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「俺、白茅。よろしく。」 「はぁ…今日も嘉弥は可愛いなぁ…」 「俺は嘉弥が好きだ。だから嘉弥も俺が好きだろ?なあ?そうだろ?」 名前 鳴瀬 白茅(なるせ ちがや) 種族 悪霊 年齢 享年21歳 身長 172cm 体重 59㎏ 性別 男性 誕生日 2月21日 恋人 なし 契約 なし 代償 なし 一人称 俺 二人称 呼び捨て/あんた 好き 嘉弥/砂糖豆 嫌い 人参/嘉弥以外の人間は基本嫌い ◎詳細 あるものに執着しているヤンデレ系男子。 生前は両親に虐待をされて育った良いところのお坊っちゃま。 誰からも気にかけてもらえなかった幼少期の彼に声をかけたのが幼い頃の嘉弥。 故に嘉弥に執着し、なんとしてでも自分のものにしようとしている。 嘉弥の左腕に痣を作ったのも彼である。 性格は傲慢で慢心的。ではあるものの、一応彼なりの優しさはあるらしい。 左目は幼い頃、父親に刀で切られたためよく見えていない。 お坊っちゃまと言うこともあり教養はある。バイリンガルだとかなんとか…。 一度、成仏したけどなんか戻ってくる。
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「みんなが『楽しく』なりますように……」 基本データ 性別 女性 年齢 16歳 属性 操作系、精神系 身長 約155cm 体重 ○5kg 好き 『楽しそう』な人、自分と似ている人 嫌い つまらなそうにしている人、コーヒー 大切 髪留め 能力 対象を何か(モノ)に強烈に執着させる 但し、概念や現象などに執着させることは出来ない 解除されるのは 能力を無効化される、もしくは自分で解除する 対象が気絶する 対象に強い衝撃が加わる のいずれかの場合 性格 天真爛漫かつ無邪気 しかしその奥には激しい狂気が隠れている 人を『楽しそう』にすることを行動原理とし、つまらなそうにしている人には能力を行使して『楽しそう』にしようとする 自分と似た人(=狂人、もしくは狂気を内に秘めている人)を見つけると狂喜し、更なる狂気に陥れようとする 容姿 修道服を身に纏った金髪のシスターのような出で立ち 目の色は碧 髪留めを着けている 戦術 直接的な戦闘は出来ない その為、能力によって相手の自滅を誘う戦法をとる
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本名: ヴェスタル・シュラック(Vestal Shluck) 瞳: 暗灰色 髪: 灰色 一人称: わし 二人称: ぬし、うぬ、貴様 性別: 男 身長: 172cm 魔法 詠唱系:《崩落の饗宴》 異界接続:風、火、水 防御魔法:結界 生年不詳。ラドウェア戦役を起こした魔導師。特殊言語魔法、結界、魔導具(特に魔動人形)の制作に秀でる。 ラドウェア戦役を起こした張本人…と言うべきか? 執着心が強く、特に生と力への執着は異常とも言える。 無駄にマッチョ。 ▼パラメータ(大体の目安) 以下、サイトで出た範囲でのネタバレ: ラドウェアに居を構えていた事があり、ティグレインの師だった。ディアーナの誕生時にユハリーエの胎盤を盗んで姿を消した。その胎盤より龍の血を体に取り入れたものと思われ、エンガルフの協力で霊界に入ることができる。 アリエンの父親らしいが、アリエンがシェードの子ではないかと疑っていた様子。 比較的最近では、シルドアラでヴァルトとつるんでいた。 本編とは全然関係ないけど花粉症を患っているらしい。
