飾る。 第47話では、なんとサブタイトルコールを担当。 ネオWWW壊滅後に行く当てを失いダークロックマンへ復讐を誓うテスラがいつの間にか自宅に。 そしてダークロックマン戦ではテスラと中々いい雰囲気に包まれ、戦いの後にテスラに加え彼女の父ガウス・マグネッツまでもが居候。それ以来ナンパシーンはなくなる。 第50話では、ガウスにはテスラと結婚するのではと思われている。 BEAST ビヨンダードから侵攻してきたゾアノロイド軍団や獣化ウイルスに対抗するため、クロスフュージョンメンバーの一人としてネット警察に招集され、テスラと共に再びクロスフュージョンで戦う。 補足 アニメ版ではテスラを匿ったり、前述どおりクロスフュージョンメンバーにその後もお供させているが、そもそもテスラは前科からのネット警察に拠点を接収され拠点残りの資産も没収されて行き先探しの逃走者。知り合いのよしみとはいえチャーリーも匿ったり世話した件が今後の素性経歴に響かないか心配である。
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備考 分類 多機能汎用駆逐艦(DD)/ヘリコプター搭載嚮導駆逐艦(DDHL) 前級 D770型/ダガーフォール級ミサイル駆逐艦 次級 D3000型/ドンドルマ級ミサイル駆逐艦 詳細↓ 多様な戦闘環境への柔軟な対応力を持つ多機能汎用駆逐艦。 ワングレン級フリゲートで構成される護衛艦隊の旗艦として用いることを想定しており、概ね装備面ではワングレン級の強化発展型となっている。 設計思想では軽巡洋艦エスメラルダ級の廉価版とも言え、強力な対空・対潜戦闘能力に加え、VTOL機やヘリコプターを最大で3機搭載可能で、優れた指揮能力をも兼ね備える。 幅広のタンブルホーム船体を採用している点が外見上の最も大きな特徴で、全長・排水量ともに巡洋艦クラスの大型艦である。 概ね同盟統合海軍の満足する性能を持っているとされるが、対水上打撃力の不足とフリゲート2-3隻分の高コストが問題視されている。 2番艦「メゼポルタ」と4番艦「ロックラック」はレグルス帝国との間で生起した第二次大西洋海戦において戦没している また1番艦と3番艦に関しても、王政党蜂起事件の際にパタゴニア頭脳王国に鹵獲されてしまったため、クラフタリアで運用される艦は現存しない。 備考 全長 197m 全幅 29m 満載排水量 17560t 機関 PE N5000-T ネザー機関×3 合計出力 150000HP 最大速力 30ノット 乗員数 170名前後(指揮要員含む) 装備 武装 TC215 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm両用砲) ×1 VLS-9A(AAWS)コマンドブロック式対空VLS ×4 「ヘリオス」防空システム用VLS(散弾ミサイル) ×1 「トライデント」統合対潜火力投射システム用VLS ×1 「トライデント」システム用連装単魚雷発射管×2 CBCIWS-30 コマブロ機関砲システム ×2 CBFCMG 3連装コマブロFC機銃 ×2 CBC-10 コマブロ速射砲 ×2 艦載機 CSH-5C 哨戒ヘリコプター 1-2機 CMH-7 汎用ヘリコプター 2機(CSH-5と合計最大3機) QSH-16 無人哨戒ヘリコプター 2機 C4Iシステム RS-FCS ver14 mod1 EWS-M8 MT「エクスカリバー」システム ARWS-M6A コマブロC4Iシステム(RS-FCS統合) TIWS-M7B 「トライデント」統合対潜火力投射システム(RS-FCS統合) レーダー MR-544「ヘリオス」防空システム対応多機能型 DLR-201 長距離捜索用 AMR-6 対mob用 ソナー ACS-2B トライデントASWS対応コマブロソナー 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 DDX-851→D-1 アステラ→アルフォンス・ドロール バッチ1 第三次舞羅内戦にて戦没 DDX-852 メゼポルタ バッチ1 第二次大西洋海戦にて戦没 DDX-853→D-2 タンジア→ノエル・セリュリエ バッチ1 北連最終戦争にて戦没 DDX-854 ロックラック バッチ1 第二次大西洋海戦にて戦没 合計 0隻運用中(パタゴニア王立親衛隊海軍)
