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どちらにつくわけでもない中立の人の意見をまとめて行きます 740 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 01 47 55 ID rNdn+HFy [1/2] むしろ叩き厨の方が粘着で異常性高くね? 太郎は夜には決まって消えるけど、叩き厨は太郎消えてもずっと常駐して延々と叩き続けてるし、太郎現れたら即反応するし。 VIPPERを応援に呼ぼうとするとかマジきもくて引くわ。 太郎にどんだけ必死になってんだよお前は。 966 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 16 48 55 ID 3QsZaKwU [1/2] 太郎ってのもたいがいだけど、 結局それに粘着して小卒とか生保とか言ってユメニモってのが荒らし回ってるだけじゃん。 前から居るし何ヶ月も2chで一日中荒らすなんて本人もかなり重症な精神病でしょ。 時間があるからこんなことできるんだよ。 精神病で働けてないから暇なんだよ。 495 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 50 51.30 ID hxmKfiXU [3/3] 483 自分も以前からこの攻撃してる人(ユメニモ)により異常性を感じるね。 この執拗なまでのタロウへの攻撃性の強さが異常。 ID変えて複数を演じてまでタロウを叩き続ける。 そして自分でそれをやめられない。 525 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 20 02 03.88 ID hxmKfiXU [5/16] 509 513 中立者はお前を1番心配しとる。 ユメニモのがタロウよりキチガイ度が一段上だよ。 自覚できない病識のなさも問題。 あとこういう風に書くとタロウが味方だと勘違いしそうで怖いけどw 258 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/11/02(火) 21 06 48 ID +xzdvxwK ブログのネタ集めかなんかかね(広告収入?) 他人の生活なり境遇なり関心もつのいいけど指さして笑うような事 もうやめてくんない、一般的かマネ出来るかはともかく 現在の状況の中で試行錯誤して幸せなり心の安定を掴んでる 人間がいてああそうなんだ、でもういいと思うんだがな 挑発してる面もあるしいい気はしないだろうけど 太郎から先手を打って書き込むパターンってかなり少ないんだけど それって太郎叩く側が自重すればほぼ収まるって事じゃないの それとも双方にとっては娯楽みたいなもんだから今のほうがいいのかなあ 240 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/12(水) 22 03 40 ID S5u1luXq 単発がかなり悪質だが 単発=ウィルコム、書き込み多いID=PCなんだろうな 別の書き込み多いID=携帯 って可能性もある 242 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/12(水) 22 20 29 ID Bd8J+Ffi [2/2] 240 まじめに相手する2・3人、もっと絞れば2人が根本だな。 "彼"は論外としてw 243 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 00 21 21 ID PIQQ8dz6 [1/4] 240 キモオタなら最近はPC2台+携帯2台くらい普通だろ。 自作PC+ネットブック+スマートフォン+普通の携帯の4台駆使してんじゃね? 2ちゃん漬けのキモオタなら何でもやって荒らしそうだし。 242 叩いてる基地外は1人だろ。 太郎とか五郎とか他の人からしたら何が楽しいのか理解できんしやらないだろ普通。 必死になってひきこもり叩いてるのが複数いたらそれはそれで怖いし。 2ちゃんじゃない外部の避難所でもユメニモの粘着が酷いと話題になってる 6 :優しい名無しさん :10/06/04 14 38 48 ID 6xv1ZpxA あっちは相変わらずキチガイ叩き厨の粘着が酷いな。
