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模型のヘリコプターの略 ヘリの分類 by管理人
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▼韓国空軍で運用中のHH-32救難ヘリコプター(Ka-32) ▼Mi-38汎用ヘリコプター 韓国海軍は露カモフ社製のKa-32(NATOコード:Helix C/ヘリックスC)を、海兵隊用輸送ヘリコプターとして20機導入する計画を進めている。Ka-32は既に韓国空軍で捜索救難ヘリコプターHH-32として、また韓国海洋警察で特殊部隊用?として使用されているが、これらの機体は対露借款返済の一部として導入したもの。現在海軍が進めているKa-32導入計画は独島級ドック型揚陸艦に搭載し、海兵隊が使用する為のものといわれている。韓国海軍は輸送用ヘリコプターとしてUH-60を使用しているが、これは海軍仕様のシー・ホークではなく陸軍向けのブラック・ホークを流用した機体であるため(予算不足のためシー・ホークを導入できなかったという)、ヘリ搭載艦の格納庫に収納するための折畳み機構も無く海上で使用するための防錆処理も施されていない。 【2007.08.22追記】 韓国政府は対露経済協力借款の返済として、ロシア政府に対し第3次兵器導入事業を提案した。この兵器導入事業の中にはヘリコプター32機とその整備器材などが含まれているという。韓国国防省は2015年までに、海兵隊内に強襲ヘリ大隊と攻撃ヘリ大隊を擁する航空旅団を創設する計画を推進しており、今回ロシアから導入するヘリコプターはこの計画に使用するものと思われる。ヘリコプターの機種はまだ不明だが、カモフ社製のKa-32T(NATOコード:Helix C/ヘリックスC)か、もしくはミル社の新型多目的ヘリコプターMi-38(但しドクト級で運用するには少々機体大きい)になるだろう。 【参考資料】 東亜日報 Kojii.net DefenseNews 【関連項目】 HH-32救難ヘリコプター(Ka-32/ヘリックスC) 韓国海軍 2007-09-18 00 16 24 (Tue)
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MCヘリコプターMODの自作兵器の公開場です。 追加した武器と、その武器のファイルの拡張子を抜いた名前_snd.oggのファイルがないと動作しません。 作り方 各種最大値 Acceleration = 最大10 (ただし4を超える設定値は非推奨) Explosion = 最大50 ProximityFuseDist = 最大20 Power = 今のところ上下限無し その他 1000 or 100000 + 長いので折りたたみ ;*********************************************************************************** ;■武器設定ファイル weapons/***.txt, sound/***_snd.ogg ;*********************************************************************************** ;武器を増やすには以下の2ファイルが必要 (全て小文字であること) ; ・weaponsフォルダに武器設定ファイル(txt)を増やす ; ・soundフォルダに武器設定ファイルと同じ名前+_sndの使用音(ogg)を増やす ; 例えば abc という武器であれば weapons/abc.txt と sound/abc_snd.ogg が必要 ;数値パラメータには上下限が存在するものがある。 DisplayName = M134 Minigun ;表示される名前 ※全角を使用しないこと、半角英数字と記号のみ Type = MachineGun1 ;武器タイプ 以下から1つ設定できる ;MachineGun1向き固定のマシンガン ... M134など ;MachineGun2プレイヤーの視点に向きを合わせるマシンガン ... M230 ;Torpedo水中に落とすと水中で目標に向かう魚雷 ... Mk46 ;CAS目標地点に近接航空支援を行う ... A-10 ;Rocket向き固定の無誘導ロケット ... Hydra70 や SNEB68mm ;ASMissile地上の目標地点に飛んで行くミサイル ... AGM119 ;AAMissile空中にいるモブを追跡するミサイル ... AIM92 ;TVMissile発射後プレイヤーが向きを操作できるMissile ... AGM114[TV] ;ATMissile地上にいるモブを追跡するミサイル ... AGM114 Power = 8 ;ダメージ Acceleration = 4.0 ;弾の速度 (最大4.0) Explosion = 0 ;着弾時の爆発の威力(0=爆発なし、1=ガストの弾の威力、2~) Flaming = false ;着弾時に炎を撒くかどうか(false=無効、true=有効) ; ※ Explosion 0 の時のみ有効 Sight = MoveSight or None or MissileSight ;画面に表示される照準 ;MoveSight機体の向きにあわせて移動する照準 ;MissileSightモブをロックするタイプの照準(AAMissile/ATMissileでは必須) Delay = 5 ;次の使用までの待ち時間(約1/20秒単位)、小さいほど早い ReloadTime = 80 ;リロード完了までの待ち時間(1/20秒単位)、小さいほど早い ; ※リロード時間を0にする際は装弾数を0以外に設定すること Round = 100 ;装弾数 使用しない時は 0 を設定するか、このパラメータ自体を記載しない SoundVolume = 3 ;武器使用時の音量 ; マイクラの仕様で 1.0 以上に設定すると最大音量となる ; (音量を下げる場合は 1,0 未満にする) ; 1.0 を超えると遠くからでも音声が聞こえる