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「THE ヘリコプター」のラジコン潜水艦バージョン。 ただし操作性で言えばTHEヘリコプターのほうがずっと上。 その場での方向転換や上昇・下降ができないという仕様と旋回の角度が大きいせいで、 小回りが非常に効きにくい(新しいラジコンを手に入れたら旋回はマシにはなるけど)。 THEヘリコプターの欠点はそのまま引き継いでおり、 やはりボリュームは少なく新しく買った潜水艦を殆ど使う機会のないまま2~3時間で終わる。 クリアすると目標物の配置とかが変わった2周目をプレイできるが、 これが「主観視点禁止」の縛りが付いているせいで無意味にやたら難しい。レーダー必須。 お母さんと体育の先生の立ち絵がちょっとエロいぐらいしか上回ってるところがなくて、 あとはTHEヘリコプターに勝ってる部分がないという印象。 -- (名無しさん) 2011-10-16 15 29 33
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受閲航空部隊 指揮官機 UP-3C 用途:装備試験機 構成:1機 所属:航空集団 第51航空隊 基地:厚木航空基地 第1群 SH-60J(K) 用途:哨戒ヘリコプター 構成:3機 所属:第21航空群(?) 基地:館山航空基地(?) 第2群 MH-53E 用途:掃海・輸送ヘリコプター 構成:3機 所属:航空集団 第111航空隊 基地:岩国航空基地 第3群 CH-47J(JA) 用途:輸送ヘリコプター 構成:3機 所属:陸上自衛隊 第1ヘリコプター団 基地:木更津駐屯地 第4群 TC-90 用途:練習機 構成:3機 所属:徳島教育航空群 第202教育航空隊 基地:徳島航空基地 第5群 US-1A 用途:救難飛行艇 構成:3機 所属:第31航空群 第71航空隊 基地:岩国航空基地 第6群 P-3C 用途:哨戒機 構成:3機 所属: 基地: 第7群 C-130H 用途:輸送機 構成:1機 所属:航空自衛隊 航空支援集団 第1輸送航空隊 第401飛行隊 基地:小牧基地 第8群 F-2A(B) 用途:支援戦闘機 構成:3機 所属:航空自衛隊 第3航空団 第3飛行隊 基地:三沢基地 第9群 F-15J(DJ) 用途:要撃戦闘機 構成:3機 所属:航空自衛隊 第7航空団 基地:百里基地
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【織田大道】 【作品名】仮面ライダーG 【ジャンル】バラエティ番組内の特撮 【名前】織田大道withヘリコプター 【属性】改造人間+ヘリコプター 【大きさ】成人男性+ヘリコプター 【攻撃力】ヘリはヘリ並み。織田は変身前はロケットランチャーを所持した達人並み 以下は変身後の能力 素手でヘリコプターを吹き飛ばす爆発を喰らった後に成人女性を抱えて30m落下しても無傷の仮面ライダーGに ダメージを与えられる。 触手を6m位のばして攻撃出来る。やはりこれで仮面ライダーGにダメージを与えた 【防御力】乗っているヘリコプターを吹き飛ばす爆発を喰らって(恐らく30m落下して)も無傷 変身後は少し防御力が上がっていると思われる 【素早さ】ヘリに乗った達人並み 【特殊能力】普段は人間の姿をしているが数秒かければ怪物に変身できる。 【長所】上地が運転をさぼっても勝手に飛んでくれる便利な自動飛行システム 【短所】全体的にスペックが足りない。まあ一発ネタだから仕方ないね。 