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元祖ユメニモことID ntGeXm5B→http //www35.atwiki.jp/kaihi/pages/94.html の別IDの可能性が疑わしいID IPPvKAp9のログ晒し 961 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/10(月) 17 41 44 ID IPPvKAp9 [1/5] ワープア>>>>>>>>>|人間の壁|>>>>>>>うんこ>>>>ひきこもり(19年) あほかこいつ 975 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/10(月) 17 48 55 ID IPPvKAp9 [2/5] 都合の悪いレスは全部自演w ひきこもりって脳ミソ沸いてんだな 981 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/10(月) 17 55 12 ID IPPvKAp9 [3/5] 脳ミソ沸かさなきゃ精神崩壊しちゃうんだろね 19年ひきこもってんだから友人はもちろん彼女もいないんだろ? 親戚中から厄介者扱いだろう 俺なら3年目あたりで自決してるな 987 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/10(月) 18 02 04 ID IPPvKAp9 [4/5] オノ・ヨーコw 頭悪い奴って幸せそうで羨ましいわ 997 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/10(月) 18 05 43 ID IPPvKAp9 [5/5] ゴキブリ以下の扱いなねに自称貴族w 泣けてくるな
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「2ちゃんに詳しくない」となじられたのが悔しかったのか、 2ちゃん用語を使ってみるも、それが通常使われない方法だったため、 ツッコミが入り恥かいたユメニモさんのログです 872 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 21 55 53 ID cdXeS9LI [2/5] だから無学で馬鹿でよかったんだって 賢かったらいい大学に入ってエリートになり多くの人間の上に立ち… キチガイがエリートって考えるだけで怖いだろ 社会的に見れば キチガイが自滅して引きこもりになってくれました 私達の目の前から消えてくださってありがとうございました というメシウマ状態 887 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 22 37 23 ID cdXeS9LI [3/5] 馬鹿なキチガイが自爆したら「メシウマ」じゃないのか? 確かに太郎君と違って2ちゃんねる歴が短いから、2ちゃん用語の使い方は間違ってるかもしれないな 892 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 22 47 11 ID cdXeS9LI [4/5] 調べてみたところメシウマは「他人の不幸で飯がうまい」の略ということだから外れてはいないな 馬鹿なキチガイが自滅=他人の不幸だから 898 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 22 59 42 ID cdXeS9LI [5/5] キチガイが中学校をドロップアウトして20年もひきこもり生活保護暮らし というのは一般的に相当高レベルの自滅だと思うが 本人が認めたくないなら仕方ないね その調子で一生メシウマされていてくれ どうも最後にレスをしないと気がすまないようなので大人の俺が引いてやろうか? あとは好きなだけ負け惜しみをしなさい では 「メシウマ」は主にニュースに対して使われるから、↑のような使い方は 「あ、コイツ無理してメシウマって使ってるなwww」とバレてしまうwww 最後はいつものように「では」とお別れの言葉を言ってから去るユメニモさんでした
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やることが多くて忙しい太郎は平日は夜しか来れないし、数日来れないことも多い 過去には1ヵ月開いたこともあったし最長では2ヵ月開いた。 その太郎を求めて平日でも時間問わずスレをリロードしてるのがユメニモ 太郎が2ヵ月来なかった時に寂しさに耐えかねたユメニモが書いたレスが以下である 312 名前: 優しい名無しさん [sage] 投稿日: 2010/06/29(火) 01 15 34 ID w/DktZ2e 騒いでた小卒ひきこもりは死んだの? 330 名前: 優しい名無しさん [sage] 投稿日: 2010/07/02(金) 16 29 32 ID KjgRdT4d 312 親に手をかけて捕まったらしいよ 太郎が長期間不在だったため誰も話題にしてない状況だったが、我慢できずに火曜に 「騒いでた小卒ひきこもりは死んだの?」とレス。誰も反応してくれないから金曜に なって自レスである。ユメニモの哀れさが良く表れたエピソードである。 他スレで他の人にも呆れられる始末である 179 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 17 56 20 ID nbLHhBTU あの池沼太郎ですら消えたのに、粘着叩き基地害クンはいまだに・・・ こういう哀しい自演とか見ちゃうと本格的にかわいそうになってきた・・・ 312 名前: 優しい名無しさん [sage] 投稿日: 2010/06/29(火) 01 15 34 ID w/DktZ2e 騒いでた小卒ひきこもりは死んだの? 330 名前: 優しい名無しさん [sage] 投稿日: 2010/07/02(金) 16 29 32 ID KjgRdT4d 312 親に手をかけて捕まったらしいよ
