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質問 選択肢 投票 浅野峻吾 (9) 天野慶太 (3) 岡本真拓 (1) 長田一輝 (4) 小野田綾斗 (1) 小幡哲士 (1) 加藤純 (1) 加藤祐一 (20) 神本幸季 (12) 河内健輔 (1) 川股将 (1) 黒柳雅文 (61) 榊原大輔 (4) 島本拓弥 (0) 瀬戸口良太 (1) 高羽芳影 (3) 西澤和也 (0) 野田大輝 (1) 蜂須賀久晴 (2) 日比亮介 (1) 日比野有岐 (0) 山本真弘 (0) 青木花菜実 (0) 生田暁子 (0) 今井千尋 (0) 小楠なつき (0) 尾崎梓 (3) 小田祥子 (4) 小島里恵 (0) 小早川智世 (1) 近藤さらな (2) 近藤しおり (0) 田中奈津美 (0) 西山沙由理 (0) 羽根千尋 (0) 福岡依鈴 (5) 松村江里香 (0) 三浦茜 (1) 三浦布由佳 (0) 吉田晃子 (0) 小笠原章 (4) 大谷みどり (0) 名前 コメント
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[部分編集] 全地球爆拳闘大会開催 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4469364 使用ゲーム 三國志11 シナリオ・担当勢力 シナリオの設定 動画形態 登録武将 史実武将の扱い 投稿時期 2008年08月31日~ 投稿者名 黒い奴 マイリスト マイリスト 関連タグ 関連サイト 備考 - ストーリー 変更点 簡単な解説 コメント欄 名前 コメント
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地球巨人(ちきゅうきょじん) ガイア・プレート:Gaia Plate the Earth Giant 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2800/守1000 このカードは自分の墓地の岩石族モンスター2体を ゲームから除外して特殊召喚する事ができる。 このカードと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。 自分のスタンバイフェイズ時に自分の墓地の岩石族モンスター1体を ゲームから除外する。除外しない場合、このカードを墓地へ送る。 解説 関連カード E・HERO ガイア 獣神機王バルバロスUr ダーク・ネクロフィア デビルドーザー メガロック・ドラゴン BF-疾風のゲイル 邪神ドレッド・ルート 収縮 ゲーム別収録パック No.14258627 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:LIMITED EDITION(OCG) 11 ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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地球連盟製陸走輸送艦ギュスターブ 浦瀬ヒガタ ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:地球連盟製陸走輸送艦ギュスターブ 兵器種別:輸送艦 製造年:西暦2125年~ 兵装: 機銃砲塔 など 備考: 地球連盟製の陸走輸送艦。 核熱ホバーシステムを搭載し、どのような悪路でも走破することができるという触れ込みである。 実際のところは走行能力は高いものの岩山や木などの大きめの障害物を乗り越えられないという欠陥がある。 主に使用されるのはだだっ広い平原などの障害物の少ない地域で、市街地などで運用されることは少ない。 カタログ上での積載量はVMA10機分だが、その半分程度の貨物を積んだところでホバー能力が低下してしまう。 安いが非常に使えない輸送艦であるため、ないよりはマシ程度の扱いを受けている。 なお、主兵装は旋回機銃砲塔のみであるが、ところによりミサイルランチャーを搭載している艦もあるようだ。 データ 地球連盟製陸走輸送艦ギュスターブ ギュスターブ, ぎゅすたーぶ, 輸送艦, 1, 2 陸, 3, LL, 6000, 125 特殊能力 母艦 ホバー移動 9000, 160, 1000, 45 -AB-, GNC_Gustave.bmp 機銃砲塔, 1100, 1, 2,-15, 24, -, -, BABA, -5, 射銃連L15P アニメーション 戦艦 機銃砲塔, バルカン
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地球戦隊ファイブマン カード一覧 オペレーションカード ファイブテクター R ユニットカード (Sユニット) ファイブレッド NR ファイブレッド(XG2)■■R ファイブレッドFT NR ファイブブルー ファイブブルー(XG2)■■ ファイブブラック ファイブピンク ファイブピンク(XG2)■■ ファイブイエロー ガロア艦長 (Mユニット) スカイアルファー■■ キャリアベータ■■ ランドガンマ■■ (Lユニット) ファイブロボ■■ R コメント 名前 コメント