【戦法】人間の姿をした状態で参戦、運転は自動飛行システムに任せランチャーで砲撃 相手がヘリ狙いに攻撃してきたら変身して触手で攻撃 【備考】主人公の在籍していた悪の組織の殺し屋で、主人公ともどもテレビ局を襲撃 突如記憶を取り戻した主人公に離反され、ブチ切れて人質を取り主人公を殺そうとする 最終的に平成ライダー達に勇気づけられた主人公の蹴りを喰らい敗北する 79スレ目 42 格無しさん 2011/02/27(日) 14 41 01.89 ROvndEaI ID検索 織田大道 ○>軍隊>ともだち>デミガルヴァ>ジェイ :ロケットランチャーで吹き飛ばして勝ち やや効かなくても変身して触手勝ち ×ミ○○○ース:射程の長い輝く息負け ×藤原良房:妖怪出されまくり負け >ミ○○○ース>織田大道>軍隊>ともだち
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駆逐艦グリスウォール級ミサイル駆逐艦 スノーホワイト級駆逐艦 巡洋艦カラナ級ヘリコプター巡洋艦 駆逐艦 グリスウォール級ミサイル駆逐艦 全長155m 全幅20m 速力35kt以上 JTFの新鋭ミサイル駆逐艦、ステルス性を意識した形状の船体に対空、対艦、対潜、対地と 様々なミッションに対応した充実の兵装を搭載、また、有視界下での戦闘が主であることを鑑み 高い速力と旋回能力を付与、高火力高機動を誇る。 艦隊では旗艦となるカラナ級ヘリコプター巡洋艦の直下に仕え2隻で輪形陣の前後を守り、突撃の啖呵を切る。 +... スノーホワイト級駆逐艦 全長140m 全幅16m 速力35kt以上 JTFの汎用駆逐艦、直角的な構造物と自在に組み替え可能な兵装類を持つ、 また旋回能力と砲雷撃戦能力に優れ、有視界戦闘能力において存在感を示すJTFのワークホース。 艦隊編成時には艦隊の中核をなすカラナ級とグリスウォール級を守る盾として 4隻程度で輪形陣の外縁に位置する。 巡洋艦 +... カラナ級ヘリコプター巡洋艦 全長190m 全幅26m 速力35kt JTFのヘリコプター巡洋艦、かつての重巡洋艦と並べて遜色のない長大な船体と強力な20.3㎝連装砲、 そしてかの航空巡洋艦「最上」を彷彿とさせる広大な後部飛行甲板を持つ。 艦隊編成時には旗艦となり艦載する多数のヘリコプターを用いて輪形陣の中心で艦体の目となるが 無論単艦での戦闘力も高く、VLSと5基のCIWSによって接近する敵機を確実に撃ち落し、 20.3㎝砲で敵を圧倒する。しかし、対潜能力は無いため スノーホワイト等の護衛があってはじめてその能力を発揮する。
https://w.atwiki.jp/coh00/pages/269.html
モーリス=パーシー roswell #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概略 氏名:モーリス=パーシー 性別:男性 年齢:50(西暦2033年時点) 所属:警察署長 主な乗機:ブロウル、他HBM以外の警察車両 備考: 若くして署長まで上り詰めたエリート警察官……だったのだが実際のところは前署長を殺害して現在の地位に。 遺体は共犯のデール=グレンヴィルのグレンヴィル建設が建築中のビルの基礎部分に埋めた。 経歴 西暦2033年 アメリカ 前署長を殺害した過去を暴かれ、緊急逮捕される。。 『万屋』レクター データ パイロット・ユニット モーリス=パーシー パーシー, 男性, ヘリコプター 人間, AAAA, 160 特殊能力 損傷時気力増加Lv2=(逆切れ), 1 命中時気力増加Lv1=(サディスト), 1 132, 133, 131, 133, 155, 160, 弱気 SP, 50, 威圧, 1, 策謀, 6, 痛撃, 14, 加速, 22, 集中, 29, 自爆, 40 GNC_MauricePercy.bmp, -.mid ##パイロットは弱く、ユニットは凶悪パターン モーリス=パーシー モーリス=パーシー, (人間), 1, 2 陸, 2, SS, 1000, 100 特殊能力なし 1200, 60, 400, 60 -AC-, GNC_MauricePercyU.bmp メッセージデータ モーリス=パーシー 回避, おっと、危ない危ない…… 回避, 油断は禁物だな 回避, やれやれ、君は無駄なことが好きなのだな 回避, 今の手も悪くはなかった 回避, 正面からしかけてくるバカがいるか! 