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製作者 さっきー 出場大会 第八回大会 経歴 設定 名前は山野川華。彼女は科学都市で暮らす、ごく普通の女子高生。 平凡な毎日を過ごす彼女の一つ変わったことといえば、それは恋だった。 同じクラス、前の席。そこに座る彼の後姿を見てーー。 ?私があなたに告白することを考えただけで、 それだけで胸がいっぱいになる思いだった・・。? 綴られた文字はそこで途切れている。 ある日、彼女は科学タワーに隣接する公園にいた。 そこで、雷が落ちた。 その衝撃により、華は体もろとも吹っ飛ばされたのだった。 ーーー固く手紙を握りしめたまま。 彼女は告白することもできず、この世を去ったのだ。 しかし、その時の雷のエネルギーを手紙に残された後悔は見逃さなかった。 この思いは無駄にできないとでもいうかのように 手紙と、もぬけの身体へエネルギーがチャージされていく。 そして彼女は生き返るのだった。 それはまさに彼女の執着心の強さを表していた。 自分の求めるものを決して逃さない肉食獣のように。 そこで目にしたトーナメント。 相手を倒せるトーナメントがあると知った彼女は、出場することを決意する。 全ては、彼へ告白するために…。 〈能力〉 紙壁…炎に関連するもの以外なら絶対に破られることない最強の紙壁である。 その紙から常に出される暗い影は後悔の念であり、紙壁を出し続けると精神的に疲れてしまい、一回の戦いで三度使用が限度である。 リグレット…生前の後悔を手紙がただひたすら語ることで相手の聴覚を奪う。それはリグレットしている時間だけ続く。(しかし語りが長すぎると視界が霞む。) 手紙よ届け…一枚しかない手紙をかなり速い速度で投げ、相手のハートを射抜く。かなりの確率で命中し、相手はほぼ倒れる。 執着…戦いが長期戦になればなるほど、勝利への執着心が強くなる。 瀕死の状態でも自分から倒れずに必死に耐え続ける。 とどめの呼吸…相手にとどめを刺した後、深く息を吸うことで相手の魂が手に入る。 しかし純粋な魂しか受け付けない。 〈弱点&リスク〉 弱点は炎。手紙が消えてなくなることを恐れる。 手紙が消えてなくなることで仮魂である後悔の念も消えてしまう。 後悔の念が消えることで彼女は華として生き返ることが永遠不可能になる。 補足
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[部分編集] 画像 名前 説明 入手方法 Detective Tapp(タップ刑事) 殺人課の腕利き刑事で、ジグソウの事件に執着している。 初期衣装 Ballistic Vest(バリスティックベスト) 防弾性能があり、快適さや機動性も併せ持つ設計のベスト。 初期衣装 Tactical Pants(タクティカルパンツ) 隠しポケットや便利なアタッチメントのある、野外用のズボン。 初期衣装 Bloody Detective Tapp(血塗れの刑事) 殺人課の歴戦の刑事で、ジグソウの事件に執着している。 プレステージ3回目報酬 Bloody Ballistic Vest(血塗れのバリスティックベスト) 防弾性能があってもあらゆる脅威に対して安全ではないということが明らかなベスト。 プレステージ1回目報酬 Bloody Tactical Trousers(血塗れのタクティカルパンツ) 隠しポケットや便利なアタッチメントのある、血塗れの野外用ズボン。 プレステージ2回目報酬 Investigation Tapp(捜査中のタップ) 君を逮捕しに来るのも時間の問題だ。 Investigation Suit(捜査用スーツ) タップのタンスに入っている、数々の地味な衣装のうちの一つ。 Duty Jeans(任務用ジーンズ) 市警殺人課バッジで飾られた快適な青いジーンズ。