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付与>スロット別>5 に戻る 付与>アイテム別>革材料 に戻る 付与>効果別>状態異常回避力 に戻る 画像 名前 種別 スロット 効果 備考
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付与>スロット別>5 に戻る 付与>アイテム別>金属材 に戻る 付与>効果別>状態異常回避力 に戻る 画像 名前 種別 スロット 効果 備考
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1035.html
付与>スロット別>10 に戻る 付与>アイテム別>革材料 に戻る 付与>効果別>状態異常回避力 に戻る 画像 名前 種別 スロット 効果 備考
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付与>スロット別>10 に戻る 付与>アイテム別>布材 に戻る 付与>効果別>状態異常回避力 に戻る 画像 名前 種別 スロット 効果 備考
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スカイラブ スカイラブは、スタートページにあるエリアで、ここにすべての基盤があります(旧「実験室」)。 それは、すべての構造物、およびモジュールに関する管理を提供する施設です。 言ってみれば、全体の管理センターのようなものです。ここで、すべての構造物とモジュールを管理、編集することができます。 これには次のものが含まれます。 基幹モジュール ソーラーモジュール 資源貯蔵庫 Prometium、Endurium、Terbiumそれぞれの資源収集機 2種類の梅クラスの精錬機、それぞれPrometidおよびDuraniumを製造 竹クラスの精錬機、Promeriumを製造 松クラスの精錬機、Sepromを製造 Xenoモジュール 輸送モジュール 詳細情報を見るには、マウスでその上をクリックしてください。 このようにリンクをクリックすると、モジュールのメニューに移動し、そこで行われた操作の進行を監視したり、モジュールを別々にオンまたはオフにすることができます。 (注意:基幹モジュールは無効にすることができません!) モジュールは一通りの種類がありますが、それらを使用できるようになる前にまず組み立てなければなりません。 それについてはまた後でご説明いたします。 基盤の組み立て及び拡張スカイラブに足を踏み入れると、そこにはすでに4つのモジュールが装備されているので、早速使用することができます。 いわゆる基幹モジュールに続いて、貯蔵モジュール、ソーラーモジュール、輸送モジュールがあります。 最初は、これらはすべてまだレベル1ですが、それぞれ好みに合わせて拡張することができます。 (最高レベル20まで) レベルが上がるということは、当然製造率、戦利品等も高くなっていきます。 始めの頃、レベル1からレベル2への拡張には、あまり通貨がかかりませんが、それに対してレベル19からレベル20となると、明らかに高くなっていきます。Prometium、Endurium、Terbium、クレジット、 Uridiumの消費量も、拡張レベルごとに増えていきます。 モジュール 基礎モジュール(基幹モジュール、ソーラーモジュール、輸送モジュール、貯蔵モジュール)はスカイラブの4つの屋台骨です。 それがなければ、先に進めません。 しっかり手入れをして、いつも気をつけていてください。 でも、基盤だけでは、色々なことはあまりできません。 機能を効果的に利用するために、これから説明する追加設備があります。 まずは、基本モジュールに関する情報です。 基幹モジュール 基幹モジュールは、全体の基盤と結びついているある種の研究設備です。 つまり、たとえ基幹モジュールが事前にある決まったレベルに拡張されていたとしても、 スカイラブの他のモジュールはそのレベルまでしかアップグレードできないということです。 要するに、すべてのモジュールは、最高でも基幹モジュールのレベルまでしか拡張できないということです。 例えば、レベル12の基幹モジュールのソーラーモジュールをレベル16に拡張することはできません。 しかし、基幹モジュールがレベル18ならば、ソーラーモジュールもそのレベルまでアップグレードできます。 ソーラーモジュール ソーラーモジュールは、設備全体に電力を供給します。 