回避, 驚いたよ、まさかこのタイミングでくるとはね 回避, これはもう言い逃れはきかんな 回避, 文句があるならいくらでも言うといい。.聞きはしないがね 回避, よし、回避したぞ。.体勢を立て直して反撃する 回避, ふん、ザコが 回避, これくらいのことは私でも出来るよ 回避, 無駄ということがわかっていないようだな 回避, そろそろ聞き分けたまえ 回避(ヘリコプター), 曲芸飛行なんかは無理だが、この程度ならね ダメージ小, む、さすがに完全にはかわしきれなかったか ダメージ小, どうやら大した腕ではないようだな ダメージ小, この程度かね? まあ罪の重さは今更変わらんが ダメージ小, 加減しているのか牽制しているのか、判断に困る状況だ ダメージ小, 触れるだけで満足かね? ダメージ小, やれやれ…… ダメージ小, 君の言い分は聞き飽きたよ ダメージ小, 手を出してきたということは、.部下をけしかけてもかまわんということだね? ダメージ小(ヘリコプター), 抵抗をやめないのか…… ダメージ小(ヘリコプター), 機体に傷が!?.ええい、修理代はいくらかかることか…… ダメージ小(ヘリコプター), おおっと、これはまずいぞ。.後で整備士に謝らねばならんかな ダメージ中, こ、これは……! ダメージ中, 私を怒らせないほうがいいぞ ダメージ中, こいつ…… ダメージ中, なるほど、ザコではない ダメージ中, ええい、なんということだ! ダメージ中, 貴様、簡単に州を出られると思うなよ!.総力を挙げて逮捕してやる! ダメージ中, これ以上調子付かせるとまずいか? ダメージ中, この一撃は高く付くぞ? ダメージ中, どうしたというんだ? 何がおかしい? ダメージ中(ヘリコプター), マニュアル通りにやっているのに、何故思ったように動かんのだ!? ダメージ中(ヘリコプター), ちっ、調整ミスか? ダメージ大, クソックソックソッ! ダメージ大, ダメージを受けすぎた。.何とかして立て直さなければ…… ダメージ大, こちらの動きを読んでいるのか!? ダメージ大, いかん!! そこの貴様、前に出ろ!.ヤツの攻撃をひきつけるんだ! ダメージ大, 仕事をしろ、役立たずども! ダメージ大, まずい…… 動けなくなったか!? ダメージ大, 今のは致命傷になりかねん…… どうすれば!? ダメージ大, 私だけでもに、逃げるか?;いやしかし…… ダメージ大, ぐわぁ!? ダメージ大(ヘリコプター), いかん、出力が落ちる!? 破壊, これ以上はどうしようもないのか…… 破壊, 私の―― 破壊, 見逃してくれ、頼む! 破壊, あ、ああぁあぁぁぁ~!? 破壊, しまっ―― 破壊, どこで間違えたんだ…… 破壊, なん、だと!? 破壊(ヘリコプター), ローター停止!? 破壊(ヘリコプター), いかん、脱出を!! 破壊(ヘリコプター), お、落ちる!? 射程外, ええい、忌々しい! 射程外, リーチの差か…… 射程外, ちっ、こう距離があると手が出んな 射程外, 今のうちにいい気になっているがいいさ 射程外, 弾がでない? 弾切れか? 射程外, 弾が…… 詰まったのか? 射程外, ええい、誰だ、錆びの付着した弾を装填したのは!? 射程外, 弾薬装填の隙を狙われるとはな 射程外, ちっ、射程外からとは 射程外, 照準器の故障か? 何が起きている? 攻撃, ええい、役立たずどもめ!.どけ、私がやる! 攻撃, ふふふ、これ以上好き勝手はさせんよ 攻撃, 両手を見えるところに出して腹ばいになれ! 攻撃, 撃たれてから動いても遅い! 攻撃, もう手遅れだ…… 攻撃, よし、総員続け! 攻撃, 攻撃を開始する 攻撃, よし、射線を確保したぞ 攻撃, 射線上の味方機、下がれ! 攻撃(対レクター=バルカ), ホワイトベアーめ、貴様らの好きにさせるか! 