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『じぞうさわ うめのじょう』 薫桜ノ皇国の皇に仕える家の出であり、御側御用人を務めるペディー族の男性。 狐のような吊り上がった目が特徴で、水色の髪を後ろで一つ結びにしている。 年齢は百二十五歳。 先代皇の時代に筆頭家老として就任し、その敏腕ぶりを発揮した。 同時に今代皇の養育係も務めあげ、彼の良き理解者として今でも二人の時は爺と呼ばれているようだ。 だがその手腕の一方、高齢ながら重度の色好きとして有名。 時間が出来る度に枝垂花街通いをする為、泰斗から程々にするよう注意される事も。 だが彼曰く、若くある為に必要な事らしい。 関連 薫桜ノ皇国 ペディー族 櫻華 楽道 櫻華 泰斗 現在の皇 枝垂花街 目次に戻る
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157 名前: NPCさん 04/11/23 04 47 19 ID ??? サークルの先輩なんだけど。 どんなゲームをやっても自分からは能動的な行動を一切しない。 て言うか、言動自体異様に少ない、ハイ・イイエを除いて ゲーム中に10回くらいしか発言しない。 自分で行動も考えてくれないので周りのPLが全部の行動を指示、 指示し忘れたりすると何も発言せずジーっとしてる。 かといって楽しそうでないかと言うと結構楽しそう。 自分の家でゲームを催そうとするぐらい。 えぇ。先輩だし、別にそのほかに害がある方じゃ無いので断れませんでしたよ?クククッ この方がGMを何回かやったことがあり、入ったことがあった友人曰く。 「ゲームマスターの言うとおりに話を進めていって、 少しでも考えたところと違うところがあると、10分ぐらいゲームが中断する」 それから 「ゲームマスターの用意して無いところに行こうとしたら、『ちょっと待って』と 言われてそこのマップや設定をその場で作り始めた」 らしい。 NPCに質問の答えで不明瞭な点を聞いたり、聞き込みで街を歩いただけだったとの証言。 そのままゲームは進めることが出来なくなったらしく中断して終わった。 頭の中であらかじめ考えて置いた事以外は大変なイレギュラーらしく、 脳内処理が追いつかなくてゲームに参加できていなかった模様。 普通に話してるときとかは問題ないのに、(少し頭が固いが) ゲームの時だけ更に更に頭が硬直する、こんな困った先輩に乾杯! それでもゲームマスターをする度に、 PLの行動を制限しようとはしなかった先輩は尊敬に値すると思います。 (出来ないんだったら制限してもいいんですyp!) スレ42
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#blognavi 利坊さんが月記に反応して描いてきれました。(2005/3/15) 車で通りがかりに写真をとったお地蔵さんです。 ありがたや〜 カテゴリ [利坊] - trackback- 2006年03月01日 20 29 40 名前 コメント #blognavi
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戻る やるき センス にんたい かいふく 合計 必要ハッパー 初段 1.500(B) 1.380(B) 1.380(B) 1.740(A) 6.000 - 二段 1.550(B) 1.426(B) 1.426(B) 1.798(A) 6.200 30,000 三段 1.600(B) 1.472(B) 1.472(B) 1.856(A) 6.400 60,000 四段 1.650(B) 1.518(B) 1.518(B) 1.914(A) 6.600 120,000 免許 1.700(A) 1.564(B) 1.564(B) 1.972(A) 6.800 200,000 コメントはこちらに 名前
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123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 10 50 50.03 ID tOZquv+50 [1/3] 落ち着いたところでプチ困報告。 被害者は俺ではないが、目の前で起こってて こっちに来てたら間違いなくウゼェと思った コンベでの出来事で、常備化(セッションを跨いでアイテムを持ちこせる)があるシステム。 Aが支援担当でキャラを作り、金がたくさん入るが、その金で買ったのは常備化できない、 というスキルを取り、その金でポーションを大量購入していた するとB(以下困)が突然Aに噛みついてきた 「こいつ常備化する気ねーのかよ。そんなんじゃまともなロールプレイなんでできるはずねーな!」 という謎理論だった。Aは全てスルーしていたが、困はAに延々その謎理論で吠え続ける 戦闘でヒロインを守る時でも、Aの支援範囲と壁役(俺)のカバー範囲に ヒロイン捉えてるから安心して前に出てもらおうとしても 困「お前等ヒロイン守る気ないのかよ!」と一人ヒロインと同じマスから動かない。 なお、困は白兵型アタッカーである そんな困のロールプレイは、NPCヒロイン相手に下半身ロール、それ以外は置物 もしくはGMと身内ネタで一人で舞い上がろうとするだけ (GMと困は知り合いで、テストプレイに参加していたらしい) GMは身内ネタは全てスルーしており、振られるたびに困った顔をしていた という調子で卓の空気を悪くしながら最終戦闘 そこで困はグンシサマスタイルを発揮し、とにかく自分の言う通り周りを動かそうとしていた。 