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機動戦士ガンダム地球連邦終焉 作品ページ1 作品ページ2 作者:Z改
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ゆく年くる年・・・ 結成5年目の冬であります←たぶん どうも、浪人生のcoxinhaです テレビつけたら紅白でプリプリが歌ってて 涙ちょろり星がキラリ 志願書書いてて手が痛いので、手休めにブログ更新。 結局手は休んでいないのだが 我々の地球も、滅亡することなく新たな年を迎えました。 ネットも平常運転だったそうですね(バルス!はしたのでしょうかね?) ちなみに僕はあの日、人生で初めて魚を三枚に下ろしました。 地球(人類)滅亡に関しては諸説あるみたいで まったくいい加減にしろです。 オカルト好きな人いそうなので、めぼしいやついくつか載せます。 『2013年説』 5月に太陽フレアの影響で文明崩壊 『2020年説』 3月20日、マヤ歴による スーリヤ寺院に 「破壊神カルキがやってきて一つの時代を終わらせ、新しい時代を知らせる」 と伝えられている インド歴と一致 『3797年説』 3月21日、惑星直列によって滅亡 (惑星直列:太陽系の惑星が一直線に並ぶこと) 過去に予言した人なんかも調べてみたけど 説も人もありすぎいすぎで 「いつか」 とまとめておこう。 人間って予言好きよね。 さてさて話は変わりますが、2012年が終わりました。 私、会長という重役を任されながら、私情によって活動が少なくなってしまい申し訳ない。 気分的には週一に集まるくらいの感じだったのですが、みなさんの大学生活も忙しそうなので。 いやいや、「まずお前が受験すませ」という話なのですが 勉強漬けの日々を予想してたが、意外と遊んでいた一年でした。模試結果も現役時と大して変わらず・・・ やりたくない作業をやるほどストレスが溜まるものはない。あと人込みも嫌い。 3月から自由人なので暇なとき誘ってください。 (就職してたら遊べんけど) てなわけで2013年やりたいこと思いついたら書いてチョーダイ お疲れ様です 雑談のとこにも書いたけどミニ四駆とモノポリーなどのボードゲームを推す 結局遊んでいるという点で昔と変わらないけど あとどっか行きたい -- かもめ (2013-01-13 21 35 57) 四駆残ってるかなー、ゾイドならあるかもw日帰りでどっか行きたいね -- BP (2013-01-18 17 45 48) そうだ、三鷹行こう(。・ω・)ノ 中央線沿線の旅はどう(*^^*)? -- かたつむり (2013-03-02 13 58 22) 三鷹春休み中に行く?チケット前売りしかないから予約しなきゃならん -- BP (2013-03-10 08 24 23) 名前 コメント
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地球防衛軍3(海外版タイトル:Earth Defense Force 2017) 総スコア:1000:6項目 難易度:~300:★☆☆☆☆ ~500:★★☆☆☆ ~1000:★★★☆☆(Inferno、全武器取得はアイテム運が悪ければ★★★★☆) オフライン1000 2017-12-02より下位互換開始 全ステージクリア(難易度Easy) 難易度Easyの全ステージをクリアすると獲得します。 50 全ステージクリア(難易度Normal) 難易度Normalの全ステージをクリアすると獲得します。 100 全ステージクリア(難易度Hard) 難易度Hardの全ステージをクリアすると獲得します。 150 全ステージクリア(難易度Hardest) 難易度Hardestの全ステージをクリアすると獲得します。 200 全ステージクリア(難易度Inferno) 難易度Infernoの全ステージをクリアすると獲得します。 300 全武器取得 全武器を入手すると獲得します。 200 Hardestが若干キツいが、ある程度やればクリア出来るので500までは比較的楽に取れる。 しかしInfernoから一気に難易度が上がり、更にこれをクリアしないと全武器取得が出来ないため残りの500は大変。 一般的に実力よりも装備と体力がモノを言うゲームなので、よほどの上級のプレイヤーでない限り、稼ぎの作業(EASYの烈火で体力稼ぎなど)をしなければInfernoは厳しい。 逆に言えば、いきなりINFERNOに挑戦して即死しても装備や体力が貧弱なだけであって落胆する必要は無いということである。(それでも実力を伴っていないとクリアできないステージが複数あるが) 稼ぎによって体力を数万まで引き上げれば下手な人でもいずれはクリアできるだろう。 