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【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【next→】 麻雀 戦国時代 タイトル 麻雀 戦国時代 機種 セガ・マーク III 型番 G-1337 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987-10-18 価格 5000円 駿河屋で購入 セガ・マーク III
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ヨハン・アンデルセン:宝玉の時代 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級02枚 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン×2 下級20枚 宝玉獣 アメジスト・キャット×2 宝玉獣 アンバー・マンモス×3 宝玉獣 エメラルド・タートル×2 宝玉獣 コバルト・イーグル×2 宝玉獣 サファイア・ペガサス×3 宝玉獣 トパーズ・タイガー×3 宝玉獣 ルビー・カーバンクル×2 レスキューキャット×3 魔法16枚 サイクロン 手札抹殺 虹の古代都市-レインボー・ルイン×3 宝玉の契約 宝玉の氾濫×2 (D) 宝玉の導き×3 (D) 宝玉の恵み×3 レア・ヴァリュー×2 (D) 罠02枚 ゴブリンのやりくり上手×2 エクストラ00枚
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838通常の名無しさんの3倍2019/05/05(日) 11 23 41.26ID sfSC8sdK0 832 乙乙! ジュドー「ていうかアムロ兄、学生時代何やったのよ」 ガロード「そこまで有名になるって相当だよな」 アルレット「知りたい?」 セレーネ「色々よねー、色々」 アムロ「この二人の話はあまり鵜呑みにするなよ…話盛るから…」 839通常の名無しさんの3倍2019/05/05(日) 16 16 03.45ID /RiKjvYa0 840 アムロはともかく他の年長組の兄弟たちは学生時代のエピソードが原作にあんまりないんだよなあ 本当は年長組の学生時代とかもネタとして書きたいんだけど アルレット…多分技術者としてアクシズで働いてた セレーネ…不明 イオ…割とリア充。宇宙船を作ってコロニー旅行したり シロー…不明 マイ…不明 ヨナ…ニタ研でひたすらモルモット生活 ドモン…師匠とひたすら稽古に打ち込む アルレット「ドモン優勝」 ドモン「優勝って何がだ!?」 イオ「一番多感な時期をヒゲのオッサンと四六時中一緒とかマジで耐えきれんわ…」 840通常の名無しさんの3倍2019/05/05(日) 16 59 59.95ID ViqqZCEf0 839 マイは漫画版に工科大時代の話が一話だけある 841通常の名無しさんの3倍2019/05/05(日) 17 04 14.80ID ViqqZCEf0 捕捉:あとは漫画版の1エピソードで恩師にあたる人物が登場している 842通常の名無しさんの3倍2019/05/05(日) 19 59 11.91ID olVJjCpj0 次席卒で卒論はトップという超エリートだったな あと割と親しい女子学生もいた 843通常の名無しさんの3倍2019/05/05(日) 20 53 47.96ID rrc5j/yX0 シローも小説だと士官学校時代にちょっと触れてるんだったか? キキ「申し訳ないが小説版の話はNG」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム一家 成人組