攻撃(対ドワイト=バークレー), ホワイトベアーめ、貴様らの好きにさせるか! 攻撃(対ローレンス=D=ボレア), ホワイトベアーめ、貴様らの好きにさせるか! 攻撃(対レクター=バルカ), 作業場ごと吹き飛ばしてやる! 攻撃(対ドワイト=バークレー), 作業場ごと吹き飛ばしてやる! 攻撃(対ローレンス=D=ボレア), 作業場ごと吹き飛ばしてやる! 攻撃(対レクター=バルカ), 誰がなんと言おうと貴様らはただの犯罪者にすぎん。.一山いくらの、な 攻撃(対ドワイト=バークレー), 誰がなんと言おうと貴様らはただの犯罪者にすぎん。.一山いくらの、な 攻撃(対ローレンス=D=ボレア), 誰がなんと言おうと貴様らはただの犯罪者にすぎん。.一山いくらの、な 攻撃(対レクター=バルカ), ちょうどいい、貴様らを捕まえれば私はさらに上にいける 攻撃(対ドワイト=バークレー), ちょうどいい、貴様らを捕まえれば私はさらに上にいける 攻撃(対ローレンス=D=ボレア), ちょうどいい、貴様らを捕まえれば私はさらに上にいける 攻撃(ヘリコプター), 対空戦闘は苦手かね? 攻撃(ヘリコプター), 空から攻めさせてもらおう。.どう対応するかね? 攻撃(反撃), ふふふ……、もう許さん! 攻撃(反撃), 今更謝っても遅いぞ! 攻撃(反撃), 動くな! しゃべるな! 抵抗するな! 攻撃(反撃), 私に従わんとどうなるか想像も付かんバカなのか? 攻撃(反撃), バカが、丸見えだぞ! 攻撃(反撃), こちらからは攻撃されないとでも思っていたのか?
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ヘリに関するセオリー集です。 これが出来れば、戦場でより活躍できることでしょう。 【攻撃ヘリコプター(AH)】編概要 パイロット編なるべくパイロット一人で出撃しない。 傾け過ぎない。 ヨーを使いこなす。 ロケット弾で攻撃する場合 ガンナーの事を考える 敵の航空機にも気をつける 友軍戦闘機のお手伝い 【応用】低空での飛行にこころがけよう。 【応用2】すり鉢飛行 ガンナー編対空ミサイルで狙ってくる敵兵の排除 敵ヘリの撃墜 敵兵・敵兵器のポイント 敵兵器破壊のサポート ガンナーの装備 IRフレアに関する注意事項 【偵察ヘリコプター(OH)】編概要 敵に気をつける フラッグの回収 敵への攻撃 ちょっとした裏技 4番席について 【汎用ヘリコプター(UH)】編概要 運用方法 【攻撃ヘリコプター(AH)】編 該当機体:AH-1Z バイパー、Mi-28ハボック 概要 この攻撃ヘリ(以下AH)は2人乗りで、其々役割分担が違います。 後席はパイロット席。操縦のほか、初期では無誘導ミサイルが14発使用出来ます。 前席はガンナー席。こちらはチェーンガンを使用する事ができます。 パイロット編 なるべくパイロット一人で出撃しない。 慣れていないと確実に墜とされるか、自滅します。慣れるまでは攻撃はガンナーに任せ、自分は飛んでいるだけにしましょう。 AHの操縦に関しては、COOPの「FIRE FROM THE SKY」で操縦が出来ます。 傾け過ぎない。 まずヘリ全般に言える事ですが、バンク(傾き)させすぎると操縦不能になり地面にまっ逆さまになる事も珍しくありません。 そこで、機体を傾けるときはだいたい10~20度で調整し、後述のラダーを多用してください。 CS版の場合、まずヘリのスティック操作をサウスポーにする事をお奨めします。 ヨーを使いこなす。 AHは攻撃ヘリなので、逆を言えばヘタをすると敵の餌食になる事も珍しくありません。 そこで、まずはヨー(ラダー:左右水平傾き)を多用する事が大事です。ヘリコプターは航空機と違い、 低速で旋回出来る強みがありますが、これを使わなければ意味がありません。 基本的な使い方は、機体を傾けたい方向へ傾けてスロットル(アクセル)を少し~半分入れ、 ヨーを向けたい方向へ傾けて下さい。すると、スゥーッっと回ってくれます。あとは向きたい方向へ 完全に向く直前に傾きを戻し、一瞬軽くヨーを反対へ入れるとなおいいです。 