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大村 益次郎(おおむら ますじろう、 文政7年5月3日(1824年5月30日) - 明治2年11月5日(1869年12月7日))は、幕末期の長州藩(現・山口県)の医師、西洋学者、兵学者。 長州征討と戊辰戦争で長州藩兵を指揮し、勝利の立役者となった。太政官制において軍務を統括した兵部省における初代の大輔(次官)を務め、事実上の日本陸軍の創始者、あるいは陸軍建設の祖と見なされることも多い。幼名は宗太郎、通称は蔵六、良庵(または亮庵)。諱は永敏。位階は贈従三位、後に従二位。家紋は丸に桔梗。 生涯 村医 周防国吉敷郡鋳銭司村(すぜんじ)字大村(現・山口県山口市鋳銭司)に村医の村田孝益と妻うめの長男として生まれる。天保13年(1842年)、防府の梅田幽斎に医学や蘭学を学び、翌年4月梅田の勧めで豊後国日田の広瀬淡窓の門下となり、1844年6月まで学ぶ。弘化3年(1846年)、大坂に出て緒方洪庵の適塾で学ぶ。適塾在籍の間に長崎で1年間遊学し、その後適塾の塾頭まで進んだ。 嘉永3年(1850年)、父親に請われて帰郷し、村医となって村田良庵と名乗る。翌年、隣村の農家の娘琴子と結婚した。だが口数が少なく無愛想で、村人が診てもらうと身体のしくみ等を何やら小難しい言葉でくどくどと説明したので「大坂で何の勉強したのやら」とあまり評判のよい医者ではなかったという。 講武所教授 嘉永6年(1853年)、アメリカ合衆国のペリー提督率いる黒船が来航するなど、蘭学者の知識が求められる時代となり、大村は伊予宇和島藩の要請で出仕する。このとき藩主伊達宗城は参勤交代で不在、家老も京都へ出張中であった。宇和島藩の役人たちは、2人扶年10両という低い禄高に決めた。このあと帰ってきた家老は役人たちを叱責し、100石取の上士格御雇へ改めた。役人たちにしてみれば、高待遇との約束で来ていながら、役人に事情も説明せず汚い身なりで現れた益次郎に対して、親切心をもってした待遇であったらしい。 大村は宇和島藩で西洋兵学・蘭学の講義と翻訳を手がけ、安政元年(1854年)から翌安政2年(1855年)には長崎へ赴いて軍艦製造の研究を行った。長崎へは二宮敬作が同行し、文政年間に出島へ来航したドイツ人医師シーボルトの弟子であった敬作から、シーボルトの娘で産科修行をしていた楠本イネを紹介され蘭学を教える。イネは後年大村が襲撃された後、蘭医ボードウィンの治療方針のもとで大村を看護し、最期を看取っている。宇和島では提灯屋の嘉蔵(かぞう)(後の前原巧山)とともに洋式軍艦の雛形を製造する。ただし、わずかな差で国産初ではない。大村はこの謙虚で身分の低いほとんど無学の職人・嘉蔵の才能に驚かされたという。この頃村田蔵六と改名。 安政3年(1856年)4月、江戸に出て「鳩居堂」を開塾して蘭学・兵学・医学を教える。宇和島藩御雇の身分のまま、同時に幕府の蕃書調所教授方手伝となり、月米20人扶持・年給20両を支給される。安政4年(1857年)、幕府の講武所教授となった。万延元年(1860年)、長州藩の要請により江戸在住のまま同藩士となり、扶持は年米25俵。文久2年(1862年)、幕府から委託されて英語、数学を教えていたヘボンのもとで学んだ。 長州征討 文久3年(1863年)、萩へ帰国。西洋学兵学教授となり、博習堂での講義を行う。長州藩ではその風貌から「火吹き達磨」のあだ名を付けられた。このあだ名は周布政之助が付けたとも高杉晋作が付けたとも言われている。長州藩では元治元年(1864年)の第一次長州征伐の結果、幕府へ恭順し保守派が政権を握ったが、慶応元年(1865年)、高杉晋作らが馬関で挙兵して保守派を打倒、藩論を倒幕でまとめた。 高杉らは西洋式兵制を採用した奇兵隊の創設をはじめとする軍制改革に着手、大村にその指導を要請する。桂小五郎(木戸孝允)の推挙により大村は馬廻役譜代100石取の上士となり、藩命により大村益次郎永敏と改名。明倫館兵学寮総官・教授として歩・騎・砲兵士官教育を行った。大村は山口では普門寺を宿舎としていたため、普門寺塾や三兵塾と呼ばれた。大村は西洋兵術書を翻訳したばかりでなく、それを現状に即し実戦に役立つようわかりやすく書き改めた。さらにその教え方も無駄がなく的確であったという。 慶応2年(1866年)、幕府は第二次長州征伐を号令、6月に戦闘が開始される。大村は石州口方面の実戦指揮を担当する。その才能は遺憾なく発揮され、優れた戦術により幕府側をことごとく撃破し、中立的立場を取った津和野藩を通過して浜田まで進撃。浜田城を陥落させた。長州藩の旧知で蘭学者の青木周弼は大村を評して「その才知、鬼の如し」と語ったという。他の戦線でも長州藩は優勢に戦いを進め、事実上の勝利のもとに停戦した。 戊辰戦争 明治元年(1868年)2月、王政復古により成立した明治新政府の軍防事務局判事加勢として朝臣となる。4月には大坂から江戸に進駐し、江戸府判事を兼任する。彰義隊の反乱に対して討伐軍を指揮し、わずか1日でこれを鎮圧する。この上野戦争の軍議で薩摩の海江田信義と対立、西郷が仲介に入る場面があった。この席上で大村が発した「君はいくさを知らぬ」の一言に、海江田信義が尋常ではない怒りを見せたこと等が、海江田による大村暗殺関与説の根拠となっている。 同年5月、鎮台府の民政会計を任される。北関東で幕府残党勢力を鎮圧したのち、新政府軍の総司令官として東北地方、新潟で北部政府(奥羽越列藩同盟)と事実上の“南北戦争”である「東北戦争」を戦った。北部政府の盟主、仙台藩らの降伏後、明治2年(1869年)、函館五稜郭で幕府残党勢力の榎本軍も降伏し、戊辰戦争は終結した。 兵制論争 大村は戊辰戦争での功績により永世禄1500石を賜り、木戸孝允(桂小五郎)、大久保利通と並び新政府の幹部となった。大村は軍制改革の中心を担い、明治2年(1869年)6月には政府の兵制会議で大久保らと旧征討軍の処理と中央軍隊の建設方法について論争を展開している。兵制会議は6月21日から25日にかけて開催された。そこで、藩兵に依拠しない形での政府直属軍隊の創設を図る大村らと、鹿児島(薩摩)・山口(長州)・高知(土佐)藩兵を主体にした中央軍隊を編成しようとする大久保らとの間で激論が闘わされた。 この兵制論争中、6月21日段階での争点は、京都に駐留していた鹿児島・山口・高知藩兵の取り扱いをめぐってのものであった。大村を支持する木戸も論争に加わり彼を援護したが、23日、大久保の主張に沿った形で、京都駐留の三藩兵が「御召」 として東下することが決定され、この問題については大久保派の勝利に終わった。また23日の会議では、先の陸軍編制法の立案者であり、大久保の右腕ともいえる吉井友実も議論に加わり、今後の兵卒素材についての議論も始まった。ここでも大久保・吉井らの主張する「藩兵論」と大村や木戸が主張する「農兵論(一般徴兵論)」が激しく衝突し、議論は翌日も続いた。しかし会議の結果、兵制問題は後日改めて議論することとされ、大村の建軍プランの事実上の凍結が決定され、この日、25日まで続く兵制論争がほぼ決着した。 大村の建軍構想は、この会議の結果、ことごとく退けられることとなった。さらに25日には、大久保が大村の更迭を主張し始めている。憤懣やるかたない大村はほどなく辞表を提出したが、当時の政府内には、軍事に関して大村に代わるべき人物はなかった。そのため木戸も、二官八省への官制改革が行われる前日の7月7日に大村と面会し、彼を慰留するとともに改めて支持を約束し、軍務官を廃して新たに設置される兵部省に出仕することを求めた。その結果として、翌日大村は兵部大輔に就任することとなった。 暗殺 当時の兵部卿(兵部省の最高官)は仁和寺宮嘉彰親王であり、名目上だけの存在であった。大村は事実上、日本陸軍の建設を指導することになる。大村は戊辰戦争で参謀として活躍した「門弟」である山田顕義を兵部大丞に推薦し、彼に下士官候補の選出を委任した。山田は山口藩諸隊からを中心に約百名を選出し、9月5日からは京都に設けられた河東操練所において下士官候補の訓練を開始した。 また大村は、明治2年(1869年)6月の段階で大阪に軍務官の大阪出張所を設置していたが、9月には同じく大阪に兵部省の兵学寮を設けた。