約 89,638 件
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/3549.html
《大いなる鎧亜の大地》 大いなる鎧亜の大地 UC 水/闇/自然文明 (3) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンにある自分の多色ではないクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。そうした場合、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ多色クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 調整版《母なる紋章》。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3293.html
【名前】 疾風流奥義・大地斬 【読み方】 はやてりゅうおうぎ・だいちぎり 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【登場話】 巻之二十九「残暑とスタンプ」 【分類】 必殺技 【使用者】 ハリケンイエロー 【詳細】 ハリケンイエローの必殺技。 超忍法・獅子滑りにて標的へ接近していき、ハヤテ丸を横一文字に振るい標的を斬り裂く。 シュリケンジャーが託した巻物に記された奥義だが、本来は疾風流奥義・大空斬との同時攻撃へと使用される。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/197.html
概要 【エルトナ大陸】のフィールド。紫の毒々しい大地が広がっている。 西端には【暗黒大樹】がそびえ立っており、巨大な根がフィールド中に張り巡らされている。 毒沼があって、入ってしまうと毒におかされてしまう。 全体的に強敵が多いが、ところどころに【破魔のヒスイ】?がありそこにはモンスターは近寄れないので休憩に利用すると良い。 出現モンスター 南部~中部 【えんまのつかい】 【ウィッチネイル】 【しりょうのきし】 【きせいじゅ】 【ウドラー】 北部(強敵地域) 【なげきの亡霊】 【デビルプリンス】? 【ドラゴンゾンビ】 【まかいじゅう】? 暗黒大樹のふもと(ボス) 【暗黒大樹の番人】 【ましょううお】 【魔瘴竜】? 隣接地域 【落陽の草原】
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/801.html
相反するファンタジアの大地 C 光/水/闇/火/自然文明 マナソース マナマーク「1」 ■ファンタジアでないクリーチャーをバトルゾーンに出す時、マナゾーンにあるこのカードをタップする事はできない。 ■自分のクリーチャーを召喚したりできる時、手札またはマナゾーンにあるこのカードを墓地に置いてもよい。そうした場合、山札の一番上のカードを表向きにする。そのカードの名前に"ファンタジア"とあれば、それを手札に加える。 作者:紅鬼 収録 未来デッキ・新たなる世界「ファンタジア」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mihokoharu/pages/34.html
09.02.27~03.02に行われた公開テストのデータを元に作成しています。 1ページ目 2ページ目 このページ 種類別効果 まとめ 大地の破壊者に会いに行こう~ハノブ編~ 鉱山町ハノブ の南西側出口から外へ出ます。 東プラトン街道 / エルベルグ山脈 峠 に着きます。 西へ向かい、座標120,95付近の分かれ道を北へ進みます。 エルベルグ山脈 / ハノブ西部地域(廃坑入口のあるMAP)に着きます。 座標50,125付近に降りられるところがあるので、そこから西へ行きます。 バヘル台地 / エルベルグ山脈西部地域 に着きます。 大地の破壊者に会いに行こう~古都編~ 古都ブルンネンシュティグの西口から外へ出ます。 コボルトの洞窟手前の分かれ道を北へ進みます。 バヘル大河 / 北、東バヘル大河の交差地点 に着きます。 (水の恩寵クエスト関連MAPです) 北東の橋を渡り、東へ進みます。 バヘル台地 / 丸太いかだ丘に着きます。 上の画像を参考に、北東へ進みます。 バヘル大河 / 東バヘル川 に着きます。 (火の恩寵クエスト関連MAPです) 東へ向かい、下側の入口へ入ると バヘル台地 / エルベルグ山脈西部地域 に着きます。 私σ(・v・*はハノブ側から行きました。 広い平原を探します。 思ったより簡単に見つかりました。 マーマンのような姿をしています。 大地と言うより水な感じがしますが(;´・ω・) クエストがアップデートしたら、詩人ヘセルモニアのところへ戻りましょう。 彼に話しかけるとクエスト完了です! 前のページ 種類別効果 まとめ