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「金、金、金ェー!この世の金は全て俺のものだ!ハッハッハッハー!」 【名前】 スケボーマルガム 【読み方】 すけぼーまるがむ 【声/俳優】 榎木智一 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【登場話】 第2話「追跡、錬金、スケボーズ!」 【分類】 マルガム 【ケミー】 スケボーズ 【属性】 ビークル 【憑依した人間】 須藤/強盗犯 【特色/力】 高速滑走/エネルギー弾 【モチーフ】 スケートボード、ミイラ 【詳細】 ビークルケミー「スケボーズ」が須藤という強盗犯の悪意と結びついて一体化し誕生したマルガム。 腕を胸の前でクロスした状態のミイラの上半身に、表が黒、裏が赤のスケボーを真っ二つにへし折って両腕に、そして銀色の素体自身が折れかけたスケボーそのものを両腕で抱きとめるようにしてそれぞれ縛り付けた見た目を持つ。 両手のスケボーを分離させ乗り物として扱い、それによる高速滑走を得意とする。 あらゆる障害を鮮やかなスケートトリックでクリアし、スケートボードそのものになることで自由自在な軌道を描きつつ滑走し、車などの車輪の下に入り込むことで強制スリップさせるのが得意技。 両腕と一体化したスケボーはガントレットのように近接戦闘で威力を発揮する他、スケボーの車輪型のエネルギー弾を発射し遠距離攻撃もこなす。 憑依した須藤のメンタリティーが強化されたことで凶暴化し、彼の金に関する貪欲さから金の匂いを敏感に嗅ぎ取りどこまでも追跡する。 二人組で強盗を行っていた須藤だった(直前の犯行ではどこかの会社の社長を襲った模様)が、金への執着心から仲間も裏切って奪った金を独り占めしようとし、その悪しき欲望に引き寄せられたスケボーズと結合してスケボーマルガムと化した。 上記の通り、常軌を逸した金への執着から手に入れた金は全て食べることで体内に蓄える。 「金で腹は膨れない」とも言われたりするが、物理的に金で腹をふくらませるとは… 金を嗅ぎ分ける嗅覚で現金輸送車へ襲いかかり、駆けつけた警官隊も蹴散らしていたが、マルガムの気配を感じ取ったホッパー1の導きで宝太郎達がその場に現れる。 錬金術師の使命としてケミーを封印しようとするりんねはマンホールの蓋を操り須藤からスケボーズを分離することに成功。 しかし金とマルガムの力に対する須藤の執着心が凄まじく、宝太郎の元へと行こうとするスケボーズを引き寄せて再びマルガム化してしまう。 スケボーズを救うため仮面ライダーガッチャードへと変身した宝太郎と戦い始め、カマンティスとオドリッパをガッチャンコしたガッチャードオドリマンティス ワイルドモードの攻撃に圧倒されたためスケボーに乗ってその場から逃走を図る。 僅かな差で逃げられてしまった宝太郎だったが、そこへミナトがビークルケミー「ゴルドダッシュ」と共に姿を表した。 ミナトからゴルドダッシュを受け取り、ケミーの「走りたい」という思いを受けた宝太郎はスケボーマルガムをゴルドダッシュと共に追いかける。 加速に優れるゴルドダッシュは逃走中のスケボーマルガムをたやすく捕捉。 それに対しスケボーマルガムはゴルドダッシュの車輪の下に入り込んでスリップさせ、方向感覚を失わせつつ自身は薄さを活かしてショベルカーの下に入り込むことで宝太郎達をショベルカーにぶつけようと目論む。 だがスチームホッパーワイルドモードへ瞬時に錬成し直した宝太郎は、自分が踏み台になることでゴルドダッシュを上空へと蹴り上げ飛び越えさせるという力技でそれを回避。 落下しながらカマンティスのライドケミーカードを読み込ませるという予備動作を済ませつつ、強烈な加速で一瞬でスケボーマルガムを追い抜いた宝太郎はガッチャードバスターを連射してスケボーマルガムを足止めする。 足を止められてしまったため苦し紛れにタイヤ型エネルギー弾を発射して攻撃するも、それを受け止めた宝太郎は引き伸ばすことでタイヤゴムの弾力性を持った盾にするという奇想天外な発想で防がれ、続けて放った攻撃も受け止められた上そのまま弾き飛ばされ倒れ伏し、止めにスチームホッパーフィーバーを受けたスケボーマルガムは撃破された。 