このほか京都宇治に火薬製造所を、また大阪に造兵廠(大阪砲兵工廠)を建設することも決定された。このように大村が建軍の中核を東京から関西へと移転させたことについては、大阪がほぼ日本の中心に位置しており、国内の事変に対応しやすいという地理上の理由のほかに、自身の軍制改革に対する大久保派の妨害から脱するという政治的思惑によるものも大きかった。そのほか、大村が東北平定後の西南雄藩の動向を警戒し、その備えとして大阪を重視したとの証言もある。 このように着々と既成事実を構築していた明治2年(1869年)9月4日、大村は京都三条木屋町上ルの旅館で刺客に襲われ重傷を負った。兇徒が所持していた「斬奸状」は、大村襲撃の理由が彼の急進開化主義に対する強い反感にあったことを表している。辛くも一命をとりとめた大村は山口藩邸に移送され、数日間の治療を受けた後、大坂の病院に入院し蘭医ボードウィンの手術を受けるが、11月5日容態が悪化し死去した。享年46。墓所は山口市鋳銭司にあり、靖国神社にも合祀されている。明治21年(1888年)孫(養子の嫡男)の大村寛人は益次郎の功により子爵を授爵、華族に列せられた。 大村の軍制構想は山田顕義、船越衛、曽我祐準、原田一道らによってまとめられ、同年11月18日には兵部少輔久我通久と山田の連署で『兵部省軍務ノ大綱』として太政官に提出されている。大村の「農兵論」は、山田らによって、明治4年(1871年)に徴兵規則(辛未徴兵)の施行によって実行に移されるも、同規則も同年内には事実上廃棄されている。その後、兵部省・陸軍省内の主導権が山田から山縣有朋に移った後、明治6年(1873年)に国民皆兵を謳った徴兵令が制定されることとなる。 人物 維新戦争後に西からの反乱(西南戦争)を予言していたとされる。西郷隆盛を全く評価していなかった1人であり(大隈重信も同様)、西郷を建武の新政で反旗を翻した足利尊氏に見立てていたという。 まだ若かった西園寺公望は大村に師事しており、京都にいた西園寺が大村を訪問しようとしたとき、旧友に会ったために訪問できなくなったところ、そのとき大村は刺客に襲われ、西園寺は巻き込まれずに済んだといわれている。 日本初の軍歌・行進曲とされる、品川弥二郎作詞の「トコトンヤレ節」(宮さん宮さん)の作曲者とも言われている。この曲は、有栖川宮熾仁親王が東征大総督に就任して京都を発った慶応4年2月頃から一斉に歌われるようになったものといわれ、歌詞を刷った刷り物も頒布されて、東征軍将兵のみならず一般民衆にも広められた。 明治2年6月、戊辰戦争での朝廷方戦死者を慰霊するため、東京招魂社(後の靖国神社)の建立を献策している。 大村益次郎に関する碑や像など 靖国神社に大村益次郎の銅像がある(日本初の西洋式銅像)。 大阪市西区江戸堀の江戸堀フコク生命ビル前に「大村益次郎先生寓地址」がある。 大阪市中央区上町交差点に「兵部大輔大村益次郎卿殉難報國之碑」がある。 大阪市北区同心町の龍海寺に「大村兵部大輔埋腿骨之地」がある。遺言により師の緒方洪庵の側に片方の足が埋葬されている。 京都府中京区木屋町に大村益次郎遭難の碑がある。 生誕地の鋳銭司村には西南戦争の翌年に顕彰碑が建てられた。 大村益次郎の登場する作品 伝記 丹潔編『大村益次郎』(マツノ書店、1999年) 糸屋寿雄『大村益次郎』(中公新書) 稲葉稔『大村益次郎 軍事の天才といわれた男』(PHP文庫、1998年) 史料 村田峰次郎編『大村益次郎先生事蹟』(マツノ書店、2001年) 内田伸編『大村益次郎文書』(マツノ書店、1977年) 内田伸編『大村益次郎史料』(マツノ書店、2000年) 論文 竹本知行「大村益次郎の建軍構想-『一新之名義』と仏式兵制との関連を中心に-」(『軍事史学』第42巻第1号、2006年) 竹本知行「大村益次郎の遺策の展開-大阪兵学寮の創業-」(『同志社法学』第59巻第2号、2007年) 小説 『花神』(司馬遼太郎)新潮文庫全3巻ほか 『鬼謀の人』(『人斬り以蔵』等に収録、司馬遼太郎)新潮文庫ほか テレビドラマ 『花神』(NHK大河ドラマ)…中村梅之助 『奇兵隊』(日本テレビ年末時代劇スペシャル)…片岡鶴太郎 『翔ぶが如く』(NHK大河ドラマ)…平田満 映画 『長州ファイブ』…原田大二郎 漫画 『風雲児たち』(みなもと太郎) 『陽だまりの樹』(手塚治虫) 『お〜い!竜馬』(武田鉄矢原作、小山ゆう作画) 舞台 『彦馬がゆく』…(三谷幸喜) 関連項目 Template commons? 幕末の人物一覧 中国地方の史跡一覧 外部リンク 大村益次郎 | 近代日本人の肖像 大村益次郎の墓 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年12月5日 (金) 06 58。
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加藤清正 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技・コンボ イベント会話イベント 台詞 加藤清正攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 加藤清正/かとうきよまさ 性別 男 身長 186cm 立場 豊臣軍所属武将 武器 片鎌槍 アクションタイプ チャージ攻撃 声優/よみ 杉田智和/すぎたともかず 備考 豊臣家家臣。秀吉の子飼いの武将たちの中で、福島正則・石田三成と並んで知名度が高く、人気もある武将。生涯豊臣家への忠義を尽くしたことで知られ、地元熊本でも非常に愛されている。幼名が「虎之助」であり、虎退治の逸話が有名であることから虎柄の着物がデザインされた。…が、最も有名な外見的特徴であるヒゲは無い。キャラとしては、皮肉屋でやや意固地な面が目立つ青年武将。戦国無双3では前田利家ら目上への無礼な態度が猛批判を受けたが、今作ではそういった面は修正され、おねね様に憧れるなど純朴な面もイベントに組み込まれている。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 第三章 1582年 山崎の戦い 1583年 賤ヶ岳の戦い 1584年 小牧長久手の戦い 1585年 四国征伐 1587年 九州征伐 最終章 1600年 柳川攻防戦(東軍) 自軍所属 第三章 1590年 小田原討伐 外伝 ????年 東西無双決戦(西軍) 援軍 ── 敵として登場 最終章 1600年 柳川攻防戦(西軍) 外伝 ????年 東西無双決戦(東軍) 縁結び神社の戦い ガラシャの乱 京洛傾奇の乱 全合戦出陣開放条件 友好度信頼以上及び、最終章と柳川攻防戦(東軍)のクリア ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 連舞 鼓舞 炸裂 鬼神 友情 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 槍刃・鋼牙 37 初期装備 パワー 槍刃・獣牙 47 ── スピード 槍刃・柊牙 27 パワー 虎刃火廣金 49 柳川攻防戦(東軍) ユニーク武器属性 紅蓮5・烈空4攻撃力94 防御力94 無双増加86攻撃範囲87 間接攻撃91 運77 ユニーク武器取得方法詳細 お勧めの取得方法を書いて下さい。 オススメ武器・使い方 お勧めの武器や立ち回り方法を書いて下さい。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技・コンボ 攻撃技一覧 N1~3 左右へ薙ぎ払う。リーチは長いがやや振りは遅い。 N4~7 左右交互に鎌を回転させる。速いが範囲狭し。 N8 前方宙返りから正面へ斬りつけ。これも範囲が狭い。 C1 ガード崩しからの連携。鎌の刃で引っ掛けるのが特徴的。 C1-1 鎌で横薙ぎ。割と出は速い。ガード崩し。 C1-2 鎌の刃で引き寄せるように斬る。敵は手前に引っ張られる。 C1-3 引き寄せた敵を薙ぎ払ってトドメ。 C2 浮かせ技からの空中コンボ。 C2-1 身を翻して斬り上げ。敵を浮かせる。当たらないと以降へ繋がらない。 C2-2 斬り下ろし。空中の敵を叩き落としバウンドさせる。 C2-3 ジャンプしながら斬り上げ。 C3 気絶攻撃からの連携。 C3-1 鎌の刃を振り下ろす。