Aは「はいはい」といった感じで、困の指示で無駄に減ったMPを 大量購入したポーションで回復しながら戦線を維持 しかしそれも困のせいでやばくなり、いよいよまずいことになった 俺が切り札なしではカバーしきれなくなり、それを切ろうとしたら困が止めた。 「AのMPがまだあるんだから、それを先に使え」というので使わせた それが原因で、Bのキャラはボスの攻撃を受けて、結果死亡 なお、Aが2行前のやりとりの時に「本当にいいの?」と聞いてたのは こうなることが予想できてたためなんだと思う エンディングは困の戦死を受けて、Aがヒロインと仲良くなるエンドを展開 そこで困はムギャオってAに「人のヒロインNTR(寝とり)するんじゃねぇ!」 と叫ぶが「死んだ人は黙っててねーww」と卓上全員から言われ轟沈 セッション終了後も困はAに文句を言い続けるが、Aはまったく相手にぜずに 他の人と談笑を始めたので、困は文句を叫びながら帰って行った 絡まれたAは災難だったが、これ俺に来たらブン殴る寸前までいってたかもな・・ 124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 10 53 22.44 ID RDBzJH2K0 [1/2] うむ 清々しいほどの馬鹿だな 125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 10 55 59.13 ID /csJ3ver0 [3/5] ちょっぴり社会生活をまともに送れるのか心配になるレベルだな 126 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 10 57 36.25 ID d3GqDzLB0 スルースキル高いAさんマジ尊敬するわ。 127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 11 00 30.14 ID tOZquv+50 [2/3] 結構な長文になってしまったようだ、すまん ついでに言うと、Aは最初アタッカーを希望していたが 困は「俺がPC1なんだから、アタッカーにならないとおかしいよな」 とガンとして譲らず、結果Aが支援役に変更したりもしている 128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 11 03 10.89 ID TqhoQ4sl0 [2/3] 123 乙 人にアレコレ言う前に自分の事を見直した方が良い典型例だな 129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 11 05 40.53 ID x/ocEks/0 うん、まごうことなき馬鹿だそいつ 123乙でした 130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 11 12 57.19 ID enZFsKqc0 123 普通に出禁になってもおかしくないレベルの馬鹿だな なんと言うか乙 131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 11 25 03.29 ID 6ORilmAr0 [1/4] 113 濃厚な友だち集団に紛れ込んだだけの話だな。 初対面の人間が居るとこで・・・というのはよくわかるが、 113がお邪魔した経緯と状態がわからんのでなんとも言えんな。 その鳥取では許されてるので、部外者である 113がなんやかんや言う事じゃないと思うわ。 愚痴スレ案件っぽい感じ 123 乙 下半身直結 + 俺ルール + 地蔵 + グンシサマかw 132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 11 45 02.29 ID gN2OAzhR0 テストプレイヤーをやりながら臆面なく本番にも参加し 他人を押しのけてまでPC1とアタッカーを固持する厚かましさ スタート時点で結構困な気がする 123 乙 133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 11 48 14.79 ID onfJQGr90 [1/4] 123 乙 個人的には恋人でも夫婦でもないならNTRも糞もないわー…彼氏気取りか 実際には勘違い変質者状態のくせに しかし >そんなんじゃまともなロールプレイなんでできるはずねーな! >そんな困のロールプレイは、NPCヒロイン相手に下半身ロール、それ以外は置物 この手の困のブーメラン率はすごいな 自分を客観視できないのか……出来てたら困なんてなってないか 134 名前:123[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 12 33 53.69 ID tOZquv+50 [3/3] 意外と早いレスに驚きw 132 のために追加情報を出しちゃおう 今回のGM、数か月後に同じシナリオを、別のコンベで立てようとした。 困が普段来ないコンベだったが、わざわざ来て、また入ってた 俺はさすがに前やったから入らなかったけど、終わってから聞いてみたら PC1とアタッカー枠は譲らず ロールプレイは相変わらず 特攻して死ぬことを無上の喜びとするPLと同卓になり混乱 という話だった 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 12 56 37.27 ID NuyOSRCo0 134 困にストーキングされたGMが一番災難だなそれは・・・。 スレ382