オフラインのみの二人協力プレイが用意されているが、画面を縦に分割するため極端に視界が悪くなる上に Infernoを攻略するならばHardestを単独クリアできるぐらいの猛者同士の協力プレイでないと正攻法ではあまり意味がない。 MISSION53をクリアせずに、あらかじめ1~52を全難易度でクリア&クリア特典武器以外の武器を全て集めておき、 53を全難易度一気にクリアすれば全実績の日付を同じ日にすることが可能。 Infernoクリア(特に51、52)できるかどうか心配で、解除率を気にする人はこの方法でやっていけば、 投げ出す場合は0Gのままなので実績一覧から削除できる。 52までクリアできれば53は比較的簡単。 ライサンダーZ、ZEXR-GUN等の強力な武器を取得して攻略サイトに従って運用すればソロプレイでもInfernoクリアは可能。 しかしその種のレア武器の出現率が恐ろしく低いため、運が悪いと武器取得のために相当な時間を一部のミッションでの作業プレイに浪費する事になる。 強力武器は、どの難易度でも40面「帰路」で出やすいと言う報告あり。ただし、ライサンダーZは帰路での出現報告がなく、巣穴掃討作戦3での出現が確認されているので、それ以降のステージで狙った方が無難と思われる。 YouTubeやニコニコ動画に難関ステージの攻略動画がたくさんあるので参考にすると良い。 また、一緒にプレイする相方がいなくてもコントローラーを2つ用意して2Pではじめ、2P側にZEXR-GUNを2丁持たせ設置しながら行動すればだいぶ簡単になる。 攻略wiki http //www21.atwiki.jp/edf_3/ 実績解除のみを目的とした攻略 攻略 wiki は正攻法での攻略が記載されている。 実績解除のみを目的とするなら以下の手順が一番簡単である。 前提条件 有線コントローラーが 2 つある事 ( 無線コントローラーに充電ケーブルを装着しても可 ) 。 そのうちの 1 つが連射パッドである事。 序盤 単独プレイで開始する ( 画面が広いから ) 。 EASY で [ MISSION 21 赤色 ] まで進める。 ここまで火炎放射器系の武器を入手していれば次のステップに進む。 火炎放射器系の武器を入手できなければ入手できるまでミッションを進める。 武器稼ぎ 1 継続して単独プレイ。 INFERNO の [ MISSION 21 赤色 ] を攻略して武器を集める。 火炎放射器系の武器があればノーダメージでクリア可能。 やり方は攻略 wiki 参照。 攻略 wiki より転載 火炎放射系(バーナー以外なら何でも可)を二個持ち、開始直後マップの右後ろにある塀の隅(隣に階段)に移動する。(トンネルでも可) 後はそこで火炎放射器を使えばいい。弾切れしたら、切り替え。 火炎放射器は炎が少しの間残るので、もう一方を撃ちながらまめに何度も切り替えて、 その間にもうひとつもリロードするようにすれば安全。 また、セントリーガンを使用することもできる。 帰路稼ぎをするための武器はここで稼ぐ。 慣れれば無印の火炎放射器でもINFで稼げるが、事故が怖ければ耐久力700以上欲しい。(一撃600程度) ZE-GUN10 を入手できるまで繰り返す。 30 回程度繰り返せば出る、はず。 MISSION 40 帰路まで 協力プレイで再開する。 1P はスナイパーライフル + ZE-GUN10 を装備させる。 スナイパーライフルはライサンダー系が望ましい。 両方とも後で嫌と言うほど使用するので今のうちから慣れる。 ヘクトルは遠距離からスナイパーライフルで倒せるようにいまのうちから練習しておく。 セントリーガンでは INFERNO のヘクトルの群れに対して押し切られてしまう為。 地下のステージは両方 ZE-GUN10 でも良い。 2P 側はミサイルを装備させ攻撃ボタンをテープなどで固定する。 ミサイルはエメロード系が望ましい。 これにより勝手に敵を攻撃してくれミッションを素早くクリアできる。 EASY で [ MISSION 40 帰路 ] まで進める。 武器稼ぎ 2 継続して協力プレイ。 INFERNO の [ MISSION 40 帰路 ] を攻略して武器を集める。 ZE-GUN10 があればノーダメージでクリア可能。 やり方は攻略 wiki 参照。 攻略 wiki より転載 ZE-GUN10を所持している場合、二個持って他の隊員に着いて行き、 その戦闘エリアに一方を全弾(10個)設置(一点ではなく少しバラけさせる)して発動。 後は敵の様子を見ながら途切れないように設置し続ける。 落ちる心配が無く、こちらもインフェノーダメ可。 C70 爆弾, MLRA-3, ZEXR-GUN, かんしゃく玉 1 号, マグマ砲を入手できるまで繰り返す。 30 回程度繰り返せば出る、はず。 NORMAL クリアまで 継続して協力プレイ。 1P はスナイパーライフル + ZEXR-GUN を装備させて EASY と NORMAL をさくっと攻略する。 武器はもういらないのでアーマーを優先して回収しておく。 地下のステージは両方 ZEXR-GUN でも良い。 