上級テクとして、少し前のめりにさせてバンクを反対側に入れ、ヨーを向かせたい方向に少しずつ傾ける事で 横向きに定常円を描く様な旋回が可能です(すり鉢飛行)(慣れない状態で無理にやらなくても問題はなし)。 ロケット弾で攻撃する場合 パイロット固定装備として、14発のロケット弾が使用できます。これは戦車にも有効ですが、全弾ブチ込まないと 恐らく撃破出来ません。このロケットで攻撃する場合は、ターゲットを+レティクルの少し下あたりに合わせて撃つと 大抵当たってくれます。ここで注意したいのが、余り傾けすぎると速度が出すぎて当たりません。 なるべくゆっくり攻撃を当てに行く事も重要です。 なお、撃破した後、一旦旋回する場合はリロードも忘れずに。攻撃中にリロードは命取りになります。 ガンナーの事を考える 後述しますが、戦闘ヘリではガンナーが重要になってきます。その為、パイロットはガンナーの射撃を 補助する事も重要です。具体的にどうすればいいかと挙げると、まず攻撃中は急激にあまりチョコマカ動かない。 具体的な目安は、下ある長方形のマークに合わせてあげましょう。 戦車・対空車両が出た場合は速やかに離脱してロケット攻撃に移るのもまた手です。 敵の航空機にも気をつける 攻撃ヘリの主な仕事は対地支援ですが、敵の航空機に気を付けていないと破壊されてしまうこともあります。 まずは敵の攻撃ヘリです。敵のヘリに先制攻撃をする場合、すぐにミサイルでロックオンせずできるだけ近づいてミサイルを撃った方が相手ヘリを破壊しやすいです。 破壊できたからといっていつまでも無警戒でいると、ポップした相手のヘリに攻撃される可能性がるのでたまには敵軍の駐屯地方向を見ましょう。 次に輸送ヘリのミニガンによる攻撃です。ミニガンは結構ダメージを受けてしまいますが、相手の輸送ヘリに攻撃をすればすぐに破壊できます。 最後にジェット機です。ジェット機に関しては低空飛行をすれば大体の攻撃は回避することが可能です。 上記の中で特に厄介なのはやはり敵の攻撃ヘリです。気をつけましょう。 友軍戦闘機のお手伝い 時には友軍戦闘機のお手伝いもしましょう。なぜなら?対地支援中に敵機に茶々を入れられるのは鬱陶しいからです。 大体はドッグファイトをしているためグルグル回っています。 そこにヒートシーカで支援をします。まずは1発撃ち相手の装備を見ます。 フレアなら、フレアのキラキラが消えてから残りの1発を撃ち、間もなく再装填されるミサイルをブチ込みます。 消火器なら、2発撃ってからその後を追いかけきっちり壊してあげましょう。 ジャマーなら2発撃って「無力化」と出れば放っておけば大丈夫です。 【応用】低空での飛行にこころがけよう。 攻撃ヘリは地形や障害物に左右されずに移動でき、好きな場所からウェポンを撃ち込む事の出来る兵器ですが、敵の対空砲火には弱いものです。 敵による被害を最小限に押さえ、一方的に攻撃を与える為には、敵に気がつかれないように接敵する必要があります。 その為の方法として挙げられるのが、NOE(Nap of the Earth 地形追随飛行)と呼ばれる航法テクニックです。 別名「匍匐飛行」とも称されるこの航法は、地表から木々のこずえまでのわずかな高度を這う様にして移動する飛び方であり、 地上の障害物に接触するリスクや高速での移動が出来ないという欠点も持ちえますが、敵からの被発見率を大幅に抑える事が可能になります。 具体的には、パイロットのHUDの右側に表示される高度計が赤色で発光する高さを維持しながら飛ぶほか、 機体後方視点の場合では地表すれすれを障害物を避けながらゆっくり進んでいくやり方もあります。 更に、後半になって獲得できる兵器拡張スキル「レーダー非探知」を組み込むと、敵からの対空攻撃が容易く回避できる様になります。 しかし、NOE中に敵に目視されてしまった場合は要注意。敵戦車の砲撃やRPGの至近距離射撃を受けて墜ちたパイロットは少なくありません。 【応用2】すり鉢飛行 AH1Zバイパーでは比較的簡単に出来ますが、MI-28ハボックではなんとかできるほど。 