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映塚区に唯一ある料理店。料理の殆どが和食だが、黒ビールは玄人志向の味。 ここに訪れる客の殆どが映塚区の住人で、映塚区の住人の拠り所にもなっている。 住人のうちブラックと朱鷺子以外は全員20歳を超えているので、酒を飲んでの宴会場となってしまう。 その間ブラックと朱鷺子には主人の奥さんの計らいで、3階の小部屋で宿題をさせて貰っているらしい。
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#blognavi 隠れるための郵便ポストを持ってお地蔵さんの様子をうかがう飛鳥。 目がおにいさまと同じで安心。 カテゴリ [メガロン] - trackback- 2006年03月01日 21 07 49 名前 コメント #blognavi
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2009年 5月16日 雪彦山地蔵岳東稜および正面壁右カンテ 2名 神社上の東屋07:20‐‐‐地蔵岳東稜取付09:15‐‐‐(東稜登攀)‐‐‐地蔵岳頂上 11:30~12:00‐‐‐取付テラス13:15‐‐‐(右カンテ登攀)‐‐‐地蔵岳頂上15:00‐‐‐東屋16:15 今年の目標であるアルプスの本チャンを達成する為の準備として、近場での岩登り本チャンを 計画した。前日の天気予報では当日午前は曇り、昼過ぎから雨であったが、マルチピッチの実戦 を少しでも積みたいので、途中敗退覚悟で予定を決行。幸い当日早朝も天気は曇りで悪化傾向 は緩やかなようであった。鹿野神社上の東屋からスタートし、東稜の取り付きを目指しガイドマップ とにらめっこしながら歩く。登山道が夢前川にぶつかった「出合」から、左岸を不行沢の合流部を 探しながら登り返すが、それを見逃してやや詰め上がってしまった。対岸へ渡り「出合」の標識まで 下り返したところ、途中に不行沢を発見。慎重に登ったにも関わらず何故見逃したのかを「出合」 まで確認に行き二人で納得。また不行沢に戻り、左岸の踏み跡を沢沿いに辿っていくと大きな見 覚えのある岩場が現れ、2倍の時間が掛かって何とか東稜の取付に到着。充分なウォーミング アップで体が温まった。 <東稜> 1ピッチ目はしんさん、2ピッチ目を私が、ツルベで登っていく。3ピッチ目はしんさんの番で、松の 木テラスから左上しチムニー手前に着くが、これ以上継続するとチムニーでザイルが流れなくなる と判断し、ピッチを切った。そこでこのコースの核心のⅣ級チムニーを私が行かせてもらうことにした。 しかし、取り付いてみるとやや立っていることに加えハーケンが少ないので恐怖心が沸いて来て、ク ライムダウンしてしんさんに代わってもらおうかと戸惑ったが、一旦チムニーから体を出してみると右 足の置き場所が見つかり、立ち上がることができた。ブッシュ帯をコンテで越え、馬の背と遭難碑の ピッチはしんさんがトップ。いっぱいにザイルをのばし、最終のコルの手前まで。 最終ピッチも続け てしんさんがトップで。左の杉の木があるクラックから取り付き、5メートルほどで右へ大胆にトラバ ースし、その後微かなルンゼ状のフェースを直上する。下降しながらのトラバースは微妙なバランス が必要で、最終ピッチにふさわしいピリリと辛い刺激的なルートだった。幸い天気はまだ安定していた ので、頂上で軽く食べ物を詰め込んだのち、正面壁右カンテルートをやることにした。地蔵沢沿いの 登山道を正面壁の真正面まで下り、付近から取り付きテラスへ向かう道を探すが見つけられず。 見覚えのあるテラスは沢を挟んで見えているにも関わらず、その下部は切り立った崖に成っていて 直接にはたどり着けない。雨もぱらつき始め、中断も頭をよぎった。しかし少なくとも取り付きまでの 道ぐらいは見つけ出さないと、無意味な敗退になってしまう。落ち着いてガイドマップを見ると、地蔵沢 の右岸に道があるとされている。引き返してその道を探すこと30分。赤テープに導かれ、地蔵沢を 渡り取り、付きへ向かう水平歩道を発見。7・8年ほど前に一度通ったはずだが、この水平歩道の 記憶は頭からすっかり消えさっていた。取り付きに着くと、幸い雨もやんだ様だ。 <右カンテ> 1ピッチ目は途中から右への大きなトラバースがあり、ルートファイングが必要なため、一度経験のある 私がトップで行くことにした。始めはややかぶり気味のクラック沿いに。10メートルほどの間に新旧含め て10本ほどのハーケン・ボルトがあるが、そのほぼすべてを利用し尽くし、見境無くA0を使い、じりじり 直上。恐怖のあまり、丈夫なボルトを見つけると、放棄して懸垂で下りてしまおうかと何度か思った。 一方で着実に岩トレをやってきたんだから、という微かな自負も残っていて、何とか自分を鼓舞して登り 続けた。クラックの上部になるとやや傾斜が緩み腕の疲労は溜まらずに済むが、ハーケンの数が減って 気が抜けない。次はどこから右にトラバースを始めるのかが問題だ。