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カルメン・ミランダ・バナナが商売 「ドキュメンタリードリームショー2010」 世界の音楽に心湧く、からの1作品 戦時中、虚実・幻想のラテンアメリカをショービズで描くハリウッド。そのただ中で象徴的存在としてエンターテイメントの場へ立つ。やがて不幸な結婚で精神的に苦しみ・・。カトリックで祖国愛の強い伝説的歌手、カルメン・ミランダの生涯。 山形に限らずドキュメンタリー映画祭は一度も行ったことがなくって、このユーロスペース企画も過去上映の抜粋で、夜9時の会には15人くらいしか居なくって単なるレイトショーだった。 まったく調べなくって単に行ける時間がこの映画だったのだが、「バナナが商売」って!。「カルメン」はまだラテン音楽思わせ期待もてそうな感じだったがバナナを頭にのせてイケイケな感じで歌う姿には驚きで!。 1930年代だからボサノヴァ誕生以前の頃でラテン音楽にも馴染めない感じでどこへ感情移入すればよいのか戸惑ったがなんだかカルメン・ミランダの人懐っこい表情を何度も見ている内に入り込む。 ハリウッドでの活躍後、ブラジルへ戻ってもアメリカかぶれと非難されたり、戦争期に入り過剰なラテン演出におどらされたり、結婚相手の暴力にもカトリック精神から離婚へ切りだせずにどんどん落ちて行く後半。46歳という若さでこの世を去る時も、その直前まで舞台で踊っていた!。 なんだろう、この駆け抜ける疾走感。生き急ぐ感じ。まるで単調な人生とは程遠い奇跡のような刹那。同じ人間がこうして走って行った軌跡を見せられることの不思議。秋の気配を感じた先週を裏切るように、映画館を出てもなお暑い渋谷の街を歩きながら、得体のしれない脱力感に襲われて。気がづくと家に帰っていた。2010-09-21/k.m カテゴリー-映画
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ニコニコ動画にうpされている大航海時代プレイ動画のまとめ一覧。 動画が投稿された日から48時間は新着と表示されます +※編集者向け 大航海時代関連テーブル改廃 ←既存のタイトルの編集はこちらから行った方が便利かもしれません。新規タイトルを追加したい場合は通常編集してください。 新着動画の情報を追加するに当たっては、動画の投稿時間の更新も忘れずに行なってください(wiki編集の時間ではありません) そうしないと新着の表示がされません。 解説ページの作り方 解説ページテンプレート 便利なwiki構文 プレイ動画投稿史(その他) 大航海時代 大航海時代Ⅱ 大航海時代 外伝 大航海時代Ⅲ 大航海時代Ⅳ 大航海時代 タイトル Part1 最新 リスト 備考 大航海時代 動画 FC版大航海時代OP 動画 PC98 大航海時代 海賊退治の依頼 動画 【TAP】 スーパー大航海時代キャラメイク最大値を目指して 動画 大航海時代(光栄GAME大好きな♂)の初【普通プレイ】 1 3 大航海時代を実況プレイ 航海初日 七つの海を越えたとき リスト 完結 【船首像なし】大航海時代Iエース10提督の航海日誌【暴風雨】 part.1 久しぶりに大航海時代をサクサク実況 航海1日目 航海43日目 最終回 リスト 完結 【実況】うるせえ行こう!【大航海時代】 Part1 Part12 リスト 大航海時代Ⅱ タイトル Part1 最新 リスト 備考 大航海時代2(PS)・「ネコ」の鳴き声集 動画 【ゲームOP】大航海時代Ⅱ 動画 大航海時代2(SFC版)アル編エンディング 動画 大航海時代2エンディング・エルネスト・ロペス編 動画 【TAS】大航海時代2 オットー編 48分53秒 1/3 3/3 リスト 【TAS】大航海時代Ⅱ アル編 2時間1分15秒 part1 part8 大航海時代2(SFC)好きな奴ちょっとこい 動画 大航海時代Ⅱ(光栄GAME大好きな♂)の【雑談プレイ】 1 投稿者削除 大航海時代2をうろ覚えで実況プレイ その1 その17 リスト ピエトロ編完結↓へ続く 【赤毛の女海賊編】大航海時代2を実況プレイ その1 その14 リスト カタリーナ編更新停止 大航海時代Ⅱをフルボイスで実況 1戦目 21戦目 ピエトロ編更新停止 ちょっと世界地図作ってくる【大航海時代2 ボンベイ実況】 part1 最終回 リスト エルネスト編完結 【ゆっくり実況】七つの海を大航海時代Ⅱ【SFC】 part1 part19 リスト 投稿者削除 夢涼と魔王エンジェルで大航海時代Ⅱ (⇒iM@s) 第1夜 第7夜 リスト 更新停止 大航海時代2を少し気合を入れてプレイしてみる その1 ラスト リスト エルネスト編全六回 