https://w.atwiki.jp/shakespeare1616/pages/20.html
ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地
https://w.atwiki.jp/zeldax1/pages/30.html
◆フォース入手順 ◆1.海のホコラのセンリン様をホコラに連れ戻した時に解放。雪の大地の下側に線路が出現し、雪の大地の東に通じるワープゲートと、森の大地へのショートカットが利用できるようになる(草原ウサギ1匹解放) ◆2.パプチアの村の家にいる夫を探している女性と会話し、サクーヨ村の長老を連れてくる。サクーヨ村の東に線路が出現。(草原ウサギ2匹解放) ◆3.ハイラル城下町の左下の家に居るウサギランド管理人の妻をウサギランドへ連れて行き、ウサギランド管理人と会わせると解放。森のホコラの西に線路が出現。(草原ウサギ2匹解放) ◆4.モヨリ村の駅前に居る少年をテリーのお店(気球で地図を移動)へ連れて行く。ハイラル城下町西側に線路が出現。 ◆5.ゴロンの村の入口の溶岩を固まらせるため、ユキワロシの村の氷職人を泉のほとりの駅に連れて行く。ユキワロシの村東側に線路が出現し、海の大地の南側に通じるワープゲートと、森の大地へのショートカットが利用できるようになる ◆6.ゴロン村の入口にいるゴロンをユキワロシの村へ連れて行く。雪の大地右側に線路が出現し、火の大地の東に通じるワープゲートが利用できるようになる(雪原ウサギ2匹解放) ◆7.ユキワロシ村の住人をゴロン村に連れて行く。雪の大地右上に線路が出現し、火の大地へのショートカットが利用できるようになる ◆8.ゴロンの村右上のゴロンに泉のほとりの駅から氷を10個運んでくる。火の大地の下側に線路が出現し、海の大地へのショートカットが利用できるようになる(砂漠ウサギ1匹解放) ◆9.サクーヨ村の木材商人にゴロンの村からゴロン鉄を5個購入して持って行く。※ゴロン鉄はゴロンの村祭壇のポストの後ろのゴロンから購入。森の神殿左側に線路が出現し、雪の大地へのショートカットが利用できるようになる ◆10.ユキワロシ村の住人にサクーヨ村の木材商人から木材を購入して持って行く。(*森の神殿右側の道を使うと途中で木材を奪う敵が出るのでウサギランド経由で向かおう)雪の神殿左側に線路が出現雪の隠れ駅に行けるようになる。(雪原ウサギ1匹解放) ◆11.鉄道マニアのテツオから届いた写真入りの手紙を読んだあと、雪の神殿南東の線路にいるテツオを見つけて汽車に乗せ、モヨリ村のシロクニの所まで連れて行く。森の大地上側に線路が出現し、ハイラル城下町の上から雪の大地へのショートカットが利用できるようになる。 ◆12.パプチア村の魚売りのおばさんから魚を購入し、ハイラル城下町の噴水の近くに居るおばさんに渡す。森の大地の東側に線路が出現し、海の大地へのショートカットが利用できるようになる。(草原ウサギと海ウサギが1匹ずつ解放) ◆13.ハイラル城下町のコッコ屋でコッコを10匹(一度に5匹ずつ)購入し、モヨリ村でコッコを欲しがっているおじさんに渡す。モヨリ村上側に線路が出現し、火の大地中央ゴロン村近くへと通じるワープゲートが出現する ◆14.パプチア村の占いババに占ってもらってツボを購入し、雪のホコラの賢者スチムまで届ける。※ツボは1個しかないので注意。(パプチア村の右にあるワープゲートを使うと楽)雪の大地の北側氷の隠れ駅に行けるようになる ◆15.火の神殿クリア後にゴロンの村の子供をハイラル城下町まで連れて行く。火の大地の北西に線路が出現。山の隠れ駅に行けるようになる。(山ウサギ1匹解放) ◆16.パプチア村の魚売りおばさんが求めている氷を、泉のほとりの駅の氷職人から買ってくる。(泉のほとりの駅の南西のワープゲートをつかえばよい?)パプチア村北側に線路が出現し、海賊のアジトに行けるようになる。 ◆17.海賊のアジトの洞窟に囚われている男をパプチア村まで連れ帰る。海のホコラの北側に線路が出現し、森の大地南側に通じるワープゲートが利用可能になる(海ウサギ1匹解放) ◆18.鉄道マニアのテツオから再び手紙が届くので、火の大地のゴロンレース場の北東あたりで写真を撮っているテツオを海の神殿まで連れて行く。火の大地東側に線路が出現し、闇の採石場に行くことができるようになる ◆19.闇の採石場にいるゴロンから闇鉱石を5個購入し、橋のたもとの駅のラインバック商会まで持って行く。海の隠れ駅に行けるようになる。(海ウサギ1匹解放) ◆20.ハイラル城下町でコッコを5匹購入し、砂のホコラ駅前に居る賢者テンダ様まで届ける。火の大地の北東に線路が出現し、最果ての隠れ駅に行けるようになる。(山ウサギ1匹解放)
