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属性 火属性 最大Lv 70 初期HP 最大HP レアリティ ★5 タイプ ナイト 初期攻撃力 最大攻撃力 初期防御力 最大防御力 初期スピード 最大スピード +HP上限 最大HP上限 +攻撃力上限 最大攻撃力上限 +防御力上限 最大防御力上限 +スピード上限 最大スピード上限 リーダースキル プレイボーイ 全てのユニットの毒を回避 フォーススキル1 サードオフィサー 火属性のn%全体攻撃。中確率で沈黙を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 148 - - - ディレイターン 効果持続ターン フォーススキル2 軽快トーク 火属性のn%単体攻撃。高確率で防御力を30%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 210 - - - 通常進化 [一等海士]ジャン・ベール ディレイターン 効果持続ターン 幻獣契約 [真航海士]ジャン・ベール 特殊能力 [強]アーチャーキラー 契約素材 - 契約使用先 入手方法 初出:蒼界を往く海賊歌ガチャ開催! 備考 CV 須田 勝也 コメント 名前
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航海日誌/2006年03月08日/ニョキニョキ 航海日誌/2006年03月08日/ニョキニョキ~♪? 航海日誌/2006年03月08日/リアルあんこの日記(目が…目が…) #blognavi
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一人ごとの評価は10点満点 総合評価 二人が10→S 平均9.7〜9.9→A+ 平均9,3〜9.6→A 平均9.0〜9.2→A- 8.0〜8.9→B 7.0〜7.9→C 6.0〜6.9→D 4.0〜5.9→E 0.0〜3.9→F
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■時好の担い手 巨人の遺跡の大航海クエスト。世界中でいい男を捜す姫がデートコースに巨人の遺跡を選んだので二人の護衛を行う。 あまりにも理不尽な理由で男を振ってしまうデザートの姿が見れる。でも、冠はありがたくいただいておきます。 依頼人はお馴染みデザートと、黒耀岩で全身を固めたイケメン、ナックル。ちなみに黒耀岩はアモロでは6層採掘でやっと手に入るレベルの代物。 コメント ■関連地域 巨人の遺跡(地名) ■関連NPC デザート(NPC) ナックル(NPC) ■クエスト報酬 デザートの冠(頭装備) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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登録日:2011/12/29(木) 18 52 40 更新日:2023/07/31 Mon 12 37 15 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅲ 大航海クエスト 大航海クエストとは、『世界樹の迷宮』シリーズ三作目『世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者』で追加された新システムである。 概要 分かりやすくいえば、「1~3人の助っ人NPCと協力してボスクラスのモンスターを倒す」というもの。 彼らと戦うには大航海を進めてボスが登場する土地を発見しなければならない。 大航海クエストのボスは変則的な戦法を使ってきたり、取り巻きと共に物量戦を仕掛けてきたりするため、大抵は普通のボスより苦戦する。 またクエスト毎に用意されたNPCで枠が埋まるため、NPCの人数分自前のキャラを出せなくなる。 その代わり基本的にNPCは適正レベルよりレベルが高い、そのボスをメタったスキルを揃えている、 こちらやボスの行動を先読みして的確な行動を取るアルゴリズムを備えているなど、基本的には頼りになる存在。 (こいつらみたいな役立たずは例外に過ぎない。単独で記事が立つのは役立たずぶりが珍しい証である) NPCの活躍次第では適正レベルよりも低い段階で撃破することも可能なので、上手く彼らを活用したい。 敵も強くて色々制約があるなど通常の戦いよりも苦戦するだろうが、 その分クエストボス専用の装備品、リミットスキル、NPCから贈呈される装備品など、見返りは多々ある。 