HARD クリアまで 継続して協力プレイ。 1P は C70 爆弾と MLRA-3 を装備させる。 2P はスナイパーライフル + ZEXR-GUN を装備させる。 C70 爆弾による自爆戦法は非常に強力で INFERNO のミッションも簡単にクリアできる。 しかしある程度練習が必要なので今から練習する。 やり方は攻略 wiki 参照。 攻略 wiki より転載 吹っ飛び、起き上がってからの数秒の無敵時間を利用した技です。 用意する武器は「C70爆弾」と「かんしゃく玉1号」。 1、C70爆弾をセットする 2、かんしゃく玉1号に持ち替えて、すぐそばに投げて自爆、転倒する 3、武器を持ち替え、C70爆弾を起爆する これで周囲の敵に大ダメージを与えることができます。 1~3を繰り返せば、最大10回行うことができます。 インフェルノなどのミッションで大いに役立つと思います。 2人でやれば効果は倍増、旧作の自爆囮が蘇ります。 上記方法のかんしゃく玉でうまく転べない人はMLRA-3を下に向けて前進しながら 発射すると簡単に転ぶので最後まで諦めるんじゃないぞ。 ちなみに起き上がり無敵時間は1,5秒なので落ち着いて武器の切り替えを。 INFだと蟻酸などで画面が見え辛くなるので弾数で確認するとおk MLRA-3囮プレイ 地面打ちと爆破は1対1にしてしまうと効率が悪いです。 数回地面を打ちながら、レーダーで密集状況を把握しながら爆破が○。 C70が切れてもMLRA-3の残弾があるなら諦めるな! 自爆→C70無敵チャージ→自爆の繰り返しでチャージ可能。 隙を見て転がって、MLRA-3のチャージ時間5秒を稼げるようになったらプロ。 「とうこそ! テロリスト」 最初は失敗する事が多いので失敗したら 2P 側で普通にクリアする。 自爆しながら C70 爆弾のリロードができるようになれば完璧。 MLRA-3 で自爆戦法が完璧にできるようになったら、かんしゃく玉 1 号で自爆戦法を練習する。 武器稼ぎ 3 単独プレイで再開する ( 画面が広いから ) 。 INFERNO の [ MISSION 48 蟲の怒り ] を攻略して武器を集める。 自爆戦法で簡単にクリア可能。 ライサンダー Z を入手できるまで繰り返す。 10 回程度繰り返せば出る、はず。 HARDEST クリアまで 2P はライサンダー Z を 2 つ装備させ狙撃要員とする。 ライサンダー Z を 2 つ利用した攻撃については攻略 wiki 参照。 攻略 wiki より転載 武器は切り替えるとリロードされないが、発射間隔のカウントは停止されない、という仕様をついた技で、 一つの武器を利用後、素早くもう一つの武器に切り替えて撃つ、という動作を行うことにより再発射までの空白時間を 打ち消し、短時間内での火力を強力に上昇させることができる。 HARDEST から若干きつくなる。 2P によるリカバリーも難しくなるので 1P の自爆戦法は完璧に行う。 [ MISSION 53 星船 ] など C70 爆弾が届かないミッションの場合はまず攻撃をトリガーからボタンに配置変更する。 そして 1P を前面に配置し連射設定した攻撃ボタンをテープなどで固定しかんしゃく玉で自爆し続ける。 自爆中は敵の攻撃を受けずに囮になり続けてくれるので 2P はフリーで敵を攻撃し続ける事ができる。 アーマー稼ぎ INFERNO に入る前にアーマーを稼ぐ。 アーマーは 3000 程度あればクリア可能。 4000 あれば楽になる。 5000 あれば余裕になる。 とりあえず最低 3000 を確保してクリア出来なくなったらアーマーを稼ぐという感じで良い。 1P はマグマ砲と ZEXR-GUN を装備させる。 2P はマグマ砲とライサンダー Z を装備させる。 EASY の [ MISSION 52 烈火 ] を選択する。 まずは適当に 1P の ZEXR-GUN で敵を全滅させる。 大型円盤が登場したら左側の 1 機を 2P のライサンダー Z で落とす。 1P はマグマ砲を装備してもう 1 機の大型円盤の真下に移動する。 そして輪ゴムでスティックを固定し ( 左スティックが右に倒れ右スティックが左に倒れる状態にする ) 右トリガーをテープで固定する。 するとその場をグルグル回りながら 360 度マグマ砲で攻撃してくれる。 1P が敵を倒している間に 2P はマップ上に散らばったアイテムを回収する。 2P が全アイテムを回収し尽くしたら 1P と合流する。 1P の輪ゴムを外し大型円盤から投下される巨大生物に照準を合わせる ( 右トリガーは継続してテープで固定 ) 。 2P もマグマ砲を装備して大型円盤から投下される巨大生物に照準を合わせる。 2P も右トリガーをテープで固定する。 この時 1P がリロードしている間は 2P がリロードしないようにタイミングを調整する。 同じ武器を使用していて攻撃時間より、リロード時間の方が短くお互いのリロードを補完しあっているので絶対に取りこぼし無く巨大生物を処理できるようになる。 これで大型円盤の下にアイテムが集まる。 