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2405.html
《神龍の大地アクテリオン》 神龍の大地アクテリオン SR 自然文明 (9) クリーチャー:ガイア・コマンド 5000 G・ゼロ-バトルゾーンに自分のドラゴンが5体以上あり、自分の《神龍の大地アクテリオン》が1体もなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを2体までマナゾーンに置く。そうした場合、マナゾーンに置いたクリーチャーと同じ数だけ、マナゾーンにあるドラゴンをバトルゾーンに出してもよい。 作成者:氷月 フレーバーテキスト DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 収録セット DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/wiz_senran/pages/17.html
【大地】 No 名前 レア度 MAXLV 攻撃力 防御力 必要PP MAX信頼度 前衛スキル 後衛スキル 1-1 バルトロ R+ 40 1450 1250 9 30 M**L(攻) M**L(攻) 1-2 バルトロ(覚醒) R+ 50 1560 1250 9 150 M**M(攻) M**M(攻) 1-3 ムンディオ N 20 270 230 2 10 - - 1-4 ムンディオ(覚醒) N 30 276 224 2 50 - - 1-5 ジルダ N 20 190 310 2 10 - - 1-6 ジルダ(覚醒) N 30 232 268 2 50 - - 1-7 シーマ N 20 300 200 4 10 - - 1-8 シーマ(覚醒) N 30 290 210 4 50 - - 1-9 ゲハルト N 20 270 230 2 10 - - 1-10 ゲハルト(覚醒) N 30 296 204 2 50 - - 1-11 ファエル N 20 230 270 2 10 - - 1-12 ファエル(覚醒) N 30 204 296 2 50 - - 1-13 ヴィトール R 40 850 750 5 30 - - 1-14 ヴィトール(覚醒) R 50 830 750 5 150 - - 1-15 ヘンリエッテ N 20 180 220 2 10 - - 1-16 ヘンリエッテ(覚醒) N 30 174 246 2 50 - - 2-1 アーントロート R 40 1300 700 7 30 FFEL(防) FFEL(防) 2-2 アーントロート(覚醒) R 50 1190 910 7 150 FAEL(防) FF*L(防) 2-3 リッポ N 20 230 270 2 10 - - 2-4 リッポ(覚醒) N 30 184 316 2 50 - - 2-5 ランベール R 40 600 750 5 30 M**L(防) M**L(防) 2-6 ランベール(覚醒) R 50 530 750 5 150 M**L(防) M**L(防) 2-7 ゴメス SR 60 3000 2000 15 50 M**M(攻) FFEM(攻) 2-8 ゴメス(覚醒) SR 70 2500 2150 15 350 M**M(攻) FF*M(攻) 2-9 ロビン R 40 950 1050 7 30 EL*L(攻) EL*L(攻) 2-10 ロビン(覚醒) R 50 1110 990 7 150 EFFL(攻) EFSL(攻) 2-11 マーゴ SR 60 2150 2750 15 50 FFEM(防) EBEM(防) 2-12 マーゴ(覚醒) SR 70 1820 2750 15 350 FF*M(防) FB*M(防) 2-13 ポーラ R 40 500 1100 5 30 - - 2-14 ポーラ(覚醒) R 50 550 1030 5 150 - - 2-15 カナック SR 60 2750 2150 14 50 EALM(防) EALM(防) 2-16 カナック(覚醒) SR 70 2700 1870 14 350 EALM(防) FB*M(攻) 3-1 ネロス N 20 180 320 2 10 - - 3-2 ネロス(覚醒) N 30 154 346 2 50 - - 3-3 ダリアン R 40 1100 500 5 30 - - 3-4 ダリアン(覚醒) R 50 1030 550 5 150 - - 3-5 ツバキ R 40 1000 600 5 30 - - 3-6 ツバキ(覚醒) R 50 1100 480 5 150 - - 3-7 コボルド N 20 300 200 2 10 - - 3-8 コボルドヘッド(覚醒) N 30 320 180 2 50 - - 3-9 アンデットゴブリン N 20 180 