マルガムから分離したスケボーズは再びライドケミーカードへ封印され宝太郎の元へとわたり、須藤は取り込んだ金が爆発で燃え尽きる様子を見せつけられつつもダメージからかその場で気絶してしまった。 警察車両のサイレンが聞こえていたことから、その後到着した警察に逮捕されたと思われる。 【余談】 モチーフはスケボー。 スケートボードの略だが、板に車輪を取り付け、それに乗って行うスポーツを意味する。 系統は違うが、インラインスケート靴という「滑って移動する乗り物」をモチーフとした怪人として手裏剣戦隊ニンニンジャーに妖怪カシャが登場。 スケボーズのデザインやカラーリングがどことなく仮面ライダーリバイレックスゲノムに似ているという指摘も有るが、ジャッカルゲノムというスケボーに乗って戦うフォームがある上に、仮面ライダーバイスジャッカルゲノムはバイスがスケボーそのものに変化する。 スケボーズを憑依させた須藤は強盗犯、しかも金に対する執着が凄まじい人間だったが、このマルガムも折れて使えないスケボーを抱きしめているようなデザインであり、「物に対する怪物じみた執着」がうかがえるデザインとなっている。 マルガムと化した須藤役の榎木智一氏は特撮初参加だが、千葉県ご当地ヒーローの悪役を担当していたという。 彼のツイッターによれば須藤は「銀行強盗犯」だったようで、相方の高田の「あの社長たんまり溜め込んでいましたね」という発言を見るに、銀行強盗を始めあらゆる強盗を働いて金を荒稼ぎしていた人物と思われる。
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第零幕:戦の合間のつかの間の 開始時因縁 柿本 冬 感情:夕姫 への 忠誠 初級 感情:孤独 への 恐怖 中級 目的:強さとは何かを知る 初級 感情:朽木紗暗斎 への 腐れ縁 初級 朽木 紗暗斎 感情:真・諏訪原景勝 への 執着 初級 目的:天羅最強 中級 感情:弱さへの共感 初級 感情:楓 への 衝撃 初級 楓 感情:香澄への好意 初級 目的:弱者の救済 初級 設定:一番大切なものの死 中級 仇敵:櫛名(神宮家) 初級 武宮 櫛名 目的:榎津国 の 名代を任ずる 初級 感情:弱さへの共感 中級 感情:ヨロイへの憎悪 初級 感情:柿本冬 への 既視 初級 第壱幕 宇津の街・前編 開始時因縁 柿本 冬 感情:夕姫 への 忠誠 中級 感情:孤独 への 恐怖 上級 目的:強さとは何かを知る 初級 感情:朽木紗暗斎 への 腐れ縁 中級 感情:刺客 への 敵意 中級 朽木 紗暗斎 感情:真・諏訪原景勝 への 執着 中級 目的:天羅最強 上級 感情:弱さ への 嫌悪 初級 感情:楓 への 衝撃 初級 楓 感情:香澄 への 好意 中級 目的:弱者の救済 中級 設定:一番大切なもの の 死 中級 仇敵:櫛名(神宮家) 中級 仇敵:殺(村を焼いた金剛機) 中級 武宮 櫛名 目的:榎津国の名代を任ずる 中級 感情:弱さ への 共感 上級 感情:ヨロイ への 憎悪 初級 感情:柿本冬 への 既視 中級 感情:殺 からの 共鳴 中級 第弐幕 宇津の街・後編 開始時因縁 柿本 冬 感情:夕姫 への 忠誠 中級 感情:孤独 への 恐怖 上級 目的:強さとは何かを知る 中級 感情:朽木紗暗斎 への 腐れ縁 上級 感情:刺客 への 敵意 中級 感情:諏訪原景勝(偽) への 疑念 中級 朽木 紗暗斎 感情:真・諏訪原景勝 への 執着 上級 目的:天羅最強 上級 感情:弱さへの嫌悪 中級 感情:楓 への 衝撃 初級 感情:諏訪原景勝(偽) への 不安 中級 楓 感情:香澄への好意 上級 目的:弱者の救済 中級 設定:一番大切なものの死 上級 仇敵:櫛名(神宮家) 中級 仇敵:殺(村を焼いた金剛機) 中級 感情:菫 への 幼子 中級 武宮 櫛名 目的:榎津国 の 名代を任ずる 上級 感情:弱さへの共感 上級 感情:ヨロイへの憎悪 中級 感情:柿本冬 への 既視 中級 感情:殺 からの 共鳴 中級 感情:小枝 への 