気絶効果。 C3-2 槍の穂で突き。 C3-3 槍をドリルのように回転させて突進。 C4 広範囲への攻撃。 C4-1 右から左へ薙ぎ払う。敵は低空で小さく吹っ飛ぶ。 C4-2 左から右へ追撃。 C4-3 身を翻し更に斬り払う。パワー武器だと綺麗に決まらない場合もあるので注意。 C5 鎌を振るって3wayの斬撃を発射。地形に沿って高速で飛び、広範囲・ガード不能・ダウン追撃と圧倒的な性能。至近距離で3発とも当てると威力大。出るまでにやや隙が大きいので、乱戦から離れて使うべし。 D攻撃 滑り込んで斬り払う。 J攻撃 鎌で横薙ぎ。 JC攻撃 鎌でズドン。振りかぶる分出が遅い。 騎乗1~3 鎌で斬りつける。攻撃は右側のみ。 騎乗4~8 同じリズムで攻撃。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 鎌の刃を叩きつける。気絶効果。 騎乗C4 鎌で大きく薙ぎ払う。発動前のモーションが長く隙は大きい。 特殊技 ボタン押しっぱなしで力を溜め、放すと鎌で周囲を攻撃。最大まで溜めると、風の刃で周囲の敵を引き寄せる。チャージ攻撃の終わり際をキャンセル出来、その場合には溜め時間が短縮される。上手く使えば引っ切り無しにコンボを繋ぐ事も可能。 殺陣 2連続の斬りつけ→ケンカキックで大きく吹っ飛ばす。 無双奥義 鎌を左右交互に振り上げ前進。悪くない性能。 無双秘奥義 C4-1~3でフィニッシュ。 無双奥義・皆伝 鎌の刃を地面に突き立て、巻き起こる真空波で攻撃。多段ヒット。比較的範囲は広い。 コンボ ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント シナリオは、限定イベントの場合のみ記載していましたが、利便性向上のため、それ以外も記載するように変更しました。 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 三馬鹿 ── 「清正、おめでとう」 上昇 「清正、どうした?」 変化なし 「馬鹿なオトナだ」 「危険な馬鹿だ」 豊臣の家 ── 「はい」 上昇 「いいえ」 下降 「清正と三成が仲がよくてほほ笑ましい」 変化なし 「清正と正則が仲がよくてほほ笑ましい」 上昇 「清正は秀吉が好きなんだ?」 「清正はねねが好きなんだ?」 「自分もだ」 「頑張りすぎないで」 清正と三成 四国征伐 「答えは皆で考えればいい」 上昇 「大事なときにケンカするな」 秀吉の世を背負うため 九州征伐 「そうだな」」 変化なし 「それは違うんじゃないかな」 家を託されて 小田原討伐 「清正、おめでとう」 上昇 「清正、どうしたの?」 七将襲撃 伏見城の戦い(西軍)伏見城の戦い(東軍) 選択肢なし ── 戦前 三成の敗報 関ヶ原の戦い(東軍) 「そんなことはない、自分を信じろ」 上昇 「それでもいい、一緒に進んでいこう」 何度でも 柳川攻防戦(東軍) 「本当に建築が好きだね」 上昇※男主人公は会話終了※女主人公は選択肢※1へ 「清正の建築はどれもいい」 ※1「おねね様に似てるなんて嬉しい」 上昇 ※1「おねね様と同じ扱いなんて嫌」 戦国厠事情 FINAL ACT本能寺の変と大坂夏の陣以外のシナリオ。外伝もOK。但し「!」マークは、1582年から1600年までのシナリオにのみ表示される 選択肢なし ── 友好度:親密 ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 俺が出る! 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったり 敵将、刈ってやったぜ 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 その腕、尊敬しています! 目下 その調子だ。止まんなよ 男主人公 信頼以上 やるな…お前が味方だと、心強い 女主人公 信頼以上 か細くたって、弱くはない、か 豊臣秀吉 秀吉様、生涯ついていきます 石田三成 奴なら、この程度の功は当然だ ねね おねね様の活躍、まぶしくて見ていられません…! ※2立花宗茂 お前にはいろんな意味で誰もかなわん ※3福島正則 そのまま突っ走れ、馬鹿 50人撃破名乗り ── これぐらいやって当たり前だ 1000人撃破名乗り 俺らこそ、天下無双のもののふだ NPC時苦戦中 こんなところで終われるかよ くっ…、己の無様さに腹が立つ 救援に対する感謝 目上 救援、ありがたいです 目下 すまん、借りは必ず返す 男主人公 信頼以上 お前の動きにいつも助けられてるな 女主人公 信頼以上 助かった。お前は平気か? 豊臣秀吉 秀吉様のおかげで、立て直せそうです 石田三成 この程度の借り、すぐに返してやるさ、三成 ねね おねね様に迷惑かけて…。俺はまだ子供だ ※2立花宗茂 いい風だ。助かった ※3福島正則 やっぱり俺の隣にいんのは、お前か 赤ゾーン侵入時警告 目上 出すぎです、気をつけてください! 目下 出すぎだ。周りをよく見ろ 敵邂逅 ── どけ、狩られたくなければな 男主人公 信頼以上 お互い手加減なしだ、そうだろ? 女主人公 信頼以上 強いお前だから…手加減はしないぜ 武田信玄 清正「獰猛な虎、この鎌で刈ってやるぜ!」信玄「お~怖。刈られる前に、その鎌、食い折っちゃおうかね」 豊臣秀吉 清正「秀吉様と戦う…!? そんなこと、俺には…」秀吉「遠慮すんな! どんだけ強うなったか見せてくれや!」清正「清正、参ります! 男になった俺を見てください!」 石田三成 清正「どけ、三成。賢い頭で考えろ。お前は俺に勝てない」三成「足りぬ頭で思い出せ。俺は昔から逃げるのが嫌いだ」清正「ふっ、わかっていたさ。いくぞ、昔のように手加減はせん!」 ねね ねね「さあおいで、清正。あたしは何でも受け止めたげるよ?」清正「おねね様…。すみません、胸を貸していただきます!」ねね「うん、清正! あたしの胸にどーんと飛び込んで来なさい!」 前田利家 清正「あんたの武勇…不器用だが律儀なところ…実は…尊敬している…いくぞ!」利家「その言葉、そっくりお前にも当てはまるな。さあ、俺らの戦で、世に仁義示そうぜ!」 加藤清正 自軍「相手が誰だろうと、狩ってやるぜ!」敵軍「それはこっちの台詞だ…刈ってやるぜ!」 立花宗茂 宗茂「清正、通してくれないか? お前の太い腕も、風を抱きとめられん」清正「心配無用だ、宗茂。俺の鎌が、風を斬る!」宗茂「相変わらず融通が利かんな。お前を排除して通るか」 福島正則 正則「マジかよ、マジ清正と戦うって!? マジありえねえ。マジ倒せねえよ!?」清正「前見ろ馬鹿。お前の敵は正面だ。いつものように突っ込んでくりゃいい」正則「清正、マジすまねえ…。うおおお、俺に倒されてくれ!」 敵逃亡 ── ここは一度建て直す ※2バグのため、実際のゲーム中では黒田官兵衛に対して発生する ※3バグのため、実際のゲーム中では立花宗茂に対して発生する 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 味方接近 賤ヶ岳の戦い 石田三成 三成「この戦いで、信長の後継者が決まる。そして勝つのは当然、秀吉様だ」清正「ああ、そのために俺たちがいる。勝ってみせるさ、必ずな」三成「いくぞ、清正。秀吉様の世、築かんがため!」清正「おう!俺たちの結束を見せつけてやる!」 小牧長久手の戦い 前田利家 清正「利家、あんた…自分の家が壊れたこと、どう思ってんだ?」利家「柴田の家は壊れちゃいねえ。天下って大きな家の柱になンのさ、太え柱に」利家「それに、俺の魂にしっかり建ってて、こいつは絶対倒れねえンだ、永遠によ」清正「利家…殿…」 敵邂逅 山崎の戦い 明智光秀 清正「お前の創ろうとしている家とは何だ」光秀「信長様が目指した先にある、戦なき地平」清正「ならば、なぜ信長様を討った」光秀「私自身で創るため…。 戦なき世が、未来永劫、続くように」 四国征伐 長宗我部元親 清正「もういいだろ。これ以上の戦いに意味などない」元親「俺は今ここに立っている。抗う理由はそれだけで十分だ」 九州征伐 島津義弘 清正「あんたが、鬼島津か」義弘「鬼の名は、当家の武勇に冠したもの。島津の男どもは、皆、鬼よ」清正「この戦場は鬼だらけってわけか。