200 2 10 - - 3-10 ゴブリンゾンビ(覚醒) N 30 194 210 2 50 - - 3-11 バンパイアバット N 20 180 200 2 10 - - 3-12 デーモンバット(覚醒) N 30 214 190 2 50 - - 3-13 ワータイガー R 40 950 650 5 30 - - 3-14 ガドゥンガン(覚醒) R 50 960 620 5 150 - - 3-15 ノーシーアムスワーム N 20 280 220 2 10 - - 3-16 ポイゾナスモスワーム(覚醒) N 30 304 196 2 50 - - 4-1 ジャイアントマンティス N 20 420 280 5 10 - - 4-2 キラーマンティス(覚醒) N 30 436 324 5 50 - - 4-3 ボーパルバニー R 40 1300 700 7 30 EL*L(防) EL*L(防) 4-4 エルダーバニー(覚醒) R 50 1190 910 7 150 EL*S(特殊) EL*L(防) 4-5 プリーステス R+ 40 2000 1600 12 30 FL*M(攻) FL*M(攻) 4-6 ハイプリーステス(覚醒) R+ 70 2400 2230 12 150 FB*M(攻) FF*M(攻) 4-7 ローグ R 40 1300 1100 7 30 EF*L(攻) EF*L(攻) 4-8 バーグラー(覚醒) R 50 1240 1080 7 150 EF*M(攻) EF*M(攻) 4-9 バブリースライム N 20 200 180 2 10 - - 4-10 フローズンスライム(覚醒) N 30 210 194 2 50 - - 4-11 ラミア R 40 1000 600 5 30 - - 4-12 リビュロス(覚醒) R 50 1100 480 5 150 - - 4-13 クリーピングフェイクEXP【E】 R 40 1 1 2 30 - - 4-14 クリーピングEXP【E】(覚醒) R 50 5 5 2 150 - - 4-15 レーネ R 40 750 400 5 30 - - 4-16 レーネ(覚醒) R 50 600 670 5 150 - - 5-1 ロック N 20 640 400 5 10 - - 5-2 シームルグ(覚醒) N 30 772 260 5 50 - - 5-3 バルバラ R 40 1150 450 5 30 M**L(攻) M**L(攻) 5-4 バルバラ(覚醒) R 50 1020 560 5 150 M**L(攻) M**L(攻) 5-5 ステラ R 40 570 1350 6 30 - - 5-6 ステラ(覚醒) R 50 736 1230 6 150 FA*L(防) FA*L(防) 5-7 ミルドレッド R 40 800 1200 7 30 FBEL(攻) FBEL(攻) 5-8 ミルドレッド(覚醒) R 50 840 1260 7 150 FAEL(攻) FAEL(攻) 5-9 ウェブスピナー R 40 1350 570 6 30 - - 5-10 アンバースパイダー(覚醒) R 50 1230 736 6 150 EF*L(防) EB*L(防) 5-11 バンシー R 40 1400 1000 9 30 EL*L(防) EL*L(防) 5-12 ニーア(覚醒) R 50 1320 1000 9 150 EF*L(防) EB*L(防) 5-13 ヴィーナスマントラップ R 40 1000 600 5 30 - - 5-14 デスプラント(覚醒) R 50 1000 580 5 150 5-15 インガ N 20 500 650 5 10 - - 5-16 インガ(覚醒) N 30 350 770 5 50 - - 6-1 ダーク・クルセイダー R+ 40 2100 1900 13 30 EB*L(防) EB*L(防) 6-2 ブラッディクルセイダー(覚醒) R+ 50 2130 1920 13 150 EA*M(防) EA*M(防) 6-3 レプトゥル R 40 1100 600 9 30 FFSL(防) FFSL(防) 6-4 バシリスク(覚醒) R 50 1030 630 9 150 FFSL(防) FFSL(防) 6-5 ザトック R+ 40 2200 2000 12 30 EA*L(攻) FL*L(攻) 6-6 ザトック(覚醒) R+ 50 2360 2300 12 150 EA*M(攻) FL*M(攻) 6-7 エイラ R 40 1500 1200 10 30 EL*L(防) EL*L(防) 6-8 エイラ(覚醒) R 50 1600 1260 10 150 EL*M(防) EL*M(防) 6-9 ソシエ R+ 40 1900 1300 11 30 EL*L(防) EL*L(防) 6-10 