親近感 中級 第参幕 開始時因縁 柿本 冬 感情:夕姫 への 忠誠 中級 感情:孤独 への 恐怖 上級 目的:強さとは何かを知る 中級 感情:朽木紗暗斎 への 腐れ縁 上級 感情:刺客 への 敵意 中級 感情:諏訪原景勝(偽) への 疑念 中級 朽木 紗暗斎 感情:真・諏訪原景勝 への 執着 上級 目的:天羅最強 上級 感情:弱さへの嫌悪 中級 感情:楓 への 衝撃 初級 感情:諏訪原景勝(偽) への 不安 中級 楓 感情:香澄への好意 上級 目的:弱者の救済 中級 設定:一番大切なものの死 上級 感情:櫛名への信頼 初級 設定:殺への忘却 初級 感情:菫 への 幼子 上級 終了時 柿本 冬 感情:夕姫 への 忠誠 中級 感情:孤独 への 恐怖 上級 目的:強さを求める 中級 感情:朽木紗暗斎 への 恩義 中級 感情:刺客 への 殺意 中級 感情:諏訪原景勝(偽) への 疑念 中級 感情:鈴 への 悔恨 中級 目的:服部一門 の 壊滅 中級 朽木 紗暗斎 感情:真・諏訪原景勝 への 執着 上級 目的:天羅最強 上級 感情:弱さへの嫌悪 中級 感情:楓 への 衝撃 初級 感情:諏訪原景勝(偽) への 不安 中級 感情:柿本 冬 への 軽蔑 初級 武宮 櫛名 目的:榎津国 の 名代を任ずる 上級 感情:弱さへの共感 上級 感情:ヨロイへの憎悪 中級 感情:柿本冬 への 既視 中級 感情:殺 からの 共鳴 中級 感情:小枝 への 親近感 中級 終了時 柿本 冬 感情:夕姫 への 忠誠 中級 感情:孤独 への 恐怖 上級 目的:強さを求める 中級 感情:朽木紗暗斎 への 恩義 中級 感情:刺客 への 殺意 中級 感情:諏訪原景勝(偽) への 疑念 中級 感情:鈴 への 悔恨 中級 目的:服部一門 の 壊滅 中級 合気残りメモ キャラクターシートに書いてあるけどたまになくす人いるしね! 名前 合気チット/気合 柿本冬 23/1 朽木紗暗斎 23/20 楓 23/45 武宮櫛名 13/38 GM 20/0 備忘録 取り敢えずコメントで覚えておいてほしい行動や。残しておきたい情報をガシガシ書きこむ感じで。 場を作ると言ってもこんな程度。 柿本 冬 名前 コメント 朽木 紗暗斎 名前 コメント 楓 名前 コメント 武宮 櫛名 名前 コメント GM 名前 コメント 諸行無常フェーズの扱い 上の参幕下の表を書き換えるか、コメントに差分をコメントしてね! 名前 コメント
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No.773(ナナミ) キャラクターエリア 外見 karakuritrpg?cmd=upload act=open pageid=115 file=773_n_large2.gif ドール名 プレイヤー 享年 暗示 寵愛点 No.773(ナナミ) tatumaru 13 絶望 0 ポジション メインクラス/サブクラス 初期配置 武装 変異 改造 ホリック バロック/ゴシック 煉獄 0 4 1 記憶のかけら 名称 番号 内容 ケーキ 16 甘いケーキ。はたして私の舌はまた味わえるのだろうか? 飢え 63 おなかがすいた。なんでもいいから食べたい…。 ネクロマンサー 99 どうやら、他の姉妹も創っていたらしい スキル 名称 タイミング コスト 射程 効果 修羅 ジャッジ 効果参照 自身 任意の未練に狂気点+1、支援3 歪極 効果参照 なし 自身 レベル3変異パーツを1つ追加 狂鬼 オート なし 自身 肉弾マニューバの攻撃判定の出目に+1してよい 肉の宴 アクション 1 自身 損傷した基本パーツをひとつ修復する 加速する狂気 オート なし 自身 バトルパートで発狂状態の未練がある場合、攻撃判定+1 未練 対象 内容 狂気点 発狂内容 効果 たからもの 依存 3 幼児退行 自分の最大行動値-2。 背中の大きく開いたドレス。