SoundPitch = 1.0 ;音の高さ (0.0 ~ 1.0) ;*********************************************************************************** ;■ヘリコプター設定ファイル helicopters/abc.txt, models/abc.obj, textures/abc.png ;*********************************************************************************** ;ヘリコプターを増やすには以下の3ファイルが必要 (全て小文字であること) ; ・helicoptersフォルダにヘリコプター設定ファイル ; ・modelsフォルダにヘリコプターのモデル ; ・texturesフォルダにヘリコプターテクスチャファイル ; 例えば abc というヘリであれば helicopters/abc.txt と models/abc.obj と textures/abc.png が必要 DisplayName = AH-6 Killer Egg ;表示される名前 ※全角を使用しないこと、半角英数字と記号のみ AddDisplayName = ja_JP, AH-6 キラ-エッグ ;アイテムを持った際に表示される名前 ; ※日本語全角を使用する際はファイルの文字コードをShiftJISにすること ItemID = 28801 ;アイテムID (Minecraft内では +256 されて使用される) AddTexture = sh60-us-1 AddTexture = sh60-jp-1 AddTexture = sh60-jp-2 ;追加テクスチャ (複数可) ; デフォルトでは設定ファイル名と同じ名前のpngが使われるが、 ; それ以外の追加のテクスチャを追加する(拡張子は不要)。 EnableGunnerMode = true CameraPosition = 0.0, 1.1, 3.7 ;ガンナーモード切り替えの有無(true=有り、false無し) ; ガンナーモードを有効にする場合、カメラの座標も指定すること EnableFoldBlade = false ;ブレードの折りたたみ機能の有無(true=有り、false無し) EnableNightVision = true ;ナイトビジョン切り替えの有無(true=有り、false無し) EnableEntityRadar = false ;レーダーの有無(true=有り、false無し) Speed = 0.6 ;ヘリコプターの速度 大きいほど早い AddRotor= 6, 60, 0.00, 3.35, 0.00, 0.0, 1.0, 0.0, true AddRotor= 2, 60, 0.50, 1.90, -6.55, 1.0, 0.0, 0.0 ;ローターを追加する (何個でも良い) ; この例では 1つ目がメインローター、2つ目がテールローター ; ブレードを折りたたみできるのは1つ目のローターのブレードのみ ; パラメータは前から順に ブレード数、ブレード間の角度、位置(X,Y,Z)、回転軸(X,Y,Z)、ブレード折りたたみ機能有無(true/false) AddSeat =-0.45, 0.80, 1.20 AddSeat = 0.45, -0.50, 1.20 AddSeat =-0.90, -0.50, 0.20 AddSeat = 0.90, -0.50, 0.20 ;座席を追加する ※座席は必ず1つ以上なければならない ; 1つ目がパイロットの座席 ; パラメータは位置(X,Y,Z) AddWeapon = M134, 1.48, 0.40, 1.54, 1.0, 0.0 AddWeapon = M134, -1.48, 0.40, 1.54, -1.0, 0.0 ;武器を追加する (weaponsフォルダの拡張子を除いたファイル名と一致すること) ; 上記のように全く同じ武器を登録した場合、 ; 2箇所から順に使用する1つの武器として扱う ; パラメータは前から順に 武器設定ファイル名、位置(X,Y,Z)、回転角度(横,縦) AddWeapon = hydra70_l, 2.20, 0.16, 1.11, 1.0, 0.0 AddWeapon = hydra70_l, -2.20, 0.16, 1.11, -1.0, 0.0 AddWeapon = aim92, 2.30, 0.16, 1.11, 1.0, 0.0 AddWeapon = aim92, -2.30, 0.16, 1.11, -1.0, 0.0 AddRecipe = " Y ", "YXY", " Y ", X, 42, Y, 265 ;レシピを追加する (2種類以上は追加できない)。 ; ""内の3文字はワークベンチの横一列を示す。 ; (Forge の GameRegistry.addRecipe と同じフォーマット) ; X = 鉄BlockID ; Y = 鉄インゴットのItemID ; Item IDは Mincraft内で使用している+256されたIDを指定する。 ; 下記サイトのIDをそのまま指定すれば良い。 http //minecraft.gamepedia.com/Data_values ; IDからBlockとItemを判別する。この範囲にあれば他のMODのBlock/Itemも指定可能。 ; 1~255, 512~2255, 2268~4095 - BlockID ; 256~511, 2256~2267, 4096~31999 - ItemID テンプレート 名前 特徴 + クリックで表示 この中に記述 導入方法 1.武器の記述内容をコピーしてテキストファイル(名前は兵器の名前にする)にペースト。 2.weaponsフォルダに入れる 3.2で作ったテキストファイルと同じ名前の音源ファイル(abc.txtならばabc_snd.ogg)を作る、もしくはsoundsフォルダからコピーし、その兵器の名前_sndに名前を変える。 4.適当なヘリや飛行機に割り当てて撃てれば完了。 種類 機関銃-1 機関銃-2 魚雷 CAS ロケット 爆弾 対地ミサイル 対空ミサイル テレビミサイル 対MOBミサイル その他兵器