ソシエ(覚醒) R+ 50 1670 1540 11 150 EL*M(防) EA*L(防) 6-11 ライフスティーラー R+ 40 1750 1700 12 30 EF*L(防) EB*L(防) 6-12 ソウルスティーラー(覚醒) R+ 50 1750 1710 12 150 EA*M(防) EL*S(防) 6-13 ハヤテ SR 60 2250 2650 15 50 M**M(攻) M**M(防) 6-14 レップウ(覚醒) SR 70 1600 2920 15 350 FA**M(攻) M**M(防) 6-15 エーフィ SR 60 2500 2050 12 50 FFEM(攻) FBEM(攻) 6-16 エーフィ(覚醒) SR 70 2450 1840 12 350 FA*M(攻) FAEM(攻) 7-1 ドロシア R 40 1550 1050 10 30 M**L(攻) M**L(攻) 7-2 ドロシア(覚醒) R 50 1540 940 10 150 M**M(攻) M**M(攻) 7-3 フェルディナンド R+ 40 1200 1500 10 30 M**L(防) FFEL(防) 7-4 フェルディナンド(覚醒) R+ 50 1360 1500 10 150 M**M(防) FFEM(防) 7-5 シノブ R 40 1000 1300 8 30 EL*L(防) EL*L(防) 7-6 シノブ(覚醒) R 50 900 1290 8 150 EF*L(防) EF*L(防) 7-7 オニヒメ R+ 40 2800 1300 12 30 M**L(攻) M**L(攻) 7-8 オニヒメ(覚醒) R+ 50 2340 1340 12 150 M**M(攻) M**M(攻) 7-9 アスカ SR 60 2700 2300 15 50 M**M(攻) M**M(攻) 7-10 アスカ(覚醒) SR 70 2610 2040 15 350 FA*M(攻) FA*M(攻) 7-11 シノ SR 60 2100 1900 11 50 M**M(攻) M**M(攻) 7-12 シノ(覚醒) SR 70 2020 1860 11 350 EFEM(防) EBEM(防) 7-13 シモン R+ 40 1950 2000 12 30 EF*L(防) EB*L(防) 7-14 シモン(覚醒) R+ 50 1760 1900 12 150 EA*L(防) EA*L(防) 7-15 S・クリーピングEXP【E】 SR 60 1 1 2 50 - - 7-16 G・クリーピングEXP【E】(覚醒) SR 70 5 5 2 350 EF*L(防) EF*L(防) コメント イベントによって、職業が関係してくるようになってきました。この表に、「職業」の欄があるととっても便利です。追加して下さい>すごい人 - 2013-04-11 10 32 27 職業と掲示板に上がっているMAX攻防、時間できたら別ページにまとめます。時間できたら。。 - 2013-04-13 00 04 25 ロビンのスキルは(防)ですね。 - 2013-04-13 05 02 21 ↑攻撃中のスキルだから(攻)で問題ないですね。 - 2013-04-13 05 19 05 シモン追加 - 2013-04-14 00 49 55 アスカ(覚醒)追加 - 2013-04-18 00 24 08 アスカ追加 - 2013-04-18 00 31 09 シモン覚醒、Sクリピー、Gクリピー追加 - 2013-04-20 13 09 09 シモン覚醒ってSR? 間違いかな? - 2013-05-08 12 42 14 シモン覚醒修正しました - 2013-05-12 18 04 16
https://w.atwiki.jp/dorenowiki/pages/738.html
カード名 プリティヴィの大地の怒り バージョン ログコスト 2 SP A++ クラスタ 【黄】 構築条件 【黄緑】 コード効果1 「Ac」 追加コスト ① 敵軍ユニット1体に120コードダメージ。 コード効果2 「Re」 アタック中の自軍ユニット1体(ユニットまたはキャスター)から発生するアタックダメージを50追加する。 Sub Effect - 対象 - TYPE 上級コードチャクラの秘術 レアリティ U 収録 Chapter6 コード・ヴァナルガンド フレーバー 「この地に立つことは許可していませんでしてよ?」 ③コスト120コードダメージか②コスト50アタックダメージ追加。 最大の特徴はコードカードでありながらSP A++であること。コンバットトリックの枚数を減らさずに先攻を取る確率を上げることができる。 数値自体は控えめなので注意。 2016年07月28日にエラッタが行われており、効果1のダメージに記述がなかったものがコードダメージに修正された。