普通のボスと違って復活期間が無くすぐに何度でも討伐できるので稼ぎにも役立つことは間違いない。 ちなみに、大航海クエストをクリアするとHPとTP、更に石化と戦闘不能まで完全に回復する。 しかも宿泊と違ってリミットゲージも減らない。 このため、 探索から戻ってすぐ大航海→全快してまた探索 という不眠不休のオーバーワークも可能。 一度に5人全員回復はできないが、1ターンで余裕で倒せる宿鳥格下を狩れば大して時間もかからない。 宿泊費を惜しんで鳥を狩るか、宿泊費を払って男の娘の笑顔を拝むか。 冒険者達は今日も悩み続けている。 大航海ボス カッコ内は登場するステージ。 サエーナ鳥(スカンダリア大灯台) 最初は手強いが、大航海ボス最弱の存在なのでこちらのレベルが上がれば上記の手法の犠牲になる。 素早い事と単体混乱攻撃があること以外は目立った特徴が無く、適正LVでも撃破は容易。 通称「サエーナの宿」「宿鳥」「サエナイ鳥」「ヨエーナ鳥」。 腕封じ撃破で高額の条件ドロップと表ラスボス撃破まで通用する強力な小手が手に入るので、そっち目当てで狩られることも。 波浪の来訪者(交易都市バタビア) お供を延々と呼んで連携攻撃を狙ってくる。 前座戦が2回もありウザい。またNPCも弱めでいまいち頼り甲斐がないのも面倒。 こいつ本体はあまり強くないので、範囲攻撃や状態異常技等を用意すれば単なる図体がデカいだけの的と化す。 ハンマーヘッド(商業港アユタヤ) 攻撃が高く防御アップ技を持つ攻守揃った正統派の強敵。明らかに前2つとは格が違う。 だが逆に言えば脳筋でしかない。状態異常を使わず、自身も状態異常に弱いので搦め手を駆使するPTなら波浪の来訪者より弱く感じるか。 幽霊船(トルトゥーガ島) 幽霊ってレベルじゃねーぞ!!! 炎耐性低下+炎属性攻撃、足封じ+低命中大ダメージ攻撃といったセルフコンボを駆使してくる。 いちいち行動がややこしく、回避アップも地味に厄介。この辺りから大航海クエストの難易度も増してくる。 縛りが効くには効くが…頭どこ? コロトラングル(海上都市シバ) エトリアから出張してきた巨大エイ。 混乱や自爆のお供がいる。 ゴーレム(巨人の遺跡) 属性カウンターが嫌らしい。 レアドロップ条件が変わった。 マンティコア(暗黒の森) 状態異常の鬼。 毒の威力は前座より弱い。 行動が全て状態異常付き全体攻撃と非常にわかりやすいうえに火力自体は低めなため、 極まってくるとプリ/シノビ、もしくはシノビ/プリ1人だけで完封可能。 破滅を呼ぶ凶竜(交易都市ダマバンド) 炎氷雷三色使いこなすキングギドラ。3本の首を駆使し、手数で攻めてくる。 3本の首は揃っていると定期的に即死級全体攻撃を使ってくるので、こまめに倒すか頭を縛る必要がある。 逆に1ターンで3本まとめて倒すと本体が長い間行動不能に陥り、格好のダメージチャンスとなる。機会があれば狙おう。 首のドロップが貯まって本体のドロップが手に入らないことがままある。 大王ペンギン(勝利の塔) でかいペンギン。 莫大なHPと全属性弱点でダメージを受けやすい体質を利用して、「我慢」や呪いで受けたダメージを返す受動的な戦法を取る。 また手下のペンギンに自身の回復をさせるので下手すると千日手になりかねない。 だが自分から攻撃しないのでこれらの対策と十分な火力が整ったパーティにとってはカモペンギンだけど。 本来はLv55くらいが貂蝉目安だが、NPCをうまくサポートすればもっと低いレベルで撃破も可能。 5ターン以内撃破で高額の条件ドロップを落とすので、終盤ではサエーナ鳥の代わりに乱獲される運命にある。 スキュレー(交易都市アイエイア) エロい。乱数の犠牲者。 グラウコスは泣いていい。 レヴィアタン(交易都市ウガリート) レヴィアたんとか萌えキャラではない。某四天王のようなかわいいキャラを期待してはいけない。 多すぎる耐性、スタン、全縛り、命中低下と、めんどくささの権化のような奴。 腐った冒険者を美味しくいただく悪食さん。 エルダードラゴン(空中樹海) 別名「神竜」。 クリア後に三竜を撃破してからようやく戦える、大航海クエスト最後の敵。 最初から三点縛られてるドM。 もっとも三点縛ってようやく互角に戦える超常的存在であることは留意されたし。 主な大航海NPC キリカゼ 頼れるシノビの女性。 口調から男性と間違われること多数。 トーマ 酒場の常連ファーマー。 戦闘力は低いがアイテムでサポートしてくれる。 ボーグマン 超音戦士ではなくビーストキング。 