電力がなければ、資源の製造は一時的にストップしてしまいます。 ソーラーモジュールのレベルが高ければ高いほど、生産される電力も増大します。 新しい構造物またはモジュールを組み立てるときにエネルギーが不足していれば、新しい構造物もしくはモジュールの機能は、ソーラーモジュールを拡張して、十分電力が供給されるまで、使用できません。 もちろん、新しい構造物にエネルギーを供給するために、電力を節約し、設備をオフにすることもできます。 しかし、これは緊急時だけ行ってください。 輸送モジュール 輸送モジュールで、資源を宇宙船から倉庫に、または倉庫から宇宙船に運ぶ輸送機を使用することができます。 (詳細については下記をご覧ください) 倉庫 倉庫では、アップグレードし、より価値の高い資源に使用するため、製造された資源をそれぞれ別のエリアに保存されます。 倉庫を拡張すると総積載容量を増大させることができ、より多くの資源を貯蔵することができます。 倉庫は各鉱石用に様々な倉庫スロットを所有しています。輸送機を利用すれば、遠方からでも倉庫を使用することができます。 (詳細は下記をご覧ください) 製造 収集機 収集機は、組み立て後、資源を製造します。 収集機のレベルが高くなればなるほど、よりたくさんの資源を製造します。 でも、収集機がたくさん収集すればするほど、消費電力量も増えるので、ご注意ください。 ですから、収集機のレベルを上げる前に電量供給量(ソーラーモジュールの項参照)にも気をつけておくことをお勧めします。 収集機の拡張が始まったら、改造が完了するまで一定の時間がかかります。 拡張中は、収集機は資源を採掘しません。 大量産出できる最高拡張レベルは20です。 ヒント:プロジェクトをあっという間に完了させる星間専門家にUridiumを支払って来てもらえば、 拡張をスピードアップすることができます。 この即時拡張の値段は、拡張進行状況によって異なります。 例えば、収集機拡張のスピードアップが拡張開始時に100Uridiumかかるとしたら、拡張時間の半分が終了している時点でのスピードアップは、50Uridiumです。 一部を自分で拡張し、後からスピードアップさせれば、ゲーム内通貨を節約することができます。 前述のように、収集機は電力を消費します。 電力は、資源製造中、または拡張中に関係なく、常に消費されます。 電力消費を停止する唯一の方法は、稼動を停止することです。 稼動停止ということは、一時的に操業が完全に停止されるということです。 当然資源製造も停止されるので、そのためにも収集機の拡張は使用可能な電力を確認してから行うようにしてください。 精錬 精錬は、未加工のPrometium、Endurium、Terbiumから合金、つまりDuraniumとPrometidを製造する精製作業です。 すべての収集機を拡張したら、資源、クレジット、Uridiumでレベル1の精錬を購入することができます。 収集機は精錬機なしでも製造できるのに対し、精錬機は資源なしでは何もできないので、精錬機は、早い時点で組み立てが可能ですが、これはお勧めしません。 Prometidを1個製造するのには、Prometiumが20個とEnduriumが10個必要です。 Duranium1個の製造には、Endurium10個とTerbium20個必要です。 でも、その際いくつか注意が必要です。次の状況下でのみ、PrometidとDuraniumは製造されます。 合金に必要な資源が手元に十分存在すること。(資源がなければ製造できません) 電力供給が十分であること。(前述「ソーラーモジュール」を参照) 倉庫の収容量が十分であること。(倉庫がいっぱいだと、それ以上何も収容することができません) これらの条件の一つでも満たされていなければ、精錬は停止され、エラーのシンボルが表示されるので、 適切な処置を行ってください。 第1レベルの精錬を行ったら、レベル2の精錬を組み立てることができます。 ここでは、合金Prometid、Duraniumと、そして希少な資源Xenomitから、自動的に、高価なPromeriumが製造されます。 Promerium1個を製造するのに必要なのは: Duranium10個 Prometid10個 Xenomit1個 製造を行いたいけれど、Xenomitの在庫がない場合は、Xenoモジュールを使用することができます。 このモジュールが高エネルギーを消費して、Xenomitの代替物を製造します。 Xenomitの替わりに、その物質が製造に使用されます。 Xenoモジュールは最初から使用することができ、他の構造物と同様に20までレベルアップが可能です。 Promerium精錬機の拡張は、Xenoモジュールの最高レベルまで行うことができます。 このレベルに達したら、それ以上の拡張には本物のXenomitが消費されます。 本物のXenomitを節約するためにも、Xenoモジュールが適切なレベルにあるかどうか気をつけていてください。 Promeriumは、さらに優良な合金Sepromの基盤となります。 