直上し過ぎて加古川ルートに入り 込んでしまったら、もうそこは蟻地獄だ。右に目をやると15m先の杉の根本にボルト群が見えたので、 すがるようにそちら目指して右へトラバースを開始する。見た感じまるで垂壁なのに、ホールドとスタンス がぽつりぽつりと続き、微妙なムーブを交えながら、奇跡のようにフリーでトラバースが可能であった。 ピッチの途中でもいい、ここで一旦しんさんにトップを代わってもらおうとたどり着いたボルト群は、実は 正規の1ピッチ目の終了点であった。 2ピッチ目はしんさんがトップに立った。切り立ったカンテ状のⅣ級。ランニングをきれいに左右に取り 分けながら、慎重に登っていた。填っているようで、叩いてみるとぐらつく岩もあり、見極めながらの登攀 が必要。階段状に見えるが実はつるりとしてあまり掴み所が多くないが、良く探すと要所要所でしっかり 握れるホールドがあった。40m先の小テラスでピッチ終了。私はと言えば、1ピッチ目の恐怖による心の すくみが取れず、セカンドでありながら岩にしがみつくような典型的初心者の登りとなってしまった。 そこで情けながら3ピッチ目もしんさんにトップをお願いした。Ⅲ級のピッチだけあって、しんさんも先ほど と比べるとスムーズにザイルを延ばしていた。左へ寄りながらルートを取ると、最後までブッシュに入らず に長く岩を楽しめる。25m先のブッシュ内の杉の根本でこのピッチも終了。 地蔵岳の頂上で先程よりも堅い感謝の握手。多くの失敗もしたがそれを自分たちで解決できたことや、 手応えのあるルートをつるべで登れたことは、アルプスへの本チャンに繋がるいい経験となった。 ぶち
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865 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 20 39 08.72 ID 1ZpDei6E0 困ったちゃんじゃないのかもしれないけれど、なんかモヤッとしたので報告する ある時、同じオンセサイトに所属してる知らない人からメッセージをもらった 内容はセッション見学したいだった 他のPLの承諾を得て実際にきてもらったんだけど、その人は最初に挨拶した後は終始無言、セッションが終わっても反応無し その後もなんの音沙汰もなかった。 セッション見学ってこういうもの? 気にする俺が狭量なのかなー 866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 20 48 39.48 ID MCn/g1rV0 座敷わらしの仲間かなんかだ、気にするな 868 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 20 48 56.27 ID fV4XRQvk0 [2/2] 困ではないと思うが……挨拶は基本だから、気にする気持ちはわかるよ。 終わったあとでもなんかひとことあると変わってくるよね。 スレ349
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802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 12 19 17.41 ID pO0gekpF0 報告 システムや詳細は省くけど 敵に対するダメージの与え具合から謎を解くリドルを口プロで破ろうとした奴がいて GMに却下されたら、今度は他のPLの行動を全部指示し始めた ダメージの管理とリソースの温存を考えた良案だと自画自賛してた 確かに合理的ではあったけど 1人が全部決めて他はそれに従ってダイス振ってるだけというのは嫌だったから好きにやらしてくれと言ったら 代替案も無いのにつっぱるのはどうなのかと苦言を貰った 割と簡単に解けるように作ってるから好き勝手やっても大丈夫だよと擁護してくれるGMも交えて しばらく話し合ってみたけど合理主義信奉者っぽい彼とは根本から価値観が違ったみたい とにかく自分は好きにやらせてもらうと宣言したら、周りもそれに同調して彼は孤立して地蔵化した ちょっと空気が悪くなったが、リドルはGMの言の通り割とすぐに解けた 804 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 12 36 15.44 ID mZTqbwN10 プチってのはこれくらいのことを言うんじゃないかな(しみじみ) 喧嘩腰ならないよう気をつけて接していきましょ 806 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 14 08 24.57 ID 3rWDpTIN0 802 報告乙。 そいつ、モンハンやらせたらきっと見事な効率厨になるんだろうなー。 807 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 15 18 33.93 ID sFbp9RGh0 802 報告乙、純粋にへったくそだなそいつ というか、「自分の考えた最適行動」以外が受け入れられないタイプか いい行動が思いついたら「こうしてみたらどう?」みたいな聞き方をすれば、摩擦は生じないもんだけど、 「これしかない」と決めつけたらそりゃ反発が来るのは当然だろうに まぁ、回数重ねれば「普通は」改善するタイプの困ったちゃんだと思うがどうなんだろ スレ372