まとめて退治してやるぜ」 柳川攻防戦(東軍) 立花誾千代 清正「お前は確か…立花の女か」誾千代「女ではない、立花だ」清正「だから、立花の女だろ?」誾千代「立花の女ではない、立花だ!」 立花宗茂 清正「これで戦は終わりだ。もう争う理由などない」宗茂「戦は終わらんさ。きっとまた、秀吉の亡霊が戦を引き起こす宗茂「俺はそれを見届けよう。そして乱世にこもる暗雲を吹き飛ばしてやる」 縁結び神社の戦い 立花宗茂 清正「お前…こんな所に何しに来てる?」宗茂「ああ、誾千代に連れられてな宗茂「誾千代の奴、真っ赤になって照れたり、怒ったりして、可愛いぞ」清正「…俺は、お前のそういうところが嫌いなんだよ」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技 ─ 寄せる! 無双奥義 激 狩るぜ! 無双秘奥義 裂 ブチ壊す!→悪いな 無双奥義・皆伝 やるぜ→何だってんだよ!→馬鹿が! 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) ▲ページ上部へ戻る 加藤清正攻略・編集報告 FA、木津川口の戦いにて確認。 - 名無しさん 2011-11-23 14 39 54 FA、賤ヶ岳でも出ました - 名無しさん 2012-03-04 13 28 03 柳川攻防戦後の清正イベントを宝物庫で見ると、本当に〜の選択肢を選んだ時はおねね様と同じ扱いは嫌を選んでもおねね様と似てるなんて嬉しいの台詞になります。清正の建築はどれもいいを選べば同じ扱いは〜の台詞を聞けるので、特に問題にはならないかもしれませんが一応。 - 名無しさん 2012-03-15 22 26 15 FA、柳川攻防戦(東軍)にて確認。 - 名無しさん 2012-04-16 23 27 18 コメント有り難うございます。ページ反映させました。 - 名無しさん 2012-04-17 21 02 33 「戦国厠事情」が出現する条件を満たしているとき、いかなるステージにおいても戦国厠事情は出現するか」を検証してみました。 - sageoab 2012-04-17 21 43 35 加藤清正のFINAL ACT「戦国厠事情」は 外伝を含む無双演武にある計46シナリオのうち、計43シナリオで出現する。 - sageoab 2012-04-17 21 44 21 本能寺の変、大坂夏の陣(豊臣軍)、大坂夏の陣(徳川軍)では出現しない。 - sageoab 2012-04-17 21 46 23 計43シナリオのうち、第三章の山崎の戦いから最終章の柳川攻防戦までの計18シナリオで合戦準備の操作キャラ変更で加藤清正に!マークが表示される。 - sageoab 2012-04-17 21 47 09 計43シナリオのうち、第一章、第二章、大坂冬の陣(豊臣軍)、大坂冬の陣(徳川軍)、外伝の 計25シナリオでは加藤清正に!マークが表示されないが、「戦国厠事情」は出現する。 - sageoab 2012-04-17 21 48 19 FINAL ACTが出現するシナリオは濃姫の「本能寺の変と大坂夏の陣以外のシナリオ。外伝もOK。」と同じパターンのようです。但し「戦国厠事情」の!マークは、加藤清正が登場する1582年から1600年までのシナリオでしか点灯しませんでした。【検証終了】 - sageoab 2012-04-17 21 49 43 検証と報告お疲れ様でした。ページ反映させていただきました。有り難うございます。 - 名無しさん 2012-04-17 23 30 24 こちらこそ反映ありがとうございましたm(_ _)m - sageoab 2012-04-17 23 50 29 柳川攻防戦(西軍)でちっちゃなバグ発見。清正が、「まだ分からねえのかよ・・・」と、言ったときに、謎の人物、(柳川防衛兵士)が、たまに何も言わずに登場します。 - 神兵士 2012-04-27 01 24 48 官兵衛に対する賞賛台詞は柳川でも四国でも「お前には誰でも〜」で確認できました。 - sage 2012-07-18 00 40 40 ↑「お前には誰も〜」でした。失礼 - sage 2012-07-18 00 42 04 //C5最強wwwww - 名無しさん 2012-08-21 18 07 26 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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アイテム 茶菓子 茶菓子 [#v0659f1b] 用途 [#y457ba50] 生産 [#n505b478] イベント [#raa87423] NPCドロップ [#vb286fce] その他 [#v01fe19c] その他情報 [#x8d95c67] 用途 茶会のさいに1つ使用 価値 甘み 爽快さ 食感 生産 菓子と材料を揃え、「調理道具」を使うことで生産することができます 生産に必要な菓子の購入場所は備考に書いてあります 関連技能:茶菓子之い、茶菓子之ろ 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 技能 備考 ういろう添え 6 1 1 3 茶菓子之い 那古野 ころ柿添え 6 1 3 1 茶菓子之い 甲府 安倍川もち添え 6 3 1 1 茶菓子之ろ 駿府 あわ雪添え 7 1 3 2 茶菓子之ろ 岡崎 笹団子添え 7 2 1 3 茶菓子之ろ 春日山 桜餅添え 7 3 2 1 茶菓子之ろ 川越 鹿せんべい添え 8 1 2 3 茶菓子之い 奈良 焼き饅頭添え 8 3 1 2 茶菓子之ろ 前橋 大きんつば添え 8 3 1 2 茶菓子之い 松本山賊町 かたやき添え 9 1 3 3 茶菓子之い 伊賀郷 カステラ添え 9 2 2 3 茶菓子之ろ 塩屋宗悦 柿ようかん添え 9 3 2 2 茶菓子之い 稲葉山 小田原梅添え 10 2 3 2 茶菓子之い 小田原 あん入り餅添え 10 3 1 3 茶菓子之い 大坂 わらび餅添え 10 3 3 1 茶菓子之ろ 一乗谷 氷室饅頭添え 11 2 3 3 茶菓子之い 金沢 かきもち添え 11 3 2 3 茶菓子之ろ 富山 八ッ橋添え 11 3 3 2 茶菓子之ろ 京都 あんころもち添え 12 3 3 3 茶菓子之い 長島 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 技能 備考 イベント 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 イベント名 備考 茶店娘お手製菓子 12 4 4 4 茶葉・茶菓子配布イベント NPCドロップ 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 ドロップ 備考 妖怪茶菓子 12 4 4 4 星野山千尋窟 冬の宵菓子 12 5 4 4 星野山千尋窟 妖魔口糧 13 4 4 5 妖魔陣 極上妖怪菓子 13 4 5 4 星野山千尋窟 天睡菓 14 5 5 5 星野山千尋窟 その他 名称 価値 甘み 爽快さ 食感 商人名 備考 菊紋入り最中 14 5 5 5 堺の商人 茶器と交換 その他情報 生産の備考欄に、食料の購入場所を追加しました。 -- マゲ 茶菓子って、どこで売っているのでしょうか?? -- ??? ↑茶菓子は全て非売品です。NPCからは購入は出来ません -- ? つまり、野外技能で生産するか、NPCドロップする場所に行くか、堺で茶器と交換して手に入れるか、しかありません。 -- ななし侍さん なるほど、ありがとうございました! -- ??? 名前 コメント