これは地上の敵、敵車両を破壊する際、効率よく攻撃できる飛行方法です。空中をすり鉢状に飛ぶテクニックで、BC2では出来て当たり前の飛行テクニックでした。 ですが、今作はヘリの操作が難しくなり、横移動が遅いためすり鉢飛行をする、できるプレイヤーが減りました。 やり方は、前進しながら機体を傾け(10~20度ほど)、または機体を傾けながら前進し、傾けた方向にロール(機体を回すやつ)します。常に上昇ボタンを押しましょう。 傾け過ぎないこと。やってると徐々に傾きがきつくなっていきます。常に調整しましょう。 慣れるまではバランスを崩して落ちたり、上手く回れないです。 すり鉢飛行に慣れれば効率よく破壊やキルができますが、長い間すり鉢飛行をしていると戦車やRPGから一発食らったり、戦闘機に撃たれたり、特攻されるので長時間しないこと。 無理に攻撃しようとすると墜落したりするので、ガンナーに任せるのも手です。 無人鯖、又はCOOPで練習しましょう。 ガンナー編 ガンナーは非常に重要な役割を持っています。 では、攻撃ヘリのガンナーの仕事を大まかに分けて説明します。 対空ミサイルで狙ってくる敵兵の排除 歩兵の排除はガンナーの仕事といえます。なぜなら、パイロットの武器であるロケットポッドは弾数が少なく、 爆風が狭いのに対し、ガンナー席の機銃は威力の高い弾を高い連射速度で撃てるためです。 また、サーマルオプティクスがあれば発射されたミサイルの煙が見えやすくなるので、その煙を辿れば誰が対空ミサイルを持っているのかわかりやすくなります。 敵ヘリの撃墜 パイロットは対空ミサイルも装備できますが、たいていの場合敵はフレアを持っている為回避されてしまいます。 そこでガンナーの機銃の出番というわけです。撃つ時は操縦席を狙うようにしましょう。 ただし、相手のヘリに気づかれていない段階での射撃は禁物です。パイロットがロックオンしたとき相手は誰がロックしているのか探しています。 この段階でガンナーが撃ってしまうと敵に居場所を教えてしまうようなものです。 開幕時の1対1の状況で背後を取るような飛行の仕方をパイロットがしているとき等は確実に仕留められる距離まで詰められたとき、 もしくは相手に気づかれるまで無駄な発砲を絶対にしてはいけません。 敵兵・敵兵器のポイント ガンナー席は常に上空から地上の視界が確保できるため、どの兵器よりも索敵がしやすくなっております。 スポットを行うことはパイロットだけでなく、チーム全体のアシストにもなります。積極的にスポットしましょう。 敵兵器破壊のサポート これを行うにあたって、まず誘導ミサイルがアンロックされているかを確認しましょう。誘導ミサイルがなくても落胆することはありません。強力な弾丸を発射するあなたの機銃で敵兵器への攻撃が可能です。 ガンナーの装備 ガンナーもパイロットのことを考えた装備にしましょう。 スロット1はステルスかメンテナンスにしましょう。 スロット2はIRフレアがなくなった今サーマルオプティクスがいいでしょう。敵が見つけやすくなり、煙をたどればスティンガー持ちも直ぐ見つけれるからです。 スロット3はぜひTVミサイルにしてほしい。誘導ミサイルだとスモーク、ECMを炊かれて使い物にならない。それに対してTVミサイル は射程が長く、当たれば一撃で破壊できる。また、本陣の固定対空砲にも対応できる。 IRフレアに関する注意事項 またIRフレアは双方使用できます。片方が使うともう片方が使えないので、無闇に出さない事。 ガンナーのフレアはパイロットのものよりリロードが遅いため無闇に出さない事。 ロックオン警報が変化したら発射しましょう。 【偵察ヘリコプター(OH)】編 該当機体:AH-6、Z-11W 概要 簡単に言えば、攻撃ヘリと汎用ヘリを足しで二で割った機銃を装備した輸送兼用ヘリと言ったところ。 仕事を大まかに分けると 敵に気をつける この偵察ヘリがあるステージは当然敵も偵察ヘリを飛ばしてると言えるので、気を抜いていると 逆に攻撃を仕掛けられる恐れがあります。 