ちょっと恥ずかしかったけれど、でもそのおかげでまだ着れる。 ミランダ・イシカワ 執着 4 追尾監視 戦闘開始時と終了後一点づつ、対象はあなたの未練に狂気点を加える。(精神崩壊時は効果なし) わたしは なまでしか かじれない。 りょうりが できるって すてき ベラドンナ・アカンサス 執着 4 追尾監視 戦闘開始時と終了後一点づつ、対象はあなたの未練に狂気点を加える。(精神崩壊時は効果なし) なたがあれば かりができる かりができれば ごはんがとれる= こいつぁべんりですわ 宝生アリカ 信頼 3 疑心暗鬼 あなた以外のすべての姉妹は最大行動値が1減少する。(精神崩壊時は効果なし) 頼りになるおねえさん。 そう・・・今は ハグルマ 執着 2 追尾監視 戦闘開始時と終了後一点づつ、対象はあなたの未練に狂気点を加える。(精神崩壊時は効果なし) 異形仲間そう、ずっと仲間うふふ エリー・アンドロメダ 保護 3 常時密着 戦闘中、対象のエリアへの移動を最優先で行う。(精神崩壊時は効果なし) やさしいおねえさん。 ずっと守ってもらいます。ずっと・・・ パーツエリア 最大行動値 = 基礎 + 補正 10点 = 6点 + 4点 頭 攻撃判定点 点 名称 タイミング コスト 射程 効果 のうみそ オート なし 自身 最大行動値+2 めだま オート なし 自身 最大行動値+1 あご アクション 2 0 肉弾攻撃1 セイバートゥース アクション 2 0 肉弾攻撃2 腕 攻撃判定点 点 名称 タイミング コスト 射程 効果 こぶし アクション 2 0 肉弾攻撃1 うで ジャッジ 1 0 支援1 かた アクション 4 自身 移動1 よぶんなうで ラピッド 0 自身 望む「アクション」マニューバ1つを「ラピッド」として使用する 胴 攻撃判定点 点 名称 タイミング コスト 射程 効果 せぼね アクション 1 自身 同ターン内の次カウントで使うマニューバのコスト-1 はらわた オート なし なし なし はらわた オート なし なし なし かわいい衣装 オート なし なし たからもの 足 攻撃判定点 点 名称 タイミング コスト 射程 効果 ほね アクション 3 自身 移動1 ほね アクション 3 自身 移動1 あし ジャッジ 1 0 妨害1 にくむち アクション 3 0~1 肉弾攻撃2+連撃1 しっぽ オート なし 自身 最大行動値+1 うじむし オート なし 自身 バトルパートにてターン終了時、パート終了時このパーツが損傷していたなら修復してよい。 よぶんなあし オート なし 自身 これ以外の脚部パーツが破損してもマニューバをそのまま使用してよい フレーバーエリア たからもの:かわいい衣装 わたしの「さいご」から着ていた深い赤のドレス 背中が開いていてすこし恥ずかしかったけれど そのおかげで腕も邪魔にならないし、長いスカートは足元も隠してくれる。 何より、深い赤だから汚れも目立たない。 ############ 破損部位: はらわた 肩 破損 こぶし はらわた 万年欠食児童 ケーキと飢えの記憶を元に「空腹」で固定化され「食べること」を病的にいじられた「イートホリック」 たいていうつろな目で「おなかすいた」とうめいているが、食物(敵)を目にすると元気になる。 ぱっと見背中につけられた腕が目を引くが、そちらは半ばダミー。 彼女の本領は鋭い牙とスカートの中に蠢く多数の触手等の尾である。 保留設定 最初の記憶は いっぱいのろうそくが灯る私の名前が書かれた大きなケーキ。 家族と友達と 甘くておいしい幸せのひと時。 次の記憶は いっぱいの鉄骨と暗い炎が灯る私の名前が書かれた大きなおうち。 家族と友達と 苦くてくるしい苦痛のひと時。 おなかがすけば なんでも おいしい・・・・・・ 「さいご」のつぎに「おわり」のつぎに 死んだ体に与えられたものは生への執着。純粋なる食への執着。 喰らい尽くせ 生きるために 死なないために! もう、しんでるのにね? はぁ・・・・・・おなかがすいたなぁ・・・ おなかいっぱいってどんなかんじだったっけ・・・・・・