アイテムの出現数には上限があるので 3 分に 1 回くらいアイテムを回収する。 全自動とはいかないまでもかなり楽にアーマー稼ぎが可能。 待ち時間中は読書や部屋の掃除でもしていよう。 (視点を上に向けた状態で巨大生物を処理したとき、アイテムが落下するポイントに1Pを配置。その近くに視点を上に向け、巨大生物を処理できるような状態にした2Pを配置。マグマ砲発射のタイミングを調整し、RTをテープで固定すると回収も自動で行えるようになるのでお試しあれ) INFERNO クリアまで 1P は自爆および囮を担当させる。 2P は狙撃を担当させる。 攻略 wiki などは単独プレイで自爆戦法なしの攻略方法が掲載されている。 協力プレイ自爆戦法ありだと攻略 wiki では難関と記されているミッションも簡単にクリアできる。
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783 名前:最後の地球船[] 投稿日:01/11/28(水) 21 28 いい女にだまされないために君は何を学ぶべきか。 SF要約選手権。 153 名前:最後の地球船 (ジョン・ボイド)[] 投稿日:01/12/11(火) 19 52 被告の弁護をする時は、下調べを忘れずに。君の一生がかかっているかも知れない。 第二回 SF要約選手権
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■地球連邦-0079 Mission Lv FIELD 地形タイプ 作戦目的 黄昏の島々 D キクラデス 地上/水上 敵機を殲滅せよ 雨のベルファスト D ベルファスト 地上/水中 敵機を殲滅せよ 荒野の迅雷 D オーストラリア東部 地上 敵機を殲滅せよ ランバ・ラル特攻! C バクー 地上 敵機を殲滅せよ/ホワイトベースを護衛せよ 迫撃!トリプル・ドム B オデッサ 地上 物資を運搬せよ/ミデア、ホワイトベースを護衛せよ 大西洋、血に染めて C 大西洋 水中 敵機を殲滅せよ/マッド・アングラーを撃沈せよ ジャブローに散る! B ジャブロー 地上/水上/水中 敵機を殲滅せよ/敵潜水艦の進攻を阻止せよ ラスト・リゾート B ラサ 地上 敵機を殲滅せよ 強行突破作戦 B 地球近郊 宇宙 敵機を殲滅せよ 戦場までは何マイル? C 北極基地 寒冷地 指定時間まで基地施設を護衛せよ チェンバロ作戦 A ソロモン 宇宙(重力あり) 指定エリアに到達せよ ポケットの中の戦争 B サイド6 地上 基地施設を護衛せよ/敵機を殲滅せよ 裁かれし者 A EXAM研究施設 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ ニュータイプの脅威 B ソロモン近郊 宇宙 敵機を殲滅せよ 光る宇宙 A 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ 星一号作戦 S ア・バオア・クー 宇宙(重力あり) 友軍艦を護衛せよ/敵機を殲滅せよ 黄昏の島々 敵MS ザクⅠ×02、ザクⅡ×02、ズゴックE×01 追加ボーナス なし クリアポイント [SS]26250 [S]24710 [A]----- クリア報酬(機体) [S]:ジム(WD隊) クリア報酬(パイロット) なし ザクⅠ・ザクⅡ・そして最後にステルス仕掛けのズゴックEが登場。 皆、名前入りだがほとんどプレッシャーはない。 特に障害物もなく単体出場なので左右後を気にすることなくサクサク倒せるだろう。 雨のベルファスト 敵MS ザクⅠ×02、ザクⅡ改(フリッツヘルム)×02、ザク・キャノン×03 追加ボーナス なし クリアポイント [SS]26300 [S]25420 [A]----- クリア報酬(機体) [D]:ジム・コマンド クリア報酬(パイロット) なし ガデム艦長の乗るザクⅠ登場。 初回から登場する由緒正しい滑走路つきのベルファスト基地ステージ。 今作では港の深さが設定され、サイコガンダム(約40m)の頭頂高ほどの深さがある。 荒野の迅雷 敵MS ザクⅠ×02、ザクⅡ×02、グフ×01、ガウ×01、ドップ×02 追加ボーナス 敵エース機撃墜 3000、ガウ撃墜 5000 クリアポイント [SS]35300 [S]32350 [A]----- クリア報酬(機体) [D]:陸戦型ガンダム クリア報酬(パイロット) なし 荒野の迅雷ことヴィッシュ・ドナヒューの駆るグフ登場。 ガウを早々に落とすと中のドナヒューも落ちポイントが下がるので注意。 また、ドナヒューのグフは瀕死間際にPスキルを発動する。 ランバ・ラル特攻! 敵MS ザクⅡ×07、ザクⅠ×04、グフ×01、ザクⅠ(ランバ・ラル専用)×01、マゼラアタック×05、マゼラトップ×05、ギャロップ×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 3000、ギャロップ撃墜 5000、友軍艦護衛 10000 クリアポイント [SS]55070 [S]47040 [A]45450 クリア報酬(機体) [A]:ガンタンク クリア報酬(パイロット) [A]:ハヤト・コバヤシ かなり気づきにくいが、ギャロップが出現すると友軍機としてコアファイターも登場する。 