スタートした直後に離陸した場合はまずは近場のフラッグの確保を目指しながら、敵偵察ヘリを警戒して下さい。 偵察ヘリには、汎用ヘリに搭載されている機銃を撃つ事が出来ます。敵の偵察ヘリを確認したら、なるべく後ろ側から 奇襲を掛けてブチ当てて下さい。 なお、ヒートシーカーも使えるには使えますが、チャフで回避される事を考えれば機銃の方が確実です。 フラッグの回収 偵察ヘリの基本戦術は、機動性と乗員を用いた拠点制圧にあると言えます。 そこで、フラッグで乗員を下ろした後は周りを監視し、敵が居た場合はスポットするかハチの巣にしてあげて下さい。 上級者ともなると直接ホバリングしてフラッグを回収する猛者が居ますが、ムリしてやると横転してムダなので やらなくてもいいです。RPGやスナイパーに襲撃されてはひとたまりもありません。。 敵への攻撃 偵察ヘリは機動性が重視されるのは上述の通り。 地上への機銃攻撃のコツは戦闘ヘリの「ヨーを使いこなす」、「ロケット弾で攻撃する場合」を参考にされたい。 ちなみにこの機銃は戦車すら無力化させるので、落ち着いてやれば点数が稼げますが、オブジェにぶつかって自滅する場合もあるので注意。 ちょっとした裏技 汎用ヘリでも使える技ですが、3番・4番席に工兵を乗せ、リペアツールを駆使してもらうとスティンガーを食らおうが RPGを1発食らおうが何事も無かったかのように飛んでくれます。修理ポイントも入る上にフラッグ取りでも ポイントが入り(しかもゲージ溜りが早くなる)、パイロットが敵を倒してもポイントが入るので非常に有用な技。 ただし直接食らうとやられるので注意。 4番席について 4番席ではMBTの3番席同様にレーザー目標指示ができる 4番席でPS3の場合は△ボタン、XBOXの場合はYボタンで切り替えが可能。 戦車のCITVと同様、アンロックの「レーザーペイント」を取得していないと使えないので注意。 【汎用ヘリコプター(UH)】編 該当機体:UH-1Y VENOM、Ka-60 KASATKA 概要 攻撃ヘリや偵察ヘリと比べると機動力に劣り、自己防御手段もフレアのみに留まりますが、一度に4人の味方を空輸できるという大きな利点があります。 また、歩兵収容スペースに据え付けられているミニガンは素早い照準と猛烈な発射サイクルが特徴であり、敵歩兵や軽車輌を薙ぎ払う際に多大な効果が期待できます。 左右のガンナー以外の搭乗員も、それぞれ手持ちの火器で機上から射撃する事が可能です。工兵の対戦車地雷を散布したり、 RPGやジャベリンで敵装甲車輌を撃破したり、医療キットや弾薬パック等の救援物資を空中投下するなど、発想次第で柔軟な戦術支援が行えます。 汎用ヘリはその機体の制約上、敵戦車に真っ向から挑むには不向きです。その為、攻撃ヘリの随伴を受けながら戦術目標を確保したり、 地上に展開する味方歩兵の周囲を低空・低速で旋回しつつ、ミニガンで火力支援を行うなどの運用方法がメインとなります。 運用方法 コンクエスト時の拠点奪取、ラッシュ時の味方の戦術的輸送、また再移動を待つ味方の回収などを行う際に、LZ(Landing Zone 降着地点)を選定する必要があります。 LZは簡単に言えばヘリコプターの降下地点であり、ある程度の広さを持った平坦な場所であれば、建物の屋上から一般道路まで広く該当します。 ただ、周囲にアンテナや鉄塔、樹木などの障害物がある場合は要注意。LZへのアプローチ中に接触して墜落してしまうリスクを伴います。 目標とするLZを選定したら、まずは機体を減速させて前後左右への動きを減殺する事に務めましょう。 その後に垂直方向への降下を始めますが、その際に急降下し過ぎると機体が衝撃に耐え切れず、地上で横倒しになるケースがあります。慎重な操縦を心掛けましょう。 尚、LZの周囲に敵が潜んでいる場合、多くはこの最も無防備な瞬間を狙って猛攻撃を仕掛けてきます。 その為、あらかじめ周囲に敵が居ないか確認してから、或いは周囲の敵を掃討してから(LZ CLEAR)、降着地点へのアプローチを開始しましょう。