大航海時代 外伝 タイトル Part1 最新 リスト 備考 【PS】 大航海時代外伝 OP 動画 大航海時代外伝・ミランダ編エンディング 動画 大航海時代外伝・サルヴァドル編エンディング その1 その2 大航海時代異伝Idolo Viaggio (⇒iM@s) 第1話 第31話 リスト ↓へ続く 大航海時代異伝Idolo Corsaro~海賊編 (⇒iM@s) 第1話 第27話 大航海時代異伝Il Ritorno dell Idolo~帰還編 (⇒iM@s) 第1話 最終話 完結 【初ゲーム実況】大航海時代外伝をあやふやな記憶でやってみる 第一回 最終回後編 リスト 完結 ↓を開始 【ゲーム実況】あやふやな記憶で大航海時代外伝 第一回 第八回 リスト 【大航海時代外伝】海賊実況プレイ 1 75 リスト 完結 大航海時代Ⅲ タイトル Part1 最新 リスト 備考 大航海時代Ⅲ OP ED、遺跡ムービー 動画 大航海時代Ⅲ 「デルフォイの神域」 1485年 前編 後編 大航海時代Ⅲ 「イボイノシシ」 1486年 動画 大航海時代Ⅲ 「ジョアン・バロス」 1488年 動画 大航海時代Ⅲ 「地中海の口説き文句8」 1495年 動画 大航海時代Ⅲ 世界遺産 動画 大航海時代3 禁断の奴隷貿易 動画 大航海時代3 78人のスポンサー 動画 大航海時代3 125人の酒場女 動画 大航海時代Ⅲ 世界一周航路RTA 35 03 動画 大航海時代III 世界一周航路RTA 15 26.73 動画 東方紅海夜 準備回 解説第4回 リスト 完結↓を開始 東方黄天河 第1回 解説回 最終回 リスト 完結 大航海時代Ⅲ~コスタ・デル・ゆっくり~ Part01 Part08(前) リスト ゆっくり実況更新停止 門番シリーズ 大航海時代編 第1回 EX回 リスト 完結 大艦これ時代 第1回 第32回 リスト 大航海時代3プレイ動画 Part1 Part44 リスト 完結 熊野の大航海時代Ⅲ 準備回 第15回 リスト 大航海時代Ⅳ タイトル Part1 最新 リスト 備考 高速レベルアップ法 動画 美鈴の大航海時代 OP その14 リスト 更新停止 大偶像時代 伊織編 (⇒iM@s) 第1話 第22話 リスト 大偶像時代 真編 (⇒iM@s) 第1話 第22話 リスト 安らぎを求めて【大航海時代Ⅳ】~PORTO ESTADO~を実況 1航海目 10航海目2/2 リスト ラファエル編更新停止 ムラムラとしてきたので実況【大航海時代Ⅳ】~PORTO ESTADO~ 1航路目 10航路目 リスト リル編更新停止 7つの海で実況プレイ 第1-1回(OP) 第68回(本当の宝物) リスト ラファエル編完結 ↓を開始 ウッディーン編実況プレイ 1(決心) 48(故郷) ウッディーン編完結 【大航海時代Ⅳ】Pirate船長の航海日誌【実況】 Part1 Part39 リスト ホドラム編完結 大航海時代Ⅳ【ゆっくり実況プレイ】 Part1 最終回 リスト 大航海時代IV with PK リル編RTA 01 48 35 part 1/5 part 5/5 リスト 【大航海時代Ⅳ】 装備・改造禁止プレイ 予告編 Part9 リスト 更新停止 コメント欄 名前 コメント
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…と響きの良いページ名ですが実際の所旧時代がどのように滅びたかを解説するページです。 創作などにお役立てください。 なおラスティフロントの世界観の方針上、旧時代の全容は明らかにしていません。 ご了承ください。先文明というのはよく分からない方がそそるののです。 もくじ 旧時代とそのルーツ 終末前夜 旧時代の終焉 各地に残る遺産 旧時代とそのルーツ ラスティフロントで頻繁に使われる 旧時代 は、ラスティフロント世界で題材にされている現在の文明の前にかつて栄えていたもう一つの文明の時代を指します。 それは1000年前のことなのか、5万年以上前のことなのかはまだよくわかっていませんが、残された遺物などをみると、かなりの月日が流れたと推測されています。 旧時代の人々のルーツを数千年単位で辿っていくと、地球につながります。 *これは文字上の設定なのでそこまで深い意味はありません。 地球から宇宙進出した人類は、惑星を開拓し、さらに移民船を送り出すのをくりかえしました。 宇宙進出から気の遠くなるほどの長い時間がたち、彼らの大部分がもはや地球がルーツの移民種であることを忘れかけている時代。 一隻の光速航行中の一隻の移民船が、何らかの異常によりソナ星系(ラスティフロントの世界がある星系です)にワープアウトします。 移民船の残りの燃料もなく、移民者たちは惑星パルエに降り立ち、そこを開拓することを決めました。 これが、パルエにおける旧人のルーツです。 旧人たちは恒星間航行種族として遺憾なくその知識を発揮し、再び移民船を建造することを世代目標にかかげて開拓に励みます。 しかしそんな甘い見通しが成立することはありません。 彼ら開拓者たちは最初の数百年で自分たちのルーツを忘れるか否定するかし、次の千年では過去の記録はほぼ残っていませんでした。 世代間移民船内で本来の目的を忘れて、宇宙船内で中世生活に退化するようなSFめいたことが、惑星規模で発生したわけです。 技術レベルも緩やかな退行を見せはじめ、もともと少なかった資源も陰りが見え始めます。 旧文明が成立して3000年目の出来事でした。 終末前夜 あらゆるものが欠乏していました。 人口を養うための食物、飲料水、工業資源、そして清浄な空気の不足は深刻でした。 先行き暗い未来から目を背け、結論を先送りするために旧人らは強引な土地開拓、資源採掘、乱獲を推し進めます。 それらの効果は最初の10年間のみで終わり、自然を舐めきった旧人らはさらなる窮地に立たされます。 各地で資源をめぐる内戦と無意味な資源浪費がダラダラと続き、 パルエの自然は根こそぎ破壊され、居住地域はもはや各地に点在する都市ドーム内などに限られるようになりました。 旧人らは僅かに確保できた居住区画に押し込まれ、過密状態の暮らしを余儀なくされます。 まだ国家の枠組みが辛うじて残っていた段階では、他惑星のパルエフォーミングや大深度地下都市計画などの対策がとられていましたが、 じきにドーム同士の通信も時間とともに不通となって、旧文明は個々のネットワークを失いました。 ドーム内の暮らしは先も見えない悲惨な状態だったといいます。 旧人たちは資源不足の対策を後回しにし、愚弄な紛争によってこの境地に陥れた自分自身を呪ったことでしょう。 それでもドームに入ることを選ばれた自分たちならばなんとかなる、と言った慢心も存在していました。 ドーム内の備蓄食料は人工農場で賄えましたし、動力炉にはオクロ永久機関を使用していたためです。 しかし、設備が故障したら終わりです。実際数百規模で作られた(かしこーい!)ドームの大半は、 経年劣化による設備の故障により人知れず沈黙していきました。 機能するドームを巡って争いも行われた記録があります。 なんと愚かな。 ――考古学者 イーノス・ヂンザック 旧時代の終焉 旧時代は 2439年 と記された年、突発的事象により終焉を迎えます。 ドーム時代に入ってもクルカのごとくしぶとく生き残っていた旧人ですが、 空からクルカが降ってきたのかは知りませんが、何らかの有事が発生し、各ドームが一斉に大量破壊兵器を発射したものと予想されます。 皮肉にも、終末の時系列ほど各地の大量の電子記録が秒単位で残っており、彼らの絶望がひしひしと伝わってくるわけです。 自暴自棄に陥った旧人らは生き残るためにありとあらゆることを試した記録が残っています。 現存する記録の一部では、多くの宇宙船が無謀にも単身でパルエを脱出しようと試みた様子が記録されていました。 中には未完成のまま打ち上げたり、宇宙空間では仲間割れを起こした移民船同士が発砲する様子も残っています。 そんな混乱は100分程度続き、その後は完全なる沈黙の記録に取って代わられました。 地上の旧人はこのとき99%が消滅し、惑星軌道上にいた船員らや他惑星の無謀な開拓をこころみた者たちも 母星が滅びたことにより数週間以内に死へと追いやられたようです。 衛星軌道上で母星が滅びる様子を目の当たりにしたある母船の聡明な船員らは ここで次の世代(次の文明というべきだろう)のために英断を下します。 その内容は、トム氏執筆の「2439年 アルマゲドンレポート そしてスカイバードとの邂逅」を是非御覧ください。 各地に残る遺産 執筆中