パイロット名は表示されないが、ギャロップを優先的に攻撃してくれるあたりリュウさんに違いない。 なおギャロップがホワイトベースに接触すると、双方とも破壊される。 ホワイトベースの機銃をつぶしておかない限り、まず見ることは出来ないが… 迫撃!トリプル・ドム 敵MS ザクⅡ×05、ザクⅡS型×02、ドム×03、ドップ×08、ガルマ専用ドップ×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 9000、友軍機護衛 10000、物資回収 10000 クリアポイント [SS]56940 [S]50260 [A]43190 クリア報酬(機体) ガンキャノン[S]?:ガンキャノン量産型(WD隊) クリア報酬(パイロット) 物資を全て運ぶ?:マット・ヒーリィ 5個のコンテナをWBに運び、WBとミデアを護衛するという駆け出しPTには少々面倒なミッション。 コンテナはロックして接触すれば担げる。誤って破壊するとポイント下がるので注意。 大西洋、血に染めて 敵MS アッガイ×05、ゴッグ×03、ズゴック×02、グラブロ×01、マッドアングラー×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 3000、敵潜水母艦撃沈 5000 クリアポイント [SS]41010 [S]35560 [A]28560 クリア報酬(機体) [D]:ジム・スナイパーⅡ[S]:ブルーディスティニー1号機[S]?:ガンキャノン量産型(WD隊) クリア報酬(パイロット) [A]:カイ・シデン 潜水艦マッドアングラーにはシャアが乗っている。 高ランクを目指すにはマッドアングラーを早々に沈めず、全てのMSを吐き出させよう。 ズゴック×2を倒した後マッドアングラーのHPが4分の1になるとグラブロ増援。 ジャブローに散る! 敵MS 1面(共通ルート):ズゴック×04、アッガイ×04、ゴッグ×04、ズゴックS型(シャア専用)×01、ユーコン×02、マッドアングラー×012面(Aルート):ゾック×01、ジュアッグ×01、アッグガイ×01、ゾゴック×01、アッグ×012面(Bルート):ザクⅡ×03、ザク・キャノン×01、グフ×03、ドム×01、ガウ×033面(Aルート):ズゴックS型(シャア専用)×01 or ザクⅡS型(シャア専用)×013面(Bルート):ズゴックS型(シャア専用)×01 or ザクⅡS型(シャア専用)×01、イフリート改×01 追加ボーナス Aルート:敵エース機撃墜 11000、敵艦撃沈 7000、基地施設護衛 10000Bルート:敵エース機撃墜 19000、敵艦撃沈 14000 Aルートクリアポイント [SS]71080 [S]65410 [A]55060 Bルートクリアポイント [SS]89110 [S]78380 [A]74350 クリア報酬(機体) ガンダム[A]:ボールAルート[A]:ジム・コマンド(宇宙仕様)Bルート[S]:マドロック クリア報酬(パイロット) AB両ルート[A]:エイガー 分岐条件 Aルート:マッドアングラーを早く撃沈Bルート:シャア専用ズゴックを倒す ユーコン、マッドアングラーの体力を少しずつ削り、増援を2機×2回出撃させる。 その後、マッドアングラーがMAP中央付近まで到達していれば、マッドアングラー撃破後にシャア専用ズゴックが出現。 逃がさず撃破するとBルート出現。 マッドアングラーの撃破が早すぎたり、シャア専用ズゴックに逃げられるとBルートが出現しない。 ラスト・リゾート 敵MS ザクⅡ×13、ザクⅠ×07、グフカスタム×01、アプサラスⅡ×01、ザンジバル×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 9000、敵艦撃沈 10000、友軍機護衛 10000 クリアポイント [SS]70130 [S]62350 [A]58290 クリア報酬(機体) [A]:陸戦型ガンダム(ジム頭)[S]:ガンダムEz-8 クリア報酬(パイロット) [A] or 2回クリア?:シロー・アマダ 通常、後半のアプサラスにはアイナが乗っており味方増援にシローが出現する。 しかし自機か僚機にシローを乗せているとアプサラスにギニアスが乗っており、さらに 味方増援としてアイナが出現、「震える山」の再現となる。ぜひシローをEz-8に乗せてソロで出撃してみよう。 強行突破作戦 敵MS Aルート:ザクⅡ×?、高機動型ザクR-1型×01、リック・ドム×?、ムサイ×02Bルート:ザクⅡ×?、高機動型ザクR-1型×01、リック・ドム×?