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「ほぼ日ウォーゲーム情報」でリンクさせていただいたブログなどをもとに、通算ネタ・ポイントが10に達した作品を紹介します(手計算なので多少の誤差はご容赦ください。1ソースが1回ネタにするごとに1ポイント。単年10NPで殿堂入り)。 Korea The Forgotten War (The Gamers/Multi-Man Publishing 2003) 15/ 20 2015 YSGA例会報告...2015年YSGA3月例会の様子その5(ゲーマーズ/MMP)OCS 朝鮮戦争「Enter the Dragon 中共軍本格攻勢」その四) YSGA例会報告...2015年YSGA3月例会の様子その4(ゲーマーズ/MMP)OCS 朝鮮戦争「Enter the Dragon 中共軍本格攻勢」その参) YSGA例会報告...2015年YSGA3月例会の様子その3(ゲーマーズ/MMP)OCS 朝鮮戦争「Enter the Dragon 中共軍本格攻勢」その貮) YSGA例会報告...2015年YSGA3月例会の様子その2(ゲーマーズ/MMP)OCS 朝鮮戦争「Enter the Dragon 中共軍本格攻勢」その壱) もりつちの徒然なるままに...OCS - Koreaをプレイする【2】 もりつちの徒然なるままに...OCS - Koreaをプレイする【1】 もりつちの徒然なるままに...Korea -- The Forgotten War(MMP) 閑人工房...Inchon GCS 2015/04/19 閑人工房...Enter the Dragon! YSGA 2015/03/07 閑人工房...On The Naktong 平日会 2014/12/30 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ(2回目)第11ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ(2回目)第10ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ(2回目)第9ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ(2回目)第6ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』全力退却とソウル固守の間 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ(2回目)第2ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ(2回目)第1ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ第10ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ第9ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ第7ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ第8ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ第6ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...滋賀でOCS『KOREA』開戦シナリオ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...滋賀でOCS『KOREA』長津湖の戦いシナリオ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...滋賀でOCS『KOREA』仁川上陸シナリオ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...滋賀でOCS『KOREA』釜山橋頭堡シナリオ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ第5ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ第4ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ第2~3ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』キャンペーンソロ第1ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』5.8 龍はやはり強かった? ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『KOREA』中国軍第二次攻勢第2回 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...ゲームマーケットで仁川上陸作戦 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』中国軍第二次攻勢シナリオ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『KOREA』6ターンまで ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『KOREA』開戦シナリオやってみました 北関東戦棋詳細...OCS Koria 5.1 The korean war 1950.7.26まで進む 北関東戦棋詳細...OCS Koria 5.1 The korean war VASSAL 01 北関東戦棋詳細...OCS Koria 5.3 On the naktong 2回目 北関東戦棋詳細...OCS Koria 5.3 On the naktong 攻撃側 バルジ大作戦 (CMJ#120 2014) 14/ 15 2015 YSGA例会報告...守れや守れや皆守れ...(EP SG入門Ⅰ/コマンド120号)バルジ大作戦 試行錯誤そのⅱ YSGA例会報告...進めや進めや皆進め...(EP SG入門Ⅰ/コマンド120号)バルジ大作戦 試行錯誤そのⅰ k-takahashi s雑記...バルジ大作戦 Papas Richards...(コマンドマガジン日本版120号)バルジ大作戦 ソークオフだよ人生は...再び、師団級バルジ ソークオフだよ人生は...『ドゥブノ』のこともたまには思い出してやってください…… 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...完全なる封鎖!「北の防人」作戦はきわめて有効!~バルジ大作戦(JWC) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...エラッタ適用で「復活の日」になるか?~バルジ大作戦[師団級](CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...攻勢二日目でバストーニュ陥落!このルールでは、奴らに勝てない!~バルジ大作戦[師団級](CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...正統的な手順を持つ、師団規模のバルジは機能するのか?~バルジ大作戦[師団級](CMJ) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...4ターン目終了 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...第2SSと第9SSは1ターン攻撃禁止ですってよ奥さん しゅみのしみゅれーしょんげーむ...2ターン目のバストーニュ陥落 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...こんどはサドンデス負け しゅみのしみゅれーしょんげーむ...元旦ゲーム Advanced Squad Leader(1985) 14/ 32 2015 千葉会(Club Tiba)2nd...