本人の弱体技・招来される動物共に頼もしい。 神竜戦での縛り力は異常。その頼もしさからプレイヤーから先生と呼び慕われる。 デザート 名前はスイーツ(笑)から来ているプリンセス。 言動が完全にMMORPGの姫系。 ボンガロ 「男なら拳一つで勝負せんかい!」なモンク。 強力な拳+自己の回復+敵の行動を先読みして行動を変える超反応で隙が無い。 サガリアロウ プリンスのミト、ファランクスのスケード、ゾディアックのカークス。 名前は水戸黄門ロボ「ダイオージャ」から。 ドレーク 現在は漁師をしている突剣パイレーツ。 ハンギングとインザダークで動きを封じ、こちらの物理攻撃に応じてチェイススキルを合わせる。 彼の活躍に憧れて突剣パイを育てた人も多いのでは? ロイヤルガーズ プリンセスのヴィクトリア、ウォリアーのアルバート、ファランクスのベンジャミン。 バランスが取れてるのでモンクあたりを派遣すれば大体問題ない。 トライルーキーズ パイレーツのエイス、ゾディアックのヴィセン、バリスタのマウマウ。 最終的にお前らみたいなルーキーがいるか。 グラウコス アイエイアの衛兵をしているビーストキング。 飼い虎が乱数で猛威を振るう。 ペイルホース シュラフ、ノーフォーク、ブーツ。 全員ファーマーで敵が瀕死まで戦わない役立たず。 クロスジャンケ団 パイレーツのザビィ、バリスタのイビールとガブラー。 泣く子も黙るアクマイザー。 OCEANIC QUEST 追記・修正を求めて 私は名も無きWiki篭もりだ。 この項目を追記・修正しようと思ったのだが、恐ろしい魔物に邪魔されてどうにも上手くいかないんだ。 誰か、ヤツを討つ手伝いをしてくれないだろうか? この依頼を受けますか? YES/NO △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] HDリマスター版でオンラインプレイに対応 職業が偏りそうだなあ -- 名無しさん (2023-02-18 19 48 05) リマスターで聞きかじりの経験対応になったのでサブのレベリングが少し楽に。 後難易度PICNICも適用されるため、シグナル三姉妹のゴーレム2T稼ぎやキリカゼのペンギン5T稼ぎやらが出来てしまうように。 -- 名無しさん (2023-07-15 03 28 56) 名前 コメント
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ターン6:罰則用基準 この文章の目的:誰でも使える簡単な罰則基準の制定。 ターン6となっていますが運用が快適に行えた場合、以後も引き続いて使用します。 罰則基準・早見表 罰則内容に対するそれぞれの考え方 罰金:ゲーム進行に対するマイナス行為 根源力罰則:個人由来のゲーム進行に対するマイナス行為 降格:責任能力に対する見直し 職業4アイドレスの取り上げ:職業4能力に対する見直し 罰則用基準一覧 エントリー関連エントリー詳細:エントリー時に根源力、国民番号、PC名が間違っていた場合。 二重エントリー(戦団責任):戦団側の手違いによる二重エントリーの場合。 二重エントリー(国内責任):藩国側の手違いによる二重エントリーの場合。 職業4未着用:職業4未着用での出仕。(NOTボランティア扱いとなる) 資源~士の派遣:現在聯合国に対しても資源犬士・猫士の派遣は禁止されています。 エントリー評価値ミス:判定に使用されていないエントリーデータ内での評価値ミスです。 国内の表記ミス財務表関連:計算ミス、記述不足、記述ミス。 根源力関連:エントリーに関係しないPC名ミス、詳細不足、PL参加イベントとの間違い。(要は数値以外のもの) 国内の表記ミスに関連した特別罰則:財務表関連と根源力関連の両方で3件以上の場合、すべてまとめて-20億。(自首があれば半減) 着用アイドレスの藩国ページ記載ミス:エントリー内容が正しく国内で記載してある表示のみ修正が間に合わなかった場合。 国内のみでの根源力ミス:計算処理(単純ミス・未計算・重複計算)、数値誤認、根拠イベント間違い、投入不可分の使用。数値関連はこちら。(※旧版から改定しました。発効:ターン9内での裁定作業) 罰則なしのケースアイドレス内でのPC名の明らかにわかる省略。 未使用の【Aの魔法陣】リザルト根源力追加。 封土用根源力を余らせる。(余った分は消滅) 地戸変更忘れ。 ターン0~4のミス。 その他の様々な罰則リザルト関連:資産の提出内容ミス(本来クリア不能)、アイドレス内でのPL名での書き込み、リザルト申請ミス。 報告の遅延:封土用根源力配布完了の報告。 広島・本土間の特別ルール:ゲートの先とアイドレス本土(つまりニューワールド)の間で移動するには処理が必要となり、本土にいるはずのPCが、ゲート先で活動を行うこと。また、その逆はできません。 その他の実例集:特殊な二重エントリー、レンタル元間違い、未生産兵器の誤使用、非聯合国からのレンタル 重大な罰則戦時消費忘れ:過払いor不足 封土用根源力の過配布 保有資産の意図的改竄 提出評価値ミス 吏族チェック無視 未出仕:ターン6=15億/以降=30億