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暗黒の時代 内政編 基本的には戦いは領主から始まる。 内政の時代なので、まずは領主で戦う各パターンの暗黒内政を覚えたいが そういうのはやってるリプみればわかる話なので割愛。 暗黒内政での知識面での注意点と小ネタを列挙する。 暗黒内政 1、畑と伐採所と粉引き所と採掘所を立てるとき以外は、資源は一度中心か、各資源所に戻さなければならない。 肉を取ってる農民が木を切り始めたり他の資源を取りはじめたりすると農民は保有していた資源を捨ててしまうので、他の資源をとりに行く場合は資源を戻すのは必須。 例外として、各資源所と畑を立てるとき以外は、持ってる資源を、資源が各資源所に対応していなくても、立てた瞬間に強制的に格納することが出来る。 資源を捨てるのは致命的なことになりかねないので注意する。 2、鹿を取るべきか取らざるべきか? イチゴの粉引き所の近くに、鹿がある場合は迷わず取るべき。 鹿を取る人数は4人推奨。管理できるなら3人でも良い。 3人の場合は一つの鹿を食い終わったら、必ず他の鹿をクリックさせるようにしないと 大して鹿を持ってないのに、少しだけ残ってた鹿を食い終わった時点で粉引き所を往復してしまうので、移動分大きくロスすることになる。 また、ダブル鹿の場合などは、イチゴに粉引きより先に鹿を4人ぐらいで取りにいって粉引きを立ててしまうのもあり。 鹿は資源回収が早い上、畑と違い木をあまり使わないので、取れる状況なら積極的に取っていきたい。 3、イノシシをパクラレてしまったら 鹿を取ることと食料回収に農民を傾けること(イチゴ増やすとか)でフォローする。 鹿は資源を回収しきるのに結構な時間が掛かるので、イノシシがないと思ったらはやめにとりにいく必要がある。やられたと思ったら17~18人の時点でもうとりに行きたい。 小ネタ 1、機織の時期 機織は遅らせれば遅らせるだけ資源を得することができる。 理想をいうならば、領主押し直前に押すのがいいのだろうが、実際そう上手くもいかないことは多い。 練習してできるようになるならすべき。 イノシシが遠い場合は素直に機織してからイノシシを取りにいくのが無難。 2、羊の再選択 羊をとり終わった後、放置しても次の羊を取り始めるが、手動で選択しなおすと、若干とり終わった後の始動が早くなる。 若干ではあるが、羊8匹分やればちょっとは差が出る。 3、イチゴ、きこりの最適化 イチゴを取る農民ときこり農民はほっとくと効率の悪い資源のとりかたをし始める。 なのでちょくちょく管理してやる必要がある。 斥候を動かしながらなので忙しいが極力やるべき。 ちなみにイチゴに関しては、1マスあけでとることによって管理の手間が省ける。 若干のロスはあるものの、操作がきっちりできないならば1個空けにしてしまったほうが効率いいっぽい。 4、中心内の移動削減 中心から農民が出る場所は、上下左右4箇所。 例えば中心左側の農民の資源を中心にしまって右の森につけたい場合は 中心に駐留させてからのほうが、中心の上を歩く分の距離をワープできる。 微々たる差ではあるものの、やって損はないのでやっておいたほうがいいかも。 戦闘編 暗黒の時代に起こる戦闘はないが(例外として民兵はあるが)、暗黒では暗黒内政のほかにも、斥候で探索をしなければならない。 斥候で探索する際の注意点と、相手の斥候探索に対する対処法を書く。 1、斥候で見なければならない優先順位(上のほうが高い) ★前衛の場合 1、自陣の資源 2、柵ポイント 3、敵前衛の大まかな位置 4、敵陣の資源位置 5、敵陣の内政状況(金石を掘ってるか掘ってないか、やたら早い時間での戦士小屋の有無、柵などで全囲いしてるかなど) 6、敵陣小屋 7、後衛の大体の位置 8、資源位置の確認 3番まではそりゃわかってなきゃ話にならないと思うので、割愛 4番から。 4、 敵陣の資源位置を把握する理由。 敵の内政状況を確認するためと、攻める場所の計画を立てるため。 しっかり確認していこう。 5、 敵陣の内政状況を把握する理由。 敵の戦術を察知するため。金を3人ぐらいで掘ってたら弓。 やたら早い全柵は即の可能性があること。 