、ムサイ×01、ビグロ×01、ザクレロ×01 追加ボーナス Aルート:敵エース機撃墜 9000、友軍艦護衛 10000、短時間撃破 10000Bルート:敵エース機撃墜 11000、友軍艦護衛 10000 Aルートクリアポイント [SS]78270 [S]67040 [A]64920 Bルートクリアポイント [SS]74590 [S]59980 [A]55220 クリア報酬(機体) [S]:ガンダム4号機(※2) クリア報酬(パイロット) Aルート[S]:ルース・カッセル 分岐条件 Aルート:コンスコン隊ルート ムサイより左の位置に居ると増援でフランシィが出現、これを倒し、水色ゾーンから離脱。Bルート:MAルート ムサイより右の位置に居ると増援でマサヤ・ナカガワが出現、これを倒し、青色ゾーンから離脱。(右、左はMAP上で見て) なおアムロを乗せてAルートにいき、MSを撃破すると、倒したMSの数を数えるようになる。 この現象はここだけと思われる。 戦場までは何マイル? 敵MS ハイゴッグ×03、ズゴックE×01、アッガイ×01 追加ボーナス 敵殲滅 10000、基地施設護衛 10000 クリアポイント [SS]45160 [S]42570 [A]36620 クリア報酬 [D]:ジム寒冷地仕様 いわゆるサイクロプス隊による北極基地襲撃の再現。 アッガイとズゴックEにはステルス機能がある。敵は自機よりも拠点破壊を目指しているので、 躊躇してるとあっという間に基地を破壊してしまうので迅速な対応が必要。 チェンバロ作戦 敵MS Aルート:ザクⅡ×17、ザクⅡS型×02、高機動型ザクR-2型×01、高機動型ザク(エリオット専用)×01、リック・ドム×?、リック・ドム(ガトー専用)×01、ビグ・ザム×01、ザクマインレイヤー×?、砲台×05、ミサイル砲台×02Bルート:ザクⅡ×20、ザクⅡS型×02、高機動型ザクR-2型×01、高機動型ザク(エリオット専用)×01、リック・ドム×12、リック・ドム(ガトー専用)×01、砲台×05、ミサイル砲台×02、ムサイ×03 追加ボーナス Aルート:敵エース機撃墜 17000Bルート:敵エース機撃墜 9000、敵艦撃沈 6000 Aルートクリアポイント [SS]80010 [S]62830 [A]61950 Bルートクリアポイント [SS]83740 [S]65610 [A]----- クリア報酬 Aルート[S]:ガンダム5号機、ジム・キャノンBルート[S]:ガンダム4号機(※2) 分岐条件 A:ビグザムルート 中央部破壊後、左上の水色ゾーンから脱出。B:宙域ルート 施設を破壊した後、中央部屋の下のスイッチを押すとガトーとBルートが出現。 1MAPリックドムx3と防衛施設がある状態でスタート。援軍はザクなど。最後にエースでジョニー・ライデン(ザクⅡR2) 2MAPは扉を開ける度に敵が出てくるためS以上を狙うならなるべく多く開ける方が良い。 Aルートでは施設を破壊する前に、全てのスイッチを押して出てくる敵を倒すのと、ビグザムを瞬殺せずに出てくる増援を倒すとS以上が取れる。*瞬殺した場合でもSSは取れました。BルートもAルート同様、施設を壊す前に全てのスイッチを押して出てくる敵を倒した後、ガトーを瞬殺、Bルートに入るとSS。クロニクルとは違い、ガトーを逃がす必要は無いので注意。なお、ガトーを出現させて撃破せずBルートに入ると、3ステージ目開始1分後にガトー専用リックドムが出現する。鹵獲狙いなら2ステージ目で逃がして、3ステージ目でリトライしてもいいかも。 ポケットの中の戦争 敵MS リック・ドムⅡ[G]×07、ゲルググJ×04、ケンプファー×01、ザクⅡ改×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 7000、基地施設護衛 10000、友軍機護衛 10000 クリアポイント [SS]60540 [S]48190 [A]37510 クリア報酬 [S]:アレックス、ガンキャノン量産型 2ステージミッション 援軍のアレックスはとても強く、何も手を出さずともケンプファーをたいてい屠ってくれる。 次ステージではバルーンが多数配置しているジャブロー入口MAPで、バーニィザクⅡ改との戦い。 前戦でアレックスが生きていれば、僚機も含め3対1という圧倒的有利な戦いとなる。 配置バルーンに接触しても爆発はしないが、ザクⅡ改が射出するバルーンには起爆属性がある。 裁かれし者 敵MS リック・ドム×08、高機動型ゲルググ(マツナガ専用)×01、高機動型ゲルググ(ジョニー専用)×01、ブルーディスティニー2号機×01、ジッコ×06 追加ボーナス 敵エース機撃墜 15000、友軍機護衛 5000 クリアポイント [SS]50200 [S]42600 [A]----- クリア報酬 [S]:ブルーディスティニー3号機、ジム・キャノン(WD隊) コロニー外壁戦。リック・ドムがワラワラ出てきた途中に、自称騎士のニムバスが駆るBD2号機登場。 途中でユウ・カジマのBD3号機登場してくれて一緒に袋叩きにできる。倒してクリヤかと思いきや・・・。 WARNINGの警告音の後、深紅の稲妻ことジョニー・ライデンの高機動ゲルググがやってくる。 