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航海日誌/2006年05月22日/かわいいお菓子屋さん 航海日誌/2006年05月22日/油断と交信と職人と 航海日誌/2006年05月22日/せっせと生産職人 #blognavi
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航海日誌/2006年04月05日/終わってしまった(つД`) 航海日誌/2006年04月05日/こんなんでいいかな? 航海日誌/2006年04月05日/猫ですよ! #blognavi
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七つの海の航海士のベルト caribbean_belt_*_0407.swf gl, sv 大航海時代 カリブ海 港町 パソコン 男女共通 ファッション 小物 50アメG
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【りょう】(激しくネタバレ注意!!) 死刑について大変に考えさせられるお話でした。 死刑を加害者側からみるのか、被害者側からみるのかで180度違うし、 「死刑にしたって何も変わらない」っていう議論は私は違うと思うし、 冤罪の問題もありますしね。 無期懲役といっても、出てくる人がいるわけだから、 無期懲役と死刑の間に「絶対に一生出れませんが、死刑にはしません」っていう刑罰があってもいい気がします。 というわけで、死刑に関してはとても考えさせられるお話だったんですが、 ミステリとしてもおもしろかったです。 色々あやしいなぁ…と思わせつつ、最後までひっぱります! 後、細かい描写が本物っぽかった…(著者は弁護士) ここで失礼して、ちょっと言わせてもらいたいことが2点あるんですが、その一つ目は名前です。 色々理由はあったと思いますが(笑)、 登場人物の名前が皆難しいのはどうかと思いました。 二回目に出てきたとき、読めなくて、前のページをめくることが数回ありました。 珍しい名前をつけてもらわなくても、名前はなんとなく覚えられますから、 ミステリに出てくる名前は、佐藤とか、鈴木とか、佐々木とかで全くかまいません。 もし難しい名前をつけるなら、最初に登場人物紹介のページをつけてほしかった! 今、江戸川乱歩も読んでるけど、江戸川乱歩にはついてるぞ! 後、もう一つあるんですが、 悪いのはさ~、弁護士の奥さんと代議士でしょ?(不倫してました) まぁ法で裁かないとはいいとしても、 そのあたりに主人公がなんか言ってくれないと、収まり悪くてしょうがないですよ! 主人公が最初から「奥さんは皆に好かれていた~」ってすごい好印象だし、 代議士も妻より弁護士の奥さんを愛しちゃってるみたいだし (別に妻とは政略結婚でもなんでもないんだから、じゃ妻とは別れろ!)、 それどころか 「美礼さん(弁護士の奥さん)が妻に仕返しされたら、必ず償いをさせる、と約束した(曰く代議士)」って、 なんだそりゃ!! お願いだからそんなに愛してるなら、弁護士から奪ってでも守ってあげてよ! 死んじゃってからそんなことされてもさ…。 私は犯人(裏幕)に同情しましたよ! でも奥さんも殺されるほどではないよね。 みんな離婚すればよかったのに、色々な思惑がからんで、 殺人にまで発展してしまった、本当にいたましいケースですよ! 弁護士の旦那さんは、もう本当に貧乏くじでかわいそうでしょうがありません。 もう一人の狩田弁護士は、仕事は仕事でやりつつ、友の身も案じつつ、真相を究明 という感じで私は好感もてました。 そして最後には主人公だけが、ものすごい幸せな感じで終わります。 私はミッターマイヤー(銀英伝)が頭によぎりました。 そんな感じでした。 はぁはぁ、なんかミステリ以外のところで色々文句がありまして…。 とまぁ色々いってしまいましたが、事件はおもしろいですよ! 是非一度読んでみてください! (2009.12.26)