『十三日の金曜日』 北関東戦棋詳細...Rally point scenario RPT82 the montiguidi mambo ③ 北関東戦棋詳細...Rally point scenario RPT82 the montiguidi mambo ② 北関東戦棋詳細...Rally point scenario RPT82 the montiguidi mambo 北関東戦棋詳細...P79 Rude mood VASSAL 2015 北関東戦棋詳細...Friday the 13th 2015春 対面 北関東戦棋詳細...ASL13 Le manoir (ルマノワール)8ターン表 北関東戦棋詳細...ASL16 Nobetter spot to die 対人戦 北関東戦棋詳細...ASL13 Le manoir (ルマノワール)4ターン終了 北関東戦棋詳細...ASL13 Le manoir (ルマノワール)3ターン表 北関東戦棋詳細...ASL13 Le manoir (ルマノワール)2ターン表 北関東戦棋詳細...ASL13 Le manoir (ルマノワール)1ターン表 北関東戦棋詳細...ASL13 Le manoir setup VASL PBEM YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の8(MMP)ASL(Bounding Fire)BEYOND THE BEACHHEADシナリオBtB16『Battlegroup NOR-MONS』その➋ YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の7(MMP)ASL(Bounding Fire)BEYOND THE BEACHHEADシナリオBtB16『Battlegroup NOR-MONS』その➊ YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その6(AH/MMP)ASL Le Franc Tireurシナリオ FT89『Too Little,My Friend...』...http //ysgapicaro.exblog.jp/24574562/ YSGA例会報告...2015.05.31(日)第311回定例会その6(AH/MMP)ASL フレンドリー・ファイア社刊Swedish Volunteers SV4『Frivilligkompani Benckert』 YSGA例会報告...(AH/MMP)ASL Lenin s Sons [J103]と(MMP)ASL Starter Kit#1シナリオ2「鼠の戦争」 http //ysgapicaro.exblog.jp/24531959/ YSGA例会報告...不屈の26年連続開催GW大会その9(ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン四人戦そのⅶ) YSGA例会報告...不屈の26年連続開催GW大会その8(ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン四人戦そのⅵ CGⅡ夜間睨み合いでCGⅢ午前へ) YSGA例会報告...不屈の26年連続開催GW大会その7(ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン四人戦そのⅴ CG1終了) YSGA例会報告...不屈の26年連続開催GW大会その6(ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン四人戦そのⅳ) YSGA例会報告...不屈の26年連続開催GW大会その5(ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン四人戦そのⅲ) YSGA例会報告...不屈の26年連続開催GW大会その4(ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン四人戦そのⅱ) YSGA例会報告...不屈の26年連続開催GW大会その3(ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン四人戦そのⅰ) YSGA例会報告...YSGA四月例会の様子その10(ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン演習三人戦その②) YSGA例会報告...YSGA四月例会の様子その9(ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン演習三人戦その①) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その16(AH/MMP)ASL Beyond Balorシナリオ[3] the Czerniakow Bridgehead http //ysgapicaro.exblog.jp/24384580/ YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その15(AH/MMP)ASLシナリオ[J41] By Ourselves と[AP8] A Bloody Harvest http //ysgapicaro.exblog.jp/24384030/ YSGA例会報告...ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』のモヤモヤなど YSGA例会報告...総統の黄昏...ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン勉強会その② YSGA例会報告...ここより千年帝国...ASL歴史モジュール『Berlin Red Vengeance(HoB社1997)』キャンペーン勉強会その① YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その7(時代錯誤!?21世紀のデラックスASL新マップ集出版で早速FI208「to HAVE and to HOLD」やりました) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その6(AH/MMP)ASL AP95「クツーゾフ作戦」) YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その12(ASLシナリオAP78「十字砲火」) YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その11(ASLシナリオAP72「伊サンタ・バーバラの砲声」) Like War on a board...【速報】"Hakkaa Päälle!"到着! Like War on a Board..."Winter Offensive 2015 Bonus Pack #6"到着! Like War on a Board...昨年の話ですが10月の対戦の記録を―― Morgan s Stand[G30] 対戦 http //sacher505.blog25.fc2.com/blog-entry-344.html Wargaming-Estorica...【Advanced Squad Leader】German vs Russian Design Your Own Scenario (140pts) 舞方雅人の趣味の世界...メールプレイ 舞方雅人の趣味の世界...アエロサンまで! 舞方雅人の趣味のセカイ...今回は一部変更マップ 舞方雅人の趣味の世界...久しぶりのS1シナリオ 舞方雅人の趣味の世界...アクションパック届いたー。 Down in Flames Aces High (DVG 2008) 14/ 14 Down in Flames WWII-Guns Blazing (DVG 2010) |BGCOLOR(mistyrose) ダウン・イン・フレイムズ日本語版|(レキシモン★ゲームズ 2015) 2015 ゲーマーいちねんせいがゆく...『ダウン・イン・フレイムズ』であそんでみました2 ゲーマーいちねんせいがゆく...『ダウン・イン・フレイムズ』あそんでみました1 bqsfgameの日記...