やたら早い全柵のち石壁は貢ぎor即帝王がありうること。 戦士小屋が20人時点でたってるようなことがあったらほぼ確実に民兵Rが来ること。 戦士小屋が敵陣に建っているはずの時間帯に立てていなかったらkmkmの可能性があること。 小屋の種類を確認して、敵の兵種を確定すること。 などが理由にあげられる。 また内政状況と資源位置と自分との位置との相関関係から、大体の敵兵のきそうな経路とかの予測を立てていく。 6、敵陣小屋 もう書いちゃったけど、敵の兵種を見るため。 7、後衛の大体の位置確認。 前衛が堅くてどうにもなんなそうなときとかに早々と後衛に流れる必要がある場合がある。 そのために、前衛無理そうだなって思ったらさっさと後ろに斥候を走らせて見ていこう。 早い時間に弓を流す戦術は敵後衛が即城主、直問わずかなり有効。 敵後衛が斥候のときだけはやらないほうがいいだろう。 8、後衛の資源位置 流すときはしっかり確認しておく。 ★後衛編 基本的には前衛と同じだが、見る順番が後衛→前衛になるだけ。 特に即騎士をする場合は、前衛に比べて前後衛両方見ておく必要性がかなり高くなるので注意が必要。 前衛との相違点としては、相手の内政状況によって戦術のパターンが違うこと。 27~30ぐらいに金ほりはじめたらまあ大体即城主とみて間違いない。 敵が南米で、金掘ってるのが早かったらまず間違いなく直。 何の直でくるかは、斥候を自陣近くまで戻して、小屋の種類などで確認する。 他にも普通文明でも金やたら掘るのが早かったら直の可能性は警戒していこう。 あとは進化時間の早さをしっかりチェックすること。 ★斥候対策 斥候が自分の中心近くに突っ込んできたら迷わずイノシシなどを取ってる農民を駐留させて射殺する。 斥候を倒すだけで相手に情報が入らなくなる上、領主初期などの戦いに大きく影響する。 自分が斥候を操作する場合は相手の中心には近寄りすぎないようにする注意が必要。 民兵Rに関しては領主の時代の項目を参照。
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旧時代の兵器 旧時代の兵器 モンスター C2/A1/P2 草鋼 ♂/このモンスターが場を離れた時、このモンスターが装備していた全ての装具を手札に戻す。
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 金魚すくい屋の銀二 <大江戸・大商店と長屋> 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ○対応 プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法魂 注意事項 概要 露店で金魚すくい屋を開いている男。 2012年06月20日から魂が手に入るようになりました。 設置場所 大江戸・大商店と長屋 リワードアイテム 名称 入手のヒント 金魚(ワキン) 和金を掬う 金魚(デメキン) 出目金を掬う 金魚(リュウキン) 琉金を掬う 金魚(ランチュウ) 蘭鋳を掬う 金魚玉(男性用) 6匹以上掬う 金魚玉(女性用) よくある質問 攻略 操作 ルール Lスティックでポイを動かし、Rスティックで水中に沈め、金魚が真上に来たら引き上げて、画面中央のお椀まで運べば獲得できる。 2匹以上同時にすくう事も可能。 ポイには耐久力があり、何回かくぐらせると破れてしまい終了となる。 捕った金魚はリワードとして取得可能。水槽や金魚鉢に入れるのが基本だがそのままでも置くことは可能。また、一定条件を達成するとさらなるリワードがもらえる。 攻略法 魂 貰えるのは一日3回まで。 種類 魂 和金 2 出目金 3 琉金 2 蘭鋳 2 5匹以上でボーナス 種類 魂 1 2 3 10 4 20 注意事項 水槽の前で、手持ちのアイテムを装備したままにする、座る、メニューパッドを開く等の行動をすると、プレイ中に水槽がアバター、アイテムに隠されてしまい、非常に迷惑です。これらの行動はしないようにしましょう。 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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