ちなみにSS狙いのクロニクルプレイヤーにはお馴染みではあるが、 増援ごとのジッコをきっちり撃墜していれば白狼シン・マツナガもライデンとともに専用ゲルググで登場する。 ニュータイプの脅威 敵MS ブラウ・ブロ×01、ザクⅡ×02、アクトザク×02、リック・ドム×02、ゲルググ×01、ゲルググS型×01、サイコミュ高機動型試験用ザク×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 5000 クリアポイント [SS]31880 [S]26570 [A]21130 クリア報酬 [S]:プロトタイプガンダム シャリア・ブルの駆るブラウ・ブロを破壊するのが目的のミッション。 でかい的だが意外と機動性があり、弾速の遅い実体弾系の武器では中々ヒットせず、 膠着状態が続くとザクⅡが援軍としてやってくる。 サイコミュ一本の威力はさほどないが四本攻撃なので結構手痛い。 30秒経過するまでにブラウ・ブロの体力を半分まで減らすと、増援が倒すたび次々と現れる。 増援はサイコミュザクで打ち切りなため、そこまで倒してようやくSSが取れる形。 ロックオンしながらガードでMAをしのぎ、チャージビームなどで増援を速攻で消し飛ばすと良い。 ゲルググの増援の次がサイコミュザクなので、ソイツが来たらそのままブラウ・ブロ⇒サイコミュザクの順番で。 光る宇宙 敵MS リック・ドム×04、ゲルググ×03、アクトザク×02、エルメス×01、リック・ドム(シャア専用)×01 or ゲルググS型(シャア専用)×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 15000 クリアポイント [SS]50600 [S]42450 [A]37060 クリア報酬 [S]:フルアーマーガンダム 序盤から比較的強敵が登場。ゲルググやアクトザクはビーム携帯なので動きがトロいと被弾しやすい。 ララァのエルメスと一緒に出現する2機のリック・ドムを撃墜しないでエルメスのHPを半分以上削ると、シャアが専用ドムで出現する。これを落とせばSSを取りやすくなる。 ララァのエルメスと一緒に出現する2機のリック・ドムを撃墜した後にエルメスのHPを半分以上削ると、シャアが専用ゲルググで出現する。 星一号作戦 敵MS 1面(共通ルート):ザクⅡ×?、リック・ドム×?、ゲルググ×?、高機動型ザクR-2型×?、高機動型ザク(ギャビー専用)×01、エルメス×01、ガトル×22、ジッコ×20、ムサイ×052面(Aルート):ザクⅡ×?、ゲルググ×02、ゲルググS型×02、ゲルググキャノン×03、砲台×14、ミサイル砲台×04、ザンジバル×012面(Bルート):ザクⅡ×14、ザクⅠ(3S)×04、高機動型ザクR-1A型×01、高機動型ザク(ロバート専用)×01、ゲルググ(ガトー専用)×013面(Aルート):ジオング×01、ジオング・ヘッド×013面(Bルート):パーフェクトジオング×01、ジオング・ヘッド×01 追加ボーナス Aルート:敵エース機撃墜 30000、敵艦撃沈 20000、友軍艦護衛 10000Bルート:敵エース機撃墜 36000、敵艦撃沈 10000、友軍艦護衛 10000 Aルートクリアポイント [SS]117330 [S]97390 [A]88420 Bルートクリアポイント [SS]135230 [S]111600 [A]94880 クリア報酬 [S]:G-3ガンダム 分岐条件 通常プレーでAルートが出るが、飛行機や戦艦も含む敵を全滅させるとBルートも出現し二択となる。 3ラウンドミッション。ムサイ級戦艦の砲撃を交わしながらMSや戦闘機を破壊し、友軍のマゼランやサラミスも守らなければならない苦痛のミッション。特にクスコ・アルのエルメスは脅威。とはいえ1ラウンドをクリアすればHPは回復するので、分岐後の2ラウンドは比較的楽。3ラウンドのシャア搭乗ジオングは回避性能も高くSPAも脅威。友軍がやられても被弾が少なければSクリアは十分可能。 ※クリアポイントは小さな値を更新してください。 ※2 先にチェンバロ作戦BルートSクリアで「ガンダム4号機」が報酬として記載されていました。強行突破作戦BルートSクリア時に、Sランク取得合計10個でした。条件が絞り込めませんので双方とも残しておきます。情報が確定した時、適切な編集をお願いします。 ※強行突破作戦AルートSクリア時、Sランク取得11個目でしたが、「ガンダム4号機」が報酬で出ました。参考になれば幸いです。(強行突破作戦Bルートは先にCランクでクリアした状態でした。)(この文は必要なくなったら消去して頂けると助かります) ※ガンダム4号機ですが、チェンバロ作戦BルートSで5号機獲得、その後AルートSでも取得できず、強行突破作戦AルートSクリアで獲得しました(BルートはA)。S獲得数は13と他の人より多いので、「強行突破作戦とチェンバロ作戦AルートをSクリア」ではないでしょうか。 どなたか追試お願いします。 ※チェンバロAがSSランクで強行突破AがAランクで四号機でてました。 ※チェンバロ作戦クリア前・強行突破作戦BルートSランククリアで四号機でました。