茨城会:ダウンインフレームス:ミッドウェイ戦役を対戦プレイする しゅみのしみゅれーしょんげーむ...DVG/国通 Down in Flames 購入 9Joeのらくがき帳...『ダウン・イン・フレイムズ』のここがすごい!(その2) 9Joeのらくがき帳...『ダウン・イン・フレイムズ』のここがすごい! 閑人工房...ダウン・イン・フレイムズ日本語版 GGG 2015/05/10 ソークオフだよ人生は...『ダウン・イン・フレイムズ日本語版』と餃子の話(またか) ソークオフだよ人生は...【速報】『ダウン・イン・フレイムズ』日本語版(と餃子)の話 TROOPERS...Down in Frames(DVG)/2on2@赤磐会:“既に名前負けしてるが…最後は'百舌鳥'vs.'海賊'対決!…” TROOPERS...Down in Frames(DVG)/1vs.1@赤磐会:“使えないカードはただのカードだぜ…” 占いとシミュレーションゲーム...日本本土1945 占いとシミュレーションゲーム...ミッドウェイ海戦その4 占いとシミュレーションゲーム...ミッドウェイ海戦その3 占いとシミュレーションゲーム...ミッドウェイ海戦その2 占いとシミュレーションゲーム...ミッドウェイ海戦その1 Squad Leader (1977) 12/ 16 2015 軍曹亭日記...1つの箱からまた歯車は回り出す。(Squad Leader!) ウォーゲームだもの...ビールとプレッツェルとスコード・リーダー セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:スコードリーダーの士気周りとか セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:スコードリーダーの指揮官の意味 bqsfgameの日記...茨城会:スコードリーダー:ヴィテプスクの針鼠を対戦プレイする bqsfgameの日記...茨城会:スコードリーダー:親衛赤軍の反撃を対戦プレイする bqsfgameの日記...スコードリーダー:親衛赤軍の反撃をソロプレイする マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「スコード・リーダー」を対戦+オマケ マイケルの戦いはまだまだ続く...J・ヒル氏追悼 AH「スコード・リーダー」をJr.と対戦 舞方雅人の趣味の世界...サーイドマシンのとどろく爆ー音♪ 舞方雅人の趣味の世界...シナリオ1の入れ替え戦 舞方雅人の趣味の世界...先日も対戦したのですが・・・ 舞方雅人の趣味の世界...初めてのSquad Leader 舞方雅人の趣味の世界...カッとなって(Squad Leaderのソロプレイを)やった・・・反省はしていない 舞方雅人の趣味の世界...今年最後のソロプレイかなぁ 幸村最後の戦い:大坂夏の陣 (WGJ#024 2014) 11/ 12 2015 ふかひれすーぷ...150301ミドル東京例会 str_takeshi雑記帖...第53回茨城会の報告(その2) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...戦国一の強者は、内府の首を取れるのか?~ユキムラズ・ラスト・バトル(WGJ) 9Joeのらくがき帳...ウォーゲーム日本史第24号『大坂夏の陣』を遊んでみる(3) 9Joeのらくがき帳...ウォーゲーム日本史第24号『大坂夏の陣』を遊んでみる(2) 9Joeのらくがき帳...ウォーゲーム日本史第24号『大坂夏の陣』を遊んでみる(1) はやるOne-Man-Show...OASE新潟定例会 k-takahashi s雑記...ウォーゲーム日本史 24号 YSGA例会報告...YSGA第309回定例会の様子その7(ウォーゲーム日本史ユキムラズ・ラスト・バトルやって、壬申の乱やって) YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その15(WG日本史24「ユキムラズ・ラスト・バトル」)
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武将名 しもつまらいれん 大坂之左右之大将 R下間頼廉 本願寺の坊官。石山合戦において門主・顕如に代わって全軍を指揮、織田信長に対し徹底抗戦を挑んだ。また政治面でも重きをなした、顕如とならぶ本願寺の中心人物。信長の死後、豊臣秀吉や徳川家康から軍事協力を要請されるも中立をたもった。「地獄への案内は、俺に任せておけい!!」 出身地 摂津国(大阪府) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率4 特技 防柵 計略 同腹一心の共振 本願寺の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに範囲内の味方の鉄砲隊の武将コストの合計値が高いほど効果時間が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 必要士気7 Illustration 伊藤サトシ バトル坊主こと頼廉が、本願寺待望の槍を携えて復活。 柵持ちとはいえ2.5コストではやや物足りない能力値だが、「本願寺で最高コストの槍足軽」という点で価値は高い。 同腹一心の共振は兵種のコストで効果が変わる采配で、鉄砲が多いほど効果時間が、他の兵種が多いほど武力が上がる。 コスト配分にもよるが士気7に見合う程度の効果は十分にあり、また本願寺では貴重な攻城向きの采配である。 兵種の関係上、鉄砲による筒戦か顕如の虎口ダイブという極端な戦術しか取りにくい本願寺だが、 この計略ならば一般的な采配デッキに近い安定した立ち回りも出来るだろう。 コストと効果は以下の通り。(Ver2.12A) 鉄砲隊の合計コスト 効果時間 鉄砲隊以外の合計コスト 武力上昇値 6.5 約12c 2.5 +3 5.5 約11c 3.5 +3 4.5~5.0 約10c 4.0~4.5 +4 3.5~4.0 約9c 5.0~5.5 +5 3.0 約7.5c 6.0 +5 2.5 約7c 6.5 +6 2.0 約7c 7.0 +7 1.5 約6c 7.5 +7 1.0 約?c 8.0 +? なお、最大コストが14で行われたVer2.12Eの大戦国にて 「鉄砲隊:4コスト それ以外:10コスト」で武力+8、効果時間約9c 「鉄砲隊:4.5コスト それ以外:9.5コスト」で武力+8、効果時間約??c 「鉄砲隊:6コスト それ以外:8コスト」で武力+7、効果時間約11.5c 「鉄砲隊:6コスト それ以外:5コスト」で武力+5、効果時間約11.5c 「鉄砲隊:7コスト それ以外:7コスト」で武力+6、効果時間約13c が確認された。
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武将名 まえだとしつね C前田利常 前田利家の四男。跡継ぎのいない兄・利長の養子となり、加賀藩2代藩主となる。大坂の陣では一進一退の攻防を繰り広げた。兄弟による内憂と幕府の警戒をやり過ごすために、うつけ者を装いながらも盤石の政治を布き、加賀百万石を守った。「のんびりとやりゃあ、いいのさ。 どうせ俺は、愚か者だ」 出身地 肥前国(佐賀県) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力7 統率7 特技 制圧 戦旗 計略 戦旗の遠弓 【戦旗】(戦旗ゲージの量に応じて計略の効果が変わる)武力と射程距離が上がる。戦旗1以上:さらに以下の兵種アクションが追加される。【強弓】(静止すると強弓準備状態になり、移動すると発動する) 必要士気3 Illustration Daisuke Izuka 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 戦旗 3 +3 - - - 14.8c(統率依存?c) 射程距離+?% (以上3.10E) (最終修正3.10E) 3.10E 射程距離延長 解説 2コス武7統7で制圧に加え、新特技・戦旗持ちであり、 現時点(Ver3.10E)で UC梶原景宗 の上位スペックと言っても良い性能。 長射程・長時間に加え、戦旗1以上ならば強弓も付与。 ただ、戦旗要員としてはコストと計略士気が少し重く、自信が弓兵、かつ、 徳川家2コスが激戦区なのが、カード選別の際にネックとなる。 特技 制圧を持つ弓兵かつ計略は単体強化で士気も軽いので多色でも使え、 コモンでありながら中々優秀なカードに仕上がっている。でも地味。 備考 カードスペックやイラストは、地味っぽく鼻をほじくる世捨て人臭漂うが、 超有名過ぎる おじさん 実父 に匹敵する程の傾奇者にして、戦国トップクラスの愛妻家。 加賀100万石を本当の意味で作った賢君にして、 戦国時代を知る武将でもあり、幕府からはかなり警戒されていた。でも地味。 鼻を触っているのは鼻毛のエピソードを意識していると思われる。 3.10E 射程距離延長 台詞 \ 台詞 開幕 戦か。ま、のんびりやりゃいいんだよ 計略 - 強弓 おりゃあ! 戦旗設置 のんびりいきてぇな~ 撤退 慌てやがって…… 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 あんまりマジになると、疑われるからな 落城 太平の世は長いんだ……ま、鼻歌でも歌っておけよ 熟練度上昇 へっくし