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レシピ レシピはゲーム内で製図台を使って確認することができます その他のアイテム 燃料補充 Ver0.10.8からは燃料缶を右クリックで、インベントリ内の石炭または木炭を 使用して補充することができます。 ヘリコプター 固定翼機 地上兵器 製図台で確認をお願いします。
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モーターパラグライダー +カラーバリエーション 表示名 MotorParaglider アイテムID 28861 耐久 90 カテゴリ スカイスポーツ・一般航空機 ナイトビジョン 無し フレア 無し フロート 無し 最大速度 0.5 乗員数 1 武装 無し レシピ 白羊毛×3 蜘蛛の糸×2 ピストン×1 特徴 パラグライダーに補助動力を取り付けて飛行する。 パラグライダーのハーネス部分にエンジンユニットを背負い、推力を得て飛行する。 これをつかったスカイスポーツでパラモーターがある。 MCヘリでの特徴 コストは比較的安価だがHPは90なので地上のMOBからの攻撃による墜落の心配はない。 一人乗りではあるが、カラーバリエーションが多いためマルチなどで集団で飛ぶと面白いだろう。 配布場所Downloads マインクラフト非公式フォラーム MCヘリコプターMOD拡張パックトピック 製作者 kinako999 コメント 楽しそう -- BON (2015-03-21 11 13 27) リアル -- 砂利道 (2017-08-10 15 18 50) 名前 コメント
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コプター とは、【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール コプター 他言語 種族 【ワニ】 所属 クレムリンぐんだん 初登場 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 ヘリコプターのように回転する黄色い【ワニ】。見かけによらず耐久力が非常に高い。 作品別 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 くるくる回って飛んでいる。なんと無敵キャラ。 踏んでも倒せないが移動に利用できる。頭を踏まないと被弾するので注意。 【ドンキーコングGB ディンキーコング ディクシーコング】 踏んで倒せるようになった。 【ドンキーコング たるジェットレース】? クレムリン陣営で登場。今回は頭にプロペラを着けている。【リンクリーコング】と同性能である。 元ネタ推測 ヘリコプター コメント 名前 全てのコメントを見る?
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GAU-19/b 12.7mmガトリング +その他の画像 表示名 GAU-19/b 日本語表示名 GAU-19/b 12.7mmガトリング アイテムID 28879 耐久 100 仰角 50° 俯角 10° ズーム 三段階 乗員数 1 武装 GAU-19 12.7mm レシピ 鉄ブロック×3 鉄インゴット×2 ディスペンサー×2 火打石×1 レッドストーン×1 配布場所Downloads マインクラフト非公式フォラーム MCヘリコプターMOD拡張パックトピック 製作者 へかーと=タラカーノフ コメント 名前 コメント
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日産 シルビアS15 表示名 NISSAN SILVIA S15 アイテムID 33406 耐久 300 カテゴリ 車 フロート 有り 最大速度 0.9 乗員数 2 武装 smoke_none smoke_white 特徴 MCヘリでの特徴 製作者 ネレイドン 配布場所Downloads マインクラフト非公式フォラーム MCヘリコプターMOD拡張パックトピック コメント 名前 コメント
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散香マークⅡ ※このページは編集中です 表示名 sankamk2 日本語表示名 散香マークⅡ アイテムID 28862 耐久 110 ナイトビジョン 無し フレア 無し フロート 無し 最大速度 0.95 乗員数 1 武装 sanka20mm機関銃 レシピ 特徴 高い機動性と20ミリ4門という比較的高い火力による格闘戦が得意。 ただし20ミリ4門のうち2門は翼に付けられているので注意。 配布場所Downloads マインクラフト非公式フォラーム MCヘリコプターMOD拡張パックトピック 製作者 ねこきち コメント 名前 コメント
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UH-1C Iroquois 表示名 UH-1C イロコイ アイテムID 28815 耐久 165 カテゴリ 強襲輸送ヘリ ガンナーモード 有り ブレード折りたたみ 無し ナイトビジョン 有り フレア 有り 最大速度 0.8 乗員数 4 武装 M134D ミニガン m75_40mm ハイドラ 70mmロケット M60 レシピ 特徴 米軍がベトナム戦争時主力として使った汎用ヘリコプター。 この機体はガンシップ用途に特化したC型である。 ミニガンとハイドラの武装はAH-6 キラーエッグと同じだが ハイドラにはM264RPはなく、スティンガーも装備されていない。 その代わりに、側面にはドアガンナー用のM60が左右に装備され 更に機首には副操縦席でも操作可能なM75 40MMグレネードランチャーが装備され シングルでもマルチでも扱いやすい機体となっている。 製作者 U5461