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相羽 シンヤ 氏名 相羽 シンヤ 性別 男 出展 宇宙の騎士テッカマンブレード 人称 一人称:僕、俺(感情が昂ぶったとき) 二人称:おまえ、人間 三人称:あいつ 特殊技能 テックシステムによるテッカマン化。来た時間軸がブラスター化前なのでブラスター化は不可と思われる。テッカマンのため生身でもかなりの身体能力、生命力がある。また武術の腕前もかなりのもの。 性格 残忍で攻撃的。またテッカマンであるせいか人=虫けらと同じ感覚でいるため人を殺すことに躊躇が無い。極度の負けず嫌いで自分を負かせた兄のタカヤを必要以上に追い続けた。おそらくこのロワにおいても自分に深手を負わせた人間を執着し続けるだろう。ロワイアルにおいてこれ以上に危険かつ厄介な性格は無いだろう。 備考 宇宙物理学者の相羽孝三の息子にして相羽タカヤの双子の弟。親や調査団の仲間と共に土星へ向かう途中ラダムに襲われ、寄生、テッカマンとなる。昔は兄のタカヤの事を純粋に尊敬し、またその尊敬故に超えたいという気持ちだったと同時に優秀な兄に対するコンプレックスも持っていた。そのコンプレックスがテッカマンになってから増大し、執着にブレードを追い続けた。
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GM:さて。ではPC間パスを決定しましょうかw GM:ええと。「PC1⇒PC2⇒PC3⇒PC4⇒PC1」の順番で適用します。 GM:つまりPC1が「PC2からの××」を取得する方針です。 GM:逆じゃね?と思うかもしれないが、今回はこれでいくよ! GM:では、順番にいこう。 GM:PC1(りゅーやくん)は「PC2(キョウジくん)からの××」 キョウジ:【好敵手】でどうでしょ? 龍也:まあ好敵手で GM:ほい。まぁ、このシナリオだとそうだよねw キョウジ:これが「友情」に変わると、二人とも告白失敗フラグw GM:なんという友人END‥‥w GM:では次。PC2(キョウジくん)が「PC3(ユッタちゃん)からの××」 キョウジ:さて、何にしましょ? >ユッタさん ユッタ:とりあえずダイス? キョウジ:んじゃ、振ってみます(ダイスを振る)出目「6・4」で「執着」? ユッタ:まぁ素直に「庇護」で キョウジ:らじゃー キョウジ:‥‥俺、庇護対象になりっぱなしな予感 GM:ふむ。ユッタちゃんからも「手のかかる弟分」扱いっぽいねw ユッタ:いや、基本的に学院関係者はみんな庇護対象。 GM:ああ、博愛的なのねw キョウジ:あぁ、なるほど >学園関係者 GM:実によい超越者視点ロールですねw GM:では次。PC3(ユッタちゃん)が「PC4(シスター)からの××」 ユッタ:そして、どうします?シスター・ソフォーラ GM:唯一、指輪関係者でないユッタちゃんへのパスですね。 シスター:「慕情」以外ならおk ユッタ:2d6 リオフレ因縁(ダイスを振る)「6・1」で「恐怖」。 GM:‥‥ああ、何か過去の事件であったみたいね?w ユッタ:まぁ変身するからね GM:シスターもOKならそれで。 シスター:うむ。自分より年増とはおそろしいものよ。 GM:では次。PC4(シスター)が「PC1(リューヤくん)からの××」 GM:ええと。さっきロールしたら「執着」だっけ?w 龍也:急に人が変わったらしいし‥‥「疑惑」?w シスター:過去にあったことがあるなら「忘却」とかもいいかもと思ったり 龍也:怪しい+何か知ってる顔、で執着っぽく見えるとか シスター:ふむふむ。まぁ、用は解釈ってことですね GM:では全員の初期PC間パスが確定したところで。 GM:小休憩いれましょう。 一同:はーい♪ 次のページへ