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【元ネタ】日本・史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】中村式部少輔一氏 【性別】男 【身長・体重】cm・kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 神々の加護:C 地蔵菩薩による加護。敵に囲まれて対処する際に、有利な補正がかかる。 盗用:C サーヴァントに付随する武具がその所有者を失ったとき、判定に成功することで我が物と出来る。 生前のライダーが奪ったのは宝物ではなく、小田原攻めで堀尾帯刀吉晴が先に確保していた陣地。 堀尾は当然激怒し、ライダーと差し違えようとしたという。 忍法:E 山岳地帯で修験道と諜者の技術が結びついて生まれた、偽装や幻術を得意とする魔術体系。 ライダーが生前甲賀の地で身につけた、オーソドックスな術を行使しうる。 【宝具】 『泉州蛸合戦(せんしゅうたこがっせん)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 ライダーが岸和田城主であった頃、城に紀州の軍勢が攻め寄せたことがあった。 ライダーは自軍の数倍の敵を相手に打って出たが、この時地蔵菩薩の化身である僧侶が巨大な蛸に乗って姿を現し、 それに数千の蛸の軍勢が続いてライダーを助けたという。 一度召喚した蛸の軍勢は地蔵菩薩の誓願力により現界し続けるため、規模の割に魔力消費は少ない。 この時、ライダーとマスターも蛸に乗ることが出来る。 【Weapon】 『無銘・鑓』 『無銘・打刀』 『錫杖』 夢で地蔵菩薩から授かったとされる錫杖。「魔」の眷属や亡霊の類に効果を発揮する。 【解説】 豊臣秀吉に仕えた武将。「三中老」の一角とする説もあるが、実態があったかは疑問が持たれている。 甲賀五十三家の内、多喜氏の出身であるというが、出自と前半生には不明な点が多い。 才覚を認めた秀吉に200石を給い、その後和泉岸和田城主、近江水口城主、駿府城主を歴任したが、関ヶ原の合戦を前に病没した。 子孫は伯耆一国を与えられるが、息子の一忠が庶子のみを残して急逝したために御家断絶となり、 大坂の陣で豊臣宗家が滅亡するよりも早く、大名家としては姿を消した。
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武将名 さいかまごいち 大坂左右之大将 SR雑賀孫市 鉄砲いち早く取り入れ、天下に名だたる雑賀の鉄砲衆を築く。石山本願寺と織田信長の戦いでは、雑賀の鉄砲衆を率いて石山本願寺に入り、信長本人も負傷させるほど織田軍を苦しめた。石山合戦終結後、信長に従うが雑賀一族内で孤立、秀吉のもとへ奔る。「その喧嘩、 この孫市様が買ってやるぜ!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力9 統率6 特技 魅力 狙撃 計略 銃舞の極み 武力と移動速度が上がり、特技「車撃」効果を持つようになる。さらに2部隊同時に射撃できるようになる。 必要士気5 Illustration タカヤマトシアキ 本願寺の2.5コストで最高値の武力9に中程度の統率、魅力付と優秀なスペック。 他にも何枚か「雑賀孫市」はいるがどれも自身単体強化なので、統一名称で苦しむことはないだろう。 計略の「銃舞の極み」は、武力+2、移動速度+35%。2部隊同時に射撃ができるようになり、[車撃]を得る(射撃中も移動ができるようになる)というもの。 効果時間は13.8c、統率依存は0.6c。(2.22B) [狙撃]と[車撃]を同時に使えるのは、この孫市が初となる。 計略効果中、武力11の武将が間合いを保ちながら射撃する様はSR島津義弘を髣髴とさせる。 狙撃の赤ロックを狙いやすく、2部隊同時に攻撃できるので局地戦での制圧力は高い。 効果時間内に、狙撃の赤ロックまで狙って4セット程度撃つ事が出来る。 同コスト同名のSS雑賀孫市と比較すると、2部隊同時に射撃できる点は同じだが、 SS雑賀孫市は妨害効果を生かして他部隊と連携で力を発揮するのに対して、こちらは単体での遊撃に向いている。 裏面テキストの「鉄砲いち早く取り入れ…」は「鉄砲をいち早く取り入れ…」の誤植だと思われる。 Ver.2.20より、効果中の発射回数が5発から4発に減少した([車撃]の特技通りになった)。 単純な火力増強の目的では使いにくくなったが、未だ独自性は高いままであり、 Ver.2.22Aで効果時間が延長され、[狙撃]特技の赤ロックまでの時間が大幅に短縮された事を踏まえると、 「移動しながら狙撃が可能」な性質を活かした運用が求められるようになったと言えるだろう。 Ver.2.22Bにて、発射回数が元(5発)に戻り、効果時間が延長された分純粋に火力が上がった。
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沢田ひろふみをお気に入りに追加 沢田ひろふみのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 沢田ひろふみのキャッシュ 使い方 サイト名 URL 沢田ひろふみの報道 「椎名林檎はロックじゃない」そう息巻く人が消えたのは、EPICソニーの功績である - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス スポーツブル×講談社「COMIC BULL(コミックブル)」9タイトル目の単行本を9月15日より全国書店にて発売開始 - PR TIMES これぞ令和の歴史まんが! 「講談社 学習まんが 日本の歴史」全20巻同時発売! - PR TIMES ライフセーバー描く山本航暉の新連載が月マガで、次号は曽田正人が帰還 - コミックナタリー 大坂夏の陣で家康が死んだら?沢田ひろふみの新連載「冥銭のドラグーン」開幕 - コミックナタリー 沢田ひろふみとは 沢田ひろふみの67%は雪の結晶で出来ています。沢田ひろふみの8%は罠で出来ています。沢田ひろふみの8%は電力で出来ています。沢田ひろふみの5%は株で出来ています。沢田ひろふみの4%はやさしさで出来ています。沢田ひろふみの4%は鉛で出来ています。沢田ひろふみの1%は運で出来ています。沢田ひろふみの1%は波動で出来ています。沢田ひろふみの1%はミスリルで出来ています。沢田ひろふみの1%は希望で出来ています。 沢田ひろふみ@ウィキペディア 沢田ひろふみ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 沢田ひろふみ このページについて このページは沢田ひろふみのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される沢田ひろふみに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。