Seprom この全く新しい資源は、現在非常に貴重なものです。 Sepromは、Promeriumの中に含まれていて、そこからしか抽出することができません。 純粋なSepromは、Promeriumに内包されているSepromよりもより剛堅です。 Promeriumが10個以上あれば、Sepromを1個製造できます。 Sepromは次の用途に使用できます。 Sepromをレーザーまたはロケットに使用すれば、それぞれ10発につきダメージボーナスを40%アップすることができます。 Seprom1個 = ロケット/レーザー 10発 + 60%ダメージ! Sepromでシールドジェネレーターをアップデートすれば、10分間防御力を40%アップします。 Sepromがたくさんあれば、戦闘の勝敗を決することもあります。 ですから、常にSepromを倉庫に貯蔵しておくことをお勧めします。 輸送モジュール 輸送モジュールで、資源を宇宙船から倉庫に、または倉庫から宇宙船に運ぶ輸送機を使用することができます。 輸送機を使えば、資源をスカイラブに配達、または宇宙船に配達させるさせることができます。 配達の地点によってそれぞれ一定の時間がかかります。(プレミアムユーザーは50%短縮されます) これは、Uridiumを使うことによって、回避することができます。 注意:輸送機は、1度に1機だけ使用することができます。 宇宙船の貨物室の空き容量の分だけ、スカイラブから宇宙船まで資源を輸送することができます。 資源が届いたら、自動的に貨物室に積載され、貨物室の収容量は短時間だけ2倍になります。 例えば、貨物室が空いていて、資源を注文したとします。 資源が到着する前に、貨物室がいっぱいになってしまっていたとしても、要求した積荷は宇宙船に積載されます。 しかし、続けて資源を集めるには、場所を空けるためにまず消費しなくてはなりません。 宇宙船からスカイラブに輸送機が依頼されたら、倉庫に必要な数量のスロットが発生します。 資源が届き、場所が不足していれば、貨物室にあった入りきらない分の資源は消滅します。 資源がスカイラブに到着したら、適切な集積所に運ばれ、自動的に高価な合金に精錬されます。 武器のアップグレード 武器は、ユーザーインターフェイスで直接アップデートできます。 インターフェイスにボタンがあるので、希望するアップデート資源を各武器の上に直接、ドラッグアンドドロップしてください。 コメント Prometium、Endurium、Terbium収穫機はそれぞれの石があるエリアしか稼動しないので注意。 いつもx8をペースにx6、x7あたりでエイリアンとの戦っていたら上記の石がなくなって鍛錬出来なくなったのでx1に戻ったら鍛錬開始されました。以上の報告。 -- ↑そんなことはまったくない -- スカイラブで精製した鉱石を自動的に売却してクレジットにする方法はないんでしょうか。 -- ログアウトするとラボ内の装置のアップデート時間は止りますか? -- ログアウトしてもアップデート時間は進んでいます。 -- 御返事有難う御座いました☆^^ -- Xenoモジュール でxenomitってどうやれば貯めれるのでしょうか?Promerium精錬機をOFFにしても貯まらないし・・・狩りでしか貯めれないのでしょうか? -- xenomitモジュールは、あくまでPromerium製造の際に使用するxenomitの代わりになるだけで、貯められるわけではありません。狩りで稼ぐか、高価ですが購入するしかないのが現状です。 -- 資源の売却値段が変動するのですが、これは何が原因でしょうか? -- 自分のレベルが上がると値段が高くなる。 -- 違うよ。栄誉ポイントが高いほど高く売れる。Promeriumで栄誉ポイントが50万以上の時は300万c。 -- 補足。3000個時の値段ね。詳しくは//ja.board.bigpoint.com/darkorbit/showpost.php?p=77 postcount=8 -- terbium収集機がどうしても拡張できない…「terbiumが不足しています」と出るのですが、terbiumは宇宙空間で獲得してきたはず…なぜなのでしょう? -- 初期段階では、在庫?で収集機を作るとterbiumが不足します。不足分を輸送機で送ればok -- 先にTerbium収集機を拡張する。あとはエイリアンを倒して拾ったカーゴボックスの石を輸送機で送ればいちいち石を探して拾わなくてもよろしー -- 助かりました、ありがとうございます。おかげで拡張できました、ありがとうございました。 -- xenomitモジュールはレベル20まで上げていいのですか? -- 自機の倉庫のアイテムを、資源交易画面からでなく、他に確認する方法 -- ぽち ↑つづき・・・は、あるのでしょうか -- ほ゜ち 無い、有るとしたら記憶 -- パイナップル食べます? -- パイナップル パイナップルさん念のために言うけどそれ面白くないよ? -- 名前 コメント インターフェイスって何ですか。